約 374,900 件
https://w.atwiki.jp/kidzaniadaisuki/pages/113.html
2007年11月07日(水)の記事 建設現場の人数が10人に 2007年02月14日(水) の記事 1F 19 【 建設現場 】 建設現場のお仕事、何にしようかな~? 8人 30分 8キッゾもらえる 建設現場には、3つのお仕事があり、分かれて体験します この時は、6人だったので2人ずつに分かれました 基本的に希望制です 壁を取り付ける ・1つ目は、壁を取り付けるお仕事です 2人で正面、反対側から壁を取り付けていきます 取り付けが終わると『』サインを出します 何枚か取り付けていました クレーンの操作と旗 ・2つ目は、クレーンの操作と旗 のお仕事です 旗振り の練習をして クレーンの操作の練習をします 旗振りとクレーン操作に分かれ旗振りは、上からクレーンを見ながら 『上・上・右・右・下・下・下・・・・』 とクレーンに乗っている荷物を下ろします 下に着いたら荷物を下ろして終わりです パイプをつなげる ・3つ目は、パイプをつなげるお仕事です 図面で赤と青のパイプをつなげます そしてその通りにパイプ置き場から短い、長い、赤や青のパイプを持って来てつなげていくんですネ なかなか、合う長さのパイプを見つけるのは、難しそうでした 図面のようにパイプをつなげ成功すると最後に風が 「ブワー」 と出てきます 送風口と送風機をパイプでつなげるお仕事なんですネ 下の子は、建設現場のパイプをつなげるお仕事がやりたいので3回目の建設現場でした 1回目は、クレーンの操作 2回目は、壁を取り付ける作業 今回は、念願のパイプのお仕事でした やった事の無い作業だったので楽しくやっていました 建設現場は、すべてクリアしました 小さなお子様でも出来ると思いますヨ ※スタッフの人数によって3つのお仕事が2つになっていたり時間によって3つのお仕事だったりします
https://w.atwiki.jp/fujitai_test/pages/9.html
計17個 セメント袋2 コンクリートブロック 建設現場の大型箱 コンクリートブロック(大) 砂袋 枕木 中型の型枠(低) 中型の型枠(高) 長型の型枠(高) 長型の型枠(低) 平らな木杭 木杭(小) 凸凹な木杭 木杭(大) シンダーブロック セメント袋1 コンクリートパイプ
https://w.atwiki.jp/roughlaughcity/pages/52.html
建築 建築現場員になりたい方は#7220市役所へ行き、建築現場員のジョブを得ましょう。 市役所の場所 ジョブおじ(Eでアクセス) 市役所内で「[E]Open Cityhall」→ 「求人」 ①建築現場員 → ②APPLY ジョブメニュー[ J ] [/jobmenu]を開くことで勤務状態の切り替えができます 建築現場 建築仕事を受けるために#9255に向かいます 仕事を受けるために写真にある円に入って、Eを押します Eを押すと写真のようなメニューが表示されるので何人でやるかを選び、右下のスタートを押します 仕事をうけると車が出てくるのでそれに乗ってマップに表示された建設現場に向かってください。 建設現場に着くと複数の仕事が割り振られています 溶接 コンクリート運び コンクリート流しなど 白い矢印マークが刺されている場所でEを押すと溶接などの簡単な仕事ができ、%が進みます 水道管を溶接したら画像にあるような赤い矢印マークに車を置きます 写真のように赤い矢印マークがオレンジに変わったらEを押してコンクリを敷き詰めたら終わりです。 すべての業務が終わり右下の%が100になっていたら終わりです。 100になっていなかったら何かしらの業務が残っているのでマップをみて確認しましょう すべての業務が終わったら#9255に仕事の車で戻り写真にある赤い円に車で移動しEを押したら仕事終了です。 ※車は絶対に戻しましょう。サーバーが重くなる原因です 建築業の受注リキャストは60分です。
https://w.atwiki.jp/system_daba/pages/381.html
ダム建設現場跡 《ダム建設現場跡》 コスト:2 タイミング:F EquipmentCard 拠点 [A]あなたのトラッシュにあるカードが相手のカ ードの効果によりトラッシュから別の領域に移動 する場合、あなたは代わりにそれが移動しないこ とを選んでもよい。 [T]このエキップメントがトラッシュされた時、 あなたはカードを1枚引く。 攻撃力+0/防御力+0 武勲0 統率+0 コメント
https://w.atwiki.jp/odenfan/pages/778.html
三国交通安全標語コンクール 近年、馬や象の普及により交通事故が増加傾向にあるため、 三国の人々に交通安全を促す目的で開催されたコンクール。 交通安全をテーマにした標語を武将達から募集し、選考を経て ついに最優秀賞が決定した。 最優秀賞 周瑜さんの作品 『気を抜くな! 油断は思わぬ結果を招く』 その他の作品 張コウさんの作品 『美しい 私に見惚れて 骨を折る』 馬超くんの作品 『おちついて 一時停止し 馬チャージ』 陸遜くんの作品 『青信号 炎で赤く 染め上げる』 呂布くんの作品 『あぶないよ 赤兎は急に 止まれない』 …戦闘開始時の周瑜の台詞がそれっぽかったことから出来上がった一連の流れ。 おでん動画は視聴者のセンスも光る。 参考動画: 3パ教祖軍 第65話「美周郎、夜を往く」
https://w.atwiki.jp/sougohankoku/pages/519.html
建設現場監督(蒼梧):建設現場監督は、建築プロジェクトの心臓部とも言える重要な職業である。彼らは、建物や構造物の新築、拡張、修繕、解体まで、あらゆる建設プロセスを管理し、品質、安全性、コスト、スケジュールを厳格に監督する。現場監督は、技術的な知識はもちろん、人材管理やクライアントとのコミュニケーション能力も兼ね備えている。プロジェクトを成功に導くためには、現場監督の経験と判断が不可欠である。 スキル: プロジェクト管理:複数のプロジェクトを同時に管理し、それぞれのスケジュール、予算、品質を維持する能力。 技術知識:建設技術や材料、機械操作に関する幅広い知識。 安全管理:建設現場の安全基準を遵守し、事故や怪我を防ぐためのプロトコルの実施。 人材管理:労働者のスキルと能力に基づいてタスクを割り当て、チームの士気を維持する。 コスト管理:予算内でプロジェクトを完了させるためのコスト効率の良い計画と実行。 品質管理:工事の品質基準を確立し、それを維持するための検査と評価。 汚職体質:プロ中のプロはこれを使わねばならない。建築業は辛いのだ。 危機管理:予期せぬ問題や遅延に迅速かつ効果的に対応する能力。土場や暗殺貴族とのコネ。 環境管理:建設プロジェクトが環境規制を遵守し、持続可能な方法で行われるようにする。 技術革新:最新の建設技術や材料をプロジェクトに統合し、効率と品質を向上させる。 次のアイドレス:<緩やかに戻す> <安全規則> <隠蔽体質(強制)> <東国人は出世できない> <建設機械> <労働法>
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/433.html
|フォーラム|メール|ネットワークショップ|デスクトップ|シミュレーター|パスワード一覧| マップ テスト 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 訓練 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 実戦 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 パターンA|パターンB|パターンC 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 パターンA マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 111式 春陽 608 / 608 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 111式 春陽 608 / 608 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E★★ ------ 4 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E★★ ------ 5 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 846 / 846 122% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 明天1型 533 / 533 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 533 / 533 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 明天1型 696 / 696 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 上へ パターンB マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 111式 春陽 608 / 608 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E★★ ------ 3 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E★★ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 846 / 846 122% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 明天1型 533 / 533 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 533 / 533 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 明天1型 696 / 696 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 846 / 846 122% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 明天1型 533 / 533 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 533 / 533 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 明天1型 696 / 696 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 上へ パターンC マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 800 / 800 115% 15% ■ ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 111式 春陽 390 / 390 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 111式 春陽 608 / 608 6段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 2 イマジナリーナンバー 3 瞬王1型 986 / 986 116% 15% ■ ■ ■ 恵達3型 貫通 マシンガン 5 E★★ 18×10 ∞ 1~4 80% 10% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 瞬王1型 614 / 614 ×10%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 瞬王1型 635 / 635 3段 4倍 ■ ■ ■ ------ E★★ ------ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1345 / 1345 125% 15% ■ ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ------ 32% 冷河1型 846 / 846 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 冷河1型 1113 / 1113 7段 3倍 ■ ■ ■ ------ ------ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 846 / 846 122% 30% ■ ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 17 / 17 明天1型 533 / 533 ×12%UP ■ ■ ■■ ■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 16% 明天1型 533 / 533 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★★ 耐衝撃 明天1型 696 / 696 5段 4倍 ■ ■ ■ ------ ------ E★★ 上へ
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/209.html
SiRNビル・建設現場 ガス おい、見ない顔だな 新入りか? 悪いがな、ここは腕っこきの 作業員だけの現場でね。 ひよっこは通せない。 腕っぷしのほどを示すには…… どうするか、わかるだろ? わかってるじゃねえか、新入り。 それだけの腕がありゃ 夜の部、も大丈夫かもな。 夜の現場で、腕試し。 ま、その気がありゃ 顔出しな。 もしかして、ケンに会いに来てるのか? あの人、訳ありだから…… ここにいること、バラすんじゃないぜ。 スティーヴン SiRN社入り口まで 背負って行きましょうか? はい いいえ さっき拾ったガムを食べて 気合入れますね。 ゴクン うおおおおお……! 力が……力がみなぎってくる! いくぞおおおお!! スティーヴンはファストトラベルで帰っていった。 私の自家用ジェットで SiRN社入り口まで行きませんか? はい いいえ 行き先をSiRN社入り口にして……と。 決定! 行きますよー。 到着! 倉庫を整理してたら 大きいカプセルを見つけまして…… "SiRN社入り口行き強化パーツ装着装置"って 書いてあるんですが、使ってみませんか? はい いいえ 体が光に包まれていく……。 全身に電流が走るッ!! 足に機械が装着された! 上まで飛べそうだ。 パーツは粉々になってしまった…… SiRN社入り口に繋がる、従業員専用通路まで ご案内しましょうか? はい いいえ では、こちらへどうぞ。 暗く、生臭い廊下だ……。 茶色の扉が見えてきた。 出口のようだ。 ちゃんと掃除しろよ。 SiRN社入り口まで ひとっ飛びしませんか? はい いいえ では、担当の者を呼ぶので お待ちください。 昇龍拳部署の人 どうもー それじゃ、いきますよー。 昇龍拳ッッッッッッッッ!!!!! SiRN社入り口まで ひとっ飛びしませんか? はい いいえ いきますよ! メトロシティ伝統のラリアット! プワァァーオ!! 倉庫を整理してたら 黄色いタルと赤いタルの爆弾を見つけたのですが…… SiRN社入り口まで行くのに 使ってみませんか? はい いいえ まずは大きいタルを置いて……。 小さいタルで着火! ドォン!!! ブッ飛んだ方法だった。 爆弾だけに……。 SiRN社の超ハイスペックドローンで ビルの入り口までお運びしましょうか? はい いいえ タダイマ輸送中 タダイマ輸送中 タダイマ輸ソ… ピーーーーーーーガガガガガ ドローンは煙を上げながら どこかに去っていった……。 SiRN社のエンジニアが 転送装置を作ってくれたので…… SiRN社入り口まで行くのに 使ってみませんか? はい いいえ ここにプラグをインして……と。 いくぞ! トランスミッション! 体が転送されていく……。 SiRN社入り口に繋がる、従業員専用通路まで ご案内しましょうか? はい いいえ では、こちらへどうぞ。 開け、ゴマ!!! 重々しい扉が開いていく…… 90年代を感じる開門の メロディが聞こえた。 ご安全に!
https://w.atwiki.jp/frontmission3/pages/386.html
|フォーラム|メール|ネットワークショップ|デスクトップ|シミュレーター|パスワード一覧| マップ テスト 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 訓練 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 実戦 日防軍テスト施設|新扇島ブリッジ|タール基地弾薬庫前|台北市郊外|海上油田プラント|南京政府|福島建設現場 パターンA|パターンB|パターンC 地形 進入不可 進入不可(兵器) 段差 スロープ ▼ 障害物 平地 パターンA マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 115% 10% ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 111式 春陽 517 / 517 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 115% 10% ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 111式 春陽 517 / 517 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 125% 10% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 冷河1型 983 / 983 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 125% 10% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 冷河1型 983 / 983 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 747 / 747 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 明天1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 明天1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 明天1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 6 イマジナリーナンバー 2 明天1型 747 / 747 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 明天1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 明天1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 明天1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 上へ パターンB マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 115% 10% ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 111式 春陽 517 / 517 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 2 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 115% 10% ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 111式 春陽 517 / 517 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 3 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 125% 10% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 冷河1型 983 / 983 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ 4 イマジナリーナンバー 6 冷河1型 1187 / 1187 125% 10% ■ ■ 12式打手 衝撃 格闘武器 1 E★ 130×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 冷河1型 747 / 747 ×5%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 冷河1型 983 / 983 5段 3倍 ■ ■ ------ ------ 5 イマジナリーナンバー 2 明天1型 747 / 747 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 明天1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 明天1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 明天1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 6 日防軍特殊部隊車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★ ------ 上へ パターンC マップ 配置 X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 L.Grip 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル L.Arm 命中 命中 L.Shld 武器熟練度 回避(回避率) R.Arm 命中 R.Grip 格闘武器 ショットガン グレネード Leg バーニア ダッシュ 回避 R.Shld マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 1 日防軍特殊部隊ヴァンツァー兵 3 111式 春陽 706 / 706 115% 10% ■ ■ スキャラブF2 貫通 ライフル 4 E★ 98×1 ∞ 1~6 75% 2% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ■ ■■ ■ ------ 19% 111式 春陽 340 / 340 ×14%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 111式 春陽 517 / 517 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 2 イマジナリーナンバー 2 明天1型 747 / 747 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 明天1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 明天1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 明天1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ 3 イマジナリーナンバー 2 明天1型 747 / 747 122% 20% ■ ■ ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 150 20 / 20 明天1型 471 / 471 ×12%UP ■ ■■ ■ ドロッセル 炎熱 ミサイル 10 E★ 124×1 6 / 6 3~9 80% 0% 0% 10% 明天1型 471 / 471 ×12%UP ハードブロウ 衝撃 格闘武器 1 E★ 25×1 ∞ 1 100% 0% 0% E★ 耐衝撃 明天1型 614 / 614 4段 3倍 ■ ■ ------ ------ E★ No. 名前 移動力 バーツ 武器 人物 アイテム PRIZEMONEY APNow / Max Body HP状況Now / Max 格闘力 減少率 AP設定/改造LV 防御 Body 属性 種類 AP 熟練 攻撃 弾数Now / Max 射程 命中率 距離低下率 段差低下率 HPNow / Max エースランク ポイント バトルスキル 命中 命中 武器熟練度 回避(回避率) 命中 格闘武器 ショットガン グレネード Cater バーニア ダッシュ 回避 マシンガン 火炎放射 キャノン 属性防御 B.Pack 追加出力 ライフル ミサイル ビーム 4 日防軍特殊部隊車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★ ------ 5 日防軍特殊部隊車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★ ------ 6 日防軍特殊部隊車両兵 3 BT02クアラベ 771 / 771 -- 20% ■ ■ 120mm砲 貫通 キャノン 6 E★ 72×1 ∞ 2~6 75% 4% 5% 20 / 20 ★★★★★★ ×0 100 22 / 22 ■ ■ 不能 耐衝撃 BT02クアラベ 635 / 635 0段 0倍 E★ ------ 上へ
https://w.atwiki.jp/goma_dara/pages/261.html
SiRNビル・建設現場(夜) (上階への梯子が掛かるのはCHAPTER 8-6から) ウェズリー まったく……ここの現場はどうなってるんだ? 安全管理がまるでなってない!! 勝手に電源を入れたり クレーンを動かしたり…… いくら急ぎの仕事だからって 危ないったらありゃしない。 はいはい、右ヨシ、左ヨシ。 なんだかわからんけど、ヨシ。 あ、ちくしょう、 バッテリーが切れた……。 換えのバッテリー、あったかな……。 ……持って来てないか。 俺がブランカだったら、 今ここで発電できるのになぁ。 しかたない、後で取ってこよう……。 うーん……やっぱり工期ギリギリだなぁ。 新進のロボティクス企業だからか知らないけど、 なんかやたらと複雑なデザインなんだよね……。 こういうところで、目立とうとするのって…… どうなんだろうなぁ……。 カイロ 見たんだよ、おれ 夜の現場で…… クレーンのてっぺんから ビルに飛び移る影! そんなバカなって 誰も信じてくれないけどさ。 ガス お、来たか新入り。 さっそくだが……! ……てな具合に 夜勤の連中は、挨拶代わりにコレだ。 こうやって、夜な夜な 腕っぷしを競ってる、ってわけさ。 新入り、お前、なかなか いい腕っぷししてるよな。 ケンに習ったら、もっと強く なれんじゃないか? ブレイク この現場の連中は 腕に覚えのあるのが多くてね。 誰が一番か、ってな話から 夜の部が始まったんだ。 けど、ここだけの話 現場で一番強いとなると…… 昼間働いてる、ケンって男だな ありゃ別格だよ。 リチャード ヘルメットがなぜ重要か? だと? 建設現場では いつ、何が降ってくるかわからないからな。 ほんの小さな部品でも、場合によっては 致命傷になることもある。 それに、自分が転落することもある。 頭から落ちたら、それこそ命取りだ。 先人の知恵だと思って、 ぐだぐだ言わずにかぶっとけ。