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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第一層、魔界1にて猫車を調べるとボス戦になり勝利後仲間に加入 解説 火属性の式神。 序盤から仲間にすることが出来るが、非常に優秀なので一緒に育っていける。 特にLV20になるとパッシブの火属性MP消費軽減と専用スキルの遅延0の「死灰復燃」は 瞬間効果の灼熱と、そこそこのダメージを持ち合わせる優良スキル。 詠唱速度も速いので、チェイスと組み合わせると雑魚戦が大幅に楽になる。 火属性は全体技に乏しいこともその価値を引き上げている。 また畜生のためか?死灰復燃に異様な拘りがあるのも特徴でLv40になると死灰復燃の使い勝手が一段階上がり もっとレベルが上がると更にもう一段階使い勝手が上がる。 序盤~中盤で蘇生を覚える希少な式神の一人なのだが、リザレクションはHPが1でしか復活しないので、過信は禁物 パッシブの火属性の消費MPは属性武器を装備した場合にも乗るので、入手できるレベル帯から考えて火剣や火鈍器などと相性が良く あえて物理型に装備させて火属性の武器と奥の手リザレクションというスタイルでも問題なく使っていける。 序盤から中盤においての要の式神といえる。 火属性の関連式神 ブラブラ キャビア フランドール・スカーレット ドラゴンフライ バックファイヤ イフリート 関連用語 スキル:火 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 2 1 1 3 2 3 1 5 4 3 2 2 5 4 5 2 10 6 5 3 6 3 7 8 4 15 8 6 4 4 10 8 9 5 20 10 8 5 5 12 9 11 6 30 13 10 7 7 16 12 14 8 40 16 13 8 8 19 15 17 9 50 19 15 10 10 23 18 20 11 60 22 18 12 12 27 21 24 13 70 25 20 13 13 30 23 27 15 80 27 22 14 14 33 25 29 16 90 30 24 16 16 36 28 32 18 99 32 26 17 17 39 30 34 19 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ファイヤーアロー 魔法 2 敵単体 0 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:30 最初から ファイヤーボール 魔法 4 敵全体 1 火 全体に火属性のダメージを与える。威力:20 Lv3 エラプション 魔法 7 敵単体 2 火 単体に火属性のダメージを与える。威力:100 Lv15 死灰復燃 魔法 14 敵全体 0 火 全体に火属性のダメージを与える。味方に死者がいるほど威力が増す。威力:75 瞬間効果:灼熱 Lv20 リザレクション 魔法 8 味方単体 0 - 単体を蘇生する Lv22 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○火 最初から ◎火 Lv50 2 火属性の消費MP:-25% Lv20 3 死灰復燃の消費MP:-25% Lv40 4 死灰復燃の死者の補正率:+100% Lv63 5 火属性の遅延:-1 Lv75 6 コメント 死灰復燃は一見燃費の悪そうな全体魔法に見えるが、同時に覚える「消費MP-25%」の効果でなんと消費MP14→10になる。遅延も少なく、非常に燃費の良い全体攻撃となる。 -- 名無しさん (2012-01-09 13 15 43) レベル20からかなり使いやすくなる。中盤は間違いなくお世話になる(炎攻撃のキャラが少ないので)。賢さの伸びも半端ないので魔法キャラにぜひ -- 名無しさん (2012-01-09 14 29 15) 白蓮編でも同様に仲間に -- 名無しさん (2012-01-09 14 50 15) 死灰復燃の死者の補正率:+50%は40レベで取得しました。 -- 名無しさん (2012-01-09 17 48 29) 超高性能猫 -- 名無しさん (2012-01-17 11 55 25) お燐に限ったことでは無いが、属性武器使用時の技消費も減るため物理アタッカーにつけるも一興 -- 名無しさん (2012-01-17 13 08 39) 後衛に火属性の杖+アミュレット装備させて開幕死灰復燃が中盤まで強過ぎる。大型敵や天使系以外、ほとんどの雑魚が沈む。完全におりんりん無双 -- 名無しさん (2012-01-25 19 14 33) 賢さを中心とした後衛タイプの高いステータスも強さの一つ -- 名無しさん (2012-02-06 19 59 26) 加入時「火車」ではなく「猫車」を調べると仲間になるようです。小さな間違いですが… -- 名無しさん (2012-02-16 23 03 30) 剣まりさ+炎剣+加奈子・フラン・おりんりんでファイヤー無双ってこと? -- 名無しさん (2012-04-26 09 16 55) なぜに加奈子w東方縛りならニート姫で炎属性武器ならハンマーだろ? -- 名無しさん (2012-04-26 22 32 29) 消費MP軽減って重複じゃなくて乗算だからなぁ。固有スキルとかはともかく、あんまり重いスキルを軽量化するのはキツイ -- 名無しさん (2012-04-27 01 19 07) 空orレミリア+炎槍or斧+燐+フラン+バックファイア+カグツチが終盤でも神。ただ耐性ある奴はちょいキツイかな…そいつらは他の脳筋でカバー。ちなみに俺は空派 -- 名無しさん (2012-05-27 06 04 55) ↑補足 魔法主体なら空。打撃主体ならレミィ。両用なら空。なんでこの二人かと言うと速攻重視のため。問題はボス戦または強敵だけ -- 名無しさん (2012-05-27 06 08 10) レベル75で火属性の遅延 -1取得しました。 -- 名無しさん (2012-05-31 01 40 43) 仲間になった最初から最後まで使える良式神。強モンスター式神が続々仲間になっても第一線で活躍し続けられる。おりんかわいいよ、おりん。 -- 名無しさん (2012-05-31 13 09 39) いつ習得したのか分からないですけど、死灰復燃の補正率が100%になっていました。 -- 名無しさん (2012-05-31 20 07 02) マナストーンを付ければ死灰復燃の消費MPは5 霊鳥路空でも安心して使っていける -- 名無しさん (2012-05-31 20 15 40) 消費MP減と遅延減を両方持ってるのってお燐だけか?式神枠1つでお得すぎるパッシブ -- 名無しさん (2012-06-03 06 00 20) ↑むしろヤマメが唯一だった。あと祭でレティだったかも遅延&MP減になったかと -- 名無しさん (2012-06-03 08 07 57) 祭ですが、死灰復燃の死者の補正率:+50%を40になっても覚えませんでした -- 名無しさん (2012-06-11 18 21 56) 死灰復燃の死者の補正率:+50%は覚えないまま、レベル63になったら死灰復燃の死者の補正率:+100%を覚えました -- 名無しさん (2012-06-11 18 29 50) ↑死灰復燃の死者の補正率:+50%は祭で消滅した模様。 -- 名無しさん (2012-06-16 22 48 43) 初期加入勢のなかでは、70地点でHP,MP,すばやさ賢さ器用さの5ステータスが20を超える、とかなり豪華性能の式神。炎属性の消費軽減はもちろん、パーティが減ってきたときの死灰による起死回生(でなくても遅延低下+節約で高威力連発可能技持ち)可能だったりなんだりで、ガチでEX以後も連れて行ける優等生だったり。 -- 名無しさん (2012-07-25 11 36 57) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・混沌世界の第二層、太陽の畑側から来る冥界の深部にてイベント後仲間になる(要 フックショット) 解説 雷属性の式神。 やはり天狗だからか素早さの伸びがとても高い。 また、他のステータス全般においてもレベルが低い内は同じ傾向の文より一回り高い補正を持つ。 ただし、スキル面は遅延が掛かるものばかりで、若干取り回しが悪くなっている。 文と一緒に装備すると、雷属性のディレイ-1、威力UP、消費MPダウンと相乗効果が見込める。 先手を取りつつサンダークラップが交互に撃てるので、雑魚散らしにお勧め。 雷に耐性のないボス戦はメガストロークで乗り切ろう。 ラピッドショットは攻撃回数が多いので、メタル狩りに使うと○。 素早さが高い事もあり先制しやすいので、Dネットがない頃は地味に役立つ。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 3 1 2 1 1 4 2 1 5 5 2 3 3 2 8 4 2 10 9 3 5 5 4 12 6 4 15 12 4 7 7 6 17 8 6 20 15 5 9 8 7 21 10 7 30 18 7 11 10 9 25 12 9 40 22 8 13 12 11 30 15 11 50 25 9 15 14 12 34 17 12 60 26 9 16 14 13 36 18 13 70 27 10 17 15 13 37 18 13 80 29 11 18 16 14 40 20 14 90 32 12 20 18 16 44 22 16 99 34 13 21 19 17 47 23 17 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ライトニング 魔法 4 敵全体 1 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:20 最初から アキュレイトムーブ - 12 味方全体 3 - 全体に命中上昇を与える。能力変化:命中上昇 最初から ラピッドショット 物理 12 敵単体 1 武器 2~5回の物理攻撃をする。術者のレベルで威力が上昇する。威力:弱 Lv10 サンダークラップ 魔法 9 敵全体 2 雷 全体に雷属性のダメージを与える。威力:80 Lv16 メガストローク 魔法 10 敵単体 2 雷 単体に雷属性のダメージを与える。威力:170 能力変化:DEX低下 Lv28 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 雷属性の威力:+5% 最初から 雷属性の威力:+10% Lv67 2 雷属性の消費MP:-25% Lv39 3 4 5 6 コメント 白蓮編も第二層 太陽の畑側から来る冥界(要 フックショット) で仲間に -- 名無しさん (2012-01-09 14 52 26) あやはたコンビのサンダークラップ+ペリのサンダーチェイスが凶悪。 -- 名無しさん (2012-01-14 23 44 13) あやはたコンビに衣玖、サイクロテス、シルフなどを加えるとさらに良い -- 名無しさん (2012-01-31 07 38 25) 全体的にステータス補正が高め -- 名無しさん (2012-02-06 20 13 54) 消費軽減がLv39ってのが何かとつらい。これのせいでMp軽減ができる一番遅い属性になってる。 -- 名無しさん (2012-04-23 15 02 28) 70以降は全然成長しないね(´・ω・`) -- 名無しさん (2012-06-28 23 26 09) だね、EXになると能力的にもパッとしないから使わなくなる。 -- 名無しさん (2012-06-29 00 27 17) ↑・・・などとはいったが総合的な数値としては一応基礎系式神の平均値よりは上ではあるか。 -- 名無しさん (2012-10-19 09 21 16) ラピッドショットと高い素早さ補正だけでEX入っても十分やってけるよ。さすがにラスダンあたりに行くと他にもっと強いのでて厳しくなるが -- 名無しさん (2012-10-19 18 30 20) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 ゲーム起動後に出てくる、苺坊主のロゴが出ている時に、とあるコマンドを投入する。 解説 Twitter上のイベントで出現コマンドを配布していた式神(イベントはすでに終了) 出現条件を満たしても特にインフォメッセージは表示されず雷鳴のような音がなるだけで、セーブデータをロードすると何時の間にか控えにいる。(Stage 2クリアまでは加入しないので注意) 能力値が極めて低く、即死×がついているので、運用は慎重に。 EX後半の敵が使ってくる敵全体の能力を下げてくる技ばかり習得する。 敵の際に散々悩まされただけあってこちらが使っても役に立つが、習得レベルが70以降とかなり後半になるため 根気よくあげていこう。 パッシブを生かすなら同じマインドフレイア系列で固めると、マインドブラスト系の威力が素敵なことになる。 式神といいつつアイコン。所以2次元。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 1 1 1 1 1 1 5 2 1 1 1 1 1 1 1 10 3 1 2 1 1 1 1 2 15 3 2 2 2 1 1 2 2 20 4 2 3 2 2 2 2 3 30 5 3 3 3 2 2 3 3 40 7 4 4 4 3 3 4 4 50 11 6 7 6 5 5 6 7 60 14 8 9 8 7 7 8 9 70 17 10 11 10 8 8 10 11 80 18 11 12 11 9 9 11 12 90 20 12 14 12 10 10 12 14 99 21 13 15 13 10 10 13 15 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 リプライ - 3 自分 1 - 自分は、あらゆる攻撃にカウンターをする。瞬間効果 全反撃 最初から エグゾーストバーン - 8 敵全体 0 - 全体に攻撃力低下を与える。能力変化:物理攻撃低下 Lv70 フェイズフロストバイト - 8 敵全体 0 - 全体に物理防御低下を与える。能力変化:物理防御低下 Lv72 ボトムレススワンプ - 8 敵全体 0 - 全体に命中/回避/速度低下を与える。能力変化:回避低下 Lv74 ディスターバンスウェザー - 8 敵全体 0 - 全体に魔法攻撃力/防御力低下を与える。能力変化:魔法低下 Lv76 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ×即死 最初から 2 マインドブラストの威力 +10% 最初から マインドブラストの威力 +30% Lv70 3 反撃(物理) 5% 最初から 反撃(物理) 10% Lv80 4 5 6 コメント ちっともスキル増えないと思ったらレベル70でようや2つ目なのか…… -- 名無しさん (2012-06-08 20 49 46) 雑魚イカと女王イカとイカ坊主に囲まれた主人の図は筆舌にしがたい…坊主だけ何故かアイコンだが。 -- 名無しさん (2012-06-08 21 01 11) アイコンのせいで遺影に見える -- 名無しさん (2012-06-17 02 08 58) これらの能力低下系のスキルって本来は敵専用って事? -- 名無しさん (2012-06-19 23 04 16) 最上級の火~雷魔法が使える式神の能力変化スキルだな・・・こいつ特有なのはリプライだけかな -- 名無しさん (2012-06-19 23 19 01) まだ連絡が来ない・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 14 38 46) ↑間に合わなかったんじゃない?俺期日ギリギリだったけど翌日には来たよ。 -- 名無しさん (2012-06-21 20 48 22) ↑↑だけどだいぶ余裕はあった -- 名無しさん (2012-06-24 14 41 53) ↑連絡こない人は@とかで知らせてほしいって告知されてたんだから駄目元で聞いてみれば? -- 名無しさん (2012-06-24 15 09 43) 何も知らず昔のゲームのクセでタイトルでコマンド入力したら、急に出てきてビックリした。 -- 名無しさん (2012-06-28 00 23 39) ↑同じく何も知らずに懐かしいコマンドしたら音なったw -- 名無しさん (2012-06-28 01 23 26) カカカカカカロ(ry -- 名無しさん (2012-06-28 04 08 06) パッドじゃいくらやっても出なかったので、キーボードに設定したら一発で出たわ -- 名無しさん (2012-06-28 05 45 43) なんか上手くいかんと思ったらキーコンフィグで配置変えたせいだった。 -- 名無しさん (2012-06-28 10 37 25) ここのコメントのおかげでイベントやってなくてもコマンドがわかりました。ありがとう2012-06-28 04 08 06の人。 -- 名無しさん (2012-06-28 19 46 41) 小奈美じゃないところは中の人の趣味まっしぐらだよなw -- 名無しさん (2012-06-28 20 22 53) 一応、コナミのほうは前作のもこたんでやってるな -- 名無しさん (2012-09-21 18 41 15) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ステータス 式神スキル 式神パッシブスキル コメント 加入条件 全編共通・・・終末の時計塔の第参の塔の内部にて戦闘後仲間になる 塔に入ってすぐのエリアから右上にジャンプして移動 次のフロアを抜けたら足元に赤いポータルが発生するので、戻れば寅丸星とナズーリンが現れる。 解説 防御系式神。 だが覚えるスキルはバフ系が多く補助系と思った方が良い。 パッシブスキルのドロップ率上昇は加算ではなく乗算なので過度な期待はしてはいけない。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 2 1 2 1 3 1 1 2 5 4 2 5 2 5 2 3 3 10 6 4 7 4 7 4 4 5 15 8 5 9 5 10 5 6 7 20 10 6 11 6 12 6 7 9 30 13 8 14 8 15 8 9 11 40 16 10 18 10 19 10 11 14 50 18 12 21 12 22 12 13 16 60 20 12 22 12 24 12 14 17 70 21 13 23 13 25 13 15 18 80 23 14 25 14 27 14 16 20 90 25 16 28 16 30 16 18 22 99 27 17 30 17 32 17 19 23 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ペンデュラムガード - 37 味方単体 3 - あらゆるダメージを75%カットする。能力変化:保護 最初から インクリーズ - 4 味方全体 0 - 全体に指定した能力上昇を与える。STR/VIT/DEX/AGI/INT/POTから選択。能力変化:基礎能力上昇 最初から ウエポンブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理与ダメージ上昇を与える。能力変化:物理攻撃強化 Lv17 アーマーブレス - 16 味方単体 2 - 単体に物理被ダメージ軽減を与える。能力変化:物理防御強化 Lv21 スペルエンハンス - 16 味方単体 2 - 単体に魔法与ダメージ上昇を与える。能力変化:魔法攻撃強化 Lv24 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 アイテムドロップ率:+5% 最初から アイテムドロップ率:+10% Lv40 アイテムドロップ率:+15% Lv70 アイテムドロップ率:+20% Lv90 2 ○瞬間効果 Lv80 3 ペンデュラムガードの持続時間:+1 Lv90 コメント アイテム集めのためにとりあえず連れてる人も多いと思うキャラ -- 名無しさん (2012-01-22 16 55 21) 最終的に15%プラスされるのか。最初からつれておけばよかったな。 -- 名無しさん (2012-02-09 14 24 39) 元が1%だとそこまで上げても1.15%になる程度だけどね 補正も平均レベルにはあるしスキルも使えるからドロップ狙いじゃなくても入れる価値はあると思う -- 名無しさん (2012-02-09 16 31 39) ドロップ目的で使うのなら小手装備や、めろんちゃんなどでガチガチに固めるべき。1%を1.5%にすればだいぶ違うと思う。重複するかは分からんけどね! -- 名無しさん (2012-02-09 18 24 55) ていうか防御系っていうゲーム中の敷紙解説が分類上間違ってると思ってみたり。 -- 名無しさん (2012-04-28 12 04 02) 祭でペンデュラムガードのダメージカットが95%から75%に下方修正。 -- 名無しさん (2012-05-28 22 14 16) ということは倒す時は楽になるな。些細なことだが -- 名無しさん (2012-05-28 22 22 37) Lv80で○瞬間効果 -- 名無しさん (2012-05-31 23 31 54) Lv90 ペンデュラムガードの持続時間+1とアイテムドロップ率+20% -- 名無しさん (2012-06-01 18 03 12) Lv99 HP27 MP17 力30 素早さ17 体力17 賢さ19 器用さ32 運23 -- 名無しさん (2012-06-06 23 13 07) ペンデュラムは華扇と組み合わせるのもいいなダメージ軽減されるし。もしかしてペンデュラム+華扇+静葉でダメージ0にできたりするんじゃないか・・・ -- 名無しさん (2012-06-21 23 59 01) ナズーリンはマジで優秀。ドロップUPにも役立ちバフも超優秀。ペンデュラムガードは下方修正されたがそれでもぶっ壊れ性能 -- 名無しさん (2012-07-02 02 21 14) ペンデュラムガードはチート性能だよ。華扇 と装備するだけで90%ダメージカット、静葉も装備すればダメージ0になるからな -- 名無しさん (2012-07-02 02 26 53) ↑の組み合わせは最強だと思う。ペンデュラムガード -- 名無しさん (2012-10-14 23 07 16) でのダメージが0になるし、バフも効果が上がる。 -- 名無しさん (2012-10-14 23 08 11) 名前 コメント
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加入条件 解説 能力ラストワード ステータス コメント 加入条件 霊夢編…チュートリアルで5人目として戦闘後に加入 紫編…チュートリアルで4人目として戦闘後に加入 白蓮編…灼熱地獄で加入 美鈴編…灼熱地獄で加入 解説 種族:鳥 力・賢さ・素早さが高い HP・体力・運が低い 攻撃に関わる力・素早さ・賢さが5位、5位、4位と軒並み高いアタッカー特化型主人。お⑨やなかったんや! ただし、HP・体力・運の防御ステータスが軒並み最低クラス。特に魔法防御力を決める運はぶっちぎりのワースト1位。 レミリアをさらに尖らせたような攻撃特化になっている。 相手の全体攻撃や魔法で簡単に蒸発してしまう為、正に「やられる前にやれ」を体現するようなキャラクターとなっている。 これらを考慮すると陣形上は後衛ポジションが適正となる。 式神の選択は長所を更に伸ばすか、短所を補うか好みによって変わってくる。 火力の高さが特徴だが、そのパワーを支えるMPの伸びは悪く、前衛型キャラよりは多く、万能型キャラよりも若干少ない程度までしか伸びない。 力を振るう機会を増やすため、MP補正が高い式神かアクセサリーを付けておくと扱いやすくなる。 レミリア・魔理沙・魅魔と組ませることで雑魚戦では無類の強さを誇る速攻PTとなる。 回復ポイント付近で式神化やアイテム収集を行うなら一考の余地がある。 祭ではMP、力、素早さ、運がやや強化された。 能力 ラストワード メガフレア 全体に魔属性のダメージを与える。詠唱速度は遅め。 術者のレベルで威力が上昇する。 威力:80 使用し続ける事で魔のアビリティレベルも上がるため、積極的に使用したい。 ステータス 無印(~ver.1.12) 祭(ver.2.00~) Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 34 19 14 9 11 15 15 6 34 19 15 9 11 15 15 7 5 51 31 21 14 16 22 23 9 51 32 22 14 16 23 23 11 10 68 43 29 19 22 30 31 12 68 44 30 19 22 31 31 15 15 85 54 36 23 27 37 38 15 85 56 37 23 27 38 38 18 20 102 66 43 28 33 45 46 18 102 67 45 28 33 46 46 22 30 136 85 58 38 44 60 62 24 136 87 60 38 44 62 62 30 40 170 104 72 47 55 75 77 30 170 107 75 47 55 77 77 37 50 204 123 87 57 66 90 93 36 204 126 90 57 66 93 93 45 60 248 142 105 69 80 109 113 43 248 146 109 69 80 113 113 54 70 289 161 123 80 93 127 131 51 289 165 127 80 93 131 131 63 80 - - - - - - - - 313 179 138 87 101 143 143 69 90 - - - - - - - - 340 195 150 95 110 155 155 75 99 - - - - - - - - 370 212 163 103 119 168 168 81 順位 15位 12位 5位 15位 12位 4位 3位 18位 17位 14位 5位 17位 14位 5位 4位 20位 コメント HPが低すぎるので前衛は無理ゲー -- 名無しさん (2012-01-06 07 44 22) 霊夢編では初期メンバーじゃない気が -- 名無しさん (2012-01-07 03 02 51) 先攻して強烈な一撃を入れた後散っていく。特攻機かお前はw -- 名無しさん (2012-01-10 01 57 56) 散らないようにそこは愛でカバー -- 名無しさん (2012-01-10 02 09 30) 雑魚の攻撃でも大抵落ちるので使うなら四人で守る陣形じゃないと秒殺される -- 名無しさん (2012-01-15 10 57 12) 物理チェイスも含めると各種チェイスの起点として魔理沙より優秀。自身は物理アタッカーでもいけるので龍メイドなりねじ込むだけで -- 名無しさん (2012-01-18 20 16 44) ↑ミス ~ねじ込むだけでもいいのは利点かもしれない。 -- 名無しさん (2012-01-18 20 17 49) 初期装備は鈍器だが、物理で攻めるなら斧でなく範囲攻撃や追加効果に優れる槍がおすすめ -- 名無しさん (2012-01-19 12 33 02) 槍技のコスパが悪いのでMP的に不向きな気がする・・・。 -- 名無しさん (2012-01-23 11 17 45) ↑追記。終盤火特化にしてシウコアトル+お燐+フラン+バックファイアーで化けたので式神次第で槍も全然行けた。ごめん -- 名無しさん (2012-01-23 11 22 22) みまりされみりあおくう・・・この組み合わせレベル足りなかったら間違いなく即死ペアだよな…。 -- 名無しさん (2012-08-12 02 21 30) ↑基本1ターン1殺で継戦時間が5ターンですね解りますw -- 名無しさん (2012-08-12 21 32 08) 物魔両刀させてなんぼのキャラか。剣持たせて剣技は強打スキル特化、範囲攻撃は式神スキルで、って形で広範囲に敵の弱点付けるようにすると、先行でザコを素早く狩れるんでいい感じ。 -- 名無しさん (2013-02-28 23 20 58) 愛があれば余裕でカバーできる範囲だろJK…… -- 名無しさん (2013-04-09 19 37 15) プレイ時間の8割を占めるだろう回復ポイント周辺での雑魚戦では滅法強い。ボス戦でも運と耐性さえ補強すれば火力役を務められ、足を引っ張ることはない。ステ合計だけ見ると弱そうだが実際は強キャラ。ただ、探索時にはMP不足になりがちで避けゲーを求められる -- 名無しさん (2015-12-14 16 37 15) 名前 コメント
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加入条件 EX後・・・混沌世界第四層、黒き神域、最深部にてワルプルギスの夜を倒す(成り易さ:C) 解説 ステータス補正はHPとMPが申し訳程度に上がる程度で他は0と実践に役立つ数値では無いうえ、 固有スキルのツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィント以外はどれもパッとしないスキルばかり。 それよりも特筆すべきが全耐性が上昇するパッシブ。 初期段階から○が付いており、Lv70で◎に、Lv99ともなれば☆が付くため非常に生存率が上がる。 脆いキャラに付けるのも良いが、壁キャラに装備させベネブランスと併用する事で PT全体の生存率を非常に高くする使い方も可能。 壁にするなら状態異常耐性を添えると尚強固なキャラへと変貌してくれる。 能力 ステータス Lv HP MP 力 体力 器用さ 素早さ 賢さ 運 1 1 1 0 0 0 0 0 0 5 1 1 0 0 0 0 0 0 10 2 2 0 0 0 0 0 0 20 3 3 0 0 0 0 0 0 30 4 4 0 0 0 0 0 0 40 5 5 0 0 0 0 0 0 50 6 6 0 0 0 0 0 0 60 7 7 0 0 0 0 0 0 70 8 8 0 0 0 0 0 0 80 9 9 0 0 0 0 0 0 90 10 10 0 0 0 0 0 0 99 10 10 0 0 0 0 0 0 式神スキル 名称 系統 消費MP 範囲 遅延 属性 説明 習得条件 ミサイル 物理 6 敵範囲 1 - 小型のミサイルで範囲を爆破する威力:中 最初から ソード・チェイス - 6 特殊 2 - 斬属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:中- Lv10 ファイヤー・チェイス - 4 特殊 1 - 火属性を含む攻撃を味方が行った場合に、同じ目標に追撃を行う。威力:並 Lv20 リムーブ・フィールド - 7 フィールド 4 - フィールドを除去する。フィールド:場除去 Lv30 ツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィント 物理 42 全体 3 闇 全体に闇属性の物理攻撃をする。耐性を無視する。威力:特大 Lv50 式神パッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○すべて 最初から ◎すべて Lv70 ☆すべて Lv99 2 3 4 5 6 コメント ステ補正は悲惨の一言。だが育てきると耐性がもの凄いことになる。正直式神というより耐性強化アクセだと思ったほうがいい。博麗タイプの中列とかに装備させると凄まじい壁っぷりを発揮。ゆっくりと違って捕獲しやすいのもグッド。 -- 名無しさん (2012-06-04 12 20 25) LV70ですべて◎に。耐性が☆になるのなら、ゆっくり系のかわりとしてはいいかも -- 名無しさん (2012-06-04 12 25 50) 最終的に全て☆になるからゆっくりいない人は育ててみるのもいい -- 名無しさん (2012-06-04 12 55 03) デメリット無しのこの耐性はすごい。てかここまで来ると耐性アクセが文字通り飾りだな -- 名無しさん (2012-06-05 09 51 56) こいつとコンディション耐性アクセつければデメリットのないゆっくりキングの完成。ステータスはこっちは低いけどね -- 名無しさん (2012-06-06 01 07 32) 固有技の耐性無視が対ネオアンラとかで何気に便利 -- 名無しさん (2012-06-10 23 05 10) 範囲闇ってどういうことなの? -- 名無しさん (2012-06-20 01 11 29) 全体と闇が入れ代わってるね、そんなことよりレベル99にして壁キャラに付けてレアプラチナジュエルとベネブランスがヤバい -- 名無しさん (2012-06-20 12 48 20) ツァーンラッドは退魔(神霊を完全無視するレベル)なんで天使あいてなら相当なダメージも出せるかと・・・完全超悪剣+ロイヤルデーモンズで十分だけど -- 名無しさん (2012-06-24 18 01 17) 元ネタを知ってる人から見ればコイツが自分の意志で仲間として協力してくれる時が来るとは思いもしなかったろうな、しかも東方だし。 -- 名無しさん (2012-06-26 10 23 00) ツァーンラッドは闇属性は無効化できるっぽいけど、物理属性なので相手が物理耐性を持っていたら軽減されてしまうみたいです -- 名無しさん (2012-06-26 16 23 38) 解説キモすぎ。本人は面白いと思ってやってるんだろうが寒い。2ちゃんじゃないんだからキモい語りなんて入れずに簡潔にするべき。 -- 名無しさん (2012-07-06 00 52 37) 最凶の魔女の威厳、とあるが、もともとワルプルギスは無力っていう性質だしステが0おおめなのはある意味魔女の性質を再現しているともいえるような。 -- 名無しさん (2012-07-06 09 30 37) 100体狩っても仲間にならないんだけど -- 名無しさん (2013-03-10 22 30 17) ver3 Lv51でツァーンラッド、消費34 -- 名無しさん (2014-06-02 00 45 04) ツァーンラッドって完全耐性相手では止まるのがイマイチだよね。こいつの価値はそれじゃないけど、勿体無い。 -- 名無しさん (2014-06-24 21 39 37) ツァーンラッド・ヴィルヴェルヴィントは「歯車のつむじ風」という意味らしい・・・うーん、かっこいい・・・ -- 名無しさん (2016-03-07 21 10 17) 名前 コメント
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東方蒼神縁起V ストーリーRPG ターン制、シンボルエンカウント 東方 3,000円(税込)2.9GB→3.0GB 100時間はガッチリ遊べる程にストーリーもやりこみ要素も満載! 正統派本格RPGが遂にNintendo Switchに登場。 全く能力値も特技も異なる仲間は10人以上。 敵の特徴を掴み、最適なパーティー構成で挑もう! 100時間はガッチリ遊べる程にストーリーもやりこみ要素も満載! 配信日 2018年7月26日 メーカー メディアスケープ 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1人 対応言語 日本語 CERO B 暴力 東方蒼神vitaでやったけどたいしてやり込まずにクリアまで130時間くらいかかったなあ 腹立つくらい雑魚敵が全力で殺しにかかってくるから、装備とかスキル振りとか陣形とかこちらも全力になる ストーリーはオマケレベルで戦闘極振り、仲間もどんどん増えるしドットもいい レアドロとかあるからハマる人はハマるんでないかな ただラストダンジョン付近の雑魚はマジで硬いし強いし辛かった -- 名無しさん (2018-07-29 20 26 17) 東方蒼神縁起V(7/26配信・3,000円)メインストーリークリアしたので感想書きます e-shopのページでも100時間はガッチリ遊べると紹介されているが、普通にクリアするだけでも、けっこう時間がかかった ターン制コマンドバトルでシンボルエンカウントの敵を倒しつつ、ダンジョンの仕掛けを解いて最奥のボスを目指す、東方の同人RPG 道中の雑魚敵がかなり強く、一筋縄ではいかない。キャラクターの育成や装備、技の選択、さらに味方の陣形やフィールドの属性など、 様々な要素を考えて対策を練り、作戦を立てて勝利を目指すことになる。難易度は高いが、色々試行錯誤してバトルを楽しみたい人にはおすすめ -- 名無しさん (2018-08-19 17 31 10) 光魔法を使うオールラウンダー霊夢、 各種属性魔法と絶大な威力のマスタースパークを放つ魔理沙、 味方の回復と能力上昇を司る早苗、 行動順序操作による先手必勝の文、 時間を停めて連続攻撃を繰り出す咲夜、 属性魔法の全体攻撃で敵を一網打尽にするパチュリー、 属性物理攻撃と追撃能力で敵を仕留めるにとり、 味方を守るシールドを展開する防御の要アリス 、敵の技を覚えることが出来るさとり、 多彩な剣技で敵を一刀両断する妖夢、 攻撃の他に味方の蘇生にも秀でた妹紅、 光と闇の魔法で敵を操る白蓮など、 色々な能力を持った東方キャラたちの戦闘グラフィックも可愛く、かっこいい。装備している武器で見た目が異なるのも面白い ボスにも様々な東方キャラが登場するが、東方についてあまりよく知らなくても自然と話についていける、と思う -- 名無しさん (2018-08-19 17 31 22) ロードは一瞬で、快適にプレイできる。重いと感じることはなかったな e-shopスレにも同じようなことが書いてあったが、ロード中に表示されるTIPSが読み終わらないうちに読み込み終わるほど 戦闘中に味方が全滅した場合は、基本的にダンジョンの入り口に戻されるくらいで、他にデメリットは無い ダンジョン内の扉を開く鍵は、再び潜っても持ったままだし、作動・解除した仕掛けも(一部を除いて)元に戻ったりはしない とはいえ全滅すればまた初めからやり直し(ダンジョン内のシンボルも復活してしまう)なので、あまりに強い敵相手には逃走も有効 逃走には大抵成功するし、逃げた直後はシンボルをすり抜けられるし、再度エンカウントしても敵の数や種類が変化するし、 とにかく逃げつつ楽な敵を倒して、入り口とボス部屋前を繋ぐショートカットを起動してからじっくり探索した方がいいかも あと難易度はいつでも切り替えられるので、敵を倒して稼ぐ時は難易度を下げて、ボスには通常の難易度で挑む、ということも可能 -- 名無しさん (2018-08-19 17 31 35) 前スレ見てたら苺坊主作品に関するレスがちょくちょくあって意外だったから両方の特徴まとめとくわ 共通点 ・主張の強いオリキャラ、ストーリーはまあ無視でいいかなレベル ・なんかロマサガにあったような敵や技名がちょくちょくある ここら辺が気にならなくて戦闘の試行錯誤やらが噛み合う人ならかなりハマる -- 名無しさん (2019-12-22 18 05 44) 蒼神 ・技は基本レベルアップ習得だけど武器スキルやパッシブはドラクエ8形式のスキルポイント制で習得、割り振りは自由 ・難易度はかなり高い、前スレ 663参照 ・複数チーム操作ステージあり 操作キャラの個性が強いので東方キャラでのRPGを実感したかったり戦闘の試行錯誤どんとこいならコッチ魔録 ・各キャラのステ上昇やスキルなどは装備した式神(ようはペルソナ)参照 ・武器スキルは各武器毎の習熟度を挙げて覚えるシステム ・性能の関係で途中から東方キャラ式神じゃなくて敵キャラ式神がメイン装備に ・難易度は蒼神に比べれば易しいが、それでも一般的なRPGに比べると難しめ 式神システムや育成やり込みが好みであればコッチ -- 名無しさん (2019-12-22 18 06 00) 迷ってたから助かるわ、複数チーム操作ってFF6の瓦礫の塔みたいな感じを想像すればいいのかな複数チーム操作のシーンはFF6の瓦礫の塔やフェニックスの洞窟や防衛イベントと同じ物だと思っても良いかとその認識で合ってる ただ難易度の関係でFF6よりキツい あと補足しておくと蒼神は青魔導士キャラのラーニングが膨大な数で魔録は式神が膨大な数であり実用面はともかくやり込みがいは凄い また魔録は各キャラ1つは固有技とランダムで発動可能な必殺技があり、 武器スキルの習熟度にも得手不得手があるので完全に没個性という訳ではない -- 名無しさん (2019-12-22 18 06 54) 東方蒼神縁起Vは去年の秋頃に難易度イージーで残暑シナリオのラスボスまでクリアしたけど 序盤から終盤まで初見殺しが非常に多いSFC風ドット絵RPGだった (序盤からザコ敵やボス敵が即死コンボを仕掛けてくる) 攻略wikiを事前に調べながらプレイしないと精神的に耐えられない状態だった ちなみに東方幻想魔録Wはプレイしていない -- 名無しさん (2019-12-22 18 04 58) 名前 コメント
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インフェルノ・シンボル UC 闇文明 (5) 呪文 ■進化クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 作者:テーメノン フレーバーテキスト 伝説よ、象徴となれ。 評価 名前 コメント