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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!許褚 無双伝 ★★★ ???10分 -許褚 1000G 許褚の撃破プレイヤー死亡1回 虎痴の環 - - 攻略情報など マップ エリア詳細 S↑ 壷 なし 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 兵器 雷晶機 金 軽兵器 ○ □ × △ □ ○ 10 - 雑兵 兵卒(棍) - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 10 - 武将 牛金 - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 300 - 曹洪 - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 300 - 許儀 - 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 300 - 許褚 水 重兵 □ △ ◎ ○ △ □ 500 - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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,,,.... . . . ---―┬‐--.....,,,_ _,,,....-‐ ''"´ ll `゙丶、 ,..-‐''",.イ ll `ヽ、 ,..< / ___ ,,.ム __ ゙ヽ、 ,.ィ'´ /`ト、 ̄  ̄ ,,...斗'''"´l ll ト、 ̄  ̄~''' ‐-..._ \ ,.ィ'´ ,∠{⌒` . . `''ー----‐‐'''" .`>.、゙、;';';〈 ll j;';';'`ミ、 ` / >'";イ. .jl . . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . \. . . . ヽ、;';'ヤ ll/;';';'/;';`>、...__ /`ー-‐ ''"´;';/. . . .j!l . . . . . . . \. . . . . . . . . . \ . .ヽ . . . バ、;| ll;';/>'"´;';';';';';';'; ̄~;';'''ー-- ,イ;';';';';';';';';';';'/ . . / . / .ll . . . . . . . . . .゙ト、\ . . . __ . .ヽ . } . . . ∧`{;;;}彡´;';';';'ヾ、;';';';';';';';';';';';';';';';';'\ / j;';';';';';';';';';'/. . . .l . ./. . !ヤ . . . . . . . . ハ 斗}<;. . . . .キ .l . . . . .、\ |;';';';';';';';';';';';ヾ、';';';';';';';';';';';';';';';';' / j!;';';';';';';';';'/ . . . . { .{. .λ斗-‐ . . . . . . } j/_,,,..≧ミ . jノ . . . . . } . . `ヽ;';';';';';';';';';';';`、';';';';';';';';';';';';';';'. i! j;';';';';';',. イ{ . . . . .ヽ \ トミ=-`ミ、 . . . / {{''~ 琺抄ノイ .l. . . . . { . . . . . .{;';';';';';';';';';';';';';`、;';';';';';';';';';';';'; i! j!;';';'/;';';';弋 . { . . . .)ノ ゙ト,;采示`)/ `''"゙ / . .j. . . . λ . . . .λ;';';';';';';';';';';';';';'`、';';';';';';';';';';' {/;';/;';';';';';';';';\ト、 . . . . ∧ 弋 斗 { i! . . ナ . . . .ハゝ、 . . . ヾz.、;';';';';';';';';';';';;゙、';';';';';';';';' {く;';';';';';';';';';';';';';';';'} . ./トミ=- { . ./ . . . . . . 厂 . . ハ . . } ) 〉;';';';';';';';';';';';'゙、;';';';';';';'. l;';`ヽ、;';';';';';';';';';'/ ./. . . . .}∧ 、ァ'"..>''’ _}ソ . . / . .ノノ . . .} . ノ /ノ;';';';';';';';';';';';';';';';゙、';';';';';' V;';';';';'\;';';';'/ ./ . . . . . .!ゝム ` `ミ7 . .∠ ィ/ . . ンイ{ (___,;';';';';';';';';';';';';';';';';';';ハ';';';';'; \;';';';';';';';'/. . ,イ. . l . . . . j! . . . . >、..__ ///_|、〈( { f~´| | `'''~;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ii;';';';'; `ミ、 //;'{ . . .! . . . .ト、;,_ . . .トト-、i`''"r-‐{{''" }_ ゞ ! l斗---――――----ミ、}}/;'; {{  ̄弋 . l . . . .ト、;';';)ノ;';';'f ̄ハ |λ ∧ー.r-l l--――--..、;';';';';';';';';';/ !! `''ー ゞ、 ゞ ト、. . ゝ`ー-‐ァ'" }'"~`'マ / マ∧.l l ハ;';';';';';'/ γ''ー--‐‐ァ~7j__./`'⌒∨ゝ___{ マ. . l l / l-‐''" / { / ./ / ノ { ハ \ .,,,_マl l .. / . } / キ ,,...-≠'"~ / .! l `ミz、 ⌒`| ト、 . { / . ゙;/ / } ゙; `ヽ,xγ'7`、 . 人 { . K‐-...、 / ! ! / / / ゙、 . .. ヽ マ ../`≠/ ___マ"~>‐-、ノ }ィ ̄/´/ / ノ ∧ ノ 〈ゝ{ __マ''ー-ァ _マ ̄Z _,..ら''/ / / .,.イ .... ゙; 斗'" j! l ............... ̄ ̄ 5l  ̄片 / / / / l l } f / . ! 爿... ...片 / / / ;斗''"フ / ! ノ . ヤ 爿,,.斗-、jf/ /''",..ィ'´ / } } ,,;; -‐ゝ、 ; ''" ̄/ ... ,ィ/ / l | ィ l / ... >''" ... / .. f { /  ̄ l_l 弋 ! / .. 〃 .. j! l / / `ヽミ∠....__ l / .. / λ ,..イ j{ /,.ィ⌒ヽ、_ マー、 \ .l \ λ ` ノ 〉<.....ィ"~`ヽ、 ヽ }} ] ゝ、――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――・幽香:LV100 L【草/悪】 LHP:350/350 L特性:ドS …相手が能力を上げた時、自分も同じ能力を「1」ランク上昇する/場に出てから1回のみ 技*8:ソーラービーム、バブル光線、ムーンフォース、ヤドリギのたね、こうごうせい、 ニードルガード、すてゼリフ、わるだくみ《能力値》 L体力:B L攻撃:C L防御:C L特攻:A L特防:C L素早さ:A【スキル】 L【エースアシストα】:交代時、味方能力値一つを「1」ランク上昇/対象が「エース」の場合、D*2/1T L【リターンキュア】:味方と交代時、中確率で味方の状態異常を回復 L【フラワーランド】:「草」タイプの「変化技」の優先度+1 L【極悪妖怪の悪辣】:「まもる」成功時、相手に「ヤドリギのたね」を使用する L【極悪妖怪の光線】:「光線技」を強化する/*1.5 L【花園のヌシ】:野生異名付与/低確率で「変化技」を使用する L【USC】:参加しているPTの変化技を使用できる/低確率で相手の「特性」を「よわき」に変更する L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 L【陣地作成】:自陣に展開する技の継続T数を+1する【専用】 L【喜びなさい、闘争の愉悦に酔いしれることを】:「アシスト」を与えた対象に、追加行動「てだすけ」を使用させる [部分編集] バトルの備考 [部分編集] プロフィール やんねぇ香の手持ち。 戻る
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基本データ 出現条件 武器データ 固有セリフ 登場ステージ 基本データ アタッカータイプ テクニック 戦術 舞い:味方全軍の体力・兵力が回復する 発動条件 10分後武将撃破 CV 嶋方淳子 出現条件 シナリオ 条件 呉 4章「厳島の戦い」をクリア オロチ軍 4章「合肥の戦い」をクリア 武器データ 武器名 基本攻撃力 由来 桜扇 7 その色から。清楚可憐な大喬のイメージを桜で表したと思われる。 紫禁扇 15 おそらく紫禁城の紫禁が由来。紫禁城の「紫」は、天の中央に位置する紫微垣から一文字取られた。古来、中国の天文学では、北天を太微垣・紫微垣・天市垣に分け、その中央にあり紫微垣は、動く事のない天(紫微)の支配を指し、宮殿の門戸が一般市民には「禁」であった事から、「禁断の皇宮」という意味で「紫禁城」と呼ばれている。 喬美 31 美しい喬家の娘、という意味で名付けられている。閉じた状態のままで叩かれても痛そう。 喬美麗 62 鳥の羽をフチーフとした装飾が施されている美しい扇子。 女性らしく、舞うように戦うということで、鉄扇が選ばれた。 華やかな鉄扇を構えたその姿は大輪の花のようだ。 固有セリフ セリフ 状況(関連イベント・プレイヤー等) 私だって、戦います! 選択画面 みなさんが元気になるなら・・・私、舞います! 戦術 負けません! 無双乱舞 本気ですからね!→それっ! 真・無双乱舞 援護します! 援護攻撃 いきますよ! C6 頑張ってください! SP えぇい! EXカウンター 参ります! 交代 敵将! 討ち取りました! 敵将撃破時 わたし・・・真の三國無双ですね! 1000人撃破 1000人撃破賞賛 称賛(目上) 称賛(同格) 100人撃破称賛 苦戦 救援(目上) 救援(同格) 遭遇 撤退 討死 登場ステージ 章 ステージ 軍 備考 呉4章 厳島の戦い 孫策軍 九州の戦い 連合軍 プレイヤー 九州の戦い 遠呂智軍 幻影 廬山の戦い 曹丕軍
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フラグ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 幻闘RUSH確定大当り 30 35 50 通常時 ・6R大当りに当選し、消化後STに突入する ST/時短中 ・4R or 8R or 16R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する ?? 真・北斗無双BONUS ?? ST/時短中限定 ・16R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する ?? 七星チャージ ?? ST/時短中限定 ・4R or 8R or 16R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する※振り分けは下記グラフの「RUB」を参照 ?? 幻闘BONUS ?? 通常時 ・6R大当りに当選し、消化後STに突入する ST/時短中 ・4R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する ?? 大当り ?? 通常時 ・6R大当りに当選し、消化後50%でSTに突入する ST/時短中 ・4R or 8R or 16R大当りに当選し、消化後STに突入(継続)する RSKアバター専用 スタダ ランク スキル名 EV SP ST スキル説明 ★6 真・北斗無双BONUS×2 20 25 40 16R大当り2連+STから遊技を開始します。 ★5 真・北斗無双BONUS 35 16R大当り+STから遊技を開始します。 ★4 幻闘RUSH 30 ST130回から遊技を開始します。 ★3 幻闘RUSH 60 イベント配布スキル 倍率 ランク 倍率 回数 スキル名 SP ST スキル説明 ★6 8倍 40 40回転倍率UP[8倍] 30 45 40回転の間、大当り確率を8倍します。 ★6 3倍 100 100回転倍率UP[3倍] 30 45 100回転の間、大当り確率を3倍します。 ★5 6倍 30 30回転倍率UP[6倍] 40 30回転の間、大当り確率を6倍します。 ★5 3倍 70 70回転倍率UP[3倍] 40 70回転の間、大当り確率を3倍します。 ★4 3倍 30 30回転倍率UP[3倍] 30 30回転の間、大当り確率を3倍します。 ★4 2倍 50 50回転倍率UP[2倍] 30 50回転の間、大当り確率を2倍します。 ★3 4倍 15 15回転倍率UP[4倍] 20 15回転の間、大当り確率を4倍します。 ★3 2倍 30 30回転倍率UP[2倍] 20 30回転の間、大当り確率を2倍します。 ★2 3倍 10 10回転倍率UP[3倍] 15 10回転の間、大当り確率を3倍します。 ★2 2倍 20 20回転倍率UP[2倍] 15 20回転の間、大当り確率を2倍します。 ?? 80倍 5 5回転倍率UP[80倍] ?? 5回転の間、大当り確率を80倍します。 ?? 50倍 7 7回転倍率UP[50倍] ?? 7回転の間、大当り確率を50倍します。 ?? 30倍 10 10回転倍率UP[30倍] ?? 10回転の間、大当り確率を30倍します。 ?? 10倍 70 70回転倍率UP[10倍] ?? 70回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 65 65回転倍率UP[10倍] ?? 65回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 60 60回転倍率UP[10倍] ?? 60回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 55 55回転倍率UP[10倍] ?? 55回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 50 50回転倍率UP[10倍] ?? 50回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 45 45回転倍率UP[10倍] ?? 45回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 40 40回転倍率UP[10倍] ?? 40回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 30 30回転倍率UP[10倍] ?? 30回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 10倍 20 20回転倍率UP[10倍] ?? 20回転の間、大当り確率を10倍します。 ?? 3倍 400 400回転倍率UP[3倍] ?? 400回転の間、大当り確率を3倍します。 ?? 3倍 350 350回転倍率UP[3倍] ?? 350回転の間、大当り確率を3倍します。 ?? 3倍 150 150回転倍率UP[3倍] ?? 150回転の間、大当り確率を3倍します。 ?? 3倍 120 120回転倍率UP[3倍] ?? 120回転の間、大当り確率を3倍します。 ?? 3倍 100 100回転倍率UP[3倍] ?? 100回転の間、大当り確率を3倍します。 ★7 4倍 140 140回転倍率UP[4倍]※1 45 140回転の間、大当り確率を4倍します。 ★7 8倍 100 100回転倍率UP[8倍]※2 40 100回転の間、大当り確率を8倍します。 ★7 4倍 200 200回転倍率UP[4倍]※2 40 200回転の間、大当り確率を4倍します。 RSKアバター専用 ※1 アバター「[PRM+]ぱちんこCR真・北斗無双」専用、イベント「凶悪なるまなざし」10000WAT以上課金者限定 ※2 アバター「[PRM+]ぱちんこCR真・北斗無双」専用 サブ アバター名 対象役 種別 ランクアップ [SSK+]リンバトルバージョン 大当り倍率UP 倍率 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 1段階目 2倍 750回転 700回転 650回転 600回転 500回転 2段階目 3倍 850回転 800回転 750回転 700回転 600回転 3段階目 4倍 950回転 900回転 850回転 800回転 700回転 4段階目 5倍 1050回転 1000回転 950回転 900回転 800回転 5段階目 10倍 1150回転 1100回転 1050回転 1000回転 900回転 [PRMx]ぱちんこCR真・北斗無双[PRM+]ぱちんこCR真・北斗無双 差玉+ -- Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 400玉 800玉 1300玉 1800玉 2600玉 スタミナ消費量減 -- --- --- Lv.1 Lv.2 Lv.3 --- --- 2% 5% 10% 称号 称号名 効果 あとX秒だ 勲章+ イベント「天に北斗輝くとき」課金者限定 アタァ! 差玉+ イベント「凶悪なるまなざし」課金者限定 スペック 型式名 CR真北斗無双FWN 種別 V-ST機 大当り確率 1/319.7 → 1/81.2 確変突入率 特図1 50% 特図2 100% ST130回(*1) ラウンド 4R or 実6R or 8R or 16R 出玉 600個 or 900個 or 1200個 or 2400個(*2) 時短回数 通常大当り後100回 大当り振り分け
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無双兵エグゼル VR 火 (7) クリーチャー:ドラゴノイド 6000 ■スピードアタッカー(このクリーチャーは召喚酔いしない) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある自分のクロスギアを1枚コストを支払わず、このクリーチャーにクロスさせてもよい。 ■W・ブレイカー 作者:亡霊少女 フレーバーテキスト 使わない装備は俺が使ってやろう。 ---無双兵エグゼル 関連 【企画】温故知新の縛りオリカ祭り 評価 名前 コメント
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基本情報 攻略情報など マップ エリア詳細S↑ 壷 箱 敵 コメント 基本情報 名称 区分 ランク 戦場時間 敵軍総大将 報酬金 勝利条件敗北条件 勝利報酬 特殊目標 特殊報酬 対決!曹丕 無双伝 ★★★★ ???10分 -曹丕 1400G 曹丕の撃破プレイヤー死亡1回 氷の花 - - 攻略情報など 対決!凌統 と同様に中~高Lvの経験値稼ぎに適したクエストのひとつ。 撃破後即復活する甄姫を倒し続けることで簡単に経験値を稼ぐことができる。 曹丕は 対決!凌統 の凌統と違い最初から攻撃を仕掛けてくるが、基本的に曹丕は逃げ腰で甄姫は好戦的なので、曹丕をすぐに倒してしまうことはあまりない。 武勲カンスト時の獲得経験値は1835。 マップ エリア詳細 S↑ 壷 なし 箱 なし 敵 分類 名称 属性 兵種 武器相性 武勲 戦利品 備考 剣 槍 戟 棍 弓 術 雑兵 卒伯(弓) - 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 10 - 武将 甄姫 木 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 - 撃破後即復活 曹丕 水 軽兵 ◎ ○ □ □ □ △ 500 - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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真・三國無双8 / Dynasty Warriors 9 真・三國無双8 Empires / Dynasty Warriors 9 Empires 機種:PS4, Win, Xbox1(海外のみ) 機種(Empires):PS4, Win, Xbox1, PS5, XSX, NS 作曲者:MASA、赤羽大夢、増岡郷太、吉松洋二郎、小池雅人、五十嵐一歩、山田光(Empires追加曲)、木下洋介(Empires追加曲) 開発元:コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2018, 2021(Empires) 概要 真・三國無双シリーズの第8作目。 シリーズ初となるオープンワールドのシステムが採用されており、広大な一枚マップで描かれた中国大陸を自由に動き回ることが可能となった。 広大なフィールドに点在する戦場へ自らの足で出向くことでストーリーが進むという形になり、従来と比べゲームの進め方が大きく変化した。 また、真・三國無双6以降廃止されていた武将ごとの個別エンディングが復活している。 音楽面ではフィールドマップが追加されたことによって、今までに無かったフィールドの曲が用意されているのが特徴。 若手の作曲家である赤羽大夢氏と増岡郷太氏が主だった楽曲を作曲しているなど、作曲陣でも世代交代が見られる。 サントラはディスク1に固有の戦場曲、ディスク2に汎用戦場曲、ディスク3にフィールド関連曲、ディスク4にイベント関連曲が収録されている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc 1 BIRTH OF A HERO MASA オープニング EAT 'EM ALL! 進軍 DRESSED TO KILL 黄巾の乱 ASSAULT ON HELL 虎牢関の戦い THEME OF LU BU -DW EPIC MIX 呂布のテーマ FORCE OR FLOOD? 赤羽大夢 下邳の戦い DARKNESS NIGHT'S SHOWDOWN 増岡郷太 官渡の戦い BRING YOUR HERO 吉松洋二郎 長坂の戦い RED STORM INFECTION 増岡郷太 赤壁の戦い BAD VS. BAD 合肥の戦い 第12回654位2018年164位 CLIMB THE CRISIS 赤羽大夢 漢中攻防戦 RAINWATER 増岡郷太 樊城の戦い WALL OF SILENCE 吉松洋二郎 夷陵の戦い JUNGLE CALLING 増岡郷太 南中平定戦 CRY SLASH 赤羽大夢 街亭の戦い IRON MONARCH 合肥新城の戦い NEVER DYING WISHES 増岡郷太 五丈原の戦い REVOLUTIONARY DAWN 赤羽大夢 正始の変 THE EPIC REMAINS FOREVER 増岡郷太 成都攻略戦 Disc 2 THE AWAKENING 赤羽大夢 戦闘1 THE BLADE 戦闘2 THE CRUELTY 戦闘3 第12回654位 SLASH IT; THRASH ALL 増岡郷太 攻城戦 EXILES 赤羽大夢 行軍 GAZE AT THE FATE 決意 EVACUATION FOR THE FUTURE 増岡郷太 護衛戦 LET'EM ROLL! 優勢 DOMINANT DRIFT 赤羽大夢 包囲 FOLLOWERS 吉松洋二郎 追撃戦 EXTERMINATION 増岡郷太 圧倒 ON THE CLIFF EDGE 劣勢 PHOENIX RUN 赤羽大夢 敵中突破 TYRANT 猛将 RESURRECTION RUSH 救出戦 DEAD MAXIMALIST 危機一髪 CRASH OR DIE 吉松洋二郎 激戦 FINAL DESTINATION 小池雅人 宿命 BEFORE THE STORM 増岡郷太 前哨戦 NIGHT WALKER 吉松洋二郎 隠密 SUPER SOLID SPEEDRUN 小池雅人 急襲 VICTORY JUBILEE -DW EPIC MIX- 作:MASA編:赤羽大夢 プレイアブルキャラ追加 IN CONCLUSION -DW EPIC MIX- 作:志知道彦編:赤羽大夢 敗北 DEATHBLOW -DW EPIC MIX- 作:MASA編:赤羽大夢 死亡 Disc 3 INTO THE ERA 小池雅人 メインメニュー DAWN ON THE SNOW フィールド・雪原 THE EPICENTER フィールド・中原 CRESTS OF SILENCE フィールド・山地 FALLING LEAVES フィールド・紅葉 DESERT OF WINDS フィールド・砂漠 CALM IN THE FOREST フィールド・樹海 QUIET WAVES フィールド・海岸 WHISPER OF JUNGLES フィールド・南中 DUSK ON THE RIVER フィールド・大河 LIVING HOPES 増岡郷太 自宅 LIKE A PEONY 自宅・異性 URBAN DAYS 都市 TOO LATE TO LAMANT 廃墟 DAYBREAK 街 PEACEFUL FOLKS 小池雅人 村 ARTLESS FOLKS 村・南中 NORTH ASTOUNDING 五十嵐一歩 首都・魏 RED LARGE TIDE 首都・呉 SPRING RIGHTEOUSNESS 首都・蜀 DEMISE CONSPIRACY 首都・晋 Disc 4 ABSOLUTELY ACCUMULATION 五十嵐一歩 概要説明 PRELUDE OF THE WAR 小池雅人 戦前・準備 BRAVE DEFENDERS 増岡郷太 戦前・防衛 SHOULDER TO SHOULDER 小池雅人 戦前・軍議 WAR IS IMMINENT 増岡郷太 戦前・緊張 FOR VICTORY 小池雅人 戦前・序盤 MARCH OF CLASH 増岡郷太 戦前・激戦 ADVANCE TO THE FUTURE 小池雅人 戦前・進軍 OUR TIME HAS GONE 増岡郷太 戦前・劣勢 IN THE DARK SHADOW 小池雅人 戦前・暗雲 IN THE CRISIS 増岡郷太 戦前・撤退 BE READY TO FIGHT 戦前・決戦 DESTINED LIGHT 戦前・宿命 THE FINALE 戦前・最終決戦 RESTFUL INNOCENT 五十嵐一歩 平穏 MIGHTY SINCERITY 勇士 THOROUGHLY DISTURBANCE 不穏 CORRUPT SHRIEKING 悲哀 RECONSIDERATION REGION 己が天下へ還る DISORDER COMPLETION 戦よさらば MYTH OF ENLIGHTENMENT 己が天命を DATELESS DREAMS 小池雅人 事典・ギャラリー OST未収録曲 King Of The Street 松本孝弘 エンディングテーマ歌:B'z Empires追加曲 WARGAMING PHYSICAL 小池雅人 オープニング・Empires INTO THE STORY メインメニュー・Empires FORT 山田光 評定1 GARRISON 評定2 BASTION 評定3 WITH WINGS 小池雅人 散策 JUST BEFORE BOILING 戦闘準備 ATTITUDE 木下洋介 最終決戦 SOUND METHOD 小池雅人 結果表示・勝利 HONORABLE EXIT 結果表示・敗北 HALO OF LIGHT 山田光 スタッフロール・Empires PARTNERS 小池雅人 エディットモード サウンドトラック 真・三國無双8 オリジナル・サウンドトラック コンプリート 真・三國無双8 TREASURE BOX 1部楽曲が収録されたサントラが付属。 真・三國無双8 Empires 20周年記念BOX Empires追加曲と過去作のベスト盤の2枚組サントラが付属。
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許昌の戦いを33%でクリアしたけど交趾救援戦がでたので条件を変更。まだ検証中 -- (名無しさん) 2009-10-20 11 40 23 許昌の戦いをクリアせずに長江決戦を100%未達成クリアしたけど交趾救援戦はでなかった -- (名無しさん) 2009-10-20 11 42 25 長江決戦の宝物庫行ったけど馬もらえなかったです・・・ -- (赤) 2010-02-20 20 56 16 確立なのかもしれないね。このwikiはまだ未完成もいい所だからあまり信用し過ぎない方が良いよ。軽い気持ちで行こう。 -- (名無しさん) 2010-02-23 21 18 08 パスワードを教えてください -- (のぞひろ) 2010-05-16 10 53 48 何のパスワード? -- (名無しさん) 2010-05-16 12 43 53 そういえばパスワードなんてあるの? -- (ruru) 2010-06-22 19 57 40 オプションの携帯サイト連携のことでしょ。サイトに入会して金払わないとパスワードは分からない -- (名無しさん) 2010-06-23 23 22 53 知っている人 -- (ruru) 2010-07-03 15 57 30 参考になりました。 -- (馬超) 2012-08-29 23 18 54
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ワンピース 海賊無双2 【わんぴーす かいぞくむそうつー】 ジャンル 無双アクション 対応機種 プレイステーション3プレイステーション・ヴィータ メディア BD-ROM / PlayStation Vitaカード 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス 発売日 2013年3月20日 定価 【PS3】通常版:8,190円 TREASURE BOX:12,390円【PSV】7,140円(全て税5%込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 なし ポイント 海賊無双アクション再びQTEといった前作の不満点は解消オールスター要素が増量物語は原作を基にしたオリジナル作業染みたワンパターンな展開キャラ人選には出し惜しみ感あり 無双シリーズ ONE PIECEシリーズ 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 バンナムとコーエーテクモが贈るジャンプ連載漫画『ONE PIECE』と無双シリーズのタッグ第2作。 不評だった前作の批判点を受け止めて、システムに大幅なテコ入れがなされた。 システム メインエピソード 正体不明の霧にさらされルフィの仲間たちは凶暴化してしまったというのが事の発端。分断させられてしまった麦わらの一味を戦いの中で再集結させ、謎の霧の正体と黒幕を暴く冒険が始まる。 最初はルフィしか操作できないが、麦わらの一味や一部の敵キャラは倒して「正気に戻す」ことで仲間にすることができ、以降そのキャラを操作できるようになる。 仲間エピソード メインエピソード、仲間エピソードのクリアで徐々に開放されていく。 登場する敵キャラも含めてエピソードが用意されており、該当する仲間がその回のラスボスを務める。 エピソードクリアされた仲間は、デュアルアタックの補助として「装備」できるようになる。 新たなる挑戦者 有料DLCで配信されている高難易度マップ。一部にオフラインで解放されるものあり。 操作について 前作と同じように、登場キャラを模したコインを装備させることでキャラの特性やパラメータ強化を図れる。3×3マスの装備枠に対して、縦・横・斜に何かしらの共通点を持った3キャラを揃えることで、ボーナス強化が可能。同時に3×3マスあったが、縦3行しか組み合わせが無かった前作に対して戦略性が増した。 攻撃を繰り返しているとゲージがたまり、満タンになると一定時間だけキャラを強化できる「スタイルアクション」というシステムを新たに採用。仲間との協撃はここで使えるように。 3段階あった難易度調整に隠し難易度が追加された。 評価点 演出 前作に引き続き、ポリゴンの動きやオリジナルのセリフがフルボイスであったりと、非常に原作の雰囲気が引き出されている。 本作でよく登場する霧の質感や、キャラの肌といった細かい部分の描写が強化されている。 前作もそうだったがキャラが出す技の再現度はかなり高く、スタイルアクション状態に突入した時の特殊効果も原作のキャラ個性を反映したものになっている。 キャラ数の増加 事情があって麦わらの一味に協力することになるという流れで、特徴のある敵キャラを数多く使用することが可能になった。 四皇や海軍との共闘は原作さながらのゲームで味わえる点は評価が高い。 雑魚敵の物量も単純に増加。それでいて、処理もあまり重くならない。 前作のイライラ要因削減 QTEは激減しアスレチックは最初から存在しない。メインストーリーに無双を取り込んでいる。 移動や技を制限してしまう細い道がマップが減った。またステージの通行止めの配置数も軽減されている。 傷ついた仲間は近づくことで一定量だが自動回復できるようになった。仲間が倒れることが敗北条件に含まれない戦闘も増えたので気楽にプレイできる。 一定レベルまでという制限付きだが、戦いに出ていないキャラをお金で成長できるので育成の手間が激減。 全てとまではいかないが、無料DLCで配信される衣装が増え、オンラインプレイをしなくてもトロフィーコンプが可能に。 賛否両論点 オリジナルストーリー展開 海軍頂上決戦は経験済みだが、白ひげやエースが生きており青キジが海軍を去っているというパラレル設定。 パンクハザードも世界観としては登場するが当時はまだアニメ放送が最序盤である点と関与するキャラクターの声優も未発表な点からシーザー、モネ、ヴェルゴは未登場(*1)。 それでも漫画や劇場版といった物語を一切捨象されたオリジナル展開、とくにエースの死が賛否両論激しかった事を含め、生存者も多くお祭りゲーとしては一気にとっつきやすいものとなった。 その反面、現実味はかなり薄い他、キャラの設定も大幅ではないが改変がみられたりするので原作に思い入れのある人からは違和感がある。 原作では実現できなかったIFストーリーやキャラ同士の掛け合いも用意されているのだが、原作のセリフが文脈や発言者の性格を考慮せずに出てくることも。 本ゲームの流れとこのストーリー設定はうまくかみ合ってはいるのだが、正気を失ったボス格を倒しては逃げられてを繰り返すので、単純にお話としてはワンパターンで面白みに欠ける。 依然としてクセの強いキャラ 原作再現の一環ではあるが、ゲージを充填して一時的な強化を図るエネルや攻撃前に「ROOM」を展開する必要があるトラファルガー・ローはやや上級者向けと思われる。 問題点 キャラ数の見劣り プレイアブルのキャラは前作と比較すれば大幅に増えたが、無双シリーズ全体で見比べればそこまで多いわけではない。 本作には敵味方含めて、独特な攻撃手段をもつキャラが豊富なためそれらのうち一部しかプレイアブルにできないのは非常に残念。 もっとも、各キャラごとのグラフィックを用意し個性を再現することは難しかったとは考えられるが。 新世界に行く前の麦わらの一味が隠しキャラ扱いになっていたり、相変わらずシャンクスなどの人気キャラなのにもかかわらず出ていないなど出し惜しみ感がある。 使い回し 仲間エピソードがプレイアブルキャラ以外のキャラに対しても非常に豊富にそろえられているのだが、やる内容はつまるところ既存のマップで指示に従って雑魚敵や敵将を撃破するというものなので、作業に感じやすい。 BGMやマップは前作のものもいくつかある。有料DLCで購入できるストーリーも既存のマップが登場する。 操作の面倒くささ コインの数はレベルが上がるにしたがってセットできる数が増加していき最終的に3×9=27枚となりかなり多く、隣り合わせのコインの隣接効果を引き出すという要素もあり、強化高難度を極めたプレイをしたい場合はレベル上げが必要なことは当然だが、各操作キャラのクセに合わせて理想的な装備コインの組み合わせを作ることも重要になってくるので準備時間がかなりかかる。 敵将レベルを撃破すると、その敵にカメラがアップしスローモーションとなる演出が追加されたので、こちらのコンボ入力などが中断されて厄介。 通信協力対戦 全滅すると経験値が貰えない。経験値を大幅に稼ぐ手段となっているのだが、協力相手を待つ時間や失敗したときの徒労などリスクも大きい。 総評 オリジナルストーリーの介入、プレイヤブルキャラの増量など、前作の不評点にテコ入れがなされ、海賊無双シリーズでも非常に遊びやすくなったのだが、無双としても『ONE PIECE』としても本作の出来自体は良くも悪くも普通。 また原作ものとして細かい描写は期待できず、戦略・無双ものとしてのガチプレイをするには準備時間などの要因からややハードルが高い。 何をどの程度期待するかでこのゲームに対する印象が大幅に変わるだろう。 余談 初週売上はPS3とVita合わせて約33万本と前作の二倍近く落ちている。前作の評判が著しくなかった反動が響いたと思われる。 2015年3月26日に続編の『ワンピース 海賊無双3』が発売。 こちらはオリジナルストーリーは撤廃して原作ストーリーを辿っていく展開に変更となった。