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鳥月//約束//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 秋月信乃//エントリーNO.1番『ワーフェニックス』//藤原 妹紅-藤原 妹紅-慧音(人間)-慧音(人間)- 鳥月は山札をシャッフルしました。 秋月信乃がデッキ(e33b5162)をロードし、ニューゲームが始まりました。 秋月信乃は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、秋月信乃の先攻になった。 秋月信乃 ありがとうございます^^ 鳥月 どうぞ 秋月信乃 ではー 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 2 - 鳥月//体力18( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 手札:運命操作//神術「吸血鬼幻想」//時符「シルバーアキュート360」//離剣の見//時符「シルバーアキュート360」//運命操作//パターン避け// 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 3 - 秋月信乃//体力24( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 4 - 鳥月//体力18( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 手札:運命操作//神術「吸血鬼幻想」//時符「シルバーアキュート360」//離剣の見//運命操作//パターン避け//神術「吸血鬼幻想」// 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 5 - 秋月信乃//体力24( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 6 - 鳥月//体力18( 24) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 手札:運命操作//神術「吸血鬼幻想」//時符「シルバーアキュート360」//離剣の見//運命操作//パターン避け//約束// 配置:時符「シルバーアキュート360」 起動:時符「シルバーアキュート360」 Turn 7 - 秋月信乃//体力24( 18) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 戦闘:秋月信乃 - 倭符「邪馬台の国」 vs 時符「シルバーアキュート360」 - 鳥月 結果:秋月信乃 - Dmg 2 4 Dmg - 鳥月 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 秋月信乃は三種の神器を秋月信乃の転世「一条戻り橋」につけました。 Turn 8 - 鳥月//体力14( 22) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 手札:運命操作//神術「吸血鬼幻想」//離剣の見//運命操作//パターン避け//約束//離剣の見// 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - 秋月信乃//体力22( 14) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 戦闘:秋月信乃 - 転世「一条戻り橋」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - 鳥月 秋月信乃は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 秋月信乃は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 イベント(鳥月):パターン避け 鳥月は離剣の見を手札から捨てました。 鳥月はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(秋月信乃):チームプレイ 秋月信乃はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:秋月信乃 - Dmg 0 4 Dmg - 鳥月 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 Turn 10 - 鳥月//体力10( 22) 呪力5( 0) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 手札:運命操作//離剣の見//運命操作//約束//紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」// 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 11 - 秋月信乃//体力22( 10) 呪力6( 1) 手札4( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 12 - 鳥月//体力10( 22) 呪力6( 0) 手札5( 3) 山28( 29) スペル5( 6) 手札:運命操作//離剣の見//運命操作//約束//時符「シルバーアキュート360」// 戦闘:鳥月 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 秋月信乃 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - 秋月信乃 配置:時符「シルバーアキュート360」 Turn 13 - 秋月信乃//体力18( 10) 呪力6( 3) 手札4( 4) 山28( 28) スペル6( 6) 鳥月 ちょっと長考で 秋月信乃 はいなー 鳥月 では 戦闘:秋月信乃 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - 鳥月 イベント(鳥月):運命操作 鳥月は時符「シルバーアキュート360」を場から捨札に送りました。 鳥月は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:秋月信乃 - Dmg 2 回避 - 鳥月 秋月信乃は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:転世「一条戻り橋」 秋月信乃 おや? 鳥月 フジヤマは墓地に行かないそうですよ 秋月信乃 呪力が… 秋月信乃 あー 秋月信乃は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場に出しました。 鳥月 あれ? 秋月信乃 足りなかったんですかね? 鳥月 あ、そうか 秋月信乃 ちょっと見てなかった… 秋月信乃 吸血鬼幻想かw 鳥月 ですね 秋月信乃 どうしましょう? 鳥月 幻想郷は戦闘に出さなかったってことでいいですか? 秋月信乃 了解です 鳥月の呪力が+1 (0) 秋月信乃の体力が+1 (17) 秋月信乃の体力が+1 (18) 秋月信乃 で、おkかな? 鳥月 ヴォルケイノ起動状態に 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 秋月信乃 で、おkですね 鳥月 はい、おkです 秋月信乃 では続けますー Turn 14 - 鳥月//体力10( 18) 呪力5( 2) 手札4( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 手札:運命操作//離剣の見//約束//時間加速// 戦闘:鳥月 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 転世「一条戻り橋」 - 秋月信乃 秋月信乃は三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 秋月信乃は三種の神器の『命中UP』を選択しました。 イベント(鳥月):運命操作 鳥月は時符「シルバーアキュート360」を場から捨札に送りました。 鳥月は離剣の見を手札から捨てました。 鳥月は運命操作を場から捨札に送りました。 結果:鳥月 - 回避 4 Dmg - 秋月信乃 Turn 15 - 秋月信乃//体力14( 10) 呪力8( 1) 手札4( 2) 山27( 27) スペル7( 4) 戦闘:秋月信乃 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」(相手スルー) 結果:秋月信乃 - === 5 dmg - 鳥月 秋月信乃は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:転世「一条戻り橋」 秋月信乃はリザレクションを秋月信乃のリーダーにつけました。 Turn 16 - 鳥月//体力5( 14) 呪力5( 0) 手札3( 2) 山26( 27) スペル4( 7) 手札:約束//時間加速//パターン避け// Turn 17 - 秋月信乃//体力14( 5) 呪力7( 5) 手札3( 3) 山26( 26) スペル7( 4) 戦闘:秋月信乃 - 転世「一条戻り橋」 vs 神術「吸血鬼幻想」 - 鳥月 イベント(秋月信乃):朱雀の炎 秋月信乃は朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:秋月信乃 - Dmg 2 5 Dmg - 鳥月 秋月信乃 ありがとうございましたー 鳥月 ありがとうございました 鳥月 運命操作のとこは申し訳ないですorz 秋月信乃 いえいえ 秋月信乃 こちらこそ、使った段階で気づけずに申し訳ないです… 秋月信乃 ちょっと混乱しちゃいましたね^^; 秋月信乃 よし、では戻りますかー 鳥月 ノシ 秋月信乃 お疲れ様でしたw 秋月信乃 ノシシ
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紅雲//幻想の神風//東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子-射命丸 文- 裏鍵//守矢「星の奇跡を起こし 幻想の記憶と共に 失われる仲間たち」//東風谷 早苗-東風谷 早苗-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵の呪力は今1(+1)です。 裏鍵 でわ 紅雲 wwwwwww 紅雲 ok 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 06) 手札:奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//風符「風神一扇」//疾風招来//黒い春告精//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//秘術「グレイソーマタージ」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 裏鍵 手札終わってるwwww Turn 3 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 10) 手札:奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//風符「風神一扇」//疾風招来//黒い春告精//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 配置:風符「風神一扇」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力6( 2) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 07(00 21) 紅雲 mp 配置:開宴「二拝二拍一拝」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 裏鍵の呪力が-1 (1) Turn 6 - 紅雲//体力19( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 18) 手札:奇跡 -乾-//神符「水眼の如き美しき源泉」//疾風招来//黒い春告精//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」// 戦闘:紅雲 - 秘術「グレイソーマタージ」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 0 dmg - 裏鍵 紅雲の呪力が+1 (5) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:風符「風神一扇」 Turn 7 - 裏鍵//体力19( 19) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 16(00 47) 戦闘:裏鍵 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 風符「風神一扇」 - 紅雲 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 紅雲 配置:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - 紅雲//体力15( 19) 呪力2( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 48(00 34) 手札:奇跡 -乾-//疾風招来//黒い春告精//神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 0 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (4) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」 Turn 9 - 裏鍵//体力15( 15) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(01 06) イベント(裏鍵):幻想入り 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 裏鍵は山札をシャッフルしました。 裏鍵は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 裏鍵は幻想入りを場から捨札に送りました。 裏鍵は守矢神社を手札から捨てました。 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 紅雲 結果:裏鍵 - 回避 5 Dmg - 紅雲 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 10 - 紅雲//体力10( 15) 呪力7( 0) 手札7( 3) 山29( 29) スペル4( 6) タイマー01 03(01 04) 手札:奇跡 -乾-//疾風招来//黒い春告精//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」//幻想入り// イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を捨て札から起動状態で場に出しました。 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (1) - 秘術「グレイソーマタージ」 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を手札から捨てました。 起動:風符「風神一扇」 Turn 11 - 裏鍵//体力10( 10) 呪力7( 1) 手札4( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー01 07(02 15) 戦闘:裏鍵 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 風符「風神一扇」 - 紅雲 裏鍵は信仰は儚き人間のためにを手札から捨てました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - 紅雲 配置:秘術「グレイソーマタージ」 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 12 - 紅雲//体力5( 10) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー02 02(01 57) 手札:奇跡 -乾-//疾風招来//黒い春告精//準備「神風を喚ぶ星の儀式」//神符「水眼の如き美しき源泉」//乾坤一擲// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 紅雲の体力が-1 (4) 紅雲の体力が-1 (3) 紅雲の体力が-1 (2) 紅雲の体力が-1 (1) 紅雲の体力が-1 (0) 紅雲 ありー 裏鍵 ありでした 裏鍵 では戻りー 裏鍵 nosi 紅雲 後手乙w
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コメント 止水→神隠し ですよねー(熊虎) リプレイ 熊虎//一蹴//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-博麗 霊夢- sak//霊夢メインデッキ//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- sakは山札をシャッフルしました。 sakの呪力は今1(+1)です。 熊虎 でたw sak うわぁ sak ではいきます sakの呪力が-1 (0) 熊虎 勝てないデッキNO1w 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 2 - 熊虎//体力21( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:夢符「二重結界」 Turn 3 - sak//体力19( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 配置:夢戦「幻想之月」 Turn 4 - 熊虎//体力21( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 熊虎 だが私は勝ったことがある!! sak !! 配置:夢符「二重結界」 Turn 5 - sak//体力19( 21) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 熊虎//体力21( 19) 呪力6( 5) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 Turn 7 - sak//体力19( 21) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 熊虎 あ 熊虎 ごめいい? sak おk 熊虎は紅砲を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 熊虎//体力21( 19) 呪力3( 8) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 結界「夢と現の呪」 - sak 熊虎の体力が+1 (21) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 1 4 Dmg - sak 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 9 - sak//体力15( 21) 呪力13( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) sak なん・・・だと・・・ sak そこまでして回避したいかw 熊虎 www 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 起動:夢戦「幻想之月」 sakは天賦の才をsakのリーダーにつけました。 Turn 10 - 熊虎//体力21( 15) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:三華「崩山彩極砲」 熊虎は黄震脚を熊虎の三華「崩山彩極砲」につけました。 起動:夢符「二重結界」 Turn 11 - sak//体力15( 21) 呪力9( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) 戦闘:sak - 夢戦「幻想之月」 vs 夢符「二重結界」 - 熊虎 結果:sak - 回避 3 Dmg - 熊虎 配置:神霊「夢想封印 瞬」 起動:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 12 - 熊虎//体力18( 15) 呪力5( 2) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 神霊「夢想封印 瞬」 - sak イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 結果:熊虎 - Dmg 3 7 Dmg - sak 配置:幻符「華想夢葛」 起動:夢符「二重結界」 Turn 13 - sak//体力8( 15) 呪力7( 0) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) 戦闘:sak - 夢戦「幻想之月」 vs 夢符「二重結界」 - 熊虎 結果:sak - 回避 3 Dmg - 熊虎 Turn 14 - 熊虎//体力12( 8) 呪力7( 6) 手札4( 5) 山27( 28) スペル6( 6) 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:夢符「二重結界」 Turn 15 - sak//体力8( 12) 呪力12( 2) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) 戦闘:sak - 夢戦「幻想之月」 vs 夢符「二重結界」 - 熊虎 結果:sak - 回避 3 Dmg - 熊虎 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 16 - 熊虎//体力9( 8) 呪力8( 3) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) 戦闘:熊虎 - 彩華「虹色太極拳」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - sak 熊虎 手札は? sak 失礼しました sakは幻想結界を手札から捨てました。 イベント(熊虎):全方位攻撃 熊虎は全方位攻撃を場から捨札に送りました。 熊虎の体力が+1 (8) - 彩華「虹色太極拳」 結果:熊虎 - Dmg 2 4 Dmg - sak 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:夢符「二重結界」 Turn 17 - sak//体力4( 8) 呪力10( 1) 手札5( 4) 山26( 26) スペル7( 6) イベント(sak):神隠し sakは紅砲を場から捨札に送りました。 sakは神隠しを場から捨札に送りました。 sakは陰陽玉を熊虎の彩華「虹色太極拳」につけました。 Turn 18 - 熊虎//体力8( 4) 呪力6( 4) 手札5( 3) 山25( 26) スペル6( 7) 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 19 - sak//体力4( 8) 呪力11( 1) 手札4( 5) 山25( 25) スペル7( 6) 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 20 - 熊虎//体力8( 4) 呪力5( 3) 手札6( 4) 山24( 25) スペル6( 7) 配置:彩符「極彩颱風」 Turn 21 - sak//体力4( 8) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山24( 24) スペル7( 7) 戦闘:sak - 夢戦「幻想之月」 vs 夢符「二重結界」 - 熊虎 結果:sak - 回避 3 Dmg - 熊虎 Turn 22 - 熊虎//体力5( 4) 呪力11( 8) 手札6( 5) 山23( 24) スペル7( 7) 熊虎は明鏡止水を熊虎のリーダーにつけました。 Turn 23 - sak//体力4( 5) 呪力14( 8) 手札6( 5) 山23( 23) スペル7( 7) sakは天賦の才を手札から捨てました。 戦闘:sak - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」(相手スルー) 結果:sak - === 4 dmg - 熊虎 sak さぁ、発狂開始w 熊虎 www Turn 24 - 熊虎//体力1( 4) 呪力14( 14) 手札6( 5) 山22( 23) スペル7( 7) 戦闘:熊虎 - 三華「崩山彩極砲」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - sak 熊虎は明鏡止水の1番目の特殊能力を使いました。 sakは森羅結界を手札から捨てました。 熊虎は連環撃を手札から捨てました。 結果:熊虎 - 回避 回避 - sak Turn 25 - sak//体力4( 1) 呪力20( 14) 手札5( 5) 山22( 22) スペル7( 7) イベント(sak):神隠し sak 明鏡止水 熊虎 オワタw sakは神隠しを場から捨札に送りました。 熊虎は明鏡止水を場から捨札に送りました。 sakは夢符「二重結界」を手札から捨てました。 戦闘:sak - 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 vs 彩華「虹色太極拳」 - 熊虎 熊虎 やれやれ……しょうがない sak !! 結果:sak - 回避 4 Dmg - 熊虎 sak ありがとうございましたー 熊虎 一蹴とかねーよw sak ww 熊虎 ありがとうございました 熊虎は明鏡止水を熊虎のリーダーにつけました。 sak www 熊虎 はよ使ってやw sak ぎりぎりまで使いませんw sak では戻りますか。 熊虎 はい
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モルガ//河童4//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- クラスト//天空剣「断光の極閃」//比那名居 天子-比那名居 天子-比那名居 天子-魂魄 妖夢- クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 クラスト では モルガ どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 クラスト 断食…? クラスト 無いな、運ないな Turn 2 - モルガ//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 27) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//光学「オプティカルカモフラージュ」//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠//洪水「ウーズフラッディング」// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 3 - クラスト//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 26(00 07) 配置:人符「現世斬」 起動:人符「現世斬」 Turn 4 - モルガ//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 35) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//河童の工廠//洪水「ウーズフラッディング」//光学迷彩スーツ// 配置:洪水「ウーズフラッディング」 モルガは河童の工廠をモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 5 - クラスト//体力23( 22) 呪力3( 0) 手札6( 6) 山32( 31) スペル2( 2) タイマー00 32(00 23) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - モルガ 配置:要石「天空の霊石」 起動:人符「現世斬」 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 6 - モルガ//体力19( 21) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山30( 32) スペル2( 3) タイマー00 23(00 46) 手札:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//光学迷彩スーツ//空中魚雷//昔のことは気にせず// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 モルガは空中魚雷をモルガの光学「オプティカルカモフラージュ」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 7 - クラスト//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) タイマー00 43(00 39) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (0) 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:人符「現世斬」 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 8 - モルガ//体力16( 19) 呪力5( 2) 手札8( 5) 山27( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 58) 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//水符「河童の幻想大瀑布」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//水符「河童の幻想大瀑布」// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 9 - クラスト//体力19( 16) 呪力6( 2) 手札6( 7) 山30( 26) スペル4( 4) タイマー00 50(01 04) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (1) 結果:クラスト - Dmg 2 1 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 配置:気符「天啓気象の剣」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 10 - モルガ//体力15( 17) 呪力7( 4) 手札9( 5) 山24( 30) スペル4( 5) タイマー01 04(01 14) 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//水符「河童の幻想大瀑布」//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 11 - クラスト//体力17( 15) 呪力9( 2) 手札6( 8) 山29( 24) スペル5( 5) タイマー01 06(01 51) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガは水符「河童の幻想大瀑布」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 3 1 Dmg - モルガ クラストの呪力が+1 (10) - 比那名居 天子 シーン:有頂天変 配置:「全人類の緋想天」 起動:「全人類の緋想天」 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 12 - モルガ//体力14( 14) 呪力7( 0) 手札9( 4) 山23( 29) スペル5( 6) タイマー01 45(01 29) シーン 有頂天変 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//光学「ハイドロカモフラージュ」// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 クラスト 固えw Turn 13 - クラスト//体力14( 14) 呪力6( 2) 手札5( 8) 山28( 23) スペル6( 6) タイマー01 21(02 29) シーン 有頂天変 戦闘:クラスト - 「全人類の緋想天」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガは水符「河童の幻想大瀑布」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - モルガ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:「全人類の緋想天」 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 14 - モルガ//体力11( 13) 呪力8( 0) 手札9( 4) 山22( 28) スペル6( 7) タイマー02 23(01 42) シーン 有頂天変 手札:河童「のびーるアーム」//光学迷彩スーツ//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//光学「ハイドロカモフラージュ」//香霖堂// 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 起動:光学「オプティカルカモフラージュ」 シーン:香霖堂 クラストはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - クラスト//体力13( 11) 呪力7( 2) 手札6( 7) 山26( 21) スペル7( 7) タイマー01 33(03 19) シーン 香霖堂 イベント(クラスト):緋想の剣 モルガの体力が-2 (9) - 緋想の剣 モルガは香霖堂を場から捨札に送りました。 クラストは緋想の剣を場から捨札に送りました。 戦闘:クラスト - 「全人類の緋想天」 vs 光学「オプティカルカモフラージュ」 - モルガ モルガ 魚雷 モルガの呪力が-1 (1) 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - モルガ モルガはカードを1枚引きました。 配置:霊想「大地を鎮める石」 モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:人符「現世斬」 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 16 - モルガ//体力6( 12) 呪力10( 2) 手札9( 4) 山19( 26) スペル7( 8) タイマー03 21(02 15) 手札:河童「のびーるアーム」//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//空中魚雷//レーザー避け//光学「オプティカルカモフラージュ」// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは空中魚雷をモルガの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 モルガはカードを1枚引きました。 Turn 17 - クラスト//体力12( 6) 呪力10( 3) 手札5( 8) 山25( 18) スペル8( 8) タイマー02 06(04 12) 戦闘:クラスト - 人符「現世斬」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ モルガは水符「河童の幻想大瀑布」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:クラスト - Dmg 4 1 Dmg - モルガ 配置:剣技「気炎万丈の剣」 起動:「全人類の緋想天」 モルガの呪力が+1 (2) - 河童の工廠 Turn 18 - モルガ//体力5( 8) 呪力11( 4) 手札9( 4) 山17( 25) スペル8( 9) タイマー04 05(02 54) 手札:河童「のびーるアーム」//昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//光学迷彩スーツ//芥川龍之介の河童//レーザー避け//河童の工廠//芥川龍之介の河童// 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 モルガは光学迷彩スーツをモルガのリーダーにつけました。 モルガはカードを1枚引きました。 配置:河童「のびーるアーム」 Turn 19 - クラスト//体力8( 5) 呪力13( 4) 手札5( 8) 山24( 16) スペル9( 9) タイマー02 45(04 36) 戦闘:クラスト - 「全人類の緋想天」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - モルガ イベント(モルガ):レーザー避け イベント(クラスト):ピンポイント モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):レーザー避け イベント(クラスト):ピンポイント モルガはレーザー避けを場から捨札に送りました。 クラストはピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 3 Dmg - モルガ モルガは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:「全人類の緋想天」 起動:「全人類の緋想天」 モルガの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 20 - モルガ//体力2( 6) 呪力11( 3) 手札7( 2) 山15( 24) スペル9( 10) タイマー04 35(03 14) 手札:昔のことは気にせず//芥川龍之介の河童//霊撃//芥川龍之介の河童//河童の工廠//芥川龍之介の河童//霊撃// イベント(モルガ):昔のことは気にせず モルガは捨札からカードを全部、山札の上に置きました。 モルガは山札をシャッフルしました。 yasuが観戦を始めました。 モルガは昔のことは気にせずを場から捨札に送りました。 モルガはカードを1枚引きました。 - 河童の工廠 モルガは河童の工廠の2番目の特殊能力を使いました。 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 Turn 21 - クラスト//体力6( 2) 呪力13( 6) 手札3( 6) 山23( 20) スペル10( 10) タイマー03 29(06 24) 戦闘:クラスト - 「全人類の緋想天」(相手スルー) 結果:クラスト - === 5 dmg - モルガ クラスト お疲れ様でした モルガ ありがとうございました クラスト わざわざレザ避け使うから… モルガ いや使わなくても モルガ 負けてたでしょ? クラスト 修理と家内の? モルガ ないよ クラスト じゃあ…無理なのか クラストは山札を丸ごと見ました。 モルガ ですよ クラストは有頂天変を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 クラスト んー モルガ まぁ、修理があったとしても モルガ 最低2枚必要ですね クラスト 手札が九枚維持出来なかったのがなあ モルガ まぁ、呪力足りなかったしね クラスト ですねえ クラスト 早めにレザ避け使われたら クラスト 起動しなおす呪力がなくて クラスト 1T遅くなったと思いますが モルガ レザ避け引いたのは後々だったの出ね モルガ もし引いてたら クラスト じゃあ仕方ないな… モルガ オプティで受けてる時に使ってますよ クラスト ゲフウ モルガ まぁ、プレミスは合ったにしろなかったにしろ モルガ こちらはある程度事故って増したよ モルガ ある程度ね クラスト ぱっと見だと普通に見えるんですけどねえ クラスト 初手オプティ+最速工廠なら モルガ まぁ、それは相手しだいなとこもありますね クラスト そうかえ モルガ 妖夢1相手だとレザ避けを序盤に引けて無いと モルガ 辛いですよ クラスト 河童はそんなに使ってないから クラスト そんなもんですかねえ モルガ 手札の量よりも呪力でね。 クラスト んー… モルガ 先手だったら別だけど モルガ 後手だと呪力がある程度足りなくなりますね クラスト 後手なら1手足りないかな…? モルガ ですね クラスト でも次の手札がシーンだから クラスト 2点までは飛ばせるけど…どうなんだろう モルガ ん? クラスト よくわからんえ クラスト では戻りますか モルガ ほいさ クラスト ノシ モルガ ノシ
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R1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//神火符「ロイヤルプロミネンス」//霊烏路 空-霊烏路 空-霊烏路 空-パチュリー- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、クラストの先攻になった。 クラストがデッキ(7e5220fc)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今1(+1)です。 hai dz 配置:水符「プリンセスウンディネ」 起動:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 2 - hai//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 07) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 Turn 3 - クラスト//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 08(00 04) 戦闘:クラスト - 水符「プリンセスウンディネ」(相手スルー) 結果:クラスト - === 2 dmg - hai 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 4 - hai//体力18( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 16) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 5 - クラスト//体力21( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 11) 配置:星符「巨星墜つ」 Turn 6 - hai//体力18( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(00 20) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//葵符「水戸の光圀」// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 7 - クラスト//体力21( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 20) 配置:リリーホワイト Turn 8 - hai//体力18( 21) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 20(00 32) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 9 - クラスト//体力21( 18) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 30(00 26) 配置:「サブタレイニアンサン」 起動:星符「巨星墜つ」 クラストは制御棒をクラストの星符「巨星墜つ」につけました。 Turn 10 - hai//体力18( 21) 呪力4( 4) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 23(00 45) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//野符「将門クライシス」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 水符「プリンセスウンディネ」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:野符「将門クライシス」 Turn 11 - クラスト//体力17( 18) 呪力9( 0) 手札5( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 41(00 40) クラストの体力が-1 (16) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai イベント(クラスト):パターン避け クラストはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 12 - hai//体力12( 16) 呪力5( 5) 手札7( 4) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー00 42(01 00) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//未来「高天原」//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 木符「シルフィホルン」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 Turn 13 - クラスト//体力12( 12) 呪力10( 2) 手札5( 6) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー00 54(01 12) クラストの体力が-1 (11) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai イベント(クラスト):根性避け クラストは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 配置:「地獄極楽メルトダウン」 Turn 14 - hai//体力6( 11) 呪力9( 7) 手札7( 3) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー01 07(01 20) 手札:虚史「幻想郷伝説」//パターン避け//霊撃//改竄//虚史「幻想郷伝説」//プレインエイジア//隠蔽// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - クラスト//体力11( 6) 呪力13( 4) 手札4( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 06(01 33) haiの体力が-1 (5) - 霊烏路 クラストの呪力が-4 (9) - 霊烏路 空 クラストは霊烏路 空の『1点飛ばし』を選択しました。 クラストの体力が-1 (10) - 星符「巨星墜つ」 戦闘:クラスト - 星符「巨星墜つ」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):ピンポイント 結果:クラスト - Dmg 2 6 Dmg - hai クラスト 乙 hai ありがとうございました~ hai では次お願いします haiがデッキ(4abcf0b9)をロードし、ニューゲームが始まりました。 R2 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//占星「混沌遊戯 -アストロロギア-」//レミリア-レミリア-レミリア-八意 永琳- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 クラストがデッキ(607a299c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 hai では 配置:黒い春告精 Turn 2 - クラスト//体力18( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 05) 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 3 - hai//体力20( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 08) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - クラスト//体力18( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 08) 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 5 - hai//体力20( 18) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 13) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い//隠蔽// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - クラスト//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 20) 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 7 - hai//体力20( 18) 呪力4( 5) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 21(01 04) 手札:プレインエイジア//産霊「ファーストピラミッド」//霊撃//歴史喰い//隠蔽//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - Dmg 0 4 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:産霊「ファーストピラミッド」 haiは歴史喰いをクラストのリーダーにつけました。 Turn 8 - クラスト//体力14( 20) 呪力9( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 05(00 33) 配置:神術「吸血鬼幻想」 Turn 9 - hai//体力20( 14) 呪力7( 9) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 34(01 22) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//虚史「幻想郷伝説」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - クラスト//体力14( 20) 呪力14( 2) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(00 39) クラストは歴史喰いを場から捨札に送りました。 クラストは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 クラストはサーヴァントフライヤーを手札から捨てました。 配置:神槍「スピア・ザ・グングニル」 起動:覚神「神代の記憶」 起動:「紅色の幻想郷」 クラストはサーヴァントフライヤーをクラストの「紅色の幻想郷」につけました。 Turn 11 - hai//体力20( 13) 呪力7( 2) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 43(01 37) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//未来「高天原」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:倭符「邪馬台の国」 Turn 12 - クラスト//体力9( 20) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 35(01 20) 戦闘:クラスト - 「紅色の幻想郷」 vs 倭符「邪馬台の国」 - hai イベント(クラスト):蝙蝠変化 クラストは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 結果:クラスト - 回避 6 Dmg - hai 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 13 - hai//体力14( 9) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 21(02 03) 手札:プレインエイジア//霊撃//隠蔽//未来「高天原」//霊撃// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:hai - 回避 4 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 起動:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 14 - クラスト//体力5( 14) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 00(01 57) クラスト まあ無理だな クラスト 投了 hai はいな hai ありがとうございました~ クラスト 乙 hai では、ラストお願いします R3 hai//とがるとがる//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラスト//無朧「ストロベリーインパルス」//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- クラストは山札をシャッフルしました。 クラスト … hai dzs;; 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - hai//体力17( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 10) 手札:パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「クランベリートラップ」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - クラスト//体力17( 17) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは無慈悲な両手を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - hai//体力14( 16) 呪力2( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 21) 手札:パターン避け//禁弾「スターボウブレイク」//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び// 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - クラスト//体力16( 14) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 18(00 29) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai クラストはフランドール・スカーレットの1番目の特殊能力を使いました。 クラストは禁忌「フォービドゥンフルーツ」を手札から捨てました。 結果:クラスト - Dmg 1 3 Dmg - hai 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 6 - hai//体力11( 15) 呪力4( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 30(00 54) 手札:パターン避け//禁忌「フォーオブアカインド」//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」// 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 7 - クラスト//体力15( 11) 呪力4( 3) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 49(01 01) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - hai 結果:クラスト - Dmg 1 2 Dmg - hai 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 8 - hai//体力9( 14) 呪力7( 4) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 59(01 10) 手札:パターン避け//禁忌「フォービドゥンフルーツ」//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」//月の兎// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 9 - クラスト//体力14( 9) 呪力9( 4) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(02 25) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - hai//体力9( 14) 呪力8( 8) 手札7( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 23(02 35) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//禁弾「カタディオプトリック」//月の兎//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// hai うーん…やっぱり戦闘していいですか? クラスト dz hai どもです><; 戦闘:hai - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - クラスト 結果:hai - 回避 回避 - クラスト 配置:禁弾「カタディオプトリック」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 11 - クラスト//体力14( 9) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー02 32(04 13) 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 12 - hai//体力9( 14) 呪力6( 3) 手札7( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー04 13(02 47) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//月の兎//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず// 配置:月の兎 Turn 13 - クラスト//体力14( 9) 呪力8( 6) 手札4( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 39(04 36) 戦闘:クラスト - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai Turn 14 - hai//体力9( 12) 呪力11( 8) 手札7( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー04 41(03 27) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//秘弾「そして誰もいなくなるか?」//手加減知らず//手加減知らず// 戦闘:hai - 禁弾「カタディオプトリック」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - クラスト 結果:hai - Dmg 3 3 Dmg - クラスト 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 15 - クラスト//体力9( 6) 呪力15( 4) 手札5( 6) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー03 26(06 15) 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 Turn 16 - hai//体力6( 9) 呪力10( 1) 手札7( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー06 17(03 44) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁じられた遊び//手加減知らず//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// hai まあ、こんな展開になるかぁ… イベント(hai):禁じられた遊び haiは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 hai 3 クラストは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を山札の一番上から捨札に送りました。 haiの体力が-1 (5) haiの体力が-1 (4) haiの体力が-1 (3) haiの体力が-1 (2) haiの体力が+1 (3) クラストは秘弾「そして誰もいなくなるか?」を捨札から山札の下に置きました。 haiは蝙蝠変化を捨札から山札の下に置きました。 haiは禁じられた遊びを場から捨札に送りました。 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁弾「カタディオプトリック」 Turn 17 - クラスト//体力9( 3) 呪力6( 5) 手札6( 5) 山26( 26) スペル6( 8) タイマー03 54(06 52) クラスト これは予想外だった hai 予想外もはなはだ^^; イベント(クラスト):無差別な破壊 haiは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 イベント(クラスト):無差別な破壊 haiは手加減知らずを無作為に捨てました。 - 無差別な破壊 クラストは無差別な破壊を場から捨札に送りました。 クラスト ちっ Turn 18 - hai//体力3( 9) 呪力11( 2) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー07 01(05 16) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 19 - クラスト//体力9( 3) 呪力7( 11) 手札5( 3) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー05 05(07 17) 配置:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 20 - hai//体力3( 9) 呪力18( 7) 手札4( 4) 山24( 25) スペル9( 7) タイマー07 16(05 41) 手札:パターン避け//オーバーヒート//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」// Turn 21 - クラスト//体力9( 3) 呪力13( 18) 手札5( 4) 山24( 24) スペル7( 9) タイマー05 31(07 25) 戦闘:クラスト - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 禁弾「カタディオプトリック」 - hai イベント(hai):パターン避け haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:クラスト - Dmg 2 回避 - hai 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 22 - hai//体力3( 6) 呪力22( 10) 手札4( 4) 山23( 24) スペル9( 8) タイマー07 29(06 04) 手札:オーバーヒート//手加減知らず//禁弾「過去を刻む時計」//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// イベント(hai):オーバーヒート haiの体力が-1 (2) - オーバーヒート haiの呪力は今0(-17)です。 クラストの呪力が-10 (0) - オーバーヒート haiはオーバーヒートを場から捨札に送りました。 クラスト もっと予想外だわ hai いや、破壊のほうが予想外ですって クラスト まあこっちも入ってんけど 戦闘:hai - 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 vs 秘弾「そして誰もいなくなるか?」 - クラスト hai ^^; 結果:hai - Dmg 3 6 Dmg - クラスト hai ありがとうございました~ クラスト ていうかおば非までまてばよかった クラスト 乙 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは蝙蝠変化を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストは禁弾「カタディオプトリック」を山札の一番上から捨札に送りました。 クラストはオーバーヒートを山札の一番上から捨札に送りました。 hai ですね クラスト オウフ クラスト ぶっちゃけ入ってるの忘れてた hai それかとっととこっちのパターン削らせるか クラスト そっちが使うまで hai www クラスト 無差別な破壊ェ… クラスト パターン削れよ… クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 hai 普通ならかなりの働きをしたはずなんですがねぇ… hai いかんせん誰いな合戦だと… クラスト なんかあほくさい試合や クラスト まあ・・・いいや hai そうですかねぇ クラスト 戻り hai www hai ノシ
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- クラスト//千槍「旋律する戦乙女人形-ボレアス-」//アリス-アリス-アリス-メルラン- haiは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 クラストがデッキ(bab390a4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストの呪力は今0(-1)です。 クラスト dz hai では 配置:野符「将門クライシス」 Turn 2 - クラスト//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 17) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - hai//体力20( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 07) 手札:未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」// 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - クラスト//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 35) 配置:操符「乙女文楽」 Turn 5 - hai//体力20( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 36(00 14) 手札:未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - クラスト//体力21( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 18(00 39) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 クラストはゴリアテ人形をクラストのリーダーにつけました。 クラストはファントム・ザ・グランギニョルをクラストのリーダーにつけました。 Turn 7 - hai//体力20( 21) 呪力4( 0) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 43(00 37) 手札:未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//三種の神器// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - クラスト 結果:hai - Dmg 0 3 Dmg - クラスト haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 8 - クラスト//体力18( 20) 呪力4( 0) 手札5( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(00 57) 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 9 - hai//体力20( 18) 呪力4( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 00(00 51) 手札:未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//葵符「水戸の光圀」// 戦闘:hai - 転世「一条戻り橋」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - クラスト 結果:hai - 回避 3 Dmg - クラスト 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 10 - クラスト//体力15( 20) 呪力8( 1) 手札5( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 54(01 14) 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 クラストは上海人形をクラストのリーダーにつけました。 Turn 11 - hai//体力20( 15) 呪力6( 5) 手札6( 3) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 16(01 13) 手札:未来「高天原」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//産霊「ファーストピラミッド」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//倭符「邪馬台の国」// 戦闘:hai - 転世「一条戻り橋」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - クラスト 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - クラスト 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 12 - クラスト//体力12( 19) 呪力11( 0) 手札4( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 16(01 28) クラスト 投了 hai はいな クラスト 乙 hai ありがとうございました~ クラスト では戻り クラスト ノシ hai ノシ
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ななすけ//紫1幽々子3//八雲 紫-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 裏鍵//レ2咲2「約束は破るためにあるわよ?」//レミリア-レミリア-十六夜 咲夜-十六夜 咲夜- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 ななすけ では、参りますねー 裏鍵 どぞ 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - 裏鍵//体力18( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:幻象「ルナクロック」 Turn 3 - ななすけ//体力21( 18) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 裏鍵 (;´Д`) ななすけは式神:八雲藍をななすけの結界「夢と現の呪」につけました。 ななすけは式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 ななすけは式神:八雲藍を捨札から手札に加えました。 ななすけの呪力が+1 (0) ななすけの呪力が+1 (1) ななすけ ふぅ、サバフラと勘違いしたぜw 裏鍵 おまw 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:ななすけ - === 2 dmg - 裏鍵 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 4 - 裏鍵//体力16( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:幻象「ルナクロック」 Turn 5 - ななすけ//体力21( 16) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」 vs 幻象「ルナクロック」 - 裏鍵 結果:ななすけ - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - 裏鍵//体力14( 19) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 起動:奇術「ミスディレクション」 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 7 - ななすけ//体力19( 14) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) ななすけは式神:八雲藍をななすけの結界「夢と現の呪」につけました。 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 裏鍵 ななすけは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - 裏鍵 ななすけは幽雅な休息を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ななすけは式神「八雲藍」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 裏鍵//体力11( 18) 呪力6( 0) 手札7( 4) 山30( 29) スペル3( 4) 裏鍵 永眠以前に現で死ぬw 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 9 - ななすけ//体力18( 11) 呪力4( 4) 手札5( 6) 山28( 30) スペル4( 4) 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 裏鍵 ななすけは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 1 回避 - 裏鍵 ななすけは「反魂蝶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ななすけは幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 10 - 裏鍵//体力11( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 26) スペル4( 4) 戦闘:裏鍵 - 奇術「ミスディレクション」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - ななすけ 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 11 - ななすけ//体力15( 11) 呪力6( 3) 手札6( 5) 山25( 29) スペル4( 5) 起動:死蝶「華胥の永眠」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 裏鍵//体力11( 15) 呪力8( 1) 手札6( 6) 山28( 25) スペル5( 4) 戦闘:裏鍵 - 奇術「ミスディレクション」 vs 死蝶「華胥の永眠」 - ななすけ イベント(裏鍵):離剣の見 裏鍵は離剣の見を場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 2 2 Dmg - ななすけ 配置:奇術「ミスディレクション」 起動:奇術「ミスディレクション」 Turn 13 - ななすけ//体力13( 9) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山24( 28) スペル4( 6) 戦闘:ななすけ - 結界「夢と現の呪」 vs 奇術「ミスディレクション」 - 裏鍵 イベント(ななすけ):式神強化 ななすけは式神強化を場から捨札に送りました。 イベント(裏鍵):パターン避け 裏鍵はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - Dmg 1 回避 - 裏鍵 ななすけは「反魂蝶」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 ななすけは結界「夢と現の呪」を山札の一番上から捨札に送りました。 - 奇術「ミスディレクション」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 14 - 裏鍵//体力9( 12) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山27( 22) スペル6( 4) 戦闘:裏鍵 - 奇術「ミスディレクション」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 2 dmg - ななすけ 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 15 - ななすけ//体力10( 9) 呪力5( 3) 手札7( 3) 山21( 27) スペル4( 7) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 16 - 裏鍵//体力9( 10) 呪力9( 2) 手札4( 6) 山26( 21) スペル7( 5) 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:神術「吸血鬼幻想」 配置:神術「吸血鬼幻想」 裏鍵はサーヴァントフライヤーを裏鍵の神術「吸血鬼幻想」につけました。 Turn 17 - ななすけ//体力7( 7) 呪力7( 3) 手札7( 2) 山20( 26) スペル5( 8) イベント(ななすけ):幽明境を異にする ななすけは幽明境を異にするを場から捨札に送りました。 ななすけ 吸血鬼 裏鍵は神術「吸血鬼幻想」を場から手札に戻しました。 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - 裏鍵//体力7( 7) 呪力10( 0) 手札4( 6) 山25( 20) スペル7( 5) 裏鍵 やっぱり張らない方がよかった・・・ 戦闘:裏鍵 - 奇術「ミスディレクション」 vs 結界「夢と現の呪」 - ななすけ 結果:裏鍵 - 回避 2 Dmg - ななすけ 配置:神術「吸血鬼幻想」 起動:神術「吸血鬼幻想」 Turn 19 - ななすけ//体力5( 7) 呪力5( 4) 手札7( 3) 山19( 25) スペル5( 8) ななすけ うーん・・・ 起動:桜花「未練未酌宴」 Turn 20 - 裏鍵//体力7( 5) 呪力11( 2) 手札4( 7) 山24( 19) スペル8( 5) 戦闘:裏鍵 - 神術「吸血鬼幻想」 vs 桜花「未練未酌宴」 - ななすけ 結果:裏鍵 - Dmg 1 3 Dmg - ななすけ 起動:神術「吸血鬼幻想」 ななすけ 約束ないのかよ! 配置:幻符「殺人ドール」 Turn 21 - ななすけ//体力2( 6) 呪力7( 6) 手札8( 3) 山18( 24) スペル5( 9) 裏鍵 そんなもの引けません ななすけ 負け ななすけ ありません 裏鍵 ありがとうございました ななすけ おつかれさまでした
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モルガ//データ回収用03//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- ブームさん//神奈子はじまったな//八坂 神奈子-八坂 神奈子-八坂 神奈子-洩矢 諏訪子- ブームさんは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ブームさんの先攻になった。 モルガ どぞ ブームさん では 配置:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 2 - モルガ//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」//パターン避け//風神少女//天狗風//旋風「鳥居つむじ風」//根性避け// 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 3 - ブームさん//体力22( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 06) 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「杉で結ぶ古き縁」 Turn 4 - モルガ//体力17( 22) 呪力3( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 26) 手札:奇跡「白昼の客星」//「幻想風靡」//パターン避け//風神少女//天狗風//根性避け//塞符「山神渡御」// 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - ブームさん//体力22( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 27) 戦闘:ブームさん - 神符「杉で結ぶ古き縁」 vs 奇跡「白昼の客星」 - モルガ 結果:ブームさん - Dmg 0 3 Dmg - モルガ 配置:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 6 - モルガ//体力14( 22) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 28(00 36) 手札:「幻想風靡」//パターン避け//風神少女//天狗風//根性避け//塞符「山神渡御」//根性避け// 裏鍵が観戦を始めました。 配置:塞符「山神渡御」 Turn 7 - ブームさん//体力22( 14) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 35(00 42) 配置:天竜「雨の源泉」 Turn 8 - モルガ//体力14( 22) 呪力8( 6) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 41(01 07) 手札:「幻想風靡」//パターン避け//風神少女//天狗風//根性避け//根性避け//風詠み// 配置:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 Turn 9 - ブームさん//体力22( 14) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 05(01 01) 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 ブームさんは乾坤一擲をブームさんの神符「神が歩かれた御神渡り」につけました。 Turn 10 - モルガ//体力14( 22) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(01 42) 手札:パターン避け//風神少女//天狗風//根性避け//根性避け//風詠み//竜巻「天孫降臨の道しるべ」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - ブームさん イベント(モルガ):根性避け ブームさんは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(モルガ):パターン避け 裏鍵 ・・・えっ 裏鍵 おとと ブームさん あれ イベント(ブームさん):霊撃 ブームさんの呪力が0より低いため(-1)、0に設定しました。 - 「幻想風靡」 裏鍵 無理 ブームさん む モルガ 無理 ブームさんは霊撃を場から手札に戻しました。 ブームさんの呪力が+1 (1) ブームさんの呪力が+1 (2) ブームさん 忘れていた モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - ブームさん ブームさんの体力が-1 (16) - 乾坤一擲 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 11 - ブームさん//体力16( 14) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー01 59(01 54) 配置:筒粥「神の粥」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 12 - モルガ//体力14( 16) 呪力5( 2) 手札5( 5) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 51(02 17) 手札:風神少女//天狗風//根性避け//風詠み//風詠み// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 神符「神が歩かれた御神渡り」 - ブームさん 結果:モルガ - Dmg 2 5 Dmg - ブームさん モルガの体力が-1 (11) - 乾坤一擲 Turn 13 - ブームさん//体力11( 11) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー02 20(02 32) 配置:天竜「雨の源泉」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 Turn 14 - モルガ//体力11( 11) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー02 28(02 34) 手札:風神少女//天狗風//根性避け//風詠み//風詠み//風符「風神一扇」// 配置:風符「風神一扇」 起動:「幻想風靡」 シーン:風神少女 モルガの呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:風符「風神一扇」 モルガは風符「風神一扇」を準備状態にしました。 モルガの呪力が+1 (1) モルガの呪力が+1 (2) モルガの呪力が-1 (0) - 八坂 神奈子 起動:風符「風神一扇」 Turn 15 - ブームさん//体力11( 11) 呪力9( 0) 手札6( 4) 山27( 27) スペル6( 6) タイマー02 32(03 14) シーン 風神少女 戦闘:ブームさん - 神符「神が歩かれた御神渡り」 vs 風符「風神一扇」 - モルガ ブームさんの呪力が+2 (9) - 神符「神が歩かれた御神渡り」 ブームさんは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ブームさん - Dmg 0 4 Dmg - モルガ モルガの体力が-1 (6) - 乾坤一擲 配置:「マウンテン・オブ・フェイス」 起動:神符「神が歩かれた御神渡り」 起動:天竜「雨の源泉」 Turn 16 - モルガ//体力6( 11) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山26( 27) スペル6( 7) タイマー03 13(03 21) シーン 風神少女 手札:天狗風//根性避け//風詠み//風詠み//塞符「山神渡御」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 天竜「雨の源泉」 - ブームさん 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - ブームさん 配置:塞符「山神渡御」 モルガは天狗風をモルガのリーダーにつけました。 Turn 17 - ブームさん//体力6( 6) 呪力8( 1) 手札6( 3) 山26( 26) スペル7( 7) タイマー03 20(03 56) シーン 風神少女 戦闘:ブームさん - 神符「神が歩かれた御神渡り」(相手スルー) ブームさんは神符「神が歩かれた御神渡り」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(ブームさん):霊撃 結果:ブームさん - === 5 dmg - モルガ モルガの体力が-1 (0) - 乾坤一擲 ブームさん ありがとうございました モルガ ありがとうございましたー 裏鍵 やっぱり《乾坤一擲》マジキチだわー ブームさん やっぱまだ全部覚えられないっていう モルガ ですね ブームさん そうですなあ モルガ さて、戻りますかな ブームさん はい ブームさん おつかれさまです モルガ ノシ
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紅雲//幻想の結界//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- 少々//マイタケもつけるぞ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-東風谷 早苗- 紅雲は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、紅雲の先攻になった。 少々がデッキ(7a8ef67f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 少々は山札をシャッフルしました。 紅雲の呪力が-1 (0) 少々 あ 紅雲 ? 少々 まりがん良いですか・・・?w 配置:霊符「夢想封印 集」 Turn 2 - 少々//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 22) 紅雲 あ 紅雲 dz 少々 すいません 少々 って,ドローしてしまってますが, 少々 どうしようw 少々 いいですか?w 紅雲 7枚でいいw 少々 マリガン 少々は手札からカードを全部、山札の上に置きました。 少々は山札をシャッフルしました。 少々はカードを1枚引きました。 - マリガン 少々はカードを1枚引きました。 - マリガン 少々はカードを1枚引きました。 - マリガン 少々はカードを1枚引きました。 - マリガン 少々はカードを1枚引きました。 - マリガン 少々はカードを1枚引きました。 - マリガン 少々はカードを1枚引きました。 少々 これでいきます 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 3 - 紅雲//体力19( 20) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 23(01 11) 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//神技「八方鬼縛陣」//夢戦「幻想之月」//天賦の才//神隠し// 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 4 - 少々//体力20( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー01 11(00 29) 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 紅雲//体力19( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(01 19) 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//夢戦「幻想之月」//天賦の才//神隠し//夢符「二重結界」// 配置:夢符「二重結界」 起動:夢符「二重結界」 Turn 6 - 少々//体力20( 19) 呪力6( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー01 16(00 40) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 7 - 紅雲//体力19( 20) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 36(01 32) 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//夢戦「幻想之月」//天賦の才//神隠し//無重力// 戦闘:紅雲 - 夢符「二重結界」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 1 dmg - 少々 配置:夢戦「幻想之月」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 8 - 少々//体力19( 19) 呪力3( 2) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 31(00 55) 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - 紅雲//体力19( 19) 呪力5( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 52(02 07) 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//天賦の才//神隠し//無重力//大結界「博麗弾幕結界」// 戦闘:紅雲 - 夢戦「幻想之月」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 少々 紅雲は博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 少々 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 10 - 少々//体力15( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 07(01 08) 戦闘:少々 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 少々は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(少々):パターン避け 少々はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:少々 - 回避 6 Dmg - 紅雲 配置:星符「ドラゴンメテオ」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - 紅雲//体力13( 15) 呪力7( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 04(02 38) 手札:パターン避け//昔のことは気にせず//天賦の才//神隠し//無重力//昔のことは気にせず// 戦闘:紅雲 - 夢戦「幻想之月」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 少々 紅雲は博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 少々 Turn 12 - 少々//体力11( 13) 呪力6( 4) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー02 33(01 24) ラソイドが観戦を始めました。 イベント(少々):拝借 少々 無重力で 紅雲は無重力を手札から捨てました。 少々は拝借を場から捨札に送りました。 戦闘:少々 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢戦「幻想之月」 - 紅雲 イベント(紅雲):パターン避け 紅雲はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(少々):ピンポイント 少々はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:少々 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 配置:魔砲「ファイナルスパーク」 Turn 13 - 紅雲//体力8( 10) 呪力6( 1) 手札5( 3) 山28( 28) スペル5( 6) タイマー01 37(03 19) 手札:昔のことは気にせず//天賦の才//神隠し//昔のことは気にせず//神技「八方鬼縛陣」// 配置:神技「八方鬼縛陣」 起動:夢戦「幻想之月」 Turn 14 - 少々//体力10( 8) 呪力8( 1) 手札4( 4) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー03 08(01 57) 配置:恋符「マスタースパーク」 起動:魔砲「ファイナルスパーク」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - 紅雲//体力8( 10) 呪力7( 1) 手札5( 3) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー01 44(04 13) 手札:昔のことは気にせず//天賦の才//神隠し//昔のことは気にせず//神隠し// 戦闘:紅雲 - 夢戦「幻想之月」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 少々 紅雲は博麗 霊夢の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - 回避 4 Dmg - 少々 起動:夢符「二重結界」 Turn 16 - 少々//体力6( 8) 呪力8( 3) 手札4( 5) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー04 04(02 35) 戦闘:少々 - 魔砲「ファイナルスパーク」 vs 夢符「二重結界」 - 紅雲 少々は魔砲「ファイナルスパーク」の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(少々):疾風怒濤 少々は疾風怒濤を場から捨札に送りました。 結果:少々 - Dmg 0 8 Dmg - 紅雲 紅雲 ありー 紅雲は無重力を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は神霊「夢想封印 瞬」を山札の一番上から捨札に送りました。 少々 ありがとうございましたー 紅雲 ああああああw 少々 あぶない・・・w 紅雲は博麗の血を山札の一番上から捨札に送りました。 少々 しぬかと思いましたw 紅雲は無題「空を飛ぶ不思議な巫女」を山札の一番上から捨札に送りました。 少々 うぉ・・ 紅雲 w 紅雲 うw 紅雲 ではーw 少々 ではでわw 紅雲 ノシ 少々 ノシ
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hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ぎんこ//丑三つ時赤猫を這わすは火車か//火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐-慧音(妖怪)- ぎんこは山札をシャッフルしました。 hai では ぎんこ どうぞー 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 2 - ぎんこ//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 04(00 09) 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 3 - hai//体力20( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 21) 手札:虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//葵符「水戸の光圀」//霊撃// 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 4 - ぎんこ//体力19( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 21(00 15) 配置:屍霊「食人怨霊」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 5 - hai//体力20( 19) 呪力6( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 42) 手札:虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//隠蔽//倭符「邪馬台の国」//霊撃//三種の神器// 配置:倭符「邪馬台の国」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 6 - ぎんこ//体力19( 20) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 43(00 22) 配置:恨霊「スプリーンイーター」 Turn 7 - hai//体力20( 19) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(01 33) 手札:虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//隠蔽//霊撃//三種の神器//葵符「水戸の光圀」// 配置:未来「高天原」 Turn 8 - ぎんこ//体力19( 20) 呪力6( 7) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 33(00 29) 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 9 - hai//体力20( 19) 呪力11( 2) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 29(02 07) 手札:虚史「幻想郷伝説」//隠蔽//霊撃//三種の神器//葵符「水戸の光圀」//産霊「ファーストピラミッド」// ぎんこ あ hai ? ぎんこ いえ、ミスったなぁ…とw 配置:虚史「幻想郷伝説」 hai www 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - ぎんこ//体力19( 20) 呪力5( 6) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー02 15(00 53) ぎんこは呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:ぎんこ - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 葵符「水戸の光圀」 - hai 結果:ぎんこ - Dmg 2 4 Dmg - hai ぎんこは間欠泉の怨霊をぎんこの屍霊「食人怨霊」につけました。 配置:「小悪霊復活せし」 Turn 11 - hai//体力16( 17) 呪力11( 4) 手札6( 5) 山29( 28) スペル5( 5) タイマー00 55(03 18) 手札:隠蔽//霊撃//三種の神器//葵符「水戸の光圀」//産霊「ファーストピラミッド」//三種の神器// イベント(ぎんこ):怨霊喰い haiの呪力が+1 (12) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 ぎんこの体力が+2 (19) - 怨霊喰い ぎんこは怨霊喰いを場から手札に戻しました。 ぎんこ まちがえ(汗 hai ^^; hai おk haiの呪力が-1 (11) ぎんこの体力は今17(-2)です。 ぎんこの呪力は今4(+3)です。 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 屍霊「食人怨霊」 - ぎんこ ぎんこは間欠泉の怨霊の1番目の特殊能力を使いました。 ぎんこは「小悪霊復活せし」を場から捨札に送りました。 結果:hai - Dmg 2 4 Dmg - ぎんこ ぎんこはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 配置:産霊「ファーストピラミッド」 ぎんこは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を手札から捨てました。 起動:未来「高天原」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 Turn 12 - ぎんこ//体力13( 14) 呪力9( 5) 手札6( 4) 山26( 29) スペル4( 6) タイマー03 46(01 57) 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 起動:屍霊「食人怨霊」 シーン:死体旅行 Turn 13 - hai//体力14( 13) 呪力11( 0) 手札5( 4) 山28( 26) スペル6( 5) タイマー01 59(04 31) シーン 死体旅行 手札:隠蔽//霊撃//葵符「水戸の光圀」//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 屍霊「食人怨霊」 - ぎんこ haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - ぎんこ ぎんこはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 ぎんこは屍霊「食人怨霊」を手札から捨てました。 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:未来「高天原」 Turn 14 - ぎんこ//体力7( 12) 呪力5( 0) 手札5( 4) 山24( 28) スペル5( 7) タイマー04 35(02 21) シーン 死体旅行 ぎんこは「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:ぎんこ - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai 結果:ぎんこ - Dmg 2 4 Dmg - hai haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 配置:猫符「キャッツウォーク」 起動:屍霊「食人怨霊」 Turn 15 - hai//体力8( 5) 呪力7( 3) 手札5( 4) 山27( 23) スペル7( 6) タイマー02 24(05 29) シーン 死体旅行 手札:隠蔽//霊撃//葵符「水戸の光圀」//三種の神器//葵符「水戸の光圀」// イベント(ぎんこ):怨霊喰い ぎんこの体力が+2 (7) - 怨霊喰い ぎんこは呪精「ゾンビフェアリー」を場から捨札に送りました。 ぎんこの体力が+1 (8) - 死体旅行 ぎんこは怨霊喰いを場から捨札に送りました。 ぎんこは山札を丸ごと見ました。 ぎんこは「小悪霊復活せし」を場に出しました。 ぎんこは山札をシャッフルしました。 ぎんこは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 屍霊「食人怨霊」 - ぎんこ haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『攻撃UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - ぎんこ ぎんこはカードを1枚引きました。 - 屍霊「食人怨霊」 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:未来「高天原」 Turn 16 - ぎんこ//体力2( 6) 呪力7( 1) 手札5( 4) 山20( 27) スペル6( 8) タイマー05 35(02 56) シーン 死体旅行 ぎんこ 呪力が…足りない…! ぎんこ 投了します hai はいな hai ありがとうございました~ ぎんこ ありがとうございましたー ぎんこ だめだ、貫通は慧音にはだめだw hai 最初の hai 光圀vs食人は hai 殴ってよかったかもしれません ぎんこ ふむふむ hai はっきりって決死4点は重い^^; ぎんこ なるほどー hai ではまあ、戻りますね~ hai ありがとうございました~ノシ ぎんこ はいー ぎんこ ノシ