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幻想水滸伝 紡がれし百年の時 機種:PSP 作曲者:高本誠一 発売元:コナミ 発売年:2012年 概要 幻想水滸伝シリーズのPSP作品。『幻想水滸伝ティアクライス』と同一の世界観を元にしている。 音楽は外注で『MALICIOUS』などで知られるソリッドチューンの高本氏が担当。シリーズらしさをよく表現した良曲が多い。 収録曲 曲名 補足 順位 The Giving Tree テーマソング歌:石川智晶 真実の扉 タイトルバックBGM はじまりのテーマ 作曲:東野美紀名前入力画面BGM まだ見ぬ世界へ ワールドマップBGM 掘り出し53位2012年115位PSP156位 大樹のある遺跡 本拠地(遺跡)BGM 芽吹く緑の時代 第一章フィールドBGM 行く手を阻む敵 フィールド戦闘BGM 異形魔の襲撃 テラスファルマ戦闘BGM 勝利のテーマ 作曲:東野美紀戦闘勝利BGM 成長の証 レベルアップBGM 守りたい場所 テルベの里BGM 枝葉色づく時代 第一章・百年前 来たるべき冬の備え 第二章・百年前 冒険と期待 現代の変化BGM 湖畔の砦 本拠地(小規模)BGM 栄えし湖畔の砦 本拠地・昼BGM 夜の歌 本拠地・夜BGM 素材集め狩猟場 ハンティングBGM 魔術と呪術の源 ダンジョン準備画面BGM ダンジョンフィールド ダンジョンメーカー会話BGM 計画と経過 ダンジョンフィールド・ログ画面BGM 料理の逸人 夕食選択画面BGM 楽しい食卓 夕食BGM 砦の平穏 本拠地母屋BGM 時を超えて 作曲:東野美紀メニュー画面BGM これまでの軌跡 図鑑観賞BGM 風と共に去る地 第二章フィールドBGM 静止する白銀世界 第二章・二百年前BGM 灼熱の獣聖地 第三章・砂漠BGM 静寂の砂丘 第三章・百年前の砂漠BGM 戦火の爪痕 第三章・二百年前の砂漠BGM 繁栄と権力の証 第三章・聖皇国BGM 平穏たる聖皇の都 第三章・百年前の聖皇国BGM 聖皇国の重圧 第三章・二百年前の聖皇国BGM いつもの賑わい シュラートBGM 職人の集う村 オロスク村BGM 雪山が見える フェアピークBGM 臆病な翼人たち グーグレウォンBGM 傷跡の残る都 廃都マルティリオンBGM 灼熱の地の商人 バヤン・オアシスBGM 鉄壁の守護 アクリテスBGM 港に吹く風 港町ナヴァレBGM 森羅宮 聖都タクシスBGM 迷いの道筋 岩山の洞窟BGM 隠された遺跡 地下遺跡BGM 砂に潜む影 ヘプトの廃墟BGM 叡智の館 叡智の館BGM 決意を胸に 最奥の宮殿BGM 強襲の移動要塞 トルギアの浮城BGM 眠れる魔塔 ゾーエの塔BGM 迷宮の攻防線 ダンジョン戦闘BGM 怒りの狂戦士 朱キ斧戦闘BGM 誇り高き騎士の誓い 聖皇国軍系ボス戦闘BGM 巨獣の脅威 ワイバーンBGM 夢幻の小夜曲 メアメイのテーマ 風の輪舞曲 クーカブラのテーマ 安寧の夜想曲 ソラブのテーマ 盾の静想曲 クレイオンのテーマ 剣の奇想曲 ヤンセンのテーマ 英雄の諧謔曲 ディーリーリのテーマ 敗北 ゲームオーバーBGM 頼もしい仲間 会話イベントBGM 知力の限りを尽くす 作戦会議BGM 破の衝撃 危機イベントBGM 困難を乗り越えて 収束イベントBGM 伝承が意味するもの 回想イベントBGM 戦線に駆けめぐる闘気 戦争BGM 形勢逆転! 逆転劇イベントBGM 喜びのテーマ イベントBGM 怒りの序曲 イベントBGM 失われし想い イベントBGM あらわれし絆 イベントBGM 凍てついた気配 氷結洞BGM 結ばれし時の決戦 最終決戦BGM 2012年422位 紡がれし百年の時 108星その後BGM 紡がれし絆の未来 エンドロールBGM サウンドトラック 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 オリジナルサウンドトラック PV
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登録日:2012/04/18 (水) 01 34 24 更新日:2022/09/14 Wed 19 07 32 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 セシル ロングヘアー 天退星 守備隊長 幻想水滸伝 幻想水滸伝3 幻水 辛いもの好き 鈍重歩兵 トーマスさまをつれていくことは、このビュッデヒュッケ城守備隊長のセシルがゆるしません! 幻想水滸伝3に登場したトーマス編のヒロイン。 宿星は天退星。 グラスランドとゼクセンの共有地に制定されたビュッデヒュッケ城(後の本拠地)の守備隊長を亡くなった父の遺志を継いで務める、いつも明るく元気いっぱいの13歳の少女。 今日も風呂敷犬と一緒にビュッデヒュッケ城を悪人の魔の手から守っている。 その元気さ加減は劇場のコメントにて「悲劇がテーマの劇に出してはいけない」と書かれるほど。実際、彼女にマッチ売りの少女やロミオとジュリエットのジュリエットをやらせると何だか悲劇に見えなくなる。 彼女は何時も兜を被っていて兜の下の髪型は本編では分からずじまいだったが後にキャラクターデザインの方の描いた兜なしのセシルが公開され、実はロングヘアーだったことが判明した。公開前はショートカットという予想が主流だったこともあってこの髪型には色々と声があったが概ね好評だった。 ブラス城にて自分を正式なビュッデヒュッケ城の守備隊長に任命してくれた本作の天魁星のトーマスさまへの信頼はとても厚く、城主を解任されることになった彼がビュッデヒュッケ城の城主になった理由を聞いてもトーマスに失望せず、彼を連れていこうとするゼクセン騎士団の前に立ちはだかるほど彼のことを敬愛している。 また、鎧にスカートという格好は自分なりにゼクセン騎士団の制服に似せた結果だそうで、スカートの柄は頑張って騎士団の腰巻きの柄と同じ物を見つけてきたらしい。スカートの中は漫画版ではスパッツを穿いていた。 その見た目から人に役職をつけたがる変なおっさんに「鈍重歩兵」なるあんまりな役職をつけられてしまい、これには彼女も激怒した。彼女自身はクリスのような「引っ込むところは引っ込んでて出るところは出ている」プロポーションに憧れている。クリス曰く「基礎がしっかりしている」とか。 ※お風呂での会話 「わたしなんかこんな感じだし……」 「!!!」 ……何をそんなに驚いているんですか。 また、かなりの辛いもの好きで、壁新聞では甘党のトーマスに手料理を食べさせて彼を卒倒させたこともあるらしい。 4章以降、ビュッデヒュッケ城がグラスランド・ゼクセン連合の本拠地になって城の住人が増えると、彼女のファンが現れたり親衛隊ができたりと城内でも人気が高いことがわかる。 戦闘では防御力に関わるスキルが高く成長するのでパーティの盾役として大活躍する。……と言ってもその成長には大量のスキルポイントが必要になる大器晩成型なので一軍で使うのなら根気が必要になる。 また、トーマス編の序盤は彼女の存在がなければクリアがかなり難しい。 なぜなら我らがトーマスさまは幻想水滸伝界のスライム『ひいらぎこぞう』や『ふさふさ』に苦戦、蜂に刺されて即死、他の主人公には雑魚同然のイノシシが中ボスと「お前どうやって城まで来たんだ?」と問いただしたくなるほど貧弱なお方なのである。 それなのに、城主最初のお仕事がセシルと二人旅でモンスターやちぢれマイマイが襲ってくる危険なダンジョンを抜けてブラス城に行くことなので彼女に助けられたトーマスさまは数多い。 戦闘不能時には横向きに寝る。その姿はとても可愛らしいので必見である。カメラワーク次第では運が良ければ寝顔を見ることもできる。 彼女は固有紋章に「ユニコーンの紋章」という紋章を持っている。敵陣に突っ込んでぐるぐる回転して敵を攻撃する姿は何だかかわいい(ここ重要)。 もちろん、トーマスさまとの協力攻撃もある。その名も『せいいっぱい攻撃』。 その名のとおり手に持つ武器で精一杯攻撃する協力攻撃で、確率でトーマスさまの剣が地面に刺さってしまうパターンがある。一見ハズレに見えるが実はこちらの方がダメージが大きくなる当たりパターンだったりする。 また、最終決戦の時に彼女とトーマスをパーティメンバーに加えないと崩れ落ちる遺跡から脱出しようと頑張る二人の微笑ましいシーンが追加される。 シリーズ恒例の百八星のその後では今でもビュッデヒュッケ城の守備隊長として城を一生懸命守っているらしい。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲームもいいが、漫画版も可愛かったな。 -- 名無しさん (2014-05-20 23 40 50) トーマスのパリング、セシルのシールドスキルは育てると戦争で重宝する -- 名無しさん (2014-08-12 22 23 27) トーマスさまとの絡みが多すぎてもうお前ら結婚しちゃえよと思った。 -- 名無しさん (2014-11-01 17 58 32) 協力攻撃で美少女攻撃に該当しないのが納得いかん。ビッキーはまだしも後の2人は性格に問題ありすぎる。 -- 名無しさん (2015-04-06 21 02 14) 成長したらクリスと同じ体型になっている…多分。 -- 名無しさん (2021-01-10 19 38 50) 名前 コメント
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484 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 57 ID 38obkSn+O 幻想水滸伝V 485 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 59 ID VqayITu80 天地を喰らうⅡ 486 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 21 59 59 ID ygmIH7Ca0 バズー! 魔法世界 487 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 00 00 ID biOoTfco0 幻水3 488 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 01 00 ID ygmIH7Ca0 また、幻想水滸伝かよw 489 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 03 08 ID S0lSbkuw0 何?また腐女子どもが暴れに来るの? 490 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 06 58 ID VqayITu80 前回やってからちょうど一週間だから一応セーフなのか。 しかし、次からは二週間ぐらいは空けた方がいい気がする―――同一シリーズ 491 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 08 33 ID biOoTfco0 幻想水滸伝III 『幻想水滸伝III』(げんそうすいこでん3)は、 コナミより2002年7月11日に発売されたプレイステーション2用コンピュータRPG作品である。 『幻想水滸伝シリーズ』の第3作目である。 キャッチコピーは「信じる道ならば進むのでしょう。それは、人の性なのですから。」。 2004年6月5日にKONAMI the Bestで、2005年9月2日にコナミ殿堂セレクションで発売された。 なお、シリーズ初の3Dポリゴンによるグラフィックが採用された作品である。 初めて取れたw 調度今やってるトコなんだが、 ヒューゴ編終えて、トーマス編に入ったんだが、 フラグが読みづらくて詰まり気味で、 ポリゴン丸だしのキャラに、単調なバトルで正直辛くなってきた キャラデザだけは好みなんだがw 492 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 08 40 ID AyIbjnpkO 5か…リオンさえいなけりゃ神ゲーだったな 493 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 10 37 ID AyIbjnpkO ってよく見たら3か、こりゃ失礼 3は漫画のほうが面白いよね 494 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 11 14 ID D1scwWn60 5じゃなくて3だって。 ジョー軍曹のケツ。以上! 495 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 12 57 ID SlELCCI00 演劇が話が全く噛みあってないのが面白かったな 496 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 18 51 ID FidW/YF/O まさにゲド戦記 497 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 19 33 ID nvKWJxh70 2がお題のとき、これだけは買うなって言われてたゲームじゃないっけw 498 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 36 02 ID SlELCCI00 リドリーが死んでるデータを引き継がせようとすると、高確率で引き継げないバグがあったな ほんとこのシリーズはバグが面白いな 499 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 40 10 ID jHMcQrgJ0 俺は3からシリーズを始めたから思い入れが強いな そんで本スレだと叩かれてるから悲しくなったわ この後1,2信者に叩かれる流れなんだろうなあ・・・ そりゃ動きがモサいとか締めに向かって物語がトーンダウンとかダメな所も多いが、 セシル可愛いとかバディシステム楽しいとか、総じて見れば良作じゃないか 締めは漫画の方がうまかったな 500 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 44 53 ID biOoTfco0 その3より叩かれてる4ってどんな世界なんだろって気になってしまう 501 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 55 08 ID UKAGo+Gp0 俺は1から入って3が一番好きなんだけどなぁ いやシナリオは断然2だけど、育成面で3が一番面白かったし、ラスボスとその後で衝撃を受けたから… 3の育てれば育てるほどメキメキ強くなるスキルシステムが最高。イロモノパーティ色々作って遊んだよ なんで4で無くなったんだ…ラプソはまだよかったけど5のスキルは微妙だった 491 トーマス編は一番仲間集めがしやすいし、一番仲間が必要な章でもあるから頑張れ 5万だか10万だか金ぼったくってくる某キャラ以外は全部集められるはず 隊列とか紋章とかカスタマイズ要素をよく考えて、スキルをちゃんと育てれば戦闘も楽しくなるはずだよ 502 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 22 57 45 ID CarTDZ9q0 ドラゴンとグリフォンと犬が可愛かった 4章以降が残念なゲームかな、派生の漫画が(クリス以外)かなり良かった でも何だかんだで、3周はやったな 503 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 12 39 ID r5XT16nI0 メルヴィルのがちっこいらしいのがよかった あとヒューゴのジュリエットがよかった あとトーマスの風呂イベントもよかった ええショタコンですが何か? 504 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 17 31 ID Yd0eYoEh0 クソゲー言われても仕方ないと思う。でも幻水の中じゃ一番好き 続きが気になって徹夜してプレイしたのも良い思い出だ 505 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 22 08 ID 2tbnAZc1P 今日は幻水3か 自分は1・2信者だが3も結構好きだ! キャラも好きだし音楽も話も大嘘なオープニングwも良かったと思う システムも色々と考えてあってブーブー言いながらも結構やり込んだなー 今でもたまにやってしまう しかし戦闘等々のテンポは悪いしエンカウント高いし へっぽこポリゴンだしマップ移動だし108星簡単に集まるし 途中まで主人公3人だからきちんと誰を中心にやるか絞らないと感情移入出来ないし ダルい部分も沢山あった 4以降より全然許せるレベルだけどなw 個人的にはルックが生きてるルート欲しかったなーとは思うが 有ったら有ったで気休めにしかならなくて嫌だったろうなと ちなみにコロク編はえらい楽しくて走り回ったw フッチがムキムキになってたのにはワラタなw まあ自分は好きなんだが今からプレイするつもりの人には 「ゲームは止めとけ漫画版読め」と言うなw やるなら劇場オススメwあれは最高w 506 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 30 21 ID 15BttpGU0 ストーリーはまぁまぁいいと思う キャラも だが戦闘が糞すぎる! 開始30分で投げそうになった。 バディとか味方が魔法に巻き込まれるのとかハァ?だったし 新しいものに挑戦する気概は買うが、見事すべったって感じだな 幻水の戦闘といえば、ドラクエと一緒で 単純なコマンド入力にサクサク進むテンポの良さだろうに 507 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/21(火) 23 36 51 ID vLd7wq2M0 さすがゲームは面白くてもファンが糞カスで有名な幻想水滸伝だ いい加減さ、他ナンバー叩きやめれば? そんなんだから腐女子と狂信者と懐古厨しかいないなんていわれんだよ ま、おれもそんな糞ファンに見習って3を叩いてみようかねwww 3ゲームとして盛り上がってきた時に終わった消化不良の作品 ルックやフッチといった旧キャラの人気でもってた 真の紋章の意思など関係なく着け外しができる、百万世界?だっけ?ww厨二病設定 ルック様を悪く言わないで><ルック生存説、ホルスは虐殺なんかしないの!! とかで腐女子がファンサイト荒らし多発。本拠地が成長しない、トーマス哀れ。 面倒な移動。面倒なシナリオ(おんなじのばっかなのに快適感がない)。漫画以外いい思い出ないわwww 508 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 41 10 ID gwNjqeenO (゚д゚) 509 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 41 43 ID fVfnuM1F0 某実況者2名のおかげで大変楽しい作品です おわり 510 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 42 50 ID 15BttpGU0 507 お前が1と2大嫌いなのは分かったよ つか懲りねーな、ほんと… NG登録推奨 ID vLd7wq2M0 511 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 50 32 ID EOaL3YMQ0 でも実際に起こったことだ。特に腐女子関連は本当に酷かった ゲーム自体は悪くなかったよ。それなりには楽しめた。戦争がちょっと残念だったかな 509 関係ないけど幻想水滸伝の実況者は大変だね コメントでどの作品にも不等号が流れたり、叩きあいが横行している オマケにジンなんか5を実況したせいで2のファンから脅迫される始末 512 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 51 48 ID fVfnuM1F0 511 最近は叩きあいや不等号なんて全く見ませんけどね 513 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 52 43 ID 3Dd+tkUOO ファンサイトなんて見ようと思ったこともないけどね 魔法巻き込みで肝心の真火がちょっと使い辛いってのは確かに残念っちゃ残念だけど そこまでバッシングされるほどのマイナス要素とも感じなかったけどなぁ 回避あれば普通に避けてくれるじゃん。ロディの集中とかあればなおさら巻き込むことはまずないし むしろ物理キャラなんてオマケみたいなもんだった1、2に比べて物理攻撃の重要性が増したから、 戦略の幅は広がったと思う あ、ゲドの雷とササライの土はメチャクチャ強かったね… あと味方もろとも蒼き門レベル4で敵をぶっ飛ばすのは気持ち良かった。実用性は別として 514 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 53 40 ID ZEa7EMEu0 1~5までの作品の中で自分にとっては3だけがイメージカラーが暗い 一番幻想水滸伝の核心に迫ってた作品なのかなと思う 4,5は過去の話になってしまったからね ただ主人公が固定ではない、喋るのでちょっと他とは毛色が違うと思う 紋章が使いずらくて戦闘システムがちょっと… それでもやはり好きだけどね 515 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/21(火) 23 55 23 ID EOaL3YMQ0 512 酷いのは消してるらしいよ その作品はその作品として純粋に実況を楽しめばいいのにね かんたとかいろいろ工夫してるけど、大変だなとは思う 516 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 00 10 ID 7NLqMzct0 ジョー軍曹がかっこよすぎる あれだけサクサク快適システムが素敵だった幻水の戦闘が どーにもこーにもならないクソになったのが心底残念 位置取り出来ないのに魔法は味方巻き込むし戦争もウザいしポリゴンひどいし スキルシステムは好きだ キャラチェンジも機能してなかったなーこれならいつも通りでいいじゃんみたいな 良かったのはコロク編くらいw犬たのしすww ルックは思い入れなかったからなんとも思わなかった、というか飛躍しすぎww って思ったくらいかなーあの女の子、好きなら止めてやれよwって思ったけど なんだかんだ言いつつちゃんとクリアしたけど 幻水シリーズじゃなかったら良くも悪くも反応が違ったかも、と思う 517 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 01 00 ID FidW/YF/O ここからジーンさんのエロスが加速していった。 518 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 01 09 ID EOaL3YMQ0 アヒルとトカゲはかっこかわいかったな トカゲは風呂イベント見てから好きになった 519 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 09 21 ID hT0HdFRP0 とりあえず劇場は面白かった 主人公の中ではトーマス編が一番良かったと思う ストーリーはいまいちだったかな せっかく幻水世界の核心に迫ったっていうのに メイン主人公たちはみんなちゃんと受け止めてない気がする、エンディング後を見ても でも劇場は面白かった 520 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 24 33 ID 5QCz95qa0 志水アキの漫画版のおかげで名作扱いになった 3の続きがやりたい 521 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 25 22 ID DYzPYBF1O ウィリアム役ジャック「外したら…謝る…」 息子役ランディス「けけけ…外したら…呪ってやる…!」 領民役アヤメ「なんだこの程度か?私ならもっと上手く当てられるぞ」 劇場は腹抱えて笑ったなぁw 個人的にはキッド、フレッド、ビッキーが三強。何役やらせてもギャグになっちゃう ギョーム、トウタ、ゴロウ、ランディス、ゲド、ケンジもよくいい仕事してくれる 前作関連だとナッシュも光るね。ウィリアム・テルで演劇中断の事態に追い込まれるはナッシュだけ! フッチにバルバロッサ役をやらせたら凄く切なかった…トラウマを喚起させてしまって申し訳なかったよ… リリィを2主役にしたときは笑えたけどね 522 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 24 ID e94WebY10 gdgdな戦闘システムのせいで損してるゲーム 523 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 00 42 31 ID poAmOQ84O 幻水は全作やってるがキャラ全員覚えてるのは3だけだ 主人公が3人いてそれぞれ纏まって仲間になるのが多かったからかもしれない あと個人的に好みのキャラがたくさんいたってのもあるがw 524 名前:sage[] 投稿日:2009/07/22(水) 01 23 42 ID kX8qWb1m0 なんだかんだで一番思い入れのあるのが3だな。 確かに戦闘もっさりでだるい思いもしたが、スキルをあげるのが楽しくてだな・・・ 当時は夢中でスキルポイントを上げてたよ。 ストーリーではゲド編が一番好きだった・・・あの一味良すぎる。 旧作の子供たちやら、フッチやらトウタやら、成長を感じれるもの良い。 風呂や劇場、探偵、目安箱、犬編は大変面白かった! 108星を上手に有効活用できていたと思う。おかげで3のキャラで覚えていないのは、あまりない。 6は、3以降の世界を舞台にと、ただ願うばかりだ。 最後にジョー軍曹万歳 525 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 24 59 ID kX8qWb1m0 名前にsageを記入してしまいました。 半年ロムってきます。 ageてしまって申し訳ない。 526 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 01 48 14 ID GZh8moOC0 幻想水滸伝本編唯一のおっさん主人公ゲドが光ってたな。 シミュレーションのシーンはもう少しテンポ良くならなかったもんかね? 527 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 04 04 28 ID b5zuvPCB0 2週間にしとけばよかったのになんで1週間にしたんだ 528 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 05 28 35 ID myMdke6HO ゴロウのロミオ、アヤメのジュリエット最高!配役決める時のコメントも好きだった 劇場だけは復活してほしい 529 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/22(水) 06 53 37 ID 7pM0vIQvO 2やったばかりなのに3かよ 時間はあけるんじゃなかったのかよ 幻水オタって色々おかしいんじゃねえの? ファンの性格が悪いだけあってひどいな やっぱり特定のキャラのファンの存在を潰し続けてきただけのことがあるよな 530 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 08 44 57 ID xnc7WQ+AO 真火を継承すると途端に弱くなるゲドさんには吹いた。 即座にリセットしましたとも。 529 なんの事かは知らんが、特定キャラのファンだからじゃなくて お前がそんな性格だからじゃね?潰されようとするの。 531 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 08 52 31 ID DYzPYBF1O 2のときにもいたから触らない方がいいよ ゲドに火宿すパターンが最悪だよなぁ ヒューゴは雷ろくに使えないし、クリスは元々魔法自体使えないし まあそれでもレベル1で範囲回復(実質の全体回復)はチートクラスなんだけど 選べるようにはなってるけど、能力的にもシナリオ的にもイメージ的にもヒューゴが火になってるよね… 532 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 09 16 46 ID 4Y4f8T6/0 ブラックオニキスも解禁なんだぜ? 2ヶ月ルール意外に早いな 533 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 10 18 00 ID 5kPa7Wsr0 オープニングが好きなゲームだな。 あと、ジョー軍曹がかっこよかった。 534 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 06 07 ID vMMBG9oF0 ジョー軍曹人気過ぎてワロタw 527 ちゃんと1週間空けるってルールは守ってるし問題ないじゃん まあ確かに次からは2週間空けたほうがいいかもな 529 どのキャラのことかは詮索しませんが特定キャラの信者さん乙です 535 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 10 39 ID WKOMaRGL0 まあ1週間は早すぎるな 次スレからは同シリーズ1ヶ月間隔くらいでいいんじゃね 536 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 11 29 47 ID 70Nly4tsO 信者がうんこというか信者とアンチの確執が酷いって感じだな 本スレではいつ叩き合いが始まってもおかしくない。そんな殺伐な雰囲気をしております 537 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 15 54 ID t4bYia3I0 仲良く 万事仲良く 538 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 26 43 ID At93PD/J0 532 535 期限来たら速攻で次とかやらなければ別にいいんだけどなー こうもあからさまに来られると長めにスパンとらないとずっと同じのばっかりになりそうで確かに嫌だな これからもルールの穴のつつきあいになりそうで嫌な感じ( A`) 539 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 28 31 ID DYzPYBF1O 幻水スレが殺伐となった根本的な原因は3かもしれないよね 3であまりにも風呂敷広げすぎて、あとシナリオライターのまさかの途中退社もあり、 そこからもうスタッフにも収集つかなくなって迷走が始まった感じがするもんなぁ 大小含めて回収されてない伏線が何十個あるか…って状態で過去に行って別世界に行って、 もう3以降やハルモニアが描かれる気配はないからなぁ… 540 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 32 44 ID U1v7LdcX0 単に2000~2002年で企業のネットマッチポンプが始まった時期だからじゃね ちょっと知名度のある作品は必ず叩かれるようになった 541 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 12 47 36 ID CKEyIzNz0 3楽しめたら4・5も楽しめる? 542 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 13 48 00 ID hFYWi8gv0 3がおkなら4、5も大丈夫だろ多分 543 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 14 38 50 ID 5QCz95qa0 いや、3も4も5も別物と考えたほうがよいよ ストーリーもシステムそれぞれで、あんまり関連がない 544 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 17 03 ID dLvJLPlEO 幻水のレベルアップの仕組みについてどう思う? パーティ内のレベル差が手っ取り早く埋まる反面、 味気無くて自分は嫌なんだよな 一定LVに達っしちゃうとバトルで得る物が無くなって 張り合い無くなるし パーティ経験値みたいな仕組みのが好きかな 545 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/22(水) 15 28 41 ID 7pM0vIQvO 特定のキャラのファンの存在をつぶしてきたRPG 546 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 33 33 ID /ak07Qs3P ハイハイクマクマ 547 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 50 22 ID hT0HdFRP0 さくさく進むのが幻水のいいところ 作業になりがちなレベル上げをほとんどしなくていい、 でもボス前では少しレベルを上げないと勝てない このバランスは良いと思う 他ゲーだとレベル上げしないと物足りない、ってやつもあるけど幻水は別 548 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 15 53 07 ID MckUEHrLO 544 シリーズ全体を語るなら専スレ行こうや 549 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 13 19 ID CKEyIzNz0 3はLVが60辺りで頭打ちになるんだよな 確かにLV上がらない状態でのエンカウントは苦痛だよな 550 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 15 59 ID CKEyIzNz0 キャラデザは良いよな 人間だとカラヤ全般にピッコロやエイク、 非人間だとトカゲと軍曹が好きだった、あと犬もいたっけ 551 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 16 37 17 ID xnc7WQ+AO ルシアの髪型が2のままだったら面白かったんだがw 552 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 08 39 ID VStMG5AvO 1→2が、正当進化(悪く言えば無難な作り)で好評だっただけに、3から流れが変わったって叩かれ方をするのも無理は無いわな 次世代機ってことで変な方向に力を入れちゃったイメージがある 553 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 42 13 ID vMMBG9oF0 そういや逆裁も1~3で正当進化してきたけど4でいろいろ変えすぎて叩かれたよな 急激に変えると従来のファンを大事にしてないととらわれかねないし難しいよな 554 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 44 40 ID CKEyIzNz0 天外3と叩かれ方が似てるかも 3D化が失敗、バトルつまんねー的な 555 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 17 54 00 ID vMMBG9oF0 天外3って確か幻水5と同じ描画エンジンとライター採用してるんだよな 556 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 00 02 ID xnc7WQ+AO 久しぶりに3を引っ張り出して見てみたが、記憶してたよりもポリゴンが酷くないな。 あれ、もっとひどかったような気がしたんだがなぁ。今見ると全然平気なレベルだわ。 557 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 06 36 ID PaD+rl9XO ヒューゴって、ジョウイとルシアの子なんだっけ?もう忘れたわ~ 558 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 18 10 39 ID /ak07Qs3P 父親は分かってないんじゃないか? 559 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 19 10 40 ID l0JQnvGE0 503 メルヴィルの風呂イベントはやりすぎだと思ったww吹いたけどさwww ヒューゴのぶら下がり身長延長法も想像したらかわいくて吹いたww トーマスは存在そのものでほわわんとなったww 560 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/22(水) 20 30 42 ID DYzPYBF1O 544, 549 そこでスキルの登場ですよ まあ主人公とその周辺とかはスキルポイントも余りまくってたけど… 幻水のレベルアップ方式は、 大量にキャラがいる中でレベルの低い新規キャラもパーティに加入させやすいようにするためだろう 普通の蓄積経験値だったら確実にパーティが固定されて、 40人以上の戦闘キャラが一度も使われることなく終わると思う 実際、SRPGのラプソはそんな感じだったし
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2主×ナナミ カーンとシエラ(エロ無) 精進 鍛錬 切磋琢磨?(オウラン×ハンナ) アップルにおまかせ!(リオウ×アップル) 月と刹那とおとことおんな(クラウス×シエラ) 一夜の夢(2主×ナナミ) 2主×テレーズ(調教モノ) フリック×リィナ
https://w.atwiki.jp/fvgensou/pages/13.html
幻想水滸伝2とは、KONAMIより発売されたPSのRPG作品です。 前作の1から3年が経った後の話である。 キャッチコピーは「その強さがあれば、全てを守れると思った」 108人という大規模な仲間の数となっており RPGの評価が高いのが印象的である。
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2主人公(リオウ) 2の主人公『天魁星』。ハイランド王国の少年兵だったが、都市同盟軍による王国軍少年兵部隊奇襲に関わったとして(事実は違う)王国軍に追われる身となり、ナナミと幼なじみのジョウイと共に流浪する。 途中、ジョウイと離別。この後新都市同盟軍の盟主となる。 ナナミ 2『天寿星』。 リオウの姉だが、血は繋がっていない。 明るい性格だが、料理の腕は味覚が鈍感な者でなければ食べられない物を作る、ある意味凄腕の持ち主。 リオウが戦いに出ることには反対していた。 シュウ 2『天機星』。1『天機星』のマッシュ・シルバーバーグの弟子。しかし、マッシュとの思想の違いから破門され(1の前)、都市同盟領内の都市で交易商として財をなしていた。妹弟子の説得に応じ、新都市同盟軍の軍師となる。[第6話]で「英雄」と言っているのは、「1」後に1主は英雄と讃えられていて、「師」というのは「1」の重要人物『天機星』マッシュ・シルバーバーグがシュウの師であり、師から破門された過去を持っているマッシュは「戦いの際には被害を最小限に」を基本としている。しかし、シュウは「戦いに勝つ為なら多数の犠牲もものともしない」方向だった。人の『命』の重さについて、師と弟子の意見は食い違っていた。また、マッシュから教わったことを自分の出世のために使おうとした為に破門された。2では、そんなシュウが変わっていく様も映し出している。 1主人公(ティル・マクドール) 1の主人公『天魁星』。赤月帝国軍の将軍テオ・マクドールの息子。母親は出産後に亡くなっている。最初は帝国軍に従軍していたが、真の紋章を持っていたために狙われた親友テッドから『ソウルイーター』を受け継ぐ。その為帝国軍に追われることとなり、帝国軍に反旗を翻していた解放軍のリーダーであるオデッサ・シルバーバーグ(女)と出会う。オデッサが帝国軍の襲撃により命を落とし、遺言に従ってオデッサの兄であるマッシュ・シルバーバーグと会い、彼を軍師に迎え入れ、マッシュの勧めで解放軍の新リーダーとなる。帝国軍の父と戦うこととなり、一騎打ちで倒す。帝国軍から主人公を守ろうとソウルイーターに魂を食わせたテッドが、死の間際に『ソウルイーター』の性質を語る。最終決戦後、赤月帝国からトラン共和国に変わった大統領の座には着かず、静かに放浪の旅へと出た。ちなみに、2では1のセーブデータを引き継げば、途中から坊ちゃんが仲間になり一緒に戦うことも出来る。ソウルイーターも健在。 グレミオ 1『天英星』。 戦災孤児でテオに拾われ、母親のいない主人公の世話係となる。料理が上手く、彼のシチューは絶品。 過保護な部分が強く、周りから諌められることもしばしば。 主人公がリーダーになった後、向かった監獄で閉じ込められ主人公達を庇い命を落とす。 最終決戦前に門の紋章(裏)を宿す者の力で蘇る。これは主人公・グレミオ以外106人集めないと起きない。 『幻想三国志』の中で2の時間軸で生きているということは、1で108星が揃ったベストEDだったと分かる。 彼が「坊ちゃん!坊ちゃん!」と連呼する為、1主人公の愛称は「坊ちゃん」で定着している。 カスミ 1・2で登場。『地急星』 トラン共和国(赤月帝国)と都市同盟の間に存在するロッカクの里出身。故郷の危機を伝える為に解放軍の本拠地に現れる。 彼女との接触から坊ちゃんは父親と真っ向から対立することとなる。 坊ちゃんに淡い気持ちを抱いているが…。2ではロッカクの里の副頭領になっている。[第6話]でカスミが「レパント様」と言っているのは、「1」の戦い後にトラン共和国の大統領になった人物のこと(「1」では108星の一人)。 ビクトール 1・2で登場。『天弧星』。 吸血鬼に故郷を滅ぼされ、敵討ちの旅をしている中でオデッサ・シルバーバーグのいる解放軍に身を置く。 帝国軍から追われていた坊ちゃんを帝国首都グレッグミンスターから無事に脱出させたのも彼で、それ以来坊ちゃんと共に旅をする。 最終決戦後、崩れるグレッグミンスター城の中で殿を務め行方不明となった。2では1後にグレッグミンスターを脱出して北へと渡り、都市同盟軍で傭兵家としてハイランド王国と対峙していた。 2主と出会い、新都市同盟の歩兵部隊を率いていた。『熊』というのは彼の(プレイヤーが呼ぶ)愛称。2では傭兵の砦に掲げる旗を手描きしたが、獅子のつもりが配色を間違え熊のようになっている(本人は獅子のつもり)。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kuma.jpg) これね。[第13話]何故、ビクトールとフリックはティル(1主)に責められていたのか。 それは1ボス戦後、城が崩れる際に帝国軍が主人公達を襲って来た為に、ビクトールが「先に行け」と殿をし、その後、更に帝国軍の追撃をフリックが庇って殿となり、坊ちゃん達は城から脱出。 二人は城に最後まで残っていたのだ。 その後、仲間達が二人を必死に探したが見つからず、「行方不明」となったのだ。 坊ちゃんは戦勝パーティーの夜、誰にも告げず静かに故郷の街を後にする。門の外ではグレミオが待っていて、二人で当てのない旅を続けていた。 それからシリーズ2へと移る。 あの戦いで生き残ったビクトールと半死だった(らしい)フリックは、北にある都市同盟へと向かう。 都市同盟にビクトールの知り合いがいて、その知り合いの依頼で傭兵をしていたのだ。 ビクトール達が構えていた傭兵の砦で解放戦争時の仲間に会った時、ビクトールはかつての仲間達に無事を伝えるつもりだったが、すっかり忘れていたと言っている(最初、フリックが伝えるつもりだった)。 この消息を全く伝えなかったことを、仲間達が根に持っているのだ。 フリック 1・2で登場。『天暗星』。 故郷のしきたりに従い剣の修行旅の中でオデッサ・シルバーバーグと出会い、解放軍副リーダーとなる。オデッサとは恋仲だった。彼の愛剣の名前は『オデッサ』。 オデッサ死亡の際には別行動を取っていて、新しくリーダーになった坊ちゃんと衝突。が、すぐに和解。 最終決戦後、崩れる城の中でビクトールと共に殿を務め行方不明となった。2では、1後にビクトールと共にグレッグミンスターを脱出して北へと渡り、都市同盟軍で傭兵家としてハイランド王国と対峙していた。 2主と出会い、新都市同盟の弓騎兵部隊を率いていた。 ビクトールとは1以来の腐れ縁。全身青づくめで、雷の紋章を得意とする。1では自分から「青雷のフリック」とあだ名つきで紹介していた。 硬派(というより女性の押しに弱い)で女性にモテるが不運なことが多く、衣服と同じで性格も青臭い部分があったりする ナッシュ・ラトキエ 『幻想水滸伝2 外伝』の主人公で、3では『天速星』として登場。画像は2外伝。 また、3では『ナッシュ・クロービス』と姓を変えている。 ハルモニア神聖国の工作員。 2外伝では、『真の紋章』について調査をするが、その間に2登場人物らと関わっていく。 また、外伝vol.2では父親を殺した宿敵と戦う為に任務を放棄している。3では37歳。 ハルモニアのスパイとしてゼクセン連邦に侵入した。3主人公の一人、クリスと深く関わっていく。 この3では、時折「うちのカミさん」と口にする。が、本当に結婚しているかどうかすら怪しく、シエラではないか、という憶測すら流れている。名門貴族の生まれ。 が、言動は貴族らしくなく少々軽い。また、飄々としていて真意は掴みにくいが、思慮深い一面も持っている。 あと非常に運が悪く、本人の意思に関係なくトラブルに巻き込まれやすい。 シエラ・ミケーネ 2『天英星』、2外伝で登場。 『月の紋章』の持ち主にて、吸血鬼の祖。 若く見えるが(16才のまま)、実に800年以上生きているオババ(口調は確実にオババ)。推定851歳。 太陽暦-391年誕生。-375年に『月の紋章』を継承。吸血鬼の始祖となり、蒼き月の村の長老となる。 太陽暦78年頃、ネクロードに『月の紋章』を奪われ、村は滅びた。 (吸血鬼は紋章がないと、人の血を吸って生き残るか、死を待つしかなかった) 2でネクロードから紋章を取り戻し、気ままに生きている。 (このネクロードはビクトールの仇でもあった)外伝にて、ナッシュと出会い、彼と共に旅をしていた。 この時にかつての恋人で、シエラが初めて吸血鬼にしたリインをナッシュと共に滅ぼしている。※本来、人を吸血鬼に変えてしまうことは禁忌であった。 しかし、それをシエラが破ってしまった為に吸血鬼は増え、村が出来た。 ネクロードが紋章を奪い、紋章の恩恵を受けられなくなった村人はほとんどが死に、一部が人の血を吸い続けることで生き延びた。 自分の過ちによって生まれた吸血鬼達が人々に害を成すことを責任に感じ、彼女は同胞を始末する旅を続けているのである。 ルック 1~3に登場。『天間星』 『幻想三国志』では3の姿で登場している。(画像は2です) 詳しく載せると動画のネタバレになるので、止めておきます ユーバー 1~3に登場。姿は3。 破壊と殺戮が大好き。ただ、何者(ネタバレ)かに追われている ルカ・ブライト 2のボス…いや、ハイランド王国の皇子。強い。過去の事件により歪んだ性格の持ち主で、名言を多く残していらっしゃいます ウィンディ 1出演。赤月帝国の皇帝の奥様。その実態はもう何百年と生きている門の紋章(表)を持つ女性。 ソウルイーターを狙っていたが、最後は旦那様と共に(無理矢理)心中。紋章は行方不明。
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登録日:2011/01/19(水) 16 25 19 更新日:2024/08/15 Thu 01 37 10 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ぼっちゃん カリスマ ソウルイーター ティル マクドール リューイ 不幸 主人公 初代 初代主人公 坊ちゃん 幻想水滸伝 幻水 最強 解放戦争 鈴村健一 門の紋章戦争 1主人公とは、『幻想水滸伝シリーズ』に登場するキャラクターである。 CV 鈴村健一(ドラマCD版) 1995年に発売された初代・幻想水滸伝の主人公。デフォルト名はなく好きな名前を付けることができるが、 ファミリーネームである「マクドール」は変更できないので、いずれの作品においても「○○・マクドール」という名になる。 ファンの間での通称はグレミオからの呼称でもある「坊っちゃん(ぼっちゃん)」。 武器は長棍で、師匠のカイから習った棒術の使い手。 小説、ドラマCDではティル、漫画ではリューイと設定されており、攻略本や設定資料集などの媒体では1主人公となっている事が多い。 ちなみにカードストーリーズではファーストネームは設定されておらず「マクドール」とのみ表記されている。 ◇プロフィールと物語 出身は赤月帝国の帝都グレッグミンスター。帝国六将軍の1人、テオ・マクドールの長男として生まれる。 電撃ゲーム文庫より発売された外伝小説によると、幼い頃に母親と死別しており、幼少期は多少反抗的だったが、 ゲーム開始時点では、年相応に素直でやんちゃな少年に育っている。 家族構成は父・テオ、使用人のグレミオ、クレオ、パーン。友人のテッドとも仲が良く、お互いを親友と言える存在。 赤月帝国皇帝・バルバロッサとの謁見時に勧められ、赤月帝国で働くようになる。 しかし、行く先々で帝国の行政に苦しめられる国民の現実を目の当たりにし、今の帝国に疑問を抱き始める。 その後、山賊討伐の任務の際、テッドの右手に真なる27の紋章のひとつ、ソウルイーターが宿っていることが判明。 宮廷魔術師・ウィンディにこの事が知れると、テッドは帝国に追われる身となった。 ウィンディの追手から逃れられないと悟ったテッドは、坊ちゃんにソウルイーターの継承者となる事を懇願、 紋章を引き継いだ坊ちゃんは自らも反逆者として追われる中、宿屋で偶然知り合った男・ビクトールに出会い、 赤月帝国打倒を掲げる解放軍へ参加する事となった。 以後は解放軍のメンバーとして活動するが、解放軍のリーダーであるオデッサ・シルバーバーグが致命傷を受けた際、 彼女から解放軍リーダーの座を譲られ、後に「門の紋章戦争」や「解放戦争」と呼ばれる戦いの中心人物となっていく。 ◇ソウルイーター 坊ちゃんを語るうえで欠かせない、親友のテッドから託された紋章。 真なる27の紋章のひとつであり、「生と死を司る紋章」とも呼ばれる。 ゲームシステム的にも非常に強力な紋章で、高い攻撃力と即死効果によりシリーズファンの間でも「歴代最強の紋章」との呼び声も高い。 一方で「宿主に近しい人間の魂を喰らって成長する」という特性も持っており、 作中でも坊ちゃんの仲間、友人、家族など数々の命を奪うことになった(*1)。 さらに1の物語そのものがソウルイーターを狙う陰謀に端を発しており、ある意味すべての元凶であるため、 強力な力によるカタルシスよりも、「宿主を不幸にする呪われた紋章」という負のイメージが強く残る。 暴走や宿主の精神への働きかけなど厄介な性質を持つ事の多い真の紋章の中でも、 宿主自身を蝕む『幻想水滸伝4』の「罰の紋章」とは逆の方向で、最も関わり合いになるのが危険な紋章である。 また真なる27の紋章を宿す事の恩恵(または代償)として宿主は不老となり、1の3年後にあたる幻想水滸伝2で再登場した坊ちゃんや、 1の150年前にあたる幻想水滸伝4に登場したテッドは共に外見的な変化が全くない。 後の作品では眷属(*2)にあたる「闇の紋章」が登場している。 ◇性格 シリーズの主人公にほぼ共通するが、台詞は選択肢のみとなっており、一人称から性格付けまでプレイヤーによって様々。 ゲーム中では、グレミオに悪戯をするあたり、年相応に子供らしいところもあるようで、 エンディングや2のエピソードから、心優しい少年として描かれることもある。 テッドの300年の孤独と疑心を氷解させたり、国家要人の嫡子でありながら反体制勢力の首魁であるオデッサに見込まれ組織を託されるなど、人心を惹きつけるものを当初から持っていたのは確かである。 ◇能力 幻想水滸伝 主人公という事もあり、攻守共に安定しており素早さも高くバランスが良い。 特に固定紋章のソウルイーターは前述ように「最強の紋章」との呼び声が高く、攻撃一辺倒のシンプルながら強烈。 単体・複数の敵に大ダメージを与える魔法揃いで、ボス以外ならどんな強敵にも即死効果が刺さる。 協力攻撃は武術の師匠・カイとの師弟攻撃の1種類。主人公なのに…と思うが、前述の紋章があるのでそんなに気にはならない。 ただし、この『師弟攻撃』が全体攻撃(1倍ダメージ)と、大量の敵と戦うのが基本な本ゲームでは非常に強力で、師匠さえ味方にしてしまえば後の戦闘が無双ゲーと化す。敢えて難を云えば少し演出がくどい位か。 幻想水滸伝2 ソウルイーターの魔法グラフィックもバージョンアップしている。 また、2主人公との『Wリーダー攻撃』は、前作の『師弟攻撃』とは演出が共通しているマイナーチェンジ版といった所で、敵が複数いるときは有効。ただし、効果は全体攻撃(0.75倍)と、前作が強力過ぎたためか少し弱体化されており、一回で敵を全滅させられない場合も少なくなくなった。 効果からも『2』に限れば『おさななじみ攻撃』の下位互換となる訳だが、此方は坊っちゃんさえ迎えにいけば使っていけるというメリットがある。 ◇1以外での出演 3年後を描いた続編である『幻想水滸伝2』では、1のセーブデータをコンバートしてゲームを開始すると、 ルカ・ブライト戦後にイベントが発生し仲間になる。 ただしイベントは任意発生であり、カスミの目安箱や探偵調査(*3)など、それとなくイベント発生のヒントが示されるが、 初見では気づかずスルーしてしまったプレイヤーも多いだろう。 名前はコンバート元のセーブデータから引き継がれ、2主人公に同じ名前を付けていた場合、周囲から言及されるなど何気に芸が細かい。 スタメン確定クラスの非常に強力なキャラクターだが、唯一の難点として、本拠地には帯同せず一度パーティーから外れたら、 グレッグミンスターの実家まで加入を誘いに行かなければいけない。マクドールさん家の門限は厳しいようだ。 ソウルイーターの影響で外見年齢は変化していないのだがグラフィックが2基準に書き直されており、前作の溌溂とした少年から落ち着きのあるイケメンな印象になっている。 肉体的な変化はなくとも、「門の紋章戦争」を経た精神面の変化の表れと見ることも出来るだろう。 ちなみに基本的には前作同様セリフを喋らない無口キャラだが、パーティーメンバーが喋る汎用イベントに彼を入れておくと、少しだけ喋る事がある。 ◇制作サイドのエピソード 彼の外見は、ゲームの主人公らしい格好をしているが、貴族としてはみすb……地味な格好をしている。 これはゲームの初期設定であった、『主人公は山賊の息子』という設定の名残である。 また、キャラクターデザインを務めていた河野純子曰わく、開発終盤までデザインが決まらなかったそうで、非常に悩んでいたとか。 1作限りで代替わりしたものの、やはり初代主人公、ファン投票でも毎回上位に入るほどの人気とカリスマ性を持つ。 その人気は根強く、1の16年後の2011年に発売された『FRONTIER GATE:フロンティア・ゲート』のサントラ特典として、 同ゲーム内で使用できる「坊ちゃんなりきり衣装」が付いたほど。 ◇人間関係 グレミオ 坊っちゃんを語るうえで欠かせないキャラその1。 戦争孤児として放浪し生き倒れていた所を、坊っちゃんの父・テオに拾われ、子守を任される。 母親は他界し、父親は忙しくあまり家にいない坊っちゃんに対し、孤独だった自分の姿を重ねている。 また、自身の力不足のため坊っちゃんを誘拐されてしまったことがあり、その際にもう二度とそんな目には遭わせないと、父の形見の斧に誓っている。 そのため重度の坊っちゃん至上主義となり、その過保護さはさながら母親のよう。 常にパーティー入りして外せない為、言動と合わせてウザイと感じる人もいるかも知れない。 しかし、中盤のとあるイベントで彼はパーティーから離脱する事になる。 具体的な内容は伏せるが小説版でのこのイベントはゲームでは無言を通す坊っちゃんの心情描写と美麗な挿絵が相まって、涙腺崩壊ものである。 また、108星を集めると終盤で特別なイベントが発生する。 さらにそのデータを幻想水滸伝2にコンバートすると、これまた特別なイベントが発生する。 テッド 坊っちゃんを語るうえで欠かせないキャラその2。 父・テオが戦争孤児としてマクドール家に連れてきた少年。 坊っちゃんとは唯一無二の親友であり、マクドール家の近くに家を借りて暮らしている。 上記にもあるように、ソウルイーターの影響でウィンディに見つからないよう姿を隠し、 犠牲を出さないよう誰とも関わることなく300年もの年月を孤独に生きてきた。 そのせいか他者には心を閉ざしていたが、坊っちゃん達と交流を持つうちに本来の明るく人懐っこい性格になった。 ストーリーの進行上、パーティーに加わるのは序盤のみである。 口癖は「一生のお願いだよ!」 150年前が舞台の幻想水滸伝4にも登場しているが、前述の心を閉ざしている期間のため、1のテッドとは大分印象が違う。 カスミ 坊っちゃんを語るうえで欠かせないキャラその3。 後の作品でもお馴染みとなる主人公に明確な恋心を抱くヒロインポジションの初代。 前述の2のイベントの際、彼女をパーティに入れていると会話イベントが追加される。 坊ちゃんが姿を消した後も彼女の恋心は変わる事は無かったが、ソウルイーターを宿した坊っちゃんは不老である為、 3年の間に確実に成長している自分と、容姿が全く変わらず時間に取り残された坊ちゃんの間の距離に複雑な気持ちになる、 といった内容で非常に切ない。 一方2のエンディング後も彼女は休暇の度に健気に坊っちゃんの屋敷に通っており、更に続編となる外伝Vol.2でも坊っちゃんと仲睦まじく語り合うシーンもある。 3の炎の英雄とサナの様に添い遂げる事が出来たのか、カスミにとって辛い失恋となったのか、ソウルイーターの力によって悲劇的な別れとなったのか、そのいずれとも違う未来があるのか、現時点で二人の結末が描かれた作品はなく、各プレイヤーの想像に委ねられている。 追記・修正は、「坊っちゃん(ぼっちゃん)」と呼ばれてる方のみお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 1の師匠との合体攻撃は、実は最強クラスの全体攻撃。ラスボスも集団戦なので、師匠をパーティーに入れるだけで難易度が段違いに変わる -- 名無しさん (2014-04-10 06 11 06) きまぐれでカイ師匠をパーティに入れたらまさかの坊っちゃんと合体攻撃でとてもびびった覚えがある。お世話になりましたが -- 名無しさん (2014-05-11 00 58 32) 名前をぼっちゃんにしてフルネームを「ぼっちゃん・マクドール」にするのはきっと誰もが通る道 -- 名無しさん (2014-06-07 08 09 33) 主人公の使用武器は剣・拳・銃、属性は炎・雷・光がメインだった創作界に反逆した幻想水滸伝。その主人公の使用武器は棒(DBの悟空はマジュニア編以降は素手がメイン)、使用属性は闇属性。果たして、新たなる反逆者は現れるのだろうか? -- 属性王 (2014-06-30 21 48 27) 今後どういう人生を歩むのか気になる主人公№1 -- 名無しさん (2014-11-01 00 33 39) 2での坊ちゃんの台詞がまた良いんだよなぁ。見たこと無い方は是非。 -- 名無しさん (2014-11-01 03 34 28) #11014;あれは嬉しいファンサービスだったぜ -- 名無しさん (2014-12-15 22 16 25) 最近の幻水の主人公達が最後は救いがあるEDを迎えていく中、彼は永遠に一人・・・。 -- 名無しさん (2015-02-01 03 50 16) ↑将来カスミも真の紋章を手に入れて、永遠に一緒になる……とか妄想したことはある。まぁ坊っちゃんがソウルイーターから解放されるのが一番なんだが、宿主の周囲に呪いを振り撒くこれを(テッドの時のように切羽詰まった状況でもない限り)坊っちゃんが他者に渡すかというと……。なのでカスミと永遠に添い遂げて頂きたい。 -- 名無しさん (2015-05-15 23 10 50) ↑7 俺はマクドールとつけてマクドール・マクドールにしたことある -- 名無しさん (2015-07-05 22 45 55) 真の紋章を外す方法がⅢ以降出て来たけど坊ちゃんは多分それを選ばないと思う、ソウルイーターはテッドとの絆でもあるから死ぬまで宿し続けるのではないだろうか -- 名無しさん (2016-03-02 11 24 17) 棒が武器の主人公でDB出すとかアホなのか?世界観も考えれば西遊記だろ普通 -- 名無しさん (2017-05-09 14 31 06) 詳しくないから聞きたいんだけど「主人公(幻想水滸伝1)」とかの項目名じゃダメなの?いや、そういう呼び方がプレイヤーの間で一般的ならそれはそれで構わないんだけど、なんか頭に数字が付いているのが他の作品の主人公とかの記事と比べて違和感あるっていうか。 -- 名無しさん (2019-06-03 23 25 34) ↑10 ソシャゲだけどグラブル主人公は魚、鰻、バナナ、鉢植え、猫じゃらし、靴(を手にはめて殴る)など多彩だな -- 名無しさん (2019-06-10 15 16 12) 海外の人気投票だと順位低いんだよな。日本だとかなり高いのに(つってもどっちも10年は昔だが) -- 名無しさん (2019-06-10 20 00 28) 小説版によるとゲーム開始時点(455年)で14歳。終戦時点(457年)では16歳。統一戦争はその3年後(460年)なので19歳。 -- 名無しさん (2019-08-24 11 50 14) ティルに憑依する小説は不可能だろうな。あまりにも糞げー過ぎる。 -- 名無しさん (2021-08-23 20 15 41) 名前 コメント
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オロク×二ケア ボズ×ルセリナ 王子×リオン 禁じられた遊び(王子×リオン) 禁じられた遊び2未完 王子とリオン(エロ無) リムとミアキス(エロ無) 王子×ビャクレン レス番504が王子とリム陵辱 リム・死刑執行(未完) ミアキス×リム 騎士と姫(ミアキス×リム) 女の戦い(マリノ×ハヅキ) 王子、リム、ミアキス、リオン4P ミアキス×リオン 王子と???(未完) ギゼル×ミアキス(未完) 巨乳になりたいリオン(エロ無) フェリド×リオン リオン×ミアキス リオンちゃんはドMです 他人には言えない本当の理由(王子×ニフサーラ)(1) 他人には言えない本当の理由(2) めざせ玉の輿!(王子?×リンファ)
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某解放軍英雄のオナヌーレポート
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物語の舞台となる地域 【赤月帝国】 アールスの地 グレッグミンスター? クワバの城塞 虎狼山 サラディ 水上砦シャサラザード 清風山 魔術師の塔 レナンカンプ ロックランド クナン地方 アンテイ ガラン要塞 北の関所 スカーレティシア城 ソニエール監獄 テイエン リコン ゴウラン地方 カク コウアン セイカ 大森林の村 トラン湖トラン湖の古城(※解放軍本拠地) セナン地方 カラカス砂漠 モラビア城 大森林 エルフの村 コボルトの村 ドワーフの大金庫 ドワーフの村 パンヌ・ヤクタ城 ダナ地方 カレッカ キーロフ 秘密工場 竜洞騎士団領 ゴーヤ 竜騎士の砦 ロリマー地方 過去の洞窟 クロン寺院 戦士の村 ネクロードの城 ロリマー城塞 シークの谷 ロッカクの里 【その他の場所】 隠された紋章の村 物語に間接的に関わる地域 【デュナン都市同盟】(今作で行くことは出来ない) サウスウィンドゥ ティント 名前 コメント すべてのコメントを見る