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悟空の宇宙破壊について ドラゴンボール超にて宇宙が破壊されるという台詞が出てきたことで、一部のDB厨が悟空が宇宙破壊攻防級だと騒いでいる。 ★しかし、その実態は・・・ 確かに宇宙が破壊されるといった類の台詞は作中で度々出てくるのだが、それはあくまでビルスと悟空による衝突によって巻き起こる二次的な産物であり、 少なくとも悟空単体で起こせるものではない。にも関わらず、悟空は宇宙破壊可能と主張するDB厨が存在する。 また、ビルスと悟空による衝突で起こる衝撃波で宇宙が破壊されるのだが、この衝撃波が遠くに位置するものほど破壊力が増すという不可解なものであり (わけのわからない理論だが実際に本編でそう説明されている)、 つまり逆に言うと一番近くにいたビルスと悟空が起こしてる威力はとてつもなく最小限のものであり宇宙破壊の威力を起こしていない、 それどころか周りの地球すら壊れてない描写から察するに惑星破壊未満の威力の衝撃波しか受けていない。 よって宇宙破壊の攻撃も受け止めていないのである。受け止めていないのだが、DB厨は当然のようにこれをスルーして宇宙破壊級だと主張している。 というか、宇宙破壊したら悟空は死ぬと作中ではっきりと明言されているのだがDB厨は勿論、これもスルー。 悟空の心臓再生の回復機能について 一部のDB厨が悟空は心臓を潰されても再生できるようになったと主張している。 ★しかし、その実態は・・・ 腹貫かれても傷口塞がった→心臓貫かれても傷口塞がると解釈しただけだった。 無論、心臓が回復した描写も設定もどこにもない。信者の脳内以外は。 どう解釈したらそんな妄想が出てくる。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:フリーザを倒してEDを見る 開始時間:2018/09/25(火) 15 08 06.32 終了時間:2018/09/26(水) 23 30 31.64 参加人数:2 突撃編の続き物だが、タイトルの関係でこっちを先にやることになる。なんという五十音順の罠・・・ 悟空がいないときは悟飯を操作することになる。 途中で選択肢が出てくるが、別に原作通りに進めなくても良い。 しかし展開によってはフリーザを倒さないままバッドエンドを迎える。 セーブポイントではセーブするか、体力を増やすか、戦闘力を増やすかを選択できる。 バトル時の操作 LR同時押し:戦闘力を高める Yボタン:反撃技 Bボタン:スピード技 Aボタン:気孔技 Xボタン:パワー技 A+Xボタン:必殺技 Y+Bボタン:必殺技回避 セレクト:ポーズ 必殺技以外は使用するたびに経験値がたまり、レベルアップで新しい技を覚えていく。 経験値は2周目以降に持ち越される。1周目で全部を最高レベルにするのは到底無理。 前作からの引継ぎ 突撃編クリア後に表示されるパスワードを入力すると、突撃編で覚えた必殺技をいくつか引き継いで、少し強い状態で始めることができる。 「リ」「ヘ」「ベ」「ペ」は見分けがつきにくいが、全部カタカナで入力すれば通る。 2周目 フリーザを倒してEDを見ると、セーブ後2周目を始めることができる。 1周目よりも分岐が多くなっており、1周目で戦えなかった敵と戦えたり、エンディングが増えたりする。 戦闘以外はほぼテキストを読むだけのゲームです。 修業という名のミニゲームもあります。 総合評価。 キュイやドドリアと戦いたくて横道にそれたせいか、3位という結果に。
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前ページ次ページドラゴンボール ~血まみれの繰り返される恐怖~ 悟空とベジータは穴の中で下へ下へと向かっていた。 その途中に悟飯たちを見つけられると思っていたが、気が感じられなかった。 「...おかしいな...。そこまで時間は経ってないというのに、弱いどころか感じられない。一体どうなっているんだ?」 「...とりあえずこのまま向かうぞ。その内感じられるはずだ。」 「あぁ。...クソッ、手間かけやせやがって...。」 「....それよりなんか段々暗くなっていないか?」 「...それに意識も薄れていっているが...うっ...」 「大丈夫か.....オラも...意識...が...」 悟空とベジータは降りていくに連れ、暗くなっていきながら意識がなくなっていき、ついには力が出なくなり、その先に何が起こったかも分からないまま、この天神小学校に来たのであった。 「...という感じでなぜかここに来たっちゅうこと。」 「...なるほど。悟空さん達がどうやってここに来た理由は大体わかりました。」 「....カカロットの言うとおりだ。だから貴様らには関係ない話だ。」 「...ベジータさんさ、いちいち気に触るよね。そうでしょ、直美?」 世以子は顔をむすっとして直美のほうへ目をやり、小声でそう言った。 「..え?そ、そう?」 「そうだよ、だってあたしたちなんてそっちのけじゃん。あたしあの態度ちょっと嫌だよ。」 「ま、まぁ...多分そこまで悪い人ではないと...言えるのかな...?...それより、悟空さん。」 直美は世以子が言ってきたことに適当に返して、悟空に質問したいことを訊いてみようとした。 「何だ?」 「色々聞きたいのですが、良いですか?」 「ああ。別に良いぞ。」 直美は悟空の話を聞いて、更に疑問が浮かんだ。ここで聞いてみなくてはと思い、意を決して言った。 「あなた達は、本当に人間ですか...?」 「...?どういうことだ?」 「直美ィ〜何言っているの?どうみても人間でしょ?」 「それはそうだけど、悟空さん達、さっき見せられたように光?みたいなものが出せるし、何かと不思議に感じることがありますよ。普通の人間はそんなこと絶対できませんよ。」 「...確かに私も思ったわよ。人間にはできないよね。そんなこと...」 「そっか。まだ教えてなかったな、悪かった。じゃ、今から教えるか。いいだろベジータ?」 「勝手にしろ。だが、あまり時間をかけすぎるんじゃないぞ。」 「「......」」 「...オラとベジータは、サイヤ人というおめぇ達から言うと宇宙人みてぇなもんだ。」 「「サイヤ人...?」」 直美と世以子は聞いたことのない言葉を聞いて興味深くなった。 「ああ。おめぇ達は地球で生まれたから、地球人だろ?」 「そりゃぁ...そうね。」 「オラ達は惑星ベジータっちゅうところで生まれたんだ。」 「...どこにサイヤ要素があるんだ?」 「それは...オラにもちょっと分かんねぇな...。」 「....へぇ...惑星ベジータ...。聞いたことない星だね。それって実在するの?」 「ん〜〜〜...もう惑星ベジータはもうねぇけど、実在はしたぞ。」 「..?実在した?ということは今はもう無いってこと?」 直美と世以子は少し理解が追いつかなくなっていった。 「あぁ。破壊されちまったからな...」 「破壊された!?なんで!?」 世以子はあまりの驚きに大声で聞いてしまった。悟空はそれに少し驚いたが答えた。 「そうだな...全部話すと長くなるが、宇宙一強いと言っていたフリーザっちゅう悪いやつがオラ達サイヤ人を嫌っていたと言えば分かるか?」 「...うん。」 世以子は理由に納得はしたが、直美はそれに更に疑問が浮かび、悟空に聞いてみた。 「....どうして、そのフリーザはサイヤ人を嫌っていたのかしら?」 悟空が答えようとしたとき、直美たちの前に背中を見せて立っていたベジータが答えた。 「あのときのフリーザは俺たちが超(スーパー)サイヤ人になるのを恐れていたからだ。」 「超、サイヤ人...!なんか凄そうな名前ね...」 「まあ、カカロットがそれになってあいつを倒したけどな。」 「「....えっ!?なったの!?」」 直美と世以子は一瞬の間固まり、悟空の顔をバッと見て驚いた。 「おう。」 悟空は変わらず呑気に返事した。 「やっぱ超(スーパー)っていうもんだから圧倒的に懲らしめたんでしょ?こう..バシーーン!って!」 世以子がそう言いながら人が居ないところで右手の拳を上に振ったとき、直美はくすっと笑っていたが悟空は苦笑いしていた。 「いや~それがよぉ、そいつと互角だったんだ。」 「え!?」 世以子はまた悟空の顔をバッと見て驚いた。 「互角...ですか。」 「あぁ。」 悟空は頷いた。 「あいつは想像以上に強かった、更に言えばとっても悪いやつだ。あんなやつがいたなんてって当時は思っていたぞ。」 「でも、倒したんでしょ?」 世以子は先程のベジータの言葉をそのまま悟空に聞かせた。すると、悟空はにっと笑った。 「確かに、そうだな。でもあいつ、悪いやつじゃなければ良い修業相手になったけどな。」 「修業相手.....やっぱり悟空さんは少し変なところはあるけど、優しいし、強いところあるから好きだな。」 世以子はそう言いながらニコっと笑って悟空に近づいた。 「ありがとな。」 「にひひ。」 「(ほんとにね...。でもなんかまだ色々なことがあったのかも...。)」 「...そういや、おめぇ達はどうやってここに来たんだ?」 悟空が不思議に思っていたことを聞いてきた。 「私達のことはまだ聞いてないもんね。あれは今と同じ雨が降る日...」 「いや、しゃべらなくていい。ちょっと探らせてくれ。」 そういうと悟空は直美の頭に手を乗せた。 「ご...悟空さん!?」 手を乗せた悟空の頭の中に直美の記憶がたどる。 「....ちょうどこんな雨の降る放課後だったそうよ...」 1人の女子生徒が学校で雨が降る中、話をしていた。 「その女性が、階段の踊り場から…転落して亡くなったのは。 ーーみんな知っているよね。私達の学校「如月学園」が建てられる前…この場所にもともと建っていた、「天神小学校」。 不幸な事故だったわ…。当時の校長先生は、学校のことをまるで我が子のように、大事に思っていたみたいなんだけど…その事件ををきっかけに、廃校が決定しちゃったの。 それ以来、心を病んでしまった校長は…学校が閉鎖された当日に校舎の屋上から身を投げて、自殺しちゃったんだって。」 「...っ」 その怪談を聞いていた1人の男子生徒は怯えていた。 「私達の今いるこの学校は、そんな呪われた天神小跡地に建っているの...しかもね、階段で転落死した先生の方は、まだ自分が亡くなったことに気が付いていないらしこうくって...こんな雨の放課後には、真っ暗な校舎の中を、今 で も 歩 い て い る ん だ っ て...。 そう!もうすぐよ!...「7時を過ぎたあたり」その先生が現れるとき、校舎は必ず「停電で真っ暗」になるの。 コンコン...ってノックの後に、スゥッ...と扉が聞くと...真っ白な顔が覗いてね... ま だ 残 っ て い る の~~~?」.....って!」 その時、ガッシャーーン!!と雷が鳴った。 「うわぁぁぁぁぁぁぁぁ!!」 「きゃあああぁぁぁぁぁぁ!!」 男子生徒とその周りにいた女子達は悲鳴をあげた。 「てて...てっ、停電だ!」 「哲志!....も~、大きな声を出さないでよ!」 男子生徒は持田 哲志という名前で、薄い茶髪の青い下着の上に白のYシャツに黒のズボンを着ていた。 「だってさぁ!」 「やだ、なにこれ...?」 「手が込んでるな篠崎。」 もう1人の男子生徒が青い髪で直美と同じ学生服を着ている篠崎 あゆみにそう言った。 「私じゃない!ここにいたじゃん.....本当に停電だよ!」 慌てている一同に、遠くから足音が全員の耳に入った。 「何...?この音。」 1人の女子生徒がその音に反応した。 「...音楽室の方か?」 もう1人の眼鏡をかけた男子生徒がその音の場所を判断した。 どんどん近づく足音に全員が前の扉の方に向いた。 「嘘でしょう...!?」 「(7時に停電でノック...!?)」 あゆみそう言い、1人の女子生徒はそう思った。 「---ひぃぃぃィィッ!」 哲志は怖がるあまりに、直美にしがみついた。 「ちょ、ちょっと哲志!なにしがみついているのよ!...あとそこ胸!」 「!?す、すまん!...見えなくて。」 直美達が怖がっている中、ドアの近くで音がした。 「....ひっ!」 その場にいた女子達全員はその音に怯えた。 「うう...だからこんな時間まで残って怪談なんて嫌だったんだ!」 「おい哲志、開けてきてくれ。」 傍にいた男子生徒は哲志にからかう気持ちで頼んだ。 「はァ?!」 「女子みんなブルってるぞ。可哀そうだろ。」 「お前が行けよ!」 「俺は可哀そうだとは思わない。」 「お前なぁ...。」 哲志はその言動に呆れ、怖い気持ちがありながらも前のドアに近寄り、開けようとした瞬間... 「まーだ残っているの....? は や く 帰 り な さ い. . . .!」 女性の声が聞こえ、ドアが開いた。 「うわぁぁぁぁぁぁぁ!!」 哲志は叫ぶように驚き、後ろへ転んだ。 その時、電灯が光り、明るくなった。 「ふふッ、びっくりした?」 「ゆ...結衣先生....?!」 声の正体は直美達のクラスの担任である宍戸 結衣だった。 茶髪で、ピンクのシャツに白の上着を着ている。ズボンは青色のスカート。首にパンダのネックレスをつけている。 「せんせ~!」 「篠崎さ~ん!」 「ヘーイ♪」 「ヘーイ♪」 「大成功~!」 あゆみと結衣はハイタッチをした。 実は2人は初めからこのことを企んでいたのだ。 「え~ッ、やられたぁーッ」 「え~ッ、やられたぁーッ」 世以子ともう1人の女子生徒はやられたことで悔しんだ。 「先生、タイミングバッチリ!」 「ふふ、伊達にこの学校のOGじゃないからね。この七不思議については私も詳しいんだよ♪」 「哲志(笑)」 「あはははは♪持田君、繁兄ぃよりもアクション派かも~」 哲志の転んでいる姿を見た男子生徒と女子生徒は思わず笑った。 「俺もさすがに、その引き出しはないな。」 「うふふん♪いつも持田君が一番反応してくれるから怖がらせ甲斐があって、んん♪たまらん♪」 あゆみは哲志のことを楽しんでいた。 それを聞いた哲志は起きた。 「くッ...ホラーマニアの委員長なんて聞いたことないよ。」 「ごめんね、持田君♪でもキュンとしちゃった♪」 「むぐッ...!」 哲志は結衣先生にからかわれ、少し後悔した。 そんなことをしていた時に結衣先生はふと思い出した。 それは... 「いい加減にしやがれ!いつになったら行かせるつもりなんだ!」 ベジータ!?お前...なぜこんなところへ...? 「知らん!それよりいくらなんでも話が長すぎるぞ!まだ終わらんのか!」 ...そうだな...。あともう30分くらい待ってくれないか? 「待てるわけないだろ!それにこんな回想のために1ページ使うつもりか!あとどれだけあの女の話が残っているんだ!!」 ....えーと...A4ノート(35行)だと...3ページ分かな♪ 「...ッッ!!!いくらなんでもありすぎだ!もう少し短くできないのか!!」 ...無理だな。大体、この話はもともと作られていた作品の中であって、変えられることはできないからな...。(ドデカミンを飲んでいる。)諦めろ。 「そうだとしても!俺はそんなに待てないぞ!こんなことだったら悟飯やトランクスを探すための時間をもっと作れ!!」 .....(-_-;)そうか...しょうがない。この話の先は自分でやったり、youtubeで見ることに期待しておくか。 ...じゃあベジータ、探すための時間を作りたいと言えよ? 「言われなくてもそうするつもりだ!俺は戻っているからな!」 あ...行っちゃった。全く、...なんで編集している私に来れたんだ?ま、とりあえずあっちの世界へ戻すか...。 ...ごほん。 そんな時、悟空が回想の記憶を見ているところにベジータが突然声をかけた。 「おい!いつまでそうしている!早くしろ!」 「待てよベジータ!今記憶を読み取っているところだぞ。」 「そんなのんびりしている暇があるか!さっさと悟飯たちを探しに行くぞ!」 「ベジータ!...すまん。読み取らせるのは後でもいいか?...直美?」 直美は頭に手を長い時間置かれ、頬を赤らめていた。 世以子はそれを見てからかった。 「...直美~。照れちゃったの~?」 「そんなわけないでしょ!頭に手を置かれただけで照れるなんて。恥ずかしかっただけよ。」 「まったくもぉ~♪素直じゃないな♪」 「だから違うって!」 悟空はその会話にきょとんとなっていた。 前ページ次ページドラゴンボール ~血まみれの繰り返される恐怖~
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インターフェース系 演出 オンライン その他 インターフェース系 全体的に操作が重いので軽くする 演出 背景暗転の積極的な活用(変身、気功系の必殺技発射時) ドラゴンバトルコレクションで勝負後の会話もスキップできるように。 オンライン カスタムサントラを使用可能にする。 その他 一部キャラクターのボイスタイプ選択オプション。 もうこの項目削除した方がいいかもな…書いては消されの繰り返しだし -- 名無しさん (2009-11-24 12 43 59) 編集合戦になってるので一時的に凍結しました。要望が煮詰まった頃に凍結を解除します -- 管理人 (2009-11-24 22 00 13) ただ自分勝手に編集したかっただけなのか? -- 名無しさん (2009-11-25 22 27 18) つーか書き足すならまだしも消す意味が分らん -- 名無しさん (2009-11-26 07 30 12) 管理人さんへ とりあえずこれまでに挙がったやつは全部載せといてよ -- 名無しさん (2009-11-26 22 03 16) なんで消すの?馬鹿なの?死ぬの? -- 名無しさん (2009-11-30 21 27 28) コメントで各人の要望書き込んで、管理人さんが判断して編集してくれればベストかと -- 名無しさん (2009-12-01 20 52 02) 管理人さんの暇な時でいいので トランクス(格闘)スーパーサイヤ人3への進化 その他の枠に載せてほしいです -- 名無しさん (2009-12-02 13 03 25) スーパーサイヤ人3のバーゲンセールはもうやめてほしい -- 名無しさん (2009-12-02 16 02 39) トランクスもスーパーサイヤ人3になるべき -- 名無しさん (2009-12-02 16 14 26) こうやって編集合戦が繰り広げられてたわけだな。ていうかこのページ別にいらなくね? -- 名無しさん (2009-12-02 19 40 05) 3どころか2にすらなれないトランクスがどうやったら3になれるんだ -- 名無しさん (2009-12-04 08 12 56) ヒント、ゴテンクス -- 名無しさん (2009-12-04 09 33 28) 戦闘前の読み込みに20秒とかはわかるけど、戦闘後にメニュー読み込みで20秒とか、天下一のトーナメント表読み込みで10秒とかもうアホかと。まだFC版ドラクエ並みのシンプルさで読み込み短い方が良いよ。ページ切り替えもやたら重いし。OSにCPUが追いついていないPCみたい(笑) -- 名無しさん (2009-12-07 18 37 36) ゴテンクスがどうした?原作読み直してこい -- 名無しさん (2009-12-07 20 10 26) ゴテンクス2にはなってないけど、3なってますけど?w原作読み直してこいw -- 名無しさん (2009-12-07 22 07 29) トランクスは悲しい運命を背負って、原作歴史組にはかなわないけど強くて一人でがんばってるのが良いんであって、超3とかなられたらだいなすなんですけど?原作読み直してこいwww -- 名無しさん (2009-12-07 23 03 29) 原作歴史組というか本編組ね -- 名無しさん (2009-12-07 23 04 34) 次回作は劇場キャラが増えるかGTが増えるかだから、オリキャラは新人造人間か、まさかの超5悟空だったりして・・・ -- 名無しさん (2009-12-07 23 48 12) だいなす?wそんなの賛否両論だろアホw原作読み直してこいwwてかまず順序的に次は悟飯だろ -- 名無しさん (2009-12-08 21 24 19) アホとか幼稚だなwお前じゃ原作読み直しても何もわからないわw悟飯は究極形態があるから超3とかいらないって事さえ分からないんだもんねwww -- 名無しさん (2009-12-09 10 36 23) トランクスは超サイヤ人2に覚醒させてやれ原作読んでても現代トランクスみたいに平和ボケするキャラじゃないし最終回までには超サイヤ人2ぐらいはなれるくらい成長してる -- 名無しさん (2009-12-09 11 06 39) そもそもクソオリジナルキャラがいらないだろ、映画どころか原作主要キャラさえ揃ってないのに -- 名無しさん (2009-12-09 11 16 41) ↑クソ映画キャラはイラネ -- 名無しさん (2009-12-09 13 18 10) ↑いるよ -- 名無しさん (2009-12-09 13 44 31) ↑いらない -- 名無しさん (2009-12-09 15 36 33) ↑は?お前がいらないんだけど -- 名無しさん (2009-12-09 15 54 43) 映画キャラクター(笑)いらね -- 名無しさん (2009-12-09 15 57 34) 映画キャラいらない無印キャラいる -- 名無しさん (2009-12-09 16 13 46) 無印→いる、映画→いる、アニオリ→いてもいい、GT→(笑) -- 名無しさん (2009-12-09 17 07 18) ほかに比べて特に綺麗でもない。ムビゲーでもないのにキャラケチりすぎ。 -- 名無しさん (2009-12-09 18 27 37) 覚醒悟飯DLCできそう。てか、絶対来るだろw -- 名無しさん (2009-12-09 18 47 48) ↑お前人生楽しそうだな -- 名無しさん (2009-12-09 18 51 49) 楽しいぜw楽しく過ごさなきゃいやでしょ・・・ -- 名無しさん (2009-12-09 22 23 33) ここ・・・単なる口げんかの場所でしたっけ?( - ) -- 名無しさん (2009-12-10 00 44 39) どうせならバ―タックの超サイヤ人見たい。ふつうに考えたらありえないけど・・・ -- 名無しさん (2009-12-10 01 13 13) もはや何でもアリだな まだGTのほうがマシ -- 名無しさん (2009-12-10 16 07 49) ゴメン。調子に乗りました。許して -- 名無しさん (2009-12-10 18 42 43) GT出るなら今度こそウルトラ元気玉をチキンスキンになるような演出で出してくれ・・・ -- 名無しさん (2009-12-11 04 40 28) ジャネンバでねぇーのか?出ないならすげーショック -- 邪鬼 (2009-12-11 23 11 42) DLCがなんで全部でてるんだよジャネンバ追加されると思ったのにこの情報が嘘でありますように! -- 邪鬼 (2009-12-11 23 15 15) ジャネンバ様ーーーーーーーーーー!!!カムバッーーーーーーーーーーーーーーークッ!!! -- 邪鬼 (2009-12-11 23 17 01) ジャネンバいらないだろ -- 名無しさん (2009-12-12 11 38 19) 破壊の果てにがクソすぎる ・クリア済みステージの表示 ・ロックオンの解除 ・1Pvs2Pでもとれる のどれかだけでもできれば全然違ったのに・・・ 何らかのパッチ出せよな! -- 名無しさん (2009-12-13 12 38 23) 戦闘の初めからボロコスになるアイテム -- 名無しさん (2009-12-13 20 18 13) 破壊の果てには明らかにユーザーに対する嫌がらせ -- 名無しさん (2009-12-15 15 09 54) mou -- 名無しさん (2009-12-16 10 32 55) もうここ削除して良いんじゃね?つってもクソゲーすぎて凍結した管理人が放置してる可能性もあるか -- 名無しさん (2009-12-16 10 33 46) >ゴテンクス2にはなってないけど、3なってますけど?w そういう問題じゃねえwトランクスにそもそも3になれるほどの力があるかどうかだろw -- 名無しさん (2009-12-26 06 53 37) ↑お前いつの話掘り返してんだよw根に持つなw -- 名無しさん (2009-12-26 09 30 52) ジャネは出すべきだったでしょ。ゴジータいるのにジャネ出ないのはストーリー的にないよなー -- 名無しさん (2009-12-28 06 58 09) 別に悟空フリーザみたいに名勝負したわけでもなくゴジータに瞬殺されただけだけからなー -- 名無しさん (2009-12-28 15 35 01) ここ低レベルな会話のしすぎwクソゲーって言うならゲーム会社に自作ゲーム届けてこいw -- 通りすがり (2009-12-28 16 14 49) ↑うわあほんとだ低レベルwww仕事とかしたこと無いんだろうねwwwwwww -- 名無しさん (2009-12-28 23 14 45) 名勝負とか関係なくないか?ようはそこに至るまでの過程が必要なんじゃ?ジャネ出ないと"ゴジータの存在過程が分からない=何故出てきた"ってなるでしょーまぁ経費なのかファン投票なのかそれとも制作サイドのオナニープレイなのか知らんがなー -- 名無しさん (2009-12-29 02 05 40) それいったら究極悟搬 -- 名無しさん (2009-12-29 08 42 32) ↑ミス俺が言いたかったのは、究極悟飯がいなのに悟飯吸収ブウがいる方がおかしくね?ってことですw -- 名無しさん (2009-12-29 08 43 51) ご飯を一発で変換できないやつがご飯を語るんじゃねえよ! -- 名無しさん (2009-12-29 09 01 10) ↑「ご」が悟るって字なのに君は一発変換できんだ。すげー -- 名無しさん (2009-12-29 18 21 37) ↑・・・え? -- 名無しさん (2009-12-29 20 26 38) つ「覚悟」 しかもその書き込みは変換できてないじゃねーかっていうネタだしね -- 名無しさん (2009-12-29 20 30 07) やぁネット内で強気なみなさんw -- 名無しさん (2009-12-29 20 40 51) ジャネンバいらん -- 名無しさん (2009-12-29 23 40 11) 未来トランクス(超サイヤ人2)は出すべき -- 名無しさん (2009-12-30 00 05 57) もし管理者の判断でここ消されたら困る人いる?1月1日までに困るって人がいなかったら消したら管理者さんも消しておkって事にしない?管理者さんがまだ見てるかどうかは知らないけど -- 名無しさん (2009-12-30 00 31 49) 劇場版キャラはもういらない -- 名無しさん (2009-12-30 02 25 56) たしかにこのページはいらない。GT(笑)や捏造キャラが必要で劇場版キャラがいらないとか見る目が無いお子様しかいないから。でもそもそもクソゲーだからこんなページどうでもいいやw -- 名無しさん (2009-12-30 10 33 26) 劇場版キャラはいらない。見る目が無いのはお前だよ。 -- 名無しさん (2009-12-30 11 10 31) 間をとってゴジータ超サイヤ人3を出せば解決 -- 名無しさん (2009-12-30 15 55 33) 糞ゲーならここくんなよww劇場はクウラとジャネンバとブロリーくらいでいいだろ。 -- 名無しさん (2009-12-30 18 28 43) ↑同意 つまりだ。キャラ要望としてはGTや架空キャラは二の次で、Z主要キャラをだしつつそのキャラ(ストーリー)に繋がりがあるキャラを出してほしいってところでいいんじゃない?今回はファンの要望に沿ってない糞ゲーというより駄作だったってことでおk? -- 名無しさん (2009-12-31 05 57 28) 原作的に考えてフリーザの存在を台無しにしたクウラがいらないんだけど -- 名無しさん (2010-01-01 00 33 11) 追加キャラ希望は栽培マン・ヤジロべー・キュイ・ネイル・セルJr・スポポビッチ・ダーブラ・究極悟飯 -- 名無しさん (2010-01-01 00 42 45) ↑いらね お子様は寝ろ -- 名無しさん (2010-01-01 03 33 40) 俺はチャオズ、ビーデルみたいな雑魚キャラをZ戦士だから・・・みたいなノリでだすことが嫌。 -- 名無しさん (2010-01-01 08 05 21) 追加キャラ希望は超サイヤ人2未来トランクス -- 名無しさん (2010-01-01 14 07 00) べジ―タの子だけあって、絶対髪書くの楽だろうな。 -- 名無しさん (2010-01-01 14 55 13) GTキャラはいる -- 名無しさん (2010-01-01 16 59 05) 究極悟飯(笑) -- 名無しさん (2010-01-02 12 56 04) 皆…いったい何と戦ってるんだ -- 名無しさん (2010-01-03 21 47 01) ↑↑何が面白いの? -- 名無しさん (2010-01-05 17 39 38) おれはビーデルのおっぱいがみたい -- 名無しさん (2010-01-05 18 46 55) 壁際の視点がクソなゲームが多いのって、コナミが特許とってるせいなんだな。 -- 名無しさん (2010-01-06 13 51 13) 他のブラストとは別に怒りゲージが貯まったら撃てるアングリーブラスト(UB以上)なんかあったらいいと思うんだが…例えば、・怒りのかめはめ波・ギャリック砲・ファイナルギャリックキャノン・爆裂乱魔・この星を消す・俺に殺されるべきなんだ・ゆるさなぁーい!・アングリーエクスプロージョン・リベンジデスボンバー等、 -- 名無しさん (2010-02-05 10 14 21) ↑イラネ 原作再現する上で邪魔すぎる -- 名無しさん (2010-02-06 13 23 39) 壁際の視点、コナミの特許ってもしかしてメタルギアかな? -- ペコポン星人 (2010-02-07 01 56 34) ゴテンクス(SS3)にフィニッシュかめはめ波を追加しろ!! -- 名無しさん (2010-02-11 02 17 34) 得意技に高速ダッシュ頭突きを追加しろ!!例…フリーザの「痛かったぞ―!!」 等、ベジータ ドドリア 19号18号 孫悟空(SS) セル完全体 ゴテンクス(SS3) 魔人ブウ(悪)等が使用… -- 名無しさん (2010-02-12 02 17 02) ヤム飯を追加しろ -- 名無しさん (2010-02-12 12 15 54) ベジータ、ナッパのコスチュームには初期アニメ版を追加。 -- 名無しさん (2010-02-12 13 10 57) ラディッツのコスに原作カラー追加 -- 名無しさん (2010-02-12 16 09 18) セル完全体のUBは「全力のかめはめ波」にしろ!! -- 名無しさん (2010-02-13 02 17 40) ブロリーにテレビアニメ完全ガイドドラゴンボールZ孫悟空伝説の143ページに載っている鳥山明デザイン画のズボンから尻尾が出てるブロリーのコスチューム追加 -- 名無しさん (2010-02-13 19 15 02) IFストーリーで実現してほしい対決…本来の歴史(悟空VSメカフリーザ) 叶わなかった対決(悟空VS16号) 忘れてた宿命の対決(悟空VSピッコロ) どっちが最強?(セルVSダーブラ) 一撃で倒せる?(界王神VSフリーザ) 地獄で一番は?(セルVSフリーザ) あの時の復讐(ナッパVSベジータ) -- 名無しさん (2010-02-13 20 07 03) 追撃のラストは上空から足蹴りはやめて、両手ハンマーでたたき付け(地面にめり込む)にしろ!! -- 名無しさん (2010-02-16 02 39 15) とりあえず、GTキャラ追加したところで「スーパーゴジータ4」は弱く設定されるんだろうな・・・。今回のブロリーみたいに。 -- 名無しさん (2010-02-17 19 03 58) ・溜めた気の大きさによってブラストが変化させろ!!(かめはめ波と超かめはめ波を1ブラストにする) 例えば、かめはめ波→超かめはめ波 気円斬→気円烈斬 連続エネルギー波→超連続エネルギー波 デスビーム→連続デスビーム、フルパワーデスビーム 爆発波→超爆発波 あるいは、ラッシュブラスト中の攻撃回数が増えたりと進化 -- 名無しさん (2010-02-23 00 42 26) BGMに孫悟空の逆襲とMindpower-気-を追加してくれ… -- 名無しさん (2010-02-26 13 24 40) UBも2つにして選択可能にしてくれ…例えば、【孫悟空】・元気玉・かめはめ波(※界王拳2倍、界王拳3倍、界王拳10倍、界王拳20倍を使用したら変化) 【孫悟空(SS)】・怒りのかめはめ波・瞬間移動かめはめ波 【孫悟飯(SS2)】・超かめはめ波・親子かめはめ波 【ベジータ(スカウター)】・ファイナルバーストキャノン・ギャリック砲 【ゴテンクス(SS3)】・激突ウルトラブウブウバレーボール・フィニッシュかめはめ波 【ジース】・クラッシャーボール・パープルコメットアタック 【フリーザ(最終形態)】・この星を消す!・生かしては帰さんぞ 【セル(第二形態)】・スーパービッグバンクラッシュ・ゆるさなぁーい 【セル(完全体)】・パーフェクトバリヤー・全力のかめはめ波 【ブウ(善)】・アングリーエクスプロージョン・消えちゃえ 【ブウ(ゴテンクス吸収)】・あっけなかったな!・何もかも消えてしまえ! -- 名無しさん (2010-02-27 21 08 22) IFストーリー コルド大王VSクリーザ【祖父と孫の対決】 -- 名無しさん (2010-02-28 02 01 11) BGMに修羅色の戦士を追加してくれ -- 名無しさん (2010-02-28 03 35 46) フリーザ最終形態の必殺技弾きは足で弾いて欲しい -- 名無しさん (2010-02-28 12 14 12) 悟空Jr.とベジータJr.追加してほしい。 -- 名無しさん (2010-03-05 14 29 35) ピシュン合戦の時、同モーションの繰り返しじゃなく何パターンか用意してくれ -- 名無しさん (2010-03-05 16 38 10) ストーリーモードは年表にして、特定のキャラや特定の技でフィニッシュ、残りの体力等で分岐(原作から派生するIFストーリー)するようにしてくれ…また、ベジータやフリーザ等敵キャラにバトル後『とどめをさす』か『とどめをささない』かを選択出来てIF発生とか… -- 名無しさん (2010-03-11 01 07 47) ポタラを誰に渡しますか? -- 名無しさん (2010-03-11 14 22 22) ・サタンに渡す→ゴタン対魔人ブウ(悪)悟飯吸収・デンデに渡す→カカデンデ対魔人ブウ(悪)悟飯吸収・ベジータに渡す→ベジット対魔人ブウ(悪)悟飯吸収 -- 名無しさん (2010-03-11 14 33 50) OPムービーはCGムービーよりアニメムービーの方がいい -- 名無しさん (2010-03-11 17 30 49) タッグブラストを追加してくれ…【孫悟飯&クリリン】 ダブルエネルギー波(グルド戦、フリーザ戦) 【ジース&バータ】 パープルコメットアタック 【17号&18号】 サディスティックダンス 【フリーザ&セル】 ヘルズバスター 【ゴテンクス&天津飯】ブウブウバレーボール&排球拳 -- 名無しさん (2010-03-12 17 24 00) ↑公式に言えば、ありえんが可能性はあるぞ・・・ -- 名無しさん (2010-03-12 22 26 04) ピリリンを出してくれ -- 名無しさん (2010-03-14 20 41 51) 気弾&必殺技弾きがあるなら、気弾&必殺技かき消しも追加してくれ -- 名無しさん (2010-03-14 21 57 06) ブラ参戦してくれ -- 名無しさん (2010-03-15 13 24 28) タッグブラスト【孫悟飯&トランクス】 ダブル魔閃光 【オニオン&ブロッコ】 ダブル貫光線 【ジース&バータ】 パープルコメットクラッシュ -- 名無しさん (2010-03-15 16 30 29) バトルロイヤルのような複数同時対戦できるようにしてくれ -- 名無しさん (2010-03-15 20 41 25) これらの技を追加してくれ 【孫悟空】・界王拳2倍・界王拳3〜4倍・界王拳10倍・界王拳20倍・メテオアタック(バータを倒したアレ) 【孫悟空(SS)】・真のパワー 【孫悟空(SS2)】・最高の力・超爆発波(ヤコンを吹っ飛ばしたアレ) 【孫悟飯(幼年期)】・とびきり全開パワー(潜在能力解放)・怒りの魔閃光・やせがまん・超負けん気 【ピッコロ】・アイビーム・ワイルドセンス・「バカめ、人間などをかばいおって!」のエネルギー波・誘導爆力魔波・巨人術・最後の賭け(全エネルギー開放)・怪光線・エネルギーフレイム(フリーザ戦、セル戦のときの片手エネルギー波)・フルパワー(17号戦の)・17号に先制攻撃したラッシュ攻撃 【ベジータ(スカウター)】・ナッパ処刑波・ギガブラスター(リクーム戦の先制攻撃)・ギニュー戦の真下への突撃・フルパワー・サイヤ人の誇り 【ベジータ(SS2)】・フルパワーエネルギーボール(ブウへの先制攻撃) 【天津飯】・四身の拳 【ゴテンクス】・ハイスピードラッシュ 【ゴテンクス(SS)】・オラオラオラ!! 【ゴテンクス(SS3)】・フィニッシュかめはめ波 【ナッパ】・オレはエリート戦士だ・楽しませてくれよ 【フリーザ(第一形態)】・アイビーム・許さんぞ、虫ケラども!!・きれいな花火 【フリーザ(最終形態)】・この俺に勝てるわけがない(連続エネルギー波) 【セル(第二形態)】・フルパワー 【セル(完全体)】・真のパワー・怒りのパワー重視・全力のかめはめ波 【ブウ(善)】・ピ―ッ(頭から煙り)・ぞくぞく(ぐるぐる巻き)・スリープ・連続エネルギー弾 【ブウ(悪)】・リキッドボム(液状可) 【ブウ(ゴテンクス吸収)】・あっけなかったな!(ギャラクティカドーナツ+超かめはめ波) 【ブウ(悟飯吸収)】・それがどうした -- 名無しさん (2010-03-16 17 30 36) ハッチヒャック&魔人オゾット出して欲しいな -- 名無しさん (2010-03-16 18 55 51) ターブル使いたい -- 名無しさん (2010-03-16 22 36 12) 悟飯(幼年期)とクリリンとヤジロベーの合体技 「トリプル尻尾切り」 成功すると大猿キャラのみ大猿変身強制解除 技が発動した時に大猿キャラプレイヤーはクリリンの気円斬のイベントとヤジロベーの刀斬りのイベントでタイミング良くR1(わりと簡単なタイミングでOK)で回避可能 これでクリリンのイベントは回避成功させてヤジロベーのイベントはわざと失敗すれば原作再現も出来るし 仮に原作再現したくない人はこれによって強制的に大猿解除される心配もない クリリンとヤジロベーどっちのイベントも回避失敗してもダメージは0変身解除されるのみ 大猿キャラのみにしか使えないのが寂しいなら大猿キャラ以外に使った時は単純に気円斬のイベントで失敗すると気円斬のダメージをくらってヤジロベーの刀斬りのイベントに失敗すると刀斬りのダメージをくらうでOK -- 名無しさん (2010-03-17 00 43 43) 上と同様 悟飯(幼年期)とクリリンの合体技で「ダブル尻尾切り」 -- 名無しさん (2010-03-17 00 45 57) ドラゴンボール特有の『怒り』の要素をバトルに取り込んでくれ!! -- 名無しさん (2010-03-18 17 23 31) 魔人ブウの子孫の女の魔人参戦させてくれよ -- 名無しさん (2010-03-19 21 32 45) スパーキングメテオまでのキャラクター、コスチューム、ステージ、BGM、ブラストは全部いれろ -- 名無しさん (2010-03-20 00 32 20) 孫悟飯【幼年】とベジータ【スカウター】のコスに尻尾あり/なしを選択できるようにして大猿を追加しろ!! -- 名無しさん (2010-03-20 00 51 14) むしろラディッツやナッパやブロリーやバーダックも大猿追加だろ サイヤ人が大猿に変身出来ないのはおかしい -- 名無しさん (2010-03-20 01 53 44) クリリアン参戦お願いします -- 名無しさん (2010-03-20 11 51 38) ワイルドセンス排除希望 -- 名無しさん (2010-03-20 14 08 48) ワイルドセンスはよけれるけど残像拳よけれないから残像拳排除だなw -- 名無しさん (2010-03-20 20 37 01) 気やスカウターで敵を探してバトルするモードがほしい… -- 名無しさん (2010-03-20 22 06 56) ストーリーモードは超武闘伝2みたいに選択分岐できるようにしてくれ!! -- 名無しさん (2010-03-21 17 28 53) 「高速ダッシュ頭突き」と「後ろ向き高速ダッシュ」を全キャラ共通で使えるようにしろ!! -- 名無しさん (2010-03-24 14 37 18) セル【完全体】のUBは「全力のかめはめ波」と「怒りのパワー重視」にしろ!! -- 名無しさん (2010-03-31 01 43 42) ヤジロベー、栽培マン、悟飯(未来)、サタン、ダーブラ、アルティメット悟飯とターレス、クウラ、ボージャック、ジャネンバ等劇場版キャラを復活させて欲しい。それと前から無かったトランクス(格闘)のタンクトップコス追加も希望。 -- 名無しさん (2010-03-31 18 19 25) ヤム飯を復活させて欲しい。 -- 名無しさん (2010-04-01 17 36 28) オンラインは対戦だけじゃなく悟空、ピッコロ、チャオズ、天津飯、ヤムチャの中から選択orバブルス君、グレゴリーの中から選択 バブルス君を捕まえろ、グレゴリーをハンマーで叩けの鬼ゴッコ的なミニゲームを希望 勿論オフラインでの一人用、二人用もな -- 名無しさん (2010-04-01 20 07 14) セルパワー重視についてなんだがUBよりも変身がいいな -- 名無しさん (2010-04-02 15 17 57) ピッコロさんの十八番の『片手エネルギー波』がないのは残念だ…フリーザ(第二形態)、セル(第一形態)、17号戦で使ってるのに… -- 名無しさん (2010-04-05 17 23 56) 他のゲームにもあるように敵にダメージを与えたり、敵からダメージを受けたりすると増えるアングリーゲージがほしい(クラッシュすると倍増)…そして、それを消費して使える必殺技がほしい 例・怒りのかめはめ波・ギャリック砲・ファイナルギャリックキャノン・爆裂乱魔・この星を消す・俺に殺されるべきなんだ・ゆるさなぁーい!・怒りのパワー重視・アングリーエクスプロージョン・リベンジデスボンバー等 -- 名無しさん (2010-04-07 22 46 10) また、『俺は怒ったぞ』や『もうゆるさないぞ』、『かんぜんにおこった』を使うとゲージ倍増 -- 名無しさん (2010-04-07 22 47 52) 前作でそれあったけど無くなりました。そして今の多重延々仕込まれるゲームに・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 09 20 25) ヤム飯、ピリリン追加希望 -- 名無しさん (2010-04-09 13 31 28) セリパ コーン参戦 -- 名無しさん (2010-04-09 17 04 20) オンライン切断にペナルティを付けろ -- 名無しさん (2010-04-09 18 47 58) キャラの強さ均等にしてほしい -- 名無しさん (2010-04-14 23 41 16) ゴテンクスと天津飯の合体技に「激突ウルトラブウブウ排球拳」を追加してくれ!! -- 名無しさん (2010-04-17 02 55 30) 遊べるまともなゲームにしてください -- 名無しさん (2010-04-24 16 15 54) RB2で追加してくれ ・孫悟飯【アルティメット】・孫悟飯【未来】→SS ・ネイル・セリパ・サイバイマン・メカフリーザ・セルジュニア・ダーブラ・ターレス・クウラ→最終形態 ・メタルクウラ・人造人間13号→合体 ・ボージャック→フルパワー ・ジャネンバ -- 名無しさん (2010-05-16 17 40 22) バトル改善要望 ・押し合いモード(力比べ)撃ち(打ち)合いモードに続いて、お互いの両手を押し合うモード 地面の時は2人の足元にクレーターが広がる ・高速ダッシュ頭突き ・後ろ向き高速移動(回避) ・溜めた気の多さによって連続エネルギー波系の数が増大 ・B2やUBのエネルギー波をただ瞬間的に避けるのは原作ではあまりない…気合いでかき消す、手で抑えるなどの動作もほしい ・マップをとにかく広くして対戦スタート位置を固定かランダムの選択式にして、気の探り合いからスタート、Ζ戦士はゆっくり動けば気を小さくを抑えることができる、スカウターは一度発見できたらロックできる、ロックされると気を抑えてもばれる…これだと、ベジータでドドリア、ザーボンや20号、セル(第二形態)を追跡してからのバトルが再現できる -- 名無しさん (2010-05-17 23 10 18) 究極悟飯とヤム飯は絶対出せよ -- 名無しさん (2010-05-21 15 52 19) オンラインの途中退室や切断はペナルティーを付けた方がいい -- 名無しさん (2010-05-21 16 41 15) ・とにかく、原作通り超かめはめ波などバカでかくしてほしい ・超爆発波や自爆などでステージ全体が荒野(マジュニア戦終盤 セルゲーム終盤 ベジータ自爆後等)になってほしい ・スター集めやドラゴンボール集め、ブラスト集めの作業感をなんとかしてほしい ・ポルンガも出してほしい -- 名無しさん (2010-05-21 23 28 00) 気力ゲージ以外にもDBならではの『怒りゲージ』がほしい…MAXになるとアングリーブラストが使える 例えば、・怒りのかめはめ波・ギャリック砲・ファイナルギャリックキャノン・爆裂乱魔・この星を消す・俺に殺されるべきなんだ・ゆるさなぁーい!・怒りのパワー重視・アングリーエクスプロージョン・リベンジデスボンバー等 また、『俺は怒ったぞ』や『もうゆるさないぞ』、『かんぜんにおこった』、『許さんぞ、虫けらども』を使うとゲージが溜まりやすくなる -- 名無しさん (2010-05-28 22 28 46) スト4にあるみたいに切断率/回数を対戦画面、ランキングなどに表示すれば少しはマシになるかもね。勝利数のわりに異様に切断多い奴と当たったらバトル始めずにすぐ退室すればいいし -- 名無しさん (2010-05-30 03 07 46) ライジングブラストifストーリーの出し方教えてください -- 名無しさん (2010-05-30 21 37 36) ヤム飯とダーブラ参戦して欲しいっす。 -- 名無しさん (2010-06-01 16 20 21) 超サイヤ人3のトランクス参戦希望 -- 名無しさん (2010-06-02 16 04 02) ↑ゴテンクス -- 名無しさん (2010-06-02 17 21 09) トランクスはまず超サイヤ人2だろ -- 名無しさん (2010-06-04 21 02 57) このページ子供に大人気だな -- 名無しさん (2010-06-09 21 35 53) 前作よりいいならそれでいい -- 名無しさん (2010-06-10 17 07 18) 次回作がもうすぐ出る -- 名無しさん (2010-06-10 17 08 42) とりあえずヤム飯参戦は必須 -- 名無しさん (2010-06-19 19 04 16) 同意 ヤム飯は来るだろうな 来なかったらバンナムは頭悪い -- 名無しさん (2010-06-20 22 37 00) ダーブラ、アルティメット悟飯、クウラ、ヤム飯、ジャネンバ辺りをまた出し惜しみしたらユーザーは確実に離れていくだろうな -- 名無しさん (2010-06-27 20 15 37) 公式ではダーブラ・ターレス・ジャネンバは発表されてますね -- 名無しさん (2010-06-27 22 57 06) 今作ではもう無理だと思うが、原作みたいに吹き飛ばされた後は垂直に急上昇するか反撃するかにしてもらいたい…あと、通常格闘で『後ろ向き高速移動(緊急回避)』と『高速ダッシュ頭突き』は全キャラ共通で出来るようにしてくれ…これも原作ではかなりの頻度で多様しているはずなんだが…それと、ドラゴンダッシュ同士がぶつかったら、お互いの両手を押し合う(力比べ)を追加してほしい(DBオンラインのOPみたいな)、地面の時は2人の足元にクレーターが広がる…また、追い打ちの最後の地面まで踏み付けるんじゃなくて空中から蹴り落とす感じがいい(フリーザ戦の悟空みたいに)あと、キャラによってパターンを変えてほしい…【蹴り落とし】…悟空【両手ハンマー】…ベジータ、フリーザ(第二形態)、17号、19号、ゴテンクス(SS3)【オーバーヘッド】…リクーム、魔人ブウ(悪)【エルボー】…悟空(SS)、ピッコロ、セルなど -- 名無しさん (2010-06-30 12 30 10) ヤム飯出せよ -- 名無しさん (2010-06-30 17 24 22) 俺もヤム飯は出て欲しいですね。 -- 名無しさん (2010-08-17 14 38 05) レイブラ2 11/11発売決定!! -- 名無しさん (2010-08-17 22 36 19) 究極悟飯とヤム飯を早く登場させてくれ -- 名無しさん (2010-08-22 13 14 49) なんで究極悟飯を登場させないのか、よくわからないんだけど出したくないってのもあんのかな?悟空より強いからなのか?それだったらレイジングブラスト2買わねーや・・・そんな理由でよく -- 名無しさん (2010-09-08 02 50 51) 発売する気になんね?いかれてんじゃね?作ってる人・・・(上の続き) -- 名無しさん (2010-09-08 02 54 00) 究極悟飯、登場させろ! -- 名無しさん (2010-09-08 02 57 17) 究極悟飯が出たら買うのにな・・・・・、残念! -- 名無しさん (2010-09-08 02 58 22) バンダイって何がやりたいんだろうね?究極悟飯も出さないし・・・・・・ -- 名無しさん (2010-09-08 02 59 39) レイブラ2の公式サイト更新。キャラクター紹介の所でシルエットに未来悟飯を確認。他のシルエットにはパイクーハンが。 -- 名無しさん (2010-09-13 02 56 26) 名前 コメント
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主人公の星飛雄馬は、かつて巨人軍の三塁手だった父・一徹により幼年時から野球のための英才教育を施される。プロ野球の読売ジャイアンツに入団後、ライバルの花形満や左門豊作らを相手に大リーグボールを武器に戦う。いわゆるスポ根野球漫画の走りともいえる作品。 『巨人の星』(通称「左腕編」)は1966年から1971年まで『週刊少年マガジン』に連載され、『週刊少年マガジン』連載直後にKC(講談社コミックス)全19巻で刊行された。 KCスペシャル版と1995年の文庫版では全11集である。 その続編『新巨人の星』は1976年から1979年まで『週刊読売』に連載された。 『巨人の星』・『新〜』ともによみうりテレビ系でTVアニメ化され、アニメ映画も7作品が製作されている。 左腕編と『新〜』の間の時期を描いた『巨人の星・外伝〜それからの飛雄馬』も読みきりで『週刊少年マガジン』に掲載されており、飛雄馬失踪(5年間)の開始から3年後を扱っている。 これは『新〜』の文庫版の巻末に収録されており、1978年掲載で『週刊読売』の『新〜』掲載期間と重なるが、河崎実『巨人の星の謎』では「昭和48年」=1973年であるとしている。 講談社漫画文庫『新巨人の星』で「新魔球の章」と『巨人の星・外伝』を収録した第6巻1996年版では、巻末に『新巨人の星』の初出が『週刊読売』1976年10月2日号 - 1979年4月15日号に掲載、『それからの飛雄馬』は『週刊少年マガジン』1978年2月12日号に掲載とある。 関連作品では2006年8月9日より『週刊少年マガジン』誌上で、梶原一騎・川崎のぼる原作、村上よしゆき作画で『新約「巨人の星」花形』が連載を開始、現在も連載中である。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 星飛雄馬(ほし ひゅうま) 声優:古谷徹 本作主人公。時に挫折しつつ、努力と根性で只ひたすらに“巨人の星”を目指し、魔球大リーグボールを生み出す。 星一徹(ほし いってつ) 声優:加藤精三 飛雄馬の父。飛雄馬に数々の試練を与えた“野球の鬼(球鬼)”。最終的には自身が敵と化し、飛雄馬の前に立ちはだかる。 星明子(ほし あきこ) 声優:白石冬美 心優しき飛雄馬の姉。母のいない星家唯一の女性でもあり、飛雄馬にとっては母親に限りなく近い存在。 巨人の投手となった飛雄馬と中日の打撃コーチとなった一徹が対立した際、家を出てガソリンスタンドで働く。この時花形満と出会い、後に彼と結婚する切っ掛けとなった。伴宙太も告白したが、玉砕している。 伴宙太(ばん ちゅうた) 声優:八奈見乗児 飛雄馬とは青雲高校からの友人。義に篤く涙もろい。物語後半では中日に移籍。一徹と共に星の敵となり、後に明子に告白するも振られる。『新巨人の星』では、再び飛雄馬の支援者になっている。 花形満(はながた みつる) 声優:井上真樹夫 飛雄馬を“我が生涯のライバル”とみなし、挑み続ける花形モーターズの御曹司。阪神に入団。大リーグボール1号を苦心の末打つ。『新約「巨人の星」花形』では主人公を務める(設定上は別人)。 後に(星)明子と結婚し、飛雄馬の義理の兄になる。新巨人の星では飛雄馬の復活を助けるも、本格的に投手として復活した後はかつての熱い思いが甦り、ヤクルトに入団。再びライバルとなった。 左門豊作(さもん ほうさく) 声優:兼本新吾 飛雄馬が高校時代より縁を持った、熊本出身の巨漢スラッガー。大洋に入団。 後に飛雄馬に惚れていた女番長・京子が、飛雄馬のために手の腱を切った際に自分も好きだった彼女に尽し、妻とする。 アームストロング・オズマ 声優:小林清志 元アメリカ大リーグ・セントルイス・カージナルス選手。一徹のいる中日に契約選手として入団。その際一徹に飛雄馬が子供の頃巻いていた大リーグボール養成ギプスをオズマ用にしたものを巻かされ、ヘロヘロになりながら、「イエッサーボス」といいながら振りまくり、花形が破りながらも自身をも滅ぼしかけた大リーグボール1号を完全攻略した。帰国後はベトナム戦争に出征し、そこで受けた傷がもとで非業の死をとげる。 速水譲次(はやみ じょうじ) 声優:羽佐間道夫 元陸上競技候補生の巨人軍選手。巨人入団テスト最終選考でのスパイクの紐作戦にて自慢の足を見せるも、夢中になった飛雄馬の魔送球の前に敗れるが、伴とともに補欠入団となった。 牧場春彦(まきば はるひこ) 声優:野沢那智、仲村秀生、富山敬 常にスケッチブックを持ち歩いている漫画家志望の青雲高校生。後に漫画家となる。飛雄馬が退学になった伴大造襲撃事件では、暗器(武器)を使って襲撃。伴宙太は初め飛雄馬を疑い、闇鍋を行う。牧場の悲しい身の上を知った飛雄馬は身代わりになるが、牧場は宙太に事実を告げる。また、二軍登板の際に飛雄馬のスコアをつけ、左門が飛雄馬の球質の軽さを見抜くきっかけにもなっている。 日高美奈(ひだか みな) 声優:松尾佳子 宮崎の山奥の沖診療所で働く。飛雄馬の恋の相手。 京子(きょうこ) 声優:武藤礼子、新・新II:小山まみ(現・茉美) 新宿繁華街で名の知れた「竜巻グループ」の女番長。通称お京さん。後に左門の妻。大リーグボール3号のヒントになった。 オーロラ3人娘 TV版終盤に登場する女性タレント3人組。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2018/09/27(木) 20 09 59.63 終了時間:2018/09/28(金) 22 24 11.01 参加人数:1 正しくは突『激』編だったりする。 タイトルにZと付いているが、内容としては無印時代を追体験していく形となっている。 ADVパート+戦闘パートという構成で、セーブは物語の節目にあるセーブポイントでしか行えない。 操作方法 Aボタン:必殺技 Bボタン:キック Xボタン:防御 Yボタン:パンチ、選択肢を選ぶ Lボタン+Rボタン:戦闘力を溜める セレクトボタン:戦闘中、技の確認 スタートボタン:メニューの表示 必殺技、パンチ、キック、防御は十字キーと組み合わせることにより使い分けが可能。 ADVパートでスタートを押し、技設定画面で設定することが出来る。 ボタンのみで発動する技は変更不可のため、設定可能な技は各4種類までとなる。 総合評価。横道にそれてないので100%。 バトル内容ってなんだろう? やっぱり敵の攻撃はちゃんとガードしないといけないのかな? おまけパスワード。 このパスワードを覚醒編で入力すると、亀仙流最終奥義が使えます。
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