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難易度投票場/足16 投票時の注意 予告無く投票結果をリセットすることがあります 同一譜面への複数投票はご遠慮下さい荒らし及び不正投票対策として、一度投票が行われた場合同一IPアドレスによる投票は30日間規制されるようになっています。 読み込みが遅くても投票ボタンを連打しないで下さい +楽曲一覧 難易度投票場/足16Another Phase(鬼) AWAKE(鬼) Blew My Mind(激) CHAOS(鬼) chaos eater(激) Chinese Snowy Dance(激) Engraved Mark(激) Fascination -eternal love mix-(激) GAIA(激) HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY(激) Idola(激) I'm so happy(鬼) KHAMEN BREAK(激) MAX.(period)(激) MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼) MAXX UNLIMITED(激) Monkey Business(鬼) New York EVOLVED (Type A)(激) New York EVOLVED (Type B)(激) New York EVOLVED (Type C)(激) on the bounce(鬼) PARANOiA ~HADES~(激) PARANOiA -Respect-(激) PARANOiA Survivor MAX(鬼) Pluto(鬼) POSSESSION(EDP Live Mix)(激) PRANA(鬼) REVOLUTIONARY ADDICT(鬼) snow prism(鬼) Somehow You Found Me(鬼) tokyoEVOLVED (TYPE1)(激) tokyoEVOLVED (TYPE2)(激) tokyoEVOLVED (TYPE3)(激) Trigger(激) Trim(激) Triple Journey -TAG EDITION-(激) TRIP MACHINE EVOLUTION(激) TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)(激) Truare!(激) True Blue(激) VANESSA(激) お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(激) 隅田川夏恋歌(鬼) 轟け!恋のビーンボール!!(激) 嘆きの樹(激) 冥(激) ラクガキスト(鬼) 海神(激) Another Phase(鬼) AWAKE(鬼) Blew My Mind(激) CHAOS(鬼) chaos eater(激) Chinese Snowy Dance(激) Engraved Mark(激) Fascination -eternal love mix-(激) GAIA(激) HAPPY☆LUCKY☆YEAPPY(激) Idola(激) +... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (1) 妥当 (8) 弱 (24) 逆詐称 (15) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (5) 個人差 (0) I m so happy(鬼) KHAMEN BREAK(激) MAX.(period)(激) +... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (27) 強 (23) 妥当 (22) 弱 (0) 逆詐称 (0) +... スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 詐称 (10) 強 (9) 妥当 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) MAX 300 (Super-Max-Me Mix)(鬼) MAXX UNLIMITED(激) Monkey Business(鬼) New York EVOLVED (Type A)(激) New York EVOLVED (Type B)(激) New York EVOLVED (Type C)(激) on the bounce(鬼) PARANOiA ~HADES~(激) PARANOiA -Respect-(激) PARANOiA Survivor MAX(鬼) Pluto(鬼) POSSESSION(EDP Live Mix)(激) PRANA(鬼) REVOLUTIONARY ADDICT(鬼) snow prism(鬼) Somehow You Found Me(鬼) tokyoEVOLVED (TYPE1)(激) tokyoEVOLVED (TYPE2)(激) tokyoEVOLVED (TYPE3)(激) Trigger(激) Trim(激) Triple Journey -TAG EDITION-(激) TRIP MACHINE EVOLUTION(激) +... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (15) 強 (64) 妥当 (4) 弱 (0) 逆詐称 (0) +... スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 詐称 (0) 強 (0) 妥当 (0) 弱 (0) 逆詐称 (0) TRIP MACHINE (xac nanoglide mix)(激) Truare!(激) True Blue(激) VANESSA(激) お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。(激) 隅田川夏恋歌(鬼) 轟け!恋のビーンボール!!(激) 嘆きの樹(激) +... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (28) 強 (97) 妥当 (34) 弱 (7) 逆詐称 (0) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (2) 個人差 (5) 冥(激) ラクガキスト(鬼) +... クリア難易度(完走基準) 選択肢 投票 詐称 (3) 強 (6) 妥当 (25) 弱 (24) 逆詐称 (13) スコア難易度(AA基準) 選択肢 投票 地力 (0) 個人差 (20) 海神(激)
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認識は以下の過程を経て形成される。 1 認識対象が観測可能な範囲に存在している 2 物理情報を五感で観測する 3 自分の記憶と比較し、一致するもの、似ているものを検索する。 4 検索結果の情報を読み出し、場合によっては本能行動を起こす。 5 認識対象と検索結果を関連付け、記憶する。 (仏教ではこの過程を「五蘊」、それぞれを「色受想行識」と呼ぶ。) 認識過程に「自分の記憶」が登場しているため、認識には個人差が生じる。 同じものを見ても、同じことは考えない。 同じものを食べても、同じ感想は持たない。 →好きな理由 →善悪
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アンパンマンのマーチ □基本情報 ☆9 ,748コンボ。 BPM 89 もちくら作譜。 □概要・攻略 個人差の激しい譜面。 曲の1番は、やわらか戦車の裏に似た譜面、2番は本家のはたラク2000のゴーゴーに近い譜面。 実際ラスゴーでははたラクの譜面も引用されている。 密度が高くBPMが低いため人によっては倍速、あるいは3倍でプレイするのがいいだろう。 □関連リンク DLはこちら □コメント 修正、DLリンク追加しといた -- やまかず (2012-03-04 01 46 54) どうもー -- もちくら (2012-03-04 01 59 00) 名前 コメント
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ほのぼのとした感じなのはいいね。呂布無双はそれこそ歴史モノとかに任せてW -- (名無しさん) 2009-02-13 19 22 02 6話での戦闘の熱さはいい意味で異常 -- (名無しさん) 2009-03-12 23 47 36 おぉ、コメントが……! >ほのぼのとした感じ ありがとうございますw これからもほのぼのとした感が出せればなぁ、と思いつつ精進していきます(`・ω・) >6話での戦闘 もともと作者が熱血モノ好きなのであんな展開に……。 思いのほか評判が良くて嬉しい限りですw ありがとうございます! -- (ケイ) 2009-03-20 20 40 44 今マイリストに入ってる幻想入りシリーズの中で一番好きかもしれないです 私あのほのぼのとした雰囲気が大好きなんですよ 体を大切にしてこれからもがんばってください -- (名無しさん) 2009-04-02 16 06 39 そこまで言って頂けるとは……! なんかもう身に余る光栄ですw 体調まで気にして頂いて…… これからも頑張りまする(`・ω・) 激励のコメント、ありがとうございました! -- (ケイ) 2009-04-04 00 20 21 突然で申し訳ありません、最近幻想入りをうpし始めた者です。 先日に三国の張遼を主役とした幻想入りをうpしたのですが、そのコメントで当方の動画の展開がそちら様の 動画の展開と似ていると言われまして、初めてそちら様の動画を拝見致しました所(動画の存在は知っていたのですが…)、 ものの見事に序盤の展開がかぶっておりまして…(倒れていたところを永遠亭に拾われるなど)。 当方としてはもうすでに下書きをほぼ全編書き終えてしまっていて、今更書き直すことも困難になっています。 同じ三国志のキャラクターを主役にした幻想入りなだけに、当方としては「パクリ乙」などの批判は 覚悟しておりますが、もしかしたらそちらにも飛び火がいくことがあるやもしれません。 一応動画内でそちら様の動画との関連は否定していきますが、万が一そちら様に迷惑をかけることになってしまった 時のことを思うと本当に申し訳なくて…。 当方としては同ジャンルの幻想入りで、一部とはいえ展開の被っている動画をこのまま連載し続けても よいものかと悩み、そちら様のご意見を伺いたくここにコメントという形で書き込ませていただきます。 もしそちら様が「被りすぎだ」と仰られるのであれば当方としては今うpしている動画をすべて消して、 弁明動画をうpしつつ、シナリオの全編書き直しをするつもりです。 最後になりましたが、当方の不覚によって同じ三国ジャンルの幻想入り作品で展開が被ってしまったこと、 深くお詫び申し上げます。 なお当方の動画はこちらになります→http //www.nicovideo.jp/watch/sm6657540 P・S そちら様の「呂布が幻想入り」を第一話だけ拝見させていただきましたが、とても面白かったです。 これから全編通してみようと思っております。一視聴者として応援しています、頑張ってください。 -- (オンドゥル) 2009-04-06 19 13 23 >オンドゥルさん 貴方の動画、UPされたその日に楽しく拝見させていただきました。 結論から言うと自分は全くもって気にしておりません。 むしろ、一視聴者として今後を楽しみにしています。 序盤の展開が似ている、と言っても 『孫策が幻想入り』の方も永遠亭スタートですからね。 気になりませんし気にしません。存分に、貴方の考えるストーリーを作っていってください。 展開が多少被る、と言ってもまだ序盤の展開だけですし、オンドゥルさんが謝る必要なんてありませんよ。 お互いに、良い作品を作っていきましょう! -- (ケイ) 2009-04-07 01 12 54 ありがとうございます! 分かりました、お互いに頑張りましょう!! -- (オンドゥル) 2009-04-07 01 51 39 三国志の幻想入りも5人になりましたね! これで五虎大将軍ができますな。 動画、いつも見てますよ。 -- (デッパ) 2009-04-12 10 06 06 >デッパさん おぉ、デッパさんじゃないですか! いつも動画、楽しく拝見していますw 言われてみれば、確かに五虎将軍できますね。 曹操、司馬懿、張遼、孫策、呂布…… 天下とれそうだww 動画、見てくださっているとは……! ありがとうございます。 -- (ケイ) 2009-04-14 04 39 33 いつも楽しく拝見させていただいています。 「俺の動画にコメ投稿してくれたのは貴方ですか?」コメ のものです。 おかげさまで第弐話に行き着くことが出来ました。 ありがとうございました。 第弐話URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm7798574 俺が崇拝する偉大なる幻想入り神作集 http //www.nicovideo.jp/mylist/11525850 良ければどうぞ。 応援しております!がんばってください。 -- (スタープラチナ) 2009-08-02 12 41 29 >スタープラチナさん こないだ久しぶりに貴方のアンケート動画を見に行ったら、いつの間にか動画を作られていて驚きましたw 動画ができて良かったですね! 自分もジョジョは好きなので、ジョジョの奇妙な幻想入り、期待してます。 ジョジョといえば第三部がメジャーなのに、あえて第一部を持ってくるとは…… ディ・モールト良い! -- (ケイ) 2009-08-11 10 30 05 褒めていただけた・・・だと・・・? 確かに第三部がメジャーですよね。 私は、あの動画を作る前に、ジョジョと東方の世界との共通点 を探りました。それでまずジョジョの第壱部から三部まで考えて 思いついたのが 波紋→東洋→中国→美鈴→紅魔館 ジョセフ→ホリイ大好き→子馬鹿→スッパ→ちぇぇぇぇん→八雲家 でした。 ジョナサンとジョセフで、連想ゲームの形式で考えて行ったら、こうなりました。 ちなみに承太郎の場合は無理矢理に↓ 冷静沈着→COOL→かっこいい→もてる→女がつきまとってくる→所謂肉食系→草食系もいる→おしとやかな女子→早苗→守矢家 といった感じです。 -- (スタープラチナ) 2009-08-14 00 14 24 私は帰ってきた! -- (デッパ) 2010-01-19 23 17 13 久しぶりにコメントさせていただきます。 この間メールにてケイ様が私の動画をマイリスにしてくださったとの知らせが届きました。 喜びと驚きのキワミでございます。 さて、今日はケイ様に質問したいことがあって参りました。 私の動画では、第三話くらいからシークバーの固定化現象が発生しております。 PCが壊れている間、低機能なPCを使って打開策を探りましたが、わが力及ばず・・・! そこで、ケイ様のエンコード方法を参考にさせていただきたいと思っております。 もし差し支えなければ、どうかその一端だけでもご教授いただけないでしょうか。 -- (スタープラチナ) 2010-01-28 15 28 48 >デッパさん これがカオスか……! 動画拝見させていただきましたが、相変わらず独特の空間。 思いっきり笑わせていただきましたw >スタープラチナさん PC故障とは……一日でも早く復旧し、新作を上げられる日を心待ちにして折り間する(`・ω・´) さて、エンコードですが、自分の動画の21話、あとがきでも説明しましたが、 基本はこのwikiの「幻想入りのスゝメ」にある動画を参考にして作っています。 詳細はそちらの方が詳しいですよー。 自分のエンコードの方法は21話あとがきの通りです。 ご不明な点がありましたら、具体的に言っていただければ的確な助言ができるやも知れませぬ。 シークバー固定化現象は……自分にはそういった知識が無いので、なんとも言えませぬ。 申し訳ない(´・ω・`) エコノミー症候群かも知れませんね。 しかし……自分の名前が様付けでよばれるとちょっとこそばゆいですねw 普通にさん付け、いっその事呼び捨てでも構いませんよw -- (ケイ) 2010-02-01 00 48 57 この度は完結おめでとうございます!お疲れ様でした! 思う存分泣かせていただきました。こうしてまた一柱神が去って行く・・・ 次回作に期待します!(因みに私は{呂布の転生後}に投票しました) ああ、クロスオーバーしたかった・・・。呂布の死後でもいけるかな・・・? 今回多用されていたレイヤーがぬるぬる動く奴って、あれは一体どうやればwww エンコードの件>ありがとうございました!もう少し自分で探ってみようと思います。 名前に様付け>天下無双の呂将軍ともなれば当然のry -- (スタープラチナ) 2010-03-10 22 35 15 今日はじめて見たんすけど。 最高でした... 熱くもなり感動もし... もう最後なん鼻から涙が出たぐらいすからねwww 最後に、これからも好きなように作品を作ってください。 応援してますwww -- (フレット) 2010-04-05 00 28 30 今更ですが、面白かったです 戦闘模写がすごく良くて見ててwkwkしました -- (名無しさん) 2010-08-12 21 12 55 東方の設定何も知らん奴が書いた駄作 -- (名無しさん) 2015-11-13 13 12 51 面白かったんだけど最後の最後に作者の政治思想をキャラに語らせるプロパガンダ動画上げちゃって全部台無しになった 何でそんなことするんだろうな -- (名無しさん) 2019-07-11 07 26 11 たーぶん大体の幻想入りがオリ主もキャラも少なからず作者の分身だからそういう事になっちゃうんやろなぁ。それがあからさまかどうかは個人差あるけれども。 まぁどちらにせよこれは駄作。クソ。 昔はお誉めのコメント有ったみたいだが、それで天狗になっちゃったのかなぁ??? -- (名無しさん) 2019-07-15 11 24 17
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/1500.html
まさかの地団駄譜面。 -- 名無しさん (2012-12-26 12 20 45) 縦連キチガイすぎる -- 名無しさん (2012-12-26 12 36 48) BPM190超えの縦連打というだけであれなのに同時入りとかないわ -- 名無しさん (2012-12-26 13 47 44) まだ動画しか見てないから確かなことは言えないと前置きした上であえて言おう。ただでさえ全体的に交互難なのに加え、ホレイショよりも速い地団太の頻発、トリエボ激と似たようなスキップ、そして隅田川鬼やエタラブ鬼に近い縦連&同時……そんな譜面が足15。うん、踏まなくてもわかる。絶対に詐称 -- 名無しさん (2012-12-26 14 09 49) 縦連wwwwとりあえず16か。 -- 名無しさん (2012-12-26 14 32 05) オラトリオとアンビリと隅田川足して2・5で割ったって感じかなー。総合譜面として、15強って言われればまあそうかなと思うし、16弱と言われてもまあそうかなって感じる。 -- 名無しさん (2012-12-26 15 38 02) ↑追記 DPerだから譜面よく見てないけど、スイッチっぽい配置がある気がする -- 名無しさん (2012-12-26 15 40 52) ↑オラトリオはDDRに収録されていないだろう -- 名無しさん (2012-12-26 19 23 06) ↑多分だがHoratioじゃないかとw -- 名無しさん (2012-12-26 20 02 07) 地団太の苦手な人が多いって風の噂で聞いたので足16弱でいいと朕は思うナリ -- 天才皇帝 (2012-12-26 20 18 43) ↑地団駄より縦連の方が個人差でると思われ。 -- 名無しさん (2012-12-26 21 09 22) 鬼怒川が足16と言うならコイツも足16でいいわ。 -- 名無しさん (2012-12-26 22 14 36) ↑全面同意ww コイツは鬼怒川と同レベル。ロケテで鬼怒川が昇格したならコレも昇格でいい -- 名無しさん (2012-12-26 23 32 59) 地団駄苦手なプレイヤーは序盤から徐々に削られ終盤のエタラブ地帯で粉砕されるだろうな。やればやるほど土つぼにハマると思う。問題は地団駄よりラストのエタラブ地帯。スコアもゲージも体力ももぎ取っていく…。 -- 名無しさん (2012-12-27 00 53 05) (踊ハデス+クレラブ+隅田川)÷3−認識難+実速度。足15曲の嫌な要素を集めてBPM196にしたような譜面。踏むには足16級の難度だが、見るにはすっきりしている。回復も随所にあるため、クリアだけなら足15相当。 -- 名無しさん (2012-12-27 01 00 31) なんかリフレクの譜面をそのまんま持ってきたような譜面だな……。エタラブに苦戦する人にはむしろいい練習になる……? -- 名無しさん (2012-12-27 01 16 57) 15挑戦プレイヤーは落ちる可能性が高いので要注意。縦連と地団駄が得意なら別として -- 名無しさん (2012-12-27 11 04 56) 15挑戦プレイヤーでクリアしか考えないなら、縦連を両足で踏んで同時を見ない振りすれば、クリアは隅田川より楽。長い地団駄も力の限り早く踏んでればゲージは減らないだろうし。そんな誤魔化し方するやついるかは別として。 -- 名無しさん (2012-12-27 17 29 09) 鬼怒川の練習譜面と聞いて -- 名無しさん (2012-12-27 21 30 06) エタラブや鬼怒川の練習って言われてるけど、練習になるか?奴らの「同時と単押しが交互にくる」のと、本譜の「長めの縦連に同時が1つしれっと交ざる」のは違うと思うんだが。 -- 名無しさん (2012-12-28 09 26 10) 点数出し辛いがクリアは割と楽な方だと思う -- 名無しさん (2012-12-28 09 39 18) 15挑戦レベルの友人は、次ドカ鬼を恋閃とこれだけクリア出来ていた。15中位のクリアが安定しないレベルの足前 -- 名無しさん (2012-12-28 09 43 02) クリアだけなら15de -- 名無しさん (2012-12-28 11 05 44) ↑ミス クリアだけなら15でいい気がする。 -- 名無しさん (2012-12-28 11 07 16) 解禁当初は縦連と同時に面食らってみんな騒いでたけど、落ち着いて全体見直したら15の範疇じゃないのかな -- 名無しさん (2012-12-28 12 06 03) やっぱり足15強〜16弱に入ると思う。何だかんだで縦連は難易度上げるし(BPMも早い)16分の階段はかなり早く感じる(380の8分) -- 名無しさん (2012-12-29 00 08 59) 足15強でいいけど微妙な難易度で昇格してしまった隅田川(鬼)の事を考えると上がってもいいと思う。個人的だけどエタラブのノーツ増やして踏みやすくした感じで練習でいける。 -- 名無しさん (2012-12-29 23 07 36) ↑エタラブよりノーツ少ない件。コレの次に隅田川やったけどコッチの方が断然難しく思えた。個人差? -- 名無しさん (2012-12-30 02 17 41) ↑こっちの方がBPMが高い。あっちの方が縦連に交ざる同時が多い。個人差だろうね -- 名無しさん (2012-12-30 09 09 32) 局所的には16でいいと思うが、全体的にみれば15かなぁ・・・。 -- 名無しさん (2012-12-30 12 41 11) BPMが恐ろしく早いので、道中簡単そうに見えても、15挑戦レベルだと物理的に間に合わない、体力消耗激しすぎで、最後まで踏めないって可能性もあるから個人差も出そう -- 名無しさん (2012-12-30 12 42 35) クリアだけみるなら、足が追いつくなら15、追いつかないなら16にかんじそうだ。同時はクリアだけなら最悪踏まなくても抜けれるしね。 -- 名無しさん (2012-12-30 12 44 47) ポゼA出してるがこれで閉店した。同時縦連と速度がヤバい。 -- 名無しさん (2012-12-30 19 18 34) ↑に追記。ついでに一部にちょこちょこ交互難でスライド苦手なら余裕で死ねる。スイッチと単純縦連の判別がつきづらい。 -- 名無しさん (2012-12-30 19 30 07) なんにせよ良質な発狂練習譜面である。乱打要素こそ足りないものの、発狂要素がここまで揃っている足15譜面は他にない。BPMも196と速いので超発狂への汎用性も高く、それでいて休憩地帯もあるので体力の少ない中上級者にもやさしい。さらに特筆すべきはこれがSTS(ストロングスタイル)であるという点だ。足15より上位の譜面は得てしてBPM変化・停止などの厄介なソフランがつきものだが、これにはそれらがない。よって比較的とっつきやすいと言えるだろう。これらの点につきスノプリ鬼はかなり上質な練習譜面であると言える。発狂ラーとしては嬉しい限り…ニュラ!!! -- ティンパラ☆ピロ子(お年玉-Special) (2013-01-01 10 32 38) 15適正かなぁ(個人差は少しあると思う)。15の中じゃフルコンも鳥Aも取りやすかったし。とりあえず地力あれば15の譜面は楽しいことを再認識した。もっとコレとか、六本木、隅田川みたいな譜面が欲しいとしみじみ……。 -- 名無しさん (2013-01-01 22 12 39) ↑だが隅田川(鬼)は昇格してしまった。縦連がどれほど難度を上げてしまうかがうかがえる -- 名無しさん (2013-01-01 23 11 28) ↑軸の縦連が踏みにくい。が適度に休憩も回復もあるし、クリアに関しては足15妥当に感じた。高BPMでの地団駄だが長さは短めだし、2連に3連、スライドと色んな要素を練習できる良譜面…だと思う。超発狂譜面挑戦への足掛かりに良いかも。 -- 名無しさん (2013-01-10 09 26 19) 次ドカ鬼曲でPFC埋めしてるランカーを見たが、ほかの3曲はPFCでてるのに、この曲に関しては、AAAすら安定してない位だった。やっぱりスコア難度はかなり高そうですね。 -- 名無しさん (2013-01-13 02 25 18) ↑自分はスコア力が低くてAAで満足する人間ですが、この曲が一番最初にAA出て一番スコア高いです。個人的にはリズム取りやすいし配置も楽だしこの曲が一番簡単に思います。。難しいのは縦連滝ラストの同時単同時単同時になる部分くらいで、少なくとも隅田川より全然楽だった。 -- 名無しさん (2013-01-13 10 51 04) ↑AAまでなら結構行きやすいが、PFCとなると別、次ドカ曲では一番PFCきつい。隅田川はそもそも16と比べてもスコア結構しんどい方だししょうがない -- 名無しさん (2013-01-14 12 29 12) Vol難民で16クリアが冥、愛無双の2つの俺でも初見でC抜け出来たわ。縦連はキツイけどスライド出来れば他は割と踏みやすいしクリア難易度なら15上位でいいんじゃね割と同じような配置の繰り返しだし -- 名無しさん (2013-01-15 00 52 05) ↑足18、6曲クリアした者だが初見Dクリアだったぜ。エタラブ地帯はやっぱ驚異だしBPM10低い鬼怒川が足16昇格したんだ。同じように16入りが道理ではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-01-15 01 28 44) 足18そんだけ抜けてる人がD抜けって何があったw -- 名無しさん (2013-01-17 02 26 28) ↑2、クリアした足18の6曲のスコア教えてください、自分も同じような状況なので参考にしたいです。 -- 名無しさん (2013-01-18 13 26 42) ↑ngo700k 冥720k HDV690k ゴッホ650k ヴァル680k パラレボ680k こんなの参考になるのかい?どれもギリギリクリアだけどね。前半3曲はクリア安定。未プレイの18もいっぱいある -- 名無しさん (2013-01-18 14 42 27) 15のスコアを語るにもクリア勢だと18クリアできるって言ってもあんまり参考にならないけどなぁ -- 名無しさん (2013-01-18 17 22 55) ↑1、5 初見Dクリアと言ったはずなんだけどね〜。2回目はBだよ。FCAAなんて足14で精一杯。足18なんてクリアできたら万々歳ですよ。 -- 名無しさん (2013-01-18 18 12 56) 鬼怒川できるのにこれができない件 最後の縦連地帯で同時無視してスイッチで踏んでもゲージが残らない…… -- 名無しさん (2013-01-21 23 38 26) 15~16下位AA埋めする地力があればAAha割とすぐに出る。逆にPFCは、KACエリア決勝出場者クラスでも全然安定しないくらい難しいらしい -- 名無しさん (2013-01-26 12 30 19) あーでもええな、曲。 死ぬと分かっていてもチャレンジしとうなるわ -- 名無しさん (2013-02-04 17 11 14) JAEPO版で足16に上がってたらしい -- 名無しさん (2013-02-15 22 03 52) ↑鬼怒川が16行ったんだし、そらそうなるわな -- 名無しさん (2013-02-15 22 27 23) パステルくんさんはドS -- 名無しさん (2013-03-04 16 51 49) リフレクwikiのスノプリにあったコメントを敢えて使わせてもらうと、ドSpy Joybox -- 名無しさん (2013-05-05 15 02 40) 結局、16のなかではどのぐらいの難易度になるんですかね? - 2013-08-31 22 15 38 ぶっちゃけ16の中ではかなり簡単なほう。局所難ではあるがAAまでは15上位に比べても簡単なほうかもしれない。たが個人差は大きい譜面 - 2013-09-01 05 26 22 16弱の方がしっくりくるな。縦連地帯と196のせいでクリア難易度は相当高い - 2013-11-23 22 55 26 これクリアだけなら15だよねヨロロとかができなくてもこいつは抜けられた - 2014-03-03 18 06 26 どうしてもクリアしたいなら、同時を無理に拾う必要は無(くある程度スルーしても良)いよ。ただその場合スコアやコンボは...シラナーイ - 2014-05-24 21 25 37 クリアしたいなら前半適当に踏んで体力温存、後半を光らせることに集中したほうが良いように思える。前半は適当でもあまりゲージ減らない。 - 2014-05-24 21 35 03 リフレクと同じ音合わせにしてくれたら激と鬼の間みたいな譜面になるんだろうなぁ。 - 2014-06-06 23 04 44 これってまだPFCいないの?最近まで出てなかったの?どっかのDDR日記?でそんな記述見たんだけど - 2014-06-30 09 10 54 縦連に同時が絡むところはスイッチか、軸足を強くするかのどっちかに決めるほうがいい。 - 2015-07-09 14 33 13 後半にある縦連譜面の捌きだが、安定させるなら縦連の中にある同時は無視を推奨(頭&尻の同時は踏む)。縦連8分だけに集中したほうがゲージを維持できる。 - 2015-10-03 23 40 58 完全に個人差じゃないのかこれ...下手な17より落ちそうになる -- 名無しさん (2016-08-23 14 51 59)
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL TRANCE AMRITA -不滅ノ華- SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 152 815 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント とても分かりやすいリズム取りでフルコンレートが高くなりそうな譜面。全体的に小トリルが多いところで個人差が出るくらい -- 名無しさん (2020-11-10 18 35 08) ラス殺し気味。密度は高いものの3+5や2+4といった同色の隣接が中心なため見切りやすく、見た目のわりにそこまで難しくない。 -- 名無しさん (2021-03-09 15 06 29) 名前 コメント
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「では、早速次行ってみましょう! そちらの扉へどうぞ!」 正面――先程まで無かった筈の場所に、新たな扉が現れていた。 どのぐらい休憩したか、あるいはしなかったかはさておき、 準備が整ったと見るや、声は再びあなた達をその扉へと誘導する。 積極的であろうと、消極的であろうと。 その時間に個人差はあるだろうが――あなたは、最終的に新たな扉を開いて進んでいった。 【お試しストーリー:ステージ2】 ミッション デイリー探索を1ウェーブこなせ! (タスク1つ以上解決でクリア。通常のデイリー探索の回数には計上しない) 次
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登録タグ YouTubeチャンネル グロ サムネバイバイ ジョーク・ネタ フォビック ホラー 危険度1 電波 検索すると男性2人組が運営する同名のYoutubeチャンネルがヒットする。 サムネイルが不気味な動画を多く投稿しており、内容も人によって笑えるか笑えないか個人差が分かれるような内容となっている。 ちなみに登録者は1330万人いる。 分類:グロ ホラー ジョーク・ネタ 電波 フォビック 危険度:1 コメント 登録者1330万人いるのすご -- 名無しさん (2024-06-02 16 13 27) 作り物とはいえ結構痛々しい -- 名無しさん (2024-06-17 22 58 12) 名前 コメント
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イリノテカン(CPT-11)副作用(下痢) イリノテカン(CPT-11)による下痢には、投与後すぐに起こる下痢と3~6日ぐらいに起こる下痢の2種類があります。治療開始後3~6日目に起こる下痢は、イリノテカンの代謝物が腸の粘膜細胞を傷害するために起きると考えられています。症状の程度に個人差がありますが、どちらも腹痛があったり水のような便が出たりします。白血球が減少しているときに下痢が起こると腸炎を合併しやすくなるため注意が必要となります。 緊急受診の必要性・・・当てはまる場合は緊急受診 対処法について調べる・・・医師のアドバイス 患者さんの経験談
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16分が最大5連(しかも1回だけ)まで、3連もかなり少なくびっくりするほどスカスカ。16逆詐称と言われるAI激と比べてもなお簡単で、もはや16の要素皆無。 (2024-04-06 21 12 08) 個人差かもしれんけど、AIより簡単ということはなさそうだった。途中の3連符ラッシュは16相応だし、同時もそれなりにあるからスコアも出しづらかった。 (2024-04-07 12 41 51) 降格確定レベルの簡単さ。リズム取りやすいのでスコア狙いやアップには最適。最後の16分3連の縦ビジ2回だけ注意。 (2024-04-08 12 48 13)