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スカウト技能 ルールブック1-173~174ページに記載されている、スカウト技能でできる判定を使用可能です。 人間、蛮族を対象とした「魔物知識判定」ができます。ただし、弱点を見抜く事はできません。 スカウト技能に関連する「見識判定」ができます。 先制値の算出において、スカウト技能レベル+敏捷度ボーナスが値となります。 自動修得戦闘特技 1レベル:《狙撃》 5レベル:《トレジャーハント》 7レベル:《ファストアクション》 9レベル:《影走り》 12レベル:《韋駄天》 15レベル:《縮地》 公式ルールからの主な変更点 一部の「魔物知識判定」「見識判定」ができるようになりました。 自動修得戦闘特技が変更されました。 先制判定に関するルールが変更され、必ずしもスカウト技能が必須では無くなりました。スカウト技能以外にも、先制値が高くなる技能があります。 一人のキャラクターが突出して速ければパーティー全員が先手を取れるというルールではなくなりました。 スカウト技能が無いキャラクターも、先制値が0ではありません。冒険者レベルが上がれば先制値も高くなります。 《ファストアクション》は戦闘参加者全員の中から一番早い者一人だけに適用されるので、《ファストアクション》を目当てに7レベルまで取るだけでは意味がありません。 「野伏の**マント」を、スカウト技能レベル3レベルで使用可能になりました。
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技能一覧 ※手ブロの提案記事に同意いただけた方のお子さんからまとめていきます 攻撃 技能名 概要 名前 「死亡フラグ」 旗を大鎌に変える能力 閂 菫 (かんぬき すみれ) 「千本ノック」 バットを千本程出せる(威力はピンからキリまで) 本多 類 (ほんだ るい) 防御 技能名 概要 名前 「四月朔日」 リュックから無限に綿を出す 久遠 守 (くおん まもる) 「人盾」 体に受ける表面的なダメージが瞬時に治る 住良木 もくめ (すめらぎ もくめ) 効果 技能名 概要 名前 「オプティカル」 スコープ等による索敵や分析と共有 古嶺 歩華 (ふるみね あゆか)
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● か き く け こ か蚊 CartoonKittenPlanet カードヒーロー(GB) カードマスター リムサリアの封印 CardWirth 公式シナリオ カービィのきらきらきっず ガイア幻想紀 貝獣物語 怪鳥 COWBOY BEBOP 歸らずの森 かえるの絵本 カエルのために鐘はなる 火焔聖母(未完) カオスシード(Part1/2)(Part2/2) CHAOS;HEAD , CHAOS;HEAD NOAH カオスレギオン 影の塔 影牢~刻命館 真章~ 影牢Ⅱ-Dark illusion- 火星物語 風のクロノア ~door to phantomile~ 風のクロノア2 ~世界が望んだ忘れもの~ 風のクロノア 〜夢見る帝国〜 塊魂TRIBUTE ガチャフォース 学校であった怖い話(Part1/2)(Part2/2) 学校のコワイうわさ 花子さんが来た!! ガデュリン カドゥケウス→超執刀 カドゥケウス、救急救命カドゥケウス2 カノウセイ 株トレーダー瞬 かまいたちの夜 かまいたちの夜2 かまいたちの夜×3(Part1/3)(Part2/3)(Part3/3) かまいたちの夜 輪廻彩声 神代學園幻光録 クル・ヌ・ギ・ア 神業-KAMIWAZA- 仮面ライダー 正義の系譜 ガラージュ ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 カラス 玻璃ノ薔薇 軽井沢誘拐案内 カルドセプト カルドセプト セカンド カルドセプト サーガ カルノフ ガレリアンズ ガレリアンズ アッシュ 餓狼 Mark of the Wolves GanGan Extend GUNGRAVE GUNGRAVE O.D. ガンサバイバー3 DINO CRISIS GUN SURVIVOR4 BIOHAZARD HEROES NEVER DIE ガンダムトゥルーオデッセイ ガンデック ガンナーズヘヴン ガンナック ガンバード2 ガンハザード(未完) ガンパレード・マーチ ガンパレード・オーケストラ 白の章 ~青森ペンギン伝説~ ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ ガンパレード・オーケストラ 青の章 ~光の海から手紙を送ります~ がんばれギンくん がんばれゴエモン2 がんばれゴエモン~ゆき姫救出絵巻~ がんばれゴエモン~ネオ桃山幕府のおどり~ がんばれゴエモン外伝2 ~天下の財宝~ 冠を持つ神の手 きGears of War Gears of War 2 ギガンティック ドライブ 奇々怪界 奇々怪界―謎の黒マント― 奇々怪界―月夜草子― 奇々怪界あどばんす 鬼神降臨伝ONI 機神咆吼デモンベイン 機神飛翔デモンベイン 寄生ジョーカー 季節の零れ目 季節を抱きしめて 偽典・女神転生 ~東京黙示録~ 機動警察パトレイバーゲームエディション 機動戦士ガンダム アドバンスドオペレーション 機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で… 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079 機動戦士ガンダム戦記 MOBILE SUIT GUNDAM BATTLEFIELD RECORD U.C.0081 鬼忍降魔録 ONI キマイラブーム 君のためなら死ねる キミの勇者 逆転検事 逆転検事2 逆転裁判 (逆転裁判 蘇る逆転) 逆転裁判2 逆転裁判3 逆転裁判 4 キャサリン Castle Crashers Castlevania Castlevania 暁月の円舞曲 キャプテン・ラヴ ギャラリーフェイク キャロムショット2 救急救命カドゥケウス2 極限脱出 9時間9人9の扉 巨人のドシン killer7 きらりん☆レボリューション きらきらアイドルオーディション きらりん☆レボリューション みんなでおどろうフリフリデビュー! キリーク・ザ・ブラッド 霧雨が降る森 GUILTY GEAR ギルティギア ゼクス プラス GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-(未完) 銀河の三人 金田一少年の事件簿 悲報島 新たなる惨劇 キング・オブ・ファイターズ R-1 キングスフィールド キングスフィールド4 キングダム ハーツ、キングダム ハーツ -FINAL MIX- キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ キングダム ハーツII キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ バース バイ スリープ(未完) 金鉱脈探査シミュレーション インゴット79(未完) くクーデルカ Gu-L クーロンズゲート 九龍妖魔學園紀 クイズDNAの反乱 クイズマジックアカデミーDS クイズ迷探偵ネオ&ジオ クイズ大捜査線パート2 九怨 クスト くにおくんの熱血サッカーリーグ クライシス コア -ファイナルファンタジーVII- グラディウス CLANNAD 暗闇の果てで君を待つ グランストリーム伝紀The Granstream Saga グランディア 詳細版(Part1/2)(Part2/2) グランディアII グランディア エクストリーム グランディアIII グランド・セフト・オート3 グランド・セフト・オート・バイスシティ グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(未完) グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ CRYSTAL PRISON(クリスタル プリズン) クリックまんが クリックのひ クリミナルガールズ グリムグリモア クリムゾンスカイ High Road To Revenge くるくるくるりん ぐるみん グレゴリーホラーショー ソウルコレクター 黒い瞳のノア ~Cielgris Fantasm~ グローランサー グローランサーIV ~Wayfarer of the time~ グローランサーIV Return グローランサーV ジェネレーションズ グローランサーVI クロス探偵物語 第1話 クロス探偵物語 第2話 クロス探偵物語 第3話 クロス探偵物語 第3話(2)、第4話 クロス探偵物語 第5話 クロス探偵物語 第5話(2) クロス探偵物語 第6話と第7話の概要 クロックタワー クロックタワー2 クロックタワー ゴーストヘッド クロックタワー3 クロックワークナイト ~ペパルーチョの大冒険~ クロノアヒーローズ 伝説のスターメダル クロノ・クロス 黒の剣 黒ノ十三 クロノ・トリガー ぐわんげ け慶応遊撃隊 慶応遊撃隊活劇編 KOF MAXIMUM IMPACT、KOF MAXIMUM IMPACT 2、KOF MAXIMUM IMPACT regulation A ゲームセンターCX 有野の挑戦状 ゲームセンターCX 有野の挑戦状2 ゲーム天国 撃破伝 ゲゲゲの鬼太郎(PS) ゲゲゲの鬼太郎2 妖怪軍団の挑戦 ケツイ 絆地獄たち 月花霧幻譚 TORICO 決戦III ゲバラ 剣神ドラゴンクエスト 甦りし伝説の剣 幻世虚構 精霊機導弾 幻想少女大戦 幻想少女大戦 紅 幻想水滸伝シリーズ 幻想水滸伝 幻想水滸伝II 幻想水滸外伝Vol.1 ハルモニアの剣士 幻想水滸外伝Vol.2 クリスタルバレーの決闘 幻想水滸伝III 幻想水滸伝IV 幻想水滸伝V 幻想水滸伝ティアクライス 幻想水滸伝 紡がれし百年の時 剣と魔法と学園モノ。2 剣と魔法と学園モノ。3 絢爛舞踏祭 こ攻殻機動隊 ~GHOST IN THE SHELL~ 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- 高機動幻想ガンパレード・マーチ ゴースト トリック 高速カードバトル カードヒーロー(DS) コード・エイジ・コマンダーズ コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS コープス・パーティ コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー(未完) CALLING~黒き着信~ Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth Call of Duty BLACK OPS2(未完) コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(未完) Call of Duty World at War ゴーレムのまいご ごきんじょ冒険隊(未完) 虚空漂流ニルゲンツ 刻命館 御存知弥次喜多珍道中 GOD EATER(ゴッドイーター) GOD EATER BURST ゴッド・オブ・ウォー ゴッド・オブ・ウォーII 終焉への序曲 GOD OF WAR III(ゴッドオブウォー3) ゴッドメディスン COTTOn(コットン) このまちだいすき 琥珀色の遺言(藤堂龍之介探偵日記シリーズ) Command & Conquer Red Alert 3 ゴルゴ13 第一章 神々の黄昏 ゴルゴ13 ファイルG13を追え コンタクト ゴン太のおきらく大冒険
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巫女神楽 【投稿日 2005/12/07】 カテゴリー-笹荻 管理人注:これは「笹荻の帰郷」のサイドストーリーとなります。 そちらを読まれてからのほうが楽しめると思いますよ。 昼近くになった頃、伯父が荻上を呼び止めた。 伯父「お疲れさん、そろそろ交代のバイトが来るはずだからお昼にしなさい」 荻「ええ、わかりました」 伯父「どうだね、千佳、久しぶりにわしに巫女神楽見せてくれんかね?」 荻「えっ、久しぶりだし、自信無いから、嫌です!」 笹「えっ、荻上さん、巫女神楽って舞でしょ!踊れるんだ!すごい!」 荻「むっ昔少し教えてもらっただけです!」 伯父「ケホケホ、めったに帰ってこんのじゃろ?老い先短いわしに酷い仕打 ちじゃの、この先、いつお前の姿を見れるか・・・頼むよ、千佳・・・」 荻「ええ・・・伯父さんがそこまで言うなら・・・」 渋々と荻上は社務所の稽古場ひかえに向かった。 笹「お加減、悪いんですか?」 伯父「いや、全然」 笹「(汗)・・・」 伯父「全然、変わっとらんな!あの調子じゃ、東京でも巧い事丸め込まれて、 高い物買わされたり、騙くらかされてんじゃないのか?」 笹「(汗・・・図星です・・・)」 伯父「そんなことだから・・・ああいや・・・もう知っとるか?」 笹「・・・ええ」 伯父「まあ・・・ゴタゴタあって、親も心配してな、わしが勧めたんじゃ、 神楽舞を。ほれ、出てきた。演目は『三姫舞』の『多紀理姫命(たぎりひ めのみこと)』正式な装束とは違うがな」 三人の巫女の中に荻上がいた。正式には天冠に直垂を着るが、今回は手に榊 (さかき)と鈴を持つだけの簡単なものだった。荻上はゆっくりとした動作 で舞い始めた。最初はぎこちなかったが、しだいに体が覚えていたらしく、 柔らかに舞始めた。 笹「綺麗ですね、でもこんな特技があるなんて初めて聞きました。」 伯父「少しの間だけだったしな。それに勧めたのもわしだが、止めさせたの もわしなんだ」 笹「えっそれは何故・・・」 伯父「あまり熱心に習いすぎて、見てて痛々しすぎたからな。舞は心を表す。 結局、あの事件は大事になって、関係者は逃げる、知らぬ存ぜぬ、心無い 輩は陰口をたたく。謝る相手もどこかに消えた。誰を責めていいかも分か らない。」 笹「・・・・」 伯父「そんな中で、誰を責めるでなくあの子は学校に通いつづけた。それこ そ、休まずにな。自業自得とは言え、登校拒否してもおかしくなかったか ったのにな。意地もあったのかもしれんが、人の心はそんなに強いもんで はない。とても神様に捧げる舞とは言えん」 笹「でも今の舞はそんなふうには見えません」 伯父「それはあんたに捧げる舞だからじゃよ。本来神楽は『生の悦び』を神 に捧げるもんだ!見なさい!あのしなやかに伸びきった手も!足も! あんたに捧げられたもんだ!」 荻上の舞は伯父の言うとおり次第に艶やかさを増していった。 おしろいを薄くぬった透明な白い顔にひかれた口紅が、煌々(こうこう)と 輝く。 楽曲の鳴り響く中、なめらかに舞おどり、その動きに合わせて白衣が波打つ。 肩までおろした黒髪がなびく。 足の運びに合わせて紅い袴がゆらめく。 榊の葉がさらさらと音を立てる。 金色の鈴の音がシャン!シャンと単調なリズムを繰り返す。 漆黒の漆(うるし)のような荻上の大きな瞳が笹原を見つめる。 なめらかな舞の動きの中にあって、その瞳はけっして笹原から離れない。 笹原はその瞳と官能の美しさに激しい動悸(どうき)に襲われる。心臓の鼓 動がドキドキと音を立てる。 やがて、舞の動きは止まり、寒い稽古場の中で、荻上は白い息をふーと吐き、 荻上の薄く透明な白い肌は次第に紅色に上気していく・・・。 笹「・・・素晴らしかった!」 荻「馬鹿ですね・・・」 荻上を含めた三人の巫女が控え室に戻って行くと伯父が再び笹原に話し掛 けた。 伯父「ところで同人誌ってそんなにエロイのかね。今度わしにも見せてくれ」 笹「いや、趣味に合うか分かりませんが・・・(ホントに神職か?)」 伯父「趣味と言えばヤオイってのも分からんな。感受性と想像力が強いのは うちの家系かの。親父はカタブツなのに・・・」 笹「(あとエロイのも間違いなく・・・)」 伯父「なのに何であんなに胸が小さいんだろな、うち多産系なのに。笹原君、まだ間に合う!!君の努力があれば!!」 笹「へっ?いや、それは・・・、はっ!背後に殺気を感じるんですが・・・」 伯父「わしも今それを感じた・・・。」 荻「・・・・・・・・・」
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『技能の所得には、素体となる技能が必要です』 「素体となる技能は、それぞれの技能ページに書かれている一番上の技能だ。最高Lbが100の奴だな」 『素体技能のLbは、最初に所得したときは3となります。そして、この素体のLbはかなり重要なものです』 「素体となる技能のLb以上に、その系列にあるスキルを所得することはできない」 『たとえば、ある技能で素体技能Lbが7なら、他の技能の合計Lb7までしか所得できないんです』 「逆に、素体Lb以下ならそのスキルでも基本的には所得が可能だ。一部は所得するために必要なスキルがあるぞ」
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許可が出たので5ギップリャに巫女が書いた巫女史まとめたよー 巫女の要望により多少改変してあったり言葉遣いを変えてあったりします。 【出生、実生活編】 生まれた当時の記憶は無いからこれは聞いた話。 大体半陰陽ってのは出生直後は性器が曖昧で、どちらかに見える事が多いから勘違いされたりする。 でも、俺の場合はあからさまに両方備えていたらしい。 検査の結果 外観は両方の特徴を備えている 生殖機能は無い 所謂奇形なので、伴って恐らく短命 という事が明らかになった。 お父様は相当ショックだったそうだが、お母様は宗教的な意味でなかなか喜んだそうだ。 その後バレバレユカイな気もするが、ある団体に話が上がってもてはやされる事になった。 右も左もわからない内にそこそこの階位を頂いて、祭事なんかに駆り出された記憶がある。 最近はもういい年だから出張る機会も少ないが、子供の時はあっちこっちレンタルされていた。 辛かったのは、もやしっ子だったためにあんまり忙しいと体調崩す事と、1人間としての扱いをされていなかったような気がする事。 みんなは俺のことを白蛇とか茶柱と同じ感覚で扱っていたんだと思う。 検査や行事等で衆目に晒される事も少なくなかった。 【学校生活編】 幼稚園や保育園の類は今以上に貧弱だったし、忙しかったから行っていない。 小学校が俺にとっては初めての集団生活で、今思えば一番同年代の人間と関わった時期。 小さい頃は体の違いなんて大して変わらないし周りも分からないからね。 それでも教師は知ってるから水泳とかは問題保留で見学。 結局卒業まで保留だったけど、体育自体を見学することが多かった。 第二次性徴が始まってくると流石にみんな気づきだす。 それまでは誰も聞いてこなかったが、男子トイレで用を足せて胸があったら常識的に考えておかしい。 学級会で話題になり仕方なく先生が事情を説明。 その後、半いじめ+ハブにされた。 脱がされたりはしなかったが体を触られはしたが、そのまま卒業した。 中学時代は平穏といえば平穏だった わざわざ私服で行ける所に行ったけど、知ってる奴もいたから噂にはなっていた。(小学校も私服) ヒソヒソ話程度で、ほぼ話しかけられなかったけどいじめは無かった。 ネタで告られたり質問責めにされた事はあった。 因みに保険体育は男女どっちについても教えてもらえなかった。 {男子(女子)だけ残って図書室行ってなさいのパターン} 宿泊系の行事はどっちの部屋で寝ればいいんだ、という事で不参加。 特に何事もなく中学卒業。高校には行ってないからそのまま学校生活編は終了。 家に勤めるから義務教育以上の教育機関に行く必要はないしね。 そのかわり、個人的にネットや図書館なんかで知識は得てる。 お父様もそれ以外の選択肢が難しいのは分かってた。 高校には進学しないのかとは言われたけれど、本音を言うともう学校なんかには行きたくなかった。 それにちょうど中2病全開の、俺って悲劇の主人公という感じだったのもある。 最近は平穏で、ほとんどお掃除とひなたぼっこの毎日。 この前みたいにお守りを買いに行ったりするとお菓子をもらえる事があるのは特かもしれない。 gdgdだしもう書く事無いから二度とやらないと言ってたけどスレ住民は楽しみにしてますwww
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[神官技能] 経験点テーブル 1 1000 2 1000 3 1500 4 1500 5 2000 6 2500 7 3000 8 4000 9 5000 10 6000 11 7500 12 9000 13 10500 14 12000 15 13500 +ヒール ≪ヒール≫ 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 6 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象にHP回復を行う。 対象に魔術を使用しそのHPを2D6+[神官技能]レベル×3点回復する。 クリティカル DR増加 +プロテクション ≪プロテクション≫ 習得経験点 500 SL上限 5 タイミング DR直後 消費MP 4 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象にダメージ軽減を行う。 対象に魔術を使用し対象が受ける予定のダメージに-SLD6する。 1回のメインプロセスで1回使用可能。 +ブレス ≪ブレス≫ 習得経験点 700 SL上限 4 タイミング 主動作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 魔術 効果 対象に対し能力上昇を行う。 対象の基礎戦闘値の中から一つを選択し、それに+5をする。 ≪ブレス≫は重ねがけが可能だが、同じ能力値を上昇させる事は出来ない。 1シーンにSL回使用可能。 クリティカル 上昇能力値追加 +ディスペル ≪ディスペル≫ 前提 [神官技能]レベル3以上 SL上限 1 習得経験点 650 タイミング 主動作 消費MP 10 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に付加された能力変動効果、状態異常を解除する。 クリティカル コスト0 +アフェクション ≪アフェクション≫ 前提 ≪プロテクション≫ 習得経験点 700 SL上限 1 タイミング DR直後 消費MP 20 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 効果 対象が受ける予定のダメージを0にする。 1シナリオ1回使用可能。 +インボーク ≪インボーク≫ 習得経験点 500 SL上限 4 タイミング 主動作 消費MP 6 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 魔術 効果 対象の回避判定に+1Dする。 1シーンにSL回使用可能。 クリティカル コスト0 +ホーリーセイヴァー ≪ホーリーセイヴァー≫ 前提 [神官技能]レベル2 習得経験点 600 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 6 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔法攻撃を行う。 その魔法攻撃は属性(光)のダメージとなり、ダメージは2D6+5となる。 対象が妖魔、魔獣、魔族、アンデットで1点でもダメージを与えた場合[威圧]を与える。 [威圧]を受けた者は主動作を行う事ができない。 威圧は副動作で回復する事が出来る。 +ホーリーウェポン ≪ホーリーウェポン≫ 前提 ≪ブレス≫ 習得経験点 700 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 4 対象 単体 射程 20m 時間 1シーン 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、対象が行う武器攻撃のダメージにSL×3する。 クリティカル コスト0 +ホーリースペル ≪ホーリースペル≫ 前提 ≪ブレス≫ 習得経験点 700 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 4 対象 単体 射程 20m 時間 1シーン 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、対象が行う魔法攻撃のダメージにSL×3する。 クリティカル コスト0 +ホーリーアーマー ≪ホーリーアーマー≫ 前提 ≪ブレス≫ 習得経験点 700 SL上限 5 タイミング 主動作 消費MP 4 対象 単体 射程 20m 時間 1シーン 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、対象の物理防御力か魔法防御力にSL×3する。 クリティカル コスト0 +テレポート ≪テレポート≫ 習得経験点 1500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 15 対象 範囲(選択) 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し記憶した神像の前へ転移する。 対象からあなたを外す事は出来ず、記憶出来る神像の数はあなたの[神官技能]レベルと同じ数までとする。 1シーンに1回使用可能。 クリティカル コスト0 +キュア ≪キュア≫ 前提 ≪ヒール≫ 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 主操作 消費MP 5 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、対象が受けているBSを全て回復する。 クリティカル コスト0 +ブレッシング ≪ブレッシング≫ 前提 ≪インボーク≫ 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 6 対象 単体 射程 20m 時間 1ラウンド 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、対象が行う判定に+1Dする。 クリティカル コスト0 +レイズ ≪レイズ≫ 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 10 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、戦闘不能を回復し復帰させる。 復帰した対象のHPは[神官技能]レベルD4点回復する。 復帰した対象は行動済となる。 クリティカル DR増加 +狂信 ≪狂信≫ 前提 [神官技能]レベル5以上、≪**信仰≫、[信仰度]5以上 習得経験点 1200 SL上限 1 効果 あなたは≪**信仰≫で信仰する神をひたすら信じ込む。 あなたの行う「種別 打撃」による攻撃のダメージは常に+[信仰度]×3される。 +異教徒弾圧 ≪異教徒弾圧≫ 前提 [神官技能]レベル5以上、≪狂信≫、≪**信仰≫、[信仰度]5以上 習得経験点 1000 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 20 対象 範囲(選択) 射程 20m 時間 一瞬 効果 あなたが≪**信仰≫によって信仰する神以外を信仰する者を対象として発動する。 あなたは精神判定を行い、対象はそれに対しリアクションを行う。 リアクション側は同じく精神判定を行い、あなたの出した達成値以下だった場合、[信仰度]D10のダメージを対象は受ける。 +信仰 ≪**信仰≫ 経験点テーブル 1 500 2 1000 3 1000 4 1500 5 1500 6 2000 7 2500 8 3000 9 4000 10 5000 SL上限 1 効果 信仰を取得したPCはノルン、ゼーダ、ルィンヌ、ウロボロスの中から何れかを選択し**に記入する事。 信仰する神から力を借りる事が出来る。 神から力を借りる為には信仰度を上昇させる必要があり、他の技能と同じようにレベルを上げる必要がある。 信仰度の上昇には制限があり、信仰度は冒険者レベルより高く上昇させる事が出来ない。 [四季竜ノルン] +桜の詩 ≪桜の詩≫ 前提 信仰度1以上 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 7 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 呪歌 効果 対行動済の対象に呪歌を使用し、未行動にする。 クリティカル コスト0 +新緑の芽吹き ≪新緑の芽吹き≫ 前提 信仰度3以上 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 自動 消費MP 0 効果 あなたのHPが0になった時発動する。 あなたのHPを[信仰度]D6点回復し復帰させる。 1シナリオに1回使用可能。 +紅一葉 ≪紅一葉≫ 前提 信仰度5以上 習得経験点 1500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 15 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 魔術 効果 対象の行動値を[信仰度]D6上昇させる。 1シナリオに1回使用可能。 クリティカル DR増加 +白雪の静寂 ≪白雪の静寂≫ 前提 信仰度8以上 習得経験点 2000 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 30 対象 範囲(選択) 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃は属性(水)(光)のダメージとなり、ダメージは[信仰度]D12となる。 クリティカル DR増加 [闇の聖母ゼーダ] +ナイトメア ≪ナイトメア≫ 前提信仰度1以上 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 8 対象 単体 射程 20m 時間 3ラウンド 判定 魔術 効果 対象に魔術を使用し、対象の命中と回避を0にする。 1シーンに1回使用可能。 クリティカル コスト0 +ダークマター ≪ダークマター≫ 前提 信仰度3以上 習得経験点 800 タイミング 常時 SL上限 1 効果 あなたが行う属性(闇)が含まれる全ての攻撃のダメージに+[信仰度]Dする。 +インフェスト ≪インフェスト≫ 前提 信仰度5以上 習得経験点 1500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 12 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃は属性(風)(闇)のダメージとなり、ダメージは[信仰度]D12となる。 クリティカル DR増加 +インヴェルノ ≪インヴェルノ≫ 前提 信仰度8以上 習得経験点 2000 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 30 対象 範囲(選択) 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃は属性(水)(闇)のダメージとなり、ダメージは[信仰度]D12となる。 クリティカル DR増加 [時の女神ルィンヌ] +クロックアップ ≪クロックアップ≫ 前提 信仰度1以上 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング イニシアチブ 消費MP 10 効果 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行える。 この技能を使用する為には未行動である必要がある。 使用後にあなたは行動済になる。 1シーンに1回使用可能。 +ストライクデイト ≪ストラクトデイト≫ 前提 信仰度3以上 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 封鎖時 消費MP 7 効果 あなたのエンゲージが封鎖された時に発動可能。 そのエンゲージから離脱する。 +時ノ唄 ≪時ノ唄≫ 前提 信仰度5以上 習得経験点 1500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 13 対象 単体 射程 20m 時間 一瞬 判定 呪歌 効果 対象に付加された魔術による能力変動効果、状態異常の持続時間を全て3ラウンド延長する。 クリティカル コスト0 +スロウバースト ≪スロウバースト≫ 前提 信仰度8以上 習得経験点 2000 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 50 対象 範囲 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象の行動値を0にする。 行動値が0になった対象は行動済となる。 1シナリオ1回使用可能。 クリティカル コスト0 [蛇竜ウロボロス] +超再生 ≪超再生≫ 前提 信仰度1以上 習得経験点 500 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 10 効果 あなたの技能から一つを選んで使用する。 その技能の制限回数を回復する。 1シナリオ1回使用可能。 +宇宙の恩恵 ≪宇宙の恩恵≫ 前提 信仰度3以上 習得経験点 800 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 15 効果 あなたの技能から一つを選んで使用する。 その技能の制限回数を1回増やす。 これによって増えた分の回数は既に回復してあるものとする。 1シナリオ1回使用可能。 +力の真理 ≪力の真理≫ 前提 信仰度5以上 習得経験点 1500 SL上限 1 タイミング 消費MP 対象 射程 時間 3ラウンド 効果 あなたの技能から一つを選択して使用する。 その技能のSLを10上昇させたものとする。 この技能はSL上限を無視した上昇となる。 1シナリオ1回使用可能。 +ビッグバン ≪ビッグバン≫ 前提 信仰度8以上 習得経験点 2000 SL上限 1 タイミング 主動作 消費MP 30 対象 範囲(選択) 射程 20m 時間 一瞬 判定 魔術 効果 対象に魔法攻撃を行う。その魔法攻撃は属性(火)(闇)のダメージとなり、ダメージは[信仰度]D12となる。 クリティカル DR増加
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技能関係 目次 技能説明 やる夫の技 候補生仲間の技 大会参加者の技 魔物の技
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火巫女 Himiko 土師千莉の特環での名称。 日々野一房←は行→冬木湊
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技能名 能力 支出点 基準値 天性 教養 得点 技能レベル 技能値 言語/会話/共通語 感知*2 40 ∞ 言語/会話/ 感知*2 40 言語/読術 知*3 80 言語/書術 器知*2 160 地方知識/出身地 生知*2 50 ∞ 地方知識/ 生知*2 50 作詞 魅*3 40 作曲 魅*3 50 料理 知器*2 60 リズム 知精感 50 歌唱 魅*3 100 舞踊 魅敏生 300 服飾 知器*2 60 楽器演奏/ 魅器*2 120 社交術 魅器*2 40 美術/ 感魅器 300 工芸・細工 魅器*2 300 記憶術 知*3 100 伝承技能 知精魅 150 技能名 能力 支出点 基準値 天性 教養 得点 技能レベル 技能値 心話 精*3 700 運転/ / 知器感 騎乗/ / 器敏耐 調教/ / 知精魅 発明・ひらめき 運感*2 500 戦場 生器*2 80 不意打ち 器敏感 120 暗殺術 運器*2 200 作戦・戦術 知*3 120 回避・逃亡・疾走 敏*3 40 体術 敏器*2 60 護身術 筋敏器 80 統率 魅*3 800 武器格闘/ 筋器運 40 投具技能/ 筋器運 60 飛具技能/ 筋器*2 100 騎乗戦/ / 筋器*2 生存術 知生精 200 火陽術 器精*2 200 技能名 能力 支出点 基準値 天性 教養 得点 技能レベル 技能値 水氷術 器精*2 200 風雷術 器精*2 200 地緑術 器精*2 200 気幻術 器精*2 200 血晶術 精*3 250 創造術 精*3 350 付膜術 器精*2 150 精霊術 器精*2 250 召喚術 器精*2 250 炎魂術 生精*2 350 浄化術 精*3 300 神術 器精*2 300 呪術 運精*2 300 呪歌 魅精*2 150 予言 感精生 *** カード・小石投げ 感器*2 80 薬学 知*3 100 医術/人 器知*2 120 医術/動物 器知*2 120 技能名 能力 支出点 基準値 天性 教養 得点 技能レベル 技能値 毒/採集 知感精 60 毒/調合 器知*2 120 毒/知識 知*3 50 地図作成/屋内 精知*2 80 地図作成/ダンジョン 精知*2 50 地図作成/野外 精知*2 300 鑑定/植物 知*3 100 鑑定/動物 知*3 100 鑑定/宝物 知*3 300 鑑定/ 知*3 気象学 知*3 200 地学 知*3 300 心理学(読心術) 知感精 600 旅行 知感運 100 歴史/一般社会 知*3 100 歴史/遺跡関係 知*3 600 歴史/魔術史 知*3 300 歴史/ 知*3 変装 知器*2 60 技能名 能力 支出点 基準値 天性 教養 得点 技能レベル 技能値 潜伏 知運器 120 鍵開け 知器*2 200 聞き耳/野外 感精*2 500 聞き耳/屋内 精*3 100 聞き耳/ダンジョン 知感精 300 忍び足/野外 精器運 300 忍び足/屋内 精器運 80 忍び足/ダンジョン 精器運 100 スリ 敏器運 200 盗み 器精運 100 詐欺 知器運 300 尾行/野外 敏器*2 500 尾行/屋内 敏器*2 300 尾行/ダンジョン 敏器*2 150 ギャンブル 器運*2 90 罠/感知 感運*2 200 罠/発見 感運知 60 罠/解除 知器*2 300 罠/設置 知器2 100 技能名 能力 支出点 基準値 天性 教養 得点 技能レベル 技能値 カモフラージュ 知器*2 80 偽造/書物 知器運 60 偽造/美術品 知器運 80 偽造/ 知器運 アクロバット 筋器運 400 水泳 筋耐生 60 船舶操縦 筋知器 300 セックス 耐精魅 80 談判・交渉 知器運 150 飲酒 生耐精 40 誘惑 運魅*2 100 恋愛 器精魅 200