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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル 加入条件 式神 さとり加入後 マニュスプリプトを倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:魔界1、魔法の森 解説 貴重なマジックバリア持ち。 魔法が強力な敵相手にはピンポイントでも使ってみると効果的。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 2 1 3 1 1 3 5 2 3 3 1 5 2 2 4 10 3 4 4 2 7 3 2 6 15 3 5 6 3 9 4 3 8 20 4 6 7 3 10 4 4 9 30 6 8 9 4 14 6 5 12 40 7 10 12 6 18 8 7 16 50 9 12 14 7 21 9 8 19 60 10 14 17 8 26 11 10 23 70 12 17 20 10 30 13 11 27 80 13 18 22 11 33 14 12 29 90 15 20 24 12 36 16 14 32 99 16 21 26 13 39 17 15 34 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 マジックバリア - 12 味方全体 3 - 全体に魔法防御力上昇を与える。能力変化:魔法防御力上昇 最初から 吸血 物理 3 敵単体 0 - 敵の血を吸い取り自分のHPにする。威力 中- HP吸収 大 最初から 前歯 物理 2 敵単体 0 - 相手の目を潰せる鋭い牙攻撃。威力:中- 状態異常:盲目 Lv10 五月雨攻撃 物理 11 敵ランダム 2 - 高速の連続攻撃。2~5回攻撃。威力:弱 Lv19 ルーン・チェイス 物理 4 敵単体 1 - 魔属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv33 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 魔法防御:+10 最初から 魔法防御:+20 Lv24 魔法防御:+30 Lv58 2 ○光/闇 最初から ◎光/闇 Lv70 3 ◎盲目 Lv41 4 5 6 本の妖怪だし、パチェの式神に如何かな?w -- 名無しさん (2012-03-10 23 04 05) でも物理ばかり覚えるんだよねw パッシブ等で魔法防御系が上がる点からしても、実用するなら美鈴がいいかもね -- 名無しさん (2012-05-09 01 06 01) 実用性を煮詰めて考えると、低い器用さ・運 それとチェイスで素早さを度外視できる点で萃香あたりがよさげ -- 名無しさん (2012-05-29 01 41 22) Lv59でパッシブスキル、魔法防御 +30を覚えました。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 00 49 43) Lv60時のステータス補正、HP10 MP14 力17 体力8 器用さ26 素早さ11 賢さ10 運23です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-24 09 16 23) ↑誰か編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-01-29 08 34 17) Lv70でパッシブスキル ◎光/闇を覚えました。編集できる人お願いします。 -- 天綺 (2013-04-20 11 00 17) 魔法防御+30はLV58で覚えました -- (2013-07-04 12 55 53) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…初期加入 紫編…初期加入 白蓮編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 美鈴編…天界で「おむつ」を入手後、冥界で加入 解説 種族:戦士 HP・素早さが高い 力・体力・器用さがやや高い 賢さ・運・MPが非常に低い 高めのHPと素早さを持ち、賢さと運、MP以外は平均以上のステータスを持つ前衛型主人。 全体的に尖った部分が無くなりマイルドになったレミリアといった感じが適当だろう。 HPが高い為、幽香、妹紅ほどでは無いがかなり物理攻撃に耐えられる。 但し、運が無い為、魔法と状態異常に弱い。魔法は高いHPで耐えられるとしても状態異常はある程度対策を取っておいた方が良い。 また、MPが全主人中ワースト2位(実質的にはワースト1位の萃香とほぼ変わらない数値)と言う少なさなので、式神や装備で補っておきたい。 素早さと器用さの高さから槍による先制異常撒きが向いてるように見えるが、ネックとなるのはやはりMP。 チェイス役だと素早さが死にステとなってしまうため、いっそのことベレー系や咲夜などで通常攻撃を強化するのも手。 相手の弱点とあわせれば高HPの敵でも一瞬で沈める可能性が出る。 あるいは、MP軽減系の式神を上手く組み合わせると一部スキルをMP0で撃てることを利用し、 先制で安定したダメージを与えるといった戦い方も出来る。 祭ではMPが強化され、賢さと運以外がやや強化された。 能力 ラストワード 未来永劫斬 敵単体に6回連続の物理攻撃をする。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力 微弱 単体に6連続の物理ダメージ。 ミスもあるし、1発あたりの威力は低いのでダメージ0も有り得る為、種族強打やVIT↓等と組み合わせると良い。 また表示が6回分出ない場合はそれまでに対象が死んでいるため。バグではない。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 46 14 14 13 13 15 9 9 47 17 14 14 14 16 9 9 5 75 21 21 19 20 23 13 14 78 25 21 21 21 24 13 14 10 104 28 28 26 27 31 18 19 108 34 29 29 28 32 18 19 15 132 35 35 32 33 38 22 23 136 42 36 36 35 40 22 23 20 160 42 42 39 40 46 27 28 165 51 43 43 42 48 27 28 30 207 56 56 52 54 62 36 38 213 68 58 58 56 64 36 38 40 253 70 70 65 67 77 45 47 261 85 72 72 70 80 45 47 50 299 84 84 78 81 93 54 57 308 102 87 87 84 96 54 57 60 345 102 102 94 98 113 65 69 356 124 105 105 102 116 65 69 70 391 119 119 110 114 131 76 80 403 144 123 123 119 136 76 80 80 - - - - - - - - 438 156 133 133 129 147 83 87 90 - - - - - - - - 475 170 145 145 140 160 90 95 99 - - - - - - - - 517 185 158 158 152 174 98 103 順位 7位 17位 6位 8位 7位 3位 16位 15位 7位 19位 6位 7位 8位 4位 18位 17位 コメント 白蓮編・初訪問時妖夢は居らず。その後出現したので条件ありとしましたが、もしかしたら1.04パッチでの修正かもしれません。1.03以前で仲間にできたという方いたら編集願います -- 名無しさん (2012-01-04 17 26 10) 白蓮編1.03で加入を確認、オムツを忘れただけでは? -- 名無しさん (2012-01-05 00 48 46) 出現確認しました。そのアイテムが条件だったのですね… -- 名無しさん (2012-01-05 03 22 39) おむつじゃなくてドロワだろというのは無粋な突っ込みだな。立ち絵がかっこかわいいから前衛でバリバリ斬って貰ってる -- 名無しさん (2012-01-10 17 21 16) ↑おむつは蒼神ネタ -- 名無しさん (2012-01-10 17 42 33) MPがへぼすぎてボスや探索ですぐ息切れ。MP重視の式神だと今度は火力面が上げられず、式神スキルもこの子に不向きな補助や魔法になってしまう。 -- 名無しさん (2012-01-15 16 35 25) 諦めてメテオザッパー撃ちまくるくらいしかないかもね、味方にソードチェイスしてもらって -- 名無しさん (2012-01-16 13 54 36) 雑魚は墓に任せて -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 06) ↑ミス 雑魚は他に任せて一部の今日適用に -- 名無しさん (2012-01-24 13 13 52) 下手にMP増強しようとするより属性武器+パッシブ消費減で剣技オンリーのが使い易い。デュランダール+スター・火力補強要員2名とか。式神スキルなんて飾りです。 -- 名無しさん (2012-01-25 02 03 58) どうしても妖夢使いたければ通常攻撃特化か一輪の烈風剣(高燃費全体スキル)特化にするしか無い -- 名無しさん (2012-01-29 22 26 47) ↑↑の装備に物理技の消費MP33%カットのアクセつけたら居合い斬りが6クイックブレイクが4の消費で打てるからラスボスでも息切れせずに戦うことは出来た。防御面は剣の地層回復でなんとか -- 名無しさん (2012-01-30 01 02 21) 力<器用<素早さなので、実は剣より鈍器を持たせた方が有用に -- 名無しさん (2012-04-28 07 53 27) ↑先手であることに越したことはないけど、後手でも力を発揮できるのが鈍器だと思う。斬多いときに殴妖夢はアクセントになるけど、加入の早いにとりがどのパーティでもカバーしちゃうのがなぁ。霊夢主人公の妖夢あたり? -- 名無しさん (2012-04-28 18 32 36) むしろ槍 -- 名無しさん (2012-06-03 18 08 28) MPの問題はEX入ってからならデミさんつければ解消される問題だな 後は運補強なり耐性補強なりすると安定感増す -- 名無しさん (2012-06-13 08 48 04) デミウルゴスとか終盤すぎて参考にならなさすぎる -- 名無しさん (2012-06-13 15 40 33) デミを与える前提で妖夢を起用するのはもはや好事家の域。どうせ物理要員なんだからG-3で充分だが、それでも愛以外の起用理由は薄いと思う。 -- 名無しさん (2012-06-17 23 56 46) MP以外の能力は実に戦士としては有用なんだけどなぁ。MPの低さだけが足をひっぱりまくってるんだよなぁ -- 名無しさん (2012-06-18 00 36 29) パワー方面に萃香、スピード方面にレミリアとより尖ったのがいるしなぁ。せめてラスワの威力くらいもっと華持たせてくれても。 -- 名無しさん (2012-06-18 01 10 51) 永劫斬なぁ・・・天則みたく最後に威力大ぐらいの一発かましてくれたらな~ -- 名無しさん (2012-06-18 02 08 15) 蒼神の頃のクリでまくり永劫斬とかは強かったよな -- 名無しさん (2012-06-18 16 06 17) ↑↑その二人の中間地点な能力だからなぁ。MPは三人なかよし。 -- 名無しさん (2012-07-27 20 44 47) レミリアは後衛物理。萃香は前衛特化。妖夢は器用さ重視の安定型。三人とも愛があれば問題なく使える性能。○○ハンドの有り難味もわかる。 -- 名無しさん (2012-08-27 12 57 47) Lv90時のステータス、HP475 MP170 力145 体力145 器用さ140 素早さ160 賢さ90 運95です。編集お願いします。 -- 天綺 (2012-12-23 11 31 20) 妖夢の敵撃破数が一万超えた…… -- 名無しさん (2013-02-28 19 54 44) MPの少なさはマジックリングの良いのを持たせるだけでだいぶ軽減される。吹雪の剣&範囲攻撃スキル&チルノで凍結時のMP回復を狙うのも手。素早さ・器用さがあるんで結構入る -- 名無しさん (2013-03-02 22 50 17) 煎らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 09) 居らず -- 名無しさん (2013-03-31 21 18 25) 「居らず」なんて変な日本語使うな -- 名無しさん (2013-03-31 21 19 10) スピードのあるにとりと解釈して,殴打武器のハーキュリーズ持たせてバジ装備・こいしなどの器用さ強化で高威力+毒デバフをばらまくという使い方をすれば生きるだろうか めーりんは剣でバシバシ威力単体で突っ込んでいくが,こっちは威力+毒という二重効果で火力を出す。ラスワも連撃なので,無効系使われても強引に崩しつつ,あとたぶんラスワ武器依存だよね?だとすりゃ毒をラスワで一気に重ねこめるっていう利点もあるから可能性があるんじゃなかろうか。…まあ,キャライメージもあって剣で鍛えてきてしまったままだと後々乗り換えるのが悔やまれるけれども。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 23 06) もしくはデミ狩り用にレジデントのストラトたたっ斬り役?器用高いなら命中率を心配しなくて済むわね。叢雲剣のポテンシャルをつぶしづらい人という見方も?…でも,やっぱりあれだよなあ,妖夢に魔族性レベルアップ,なんてめんどい作業はごめんだろうしな。 -- 名無しさん (2013-05-29 09 26 06) 宴にて Lv99 HP545 MP239 力167 体力167 器用さ163 素早さ180 賢さ119 運129 MPと運を補えばEX以降もいけるかと -- 名無しさん (2014-10-30 11 09 29) Wではコンバートした際に現世斬が使えるらしい -- 名無しさん (2017-04-16 08 36 52) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌の魔城出現後に混沌世界の第三層、魔界2の大階段内部にて戦闘、勝利すると仲間になる 解説 物理型の式神。 HP・力・体力の伸びが良い。 消費は大きいが三歩必殺が強力。強打武器を持って対応種族を殴ればまさに必殺の威力である。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 0 5 5 1 1 1 1 5 8 0 8 8 1 2 1 2 10 11 0 11 11 2 2 2 2 15 14 0 13 13 3 3 3 3 20 17 0 16 16 3 4 3 4 30 22 0 22 22 4 5 4 5 40 28 0 27 27 6 7 6 7 50 34 0 33 33 7 8 7 8 60 41 0 40 40 8 10 8 10 70 48 0 46 46 10 11 10 11 80 52 0 50 50 11 12 11 12 90 57 0 55 55 12 14 12 14 99 62 0 59 59 13 15 13 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 三歩必殺 物理 28 敵単体 0 武器 3回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:並 最初から ポイズンハンド 物理 2 敵単体 0 武器+地 地の追加ダメージを与えられる。威力:中 状態異常:毒 最初から アース・チェイス 物理 4 敵単体 1 - 地属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv20 アックス・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 殴属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv30 ベネブランス・ウォール - 24 味方全体 3 - 味方への攻撃全てを術者が身代わりする。瞬間効果:かばう Lv45 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 必殺の威力+5% 最初から 必殺の威力+10% Lv42 必殺の威力+20% Lv70 必殺の威力+33% Lv90 2 攻撃+20 Lv25 3 防御+20 Lv62 4 5 6 コメント 遅延が無く、回数ぶれないからゆっくり用にも便利だよね 三歩必殺 -- 名無しさん (2012-01-09 06 25 04) 必殺+10%はレベル42です -- 名無しさん (2012-01-12 19 24 14) MP0が悔やまれるけど聖みたいにMP豊富なキャラに着けると良いかもしれんね -- 名無しさん (2012-01-15 17 28 42) 攻撃+20はレベル25です -- 名無しさん (2012-01-20 18 34 11) かばうも実はかなり便利 -- 名無しさん (2012-01-21 19 20 11) 重量級主人につけて、他者のメディ・ヤマメ・花びらとかでアースチェイスで暴れられるのもいいな。前2名の固有スキルは詠唱も早いし -- 名無しさん (2012-02-05 15 43 22) 主人にスキルストーン持たせると三歩必殺の消費が18になるから気軽に連発できる -- 名無しさん (2012-02-08 06 30 23) ↑ G-3と組んだり属性武器にして属性消費軽減スキルと併せるともうちょい消費軽くなるよ -- 名無しさん (2012-02-08 09 57 22) 三歩必殺の安定したダメージソースは素晴らしい。特別な理由がなければ物理キャラにルナサと合わせて使うの推奨 -- 名無しさん (2012-02-08 15 28 34) いまっさらなんだがどうして式神の勇儀ブルマなの? -- 名無しさん (2012-02-09 10 11 52) 勇儀の服は体操服がモチーフになってる→じゃあブルマもはいてるんじゃ?という2次創作ネタ -- 名無しさん (2012-02-09 10 27 10) プラズマナイフ装備の小傘がはぐれゆっくりに不動明王剣を放つと安定して2与えるのだが、勇儀を付けるとダメージが1に下がる。特殊な内部補正でもあるのだろうか? -- 名無しさん (2012-02-19 10 53 58) ベネブランスがチェイス同様「順番無視最速発動」の為、耐性ガチガチのキャラに付けて、ボスの「ためる⇒次のターンで大技」を華麗に受け止めれる。ラスボスでも使える。包容力がぱない -- 名無しさん (2012-02-25 23 29 09) ↑別キャラにアリスや椛、神奈子つけて盾技とかでもいいな。ファストストライク+遮断技よりステ補正高めの式神で構成できる。 -- 名無しさん (2012-02-25 23 35 52) Lv90にて必殺の威力+33%おぼえました -- 名無しさん (2012-06-01 21 42 25) ただのブルマにたっとるやんけwww -- 名無しさん (2012-07-30 00 43 53) 完全にブルマ化www -- 名無しさん (2013-01-20 12 21 54) アカンなこいつWWイフリートに4000以上与えよったWW -- リュウジ (2014-04-13 21 18 55) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 機械竜を倒す(成り易さ:D) 出現場所:混沌の魔城 頂上 最深部 解説 エボリューションブレスの燃費が異様にいい。全体攻撃どころか単体に使ったとしても破格のコストパフォーマンス。 おかげで他の光属性攻撃スキルが死にスキルになっているほど。 ただし、なぜかブレスではなく普通の魔法扱いなので反射の影響を受けることには気をつけたほうがいい。 ラスボス戦でも燃費の良い全体攻撃は役に立つのでセイント・チェイスを主体に戦うときは選択肢に入る。 他の最深層のモンスターと同様仲間になる確率が低い(1%)のだけが難点。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 4 4 3 1 3 1 3 1 5 7 7 6 2 6 3 6 2 10 10 10 9 4 9 4 9 4 15 13 13 12 5 12 6 12 5 20 16 16 14 6 15 7 14 6 30 21 21 19 8 20 9 19 8 40 26 26 23 10 24 11 23 10 50 30 30 27 12 28 13 27 12 60 32 32 28 12 30 14 28 12 70 34 34 30 13 32 15 30 13 80 36 36 33 14 35 16 33 14 90 40 40 36 16 38 18 36 16 99 43 43 39 17 41 19 39 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ホーリーブレス 魔法 4 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:70 状態異常:沈黙 最初から まきつく 物理 2 敵単体 0 武器 長い体で絞め上げる。威力:中- 状態異常:麻痺 最初から ホーリー 魔法 11 敵単体 2 光 単体に光属性のダメージを与える。威力:200 Lv20 テスタメント 魔法 20 敵全体 3 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:140 Lv28 エボリューションブレス 魔法 5 敵全体 1 光 全体に光属性のダメージを与える。威力:170 Lv34 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ◎光/闇 最初から ☆光/闇 Lv99 2 ブレスの威力:+10% Lv60 3 4 5 6 コメント 情報もってる人いたら加筆かコメよろ。 -- 名無しさん (2012-01-10 18 49 31) LV50 HP30力27体力12器用28MP30素早さ13賢さ27運12 いつ覚えたが忘れたけどテスタメント -- 名無しさん (2012-01-10 19 29 52) Lv40 HP26 力23 体力10 器用24 MP26 素早11 賢さ23 運10 -- 名無しさん (2012-01-10 20 17 08) エボリューションブレスのエフェクトが驚きの白さに変更 -- 名無しさん (2012-01-19 10 16 49) ↑予想以上に白かった 野生の機械龍は強かったが式神としてはどうなの? -- 名無しさん (2012-01-19 14 08 27) エボリューションブレスha -- 名無しさん (2012-01-19 15 25 37) ミスった・・・。エボリューションブレスは「ブレス」と付いてるが通常魔法扱い。しっかり反射されます。 -- 名無しさん (2012-01-19 15 26 11) ブレス扱いじゃなくてもエボリューションブレスは十分強い 威力170なのに消費MP5と遅延1となのが素晴らしい -- 名無しさん (2012-01-19 15 42 11) ブレスはまず魔法だろうと思ったが、コカトリスとバジリスクだけ物理か -- 名無しさん (2012-01-19 16 51 07) エボリューションブレスは光ランドが上がらないのが欠点。というかこれって仕様なのかバグなのかわからんね。 -- 名無しさん (2012-01-19 17 21 52) 設定を間違えたんじゃないかという感じの威力と省エネ>ブレス -- 名無しさん (2012-01-24 17 24 10) テスタメントさんェ・・・。「敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。」ってのを設定し忘れたんかな -- 名無しさん (2012-01-24 20 47 47) ↑7 ステ補正は、モンスター式神の中でトップ5に入るだろう エボリューションブレスが有用なので光属性を主体にするなら入れた方が良いね -- 名無しさん (2012-03-18 06 43 12) チート設定のエボリューションブレスはパッシブのブレス補正も受けれるの? -- 名無しさん (2012-05-07 01 25 53) ↑ブレス扱いになってないし受けないんじゃね? -- 名無しさん (2012-05-07 02 27 09) 地相が動かないのは -- 名無しさん (2012-05-07 12 20 33) なんでだ -- 名無しさん (2012-05-07 12 21 16) ↑1~3合わせてサンクス。魔法扱いか否かなのかね?他のブレス系パッシブで検証するしかないか… -- 名無しさん (2012-05-07 21 40 40) この図体でどうやって巻き付くんだ…? -- 名無しさん (2012-05-10 22 41 22) エボリューションブレス!グォレンダァ! -- 名無しさん (2012-05-11 21 53 45) ↑↑変型機構があるんだろjk -- 名無しさん (2012-05-11 22 54 11) 祭になってもエボリューションブレスが性能そのまんまなんだが -- 名無しさん (2012-05-27 18 41 46) おなじみの強技だからしょうがない -- 名無しさん (2012-05-27 19 00 25) けど物理じゃないのが違和感あるなあ。まあドラゴンブレスも同じことが言えるけど -- 名無しさん (2012-06-13 23 30 16) スターがくっついてEブレスがMP3・・・化け物である -- 名無しさん (2012-06-16 11 36 11) スターよりエンジェルつけて遅延軽減のが強いんじゃね。5と3じゃあまり変わらんし -- 名無しさん (2012-06-16 17 50 21) どのみちEX以降はエヴォリュ-ションブレスなんて使わないし・・・ -- 名無しさん (2012-06-16 20 16 35) ↑セラフィム手に入るのがいつだと思ってんだ? EXでも普通にセラフィム手に入るまで使えるぞ -- 名無しさん (2012-06-16 20 28 29) 流石にEXでエヴォリュ-ションブレスは威力不足だろ、セラフィム以前にEXでも序盤ぐらいしか出番ないってかEXなら雑魚戦は即死すりゃいい -- 名無しさん (2012-06-22 17 31 06) 上手く仲間になればアンラ戦~Ex中盤ぐらいまでは十分活躍の場はある、流石にリコッテ入った辺りで霞むけど -- 名無しさん (2012-06-22 18 25 09) ようは使う側の頭の問題よ 使う頭のある奴には使う場なんていっぱいある -- 名無しさん (2012-06-29 12 12 04) 機械竜さんは今日も起き上がりません -- 名無しさん (2012-09-16 12 13 58) ブレスより光・闇耐性を目的に装着してた。 -- 名無しさん (2012-09-17 06 11 02) 少なくともEX序盤、特に研究所ではこいつのおかげで無双できたけどな。それ以降は確かに即死に頼ることになってくるが、不確実な即死よりも火力でしのげるのならそれに越した事はないと思うがな -- 名無しさん (2012-09-28 18 12 47) 燃費良いし火力も十分だったからリコッテ式神化する前までは普通に使ってたな さすがにハルモニア来てからは使わなかったけど -- 名無しさん (2012-09-29 01 25 43) 祭りで仲間に成り易さがCに変更されてるね -- 名無しさん (2016-05-02 02 51 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、メイド妖精魔法使いを倒す(成り易さ:A) 出現場所:第2層-終末の時計塔 解説 4属性の中級魔法を覚える。 固有スキルのコントロールランドが非常に優秀で、特にボス戦で力を発揮する。 ランドを傾けることで属性攻撃の威力増加、逆に敵の属性攻撃を弱化、地相回復を起こして補助の負担を減らすなど使い道は様々。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 1 1 1 1 5 5 3 2 2 2 2 2 2 10 7 5 4 3 4 3 4 3 15 9 6 5 4 5 4 5 4 20 11 7 6 5 6 5 6 5 30 14 9 8 7 8 7 8 7 40 17 12 9 8 9 8 9 8 50 20 14 11 10 11 10 11 10 60 24 16 13 12 13 12 13 12 70 27 18 15 13 15 13 15 13 80 29 20 16 14 16 14 16 14 90 32 22 18 16 18 16 18 16 99 34 23 19 17 19 17 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 コントロールランド - 20 フィールド 0 - 指定したランドのパワーを高める。 最初から エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 Lv4 ポラーブラスト 魔法 8 敵全体 2 水 全体に水属性のダメージを与える。威力:70 Lv6 トキシッククラウド 魔法 7 敵拡散 2 地 大拡散する地属性のダメージを与える。威力:85 Lv8 サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 Lv10 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 火水地雷の詠唱速度:+5% 最初から 火水地雷の詠唱速度:+10% Lv40 火水地雷の詠唱速度:+15% Lv70 2 3 4 5 6 コメント トキシッククラウドとサンダークラップの属性がおかしい -- 名無しさん (2012-01-05 17 16 26) ↑修正 済み -- 名無しさん (2012-01-05 20 36 52) 磯野さんの後継的な位置付け。遅延2というハンデこそあるが、4属性攻撃がLv10で揃うのでストーリー中盤の主力として使える。また、意外と貴重な「コントロールランド」持ちでもあるため汎用性は高い。 -- 名無しさん (2012-01-18 00 35 48) 紅魔キャラを主人にするならやっぱりパチェが一番、だと思う。 -- 名無しさん (2012-03-11 20 33 38) Lv99 HP34 MP23 力19 体力17 器用さ19 素早さ17 賢さ19 運17 -- 名無しさん (2012-08-25 19 09 07) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 さとり加入後、バックベアードを倒す(成り易さ:B) 出現場所:第3層-終末の時計塔 解説 このロリコンどもめ! デバフ系の式神。 恫喝の眼差しが特徴かつ便利。 高速で発動して敵の防御・回避を妨害するので、他メンバーが確実に攻撃を当てられるようになる。 椛やてゐの「ダメージは大きいが命中率が低い」系を使うターンに合わせればとても効果的。 また、パッシブの物理無効も地味ながら効く。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 2 2 1 2 3 5 4 4 3 3 3 2 3 4 10 6 5 4 4 4 3 4 6 15 7 7 5 6 6 4 6 7 20 9 8 6 7 7 4 7 9 30 12 11 8 9 9 6 9 12 40 15 14 10 12 12 8 12 15 50 18 15 12 14 14 9 14 18 60 21 20 14 17 17 11 17 21 70 25 23 17 20 20 13 20 25 80 27 25 18 22 22 14 22 27 90 30 28 20 24 24 16 24 30 99 32 30 21 26 26 17 26 32 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 恫喝の眼差し 魔法 11 敵全体 1 - このターン、敵はシールドも回避も使用出来なくなる瞬間効果:回避・盾防止 最初から デクリーズ 魔法 2 敵全体 0 - 全体に指定した能力低下を与える。STR/VIT/DEX/INT/AGI/POTから選択。能力変化:? 最初から 太陽光 回復 12 貫通 1 - 貫通してHPを回復する。回復:40 Lv19 ガットレス デバフ 6 敵単体 2 - 単体に全能力低下を与える。能力変化:全低下 Lv28 パワーデクリーズ デバフ 6 一列 1 - 一列に強力な指定した能力低下を与える。能力変化:? Lv42 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 物理無効:10% 最初から 物理無効:15% Lv25 物理無効:20% Lv51 物理無効:25% Lv68 物理無効:30% Lv80 物理無効:35% Lv90 2 3 4 5 6 コメント \このロリコン共め!!/<●> -- 名無しさん (2012-01-09 06 10 56) 何となくえーき様に憑けたくなる -- 名無しさん (2012-02-20 11 49 29) ビホルダーと一緒に使うことで眼力チーム。物理・魔法の両方を無効化出来るのでなかなか硬くなる。ステ補正の穴は残り一枠で補いたい。 -- 名無しさん (2012-05-20 09 51 51) ↑そこはサイクロさんを憑けて超・眼力チームにしとこうぜ! -- 名無しさん (2012-05-22 14 51 32) レベル80で物理無効:30%を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 22 45 54) レベル90で物理無効:35%を習得 -- 名無しさん (2012-06-12 23 29 13) Lv99 HP32 MP30 力21 体力26 器用さ26 素早さ17 賢さ26 運32 -- 名無しさん (2012-08-03 10 50 12) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・さとり加入後に同名敵を倒す(成り易さ:C) 主な出現場所:混沌の魔城 中層 解説 地系の上級式神。 物理・魔法の単体~全体とバランスよく攻撃スキルを習得する。 行動不能や地への耐性もつきタイタンアルムまでの繋ぎとしては十分。 厄介なゴーレム系や鉱山系は地を弱点としていることもあり、EXでも活躍の場はあるだろう。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 2 1 3 1 2 5 5 5 4 3 1 4 1 4 7 10 7 5 4 2 6 2 5 10 15 9 7 6 3 7 2 7 13 20 11 8 7 3 9 3 8 15 30 14 11 9 4 12 4 11 20 40 18 14 12 6 15 5 14 26 50 22 16 14 7 18 6 16 31 60 27 20 17 8 21 7 20 37 70 31 23 20 10 25 8 23 44 80 34 25 22 11 27 9 25 47 90 37 28 24 12 30 10 28 52 99 40 30 26 13 32 10 30 56 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 死への誘い 物理 10 敵全体 1 地 全体に物理攻撃をし、地属性の追加ダメージを与える。相手が睡眠状態の場合は即死を与える。威力:中 最初から 超重力 魔法 10 敵単体 2 地 単体に地属性のダメージを与える。威力:150 能力変化:AGI低下 最初から 猛毒のガス 魔法 6 敵全体 1 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:100 状態異常:毒 最初から ランドインパクト 物理 10 敵拡散 1 武器+地 強力な地の追加ダメージを与えられる拡散する物理攻撃。威力:中+ 瞬間効果:転倒 Lv33 腐敗の瘴気 魔法 18 敵全体 2 地 全体に地属性のダメージを与える。敵の能力に左右されにくく、術者の現在HPに影響を受ける。威力:250 状態異常:毒 Lv72 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○地 最初から ◎地 Lv51 2 ◎行動不能 Lv38 3 4 5 6 コメント 仲間になったからとりあえず作成、なりやすさってどう調べればいいんや… -- 名無しさん (2012-01-08 11 36 51) なりやすさはTwitterで#maroku_twに続けて妖怪名を入れて検索かけると出てきます。ちなみにこの妖怪はCでした。 -- 名無しさん (2012-01-08 12 10 58) ↑そうだったのか、Twitterとかすっかり忘れてたわ…情報感謝ですー -- 名無しさん (2012-01-08 12 43 59) 中層の地下やフックマップが出やすい -- 名無しさん (2012-01-20 15 48 27) 念のためレベル70まで上げてみたけどやっぱり4つしか技覚えないね。レベルキャップが外れれば何かあるのだろうか -- 名無しさん (2012-01-27 16 18 46) 花となれば、ゆうかりんの式神にピッタリだと思う。ボスの時は地属性使っていたしw -- 名無しさん (2012-03-07 01 07 11) Lv72で腐敗の瘴気を習得 -- 名無しさん (2012-05-29 14 50 23) メディのゆめくい補完分といったところか? -- 名無しさん (2012-06-16 23 47 48) 170匹目で仲間になった、みんな諦めんなよ -- miren (2012-06-21 00 05 16) タイタンアルム以後も「ランドインパクト」持ちであるがゆえにルフスキラーとして活躍。なんだかんだで最後まで出番がある大変なお方 -- 名無しさん (2012-10-10 11 07 30) 『死への誘い』が中々当たらない。『魔神の金づち』と同じと思ってもいいね。 -- 名無し (2013-03-05 02 43 55) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌平原1入口付近にてイベント後に加入 解説 Ver1.07から表記は磯野さん(それまでの表記は磯姫) 最初から4属性の初期魔法を覚えている。 相手の弱点をつくことが容易なので便利、またヨロヅセナノはランドも傾けることが可能なので序盤のランド操作に便利である。 しかし、火力の伸びは望めないので中盤以降になると活用度は下がってしまう、特に塔クリア後はコントロールランドを扱えるメイド妖精を捕獲出来るようになるので苦しいか。 ちなみに磯野さんは前作東方蒼神縁起からの出張キャラであり、所謂オリキャラである。 能力 ステータス補正は低いので四属性の攻撃魔法を利用した運用以外は難しい 地相を利用した回復魔法も使えるので、ボス戦でも使える ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 2 1 1 1 1 1 1 5 2 3 2 1 1 1 2 2 10 3 4 3 2 2 2 4 3 15 4 5 4 3 3 2 5 4 20 5 6 5 4 4 3 6 4 30 6 9 7 5 5 4 8 6 40 8 11 8 6 6 5 9 7 50 9 13 10 7 7 6 11 9 60 11 15 12 9 9 7 13 10 70 12 17 13 10 10 8 15 11 80 13 18 14 11 11 9 16 12 90 15 20 16 12 12 10 18 14 99 16 21 17 13 13 10 19 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力 30 最初から アイスチル 魔法 2 単体 0 水 敵単体に水属性のダメージを与える。威力 30 最初から アースジャベリン 魔法 2 敵単体 0 地 単体に地属性のダメージを与える。威力 30 最初から プラズマホール 魔法 2 敵単体 0 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力 30 最初から ヨロヅセナノ - 7 味方単体 1 - 単体を回復し、指定した属性での地相再生を与える。回復:30 Lv7 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ランドへの影響:+5% 最初から ランドへの影響:+10% Lv16 ランドへの影響:+15% Lv32 ランドへの影響:+20% Lv50 ランドへの影響:+30% Lv70 ランドへの影響:+50% Lv90 2 3 4 5 6 コメント 名前変わったね「磯姫」→「磯野さん」 -- 名無しさん (2012-01-14 09 53 47) 蒼神に出てたのか!w 場違いだったら済まないが、どこに出てた? -- 名無しさん (2012-01-14 22 52 04) 本編OPと残暑OPにいたと思う -- 名無しさん (2012-01-14 23 35 09) ありがとう!w -- 名無しさん (2012-01-14 23 36 04) 即戦力かつ早熟という、いかにもな「指南役」ポジション。いっそチュートリアルとかで出ても良かったかもw -- 名無しさん (2012-02-09 00 38 39) Lv.70 12,17,13,10,10,8,15,11 -- 名無しさん (2012-04-02 18 05 17) 磯野さんが式神として仲間に入った筈なのに式神ストックの所に居ないのは何故?バグ? -- 名無し (2012-06-03 02 42 49) Lv90 15 20 16 12 12 10 18 14 ランドへの影響:+50% -- 名無しさん (2012-06-05 22 28 12) 地相操作特化とでも言うのかな 正直序盤以外使いづらい… -- 名無しさん (2012-06-28 10 50 53) しかし、まさかEXでちょっとだけ出番があったとはw。最後のあれでス○ロボのテ○サ○マックを思い出してしまったww -- 名無しさん (2012-07-01 19 42 54) ↑×4自分も仲間にならなかった。白蓮編。なんでだろう -- 名無しさん (2012-07-22 23 27 58) ↑自分も磯野さんが式神に居ない……(霊夢編) -- 名無しさん (2012-07-26 19 04 10) ↑俺んとこもいない(紫編)まぁいても使わないけど・・・ -- 名無しさん (2012-07-26 23 22 28) ↑の三人はツッコミ待ちか何か? -- 名無しさん (2012-07-29 13 29 10) ↑まぁ良いじゃないか彼らは仲間にならないと伝えたかったんだよ多分... -- 名無しさん (2012-07-29 22 06 45) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界第一層の博麗神社、三妖精の大木前にてイベント後仲間に加入(要フックショット) 加入条件の博麗神社だが混沌平原2側から回ってくる事になる。 解説 ルナチャイルドと同時に加入。 光属性の式神。補助系のスキルを中心に覚える。 一応攻撃スキルも覚えるが、ある程度育てなければならない。 なお、寅丸星のアブソリュートジャスティスでシューティングサファイアを大幅に強化することも出来る。 パッシブによる高火力技の燃費解消等、星との相性はお互いに抜群。 光属性の関連式神 八雲藍 エンジェル エースパワー 寅丸星 セラフィム 関連用語 スキル:光 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 3 1 1 2 5 5 3 2 2 5 3 2 5 10 9 5 3 4 8 5 4 8 15 12 7 4 5 11 7 6 10 20 15 9 5 6 14 8 7 13 30 18 11 7 8 17 10 9 16 40 22 13 8 9 20 12 11 19 50 25 15 9 11 23 14 12 22 60 26 16 9 11 24 14 13 22 70 27 17 10 11 25 15 13 23 80 29 18 11 12 27 16 14 25 90 32 20 12 14 30 18 16 28 99 34 21 13 15 32 19 17 30 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ディスペル - 3 味方単体 0 - 単体の能力変化を解呪する。瞬間効果:解呪 最初から スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv12 リザレクション - 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する。 Lv14 スターライトウェブ 魔法 10 敵全体 2 光 全体に光属性のダメージを与える。威力 90 Lv19 シューティングサファイア 魔法 13 敵ランダム 3 光 1~4回の光属性ダメージを与える。光の地相に応じて攻撃回数が増える。威力:40 Lv23 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 抵抗:+5 最初から 2 命中:+5 Lv10 命中:+8 Lv56 3 光属性の消費MP-25% Lv30 光属性の消費MP-33% Lv90 4 解呪の成功率:+5 Lv47 5 6 コメント シューティングサファイアの習得はLv23 -- 名無しさん (2012-01-05 10 41 01) スターライト魔理沙マジつええwww雑魚一掃が簡単すぎる -- 名無しさん (2012-01-06 00 36 17) シューティングサファイヤにはチェイスが乗らないっぽい? -- 名無しさん (2012-01-08 07 06 32) ↑チェイス乗ったよ v1.10 ラスボス戦で活躍してくれた攻撃から補助・蘇生まで可能な良式神。何故器用が一番上がるのかが、あれだが -- 名無しさん (2012-01-24 10 43 31) スナイパーゴーグルがない今作では、命中+5は率が微妙な武器に生きるので序盤は物理キャラ、後半はスキルで光極戦の一角として生きる -- 名無しさん (2012-02-09 01 02 48) スターの命中がいつの間にか+8になってた レベル56までのどこか -- 名無しさん (2012-03-20 16 10 01) ↑Lv56で命中+8になりますね -- 名無しさん (2012-04-08 23 32 13) レベル90で光属性の消費MP-33%のパッシブを習得 -- 名無しさん (2012-06-10 00 53 50) 光最大でなんかシューティングサファイア撃ったっけ5回当たったんだが -- 名無し (2012-06-21 15 21 34) 説明読めばなんとなく理由がわかると思うが -- 名無しさん (2012-06-21 15 52 31) 星君、セラフィム、スターサファイアでスぺハン、ジャスティス、全上昇、トリプルストームからのシューティングサファイアでクロエの影を一瞬で浄化したった -- 名無しさん (2012-06-21 22 08 56) 高燃費で削りに便利なスターライトウェブ、いざというときに役に立つ補助3種、光最大時はホーリー(単発威力200)以上のダメージをたたき出すシューティングサファイア、地味だが確実な底上げのパッシブ、とスキルに無駄がない -- 名無しさん (2012-08-29 11 05 27) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・ラストダンジョン出現後、主人公組が合流し、かつレミリアが仲間に居る状態で混沌世界の第二層、太陽の畑にてイベント後仲間になる 魔界3側入口から右上、右の場所に居る。 解説 加入が遅いだけあってステータス補正、スキル、パッシブ全てが優秀、連続攻撃技が多いのでトータルダメージも多い。 無印で強力過ぎた為か、祭以降ではクイックタイムが習得可能なLvが76に修正され、慧音・デカラビアのセットが無効になり消費MPが128に、延長が5ターンになった。 ゆっくり狩り専用と割り切って使用するか、ファストストライクで先制発動しボスの大技を回避する目的で使用すると良い 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 5 3 4 1 5 2 1 1 5 7 4 6 2 7 2 2 2 10 9 5 7 2 9 3 2 2 15 10 6 8 3 10 3 3 3 20 12 7 10 3 12 4 3 3 30 16 10 12 4 16 5 5 4 40 19 12 16 5 19 7 6 5 50 31 19 25 8 31 11 9 8 60 39 25 32 11 39 14 12 11 70 48 30 39 13 48 17 15 13 80 52 33 42 14 52 18 16 14 90 57 36 46 16 57 20 18 16 99 62 39 50 17 62 21 19 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 木っ端微塵斬り 物理 14 敵単体 2 武器 手当たり次第の連続攻撃。1~6回攻撃。威力:弱 最初から タイムストップ 魔法 22 敵全体 2 魔 全体に魔属性のダメージを与える。能力変化 停止威力:50 Lv35 ソード・チェイス 物理 6 敵単体 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行なった場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv45 殺人ドール 物理 20 敵単体 3 武器 3~6回の物理攻撃をする。威力:並 Lv47 クイックタイム - 128 フィールド 5 - 敵はこのターンは動けない。 Lv76 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 通常攻撃が2回ヒット:10% 最初から 通常攻撃が2回ヒット:20% Lv51 通常攻撃が2回ヒット:30% Lv70 通常攻撃が2回ヒット:50% Lv90 2 時空操作魔法の消費MP:-25% Lv40 3 ◎時空 Lv63 4 5 6 コメント 聖ルートでも霊夢ルートと加入条件同じでした。どなたか編集お願いします。 -- 名無しさん (2012-01-04 23 51 51) 凶悪なスキルだけどみんな覚えるの遅いなぁ・・・・ まぁラスダン専用式神みたいなもんだしな -- 名無しさん (2012-01-13 22 12 02) ラスダンで殺人がかなり強い。鈍王狩りはもちろん、強打が乗る相手を殲滅できる。とくに機械竜とG3はセットで出てくるから童子で瞬殺が可能。 -- 名無しさん (2012-01-25 04 46 32) 慧音とデカラビアセットで、マナストーンつけてMP高いキャラでクイックタイムしてもらうだけでラスボス大分楽になった。遅延の時間は属性武器で殴ってチェイスの補助に -- 名無しさん (2012-01-25 05 09 29) 慧音を50まで育ててればF魔法の遅延-1してクイックタイム無双できっぞ 消費MP的に3~4回が限度だが・・・それでも12回相手行動不可か -- 名無しさん (2012-01-25 12 09 40) マナストーンつければパッシブスキルによる消費MP消費も加えて27でうてるよ、3体ともレベル70くらいで映姫レベル70ならMP320あるから10数回うてる。ハルモニアガーメントつければさらに2,3回くらい増える -- 名無しさん (2012-01-25 12 28 20) ↑蒼神咲夜さんもびっくりの性能だな… -- 名無しさん (2012-01-25 19 06 22) v1.10霊夢ルートでさっき咲夜仲間にしたんだが、「愚問でしたねナンタラカンタラ」ってセリフの後は誰もしゃべらないで時間止めて魔理沙の後ろに現れたりのサイレントコントだった。その後わけもわからずに仲間になった。みんなこう? -- 名無しさん (2012-01-25 21 51 36) ↑v1.10は一部のキャラ(紅魔メンバー?)の加入イベがスキップされるバグあり。詳しくはバグのページ参照。 -- 名無しさん (2012-01-25 22 41 20) ↑あ、コメントツリーのほうは見てなかった。thx -- 名無しさん (2012-01-25 23 06 07) ラスダンって混沌の魔城ですよね? もしかして魔城の???全部開放しないと仲間にならない? -- 名無しさん (2012-01-27 17 38 00) ↑ラスダンは魔城の事だけど、中層でクロエと再戦後に冥界側から畑に入ればいい -- 名無しさん (2012-01-27 23 39 32) ラスボス初見で警戒してスーパーマナストーン+咲夜+慧音+デカラビアで時止め10回以上使えるようにした。相手の強さがろくに分からんかった(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-01-28 22 10 16) ↑↑無事仲間にできました。ありがとうございます -- 名無しさん (2012-01-29 02 20 05) まだ仲間になっていないんだけど、今回の時間止めって術者だけじゃなくPT全員動けるのかしら? -- 名無しさん (2012-01-30 14 07 49) ↑動けるよ -- 名無しさん (2012-01-30 16 01 06) ↑マジか…。前作も相当強かったが今回はさらに強いのか -- 名無しさん (2012-01-30 16 41 48) 元ネタそのままにラスボスほぼ完封出来るとか、とんでもない原作再現だなw -- 名無しさん (2012-02-07 06 06 21) ただし、レベル66まで上げなきゃいけないからほとんど趣味の領域でもある。俺tueeeeeしたい人向けっていうかw -- 名無しさん (2012-02-07 16 08 52) クイックタイム中って相手の回避0になるんですかね。エンシェントデューパーがミスらないんですが。 -- 名無しさん (2012-02-07 18 12 12) レミリア 美鈴 パチュリー 小悪魔 フランドールをつれていったが苺坊主の都合で何もなし 霊夢編です -- 名無しさん (2012-02-10 15 12 51) やっと66レベルになった~。手間はかかったけれどその手間以上の強さだなw -- 名無しさん (2012-02-10 21 07 46) ↑3みたいに、クイックタイム中に椛のエクスペリーズカナンがやばい。ドーピングした美鈴で6500を全体に出したりしてマジでやばい。クイックタイムマジやばい。 -- 名無しさん (2012-02-10 23 05 39) 美鈴ルートで主人公組仲間にしてレミリアもいるのに太陽の畑のどこにも咲夜さんがおらん… -- 名無しさん (2012-02-11 01 38 38) ちなみに、慧音とデカラビアのセットでクイックタイムしても、遅延が1ターン余ってしまうので連続で動きを止め続けるのは不可能ね -- 名無しさん (2012-02-11 17 53 09) ↑2と同じ症状だ 主人公組合流且つレミリアをパーティーに入れていても咲夜がどこにもいない -- 名無しさん (2012-02-12 06 18 39) ↑ 萃香と勇儀は仲間にはいった? そっちも仲間イベント起こらないならフラグがきちんと立ってないのかも -- 名無しさん (2012-02-12 06 47 56) ↑仲間にしてある。Ver1.1だったからバージョンアップすればなんとかなるかと思ったが変わらず -- 名無しさん (2012-02-12 17 43 05) ↑場所間違ってるってオチはないよな -- 名無しさん (2012-02-12 18 15 50) 慧音+デカラビアのセットでクイックタイム→最後のターンでFアンカー→Fアンカー効果発動の後再びクイックタイムで(ry -- 名無しさん (2012-02-12 20 15 12) ↑2 もちろんその可能性を考えて太陽の畑を隅々まで探しまわった。でもいなかったんだよ…どこにもな… -- 名無しさん (2012-02-13 00 20 30) このゲーム移動のポータルがわかりにくかったりするからな。不自然にひらけた何もない場所あった?イベント起こった後の場所みたいなところ -- 名無しさん (2012-02-13 01 52 29) ↑2 実に興味深い。検証したいからデータどこかにupしてくれないか -- 名無しさん (2012-02-13 09 17 07) パッシブスキルである「通常攻撃が2回ヒット:30%」はレベルアップ時には習得したと表示されなかったが、Lv70で勝手に習得してるのを確認 -- 名無しさん (2012-02-14 00 32 32) クイックタイムは遅延9とかでも良かった -- 名無しさん (2012-02-19 20 54 13) ↑どんだけ遅延させてもファストするっしょ -- 名無しさん (2012-03-01 02 52 56) ↑6 咲夜のいる場所へ行くの面倒だよ。居場所にたどり着けてないんだと思う -- 名無しさん (2012-03-01 02 55 45) ↑2 遅延-のパッシブ以外に遅延軽減する手段なんてないんだけど、何の話をしてるんだ・・・? -- 名無しさん (2012-03-01 03 26 38) 遅延が4とかじゃ強すぎるから弱体化して9にでもしろ!って言っているんじゃね?そんなクソ調整されても使わなくなるだけだし俺は反対だけどな -- 名無しさん (2012-03-01 03 37 52) いや、まるでファスト使えば遅延消せるようなこと言ってるから気になって・・・。まぁクイックタイムはEX出れば何かしらの修正入るとは思うよ -- 名無しさん (2012-03-01 04 15 56) 咲夜さんマップは敵も宝箱もないから、そのマップ見つけてるならバグか何かだな -- 名無しさん (2012-03-01 17 01 24) 遅延9程度なら余裕で使うけどね。ゆっくり確定で3ターン止められるしボスのため攻撃も問答無用でキャンセル出来るのはでかい。そこからさらに消費MPが倍とかになってやっと悩むレベル -- 名無しさん (2012-03-03 19 27 52) 遅延よりもボスにも効くのと持続時間+の効果が適用されるのが問題だよね。雑魚相手なら別にいいけどラスボスまで3ターン停止って・・・w -- 名無しさん (2012-03-03 19 51 29) 前作でもあまりのチートっぷりで弱体入った咲夜さん。 -- 名無しさん (2012-03-03 19 57 51) 強いけどボスには効かないってのはやめてほしいな -- 名無しさん (2012-03-04 00 01 46) 「嫌なら使わなければいい」でおk 何でも出る杭叩けばいいってのは日本人の欠点だな -- 名無しさん (2012-03-14 22 25 31) 悪平等が当たり前の教育だから仕方ないね -- 名無しさん (2012-03-14 23 44 00) そうだよなー、ちょっと強い要素あると玄人ヅラして出る杭を叩くのは日本人ゲーマーの欠点だ -- 名無しさん (2012-03-15 02 25 24) 速報 咲夜のクイックタイムを覚えるレベが上方修正された模様 -- 名無しさん (2012-05-27 12 35 36) 最適なのは小傘or+咲夜+デカビ+けーね+恍惚orマジックリングかな…修正きたらどうか知らんがw -- 名無しさん (2012-05-27 13 17 05) 祭以降はクイックタイムの習得レベルがLV99になった模様、ボスを楽々撃破は出来ない -- 名無しさん (2012-05-27 16 40 40) ↑99じゃなくて76じゃないか? -- 名無しさん (2012-05-27 17 53 28) 祭以降のクイックタイム習得レベルは76ですね。覚えました。消費MP128延長5です。 -- 名無しさん (2012-05-28 00 00 54) クイックタイムは慧音とデカラビア装備でも1ターンのままでした。 -- 名無しさん (2012-05-28 06 06 53) まぁ弱体化は目に見えてたほど強すぎたからな。 -- 名無しさん (2012-05-28 06 52 31) 蒼神は修正されてもまだ使えるプラベだったけど、今回はかなり使いづらい修正になったなあ。まあ元がゲームバランス崩壊レベルだから相当な修正しないとだめだっただろうね -- 名無しさん (2012-05-28 13 09 35) ゆっくりを安全に狩りたい場合に使うか、ボスの大技が来るターンにファストストライク使用して無効化するのに使う技か -- 名無しさん (2012-05-28 16 50 52) それにしてもたった1ターンは微妙すぎるよなー。MPも遅延もごっそり使って使ったそのターンだけとか…。確かに強すぎたけ -- 名無しさん (2012-05-28 19 03 06) 回避不能効果が健在ならエンシェントデューパーとかと組み合わせて利用する価値はまだ十分あると思うけどね -- 名無しさん (2012-05-28 19 20 50) クイックタイムがなくて驚いたけどそういうことか -- 名無しさん (2012-05-29 02 33 01) 回避不可効果を利用するにしてもコストがあまりにも悪すぎるからなー。デューパーの上位スキルみたいな当たらないのが当たり前だけど超威力なスキルでもあれば… -- 名無しさん (2012-05-29 14 16 34) ここまでコスト酷いと命中目当てならベアード様使った方が良いしなぁ -- 名無しさん (2012-06-02 23 26 36) クイックタイム無しでも他は良いからまだ大丈夫か・・・? -- 名無しさん (2012-06-03 01 02 03) むしろ慧音とデカラビアの呪縛から開放されて使い方に幅が出来たとも言える。殺人ドールとかも雑魚相手だと優秀。 -- 名無しさん (2012-06-03 10 19 21) クイックは速攻でハブ詰みまくるのに何気に使える 大物狩りの時とか -- 名無しさん (2012-06-07 10 29 16) ズルワーン相手にクイック選択するとズルワーンの攻撃もラピッド→クイックになる模様 -- 名無しさん (2012-06-07 12 38 49) 前のままな性能は確かに強すぎるけど、極端に性能落としすぎなんだよなぁ。F効果延長の恩恵は受けられるけど遅延5がクイック終わったあとから発生とか、1ターンのみだけど遅延緩やかとか、もう少しなんとかならなかったのだろうか… -- 名無しさん (2012-06-07 14 51 04) それでも時飛ばしは十分強いわ -- 名無しさん (2012-06-07 14 52 50) 祭からの新参だが時止めは十分チートだよ 逆にこれ以上便利だったらマズイと思う -- 名無しさん (2012-06-07 18 21 41) チートってのはいいすぎだけどなwまぁ、便利なのは間違いない。一発撃ったらそれで終わりなぶっぱなし兵器でしかないかな -- 名無しさん (2012-06-07 19 21 45) レベルをかなりあげてファストストライクにMP大量消費と多大な遅延支払って1ターンだけ自由に動けます ゴミですわ -- 名無しさん (2012-08-05 03 05 17) 発動して、次ターンまで効果があるんだったらなぁ。 -- 名無しさん (2012-08-05 06 02 17) ちゃんと戦略練ってあれば使えるよ。必中+敵行動不能は十分強いのにこれをゴミ扱いは贅沢だろう -- 名無しさん (2012-08-05 07 10 37) 確かに。現に自分も想像以上の活躍してくれてる。特に現在は神域の敵と戦ってから便利で外せなくなった。というかファストって必要だったんですか? 全部先制してたんですが、おぜうが早かっただけなのか -- 名無しさん (2012-08-05 07 28 31) よほど遅い主人に素早さ補正ない式神付けない限りはよっぽど先制できた気がするけどな てか敵の攻撃防ぐ、遅延1回復、バフデバフ回復の時間稼げる、攻撃必中、ざっと思いつくだけでもこんだけ効果あるわけなんだけどこれがゴミなのかw -- 名無しさん (2012-08-05 12 11 51) 開幕ラピッド+クイック→バフ積みまくる→敵行動不能で次のターン→もう一回ラピッド→バフ積みまくる→最後の一人が大火力 でクイックなしの場合より沢山バフを積める。1ターンの時間稼ぎは場合によってはかなり大きい。 -- 名無しさん (2012-08-05 14 45 15) 自分の使い方⇒素早さ高めのキャラがクイック 他のキャラはアクエリアスエイジやらパワーインクリーズやらエンハンスなど。で、誰でもいいからサイキックフィールド発動。サイキックは詠唱遅いから敵味方全員行動後に発動する。これで2ターン目に物理防御と魔法防御が大きく向上して 生存率をぐーんとのばしつつ戦闘にうつれる -- 名無しさん (2012-08-05 18 45 14) 自分が使いこなせない物はゴミだと言いたいだけの雑魚だろwそっとしといてやれ -- 名無しさん (2012-09-17 14 16 29) 言ってるやつが使いこなせてないというより、性能劣化したのは事実なんだからそういう意見でるのも仕方ないだろ。完全にPT全体をクイックを使う用の構成にしないと力を発揮しない時点で以前よりゴミ認定する人いても無理はない。 -- 名無しさん (2012-09-20 20 32 43) 別にごみ言ってる人以前のことは言ってないよ、ついでに上に使用例いくつかあるけどそこまで構成変える必要もない -- 名無しさん (2012-09-20 20 45 16) 3ターン停止して当然という考えの人はどんだけクイックに頼ってたんですかって感じ -- 名無しさん (2012-09-20 21 23 37) 祭から入ってるけど逆にこんな優れものが自分が始める前は3ターン出来てたなんて想像もつかんな; -- 名無しさん (2012-09-20 23 59 05) 頼るもくそも無印の頃はこれ覚えたらもう後はアンラをどう虐めるかくらいしかやる事無かったがな、祭に引き継いで無双したかった連中は残念だったろうけど -- 名無しさん (2012-09-21 00 34 02) クイックを使う用の構成なんてあるのか・・・? 必中効果の活用にしろ、バフ・デバフ・回復の時間稼ぎにしろ咲夜さん一人つけるだけでできることだと思うが・・・ ボス戦でバフ・デバフ・回復なんてしねぇよって話なら別だけど -- 名無しさん (2012-09-21 13 59 00) 何で二層で仲間になるのに三層の説明に出てくるんだ? -- 名無しさん (2012-09-30 16 12 27) ↑追記:ここではなくて3層で仲間になる式神、の所 -- 名無しさん (2012-10-08 14 14 38) ↑直しといた。ずっと放置されてたのな。 -- 名無しさん (2012-11-25 00 44 45) 本編で取り忘れて、EX移行したら太陽の畑にいないんですが、もう回収不可ということでしょうか? -- 名無しさん (2013-03-03 11 59 15) ver3 Lv90で2回ヒット75% -- 名無しさん (2014-06-01 00 49 32) 咲夜さんがいません…。太陽の畑のどのあたりでしょうか!条件は満たしてます。 -- 名無しさん (2014-10-12 08 18 48) 魔界3側から -- 名無しさん (2014-10-12 10 50 55) 途中で切れた…右上に行ってそこから右下(橋を通るとこ)に行けばいたはず。(うろ覚え)説明下手ですいませm。 -- 名無しさん (2014-10-12 10 58 06) ↑ありがとうございました。助かりました! -- 名無しさん (2014-10-13 08 45 22) 名前 コメント