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澪「わ~たしピンクのサウスポ~♪」 http //yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1274184191/ 1 2 戻る 80 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします2010/05/19(水) 00 35 21.73 ID OfZudWsx0 ※この物語に登場するサウスポーはフィクションであり、実在するサウスポーの方とは関係ありません あくまで個人差はあります さあ、今日1日右利きの方は澪ちゃんになったつもりで左で過ごしてみては…… 以上、解散! わ~たしピンクのサウスポ~♪ 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE ORIENTAL TRANCE AMRITA -不滅ノ華- SOUND HOLIC feat. Nana Takahashi 152 815 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント とても分かりやすいリズム取りでフルコンレートが高くなりそうな譜面。全体的に小トリルが多いところで個人差が出るくらい -- 名無しさん (2020-11-10 18 35 08) ラス殺し気味。密度は高いものの3+5や2+4といった同色の隣接が中心なため見切りやすく、見た目のわりにそこまで難しくない。 -- 名無しさん (2021-03-09 15 06 29) 名前 コメント
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「では、早速次行ってみましょう! そちらの扉へどうぞ!」 正面――先程まで無かった筈の場所に、新たな扉が現れていた。 どのぐらい休憩したか、あるいはしなかったかはさておき、 準備が整ったと見るや、声は再びあなた達をその扉へと誘導する。 積極的であろうと、消極的であろうと。 その時間に個人差はあるだろうが――あなたは、最終的に新たな扉を開いて進んでいった。 【お試しストーリー:ステージ2】 ミッション デイリー探索を1ウェーブこなせ! (タスク1つ以上解決でクリア。通常のデイリー探索の回数には計上しない) 次
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登録タグ YouTubeチャンネル グロ サムネバイバイ ジョーク・ネタ フォビック ホラー 危険度1 電波 検索すると男性2人組が運営する同名のYoutubeチャンネルがヒットする。 サムネイルが不気味な動画を多く投稿しており、内容も人によって笑えるか笑えないか個人差が分かれるような内容となっている。 ちなみに登録者は1330万人いる。 分類:グロ ホラー ジョーク・ネタ 電波 フォビック 危険度:1 コメント 登録者1330万人いるのすご -- 名無しさん (2024-06-02 16 13 27) 作り物とはいえ結構痛々しい -- 名無しさん (2024-06-17 22 58 12) 名前 コメント
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五月人形 商品ページ 名称:五月人形(家具) 要点:鎧兜・弓・太刀 周辺環境:設置された家 特殊: *五月人形のアイテムカテゴリ = ,,,非着用型アイテム。 *五月人形の位置づけ = ,,,家具。 *五月人形の特殊 = ,,,その家の男の子が健康に育ちやすくなる。 →次のアイドレス: 七五三(イベント)、鯉のぼり(アイテム) コメント 五月人形……といっても個人的イメージでは雛人形よりも一般家庭に置かれてる頻度が少ないような気がする……けど、まぁそこは家庭にもよるんだろうなぁっとか思ったり……。 というか、派生の鯉のぼりの方が一般家庭にあるイメージ……。※個人差があります。
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かんかく・おめが・えいびんやく 感覚・ω・鋭敏薬 【分類】 アイテム 第一次医薬品 魔道具 【概要】 第一次医薬品。10錠入り、定価10万円。 主に媚薬として使われる、神獣相手でも3時間は効果が保証される。 人間が使う場合は、食後30分以内に、水500mlでかまずに飲み込む。 個人差もあるが、数時間は全身が性感帯の如く敏感になる、強精効果付き。 体液交換で凄まじい快感を味わうことができる。 月に一度程度の使用が推奨されている。 多様は禁物。 ★★★ ★★★
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TRANCE CORE Elisha DJ YOSHITAKA 185 1152 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント SIRIUSのCN曲の中でもMIRACLE MEETSと並んで特にCNの量が多く、同曲とは違った難しさがある。78~83小節が局所難で、HARD狙い時はここの攻略が鍵となる。78~81小節は、譜面サイトや動画等で1~3キーを隠すなり意識しないようにし、メインパートである4~7キーのリズムをシャドーしながら覚える(タータータタータータタータター、タータタータタータータタータター…みたいに)。余裕があれば慣れてきたら1~7キー全てをシャドーで練習するとベター。82・83小節のCNは全てよく見ると、隣り合った同色のキーとの同時押しになっているので、片手で5+7→4+6→3+5→2+4のように2個ずつ押しっぱなしにしていくと上手く取ることができる。 -- 名無しさん (2010-07-11 05 16 18) 曲を聴いてメロディのリズムを予習しておくと大分違う。攻略とは関係ないが34〜41小節にまたがる長いCNをこぼすと悲しい気持ちになる。 -- 名無しさん (2010-09-21 08 27 21) ラストは1~3鍵はベースの繰り返しで4~7鍵が灰と同じという案外単純な構成。やはり灰あたりでリズムを覚えると結構楽になる。 -- 名無しさん (2010-09-21 11 19 53) CNが見にくいから、一度LEGACYで予習するのもいい -- 名無しさん (2011-01-24 13 11 14) 終盤にあるCNは短いので意識せずに、普通に押してしまっても実は問題はない。 -- 名無しさん (2011-06-07 02 14 34) CN得意なら初見ノマゲ余裕かと。難は一度やってからのがいい。ラスト辺りの17CNを押しながら、その他を捌く所は注意で -- 名無しさん (2011-07-30 15 35 03) このCNはアルマゲCNよりできないww両方ハードしてるが、両方補正余裕ww -- 名無しさん (2011-07-30 16 27 21) ☆11これだけ点滅…。完全に脳トレ譜面。 -- 名無しさん (2012-02-10 22 47 33) 長いCNを離さないように、短いCNは早めに離しても案外つながる -- 名無しさん (2012-06-17 10 42 10) 灰と密度が段違い、とくに長いBSS以降が顕著 その後の短いCNラッシュの部分が高密度でとてつもなく見切りにくい -- 名無しさん (2012-07-01 10 30 15) やかんBSS後〜ラスト発狂までは同時押しの回復ゾーン。ここが出来ないならクッキー灰でもどうぞ。人によっては難の方がやりやすいことも -- 名無しさん (2012-07-01 13 12 23) 乱はどうあがいても難化する。Kailua乱難安定レベルでもこれの乱はHARDを外すのが無難 -- 名無しさん (2012-07-08 20 40 06) ハイスピを早めにするとBPが半分以上へってあっさりクリアできた -- 名無しさん (2012-10-08 15 58 18) CN登場4作目にもなって今更言う必要もないと思うけど、CNが多めの譜面なので十段取得者でもCN初体験だと☆11だからクリアできると余裕かましてるとビックリしますよ。 -- 名無しさん (2012-10-08 20 41 30) 2Pはミラーが押しやすいと思う -- 名無しさん (2013-01-16 17 44 01) お菓子白くてもハードできない。BSS前で削られて、ラストで叩き落とされる。正直なぜ簡単と言われてるのか謎 -- 名無しさん (2013-03-01 16 56 27) 他のCN曲と比べ短すぎる為離すタイミングがかなり難解。レガシーで何回も練習してから挑んだ方がいい。乱は確実に難化するので正規、鏡推奨 -- 名無しさん (2013-03-01 19 55 40) 様々なCN曲の中でもこいつだけは乱を付けるのが怖い。それぐらいラストのCNは見切りにくい。 -- 名無しさん (2013-03-02 00 15 13) 周知の事実だがアルマゲできてこっちができるとは限らない。ってか譜面の癖が強すぎる。これこそ☆チェッキンみたいな感じ。幸いラストのCN以外は実質☆10だから癖がつきにくい・・・はず。癖がつかない程度に粘着が有効かと。 -- 名無しさん (2013-03-03 01 34 31) 互換譜面がない、これもう☆エリーシャでいいんじゃないの。CNの得手不得手で☆11最弱にも最強にもなりそう。CNは見切ろうとすると余計混乱しがちなので曲中の「ターーターーター」という音をしっかり聴いてみよう。CNの間隔が短いのであまり押し・離しを意識せずレスポンスを早く。 -- 名無しさん (2013-04-07 14 56 06) 灰と難易度1違いだからとなめてかかると痛い目にあう。灰安定程度では普通に落ちる。 -- 名無しさん (2013-04-18 00 40 03) 上の人みたいにお菓子白くても難出来ない人もいれば俺みたいに☆11初EXHだったり超個人差譜面だから、苦手な人は他の曲でCN練習してきたほうがいいかもしれない。 -- 名無しさん (2013-05-27 00 27 48) ☆エリシャ。練習曲が皆無同然なので練習はコレをやりまくるしかない。 やはりCNは単押しと同じ感じで取るのが一番いい気もする。 -- 名無しさん (2013-05-27 01 09 41) EXH狙い時、基本は1P正規なのだが、やかんBSS前の4鍵CNビーム地帯がどうにかなるなら鏡もあり。発狂地帯のCNが123に寄るから人によってはだいぶやりやすくなる -- 名無しさん (2013-07-06 04 58 06) この曲の短いCNに関しては、「指を押さえたままにする」というより「普段より少し長いあいだ指をくっつける」感じで。もう慣れゲー。1P正規でBP9でEXHついた、少し余裕あったから許容は10前半ぐらいか。やかん前とラスト前以外ほぼ繋げないと回復量的に厳しい。 -- 名無しさん (2013-10-19 19 46 04) CNはメロディそのまんまなので、サントラなどで曲を聴き込んでみると感覚的に押せるようになってくる。 -- 名無しさん (2013-10-20 11 36 41) ☆11ハードこれだけなんだが全くと言っていいほど抜けられる気がしない。サビ前の短CNで100%から補正になりサビであっという間に落ちます。サクストもまだです。お菓子難ついてるが全然押せそうにない。これは慣れなのか?リズム通りに押してるつもりだがゴリゴリ減るんですよね。 -- 名無しさん (2014-03-03 14 41 43) 短いCNはCNだと思わない方がいいよ。普通のノーツ感覚でいけるはず。 -- 名無しさん (2014-03-03 15 34 06) やかん前の1バス連打+αが一番苦手な俺みたいな奴もいる。あそこといいラストのCNといい慣れろとしか言いようがない。☆エリーシャ。苦手な人は最低でもやかん後~CN突入前の同時押しを9割9分GREATで拾えるぐらいの地力をつけてうっかり落ちたりしないようにしてから挑もう。 -- 名無しさん (2014-05-25 14 51 24) スパランでタイピCNを弱体化させたような譜面が降ってくる。乱じゃ物足りない人はやってみるといい -- 名無しさん (2014-07-11 00 09 11) 乱難は本当に難しい何回やってもCNがみえない -- 名無しさん (2014-08-02 18 31 58) 大部分においてリズムが灰と同じかもしくは似ているので、できない人は灰のリズムをなんとなくでも覚えるといいかも。2P正規は終盤に5+7CN+皿の同時が2回来るので、難以上狙いでなければ皿を無視するのもあり。あと、最初の方にある1鍵の長いCN+ゴチャゴチャ降ってくるやつは、こちらも難以上狙いでなければ1鍵を最初だけ取って捨てるのもありかと。 -- 名無しさん (2014-10-22 10 43 17) 10回ぐらい粘着してようやく易つけられたぐらい苦手だったのに、コツつかんだらいきなりBP3分の1くらいになってその日のうちにハードついてワロタ。他の人にも通用するかわからないが、自分のコツはとにかくCNを見ない≒CN以外をガン見する事でした -- 名無しさん (2015-03-18 21 13 26) 個人差の出る譜面、自分は☆10半分もクリアランプついてないが、これはノマゲしてる。 -- 名無しさん (2015-12-07 04 39 23) ☆10ハード30曲もないけどこれは2回目ハード余裕でした。リフレクでやりこんでるとリズムの把握がしやすい -- 名無しさん (2016-01-19 23 27 38) 鏡でHARD(2P右利き)。↑にもあるように、終盤の短いCNをCNとして認識しないほうがゲージを維持しやすくなる。2P右利きの人の場合、鏡を入れて終盤の短いCNを左手で叩くようするのがいいかもしれない。☆Elisha -- 名無しさん (2017-02-20 21 58 14) 2P右利きだけどEXHは正規だったなあ。鏡は難が精一杯。基本2P鏡が推奨されてるが人によるかもしれん。 -- 名無しさん (2017-02-21 00 11 55) 1P左利きの鏡とかだからほんと個人差。左側に寄せて認識自動化(DP的表現だけど)ってイメージ -- 名無しさん (2017-02-21 00 26 27) やっとEX難できた。短いCNの視覚的な汚染はやばかった。しかし本当の問題は「譜面が曲に合ってない」ってとこにあると思う。譜面をちゃんと予習するか、音を聞かずにプレイするか・・・少なくとも単に感覚に任せてプレイするだけではEX難以上は厳しい -- 名無しさん (2017-02-21 16 43 16) 終盤のCN発狂でゴリゴリ削られるのは、大抵CNに気を取られて1~4鍵の単押しをポロポロこぼしてるのが原因。1鍵側に焦点を合わせて7鍵側は周辺視野でとるのがいい。乱だと使えないけどね... -- 名無しさん (2017-02-24 20 02 44) 穴譜面乱かけてやったらえらい目にあいました(ノ_<) -- 名無しさん (2017-05-10 09 45 11) 譜面サイトで終盤の打鍵リズムを全部把握してからやると更新しやすい。結構混フレでごちゃごちゃしていて16分でだらだらと叩いたり逆に8分で適当に誤魔化したりできないのがわかるはず。時代が追いついてこいつの乱も練習に使えるようになってきたか。 -- 名無しさん (2017-08-02 07 50 43) 音消してみたらハードできた。見た目と追っている音が違ってるのか聞こえにくいのか・・・。残念な攻略法だけど効果があってびっくり。 -- 名無しさん (2020-02-21 23 37 21) ☆11の初易も初ノマゲも初難も全部これだった。ソフラン曲以外でここまで露骨に個人差が爆発する譜面は中々ないのではないだろうか。ただし、どんなに正規鏡が得意でも乱はさすがに無理。 -- 名無しさん (2020-12-22 21 20 01) 54〜55小節のCNは脳内レガシーで単鍵として処理すると簡単に繋がる。逆に78小節以降は見た目通りに押した方が繋がりやすい -- 名無しさん (2020-12-22 21 50 35) CN出てから11年経った今もこれの78小節目以降の類似譜面が思いつかないくらい個性的な譜面 -- 名無しさん (2020-12-23 10 13 42) とにかくCNの配置が嫌らしい。予習しないとほぼ何が起きてるかわからないような譜面が降ってくる。個人的には☆11の中でもトップクラスの難易度 -- 名無しさん (2021-03-05 19 16 45) スコアは出る、でも最後の高密度CN地帯だけでゲージが吹っ飛ぶ… -- 名無しさん (2021-03-07 08 04 10) CNの練習用としての意向があったためか、近作のCN譜面に慣れていても面食らうような配置が多い。終盤の短CN→対称が何とかなれば、☆11にほとんど手が出ない段階でのランプ点灯(特にその後の回復も効くノマゲ以下)も有り得る。曲通りに押すとハマりやすい点も含めかなり個人差の出る譜面 -- 名無しさん (2021-03-07 22 43 31) 意外とフルコンは多い印象、ただ自分は☆11未フルコン20に残る位には苦手だったので個人差大爆発譜面ですね -- 名無しさん (2021-03-08 00 55 44) ☆11半分白くても54,55小節とラスト短CNがわけわからなく易どまり なんでこんなにクリアレート高いのか謎 -- 名無しさん (2021-06-07 23 28 32) ↑上のほうで書いてあるCNを普通のノーツとして見るのが重要。本当にノーツとして叩くとミスになりやすいけど、離すタイミングが早くてもわりとコンボは切れない。Kailuaと違ってCNにしがみつく意識を持ってCN表示中は押し続けよう!と思わず、気持ち離すのを遅くしてみる程度の感覚で行くといいと思う。 -- 名無しさん (2021-06-08 22 43 39) この曲はCN配置の得意さが際立ちすぎてるからな。鍵盤単独配置はMIRACLE MEETSより弱いくらいだから極端だし -- 名無しさん (2021-06-09 06 25 59) 1P鏡でEXH。正規だとやかん前が1軸+4CN込みの右手階段に見えて全然押せなかったが、鏡にしたら軸を意識しないでCNに合わせて手を動かせるようになった。終盤もCNが左手に寄るのでやりやすい。個人差かもしれないが正規がダメならお試しあれ。 -- 名無しさん (2022-03-01 13 19 02) 例のヤカン前以外繋げられるのに、そこだけでエクハゲージ飛ぶのですが、どうしたらいいのでしょうか?正順鏡以外では難すらままならないのでご教授願えますか? -- 名無しさん (2022-03-02 12 17 42) そこだけでゲージが飛ぶなら、押し過ぎによる空プアかも。抜けるだけなら6+7→4の8分餡蜜押し(CNは意識しなくてもいい)でも繋がります。まずは↑にあるアドバイスを全部試しましょう。 -- 名無しさん (2022-03-02 13 24 07) 167同時押し.14同時押しで8分刻めばいいのですね。やってみます。ありがとうございます。 -- 名無しさん (2022-03-03 17 53 09) 現代だとほぼ見ないCNの置き方がされているが故、☆11内でもピンキリで評価が割れる珍しい譜面。特にラストのCN絡みは他譜面と異なった視認性の悪さなので練習法が無い。12年経った今でも☆エリシャと言われるくらいの個人差。 -- 名無しさん (2022-03-12 13 29 42) 2P七段ですがBP35でハード行けた。 -- 名無しさん (2022-07-04 15 33 14) 1p9段だけど正規BP11でエクハ。終盤のcn地帯はあんまり研究とかはせずに、とにかく見たまんま押すことを意識。サビの8分同時押しでゲージは回復できるだろうから、余裕持ってcn地帯に臨むといいかも。 -- 名無しさん (2022-07-07 17 53 34) アバズレとアルマゲはノマゲ安定してきたがこいつはいつも低空飛行、つまり11最上位。☆12地力Eもそこそこついてきたというのに…。マジファック。 -- 名無しさん (2023-08-08 15 39 01) 自分も当時☆11最強クラスだと思ってたけど12345鍵をガン見しつつ67CNは拾えたら拾う作戦で難までならいけたわ。CNのせいで121212のトリルと456のゴミが思ったよりも押せてない -- 名無しさん (2023-08-08 22 30 18) 九段でエクハもいれば皆伝で短CNで瞬殺されて未エクハな人もいるくらいクリアランプは個人差爆発。自分は正規鏡だと後半の短CNが出来なさすぎたからR乱でエクハしたけど案外押しやすい配置もあるのでおすすめ。 -- 名無しさん (2023-08-08 22 39 23) 78〜81小節目が特に見切りにくいのでLEGACYでしっかり始点のリズムを確認するべし。82,83小節目は同色同時と意識。短CNはしっかり指を鍵盤から離して「音を切る」イメージ。 -- 名無しさん (2024-03-28 03 08 51) 名前 コメント
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Help me, ERINNNNNN!!/ ビートまりお(COOL CREATE) ( 公式試聴ページ ) 原曲は「東方永夜抄」の「竹取飛翔 ~ Lunatic Princess」 ビートまりおはアマチュア編曲家、作曲家、歌手で同人サークル「COOL CREATE」の主宰者。名前の由来は「beatmania+マリオ」とのこと ジャケット画像はこの曲が収録されている「東方ストライク」(同人サークル「COOL CREATE」より2004/12/30頒布開始)の9曲目より収録 この曲にはインスト版とバンドサウンド調のボーカル版の2バージョン存在するが、本機種では前者が収録されている。後にボーカル版を元としたリアレンジ版も登場している(SH版・Cranky版・VENUS版・幻想郷ホロイズム版) ※後に収録されたmaimai、GROOVE COASTER、BeatStream、太鼓の達人などはすべて後者のボーカル版 ジャケットデザインは博麗霊夢、魂魄妖夢 曲名の読みは「ヘルプミー えーりん」。和訳すると「助けてえーりん」。えーりん=八意永琳 Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 05 0545 185 BOOTH21 東方アレンジ 未影 月刊ミズタニ ADVANCED 10 1113 ごましおくん EXHAUST 13 1569 ごましお風ミズタニ CHAIN数変更[NOV] 0538→0545(2019/02/28) [ADV] 1061→1049(2019/02/28)→1113(2021/02/17) [EXH] 1483→1464(2019/02/28)→1569(2021/02/17) + 難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 2 弱 0 逆詐称 0 選択肢 投票数 投票 地力 0 個人差 1 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 0 中 1 弱 3 逆詐称 9 選択肢 投票数 投票 地力 0 個人差 1 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 5 強 50 中 3 弱 2 逆詐称 0 選択肢 投票数 投票 地力 2 個人差 3 動画 ニコニコ動画 E NOVICE HI-SPEEDx1.0 E ADVANCED HI-SPEEDx1.0 E EXHAUST HI-SPEEDx3.7 (手元) 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]同時押しさえ気をつければ問題なしだがラストの階段崩れには油断しないように。 -- 名無しさん (2012-12-14 20 39 03) [NOV]このレベルでも右つまみの直角が多いが、「えーりん!えーりん!」に合わせて回せば慌てるほどではない。ラストもフェードアウトしながら直角が続くので、しっかり回そう。 -- 名無しさん (2012-12-15 07 14 28) [EXH]LV13としては少々弱め。基本的に( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!に合わせて直角を振ることの繰り返し。左ツマミを捌きつつのロング+単鍵地帯があるが、ツマミの切り返す(方向転換する)地点さえ見誤らければ難なく捌けるだろう。ラストは階段とツマミのセットが4回くるが、徐々に曲がフェードアウトしていくのでPUC狙いの人は譜面をよく見てリズムを崩さないようにしよう。 -- 名無しさん (2012-12-15 09 07 33) [全難易度]右つまみの、それも直角操作がとても多く出現するのに比べて左つまみの操作はあまり出てこない、という特徴のある譜面構成。 -- 名無しさん (2012-12-15 13 33 50) [EXH] ( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん!は全部右手操作というか赤つまみ -- 名無しさん (2012-12-16 01 11 48) 直角出現回数…[NOV]左4回+右77回、[ADV]左11回+右79回、[EXH]左20回+右86回 -- 名無しさん (2012-12-16 11 30 25) [EXH]全体的にえーりん赤つまみの印象が極めて強いものの、鍵盤との複合やタイミングを崩す青つまみの存在も地味にいやらしい配置が多い。赤ばかりに気を取られず、青の存在も意識しておくとクリアは近くなる。 -- 名無しさん (2012-12-22 15 13 59) [EXH]なんというか常に13相応な譜面が流れてくる感じ。 落ち着いて対処し続ければいつの間にか終わっていた。 尚、プレイ中調子こいて( ゚∀゚)o彡゜えーりん!えーりん! とか片手でやって友達の笑いを誘うと落ちるので我慢するように。 -- 名無しさん (2013-04-09 01 25 57) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ やっぱストライクだからインスト版か ボーカル版の方が来たら凄い譜面になりそうだけどな それより、ナイト・オブ・ナイツはよ -- (名無しさん) 2012-12-14 21 44 49 ↑さすがに筐体で( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!はアカンwww -- (名無しさん) 2012-12-15 09 57 02 [ADV]序盤にある台詞の所で、リズムでなく台詞に合わせて右つまみ直角が来るのは面白い -- (名無しさん) 2012-12-15 13 44 08 なんとなく曲が長めに感じた -- (名無しさん) 2012-12-15 19 16 15 セツナトリップと同じ楽しみがあった。直角最高! -- (名無しさん) 2012-12-16 11 43 21 [EXH]後半からどうしても抜けられん -- (名無しさん) 2012-12-16 17 02 09 つまみ回してるときに、腕を振り下ろしてる気分になるw -- (名無しさん) 2012-12-16 22 01 48 937万でフツーに落ちたw -- (名無しさん) 2012-12-16 23 51 34 レイシスとえーりんの分かりやすい共通点って...? -- (名無しさん) 2012-12-17 12 58 21 ↑ヒント:( ゚∀゚)o彡゜○○○○!○○○○! -- (名無しさん) 2012-12-17 13 20 47 おっぱいですね -- (名無しさん) 2012-12-17 15 06 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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City Never Sleeps(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 City Never Sleeps Dirty Androids A20+ 激15 178 538 / 18 EXTRA SAVIOR PLUS STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 116 101 14 38 102 楽譜面(7) / 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 発狂(地団駄)、渡り、ひねり、カニ歩き、同時踏み、八分滝、フリーズアロー 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/8/88024e06.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=ufTquBvw_vE (x2.5, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=gDxpEvLluIU (x2.75, NOTE, MEDIUM) https //www.youtube.com/watch?v=FMxthNhAsxk (x?.?, NOTE) 解説 2020/7/16追加。REFLEC BEAT groovin'!!からの移植曲。イベント「EXTRA SAVIOR PLUS」の「EXTRA SAVIOR PLUS 始動!」で解禁可能。 1P→スタートで左右どちらの足から踏んでも良いが右足の方が楽。ESPより気持ち16分が減り固まった配置ばかりのカニ歩き主体だが、高BPMの地団駄が頻発するので個人差が激しい。終盤は密度が落ちるが渡りが多分に含まれるのでやや縺れ易い。 -- 名無しさん (2020-08-14 22 32 44) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 道中は16分2連がメインで弱め。終盤こそ16分が増えるが殆どが地団駄の為に個人差が生じる。14になるほど弱くは無いが15下位~中位。 -- 名無しさん (2020-07-17 00 27 11) DPらしい難所はほぼなく、足15としては相当素直な部類に入ると思う。地団駄の基礎力を測るにはちょうどいいので、挑戦レベルの人や地団駄の判定を安定させたい人は練習する価値あり -- 名無しさん (2020-07-24 17 48 19) SP地力のあまりない人にとっては16分5連地団駄のラッシュが結構つらいはず。道中のDP的広がりもあって逆詐称なんてことは絶対にない。 -- 名無しさん (2020-07-24 17 58 50) この曲の移植は個人的に激アツ!地団駄は苦手だけど曲が好きだから克服も兼ねてたくさん踏みたい。 -- 名無しさん (2020-07-25 09 05 34) なんとなくMAX300っぽさを感じる -- 名無しさん (2020-08-08 14 31 47) 判定綺麗な気がする 地団駄が得意なのもあってめちゃスコア出るわ、SPプレイヤー向けの譜面? -- 名無しさん (2021-08-24 09 13 02) 名前 コメント
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Level Music(Pattern) Max Combo Max Score Comment 05 Fate(PP) 282 101,874 攻略・コメント 低速スクロール+同時押し主体なので個人差はありそうだが、リズムは8分中心で素直なので落ち着いて対処したい。見た目が圧倒的な1 27~の高密度ゾーンも全て8分なので、両手を使うより全部片手(親指で最下段、残り人差し指)で取ってしまったほうが安定するかも。 -- 名無しさん (2011-07-16 00 51 38) POP Mixingのクリアを目指すならThe Clear Blue Skyと並んでオススメの1曲。中盤以降に同時を含む配置が多く、見た目は凄く忙しい。 だが、思っている以上に遅いので早く押してMISSを出さないように注意。 -- 名無しさん (2011-10-20 21 12 19) 名前 コメント