約 120,576 件
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/213.html
「イジメ」 ローレライさんにイジメられてます。 ホントに会ったことないのにー。 「不思議な縁?」 ジーンさんには会ったことあります。 いろんなとこで。 どうしてこんなによく会うのかな。
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/227.html
「この箱」 ビーバー族は長老様とぼくしか 使わないと思いますけど 気にしないでください。 人間の文字が書けるビーバーは あまりいないんですよ。 「大きな蛇」 湖で、ものすごく大きくて 真っ白な蛇を見ました! 本当です!! 「ビャクレンさん」 ほら、本当だったでしょう?
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/44.html
攻略チャート6 本拠地 名前を付けるとイベント。 リオン・サイアリーズ・ツヴァイク・ローレライが加入。 4Fにある封印の間へ。 どちらを選んでも謎の女性、ゼラセが正式加入。(ツヴァイク・ローレライもここで正式加入) 黎明の紋章Lv2の魔法が解禁。 2Fの自室入り口横に目安箱が設置されている。時々で良いので読んでおこう。 1Fのビッキーに話しかけると瞬きの手鏡入手。 パーティ編成・倉庫等は全て1Fにある。 自室・城内の柱等を調べると、入手した壷・絵・像などを置ける。 宿屋にいるエグバートに話しかけるとコマ取りが出来るようになる。 2F正面から出るとロードレイクを見に行く事に。一時加入→トーマ・マルーン 左側の階段下に居るログと話すと、途中のビーバーの堰まで船で行けるようになるのでビーバーの堰へ。 ロードレイク タルゲイユ・トーマ・ゲッシュ・シルヴァが正式加入。 街の入り口へ行くとイベント。離脱→トーマ・マルーン ビーバー堰へ入るとイベント。 リオンに話しかけると、ビーバーロッジへ行ってみようと言われるので、一旦本拠地へ船で帰ろう。 メモ ロードレイクの街の右側、以前は荷物が置いてあり行けなかった道の先に橋があり、そこから川を渡れる。 渡った先にアイアンハンマーがあるので、忘れずに取って置こう。 宝箱 アイアンハンマー・ぬりかべの封印球 本拠地 到着後、ムルーンが目の前に居るので仲間に誘うと正式加入。 ビッキーにテレポートを頼めるようになる。 ビッキーがパーティに居る場合は鏡の前で○を押すとテレポートが頼める。 ビーバーロッジまで送ってもらおう。 寄り道 本拠地 アゲイト監獄でキリィを脱獄させている事が発生条件。 2F正面入り口から出るとキリィ登場イベント一時加入→ツヴァイク・キリィ(ローレライがパーティに居ると会話が追加される) 4Fの封印の間へ。離脱→キリィ 現時点ではキリィを仲間に出来ないが、起しておくと後に行くダンジョンで仲間に出来るようになる。 ラフトフリート ランをパーティに入れて入り口付近(看板の1枚目がある辺り)へ行くとスバル登場イベント。 会話すると釣りで勝負する事になる。 勝つコツとしては、質よりも量。小~中型の魚影に狙いを絞ろう。 勝てば仲間に。負けてもラフトフリートの同じ場所に居るので再挑戦出来る。 仲間になると、以降本拠地の船着場で釣りゲームが出来るようになる。 宿の中にヴィルヘルム・ミューラーが居る。 戦争イベントで死傷者数を一定値以下に抑えて勝利し、カワイイ子がパーティに居る時に「また力を貸してください」を選ぶと仲間になる。ビッキーがパーティに居れば確実。 ハウド村 回転橋で入手した「?絵画」を持って話しかけるとランダムでイベントが発生し、バシュタンが仲間になる。 イベントが発生する確率は低いので、根気よく何度も話しかけよう。(鑑定メニューが出たらキャンセル→再度話しかけるを繰り返す) 仲間にすると本拠地に鑑定屋がオープン。壷釣り稼ぎの効率が上がる。 ドワーフキャンプ 以前道具が欲しいとぼやいていたドワーフの鍛冶屋にアイアンハンマーを渡すと武器をLv10まで鍛える事が出来るようになる。 鍛えた後に勧誘出来る。断られるが勧誘しておくこと。 この時点では他の鍛冶屋だとLv7までしか上げられないので渡しておこう。 地上への出口、右側の梯子を上った所にズンダが居る。 岩と色が似た外套を着ているのでかなり分かりにくいが、白い服のドワーフの後ろに居る。 話しかけて仲間に誘うと、マドを見たいと言う。一時加入→ズンダ タカムを連れてルナスまで行き、斎主の館の窓を見せると正式加入。(注意 ズンダは、館に入ってすぐの、左上の部屋の窓でしか反応しません。)離脱→ズンダ 敵が強くなっているので、ルナスまで行くのが辛い人も居るかもしれない。 その場合、何処でも良いので宿へ泊まるとパーティから外れてくれる。 再度ドワーフキャンプへ行けば窓を見せに行く事が出来る。 仲間になった後、ズンダへ窓セットを渡すとメッセージウィンドを変更出来るようになる。 (以前ウルダと一緒に通った道からルナスへ行かないとゴドウィン兵に足止めされてしまう) ヤシュナ村 宿屋前にベルクート、宿の中に入るとマリノが居る。 2人とも勧誘すると仲間になる。 本拠地に宿屋が出来る。場所は2F正面から外に出て、左下に見える屋根がピンク色の建物の中。 エストライズ 右の方にある船着場に兵法書 漢。 宿屋でリンファとカード勝負。後で仲間にする為ににやっておこう。 絶対に勝てないのでさっさと負けよう。2000ポッチ取られる。 ヤシュナ村 三色温泉亭2F上の部屋へ行くと適当な占いをされ、怪しけな本を押し付けられる。 本拠地へ戻り本を倉庫に預け、一度他の街へ行ったりしてから倉庫に戻ると本をつき返される。 貰った人へ返しに行くと、占い師が居ないので温泉亭の人に預ける。 エストライズの広場に以前レインウォールであったアズラットが居るので話しかけて、「そういえば…」を選ぶ。一時加入→アズラッド 温泉亭2Fへ行くとイベント戦闘。 断罪の書と戦闘 王子・リオンの協力攻撃を中心に攻めれば問題なし。 勝利後仲間になってを選ぶとアズラッドが正式加入し、断罪の封印球入手。(共有アイテムに空きがないと手に入らず消えてしまう) 滝つぼ 場所はビーバーロッジの南東。 川沿いに歩いていけば岩がごろごろしている場所があり、そこが入り口。 ミューラーが仲間になっている事が条件。 最奥の滝の前でリヒャルトと話す。以前話してあるなら1・2は省略。 勧誘すると断られるので、一度本拠地まで帰る。勧誘でなく雑談の方でも可。 宿屋の右の部屋に居るミューラーと会話。 再度滝つぼへ行きリヒャルトと会話すると仲間になる。 ビーバーロッジの長老の家の前に居るビーバーからヌシの情報を聞き、フワラフワルに詳細を聞いた後に、年寄りを連れて最奥の滝へ行くとゲンオウ登場イベント。 王子のLvの95%以上Lvの年寄り(アズラット等)がパーティーにいる状態でゲンオウを誘うと仲間になる。 現時点で居る年寄りは上で仲間になるアズラッド。 アズラッドを控えに置き、戦闘中に王子と交代させれば王子のLvを上げずにアズラッドのLvを上げられる。 交代が面倒なら、この時点であればルナスへの山道でアズラッドも参戦させて戦っていればすぐに追いつく。筆者の実体験例としては王子がLv36・アズラッドがLV35、でゲンオウを仲間にできた。 (36の95%だと34.2だが、王子36のアズラッド34で行けるかどうかは未検証→王子37のアズラッド35、94.59%で不可だったので95%は厳格に適用されると思われる) ゲンオウの言う年寄り=長年生きている人らしく、見た目が若くても、ゼラセや後で仲間になるジーンが居るとゲンオウのイベントが優先されるが、仲間にする事は出来ない。 リヒャルトを先に仲間にしたい場合はこの2人は外しておこう。 宝箱 運の石・声セット4・蒼月湯の素・破魔の欠片 この辺りまで来ると雑魚モンスターも強くなってきており、武器を鍛えたり防具を揃えたり所持金が寂しくなって来る頃だろう。 この時点から可能な手軽にお金を稼ぐ方法が2つある。 1つは釣りのミニゲーム。大きな魚影から「?壷」が釣れる事が多いので、ひたすら大きな魚影を狙い続けて壷を釣りまくり、鑑定して売る。さかなヘッド・ボディも良い値で売れる。 鑑定を持つバシュタン・下取りをもつシンロウ・サイロウを入れておけば、移動の手間が省ける。但しスキル下取りで売ると通常売却より安く買い叩かれるので、出来れば道具屋で売ろう。 大きい魚影は移動速度が速いので、あまり移動せずに魚を狙う方が効率よく釣れる。もう1つはテレポートを利用して交易。テレポート・瞬きの手鏡を使うと一瞬で街から街へ移動出来るので、交易品の転売が楽になる。詳しくはお勧めの交易を参照 連射パッドがあるなら壷釣りの方が楽。 ビーバーロッジ 長老(フワラフワル)と会話。勧誘するも断られる。 本拠地 3F軍議の間へ行くとイベント。 2F正面から外へ出るとテイラー登場イベント。 3F軍議の間へ移動。 パーティが一旦解散し、リオン・カイルが加入。 ログと会話すると船の行き先にレルカーが追加。 レルカー 到着するとワシール登場。一時加入→ワシール 鑑定屋が見える辺りまで行くとイベント。 そのまままっすぐ行くとワシール邸。 東の中州へ。 噴水へ近づくとヴォリガ登場。離脱→ワシール 西の中洲、南側にあるオロクの屋敷へ近づくとイベント。 イベント 用心棒×3 ゴロツキ×3 Sレンジに居るキャラが強ければ問題ないだろう。 地下へ降りるとボス戦。 ボス ゴロツキ×5 ニケア 落 マスターローブ・ベイクドチーズケーキ ニケアはS,ゴロツキはMレンジを狙って来る。 こちらもSレンジのキャラが強ければ問題ないだろう。 外へ出るとイベント。 「始めよう!」を選ぶと戦争開始。 宝箱 白バラのブローチ・守護の兜・天命のアンクル・烈火の欠片・身代わり地蔵・武術教本 基本(東の中洲の宿屋2F)・獅子奮迅の伝承(オロクの屋敷内)・兵法書 三(中央の中洲,左下の実がなっている木) メモ 西の中洲の防具屋でモンセンと会話し、50000ポッチ以上買い物をしておく。 戦争「レルカー会戦」 自軍10部隊VSゴドウィン軍10部隊(1750人) 陸上・水上の複合MAP。混乱して三竦みを間違えないように。 敵部隊編成 陸上 歩兵2 重槍1 騎兵1 弓2 水上 弓船1 紋章船1 突撃船1 白兵船1 カイル隊へ2人,ヴォリガ隊へ1人,陸上3部隊,水上4船隊自由に編成可能。 水上へ突撃船を2,白兵船を1,サイアリーズ・ジョセフィーヌ+補給の部隊,陸上へ騎馬+医術,キサラ一家,ゼラセ・ビッキー+補給部隊へ編成しておこう。キサラ一家は編成画面右上の陸上部隊へ編成しておく。 ヴォリガ・突撃船隊に流言・弱点を入れておくと多少楽。 カイルの部隊は戦闘しないので適当で構わない。 水上側 サイアリーズを突撃船へ、残りの船を有利な船にそれぞれ突っ込ませ、突撃船へ火魔法を使い後退させる。 その後サイアリーズは白兵船を狙いに行けば楽勝だろう。 陸側 こちらは少々忙しいので、水上側に気を取られすぎないように。 ヘタに前で迎撃すると後退出来ずに連続攻撃される場合がある。 そのため、初期配置の端付近で相手をする。 騎兵→歩兵→弓兵と来るので、橋の出口辺りに左からゼラセ→騎兵→歩兵と配置しておく。 キサラを、橋を渡らせ曲がり角手前に配置。前へ出しすぎると敵騎 馬がキサラの方へ行ってしまうので注意。 敵騎兵とゼラセが接触すると騎兵が上へ後退し、そのままキサラへ突っ込んで行くので通常戦闘で倒そう。 ゼラセは敵騎兵と接触後に道をあけて後退し、騎兵部隊を前へ出す。 騎兵・歩兵が戦闘すると再び上へ後退するので、キサラはその歩兵へ向けて矢の雨を撃つ。倒せなかった場合は騎兵で倒そう。 ここで一旦前線を橋中央まで下げる。 キサラは弓兵へ向けて矢の雨を撃たせた後に下がらせる。カイルの近くへ置いておこう。 重槍を騎兵で倒した後、橋を塞ぐ様に騎兵・ヴォリガを並べ、すぐ後ろにゼラセ・王子を配置する。カイル・キサラも王子の後ろへ置いておこう。 微妙な距離でザハーク・弓兵が来るので、接近して来たらまず星魔法でバラけさせる。 バラけたらザハークへ騎兵、弓へヴォリガを突っ込ませる。 その後ゼラセを少し前に出し、もう一度星魔法を撃てば騎兵の安全が確定する。 ザハークは突撃を持っているので、使われたら回復しよう。 後は最後の部隊を倒す前に回復や黎明魔法を使えばOK。 因みに、もう1つ勝利条件があり、それは橋より左に寄せればいいというもの。 簡単なものだと、騎馬×2以上かつ突撃有りで特攻すればOK。この時騎馬は一番前に出すこと。心配なら他にも突撃付けて騎馬の後を追えばOK 報酬 15000ポッチ-死者数 報酬アイテム 守護の鎖鎧 レルカー 住民を助けに行く。一時加入→ヴォリガ・ワシール 到着後、イベント戦闘。 イベント ゴドウィン兵(剣)×3 ゴドウィン兵×3(弓) LレンジキャラのHPにさえ気をつけていれば楽勝だろう。 少し進むとイベント。加入→レレイ 離脱→ヴォリガ・ワシール ワシール・ヴォリガ・オロクが正式加入。 船で本拠地へ帰ろう。 寄り道 レルカー ワシール達が仲間になった後、一旦紋章屋へ入る等して画面を切り替えると、防具屋跡前にモンセンが現れる。 お店を守れなくてごめんなさい→城で店を出しませんか?と選ぶと仲間になる。 仲間に出来なかった場合、後でもう一度チャンスがある。 攻略チャート7へ
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/283.html
ヨラン(Yoran) 天牢星 仲間にする方法 城放棄ルートの場合、自動加入 オボロ身上調査書 1. 竜馬の世話係の見習いです。ゴルディアスではアックス君の担当だったんですが、ここでは全ての竜馬に目を配ってくれてますね。 2. いつもニック君について回っているような印象がありますが、暴走しがちなニック君を押さえる役回りでもあるようです。ニック君の方が年上なんですけどねえ。 3. ずっとゴルディアスにいたせいで女性に全く免疫がないんですよ。それに、ニック君と違ってはっきりイヤと言えない性格ですから、一部の女性のオモチャにされてます。まあ、うらやましいという声もありますが。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1907.html
幻想水滸伝シリーズ 幻想水滸伝登場人物 コメント コナミより発売されているロールプレイングゲーム作品のシリーズである。略称は『幻水』、公式には『幻想』。英語版では、SUIKODENと呼ばれている。 幻想水滸伝 登場人物 ガラガラ:主人公 ミュウ:テッド コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 幻想水滸伝 登場人物 サーナイト:グレミオ 側近といえば ウィンディ:ウィンディ 名前ネタ -- (ユリス) 2015-11-21 19 34 01 サーナイトorクレセリア=ビッキー ミニリュウorガブリアス=フッチ前者は頭の羽飾り的な意味で -- (名無しさん) 2013-10-07 22 38 42
https://w.atwiki.jp/gensousuikoden1/pages/12.html
幻想水滸外伝2に登場したキャラクターたち ナッシュ・ラトキエ ドミンゲス ササライ レナ・スフィーナ ユーリ・ラトキエ マキ クラド アイシャ ジョナ クラント ステラ バルジ メッセンジャー ワン ザジ・キュイロス Episode1 リィナ アイリ ボルガン カミュー マイクロトフ ギジム ロウエン コウユウ ギルバート Episode3 ハンフリー フッチ ブライト オウラン シーナ Episode3(裏シナリオ) ビッキー ミリー ボナパルト メグ からくり丸 トニー ユズ アニタ バレリア アップル キリィ ローレライ ヴァンサン・ド・ブール エスメラルダ シモーヌ・ベルドリッチ ミルイヒ・オッペンハイマー アビズボア ビッキー(子供) 1主人公 カスミ グレミオ テオ・マクドール テッド 2主人公 ジョウイ ナナミ 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/350.html
攻略チャート9 本拠地 寄り道 大穴 穴の奥にいるレヴィに話しかけると、レヴィ・ベゲンが仲間に出来る。 ゲンオウがまだ仲間に居ない場合、このまま滝つぼのゲンオウの所へ連れて行けばすぐにゲンオウを仲間に出来る。 ラフトフリート レヴィを連れていない状態で宿屋に居るノーマに話しかけ、スゴイ魔法使いを探している話を聞く。(レヴィがパーティに居るとノーマが現れない) 話自体はこれ以前にも聞ける。 その後レヴィを連れてノーマに話しかけると、エルンスト・ノーマが仲間になる。ビッキー・フェイレン・ノーマか,サイアリーズ・ジーン・ネリスを連れてガヴァヤに話しかけると仲間になる。 セーブル 領主館へ行き、ソリスから家系図が盗まれたという話を聞く。 ※サギリを連れていると台詞あり。 オボロに話しかけ、捕まえたいを選ぶ。加入→シグレ 宿屋にいるエグバートへ話しかけると家系図入手。 オボロへ話しかけて宿屋で一泊するとイベント。離脱→シグレ 倉庫でカラスを捕まえる。加入→オボロ 倉庫でカラスを捕まえ、誘うとレーヴンが仲間になる。姿は見えないが影が丸見えなので分かるはず。 一定時間経つと自分で捕まえられず、シグレ・サギリが捕まえる。その場合、風呂の近くにある円堂基部の一室に居るレーブンを誘うと仲間になる。 ドラート南東 南東にある林付近をうろついているとミファソが出現する。 捕獲するにはコルネリオとパーティに空き1つが必要。 南東で出ない場合、ドラートから北東に行った辺りで出る場合がある。 次へ進む前に 次のイベントでは戦争後に3パーティで1回ずつ戦闘がある。 1戦目でロイ・ゼラセが強制メンバー。 2戦目でカイルが強制メンバー。 3戦目で王子・リオン・ミアキス・サイアリーズが強制メンバー。 この7人、特にロイ・ゼラセ・カイルのLvを上げておかないとちょっと辛い。 そんなに敵が強いわけではないので、LVさえ上がれば後はロイ・カイルの防具を整え、後衛が紋章を連発すると何とかなる。 ジーン・ビッキー等、紋章系のキャラを育てておこう。 ここまで来れば何となく予想出来る人も居るだろうが、サイアリーズの装備・紋章を剥がしておく事をオススメする。 剥がしたい場合は、ドラート攻略戦を始める前までしかパーティーに入れられないので注意。 本拠地 軍議の間へ行くとイベント。 リム救出作戦でパーティを編成する事になる。 「もう少し考えさせて」を選ぶと準備に戻れる。 パーティを決め、「いいよ」を選ぶとストーリー進行。パーティ解散。 なお、陣形・配置を変更するまもなくボス戦へ突入するので、編成時に後ろの方へ後衛キャラを入れておこう。 アレニア戦にログを連れて行き、パリングされるとフリーズするので連れて行かない方が無難。 この後の戦争の人員を減らしたくない場合は各パーティーに戦争に出られないメンバー(ドレミの精・ゲンオウ・ビャクレン等)を入れればいい。 サイアリーズは何処にも居ないので探すだけ無駄。 自室で休むとストーリー進行。戦争へ。 戦争「新女王親征」 自軍10部隊VS新女王親征軍10部隊(2300人) 敵部隊 歩兵4・弓兵3・騎兵3 陸上戦。 先のパーティ編成次第で参戦者が変わる。 当然の如く、ロイのパーティ以外に入れた人は参戦出来ない。 9部隊編成可能。 適当に編成してもどうにでもなるが、リム達以外の全滅を目指してみる。 歩兵を2、騎兵を2、弓兵1と投石部隊にタルゲイユ・ジョセフィーヌ+補給部隊を編成しておく。 突撃・矢の雨等の回数を重視し、サポートに医術・補給・回復をつけてやる。 残り2隊は何でも良い。 敵はリム・ザハーク・アレニア部隊以外全て移動し、しばらく進むと停止する。こちらが近づくまでは動かない。 騎兵が前に居るのでロイは出過ぎないように。 ザハーク・アレニアの部隊は後退すると元の位置に戻ろうとするだけで、あちらから攻撃は仕掛けてこない。 弓・投石部隊を北東へ先行させる。後ろにロイ+歩兵と騎兵を付けておこう。 投石部隊は射程内に入った敵へ向け投石、回数0になったら後退させ放置。移動速度が遅いのでガンガン投げよう。 投石部隊は恐ろしく脆い(隣接されると一撃でHp0になる可能性が高い)ので、攻撃を受けないように気をつける事。 弓兵が矢の雨の範囲に入ったら、先にこちらが矢の雨を撃ち込んで後退させる。 矢の雨を撃たれたら回復する事。稀に2度共同じ部隊へ向けて矢の雨を使って来る場合がある。 騎兵を倒したら弓兵、歩兵の順に倒していこう。 右側の敵へはタルゲイユ・騎兵・歩兵を向かわせて対応。 タルゲイユが敵騎兵2部隊相手にする事になるが、火魔法→土魔法と使えば無傷で瀕死に追い込める。 三竦みを守り、HPが危なくなったら回復していれば問題なし。 ロイがリム達の南にある森付近まで来ると終了。 ザハーク達は星6個と攻撃力が高く、倒しても特にメリットは無いので放置推奨。 どうしても倒したいなら突撃等を温存し、反撃を受けないように攻撃しよう。 ちなみに、リムの部隊は無敵なので頑張るだけ無駄。 報酬 20000ポッチ-死傷者 報酬アイテム 銀糸の革鎧 敵本陣 戦争勝利後、自動でイベント進行。 連続でボス戦だが、1度でも全滅すると即ゲームオーバー。 ボス エリート兵士(剣)×3 エリート兵士(弓)×2 アレニア×1 前回と同じくパリング・カウンターをしてくる。 弓がかりの陣に変更し、ロイを防御させ、ゼラセが魔法を連発すれば勝てるはず。 カイル達へ場面が移る。 ボス エリート兵士(剣)×3 エリート兵士(弓)×2 ザハーク×1 ザハークはパリング・カウンターをしてくるが、カイルが育っていれば問題ないはず。 後衛に紋章を連発させればすぐ終わる。 王子達へ。 ボス エリート兵士(剣)×5 ガレオン×1 落 烈火剣の封印球 ガレオンが頻繁に武器ガードを行うが、王子・リオンの武器・防具がちゃんと整っていれば協力攻撃で何とかなる。 勝利後、イベント。 自動で本拠地へ帰る。離脱→リオン・サイアリーズ 本拠地 自室へ行くとイベント。 起床後、医務室へ行くとイベント。加入→ミアキス 封印の間へ行くとイベント。加入→ツヴァイク・ローレライ 軍議の間へ行くとイベント。 城の外へ出るとイベント。ガレオンが仲間になる。 ワールドマップへ一度出ないと先へ進めない。 寄り道 ルナス パーティに3人空きがある事。 タカムを連れてルナス北の森へ行き、ウルダに話しかけてルナスへ。一時加入→ウルダ 斎主の館に入り、ハスワールの部屋へ入るとイベント。 一時加入→イサト・ハスワール ハウド村側の出口付近まで来るとイベント。 正式加入→ハスワール・イサト・ウルダ 本拠地へ帰るとイベント。離脱→ハスワール・イサト・ウルダ 本拠地 ログに話しかけると行き先にスピナクス港が追加される。 早速向かおう。 スピナクス港 街の右側から出て南へ行くとサウロニクス城。 宝箱 蒼月のブーツ・サンダーヘルム・烈火の欠片・技の石 寄り道 スピナクス港 ベルクートがパーティに居ない状態で街に入ると、サウロニクス側の街灯の下辺りにハヅキが居るので話しかけ「知っている」を選ぶ。 その後ベルクートをパーティに入れてハヅキに話しかけると仲間になる。 キャザリーのイベントが進行中の場合、キャザリーが優先されてハヅキが一時的に居なくなる。 (「知っている」と答えた後、マリノを同行者に入れた状態で話しかけると「あんたベルクートさんに何の用事なのよ?」と詰め寄るセリフが見られる。また、仲間になる時に「勝手なこと言わないでよ!」等マリノの嫉妬シーンが見られる。) ハーシュビル軍港 深き薄明の森側の出口付近の人からハーシュビル軍港の情報を聞く。 スピナクスの船に乗ろうとすると選択肢が増えており、ハーシュビル軍港へ行けるようになる。 門の前に旅の女が居るので話しかけておく。選択肢は「今は無理」を選んだほうが無難。 その後スピナスク港へ戻ると紋章屋近くに旅の女が居り、近づくとイベント。(この際パーティを1人分空けておく) 「わかりました」を選ぶとキャザリーが一時加入。 本拠地へ戻り軍議の間か自室に居るルクレティアへ話しかけるとイベント。 「ありがとう、よろしく。」を選ぶとキャザリーが正式加入。 一度でもサウロニクス城に入ってしまうと、遺跡をクリア後に医務室でイベントを見るまでの間、スピナクス港にキャザリーが現れなくなる。 宝箱 学術の心得 実践・瞬きの紋章片・雷鳴の欠片・声セット2 サウロニクス城 入ると城門前へ移動。城へ入るとイベント。 外へ出ると深き薄明の森へ行く為、一旦スピナクス港へ戻る。 宝箱 古い本12・武術の心得 応用・避の石・音セット5・竜馬の首飾り・雷鳴の欠片・流水の欠片・白バラのブローチ・明鏡止水の伝承(場所は伝承スキルを参照) 寄り道 サウロニクス城 噴水の右上あたりにある家がラニアの工房。 ミアキスが居る時にラニアの工房に入り、その後外に出るとイベント。 再度ラニアの工房に入り、誘うと仲間になる。 本拠地でラニアに音セットを渡すとメニュー音を変更可能に。 また、パーティにラニアが居ると戦闘BGMが変化する。 スピナクス港 左側から出て西へ行くと深き薄明の森。 深き薄明の森 かなり複雑に入り組んでいる。 マップを作ってくれた人が居るので参考にさせてもらおう。→マップ 一度サウロニクス城に入ると遺跡をクリアし、本拠地の医務室でイベントを見るまでの間、下で紹介されているキリィ以外の仲間を誘う事が出来なくなる。 (イベントが起こらない、またはキャラ自体が一時的に居なくなる) 宝箱 窓セット5・兵法書 五・古い本6 出現モンスター 落とすアイテム 備考 ゴーストツリー マツタケ・トリュフ・?盆栽 ストーンゴーレム 魔力の欠片 デカズラー ?壷 ロックゴーレム ?像・魔力の欠片・土の指輪 エリアボス ※ドレミの精ラシドがまれに出現 遺跡 構造は単純だが敵が手強い。 以前にキリィを脱獄させ、本拠地で逢っていた場合、紋章の扉を開くとキリィが登場する。「もちろん」を選ぶとキリィが一時加入。 扉へ入るとボス戦 ボス エンシェントカズラー×1 落 蒼き門の欠片・旋風の欠片・白銀のローブ・?絵画 花粉攻撃で眠らされるのが厄介だが、攻撃力はそんなに高くない。 更に進むとイベント。黎明の紋章Lv3解禁。 遺跡から出るとイベント。 キリィが一時加入していた場合、誘うと正式加入する。 宝箱 旋風の欠片・大地の欠片・天命のマント・守護のグローブ・フジワラの篭手・ゴールデンハンマー 出現モンスター 落とすアイテム 備考 マジックシールド 鋼の欠片 Mレンジ攻撃 ボーンソルジャー もろ刃の封印球・ボーンブレス 燃え上がる壁 顔柱 魔力の欠片・特効薬 ユニコーンゾンビ イッカクの封印球・魔吸の欠片 雷の嵐 ミリオンアイ 魔力の欠片 縦列攻撃・大爆発 日輪魔王 力の欠片 カッパーサン 激怒の欠片・炎の指輪・焦土の甲冑 エリアボス縦列攻撃・全体魔法 攻略チャート10へ
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/48.html
宿星(能力別分類) バランス型 物理攻撃型耐久タイプ 速度タイプ 標準タイプ 紋章術師型 動物型 サポート専用 表の見方 名前 太字表記のキャラクターは固有スキル有り(=自由スキル枠は1つ) ステータス 成長値に加え、()内に初期値を表記成長値はレベルアップ時に上昇するステータス量の平均値(3~5上昇なら4)多少の誤差はあっても、Lv(x)の時のステータスは「(x-1)*成長値 + 初期値」の前後に収束する 直防は動物型以外は全員成長値1なので、防具のランクと初期値を記載Aが完全重装備、Eが術師用装備として、A~Eの5段階で評価 紋章 それぞれの部位に紋章を宿せるようになるLv。固有/固定は取り外しできない固有はそのキャラ特有の紋章、固定は汎用紋章だが外せないもの 特殊行動 連撃数:連続/連鎖攻撃による最大攻撃回数。1は連撃が発生しないガード系:パリング/武器ガード/盾ガード反撃系:カウンター/突き返し 成長値の目安 評価 EE E D C B A S SS 備考 HP 4 5 6 7 8 9 10 ※ ※ゲンオウ(12),ビャクレン(11) 攻撃 - 1 2 3 4 5 6 7 人型で7はゲオルグのみ 魔力 1 2 3 4 5 6 7 8 8はエレシュのみ 魔防 - 1 2 3 4 5 6 7 7はエレシュ/ゼラセのみ 技術 1 2 3 4 5 6 7 8 8はキャザリーのみ 回避 - 1 2 3 4 5 - - 速 - 1 2 3 4 5 - 7 7はキャザリーのみ 運 - - 1 2 3 4 5 - 5はキャザリーのみ バランス型 ステータス/スキル/紋章枠を総合し、物理/魔法いずれにも適正のあるタイプ。MP量も比較的多め両立させても特化させてもいいが、技術の低いキャラはボス戦では魔法を使った方がいい 物理特化ならブースト/怒りの紋章などリスクが低めの紋章か、もろ刃+囮キャラを用意するのがオススメ魔防成長値5以上のキャラは、魔力の紋章により比較的低リスクで魔法威力を高めることも可能 名前 レンジ・ステータス 紋章 特殊行動 レ HP 攻 魔 直防 魔防 技 回 速 運 額 右 左 連 ガ 反 主人公 M 7(20) 4(20) 5(5) B(1) 3(10) 5(5) 3(5) 3(5) 2(5) Lv35 固有 Lv1 5 武ガ 突返 イサト L 6(10) 4(10) 5(10) C(1) 5(10) 5(3) 3(3) 4(5) 2(5) Lv50 Lv1 Lv1 1 - - ウルダ L 7(20) 4(20) 5(5) C(1) 3(10) 5(15) 4(5) 5(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv30 1 - - カイル S 7(25) 4(20) 5(5) B(1) 3(10) 5(5) 4(5) 3(5) 1(5) Lv55 Lv1 Lv20 3 パリ 突返 キリィ L 6(20) 5(50) 5(5) D(1) 4(5) 6(30) 2(5) 5(10) 4(10) Lv55 Lv1 Lv1 1 - - シャルミシタ L 6(10) 3(40) 5(5) D(1) 5(5) 4(5) 3(5) 3(10) 2(5) Lv45 Lv1 Lv1 1 - - ツヴァイク M 7(20) 3(10) 5(5) C(1) 3(10) 4(10) 3(5) 3(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv35 2 武ガ - ノーマ S 6(20) 3(20) 5(5) D(1) 5(5) 4(5) 3(5) 4(5) 3(5) Lv55 Lv1 Lv35 4 武ガ - ミアキス S 7(25) 3(15) 5(5) B(1) 3(10) 5(5) 3(5) 4(5) 2(5) Lv45 Lv1 Lv1 5 パリ 突返 メルーン M 5(50) 3(10) 5(10) E(1) 5(5) 4(5) 3(5) 4(5) 3(2) Lv55 Lv1 Lv1 2 武ガ - ラハル S 7(20) 3(20) 5(5) C(1) 3(10) 5(5) 3(5) 2(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv1 4 パリ 突返 ラン M 6(20) 3(20) 5(5) C(1) 5(5) 4(5) 3(5) 4(5) 2(5) Lv55 Lv25 Lv1 2 武ガ - レレイ S 7(20) 3(20) 5(5) A(1) 3(10) 3(5) 3(5) 3(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv1 4 パリ 突返 ロイ M 7(20) 3(20) 5(5) B(1) 3(10) 3(5) 3(5) 3(5) 2(5) - Lv1 Lv40 5 パリ 突返 ローレライ M 6(20) 4(10) 5(5) B(1) 5(5) 3(5) 3(5) 4(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv1 2 武ガ - 物理攻撃型 耐久タイプ 重装備,高HP,ガード行動により、敵の攻撃を一手に引き受けられるタイプほたるの紋章や弓がかりの陣の囮に向く他、攻撃役としてはもろ刃の紋章を低リスクで活用できる 技術の低いキャラは、パリング持ち(≒人型)の敵にはうかつに攻撃せず盾役に回った方が安全 名前 レンジ・ステータス 紋章 特殊行動 レ HP 攻 魔 直防 魔防 技 回 速 運 額 右 左 連 ガ 反 イザベル S 9(30) 5(20) 2(5) A(1) 3(10) 6(5) 3(5) 3(5) 2(5) - Lv1 Lv30 3 武ガ - ガヴァヤ S 10(30) 5(40) 2(5) A(1) 3(10) 3(5) 2(5) 3(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv40 3 武ガ - ガレオン M 9(30) 6(20) 2(5) A(20) 4(5) 3(5) 3(5) 2(5) 2(5) - Lv1 固定 2 盾ガ 突返 ガンデ S 10(30) 5(20) 1(1) A(10) 3(4) 5(10) 2(2) 2(5) 3(10) - Lv1 Lv1 2 武ガ - ゲッシュ M 9(30) 5(20) 2(5) A(1) 3(10) 3(5) 4(5) 3(5) 2(5) - Lv1 Lv20 2 武ガ - シウス S 8(20) 3(20) 3(5) A(1) 3(10) 3(5) 4(5) 3(5) 2(5) - Lv1 Lv35 4 パリ 突返 ダイン S 8(50) 5(30) 3(5) A(1) 4(5) 5(5) 4(5) 2(10) 1(5) - Lv1 Lv35 3 パリ 突返 ナクラ M 9(30) 5(25) 2(5) A(5) 3(10) 4(5) 3(5) 3(10) 2(5) Lv55 Lv1 Lv35 2 武ガ - ベゲン S 8(30) 4(15) 1(2) A(1) 3(4) 4(4) 2(2) 4(5) 4(3) - Lv1 Lv1 2 武ガ - ベルクート S 9(20) 5(25) 3(5) A(1) 3(10) 6(15) 3(5) 3(5) 1(5) - 固有 Lv1 3 パリ 突返 ワボン S 10(30) 5(20) 1(1) A(1) 3(4) 6(10) 2(2) 2(5) 3(10) - Lv1 Lv1 2 武ガ - 速度タイプ 連続/連鎖攻撃による爆発力や、敵に先んじてのサポートで貢献するタイプ 総じて技術も標準以上なため、命中,クリティカル,ガード,反撃といった要素にも期待が持てる他、怒り/狂戦士の紋章など命中減少のある効果紋章とも相性が良い 名前 レンジ・ステータス 紋章 特殊行動 レ HP 攻 魔 直防 魔防 技 回 速 運 額 右 左 連 ガ 反 リオン M 7(15) 4(15) 4(5) B(1) 3(10) 5(5) 3(5) 4(5) 2(5) Lv45 Lv1 固有 5 武ガ - キャザリー L 5(50) 6(50) 1(1) C(1) 2(5) 8(50) 3(3) 7(20) 5(10) 固有 Lv1 Lv30 1 - - ゲオルグ S 9(20) 7(10) 2(5) B(1) 1(5) 7(5) 4(5) 4(10) 4(5) - 固定 Lv35 1 武ガ 突返 サギリ L 8(20) 3(25) 2(5) C(1) 3(10) 5(10) 3(5) 5(5) 2(5) - 固有 Lv1 4 - - シグレ S 8(20) 3(30) 3(5) C(1) 3(10) 5(10) 3(5) 5(5) 2(5) - Lv1 Lv20 4 パリ 突返 シュン S 7(20) 3(20) 2(5) B(1) 3(10) 5(5) 3(5) 5(5) 2(5) - 固有 Lv30 4 - カウ ニフサーラ M 7(30) 4(10) 3(5) B(1) 3(10) 4(5) 3(5) 5(5) 2(5) - Lv1 Lv1 2 武ガ - ハヅキ S 8(30) 4(30) 2(5) B(1) 3(10) 6(40) 3(5) 5(10) 4(10) - 固有 Lv25 3 パリ 突返 マルーン M 7(20) 3(5) 2(10) E(1) 3(10) 3(5) 3(5) 5(5) 3(2) - Lv1 Lv25 2 武ガ - モルーン S 8(20) 5(5) 1(10) E(1) 3(10) 4(5) 4(5) 4(5) 1(2) - Lv1 Lv40 2 武ガ - ヤール S 7(30) 3(30) 4(5) B(1) 3(10) 4(5) 3(5) 4(5) 1(5) Lv55 固有 Lv35 4 パリ 突返 リヒャルト S 7(10) 5(20) 2(5) B(1) 3(10) 7(30) 5(20) 4(20) 2(5) - 固有 Lv1 4 パリ 突返 ルウ L 4(30) 3(10) 2(5) C(1) 5(5) 7(20) 4(10) 5(6) 4(10) - Lv1 固有 4 - - レーヴン S 7(20) 4(25) 1(5) B(1) 3(10) 5(5) 4(5) 4(5) 2(5) - Lv35 固有 3 パリ 突返 標準タイプ 耐久/速度タイプに該当しない物理アタッカー。つまり魔力の足りないバランス型とも言えるよって基本的にはバランス型を物理特化させるのと同じ強化手段を取れば戦力としては安定する 名前 レンジ・ステータス 紋章 特殊行動 レ HP 攻 魔 直防 魔防 技 回 速 運 額 右 左 連 ガ 反 スバル M 8(20) 4(20) 2(5) C(1) 3(10) 5(5) 4(5) 3(5) 1(5) - Lv1 Lv35 2 武ガ - ゼガイ M 10(30) 6(30) 2(5) B(5) 3(10) 5(10) 3(5) 2(5) 2(5) 固有 Lv1 Lv40 2 武ガ - ソレンセン M 7(30) 3(15) 3(5) B(1) 3(10) 5(5) 3(5) 3(5) 3(5) - 固有 Lv45 4 武ガ - ニケア S 9(30) 5(1) 2(5) C(1) 3(10) 5(10) 5(5) 3(5) 1(5) - 固有 Lv30 5 - カウ ニック S 8(20) 4(20) 2(5) C(1) 3(10) 4(5) 3(5) 3(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv50 3 パリ 突返 フェイレン L 7(30) 4(20) 4(5) B(1) 3(10) 6(5) 3(5) 3(5) 1(5) - Lv1 Lv35 1 - - フェイロン S 9(30) 5(25) 3(5) B(1) 3(10) 3(5) 2(5) 2(5) 2(5) - Lv1 Lv35 3 - カウ マティアス M 7(20) 5(15) 4(10) A(1) 3(10) 4(10) 3(5) 3(10) 2(5) Lv55 Lv1 Lv1 2 武ガ - リューグ S 9(30) 3(10) 2(5) C(1) 3(10) 4(5) 5(5) 2(5) 2(5) Lv55 Lv1 Lv30 5 パリ 突返 ログ M 9(35) 5(20) 2(5) C(1) 3(10) 4(5) 2(5) 3(5) 2(5) - Lv1 Lv35 2 武ガ - 紋章術師型 物理戦闘には向いていない代わりに、豊富なMPと紋章枠で様々な魔法を行使できるタイプ高い魔力によって単体魔法の誘爆や敵の魔法へのレジストも期待できるほか、防御面は完全に紙になるが魔力の紋章で魔法火力だけに特化することもできる 魔吸の紋章は便利だが、通常攻撃限定なためレンジや突き返しには注意が必要 名前 レンジ・ステータス 紋章 特殊行動 レ HP 攻 魔 直防 魔防 技 回 速 運 額 右 左 連 ガ 反 アズラッド S 6(10) 2(10) 6(20) D(1) 6(10) 3(3) 2(3) 2(5) 3(5) Lv40 Lv1 Lv1 2 - - エレシュ M 5(50) 1(50) 8(5) E(1) 7(10) 2(3) 3(3) 3(5) 3(5) 固定 固定 Lv1 1 武ガ - キサラ S 7(10) 2(10) 6(10) D(1) 5(10) 3(3) 3(3) 3(5) 2(5) Lv50 Lv1 Lv1 2 武ガ - コルネリオ S 6(10) 2(10) 6(10) D(1) 6(10) 3(3) 5(3) 3(5) 2(5) 固有 Lv25 Lv1 4 - - ジーン M 6(10) 2(20) 7(40) E(1) 6(10) 3(3) 3(3) 3(5) 2(5) 固有 Lv1 Lv1 2 武ガ - ジョセフィーヌ S 6(10) 2(20) 6(10) E(1) 6(10) 5(3) 4(3) 3(5) 1(5) Lv40 固有 Lv20 3 - - ゼラセ L 6(10) 2(10) 7(50) E(1) 7(10) 3(3) 2(3) 4(5) 2(5) 固有 Lv1 Lv1 1 - - ネリス L 7(10) 3(10) 6(10) B(1) 5(10) 4(3) 4(3) 4(5) 1(5) Lv35 Lv1 Lv1 1 - - ビッキー M 5(50) 2(8) 7(40) E(1) 6(10) 3(3) 3(3) 3(5) 2(5) Lv38 固有 Lv1 1 武ガ - ベルナデット L 7(10) 2(10) 7(10) B(1) 5(10) 3(3) 4(3) 3(5) 1(5) Lv40 Lv1 Lv1 1 - - ミルーン M 6(20) 3(5) 6(10) E(1) 5(5) 3(5) 3(5) 4(5) 3(2) Lv45 Lv30 Lv1 2 武ガ - ムルーン M 7(20) 3(5) 6(10) E(1) 4(5) 3(5) 5(5) 4(5) 3(2) Lv50 Lv1 Lv1 2 武ガ - レヴィ M 6(10) 2(20) 7(20) E(1) 6(10) 2(3) 3(3) 3(5) 2(5) Lv1 Lv1 Lv1 1 武ガ - サイアリーズ L 6(5) 2(5) 6(10) C(1) 6(10) 4(3) 3(3) 3(5) 2(5) - 固定 - 1 - - 動物型 人間,亜人以外のキャラで、武器,防具を持てない代わりに素のHP/直防値が高め総じて技術が低いため、パリング持ちには協力攻撃で攻めたり盾役に徹するのがベター ゲンオウ,ビャクレンはLサイズ(通常キャラ2人分)。ドレミの精は宿星外でスキルを一切付けられない 名前 レンジ・ステータス 紋章 特殊行動 レ HP 攻 魔 直防 魔防 技 回 速 運 額 右 左 連 ガ 反 アックス S 10(40) 5(50) 1(5) 4(50) 3(10) 3(5) 3(5) 3(5) 2(5) Lv45 - - 3 - - エルンスト S 7(20) 5(50) 5(10) 4(25) 3(10) 3(5) 4(10) 4(10) 1(5) 固有 - - 3(2) - - ゲンオウ S 12(100) 7(100) 2(5) 4(50) 5(10) 3(1) 1(5) 1(1) 4(5) 固有 - - 1 - - ビャクレン S 11(40) 8(40) 1(5) 4(60) 3(10) 4(5) 3(5) 3(1) 1(5) - - - 2 - - フレイル S 10(50) 4(100) 1(5) 4(50) 4(5) 3(5) 3(5) 3(5) 3(5) Lv45 - - 5 - - ランス S 10(50) 5(80) 1(5) 4(50) 3(10) 4(5) 3(5) 4(5) 2(5) Lv45 - - 3 - - ドレミの精 S 7(10) 5(50) 3(20) 4(25) 5(5) 3(5) 5(5) 4(4) 3(5) - - - 1 - - サポート専用 鍛冶はハンマー入手でスキルLvが上昇していく 名前 スキル名 効果 エグバート ポッチ発見(S) 戦闘後のポッチ入手量が50%上昇する サイロウ 下取(SS) いつでもアイテムの売却が可能だが、売値は買値の40% シュンミン コック(S) 一部のボスを除き、敵が料理アイテムを20%の確率でドロップする シンロウ 下取(SS) いつでもアイテムの売却が可能だが、売値は買値の40% タカム 逃げ道発見(SS) ボス以外から必ず逃げられるようになる テイラー 見破る(S) 敵のHPと弱点属性(3種まで)を見られるようになる ドンゴ 鍛冶(C~SS) いつでも武器を強化できるようになる バシュタン 鑑定(SS) いつでもアイテムを鑑定できるようになる バベッジ お宝発見(S) 戦闘後のアイテム入手率が通常25%,レア8%上昇する ハレス 交渉(SS) 店での売買時、買値-10%,売値+10%される マリノ ヒーリング(SS) 戦闘中、毎ターン終了時に味方全体のHPが5%回復する ムラード 治療(SS) 戦闘後、味方全体のHPが20%回復する モンセン 下取(SS) いつでもアイテムの売却が可能だが、売値は買値の40% ラニア 楽師(SS) 戦闘中のBGMが変化する リンファ 逃げ道発見(SS) ボス以外から必ず逃げられるようになる レツオウ コック(SS) 一部のボスを除き、敵が料理アイテムを30%の確率でドロップする
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/197.html
「レックナート」 また彼女が現れるようなことがあれば 必ず私を呼んでくれたまえ。 いいかね、必ずだ。 「黄昏の紋章」 深き薄明の森の遺跡には黄昏の紋章の刻印が 施されていたことをおぼえているかね。 私の言わんとすることはわかるだろう? 「オボロ探偵事務所」 ルクレティアの依頼で私を探し出し 彼女に引き合わせたのは オボロ探偵事務所の連中だ。 それが彼等の仕事だとはいえ、 厄介な知り合いを作ってくれたものだよ。
https://w.atwiki.jp/gensouv/pages/251.html
「リンファ」 あー、わりーわりー。 あんたにバケて行ったら コロっとだまされやがってよー。 おもしれーからそのまま勝負しちまった。 でもオレ、10万ポッチも持ってねーし。 どーすっかなー。 「モルーン」 あー、今度はマジ悪かった。 その気はなかったんだけどよ。 あいつ見てると、ちょっと前のオレみてえで すげーイライラすんだよ。 そんでついついやっちまった。 「ルウ」 あー、あんた巻き込んだのは悪かった。 あの女、うるさくてムカつくからよー。 オレのこと、王子様2号とか言うしよ。 ・ ・つーか、なんでフェイレンに 怒られなきゃいけねーんだ? ワケわかんねーよ。