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■幽霊船 世界樹の迷宮3の大航海クエストに登場するモンスター。 介錯で真っ二つに出来た! 船そのものが相手という世界樹では結構斬新な敵。大砲などで攻撃してくる。 レアドロップアイテムは強力な突剣の材料になる。しかしドロップ条件が確率なので、何度倒しても落とさず精神的にhageるプレイヤーも少なくないとか。 外見がどう見ても幽霊船とかいうレベルじゃない。なんか宇宙飛んでそう。 油をぶっかけてから焼夷弾という攻撃は幽霊というレベルではない。 多分中に幽霊船員までいてそいつらが撃ったりしてるんだよ! キリカゼさんやザビィさんに油をぶっかけたり、脚をしばったりする敵。 設定資料集のドアップで構造(正体)がよくわかるかと思いきや全然そんなことはなかったぜ! 単体攻撃のサンダーキャノンはふざけた破壊力を持つ、ヤマトかこいつは。 ↑「エネルギー充填120%!」「・・・駄目だお頭ぁ!溜め込みすぎて真っ直ぐ飛ばねぇ!!」「かまうこたぁねえ!ジャンジャンぶっ放せぁ!!」 ヘルシングでアーカードと融合した船のようなものなのだろう 弩や銃が通用するんだから普通の海賊船みたく船のカルバリン砲やカルネード砲で撃退できたのでは。まあ、こいつに限らんが 焼玉式焼夷弾は火災の恐れがあるため本来は船上装備ではないのだが、幽霊船にそんな理屈は無意味という事か。 ↑多分そんな無茶なモン船に乗っけてたから幽霊船になったんだよ 発煙弾を使ったら盲目になったんだが、何処に目があるのやら…… まあ発煙弾なら船員ごと幽霊になっててもそうで無くても巨体でも「視界」は塞げるから現実的な部類かも。 しかし煙に巻かれる幽霊船、見目だけは様になりそうな。 夜の戦闘では背景に人魂が浮かんでより幽霊らしくなる。 船相手に素手や剣で戦って勝てる冒険者ぱねえっす こいつの原理がわからない ロストテクノロジーの質量のある幻覚とか? ↑ なにか理屈があるのか単なる設定なのかわからないけど、この世界は幽霊が実在してるな。とりあえずコイツは海底神殿で追いかけっこしたリビングアーマーと同じ理屈だろうと思ってる。 ↑ かぼちゃも同じかね… まぁ コイツのドロップが条件付きだと思っていた頃が私にもありました。 ジュァーック…スパァーローーウゥ!!! インパクト大 耐性を下げた上での全体属性攻撃、足縛りからの高火力低命中スキルと殺る気満々のセルフコンボでボウケンシャーを沈めにくる。コイツからいきなり大航海クエストの難易度が上がる気がする。 つねにアタックカンタはかかってない 実際に戦闘を映像にしたらパイレーツオブカリビアンっぽくなりそう?なんかカッコいいぞ 人間VS船というかなりRPG史上屈指の無茶な戦い ↑ヘルクラウド先生「バギクロス!」 俺は船は船同士で砲撃しあって戦い、ボウケンシャは(いるという設定の)幽霊船員と戦ってると妄想してる。どっちかっていうと幽霊船員というよりはアンデッドみたいな感じか。 テーマ曲♪幽霊船の時空を越えた旅 某最後の幻想でも6作目で列車と戦ってたしなあ バラバラに壊している描写はなかったように思うし多分幽霊船には霊力のコアみたいなものがあってそれを破壊すれば止まるのでは(適当 ↑2つフェニックスの尾 アレストマインってなんだろ…? ↑おそらく水雷だろうと思われる アレストは止める、マインは地雷や水雷。多分プレイヤー側の船に水雷で攻撃して回避低下、足封じをする攻撃なのだろう。 ゼ○ダの夢○の砂時計 ↑12 アタックカンタなんて持っていたらザビィさんとキリカゼさんが死にまくって難易度跳ね上がるだろw でも物理全反射や3色全反射パッシブ持ちのボスってのも面白そう もう竜骨は充分戴きましたので、できれば別のものを……(半泣き ↑ではサンダーショットをば。 初戦闘でジョリーロジャーゲット、とりあえずプリ♀に持たせて見栄えするようにサブパイ習得……それまで樹海で鼻歌口ずさむアホの子イメージだったのが頼れる若頭になるくらいお世話になりました ↑4 新ではそれが実現しましてですね 幽霊船「乗れよ、俺の船に。」 ↑自分 乗れ、永久に GKに挑む前に気分転換で幽霊船と初戦闘。一発目でキリカゼさんがレアドロ引っ張ってきた。惚れてまうやろ・・・ ライドウ「生身で船と戦うとかありえないだろう・・・」 仁義に厚い者たち3人が足でまといになる戦い、守らなきゃ(使命感) ↑6しかもそいつはそいつで命がない 新3が出るとして、3Dモデル化されるのが一番楽しみなモンスターだったりする 熱した鉄の砲弾を発射するのが焼玉式焼夷弾。 続き 実際、木造の船が砲弾の熱で引火していたようだ。ただ、ボウケンシャーに砲弾が直撃しているとしか思えないので、現実的にはオイルはあまり意味がないのではないかと思う 氷弱点ということは、ボウケンシャーは人魂を攻撃しているのだろうか ゴーゴー…何でもない ↑拡声器持った船員が、乗ってるのですねわかります。 Ⅴが出るまでオカルトなモンスターはいなかったと思っていた。忘れてた。ごめんよ幽霊船(彷徨う亡者もかな?) 旧2でも鮮血の兵士ってのがいたな レアドロの確率は低いと言っても小数点以下のような確率ではないので苦も無く倒せるレベルになれば入手は容易 ショーグンは かいしゃくで ふねを こうげき ふねは バラバラになった ふと気付いたが、世界樹シリーズではわりと珍しいアンデッド系の敵なのな(3だと他はクエストFoE「彷徨う亡者」くらい)。 別に特攻武器とかがあるわけじゃないけど。 中にアフロヘアーの骸骨が乗ってたりはしない。ビンクスの酒も歌ったりしない。 リマスターにてオンライン実装により。利害関係がちゃんと把握できるメンバーが集まれば誰かが水溶液使用→ソイツがリセット→他の誰かか水溶液(ryのループでお手軽ジョリーハントツアーとか開催されそうで楽しみ。 耐性ミストや弱体解除技が無い時に挑むと、血で血を…ではなくオイルでオイルを洗う戦いになってしまう 船と戦う絵面が面白すぎる。ハンギングとかどうやって決めてるんだよ 厳密には純粋な船ではないので正確な比較対象ではないのだが、これをほぼ1人で沈められるのはつまり武装した船一隻に匹敵する戦力を持っていると言えるのではないだろうか。今更ながら人間を辞めているというか、ここまで来たら大砲などに頼らずとも海賊船を沈められそうである。 レアドロガチャ大爆死精神的hageカキコ 30レベルになってから幽霊船だけで4レベル上がったのに未だに出ない… べつの島にはゴーレム大量保管してる倉庫があったしこいつも自動で動く船型の兵器で敵グラは劣化やら何やらとその外見を見てあの世界の人間がイメージした幽霊船のイメージみたいな妄想 レアドロが低確率と聞いていたけど、2回目で運よくゲット。実際の確率は何%くらいなんだろう 体感2割無さそうってくらいには出なかった M〇TER2 ↑ミス M〇THER2のおうじゃのつるぎよりはマシか・・・ ジョリーロジャーが他の販売武器とあまり変わらない攻撃力(突剣としてはまだ強い)、第三階層攻略くらいになるとちょっと強いサエーナ宿ならぬ幽霊船宿にできるからそのうちドロップはする感じ。解禁即刻欲しいならやっぱ言われている通り水溶液使うに値する 他の販売武器とあまり変わらない→五階層までで手に入る最強武器とあまり変わらない サンダーカノンという主砲の存在に浪漫を感じる。 6個ものスキルで2種類のセルフコンボを放ってくる強敵。同時期のボスである海王さんを上回る多彩さを誇る恐るべき一般船舶である。 ヒット数にもよるが突撃陣形を乗せたTECガン積み圧縮絶対零度で瞬殺可能。そのため2層終盤に稼ぎつつレアドロを狙うこともできる。 ↑5 幽霊船宿というと、某聖剣伝説に出てきた何人でも0エンのあの船を思い出すな… ちなみに船内には敵キャラのゾンビやゴーストと別に社畜ゾンビもいて、戦闘はせず買い物もさせてくれるというね コメント
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Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■うたわれるもの 散りゆく者への子守唄 ■「裏技・攻略」情報 ●爆機特典 完成遊戲一次之後,會追加以下特典: ‧承繼爆機時所持道具。 ‧戦闘演習裡新增「おまけ~うたわれるもの開発ルーム」。 ‧特典的場面回想中新增TV版OP的NON-CREDIT VERSION。 ‧追加證明所持一覧完全達成之証「ハクオロの仮面」。 Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 ■PlayStation2
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みっつのできごと 密猟のため、エルデン・リーチのタワリング・ウッドに踏み込む ドライアドと絶叫するハーピーに襲われていきなり全滅する夢をみんなで見て絶叫する ゲームをロードし改めて謎のくいしばり能力を持つ森の生物と戦闘、辛くもリベンジする
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Stats 名前 鏡の幽霊(Mirror Phantasm) 色/種族 Blue タイプ クリーチャー レアリティ コスト 7 必要属性 2 攻撃力/ライフ 5 5 効果 生誕 - 別のクリーチャー1体を(5/5)の鏡の幽霊に変身させる 戦略 コンボ メモ 弱小クリーチャー使うか強い敵にかけて相殺することができる 破壊召喚と違って変身したクリーチャーはそのターンに動けるので奇襲に便利 カエル化に次いで対クリーチャーとしてはかなり強い。 コメント name
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攻略チャート4 ステージ16『潜入』 出撃可能ユニット数 7人(ハクオロ、エルルゥ、カルラ、デリホウライ+3人) 勝利条件 味方が指定位置まで到達 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 攻略メモ 敵は穴キママゥと石弓、デクカパ。 特に注意点はない、普通に陣を組み、徐々にラインを上げて行くといいだろう。 石弓、狛犬は正面しか攻撃できない。横から狙い撃つと良い。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ17『カルラゥアツゥレイ』 出撃可能ユニット数 7人(ハクオロ、エルルゥ、カルラ、デリホウライ+3人) 勝利条件 スオンカスの撃破 敗北条件 ハクオロの撃破 備考 デリホウライ、カルラ強制出撃 会話発生 スオンカス×ハクオロ、カルラ、デリホウライ 攻略メモ 見た目の敵は少なめだが、階段を上りきるとスオンカスへの道を阻む柵が出現、 それとともに敵一般兵が6人増援される。 スオンカスの攻撃力は高い。射程も3ある。 下手すると後衛のキャラが一撃で溶ける可能性がある。 狙われる順番はエルルゥ>ハクオロ=カルラ>他。エルルゥは射程に入れないように注意。 スオンカスの攻撃力の高さは、逆を言うとエルルゥ上げには適している。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ18『追跡』 出撃可能ユニット数 5人(備考参照) 勝利条件 ノポン、及びゴムタの撃破 敗北条件 味方の全滅 備考 ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ強制出撃 会話発生 ノポン×ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ ゴムタ×ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ 攻略メモ ここから3シナリオはナ・トゥンクで留守番していた5人だけ使用可能。 注意点はあまりない、ボスクラスの攻撃力は若干高め。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ19『滅びし國の皇女』 出撃可能ユニット数 5人(備考参照) 勝利条件 ノポン、ゴムタ、カムチャタール全ての撃破 敗北条件 味方の全滅 備考 ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ強制出撃 会話発生 カムチャタール×ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ ノポン×ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ ゴムタ×ベナウィ、ドリィ、グラァ 攻略メモ このシナリオではカムチャタールが敵として出てくる。 彼女の攻撃力は侮れない。射程2な点にも注意。 更にノポン驚異の分身の術。何と3人になる。 本体以外の能力は本体よりは若干低めだがHPは高いので中々倒しづらいかも。 またワラワラと出てくるキママゥ共も数で攻めてくるため厄介。 やはりここはベナウィが先陣を切り、壁になって後続が各個撃破という流れが安定。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム ステージ20『残してきた想い』 出撃可能ユニット数 5人 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方の全滅 備考 ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ強制出撃 会話発生 カムチャタール×ベナウィ、クロウ、オボロ、ドリィ、グラァ ノポン×ベナウィ、クロウ ゴムタ×オボロ、ドリィ、グラァ 攻略メモ 自走デグカパが登場。 移動力は1と低いが攻撃射程が長いので確認しないと思わぬところで攻撃され、 状態異常に陥ることもありうるので注意。 デグカパは状態異常以外には特に厄介なことは無く、攻撃力も低いので対処は簡単。 カムチャタールは装備品の影響で前より攻撃力が高くなっているので少し注意。 敵ユニットデータ ユニット名 Lv 体力 技 攻撃力 防御力 術防御力 属性 アイテム
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子どもが人として成長していくトータルな姿を視野に入れた研究領域。 広い意味における人とのかかわりに関する諸相が包摂される。 そのために子どもの発達とはこの社会的発達と同義であるともいわれる。 しかし実際は個々の研究者が「社会的発達」を必ずしも統合的にとらえていることを意味しない。 生活習慣、対人関係、社会的適応、しつけ、社会事象の認識、コミュニケーション、道徳性、向社会的行動、などとその研究課題はほとんど相互の関連統合を見ることなく細分化されて扱われてきたといっても過言ではない。 しかも保育研究の視点は身辺自立と社交性などに偏りがちで、習慣化そのものや適応のあり方、生活する力、ユーモアのセンス、ことば、などの評価の指標自体を問い直す仕事が必ずしも十分に成立しているとはいえない。 その発達の基盤となる社会や集団、あるいはかかわりそのものの育ちに留意した研究が一層求められる。 人材育成コンサルタント・前野岳洋
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スレ80まとめへ戻る 601 :河童場:2009/10/19(月) 07 12 20 ID ppgTfFKE0 出かける前に昨晩指摘にあった自分が予想する『50年仮説』の具体的根拠について書きます 現在脳科学(認知科学)がどういう事を『fMRI』などを使って研究しているか?の例です。 神経活動を分析して「見ていたものの再現」に成功(ちょっと言いすぎ、でもすごいです) http //wiredvision.jp/news/200909/2009093022.html ホラー映画の怖さを「数値化」(脳活動〔感情〕の数値化) http //www.cnn.co.jp/science/CNN200910120015.html 「レーザーで脳ニューロンを正確に刺激」する新しい治療法(対霊長類のニューロン発火実験) http //wiredvision.jp/news/200905/2009051523.html 「忘れた記憶」も脳には存続:実験で実証(まだ怪しいw) http //wiredvision.jp/news/200909/2009091023.html 「意識による判断の7秒前に、脳が判断」(自由意志はない?) http //wiredvision.jp/news/200804/2008041723.html おまけ(産業)博報堂、ニューロマ-ケティングチームを発足 ↓PDF注意(公式プレス) http //www.hakuhodo.co.jp/pdf/2009/20090818.pdf ニュース媒体 http //www.business-i.jp/news/ind-page/news/200908190010a.nwc マーケット実験 http //markezine.jp/article/detail/6873 これら全てのものは現在まで数値化(検証)できなかったものに対しての取り組みです。 内容はともかくとして、雰囲気だけでも感じてもらえたら嬉しいです。 自分は過去10年、この分野を興味深く眺めていて、その驚く程の進歩から 『幽霊50年説』を唱えているしだいです。近い未来『今まで不可能だった幻覚の検証が可能になる』 長文&スレ違い失礼しました。 602 :河童場:2009/10/19(月) 07 14 05 ID ppgTfFKE0 自分が書き込めば書き込むほど、オカ板的にもスレ的にも相応しくない感じになってしまいます。 なので、これを最後とし、今後は書き込みを控えたいと思います。 ついつい好奇心からお邪魔してしまいすみませんでした、それでは失礼します。 603 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 07 39 24 ID 4aMC/LXkO 曖昧とも言える、概念しか無い事の方が重要だろ。 オレの知り合いで、「霊はいると思う。そうじゃないと霊能者って人もいない。」 って奴がいて、そいつは高い布団売ってる訪問販売に対しても、 「それだけの値段でも買う人がいるんだから、やっぱりいい布団だと思う。」 と言っていた。 それ以来こいつとは、深い話しはしていない。 607 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 09 01 42 ID pB34YNs20 602 いやいや、ここはオカ板でも異端スレだからw 俺も下條信輔氏の著書を読んで幽霊50年説に信憑性を感じている。 スペリーとガザニガの分割脳実験や、閾下知覚の実験などを見ていると、 予想以上に脳というもののは不思議なことをしてくれるものだというのがわかった。 サブリミナル・コントロールもキイの過激な発表によりトンデモ理論扱いされてるが、 実際に存在することが証明されているなどはかなり興味深かった。 たぶんここで求めているものに最も近いんじゃないかなと思うんだが。 俺もそっちで話を進めたいんだがまだ読みかじりで自分のモノにできているものではないので、 河童場氏には自論は進めていってもらえるとありがたいと思う。 たぶん今までで一番幽霊に近づいてるんじゃないかな。 608 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 14 10 15 ID NwPKMON60 50年かかって脳の機能が解明されるかもしれないことと、幽霊の存否はどう関係するのかしら? 609 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 14 59 13 ID w2AuRlFR0 少なくとも脳機能を原因とする幻覚や錯覚を、幽霊現象から排除することができる これによって、解明対象を脳外に原因のある現象に絞り込むことができる おそらくそこでも、これは自然現象の誤認だ、いや未知のエネルギーによる云々 といった議論は続くだろうが、幻覚や錯覚を排除できないために無限ループ議論に 陥っている現在の状況よりはましと思われる 610 :乱泥 ◆cAMHk0Pcr5O1 :2009/10/19(月) 15 28 58 ID QrZTjC7A0 幻覚の仕組みが解明されても幻覚が原因による"心霊体験"はなくならないし、排除することも出来ないし、議論がループしなくなるわけでもない だから麻雀で決着付けるしかない 611 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 16 46 59 ID w2AuRlFR0 ここでやってる小田原評定のことじゃねえよw>幽霊現象から排除することができる 612 :馬鹿猫:2009/10/19(月) 16 57 45 ID 7b31xBEb0 脳外に原因がある現象なんてないのにね(笑) 623 :馬鹿猫:2009/10/19(月) 21 54 26 ID 7b31xBEb0 まあ例外もあるだろうけど3歳以前の記憶って無いってのが定説だよね。 でも俺にはあるんだよな、不思議と。でもよくよく考えるとアルバムだの、 親が話すインパクトの強いエピソードを何度も聞いているうちに、実際あった 経験として頭の中にイメージしてしまうんだよな。人間の脳ってのは本当に凄い。 624 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 21 57 04 ID B12EHYij0 例えば今目の前に在る物体の、裏側等の視えない部分も無意識的に補われて疑うところがない。 幽霊って奴は、この無意識レベルの補完への疑義において、シュレディンガーの猫的なものとして 存在するんではないかな。 しかしそうすると、無意識による補完という「幻覚」としての現実の妥当性が先に問われるべきもの なのかもしれない。 625 :黒豹 ◆ZvSQDFUp5o :2009/10/19(月) 22 19 38 ID zcGy4eNSO 624 シュレディンガーの猫ってのは元々バカバカしいものの例えですね。 言い得て妙ですね。でも、なんか違う様な・・・ 有るべき物と思い込んで見てしまう考えには賛成します。 627 :本当にあった怖い名無し:2009/10/19(月) 22 27 50 ID BEjTy2DS0 623 三島由紀夫の『仮面の告白』がそんな書き出しでした。馬鹿猫さんは神童タイプなんでしょうね。ぼくはアホの子でしたけどw 634 :本当にあった怖い名無し:2009/10/20(火) 00 27 17 ID lawyxvhbO 通常ではあり得ない現象いわゆる心霊現象が起こったんだとしても、その原因が幽霊なんだとは限らない。 幽霊と遭遇する、その幽霊に自立した知性が認められない限りは、幽霊の実在は認められない。 だからなかなか難しい。
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【検索用 ひとからきらわれるのかしぬほとこわいたけなんた 登録タグ VOCALOID ひ アルセチカ 初音ミク 曲 曲は 殿堂入り 神様うさぎ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:神様うさぎ 作曲:神様うさぎ 編曲:神様うさぎ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ』(ひとからきらわれるのがしぬほどこわいだけなんだ) イラストはアルセチカ氏の「裏の花言葉」。 自身初の殿堂入りを達成。 歌詞 (piaproより転載) 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ まわりの顔色を見て自分の笑顔を無理矢理作ってる 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ 誰かの僕の悪口が聞こえませんように 誰にも嫌われたくないから はい、そうだね、僕もそう思うばっかり言っている 他人を怒らせるくらいなら 死ぬまで僕が頭を下げる なぜみんな自分の気持ちが言えるの? どう思われるか気になったりしないの? 相手が喜びそうな自分を必死でただただ演じてる 「うっせえわ」なんて言えるはずもなくて 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ まわりの顔色を見て自分の笑顔を無理矢理作ってる 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ ぼく以外全員すごい人に見える 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ 大丈夫、大丈夫って自分で自分を慰めて 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ 人の顔色を見て生きてく人生でした。 人よりすごい才能なんて無いくせに 見下されるのをただ恐れてる そう、まだ 強く生きれないから弱そうな人ばかり探して 自分を慰めるのですか 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ 誰かが僕の悪口をどこかであの子に言ってませんように 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ 僕だけが誰より弱い人に見える 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ 大丈夫、大丈夫って自分で自分を慰めて 人から嫌われるのが死ぬほどこわいだけなんだ ぼく以外全員強い人に見える コメント この歌詞、前までの私にそっくりでとても共感できました! -- パチパチさん (2022-09-16 20 59 30) この歌聴いて、昔のわたし本当にクズで滑稽だなぁ、とすごく自覚しました‥‥あと、もっと前にこの歌に出会えていたら、私の人生はもっとマシなものになっていたのかな、と人生を振り返らせる曲で良いと思います。ホントに有難う御座いました‼︎‼︎‼︎ -- パチパチさん (2022-09-16 21 05 49) 名前 コメント
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アシュトン・カーナビー 名前:Ashtin Carnaby デビュー:『アトランティス 帝国最後の謎』(2003年) 概要 砂漠のとある場所で骨董屋を営む強欲な男。 調達した商品の中には、サム・マッキーンから盗み出したものもある。 エピソード アトランティス 帝国最後の謎 プレストン・ウィットモアの友人サム・マッキーンが砂のコヨーテに襲われる。サムから事情を聞いたマイロ・サッチ、キーダ、オードリー・ラミレス、モール、ドクター・スウィートは、サムが手に入れた古い象と壺を元の場所に戻すべきと判断。しかし、壺のほうは古物商のアシュトン・カーナビーに盗まれていた。カーナビーを説得しようとしたマイロたちは謎の男チャカシ率いる砂のコヨーテに襲われる。マイロたちはカーナビーとともに遺跡に壺を返しに向かうが、マイロらを裏切ろうとしたカーナビーは砂のコヨーテに姿を変えられてしまう。 登場作品 2000年代 2003年 アトランティス 帝国最後の謎 声 トーマス・F・ウィルソン(2003年) 稲葉実(2003年)
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1 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 05 00.26 ID AXrnWyY6] 二岡 2 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 05 18.12 ID svzRTZ3a] 二岡 3 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 01 05 38.93 ID PV28nvDJ] ボン 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 06 06.26 ID BRop4Jz+] 遠投70mしか投げれないヤクルト青木 5 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 07 07.52 ID zj48YTg8] 小坂 6 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 08 01.48 ID BLU5qQmE] 荒木 7 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 08 57.68 ID WGPkdt1m] / .'、 { | .'( /ヽ \(ヽ\ .| .ノ ` ヽト、 | 〈ヽ rニ''"´ `''i .| ト) 「ニー- .| _,、w'´| | / └'´ | ノ'ヽ- i .| | そんなん言うたんなや。そいつら下手くそなりに頑張ってるんやで ./ |_,w' )ノ┘/| | !、r、.ノ、 .rー'´ | | / i''" ./ | ./ ヾヘー .|w、ノ .└く / '、 .| _,,-' /_,,-'´ ___'、 .`ー――‐く _,, -―''´――――`''ー-、 \/ 19 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 01 18 31.49 ID PV28nvDJ] 福留は内野やってた時の方がかっこよかった by巨人ファン 20 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 01 19 05.52 ID +LrD3b3m] 二岡 21 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 20 02.08 ID b/wLKlBM] ジ-ターの守備範囲の狭さ異常 29 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 25 14.08 ID ntargAEh] 久慈は上手かった 福留の500倍くらい上手かった 30 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 28 20.92 ID 3trtf2IV] 藤本だろ 難しい打球に飛びついたりするのに なんでもない打球をよくやらかす 32 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 01 31 15.65 ID Muq8qdZs] 金本だろ 関西ローカルでは アニキのレーザービーム なんて実況に言われるんだぜ 44 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 01 45 37.87 ID JmaiFnHS] 名手今岡とか言われたことがあったなあ・・ 46 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 01 45 47.03 ID fsGPoNut] リアルに二岡。 二岡入団後、アホ解説者共が、 川相より守備が上と真顔で抜かしてて、マジで言ってるのか?と呆れたのを思い出す。 59 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 02 09 03.13 ID Vqb8VOmC] ガイエルは過小評価されている たまに普通のフライをやらかすけどね 66 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 02 54 06.04 ID 4JldRbl3] シーツ 67 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 02 59 31.75 ID 7N3fBjt4] SB的場 雑誌とかには良く「リードに定評がある」とか書かれてる ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 76 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 03 29 18.08 ID DDzoKIaW] 名手関本を知らないらしい 77 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 03 32 00.83 ID VknxYlfa] 荒木は井端のせいで過大評価されてる 78 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 03 33 22.87 ID LTFFVgHO] ジーターの守備範囲はどぶの溝より狭い 87 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 03 43 55.07 ID 8JNJjOQi] 小笠原の三塁守備はヤクルツ以下だよ 88 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2007/08/10(金) 03 44 21.75 ID 77OwlBd9] 小笠原は別にそんな元々上手くないぞwまあガッツでカバーしてる感じだが 103 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 06 04 36.04 ID trsgZ6rz] 逆パターンだが粗いさんは昔ほどもうひどくないぞ。 そこまでひどくないのにどへ手といわれてしまう。 東出も 113 名前:どうですか解説の名無しさん [2007/08/10(金) 08 21 53.18 ID TdoQS1iW] パンダ