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幻想水滸伝 幻想水滸伝I II 機種:PS, SS, Win, PSP 作曲者:コナミ矩形波倶楽部 (東野美紀、岩瀬立飛、谷口博史、陰下真由子、田廻弘志) 発売元:コナミ 発売日:1995年12月15日 概要 「幻想水滸伝」シリーズの第1作目。 中国古典『水滸伝』をモチーフにしたファンタジー風のRPGで108人の仲間を加えることが可能。 そのシステムやストーリーの面白さから人気となりシリーズ作品となる。 2006年にはプレイステーションポータブルで『II』と同時収録したタイトル『幻想水滸伝 I II』が発売された。 ゲームディスク内のsound.573ファイルをテキストエディタを使用して開くとサウンドスタッフの隠しメッセージが書かれている。 2023年にはリマスター版がPS4,Switch,XBOX ONE,Steamで発売予定。 (幻想水滸伝ナンバリングタイトル 次作:幻想水滸伝II) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲者 補足 順位 幻想の世界へ 東野美紀 タイトルBGM 始まりのテーマ 名前入力画面BGMほか 王宮の調べ 東野美紀 グレッグミンスター城BGM 帝国よ永遠に イベント「皇帝謁見」より 美しき黄金の都 岩瀬立飛 グレッグミンスターBGM メインテーマアレンジ~ギター編 イベント「おうちに帰ろう」より KONAMI188位 飛べ!ブラック イベント「ブラック飛行」より 黒い森 レックナートの屋敷BGM 感動のテーマ 岩瀬立飛 イベント「レックナートのお告げ」より 大草原の小さなキャラ フィールドBGM1 遥かなる山 山BGM Penpe ダンジョンBGM2 魔物たちとの対決 戦闘BGM 勝利のテーマ 東野美紀 戦闘勝利BGM ロックロックランド 岩瀬立飛 レナンカンプ・ロックランドBGM 緊迫のテーマ~アンサンブル編 イベント「解放軍アジト襲撃」より 悲しみのテーマ~アンサンブル編 東野美紀 イベント「オデッサの死」より 悠久の流れ 陰下真由子 セイカ・カク・コウアンの村BGM ジョイ・ジョイ・タイム サブゲームBGM 侵入 谷口博史 ダンジョンBGM1 神秘の森 エルフの村BGM プライド高き人々 陰下真由子 ドワーフの村BGM 絶望のテーマ イベント「エルフの村焼失」より ひとときのやすらぎ アンティBGM 潮騒 テイエンBGM ヘンテコなテーマ イベント「フリック危うし!キンバリーの誘惑」より 彼女は村の宝 イベント「ミーナの踊り」より ナルシーのテーマ 谷口博史 イベント「ヴァンサン,ミルイヒの語り」より ゴージャス・スカーレティシア 谷口博史 スカーレティシア城BGM 踊る少女 キーロフBGM 激突! 戦争BGM1 勝利の予感 戦争BGM2 一触即発 一騎討ちBGM 悲しみのテーマ~ギター編 東野美紀 イベント「テオの死」より 静けさの中で クロン寺院BGM 集いし戦士たち 東野美紀 戦士の村BGM 緊迫のテーマ~インパクト編 イベント「ネクロード現る」より ここだけの話 イベント「ゾラックの長話」より 失われた日々 隠された紋章の村BGM KONAMI118位マイナーゲーム8位初代PS273位 パッサカリア ネクロードの屋敷BGM メインテーマアレンジ~アンサンブル編 イベント「ヒックスザヒーロー」より 水のほとりの砦 解放軍本拠地BGM1 栄えし水のほとりの砦 岩瀬立飛 解放軍本拠地BGM2 蒼い海,青い空 フィールドBGM2 アン・オールド・アイリッシュ・ソング 東野美紀 竜騎士の砦BGM ゲイト モラビア城・関所BGM 月夜のテーマ 東野美紀 イベント「決戦前夜」より KONAMI188位 出陣のテーマ 東野美紀 戦争BGM3 KONAMI118位 諸行無常の響き 荒廃したグレッグミンスターBGM 最強の敵 ボス敵BGM 緊迫のテーマ~タマ・デイター イベント「脱出」より レクイエム 東野美紀 エンディングBGM Avertuneiro Antes Lance Mao~戦いは終わった 東野美紀 エンディングBGM ゲームソング268位KONAMI118位マイナーゲーム69位 お風呂トロピカル~フロ・ミックス 風呂BGM3 呪いのお風呂「長湯は禁物」 風呂BGM4 無念のテーマ プレイヤー全滅BGM がっくり ジングル1 ファンファーレ ジングル2 予感 山内雅弘 CM曲。歌:ヤドランカ 第2回ゲームソング198位 サウンドトラック 幻想水滸伝 悲しみを燃やして (「ヴァンダルハーツ」テーマ曲)/予感 (「幻想水滸伝」CM曲) CM曲「予感」が収録。
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27の真の紋章 現在判明しているのは18種。 幻水世界の礎であり、人知を超えた強い力を持つ。その所有者を自ら選び、運命をも狂わせてしまう。また所有者を「不老」にしてしまうのも特徴。現在判明している中で最も長く生きているのが「月の紋章」の所持者であるシエラ。実に800年以上生きている。 27の真の紋章生と死を司る紋章(幻想水滸伝1) 始まりの紋章(幻想水滸伝2) 真なる火の紋章(幻想水滸伝3) 真なる水の紋章(幻想水滸伝3) 真なる雷の紋章(幻想水滸伝3) 真なる風の紋章(幻想水滸伝3) 真なる土の紋章(幻想水滸伝3) 罰の紋章(幻想水滸伝4) 太陽の紋章(幻想水滸伝5) 門の紋章(幻想水滸伝1~5) 夜の紋章(幻想水滸伝1,2,3) 竜の紋章(幻想水滸伝1) 覇王の紋章(幻想水滸伝1) 獣の紋章(幻想水滸伝2) 月の紋章(幻想水滸伝2) 円の紋章 八房の紋章 変化の紋章 生と死を司る紋章(幻想水滸伝1) 別名「ソウルイーター」「魂食いの紋章」。 所有者の親しい存在の魂を喰らって成長する。 争乱を招く、という性質もあるらしい。 所有者:テッドの祖父→テッド→(霧の船の導者)→テッド→1主人公 始まりの紋章(幻想水滸伝2) 「輝く盾の紋章」と「黒き刃の紋章」の二相を持つ紋章。 「始まりの紋章」二相を併せ持つと巨大な力と不老の力と法と混沌の争いを裁く力が与えられる。 片方の相だと不老の力は与えられず、紋章の力を使う度に宿主の命を削り続ける。 この紋章は親友同士でないと宿せず、宿した者達は戦い合う宿命を負う。 輝く盾の紋章 所有者:ゲンカク→(封印)→2主人公 黒き刃の紋章 所有者:ハーン→(封印)→ジョウイ 真なる火の紋章(幻想水滸伝3) 火を司る紋章 火の紋章、烈火の紋章のオリジナル。 所有者:ハルモニア神聖国→炎の英雄→3主人公の誰か(プレイヤー選択) 漫画版ではヒューゴが所持 火、水、雷、風、土の5つは纏めて五行の紋章と呼ばれることもあり、五行の紋章はそれぞれ相克し相生し、世界のバランスを取っている、らしい。 宿すと世界の行く末、つまりは何も残っていない世界が見える事になり、どうしようもない不安に駆られるようだ。ただしこれが五行の紋章のみがもつ特性なのかは不明。 またこれも五行のみか分からないが暴走の危険性を孕んでいる。 ・炎の英雄による真火の暴走により戦場が一瞬で焼け野原に。 ・ワイアットによる真水の暴走により遺跡が全て氷漬けに。 真なる水の紋章(幻想水滸伝3) 水を司る紋章 水の紋章、流水の紋章のオリジナル。 所有者:ワイアット→封印→クリスorヒューゴ(プレイヤー選択) 漫画版ではクリスが所持 真なる雷の紋章(幻想水滸伝3) 雷を司る紋章 雷の紋章、雷鳴の紋章のオリジナル。 所有者:ゲド→ゲドorヒューゴ(プレイヤー選択) 漫画版ではゲドが所持。真なる火の紋章の所持者にゲドを選んだ場合のみ、紋章がヒューゴに乗り移る。 真なる風の紋章(幻想水滸伝3) 風を司る紋章 風の紋章、旋風の紋章のオリジナル。 所有者:ルック→不明 真なる土の紋章(幻想水滸伝3) 土を司る紋章 土の紋章、大地の紋章のオリジナル。 所有者:ササライ 罰の紋章(幻想水滸伝4) 償いと許しを司る紋章 所有者の命を喰らい力にし、所有者の命が尽きると『無作為』に周りの者に憑く。代々の所有者の記憶が残っており、それが所有者を苦しめることも。 使う度に命を削られるが、だからと言って使わない様にしたとしても、使わざるを得ない状況に追い込む力も持つ。 許しを得て継承者と認められると命を削られることは無くなるが、継承者の手を離れると再び次の宿主を求めて彷徨う事になる。 この紋章を使用して死亡すると、死体は灰になる。 所有者:オベル王国王妃→ラクジーの父(リキエの夫)→グレアム→グレアムの息子→スティール→ブランド→グレン→4主人公 下位紋章として「断罪の紋章」がⅤで登場。 太陽の紋章(幻想水滸伝5) 破壊と再生を司る紋章? 大陸ごと焼き払うほどの力を秘め、擬似太陽を作ることも可能。太陽の光で動植物に活力を与えることも。 夜の紋章と対になる紋章。真の紋章の中でも力が大きい為か、人に宿す時には黎明の紋章 黄昏の紋章を宿している状態でないと制御出来ずに破壊衝動に駆られる。 宿した者は次第に自分が万物の中心であるかのように錯覚し始め、意に反するもの全てが許せなくなってくる。 所有者:初代ファレナ女王→ファレナ王家→アルシュタート→ファレナ王家 門の紋章(幻想水滸伝1~5) 「表」と「裏」の二相に分かれた真の紋章。 表は入り口側で異世界からの召還、裏は出口側で異世界への送還を主な役目とする。 始まりの紋章のように、2つに分かれている事によるペナルティは無い。この為、門の紋章を1つとカウントするのか、2つとカウントするのかは不明。 裏の「門の紋章」を宿したレックナートは『歴史のバランスの執行者』という役割を負っている(紋章の為かは不明)。 眷属に「蒼き門の紋章」がある。 門の紋章(表) 所有者:門の紋章の一族→ウィンディ→不明 門の紋章(裏) 所有者:門の紋章の一族→レックナート 夜の紋章(幻想水滸伝1,2,3) 太陽の紋章と対になる紋章。夜と太陽は強い絆で結ばれていたが、ある日太陽の『光』の強さを疎ましく思った夜の紋章が、自らの姿を剣に変え絆を断ち切り、太陽の紋章の元を去ってしまった。この絆から生まれたのが黎明と黄昏らしい。 自ら星辰剣という剣の形を取っている紋章で、普通に話すことが出来、自分で認めた相手にしか所持を許さない。が、所持者のせいか割とぞんざいに扱われることも。 月の紋章で不死化した存在に唯一永遠の死を与えることが出来る。他には、人を過去に飛ばす事も可能だが、固有の能力とは言えないかも知れない。 武器として扱われている為、詳しい能力までは不明。 武器という形状を取っている為、所有者が不老になることはない。 所有者:ビクトール→エッジ 竜の紋章(幻想水滸伝1) 本来異世界の生き物である竜をこの世界に存在させる紋章。 この紋章を失うと竜は生きて行けなくなる。が、「竜」の定義がどの程度までなのか(竜馬等も含まれるのか)は不明。 所有者:ヨシュア→ミリア 覇王の紋章(幻想水滸伝1) あらゆる魔法を無効化する。 所有者は力を得る代わりに孤独を強いられる、と言う話も。 赤月帝国最後の皇帝バルバロッサ・ルーグナーはこの紋章を竜王剣に宿していた。 所有者:ハルモニア神聖国?→ルーグナー家→不明 獣の紋章(幻想水滸伝2) 生き物に宿る荒々しい感情を司る。 人に継承されずに、土地に封じられていた真の紋章。 紋章を目覚めさせる為には血を必要とし、目覚めさせるのに使った種の血を求める魔獣が紋章の力として現れる。 所有者:ハルモニア神聖国→ブライト皇家→不明 月の紋章(幻想水滸伝2) 夜に生きるものに加護を与える。 宿した者に力を与える代わりに、所有者に吸血する習性が付く。 紋章の宿主の血を分け与えることで眷族として生きる事になり、不死になる代わりに月の紋章の加護が無いと生きられなくなり、人の血を吸うことで生きることになる。 所有者:シエラ→(ネクロード)→シエラ ネクロードは蒼い月の村にあった紋章を奪い去ったにすぎないので、ネクロードが紋章を所持している間でも、あくまで正式な所有者はシエラ。その為シエラはネクロードと対峙した時あっさり紋章を取り返している。 円の紋章 法を司る紋章 ハルモニアの神官長ヒクサクが所有しているらしい。 秩序と停滞をもたらす。と言われているが、詳しい能力は不明。 所有者:ヒクサク 八房の紋章 ユーバーが所持しているらしい。が、詳しい能力は不明。 彼の紋章への憎悪もここからきている可能性あり。因みに「八房の紋章」という言葉はゲーム中一度も出てきた事はない。設定資料集で書かれただけである。 因みに幻水3では、ユーバーは「八鬼の紋章」が固定だった。 所有者:ユーバー 変化の紋章 シンダル族の長が所持していたらしい。が、詳しい能力は不明。 この紋章を持つ者は一つ所に定住する事が出来なくなるらしい。 セリフ等から考えると毎回ごちそうを食べ損ねるビッキーが宿主、という説が濃厚だが、想像の域を出ない。 所有者:シンダル族?
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幻想水滸伝III音楽集~風のざわめき~ あひるぼっこ 風のざわめき コロクのテーマ 橋上の街 探偵キッドのテーマ 大空洞 旅立ち 会話2 風と大地 かつての英雄を求めて 名前 コメント すべてのコメントを見る
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幻想水滸伝V 機種:PS2 作曲者:鳥山雄司、塚原義弘、渡辺崇司、向山千晴、高橋邦之 開発元:コナミ、ハドソン 発売元:コナミ 発売年:2006 概要 「幻想水滸伝」シリーズの第5作目。収録曲数は120曲以上とかなりのボリュームを誇る。 オープニングテーマは鳥山雄司氏が作曲。塚原義弘氏、向山千晴氏など札幌で活動しているミュージシャンがBGMを製作している。 またハドソンが開発に関わっているため、ハドソン所属の渡辺崇司氏もサウンド制作に携わっている。 (幻想水滸伝ナンバリングタイトル 前作:幻想水滸伝IV) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 DISC1 Wind of Phantom 鳥山雄司 幻想水滸伝V オープニングテーマ 旅立ち~始まりのテーマ~ ネームエントリーBGM 帰還 御座船BGM 束の間の平穏 ファレナの女王 乾いた土と疲れた民 ロードレイクBGM 回顧 因縁の対決 奪われし心 太陽の如き威光 太陽宮BGM 封印 紋章の間BGM 牢獄 太陽宮地下BGM 騎士たち 女王騎士 なごみ 王都 ソルファレナ市街BGM 遥かなる旅路 ワールドマップBGM フィールド209位 戦闘開始 戦闘BGM 勝利のテーマ 戦闘結果表示BGM ゴドウィン家の城 ストームフィストBGM 闘神祭開幕 闘技場 闘技場内BGM 対決の時 一騎討ちBGM うたたね 会話BGM 宿屋は大繁盛 休息 会話BGM 磐石の意思 疑惑 奴隷居住区 闘技場地下BGM 地下通路 ダンジョンBGM 宣戦 風の伝説 戦いの舞台 不穏 哀愁 不審 ふたつの守護紋章 離宮BGM 黒衣の美女 聖なる地 ルナスBGM 平和なひと時 深き森、迷い森 ダンジョンBGM DISC2 たわむれ 会話BGM 河に浮かぶ街 ラフトフリートBGM ダハーカ発進 婚約の儀 緊迫 強大な敵 襲撃 哀しみ 絶望と希望 大真面目 偉大なる芸術 ハウド村BGM ナルシーのテーマ 水の都 レインウォールBGM おかしな連中 丘に建つ館 バロウズ邸BGM 可憐なる才女 逃げのびた先に… 悲しみを越えて 出陣! 激突! 戦争BGM 勝利の雄叫び! 戦争勝利BGM 敗北 戦争敗北BGM 力尽きたとき ゲームオーバーBGM 大河を駆ける ワールドマップBGM 地底の民 ドワーフキャンプBGM 土と水と火と鉄 幽閉 アゲイト監獄BGM 軍師 作戦 疑惑の影 オボロ探偵事務所 探偵事務所BGM とぼけたヤツら 失墜 交響詩「死の狂演」 戦闘BGM 山河を越えて ダンジョンBGM 癒しの村 ヤシュナ村BGM 水と木と太陽 ビーバーロッジBGM ぬくもり 再生の幻 セラス湖BGM 敵か味方か シンダル族の跡 シンダルの遺跡BGM 天真天然 DISC3 大河と太陽 星の塔 本拠地レベル1BGM ロードレイク再興 ロードレイク復活後BGM 運命を共に 仲間加入ジングル 3つの島 レルカーBGM 絆 勇者の条件 最終防衛戦 戦争BGM なびく勝旗 砦の街 セーブルBGM 戦いの予感 一騎打ちBGM ユーラム・バロウズ推参っ! 風車のある風景 エストライズBGM 耀ける海よ! 空よ! 再び! 外洋エリアBGM 灯台のある港街 ニルバ島BGM 群島諸国連合艦隊提督 ニルバ島大灯台 海賊退治 ニルバ島戦闘BGM 「戴冠式」 水のほとりに集いし我ら 本拠地レベル2BGM 勝負! ミニゲームBGM 机の上の戦争 ミニゲームBGM 竜馬操技演習 ミニゲームBGM 軍事要塞 反撃 生か死か ボス敵BGM 悲痛 決意~悲壮な戦い~ 戦闘BGM 白き魔術師~彼方の星~ 突撃! 裏切り 決別 最深部 遺跡ダンジョンBGM 堅牢なる城 サウロニクスBGM 戦地に響く笛の音 戦闘BGM 竜馬、草原をゆく ゴルディアスBGM ゴドウィンの兵たち 凱歌 黎明の城 本拠地レベル3BGM 魅惑の紋章師 迷宮彷徨 ダンジョンBGM 地中に封印された街 遺跡ダンジョンBGM DISC4 悲愴な願い 闇に哭する光 アーメス新王国 舞踏狂詩曲 戦闘BGM 陥落 ゴドウィン城陥落後BGM 決戦前夜~月夜のテーマ~ やすらぎ 月夜に響く笛の音 ソルファレナ奪還戦 怒濤 宿命の対決 ギゼルとの一騎打ちBGM 破壊の傷痕 禊ぎの泉 禊ぎの泉BGM 始祖の大地 始祖の地BGM 雪と氷に閉ざされた遺跡 遺跡ダンジョンBGM 発動 最終決着 ボス敵BGM 一人旅 エンディングBGM1 この道をゆく エンディングBGM2 新たな旅立ち エンディングBGM3 大団円 エンディングBGM4 108の星々がつむぐ物語の果てに 奇跡の生還BGM 108人の未来 108星その後 幻想の世界へ エンドロールBGM やすらぎの日々へ エンドロールBGM サウンドトラック 幻想水滸伝V オリジナルサウンドトラック
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幻想水滸伝V / GENSO SUIKODEN V 【げんそうすいこでんファイブ】 幻想水滸伝Vから、ファレナとその女王を愛する騎士達のテーマが猫叉アレンジで登場です。 幻想水滸伝V / GENSO SUIKODEN V 収録作品 ロング版収録 関連リンク CS版ポップンミュージック13 カーニバルで登場した楽曲。担当キャラクターはプリンスオブファレナ。 「わくわくポップンワールド」の隠し曲として登場した。 AC版はポップンミュージック18 せんごく列伝でデフォルト曲として登場したが、CS版よりも曲の長さが短縮されている。 元々はPS2で発売された同名のゲームに使われている、同名タイトルのBGMを原曲とするアレンジで、コナミゲーム曲でもある。 女王騎士 / 猫叉Master BPM 95 5b-7 N-【CS13,18】16 ⇒ 【19】19 H-26 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 25 32 41 108の星が紡ぐRPG「幻想水滸伝」シリーズより、2006年2月23日に発売した最新作「V」のBGMをアレンジしてポップンに登場。「幻水」とBEMANIシリーズとのコラボでは、曲こそ異なるが既にCS版IIDX REDで「水上の提督」が入ったこともあって、他ゲーム作品とのコラボが多かった本作のため、この機会に実現させたかったのだろう。IIDXと同じく猫叉Masterのアレンジで、打ち込みや民族要素が強いケルト風味を出しておりピアノの旋律が郷愁を漂わせる。 何しろ「幻水」での登場人物が108人もいるので、ポップンで登場させるキャラクターが限定されてしまうのは仕方ないところか。本作ではその代表として主人公が担当キャラとなっている。 これまでの猫叉譜面はズレが多くミドルテンポが多かったが、今回は珍しくスローテンポでかつ、ズレも少ない譜面配置が目立つ。曲が長い関係もあってオブジェは多いが、それほど難しくはない。ノーマルはオブジェが500以上もあり同時押しもそこそこ多く、後半の16分交互はこのレベルにしては辛い配置で低速考慮でもLv16の設定は低い印象が。ハイパーもノーマルと傾向は似ており、片手同時押しや16分処理を要求する箇所があるので一歩上の技術が問われる。EXはオブジェが1000以上もあり、同時押しも結構多いが、難しい配置はズレ押しが絡む箇所以外、特に存在しない。ただし、BPMの遅さもあって早押しによるミスは避けたい。また、ラストのオブジェ配置は曲が長いのでついつい見逃しがち。最後の右黄を拾うまで油断しないこと。 IIDX SIRIUSで同ゲームの楽曲が元である水上の提督が収録されたためか、それに応じるようにAC版ポップン18で登場した。ただし曲が長すぎるためか、部分的に20秒程度削られた状態での収録となっている(それでも2分超もあるが)。そのためCS版の譜面そのままでも、曲の一部が削られた分ノート数は減少している。EXは元ゲームにおける宿星の数にちなんでかノート数というよりはフルコンボすることでその10倍の1080となっていたものの、ACでは再現されなかったのが残念か。 Livelyに収録されたこの曲は、AC版と同じ仕様である。 AC18稼働後にリリースされたpop n music SUPER BEST BOXやULTIMATE MOBILEではCS収録版の音源の尺のため、AC版からこの曲を知った人にとってはサントラ収録のこの曲をセミロング曲と間違える可能性もあるだろう。 収録作品 AC版 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 一部CS版から短縮された形での収録。 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル AC版と同様に、最後にプレイした楽曲でゲームオーバー時の1枚絵が変化するギミックが取り入れられている。詳細は上記の収録作品を参照。この曲を最後にプレイした場合はゲームオーバー時の1枚絵が幻想水滸伝Vのものになる。 ロング版収録 幻想水滸伝V 幻想新世界・音楽集 PS2「幻想水滸伝V」の限定版に付属したCD。 Raindrops#? / 猫叉Master 関連リンク 猫叉Master コナミゲーム曲 楽曲一覧/ポップンミュージック13 カーニバル
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幻想水滸伝Ⅴ 518 名前:水先案名無い人 :2007/09/14(金) 00 07 53 ID i8UKFbSj0 レックナート「幻想水滸伝Ⅴの108星を見たいかーーーーッ」 ファレナ国民「オーーーーーーーーーーーーーー!!!!」 レックナート「私もです 私もですみんな!!」 レックナート「宿星入場!!!」 アナウンサー「全宿星入場です!!!!」 全宿星入場!! ザドム殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み闘技奴隷が甦った!!! 武神!! ゼガイだァ――――!!! 総合正義はすでに我々が完成している!! マクシミリアン騎士団イザベルだァ――――!!! 依頼されしだい調べまくってやる!! 元幽世の門代表 オボロだァッ!!! 女性への誘いなら俺の歴史がものを言う!! 紋章の剣士 熱烈歓迎 カイル!!! 真の笑顔を知らしめたい!! 菜園管理 ゲッシュだァ!!! 軍師は3階級制覇だがレズなら全階級私のものだ!! グラスランドの軍師 ルクレティア・メルセスだ!!! 太陽の紋章対策は完璧だ!! 全眷属紋章 ゼラセ!!!! 全戦闘のベスト・ディフェンスは私の中にある!! 老年の女王騎士が来たッ ガレオン!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 竜馬騎兵のケンカ見せたる 特攻隊長 リューグだ!!! 制裁(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 戦士の村のピュア・ファイター マティアスだ!!! エストライズから炎のモヒカンが上陸だ!! 粗忽者 ボズ!!! 闘技奴隷の無い国作りがしたいから闘神祭に出場したのだ!! プロの剣捌きを見せてやる!!ベルクート!!! めい土の土産にベルトとはよく言ったもの!! 達亀の奥義が今 実戦でバクハツする!! 大ボケ亀 ゲンオウ先生だ―――!!! ファレナ初女性竜馬騎兵こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの女がきてくれるとはッッ ラン!!! 幻想水滸伝からここまできたッ キャリア一切不明!!!! 地傑星のピット(エロ)ファイター ジーンだ!!! オレはヘタレ最強ではない改心で最強なのだ!! 御存知ヘタレ ユーラム・バロウズ!!! 女装の本場は今やフェイタスにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ラハルだ!!! くしゅゅゅゅゅんッ説明不要!! 瞬きの鏡!!! 瞬きの紋章!!! ビッキーだ!!! パーティー編成はラスダンで使えてナンボのモン!!! 超実戦編成!! 本家レインウォールからルセリナ・バロウズの登場だ!!! 姫様は私のもの 邪魔するやつは思いきり斬り思いきり殺すだけ!! 女王騎士統一女王 ミアキス 自分を治しにファレナへきたッ!! ファレナ全らいどおんチャンプ エルンスト!!! 操船に更なる磨きをかけ ”鬼姫”ラージャが帰ってきたァ!!! 今の自分に未来はないッッ!! シュート・養殖シュンミン!!! 群島諸国約140年の歴史が今ベールを脱ぐ!! 群島諸国から ベルナデット・イーガンだ!!! 王子の前でなら私はいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 ミスマル 本名で登場だ!!! 宿屋の仕事はどーしたッ 愛の炎 未だ消えずッ!! 治すも壊すも思いのまま!! マリノだ!!! 特に理由はないッ 帝国六将軍が強いのは当たりまえ!! 眼帯が伊達なのはないしょだ!!! 日の下開山! ゲオルグ・プライムがきてくれた―――!!! 山賊で磨いた実戦変装!! 神心会のデンジャラス・影武者 ロイだ!!! 実戦だったらこの人を外せない!! 超A級真神行法 キャザリーだ!!! 超一流倉庫番の超一流の喧嘩だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ バロウズ家の鋼鉄人!! チャック!!! リンドブルム傭兵旅団はこの男が完成させた!! ミューラーが切り札!! リヒャルトだ!!! 若き王子が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ 天魁星ッッ 俺達は君を待っていたッッッファルーシュの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ファレナ女王 リムスレーア・ファレナス!! 伝統派おっぱい アルシュタート・ファレナス!! 群島の巨人!フェリド! ……ッッ どーやらもう一名はまだ寝ている様ですが、リオンが起こしに行き次第ッ皆様にご紹介致しますッッ 関連レス コメント 名前
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夢小説、幻想水滸伝を取り扱っているサイト様です。 夢小説とは、キャラ×自分(名前変換可能)な二次創作です。苦手な方は進まないで下さい 夢幻世界 天風真希様。 幻想水滸伝シリーズ原作沿い、遙かなる時空の中で原作沿い、他。 英雄と草原の箱庭。名 華山緋苑様。 幻想水滸伝シリーズ原作沿い、他。 暁天の月 櫻井紫苑様。 幻想水滸伝1原作沿い。 小煩悩部屋 組長様。うずまき様。 幻想水滸伝3、コミカル短編。 青ぞらと自転車 東山カノ様。 幻想水滸伝1坊ちゃん長編。 sour+sweet はっさく様。 幻想水滸伝2、5、短編メイン。
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今日 - 合計 - 幻想水滸伝の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時22分35秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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幻想水滸伝4音楽集~もうひとつの世界~ 編曲:吉野 裕司 01 なつかしいあの人 02 群島の精鋭 03 上陸 04 運河の街 05 シーサイド・スプリング 06 ララクルのテーマ (クエストギルドより) 07 静かな島で 08 もうひとつの世界~オリゾンテ (ラプソディアメロディ) 09 アジトのテーマ 10 運河の街 (リプライズ) 11 大陸の風
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幻想水滸伝IV ・要約版1:part9-408~409 ・要約版2:要約スレpart1-734・736~737 ・要約版3:要約スレpart2-962,968,970 ・詳細版:part41-241~246,249,250,254 ・テッドイベント:part10-85 408名無しさん@お腹いっぱい。sage04/08/2706 02ID UhpPY0UN 幻想水滸伝4 罰の紋章:力を使うたび持ち主の命を削る。持ち主が死んだらその場に居合わせた誰かにまた移る。 とある国の騎士団の見習いから卒業した主人公。 最初の仕事は、輸送船の護衛。 途中で海賊に襲われて撃退するも、相手の海賊が罰の紋章使い出して自分以外あぼーん。 罰の紋章使ったから、海賊さんはもう息も絶え絶え。 その場に居合わせた主人公に紋章が移るか?と思われたが、加勢に駆けつけた上司に移る。 上司に移ったところで、騎士団の城に帰るも、大量の別の海賊が城を襲ってくる。 形勢は圧倒的に不利。しかたないので上司は自分の部屋に誰も入らせないように命令して(紋章移っちゃうからね) 罰の紋章発動→あぼーん。がしかし、上司命令無視した主人公が上司の下に来てしまったので、紋章は主人公に移る。 その一部始終を後ろから見ていた親友が主人公が上司を殺したとチクリ、主人公は上司殺しの罪を着せられ小船で追放。 と、なんとこっそり騎士団のお友達が一部、無実を晴らそうとついてきてくれたのであった。 そして敵国クールークの船に拾われてしまい、よせばいいのに素性を明かすものだから、捕らえられるところを間一髪とんずら。 無人島に流れ着いて、そっからまた脱出する。 この辺の島国の一つ、「オベル国」の船に拾われ、そこの王様からなんでか知らんが仲間集めてこいといわれる。 集めてたらオベル国がクールークに襲われ、罰の紋章を使わざるをえなくなり、二回目発動(一回目は無人島で発動) 危機は去ったけど、根本的解決になってないので、マタ攻められる。 本拠地は実は船仕様になってたので王様とともに、国民一部置いてとんずら。 クールークはこの辺一体の脅威だーとかなんとかいって王様は海賊と同盟を結ぶ。 軍師も迎え、主人公リーダーの軍設立。クールークに対抗するにはこの辺の勢力をまとめあげなきゃ。 ってことで主人公がんばる。 409名無しさん@お腹いっぱい。sage04/08/2706 04ID UhpPY0UN その途中で軍師の要請により、罰の紋章三回目発動させられる。 そして、故郷の国含む全部の島国の協力を得てオベル国奪還成功させる。 でも安心できないってんで、クールークの拠点つぶす。 つぶした後、突然クールークの美形将軍が一騎打ち挑んできて、負かすと船とともに死ぬ。 そのときにやっと将軍サンは、以前逃がした少年が主人公だと気が付く(遅いって) 拠点の爆発に船ごと巻き込まれそうになり、命落とす覚悟で主人公は紋章を使う。そして・・・ オベル国王宮前での王様の演説。 今回のことで痛いほどよくわかった。この辺の国々は協力しあわなければならない。 ということで同盟を発足させるぞーーーー。 そしてスタッフロール。 スタッフロールのあと海に浮かんだ小船の中で、目をつぶって横たわってる主人公が映される。 108ENDはこのムービーの後に主人公が起き上がり、おそらく本拠地と思われる船が通りかかるので それに手を振りEND 本筋はこんな感じです。 あとはテッドイベントと主人公の親友のスノウとの和解イベントがちらほらあるくらいです。 主人公の生い立ちにも何か秘密があるようですが、いかんせん消化不良です。 クールーク美形将軍なんか最後まで主人公にからまないのに、でてきたら勝手に自爆するし 存在する意味ないし・・・。 734名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/15(水) 23 37 10ID mJgMXHSW 幻水4 パン屋の親父が子供の思い出を記憶しているヤバい紋章をとりかえしたくなって 軍事大国に島国への侵攻を吹っかける ある島の王様がその紋章の持ち主を傀儡に連合を作り上げてパン屋あぼーん まあヤバい紋章はヤバいままなんで紋章持ちは船で放流して死んでもらったけどな 736名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/16(木) 00 36 24ID Gb1AuGeh 734 ありがとうございます ・・・パン屋? 737名無しさん@お腹いっぱい。sage2006/02/16(木) 00 40 07ID 2xq+mtzS そう。黒幕は実はもとパン屋。 これを知らないと最後までやつが何をしたかったのかわからない。 962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 12 10 53 ID YGpmU41n0 961 超うろ覚えでいくが 幻4 真の紋章の一つ、罰の紋章(使うと相手は死ぬ。使いすぎると自分も死ぬ)を事故でつけさせられてしまった主人公 ちょうどその辺の諸島に大国が攻めてくるという噂があったので、某小国の王様にいいように使われて 諸島を一つにまとめる役割をやらされることに。 超天才軍師のばーさんの立てる作戦は常に「とりあえず罰の紋章使え」 いわれるままに罰の紋章を使いつづけた主人公は、大国を退けて死ぬ。 百八星エンドだと、仲間との絆によって「許し」の期間に入り、主人公は生き残って無人島に漂着しカニ道楽 968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14 37 29 ID MgQCU6XkO 幻想45 まとめGJ!さんくす 4はガチで可哀想な話なんだな 970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01 20 01 ID YoUvWIOQ0 968 4様は可哀想を超えてると思うw ゲーム中では名言されてはいないけど、4様は某小国の王子っぽいんだよね。 王妃が海賊から国を守るために、罰の紋章持ち出してあぼんした際に、王子は行方不明になってる。 けどその王国にはすでに後継者がいるから、揉め事起こしたくないのか知らんが、両者ともうすうす感づいてるんだけどお互いに何も言わない。 つまり、4様は父親に息子だとわかってる上で、命ごとこき使われてるんだよね。 しかも物語的続編であるラプソでも王様に小間使い扱いされてる。 当の本人はすでに隠居老人的達観してる感じ。まじ哀れ。 あと軍師も酷い。歴代軍師は一応紋章の力には頼らなかったんだけどさぁ。 こいつだけじゃね?作戦が真の紋章の力を使うこと前提の奴は。 5はまだその辺マシではあると思う。 241 :幻想水滸伝IV:2008/09/11(木) 00 51 38 ID mNaxcqMv0 罰の紋章― 真の紋章の一つ。贖罪と赦しを司る。 罰の紋章を身に宿すと、攻撃系の強力な術が使える。 だが、使うたびに宿主は命を削られていき、最後には死に至る。 宿主が死ぬと、紋章は、近くにいる人を新たな宿主に選ぶ。 死んだ宿主の記憶は、紋章に蓄積されている。 舞台は群島諸国。 孤児だった主人公は、ガイエン公国領のラズリルという島の領主のフィンガーフート伯に拾われて育った。 フィンガーフート伯の息子のスノウとは幼馴染。 主人公とスノウはラズリルにある海上騎士団の訓練生(見習い)になった。 卒業試験を突破し、二人はついに正式な騎士になった。 二人はしばらくの間、哨戒任務などに当たっていたが、ある日、海運商の護衛の任務を受ける。 ラズリルから目的の島まではかなりの距離があった。 スノウが護衛船の船長になった。 案の定、海賊が襲撃してきてしまった。海賊が紋章砲を撃ってきて、護衛船は揺れた。 派手に転んだスノウは腕を打ちつけてしまう。そのあまりの痛みに、ヘタレなスノウはパニックに陥ってしまう。 スノウの代わりに主人公が船の指揮をとり、応戦する。 なんとか勝利したが、海賊の親玉が船に乗り込んできた。 そいつは陰気臭い感じの男、悪名高い、海賊ブランドだった。 そのとき、海上騎士団の船がやってきて、周りを取り囲んだ。 ブランドは左手を高く掲げる。”ギャーッ”という悲鳴のような音とともに、 左手から赤い光線が迸り、海上騎士団の船を攻撃していった。 ブランドと主人公は一騎打ちになるが、主人公は負けてしまう。 主人公は、駆けつけてきた海上騎士団の団長、グレンに助けられる。グレンはブランドを倒した。 「ようやく死ねる」と、不気味な笑いを漏らしながらブランドは死んだ。 ブランドの左手が光っているのに気が付いたグレンは、ブランドに近づいていってしまう。 光はグレンの左手に移った。 グレンは任務を放棄したスノウを責めたが、スノウは「腕が痛かった」の一点張りだった。 ラズリルに戻った主人公たち。グレンは体調が悪いと言って自室に引きこもってしまった。 そんなある日、ラズリルに海賊が襲撃してきた。数も多く、海上騎士団は苦戦する。 突然、海上騎士団の館の屋上から赤い閃光が迸り、海賊の船を焼いた。残った海賊は去っていった。 主人公は、グレンに何かあったのかと思い、館の屋上へ。そこにはグレンが倒れていた。 グレンはすでに死んでいた。グレンの左手にはあの光がある。 光は主人公の左手に移り、消えた。光が消えたあと、主人公の手の甲には黒い紋章が残った。 背後で声がしたので、主人公はふりかえる。そこにはスノウがいた。 スノウは、グレンを殺したのは主人公だと証言した。 その証言のせいで、主人公はグレン殺しの濡れ衣を着せられ、ラズリルを追放されることになった。 242 :幻想水滸伝IV:2008/09/11(木) 00 53 26 ID mNaxcqMv0 主人公は、小さな船、流刑船に乗せられて海を漂う。だが、一人ではなかった。 主人公の無実を信じてくれた、騎士団の同期の友人が数名、流刑船にこっそり乗り込んでいたのだ。 アクシデントが起こり、船は壊れて、主人公たちは無人島に流れ着く。 なんとか材料を集めて、船を直して脱出しようということになった。 無人島生活が3日続いた後、船は直った。無人島を出ようとしたとき、 主人公の友人が、無人島のボスモンスターに襲われそうになった。 主人公は、左手の紋章の力を解放する。”ギャーッ”という叫び声。赤い閃光に貫かれ、ボスは倒れた。 紋章に残った記憶が、主人公の前に見えてきた。前にこの紋章を所持していた者の記憶。 父親が作ったパンをうれしそうに食べている、5、6歳くらいの少年。 予期せず、少年に紋章が宿ってしまい、愕然とする父親。 父親は少年に、「その力は使うんじゃないぞ」と言った。 だが、少年は紋章の力を解放し、そして――。 「もう一度、おとうさんの作ったパンが食べたかったよ・・・」 紋章の記憶はそこで終わっていた。 無人島を無事脱出した主人公たち。そこに一隻の船が通りかかった。 それは哨戒中だという、オベル王国の船だった。なんと、王女のフレアが乗っていた。 主人公たちはオベル王国の島へと連れて行かれることになった。 オベル王国の王は、リノという、普段着を着たオッサンだった。 行くところが無い主人公たちに、住居と仕事を提供してくれるとリノは言った。 謎の洞窟に連れて行かれた。洞窟を抜けると、そこは木造の建物だった。 とりあえず、ここを本拠地にして仲間を集めろ、とリノは言う。 主人公は自室のベッドで休んだ。夢枕にレックナートが立つ。 主人公の左手にある紋章は真の紋章の一つ、「罰の紋章」だと言った。 ある日、リノは主人公に、ネイ島へ行ってオレーグという発明家の男を連れて来い、 というお使いイベントを命令する。 船に乗ってひたすら北に進んでネイ島へ到着。高台にオレーグはいた。 オレーグは怪しげな箱をセットした。明日になれば結果がわかるというので、その日は宿屋に泊まる。 夜中に、いきなり窓の外が明るくなった。何事かと思って外に出る。 オレーグが設置した怪しげな箱は、実は録画装置だったらしい。 箱には、ネイ島からさらに北にあるイルヤ島が、砲撃される様が映っていた。 はるか北、クールーク皇国のエルイール要塞。そこからの砲撃だった。 要塞から一番近いので、イルヤ島が狙われたらしい。 急いでオベルに帰ってこのことをリノに報告する。 その夜、クールーク軍がオベルに攻めてきた。主人公は罰の紋章の力を解放する。 クールーク軍を撃退することに成功する。そして、流れてくる紋章の記憶。 ブランドはエドガーという男と二人で海賊稼業にいそしんでいた。 戦いの中でエドガーを失い、ブランドは罰の紋章を宿してしまった。 そしてブランドは、キカという女性を気にかけながら死んでいった――。 次の日、またクールーク軍が攻めてきた。 リノは、本拠地は実は船であることを主人公に明かす。 そして、リノや島の一部の人を船に乗せて逃げることになった。 フレイやその他の人々はオベルに残り、クールーク軍に降伏することに。オベルはクールークに占領された。 本拠地船は無事オベルを脱出した。 これから、いつかオベルを取り返すために、仲間を集め、戦力を充実させるのだ。 243 :幻想水滸伝IV:2008/09/11(木) 00 54 35 ID mNaxcqMv0 最初に行ったのは海賊のアジト、海賊島。リノと主人公は、女海賊、キカと話し合う。 キカと主人公たちの共通の敵はクールーク軍、そして、クールークと結託している死の商人、クレイ商会だ。 主人公たちはキカの協力を得ることになった。 次に必要なのは軍師。小島で隠遁生活しているという、 あの有名なシルバーバーグ家の一員で、昔赤月帝国で軍師をしていたという人に会いに行くことになった。 その人はエレノアという、飲んだくれのおばさんだった。 エレノアの出した試験に合格した主人公は、軍師としてエレノアを本拠地船に迎え入れるのだった。 本拠地船の作戦室に集まる一同。 エレノアは、「これから群島をまとめ上げる強いリーダーが必要だ」と言う。 リノと主人公で一騎打ちして、勝った方をリーダーにすることになった。 リノに勝った主人公。主人公がリーダーに決まった。ここで本拠地船の名前を決める。 後から聞く話だと、リーダーは一国の王であるリノではなく、 地位のない主人公の方が、みんなのウケがいいだろうとのことで、リノはわざと負けたらしい。 エルフと人間が分かれて住んでいるナ・ナル島、 人間のほかにネコボルトの集落があるネイ島の協力をとりつける。 そして懐かしのラズリルへ。ラズリルはあの後、本国のガイエン公国に見捨てられてしまっていた。 今はクールーク軍がいるが、その警備も薄い。主人公たちはラズリルを奪回する。 ラズリルを出ようとする本拠地船に襲い掛かってくる船がある。 それは、いまや海賊に成り下がったスノウの船だった。 戦いに勝ち、スノウを捕らえた主人公。 (ここで、スノウを処刑してもいいし、逃がしてやってもいい。) ついにオベルを奪回するときがきた。エレノアの采配により、クールークの艦隊を次々に破っていく。 うまく行きそうだと思ったそのとき、自爆攻撃を仕掛けられてしまう。 「悪いが、この方法しかない」と、エレノアは、主人公に罰の紋章の力の解放を促す。 紋章の力を解放し、窮地を切り抜けた。 だが主人公は倒れてしまう。もうこれ以上は――。 何かと主人公を気にかけていたグレン。 「お前、強くなったな・・・」 (ここで仲間が107人集まっていると、最後の仲間であるスノウが漂流しているのを発見することが出来る。 スノウを処刑してしまっている場合は発見できない) 最終決戦前夜、作戦室に一同は集まる。「我らに勝利を!!」と主人公は高らかに叫ぶ。 最後の夜。リノの部屋を訪ねる主人公。リノは王妃の話をしてくれた。 王妃こそ、遺跡に封印してあった罰の紋章の眠りを覚ましてしまった張本人だった。 15年前、リノの一家が乗った船が海賊に襲撃されるという事件があった。 王妃はその身に宿した罰の紋章の力を解放してしまう。海賊を倒すことには成功したが。船は大破した。 王妃は命を削られて死んだ。リノは必死でフレイを助けた。だが、フレイの弟は行方不明になってしまった。 甲板にはキカがいた。キカはエドガーとブランドの話をする。 キカは主人公に、ブランドの最期がどんなだったかと聞きかけたが、やめてしまった。 (仲間が108人すべて集まっていると、レックナートが夢枕に立って、 「紋章の試練が終わります。購いのときは過ぎ、それは赦しへと変節していきます。 それはあなたと、あなたの周りに集まった108の意思の力」と言う。 つまり、仲間の力によって罰の紋章に命を削られなくなったという意味。) 244 :幻想水滸伝IV:2008/09/11(木) 00 58 35 ID mNaxcqMv0 翌日。エルイール要塞を攻略していく。 長い螺旋階段を上った先に、クレイ商会の長、クレイが待っていた。 クレイの左手はよく見ると義手だった。 クレイは、以前、罰の紋章を宿していたが、 左手を切り落とすことで、命を削られるのを免れたという。 その直後、罰の紋章はそばにいたクレイの息子に宿ってしまった。 昔、赤月帝国の貴族たちがクールークとの国境付近の村を襲うという事件、「人間狩り」が繰り返し起こった。 クレイの息子は人間狩りに巻き込まれ、罰の紋章の力を解放し、命を削られて死亡した。 赤月帝国のとある軍師の副官だったクレイは、赤月帝国を追放された。 それ以来、人間狩りはぱったりと収まったという。 クレイは、罰の紋章に宿主の記憶が蓄積されているのを知っていた。 だから、もう一度罰の紋章を宿したかったらしい。それで主人公を狙っていた。 「私の息子は何か言っていなかったかね?」とクレイは聞く。 「パンが食べたかったと・・・」と主人公は答えた。それを聞いて、クレイは笑った。 クレイは主人公から腕ずくでも罰の紋章を奪う気らしい。クレイは主人公たちに巨大樹をけしかけてきた。 巨大樹に勝つと、エルイール要塞は揺れだすので、主人公たちは逃げ出す。 「私を受け入れぬか、罰の紋章よ・・・」罰の紋章が手に入らなかったので、がっかりして立ち尽くすクレイ。 そんなクレイの前にエレノアが現れる。赤月帝国で、エレノアの副官を務めていたのが、クレイだったのだ。 「やれやれ。こりゃまた一から教えなおさなきゃね」エレノアは肩をすくめる。 本拠地船に逃げ帰った主人公たち。無事要塞から脱出できた。 だが、まだエレノアが戻っていないので待っていると、要塞が大爆発を起こす。 爆発に巻き込まれて本拠地船がやられそうになったので、主人公は罰の紋章の力を解放する。 変わった格好の、気品のある女性が立っている。 それを見て主人公はすべてを悟った。 その女性は、オベル王妃。そして、彼女はおぼろげな記憶の中の、母の姿と同じだった。 エルイール要塞がなくなったので、群島諸国の脅威は去った。 またクールークが攻めてくるとしても、だいぶ先のことになるだろう。 いや、脅威はクールークだけとは限らない。 オベル王国に凱旋する本拠地船。正装して壇上に立つリノ。 各島の代表者などの前で、リノは、群島諸国連合の発足を高らかに宣言した。 ラストシーン― 小船の中に寝そべっている主人公。 仲間が108人揃ってる→仲間の力により、罰の紋章で命が削られてないのでまだ生きてる。 起き上がって、通りかかった本拠地船に向かって手を振る。 揃ってない→罰の紋章に命を削られて死亡。寝そべったままで起きない。 245 :幻想水滸伝IV:2008/09/11(木) 01 01 33 ID mNaxcqMv0 補足。 罰の紋章の宿主― オベル王妃→(不明)→クレイ→クレイの息子→(不明)→ブランド→グレン→主人公 スノウ漂流記― 海上騎士団訓練生→フィンガーフート伯の差し金で卒業生筆頭になる→ またまたフィンガーフート伯の差し金で、護衛船の船長に→腕が痛くて大失敗→ 失敗を取り返すべくむなしく奮闘→主人公がグレンを殺したと証言し主人公に無実の罪を着せる→ グレン亡き後、なぜか海上騎士団の団長に→クールークに取り入ろうとする→ ラズリル市民の反発を買ってラズリルを追われる→海賊になり主人公に戦いを挑むが敗北→ 小船に乗せられて逃がされる→丸太に乗って漂流→主人公に拾われて108人目の仲間に 罰の紋章を宿しても死なない方法― 「贖罪」を経て「赦し」へと昇華させることが必要と思われ。 主人公以外の宿主は全て、「赦し」へ到達できずに、命を削られて死んだ。 主人公は、仲間を108人集めたというのも確かにすごいが、それ以上にすごいのが、 ひどい目に合わされたスノウを許したことではないかと。 だから「赦し」へ到達できたのではないかと。 246 :幻想水滸伝IV:2008/09/11(木) 01 15 37 ID mNaxcqMv0 おしまい。 wikiはマジひどい。 主人公の生い立ちはちゃんと語られてるよ。 伏線もあるし、ポリゴンキャラがちゃんと演技してるからそれと解るはず。 ラストシーンの意味はちょっとわかり辛いかもだが。(レックナート様ったら言い方が遠まわし過ぎ) あと、さんざんネタにされたスノウの「腕が痛い」も掘り下げてほしいところ。 249 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 14 16 32 ID bxIX26gk0 乙 でも >彼女はおぼろげな記憶の中の、母の姿と同じだった。 こんな主人公が自分の母を思い出すシーンなんてなかったろ 紋章の中に優しそうな女性がいた、というくらいで 250 :ゲーム好き名無しさん:2008/09/11(木) 15 19 05 ID omhv/UoiO 幻水乙。 249が正しいかな? 確かに主人公の生い立ちについては暗に示してはあるけど明言はされていない。 まぁ他にどう解釈するんだ、ってレベルではあるけどねw 「様々な情報からオベル王の息子と思われるが真実は不明」が一番近いんじゃない? 254 :幻想水滸伝IV:2008/09/12(金) 06 43 15 ID m2wkR1Yd0 249 うんにゃ 彼女を見たときに主人公は少なからず驚いていたぞ 驚くってのはつまり、前から知ってたってことだ。 写真や肖像画があるわけじゃないし。 あと序盤のころ、主人公は王妃と思われる女性の夢を見てる。 だから記憶にはある。 まぁ可能性が100%ではないのは認める。 85幻想水滸伝4のテッドイベントsage04/10/2923 02 59ID /b8ZH3Ui 83 幽霊船が出没。主人公が乗り込んでいくと、怪しい黒フードの男が現れ奥へ案内してくれる。 悪魔みたいなのが現れ、主人公の持ってる真の紋章を寄こせと言ってくる。真の紋章集めて世界征服する気らしい。 自分の命を削る紋章を取るチャンスなのに、主人公はきっぱり断り、悪魔と戦闘に。 黒フードの男は、そんな主人公を見て、自分ももう一度人生やり直したいと言い出し、加勢にはいってくれる。 フードの男は、真の紋章ソウルイーターを所持していたテッド。 ソウルイーターのせいで人生に絶望したテッドは、悪魔に紋章預けて一緒に闇に引きこもっていた。 (その間に子供から少年へ成長していたらしい) 悪魔を倒した主人公&テッド。そのままテッドはずるずる仲間に。 しかしテッドはソウルイーターの影響を気にして、誰にも心を開かず船室に引きこもる。 そんなテッドをやたら気にして、つきまとう弓使いの少年アルド。 アルドを遠ざけようとして、無視しまくるテッド。 ED後、テッドはどっかに消えた。 アルドはテッドを追いかけていったが、その後不慮の事故で死亡。 1の坊ちゃんとテッドが出会うのはそれから150年後。