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ひがしの みき フリーで活躍するゲーム音楽作曲家。以前はコナミに所属していた。現姓は石川。主な別名義は「MIKI-CHANG」。 コナミには学生時代、作曲専門のアルバイトとして1984年から働き始める。 グラディウスや沙羅曼蛇の音楽を担当していたが、そのクオリティの高さからファンの間では「最強の女子大生アルバイト」と呼ばれたことも。 新卒後はコナミへの内定が出ていたがそれを蹴って別会社に就職。その後中途採用でコナミに入社することになった。 MIKI-CHANG名義でコナミ矩形波倶楽部にも参加していた。 絶対音感を持ち、またフルオーケストラの譜面を書くことが出来る数少ないゲーム音楽作曲家でもある。 1児の母でもあり、一時期作曲業から離れた時期もあったが、現在は復帰している。 また全くの余談だが、同女史は美人作曲家としても有名で、同時期に同じ会社で活躍していた山下絹代女史と共に語られることもある。 担当作品の一例 アルバイト時代 (作曲のみ)イー・アル・カンフー グラディウス 魔城伝説 沙羅曼蛇 ライフフォース コナミ社員時代グラディウスIII T.M.N.T. スーパー亀忍者 サプライズアタック 魂斗羅スピリッツ プレミアサッカー 魍魎戦記MADARA2 T.M.N.T. トーナメントファイターズ ハイパーダンク ザ・プレイオフエディション ときめきメモリアル ちびまる子ちゃんのたしざんひきざん (*1) 幻想水滸伝 永世名人 (PS1) (*1) グラディウス デラックスパック ヴァンダルハーツ 幻想水滸伝II 幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 GOO!GOO!SOUNDY(歌もの1曲のみ) 麻雀やろうぜ!2 フリーランス時代ツキヨニサラバ pop n music 15 ADVENTURE (「ウインディダンス」作曲) オトメディウスG 代表的な曲 Challenger 1985 (グラディウス) 回想 (幻想水滸伝II) Beautiful Morning (幻想水滸伝II) Gothic Neclord (幻想水滸伝II) Thunderbolt (ライフフォース)
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遺伝子診療部 やっておくといいこと 家系図の復習をしておくとスムーズに進むかもしれません やらないほうがいいこと 学外実習 レポート その他 古庄先生が様々な話をしてくださいます。基本的には小児の奇形に関する話と出生前診断に関する話が主でした。具体的な症例についてて家系図を書いたりもしますが、資料を渡してくださるので大丈夫です。また小児の奇形については、その特徴から診断をします。こちらも分厚い本があり、先生がヒントを与えて下さるので心配しないでも大丈夫です。四時半くらいには終わると思います。
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紋章 ※購入可能な品は該当店に立ち寄ったことがあれば、本拠地の紋章屋にて販売される。 紋章魔法紋章(汎用) 魔法紋章(固有) 魔法紋章(魔法剣) 攻撃紋章(武器依存) 攻撃紋章(特殊) 攻撃紋章(固有) 効果紋章(汎用) 効果紋章(固有) 合体魔法 紋章の組み合わせ 27の真の紋章 魔法紋章(汎用) ※キャラにより装着不可な紋章もある。五行紋章は大体OK。 魔法の使用回数と属性相性によるダメージ補正についてはこちら ・火の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 火炎の矢 敵単体 基本ダメージ100の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 2 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 3 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 4 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 ※炎上 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。 ・烈火の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 踊る火炎 敵範囲 基本ダメージ200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 2 燃え上がる壁 敵横一列 基本ダメージ300の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 3 大爆発 敵全体 基本ダメージ700の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 4 最後の炎 敵全体 基本ダメージ1200の火属性魔法攻撃一定確率で「炎上」を付加 ※炎上 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。 ・水の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 優しさの雫 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 2 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 3 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復 4 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)状態異常攻撃のため、多くのボスには無効 ※氷結 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。 ・流水の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 氷の息吹 敵全体 基本ダメージ100の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 2 優しさの流れ 味方全体 HPを300回復 3 静かなる湖 敵味方全体 沈黙を付加(100%/5ターン持続)状態異常攻撃のため、多くのボスには無効 4 母なる海 味方単体 HPを999回復戦闘不能を含むバッドステータスを治療 ※氷結 ターン毎に最大HPの5%分のダメージ。クリティカルで即死。 ・雷の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 疾走する雷撃 敵縦一列 基本ダメージ100の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 2 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 3 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃基本ダメージは敵の総数で分散される一定確率で「スタン」を付加 4 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 ※スタン 1ターン行動不能。攻撃必中。 ・雷鳴の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 怒りの一撃 敵単体 基本ダメージ300の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 2 飛翔する雷撃 敵全体 基本ダメージ900の雷属性魔法攻撃基本ダメージは敵の総数で分散される一定確率で「スタン」を付加 3 激怒の一撃 敵縦一列 基本ダメージ1000の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 4 雷の嵐 敵全体 基本ダメージ1100の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 ※スタン 1ターン行動不能。攻撃必中。 ・風の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 眠りの風 敵全体 「眠り」を付加(20%) 2 癒しの風 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 3 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃 4 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃即死効果(50%) ・旋風の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 癒しの風 味方単体 HPを999回復バッドステータスを治療(一部を除く) 2 切り裂き 敵全体 基本ダメージ200の風属性魔法攻撃 3 葬送の風 敵全体 基本ダメージ300の風属性魔法攻撃即死効果(50%) 4 輝く風 敵全体 基本ダメージ500の風属性魔法攻撃味方全体のHPを300回復 ・土の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 土の守護神 味方全体 直防と魔防が15%上昇(3ターン持続) 2 復讐の申し子 味方単体 魔法を1回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 3 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 4 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃一定確率で「アンバランス」を付加 ・大地の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 復讐の申し子 味方単体 魔法を一回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 2 大地の守護神 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 3 震える大地 地上の敵全体 基本ダメージ800の土属性魔法攻撃一定確率で「アンバランス」を付加 4 守りの天蓋 味方全体 魔法を1回だけ無効化連続魔法で効果が打ち消されるので注意 ・破魔の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 小言 敵単体 基本ダメージ50の聖属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍) 2 気合 味方単体 戦闘不能を治療(HP全回復) 3 破魔 敵全体 基本ダメージ300の聖属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍) 4 喝 味方全体 HPを300回復 ・断罪の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 黒き戦慄 敵単体 基本ダメージ100の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に10ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 2 限りなき試練 敵単体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に50ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 3 因果の刃 敵全体 基本ダメージ300の闇属性魔法攻撃一定確率で「パラライズ」を付加使用者に100ダメージ(固定)+一定確率で「スタン」 4 暗き呼び声 敵単体 基本ダメージ500の闇属性魔法攻撃即死効果(80%)使用者に100ダメージ(固定)+即死効果(10%) ※幻想水滸伝IVに登場した「罰の紋章」の下位紋章。 ※パラライズ 数ターン行動不能。防御力低下。攻撃必中。 ※使用者ダメージは闇属性相性がSやSSでも無効・吸収する事は出来ず、固定ダメージを受ける。 ・盾の紋章 装備可能部位 全体 LV 名前 範囲 効果 1 戦いの誓い 味方全体 「怒り」を付加(40%) 2 大いなる恵み 味方全体 HPを200回復 3 戦いの地 味方全体 魔法の効果を20%増強(3ターン持続)回復魔法にも効果がある ※Lv4の魔法は存在しない。 ・蒼き門の紋章 装備可能部位 額 LV 名前 範囲 効果 1 開かれし門 敵範囲 基本ダメージ100の突属性魔法攻撃即死効果(30%) 2 王都への道 敵単体 基本ダメージ350の雷属性魔法攻撃一定確率で「スタン」を付加 3 蒼い都 敵全体 基本ダメージ600の水属性魔法攻撃一定確率で「氷結」を付加 4 空虚の世界 敵全体 基本ダメージ900の聖属性魔法攻撃味方全体に与ダメージ平均値の1/20のダメージ(固定) ※装備可能なキャラは少ない。エフェクトは他の魔法のパクリ多し。 魔法紋章(固有) ・黎明の紋章(使用者 主人公/右手) LV 名前 範囲 効果 1 目覚めの刻 味方全体 バッドステータスを治療(一部を除く) 2 曙光 敵縦一列 基本ダメージ400の太陽属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍)本拠地入手後に使用可能になる 3 払暁の輝き 味方単体 HPを999回復戦闘不能を含むバッドステータスを治療深き薄明の森の遺跡攻略時に使用可能になる 4 紅の天 敵全体 基本ダメージ1200の太陽属性魔法攻撃アンデッド特効(基本ダメージ2倍)ソルファレナ攻略戦後に使用可能になる ※紋章発動時のエフェクトが他と異なる。演出長い。 ・黄昏の紋章(使用者 リオン/左手) LV 名前 範囲 効果 1 逢魔が刻 敵全体 眠りを付加(20%) 2 落日 敵単体 基本ダメージ300の太陽属性魔法攻撃即死効果(70%) 3 静かなる残照 敵横一列 基本ダメージ600の太陽属性魔法攻撃 4 朱の天 敵全体 基本ダメージ1300の太陽属性魔法攻撃 ※紋章発動時のエフェクトは黎明の紋章とほぼ同じ。演出長い。 ・星の紋章(使用者 ゼラセ/額) LV 名前 範囲 効果 1 煌く星 敵単体 基本ダメージ300の星属性魔法攻撃 2 星夜の静寂 敵全体 眠り(20%)+沈黙(30%)を付加 3 彗星 敵縦一列 基本ダメージ800の星属性魔法攻撃 4 流星雨 敵全体 基本ダメージ1000の星属性魔法攻撃 ※27の真の紋章の一つ、夜の紋章の眷属。 ・瞬きの紋章(使用者 ビッキー/右手) LV 名前 範囲 効果 1 それ! 敵単体 転送、失敗時は味方単体を転送 2 えい! 敵範囲 基本ダメージ200の殴属性魔法攻撃 3 そおれっ! 敵全体 転送、失敗時は味方単体を転送 ※転送 戦場から消滅。経験値等は入手不可。味方の転送は戦闘不能扱い。 ※Lv4の魔法は存在しない。 ・ドレミの紋章(使用者 コルネリオ/額) LV 名前 範囲 効果 1 フーガ 敵単体 敵として出現したドレミの精を仲間にするメンバー枠が空いていないと効果なし 2 セレナーデ 敵全体 眠りを付加(20%)ドレミの精が2体必要 3 マーチ 味方全体 怒りと覚醒を付加(50%)ドレミの精が3体必要 4 コンチェルト 敵全体 基本ダメージ1500の音属性魔法攻撃ドレミの精が4体必要 ※ドレミの精は戦闘メンバーに入れ、魔法発動時に生存している必要がある。 ・獣魔の紋章(使用者 エルンスト/額) 1 化身 使用者 人間の姿に転身するLv2~4の魔法の使用条件戦闘中1回のみ使用可能 2 轟く雄叫び 敵全体 「アンバランス」を付加(100%)ザコからラスボスにまで幅広く効果がある「化身」状態でのみ使用可能 3 引き裂く爪 敵横一列 基本ダメージ700の斬属性魔法攻撃「化身」状態でのみ使用可能 4 むさぼる顎 敵単体 基本ダメージ700の突属性魔法攻撃即死効果(???%)使用者のHP999回復「化身」状態でのみ使用可能 ※27の真の紋章の一つ、獣の紋章の下位紋章。 魔法紋章(魔法剣) ※魔法剣は敵にダメージを与えるものではなく、使用者の直接攻撃の性能が変化する。 ※使用ターンは魔法の詠唱のみで攻撃は出来ない。 ・烈火剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 火の守護 使用者 火属性耐性を付加 3 真・烈火剣 使用者 攻撃属性が火属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・雷鳴剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 雷の守護 使用者 雷属性耐性を付加 3 真・雷鳴剣 使用者 攻撃属性が雷属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・流水剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 水の守護 使用者 水属性耐性を付加 3 真・流水剣 使用者 攻撃属性が水属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・旋風剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 風の守護 使用者 風属性耐性を付加 3 真・旋風剣 使用者 攻撃属性が風属性に変化物理ダメージが1.2倍になる ・大地剣の紋章 装備可能部位 右手/左手 1 大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化物理ダメージが1.1倍になる 2 土の守護 使用者 土属性耐性を付加 3 真・大地剣 使用者 攻撃属性が土属性に変化物理ダメージが1.2倍になる 攻撃紋章(武器依存) ※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。 ※戦闘中1回のみ使用可能。 ・バイパーの紋章 敵単体に即死効果(30%)。 装備可能部位…右手/左手(片手剣専用) ・タイタンの紋章 敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。 使用後「ノロマ」状態になる。 装備可能部位…右手(両手剣専用/長巻含む) ・イッカクの紋章 敵縦一列にダメージ0.8倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(槍専用) ・ゴズの紋章 敵範囲にダメージ0.6倍の直接攻撃。 使用後「ノロマ」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(斧専用) ・レオの紋章 敵単体にダメージ1.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(格闘専用) ・トンビの紋章 敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(投げ武器専用) ・オオタカの紋章 敵全体にダメージ0.5倍の直接攻撃。 装備可能部位…右手/左手(弓矢専用) ・ピクシーの紋章 敵単体にダメージ2倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(杖専用) ・オーガの紋章 敵横一列にダメージ0.6倍の直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 装備可能部位…右手/左手(棒専用/三節棍含む) 攻撃紋章(特殊) ・吼え猛る紋章 戦闘中に使用することで味方の全獣系メンバーが怒り化 装備可能部位…額 主な入手場所…ビャクレンが必ず落とす 攻撃紋章(固有) ※直接攻撃と同じで連続攻撃となる場合もある。 ・はやぶさの紋章(使用者 ベルクート/右手) 敵単体にダメージ3倍の斬属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態+命中率低下。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・猛虎の紋章(使用者 シュン/右手) 敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・赤いバラの紋章(使用者 ジョセフィーヌ/右手) 敵単体にダメージ2倍の聖属性直接攻撃。 使用後、使用者以外の味方全体に一定確率で「険悪」を付加。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・つばめの紋章(使用者 リヒャルト) 敵単体にダメージ2倍の風属性直接攻撃。 即死効果(20%)。戦闘中1回のみ使用可能。 ・獅子の紋章(使用者 ニケア) 敵単体にダメージ3倍、命中率低下 ・もずの紋章(使用者 サギリ) 敵単体にダメージ2倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 ・みだれ竜の紋章(使用者 ヤール/右手) 敵単体にダメージ2倍の斬属性直接攻撃。 リスクなし。戦闘中1回のみ使用可能。 怒りの紋章装備(怒り状態時)で使用無制限はお約束。 ・かまいたちの紋章(使用者 ハヅキ) 自分とターゲットを結ぶ直線上にダメージ1倍 ・カラクリの紋章(使用者 ソレンセン/右手) 敵全体にダメージ0.4倍の殴属性直接攻撃。 使用後「アンバランス」状態になる。 戦闘中1回のみ使用可能。 ・いたずらの紋章(使用者 ルウ) 敵全体にダメージ0.2~1倍 ・逆鱗の紋章(使用者 ゼガイ/額) 使用者に「怒り」を付加+HPを減少分の半分だけ回復。 何故か回復時にクリティカルが起きることのあるおもしろ紋章。 戦闘中1回のみ使用可能。 効果紋章(汎用) ・力の紋章 物理与ダメージ1.5倍。戦闘中の直防半減。 装備可能部位…全体 主な入手場所…始祖の地、大穴奥の遺跡地下の敵カッパーサン(欠片) ・魔力の紋章 魔法与ダメージ1.5倍。戦闘中の魔防半減。 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴の遺跡奥の敵が落とす(欠片) ・もろ刃の紋章 物理与ダメージ2倍。物理被ダメージ2倍。 主な入手場所…レルカーの紋章屋、大穴のボーンソルジャーが落とす ・連刃の紋章 連続攻撃発生率10%上昇。被ダメージ2倍(物理・魔法両方)。 主な入手場所…サウロニクス城の紋章屋 ・必殺の紋章 クリティカル発生率1.5倍。 「攻撃」コマンドによる直接攻撃に即死効果(10%)を付加。 主な入手場所…スピナクス港の紋章屋 備考…ゲオルグの固有紋章(右手) ・見切りの紋章 武器ガード等の防御行動後の突き返し発生率を1.5倍にする。 主な入手場所…カットバニーが落とす ・反撃の紋章 反撃率が100%になる。回避率半減。 主な入手場所…レルカーの紋章屋 ・ドレインの紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に与ダメージの10%分HP回復。 装備可能部位…右手 主な入手場所…ローレライの初期装備(脱着可) 蝙蝠系モンスター、温泉洞窟のターゲットレディが落す(欠片) ・毒の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「毒」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…レッグ系モンスターが落とす ・猛毒の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「猛毒」を付加(30%)する。 自分が猛毒になる場合もある(20%)。 装備可能部位…右手 主な入手場所…ヒュージレッグが落とす ・沈黙の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「沈黙」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…西の林の宝箱、エリアボスのもっさもさが落とす ・眠りの紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃時に「眠り」を付加(30%)する。 装備可能部位…右手 主な入手場所…東の離宮の宝箱 ・魔吸の紋章 「攻撃」コマンドによる直接攻撃が命中した際にMPが1つ回復。 回復するMPのレベルは不問。低レベルのMPが優先。 連続攻撃が発生した場合でも、回復するのは一つのみ。 装備可能部位…右手 主な入手場所…大穴奥の遺跡等に出現するゾンビ・マミー(欠片) 補足 主人公は装備不可、リオンは装備可能 ・ハンターの紋章 直接攻撃命中時に敵のドロップアイテムを確実に入手。 命中率が5%になり、与ダメージが1に固定。 装備可能部位…右手 主な入手場所…始祖の地(ラストダンジョン) ・ブーストの紋章 戦闘開始時に「ブースト」状態になる。 3ターンの間、物理与ダメージ2倍。効果消滅後、HPが1になる。 装備可能部位…全体 主な入手場所…ロードレイク周辺のウルス(欠片)等 竜馬レース中級、2位の賞品(欠片) ・激怒の紋章 敵からの攻撃を2回受けると「激怒」状態になる。 「激怒」状態になった後、1回だけ打撃ダメージが3倍になる。 効果は攻撃が命中するまで継続。「怒り」とは重複しない。 装備可能部位…全体 主な入手場所…ウルス系モンスターが落とす(欠片) ・寝起きの紋章 戦闘開始時に「眠り」状態。起きると「怒り」状態になる。 「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。 主な入手場所…レルカーの紋章屋 ・怒りの紋章 常時「怒り」状態になる。 「怒り」状態は打撃ダメージ1.5倍。命中率低下。 主な入手場所…ニルバの紋章屋、ナクラの初期装備(脱着可) ・覚醒の紋章 戦闘開始後、3ターン目に「覚醒」状態になる。 「覚醒」時は魔法与ダメージが1.5倍になる。 主な入手場所…エストライズの紋章屋 ・狂戦士の紋章 常時「バーサーク」状態になる。 コマンド入力不可の代わりに打撃ダメージが2倍。命中率低下。 主な入手場所…ビーバー村焼き討ち時の暗殺者、終盤のフィールドに出現する暗殺者・烈身が落とす ・ぬりかべの紋章 常時「ぬりかべ」状態になる。 「防御」コマンド以外使用不可能。防御力倍化。 主な入手場所…水復活後のロードレイク ・鋼の紋章 常時「鋼」状態になる。 物理被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の魔防が0になる。 主な入手場所…回転橋に出現するカラクリ兵(欠片) セラス湖の遺跡に出現するゴーストシールド(欠片) ・結界の紋章 常時「結界」状態になる。 魔法被ダメージを1/5に軽減。戦闘中の直防が0になる。 装備可能部位…全身 主な入手場所…大穴奥の遺跡のマミーが落とす(欠片) ・ほたるの紋章 常時「ターゲット」状態になる。 敵の攻撃対象指定が宿主(「ターゲット」者)に集中する。 主な入手場所…ニルバ島の紋章屋、ストームフィストの紋章屋 ユーラム(セーブルのボス)が必ず落とす ・スカンクの紋章 常時「スカンク」状態になる。 敵の攻撃の対象指定から外される。何故かは推して知るべし。 主な入手場所…エストライズの紋章屋、ヤシュナ村の紋章屋 ・こもれ日の紋章 移動時にHPが1ずつ回復。 戦闘時、ターン終了後にHP自動回復(15p固定)。 装備可能部位…全体 主な入手場所…あるまじろん、いわまじろんが落とす(欠片) ・均衡の紋章 「アンバランス」を無効化する。 装備可能部位…全身 主な入手場所…セーブルの周辺の敵(欠片)等 ・かめの紋章 あらゆるバッドステータスを無効化する。 主な入手場所…バスカ鉱山の宝箱 ・火封じの紋章 火属性ダメージを無効化(火耐性S)。 水属性ダメージが1.5倍になる(水耐性E)。 装備可能部位…左手 主な入手場所…ヤシュナ村奥の洞窟に出現する王様クラブが落とす(欠片) ・水封じの紋章 水属性ダメージを無効化(水耐性S)。 火属性ダメージが1.5倍になる(火耐性E)。 装備可能部位…左手 主な入手場所…中盤以降のルナス北の森乱陵山エリアボス・サラマンダー、始祖の地のワイバーンが落す(欠片) ・騎士の紋章 敵の攻撃時に現HPが最大値の1/5以下になった仲間を宿主が庇う。 主な入手場所…ゴドウィン兵が落とす 備考…ガレオンの固有紋章(左手) ・フェロの紋章 敵の攻撃時に宿主から見た異性が宿主を庇うことがある。 主な入手場所…本拠地の紋章屋 ・疾風の紋章 一番最初に行動出来るようになる。 主な入手場所…ハーシュビル軍港の紋章屋、黄昏の紋章の宿主(1回目)が必ず落す ・オオボタルの紋章 エンカウント率が上昇する。(控えにつけても効果あり) 主な入手場所…山道・ルナス北の森(中盤以降)・セーブル近郊の飛行蟲が落とす(欠片) ・王者の紋章 宿主のレベルを下回る敵とのエンカウントを回避する。(控えにつけても効果あり) 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴の遺跡の宝箱(ジーンと赴く遺跡) ・金運の紋章 戦闘後の入手ポッチが2倍になる。(控えにつけても効果なし) 装備可能部位…全体 主な入手場所…温泉洞窟の金カエル(欠片)低確率 滝つぼのカエル(欠片)低確率 ・幸運の紋章 パーティ全員が入手する経験値が2倍になる。(控えにつけても効果なし) 装備可能部位…全体 主な入手場所…大穴奥、始祖の地に出現するカッパーサン・ビリオンアイが落とす(欠片) 効果紋章(固有) ・親がめの紋章(使用者 ゲンオウ/額) 味方全員のステータス異常を防止(50%)。 ・魅惑の紋章(使用者 ジーン/額) 宿主を攻撃しようとした敵を魅惑(50%)。 ・真神行法の紋章(使用者 キャザリー/額) フィールド移動速度2倍。逃走確率100%になる。 合体魔法 ・火炎陣(烈火の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「炎上」「スタン」。 ・焦土(烈火の紋章+大地の紋章)一定確率で「炎上」「アンバランス」。 ・水竜(流水の紋章+旋風の紋章)一定確率で「眠り」「氷結」。 ・雷神(流水の紋章+雷鳴の紋章)一定確率で「スタン」「氷結」。 ・風烈牙(旋風の紋章+大地の紋章)一定確率で「即死」「パラライズ」。 LV 範囲 効果 1 敵全体 基本ダメージ300 2 敵全体 基本ダメージ500 3 敵全体 基本ダメージ1000 4 敵全体 基本ダメージ1600 ※威力は全て同じ。焦土のみ地上の敵限定。 ・森羅万象(黎明の紋章・黄昏の紋章) LV 範囲 効果 1 敵全体 基本ダメージ500、味方全体のHPを小回復 2 敵全体 基本ダメージ750、味方全体のHPを中回復 3 敵全体 基本ダメージ1000、味方全体のHPを大回復 4 敵全体 基本ダメージ1500、味方全体のHPを全回復 紋章の組み合わせ ※基本的に同じ紋章を複数つけても効果は重複しない。 (例 1人に力の紋章や金運の紋章を2つつけても効果はUPしない) 力の紋章・もろ刃の紋章・ブーストの紋章・怒りの紋章・狂戦士の紋章の効果はそれぞれ重複する→紋章3つの倍率なら「もろ刃・ブースト・狂戦士」で2×2×2の「8倍」が最高値。 金運の紋章(複数つけても効果重複しない)・金運系装備(複数装備すると重複)・戦闘取得金額UPスキル(所持者複数いると重複)・スキル「スリ」の効果は重複する(紋章・装備は控えにつけても効果なし) 王者の紋章+オオボタルの紋章→自分よりレベルの高い敵のみ出現する+頻度UPでレベル上げに効果的(控えにつけても効果アリ) 疾風の紋章+ハンターの紋章+円の陣形技→アイテム100%ゲット ほたるの紋章+反撃の紋章+ドレインの紋章orこもれ日の紋章 ・攻撃力・防御力の高いキャラに上記の紋章をセットすれば、敵の攻撃を集中させつつ、反撃でダメージを与え、ドレインの紋章でHPを回復する事が出来る盾役になる。 ・他のキャラが単体攻撃の標的にされる事がなくなり、もろ刃の紋章等のリスクが緩和出来る。 ・陣形は前衛の防御力が上がり、かつ範囲攻撃を受けにくい「弓がかりの陣」が最適。 ・ドレインの紋章は「アイボールリング(アクセサリ。エストライズ以降店売り)」、こもれ日の紋章は「たいようのバッヂ(アクセサリ)」で代用可能。 魔吸の紋章 ・通常攻撃に成功するとMPを1つ(魔法Lv不問)回復。 ・魔吸の欠片はジーンを仲間にする際の大穴(地底の遺跡)のマミーがよく落とす。 ・魔法使い+魔吸の紋章で無限魔法攻撃(水/流水/盾の紋章+魔吸の紋章で無限回復) ・これで魔力の陣形技「真・連続魔法」も使い放題。回数が減ってきたら通常攻撃で回復。 27の真の紋章 こちらへ
https://w.atwiki.jp/geha_kakeibo/pages/17.html
家計簿とは ゲハの外にハード論争を持ち出す困った人物、集団。 その中でも家庭用ゲームと関係のないスレッドにて ゲハ脳を丸出しにする行為が家計簿に該当する。 家計簿の由来はDownload板でゲハ脳を披露していた人物が 家系図と家計簿を間違えた以下の書き込みからである。 533 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 17 47 53 ID biD/oteSP 529 俺の家系は地元の名士だし 土地も沢山持ってるし、親戚には東大卒だのお医者だの腐るほど居る 家計簿を見たが代々日本人の血しか入っていないしね よほど優れた人種なのだろう日本人というのは Wikipedia 系図より引用 また養子として家督を継いだ者も書き記すため、 家系としての系図は、必ずしも血筋(血統)と同義ではない。 つまり家系図とは人物の遺伝的繋がりを保障するものではないということ。 非ログインユーザーは編集履歴にIPが残ります。
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今日 - 合計 - 水滸伝・天命の誓いの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時23分05秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ラ・メール 収録作品:幻想水滸伝IV[PS2] 作曲者:coba(小林靖宏) 概要 オープニングムービーで流れる楽曲。タイトルの意味はフランス語で「海」。 アコーディオンを使った曲で、作曲・演奏は日本を代表するアコーディオニストであるcoba氏。 前作『幻想水滸伝III』で使われた姫神の「愛を超えて」と同じく、有名アーティストを起用したオープニングテーマとなる。 群島諸国という無数の島々が本作の舞台であるため、曲名通り海をイメージさせるような雄大な曲調となっている。 アコーディオンによる優雅な音色とメロディーに、バックのカスタネットとコーラスが絡まり合ったとても情熱的な音楽。 流石プロのアコーディオニストによる曲ということだけあって、数あるアコーディオンを使ったゲーム音楽の中でもその完成度の高さは際立っている。 またオープニングムービーの映像ともよく合っており、本作のオープニングムービーが高評価得ている要因の一つにもなっている。 プロデューサーである河野純子氏によれば今作は舞台が海ということで、東南アジアのイメージと同時にヨーロッパ地方のイメージもあったという。 それで情熱的な曲が欲しい、とcoba氏に熱烈な要望をした結果、オープニングテーマを提供してくれたというエピソードがある。 ちなみにcoba氏の方ももともとゲーム好きだったようで、河野氏から渡された『幻想水滸伝』の過去のシリーズ作を全てプレイしたらしい。 外部アーティストの曲ではあるが、本作のオリジナルサントラにはちゃんとこの曲が収録されているので安心。 またcoba氏のオリジナルアルバム『ディア・モデストマン』およびベストアルバム『mania coba 4』でも収録されている。 過去ランキング順位 第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 686位 みんなで決める夏BGMランキング 26位 第2回みんなで決めるオープニングBGMベスト100 254位 サウンドトラック 幻想水滸伝IV オリジナルサウンドトラック ディア・モデストマン mania coba 4 交響組曲『幻想水滸伝』~ presented by JAGMO ~ オーケストラコンサート版。「交響組曲『幻想水滸伝IV』第一楽章」に収録。
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本編web連載中に個人によってまとめられたものを、本編の更新時期にあわせて並べています。 まとめには同時期に掲載されたSS(本好きの下剋上 SS置き場)の情報も含まれています。 作者公認まとめについて 読者が感想欄などでまとめたものを、作者が本好きの下剋上 設定等まとめに転載したものです。 作者による加筆修正もありますが、まとめ作成者の疑問に「ネタバレ防止のため、秘密です」とコメントしているものもあり、 完全に正しいと保証されているわけではありません。 編集者の方へ このページの目的の一つは、新規読者や書籍版読者をネタバレの少ない個人まとめに誘導することです。 ネタバレとwiki独自用語の使用は極力控えてください。 第一部第二部(2013/9/23~2014/5/18 1~172話) 作者公認 設定等まとめ 登場人物まとめ 第一部&第二部 第三部(2014/5/19~2014/10/20 173~277話 SS1~2話) 作者公認 設定等まとめ 登場人物まとめ 第三部 (季節が変わる196話以降に登場し、後からまとめに追加された人物の年齢に関しては議論がある) 神々まとめ 不思議植物まとめ お金 まとめ 定型の祈り・挨拶・呪文 (第四部開始後に改稿あり) 季節・曜日・時間設定 魔獣まとめ エーレンフェストの街の詳細 食品・乾性油・植物・動物・楽器 第四部(2014/10/21~2015/8/31 278~480話 SS3~16話) 作者公認 設定等まとめ 人物設定 第四部 (年齢は第四部開始時点とあるが、厳密にはそうでないことが後に判明している) 領地まとめ (他領の人物はこちら) 素材と属性 魔術と魔術具 家系図・人物相関図 貴族の家系図(スレ有志作成)278話(SS2話)時点 (0冊目64) 322話(SS4話)時点 (0冊目881) 364話(SS8話)時点 (27冊目309) 430話(SS15話)時点 (84冊目62) 家系相関図(326話(SS4話)時点)(2015/1/21の活動報告で紹介された・作成者コメント) 時系列 時系列(323話(SS4話)頃) (スレ有志作成 1冊目88) + 閲覧上の注意点 主人公の公称年齢基準(7歳が2回あり誕生季が夏) 第五部(2015/9/4~2017/3/12 461~677話 SS17~37話) 家系図・人物相関図 貴族の家系図(スレ有志作成)520話(SS23話)時点 (242冊目866) 582話(SS31話)時点 (373冊目467) コメント このコメント欄はwikiの情報充実のために設けた物です。 編集が苦手な方は以下のコメントフォームへ書き込んで頂ければ有志でページに取り込みます。 表示される親コメントには限りがあるので、返信の際は返信したいコメント横のチェックを付けて返信するようご協力お願いします。 時系列・年中行事・年齢表etcが公開停止されていました午前11時51分 (2020-09-05 11 51 50)
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1212.html
本項では0verflow製作のゲームを取り扱う。qureate製作の『でいずシリーズ』についてはqureate作品を参照。 Daysシリーズリンク WARNING!!!!!!! 本ページ作品は18歳以上対象のアダルトゲームです。 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 School Days Win School Days 通称『スクイズ』で、バグが多いうえ企業態度に問題有りな作品。内容は人を選ぶがかなりの良作。そして、伝説となったアニメ版。 賛否両論* PS2 School Days L×H 『スクイズ』の全年齢版。蛇足と矛盾しかない追加EDの数々。Overflowが事実上の黒歴史認定。 劣化 Win School Days HQ 『スクイズ』のリメイク作。追加されたバッドEDも強烈な内容。悪役化が進行するメインヒロインの片割れ。 Summer Days Win Summer Days 通称『サマイズ』で、バグの多さと企業態度の悪さは相変わらず。だが、毒気は無くなりアニメとキャラ、ストーリーが大きく向上。 なし Win Shiny Days 『サマイズ』のリメイク作。新ヒロインが追加されている。 Cross Days Win Cross Days 通称『クロイズ』で、2010年KOTYinエロゲー板次点。期待とは裏腹に、蓋を開ければ阿部さんホイホイのくそみそゲー。 ク Island Days 3DS Island Days まさかの3DSで発売。遊ぶ際には更新データをお忘れなく。 Strip Battle Days Win/Mac(*1) Strip Battle Days 2014年KOTYinエロゲー板次点。 DL専売。エイプリルフール企画がまさかのゲーム化。 Strip Battle Days 2 DL専売。 番外編 Win アホ毛バトル サマイズ初回特典のミニアクションゲーム。 オムニバス Win School Days SeriesCOMPLETE BOX 『School Days HQ』『Shiny Days』『Cross Days』『Strip Battle Days』『Strip Battle Days 2』に加えおまけを収録。『Strip Battle Days 2』はシステムが変更されている。 関連作品 通称「沢越止の血脈」「悪魔の家系図」シリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win らーじ・PonPon Overflowの処女作。 PureMail -ピュアメール- レイパーこと澤永泰介の存在はこの頃から示唆されていた。OVA化もされている。 Win オーバーフローぷれじゃ~BOX 上記2作の後日談『☆クイズDE☆PonPon』と『その後のピュアメール』を収録。 Win Snowラディッシュバケーション!! 「悪魔の家系図」の始まり。伊藤誠の父親でエロゲ史上最悪の超絶ゲス男の沢越止が初登場。 Summerラディッシュバケーション!! メインキャラはDaysシリーズヒロインの両親達であり、「悪魔の家系図」の基礎がここで出来上がる。 Win Summerラディッシュバケーション!!1.1 上作品に追加ヒロインを加えたリメイク。 Win Summerラディッシュバケーション!!2 沢越止の最期を見逃すな。あるキャラが他作品との関係が示唆されるが非公式設定である(*2)。 MISS EACH OTHER 「悪魔の家系図」に属する者は止の血を引いてゲスな者が多い中、数少ない常識人が主人公。
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ここは削除(意見箱で合意が形成された場合)・規制・モード変換など、管理者権限による処理を依頼する所です。 正当な理由がないもの(言いがかりのもの)には対応しないのでご了承ください。 記事内容や判定への異議などは、左メニューから「修正依頼」または「スレ一覧-新・意見箱」へ。 新規記事執筆の依頼は、左メニューから「執筆依頼」へ。 「ウミショー」を削除しました。 -- (メンバー) 2013-08-26 19 51 18 http //www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/374.html 上記ページの下記アップロードファイルの削除を要請します。 108宿星(幻想水滸伝6).pdf 幻想水滸伝6キャラクター一覧改.pdf 幻想水滸伝6キャラクター一覧.pdf 幻想水滸伝6シナリオ.htm 幻想水滸伝6メインシナリオ.htm 幻想水滸伝6各種情報.pdf デタラメな妄想であり、メーカー様への迷惑行為です。 -- (名無しさん) 2013-09-22 09 10 50 「2013-09-22 09 10 50」指定のアップロードファイルを削除しました。 -- (メンバー) 2013-09-30 10 23 19 「戦国無双Chronicle」荒らし 「逆転検事2」荒らし 「太鼓の達人1」「太鼓の達人2」「太鼓の達人3」記事作成者 以上の者を規制しました。 また新規記事の作成を制限しました。 -- (管理人) 2013-09-30 15 28 44 「スーパーロボット大戦UX」で、分類を他のWikiのものに勝手に変える荒らし編集があるようです。 編集者の規制を依頼します。 -- (名無しさん) 2013-12-08 22 34 55 一時措置として「スーパーロボット大戦UX」を保護しました。 保護解除に向けて、管理人さんには改めて本件の調査・対応をお願いします。 -- (メンバー) 2013-12-09 01 34 41 「スーパーロボット大戦UX」ページの保護を解除しました。 -- (メンバー) 2013-12-15 22 21 25 「英雄伝説 零の軌跡・碧の軌跡」の、分類をほかのWikiのものに勝手に変える荒らし編集を確認しました。 編集者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 36 43 ↑2014/01/10 (金) 16 16 37の編集によるものです。よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 39 46 失礼しました。荒らし編集は2014/01/10 (金) 16 14 21の編集によるものです。 ↑での依頼を撤回すると同時に、改めてこの編集者の規制をお願いします。 -- (名無しさん) 2014-01-10 19 41 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/trpgken/pages/1149.html
【全員共有情報】 (*|д|)<ここはみんな知ってる情報を書くところだよ!各々共有にした情報はここに書きだそう! 家系図になにかしらの秘密が:20年前あたりから変 役所や国外へ流出の書類も調査していた様子 日向「何故この状況で、次の日嗣が現れないんだ…?」 日向「まだ生きているけれど…」 日向「あのお方がああなるのも分かる」 タジマに日嗣は現状の時点で存在しない(葵日の父) 強大なマスカレイドがアマツカグラ(タジマとは言われなかった)に存在する→バルカン「それ故に日嗣を継がせるだけの力が出せない」 日嗣代理が椿さん=葵日の父は病床に臥している (「父は起き上がることも出来ない状態で、神火を灯すなど持っての他。強い力を持つ巫女達が補っている」 →だから最近妖異の事件が頻発している) 澪と葵日は異母きょうだい 澪と桂男ははとこ アマツカグラ東端にあるタジマの神火はとても大事 (「炎の守護の中で最も強い力は太陽。東は日の出るところ。東端のタジマの神火は重要な役目を持つ」) 家系図 http //file.ssskek.tsuyushiba.com/kakei.jpg 【個別公開情報】 (*|д|)<ここは一部の人間しか共有していない情報を書くところだよ!“どのように”公開するのかを明記ex.情報の出どころは言わない、など ■出所:ライナーさん 情報項目 カリン コノハ シャネル なにげ ライナー 街外れの古びた屋敷で望藍、木犀、日向の密談していたのを聞く。 × × × × ○ 望藍は依頼で半年かけて橘・藤原・葛西・桜庭を調査。家系図を作る。 × × × × ○ 家系図の問題がばれるとアマツカグラ全土が瓦解しかねない ○ ○ ○ ○ ○ 橘とソリの合わない藤原の奥様がいる ○ × × × ○ 日向曰く、「葵日の立場は、自分なら死んだほうがマシ」らしい △ × × × ○ 木犀、日向は巡りを中断して調査に出る × ○ ○ × ○ ×のところははぐらかし続けますぞ というおっさんかなり黙秘しすぎと我ながらに思いまするる…。 調べる上で必要そうでしたら打診くださいませ~。 カリンの「葵日の立場は~」が△なのは、誰から聞いたかを知らないからです。簡単な詳細はメモへどうぞ。 ■出所:コノハ シャネル 情報項目 カリン コノハ シャネル なにげ ライナー 浮浪者=橘・日向である × ○ ○ ○ ○ 蛍は日向の実妹=橘・蛍である × ○ ○ ○ ○ 木犀さんは日向の乳母が拾った子。 × ○ ○ ○ ○ 補足:シャネル→ライナー コノハ→なにげ の形で情報開示。 カリンには「ヒュウガとモクセイの裏を取れるまで」は開示しない予定。 (・へ・*)<表に補足したかったら、表の下にがりがり書きこめばいいと思いますー 【各PCの情報】 ひとまずまとめた情報はこちらへ。今までのリンクも貼っておきますね なにげは固有情報は無くなったけれど、一応 ■なにげ http //ideapad.jp/d76bd520/view/ ■ライナー http //ideapad.jp/43f3364b/view/ ■シャネル http //ideapad.jp/429990ca/view/ ■カリン http //ideapad.jp/260d2434/view/ 【方針発言】 暫定まとめ PC 方針 カリン 強大なマスカレイド コノハ 日向と木犀(主に2話の忍び連中の裏) シャネル 家系図について なにげ 橘家の現状 ライナー 橘と相性の悪い藤原の奥さん ここには“なにを調べる予定か”を書いてくださいね!! -- u-kari (2011-12-03 00 58 44) ひとまず、シャネルが家系図について、でOK? -- u-kari (2011-12-03 01 04 50) カリンは今のところアマツカグラの強大なマスカレイドについてで。というかそこしか重要そうなとこが抜けないw -- yuki (2011-12-03 01 55 45) ほむほむ、シャネルはyukiちゃんが言うとおり『家系図について』を葛西の家にでも出向いて調べるつもりです。ついでに月下さんの事も家系図とつなげてちょっとでも調べられたらムシャムシャウメェですね。 -- tomato (2011-12-03 02 12 25) コノハは「ヒュウガとモクセイの裏@2話の忍び連中について」を調べようかと。シャネルさえ良ければ、彼女に付いていきつつ -- kinosi (2011-12-03 02 17 47) こちらは橘と相性の悪い藤原の奥さんについて、ですかの…。 -- esty (2011-12-03 02 22 28) うーん。ここを抜く意味があるかどうかは今一わからん(上にも出てないし)のですが、大雑把に言えば「橘家の現状」かしら。現日嗣の病気の度合い(どのようなものか、たいむりみっとあるのか、原因なんなのか)とか、どういう対策を打ってるのか(まさか神楽巫女あつめて終わりじゃないだろうし)とかかしら……… -- u-kari (2011-12-03 03 16 58) カリンの情報弱者っぷりに吹いたw表でみるとすさまじいw /GMに質問できるのは「調べたい項目」をざくっと投げるだけなので(例:日嗣について、等)付属で抜けるかは、開けてみないとわかんないんじゃないかなー。どうしても調べたいなら、それ重視でやるべき? -- yuki (2011-12-03 11 15 11) 重要そうなのは恐らく「家系図関係」「神火の弱体化関係」なので、後者に沿ってるそっちを調べるのもありだと思うよー? というかやりたいのをやればいいかと!>u-kari君 -- yuki (2011-12-03 11 17 15) ではひとまずそのようにさせていただきます>yukiさん というわけでざっとはまとめたよ! -- u-kari (2011-12-04 01 47 22) 【苦悩タイム】…やっぱりあの、うん、藤原家関係抜きたくなって苦悩タイム入りました……マスカレイド関係が抜ききれないようなので。うーんうーんうーん… -- yuki (2011-12-08 01 19 24) 抜けきれないってのはまあ当然ですからね、実際プレイ始まってからのこともありますしー。どこら辺を抜きに行くので? -- u-kari (2011-12-08 01 25 26) どこらへんもなにも「藤原家について」しか調べられないので…← ライナーさんがなにか話してくれそうなら、にしませうか。藤原家にいくのは -- yuki (2011-12-08 02 27 44) 藤原のどのあたりを調べたいでしょうか…? -- esty (2011-12-08 14 57 11) 家系図&奥様と重なりそうなのですが、現日嗣の藤原家としての立場とか藤原家がどれくらい橘に関わっているかとか。もうざっくり藤原家と投げたい勢いです…カリンで藤原家について調べたいだけなんや!ポジション的に! -- yuki (2011-12-08 23 22 14) 「藤原家の行く末を阻むもの」という感じで調べに行こうと思います。 -- yuki (2011-12-09 02 56 34) おお、かっこいい -- u-kari (2011-12-09 03 20 02) 名前 コメント 【相談場所】 ログが残っているのが一番判りやすいので、ツイッターなどで相談した場合も「その相談の結果どうするの?」は書いておいてくださると皆わかりやすいんじゃないかな? -- u-kari (2011-12-03 01 01 22) ライナーさんをカリンが呼び出して聞き出した結果、情報を2つ抜きました(かなり無理やり←) ちょっと調べ物の方向性が変わります! -- yuki (2011-12-09 02 55 02) 名前 コメント 【表から引っぺがしてきた相談ログ】 + + + + + さて、情報収集に関しての相談はここでいいのかな?こっからひとまずしたいことを描いていけばいいと思うの。晒したくない人がいればその旨は書いておく感じで -- u-kari (2011-11-28 00 15 25) ちょっとコノハは考え中。 -- kinosi (2011-11-28 00 17 45) うちの子は葵日に対して強烈に感情を持ったので、家系図自体は到底抜けないだろうけど方向性としてはそっちになります。詳細はまだ詰めていないけど -- u-kari (2011-11-28 00 23 13) カリンは方向性としては日嗣が継げないという原因について、かなと。情報閉鎖してしまってるので、ここを抜けるのがナニゲさんとカリンだけですし。ただどの方向で攻めるかは悩み中ですー… -- yuki (2011-11-28 08 51 47) 「まああまり根を詰めすぎず…私の方でも、今まで皆さんの見聞きした情報をまとめていきますから、そちらもご参照なさってくださいね」(お茶と団子を並べつつ) -- 影の薄い八雲庵の主 (2011-11-29 03 33 19) ひとまず、まとめてみた。http //ideapad.jp/d76bd520/view/ ぱすはnanige -- u-kari (2011-11-30 01 53 25) ぱすなんていらなかったんや(塩目) -- u-kari (2011-11-30 02 01 09) お疲れ様です…!とりあえず気になったとこつっこみー。 【1】藤原の家「と」ソリの合わない奥様→…「と」でしたっけ、勝手に「の」だと思ってた。(橘とソリの合わない藤原の奥様、的な意味で) 覚え違いかしら?確認までにー。 【2】どうするのか聞き損ねた@葵日と桂男がやばい→多分、次回のOPにあの場面が回されるのでは?カリンは助けを求めに八雲庵に行きます、気にしなくても平気な予感 【欲しかった情報】澪と桂男がはとこ。この情報はほしかった…!!なんででないんですかばんばん!と訴える桂男さん好きすぎるPL。ここのまとめがちょっと間違ってたようなので訂正しました。勝手に失礼! -- yuki (2011-11-30 02 14 36) 1→実は:ライナーさんが流さないならメモしないほうがいいか、とかよくわからない発送をしたPLがここにいてメモしていない。すまぬ… 2→いえあ。まぁいちおうesty次第 3→素ボケです…。編集感謝。別に流さない理由はないので(特にカリンには)取り合えずその情報は流して問題ないですー。 -- u-kari (2011-11-30 02 30 38) なんで起きてるのか不思議。 【2】→生死不明の件の方かと思ったんですが、日向さんが「葵日の立場は、自分なら死んだほうがマシ」って言ってる方でしょか? それはPLのご自由にー。生死不明の情報は軸的に「三週間後」に出てるから、詳細は次回抜くだろうなーと思っただけなので! -- yuki (2011-11-30 02 54 32) 死んだ方がマシ的な意味のほうでしたのよ。判りづらくて申し訳ない -- u-kari (2011-11-30 02 57 34) 1→結論:教えてGM(嗚呼) 2→把握!忍者さんに任せました 3→PLの テンションが ご あがった! ありがとうございます!! -- yuki (2011-11-30 09 56 26) とりあえず、ライナーさんが知ってるのはこのくらい。http //ideapad.jp/43f3364b/view/ ライナーさんは旅行に行ってくるといいのこして出発したようです。 -- esty (2011-12-01 01 13 40) パス忘れてたorz [liese]です -- esty (2011-12-01 01 22 27) 「橘とソリの合わない藤原の奥様、的な意味で」 これが正解。 -- ban-k@GM (2011-12-01 01 32 53) わぁいあってたー。把握しました、ありがとうございます! -- yuki (2011-12-01 01 36 42) ありがとうございました~!危なかった…。 -- esty (2011-12-01 01 39 53) 「そういえば、備忘録を参考に少々作ってみたのですが…もしお役に立ちましたら、幸いです」 【現日嗣関係者家系図】http //file.ssskek.tsuyushiba.com/kakei.jpg -- 八雲庵の主 (2011-12-01 02 00 51) 八雲庵の主さん家系図等ありがとうございやすー。シャネルさんの現状はこんな感じどすー。http //ideapad.jp/429990ca/view/ -- tomato (2011-12-03 00 05 16)