約 239,136 件
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/208.html
新旧無双決戦(古参連合軍) 出現条件 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 9/27配信DLC 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 言い争い(旧世代) 選択肢なし ── ── 戦後 旧世代勝利 選択肢なし ── ── 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 伊達政宗の撃破 敗北条件 毛利元就の敗走 武将データ 古参連合軍 備考 新参連合軍 取得品 備考 毛利元就 総大将・敗北条件 伊達政宗 総大将・勝利条件 北条氏康 プレイヤー 直江兼続 アイテム 今川義元 稲姫 武器 増援 武田信玄 石田三成 アイテム 伊達輝宗 加藤清正 1回目:ランダム2回目:武器 真田幸隆 福島正則 武器 真田昌幸 柳生宗矩 武器 柳生宗厳 藤堂高虎 アイテム 成田氏長 真田幸村 本物:武器 山本勘助 くのいち 巻物 高坂昌信 甲斐姫 巻物 馬場信房 毛利隆元 岡部元信 吉川元春 安国寺恵瓊 小早川隆景 児玉就方 毛利輝元 太原雪斎 増援 北条氏邦 ランダム 北条氏規 ランダム 北条氏忠 上杉景虎 北条氏光 ランダム 今川氏真 ランダム 武田義信 ランダム 武田勝頼 ランダム 片倉重長 ランダム 支倉常長 大谷吉継 豊臣秀頼 井伊直政 ランダム 本多忠政 ランダム 本多忠朝 上杉景勝 ランダム 宇佐美実定 ランダム 真田信之 ランダム 北条氏政 北条氏照 霧隠才蔵 巻物 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 直江状 ★★☆☆☆ 上杉景勝と宇佐美実定を撃破し、高坂昌信と馬場信房の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 2 直伝啄木鳥戦法・壱 ★★☆☆☆ 直江兼続に見つからないように、山本勘助を工作地点へ護衛せよ! 山本勘助の体力が半分以上の状態で成功 金 3 直伝啄木鳥戦法・弐 ★☆☆☆☆ 直江兼続を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 4 夫婦の力 ★★☆☆☆ 稲姫と真田信之の合流を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 5 秀吉の三本の矢 ★★★★☆ 石田三成と加藤清正と福島正則の味方本陣侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 武器 6 剣豪大暴れ ★★☆☆☆ 柳生宗矩が100人撃破する前に柳生宗矩を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 7 防衛の要 ★☆☆☆☆ 藤堂高虎の東砦侵入を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 8 年長者の経験 ★★★★☆ 北条早雲と北条氏綱を北砦と西砦まで護衛せよ! 北条早雲の体力が半分以上の状態で成功 武器 制限時間 3 00 9 影武者戦法 ★☆☆☆☆ 本物の真田幸村を撃破せよ! 1分以内に成功 金 10 築城の名手コンビ ★★★☆☆ 加藤清正と藤堂高虎を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 11 鉄壁甲斐姫 ★★☆☆☆ 甲斐姫を撃破し、真田昌幸の敗走を阻止せよ! 真田昌幸の体力が半分以上の状態で成功 巻物 12 年長者の意地 ★★★★★ コンボ達成状態で伊達政宗を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 100コンボ アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 「秀吉の三本の矢」を失敗すると「防衛の要」が発生。 「影武者戦法」で出現する幸村は武将一覧で一番上にくるものが本物。 金ミッション情報 条件 「防衛の要」以外のミッションをクリア 「鉄壁甲斐姫」終了時点で撃破数多数?(500以上?) 味方武将が敗走していない? プレイヤー武将の体力が一度も半分以下になっていない? 詳細情報 その他検証済みのもの プレイヤー武将は全員入れ替えていても出現するため制限なしと思われる ミッション9の「影武者戦法」で本物以外の幸村を撃破しても出現する 敵武将を残していても出現するためすべて倒す必要はなし 撃破必須の武将がいるかは未検証
https://w.atwiki.jp/ej3sgcu5vx/pages/833.html
,,,.... . . . ---―┬‐--.....,,,_ _,,,....-‐ ''"´ ll `゙丶、 ,..-‐''",.イ ll `ヽ、 ,..< / ___ ,,.ム __ ゙ヽ、 ,.ィ'´ /`ト、 ̄  ̄ ,,...斗'''"´l ll ト、 ̄  ̄~''' ‐-..._ \ ,.ィ'´ ,∠{⌒` . . `''ー----‐‐'''" .`>.、゙、;';';〈 ll j;';';'`ミ、 ` / >'";イ. .jl . . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . \. . . . ヽ、;';'ヤ ll/;';';'/;';`>、...__ /`ー-‐ ''"´;';/. . . .j!l . . . . . . . \. . . . . . . . . . \ . .ヽ . . . バ、;| ll;';/>'"´;';';';';';';'; ̄~;';'''ー-- ,イ;';';';';';';';';';';'/ . . / . / .ll . . . . . . . . . .゙ト、\ . . . __ . .ヽ . } . . . ∧`{;;;}彡´;';';';'ヾ、;';';';';';';';';';';';';';';';';'\ / j;';';';';';';';';';'/. . . .l . ./. . !ヤ . . . . . . . . ハ 斗}<;. . . . .キ .l . . . . .、\ |;';';';';';';';';';';';ヾ、';';';';';';';';';';';';';';';';' / j!;';';';';';';';';'/ . . . . { .{. .λ斗-‐ . . . . . . } j/_,,,..≧ミ . jノ . . . . . } . . `ヽ;';';';';';';';';';';';`、';';';';';';';';';';';';';';'. i! j;';';';';';',. イ{ . . . . .ヽ \ トミ=-`ミ、 . . . / {{''~ 琺抄ノイ .l. . . . . { . . . . . .{;';';';';';';';';';';';';';`、;';';';';';';';';';';';'; i! j!;';';'/;';';';弋 . { . . . .)ノ ゙ト,;采示`)/ `''"゙ / . .j. . . . λ . . . .λ;';';';';';';';';';';';';';'`、';';';';';';';';';';' {/;';/;';';';';';';';';\ト、 . . . . ∧ 弋 斗 { i! . . ナ . . . .ハゝ、 . . . ヾz.、;';';';';';';';';';';';;゙、';';';';';';';';' {く;';';';';';';';';';';';';';';';'} . ./トミ=- { . ./ . . . . . . 厂 . . ハ . . } ) 〉;';';';';';';';';';';';'゙、;';';';';';';'. l;';`ヽ、;';';';';';';';';';'/ ./. . . . .}∧ 、ァ'"..>''’ _}ソ . . / . .ノノ . . .} . ノ /ノ;';';';';';';';';';';';';';';';゙、';';';';';' V;';';';';'\;';';';'/ ./ . . . . . .!ゝム ` `ミ7 . .∠ ィ/ . . ンイ{ (___,;';';';';';';';';';';';';';';';';';';ハ';';';';'; \;';';';';';';';'/. . ,イ. . l . . . . j! . . . . >、..__ ///_|、〈( { f~´| | `'''~;';';';';';';';';';';';';';';';';';';';'ii;';';';'; `ミ、 //;'{ . . .! . . . .ト、;,_ . . .トト-、i`''"r-‐{{''" }_ ゞ ! l斗---――――----ミ、}}/;'; {{  ̄弋 . l . . . .ト、;';';)ノ;';';'f ̄ハ |λ ∧ー.r-l l--――--..、;';';';';';';';';';/ !! `''ー ゞ、 ゞ ト、. . ゝ`ー-‐ァ'" }'"~`'マ / マ∧.l l ハ;';';';';';'/ γ''ー--‐‐ァ~7j__./`'⌒∨ゝ___{ マ. . l l / l-‐''" / { / ./ / ノ { ハ \ .,,,_マl l .. / . } / キ ,,...-≠'"~ / .! l `ミz、 ⌒`| ト、 . { / . ゙;/ / } ゙; `ヽ,xγ'7`、 . 人 { . K‐-...、 / ! ! / / / ゙、 . .. ヽ マ ../`≠/ ___マ"~>‐-、ノ }ィ ̄/´/ / ノ ∧ ノ 〈ゝ{ __マ''ー-ァ _マ ̄Z _,..ら''/ / / .,.イ .... ゙; 斗'" j! l ............... ̄ ̄ 5l  ̄片 / / / / l l } f / . ! 爿... ...片 / / / ;斗''"フ / ! ノ . ヤ 爿,,.斗-、jf/ /''",..ィ'´ / } } ,,;; -‐ゝ、 ; ''" ̄/ ... ,ィ/ / l | ィ l / ... >''" ... / .. f { /  ̄ l_l 弋 ! / .. 〃 .. j! l / / `ヽミ∠....__ l / .. / λ ,..イ j{ /,.ィ⌒ヽ、_ マー、 \ .l \ λ ` ノ 〉<.....ィ"~`ヽ、 ヽ }} ] ゝ、――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――・幽香:LV100 L【草/悪】 LHP:350/350 L特性:ドS …相手が能力を上げた時、自分も同じ能力を「1」ランク上昇する/場に出てから1回のみ 技*8:ソーラービーム、バブル光線、ムーンフォース、ヤドリギのたね、こうごうせい、 ニードルガード、すてゼリフ、わるだくみ《能力値》 L体力:B L攻撃:C L防御:C L特攻:A L特防:C L素早さ:A【スキル】 L【エースアシストα】:交代時、味方能力値一つを「1」ランク上昇/対象が「エース」の場合、D*2/1T L【リターンキュア】:味方と交代時、中確率で味方の状態異常を回復 L【フラワーランド】:「草」タイプの「変化技」の優先度+1 L【極悪妖怪の悪辣】:「まもる」成功時、相手に「ヤドリギのたね」を使用する L【極悪妖怪の光線】:「光線技」を強化する/*1.5 L【花園のヌシ】:野生異名付与/低確率で「変化技」を使用する L【USC】:参加しているPTの変化技を使用できる/低確率で相手の「特性」を「よわき」に変更する L【エキスパンション(悪)】:相手の技の「おいうち」効果を受けない。 L【陣地作成】:自陣に展開する技の継続T数を+1する【専用】 L【喜びなさい、闘争の愉悦に酔いしれることを】:「アシスト」を与えた対象に、追加行動「てだすけ」を使用させる [部分編集] バトルの備考 [部分編集] プロフィール やんねぇ香の手持ち。 戻る
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/1184.html
読み コクシムソウナカナカデエヘンカラソロソロマージャンアキテキタデー 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 自分が生涯で1万回以上対局したが、一度も国士無双を上がってない場合役満。1万回目の対局終了時成立。 9月18日にウィキペディアに投稿されたがすぐに削除された役。 成分分析 国士無双中々難飽の88%は覚悟で出来ています。国士無双中々難飽の7%は白い何かで出来ています。国士無双中々難飽の3%は媚びで出来ています。国士無双中々難飽の1%は蛇の抜け殻で出来ています。国士無双中々難飽の1%は度胸で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/23649.html
登録日:2010/08/11 (水) 16 20 40 更新日:2024/06/09 Sun 15 25 52NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 2008年 PS2 PS3 PSP Xbox360 オメガフォース オールスターゲーム クロスオーバー ゲーム コラボ コーエー コーエーの本気 三國無双 三蔵法師 仙界無双 伏犠 卑弥呼 厳島マラソン 夢の共闘 夢の競演 大所帯 太公望 女カ 妲己 孫悟空 平清盛 弁慶 悟空タクシー 戦国無双 指揮官「ネタに困ったら取り敢えず火か毒霧すればおk」 日中限定聖杯戦争 時代無視 源義経 無双OROCHI 無双OROCHI Z 無双OROCHI 魔王再臨 無双シリーズ 真・遠呂智 続編 遠呂智 魔王再臨 ※以下、タグを含めて本作にまつわる多大なネタバレ要素が含まれています。 悪夢、ふたたび。 『無双OROCHI 魔王再臨』(Warriors Orochi 2)とは、真・三國無双と戦国無双の二世界がコラボしたゲーム『無双OROCHI』の続編。 略称は「魔王再臨」もしくは「再臨」。 ●目次 【作品概要】 【あらすじ】 【追加要素】 【ストーリー】◆蜀 ◆魏 ◆呉 ◆戦国 ◆遠呂智 【オリジナルキャラクター】◆続投キャラクター ◆新登場キャラクター 【武器錬成】 【無双OROCHI Z】◆新要素 ◆新規登場キャラクター 【作品概要】 今作はオリキャラ、オリジナルステージの追加など前作以上に多彩になっている。 また、ストーリーから外伝が消滅、一本道となった代わりにあらかじめ決められたメンバーで戦うドラマティックモード、二人のプレイヤーで対戦するバーサスモードなど新しいモードが追加された。 前作の無双武将全てに加え、『戦国無双2 猛将伝』の新キャラ、更にオリジナルキャラを加え94名のキャラクターが使用可能だが、内2名の妖魔軍モブはバーサスモードでしか使用できない。10年先の未来の某オールスターゲームより多い…だと…!? 【あらすじ】 魔王・遠呂智は三國と戦国の英雄達の結束によって滅ぼされた。 しかし、創造主が消えても平穏は戻らなかった。 新たな世界の覇権を握ろうとする者、そして遠呂智の復活を企む者たちが暗躍していた…… 【追加要素】 今作では必殺技などとは別にチーム三人で行う合体技や特定の発生条件を満たすと所有者であるプレイヤーキャラの専用セリフと共に発生する戦術などが追加された。 後者は対応する戦術を持っているキャラクター自身が満たす必要がある。 合体技 メインのキャラが瀕死かつ無双が満タンの状態でL2とR2を一緒に押すとチームメンバーが一人ずつ強力な攻撃を放っていく。 また、特定のチームで発動すると更に強力な合体技になる。 例えば劉備、関羽、張飛など 熟練度 プレイヤーキャラが倒した敵の数に比例してゲージが溜まり、一定数溜まると熟練度が上昇し、敵からの被ダメージを軽減することができる。 今作では敵の攻撃力が緩和されたこともあってか、前作のような「敵武将のコンボを1回食らっただけで即死」というのが起こらなくなった。(*1) 【ストーリー】 ストーリーは魏、呉、蜀、戦国の四つに加え、新たに遠呂智が登場。 ◆蜀 初期武将 劉備 関羽 張飛 星彩 孫尚香 徳川家康 本多忠勝 稲姫 服部半蔵 今川義元 主人公格 劉備 太公望 ― ― ― ― ― ― ― ― 前回趙雲達に助けられた後、平和に暮らしていたが、偶然見つけた遠呂智の残党の中に妲己を発見する。劉備は今度こそ逃がさないと決意を固め、剣を取るのだった。 ◆魏 初期武将 曹操 典韋(三國無双) 張コウ 女カ くのいち 主人公格 曹操 女カ ― ― ― 前回の戦いの後も戦乱は続いた。ついに曹操も挙兵、自ら指揮をとり遠征へと赴く。その傍らには謎の美女、女カの姿があった。 ◆呉 初期武将 孫堅 孫権 黄蓋 周泰 凌統 阿国 森蘭丸 立花誾千代 長宗我部元親 主人公格 孫堅 源義経 呂布 ― ― ― ― ― ― 孫呉は孫策らを偵察に派遣し守りを固めていた。そんな時、謎の軍勢と呂布軍が戦っているとの知らせが入る。 孫堅は周泰らを偵察に行かせる。そこには呂布と対峙する謎の武将の姿があった…。 そんな中、遠呂智復活の目論見を知るも、孫堅は黙して動かない。その真意は…? ◆戦国 初期武将 島左近 黄忠 関平 徐晃 島津義弘 宮本武蔵 主人公格 島左近 伏犠 ― ― ― ― 左近は世界を気ままに旅していた。ある日立ち寄った村落に董卓軍が襲来、左近は偶然出会った戦友達と共に戦いを挑む。 その中で遠呂智復活の目論見を知り、武将たちをまとめるためにお膳立てに奔走する。 ◆遠呂智 初期武将 遠呂智 妲己 董卓 主人公格 遠呂智 ― ― かつて仙界に囚われていた遠呂智。 しかし妲己の協力で脱走、そして自らの望みを果たすために世界を融合し、英雄達に戦いを挑むのだった。 前作のプロローグ部分の遠呂智が三國と戦国、果てには仙界の無双武将たちをフルボッコにするまでのストーリー。 【オリジナルキャラクター】 ◆続投キャラクター 遠呂智 「来い…我を超える強者よ」 CV:置鮎龍太郎 身長:210cm 一人称:我 武器:大鎌 ご存知新世界の創造主で、前作で英傑達に敗れ既に死亡しているが、妲己や平清盛はじめとした残党の暗躍により…… 前作では妲己も含む全キャラの出現条件を達成したと同時に最後の最後に開放されるラスボスだったが、今作ではいきなり最初から使用可能になり、しかもストーリーモードの主人公格にも大抜擢された魔王様。 当然彼との戦闘は可能だが、実際に遠呂智と戦えるのはドラマティックモードの邪馬台決戦のみ(全員で戦えるのはバーサスorサバイバルモードの本人とストーリー火河の偽者だけ)。 妲己 「誰にも邪魔なんかさせないんだから」 CV:金月真美 身長:170cm 一人称:私 ご存知遠呂智の腹心で、その遠呂智様共々元は仙界の住人だった。 性格は相変わらず気まぐれで残忍であり、多くの人界の将らを茶化す癖があるが、卑弥呼に対しては優しく接し、妹のように可愛がっている。 同じ妖魔の同胞でありながら清盛とは折り合いが悪いが、遠呂智の完全復活がかかった魏の章では自ら捕縛されるのを承知の上で卑弥呼を託した。 ◆新登場キャラクター 伏犠 「これは興味深い。ひとつ加勢させてもらおうぞ」 CV:安元洋貴 身長:180cm パワータイプ 戦国伝に登場。三仙人の一人で豪快な性格。左近と出会い彼に可能性を感じるようになる。 三仙人のリーダー格で、両刃の大剣を扱う。 三國無双2の人との共通点は攻撃モーションのみ。 おそらく三國5SPの馬超のモデルだと思われる。 女カ 「仙界を敵に回して、ただで済むはずがなかろう」 CV:牧島有希 身長:168cm スピードタイプ 魏伝に登場。三仙人の一人で紅一点。男性に対してのガードが固い。 最初は曹操を試している様に感じられる。 武器は細剣を使用。氷による攻撃や、敵の弱体化といった妖術も用いる。 同じく三國無双2の人との共通点はモーションのみ。 太公望 「私は太公望…妲己を追う者だ」 CV:岸尾だいすけ 身長:175cm テクニックタイプ 蜀伝に登場。難儀な性格をしていて自意識過剰な所がある。他の二人に比べまだ幼いのか坊やと呼ばれる。本人は嫌がっているが。 最初は劉備たち人間の事を侮っていたが、後に人の力を認めて協力的になる。 武器は釣芋型宝具を使用。C1は餌を投げる。 以上三人は仙界から遠呂智を止めにやってきた。 源義経 「小僧ではない!俺は源義経!」 CV:織田優成 身長:170cm テクニックタイプ 呉伝に登場。長政並に爽やかな青年。清盛を仕留めるためにやって来た。 一度戦った呂布に興味を持つ。露出の高い女性が苦手。 武器はビームサーベルを出して攻撃できる雷光の小手。 平清盛 「貴殿らへの馳走は周到に用意しておるよ」 CV:大友龍三郎 身長:200cm パワータイプ 敵として登場。遠呂智の力に魅入られて半分妖怪になっている。 好きな物は毒霧。 武器は巨大な数珠を使用する。 孫悟空 「ヨッホー!お待ちかね、孫悟空様の登場だ!」 CV:小山力也 身長:178cm スピードタイプ 仙界の住人だが妲己に従って降りてきた。遠呂智復活には興味ないが、最強になるため強い相手と戦いたがっている。 馬より速い金斗雲に乗って移動するので、移動時だけ悟空を使う人も。別名悟空タクシー。 第二コスチュームはおもいっきりサイヤ人。 武器は如意棒と仙術を合わせて使用する。 卑弥呼 「妲己ちゃんいじめたん誰や!許さへん!」 CV:前田沙耶香 身長:145cm スピードタイプ 遠呂智復活の鍵となる少女。 明るい性格でどんな状況にも動じない。 妲己の事を信用しきっており、妲己も利用しているだけとは思えない態度をとっている。 なぜか大阪弁。 武器は鬼道の力を放つ青銅器を使用。オプション。 魔王、再臨。(以下重大なネタバレ注意!!) 真・遠呂智 「完全なる我に…貴様の力を示せ…」 CV:置鮎龍太郎 遠呂智軍の残党によって復活し、全ての力を解放した遠呂智。 前作の攻撃力は健在の上に、当たると無双ゲージをスッカラカンにするなど嫌らしい攻撃が多くなった。 さらに参入条件が鬼畜。 + その真・遠呂智の加入条件。それは…… ドラマティックモードの全28ステージをクリアすることである。本作はストーリーモードのエンディングを全て見た頃には真・遠呂智以外の無双武将が全て加入していることから、前述のドラマティックモードを制覇すればその証として真・遠呂智がようやく最後に使用可能になる。一方通常の遠呂智はまさかの初期武将である。 ステージを解禁するための条件は、大まかに「ストーリーモードの特定のステージをクリア」「ストーリーモードのステージを一定以上クリア」「キャラのレベル・熟練度合計が一定以上」となっている。 その中でも特に鬼畜と言われるのが「兗州の戦い」の出現条件。 兗州の戦いの出現条件は「全キャラの熟練度合計が2730以上(全キャラ平均30)」となっている。普通に一通りクリアしただけでは全体の1/4程度しか達成できず、作業プレイを強いられることになる。 そこで生まれたのがタグにもある厳島マラソン。呉伝4章「厳島の戦い」は簡単かつ敵将の数も非常に多いため熟練度稼ぎに最適とされており、慣れると約2分で1周できてしまう上に熟練度も5ほど稼げる。 これをひたすら繰り返すのが高効率と言われている。 PSP版以降からは必要熟練度合計が360(平均4)と大幅に緩和されたため、ストーリーモードを一通りクリアするだけでも十分到達できるようになった。 【武器錬成】 本作では通常の属性の他に、特定の属性を付けた武器と錬成素材を合成して 「錬成能力」を付けられるようになった。 能力はあんまり使い道の無さそうなものからゲームバランス崩壊させるものまで様々。 以下、一部を紹介。 兵法 強化アイテムの持続時間が延びる。序盤に便利。 不屈 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍。瀕死になる時点で既に問題です。 補給 敵が一定確率で回復アイテムを落とす。でもあんまり落とさない。 金甲 矢や射撃に当たってもひるまなくなる。地味ながらとても便利。 再生 死亡時に1度だけ復活する。死んでる時点で既に問題です。 天舞 無双ゲージが満タンの時、全部の攻撃に装備している武器に付与されている全属性が適用される。 武器の属性をしっかり揃えてしまうとガード不能、かつ雑魚敵を一撃で倒すのは日常茶飯時、体力と無双ゲージをモリモリ回復できる高威力の攻撃が長いリーチと多段ヒットをお供に超高速で無制限に振り回せるようになる。 ……要するにバランスブレイカー。最高難易度もヌルゲーと化す。 以降の作品では対応する属性が減ったりして弱体化されつつあるが、そもそも天舞が無くても常時効果が発動する属性が増えたり、雑魚を一撃で倒せる属性は相変わらず対応していたりと全然弱くなってない。むしろますます強化されていく気がする。 【無双OROCHI Z】 最強のオロチ、ここにあり 『無双OROCHI Z』とは無印と魔王再臨の二作が一本のゲームソフトに収録され、更に新要素を加えた完全版。 基本的なシステムは『魔王再臨』を基準にされているので、大体の内容はここで記述していく。 ◆新要素 新たな無双武将として三蔵法師・弁慶の二人が参戦。再臨の妖魔軍モブである牛鬼と百々目鬼もモーションが追加・調整され全てのゲームモードで使用可能に。 これにより操作可能な武将数は96名になった。 96名になった。 ……まるで無双武将のバーゲンセールだな…… ドラマティックモードにも12本のステージが追加され、全部で40ステージとなった。 魔王再臨といえばドラマティックモードは指定された無双武将でしかプレイできなかったが、今作『Z』では一度クリアすれば自由にメンバーを選べるようになった。 これによりイベントを行う武将が変わったり、武将変更をしなければ聞けない面白さも隠されている。 また、ラスボスにしてゲームタイトルにもなっている遠呂智にもようやく専用テーマ曲が用意され、呂布や忠勝のように敵として対峙した際の専用BGMが流れるようになった。 ◆新規登場キャラクター 三蔵法師 「どうしたの?助かったんだから笑って笑って!」 CV:神田朱未 スピードタイプ 仙界から消えた孫悟空を探す為に異界に舞い降りた仙女。 法力で敵をねじ伏せるかと思いきや実際は布(仙女の羽衣?)を用いた格闘戦。三味線や扇子なんかよりも戦いに向かないが、これはこれで可愛いから許す。 もし興味がある人はJCで山崎の頂上から飛んでみよう。 弁慶 「死にたくなけりゃ、得物を置いて失せやがれ!」 CV:諏訪部順一 パワータイプ 源義経と同じ世界から飛ばされてきた大男。主である義経を探しながら戦場を渡り歩いていたが、同時に趣味である武器のコレクションも行っていた。 その途上で妲己と卑弥呼に出会い、「私たちに同行すればもっと面白い武器が手に入る」という妲己の誘いを受け、行くあてもなく義経が見つかるまでの間、彼女らに同行することになる。 右手に装着した巨大な小手や背中の籠から取り出した武器による攻撃など、多彩な攻撃アクションを見せる。 なお、この二人は無印の初期メン同様最初から使用可能だが、ドラマティックモードの追加ステージでは何度か主役を飾っている反面ストーリーモードには一切関与しない。 なので、ストーリー本編でも愛を持って戦わせてあげよう。でないと、五右衛門に濡れ衣を着せてしまう恐れも…… 追記・修正はドラマティックモードのシナリオを全てクリアしてからお願いします。 無双OROCHI←無双OROCHI 魔王再臨/無双OROCHI Z→無双OROCHI2 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三国、戦国以外の時代からの登場人物増えて賑やかだったな -- 名無しさん (2016-04-14 13 51 01) ps3じゃなくてps2ででたんだよなこれ。なので仕方なく箱版を買った記憶があるw -- 名無しさん (2023-01-23 17 27 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/32677.html
すぱいらる【登録タグ す 曲 歌愛ユキ 鍵盤無双P】 作詞:鍵盤無双P 作曲:鍵盤無双P 編曲:鍵盤無双P 唄:歌愛ユキ 曲紹介 だから若いもんはよぉ、最近の若いもんはよぅ たけ氏 こと 鍵盤無双P の20作目。 「最近の若者」の気持ちが歌われた曲。 イラストは鍵盤無双P本人によるもの。 ミックスとマスタリングはさかな氏による。 歌詞 ヘッドフォンから脳を揺さぶるダンスビート 止まった時は躍動を始め 夜を広げ塗り替えていく サイケデリックな覚醒に悟りも薬も必要無い サード・サマー・オブ・ラブなんて望んじゃいないのさ 僕らは時代に逆らわずに 独りのスタイルで流されていく この先なんて分かんないや 移り行く街並みを追いかけてゴールを見失って 同じ日々に迷い込んだ僕らは Swirl a small world around Close the whole wonderland 夢のまま終わらせた夢が腐って心を育てていく 大人になっていく ああ、これでいいのかな ニヒリズムから生まれだしたアイロニー ラブ・アンド・ピースを叫んで争いは無くなったっていうの? 僕らは期待もかけられずに 狭いコミュニティーで自分を保つ 現実なんてつまんないや 陰り行く瞳の奥 言葉は宙に舞って消えた 何も伝わらない画面越しの僕らは Nowhere else to go I know that we are all flawed 仕方なく従ったルールが明日を縛ってつれてくる 未来を紡いでいく ああ、これでいいのかな 移り行く街並みを追いかけてゴールを見失って 同じ日々に迷い込んだ僕らは Swirl a small world around Close the whole wonderland 夢のまま終わらせた夢の続きをもう一度育てよう 大人気なくたって ああ、これでいいのさ コメント お洒落な曲ですね -- 名無しさん (2016-05-26 04 37 45) センスの塊!ユキもすごく合ってる -- 名無しさん (2016-06-08 16 43 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyoko1212/pages/18.html
戦国無双 Chronicle 攻略Wiki
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/44679.html
【登録タグ VOCALOID り 曲 歌愛ユキ 鍵盤無双P】 作詞:鍵盤無双P 作曲:鍵盤無双P 編曲:鍵盤無双P 唄:歌愛ユキ 曲紹介 Mix,Mastering:さかな 歌詞 自由がないんだよって嘆く君が 縛りつけられた鎖をほどく鍵は 自分の手のひらの中にあるって ほんとは分かってるんでしょ? 生まれっ変わっておいで、今すぐに 新しい君を僕に見せておくれ ちょっとの勇気で 別の世界へ連れて行ってあげる ここまでおいで 時には、やさしさだって弱みになるし 許せることや逃げることも強さなんだよ 自分で選んだ道を歩んでいいんだよ ほんとは分かってるんでしょ? 生まれ変わっておいで、今すぐに 新しい君を僕に見せておくれ ちょっとの勇気で 別の世界へ連れて行ってあげる ここまでおいで、僕のそばにおいで 誰のものでもない、君の世界へ連れて行ってあげる さあ、おいで コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/873.html
無双OROCHI3 パッケージ版/ダウンロード版 3Dアクション 無双 プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 6 8,424円(税込)12.1GB→12.5GB 販売終了 12,204円 Deluxe Edition 『無双OROCHI3』単品の販売は終了いたしました。 『無双OROCHI3』と『無双OROCHI3 Ultimate アップグレードパック』が含まれたお得なセット『無双OROCHI3 Ultimate』『無双OROCHI3 Ultimate Deluxe Edition』が販売中です。 この商品を含むセット商品 無双OROCHI3 Deluxe Edition 12,204円 無双OROCHI3 Ultimate Deluxe Edition 9,680円 無双OROCHI3 Ultimate 8,580円 神をも超える、一騎当千! ■『無双OROCHI3』おすすめポイント 「真・三國無双」「戦国無双」の英雄たちが夢の共演! プレイアブルキャラクターは170人! ゼウス、アテナ、アレス、ペルセウス、オーディンの5キャラが新たに参戦! 新アクション「神術」の追加により、さらに爽快&大迫力の無双アクション! シリーズ初のオンラインマルチプレイモード搭載! お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 10月10日 23 59 まで割引価格でお買い求めいただけます。 【早期購入特典】 ※特典添付期間2018年10月10日まで ・特典衣装「徐庶」「石田三成」「妲己」(2018年9月27日配信予定) 追加コンテンツ シーズンパス 3,780円 特別衣装パック 1,728円 特別衣装「王元姫」 216円 特別衣装「石田三成」 216円 特別乗り物パック 432円 メーカー コーエーテクモゲームス 配信日 2018年9月27日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 インターネット通信プレイ人数× 2 ~ 6 片方の「Joy-Con」を相手に"おすそわけ"して2人協力プレイができます。 ●プレイモードにより、プレイ人数が異なります。 TVモード:1~2人 テーブルモード:1~2人 携帯モード:1人 対応言語 日本語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO C セクシャル セール履歴無双OROCHI3 早期購入キャンペーン 7581円(10%off) 2018/9/6 00 00~2018/10/10 23 59 無双OROCHI3 30%セール 6739円(30%off) 2018/12/21 00 00~2019/1/7 23 59 無双ならOrochi2 Ultimateを薦める 昨今の無双に比べればシステムの古さはあるけどボリュームとやりこみ要素はゼルダより上だと思う グラフィック等もPS4版ほどは無いにしてもPS3と同等かそれ以上はあるし、携帯モードで劣化する事も無い 逆にOrochi3は三國7と戦国4シリーズのキャラが出てくる以外に褒める所が無いからやめとけ -- 名無しさん (2019-02-20 19 34 19) Orochi3はどこで聞いてもゴミって話だな -- 名無しさん (2019-04-26 22 17 51) 実際OROCHI3は三國7と戦国4キャラが参戦してる以外褒める要素がないゴミ 公式生放送でプロデューサーが真田丸からキャラを出せないのは親子関係を描くのがどうのこうの言い訳してた時点でお察し 2Ultimateに関しては同意見。無双やったことが無いけど何かやりたいって人に薦めるとしたらこれ -- 名無しさん (2019-04-26 22 18 09) 前スレ最後の方にいた無双OROCHI気になってた人へ。 トレハン要素あるのは2ULTIMATEの方であって3はただのゴミだから買う時に間違えるんじゃねえぞ! -- 名無しさん (2019-11-24 17 15 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/pages/249.html
新旧無双決戦(新参連合軍) 出現条件 戦前・戦後イベント・ムービー 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 2012/10/25配信分DLC 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 言い争い(新世代) 選択肢なし ── ── 戦後 新世代勝利 選択肢なし ── ── 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 敵邂逅 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 武田信玄と上杉謙信の撃破→織田信長と豊臣秀吉と今川義元の撃破 敗北条件 伊達政宗の敗走 武将データ 新参連合軍 備考 古参連合軍 取得品 備考 伊達政宗 総大将・プレイヤー 武田信玄 武田軍総大将ミッションNo.5の撃破対象 真田幸村 プレイヤー 上杉謙信 武器 上杉軍総大将ミッションNo.5の撃破対象 柳生宗矩 綾御前 金 ミッションNo.6発生時に再出現 ガラシャ 増援ミッションNo.7の護衛対象 甘粕景持 ランダム 石田三成 村上義清 福島正則 本庄繁長 加藤清正 色部勝長 ランダム 大谷吉継 柿崎景家 増援ミッションNo.3の撃破対象 明石全登 鬼小島弥太郎 後藤又兵衛 宇佐美定満 武田勝頼 斎藤朝信 上杉景勝 山県昌景 ランダム 斎藤龍興 内藤昌豊 ランダム 北条氏直 馬場信房 ランダム 北条氏政 高坂昌信 ランダム 甘粕景継 穴山信君 原昌胤 山本勘助 伏兵ミッションNo.2の撃破対象 隠密頭×2 ミッションNo.4の撃破対象 織田信長 勝利条件ミッションNo.11及び金ミッションの撃破対象 豊臣秀吉 今川義元 勝利条件ミッションNo.9の撃破対象 井伊直虎 ミッションNo.6の撃破対象 明智光秀 ミッションNo.7の撃破対象 北条氏康 増援ミッションNo.8の撃破対象 毛利元就 伏兵ミッションNo.8の撃破対象 濃姫 ミッションNo.11の阻止対象 真田昌幸 ミッションNo.7の撃破対象 松永久秀 丹羽長秀 平手政秀 佐久間信盛 佐々成政 朝比奈泰親 鵜殿長照 岡部元信 井伊直親 太原雪斎 伊達輝宗 ミッションNo.7の撃破対象 柳生宗厳 北条綱成 北条早雲 増援ミッションNo.8の撃破対象 北条氏綱 斎藤義龍 増援 ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 若き力 ★☆☆☆☆ 敵武将を撃破せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 お金 6人 2 脅威!啄木鳥戦法! ★★☆☆☆ 伏兵の武将を探し出して撃破し、武田勝頼接近を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 お金 3 戦慄!車懸の陣! ★★☆☆☆ 車懸り部隊の東砦侵入を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 お金 4 謀将の暗躍・壱 ★★★★☆ 隠密頭の武田勝頼および上杉景勝接近を阻止せよ! 30秒以内に成功 武器 5 龍虎を討つ ★☆☆☆☆ 武田信玄・内藤昌豊と上杉謙信・甘粕景持を撃破せよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 お金 成功後、武田上杉軍全武将が撤退する 6 年の話は… ★☆☆☆☆ 井伊直虎と綾御前を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 お金 7 親父軍団 ★★☆☆☆ 親父軍団を撃破し、ガラシャを救援せよ! ガラシャの体力が半分以上の状態で成功 巻物 8 北条三代 ★★☆☆☆ 北条氏康と北条氏綱と北条早雲を撃破せよ! ミッション発生後の撃破数が50人以下の状態で成功 お金 9 謀将の暗躍・弐 ★★★★☆ 隠密頭が石田三成に接近する前に、隠密工作の黒幕を探し出して撃破せよ! ミッション発生後の撃破数が50人以下の状態で成功 武器 10 古き雅に戯れる ★☆☆☆☆ 今川義元を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 お金 11 嫁入り行列 ★★☆☆☆ 濃姫と織田信長の合流を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 巻物 12 魔王を食らう ★★★★★ 体力最大の伊達政宗で織田信長を撃破せよ! 30秒以内に成功 アイテム アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 金ミッション情報 条件 プレイヤーに伊達政宗がいる 全てのミッションをクリア ミッション1~11クリア時点で織田信長・豊臣秀吉以外の武将を撃破? 詳細情報
https://w.atwiki.jp/kt108stars/pages/3689.html
720 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 37 02 ID ??? そろそろ終盤戦に突入って事で昨日のコンベのSW1.0での話。 レギュは経験点25000点追加。ドレックノール盗賊ギルドからの依頼で 最近郊外に越してきた魔術師が許可無く薬物を作って売りさばいてるから 粛清する事。事前にシーフがその魔術師について調べて翌日にその郊外の 魔術師の家に乗り込もうとしたら、GMに鎧とか当然外して寝たよね? と聞かれて宿で寝たから当然外して寝たと答えたら朝起きて、 いきなり生命抵抗発生、セージでケンタウリブラッドを食らったの がわかった。寝てる間にフクロウの使い魔の目を通してPC達の装備を 確認してアポートして寝ている間外している装備に染み込ませたらしい。 何で魔術師にばれたかって言うと魔術師も自分がヤバい橋を渡っている 自覚があるから盗賊ギルドの何人かを麻薬で手下にしていてそこからの たれ込み。毒で全滅後にさわやかに「相手に行動する時間を与えたのが 失敗でしたね」と言われた。 725 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 44 03 ID ??? まぁ、超ガチで殺しますって前置き有りの話だったらギリギリ有りのレベルではあるんじゃないかな SW1.0は高レベル魔術師のバランスおかしいから、GMというよりシステムの問題に近いかもしれない 何も言わずにコンベでやったのなら間違いなく困ったちゃん 726 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 48 19 ID ??? 725 この件はソーサラーレベル関係ないだろ、毒なんだから。 使い魔なんて3レベルっすよ。 727 名前:720[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 48 48 ID ??? 725 今回は高レベルの雰囲気を味わって下さいって説明だった。 高レベルってみんなこんなもん? 729 名前:ダガー+安心設計[] 投稿日:2008/07/21(月) 23 49 57 ID IwrjhW9H 715 まだ孔雀王を引き摺ってる人もおるで。 720 GMの処理に突っ込みドコロ満載だけど どうせ誰かがgdgd解説してくれるだろうからイイや。 732 名前:726[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 53 32 ID ??? アポートを読み落としてた。 しかし使い魔に道具転送したりはできんよな、テレポートも使ったってこと? 使い魔に毒使わせるのも無理があるし。 GMの運用に問題あるんじゃ。 733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 53 38 ID ??? 726 あれ?アポートってレベル5じゃなかったっけ? 736 名前:725[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 55 41 ID ??? ごめん、書き込む前にリロードしなかった 739 名前:725[sage] 投稿日:2008/07/21(月) 23 57 29 ID ??? 使い魔で見てアポートで鎧を手元に転送、毒を塗って向こうにアポート効果時間切れ→向こうに戻るって手順じゃないかと 741 名前:726[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 00 00 29 ID ??? 739 アポートは所在のはっきりしている術者の所有物を、一時的に手元に送る魔法。 いくらわかっていても、触ったことすらない他人の持ち物には無効と思われ。 つーわけでただのアホマンチGM。 754 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 00 47 56 ID ??? 729のダガーがしなかった突っ込みの一部 そのGM、しばらくハブった方が良くね? <毒関係> ・下着など体に密着するものに染み込ませ、暗殺に使う →鎧は効果あるか怪しい ・本来は赤い色の液体だが、布などに染み込ませてから 洗うと毒性を残したまま無色になる →頑張って鎧に染み込ませ、洗い、乾かした後、 元に戻したんだろうか? ・鎧着る前に様子がおかしいのに気付くか、 冒険者技能やシーフ技能で判定させるべきでは? <盗賊ギルド関係> ・ドレックノールの盗賊ギルドが無能過ぎ ・郊外に越して来た魔術師、とか既に調査・特定されてんのに なんでPCが調べたピンポイントで伝わってるの? <魔術師の行動の矛盾> ・そこまでする能力や準備あるなら、最初からギルドに許可得とけ ・パーティ全滅させても、余計に暗殺者に追われるだけ 757 名前:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg [sage] 投稿日:2008/07/22(火) 00 57 28 ID ??? 754の突っ込みで気付いたんだが、アポートの効果時間(18ラウンド=3分)から考えると 毒を染み込ませている最中にアイテムは宿屋に戻るよなぁ。 正直言ってコンベのスタッフに苦情申し立てをしていいレベルだ。 758 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 00 58 05 ID ??? アポ-ツのルーリングすら理解してない糞GMが マンチ講座とは傍ら痛い、でFAだわさ 760 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 02 17 ID ??? きっと部品ごとにアポートして漬け込んで乾いた頃にもう一回アポートして洗ったんだよ! 一体精神点はいくら必要になるのかなぁw 761 名前:726[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 05 01 ID ??? 760 だが結局、全くの他人の持ち物には無効w 762 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 05 57 ID ??? 760 上中下のパーツにわけてアポ-ツした場合 下のパーツが戻ったとしても元の形にならなくないか そもそも他人の物はアポ-ツ出来ないけどさw 763 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 08 37 ID ??? 「無断でも一時的にでも手に入れたら俺の物」 そんなジャイアニズムOKなルールならある意味感動するんだが 765 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 11 40 ID ??? 朝起きて自分の鎧がバラバラだったらビビるよなぁw あれか、「聞かれなかったので(鎧がバラバラになってた事は)言いませんでした」 って奴なんだろうかw 766 名前:星歩きの猫 ◆XvSR.aaBVg [sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 12 25 ID ??? 763 実は「術者が実際に手で触れたもの」はOKっぽい。 (SFC2で実際にこのシチュエーションを使った場面がある) 今回は術者が触れていないから結局はアウトな訳だが。 767 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 12 50 ID ??? 765 しかも赤く染まってるんだぜw 768 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 13 11 ID ??? オリジナル遺失呪文アポーツゥとかだったんだよ この手のGMはつっこまれると強権発動で何でもするだろうw 778 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 31 51 ID ??? ところで 727の高レベルの雰囲気はどの辺で味わえたんだろう? 779 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 33 20 ID ??? GMが高レベル困だったじゃないか 780 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 01 40 03 ID ??? 779ちがいねえw 793 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 06 05 32 ID ??? きっとそのソーサラーはSWSFC2に出てきたジャイアニズム溢れるアポートの指輪に以上に ジャイアニズム溢れるアポートの上位の遺失魔法のマジックアイテムを持ってたんだよ。 そして混沌魔法にある乾燥の魔法(小説に出てたやつ)ですぐに乾かしたんだよ。 794 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 06 39 45 ID ??? いやもっと綿密な計画 元からPCが着ていた鎧や衣服全てが 予めソーサラーによって作られた物だった そして偉大なるソーサラの直感により 怪しいと判断したPCsにはその特製の 鎧や衣装を売りつけておいた 使い魔は透明化にして怪しい人間の 動向を探るのに使用、そしてそれによって 怪しいと判断されたPCの鎧をアポートし 毒を塗って、乾燥させてから戻した ドレックノールの盗賊ギルドも わざと隙を作った上で、どう行動するかを 判断する為に泳がせておいた そしてソーサラー粛清の依頼を受けたPCを 容赦なく抹殺する事でギルドを威嚇し 最終的には大半のギルド員を 己の手下にしようと計画していた この計画を完璧にする為に、PCは雑魚として 死ななければならず、例え鎧の罠をクリアしても 2重3重の罠を用意し、確実に抹殺する計画が立っていた 故にPCが死んだのは必然 821 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/07/22(火) 13 16 02 ID ??? コンベで遠見の水晶でロックオンしてヘイスト&テレポで奇襲してライトニングバインドの4倍拡大で 殺された事がある。バブリーのリプでも似たような戦法をGMがやってたんだからこれもありって、 言ってたな。カウンターセンスをしてなかったのが悪いらしいが、してても遠見の水晶が使い魔に 変わるだけだろうしなぁ。 なんでコンベで高レベルのソーサラーを使う奴の地雷率は高いのだろう?やっぱり使い慣れてないのか? スレ191 MKP 421 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/08/13(水) 19 06 08 ID ??? 今さらだけどスレ191のMKPのアポート無双。 SWQ AブックのP140のQ98のアポートで呼び寄せられるのは?の答えの 「術者がそれを完全に記憶していて、かつそれの位置を特定できる 場合のみ可能」を適用する場合、大きさに目をつぶれば呼び寄せるのは 可能みたい。だから武器を呼んで握り部分の布とかに染み込ませれば 問題なかった。 スレ194