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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、鉱山3で起きるイベントにて勝手に式神になる。 解説 「暫定」 レジスト・シールドウォールは盾の抵抗を味方全員に与える、といった少々風変わりなスキル 石化を防ぐ盾などで使用すると戦術の幅が広がるかも…しれない。 他は亀らしく物理防御を高めるアースウォール、アーマーブレスを所持。 また、最終的に防御+75とブラックエンジェルスちゃんに迫る耐久力を得られる。 あちらと違い玄爺は誰でも仲間に出来るため、育てて防具代わりに装備させるのもアリ。 固有技のソウルインヘリタンスは蒼神の時と同様、自らの命と引き換えに味方全体を強化するもの。 上昇量は高いが一人分の戦闘力が欠けるだけの効果があるかは疑問。 だが、任意にキャラを除外できるスキルと考えれば、成長抑制等の制限プレイなどでは大活躍する…かもしれない。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 3 2 4 0 0 2 2 5 9 5 3 6 0 0 4 3 10 12 7 5 9 0 0 5 5 15 15 9 6 12 0 0 7 6 20 19 11 8 14 0 0 9 7 30 24 14 10 18 0 0 11 9 40 30 17 13 23 0 0 14 12 50 35 20 15 27 0 0 16 14 60 41 24 18 31 0 0 19 16 70 46 27 20 35 0 0 22 18 80 50 29 22 38 0 0 23 20 90 55 32 24 42 0 0 26 22 99 59 34 26 45 0 0 28 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 レジスト・シールドウォール - 8 味方全体 2 - 味方全体に術者の盾の抵抗を与え、コンディションを軽減する。瞬間効果:抵抗盾 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 最初から アーマーブレス 魔法 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 最初から 回復の水 魔法 2 味方単体 0 - 単体のHPを回復する。回復:50 最初から ソウルインヘリタンス 魔法 1 味方全体 9 - 全体の全能力値を上昇させる。使用者は死んでしまう。 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 防御:10 最初から 防御:20 Lv30 防御:30 Lv50 防御:40 Lv70 防御:50 Lv80 防御:75 Lv90 2 3 4 5 6 コメント レベル44までにパッシブが防御力:20に、スキルはソウルインヘリタンス(全体の全能力を上昇、使用者は除外 消費MP1 遅延9)を習得 -- 名無しさん (2012-06-02 03 34 52) リミッターを外させてもらう! -- 名無しさん (2012-06-20 22 19 46) 終盤は効果が大きいのは防御力<<<耐性だからなぁ。 -- 名無しさん (2012-06-21 00 28 56) こんなところで空気王さんに出会えると思ってなかったw -- 名無しさん (2012-06-21 20 31 10) レベリング -- 名無しさん (2012-07-08 18 58 24) ソウルイン+阿求+リレイズで効果はある? -- 名無しさん (2012-08-04 18 48 57) ↑いや無いだろ効果的に除外だからな毛玉と同じだからつまりリレイズは無視される -- 名無しさん (2012-08-04 21 21 10) Lv60時のステータス補正、HP41 MP24 力18 体力31 器用さ0 素早さ0 賢さ19 運16です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 13 01 38) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 27 48) 霊夢は嫌がってた模様だけど、装備させるならこれ以上の適任者はいないか?w -- 名無しさん (2013-02-03 22 22 40) かもしれないw -- 名無しさん (2014-01-13 13 56 33) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 アクはち81特典コード 解説 ステータスは他の特典式神同様低め、パッシブも微妙、ナマコボディも便利だが遅延4のせいで使いどころが難しいと 初期の頃はぱっとしない式神。 だがガプーインと違いデメリット無しで触手が使えるため、Lv30を過ぎてからは一気に攻撃的な式神になる。 消化も攻撃と回復を同時に行えるため、強敵との戦いでは地味に役立つことも。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 2 2 1 1 1 1 1 1 10 3 2 2 2 2 2 2 2 15 3 3 2 3 2 3 2 3 20 4 4 3 3 3 3 3 3 30 6 5 4 4 4 4 4 4 40 7 7 5 6 5 6 5 6 50 9 8 6 7 6 7 6 7 60 10 10 7 8 7 8 7 8 70 12 11 8 10 8 10 8 10 80 13 12 9 11 9 11 9 11 90 15 14 10 12 10 12 10 12 99 16 15 10 13 10 13 10 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ナマコボディ 魔法 14 味方全体 4 - このターン、全体に○斬突殴を与える。瞬間効果:物理防御 最初から 消化 物理 3 敵単体 0 - 敵を溶かして自分の養分にする。防御無視で吸収効果を持つ。威力:並 防御無視 HP吸収:中 Lv10 強酸 物理 6 拡散 0 武器+水 水の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:防御低下 Lv20 触手 物理 11 敵単体 1 - 無数の触手で敵を締め上げる。防御の低い敵には非常に有効。威力:特大 Lv30 触手乱舞 物理 16 敵単体 2 - 無数の触手を生かした連続攻撃。1~6回攻撃。威力:微弱 Lv40 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:1 最初から 魔法防御:2 Lv5 魔法防御:3 Lv15 魔法防御:4 Lv25 魔法防御:5 魔法防御:10 Lv70 2 3 4 5 6 コメント 触手とかなにそれエロい(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-01-04 11 42 44) パッシブは貧弱でステ補正も並だがナマコボディはあらゆる局面で役に立ってくれるのでこれ目当てで育てるのもアリか -- 名無しさん (2012-01-06 01 37 48) ナマコに触手なんてあったかな? -- 名無しさん (2012-01-28 18 39 09) 口の周りにある -- 名無しさん (2012-01-28 21 14 46) 触手って強い強いって書かれているけどそんなに言うほど強力なのだろうか?使用したことないのでわからないぜ -- 名無しさん (2012-02-01 15 28 26) 強いと書かれているから強いのではないだろうか?使用したことないのでわからないぜ -- 名無しさん (2012-02-20 21 28 09) そもそも「防御の低い敵には非常に有効」というのがどういう意味かわからん。防御が低い方がダメージでるのはどの攻撃も同じだろ。それとも敵の防御値によってダメージボーナスが入るのか? -- 名無しさん (2012-02-20 21 30 47) ↑倍率技の原則やなー。はちくまゲーマーならよく分かるんだが、ダメージは(攻撃力-防御力)×ダメージ倍率なのだわ。んで、ダメージ倍率の方が異様に高い技が存在して、この手の技は「攻撃力の高い技」に比して相手の防御によるダメージの幅が大きい(防御を突破できないといくら倍率を掛けても数字が伸びない)のね……説明難しいな。威力の低い超多段技とでも思ってくれ -- 名無しさん (2012-02-20 21 49 43) ↑充分分かりやすいと思うぞ。極端な話、通常攻撃が攻撃力100倍率1の攻撃、触手が攻撃力10倍率1000の攻撃だとでも思えばいい。防御力50の相手には職種はダメージでないけど防御0の相手にならとんでもないダメが出るって話 -- 名無しさん (2012-02-20 23 08 12) ↑序盤~中盤当たり位までは結構使えるけど、後半は盾持ちや堅い敵が多いので威力:特大に騙されやすかったりする。 -- 名無しさん (2012-03-31 19 33 25) 超今更ながら この子の強酸は説明には瞬間効果:防御低下とあるが、実際は能力変化:防御低下。更に低下率がフェイズフロストバイト(35%~)も超える50%低下の為かかればこちらの物理技がかなり効きやすくなる。器用さを上げればもっと下がりマス -- 名無しさん (2018-06-24 17 32 41) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・終末の時計塔、第参の塔内部にて戦闘となり勝利すれば仲間になる 塔に入ってすぐのエリアから右上にジャンプして移動 次のフロアを抜けたら足元に赤いポータルが発生するので、戻れば寅丸星とナズーリンが現れる。 解説 光属性の式神。 上がるステータスは力やHPが多めの物理系である。 固有スキルと思われるアブソリュートジャスティスは光のランドを大幅に上昇させる。 どれくらい上昇するかと言えばニュートラルから光が最大まで上がる一歩手前までいく。 これにより闇系の攻撃が主力の敵や光が弱点の敵には大きな力となる。 同じ光属性式神の藍とは非常に相性が良い。 チェイス起動用に別のキャラに装備させる、燃費の良い光技の取得及びパッシブ効果を活かすために同キャラに装備させる等、どちらにせよ良い相方になるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 1 1 1 2 5 4 3 4 2 2 2 2 3 10 6 4 5 3 3 3 3 4 15 8 5 7 4 4 4 4 6 20 9 6 8 5 4 5 4 7 30 12 8 11 7 6 7 6 9 40 16 10 14 9 8 9 8 12 50 19 12 16 10 9 10 9 14 60 23 14 20 13 11 13 11 17 70 27 17 23 15 13 15 13 20 80 29 18 25 16 14 16 14 22 90 32 20 28 18 16 18 16 24 99 34 21 30 19 17 19 17 26 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 アブソリュートジャスティス - 10 フィールド 0 - 光のランドパワーを大きく高める。 最初から セイントチェイス 物理 4 自分 1 - 光属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 最初から ホーリーザッパー 物理 10 敵一列 1 武器+光 強烈な光の追加ダメージを与えられる一列物理攻撃。威力:中+ 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv27 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 光属性の威力:+5% 最初から 光属性の威力:+10% Lv67 光属性の威力:+15% Lv99 2 3 4 5 6 コメント 紫編でも加入は同じでした -- 名無しさん (2012-01-06 05 36 06) 財宝が集まる程度の能力で、アイテムの入手確率上昇のパッシブが欲しかった… -- 名無しさん (2012-01-15 19 07 53) なんでステータス画面の名前表示が星だけ名字表記なんだ -- 名無しさん (2012-01-20 03 24 18) ↑村紗もそうだし、単にイメージしやすい方を表記してるだけじゃね? -- 名無しさん (2012-01-31 13 20 01) そんなこと言ったらSHINZOさんはどうなるんだ -- 名無しさん (2012-02-02 00 53 22) 光+10%はLv67でした -- 名無しさん (2012-02-04 06 41 26) レベル99で光属性の威力:+15%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 23 46 06) レベル99時の能力 HP34 MP21 力30 体力19 器用さ17 素早さ19 賢さ17 運26 -- 名無しさん (2012-06-11 23 46 57) ステータス的な方向から見ると、チェイス付きの光版小悪魔と言った感じか。高威力魔法各種と、フィールド・チェイスという特殊系2技。蘭ら主力光機体を持ってるプレーヤーに加えるのもいいが、チェイスを考慮して別の打撃プロにデュランダ+星で光無双の起点にするもよし。 -- 名無しさん (2012-06-16 11 22 59) 同じ光属性式神で相性がいいのはスターの方じゃないのか?シュゥゥゥーッサファイアのヒット数が光地層依存だし -- 名無しさん (2012-09-23 02 08 03) 名前 コメント
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防具の重さ 魔法の阻害服 軽鎧 重鎧 防具の重さ ステータスには明記されていないが、防具には「重さ」が設定されている。 服は軽く、重鎧は重い。軽鎧はその中間となる。 重い装備を着用しているほど(素早さが同じでも)行動順が遅くなる。 魔法の詠唱にも影響が出るので、魔法使いに重い装備をさせる場合には注意したい。 例外が設定されている場合は、装備の説明文に記述されているので注目しよう。 魔法の阻害 魔法を阻害する防具を着ていると、魔法の最終ダメージに補正がかかる。 おおよそだが、軽鎧は1~5%ほど、重鎧は15~20%ほどダメージが下がる。 5%程度なら気にするほどでは無いが、2割減ともなると流石に無視出来ない。 攻撃魔法を使うなら防具は軽鎧までにしておこう。 服 名称 防御 回避 魔防 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 巫女服 1 0 1 1 霊夢の初期装備。 - 初期装備 境界の服 1 0 1 1 紫の初期装備。 - 初期装備 大魔法の服 1 0 1 1 白蓮の初期装備。 - 初期装備 中華道場 1 0 1 1 美鈴の初期装備。 - 初期装備 魔女の普段着 1 0 1 1 魔理沙の初期装備。 - 初期装備 パジャマ 1 0 1 1 パチュリーの初期装備。 - 初期装備 お嬢様アーマー 1 0 1 1 レミリアの初期装備。 - 初期装備 庭師の服 1 0 1 1 妖夢の初期装備。 - 初期装備 桜紋の服 1 0 1 1 幽々子の初期装備。 - 初期装備 もんぺ 1 0 1 1 妹紅の初期装備。 - 初期装備 迷彩服 1 0 1 1 にとりの初期装備。 - 初期装備 風祝の服 1 0 1 1 早苗の初期装備。 - 初期装備 アトミックスーツ 1 0 1 1 お空の初期装備。 - 初期装備 妖精の服 1 0 1 1 サニーミルクの初期装備。 - 初期装備 鬼の腰巻 1 0 1 1 萃香の初期装備。 - 初期装備 チェックのスカート 1 0 1 1 幽香の初期装備。 - 初期装備 ヤーマローブ 1 0 1 1 映姫の初期装備。 - 初期装備 妖怪の服 1 0 1 1 小傘の初期装備。 - 初期装備 悪魔の服 1 0 1 1 アンラの初期装備。 - 初期装備 ローブ 4 0 1 0 魔法をまったく邪魔しない魔法使い向けの服。 - 宝箱 チュートリアル 魔法使いのローブ 6 0 2 0 魔法の威力を僅かだが上昇させる服。 [魔法のダメージ+3%] 宝箱 第一層 混沌平原2 霧のローブ 7 0 3 0 水の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎水] [地相:水(20)] ドロップ 滝霊王(5.0%) 灼熱のローブ 8 0 3 0 火の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎火] [地相:火(20)] ドロップ インファントデーモン(5.0%) 身かわしのローブ 10 10 0 0 まったく重さを感じさせない服。回避力に優れる。 - 合成 白のローブ 12 0 1 0 法の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大HP上昇:10%] 宝箱 第二層 無縁塚(魔界1側) 雷雲のローブ 14 0 3 0 雷の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎雷] [地相:雷(30)] ドロップ マラーイカ(6.0%) 黒のローブ 17 0 1 0 混沌の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大MP上昇:10%] 宝箱 第二層 魔界3 大地のローブ 20 0 3 0 地の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎地] [地相:地(30)] ドロップ 山揮(5.0%) 大魔法使いのローブ 22 0 2 0 魔法の威力を若干だが上昇させる服。 [魔法のダメージ+5%] 合成 魂のローブ 13 0 5 0 強力な防御魔法で魔属性に耐性を持つ服。 [○魔] ドロップ マインドフレイヤー 赤のローブ 24 0 1 0 中立の魔法使いたちが好んで着用する服。 [最大HP・MP上昇:5%] 宝箱 第三層 魔界1 邪神のローブ 27 0 3 0 闇の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎闇] [地相:闇(40)] ドロップ ナムタル(4.0%) 虹のローブ 30 0 15 20 魔法の糸で防御効果を高めた服。魔法防御、抵抗がやや高め。 - 宝箱 第三層 無名の丘 天使のローブ 32 0 3 0 光の魔法で鍛えられた魔法の服。 [◎光] [地相:光(40)] ドロップ デュミナス(10.0%) 賢者のローブ 38 0 2 0 魔法達者な者が好んで持ちいる服。魔法の詠唱が早くなる。 [高速詠唱(すべて):10%] 合成 メギンギョルズ 35 0 0 10 剛力無双の神が用いた腰巻。攻撃力を上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 [攻撃力+25] ドロップ ドラゴンゾンビ(1.0%) エンペラーローブ 40 0 1 0 魔法王国の皇帝の為に作られた防御力の高い服。状態異常、能力変化をエンドフェイズ中に自動で治療する効果を持つ。 [自動治療:状態異常(50%)自動治療:能力変化(25%)] 宝箱 混沌の魔城 中層 火山列島のローブ 44 0 4 0 火と水の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 [○火・水] [地相:火・水(50)] ドロップ バックファイア(4.0%) 聖なる巫女服 50 0 4 0 異界の巫女たちが邪悪な者と闘う時に用いた服。 [○光・闇] 宝箱 混沌の魔城 頂上 退魔のローブ 55 0 5 10 代々、退魔師たちに受け継がれる魔法の服。装備者の魔法の威力を上昇させる。 [魔法のダメージ+8%] 合成 ストリップハート 0 0 0 0 魔法の威力を大きく強化できる増幅装置付きの魔法の服。魔法強化の代償に装備者のMPを使用してしまい、防具としての役割も皆無に等しい。 [魔法のダメージ+25%][最大MP減少:20%] 合成 地衝風のローブ 66 0 4 0 地と雷の2つの相反する属性魔法で鍛えられた魔法の服。2つの属性を防ぎ、2つの地相で自動回復する効果を持つ。 [○地・雷] [地相:地・雷(50)] ドロップ ドゥネールグロースマイスター(2.0%) ハルモニアガーメント 70 15 14 15 無数の付与魔法をかけられた便利な魔法の服。様々な場面で役立つ効果を持つ。 [魔法のダメージ+6%] [高速詠唱(すべて):5%][メディテーション:1] 合成 マニトゥマンリネス 82 0 20 0 防御の魔紋が邪悪な魔法から守ってくれる服。 [◎魔] 合成 バリアローブ 104 0 15 25 目に見えない結界で物理攻撃に対して強力な防御力を誇る服。 - 合成 ドラゴンローブ 90 0 8 0 ドラゴンに仕える神官たちが用いる服。ドラゴンの血で鍛えられており、ドラゴン同等の力を引き出すことが出来る。 [○火水地雷][ダメージ軽減:ブレス(50%)][火水地雷属性のダメージ+15%] ドロップ クイーンフレイヤー(2.0%) 魔神のローブ 88 0 12 0 異界の魔神から奪ったこの世の物質以外で織られた服。魔人たち同様に多くの属性に耐性を持つ。 ○火水地雷光闇 ドロップ メイドマスター(6.0%) カイザーローブ 120 0 5 0 魔法王国の大皇帝の為に作られた防御力の高い服。多くのコンディションに対して耐性を持つ。 [◎状態異常・能力変化] 宝箱 黒き神域深部 最深部 大賢者のローブ 94 0 5 0 歴史に名を残す大賢者が用いてとされる服。魔法の威力と詠唱速度を強化できる。 [魔法のダメージ:+8%][高速詠唱(すべて):8%] 合成 変化のローブ 100 0 2 0 能力変化に対して強力な耐性を与えられた服。 [☆能力変化] ドロップ アースメデューサ(6.0%) 純白のローブ 110 0 10 0 法の魔法使いの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 [最大HP上昇:15%] 宝箱 終末の時計塔 第壱の塔 EX 漆黒のローブ 110 0 10 0 混沌の魔法使いの中でも選ばれた者にしか与えられない高位の術者を示す服。 [最大MP上昇:15%] ドロップ ダークストーカー(1.0%) リフレクトローブ 96 0 0 0 反射魔法を恒久的に発揮する魔法の服。 [魔法反射:低+] ドロップ リコッテ(6.0%) ベストメント・オブ・トランスマイグレーション 132 0 10 0 装備者に強力な再生能力を与える服。 [再生:60][瞑想:2] ドロップ ハイリッチ(6.0%) インビンシブルソリデティ 144 0 40 0 服全体を防御の魔紋で保護した堅牢な服。 合成 グラヴィティローブ 199 0 25 50 微弱な重力場を発生させて防御力を高める。 - 合成 ソロモンアーティクル 128 20 30 20 ソロモン王に代々伝わる伝説の服。エンペラーローブとカイザーローブの両方の特性を併せ持つ。 [◎状態異常・能力変化][自動治療:状態異常(50%)][自動治療:能力変化(25%)] 合成 アースメギンギョルズ 135 0 0 30 剛力無双の神が本気の時に用いた腰巻。攻撃力を大きく上昇させる効果があるので、戦士も好んで用いる服。 [攻撃力:50] 合成 メルキオール 140 0 10 10 異国の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。 [魔法のダメージ:+10%] ドロップ デミウルゴス(10.0%) バルタザール 160 0 30 30 異国の高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を強化する。メディテーションの効果も備わっている。 [魔法のダメージ:+12%][瞑想:1] 合成 カスパール 180 0 50 50 異国の最高位の導師が用いた幻の服。防御力が高く、魔法を大きく強化する。メディテーションの効果も備わっている。 [魔法のダメージ:+15%][瞑想:3] 合成 時の法衣 130 0 30 10 [◎瞬間効果] ドロップ 異界からの挑戦者(100.0%) 次元の法衣 152 0 60 20 空間の力そのものを吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に耐性を持つ。 [☆瞬間効果] 合成 時空の法衣 174 0 90 40 時と空間すべての力を吸収している伝説の服。魔法防御を持ち、瞬間効果に大きな耐性を持つ。 [★瞬間効果] 合成 軽鎧 名称 防御 回避 魔防 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 レザーアーマー 6 0 0 0 魔法を僅かに邪魔してしまい、重量も僅かにある。速度重視の軽防具。 - 宝箱 チュートリアル アルパインスターズ 9 0 0 0 皮製のツナギ。頑丈で重量も軽い。 - 宝箱 第一層 大蝦蟇の池 スタッド・レザーアーマー 12 0 0 0 レザーアーマーに鋲打ちした軽防具。それなりに重いし、魔法も若干邪魔する。 - ドロップ メイド(5.0%) ハードシェル 11 0 0 0 堅い甲羅を利用した軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 - 宝箱 第一層 魔界2 毒蛇の鱗鎧 13 0 0 0 猛毒を持った蛇の鱗を張り合わせて作った軽防具。地属性と毒に耐性を持つ。 [○地] [☆毒] [地相:地(20)] ドロップ ハンドレッドレッグ(5.0%) クレストレザー 16 0 0 0 高価な皮鎧。 - 合成 毛皮の鎧 18 0 0 0 獣の分厚い毛皮で作られた軽防具。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 - 宝箱 第二層 魔界2 クロースアーマー 20 0 0 0 鎧というか厚手の服に近い軽防具。鈍器からの攻撃に耐性を持つ。 [○殴] ドロップ ナチュラルキラー(5.0%) ラバースーツ 28 0 0 25 ゴム製の全身タイツ。雷属性に耐性を持つ。 [☆雷] 合成 丸太の鎧 24 0 0 0 大木の中をくり抜いてられた木製の鎧。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 [○スタン] 宝箱 第二層 太陽の畑 サラマンダーの皮鎧 25 0 0 0 火の中で生きるサラマンダーの皮を剥いで作られた幻の一品。軽く、魔法を邪魔しない。火属性に耐性を持つ。 [○火] [地相:火(25)] ドロップ サラマンダー(10.0%) レイブンアーマー 33 10 0 0 鳥の羽毛で作られた軽防具。回避率が高め。 - 合成 ミンクのコート 36 0 0 0 最高級の素材で作られたセレブなコート。やや重めで魔法も若干邪魔してしまう。 - 宝箱 魔法の森 ウンディーネの膜鎧 38 0 0 0 水の精霊の残した透明な液体で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。水属性に耐性を持つ。 [○水] [地相:水(30)] ドロップ ウンディーネ(10.0%) 幻獣の皮鎧 48 0 0 0 撃退した異界の生物の遺骸から作られた軽防具。能力変化に若干ながら耐性を持つ。 [○能力変化] 宝箱 第三層 魔界3 綿襖甲 39 0 0 100 綿を利用した軽量の防具。非常に高い抵抗を持つ。 - 合成 雷鳥の羽鎧 43 0 0 0 雷を自在に操るサンダーバードの羽毛で作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しない。雷属性に耐性を持つ。 [○雷] [地相:雷(35)] ドロップ ペリュトン(6.0%) ロイヤルレザー 58 0 0 0 最高級の皮鎧。 - 合成 スーパーシェル 50 0 0 0 超硬度の甲羅を利用して作られた軽防具。自然素材で出来ており、魔法を邪魔しない。 - ドロップ 地獄のハサミ(1.0%) ハイパーシェル 51 0 0 0 鏡面のように磨かれた甲羅で作られた軽防具。物理攻撃を反射する。 [物理反射:低-] 合成 死の鎧 60 0 0 0 あの世の瘴気で鍛えられた軽防具。即死に若干ながら耐性を持つ。 [○即死] 宝箱 混沌の魔城 中層 キメラの鎧 62 0 0 0 魔獣キメラの皮を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性に耐性を持つ。 [○火水地雷] ドロップ ムシュフシュ(6.0%) 世界樹の鎧 70 0 0 0 世界樹の枝から作られた木製の軽防具。神秘の力で満たされており、防御力は高い。装備すると再生能力を得る。 [オートヒーリング:50] 合成 セクレットアパレル 84 0 0 0 神聖呪紋で保護された高い防御力を誇る軽防具。強打と会心の一撃を完全に防ぐ。 [強打・必殺無効] 宝箱 混沌の魔城 頂上 ドラゴンメイル 80 0 0 0 どんな金属よりも硬い竜の鱗で作られた軽防具。ブレス攻撃を和らげる強力な効果を持つ。 [ダメージ軽減:ブレス(50%)] 合成 キャントリップガーディアン 77 0 0 150 対抗呪紋が全身に刻まれており、非常に強力な抵抗を誇る軽防具。 - 合成 異界の鎧 88 0 0 0 この世では取れない正体不明の金属で作られた軽防具。不思議な金属のおかげで魔法を邪魔しにくく、重量も軽め。転倒などのスタンに若干ながら耐性を持つ。 [☆スタン] ドロップ ルフ(1.0%) シュネラーパンツァー 90 0 0 0 機敏さを重視した軽防具。装備すると素早く動けるようになる。 [高速詠唱(すべて):10%] 合成 韋駄天の鎧 110 40 0 0 護法で守られた軽防具。回避力に優れる。 - 合成 ハクレイローブ 120 0 60 0 鉄壁の結界を誇り、あらゆる魔法攻撃から装備者を守ってくれる。魔法防御力は非常に高い。 - 合成 麒麟の鎧 100 0 0 0 聖獣麒麟から譲られた皮で作られた軽防具。状態異常に非常に高い耐性を持つ。 [☆状態異常] ドロップ パラプゾシア(2.0%) フュイトアブソリュ 118 20 0 0 自動回避の魔法で守られた軽防具。高い回避力を誇る。 - 宝箱 地下施設 雷嵐の鎧 135 0 0 0 火と雷の力を蓄えた軽防具。火雷属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。 [○火・雷] [地相:火・雷(60)] ドロップ シビレナマズ(10.0%) 破魔の鎧 126 0 50 0 多くの魔法攻撃を和らげる防御魔法を多重にかけられた軽防具。魔法攻撃にはめっぽう強い。 [○火水地雷光闇魔] 合成 洪水の鎧 145 0 0 0 水と地の力を蓄えた軽防具。水地属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。 [○水・地] [地相:水・地(60)] ドロップ オアンネス(6.0%) 避来矢 155 30 0 0 古代の妖怪ハンターが愛用した軽防具。この鎧を装備していれば矢にあたらないという伝説がある。高い回避率を誇る。 - 宝箱 鉱山1~2 アンチリリーサー 168 0 0 75 解呪に強力な耐性を持つ特殊な軽防具。 [☆解呪] 宝箱 黒き神域深部 最深部 地獄の鎧 172 0 25 50 地獄の瘴気をふんだんに吸い込んだ強固な軽防具。魔法防御を持ち、即死に強力な耐性を持つ。 [☆即死] ドロップ デスアベンジャー(6.0%) カルティケーヤ 165 70 0 0 神速の魔法でかけられた軽防具。回避力が極めて高い。 - 合成 ゴットローブ 180 0 100 0 結界の力が強化されたハクレイローブ。極めて高い魔法防御力を持つ。 - 合成 ザイドリッツ 188 0 110 0 魔法に対しては最強を誇る軽防具。どんな攻撃をも防げる、まさしく不沈艦。 [◎火水地雷光闇魔] 合成 ヒドラレザー 175 0 0 0 毒竜ヒドラの鱗を剥いで作られた軽防具。軽く、魔法を邪魔しにくい。火水地雷属性に耐性を持ち、ブレス攻撃を半減する。 [◎火水地雷][ダメージ軽減:ブレス(50%)] ドロップ キングー(10.0%) ムシュマッヘ 180 0 0 0 邪神竜の血を受け継ぐ多頭の毒竜を退治し、その鱗で作られた軽防具。火水地雷光闇魔属性に耐性を持ち、ブレス攻撃を大きく軽減する。 [◎火水地雷光闇魔][ダメージ軽減:ブレス(75%)] 合成 ア・ドライグ・ゴッホ 185 0 0 0 ウェールズの守護竜から分け与えられた鱗で作られた軽防具。守護竜同等に神に等しい能力を持つ。軽く、魔法を邪魔しにくく火水地雷光闇魔属性に耐性を持つ。ブレス攻撃を無効化する。 [◎火水地雷光闇魔斬突殴][ダメージ軽減:ブレス(100%)] 合成 ウルスラグナ 216 20 0 - ドロップ プロトタイプターミネータ(100.0%) スプンタ・マンユ 224 30 0 60 創造の聖霊の力を受け継いだ軽防具。高い防御力と回避力を併せ持ち、抵抗にも優れる。 - 合成 オフルマズド 232 40 0 90 悪神アーリマンに対抗できる唯一の防具といわれる。高い防御力と回避力を併せ持ち、抵抗にも優れる。装備すると高い再生能力を得る。 [再生:100] 合成 重鎧 名称 防御 回避 魔法 抵抗 テキスト 効果 入手 入手詳細 ブレスト 8 0 0 0 魔法を大きく阻害し、重量も重めだが防御力は高めの重防具 - 宝箱 魔法の森 ブロンズビスチェ 16 0 0 0 胸を守る重防具。 - 宝箱 第一層 九天の滝 リネン・キュラッサ 24 0 0 0 青銅製の防御力が高めの重防具。 - 宝箱 第一層 混沌平原3 リングジョイント 36 0 0 0 鉄製のリングを編み束ねて作られた重防具。 - 宝箱 第弐の塔 ロリカ・ハマタ 48 0 0 0 鎖を束ねて作られた帷子。 - 宝箱 第二層 灼熱地獄 プレートメイル 64 0 0 0 チェインメイルを板金で強化した本格的な重防具。 - 宝箱 第二層 霧の湖 マクシミリアン 100 0 0 0 重量級のプレートアーマー。防御力は非常に高いが、重量も非常に高い。 - 宝箱 第参の塔 マジックプレートメイル 66 0 80 0 魔法をはじく金属板で強化したチェインメイル。魔法防御力に優れる。 - 合成 シルバープレートアーマー 90 0 0 0 高価な銀を部分的に使用したプレートアーマー。重防具の中で軽めの部類。 - 宝箱 混沌の魔城 中層 ミスリルチェインメイル 110 0 0 0 ミスリルで編まれたチェインメイル。軽さと防御力を両立した重防具。 - 宝箱 混沌の魔城 頂上 冥府の鎧 120 0 0 0 冥界で産出される闇より黒い金属で作られた重防具。物理耐性と防御力に優れる。 [○斬突殴] ドロップ グレートデーモン(10.0%) A.マッスルスーツ 140 0 0 0 全身の筋力を強化できる重防具。装備者の攻撃力を強化できる能力を持つ。強打を阻止する能力も持つ。 [強打無効][攻撃力+40] 合成 金剛聖服 150 0 0 0 ダイヤモンド同等の強度を誇る重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 [最大HP上昇:20%] 合成 オーディンローブ 168 0 0 0 極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ。 [◎即死] ドロップ フレスベルグ(1.0%) ミスリルプレートメイル 192 0 20 20 ミスリル板金で急所を補強したミスリルチェインメイル。軽さと防御力に加えて、魔法防御力をも持つ。 - 宝箱 終末の時計塔 第参の塔 EX デュエルマスタースーツ 224 0 0 0 異世界の魔物たちの攻撃にも耐えうる防御力を持つ重防具。複数回攻撃の攻撃回数が増加する。 [連続攻撃の回数期待値上昇] 宝箱 黒き神域深部 最深部 A.マッスルスーツbis 245 0 0 0 全身の筋力をさらに強化できる重防具。装備者の攻撃力を大きく強化できる能力を持つ。 [攻撃力+60] 合成 オブシダンアーマー 262 0 0 0 地上最硬度を誇るオブシダン製の重防具。装備者のHPを高める効果は非常に強力。 [最大HP上昇:25%] 合成 オーディンサープリス 240 0 0 0 黒いクリスタルで作られた、あらゆる物理攻撃に耐える最強の防御効果を誇る重防具。 [◎斬突殴] [◎即死] 合成 インフレキシブル 288 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - ドロップ J型駆逐戦闘戦士(10.0%) インディファティカブル 345 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - 合成 インコンパラブル 414 0 0 0 未知の物質で作られた防御力に関しては最強の重防具。 - 合成 九頭竜 100 0 0 0 [物理反射:低] ドロップ エルダードラゴン(100.0%) 無命混沌 100 0 0 0 旧世界の力を蓄えた重防具。物理攻撃を反射する。 [物理反射:中] 合成 アザトース 100 0 0 0 世界の中心で封印を解放される日を待っている。物理攻撃を高確率で反射する。 [物理反射:高] 合成 『雷嵐の鎧』 軽鎧、防御135、回避魔防抵抗0、【◯火・雷】【地相:火・雷(60)】、「火と雷の魔力を蓄えた軽防具。火雷属性に耐性を持ち、両方の地相効果を持つ。」、シビレナマズがドロップ(10%) -- 名無しさん (2012-05-30 05 19 06) 「オーディンローブ」 防御168 回避0 魔法防御0 抵抗0 ◎即死 説明文「極めて高い防御力を誇る水晶で作られた重防具。即死に対して耐性を持つ -- 名無しさん (2012-06-23 20 20 01) ↑オーディンローブの追記 入手場所 週末の時計塔第参の塔EX フレスベルグ(1.0%) -- 名無しさん (2012-06-23 21 57 39) 防具はやっぱり防御力だけでなく、性能や装備木の効果 -- 水無月 (2013-03-17 23 48 11) ↑投稿ミス。性能や装備時の効果を見て装備した方がいいかも。 -- 水無月 (2013-03-17 23 49 52) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後にブルブルを倒す(成り易さ:S) 主な出現場所:博麗神社-三妖精の大木前 解説 水の壁を使えば、終末の時計塔・第壱塔ボスの強力な水攻撃を防ぐことができる。 これにより、だいぶ楽になるので是非とも連れて行きたい。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 1 1 2 2 1 1 5 4 1 1 1 3 3 1 1 10 4 1 1 1 3 4 1 1 15 5 2 2 2 4 4 2 1 20 6 2 2 2 4 5 2 2 30 8 3 3 3 6 6 3 2 40 10 3 3 3 7 8 3 3 50 14 5 5 5 11 12 5 4 60 21 7 7 7 15 17 7 6 70 27 10 10 10 20 22 10 8 80 29 11 11 11 22 23 11 9 90 32 12 12 12 24 26 12 10 99 34 13 13 13 26 28 13 10 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 水の壁 - 5 味方全体 0 - このターン、水属性のダメージを0にする。瞬間効果:水無効 最初から アイスチル 魔法 2 敵単体 0 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:30 最初から ブリザード 魔法 4 敵全体 1 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:20 Lv5 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 Lv15 ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv20 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○水 最初から ◎水 Lv60 2 地相:水(25) Lv18 地相:水(45) Lv 地相:水(60) Lv90 3 ◎凍結 Lv24 4 5 6 コメント とりあえず博麗神社の裏にいます -- 名無しさん (2012-01-03 10 44 01) 第一層の塔のボス倒す時につれていって、氷の壁だけしてるだけで凄く楽になるのでぜひ仲間にしておきたい -- 名無しさん (2012-01-04 13 30 42) 「氷の壁」がこの式神の唯一の見せ場であり存在理由。水属性スキル持ちはレティ・チルノや雪女をはじめ多数いるので、敢えて火力が低いこの式神を使うメリットは薄い。パッシブもあまり有用とは言いにくく、第一層の塔ボス戦以外で使うことは少ないだろう。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 22 26) コメントは氷の壁でスキル表は水の壁になってるんだが水の壁が正しいんだよな? -- 名無しさん (2012-02-10 19 12 37) ↑Yes。水属性魔法が明らかに氷系しかないから間違えたんだろ。 -- 名無しさん (2012-02-11 01 15 14) Lv50時のステータス補正、HP14 MP5 力5 体力5 器用さ11 素早さ12 賢さ5 運4です。編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-12-18 21 38 04) Lv60でパッシブスキル、◎水を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 22 59 08) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 24 11) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード 合体ラストワード ステータス コメント 加入条件 紫編…主人公 霊夢、白蓮、美鈴編:混沌の魔城 中層、クロエとのイベント戦闘後 解説 種族:正体不明 HP・MP・運が高い 素早さが低い 万能型の主人。紫ルートの主人公。 若干素早さが低いくらいで、他のステは高水準でまとまっている。 似たような性能の霊夢に比べるとこちらは戦士寄りとなっているが、 戦士とは思えないほどMPも高い為、どの役割にも当てはまるだろう。 足が遅めのため、先制で状態異常を撒く役には向いていない。 槍を使うならMP頼りにした大技連発という方が向いているだろう。 祭では、MPが強化され、HP、体力、器用さ、運もやや強化された。 能力 ラストワード 弾幕結界 このターンのダメージを75%軽減し、コンディションも無効化する。 瞬間効果:弾幕結界 ダメージを1/4にし、状態異常を無効化する。 瞬間効果のため、使い所は難しい。 敵が力溜め(大技の前兆)を使った際に合わせて使うのがベストだろうか。 合体ラストワード 深弾幕結界 ~夢幻泡影~ 混沌の魔城 中層クリア時に稗田阿求より示唆される可能性。 パーティーメンバー5人全員が、同時にラストワード使用可能状態でのみ発動が出来る。 その効果は味方全体へ発動ターンを含めた3ターンの間、物理/魔法/コンディションの無効化。詠唱速度は非常に早い。 無属性の補助魔法扱いのため、アビリティ及び地相への影響なし。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 49 27 12 14 13 9 12 14 50 30 12 15 13 9 12 15 5 80 44 20 23 21 15 19 23 83 49 20 24 22 15 19 24 10 111 61 28 31 29 21 27 33 115 68 28 34 30 21 27 34 15 141 77 36 40 37 27 34 41 145 86 36 43 38 27 34 43 20 170 93 43 48 45 33 41 50 175 104 43 52 46 33 41 52 30 220 121 56 63 58 42 54 65 227 135 56 67 60 42 54 67 40 269 148 68 77 71 52 66 79 277 165 68 82 74 52 66 82 50 318 175 81 91 84 61 78 94 328 195 81 97 87 61 78 97 60 367 202 93 105 97 71 90 108 378 225 93 112 101 71 90 112 70 416 229 106 119 110 80 102 123 429 255 106 127 114 80 102 127 80 - - - - - - - - 466 276 115 138 124 87 110 138 90 - - - - - - - - 505 300 125 150 135 95 120 150 99 - - - - - - - - 550 327 136 163 147 103 130 163 順位 5位 4位 9位 6位 8位 15位 10位 5位 5位 4位 10位 6位 9位 17位 12位 6位 コメント 器用貧乏かと思ったら万能キャラだった。何をさせても期待以上の働きをしてくれる -- 名無しさん (2012-01-10 01 44 37) 種族がボス系統と同じ?のお陰で強打を受けない。まあそもそも強打してくる敵があまりいないが -- 名無しさん (2012-01-12 14 41 35) 合体LW確認 名前はワカランかったけど 使用したターンと次のターンの2Tの間完全無敵だった -- 名無しさん (2012-02-20 17 59 00) 誰だよレベル80にいい加減なステ書き込んだ奴は。式神補正ぐらい抜けよ。 -- 名無しさん (2012-05-30 01 00 13) 祭にアップデートして調整されたのかね。弾幕結界の軽減率が75%、コンディションは無効になっていた -- 名無しさん (2012-05-30 05 42 21) 俺の紫はレベル82で力117なんだが。 -- 名無しさん (2012-05-30 07 06 44) うちの紫でLV70で、429,255,106,127,114,80,102,127だから調整されていると思う。 -- 名無しさん (2012-06-01 02 18 52) 紫の合体ラスワって状態変化なのかな。もしかしたらキスメとかで効果時間延長できるかも? -- 名無しさん (2012-06-09 18 42 08) どうだろうな・・・能力変化系ならできるんだろうけど、狙ってできるもんでもないからな・・・ -- 名無しさん (2012-06-09 18 56 34) 無属性の補助魔法扱い -- 名無しさん (2012-06-09 19 33 03) 労力と対価が合わないな、一番合わないのはひじりんだけどw -- 名無しさん (2012-07-23 03 58 44) 宴にて LV99 HP566 MP327 力150 体力172 器用さ159 素早さ124 賢さ146 運172 -- 名無しさん (2014-10-07 14 46 56) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、魔界3の中継ポイントの先にてボス戦後、勝利すれば仲間に加入 解説 攻撃、補助、回復と3拍子揃った地属性式神。 パッシブも非常に優秀な為、迷ったら入れておいて損はないだろう。 中でも「リフレッシュ」はHP全回復、状態異常回復、遅延0と非常に優秀なスキル。 消費MPもそこまで高くは無い為、ボス戦では有用な回復手段となる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 3 1 1 2 3 5 3 2 2 2 5 3 2 5 10 5 3 3 7 3 3 4 7 15 6 4 4 9 4 4 6 9 20 7 4 4 11 5 4 6 10 30 10 6 6 15 7 6 8 14 40 12 8 8 19 9 8 11 18 50 15 9 9 22 10 9 13 21 60 18 11 11 27 13 11 16 26 70 21 13 13 32 15 13 18 30 80 23 14 14 35 16 14 20 33 90 25 16 16 38 18 16 22 36 99 27 17 17 41 19 17 23 39 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 洩矢の鉄の輪 魔法 15 敵単体 3 地 3~4回の地属性のダメージを与え、麻痺させる。威力60 状態異常 麻痺 最初から 月光 魔法 16 味方縦一列 1 - 一列のHPを回復する。回復:40 最初から アースウォール - 12 味方全体 3 - 全体に防御力上昇を与える。能力変化:物理防御上昇 Lv16 リフレッシュ 魔法 14 味方単体 0 - 単体のHPと状態異常を完全回復 Lv25 ストーンシャワー 魔法 18 敵全体 3 地 全体に地属性のダメージを与える。威力105 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎即死 最初から ☆即死 Lv50 2 味方への能力変化魔法の持続時間:+1 Lv22 3 防御:+20 Lv36 防御:+30 Lv60 4 ☆地 Lv70 5 6 コメント 諏訪子のLv60ステ HP+18 MP+11 力+11 素早さ+11 体力+27 賢さ+16 器用さ+13 運+26 -- 名無しさん (2012-01-14 02 15 50) リフレッシュ、月光でのHP回復が起こらない。状態異常は治るが・・・Ver1.08 -- 名無しさん (2012-01-16 02 53 13) ビホルダーアイつけてないか? -- 名無しさん (2012-01-16 03 00 45) ↑はい、その通りでした。回答ありがとうございました。 -- 名無しさん (2012-01-16 03 05 51) 見た目がいいな・・・蛙座りw -- 名無しさん (2012-02-05 18 54 02) 早苗と神奈子を先に仲間にしていると会話が変化するっぽい? -- 名無しさん (2012-02-05 20 17 06) 諏訪子に限らすリリーでもだけど、リフレッシュがたまに0になるのはなぜ?コロッセオ以外のF魔法使った後によくなる気がする -- 名無しさん (2012-02-20 02 14 27) ↑装備してるアクセサリーや式神に魔法無効ついてないか? -- 名無しさん (2012-02-20 08 29 23) ↑ついてなく、魔防も0です -- 名無しさん (2012-02-20 22 50 35) とりあえずリフレッシュ使ったキャラと使われた側のキャラに式神含め何装備してたかくらいは書いてほしいな。ちなみに適当な装備で100回くらいリフレッシュ使っても0は出なかった。まぁ試行回数少ないんだけど。 -- 名無しさん (2012-02-20 23 13 25) もう一度確認してみたら、もしかしたら魔法反射系の盾が原因かもしれないと思うのですが、どうでしょう? -- 名無しさん (2012-02-21 00 01 13) 鉄の輪ってゆっくり系に効きますか?0しかでないんですが -- 名無しさん (2012-03-31 12 39 56) ↑ゆっくり系は魔防めっちゃ高いから属性攻撃は効かないよ 倒すんだったら殺人ドールとかのほうがいい -- 名無しさん (2012-03-31 13 32 53) ステは平均値。遅延の大きすぎる一部地属性魔法と、回復・防御を混ぜた変則機。ていうか地版パルスィ? パルスィに比べステも少し悩むうえ、出演作品同一の神奈子を見ているとどうしても置いてけぼりにしがち。強力な鉄の輪やストーンは魅力だが、これを使ったために大きく遅延して本業の回復に回ることが出来ないとなると、天子等に席を譲ってしまう。いまいちパッとしない式神だが…やっぱ、神奈子とペアで育てたい、って思う情が悩ましい。 -- 名無しさん (2012-06-17 22 26 20) ↑パっとしないって・・・リフレッシュ使える時点で優秀だろ -- 名無しさん (2012-06-17 22 53 48) どっちかていうと天子のが微妙だけどな。遅延なしのリフレッシュばらまけるだけで諏訪子のが優秀だと思う -- 名無しさん (2012-06-19 19 36 53) Lv99 HP27 MP17 力17 体力41 器用さ19 素早さ17 賢さ23 運39 -- 名無しさん (2012-06-24 21 53 35) ケロちゃん優秀だよな。パッシブの防御+30も地味に効く -- 名無しさん (2012-06-26 00 23 39) ☆即死もなかなか -- 名無しさん (2012-06-26 01 48 32) ケロちゃんはEXラストダンジョンまで余裕で現役でいけるよ。リフレッシュ+即死耐性で即死技の多いラスダンでは大活躍 -- 名無しさん (2012-06-26 16 57 59) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層 黒き神域深部、中間にてフェリドゥーンを倒す(成り易さ:D) 解説 物理ストライクバック(※)を習得する唯一の式神。 もっともこいつが仲間になるころには通常攻撃がダメージソースになることはほぼないため 実質物理ディフレクトと変わらない。 固有技のグランガルドザッパーはやや命中と速度が低いものの、翔の輪以上の威力に遅延がほぼなしと優秀な技。 力・器用さがよくあがることもあわせてアタッカー向きの構成となっている。 ただ、他のザッパー系は異常付与率はともかく威力はたいしたことがない為、アタッカーとしてはほぼ死にスキルとなる。 また、グランガルドザッパーは強い分MP消費も大きいため、何らかの対策はとっておきたい。 ※:物理ディフレクトが発動した後通常攻撃で反撃するカウンター技能。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 6 1 4 2 4 3 1 1 5 9 2 6 3 7 4 2 1 10 12 3 9 4 9 6 2 2 20 18 4 13 7 14 9 4 3 30 24 6 18 9 19 12 5 4 40 30 8 23 12 24 16 7 6 50 36 9 27 14 28 19 8 7 60 43 11 33 17 35 23 10 8 70 51 13 39 20 40 27 11 10 80 55 14 42 22 44 29 12 11 90 60 16 46 24 48 32 14 12 99 65 17 50 26 52 34 15 13 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ベノンザッパー 物理 8 敵一列 0 武器 毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:毒 最初から パラライズザッパー 物理 9 敵一列 1 武器 麻痺毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 状態異常:麻痺 Lv15 デスザッパー 物理 14 敵一列 2 武器 致死毒を塗った剣で一列を薙ぎ払う。威力:中 瞬間効果:即死 Lv30 グランガルドザッパー 物理 34 敵一列 1 武器 一列に物理攻撃をする。威力:特大 Lv50 ぶちかまし 物理 12 敵大拡散 2 武器 体躯を生かしての突進攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv80 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理ストライクバック:5% 最初から 物理ストライクバック:6% Lv40 物理ストライクバック:7% Lv70 物理ストライクバック:8% Lv80 物理ストライクバック:9% Lv90 物理ストライクバック:10% Lv99 2 3 4 5 6 コメント パッシブに物理ストライクバック○%とあるわけだが・・・その効果がいまだにようわかわん -- 名無しさん (2012-06-03 16 27 49) なりやすさDでした -- 名無しさん (2012-06-03 16 28 10) ストライクバックは反撃。だからこいつは物理攻撃に対して反撃が発生する。 -- 名無しさん (2012-06-03 16 36 07) そういうことだったのか、攻撃される前に倒してたからわからんかったぜ・・・ -- 名無しさん (2012-06-03 16 39 33) ただしLV99でも確率10% -- 名無しさん (2012-06-03 17 10 02) Lv80でぶちかましと物理ストライクバック8% -- 名無しさん (2012-06-05 02 17 01) Lv99で物理ストライクバック10%取得 99時のステータス HP65 MP17 力50 素早さ34 体力26 賢さ15 器用さ52 運13 -- 名無しさん (2012-06-08 21 21 12) 同じ物理特化のJ型と比べると、何とも微妙な式神。耐性がもっと優遇されてれば違ったのだが、正直式神にする苦労に見合うとは言い難い。 -- 名無しさん (2012-06-10 01 06 10) この名前を聞いた瞬間、アジ・ダカーハを倒せると一瞬思ったのは自分だけだろうか?w -- 名無しさん (2012-06-10 11 11 42) こいつ装備して物理ストライクバックやって遊んでたら反撃時に閃いたぞwwwwファルコンスラッシュだったけど -- 名無しさん (2012-06-19 22 22 16) そしてストライクバックして閃いた・・・と思ったらなんか味方に反撃しやがって全滅。マジ笑えない -- 名無しさん (2012-06-19 22 30 38) 属性武器でのグランガルドがやたら強い気がするのはフルフルのせいだな -- 名無しさん (2012-06-28 17 30 35) 逃げる最中にストライクバックでひらめきやがったこの野郎 -- 名無しさん (2012-07-10 14 28 16) 斬撃タイプの式で、縦攻撃つまり橙のアッパーバージョンと言った感じ。それなりに高ステの成長率をみせるものの、物理に特化するのであれば上にはさらに上(神奈子、咲夜等)がおり、またこのころにはノースキル攻撃をするリスクがほとんどなくなっているため、宝の持ち腐れと言った感が否めないかも。だが、キャラが最大威力の必殺技を憶えるよりも早く特大威力の剣技を憶えるため、装備の工夫次第ではドラゴンやJ型等を狩る主人を早くから作ることが出来るようになるかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-20 01 14 06) ver3 Lv50でストライクバック10% -- 名無しさん (2014-05-30 04 39 58) ver3 Lv70でストライクバック15%とぶちかまし -- 名無しさん (2014-05-31 04 28 54) ver3 Lv90でストライクバック20% よくはじくw -- 名無しさん (2014-06-02 20 20 18) 200体倒しても立ち上がらす…………いい加減に飽きたわ -- 名無しさん (2017-02-16 07 04 37) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第三層、霧の湖にてイベント後仲間になる 解説 水属性の式神。 完全に魔法型のスキル構成なのだが賢さが少し控えめ。 だが、強力な状態異常「凍結」を与えやすく、素早さも高めで使いやすい と優秀である。 固有技も全体的に威力が高めで、燃費は少し悪いがパーフェクトフリーズが詠唱が速くて何かと便利。 パッシブも雪女等が持つ冷たい息と組み合わせると永久機関ができ、場合によっては完封可能。 ただし、最終的にはアタッカーとしての活躍は厳しくなるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 2 3 2 1 5 2 3 2 1 3 5 3 2 10 3 5 3 2 5 7 4 3 15 4 6 4 3 6 9 5 4 20 5 8 4 4 7 11 6 5 30 5 10 6 5 9 15 9 7 40 8 13 7 6 12 18 11 8 50 9 15 9 7 14 22 13 10 60 11 18 10 9 16 25 15 12 70 12 20 11 10 18 28 17 13 80 13 22 12 11 20 31 18 14 90 15 24 14 12 22 34 20 16 99 16 26 15 13 23 37 21 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コールドビュー 魔法 5 敵一列 1 水 一列に水属性のダメージを与える。威力:50 瞬間効果:凍結 最初から ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 最初から パーフェクトフリーズ 魔法 18 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:90 瞬間効果:凍結 Lv9 絶対零度 魔法 10 敵単体 2 水 単体に水属性のダメージを与える。威力:160 能力変化 POT低下 Lv16 ダイヤモンドダスト 魔法 18 敵全体 3 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:110 Lv26 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 水属性の威力:+5% 最初から 水属性の威力:+10% Lv70 2 凍結に成功するたびにMP吸収:1 Lv9 3 水属性の魔法が必殺する:1% Lv39 4 凍結の成功率:+5 Lv58 凍結の成功率:+10 Lv89 5 6 コメント チルノ仲間にするところで草模様が⑨て書いてあったw -- 名無しさん (2012-01-06 10 24 49) 技の燃費がひたすら悪い。 -- 名無しさん (2012-01-10 23 23 29) 水属性の魔法が必殺する:1% Lv39 -- 名無しさん (2012-01-12 21 51 22) はたて+文みたいにレティとセットが吉かも -- 名無しさん (2012-01-13 23 43 48) 燃費は悪いけどパーフェクトフリーズは詠唱が速くて便利 -- 名無しさん (2012-01-16 13 27 43) 運用を考えるならば全体的にコストパフォーマンスが悪い。とはいえ、「絶対零度」「ダイヤモンドダスト」の威力はまずまずなので、水属性の火力をもう一押し、という場面では活きる。パッシブはチルノ単体では扱いづらいが、雪女などの「凍える息」と組み合わせると永久機関が完成するので一考の価値あり。 -- 名無しさん (2012-01-26 14 34 04) ↑ 訂正 ×「凍える息」 → ○「冷たい息」 -- 名無しさん (2012-01-26 14 39 02) 良くも悪くもホワイトシャークまでの繋ぎ。今作はデバフ撒くより火力で一掃した方がリスクが少ないし、威力増加のパッシブも津波の前では霞むのが哀しい。 -- 名無しさん (2012-01-26 20 49 43) チルノ→ホワイトシャーク→フルフルって水属性は乗り換えていったな。消費軽減のためにレティさんは常にセットだったけど。 -- 名無しさん (2012-06-04 07 02 54) 水属性系って総じて素早さの補正がかなり低いのだが、チルノはその中でも特別俊足な補正をくれる。このことは特筆すべき点で、水属性を装備したためにターンが遅れる経験があるなら、白鮫加入後もお供にしてスピードをカバーしておきたい。持っている魔法も高威力なものが多く、鮫ほかが遅延で休んでいる間のつなぎとしても使える。 -- 名無しさん (2012-06-19 01 14 55) ↑さすがにそれは私情入りすぎてやしないか・・・?内容から本編まででのことだと思うがスピードカバー目的なら文でもつけた方がいい。遅延のつなぎならMP削減を兼ねてレティでいい。大抵の雑魚は津波で弱点付けば瀕死まで持っていける。ボス相手なら賢さ補正の低さが足を引っ張る。 -- 名無しさん (2012-06-19 03 01 17) なぜか水属性だけは魔法が必殺するが+3%にならないんだよな・・・ -- 名無しさん (2012-06-19 03 22 28) チルノを使うならって話で全体で見るならってのは別の話でしょ -- 名無しさん (2012-06-20 08 49 28) 名前 コメント
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解説 スキル コメント 解説 火属性のスキル群。 獣、不死、植物、水棲など有効な相手は多い。 スキル 名称 属性 MP 範囲 遅延 説明 式神 備考 ファイヤーアロー ● 2 単体 0 単体に火属性のダメージを与える。威力:30 火焔猫燐、ブラブラ、磯姫 ヒートハンド ◆◆ 2 単体 0 火の追加ダメージを与えられる物理攻撃。威力:中 瞬間効果:灼熱 雲居一輪、ちび雛 火+武器依存の属性 炎の息 ● 2 全体 0 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:30 瞬間効果:灼熱 キャビア、ドラゴンメイド アイシクルフォール改 ● 4 単体 0 選択した属性で魔法攻撃をする。威力:45 モンスターチルノ 火を選択時 ファンタジア ◆ 4 単体 1 選択した属性で物理攻撃をする。威力:並 D袋 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る ファイヤーボール ● 4 全体 1 全体に火属性のダメージを与える。威力:20 火焔猫燐、ブラブラ、モンスターチルノ ヒートブレス ● 4 全体 0 全体に火属性のダメージを与える。詠唱が早め。威力:60 ドラゴンフライ デトネイト ● 5 拡散 1 拡散する火属性のダメージを与える。威力:60 瞬間効果:灼熱 フランドール・スカーレット、封獣ぬえ、ブラブラ 業火 ● 6 全体 1 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 瞬間効果:灼熱 ロコモドラゴン、レッサードラゴン エラプション ● 7 単体 2 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 フランドール・スカーレット、火焔猫燐、メイド妖精、ブラブラ、ドラゴンフライ ディスインテグレイト ● 10 単体 2 単体に火属性のダメージを与える。威力:180 フランドール・スカーレット、蓬莱山輝夜 フレイムストライク ◆◆ 10 貫通 1 強力な火の追加ダメージを与えられる貫通する物理攻撃。威力:中 瞬間効果:灼熱 バックファイヤ 火+武器依存の属性 弾幕キメラ ● 13 全体 0 全体に一番パワーの高い地相の属性のダメージを与える。威力:80 封獣ぬえ 地相によって火属性になる レーヴァテイン ● 14 一列 5 一列に火属性のダメージを与える。威力:200 フランドール・スカーレット 死灰復燃 ● 14 全体 0 全体に火属性のダメージを与える。味方に死者がいるほど威力が増す。威力:75 瞬間効果:灼熱 火焔猫燐 カオスフレア ● 15 単体 3 単体に火属性のダメージを与える。威力:250 瞬間効果:灼熱 バックファイヤ みすふぉーちゅんずほいーる ◆ 16 全体 3 選択した属性で全体を物理攻撃をする。威力:小+ ちび雛 属性武器装備時のみ、その武器の追加属性が乗る 火の鳥 ● 18 全体 3 全体に火属性のダメージを与える。威力:120 フランドール・スカーレット 灼熱の炎 ● 18 全体 2 全体に火属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 瞬間効果:灼熱 ドラゴンフライ、メタルゆっくり、ドラゴン 蓬莱の樹海 ● 20 全体 2 全体に指定した属性のダメージを与える。威力:150 蓬莱山輝夜 火を選択時 インフェルノフェニックス ● 28 全体 3 全体に火属性ダメージを与える。威力:350 状態異常:呪い イフリート 退魔 ヤルダバオート ● 30 単体 1 単体に指定した属性ダメージを与える。威力:300 デミウルゴス 火を選択時退魔 コメント 名前 コメント