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コメントログ(設置~2006年3月分) コメントはトップページだけでいいかな? -- 管理人 (2006-02-25 15 35 25) よくやった -- 名無しさん (2006-02-25 15 50 12) ありが㌧ -- 名無しさん (2006-02-25 21 23 21) 紋章のデータページは作らない? 欠片の場所とかもあると嬉しいんだが。 -- 名無しさん (2006-02-25 22 06 46) 期間限定とか注意が必要なキャラをまとめたら素敵かも -- 名無しさん (2006-02-25 22 13 52) http //www9.atwiki.jp/gensouv/pages/2.html でメニュー項目追加できますのでドンドンやっちゃってください -- 管理人 (2006-02-26 00 20 20) いずれは攻略チャート形式になるといいですね -- 名無しさん (2006-02-26 01 22 55) とりあえず一部の紋章に効果表を追加。 -- 名無しさん (2006-02-26 20 03 26) チャート作ってみた 1の部分が思い出しながら作ったんで抜けてるところとかあったら補完おながいします -- 名無しさん (2006-02-26 20 29 23) 宿星・場所別が途中で消えてますな。ログ持ってる人修正お願いします -- 名無しさん (2006-02-27 03 24 19) 交易データ追加 -- 名無しさん (2006-02-27 03 31 06) 宿星(場所別)ですが、消えてる部分より下の部分を自動バックアップのログから復旧しました。ちなみに消えていたのはラストフリートのオボロ、フヨウ、シグレのあたりからでAM1時台のログからコピペしました。 -- 管理人 (2006-02-27 04 13 38) 交易関係書いたんだけど補完オネ。あとお勧めの交易とか書いたんだけど要るかなコレ? -- 名無しさん (2006-02-27 04 18 37) 交易関係補完・・・とは言ってもクリヤーしてないんで中途半端w -- 名無しさん (2006-02-27 11 23 41) ミニゲームの項目つくってみたんで補完とかお願いします。 -- 名無しさん (2006-02-27 11 43 05) メニューの攻略チャートだけ2行で表示されるんだけど何とかならないものか。 -- 名無しさん (2006-02-27 19 50 31) ↑ごめん続き。例えば攻略チャートの「チャート」の部分だけ半角にするとか、チャートだけに縮めてほしいなぁ…と。皆さんの意見はいかがでしょうか? -- 名無しさん (2006-02-27 19 53 03) 1行で表示されてるよ。ブラウザの表示文字サイズ小さくしてみたら? -- 名無しさん (2006-02-27 20 00 44) そっか、自分のブラウザ環境のせいか。ありがとう、文字サイズ小にしてみます -- 名無しさん (2006-02-27 20 07 10) 仲間になる順番変更。 -- 名無しさん (2006-02-28 00 23 27) メニューバーのFAQの下に、検索へのリンク追加してみた。場所に問題あったら変更よろしく。 -- 名無しさん (2006-02-28 16 08 57) 宿星・場所別が途中でまた消えてる。ログ持ってる人、修正お願いします。 -- 名無しさん (2006-02-28 17 02 07) キャラ別ページ作ってる人、固有スキルの下にオボロ身上調査書の項目を追加してもらえませんか? -- 名無しさん (2006-02-28 18 29 32) ソフトリセットは無いのでしょうか? -- 名無しさん (2006-02-28 18 36 24) 「仲間になる順番」の一つづつリンクは一覧性がないのでやめて…… -- 名無しさん (2006-02-28 19 42 19) >ログ持ってる人、修正 < 差分見て自分で直してくれると嬉しい -- 名無しさん (2006-02-28 19 45 11) ワールドマップとよく質問される場所の行き方とかあったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2006-02-28 19 47 48) ↑ FAQにあるじゃん。 -- 名無しさん (2006-02-28 19 49 36) 仲間の仕方1箇所にまとまってたほうが修正楽だと思ったんだが、すまんカッタ -- 名無しさん (2006-02-28 20 13 09) 一応、戦争のページを作っておきました。全然情報が足りません・・・ -- 名無しさん (2006-02-28 20 48 16) テイラーを仲間にするので、宿屋→封印の間と行ってみたんですがいません。なんででしょう?ストーリー的にはロイを仲間にしたところです。 -- 名無しさん (2006-02-28 23 54 31) ↑すいません。自己解決しました。本拠地内も寄り道したらダメなんですかね?三回くらい宿屋で取材許可して無限ループかと・・・(笑) -- 名無しさん (2006-03-01 00 13 25) 双腕の場所画像うpしてみたけど、ここで合ってますよね?チョト自信ない -- 名無しさん (2006-03-01 01 23 27) 主人公に魔吸つけれます?? -- forza (2006-03-01 02 29 56) 明鏡止水の入手場所画像にPCで見えないしょぼいうpろだ使われてたので修正しました。 -- 名無しさん (2006-03-01 03 31 46) 王子とリオンに魔吸の紋章をつけることは出来ないんですか? -- 名無しさん (2006-03-01 04 28 58) コメント全表示だと長くなりすぎで見づらいと思うんですがどうでしょう -- 名無しさん (2006-03-01 13 47 18) 最新の投稿を10件まで表示に変更しました -- (管理人) 2006-03-01 18 34 57 戦争のページに初陣~ヘイトリッド城塞攻略戦までの詳細を追加しますた。 -- (名無しさん) 2006-03-01 22 46 06 プロキシエラーですぎ・・・ -- (名無しさん) 2006-03-02 00 00 48 魚釣りで壺狩りをしてたところ、龍神魚(Pt 約600)の魚が釣れました。 -- (名無しさん) 2006-03-02 01 37 08 仲間、アイテムを網羅した攻略チャートも作って欲しい。 -- (名無しさん) 2006-03-02 12 00 59 ここは質問するところではありません -- (名無しさん) 2006-03-02 14 20 53 プロキシエラーエグいって・・・ -- (名無しさん) 2006-03-02 23 09 21 なんかめちゃ重いですね・・・ -- (管理人) 2006-03-03 00 16 17 攻略チャート1の1つ目のと2つ目の太陽宮内容が重複しています。 -- (名無しさん) 2006-03-03 01 19 21 CVリストつくってくれる神はいませんか -- (名無し) 2006-03-03 03 28 39 ドラートで絵を拾いまくるのも金稼ぎとしておすすめです -- (名無しさん) 2006-03-03 09 40 46 アズラッド仲間にしてなくても、イザベル -- (名無しさん) 2006-03-03 14 14 46 →イザベル&マティアス仲間になりました -- (名無しさん) 2006-03-03 14 15 17 目安箱大量更新してみました。また手紙がたまったら更新したいと思います -- (名無しさん) 2006-03-03 15 08 27 曲目のリストがほしいなあとおもったりします -- (名無しさん) 2006-03-03 15 14 49 チャージや突き返し等の説明書には載っていない用語の解説もあると嬉しいです -- (名無しさん) 2006-03-03 15 27 05 ナクラとサギリは、オボロが仲間に入っていると、トラード戦が終わった直後でも仲間になります。軍議の間に行く前に確認しました。 -- (名無しさん) 2006-03-04 05 21 36 本拠地広過ぎて迷子ですが何か。地図の神様ボスケテ・・・orz -- (名無しさん) 2006-03-04 05 46 51 ナクラ サギリ追記。正確には、トラード戦の前までにナクラが目を覚まして会話イベントを済ませていると、トラード戦後でもオボロのところに行くと同行イベントが起きます。 -- (名無しさん) 2006-03-04 05 55 51 ジーンを仲間にする為に紋章屋に訪問、仲間にカイルがいるとちょっとしたイベント起きます -- (名無しさん) 2006-03-04 14 02 46 本拠地広すぎーーーーーー、ビーバー族の長老の居場所わかんねーーーーー。 -- (名無しさん) 2006-03-04 14 10 34 本スレから引用、避難所http //yy32.kakiko.com/test/r.i/gensousuikoden/1130048439/ -- (名無しさん) 2006-03-04 15 25 58 本スレから引用、避難所http //yy32.kakiko.com/test/r.i/gensousuikoden/1130048439/ -- (名無しさん) 2006-03-04 15 26 09 交易データのページに噂話追加しました。まだ攻略途中で抜けが多。見かけたら訂正&補完お願いします。 -- (名無しさん) 2006-03-04 15 36 05 金運の欠片をゴールドバニー落としました確率はカエルちょっと高い?場所がフィールドなのでどう書けばいいんだか・・というか書き方分からんだれかたのんます -- (名無しさん) 2006-03-04 16 25 27 ワールドマップの項作りました。補完する事があればよろしくです -- (名無しさん) 2006-03-04 22 19 46 ↓の方と別人ですけど、トラード戦後にナクラ・サギリ・オボロ 3人一気に仲間に出来ました。もちろんナクラ、サギリはオボロいないとダメでしたけど。 -- (名無しさん) 2006-03-05 01 54 01 ↓とかいっちゃった、大分↑です。失礼しましたーっ。 -- (名無しさん) 2006-03-05 01 55 01 ここに報告忘れた( A`)エグバートのミニゲーム攻略追加。名前は『エグバートのド腐れコマ取り』でいんじゃねw -- (名無しさん) 2006-03-05 05 11 03 攻略チャート3のレインウォールの宝箱に書いてある -- (名無しさん) 2006-03-05 05 28 30 ↑途中で送信しちゃった。こん棒(マップ左上)って分からないんだけど -- (名無しさん) 2006-03-05 05 30 20 ↑誰かがふざけた編集してたぽ バッドエンドに誘導したり戦争負けるように誘導したり -- (名無しさん) 2006-03-05 05 34 37 戦闘でトドメをさした時のキャラ台詞一覧、どう? -- (名無しさん) 2006-03-05 10 06 54 エンディングの5つ目を追加した方、その下に詳細もお願したい -- (名無しさん) 2006-03-05 14 00 43 昨日からチャート4の途中でバッドエンドに誘導してる池沼は何がしたいんだ -- (名無しさん) 2006-03-05 14 55 45 ED修正した -- (名無しさん) 2006-03-05 16 07 19 本拠地の地図熱烈希望。部屋は増えるわ人は動くわでもう何が何だか。 -- (名無しさん) 2006-03-05 16 54 08 ゲンオウは村人→フワルフワルの順でヌシの話聞いてからゲンオウ勧誘へ・・老人ひとり入れて。 -- (キューリー) 2006-03-06 00 22 04 ・仲間 の能力値別はどう編集して良いものやら… -- (セロ) 2006-03-06 04 12 46 悩んだ末に整理順でアクセサリ追加。足りない物があれば追加よろしく。 -- (セロ) 2006-03-06 05 18 15 サルムとのバッドエンドの項目を勝手に作ってしまいました。http //www9.atwiki.jp/gensouv/pages/296.html 管理者さま、エンディング欄にバッドエンドの項目を作って、その中にブチ込んでいただければ幸いです。 -- (名無しさん) 2006-03-06 11 47 53 やっときました -- (管理人) 2006-03-06 13 29 25 因果応報の伝承の効果を載っけてください -- (名無しさん) 2006-03-06 14 10 31 探偵関係、レインフォールでのイベント無視しても仲間になるなら前半削除したほうが良いかも。あと「追記」を書いた人、分かりにくいので詳細お願いします -- (名無しさん) 2006-03-06 15 12 38 エレシュですが、スピナクス港へ行く前に大穴に出現確認。時期はイベントでガレオン仲間にしてすぐ。ジーンからの手紙はこの辺りが最速?エレシュが居る居ないはジーンの好感度関係ありかも -- (名無しさん) 2006-03-06 15 52 34 度々すみません。ロイとのバッドエンド作りました。先程のサルムのと同じ感じでおながいします。あと因果応報の効果も編集済みです。 -- (名無しさん) 2006-03-06 18 35 01 お風呂イベントの会話を一個のっけてみたのですが・・・いらなかったら削除してください~楽しみがなくなってしまうかな・・・? -- (名無しさん) 2006-03-06 20 21 57 「追記」とはオボロ関係の事でしょうか?とりあえず覚えてる分書き直しときました。 -- (名無しさん) 2006-03-06 23 05 58 定期的に質問があったので27の真の紋章を追加。 -- (名無しさん) 2006-03-07 02 58 09 オボロはレインフォールのイベント無視でも仲間になりました。 -- (名無しさん) 2006-03-07 05 18 42 お風呂イベントの会話, -- (名無しさん) 2006-03-07 17 10 37 お風呂イベントの会話、リオンとサイアリーズの希望。ラストまで行くと見れないので -- (名無しさん) 2006-03-07 17 11 56 MAPやった人すげ!! -- (名無しさん) 2006-03-07 17 41 50 左メニューが長くなってきたので、ツリーメニューに変更中 -- (名無しさん) 2006-03-07 18 18 33 伝承スキルの効果と、陣形技効果の項目を作って欲しいです。 -- (名無しさん) 2006-03-07 19 01 43 トップページに108星の「その後」の欄作れませんかね -- (名無しさん) 2006-03-07 20 05 19 お勧めキャラのサポート系の項目についてですが、キャラ名だけが書かれ説明が全く無いのは如何なものかと思います -- (名無しさん) 2006-03-07 20 25 49 管理人様、ミラーを作った方がおられるようなのでトップに張ってくだす。http //www.wikihouse.com/gensou5/index.php?FrontPage -- (名無しさん) 2006-03-07 20 48 05 戦闘(武器レンジS・M・L別)・サポート別の仲間一覧があったら個人的にはとても嬉しいです。作っていただけないでしょうか。 -- (名無しさん) 2006-03-07 21 21 05 IEユーザーはAreaEditor http //www.iburiworks.com/products/areaeditor/features.htmlを使用すると編集が楽になるよ -- (名無しさん) 2006-03-08 01 26 08 骨董品リスト作りました。本拠地施設関連辺りに入れてやってください。 -- (名無しさん) 2006-03-08 06 18 22 マップ→ダンジョン→地底の遺跡、宝箱の5・6が抜けていたので埋めておきました。 -- (名無しさん) 2006-03-08 11 05 10 幸運、金運の紋章は戦闘メンバーに挿さないと効果出ませんか?検証できた方、何処かに書き足して頂けると助かりますm(_ _)m -- (名無しさん) 2006-03-08 13 23 55 仲間(ストーリー順):エレシュ登場のタイミングを親政戦後に確認、変更しました。 -- (名無しさん) 2006-03-09 00 58 26 共有SPがいくつでカンストか、分かる方記入お願いします -- (名無しさん) 2006-03-09 11 59 00 ダンジョンマップを完成させてください~m(,_,m -- (名無しさん) 2006-03-09 12 27 45 エレシュ、ドラート戦後ジーンの手紙が来て仲間になりましたよん -- (名無しさん) 2006-03-09 15 19 32 太陽の紋章の宿し方について、いつ分りましたか?クリアしたのにどこにも出てこなかったような; -- (名無しさん) 2006-03-09 17 30 23 確かに、名言はされてないかもしれません。その様に書き換えときます -- (名無しさん) 2006-03-09 17 38 59 個人的思い入れって何だ? 削除してもよくないか? -- (名無しさん) 2006-03-09 18 17 44 オススメキャラに書かれていて、相応しくないと思った人が別項にしたんだろう -- (名無しさん) 2006-03-09 18 18 54 隠しアイテムの「金運のブレスレット」がみつかりません。どなたか詳しくお願いします。 -- (名無しさん) 2006-03-09 19 18 42 ↑隠しアイテムの項に追記しました。多分これで見つかるかと。 -- (名無しさん) 2006-03-09 19 40 13 初めてスピナクス港に行った時にハーシュビル聞き損ねてしまったら、ひょっとして二度と行けないってことないですか?(汗) 現在キルデリク・アーメス追撃戦直後で、スピナクスの全員に数回話しかけても会話が出ません。orz -- (刹那) 2006-03-09 20 07 37 ↑2 ありがとうございます! -- (名無しさん) 2006-03-09 20 10 55 戦闘参加キャラテンプレ改造してみました。 -- (名無しさん) 2006-03-09 20 35 54 戦闘参加キャラテンプレ伝承スキル項目抜け、補完できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2006-03-10 00 25 40 隠しアイテム・幸運の欠片の項に“テレポート失敗時に飛ばされる先で閉ざされた森にもあります”とあるが無かった。これはハズレの森かな? -- (名無しさん) 2006-03-10 00 59 50 武器ページ移植、X幅が不足しているので、最終攻撃力欄は削除しました -- (名無しさん) 2006-03-10 02 49 16 お勧めキャラが煩雑なのでテンプレ化してみました -- (名無しさん) 2006-03-10 13 21 31 ハーシュビル、解決しました。その後も会話は出なかったものの、試しに船に乗ろうとしたら、行き先に勝手に選択肢が追加されていました。現在不肖の妹が~直後ですが、どのタイミングから行けるようになったかはわかりません。 -- (刹那) 2006-03-10 16 32 40 ハレス、キャザリー共に、ストームフィスト攻略戦開始前の「ちょっと待って」からイベント開始で仲間に出来ました。 -- (刹那) 2006-03-10 17 05 59 ハレス、キャザリー共に、ストームフィスト攻略戦開始前の「ちょっと待って」からイベント開始で仲間に出来ました。 -- (刹那) 2006-03-10 17 06 00 ヴィルヘルム、ミューラーはドラートに出現したのを最後にもう出ないんでしょうかね…オボロ調査からも消えましたし -- (名無しさん) 2006-03-10 19 42 56 隠しアイテム。ストームフィストの城、2Fあるのか解りませんが、1Fの左奥の行き止まりに風の紡いだ篭手があります。 -- (刹那) 2006-03-10 20 11 04 ムラード、ストームフィスト攻略戦後に確かに同町で仲間に出来ました。旧市街(綺麗な町並みの方)入ってすぐの噴水?傍にいます。尚、それまでの間は、オボロ調査でも見つからないと報告されました。 -- (刹那) 2006-03-10 21 26 40 お勧めキャラの項、もういっそ全キャラの仕様リストにしちゃっていいんじゃないか?あの人数からお勧めを汲み上げるのは困難だろう。 -- (名無しさん) 2006-03-11 01 46 22 NormalEndのドルフ前の選択肢を変えたが守護者End出現せず。108星揃えた後キルデリク戦でリヒャルト死亡。他に条件あれば詳細希望。 -- (名無しさん) 2006-03-11 04 02 25 すると、仲間の数や選択肢を総合したポイント制の可能性もあるね…エンディングに追記した人は当落線上だったのかも -- (名無しさん) 2006-03-11 13 03 02 攻略チャートでBADENDに誘導したり削ったり道に迷うように改変してるアホをアクセス制限出来んのでしょうか -- (名無しさん) 2006-03-11 17 36 54 需要のないパターンなんでここに投下。追加するならお任せしますw・フェイロン&フェイレン城破棄or篭城するまでに仲間にしていない&篭城選択時限定のケース。ロイ戦死後、本拠地LVが上がり地下に行けるようになる。墓場に2人がいるので会話すれば仲間になる(選択肢問わず) -- (名無しさん) 2006-03-11 19 27 31 注意!本拠地が広くなってからのジョセフィーヌのいる部屋で、ジョフィーヌの斜め後ろか後ろ付近から話しかけると、パラソルに引っかかって?出られなくなります…orz -- (名無しさん) 2006-03-11 20 02 13 あがけば出れます>ユマ語学スキルない奴と主観を書く奴は何とかならんのか…自覚ないだろうが自粛汁 -- (名無しさん) 2006-03-11 20 11 48 無駄なのにページ消したり、ちまちま文章書き換えてるのがまだいるな -- (名無しさん) 2006-03-12 02 35 22 仲間のストーリー順のとこ、ここ見ながら慎重に進めてたんだが、何か内容が変わってる_| ̄|○誰か直してくれないか(´д`) -- (名無しさん) 2006-03-12 09 39 22 兵法書消えた -- (名無しさん) 2006-03-12 09 42 47 兵法書直した -- (名無しさん) 2006-03-12 10 45 39 仲間のストーリー順復旧しました -- (名無しさん) 2006-03-12 11 13 45 ちょくちょく荒らされたり重くなったりするので、必要なページは自分で保存したり印刷しておくことをおすすめします。 -- (名無しさん) 2006-03-12 11 16 31 仲間・モンセンの要「エリチェン」とはなんでしょう? -- (名無しさん) 2006-03-13 03 17 53 「エンディング キャラクターのその後」を作ってみましたが、メニューに追加する方法がわかりません orz -- (名無しさん) 2006-03-13 05 16 43 ↑ 自己解決しました、スマソ -- (名無しさん) 2006-03-13 05 24 55 ↑↑エリアチェンジの略だと思われます -- (名無しさん) 2006-03-13 15 07 01 心得消えてる? -- (名無しさん) 2006-03-13 16 18 11 あれ? お勧めのキャラって奴消えた? -- (名無しさん) 2006-03-13 17 29 03 攻略チャート12の穴あき(荒らされた?)が気になっていたので、初心者ながら勝手に直しました、すみません -- (名無しさん) 2006-03-13 19 00 46 お勧めキャラをキャラ紹介に変更後、仲間項グループに移動 -- (名無しさん) 2006-03-14 00 21 25 ミラーサイトはもう終了してしまったんでしょうか??? -- (名無しさん) 2006-03-14 01 11 07 キャラクターのその後作った人すげえ。おつ、保存させてもらったよ。 -- (名無しさん) 2006-03-14 05 06 07 チャートとか削って消してるアホ何とかしてくれ…アク禁とか出来ないのか -- (名無しさん) 2006-03-14 11 26 20 その他キャラクターと年齢表作りました。リンクの方つなげられたらお願いします -- (名無しさん) 2006-03-14 12 51 52 その後の人乙。ちょろっと追加してみた。メルーン入れてモルーンなしとか誰か頼む -- (名無しさん) 2006-03-14 14 23 09 メとモは同時加入だと思うが。 -- (名無しさん) 2006-03-14 15 43 40 あ、そういやそうだったね -- (名無しさん) 2006-03-14 20 36 45 lv60ステータス一覧を埋めました。これで一応完成です。 -- (名無しさん) 2006-03-15 03 58 52 ラストダンジョン以外で幸運の欠片落とす敵います?(最後、パーティー三つに分ける所の赤くて小さい敵(データなくて名前不明orz)が戦闘後たまに落とすのは確認) -- (名無しさん) 2006-03-15 14 56 25 「約束の石版」ページの「天祐星」が違っている気がするんだ。http //www.konami.jp/gs/game/genso/II/tsai.html -- (名無しさん) 2006-03-15 15 14 44 ここのページでは「天佑星」になってる。 -- (続き) 2006-03-15 15 15 44 本拠地Lv3の時にフワラフワルどこにいるか教えて下さい…。自分の家で迷子… -- (名無しさん) 2006-03-16 02 10 23 ミラー潰れてる? -- (名無しさん) 2006-03-16 09 18 02 ↑7、試したことはないけど、戦死キャラがでたらやっぱりキャラクターその後も違うパターンになるんじゃ?ノーマ戦死時のエルンスト&レヴィとか -- (名無しさん) 2006-03-16 11 11 47 ↑ノーマが死ぬとエルンストが城を去る。レヴィのその後は「太陽の紋章が封印の間に戻ってもまだ研究を諦めきれず、何かと入り浸った」みたいな感じだったと思う。 -- (名無しさん) 2006-03-16 12 59 06 ↑イザベルが死ぬとマティアスが目安箱に手紙を書いて城を去る。エンディングは二人とも欠けるけど、他の人には影響なしだと思う。 -- (名無しさん) 2006-03-16 14 16 33 競竜を編集して下さる方はいませんかー。ブログである竜がよく勝つって言ってましたけど。 -- (名無しさん) 2006-03-16 14 57 49 砂金泥棒親子をラフトフリートまで連行するときサイロウが仲間になった。最短仲間入りキャラが交易の爺とは・・ -- (名無しさん) 2006-03-17 10 14 03 石像の間に建つ石像3体を同一キャラにした時見れる、各キャラのコメント集とか出来ませんかね… -- (名無しさん) 2006-03-17 11 42 10 石像の間・シグレ・・・意味もねぇのによくこんな面倒くせえモン3つも作るよなぁ・・・ -- (名無しさん) 2006-03-17 17 18 38 石像の間に建つ石像3体~ コメントってどんなの? -- (名無しさん) 2006-03-17 17 34 22 ミラーサイト作らせて頂いた者ですが、管理元の鯖が落ちているようです。個人で運営している鯖なので、復帰がいつになるか不明 -- (名無しさん) 2006-03-17 20 01 56 FF出たからココ人少なくて軽いので助かる。 -- (もな) 2006-03-17 22 29 38 結局、地下牢だの物置だのは何のためにあったんでしょうねえ… -- (ななしさん) 2006-03-18 20 02 10 王子の年齢は15か16。リオンが「ユーラムは王子より3、4つ年上」と言ってたから間違いないだろう -- (南雲) 2006-03-18 21 35 49 石像の間もそうですが、戦闘終了後に言うセリフ集もどうでしょうか?一人に2・3パターンあるみたい?非戦闘キャラもいるし、むずかしいかもしれませんが。 -- (名無しさん) 2006-03-19 05 09 39 戦闘後のセリフ集いいと思いますよ。一人で調べるのは大変すぎますが、調べてくださる方の数が多ければ戦闘キャラ全員分揃えることもそれほど難しくは無いかも知れません -- (名無しさん) 2006-03-19 16 57 52 物置なんだから物を置くに決まってるだろうが -- (名無しさん) 2006-03-19 21 32 02 王子の年齢は多分リオンより下。ミアキスが2人のことを「姉弟みたい」って言ってたので -- (名無しさん) 2006-03-20 00 33 28 キャラ紹介が参考にならない、前の強キャラ紹介の方がよかったのでは? -- (名無しさん) 2006-03-20 07 10 03 同感。。極めてる先輩方にどんなキャラでどんな紋章つけてるとか知りたい・・・。 -- (名無しさん) 2006-03-20 13 02 28 別に今日強キャラ紹介もう一度作り直すか? -- (名無しさん) 2006-03-20 13 26 41 何で消したの?強キャラじゃなくてお勧めキャラって感じで戦闘、サポートとかで分けるといいかも。芸権 -- (つ~か) 2006-03-20 14 01 37 外見は抜きにしてな。でないと荒れそうw -- (ミスった・・・) 2006-03-20 14 02 26 王子の年齢ですが、アルの闘神祭が16年前ということとミアキスの姉弟発言を考えると15歳ではないかと思います。 -- (名無しさん) 2006-03-20 19 32 27 以前から出ている最後の遺跡でのバグ報告です。「ツヴァイクは戻るな危険」マジ何とかならないかなorz -- (名無しさん) 2006-03-20 19 41 31 ちゃんと調べて間違いないからと投稿したのに、削除されてる…なんでやorz -- (名無しさん) 2006-03-20 22 21 16 えっと・・・・このサイトでは何故「ガヴァヤ」の名前が「カヴァヤ」になっているのでしょうか・・・? -- (名無しさん) 2006-03-20 23 54 03 キャラ勝利台詞 レレイ「勝利を我らに」「ふふふふふふっ」だと思うんですが… -- (名無しさん) 2006-03-21 01 09 50 強キャラ紹介、ファレナ18傑って名前でリニューアルしました。 -- (名無しさん) 2006-03-21 03 22 46 強キャラ紹介、まじでうれしい。乙。 -- (名無しさん) 2006-03-21 08 18 02 ファレナ18傑のゼガイの項、「重装備できない」となってるけど腕と足は重装備できるよ。 -- (名無しさん) 2006-03-21 08 20 59 足と腕だけならハヅキだってできるし、それは重装備のうちにはいらないんじゃない? -- (名無しさん) 2006-03-21 08 43 06 イザベルは反撃・連撃有りだっけ? パラ的にはベルクートに匹敵するんだが。紋章枠も勝ってるし -- (名無しさん) 2006-03-21 08 48 03 ビャクレン、一度目イベントのときに「ごめんなさい」選んじゃうと城レベル上がっても現れなかった・・・・。 -- (名無しさん) 2006-03-21 13 06 51 誰か各能力値のベスト10とかつくって。 -- (名無しさん) 2006-03-21 15 38 38 需要無いかもしれんが、「仲間」の所に戦争時の能力表を追加した。最終戦一戦目の編成画面を見ながら作ったので、強制配置キャラのデータは間違ってるかも…… あとユーラムは仲間にしてないので空白です。どなたか補完宜しく。 -- (名無しさん) 2006-03-21 18 42 13 ハヅキのセリフ、「我が剣は秘伝のもの」ではなく、「我が剣は貴殿のもの」だと思ってたけど・・・まあどっちでもいいか。 -- (名無しさん) 2006-03-21 20 17 51 ハヅキの勝利台詞、秘伝じゃなくて貴殿だと思うんだが 修正してもまた秘伝になってる -- (名無しさん) 2006-03-21 20 50 59 ハヅキの設定"とある国の剣術指南役を務める名門宗家の後取り娘"からすると、 -- (名無しさん) 2006-03-21 22 48 54 ハヅキの設定"とある国の剣術指南役を務める名門宗家の後取り娘"からすると、秘伝でよいのでは? 貴殿だと意味が通らないような -- (名無しさん) 2006-03-21 22 49 26 半端な二重投稿すまんです -- (名無しさん) 2006-03-21 22 53 09 ビーバーロッジでのイベントの後で三風陣が使えなくなるのは、仕様? それともバグ? -- (名無しさん) 2006-03-21 22 56 47 ビーバーロッジでのイベントの後で三風陣が使えなくなるのは、仕様? それともバグ? -- (名無しさん) 2006-03-21 22 57 29 4箇所すべて重装備できる場合を重装備可と見なしてたんだが、確かに誤解を招くね。修正しておきます。 -- (18選者) 2006-03-21 23 17 51 イザベルは連撃可・反撃無し。それぞれ連刃・見切り紋章の装備可否で判断できます。ちなみに反撃の紋章はなぜか弓使いでも装備でき、参考になりません。 -- (18選者) 2006-03-21 23 26 04 貴殿に剣を捧げたってという意味でしょ、王子様の剣になったの -- (名無しさん) 2006-03-22 06 27 47 実際にセーブ&ロードを使って「塩の値上がり」を起こせましたので、交易メモを多少更新 -- (名無しさん) 2006-03-22 07 16 18 なるほど、やはりイザベルは壁役としてはベルクートに見劣りしてしまうのか…… ㌧クスです>18選者氏 -- (名無しさん) 2006-03-22 07 28 01 かばう&かばわれるキャラ、倒れた時に怒るキャラの項目があると便利ですね -- (名無しさん) 2006-03-22 10 35 14 石像 ラン「へっ、あたしの実力だよ!」 -- (名無しさん) 2006-03-22 21 06 48 キャラ年齢ですが、トーマとマルーンが同じ年あたりに生まれたと思います。オボロの調査でそう言ってた様な。ただし、ビーバー族からすると、マルーンは立派な大人らしいんで、どう換算したらいいかは分かりません。 -- (名無しさん) 2006-03-23 12 30 27 ビッキーが登場時に『まだ、あるんだ…』みたいな事言ってますが、ソルファレナは滅びないスよね。何故? -- (名無しさん) 2006-03-23 19 48 54 幻想シリーズの戦争期間は全戦争足しても一年未満みたいですね。ビッキーの年齢がひとつも上がらないのが真の紋章のせいではないとすればそれでしか説明つかない筈…。単なる設定ミスか? -- (名無しさん) 2006-03-23 19 57 26 というか、本人もどう年齢を計算していいのか分からん状態だと思う。 -- (名無しさん) 2006-03-24 00 14 19 ビッキーは戦争の期間中もこまめに時間を飛び越してるんじゃ? -- (名無しさん) 2006-03-24 12 03 50 年表見ると解放戦争は坊ちゃんがリーダーになってから終結まで二年かかっている -- (名無しさん) 2006-03-24 15 17 55 キャラ勝利台詞はキャラページに載せてもよさそう・・・。 -- (名無しさん) 2006-03-24 18 45 37 決戦前夜、イベントすら起こしていない知らないキャラが牢屋にいました…。しかもここから出せ!みたいなことを言われて困りました。何もしてないっちゅーねん -- (名無しさん) 2006-03-25 01 43 47 別に滅びなくても、女王による統治でさえなくなれば少なくとも「ファレナ女王国」という名前の国は無くなるはず。 -- (名無しさん) 2006-03-25 02 21 13 赤月みたく名前かわるか、滅びるか、のどちらかかと思ってた訳で。劇中じゃ名称変わらないからさ、んじゃ相当未来にに女王統治じゃなくなるのかも。 -- (名無しさん) 2006-03-25 09 05 52 「まだあるんだ」ってのは「まだ(聞いた事ない国が)あるんだ」って意味じゃない?いや、詳しく覚えてないから偉そうには言えば行けど -- (名無しさん) 2006-03-25 10 57 18 言えば行けど→言えないけど_| ̄|○ -- (名無しさん) 2006-03-25 10 58 02 ↑ビッキーの台詞の意味、同意。 -- (名無しさん) 2006-03-25 11 43 03 ビッキーの『まだあるんだ』は大分昔にファレナ来ててこの時代でも『まだあるんだ』って意味なのかと思った。 -- (名無しさん) 2006-03-25 22 40 07 石像 ジーン「ふふ…嬉しいわ」 -- (名無しさん) 2006-03-25 23 03 57 チャート9、深き薄明の森の遺跡への行き方が右から西になってたので修正してみた。左から西だね。右でて迷い続けたのは内緒。 -- (名無しさん) 2006-03-25 23 28 34 石像 ジーン「ふふふ…嬉しいわ」でした。ふが一つ少なかったので修正お願いします。 -- (名無しさん) 2006-03-26 01 59 36 ビッキー初登場時はどの時代でどの場所かわかってない可能性が高いと思う。 -- (名無しさん) 2006-03-26 02 04 03 補足。ビッキー自身が分かっていないってことね。 -- (名無しさん) 2006-03-26 02 05 29 石像 ローレライ「この城に私より強い男はいないのか?」 -- (名無しさん) 2006-03-26 18 02 15 ビッキーは昔というよりも滅びの未来のファレナを知ってるのかもね -- (名無しさん) 2006-03-27 11 21 32 コルネリオの石像挑戦したけど固定紋章の奴は難しいな…ソレンセンとかも。 -- (名無しさん) 2006-03-27 14 34 51 ビッキーの中ではどういう順番で時が流れているのか。てっきり作品のリリース順=ビッキーの体感時間軸 だと思ってたが、それだとローレライに会ったことがないのはおかしいよな・・・ -- (名無しさん) 2006-03-27 16 51 55 よく考えたらビッキーの「まだあったんだ」発言ってややこしいな・・・ビッキー自身も自分がどの時代へ来たかが分かってないし・・5じ・ -- (名無しさん) 2006-03-27 18 01 24 ストーリー関連FAQでリオンが死んだのは黄昏の紋章が命削ったせいって書いてあるけど、どうかんがえてもドルフに刺された後遺症で死んだんだと思うんだが。死ぬ前横腹押さえてたし、医務室で先生と話し込んでるシーンあったしね。話し内容は推測するしかないけど、あと余命・・だけどそれでも戦うのか?とかそんなとこ話してたんだろうね。 -- (名無しさん) 2006-03-27 19 41 58 ストーリーの流れを考えれば、リオンの死因は間違いなく黄昏の紋章によるものでしょ。 -- (名無しさん) 2006-03-27 19 52 35 連投すみません。ついでに戦争の特別部隊のところにちょっと追加をしました。 -- (名無しさん) 2006-03-27 19 53 52 サイアリーズが黄昏を使った後に死んだ事から考えても、リオンの死因も紋章の影響だろ。 -- (名無しさん) 2006-03-27 21 24 35 攻略本にも黄昏が宿主を死に追いやる事をにおわせる記述がある。明言はされていないが、何の根拠もなくそんな事は書かんだろ。コナミが作ってるんだし。 -- (名無しさん) 2006-03-27 21 28 28 上の『作品のリリース順=ビッキーのワープ順』は多分正しい。1でローレに会ってるハズなのに『会ったことない』って言ってるのは、この時代のローレとは会ったこと -- (名無しさん) 2006-03-27 22 31 02 上の『作品のリリース順=ビッキーのワープ順』は多分正しい。1でローレに会ってるハズなのに『会った事ない』って言ってるのは、『この時代の』ローレとは会った事ないって事だと思う。ローレが遺跡で会ったのはまた別の時代からワープしてきたビッキーかと思われ。 -- (名無しさん) 2006-03-27 22 34 11 ローレライが会ったのは外伝(2の時期)から飛んで来たビッキーだろ -- (名無しさん) 2006-03-27 22 50 24 ↑そう思われる根拠は? -- (名無しさん) 2006-03-27 22 55 01 キャザリーがストームフィスト攻略後 -- (名無しさん) 2006-03-27 23 04 53 ↑投稿失敗しました。キャザリーがストームフィスト攻略後でも仲間にできる事を確認しました。期間限定キャラから外した方がいいのかな? -- (名無しさん) 2006-03-27 23 06 37 外伝で遺跡に閉じ込められたキリィとローレライの所に、突如ビッキーが現れて壁をぶち壊していくというシーンがあった。 -- (名無しさん) 2006-03-27 23 27 19 『作品のリリース順=ビッキーのワープ順』なんですが、ビッキーが度々この城に来た覚えがあるということを言うので、この後にリリースされる物にこの城を使うものが出てくるんじゃないですか?そうするとリリース順ではないですよね?また、その時に「まだあるんだ」の発言の真意がわかるのではないでしょうか。 -- (名無しさん) 2006-03-28 00 53 25 そもそもリリース順=ワープ順の根拠がないからね -- (名無しさん) 2006-03-28 01 23 24 1→2に飛んでるのは探偵調査ではっきりしてる。あと3の壁新聞から3のビッキーは1か2のルックの事を知っている。 -- (名無しさん) 2006-03-28 01 53 40 ビッキー関連いいだしっぺです。正直、どこまでM山さんのシナリオ(伏線も)が生きてるか疑問です。2でのゲオルグの調査報告ひとつ見ても(この時代でも)『女王殺しの罪で【追われていて】ファレナに近づけない』とあって、釈然としない物があるんですが…ファレナ内でなら誤解は解けてるはずだろうし。本来はもっと複雑な内容だったのではと邪推。根拠0ですが。 -- (名無しさん) 2006-03-28 04 05 41 細かいところ言い出したらキリないね。既に原案者居ないしさ。 -- (名無しさん) 2006-03-28 05 57 41 それこそゲルグがなんでいきなりハンサムになってんの?wと同じ事さ -- (名無しさん) 2006-03-28 05 59 40 ゲオルグの調査報告は『女王殺しの罪で追われていてファレナに近づけない』ではなく、『女王殺しの罪で追われていてファレナに近づけない【みたいだぜ。何があったんだか・・・】』なので2のリッチモンドは正確には情報をつかめていないのでしょう。 -- (名無しさん) 2006-03-28 15 18 00 まあ、実際の状況と歴史として残る記録が色々と違うというのは現実にもあるしな。リッチモンドの調査はいわゆる、世間でのゲオルグに対する認識だろう。クーデターの後に大々的に報道された内容だし。 -- (名無しさん) 2006-03-28 15 47 23 リオンと医者の話だけど、隠れてリハビリの事じゃないのか? -- (名無しさん) 2006-03-28 20 10 26 リハビリかは分からんが、ソルファレナ戦で復帰する事をにおわせる為に用意された台詞だろうね -- (名無しさん) 2006-03-28 22 38 14 ゲオルグの件は、目的を考えるとボス倒した段階ではまだ真実は仲間・関係者以外は知らない気がする。エンディングによっては後に周知されることはあるだろうけど、結構ベストエンド≠正史が多いからリッチモンドはある意味間違っていない・・・とも考えられると思います。 -- (名無しさん) 2006-03-29 02 12 54 リオンのリハビリについてはソルファレナ攻略後シルヴァから聞ける。思わせぶりだったのはリオンに口止めされていたからだそうだ -- (名無しさん) 2006-03-29 04 06 31 すいません。ハスワールさんの結婚相手ってどなたですか…? -- (名無しさん) 2006-03-30 06 55 56 不明。 -- (名無しさん) 2006-03-30 08 50 50 ハスワールの婚約相手って誰なんでしょう・・・ -- (八米) 2006-03-30 15 41 37 ↑すぐ上のコメントには目を通されましたか? -- (名無しさん) 2006-03-30 16 54 01 アルシュタートが即位する前の時のを聞いてるんじゃないの? -- (名無しさん) 2006-03-30 17 24 38 途中送信されました。前女王の争いに巻き込まれた時なら -- (名無しさん) 2006-03-30 17 25 47 また途中送信orz えっとその時なら、ユーラムの兄だというのを見たことがあります。 ハスワールの相手 -- (名無しさん) 2006-03-30 17 27 19 まだ秘伝だと思ってる奴いるのか? -- (名無しさん) 2006-03-31 10 51 42 ハスワールの婚約相手の話ってどこで出てくるんですか? -- (名無しさん) 2006-03-31 11 25 54 初めてルナスに行ったときじゃないっけ?本当ならハスワールが正当なる女王なのに!って言ってた人がいて、話していたような気がする。あとは、古い本5巻の女王家の内紛の内容と照らし合わせて。 -- (名無しさん) 2006-03-31 16 54 50 ここって質問の場でしたっけ? -- (名無しさん) 2006-03-31 17 13 23 シャスレワールのバックにゴドウィン家、ファルズラームのバックにバロウズ家。両者が死ぬまでもめ続けたのに、ハスワールとユーラムの兄が婚約してるわけがないんだが・・・・。何を根拠にそんな妄想を垂れ流してるんだ -- (名無しさん) 2006-03-31 17 43 00 姉(ハスワールの母親)が妹に女王位を譲る前にヒラムは死んでるしな。 -- (名無しさん) 2006-03-31 17 52 51 だ、誰か女王家・バロウズ家・ゴドウィン家の家系図を作ってください。混乱してきた…orz -- (名無しさん) 2006-03-31 22 13 26 まだ貴殿だと思ってる奴いるのか? -- (名無しさん) 2006-03-31 23 54 19
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幻想水滸伝IV 機種:PS2 作曲者:木村雅彦, coba(小林靖宏), 三浦憲和, 山根ミチル 開発・発売元:コナミ 発売年:2004年 概要 「幻想水滸伝」シリーズの第4作目。今作から声優によるキャラクターボイスが実装された。 『幻想水滸伝』の150年前の世界を描いた作品。群島諸国という島国が舞台。 今作の直接的な続編として『Rhapsodia』が発売されている。 また、パチスロ『幻想水滸伝』としてリメイク(?)された。 前作までに使用された、東野美紀と谷口博史の作曲した楽曲が使われている。 オープニングの「La Mer」はアコーディオニストとして有名なcoba氏が作曲・演奏している。 (幻想水滸伝ナンバリングタイトル 前作:幻想水滸伝III 次作:幻想水滸伝V) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 La Mer 小林靖宏 第12回686位夏26位第2回オープニング254位 新たなる旅立ち~始まりのテーマ~[ネームエントリーBGM] 原曲:東野美紀編:木村雅彦 出航 [オープニングスタッフロールBGM] 木村雅彦 上陸 [ラズリルBGM] 木村雅彦 突入1 [戦闘突入時ジングル1] 木村雅彦 戦闘 [通常戦闘BGM] 木村雅彦 勝利のテーマ [戦闘結果表示BGM] 原曲:東野美紀編:木村雅彦 騎士の習い [ラズリル騎士団BGM] 木村雅彦 祭りの夜 [ラズリルBGM:祭りイベント] 木村雅彦 愁いの舟行 [ワールドマップBGM:小舟] 山根ミチル 巻返し [緊迫BGM1] 木村雅彦 大海原の戦1 [海戦BGM1] 三浦憲和 静かな島で [無人島BGM] 木村雅彦 話の続き [イベント会話BGM2] 木村雅彦 無人島の夜 [無人島BGM:夜間] 木村雅彦 潮騒の残響 [無人島BGM:洞窟] 木村雅彦 突入2 [戦闘突入時ジングル2] 木村雅彦 強敵出現 [中ボス戦闘BGM] 三浦憲和 波頭をかき分けて [ワールドマップBGM:物語前半] 木村雅彦 アジトのテーマ [海賊島BGM] 木村雅彦 確かな出会い [エレノアの庵BGM] 木村雅彦 南風 [オベル王国BGM] 三浦憲和 継承の意味 [オベル王国:宮殿BGM] 木村雅彦 時を止めて [オベル王国:遺跡BGM] 木村雅彦 本拠地その1 [本拠地:物語前半BGM] 木村雅彦 オレンジ色の景色 [ミドルポートBGM] 木村雅彦 ラインバッハテーマ 原曲:谷口博史編:山根ミチル 懐かしいあの人 [イベント会話1] 木村雅彦 隠された攻防 [ミドルポートBGM:地下ダンジョン] 山根ミチル モノクロム・エピソード [イルヤ島BGM] 木村雅彦 モノクロム・エピソード~瓦礫の中から~[イルヤ島BGM:崩壊した街] 木村雅彦 スタートアップ [ミニゲーム説明BGM] 三浦憲和 単純がゆえ奥深し [ミニゲームBGM:コインゲーム] 三浦憲和 ぶっつけろ!やっつけろ! [ミニゲームBGM:コマ] 三浦憲和 猫並みにすごいぜ! [ミニゲームBGM:ねずみ] 三浦憲和 ファンファーレ [勝ちジングル] 三浦憲和 がっくり [負けジングル] 三浦憲和 本拠地その2 [本拠地BGM:物語後半] 木村雅彦 輝ける海よ!空よ! [ワールドマップBGM:物語後半] 山根ミチル 大海原の戦2 [海戦BGM2] 三浦憲和 忍び寄る影 [緊迫2] 木村雅彦 丘をのぼって [ネイ島BGM] 木村雅彦 ネコの里 [ネコボルトBGM] 木村雅彦 宿命の対決 [一騎討ち戦闘BGM] 三浦憲和 青磁の海 [ナ・ナル島BGM] 木村雅彦 華麗なる大剣使い [ミツバ戦BGM] 三浦憲和 魅惑の紋章師 [ジーンのテーマ] 山根ミチル シーサイド・スプリング [モルド島BGM] 木村雅彦 悔悛の唄 [懺悔イベントBGM] 山根ミチル 神様ありがとう [懺悔ジングル] 木村雅彦 Let's go try! [イベントBGM:福引き] 山根ミチル 紋章を宿せし札 [ミニゲームBGM:カードゲーム] 三浦憲和 リタポン [ミニゲームBGM:リタポン!) 三浦憲和 旅のダイス使い [ミニゲームBGM:ダイスゲーム] 三浦憲和 トレジャーハント [ミニゲームBGM:宝探し] 三浦憲和 名もなき島の風景 [名無しの島BGM] 山根ミチル 迫りくる脅威 [緊迫BGM3] 三浦憲和 作戦会議 [イベントBGM:作戦会議中] 木村雅彦 断崖のメロディー [エルイール要塞BGM] 木村雅彦 オルゴール [イベントBGM] 木村雅彦 邪悪なる者との決戦 [最終戦闘BGM] 三浦憲和 エピローグ~108星のために~ [108星その後] 山根ミチル 深蒼の回想終曲 [スタッフロールBGM] 原曲:東野美紀編:山根ミチル 幻想の世界へ(エンディング) 原曲:東野美紀編:小林靖宏 激突! 再び [ミントきのこ戦BGM1] 三浦憲和 勝利の予感 [ミントきのこ戦BGM2] 三浦憲和 罰の紋章 木村雅彦 第3回207位第4回219位 サウンドトラック 幻想水滸伝IV オリジナルサウンドトラック
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幻想水滸伝 625 名前:幻想水滸伝1 :04/12/26 18 59 28 ID Yt0oB4uU 全宿星入場!! 虐殺首謀者は生きていた!! 更なる陰謀を胸にカレッカに引きこもった!!! サブ軍師!! レオン・シルバーバーグだァ――――!!! シチューはすでに私が完成している!! キーロフのシェフレスターだァ――――!!! 金を持らいしだい鍛えまくってやる!! 五人組鍛冶屋代表 マミムメ・モースだァッ!!! 騎馬の野戦なら我々の鉄甲騎馬隊がものを言う!! テオの部下 火炎将 アレン!!! 真の正義を知らしめたい!! マクシミリアン騎士団 マクシミリアンだァ!!! ここは3階だがエレベーターなら全階あなたのものだ!! カクの発明家 セルゲイだ!!! 水軍対策は完璧だ!! トラン湖の湖賊 アンジー!!!! 全帝国将軍のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 鉄壁のグワンダが来たッ グワンダ・ロスマン!!! 海戦なら絶対に敗けん!! 帝国のケンカ見せたる 水軍頭領 ソニア・シューレンだ!!! ちんちろりん(お金稼ぎ)ならこいつがカモい!! カクのピュア・ギャンブラー ガスパーだ!!! コボルト村から炎の虎が上陸だ!! 放浪の戦士 フー・スー・ルー!!! ルールの無い商売がしたいから密輸品(火炎槍)もあつかったのだ!! プロの商売を見せてやる!!クン・トー!!! めい土の土産に棍棒とはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 棒術師匠 カイ先生だ―――!!! 百の紋章を持つものこそが魔術師最強の代名詞だ!! まさかこの男がきてくれるとはッッ クロウリー!!! 故郷を救いたいからここまできたッ スリーサイズ一切不明!!!! ロッカクの里のピュア(だけど露出)くのいち カスミだ!!! オレたちは騎馬戦最強ではない帝国軍で最強なのだ!! 御存知電撃将 グレンシール!!! 修行の本場は今や竜騎士の館にある!! オレを見つけられる奴はいないのか!! フウマだ!!! デカカァァァァァいッ説明不要!! 推定Eカップ!!! ボン・キュ・ボン!!! ジーンだ!!! フライパンは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦料理人!! セイカの宿屋からアントニオの登場だ!!! オデッサはオレのもの 邪魔するやつは思いきり切り思いきり刻むだけ!! 元解放軍ヘタレ副リーダー フリック レックナートの言いつけで解放軍へきたッ!! 石版担当 ルック!!! 曲月刀に更なる磨きをかけ ”青い月”のカシム・ハジルが帰ってきたァ!!! 今の自分に迷いはないッッ!! 親衛隊長パーン!!! 220歳の真の紋章の持ち主が今ベールを脱ぐ!! 竜洞騎士団から ヨシュアだ!!! 坊ちゃんの前でならオレはいつでも全盛期だ!! 煮えたシチュー グレミオ 紋章の力で復活だ!!! 将軍の仕事はどーしたッ 芸術の炎 未だ消えずッ!! 剣術も魔術も思いのまま!! ミルイヒ・オッペンハイマーだ!!! 特に理由はないッ 製作者お気に入りキャラが強いのは当たりまえ!! 上司にはないしょだ!!! 隼の紋章強すぎ! バレリアがきてくれた―――!!! 放浪の旅で磨いた実戦剣術!! 解放軍のデンジャラス・熊さん ビクトールだ!!! 戦争だったらこの人を外せない!! 超A級軍師 マッシュだ!!! 超一流商人の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ コウアンの愛妻家!! レパント!!! 美女攻撃はこの女が完成させた!! マクドール家のお姉さん!! クレオだ!!! 若きリーダーが消えてしまったッ どこへ行ってしまたンだッ 主人公ッッ 俺達は君を待っているッッッ坊ちゃんはどこいった――――――――ッ 関連レス 636 名前:水先案名無い人 :04/12/26 23 49 06 ID CI8xF6ry 625-627 32/108で全宿星とはこれいかに? という意地悪い突っ込みは置いといてGJ! 普通の水滸伝版作成中のため先越されたかと思って焦ったぜ。 637 名前:水先案名無い人 :04/12/27 00 05 28 ID RBJX/N4+ 625-627 GJ! フウマには苦労させられたなあ…あとクロウリーとレオン。 コメント 名前
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幻想水滸伝II 幻想水滸伝I II 機種:PS, PSP 作・編曲者:東野美紀、深見慶子、佐藤敦史 発売元:コナミ 発売日:1998年12月17日 概要 中国の古典『水滸伝』をモチーフにしたRPG「幻想水滸伝」シリーズの第2作目。 前作以上のスケールを誇る地域を舞台で巻き起こる、「デュナン統一戦争」での108星の活躍が繰り広げられる。 本作の外伝として『ハルモニアの剣士』・『クリスタルバレーの決闘』も登場した。 2006年にはプレイステーションポータブルで初代『幻想水滸伝』と同時収録したタイトル『幻想水滸伝 I II』が発売された。 前作の仲間キャラクターが登場したり、前作のクリアセーブデータをコンバートすることで特典が発生したりと、前作とのつながりが強調されている。 製作当初のサウンドスタッフが東野美紀氏しかいなかったため、大部分の曲は東野氏による書下ろしである。 ゲーム内容そのままに、時に中国的の民族的な雰囲気を醸し出したり、時に激しい西洋風な音を響かせたりと、ごった煮状態の音楽が特徴。 2023年にはリマスター版がPS4,Switch,XBOX ONE,Steamで発売予定。 (幻想水滸伝ナンバリングタイトル 前作:幻想水滸伝 次作:幻想水滸伝III) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニングBGM 東野美紀 序章/戦い/哀しみ/幻想水滸伝2のテーマ KONAMI43位オープニング129位初代PS277位 名前入力画面BGM 敵襲 東野美紀 イベント「敵襲」より 疑惑 東野美紀 イベント「敵襲」より 勝利への意欲 東野美紀 通常戦闘BGM 結果 東野美紀 戦闘勝利BGM 回想 東野美紀 オープニングスタッフロールBGM 第1回53位第2回250位第3回18位第4回100位第5回348位第6回193位第7回153位第8回267位第9回302位第10回418位第11回224位第12回305位第13回163位第14回722位第17回743位KONAMI118位オープニング57位ピアノ26位初代PS104位歴代262位泣き曲21位 働かざる者食うべからず 東野美紀 ビクトールの砦BGM 最初のお仕事 東野美紀 イベント「ビクトールの砦」より 次なるお仕事 東野美紀 イベント「ビクトールの砦」より ニンジン、食べるかい? 東野美紀 イベント「脱出」より 逃亡 東野美紀 イベント「脱出」より 平和山村人暮鳥声 東野美紀 リューベBGM 大道芸 東野美紀 イベント「ジプシーたち」より 冒険の旅 東野美紀 ワールドマップBGM1 フィールド442位 迷宮~PENPE2 東野美紀 ダンジョンBGM 強敵出現 東野美紀 中ボスBGM 第4章「故郷へ」郷愁 東野美紀 キャロBGM Beautiful Morning 東野美紀 朝BGM 第12回725位 王者の行進 東野美紀 イベント「刑場へ」より 救出 東野美紀 イベント「フリックたちの登場」より 回想~ストリングスバージョン~ 東野美紀 イベント「別れ」より 子供たちは野に遊び 東野美紀 トトBGM 虐殺 イベント「リューベの村襲撃」より 緊迫 東野美紀 イベント「ルカの凶行」より 戦争 戦争BGM 崩壊 イベント「燃える砦」より 彼方の星 レックナートのテーマ 過ぎた日々 東野美紀 イベント「少年たちの儀式」より 静けさの中に 東野美紀 白鹿亭BGM あの丘に登ろう 東野美紀 ミューズBGM 静かなお部屋 東野美紀 議事場BGM ナルシーのテーマふたたび ヴァンサン、シモーヌのテーマ 月夜のテーマ 東野美紀 イベント「牢の中で」より 夜64位 偵察の任務 東野美紀 イベント「偵察」より 同盟軍よ永遠に 東野美紀 イベント「丘上会議」より 耳を澄ませば 東野美紀 コロネBGM 他 ああ、麗しの踊り子 東野美紀 クスクスBGM ナハーラ・ヤン・クン 東野美紀 サウスウィンドウBGM パッサカリア合唱付き 東野美紀 イベント「ノースウィンドウへ」より フーガ「我があるじを讃えよ」 東野美紀 ノースウィンドウの城BGM 彼女のため息 東野美紀 ラダトBGM Dandy Richmond 東野美紀・佐藤敦史 リッチモンドのテーマ なごみBGM1 東野美紀 イベント「水門」より 癒し213位 作戦 東野美紀 状況説明BGM なごみの時間 東野美紀 本拠地BGM1 昔話 東野美紀 イベント「ゲンカクじいさんの過去」より さざ波に運ばれて 東野美紀 レイクウェストBGM 毎日がカーニバル 東野美紀 トゥーリヴァーBGM ウィ・アー・ザ・ナンバー・ワン! 深見慶子 コボルトの村BGM 2つの川 東野美紀 ウィングボード居住区BGM 賑わいの街 東野美紀 本拠地BGM2 ドレミのようせいのうた 東野美紀 ドレミダンスBGM ドレミのようせいのうた 東野美紀 バトルモード ある晴れた日に 深見慶子 展望台BGM 海は広いな 深見慶子 ミニゲーム1「釣り」通常モード 一本勝負 深見慶子 ミニゲーム1「釣り」バトルモード ロック!ロック!クライミング 深見慶子 ミニゲーム2「崖登り」BGM 叩き放題 深見慶子 ミニゲーム3「もぐらたたき」BGM カレンと踊ろう 深見慶子・佐藤敦史 ミニゲーム4「カレンと踊ろう」BGM 誘惑のテーマ ~Asian Dub Mix~ ミニゲーム5「ちんちろりん」BGM 幕明料理対決 東野美紀 料理対決BGM 料理選択 東野美紀 メニュー選択BGM 対決1分間 東野美紀 料理対決中BGM 鉄人登場 東野美紀 ハイ・ヨー登場BGM 勝利 東野美紀 勝ちジングル 敗北 東野美紀 負けジングル Orizzonte 東野美紀・佐藤敦史 アンネリーバンド歌唱:東野美紀 Due Fiumi~2つの川 東野美紀 アンネリーバンド歌唱:東野美紀 La mia tristezza 東野美紀 アンネリーバンド歌唱:東野美紀 第2回ゲームソング377位 囚われた街 東野美紀 グリンヒル解放前BGM 町曲164位 オバケの話 東野美紀 イベント「幽霊を追跡」より 追跡 東野美紀 イベント「幽霊を追跡」より 母への祈り 東野美紀 イベント「グリンヒルの墜ちた日」より なごみBGM3 東野美紀 イベント「テレーズ救出」より 自由ふたたび 東野美紀 グリンヒル解放後BGM もっと遠くへ 東野美紀 ワールドマップBGM2 フィールド95位 若き勇者たち 東野美紀 イベント「騎士団登場」より 誇り高きサラバンド 東野美紀 マチルダ騎士団BGM ゴルドーという男 東野美紀 ゴルドーBGM 生け贄の祝祭 東野美紀 イベント「獣の紋章」より なごみBGM2 東野美紀 イベント「騎士の誇り」より 儀式 東野美紀 イベント「アガレス暗殺」より 不穏 東野美紀 イベント「アガレス暗殺」より 平和の賛歌 東野美紀 トラン共和国の城BGM さらに栄し美しき黄金の都 グレッグミンスターBGM グレミオ特製シチュー 東野美紀 フリーイベント「グレミオ」より 魔物たちとの対決ふたたび 戦闘BGM2 遠い空 東野美紀 バナーBGM 忍者隠れ里 東野美紀 ロッカクの里BGM 和風147位 追いつめる 東野美紀 バトルBGM~ルカ戦 Mad Luka 東野美紀 一騎打ちBGM~ルカ戦 邪悪なる者 東野美紀 イベント「ルカの最期」より 枯れた大地 東野美紀 ティントBGM ティントの街はずれ 東野美紀 クロムBGM Gothic Neclord 東野美紀 バトルBGM~ネクロード戦 第2回141位第3回355位第4回617位第5回698位第6回358位第7回351位第8回526位第9回811位第12回765位第14回519位第15回368位KONAMI18位RPGバトル86位初代PS44位ボス戦159位 怒りの鉄拳 東野美紀 バトルBGM~ゴルドー戦 悲しみのレクイエム 東野美紀 悲しみのテーマプレイヤー全滅BGM 泣き曲184位 翻る我らの旗 イベント「ロックアックス攻防戦」より 対決の時 東野美紀 一騎打ちBGM~ハーン戦地 銀狼 東野美紀 バトルBGM~シルバーウルフ戦 Chant~あなたと出会い生をうけ,あなたを失い死を知った 東野美紀 エンディング・マーチ~我らは常にいつならん~Coda 東野美紀 108人のその後 La passione commuove la storia~情熱は歴史を動かす 東野美紀 ゲームソング140位第2回ゲームソング211位エンディング62位 勝利 スタッフロールBGM 幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士 ORIGINAL SOUNDTRACK収録曲 光のない戦場 東野美紀 戦争BGM(後半) ミニゲーム125位 サウンドトラック 幻想水滸伝II ORIGINAL GAME SOUNDTRACK Vol. 1 幻想水滸伝II ORIGINAL GAME SOUNDTRACK Vol. 2 幻想水滸伝II ORIGINAL GAME SOUNDTRACK コンプリートボックス 幻想水滸外伝 Vol.1 ハルモニアの剣士 ORIGINAL SOUNDTRACK 交響組曲「始まりの紋章」(「幻想水滸伝Ⅱ」より) 佐藤賢太郎氏編曲によるオーケストラアルバム。演奏はブダペスト交響楽団。
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幻想水滸伝II 音楽集 ORRIZONTE ~オリゾンテ~ 枯れた大地 Currents 自由ふたたび 毎日がカーニバル 静けさの中に 囚われた街 同盟軍よ永遠に Plastic Castle in the Air あの丘に登ろう 働かざる者食うべからず ああ、麗しの踊り子~ナハーラ・ヤン・クン Orrizonte
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幻想水滸伝 3-77~80・115~118・123~128、 要約スレ1-887 77 幻想水滸伝1 その1 sage 03/12/31 00 31ID JwQ77W60 ・・大まかな本筋<カバー裏より> 偉大なる皇帝。物語は英雄の豹変から始まる。かつての英雄は暴君と化し、帝国は斜陽の時をむかえた。 荒んだ帝国の圧政に抵抗するため、ついに解放軍が立ち上がった。 ・・世界設定 創世の物語には、この世界に最初に現れた、この世に存在する全ての力の源こそ‘27の真の紋章’であると語り継がれている。 強大な力を秘めたその紋章は、今もまだこの世界のどこかに潜んでいるという。 主人公は赤月帝国の大将軍、テオ・マクドールの息子。 近衛隊に配属され、上司は嫌な奴だがエリート街道まっしぐら。父のように偉大なる皇帝バルバロッサに仕える予定です。 父は反乱を治めるために帝都グレッグミンスターから遠征し、主人公は早速近衛隊の仕事をまかされる。 父の部下のクレオ、パーン、付き人で親代わりのグレミオ、親友テッドといった面々をお供に仕事を処理しに出かける。 その仕事とは、魔術師の塔にいる占星術師レックナートの元へ行き、星見の結果をとりにいくというものだった。 レックナートの弟子ルックに嫌がらせされながらも彼女の元に辿り着いた主人公。 そんな主人公を見て(盲目ですが)レックナートは意味深な台詞を告げる。 「あなたは世界の大きな流れの中で、厳しい宿命を背負わされています」と。 78 幻想水滸伝1 その2 sage 03/12/31 00 34 ID JwQ77W60 仕事を終えた主人公達には、休む間もなく次の任務が与えられる。 帝国領の村ロックランドの納税が滞っているため、その視察に行ってこいということらしい。 仕方ないので主人公達はまたも出かけていく。しかも今度はムカツクお目付・カナンもついてきて踏んだり蹴ったりだ。 ロックランドの村に着くと、そこには帝国軍に虐げられ恨んでいる村人の声と傍若無人な振る舞いをする帝国軍の姿があった。 村の軍政官に納税が滞っている理由を尋ねると、清風山に住みついた山賊が近隣の村を荒らし回りとても税金をとれない状況だと言う。 いつのまにか山賊退治を押しつけられた一行は、清風山に向かうことに。 ところが山の洞窟の奥にいるクイーンアントによって一行は先に進めず窮地に陥る。 全滅寸前と思われたその時、主人公の親友テッドが自分に任せろと言う。 テッドは一人クイーンアントに立ち向かうと右手を掲げ、巨大な力を発動しアントを葬る。 驚く一行にテッドは「今は何も話せない」と…。そしてその後でボソボソと独り言をいうカナン…何か起こる予感。 清風山の頂上にはバルカス、シドニアと名乗る2人の山賊がいた。彼らを縛り上げて主人公達はロックランドに凱旋する。 しかしどうやら彼らの言い分を聞くと、村の軍政官が私腹を肥やしているようなことがちらほらと…。 なにはともあれグレッグミンスターに凱旋した一行は、手柄をカナンに独り占めされて家に帰されてしまう。 テッドはカナンが城へ連いてこいといい、とりあえず主人公達は先に家に戻っていることにした。 79 幻想水滸伝1 その3 sage 03/12/31 00 39 ID JwQ77W60 食事をとり家でくつろぐ一行。しかしそこに傷だらけのテッドが帰ってくる。 カナンに連れられ城にいったテッドは、帝国の宮廷魔術師ウィンディと対面する。二人は以前にも面識があったらしい。 ウィンディはテッドに紋章を渡せと詰め寄り、拒んだテッドは、紋章の力を解放し傷つきながら逃げ帰ってきたのだった。 テッドは自分の右手に宿る紋章が、27の真の紋章のひとつ‘ソウルイーター’であることを告げる。 そして紋章の呪いのために、300年も世界を放浪していたことを語った。 テッドはこの傷ではウィンディから逃げ切れない、主人公にソウルイーターを受け取ってくれと頼む。 主人公はその頼みを受け入れ、ソウルイーターを継承し帝国に追われる身となった。 部下のパーンは父テオの留守に問題があってはいけないと、テッドのことを帝国に密告。近衛軍はテッドを引き渡すように脅迫してくる。 抵抗しようとした主人公達の前にテッドが現れ、自分が捕まるスキに逃げるように言う。主人公達は雨の中、自宅から脱出し逃げ出した。 逃げる一行はとりあえず知り合いの宿屋にかくまってもらうことに。宿屋で正体がバレかけた時、機転を利かせて助けてくれた男がいた。 その男ビクトールは、帝都を脱出する手だてを話すがそれには条件があるという。 その条件を呑んだ一行は帝都をビクトールによって脱出させてもらい、彼に着いてレナンカンプへと向かった。 レナンカンプに着いた一行は宿屋に泊まるが、そこに帝国軍がやってくる。 ある女性によって宿屋の隠し部屋へと案内された主人公達は難を逃れた。 その女性はオデッサ・シルバーバーグ、反帝国組織の解放軍リーダーであった。 アジトにはオデッサの恋人で副リーダーのフリックや、大刀のハンフリー、サンチェスといった解放軍の面々が集っていた。 どうやらビクトールは主人公達を解放軍に入れようとしていたらしい。 帝国将軍を父に持ち自らも帝国軍の立場である主人公はその勧誘を即決できないが、オデッサはしばらくアジトにいればいいと言ってくれる。 80 幻想水滸伝1 その4 sage 03/12/31 00 41 ID JwQ77W60 のんびりしたいのもつかの間、隠れ家にフラフラと現れた男。それは主人公達が捕らえた山賊の部下だった。 その部下がいうには、山賊バルカス、シドニアの二人は正式な裁判も受けないまま日干しの刑で処刑されそうになっているらしい。 ちょっと責任を感じたらしい主人公は、解放軍についてロックランドに彼らを助けにいく。 彼らを助けたはいいが、ますます立場が悪くなる主人公だった。 アジトに帰ってきた主人公達にオデッサは解放軍の秘密兵器・火炎槍の設計図を見せ、これを秘密工場に届けて欲しいと頼んでくる。 主人公の立場を考えたグレミオはその要求を断りアジトを出ようとするが、そんな主人公達にオデッサは詰問する。 帝国の暴挙を見て見ぬふりをするつもりか、と。 とりあえず主人公はオデッサについて秘密工場へ供することにした。 虎狼山をこえて工場へ向かうオデッサと主人公達は、途中毒入り茶などで金品とられそうになったりハプニングがあるものの 無事に受け渡し場所のサラディへと到着する。サラディに泊まった夜、オデッサと主人公は二人で語り合う。 レナンカンプの宿屋に戻ったところ、宿屋は帝国兵に襲撃されていた。 オデッサは地下のアジトへ急ぎ主人公達も後を追うが、アジトにも帝国兵が溢れており戦闘になる。 そして部屋の奥でオデッサの悲鳴があがった。 主人公達が駆けつけるが帝国兵から子供をかばったオデッサは深い傷を負っていた。 そして主人公に、自分のイヤリングをセイカの村にいるマッシュという男に渡して欲しい、 自分の死を隠すために自らの亡骸を川に流して欲しいという二つの頼み事をして息絶える。 主人公はセイカの村へ、オデッサの遺言通り向かうことにする。 115 幻想水滸伝1 その5 sage 04/01/0417 04ID ZYY2RBCe 80の続き セイカに向かう一行は、帝国兵の守る関所を越えなければならない。 関所のあるクワバの城塞を守るのは、父テオと旧知のアイン・ジード将軍。偽名を使い抜けようとするがバレそうになる主人公。 グレミオは敢えて主人公を罵倒し、アインは関所を通してくれる。そしてピリリと「父を大事にしろ」と一言…。 セイカの村で形見のイヤリングを渡そうとするが、当のマッシュはオデッサをバカな娘と言い受け取ろうとしない。 憤る一行は一旦は出直そうとするが、そこにマッシュ邸に帝国軍がやってくる。 かつて稀代の名軍師として名をはせたマッシュは、子供を人質に取られ軍に戻るよう要求される。 颯爽と現れ帝国軍をブチのめして助ける一行。ますます主人公の立場が悪くなった…。 マッシュは自分がオデッサの兄であることをうち明けた。 かつてある事件によって現役を退いたマッシュは、二度と自分の力を戦いに用いないと誓っていた。 しかしオデッサは自ら戦いに身を投じることを選び、力を持つのに戦わないものは臆病だと責めていた。 そして帝国の暴挙を目の当たりにしたマッシュは、オデッサの遺志を汲み帝国と戦うことを決意する。 主人公がイヤリングを渡すと、そこには解放軍のアジトの地図が入っていた。 これを受け継ぐものは解放軍を受け継ぐ者でなくてはならない。 オデッサは主人公にイヤリングを持たせ、解放軍を率いることを望んでマッシュに会わせたのである。 マッシュは主人公に解放軍のリーダーになるよう頼み、主人公はそれを受け入れる。 ポイント・オブ・ノーリターン 116 幻想水滸伝1 その6 sage 04/01/04 17 11 ID ZYY2RBCe マッシュは軍師として最初の進言をする。 それは解放軍を収容するためのアジトを得るため、トラン湖にある古城をゲットしろというものだった。 古城に巣くう化け物を退治し城を手に入れて、解放軍は新たな一歩を踏み出した。 次にマッシュは帝国に不満を持つものを集め、勢力拡大するよう進言する。 マッシュの知人で人望の高いレパントを仲間に引き入れようとするが、レパントは家を守るため仲間になろうとしない。 ところがタイミング良く?レパントの妻アイリーンが帝国の軍官に攫われる。 レパントとともに軍官の家に向かったところ、そこにいたのはあの近衛時代のイヤミな上司であった。 アイリーンに何をしようとしていたのかはゴニョゴニョだが、追いつめる主人公達に対抗してアイリーンを人質にとる。 そして主人公達を戦うよう部下を呼びつける。 なんとその部下はパーンであった。 パーンは、あのときの選択は悔いてはいないが再び主人公達に加わり戦いたいといい、上司に反旗を翻しアイリーンを助け出す。 主人公は元上司を(助け・殺し)て、パーンとレパント、アイリーンを仲間にして本拠地へ戻った。 本拠地に戻ると例の山賊二人組も解放軍に加わるべく訪れる。 人数のふくれる解放軍は景気づけに宴を開くが、宴もたけなわの頃主人公は暗殺者に襲われる。 暗殺者は「ウィンディ様はいつでもお前を狙ってるぞ」と言い捨て逃げていった。 117 幻想水滸伝1 その7 sage 04/01/04 17 16 ID ZYY2RBCe 本拠地で過ごす解放軍。 そんなある日、エルフの青年・キルキスが助けを求め辿り着く。 帝国の6将軍の一人、クワンダ・ロスマンがエルフ一族を根絶やしにしようとしているので助けを求め本拠地まで泳いできたらしい。 一行は様子見もかね、キルキスの案内でエルフの村へと向かった。 ところが力を借りたいというのはキルキスの独断で、エルフの長老は人間の助けなどいらんと主人公達を牢屋に閉じこめる。 牢屋には帝国軍でありながらもエルフの大森林を守ろうと来ていた女将軍・バレリアも閉じこめられていた。 キルキスの恋人シルビナの助けにより、一行はバレリアを仲間にして牢屋を脱走する。 一行はクワンダ・ロスマンのもつ兵器「焦魔鏡」を破壊する知恵を得るべく、ドワーフの村を目指した。 エルフと人間とドワーフは仲が悪いのだが、一行はドワーフの長の助けを借りることに成功。 「焦魔鏡」を破壊する兵器を作ってくれるべく約束させ大森林へ戻るが、途中の山道で大森林が炎に包まれているのを目撃する。 エルフの村は焼き尽くされ消滅していた。遅かった…。 本拠地に戻る一行は途中コボルト=わんこの村を通るが、そこで帝国軍に囲まれる。絶体絶命のその時、援軍に現れるマッシュ。 さらに旧解放軍のサンチェスにハンフリーも兵を連れて現れ、クワンダの軍と戦える人数が揃った解放軍は いよいよクワンダの守る城バンヌ・ヤクタに攻撃を開始する。主人公、初・出陣。 敗れたクワンダは焦魔鏡を使い解放軍を焼き払おうとするが、それを阻んだのはドワーフの兵器であった。 そして主人公とクワンダ・ロスマン将軍の一騎討ちに。 一騎討ちに勝利した主人公の前でクワンダは右腕から光を放ち気を失う。目を覚ましたクワンダからは凶悪さは消えていた。 話によると、ウィンディから貰った紋章ブラックルーンにより記憶を失っていたらしい。 主人公は彼を解放軍に引き入れ(殺すことも可能)、解放軍は凱旋する。 エルフと人間、コボルト、ドワーフが力を合わせた勝利であった。 118 幻想水滸伝1 その8 sage 04/01/04 17 20 ID ZYY2RBCe 本拠地に帰って3カ月後、旧解放軍の副リーダー・フリックがやってくる。 オデッサの行方を尋ねるフリックに対し、マッシュは彼女の死を伝えた。 解放軍が大きくなるまでオデッサの死を秘めていたマッシュだが、頃合いヨシと真実を明かしたのである。 フリックはその死と主人公がリーダーであることを認められず本拠地を飛び出すが、すぐに冷静に話し合い、 反乱分子狩りの行われている西方地区を解放すべく戦ってほしいと言う。 早速西方へ向かう解放軍。ガランの城塞を破り、勢いに乗じて帝国6将軍の一人、 ミルイヒ・オッペンハイマーの守るスカーレティシア城へと攻め込むが、ミルイヒの持つ毒花粉によって大打撃を受ける。 退却し、偵察を送った方がよいということに。 フリックは主人公がリーダーに相応しいか見極めるために共に加わる。 ビクトールは傭兵のカンとやらでグレミオの参加を見合わせようとするが、グレミオの強硬な意志に負け 結局主人公、ビクトール、フリック、グレミオの4人を含むメンバーで西方へ向かった。 西方の村で毒花粉を無効化できる薬を作れる男がいると聞き、舟を手に入れその男・リュウカンの元へ向かう一行。 しかし薬師の爺リュウカンはパーティの目の前でミルイヒに攫われてしまい、強固なソニエール監獄へと送られてしまった。 ソニエール監獄にはミルイヒの印書がないと入れない。 マッシュに知恵を拝借すると、マッシュの知人にニセ印とニセ書作りの名人がいるという。 その二人を仲間に引き込み、ニセの命令書を発行した一行は正面からソニエール監獄に侵入した。 リュウカンを救出し出口に向かう一行の前に現れたのは、策に気づいたミルイヒであった。 ミルイヒは人食い胞子を部屋に巻き、鍵を掛けて逃げていってしまう。 絶体絶命の主人公達。そのときグレミオが主人公達を部屋の外へと押し出し、一人残って部屋のドアを締める。 命を捨てて主人公に忠誠を尽くし、グレミオは胞子に喰われて死ぬ。 助けにきたマッシュがドアを開けると、そこにあったのはグレミオの服と斧だけであった。 そして一行は無事にソニエールを脱出する。 123 幻想水滸伝1 その9 sage 04/01/05 01 14 ID xQmFjt9M リュウカンの作った薬で毒花粉を無効化し、解放軍はミルイヒの軍を破りスカーレティシア城に攻め込んだ。 毒花粉の元を焼き払おうとするとミルイヒが現れ、クワンダと同じように右腕の痛みを訴え正気に戻る。 グレミオを殺したミルイヒにビクトールや解放軍の仲間は怒り彼を処刑しようとするが、 主人公はミルイヒに罪はないと許そうとする(ここは選択次第。処刑ルートも可)。 ミルイヒは解放軍に加わることを望み、主人公はそれを受け入れる。 戦闘後、帝国軍が攻めてくるとの報告で急いで本拠地に戻る主人公。 ロッカクの村のくのいち・カスミは、村は帝国6将軍の一人、主人公の父テオ・マクドールにより壊滅し、 帝国軍は勢い二乗じて本拠地まで攻め入ってくると報告してくる。 とうとう戦わなければならないと鬱が入る主人公達。 テオは百戦百勝将軍の名の元に、無敵を誇る鉄甲騎馬隊を駆り攻撃を加えてくる。 その強さになすすべもない解放軍は窮地に追い込まれ、パーンは主人公を逃がすため 敢えてテオに一騎討ちを挑んだ(パーンの強さ次第で分岐が変わります)。 鉄甲騎馬隊をなんとかしないことには解放軍は全滅必至。 それを打開したのはオデッサが工場に製作を依頼していた火炎槍であった。 秘密工場で火炎槍を受け取り、再びテオ軍と解放軍はぶつかりあいこれを破る。 追いつめられたテオにマッシュは降伏するよう言うが、テオはそれを拒み主人公に一騎討ちを申し込む。 主人公はそれを受けた。 テオを打ち倒した主人公。テオはそんな彼を「りっぱになったな…」と喜ぶ。 そして自分の信じる道を進め、と告げ息を引き取った。 悲しむ部下と主人公だが、主人公の右手のソウルイーターは光を吸い込みレベルアップした。 124 幻想水滸伝1 その10 sage 04/01/05 01 27 ID xQmFjt9M 帝国軍を次々にうち破る解放軍は、各地の反乱勢力をまとめるべくロリマー地方へと攻め込む。 ロリマー地方の村、戦士の村で話をきくと、ネクロードという最近赴任してきた将軍がゾンビを率いて 近隣の村から娘を調達しているらしい。 ネクロードの名をきいていつになく興奮するビクトール。 そして自分の村がネクロードによって壊滅し家族を失ったこと、旅の目的がネクロードを倒すことであると語った。 次の日、ネクロードは村長の娘テンガアールを差し出すように請求しに来る。 一行は戦いに挑むが巨大な魔力の前に歯が立たず、テンガアールは攫われてしまった。 村長にクロン寺にネクロードを倒す力をもった武器があるといわれ、一行はクロン寺へと向かった。 クロン寺に着くと、坊主フッケンが待ちかまえており主人公に告げる。 即ち、解放軍が天地の108星の元に生まれているということ。108星が主人公の元に集うということを。 (ここでやっとこさルックが見張りをしてる石板の意味が分かるわけで。原典を知ってる人には今更だが) フッケンは主人公達を寺の奥の洞窟に案内し、この先に必要なものがあると言う。 洞窟の奥には一本の剣があった。ビクトールがその剣に触れようとしたとき、声が響く。 そして主人公達は黒い光に包まれ、見知らぬ場所へととばされてしまった。 その場所で主人公は一人の幼い少年と出会う。少年はテッドと呼ばれていた。 詳しいことを尋ねようとするが、村長はある女を恐れている様子でまともに取り合ってくれない。 そこに女の声が降ってくる。外に出るとそこにはかの宮廷魔術師ウィンディとネクロードがいた。 ウィンディは村長に、ここが隠された紋章の村であることは分かっている、ソウルイーターを渡せと要求してくる。 村長はソウルイーターの力を解放し隠し部屋へと逃れた。 村長は詫びながら孫のテッドにソウルイーターを継承させる。そして囮になり、一行にテッドを頼み出ていった。 外に出るとウィンディの部下ユーバーにより、村は壊滅していた。 ここは過去の世界で、かつてテッドがウィンディとの確執があると語ったのはこの事件のことだったのだろう、 テッドはこれから300年、ソウルイーターを主人公に継承するまで一人で逃げ続けなければならない…。 光を見つけて帰ろうとする一行に幼いテッドは一緒に連れていってと頼むが、帰った時にはその姿はなかった。 過去は越えられず、テッドはこれから旅をするしかない。しんみりする一行。 125 幻想水滸伝1 その11 sage 04/01/05 01 37 ID xQmFjt9M 真なる紋章の一つ、夜の紋章の化身である星辰剣を手に入れた主人公達は戦士の村へと戻った。 急がないとテンガアールが血を吸われてしまう。 テンガアールの恋人・ヒックスを仲間にして城へ攻め込み、星辰剣の力でネクロードを捕らえ倒した一行。 ビクトールはネクロードを倒したことを故郷に報告したいといい、一時的に解放軍を離れた。 次に主人公は中立を保っている竜洞騎士団と同盟を結ぶため竜騎士の砦へと向かう。 竜洞に入った一行は、騎士団の竜が皆眠ってしまっているのを目撃する。 竜騎士団長で真なる紋章の一つ、竜の紋章を持つヨシュアに話をきくと、数日前から皆竜が眠ってしまったらしい。 リュウカンの見立てでは何者かの毒によるものらしく、解毒にはシークの谷の月下草と帝国庭園の黒竜蘭、 あと一つの材料が必要であるという。 シークの谷で主人公達が月下草を見つけたその時、ウィンディが現れソウルイーターを渡せと脅迫してくる。 拒む主人公をあざ笑ったウィンディはテッドの名を呼んだ。 テッドと再会した主人公だが、様子がおかしい。テッドは主人公にソウルイーターを渡せと迫ってきたのだ。 しかしその時ソウルイーターの魔力が発動し、テッドは主人公にテレパシー?で語りかけてくる。 そして自分の体はウィンディの支配の紋章によって既にままならなくなっていることを告げ、 これからすることを許して欲しいと伝えてきた。 現実世界に戻った主人公にテッドはソウルイーターの真実を高らかに告げる。 ソウルイーターは主の最も近しいものの魂を盗み力を増していく紋章であると。 隠された紋章の村の事件から300年の間に、ソウルイーターは多くの国で戦乱を引き起こし魂を喰らっていった。 オデッサ、グレミオ、テオの魂もソウルイーターが喰らったのだ、と。 そしてかつての主人としてソウルイーターに自分の魂も喰らうよう命令した。 テッドは別れを告げ、俺の分も生きろといい消滅する。そしてソウルイーターはさらに力を増した。 126 幻想水滸伝1 その12 sage 04/01/05 01 44 ID xQmFjt9M 一方その頃、竜騎士の少年フッチは黒竜蘭をとりに帝国庭園へ自分の竜ブラックに乗り向かっていた。 庭園に着き蘭を探すフッチに声がかけられる。そこにいたのは皇帝バルバロッサであった。 バルバロッサはフッチに黒竜蘭を渡すが、ウィンディは逃がさじと魔法を放つ。 竜洞で目覚めたフッチに、リュウカン達は解毒剤の調合は終り竜たちは目を覚ましたと伝える。 もう一つの材料はなんだったのかと尋ねるフッチにヨシュアが話す。3つ目は竜の肝だった、と。 そしてフッチを守り死んでいたブラックの肝を使ったことを告げた。泣き叫ぶフッチ。可哀想に。 竜が蘇った騎士団は解放軍と盟約を結ぶ。 今や大軍勢となった解放軍は、6将軍の一人カシム・ハジルを討つべく北へと向かった。 ところがこの大事な時期に、マッシュが主人公にどうやらスパイがいるようだと告げる。 スパイの裏をかいて北方に攻め込んだ解放軍は、カシム・ハジルの守るモラビア城へと侵入。 捕らえられているビクトールと富豪ウォーレンを救出する。マッシュはカシムを説得し解放軍に加える。 解放軍は帝国領のほとんどを解放し、後は帝都グレッグミンスターを残すのみ。 水上砦シャサラザードを攻略し、グレッグミンスターへと攻め入るべく策を練る。 最後ともいうべき大きな戦いを前に語り合う解放軍のメンバーたち。 主人公の部屋にはビクトールが訪れ、グレミオの持っていた斧を渡す。 そして死んでいった者達のためにも進まなければならないと誓うのであった。 シャサラザードを守るのは6将軍最後の一人で、テオの恋人?でもあったソニア・シューレン。 テオの仇討ちとばかりに攻めてくるが解放軍の勢いは止まらず、ソニアは敗北する。 砦を焼き払うべく奥にある水門を閉めてくるように言われ、主人公とビクトール達は奥へと向かった。 水門を閉め脱出しようとする主人公達の前にソニアは現れ、主人公に詰問する。 なぜ帝国を、父を裏切ったのか。戦を起こし人々の命を奪うことが主人公の正義であるのかと。 答えようとする主人公。 ところがその時、まだ脱出していないのに砦に火が放たれる。主人公達はソニアを連れ砦を脱出した。 127 幻想水滸伝1 その13 sage 04/01/05 01 47 ID xQmFjt9M 砦の外に出ると、マッシュが血を流して倒れておりフリックがサンチェスを問いつめている。 サンチェスは自分が帝国のスパイであり、皇帝に仕えていたことを明かす。 解放軍の情報が漏れていたことや、アジトが襲われオデッサが死んだこともサンチェスの仕業であったのだ。 憤るフリックはサンチェスを殺そうとするが、マッシュは解放軍の士気が下がることを考慮し踏みとどまらせる。 そして重体である身を押して、今こそ帝都グレッグミンスターに攻めあがる時だと進言した。 広間に全メンバーを集めたマッシュは士気を高めるべく、レパント、ウォーレンと共に宣言する。 「ついに時は満ちた!帝国の最後の時だ!」と。 その時レックナートが現れ、今こそ真実を話すとき、と過去を語り出す。 はるか昔、ハルモニア帝国によって門の紋章の一族が虐殺されウィンディとレックナート姉妹は表と裏の門の紋章を それぞれ持ち逃亡した。ウィンディが真なる紋章を集める目的はこの世界への復讐であるのだ、と。 そして天魁星の元に108星が集ったことを告げた。 (このときまでに107人全員集まっていると、グレミオがレックナートの門の紋章の力で復活。) 進軍を開始した解放軍の前に立ちはだかるのは、ウィンディの呼び出したモンスターによる10万という軍勢だった。 レックナートは門の紋章の力でモンスター達を元の世界へ返し、竜騎士団長ヨシュアも竜の紋章の力を貸し 軍勢を消し去った。ユーバーの率いる2万の帝国軍を撃破した解放軍はグレッグミンスターへ入った。 とうとう皇帝バルバロッサを廃し、新しい時代がくる…。 グレッグミンスター城に入ろうとする主人公の前に立ちはだかったのは、かつて主人公を見逃してくれた将軍 アイン・ジードだった。降伏を進める主人公達に、アインは皇帝に最後まで忠誠を尽くし倒れた。 バルバロッサは、皇帝の間を抜けた帝国庭園にいた。 そして威厳をもって主人公を迎え、竜王剣をかざし真なる27の紋章である覇王の紋章の力を解放。 巨大な3つ首の黄金竜と変化する。 ラストバトル。 128 幻想水滸伝1 その14 ラスト sage 04/01/0501 51ID xQmFjt9M 皇帝を倒した主人公の前に再び現れたウィンディは皇帝を罵り、主人公のソウルイーターを奪おうとする。 しかしソウルイーターはウィンディを拒んだ。 「お前さえもこの私を受け入れようとしないのか」と叫ぶウィンディをバルバロッサは諭す。 生と死を司る紋章はお前を認めない、と。 ウィンディを愛していたことを告げるバルバロッサ。 ウィンディはバルバロッサが愛していたのは自分の中の亡き王妃の面影だと叫ぶが、 バルバロッサは彼女の孤独を埋めたかったのだと話す。 庭園から共に身を躍らせようとするバルバロッサにウィンディは抵抗するが、 真なる紋章を持つバルバロッサには元々ウィンディの術はきいていなかった。 バルバロッサはウィンディに操られていたのではなく彼女の望み通りにしていた。そして帝国を失ったのである。 主人公に新しい国を見れないのが残念だ、と告げバルバロッサは庭園から飛び降りた。 崩れる城から脱出する主人公達。 フリックとビクトールは帝国兵の残党から主人公を逃がし消息不明となる。 また、マッシュは自らの行いを過ちではなかったのかと自問しながら息を引き取った。 建国の祝賀パーティが開かれる中、主人公は夜中にそっと城を抜け出し闇に消えていった。 終 887名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/03/25(土) 03 39 50 ID GYBjyt+j 885 話せば長くなるが説明しよう。 赤月帝国の将軍の息子であるエリート貴族な主人公。 近衛兵として宮廷で働き始めるも、仕事をしているうちに帝国の腐敗を知ってしまう。 そんな中親友のテッドが宮廷魔術師ウェンディに命を狙われる。ウェンディの狙いはテッドの持つ強力な紋章ソウルイーター。 主人公はテッドを匿おうとするが付き人の一人が密告。主人公はテッドから紋章を引き継いで重症のテッドを残して逃げのびる。 逃げる途中、反帝国組織である解放軍のメンバーと知り合う事となり、解放軍リーダーの女性オデッサと親しくなる。 しかしオデッサは帝国兵から子供を庇って死亡。 主人公はオデッサの遺言で解放軍のリーダーとなる。 帝国との戦いの中、母親代わりの付き人グレミオは主人公を庇って死亡。 将軍である父親とも戦うこととなり、主人公は自らの手で父親を倒す。 激しい戦いに親しい人をどんどん亡くしていく主人公。 それと比例するようにソウルイーターの力は強まっていく。 最終決戦を間近に控えた主人公の前に立ち塞がったのはウェンディに操られたテッドだった。 しかしテッドは自力で洗脳を解き、主人公に宿るソウルイーターに自分の魂を食べろと命令する。 ソウルイーターは強大な力と不老不死を与える代わりに親しい人の命を喰らう呪われた紋章だった。 テッドは主人公にソウルイーターを守ってくれと言い残し、300年という長い生涯を終える。 家族も親友も失い、さらに仕えてきてくれた軍師も殺されながら主人公は皇帝との最終決戦へ。 皇帝もまた主人公と同じ様に『覇王の紋章』の呪いで孤独を余儀なくされている人間だった。 覇王の紋章の化身を倒すとその余波でか宮殿が崩れていく。 その中で皇帝とウェンディは行方不明に。 戦友2人も主人公を助け、瓦礫の中に消えていく。(が、2であっさり生きている) 革命を起こし英雄となった主人公はその身に抱えた不老不死と呪いを思ってか、人知れず闇夜に旅立った。 (グッドエンドの場合は付き人グレミオが復活しお供をしてくれる)
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幻想水滸伝 3-77~80・115~118・123~128、 要約スレ1-887 77 幻想水滸伝1 その1 sage 03/12/31 00 31ID JwQ77W60 ・・大まかな本筋<カバー裏より> 偉大なる皇帝。物語は英雄の豹変から始まる。かつての英雄は暴君と化し、帝国は斜陽の時をむかえた。 荒んだ帝国の圧政に抵抗するため、ついに解放軍が立ち上がった。 ・・世界設定 創世の物語には、この世界に最初に現れた、この世に存在する全ての力の源こそ‘27の真の紋章’であると語り継がれている。 強大な力を秘めたその紋章は、今もまだこの世界のどこかに潜んでいるという。 主人公は赤月帝国の大将軍、テオ・マクドールの息子。 近衛隊に配属され、上司は嫌な奴だがエリート街道まっしぐら。父のように偉大なる皇帝バルバロッサに仕える予定です。 父は反乱を治めるために帝都グレッグミンスターから遠征し、主人公は早速近衛隊の仕事をまかされる。 父の部下のクレオ、パーン、付き人で親代わりのグレミオ、親友テッドといった面々をお供に仕事を処理しに出かける。 その仕事とは、魔術師の塔にいる占星術師レックナートの元へ行き、星見の結果をとりにいくというものだった。 レックナートの弟子ルックに嫌がらせされながらも彼女の元に辿り着いた主人公。 そんな主人公を見て(盲目ですが)レックナートは意味深な台詞を告げる。 「あなたは世界の大きな流れの中で、厳しい宿命を背負わされています」と。 78 幻想水滸伝1 その2 sage 03/12/31 00 34 ID JwQ77W60 仕事を終えた主人公達には、休む間もなく次の任務が与えられる。 帝国領の村ロックランドの納税が滞っているため、その視察に行ってこいということらしい。 仕方ないので主人公達はまたも出かけていく。しかも今度はムカツクお目付・カナンもついてきて踏んだり蹴ったりだ。 ロックランドの村に着くと、そこには帝国軍に虐げられ恨んでいる村人の声と傍若無人な振る舞いをする帝国軍の姿があった。 村の軍政官に納税が滞っている理由を尋ねると、清風山に住みついた山賊が近隣の村を荒らし回りとても税金をとれない状況だと言う。 いつのまにか山賊退治を押しつけられた一行は、清風山に向かうことに。 ところが山の洞窟の奥にいるクイーンアントによって一行は先に進めず窮地に陥る。 全滅寸前と思われたその時、主人公の親友テッドが自分に任せろと言う。 テッドは一人クイーンアントに立ち向かうと右手を掲げ、巨大な力を発動しアントを葬る。 驚く一行にテッドは「今は何も話せない」と…。そしてその後でボソボソと独り言をいうカナン…何か起こる予感。 清風山の頂上にはバルカス、シドニアと名乗る2人の山賊がいた。彼らを縛り上げて主人公達はロックランドに凱旋する。 しかしどうやら彼らの言い分を聞くと、村の軍政官が私腹を肥やしているようなことがちらほらと…。 なにはともあれグレッグミンスターに凱旋した一行は、手柄をカナンに独り占めされて家に帰されてしまう。 テッドはカナンが城へ連いてこいといい、とりあえず主人公達は先に家に戻っていることにした。 79 幻想水滸伝1 その3 sage 03/12/31 00 39 ID JwQ77W60 食事をとり家でくつろぐ一行。しかしそこに傷だらけのテッドが帰ってくる。 カナンに連れられ城にいったテッドは、帝国の宮廷魔術師ウィンディと対面する。二人は以前にも面識があったらしい。 ウィンディはテッドに紋章を渡せと詰め寄り、拒んだテッドは、紋章の力を解放し傷つきながら逃げ帰ってきたのだった。 テッドは自分の右手に宿る紋章が、27の真の紋章のひとつ‘ソウルイーター’であることを告げる。 そして紋章の呪いのために、300年も世界を放浪していたことを語った。 テッドはこの傷ではウィンディから逃げ切れない、主人公にソウルイーターを受け取ってくれと頼む。 主人公はその頼みを受け入れ、ソウルイーターを継承し帝国に追われる身となった。 部下のパーンは父テオの留守に問題があってはいけないと、テッドのことを帝国に密告。近衛軍はテッドを引き渡すように脅迫してくる。 抵抗しようとした主人公達の前にテッドが現れ、自分が捕まるスキに逃げるように言う。主人公達は雨の中、自宅から脱出し逃げ出した。 逃げる一行はとりあえず知り合いの宿屋にかくまってもらうことに。宿屋で正体がバレかけた時、機転を利かせて助けてくれた男がいた。 その男ビクトールは、帝都を脱出する手だてを話すがそれには条件があるという。 その条件を呑んだ一行は帝都をビクトールによって脱出させてもらい、彼に着いてレナンカンプへと向かった。 レナンカンプに着いた一行は宿屋に泊まるが、そこに帝国軍がやってくる。 ある女性によって宿屋の隠し部屋へと案内された主人公達は難を逃れた。 その女性はオデッサ・シルバーバーグ、反帝国組織の解放軍リーダーであった。 アジトにはオデッサの恋人で副リーダーのフリックや、大刀のハンフリー、サンチェスといった解放軍の面々が集っていた。 どうやらビクトールは主人公達を解放軍に入れようとしていたらしい。 帝国将軍を父に持ち自らも帝国軍の立場である主人公はその勧誘を即決できないが、オデッサはしばらくアジトにいればいいと言ってくれる。 80 幻想水滸伝1 その4 sage 03/12/31 00 41 ID JwQ77W60 のんびりしたいのもつかの間、隠れ家にフラフラと現れた男。それは主人公達が捕らえた山賊の部下だった。 その部下がいうには、山賊バルカス、シドニアの二人は正式な裁判も受けないまま日干しの刑で処刑されそうになっているらしい。 ちょっと責任を感じたらしい主人公は、解放軍についてロックランドに彼らを助けにいく。 彼らを助けたはいいが、ますます立場が悪くなる主人公だった。 アジトに帰ってきた主人公達にオデッサは解放軍の秘密兵器・火炎槍の設計図を見せ、これを秘密工場に届けて欲しいと頼んでくる。 主人公の立場を考えたグレミオはその要求を断りアジトを出ようとするが、そんな主人公達にオデッサは詰問する。 帝国の暴挙を見て見ぬふりをするつもりか、と。 とりあえず主人公はオデッサについて秘密工場へ供することにした。 虎狼山をこえて工場へ向かうオデッサと主人公達は、途中毒入り茶などで金品とられそうになったりハプニングがあるものの 無事に受け渡し場所のサラディへと到着する。サラディに泊まった夜、オデッサと主人公は二人で語り合う。 レナンカンプの宿屋に戻ったところ、宿屋は帝国兵に襲撃されていた。 オデッサは地下のアジトへ急ぎ主人公達も後を追うが、アジトにも帝国兵が溢れており戦闘になる。 そして部屋の奥でオデッサの悲鳴があがった。 主人公達が駆けつけるが帝国兵から子供をかばったオデッサは深い傷を負っていた。 そして主人公に、自分のイヤリングをセイカの村にいるマッシュという男に渡して欲しい、 自分の死を隠すために自らの亡骸を川に流して欲しいという二つの頼み事をして息絶える。 主人公はセイカの村へ、オデッサの遺言通り向かうことにする。 115 幻想水滸伝1 その5 sage 04/01/0417 04ID ZYY2RBCe 80の続き セイカに向かう一行は、帝国兵の守る関所を越えなければならない。 関所のあるクワバの城塞を守るのは、父テオと旧知のアイン・ジード将軍。偽名を使い抜けようとするがバレそうになる主人公。 グレミオは敢えて主人公を罵倒し、アインは関所を通してくれる。そしてピリリと「父を大事にしろ」と一言…。 セイカの村で形見のイヤリングを渡そうとするが、当のマッシュはオデッサをバカな娘と言い受け取ろうとしない。 憤る一行は一旦は出直そうとするが、そこにマッシュ邸に帝国軍がやってくる。 かつて稀代の名軍師として名をはせたマッシュは、子供を人質に取られ軍に戻るよう要求される。 颯爽と現れ帝国軍をブチのめして助ける一行。ますます主人公の立場が悪くなった…。 マッシュは自分がオデッサの兄であることをうち明けた。 かつてある事件によって現役を退いたマッシュは、二度と自分の力を戦いに用いないと誓っていた。 しかしオデッサは自ら戦いに身を投じることを選び、力を持つのに戦わないものは臆病だと責めていた。 そして帝国の暴挙を目の当たりにしたマッシュは、オデッサの遺志を汲み帝国と戦うことを決意する。 主人公がイヤリングを渡すと、そこには解放軍のアジトの地図が入っていた。 これを受け継ぐものは解放軍を受け継ぐ者でなくてはならない。 オデッサは主人公にイヤリングを持たせ、解放軍を率いることを望んでマッシュに会わせたのである。 マッシュは主人公に解放軍のリーダーになるよう頼み、主人公はそれを受け入れる。 ポイント・オブ・ノーリターン 116 幻想水滸伝1 その6 sage 04/01/04 17 11 ID ZYY2RBCe マッシュは軍師として最初の進言をする。 それは解放軍を収容するためのアジトを得るため、トラン湖にある古城をゲットしろというものだった。 古城に巣くう化け物を退治し城を手に入れて、解放軍は新たな一歩を踏み出した。 次にマッシュは帝国に不満を持つものを集め、勢力拡大するよう進言する。 マッシュの知人で人望の高いレパントを仲間に引き入れようとするが、レパントは家を守るため仲間になろうとしない。 ところがタイミング良く?レパントの妻アイリーンが帝国の軍官に攫われる。 レパントとともに軍官の家に向かったところ、そこにいたのはあの近衛時代のイヤミな上司であった。 アイリーンに何をしようとしていたのかはゴニョゴニョだが、追いつめる主人公達に対抗してアイリーンを人質にとる。 そして主人公達を戦うよう部下を呼びつける。 なんとその部下はパーンであった。 パーンは、あのときの選択は悔いてはいないが再び主人公達に加わり戦いたいといい、上司に反旗を翻しアイリーンを助け出す。 主人公は元上司を(助け・殺し)て、パーンとレパント、アイリーンを仲間にして本拠地へ戻った。 本拠地に戻ると例の山賊二人組も解放軍に加わるべく訪れる。 人数のふくれる解放軍は景気づけに宴を開くが、宴もたけなわの頃主人公は暗殺者に襲われる。 暗殺者は「ウィンディ様はいつでもお前を狙ってるぞ」と言い捨て逃げていった。 117 幻想水滸伝1 その7 sage 04/01/04 17 16 ID ZYY2RBCe 本拠地で過ごす解放軍。 そんなある日、エルフの青年・キルキスが助けを求め辿り着く。 帝国の6将軍の一人、クワンダ・ロスマンがエルフ一族を根絶やしにしようとしているので助けを求め本拠地まで泳いできたらしい。 一行は様子見もかね、キルキスの案内でエルフの村へと向かった。 ところが力を借りたいというのはキルキスの独断で、エルフの長老は人間の助けなどいらんと主人公達を牢屋に閉じこめる。 牢屋には帝国軍でありながらもエルフの大森林を守ろうと来ていた女将軍・バレリアも閉じこめられていた。 キルキスの恋人シルビナの助けにより、一行はバレリアを仲間にして牢屋を脱走する。 一行はクワンダ・ロスマンのもつ兵器「焦魔鏡」を破壊する知恵を得るべく、ドワーフの村を目指した。 エルフと人間とドワーフは仲が悪いのだが、一行はドワーフの長の助けを借りることに成功。 「焦魔鏡」を破壊する兵器を作ってくれるべく約束させ大森林へ戻るが、途中の山道で大森林が炎に包まれているのを目撃する。 エルフの村は焼き尽くされ消滅していた。遅かった…。 本拠地に戻る一行は途中コボルト=わんこの村を通るが、そこで帝国軍に囲まれる。絶体絶命のその時、援軍に現れるマッシュ。 さらに旧解放軍のサンチェスにハンフリーも兵を連れて現れ、クワンダの軍と戦える人数が揃った解放軍は いよいよクワンダの守る城バンヌ・ヤクタに攻撃を開始する。主人公、初・出陣。 敗れたクワンダは焦魔鏡を使い解放軍を焼き払おうとするが、それを阻んだのはドワーフの兵器であった。 そして主人公とクワンダ・ロスマン将軍の一騎討ちに。 一騎討ちに勝利した主人公の前でクワンダは右腕から光を放ち気を失う。目を覚ましたクワンダからは凶悪さは消えていた。 話によると、ウィンディから貰った紋章ブラックルーンにより記憶を失っていたらしい。 主人公は彼を解放軍に引き入れ(殺すことも可能)、解放軍は凱旋する。 エルフと人間、コボルト、ドワーフが力を合わせた勝利であった。 118 幻想水滸伝1 その8 sage 04/01/04 17 20 ID ZYY2RBCe 本拠地に帰って3カ月後、旧解放軍の副リーダー・フリックがやってくる。 オデッサの行方を尋ねるフリックに対し、マッシュは彼女の死を伝えた。 解放軍が大きくなるまでオデッサの死を秘めていたマッシュだが、頃合いヨシと真実を明かしたのである。 フリックはその死と主人公がリーダーであることを認められず本拠地を飛び出すが、すぐに冷静に話し合い、 反乱分子狩りの行われている西方地区を解放すべく戦ってほしいと言う。 早速西方へ向かう解放軍。ガランの城塞を破り、勢いに乗じて帝国6将軍の一人、 ミルイヒ・オッペンハイマーの守るスカーレティシア城へと攻め込むが、ミルイヒの持つ毒花粉によって大打撃を受ける。 退却し、偵察を送った方がよいということに。 フリックは主人公がリーダーに相応しいか見極めるために共に加わる。 ビクトールは傭兵のカンとやらでグレミオの参加を見合わせようとするが、グレミオの強硬な意志に負け 結局主人公、ビクトール、フリック、グレミオの4人を含むメンバーで西方へ向かった。 西方の村で毒花粉を無効化できる薬を作れる男がいると聞き、舟を手に入れその男・リュウカンの元へ向かう一行。 しかし薬師の爺リュウカンはパーティの目の前でミルイヒに攫われてしまい、強固なソニエール監獄へと送られてしまった。 ソニエール監獄にはミルイヒの印書がないと入れない。 マッシュに知恵を拝借すると、マッシュの知人にニセ印とニセ書作りの名人がいるという。 その二人を仲間に引き込み、ニセの命令書を発行した一行は正面からソニエール監獄に侵入した。 リュウカンを救出し出口に向かう一行の前に現れたのは、策に気づいたミルイヒであった。 ミルイヒは人食い胞子を部屋に巻き、鍵を掛けて逃げていってしまう。 絶体絶命の主人公達。そのときグレミオが主人公達を部屋の外へと押し出し、一人残って部屋のドアを締める。 命を捨てて主人公に忠誠を尽くし、グレミオは胞子に喰われて死ぬ。 助けにきたマッシュがドアを開けると、そこにあったのはグレミオの服と斧だけであった。 そして一行は無事にソニエールを脱出する。 123 幻想水滸伝1 その9 sage 04/01/05 01 14 ID xQmFjt9M リュウカンの作った薬で毒花粉を無効化し、解放軍はミルイヒの軍を破りスカーレティシア城に攻め込んだ。 毒花粉の元を焼き払おうとするとミルイヒが現れ、クワンダと同じように右腕の痛みを訴え正気に戻る。 グレミオを殺したミルイヒにビクトールや解放軍の仲間は怒り彼を処刑しようとするが、 主人公はミルイヒに罪はないと許そうとする(ここは選択次第。処刑ルートも可)。 ミルイヒは解放軍に加わることを望み、主人公はそれを受け入れる。 戦闘後、帝国軍が攻めてくるとの報告で急いで本拠地に戻る主人公。 ロッカクの村のくのいち・カスミは、村は帝国6将軍の一人、主人公の父テオ・マクドールにより壊滅し、 帝国軍は勢い二乗じて本拠地まで攻め入ってくると報告してくる。 とうとう戦わなければならないと鬱が入る主人公達。 テオは百戦百勝将軍の名の元に、無敵を誇る鉄甲騎馬隊を駆り攻撃を加えてくる。 その強さになすすべもない解放軍は窮地に追い込まれ、パーンは主人公を逃がすため 敢えてテオに一騎討ちを挑んだ(パーンの強さ次第で分岐が変わります)。 鉄甲騎馬隊をなんとかしないことには解放軍は全滅必至。 それを打開したのはオデッサが工場に製作を依頼していた火炎槍であった。 秘密工場で火炎槍を受け取り、再びテオ軍と解放軍はぶつかりあいこれを破る。 追いつめられたテオにマッシュは降伏するよう言うが、テオはそれを拒み主人公に一騎討ちを申し込む。 主人公はそれを受けた。 テオを打ち倒した主人公。テオはそんな彼を「りっぱになったな…」と喜ぶ。 そして自分の信じる道を進め、と告げ息を引き取った。 悲しむ部下と主人公だが、主人公の右手のソウルイーターは光を吸い込みレベルアップした。 124 幻想水滸伝1 その10 sage 04/01/05 01 27 ID xQmFjt9M 帝国軍を次々にうち破る解放軍は、各地の反乱勢力をまとめるべくロリマー地方へと攻め込む。 ロリマー地方の村、戦士の村で話をきくと、ネクロードという最近赴任してきた将軍がゾンビを率いて 近隣の村から娘を調達しているらしい。 ネクロードの名をきいていつになく興奮するビクトール。 そして自分の村がネクロードによって壊滅し家族を失ったこと、旅の目的がネクロードを倒すことであると語った。 次の日、ネクロードは村長の娘テンガアールを差し出すように請求しに来る。 一行は戦いに挑むが巨大な魔力の前に歯が立たず、テンガアールは攫われてしまった。 村長にクロン寺にネクロードを倒す力をもった武器があるといわれ、一行はクロン寺へと向かった。 クロン寺に着くと、坊主フッケンが待ちかまえており主人公に告げる。 即ち、解放軍が天地の108星の元に生まれているということ。108星が主人公の元に集うということを。 (ここでやっとこさルックが見張りをしてる石板の意味が分かるわけで。原典を知ってる人には今更だが) フッケンは主人公達を寺の奥の洞窟に案内し、この先に必要なものがあると言う。 洞窟の奥には一本の剣があった。ビクトールがその剣に触れようとしたとき、声が響く。 そして主人公達は黒い光に包まれ、見知らぬ場所へととばされてしまった。 その場所で主人公は一人の幼い少年と出会う。少年はテッドと呼ばれていた。 詳しいことを尋ねようとするが、村長はある女を恐れている様子でまともに取り合ってくれない。 そこに女の声が降ってくる。外に出るとそこにはかの宮廷魔術師ウィンディとネクロードがいた。 ウィンディは村長に、ここが隠された紋章の村であることは分かっている、ソウルイーターを渡せと要求してくる。 村長はソウルイーターの力を解放し隠し部屋へと逃れた。 村長は詫びながら孫のテッドにソウルイーターを継承させる。そして囮になり、一行にテッドを頼み出ていった。 外に出るとウィンディの部下ユーバーにより、村は壊滅していた。 ここは過去の世界で、かつてテッドがウィンディとの確執があると語ったのはこの事件のことだったのだろう、 テッドはこれから300年、ソウルイーターを主人公に継承するまで一人で逃げ続けなければならない…。 光を見つけて帰ろうとする一行に幼いテッドは一緒に連れていってと頼むが、帰った時にはその姿はなかった。 過去は越えられず、テッドはこれから旅をするしかない。しんみりする一行。 125 幻想水滸伝1 その11 sage 04/01/05 01 37 ID xQmFjt9M 真なる紋章の一つ、夜の紋章の化身である星辰剣を手に入れた主人公達は戦士の村へと戻った。 急がないとテンガアールが血を吸われてしまう。 テンガアールの恋人・ヒックスを仲間にして城へ攻め込み、星辰剣の力でネクロードを捕らえ倒した一行。 ビクトールはネクロードを倒したことを故郷に報告したいといい、一時的に解放軍を離れた。 次に主人公は中立を保っている竜洞騎士団と同盟を結ぶため竜騎士の砦へと向かう。 竜洞に入った一行は、騎士団の竜が皆眠ってしまっているのを目撃する。 竜騎士団長で真なる紋章の一つ、竜の紋章を持つヨシュアに話をきくと、数日前から皆竜が眠ってしまったらしい。 リュウカンの見立てでは何者かの毒によるものらしく、解毒にはシークの谷の月下草と帝国庭園の黒竜蘭、 あと一つの材料が必要であるという。 シークの谷で主人公達が月下草を見つけたその時、ウィンディが現れソウルイーターを渡せと脅迫してくる。 拒む主人公をあざ笑ったウィンディはテッドの名を呼んだ。 テッドと再会した主人公だが、様子がおかしい。テッドは主人公にソウルイーターを渡せと迫ってきたのだ。 しかしその時ソウルイーターの魔力が発動し、テッドは主人公にテレパシー?で語りかけてくる。 そして自分の体はウィンディの支配の紋章によって既にままならなくなっていることを告げ、 これからすることを許して欲しいと伝えてきた。 現実世界に戻った主人公にテッドはソウルイーターの真実を高らかに告げる。 ソウルイーターは主の最も近しいものの魂を盗み力を増していく紋章であると。 隠された紋章の村の事件から300年の間に、ソウルイーターは多くの国で戦乱を引き起こし魂を喰らっていった。 オデッサ、グレミオ、テオの魂もソウルイーターが喰らったのだ、と。 そしてかつての主人としてソウルイーターに自分の魂も喰らうよう命令した。 テッドは別れを告げ、俺の分も生きろといい消滅する。そしてソウルイーターはさらに力を増した。 126 幻想水滸伝1 その12 sage 04/01/05 01 44 ID xQmFjt9M 一方その頃、竜騎士の少年フッチは黒竜蘭をとりに帝国庭園へ自分の竜ブラックに乗り向かっていた。 庭園に着き蘭を探すフッチに声がかけられる。そこにいたのは皇帝バルバロッサであった。 バルバロッサはフッチに黒竜蘭を渡すが、ウィンディは逃がさじと魔法を放つ。 竜洞で目覚めたフッチに、リュウカン達は解毒剤の調合は終り竜たちは目を覚ましたと伝える。 もう一つの材料はなんだったのかと尋ねるフッチにヨシュアが話す。3つ目は竜の肝だった、と。 そしてフッチを守り死んでいたブラックの肝を使ったことを告げた。泣き叫ぶフッチ。可哀想に。 竜が蘇った騎士団は解放軍と盟約を結ぶ。 今や大軍勢となった解放軍は、6将軍の一人カシム・ハジルを討つべく北へと向かった。 ところがこの大事な時期に、マッシュが主人公にどうやらスパイがいるようだと告げる。 スパイの裏をかいて北方に攻め込んだ解放軍は、カシム・ハジルの守るモラビア城へと侵入。 捕らえられているビクトールと富豪ウォーレンを救出する。マッシュはカシムを説得し解放軍に加える。 解放軍は帝国領のほとんどを解放し、後は帝都グレッグミンスターを残すのみ。 水上砦シャサラザードを攻略し、グレッグミンスターへと攻め入るべく策を練る。 最後ともいうべき大きな戦いを前に語り合う解放軍のメンバーたち。 主人公の部屋にはビクトールが訪れ、グレミオの持っていた斧を渡す。 そして死んでいった者達のためにも進まなければならないと誓うのであった。 シャサラザードを守るのは6将軍最後の一人で、テオの恋人?でもあったソニア・シューレン。 テオの仇討ちとばかりに攻めてくるが解放軍の勢いは止まらず、ソニアは敗北する。 砦を焼き払うべく奥にある水門を閉めてくるように言われ、主人公とビクトール達は奥へと向かった。 水門を閉め脱出しようとする主人公達の前にソニアは現れ、主人公に詰問する。 なぜ帝国を、父を裏切ったのか。戦を起こし人々の命を奪うことが主人公の正義であるのかと。 答えようとする主人公。 ところがその時、まだ脱出していないのに砦に火が放たれる。主人公達はソニアを連れ砦を脱出した。 127 幻想水滸伝1 その13 sage 04/01/05 01 47 ID xQmFjt9M 砦の外に出ると、マッシュが血を流して倒れておりフリックがサンチェスを問いつめている。 サンチェスは自分が帝国のスパイであり、皇帝に仕えていたことを明かす。 解放軍の情報が漏れていたことや、アジトが襲われオデッサが死んだこともサンチェスの仕業であったのだ。 憤るフリックはサンチェスを殺そうとするが、マッシュは解放軍の士気が下がることを考慮し踏みとどまらせる。 そして重体である身を押して、今こそ帝都グレッグミンスターに攻めあがる時だと進言した。 広間に全メンバーを集めたマッシュは士気を高めるべく、レパント、ウォーレンと共に宣言する。 「ついに時は満ちた!帝国の最後の時だ!」と。 その時レックナートが現れ、今こそ真実を話すとき、と過去を語り出す。 はるか昔、ハルモニア帝国によって門の紋章の一族が虐殺されウィンディとレックナート姉妹は表と裏の門の紋章を それぞれ持ち逃亡した。ウィンディが真なる紋章を集める目的はこの世界への復讐であるのだ、と。 そして天魁星の元に108星が集ったことを告げた。 (このときまでに107人全員集まっていると、グレミオがレックナートの門の紋章の力で復活。) 進軍を開始した解放軍の前に立ちはだかるのは、ウィンディの呼び出したモンスターによる10万という軍勢だった。 レックナートは門の紋章の力でモンスター達を元の世界へ返し、竜騎士団長ヨシュアも竜の紋章の力を貸し 軍勢を消し去った。ユーバーの率いる2万の帝国軍を撃破した解放軍はグレッグミンスターへ入った。 とうとう皇帝バルバロッサを廃し、新しい時代がくる…。 グレッグミンスター城に入ろうとする主人公の前に立ちはだかったのは、かつて主人公を見逃してくれた将軍 アイン・ジードだった。降伏を進める主人公達に、アインは皇帝に最後まで忠誠を尽くし倒れた。 バルバロッサは、皇帝の間を抜けた帝国庭園にいた。 そして威厳をもって主人公を迎え、竜王剣をかざし真なる27の紋章である覇王の紋章の力を解放。 巨大な3つ首の黄金竜と変化する。 ラストバトル。 128 幻想水滸伝1 その14 ラスト sage 04/01/0501 51ID xQmFjt9M ED 皇帝を倒した主人公の前に再び現れたウィンディは皇帝を罵り、主人公のソウルイーターを奪おうとする。 しかしソウルイーターはウィンディを拒んだ。 「お前さえもこの私を受け入れようとしないのか」と叫ぶウィンディをバルバロッサは諭す。 生と死を司る紋章はお前を認めない、と。 ウィンディを愛していたことを告げるバルバロッサ。 ウィンディはバルバロッサが愛していたのは自分の中の亡き王妃の面影だと叫ぶが、 バルバロッサは彼女の孤独を埋めたかったのだと話す。 庭園から共に身を躍らせようとするバルバロッサにウィンディは抵抗するが、 真なる紋章を持つバルバロッサには元々ウィンディの術はきいていなかった。 バルバロッサはウィンディに操られていたのではなく彼女の望み通りにしていた。そして帝国を失ったのである。 主人公に新しい国を見れないのが残念だ、と告げバルバロッサは庭園から飛び降りた。 崩れる城から脱出する主人公達。 フリックとビクトールは帝国兵の残党から主人公を逃がし消息不明となる。 また、マッシュは自らの行いを過ちではなかったのかと自問しながら息を引き取った。 建国の祝賀パーティが開かれる中、主人公は夜中にそっと城を抜け出し闇に消えていった。 終 887 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/03/25(土) 03 39 50 ID GYBjyt+j 885 話せば長くなるが説明しよう。 赤月帝国の将軍の息子であるエリート貴族な主人公。 近衛兵として宮廷で働き始めるも、仕事をしているうちに帝国の腐敗を知ってしまう。 そんな中親友のテッドが宮廷魔術師ウェンディに命を狙われる。ウェンディの狙いはテッドの持つ強力な紋章ソウルイーター。 主人公はテッドを匿おうとするが付き人の一人が密告。主人公はテッドから紋章を引き継いで重症のテッドを残して逃げのびる。 逃げる途中、反帝国組織である解放軍のメンバーと知り合う事となり、解放軍リーダーの女性オデッサと親しくなる。 しかしオデッサは帝国兵から子供を庇って死亡。 主人公はオデッサの遺言で解放軍のリーダーとなる。 帝国との戦いの中、母親代わりの付き人グレミオは主人公を庇って死亡。 将軍である父親とも戦うこととなり、主人公は自らの手で父親を倒す。 激しい戦いに親しい人をどんどん亡くしていく主人公。 それと比例するようにソウルイーターの力は強まっていく。 最終決戦を間近に控えた主人公の前に立ち塞がったのはウェンディに操られたテッドだった。 しかしテッドは自力で洗脳を解き、主人公に宿るソウルイーターに自分の魂を食べろと命令する。 ソウルイーターは強大な力と不老不死を与える代わりに親しい人の命を喰らう呪われた紋章だった。 テッドは主人公にソウルイーターを守ってくれと言い残し、300年という長い生涯を終える。 家族も親友も失い、さらに仕えてきてくれた軍師も殺されながら主人公は皇帝との最終決戦へ。 皇帝もまた主人公と同じ様に『覇王の紋章』の呪いで孤独を余儀なくされている人間だった。 覇王の紋章の化身を倒すとその余波でか宮殿が崩れていく。 その中で皇帝とウェンディは行方不明に。 戦友2人も主人公を助け、瓦礫の中に消えていく。(が、2であっさり生きている) 革命を起こし英雄となった主人公はその身に抱えた不老不死と呪いを思ってか、人知れず闇夜に旅立った。 (グッドエンドの場合は付き人グレミオが復活しお供をしてくれる)
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幻想水滸伝 I II 幻想水滸伝 I IIID+ゲーム名 手持ちのアイテム1個目をおひたしレシピにする 幻想1・お金最大 幻想2・お金最大 幻想2・全キャラ次のLVまであと1 ID+ゲーム名 _S ULJM-05086 _G Genso Suikoden I II 2007/10/20(土) 17 24 34 ID ZXWsOp4Q 幻想水滸伝1 2のおひたしレシピ取り忘れた者だけどコード作った 手持ちのアイテム1個目をおひたしレシピにする _L 0x0025EE3E 0x0000002D _L 0x0025EE3F 0x00000050 幻想1・お金最大 _C0 MoneyMax _L 0x208F9C9C 0x000F423F 幻想2・お金最大 _C0 MoneyMax _L 0x2025EE88 0x000F423F 幻想2・全キャラ次のLVまであと1 ※一回の戦闘で大レベルアップ。 主人公とジョウイは初戦闘でLv99になる _C0 EXP999 _L 0x8025E224 0x00530012 _L 0x100003E7 0x00000000
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登録日:2012/01/19(木) 09 26 14 更新日:2024/08/23 Fri 21 20 56 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI PS PSP RPG オレンジ軍 ゲーム コナミ バグの宝庫 名作 幻想水滸伝 幻想水滸伝2 幻水 その強さがあれば、 全てを守れると思った 幻想水滸伝2とは、KONAMIより1998年12月17日に発売されたPlayStation用ゲームソフトである 後にBest版、PSone版、携帯アプリ、PSP版が発売されるなど移植を数多くしており、名作RPGのひとつとしても数えられる等、根強い人気を持つ ◇あらすじ 舞台は前作から3年後のジョウストン都市同盟。 都市同盟と敵対関係にあるハイランドのユニコーン少年隊に所属する主人公と、その親友であるジョウイは、両国の休戦調停が結ばれ故郷に帰れることを喜んでいたが、その夜、駐屯地が敵襲される。 都市同盟の仕業と思いきや、黒幕はハイランドの狂皇子ルカ・ブライト。調停を破られたと見せかけ、都市同盟に攻め入ろうとする計画を聞いてしまった2人は追われる身となる。 捕虜や脱走を繰り返して、姉であるナナミらと合流し、なんとか都市同盟に身を置く中、2人は27の真の紋章である『始まりの紋章』をふたつに分け、それぞれの身に宿すこととなる。 大切なものを守るために得た力。 しかし紋章は皮肉にも親友である2人を分かち、やがて国をかけた争いの中、対峙していくこととなる…… ◇主なキャラクター 主人公 物語の主人公。戦いの中で傷つきながらも成長していく 詳しくは2主人公を参照 ジョウイ 主人公とナナミの幼なじみで大の親友。良家の出身であるが、家族仲はよくなかった。物静かな性格だが行動派。 大切なものを守るために、主人公と敵対していくこととなる… ナナミ 主人公の義姉。天真爛漫な明るさと行動力で主人公達を引っ張っていく。今作一番の清涼剤 特技は料理だが、その味は…… 彼女の運命が、物語の結末を変える シュウ 今作の軍師。前作の軍師であるマッシュの門下生だったが、破門されている 性格はアレだが、頭はキレる実力者 ビクトール くまさん…じゃなかった、前作でも活躍した大柄の剣士。二つ名は『風来坊ビクトール』 今作では戦いの中で、因縁の相手であるネクロードとの決着をつけることとなる フリック ビクトールと同じく、前作の解放戦争に携わった剣士。二つ名は『青雷のフリック』 前作より大人っぽく成長したが、恋人のことはまだ引きずっている模様 よく風船つけられてお空を飛んでいる ルカ・ブライト ハイランドの狂皇子。戦いを好み、この世の全てを憎んでいる RPG史において、最強レベルのインパクトと強さを誇るカリスマ的悪役として語り継がれている。作中でもラスボスより強いのではないかという声も多い レックナート ご存知夜這i……げふんげふん、トラン共和国の魔術師の塔に住む盲目の女性 始まりの紋章を宿した2人の行く末を見守る この他にも紹介したいキャラクターはいるが、膨大すぎるので割愛させていただく ◇システム 基本的なシステムは幻想水滸伝シリーズを参照して欲しい 前作と比べてシナリオは勿論、マップ、ミニゲーム、施設、キャラクターの動き等が大幅に増えたため、やり込み要素が増えた しかし後述するバグも大量に増えたため、油断するとフルコンプなどができなくなることも 特に本拠地に至っては前作より敷地が広大になっており、ベテランプレイヤーでもたまに迷うほど 時期やランダムで本拠地内を移動するキャラもいるため、うまくいけば仲間の意外な一面が見れるかも? シリーズの見所である戦争イベントはシミュレーション型を採用。より戦略性が増し楽しくなった ルールが判りづらく、ここで仲間を死なせると二度と復帰できないためプレイヤー泣かせかつトラウマメーカーでもあるが。 一騎打ちも胸熱展開が増え、キャラクター達の魅力が一層引き立つように 特にルカ様との決戦はいつやっても手に汗握る… ◇データコンバート 前作、幻想水滸伝のクリア直前のデータがあれば、前作に登場したキャラのステータス補正、アイテムや隠しキャラの追加、台詞の変化など、様々な恩恵を受けることができる 勿論この作品のプレイデータも、この後に発売された幻想水滸外伝や『3』へコンバートして楽しむことも可能である 本作を100%楽しみたい場合や、シリーズに興味があるなら是非行って頂きたい コンバートしたうえで主人公の名前を前作主人公と同じにすると、一部のイベントでちょっとした変化があったりもする ◇バグ 本作は名作と名高い反面バグの宝庫としても有名な作品でもある。ちょっとしたバグからフリーズまで様々。 ここでは有名なバグをいくつか紹介させていただく。一部は移植でなくなったものもある 配置されたアイテムが消える 『○○にある宝箱を開けると、△△にあるアイテムが消える』という、本作一番のコンプ泣かせ 主な被害はレシピや食材。心配なら攻略サイトなどを確認してから入手しよう 所持金を増やす 防具バグを利用すると、あっという間にポッチを一杯にできる。何故か『3』でもできた 関所が押せる 固く閉ざされた関所の扉を押すと、何故かそのまま押せて中盤にしかいけないマップへ行ける、見た目シュールなバグ 序盤のレベル上げには最適だが、移植後は修正された。先にアイテムバグ直せよ… グラフィックがバグる ミクミクやマクマクなど、フィールドを歩いているといつの間にか仲間になっているキャラなど、一部のキャラを仲間にすると、ステータス画面の顔グラがバグってモザイクがかったり、モザイクかかった別キャラになったりする 戦闘をすると直るが、心臓に悪い… ステータスが1になる このゲーム、HPを覗いて各能力の限界値が255なのだが、レベル上げなどで255を越えると1に戻る 普通にプレイしたら問題ないが、石を使って能力を底上げしまくったり、レベル上げまくったりしたやり込みプレイヤー泣かせ 放送事故 バグではないが、PSP版のみのミス モニタがワイドになったことが原因で、画面外で出番が来るまで待機してるキャラが丸見えに これで颯爽と登場されても反応に困る。どうしてこうなったし …とまあ、いくつか挙げてみたが、これは有名なもののほんの一部。興味があるならググって欲しい たまにコントローラーを投げたくなるときもあるが、ある意味この作品の魅力でもあるのだから… ◇メディア展開 現在は本編のコミカライズが携帯コミックで連載と休載を繰り返している ドラマCDも発売中 また、過去には角川書店よりアンソロジーが全3巻、電撃ゲーム文庫より小説版が本編全4巻、『1』を含めた外伝小説も全4巻発売されていた 幻想水滸外伝Vo.1は『2』本編の裏側が舞台であり、GBA版『幻想水滸伝カードストーリーズ』も本作を軸にストーリーが展開されている 本作の音楽は非常に人気が高く、何度もアレンジ・アルバムが発売された。一部はコナミスタイルでまだ購入ができる 余談だが、ごく一時期全国のアニメショップでもグッズ展開が行われた 主なグッズはメモカケースやミニタオル、クッキーなどで、絵柄は2主 ジョウイとビクトール フリックなど デフォルメしたキャラクターが可愛かった 追記、修正するかい? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 援軍は最初バルガスとカスミで、それじゃ二択にならんとなった経緯があるw -- 名無しさん (2014-03-07 22 02 17) もうこれ以上の幻水は出ないだろうと諦めてる -- 名無しさん (2014-03-11 20 53 27) ↑×2とはいえはやぶさの紋章は1の頃より弱体化してるし、カスミがいればロッカクメンバーが早く仲間に出来る+坊っちゃんイベントに更に描写追加だから、結局カスミ一択な気がする -- 名無しさん (2014-03-11 20 58 04) ジルが大嫌いだった!レイプで生まれたくせに偉そうだし無実の主人公やジョウイに対する罵声にも怒りを感じる。死ねばよかったのに! -- 名無しさん (2014-03-11 21 23 43) PSP版でルカ様に矢を放つ兵が丸見えなのは最大のやらかしであった… -- 名無しさん (2014-03-13 14 12 35) 自分もこのゲームをしてみたいけど、108星収集+クライブイベント達成という条件のためティントにて逃亡するかしないどっちがいいんだろう -- 名無しさん (2014-05-04 15 14 05) アガレスは ダレル アレク そして、ゴルドーに比べたらまともだけど、ルカのファンから評判悪そうだ -- 名無しさん (2014-06-07 09 27 13) 坊ちゃんと再会したカスミのセリフは切ない。 -- 名無しさん (2014-06-07 10 02 28) レイプで生まれたのはジルのせいじゃ無いだろう。都市同盟のレイパーが悪い -- 名無しさん (2014-06-09 04 07 08) ↑4 それ同時進行させるのはほぼ不可能だぞ -- 名無しさん (2015-01-10 09 30 14) ↑セリフ飛ばして言って効率よく仲間集めていけば楽にできる。 -- 名無しさん (2015-01-18 22 55 54) 俺は108人集めつつ料理イベントもクリアしてクライブイベントクリアしたな、けっこう大変だった思い出 -- 名無しさん (2016-12-06 16 33 58) 放送事故w -- 名無しさん (2017-02-15 16 56 05) ルカ戦のBGM一番好き。 -- 名無しさん (2019-02-28 22 44 29) ジルが罵倒って言ってる人がいるけど、あれは町の人の声じゃないかな?紛らわしいしうろおぼえだが。 -- 名無しさん (2019-06-08 17 25 29) ↑そうですな。ジルは優しい(ただし無力)のでそういうのはしてません。「まだ子供じゃないの」ってセリフも「少女でいられる時間なんてなかった」って外伝の台詞からすると決して上から目線のものではない。 -- 名無しさん (2019-06-08 19 10 51) ↑やり直してみたらジルじゃなくて御者が罵倒してて、寧ろジルは諌めてましたね。 -- 名無しさん (2019-06-12 06 48 44) 人気作なんだが漫画化には恵まれなかったなあ…。あと数年前に思い出したようにグッズが出てた。何故? コメント欄がおかしくなってたから直したつもりだが、これでいいかな? -- 名無しさん (2024-08-23 21 20 56) 名前 コメント
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登録日:2011/07/15(金) 08 39 26 更新日:2024/09/11 Wed 11 17 49NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 4様 KONAMI KOTY PS2 coba ゲーム コナミ 実在したラインバッハ 幻想水滸伝 幻想水滸伝4 幻水 河野純子 罰の紋章 腕が動かなかったんです! 首を斬るしかない 幻想水滸伝4とは、KONAMIが製作したPS2ゲームである。 発売日は2004年8月19日。 キャッチコピーは『108人の待つ海へ。それは、冒険か。出会いか』 キャラクターの作画は幻想水滸伝1の河野純子が担当している。 ◇特徴 シリーズを通しての特徴は幻想水滸伝シリーズの項目を参照して欲しい。 今作で最も話題を呼んだのは、キャラクターに声がついたことだろう。 最近のゲームではCV付きは当たり前だが、幻想水滸伝シリーズは仲間だけでも108人いるため、本当にボイスがつくのか当時は期待と不安が交錯していた。結局、イベントや戦闘に参加しないキャラはCVなしではあったが。 また、従来の戦闘はメンバーは6人だが、今作は4人となっている。(メンバーが4人になっているのは、今作と幻想水滸伝ティアクライスのみ) 本拠地システムも健在だが、城ではなく巨大船となり、本拠地ごと移動するというシリーズ全体で見ても類を見ない斬新かつ唯一無二の本拠地が特徴的。 また、ナンバリングこそ『4』だが、シリーズとしての時系列は今作発売までは最も古い時系列だった『1』からなんと約150年も遡り、一番古い時代の物語となっている。 そのため、同シリーズ作品で後の時代に出てくる人物の祖先らしきキャラや、『1』で登場する例の彼がやさぐれ状態で登場したりと、過去作をプレイしたユーザーならニヤリとする場面も多々ある。 なお過去作品(1~3及び外伝)のセーブデータからのコンバートは無い。 ◇あらすじ 舞台は太陽暦307年、群島諸国。 群島諸国の国境に位置するガイエン公国の島・ラズリルに拠点を置くガイエン海上騎士団に所属する主人公は、ある事件をきっかけにして27の真の紋章の一つ「罰の紋章」を左手に宿し、そして濡れ衣を着せられて追放され、二人の仲間と共に流刑となる。 敵国クールークの将軍との邂逅、無人島への漂着などを経て辿り着いたのは、群島諸国の南東に位置するオベル王国。 その国王、リノ・エン・クルデスとの出会いをきっかけに、主人公たちは群島諸国とそれを狙うクールーク皇国との戦いに身を投じていく… ◇システム 今作はシリーズで唯一、町の中もフィールド上360度回転のフル3CGでマップで動く。 主人公の背後からの視点がデフォルトだが、主人公視点からでも操作は可能(ただし画面酔いしやすくなる)。 また、本拠地=移動方法であるため、またたきの手鏡(フィールドマップ上で使うと本拠地に戻れる、シリーズ通しての恒例アイテム)が街中でも使える。 そして持てる所持金額の上限も大幅に増えた。 戦闘システムは上記にあるように、戦闘メンバー4人とサポート1人という構成。 戦争システムの方は今回は『2』に近く、ターンごとに船を前後か左右かに動かし、攻撃範囲内に相手の戦艦が入ったら、紋章砲か白兵戦で攻撃するというもの。紋章砲には属性の概念があり、属性が有利だと敵の紋章砲をかき消して一方的に攻撃が通る。 駒となる船には、船長1人・砲台主1人・白兵4人をそれぞれ配置する。特に船長と砲台主はキャラによって能力が大きく変わるため、重要度が高め。 ◇キャラクター 主人公 詳しくは個別項目を参照。幻想水滸伝シリーズで一、二を争う程の不幸っぷりを見せる漢。 不幸キャラの筆頭としてはナッシュ・ラトキエが挙げられるが、あちらが持ち前の不幸体質による多岐にわたる細かな不幸の積み重ねがメインであるのに対し、こちらは数では劣るが1つ1つの不幸がとにかくデカいという量より質で勝負するタイプ。 序盤は騎士団支給の片手剣を使用するが、途中から自前の双剣を使う。恐らくナッシュへのリスペクトではない。 ファンからの主な愛称は『4様』で、後述するノベル版での名前は『ラズロ』となっている。 スノウ・フィンガーフート 主人公の幼なじみで、ラズリル領主の一人息子。シリーズ一と名高いヘタレで愛すべき馬鹿。 主人公との仲は良好なのだが、領主の息子と屋敷の小間使いという立場に加え、その実主人公の方が自分よりも有能で有望視されている事を薄々自覚しているためか、多少ぎくしゃくしている。 「腕が痛くて動かなかったんです!ほら!」 タル、ポーラ、ケネス、ジュエル 主人公やスノウの同期生で、釣りが趣味で体格に恵まれた気のいい大食漢・タル、口数が少なく真面目なハーフエルフの少女・ポーラ、冷静沈着で知識も豊富な副官タイプの青年・ケネス、ミーハー気質で元気いっぱいな褐色娘・ジュエルの四名からなる、海上騎士団の仲間達。 序盤にこの中から二人選んで任務を行うが、この際に選んだ二人が後に主人公が追放された時にも彼を信じてついてきてくれる。なお、選ばなかった二人も後にしっかり仲間になる。 それにしても、自分たちは何の罪も犯していないのに騎士団の地位を捨て、更には命の保証もない漂流刑にまで付き合ってくれるのだから、いくら主人公に人望があったとは言え彼らも彼らでいい人にも程がある。愛すべき仲間たちである。 フレア オベル王国の王女。王女の割にお転婆というか冒険心に富んでおり、かなりの行動派。 主人公一行が漂流しているところを発見し、保護する。 リノ・エン・クルデス オベル王国国王で、フレアの父親。 普段はとても王とは思えないほどのラフな軽装なため、見た目こそ近所のワイルドなおっさんだが、そこは一国の王らしく頭がきれて器も大きな人物。ストーリー上で王としての正装姿を見せる唯一のシーンはある意味必見。 主人公と深い関わりがあるので、作中の演出やテキストはよく読みこもう。 エレノア・シルバーバーグ 今作の軍師枠。 軍師の名家・シルバーバーグ家の出身の渋い中年女性で、かつては赤月帝国の軍師としてかなりの活躍をしていた。しかし、ある事件の責任を負って追放され、以降は無人島に隠居して酒浸りの生活を送っていた。 仲間になっても相変わらず呑んだくれているし口も悪いが、その実力は衰えていない。 トロイ 31歳の若さで「海神の申し子」の異名を内外に轟かせる、クールークの誇り高き天才将軍。 11年前、彼の指揮するたった一隻の船でガイエン海上騎士団の船を壊滅寸前まで追いやった事がある。 主人公とは漂流中に運命的な出会いを果たす。 グレアム・クレイ クールーク軍をはじめ群島諸国全域で商売を行っている、悪名高い商船会社「クレイ商会」の会長。どういった経緯か左腕が義手になっている。 以前はエレノアの弟子で副官として共に赤月帝国で活動していたようだが…? レックナート 毎度お馴染み夜這……もとい赤月帝国の魔術師の島に住む盲目の女性。 今回も登場するのは真夜中。主人公に「罰の紋章」について教え、その行く末を見守っている。 ◇クソゲーオブザイヤーについて 本作はかつて2004年のクソゲーオブザイヤーの受賞候補としてノミネートされてしまっていた作品でもある。 ただし、この時期は俗に言う「ヨンパチショック」でクソゲーのハードルが思いっきりインフレする前の、所謂「ストーリー展開等が一部の気難しいシリーズファンの間で賛否が起きた」、「難点はあれど遊べない(進行が困難な)ほど酷い出来ではない」、「過剰な宣伝の割に内容は普通」というような、現在ではクソゲーと呼ぶには憚られる程度の、まだ及第点と呼べる作品まで頻繁に候補に含まれていたハードルが低い時代の評価である事と、俗に言う思い出補正により必要以上に低評価を下していた古参ファンによる半ば呪いじみた厳しい目もあった事には留意されたい。 挙げられた欠点として、 1.船移動が遅い これに関してはプレイした多くの人が思うだろう。船の移動速度が遅いうえに操作性もやや癖がある。ボタン押下で移動速度を早める事も可能だが、移動中のエンカウントもあるためゲームがテンポよく進まないのである。まあ、これ自体が過去作のフィールド移動も兼ねているためそう思えばエンカウントの方は大した問題ではないかも知れないが。 これは中盤でビッキーを仲間にすればある程度は改善されるが、仲間にする場所が、交易好きではない限りあまりいかない場所だし、ビッキーの存在を知らない新規プレイヤーなら存在に気付かないままクリアした人もいるだろう。 2.ロード時間が長い 待っている間は可愛らしく動くドット絵の主人公たちを見て癒やされていよう。観賞タイムである。 3.ストーリーが短い&駆け足 制作期間がかなり短かったようで、シリーズの他作品と比べて本筋のストーリーが短め。仲間集め、やりこみ、ミニゲーム等の寄り道をしなければ総ボリュームは恐らく『1』並ではないかと思われる。逆に言えば『1』程度のボリュームはあるという事でもあるが。 ストーリーの構成も「必要最低限の会話で話が進む」淡白さが目立ち、「え?これで終わり…?」という遊び手の想像力に委ねたような部分がある。 この反動か、制作期間もたっぷり取れたのか次回作の『5』は逆に普通にプレイしてもかなりの大ボリュームとなっている。 ただ、そういった点は、無駄な展開を挟まずサクサク進行が可能と前向きに取る事も出来る。それに全体の難易度もそこまで高くないし、仲間集めに関しても歴代でも屈指の易しさで、同シリーズの他作品では泣かされたプレイヤーも多いであろう複雑怪奇なフラグを必要とするキャラが居ないため、ベストエンドを見るための容易さや周回プレイの気軽さは今作の美点とも言えるだろう。 以上の不満点はよく挙げられるがフォローできる範疇であったり、主人公の生い立ちなどしっかり見ていれば気付ける意外な裏設定や、シンプルでテンポの良い戦闘、魅力的なキャラクター×108+α、短めではあるが決して薄味ではないストーリー、中毒性のあるミニゲーム、良曲が多く質の高い音楽、変に味のあるアイテム、そして幻想水滸伝シリーズ初の「ゲームクリア時のデータを引き継いで周回できる所謂『強くてニューゲーム』のシステム」が満を持して実装されたり等、好意的に評価できる点も多くあるため、シリーズに興味がある人なら周りの声は気にせず是非とも自分の手でプレイして頂きたい。 また、時系列の関係からこれを入門編としてもいいだろう。「過去作からのプレイヤーならニヤリとする場面がある」と上記したが、逆に今作からプレイした場合も先の時系列の作品でニヤリと出来る部分が多々あるはずだ。 なお、番外作品に『Rhapsodia』がある。 こちらは今作の2年後の群島諸国とクールーク皇国が舞台となっており、新しい主人公が据えられては居るが、今作の主人公やキャラも大量に出演し、『4』本編では語られなかった裏エピソードがあり、『4』のデータのコンバートにより4主人公とスノウが使用可能になったり、両名の幼い頃のエピソードが差し込まれたりなど、いろいろと謎を秘めたまま終了した印象のある今作を補完するようなストーリーであるため、実質『4』の続編、あるいは後編とも言える作品となっている。 『4』をクリアした後に「主人公どうなった…?」と思った人や、『4』が気に入った人、または『4』が物足りなかった人も是非プレイしよう。 また、現在は入手が難しいが、電撃文庫からノベルが全3巻で発売されている。 こちらは今まで幻想水滸伝シリーズのノベルを書いていた堀先生と違い、高瀬美恵先生が書かれているが、仲間加入時のエピソードや主人公の心境が丁寧に描かれているため、非常におすすめ。 追記・修正こそ、誇り。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 船の移動速度はR1を押している間だけ解消dきるんだけどねぇ -- 名無しさん (2014-10-18 18 38 20) ↑移動早くなってもエンカ多いし戦闘に移るまでが長いし王者の紋章が宝探しで入手だしで解決になってない気がする -- 名無しさん (2014-10-31 00 49 38) ところで電源文庫てなんぞ← -- 名無しさん (2014-12-25 20 28 55) 船の遅さとか、まさにクソゲーだったけど、選んだ仲間と漂流する序盤の展開が好き過ぎてリメイク希望。 -- 名無しさん (2016-10-01 08 12 26) ↑2 言われて気づいて吹いたw -- 名無しさん (2017-02-15 16 38 44) 選んだ仲間(女性二人)と島で生活するハーレムエンドを選んだ。(まあ猫は居るが) -- 名無しさん (2018-09-26 01 28 14) ラプソディアではまだまともだった頃のブランドの話とか、クールーク皇国のその後や内情とかが補完されてて良かった。……正直本編でやってほしかったけど……。 -- 名無しさん (2020-08-04 18 08 29) 船は遅さもそうだけど、ストーリー上の範囲外に出ようとするといきなり反転(その間、操作不可)というのがストレスだった。海なのに中盤までは微妙に自由がないし。 -- (2022-09-16 19 53 09) 船移動ばかりな上島についてもほとんどイベントがないせいで盛り上がる場面がないし、シナリオの長さはⅠ以下だと思うわ。プレイ時間の半分は海の上と言っても過言ではない。 -- 名無しさん (2023-03-03 17 32 21) ここまできたからには幻想の個別の記事全部つくっちゃえ・・・ -- 名無しさん (2024-09-11 09 48 58) 名前 コメント