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大樹//にとり3妖夢1//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-魂魄 妖夢- 希一//可愛いから許せッ!//橙-橙-橙-八雲 藍- 大樹は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、大樹の先攻になった。 希一がデッキ(ef5e8bb5)をロードし、ニューゲームが始まりました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一の呪力は今0(-1)です。 希一 をいいいw 希一 こんなところににとりがw 希一 どぞん 大樹 ではー 配置:人符「現世斬」 Turn 2 - 希一//体力18( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:仙符「鳳凰卵」 Turn 3 - 大樹//体力22( 18) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」//半幽霊// 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 4 - 希一//体力18( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 希一 うーむ 希一 いやー 希一 運良くないと無理だな 配置:密符「御大師様の秘鍵」 シーン:平穏 Turn 5 - 大樹//体力22( 18) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 平穏 手札:芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//光学「オプティカルカモフラージュ」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//半幽霊//半幽霊// 配置:光学「オプティカルカモフラージュ」 Turn 6 - 希一//体力18( 22) 呪力3( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 平穏 配置:鬼符「鬼門金神」 起動:鬼符「鬼門金神」 Turn 7 - 大樹//体力22( 18) 呪力10( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 平穏 手札:芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//半幽霊//半幽霊//水符「河童の幻想大瀑布」// 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 8 - 希一//体力18( 22) 呪力3( 5) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) シーン 平穏 戦闘:希一 - 鬼符「鬼門金神」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 大樹 結果:希一 - Dmg 3 2 Dmg - 大樹 配置:童符「護法天童乱舞」 Turn 9 - 大樹//体力20( 15) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) シーン 平穏 手札:芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//半幽霊//半幽霊//修理// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 10 - 希一//体力15( 20) 呪力8( 5) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) シーン 平穏 希一 ちょっと 希一 お待ちを 大樹 了解ー 希一 おk 配置:式神「仙狐思念」 起動:式神「仙狐思念」 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 11 - 大樹//体力20( 15) 呪力10( 3) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 平穏 手札:芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//半幽霊//半幽霊//修理//光学「ハイドロカモフラージュ」// 戦闘:大樹 - 水符「河童の幻想大瀑布」 vs 式神「仙狐思念」 - 希一 結果:大樹 - Dmg 0 2 Dmg - 希一 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 配置:光学「ハイドロカモフラージュ」 大樹は半幽霊を大樹の水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 Turn 12 - 希一//体力13( 20) 呪力8( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 平穏 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 大樹 結果:希一 - Dmg 2 3 Dmg - 大樹 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 13 - 大樹//体力17( 11) 呪力10( 4) 手札5( 6) 山28( 28) スペル6( 5) シーン 平穏 手札:芥川龍之介の河童//河童「スピン・ザ・セファリックプレート」//半幽霊//修理//修理// 配置:河童「スピン・ザ・セファリックプレート」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 シーン:芥川龍之介の河童 Turn 14 - 希一//体力11( 17) 呪力9( 0) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) シーン 芥川龍之介の河童 希一 フフw 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 大樹 希一 手札はこっちのが多いw 大樹 ぁー、、しまった 結果:希一 - Dmg 2 6 Dmg - 大樹 起動:童符「護法天童乱舞」 Turn 15 - 大樹//体力11( 9) 呪力8( 5) 手札4( 7) 山27( 27) スペル7( 5) シーン 芥川龍之介の河童 手札:半幽霊//修理//修理//河童「のびーるアーム」// 大樹 にとり使ってないのが丸分かりだな… 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:光学「ハイドロカモフラージュ」 Turn 16 - 希一//体力9( 11) 呪力10( 1) 手札8( 4) 山26( 27) スペル5( 7) シーン 芥川龍之介の河童 あやき@ラブプラス勢が観戦を始めました。 戦闘:希一 - 童符「護法天童乱舞」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 大樹 結果:希一 - Dmg 2 6 Dmg - 大樹 配置:化猫「橙」 起動:化猫「橙」 起動:式神「仙狐思念」 Turn 17 - 大樹//体力5( 7) 呪力8( 3) 手札5( 7) 山26( 26) スペル7( 6) シーン 芥川龍之介の河童 手札:半幽霊//修理//修理//河童「のびーるアーム」//漂溺「光り輝く水底のトラウマ」// 戦闘:大樹 - 光学「ハイドロカモフラージュ」 vs 化猫「橙」 - 希一 希一は化猫「橙」の1番目の特殊能力を使いました。 希一は悪戯を手札から捨てました。 結果:大樹 - Dmg 2 回避 - 希一 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 18 - 希一//体力7( 3) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山25( 26) スペル6( 7) シーン 芥川龍之介の河童 戦闘:希一 - 化猫「橙」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - 大樹 結果:希一 - Dmg 3 6 Dmg - 大樹 希一 ありがとうございましたー 大樹 ありがとうございましたー 大樹は山札を丸ごと見ました。 大樹は山札をシャッフルしました。 大樹は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 希一 うー、博打に勝ったか 大樹 何故貼ったし俺 希一 いやーでも 希一 平穏モード継続でどうにかなったかというとそれも 希一 難しいですね 大樹 むぅ 希一 わざとスペルを出さないとか 希一 そういうふうにして手札は温めることも必要なときがあるかもしれません 大樹 なるほど 希一 でもそれだと大瀑布の呪力が(ry 希一 難しいでs(ry 希一 くっそーw 悪戯腐りまくりだったw 大樹 今日守谷いたんだろうか… 大樹 矢 大樹 戻りますか 希一 それはオマケで、 希一 華想夢葛に刺したかったんですよw 大樹 w 希一 裏鍵さん夢葛引かないしw 希一 あい戻りましょうw 大樹 お疲れ様でしたー 大樹 ノシ 希一 ノシ
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リトルパラソル//夜更け//慧音(人間)-魂魄 妖夢-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ロマンスカーメン//イナバウンス//鈴仙-鈴仙-八意 永琳-八意 永琳- リトルパラソルは山札をシャッフルしました。 ロマンスカーメンがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 ロマンスカーメンは山札をシャッフルしました。 リトルパラソルの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、リトルパラソルの先攻になった。 リトルパラソル よろしくね♪ ロマンスカーメン よろしく 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - ロマンスカーメン//体力19( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 3 - リトルパラソル//体力20( 19) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//転世「一条戻り橋」//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア// 戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:リトルパラソル - Dmg 2 2 Dmg - ロマンスカーメン 配置:転世「一条戻り橋」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 4 - ロマンスカーメン//体力17( 18) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 起動:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - リトルパラソル//体力18( 17) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:リトルパラソル - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 - ロマンスカーメン 結果:リトルパラソル - Dmg 2 2 Dmg - ロマンスカーメン 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 6 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:狂符「幻視調律(ビジョナリチューニング)」 ロマンスカーメンは高草郡をロマンスカーメンのリーダーにつけました。 Turn 7 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 8 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 リトルパラソルは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を準備状態にしました。 ロマンスカーメンは受信を手札から捨てました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (4) ロマンスカーメンの呪力が-1 (3) 配置:錬丹「水銀の海」 Turn 9 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力6( 3) 手札6( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:頭突き//隠蔽//歴史喰い//プレインエイジア//虚史「幻想郷伝説」//頭突き// 配置:虚史「幻想郷伝説」 シーン:プレインエイジア リトルパラソルは歴史喰いを手札から捨てました。 Turn 10 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力8( 2) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 5) シーン プレインエイジア 配置:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 ロマンスカーメンは散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」を手札から捨てました。 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力8( 4) 手札3( 3) 山30( 29) スペル5( 5) シーン プレインエイジア 手札:頭突き//隠蔽//頭突き// リトルパラソルはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 リトルパラソルはカードを1枚引きました。 イベント(リトルパラソル):隠蔽 ロマンスカーメンはチームプレイを無作為に捨てました。 - 隠蔽 ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。 リトルパラソルは隠蔽を場から捨札に送りました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 12 - ロマンスカーメン//体力15( 16) 呪力9( 1) 手札2( 2) 山28( 29) スペル5( 6) シーン プレインエイジア リトルパラソルは頭突きを手札から捨てました。 イベント(リトルパラソル):頭突き リトルパラソルは頭突きを場から捨札に送りました。 配置:覚神「神代の記憶」 ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。 Turn 13 - リトルパラソル//体力16( 15) 呪力6( 9) 手札1( 0) 山28( 28) スペル6( 6) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 戦闘:リトルパラソル - 転世「一条戻り橋」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 リトルパラソルは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:リトルパラソル - 回避 5 Dmg - ロマンスカーメン リトルパラソル すみません ロマンスカーメン ん? リトルパラソル 決死やめます リトルパラソルの呪力が+1 (1) リトルパラソルの呪力が+1 (2) リトルパラソルの呪力が+1 (3) リトルパラソルの体力が-1 (15) リトルパラソルの体力が-1 (14) リトルパラソルは転世「一条戻り橋」を準備状態にしました。 ロマンスカーメン おk 配置:未来「高天原」 Turn 14 - ロマンスカーメン//体力10( 14) 呪力13( 3) 手札1( 0) 山27( 28) スペル6( 7) シーン プレインエイジア 配置:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 起動:懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」 Turn 15 - リトルパラソル//体力14( 10) 呪力11( 10) 手札1( 0) 山27( 27) スペル7( 7) シーン プレインエイジア 手札:プレインエイジア// 起動:虚史「幻想郷伝説」 リトルパラソルはプレインエイジアを手札から捨てました。 Turn 16 - ロマンスカーメン//体力10( 14) 呪力17( 6) 手札1( 0) 山26( 27) スペル7( 7) シーン プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは操神「オモイカネディバイス」を手札から捨てました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (16) ロマンスカーメンの呪力が-1 (15) ロマンスカーメンの呪力が-1 (14) リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 戦闘:ロマンスカーメン - 懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」(相手スルー) ロマンスカーメンは懶符「生神停止(アイドリングウェーブ)」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:ロマンスカーメン - === 3 dmg - リトルパラソル Turn 17 - リトルパラソル//体力11( 10) 呪力14( 13) 手札1( 0) 山26( 26) スペル7( 7) シーン プレインエイジア 手札:未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 18 - ロマンスカーメン//体力10( 11) 呪力20( 4) 手札1( 0) 山25( 26) スペル7( 8) シーン プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは狂夢「風狂の夢(ドリームワールド)」を手札から捨てました。 リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 リトルパラソル 呪力3点ですか? ロマンスカーメン おっとしつれい ロマンスカーメン 払ったつもりで居たw ロマンスカーメンの呪力が-1 (19) ロマンスカーメンの呪力が-1 (18) ロマンスカーメンの呪力が-1 (17) 起動:散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 Turn 19 - リトルパラソル//体力11( 10) 呪力12( 13) 手札1( 0) 山25( 25) スペル8( 7) シーン プレインエイジア 手札:半幽霊// 戦闘:リトルパラソル - 虚史「幻想郷伝説」 vs 散符「栄華之夢(ルナメガロポリス)」 - ロマンスカーメン リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」の2番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンは鈴仙・優曇華院・イナバの1番目の特殊能力を使いました。 対象や使用条件が不正なため、使うことができません。 ロマンスカーメン ごふ 結果:リトルパラソル - 回避 5 Dmg - ロマンスカーメン 起動:虚史「幻想郷伝説」 リトルパラソルは半幽霊を手札から捨てました。 Turn 20 - ロマンスカーメン//体力5( 11) 呪力17( 2) 手札1( 0) 山24( 25) スペル7( 8) シーン プレインエイジア ロマンスカーメンは高草郡の1番目の特殊能力を使いました。 ロマンスカーメンの呪力が-1 (16) ロマンスカーメンの呪力が-1 (15) ロマンスカーメンの呪力が-1 (14) ロマンスカーメンはパターン避けを手札から捨てました。 リトルパラソルは虚史「幻想郷伝説」を準備状態にしました。 ロマンスカーメン 投了 リトルパラソル おつかれさまでした ロマンスカーメン おつかれさまでした リトルパラソル ではまた、ありがとうございました
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紅雲//春まだ~~?//洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-洩矢 諏訪子-八雲 紫- 田之上//上白沢慧音//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- 紅雲は山札をシャッフルしました。 田之上がデッキ(f54cc56c)をロードし、ニューゲームが始まりました。 田之上は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、田之上の先攻になった。 配置:倭符「邪馬台の国」 Turn 2 - 紅雲//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) 手札:ネイティブフェイス//祟り//洩矢神//土着神「宝永四年の赤蛙」//明日ハレの日、ケの昨日//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」//愉快な日本の神様// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 3 - 田之上//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 13(00 03) 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 4 - 紅雲//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 20) 手札:ネイティブフェイス//祟り//洩矢神//土着神「宝永四年の赤蛙」//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//土着神「宝永四年の赤蛙」// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 Turn 5 - 田之上//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 06) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 6 - 紅雲//体力20( 20) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 40) 手札:ネイティブフェイス//祟り//洩矢神//土着神「宝永四年の赤蛙」//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//土着神「ケロちゃん風雨に負けず」// 配置:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 7 - 田之上//体力20( 20) 呪力5( 3) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 38(00 14) 戦闘:田之上 - 転世「一条戻り橋」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:野符「将門クライシス」 起動:転世「一条戻り橋」 Turn 8 - 紅雲//体力16( 18) 呪力7( 1) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 13(01 02) 手札:ネイティブフェイス//祟り//洩矢神//土着神「宝永四年の赤蛙」//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//手長足長さま// 配置:土着神「宝永四年の赤蛙」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 9 - 田之上//体力18( 16) 呪力5( 4) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 58(00 21) 小悪魔が観戦を始めました。 戦闘:田之上 - 転世「一条戻り橋」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:田之上 - Dmg 2 4 Dmg - 紅雲 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 10 - 紅雲//体力12( 16) 呪力9( 0) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 26(01 41) 手札:ネイティブフェイス//祟り//洩矢神//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//手長足長さま//祟符「ミシャグジさま」// 配置:祟符「ミシャグジさま」 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 起動:祟符「ミシャグジさま」 Turn 11 - 田之上//体力16( 12) 呪力5( 0) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 32(00 39) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:田之上 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 12 - 紅雲//体力8( 15) 呪力5( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 39(02 08) 手札:ネイティブフェイス//祟り//洩矢神//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//手長足長さま//神隠し// 戦闘:紅雲 - 祟符「ミシャグジさま」 vs 葵符「水戸の光圀」 - 田之上 イベント(紅雲):祟り 田之上の呪力が+1 (4) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 紅雲は祟符「ミシャグジさま」の『能力誘発』を選択しました。 紅雲は祟りを場から捨札に送りました。 結果:紅雲 - 回避 3 Dmg - 田之上 紅雲は手長足長さまを紅雲の祟符「ミシャグジさま」につけました。 Turn 13 - 田之上//体力12( 8) 呪力11( 0) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 06(01 08) 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - 紅雲//体力8( 12) 呪力5( 4) 手札6( 5) 山27( 28) スペル5( 7) タイマー00 57(03 04) 手札:ネイティブフェイス//洩矢神//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//神隠し//神遊び// 起動:土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 Turn 15 - 田之上//体力12( 8) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 5) タイマー02 28(02 27) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 土着神「ケロちゃん風雨に負けず」 - 紅雲 結果:田之上 - Dmg 1 4 Dmg - 紅雲 配置:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 田之上 考えます 紅雲 dz Turn 16 - 紅雲//体力4( 11) 呪力7( 5) 手札7( 5) 山26( 27) スペル5( 8) タイマー01 19(05 05) 手札:ネイティブフェイス//洩矢神//明日ハレの日、ケの昨日//愉快な日本の神様//神隠し//神遊び//結界「夢と現の呪」// 紅雲 USAさんぇ・・・ 配置:結界「夢と現の呪」 紅雲は洩矢神を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 17 - 田之上//体力11( 4) 呪力12( 3) 手札6( 5) 山26( 26) スペル8( 6) タイマー03 38(02 43) 戦闘:田之上 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 祟符「ミシャグジさま」 - 紅雲 紅雲は洩矢神の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(田之上):霊撃 田之上は霊撃を場から捨札に送りました。 紅雲 ですよねー 結果:田之上 - Dmg 1 5 Dmg - 紅雲 田之上 ありがとうございました 紅雲 ありでしたー 田之上 みてから余裕でした 紅雲 スベルか・・・(´・ω・`) 紅雲は神遊びを山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は開宴「二拝二拍一拝」を山札の一番上から捨札に送りました。 紅雲は土着神「七つの石と七つの木」を山札の一番上から捨札に送りました。 田之上 スペルは仕方ない 紅雲 伝説死ね! 田之上 公式大会でも事故って負けとかありますし 紅雲は明日ハレの日、ケの昨日を手札から捨てました。 紅雲は神遊びを手札から捨てました。 田之上 雪平さんとか 紅雲 ま、良くあるとは知ってるか、 田之上 同じ構成で事故って負けてましたよ 紅雲 悔しい・・・ 紅雲 ま、ではー 田之上 ノシ 紅雲 ノシ
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Spirit_K//レミリア4//レミリア-レミリア-レミリア-レミリア- 裏鍵//効率「邏輯回路」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙- 配置:紅符「不夜城レッド」 裏鍵 どぞー Turn 2 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 裏鍵 う、きついか 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 Turn 3 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) Spirit_Kはカードを1枚引きました。 配置:神罰「幼きデーモンロード」 シーン:逢魔が刻 Turn 4 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) シーン 逢魔が刻 裏鍵の呪力が+1(4) 配置:魔空「アステロイドベルト」 起動:魔空「アステロイドベルト」 Turn 5 - Spirit_K//体力18( 25) 呪力3( 0) 手札5( 6) 山32( 32) スペル2( 2) シーン 逢魔が刻 Spirit_Kの呪力が+1(4) Spirit_Kの呪力が+1(5) 配置:「紅色の幻想郷」 起動:紅符「不夜城レッド」 Turn 6 - 裏鍵//体力25( 18) 呪力2( 3) 手札7( 4) 山31( 32) スペル2( 3) シーン 逢魔が刻 裏鍵 あ Spirit_K お 裏鍵 クラ専がかぶったので 裏鍵 そちらを処理しますね Spirit_K はい AtWikkiiが観戦を始めました。 Spirit_K しかし時は止まったままだた AtWikkii |∀・) Spirit_K |∀・)ジー 裏鍵 よし Spirit_K お疲れ様でした 裏鍵の呪力が+1(3) 裏鍵 失礼しました 戦闘:裏鍵 - 魔空「アステロイドベルト」 vs 紅符「不夜城レッド」 - Spirit_K 結果:裏鍵 - Dmg 0 3 Dmg - Spirit_K 配置:恋符「マスタースパーク」 裏鍵はオーレリーズソーラーシステムを裏鍵の魔空「アステロイドベルト」につけました。 Turn 7 - Spirit_K//体力15( 25) 呪力6( 1) 手札5( 5) 山31( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 Spirit_Kの呪力が+1(7) Spirit_Kの呪力が+1(8) 起動:「紅色の幻想郷」 Spirit_K あうぅ 裏鍵 ちょwwww 結果:Spirit_K - === 回避 - 裏鍵 裏鍵 内蔵高速詠唱すげぇ! Spirit_K すまそw Turn 8 - 裏鍵//体力25( 15) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 3) シーン 逢魔が刻 裏鍵 w 裏鍵の呪力が+1(6) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:魔空「アステロイドベルト」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 9 - Spirit_K//体力15( 25) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル3( 4) シーン 逢魔が刻 Spirit_Kの呪力が+1(7) Spirit_Kの呪力が+1(8) 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - 裏鍵 Spirit_K S Spirit_Kの呪力は今5(-3)です。 イベント(Spirit_K):パターン避け 裏鍵 うは 結果:Spirit_K - 回避 7 Dmg - 裏鍵 Spirit_K あーもうやだ・・・ 裏鍵 逢魔あるとやり放題w Spirit_K あっと戦闘おkでよかったですか? 裏鍵 はい? 裏鍵 いいですよっていうか、どうしようもないですよw Spirit_K あーそうか Spirit_K なんかてんぱってるw Spirit_K ごめん 配置:神術「吸血鬼幻想」 裏鍵 落ち着けw Spirit_Kはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 10 - 裏鍵//体力18( 15) 呪力4( 2) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 4) シーン 逢魔が刻 裏鍵の呪力が+1(5) 戦闘:裏鍵 - 魔空「アステロイドベルト」(相手スルー) 結果:裏鍵 - === 4 dmg - Spirit_K 裏鍵の呪力が+1(6) 配置:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 11 - Spirit_K//体力11( 18) 呪力6( 4) 手札5( 5) 山29( 29) スペル4( 5) シーン 逢魔が刻 Spirit_Kの呪力が+1(7) Spirit_Kの呪力が+1(8) Spirit_K S 戦闘:Spirit_K - 「紅色の幻想郷」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - 裏鍵 裏鍵 呪力ー Spirit_Kの呪力は今5(-3)です。 結果:Spirit_K - Dmg 2 7 Dmg - 裏鍵 配置:紅符「不夜城レッド」 起動:紅符「不夜城レッド」 Turn 12 - 裏鍵//体力11( 9) 呪力9( 3) 手札6( 4) 山28( 29) スペル5( 5) シーン 逢魔が刻 イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 裏鍵の呪力が+1(10) Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 裏鍵 ぬお Spirit_K huh 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 起動:難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 Turn 13 - Spirit_K//体力9( 11) 呪力5( 4) 手札4( 5) 山28( 28) スペル5( 6) シーン 逢魔が刻 Spirit_Kの呪力が+1(6) Spirit_Kの呪力が+1(7) 戦闘:Spirit_K - 紅符「不夜城レッド」 vs 難題「龍の頸の玉-五色の弾丸-」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):チームプレイ 裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:Spirit_K - Dmg 2 1 Dmg - 裏鍵 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 14 - 裏鍵//体力10( 6) 呪力6( 3) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) シーン 逢魔が刻 裏鍵の呪力が+1(7) 裏鍵 まさか・・・ イベント(Spirit_K):畏怖すべき存在 裏鍵 ウオアwww Spirit_Kは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 裏鍵 あれ? Spirit_K ? 戦闘:裏鍵 - 恋符「マスタースパーク」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - Spirit_K 裏鍵 志村!体力1! Spirit_Kの体力が-1(5) 裏鍵 それ常時ちゃう! イベント(裏鍵):チームプレイ Spirit_Kの体力が-1(4) 裏鍵はチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - Spirit_K Spirit_K OTU 裏鍵 残り1のはずです Spirit_Kの体力が+1(1) 配置:魔符「スターダストレヴァリエ」 起動:恋符「マスタースパーク」 Turn 15 - Spirit_K//体力1( 10) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山27( 27) スペル5( 7) シーン 逢魔が刻 配置:神術「吸血鬼幻想」 Spirit_Kの呪力が+1(7) Spirit_Kの呪力が+1(8) 裏鍵 さすがにここで逆転されるはずは(ry 起動:神術「吸血鬼幻想」 Spirit_K HUHUHU Spirit_KはサーヴァントフライヤーをSpirit_Kの神術「吸血鬼幻想」につけました。 Spirit_K OTU 裏鍵 乙ww Spirit_K HENDA Spirit_K IKKAINUKERU
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FFO Replay Version 2.1 熊虎//星3霊夢1//寅丸 星-寅丸 星-寅丸 星-博麗 霊夢- アゲ//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- 賽が投げられて、アゲの先攻になりました。 アゲ ろよー アゲ いくま #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 2 - 熊虎//体力23( 20) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) シーン なし 手札:光符「アブソリュートジャスティス」//後光//寅符「ハングリータイガー」//光符「浄化の魔」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//宝塔「レイディアントトレジャー」// #配置:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 3 - アゲ//体力20( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 06) シーン なし #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 4 - 熊虎//体力23( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 15) シーン なし 手札:光符「アブソリュートジャスティス」//後光//寅符「ハングリータイガー」//光符「浄化の魔」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//天符「焦土曼荼羅」// #配置:《光符「浄化の魔」》 Turn 5 - アゲ//体力20( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 27) シーン なし #配置:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 6 - 熊虎//体力23( 20) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 26(00 26) シーン なし 手札:光符「アブソリュートジャスティス」//後光//寅符「ハングリータイガー」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//天符「焦土曼荼羅」//光符「浄化の魔」// #配置:《天符「焦土曼荼羅」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 7 - アゲ//体力20( 23) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 26(00 35) シーン なし #配置:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《産霊「ファーストピラミッド」》 ↑起動:《虚史「幻想郷伝説」》 Turn 8 - 熊虎//体力23( 20) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 48) シーン なし 手札:光符「アブソリュートジャスティス」//後光//寅符「ハングリータイガー」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//光符「浄化の魔」//宝符「黄金の震眩」// ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《産霊「ファーストピラミッド」》 - アゲ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - アゲ #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《天符「焦土曼荼羅」》 Turn 9 - アゲ//体力16( 21) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(01 55) シーン なし ☆戦闘:アゲ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アゲ - 【回避】 4 dmg - 熊虎 #配置:《天罰「スターオブダビデ」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 10 - 熊虎//体力17( 16) 呪力4( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 56(01 09) シーン なし 手札:光符「アブソリュートジャスティス」//後光//寅符「ハングリータイガー」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//光符「浄化の魔」//うっかり// ☆戦闘:熊虎 - 《天符「焦土曼荼羅」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - アゲ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 2 4 dmg - アゲ #配置:《光符「アブソリュートジャスティス」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 11 - アゲ//体力12( 15) 呪力7( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 09(02 30) シーン なし ☆戦闘:アゲ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アゲ - 【回避】 4 dmg - 熊虎 #配置:《未来「高天原」》 Turn 12 - 熊虎//体力11( 12) 呪力9( 3) 手札7( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 30(01 32) シーン なし 手札:後光//寅符「ハングリータイガー」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//光符「浄化の魔」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」// #配置:《宝符「陰陽宝玉」》 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (12) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 13 - アゲ//体力12( 12) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 28(03 00) シーン なし ☆戦闘:アゲ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アゲ - 【回避】 4 dmg - 熊虎 #配置:《虚史「幻想郷伝説」》 ↑起動:《葵符「水戸の光圀」》 Turn 14 - 熊虎//体力8( 12) 呪力8( 3) 手札7( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー02 57(02 12) シーン なし 手札:後光//寅符「ハングリータイガー」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//光符「浄化の魔」//うっかり//宝符「黄金の震眩」// ☆戦闘:熊虎 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《葵符「水戸の光圀」》 - アゲ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 3 dmg - アゲ #配置:《宝符「黄金の震眩」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (8) - 宝符「黄金の震眩」 ↑起動:《宝塔「レイディアントトレジャー」》 Turn 15 - アゲ//体力9( 8) 呪力10( 1) 手札6( 6) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 08(03 29) シーン なし ☆戦闘:アゲ - 《虚史「幻想郷伝説」》 vs 《宝塔「レイディアントトレジャー」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アゲ - 【回避】 4 dmg - 熊虎 #配置:《転世「一条戻り橋」》 ↑起動:《未来「高天原」》 アゲは《三種の神器》をアゲの《未来「高天原」》に配置しました。 Turn 16 - 熊虎//体力4( 9) 呪力8( 0) 手札7( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー03 23(02 37) シーン なし 手札:後光//寅符「ハングリータイガー」//うっかり//宝符「陰陽宝玉」//光符「浄化の魔」//うっかり//虎柄の毘沙門天// ☆戦闘:熊虎 - 《宝符「黄金の震眩」》 vs 《虚史「幻想郷伝説」》 - アゲ ★戦闘結果:熊虎 - dmg 1 3 dmg - アゲ #配置:《光符「浄化の魔」》 ↑起動:《宝符「黄金の震眩」》 熊虎の体力が+1 (4) - 宝符「黄金の震眩」 Turn 17 - アゲ//体力6( 4) 呪力8( 2) 手札5( 6) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 29(03 54) シーン なし イベント(アゲ):《頭突き》 アゲ 黄金 熊虎は《宝符「陰陽宝玉」》を手札から捨て札に置きました。 ☆戦闘:アゲ - 《未来「高天原」》 vs 《宝符「黄金の震眩」》 - 熊虎 ★戦闘結果:アゲ - dmg 2 5 dmg - 熊虎 熊虎 ありがとうございました アゲ ありがとございましたー アゲ 餃子焼いてるんで アゲ もどりましあww 熊虎 ^^ アゲ ・w<ノシ 熊虎 ノシ 切断されました。
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モルガ//データ回収用Θ-25//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 雪平//True Blossom//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- モルガは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、モルガの先攻になった。 雪平は山札をシャッフルしました。 モルガ では 雪平 どぞー 配置:塞符「山神渡御」 Turn 2 - 雪平//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 3 - モルガ//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 06) 手札:ピンポイント//ピンポイント//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//奇跡「白昼の客星」//風詠み//「幻想風靡」// 配置:「幻想風靡」 Turn 4 - 雪平//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 08(00 08) 配置:月の兎 Turn 5 - モルガ//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 11) 手札:ピンポイント//ピンポイント//竜巻「天孫降臨の道しるべ」//奇跡「白昼の客星」//風詠み//根性避け// 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:「幻想風靡」 Turn 6 - 雪平//体力23( 17) 呪力6( 0) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 13) Turn 7 - モルガ//体力17( 23) 呪力3( 6) 手札6( 7) 山31( 31) スペル3( 2) タイマー00 15(00 15) 手札:ピンポイント//ピンポイント//奇跡「白昼の客星」//風詠み//根性避け//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 雪平 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 8 - 雪平//体力18( 17) 呪力9( 3) 手札8( 5) 山30( 31) スペル2( 4) タイマー00 20(00 29) シーン:西行妖 雪平は幽雅な休息を雪平のリーダーにつけました。 Turn 9 - モルガ//体力17( 18) 呪力7( 0) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 2) タイマー00 30(00 29) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//風詠み//根性避け//天狗団扇//「幻想風靡」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 雪平 配置:「幻想風靡」 雪平の体力が+1 (14) - 西行妖 雪平の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 Turn 10 - 雪平//体力15( 17) 呪力3( 7) 手札7( 5) 山29( 30) スペル2( 5) タイマー00 30(00 36) シーン 西行妖 配置:桜花「未練未酌宴」 Turn 11 - モルガ//体力17( 15) 呪力12( 3) 手札6( 6) 山29( 29) スペル5( 3) タイマー00 38(00 38) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//風詠み//根性避け//天狗団扇//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 雪平 配置:風符「風神一扇」 雪平の体力が+1 (11) - 西行妖 雪平の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Turn 12 - 雪平//体力12( 17) 呪力7( 12) 手札7( 5) 山28( 29) スペル3( 6) タイマー00 39(00 45) シーン 西行妖 雪平の体力が+1 (13) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (14) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平はなけなしの春を雪平の幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」につけました。 Turn 13 - モルガ//体力17( 14) 呪力18( 1) 手札6( 6) 山28( 28) スペル6( 3) タイマー00 43(00 53) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//風詠み//根性避け//天狗団扇//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 雪平 モルガは射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (10) - 西行妖 雪平の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 Turn 14 - 雪平//体力11( 17) 呪力5( 14) 手札7( 6) 山27( 28) スペル3( 6) タイマー00 53(00 54) シーン 西行妖 Turn 15 - モルガ//体力17( 11) 呪力20( 5) 手札7( 7) 山27( 27) スペル6( 3) タイマー00 52(01 03) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//風詠み//根性避け//天狗団扇//天狗団扇//風詠み// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」(相手スルー) 結果:モルガ - === 5 dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (7) - 西行妖 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 16 - 雪平//体力8( 17) 呪力9( 20) 手札8( 7) 山26( 27) スペル3( 6) タイマー01 00(01 02) シーン 西行妖 配置:冥符「黄泉平坂行路」 雪平はなけなしの春を雪平の桜花「未練未酌宴」につけました。 雪平の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 17 - モルガ//体力17( 10) 呪力26( 3) 手札8( 6) 山26( 26) スペル6( 4) タイマー00 57(01 19) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//風詠み//根性避け//天狗団扇//天狗団扇//風詠み//風符「風神一扇」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 雪平 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 雪平 配置:風符「風神一扇」 雪平の体力が+1 (6) - 西行妖 雪平の体力が+1 (7) - 幽雅な休息 Turn 18 - 雪平//体力7( 17) 呪力8( 22) 手札7( 6) 山25( 26) スペル4( 7) タイマー01 15(01 16) シーン 西行妖 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 19 - モルガ//体力17( 7) 呪力29( 2) 手札7( 6) 山25( 25) スペル7( 5) タイマー01 10(01 30) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//風詠み//根性避け//天狗団扇//風詠み//天狗団扇// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):風詠み モルガは風詠みを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (3) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (4) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (6) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (7) - 西行妖 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 Turn 20 - 雪平//体力8( 17) 呪力7( 25) 手札7( 5) 山24( 25) スペル5( 7) タイマー01 25(01 34) シーン 西行妖 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:「反魂蝶」 Turn 21 - モルガ//体力17( 8) 呪力32( 1) 手札6( 6) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー01 26(01 43) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//根性避け//天狗団扇//天狗団扇//根性避け// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):天狗団扇 モルガは天狗団扇を場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (4) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (5) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (7) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (8) - 西行妖 雪平の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 Turn 22 - 雪平//体力9( 17) 呪力7( 26) 手札7( 4) 山23( 24) スペル6( 7) タイマー01 36(01 53) シーン 西行妖 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 起動:「反魂蝶」 Turn 23 - モルガ//体力17( 9) 呪力33( 1) 手札5( 6) 山23( 23) スペル7( 7) タイマー01 45(01 53) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//根性避け//根性避け//旋風「鳥居つむじ風」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 結果:モルガ - Dmg 3 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (5) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (6) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 配置:旋風「鳥居つむじ風」 起動:「幻想風靡」 雪平の体力が+1 (9) - 西行妖 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 Turn 24 - 雪平//体力10( 14) 呪力8( 27) 手札7( 4) 山22( 23) スペル7( 8) タイマー01 44(02 04) シーン 西行妖 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:「反魂蝶」 Turn 25 - モルガ//体力14( 10) 呪力35( 2) 手札5( 6) 山22( 22) スペル8( 8) タイマー01 55(02 03) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//根性避け//根性避け//人間禁制の道// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 結果:モルガ - Dmg 3 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (7) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 起動:「幻想風靡」 雪平の体力が+1 (10) - 西行妖 雪平の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 Turn 26 - 雪平//体力11( 11) 呪力10( 29) 手札7( 5) 山21( 22) スペル8( 8) タイマー01 53(02 13) シーン 西行妖 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 Turn 27 - モルガ//体力11( 11) 呪力37( 4) 手札6( 6) 山21( 21) スペル8( 9) タイマー02 03(02 10) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//根性避け//根性避け//人間禁制の道//パターン避け// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 イベント(モルガ):人間禁制の道 モルガは人間禁制の道を場から捨札に送りました。 イベント(モルガ):パターン避け モルガはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:モルガ - 回避 6 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (6) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (7) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (10) - 西行妖 雪平の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 Turn 28 - 雪平//体力11( 11) 呪力13( 29) 手札7( 4) 山20( 21) スペル9( 8) タイマー02 01(02 28) シーン 西行妖 配置:桜花「未練未酌宴」 起動:「反魂蝶」 Turn 29 - モルガ//体力11( 11) 呪力37( 7) 手札5( 6) 山20( 20) スペル8( 10) タイマー02 18(02 21) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//根性避け//根性避け//人間禁制の道// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 結果:モルガ - Dmg 3 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (7) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (8) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (9) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (10) - 幽雅な休息 起動:「幻想風靡」 雪平の体力が+1 (11) - 西行妖 雪平の体力が+1 (12) - 幽雅な休息 Turn 30 - 雪平//体力12( 8) 呪力17( 31) 手札7( 5) 山19( 20) スペル10( 8) タイマー02 10(02 35) シーン 西行妖 配置:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 起動:「反魂蝶」 Turn 31 - モルガ//体力8( 12) 呪力39( 5) 手札6( 6) 山19( 19) スペル8( 11) タイマー02 24(02 33) シーン 西行妖 手札:ピンポイント//ピンポイント//根性避け//根性避け//人間禁制の道//塞符「山神渡御」// 戦闘:モルガ - 「幻想風靡」 vs 「反魂蝶」 - 雪平 結果:モルガ - Dmg 3 5 Dmg - 雪平 雪平の体力が+1 (8) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (9) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (10) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (11) - 幽雅な休息 配置:塞符「山神渡御」 起動:「幻想風靡」 起動:「幻想風靡」 雪平の体力が+1 (12) - 西行妖 雪平の体力が+1 (13) - 幽雅な休息 Turn 32 - 雪平//体力13( 5) 呪力15( 27) 手札7( 5) 山18( 19) スペル11( 9) タイマー02 19(02 49) シーン 西行妖 戦闘:雪平 - 「反魂蝶」 vs 「幻想風靡」 - モルガ 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - モルガ 雪平の体力が+1 (12) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (13) - 幽雅な休息 雪平の体力が+1 (14) - 「反魂蝶」 雪平の体力が+1 (15) - 幽雅な休息 モルガ ありがとうございましたー 雪平 ありがとうございましたー 雪平 では報告へー モルガ ほいさ モルガ ではノシ 雪平 ノシ
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1戦目 雪平//宴式メタビート・改//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 裏鍵//疾風「乗風破浪 振り返ることなき 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 雪平 では 裏鍵 どぞ 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 配置:「幻想風靡」 Turn 3 - 雪平//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 11(00 02) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//「紅色の幻想郷」//半幽霊//ピンポイント//獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊// 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 00(00 22) 配置:旋風「鳥居つむじ風」 Turn 5 - 雪平//体力24( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 20(00 05) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//「紅色の幻想郷」//半幽霊//ピンポイント//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:「紅色の幻想郷」 Turn 6 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 03(00 44) 配置:風神「風神木の葉隠れ」 起動:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 7 - 雪平//体力24( 17) 呪力4( 4) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 44(00 30) 手札:獄界剣「二百由旬の一閃」//半幽霊//ピンポイント//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 風神「風神木の葉隠れ」 - 裏鍵 結果:雪平 - Dmg 1 5 Dmg - 裏鍵 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 8 - 裏鍵//体力12( 23) 呪力8( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 31(01 08) 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 裏鍵は天狗風を裏鍵のリーダーにつけました。 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 9 - 雪平//体力23( 12) 呪力9( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー01 06(00 50) 手札:半幽霊//ピンポイント//半幽霊//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//「紅色の幻想郷」// 配置:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:「紅色の幻想郷」 雪平は半幽霊を雪平の天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 10 - 裏鍵//体力12( 23) 呪力5( 1) 手札6( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 45(01 55) 戦闘:裏鍵 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 イベント(裏鍵):風詠み 裏鍵は風詠みを場から捨札に送りました。 裏鍵は天狗風の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - 雪平 雪平の体力が-1 (19) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 雪平の体力が-1 (18) - 天狗風 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - 雪平//体力18( 12) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 57(01 31) 手札:半幽霊//ピンポイント//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//神罰「幼きデーモンロード」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 裏鍵 結果:雪平 - Dmg 2 5 Dmg - 裏鍵 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:「紅色の幻想郷」 起動:天罰「スターオブダビデ」 Turn 12 - 裏鍵//体力7( 16) 呪力6( 0) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 25(02 22) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 13 - 雪平//体力16( 7) 呪力5( 6) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー02 14(01 56) 手札:半幽霊//ピンポイント//紅魔「スカーレットデビル」//ピンポイント//畏怖すべき存在// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 裏鍵 雪平は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(裏鍵):暗夜の礫 裏鍵は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 イベント(雪平):ピンポイント 裏鍵は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 裏鍵 ちょま・・・・・・・・・・・ 結果:雪平 - Dmg 2 7 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありでした 雪平 ありがとうございましたー 雪平はピンポイントを場から捨札に送りました。 裏鍵は山札を丸ごと見ました。 裏鍵 じゃ次 2戦目 雪平//酒が酒を飲む//伊吹 萃香-八坂 神奈子-東風谷 早苗-射命丸 文- 裏鍵//疾風「乗風破浪 振り返ることなき 六韜の神風」//射命丸 文-射命丸 文-射命丸 文-東風谷 早苗- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、裏鍵の先攻になった。 裏鍵 でわ 雪平 どぞー 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 2 - 雪平//体力23( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 05) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//符の壱「投擲の天岩戸」//侵略//うわばみ//うわばみ//秘術「グレイソーマタージ」//黒い春告精// 配置:黒い春告精 Turn 3 - 裏鍵//体力17( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 05(00 06) 配置:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 4 - 雪平//体力23( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 08) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//符の壱「投擲の天岩戸」//侵略//うわばみ//うわばみ//秘術「グレイソーマタージ」//符の弐「坤軸の大鬼」// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 5 - 裏鍵//体力17( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 06(00 13) 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 6 - 雪平//体力23( 17) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 12) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//符の壱「投擲の天岩戸」//侵略//うわばみ//うわばみ//符の弐「坤軸の大鬼」//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 雪平は秘術「グレイソーマタージ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 7 - 裏鍵//体力17( 23) 呪力10( 2) 手札6( 6) 山31( 30) スペル3( 3) タイマー00 08(00 43) 配置:風神「風神木の葉隠れ」 裏鍵は天狗風を裏鍵のリーダーにつけました。 裏鍵は風神「風神木の葉隠れ」を場から手札に戻しました。 配置:塞符「山神渡御」 起動:塞符「山神渡御」 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 8 - 雪平//体力23( 17) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山29( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 27) 手札:秘術「グレイソーマタージ」//符の壱「投擲の天岩戸」//侵略//うわばみ//うわばみ//符の壱「投擲の天岩戸」//神符「水眼の如き美しき源泉」// 戦闘:雪平 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 裏鍵 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 裏鍵の呪力が+1 (3) - 秘術「グレイソーマタージ」 配置:秘術「グレイソーマタージ」 雪平は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 9 - 裏鍵//体力13( 22) 呪力7( 4) 手札5( 6) 山30( 28) スペル4( 4) タイマー00 25(02 00) イベント(雪平):侵略 雪平は侵略を場から捨札に送りました。 裏鍵は天狗風を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 雪平 裏鍵は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 雪平 配置:風神「風神木の葉隠れ」 Turn 10 - 雪平//体力18( 13) 呪力7( 5) 手札6( 4) 山27( 30) スペル4( 5) タイマー01 59(00 47) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//うわばみ//うわばみ//符の壱「投擲の天岩戸」//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精// 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 雪平は侵略を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 雪平は神祭「エクスパンデッド・オンバシラ」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 11 - 裏鍵//体力13( 18) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山29( 25) スペル5( 5) タイマー00 37(03 02) 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 雪平 裏鍵は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 雪平 配置:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 起動:竜巻「天孫降臨の道しるべ」 Turn 12 - 雪平//体力14( 13) 呪力7( 4) 手札6( 4) 山24( 29) スペル5( 6) タイマー02 55(00 55) 手札:符の壱「投擲の天岩戸」//うわばみ//うわばみ//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//疾風招来// 雪平 うーむ・・・ 戦闘:雪平 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):根性避け 裏鍵は根性避けを場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 雪平は外の世界を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 雪平はうわばみを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 13 - 裏鍵//体力13( 12) 呪力6( 2) 手札4( 5) 山28( 22) スペル6( 6) タイマー00 54(04 36) 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 雪平 裏鍵は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 雪平 Turn 14 - 雪平//体力8( 13) 呪力8( 4) 手札6( 4) 山21( 28) スペル6( 6) タイマー04 23(01 19) 手札:うわばみ//うわばみ//神符「水眼の如き美しき源泉」//黒い春告精//疾風招来//パワーアップ// 戦闘:雪平 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):暗夜の礫 裏鍵は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 裏鍵は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 雪平は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 雪平は符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 15 - 裏鍵//体力13( 6) 呪力6( 3) 手札4( 5) 山27( 19) スペル6( 7) タイマー01 09(05 40) イベント(雪平):うわばみ 雪平の体力が+3 (9) - うわばみ 雪平はうわばみの『回復』を選択しました。 雪平はうわばみを場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 塞符「山神渡御」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 雪平 裏鍵は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 4 Dmg - 雪平 Turn 16 - 雪平//体力5( 13) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山18( 27) スペル7( 6) タイマー05 28(01 35) 手札:うわばみ//黒い春告精//疾風招来//パワーアップ//符の弐「坤軸の大鬼」// 戦闘:雪平 - 符の弐「坤軸の大鬼」 vs 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 - 裏鍵 イベント(裏鍵):暗夜の礫 裏鍵は暗夜の礫の『集中にする』を選択しました。 裏鍵は暗夜の礫を場から捨札に送りました。 結果:雪平 - Dmg 2 回避 - 裏鍵 配置:符の弐「坤軸の大鬼」 雪平は神符「水眼の如き美しき源泉」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:秘術「グレイソーマタージ」 雪平は符の弐「坤軸の大鬼」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:符の弐「坤軸の大鬼」 Turn 17 - 裏鍵//体力13( 3) 呪力6( 2) 手札4( 4) 山26( 16) スペル6( 8) タイマー01 17(06 33) 戦闘:裏鍵 - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 vs 秘術「グレイソーマタージ」 - 雪平 裏鍵は射命丸 文の1番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - 回避 3 Dmg - 雪平 雪平の体力が-1 (-1) - 竜巻「天孫降臨の道しるべ」 裏鍵 ありでした 雪平 ありがとうございましたー 3戦目 雪平//宴式メタビート・改//魂魄 妖夢-レミリア-レミリア-レミリア- 裏鍵//三重「権威の巫女 魔女のオンパレード コンボとシナジーの境界」//パチュリー-パチュリー-パチュリー-博麗 霊夢- 裏鍵は山札をシャッフルしました。 雪平の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、雪平の先攻になった。 裏鍵 どぞ 雪平 では 配置:天罰「スターオブダビデ」 Turn 2 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 08) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 3 - 雪平//体力24( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 04) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//ピンポイント//「紅色の幻想郷」//紅魔「スカーレットデビル」// 配置:「紅色の幻想郷」 Turn 4 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 01(00 14) 配置:月符「サイレントセレナ」 裏鍵は小悪魔を裏鍵の月符「サイレントセレナ」につけました。 Turn 5 - 雪平//体力24( 17) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 10(00 12) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//ピンポイント//紅魔「スカーレットデビル」//半幽霊// 配置:紅魔「スカーレットデビル」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 6 - 裏鍵//体力17( 24) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 06(00 24) 起動:木符「シルフィホルン」 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 7 - 雪平//体力24( 17) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 18(00 19) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//ピンポイント//半幽霊//半幽霊// 戦闘:雪平 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 木符「シルフィホルン」 - 裏鍵 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 起動:天罰「スターオブダビデ」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 8 - 裏鍵//体力13( 23) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 12(00 40) 裏鍵 (´・ω・`)・・・ 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 9 - 雪平//体力23( 13) 呪力2( 5) 手札7( 6) 山30( 30) スペル3( 3) タイマー00 33(00 51) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//ピンポイント//半幽霊//半幽霊//ピンポイント// 戦闘:雪平 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 木符「シルフィホルン」 - 裏鍵 結果:雪平 - Dmg 1 4 Dmg - 裏鍵 Turn 10 - 裏鍵//体力9( 22) 呪力9( 2) 手札7( 7) 山29( 30) スペル3( 3) タイマー00 43(00 55) 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:木符「シルフィホルン」 裏鍵は小悪魔を裏鍵の日符「ロイヤルフレア」につけました。 Turn 11 - 雪平//体力22( 9) 呪力5( 5) 手札8( 5) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー00 44(01 03) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//ピンポイント//半幽霊//半幽霊//ピンポイント//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 12 - 裏鍵//体力9( 22) 呪力9( 1) 手札6( 7) 山28( 29) スペル4( 4) タイマー00 50(01 11) イベント(裏鍵):二重詠唱 起動:日符「ロイヤルフレア」 起動:月符「サイレントセレナ」 裏鍵 うーん 裏鍵は二重詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 日符「ロイヤルフレア」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - 雪平 裏鍵は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 0 5 Dmg - 雪平 配置:夢符「二重結界」 Turn 13 - 雪平//体力17( 9) 呪力5( 4) 手札8( 4) 山28( 28) スペル4( 5) タイマー01 06(01 47) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//ピンポイント//半幽霊//半幽霊//ピンポイント//霊撃// 戦闘:雪平 - 紅魔「スカーレットデビル」 vs 月符「サイレントセレナ」 - 裏鍵 裏鍵 えっ イベント(雪平):ピンポイント 裏鍵 ですよねー 裏鍵 っていや 雪平はピンポイントを場から捨札に送りました。 裏鍵は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:雪平 - Dmg 2 2 Dmg - 裏鍵 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 14 - 裏鍵//体力7( 15) 呪力8( 2) 手札5( 7) 山27( 28) スペル5( 4) タイマー01 36(02 36) イベント(裏鍵):二重詠唱 起動:月符「サイレントセレナ」 起動:日符「ロイヤルフレア」 裏鍵 うーん 起動:夢符「二重結界」 裏鍵は二重詠唱を場から捨札に送りました。 戦闘:裏鍵 - 月符「サイレントセレナ」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 雪平 結果:裏鍵 - Dmg 0 4 Dmg - 雪平 裏鍵はエレメンタラーを裏鍵のリーダーにつけました。 Turn 15 - 雪平//体力11( 7) 呪力7( 1) 手札8( 3) 山27( 27) スペル4( 5) タイマー02 26(02 34) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//半幽霊//半幽霊//ピンポイント//霊撃//獄界剣「二百由旬の一閃」// 雪平 ううむ 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 雪平 あーうー 雪平 どうするかなぁ・・・ 起動:「紅色の幻想郷」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 裏鍵の呪力が+1 (2) - 小悪魔 Turn 16 - 裏鍵//体力7( 11) 呪力5( 0) 手札4( 7) 山26( 27) スペル5( 5) タイマー02 16(05 30) 裏鍵 うー 裏鍵 なぜエレメ張ったし・・・ 配置:水符「プリンセスウンディネ」 Turn 17 - 雪平//体力11( 7) 呪力4( 5) 手札8( 3) 山26( 26) スペル5( 6) タイマー05 12(04 26) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//半幽霊//半幽霊//ピンポイント//霊撃//「紅色の幻想郷」// 配置:「紅色の幻想郷」 雪平は半幽霊を雪平の「紅色の幻想郷」につけました。 裏鍵の呪力が+1 (6) - 小悪魔 Turn 18 - 裏鍵//体力7( 11) 呪力10( 2) 手札4( 6) 山25( 26) スペル6( 6) タイマー04 08(07 07) イベント(裏鍵):住吉計画 裏鍵は住吉計画を場から捨札に送りました。 裏鍵 うーうーうー 裏鍵 なんでセレナで殴ったんだよ・・・ 戦闘:裏鍵 - 日符「ロイヤルフレア」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 雪平 裏鍵は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 結果:裏鍵 - Dmg 1 5 Dmg - 雪平 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 裏鍵の呪力が+2 (8) - 住吉計画 起動:水符「プリンセスウンディネ」 裏鍵の呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:月符「サイレントセレナ」 裏鍵の呪力が+2 (4) - 住吉計画 起動:土符「レイジィトリリトン上級」 Turn 19 - 雪平//体力6( 6) 呪力8( 4) 手札7( 2) 山25( 25) スペル6( 7) タイマー06 56(07 08) 手札:ピンポイント//霊撃//畏怖すべき存在//半幽霊//ピンポイント//霊撃//必殺「ハートブレイク」// 戦闘:雪平 - 「紅色の幻想郷」 vs 月符「サイレントセレナ」 - 裏鍵 雪平は「紅色の幻想郷」の1番目の特殊能力を使いました。 裏鍵は小悪魔の2番目の特殊能力を使いました。 イベント(雪平):霊撃 裏鍵 ですよねー 結果:雪平 - Dmg 3 6 Dmg - 裏鍵 裏鍵 ありでした 裏鍵 orz 雪平 ありがとうございました 雪平 (´・ω・`) 裏鍵 プレイングくそすぎる・・・ 裏鍵 では orz 裏鍵 ノシ 雪平 ノシ
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R1 hai//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- あげ@OB//ハンドディストラクション・改//慧音(人間)-慧音(人間)-レミリア-慧音(妖怪)- あげ@OBは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今0(-1)です。 賽が投げられて、あげ@OBの先攻になった。 hai yorosiku あげ@OB ふむ 配置:葵符「水戸の光圀」 Turn 2 - hai//体力20( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//パターン避け// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 3 - あげ@OB//体力20( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 15(00 07) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 4 - hai//体力20( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 20) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け//転世「一条戻り橋」// 配置:虚史「幻想郷伝説」 Turn 5 - あげ@OB//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 21(00 13) hai zわ・・ 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 6 - hai//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 15(00 26) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」// 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 Turn 7 - あげ@OB//体力20( 20) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 24) 戦闘:あげ@OB - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 未来「高天原」 - hai 結果:あげ@OB - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:未来「高天原」 あげ@OBは歴史喰いをhaiのリーダーにつけました。 Turn 8 - hai//体力16( 18) 呪力5( 2) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 23(00 43) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け//転世「一条戻り橋」//未来「高天原」// 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 9 - あげ@OB//体力18( 16) 呪力7( 5) 手札5( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 41(00 55) 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 10 - hai//体力16( 18) 呪力10( 2) 手札7( 5) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 53) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//パターン避け//未来「高天原」//三種の神器// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 Turn 11 - あげ@OB//体力18( 16) 呪力6( 5) 手札6( 6) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 51(01 06) あげ@OB きたな・・・w hai よく見たら…初手からあったという^^; 戦闘:あげ@OB - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - hai あげ@OB ^^; イベント(hai):パターン避け あげ@OBの呪力が+1 (7) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 haiはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(あげ@OB):パターン避け haiの呪力が+1 (3) - 慧音(人間)・上白沢 慧音 あげ@OBはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:あげ@OB - 回避 回避 - hai あげ@OB ^^; hai なんぞこれw Turn 12 - hai//体力16( 18) 呪力8( 4) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー01 21(01 22) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//未来「高天原」//三種の神器//虚史「幻想郷伝説」// 戦闘:hai - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - あげ@OB あげ@OBはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 haiはリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 あげ@OB はじまったな・・・・w 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiは三種の神器をhaiの虚史「幻想郷伝説」につけました。 Turn 13 - あげ@OB//体力15( 15) 呪力9( 2) 手札6( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー01 22(01 56) 配置:虚史「幻想郷伝説」 起動:葵符「水戸の光圀」 あげ@OBは三種の神器をあげ@OBの葵符「水戸の光圀」につけました。 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 14 - hai//体力15( 15) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 5) タイマー01 55(01 45) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//未来「高天原」//産霊「ファーストピラミッド」// 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 葵符「水戸の光圀」 - あげ@OB あげ@OBは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 あげ@OBは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - あげ@OB 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 15 - あげ@OB//体力12( 14) 呪力5( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル5( 7) タイマー01 44(02 43) あげ@OB やるやんw 戦闘:あげ@OB - 虚史「幻想郷伝説」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai あげ@OB あっw あげ@OB つかうんわすれてたw hai www hai dz あげ@OBは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:あげ@OB - Dmg 2 4 Dmg - hai Turn 16 - hai//体力10( 10) 呪力10( 2) 手札5( 5) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー02 48(02 39) 手札:虚史「幻想郷伝説」//転世「一条戻り橋」//三種の神器//未来「高天原」//フェムトファイバーの組紐// hai かすり避けだったら泣いてましたわ あげ@OB ない・・・・w 配置:転世「一条戻り橋」 hai w 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiはフェムトファイバーの組紐をあげ@OBのリーダーにつけました。 Turn 17 - あげ@OB//体力10( 10) 呪力8( 2) 手札6( 3) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー02 32(03 20) あげ@OB ・w・: 配置:産霊「ファーストピラミッド」 起動:葵符「水戸の光圀」 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 18 - hai//体力10( 10) 呪力10( 1) 手札4( 5) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー03 13(03 01) 手札:虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//未来「高天原」//産霊「ファーストピラミッド」// あげ@OB スペルの枚数が響くな・・・ 戦闘:hai - 虚史「幻想郷伝説」 vs 葵符「水戸の光圀」 - あげ@OB hai ^^ あげ@OBは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 あげ@OBは三種の神器の『命中UP』を選択しました。 結果:hai - Dmg 1 3 Dmg - あげ@OB 起動:虚史「幻想郷伝説」 Turn 19 - あげ@OB//体力7( 9) 呪力6( 5) 手札6( 4) 山25( 25) スペル6( 8) タイマー03 05(04 02) 戦闘:あげ@OB - 虚史「幻想郷伝説」 vs 虚史「幻想郷伝説」 - hai あげ@OBは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の1番目の特殊能力を使いました。 haiは三種の神器の『迎撃UP』を選択しました。 結果:あげ@OB - Dmg 2 4 Dmg - hai 配置:転世「一条戻り橋」 Turn 20 - hai//体力5( 5) 呪力13( 3) 手札5( 5) 山24( 25) スペル8( 7) タイマー03 56(03 39) 手札:虚史「幻想郷伝説」//三種の神器//未来「高天原」//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// 起動:未来「高天原」 起動:虚史「幻想郷伝説」 haiは三種の神器をhaiの未来「高天原」につけました。 あげ@OB ^^ Turn 21 - あげ@OB//体力5( 5) 呪力11( 2) 手札6( 4) 山24( 24) スペル7( 8) タイマー03 29(04 20) 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 起動:葵符「水戸の光圀」 Turn 22 - hai//体力5( 5) 呪力9( 5) 手札5( 5) 山23( 24) スペル8( 8) タイマー04 09(04 10) 手札:虚史「幻想郷伝説」//未来「高天原」//産霊「ファーストピラミッド」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//隠蔽// haiは新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」を手札から捨てました。 haiは歴史喰いを場から捨札に送りました。 haiは歴史喰いの2番目の特殊能力を使いました。 戦闘:hai - 未来「高天原」 vs 転世「一条戻り橋」 - あげ@OB haiは慧音(妖怪)・上白沢 慧音の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - あげ@OB あげ@OB ^^ hai ありがとうございました~ あげ@OBはプレインエイジアを手札から捨てました。 あげ@OBはプレインエイジアを手札から捨てました。 あげ@OBはプレインエイジアを手札から捨てました。 hai スペルぇ… hai www あげ@OB いらん・・・w hai 月下ぁ… あげ@OBは山札を丸ごと見ました。 hai w あげ@OBは山札をシャッフルしました。 あげ@OBは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 R2 hai//真・フランドール~地球最後の日~//フランドール-フランドール-フランドール-フランドール- あげ@OB//弾幕結界//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- あげ@OBは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では あげ@OB うむ 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 2 - あげ@OB//体力21( 17) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 03(00 07) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - hai//体力17( 21) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 09(00 05) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//根性避け//手加減知らず//無慈悲な両手//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 4 - あげ@OB//体力21( 17) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 06(00 11) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - hai//体力17( 21) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 12(00 09) 手札:禁弾「過去を刻む時計」//パターン避け//根性避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 6 - あげ@OB//体力21( 16) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 10(00 16) 配置:紫奥義「弾幕結界」 あげ@OBは二次元と三次元の境界をhaiの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 Turn 7 - hai//体力16( 21) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 16) 手札:パターン避け//根性避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//蝙蝠変化// Turn 8 - あげ@OB//体力21( 16) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 17(00 28) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 9 - hai//体力16( 21) 呪力9( 6) 手札7( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー00 29(00 21) 手札:パターン避け//根性避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//蝙蝠変化//禁弾「過去を刻む時計」// 配置:禁弾「過去を刻む時計」 起動:禁弾「過去を刻む時計」 Turn 10 - あげ@OB//体力21( 15) 呪力11( 6) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 21(00 34) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 あげ@OBは二次元と三次元の境界をhaiの禁弾「過去を刻む時計」につけました。 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 11 - hai//体力15( 21) 呪力9( 0) 手札7( 4) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 34(00 30) 手札:パターン避け//根性避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//蝙蝠変化//蝙蝠変化// 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 12 - あげ@OB//体力21( 15) 呪力5( 7) 手札5( 7) 山28( 29) スペル5( 4) タイマー00 31(00 39) 戦闘:あげ@OB - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - hai haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ@OB - Dmg 0 4 Dmg - hai 配置:廃線「ぶらり廃駅下車の旅」 Turn 13 - hai//体力11( 21) 呪力8( 5) 手札8( 4) 山28( 28) スペル4( 6) タイマー00 43(00 39) 手札:パターン避け//根性避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//蝙蝠変化//蝙蝠変化//バンパイアバイト// haiは根性避けを手札から捨てました。 Turn 14 - あげ@OB//体力21( 11) 呪力12( 8) 手札5( 7) 山27( 28) スペル6( 4) タイマー00 39(00 58) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 15 - hai//体力11( 21) 呪力11( 5) 手札8( 4) 山27( 27) スペル4( 7) タイマー00 58(00 45) 手札:パターン避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//蝙蝠変化//蝙蝠変化//バンパイアバイト//禁忌「クランベリートラップ」// 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 16 - あげ@OB//体力21( 11) 呪力12( 9) 手札5( 7) 山26( 27) スペル7( 5) タイマー00 45(01 03) 戦闘:あげ@OB - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - hai あげ@OBは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ@OB - Dmg 0 6 Dmg - hai 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 17 - hai//体力5( 21) 呪力11( 2) 手札8( 4) 山26( 26) スペル5( 8) タイマー01 08(00 55) 手札:パターン避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//蝙蝠変化//蝙蝠変化//バンパイアバイト//秘弾「そして誰もいなくなるか?」// 配置:秘弾「そして誰もいなくなるか?」 起動:禁忌「フォーオブアカインド」 Turn 18 - あげ@OB//体力21( 5) 呪力10( 9) 手札5( 7) 山25( 26) スペル8( 6) タイマー00 54(01 17) 戦闘:あげ@OB - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - hai あげ@OBは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 イベント(hai):蝙蝠変化 haiは蝙蝠変化を場から捨札に送りました。 haiは禁忌「フォーオブアカインド」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ@OB - Dmg 0 回避 - hai 配置:境符「四重結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 19 - hai//体力5( 21) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山25( 25) スペル6( 9) タイマー01 28(01 09) 手札:パターン避け//手加減知らず//無慈悲な両手//パターン避け//バンパイアバイト//無慈悲な両手// 戦闘:hai - 禁忌「フォーオブアカインド」(相手スルー) 結果:hai - === 2 dmg - あげ@OB Turn 20 - あげ@OB//体力19( 5) 呪力9( 5) 手札5( 6) 山24( 25) スペル9( 6) タイマー01 06(01 44) 戦闘:あげ@OB - 紫奥義「弾幕結界」 vs 禁忌「フォーオブアカインド」 - hai あげ@OBは紫奥義「弾幕結界」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:あげ@OB - Dmg 0 6 Dmg - hai あげ@OB にじげん・・・w hai 逆襲w hai (´・ω・`) hai これ…ラストを何に託すか… R3 hai//紫みりん//八雲 紫-紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴- あげ@OB//弾幕結界//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- あげ@OBは山札をシャッフルしました。 haiの呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、haiの先攻になった。 hai では 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - あげ@OB//体力21( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 21) 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 3 - hai//体力21( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 21(00 06) 手札:三華「崩山彩極砲」//連環撃//彩符「極彩颱風」//フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - あげ@OB 配置:彩符「極彩颱風」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - あげ@OB//体力19( 20) 呪力2( 0) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 09(00 27) 配置:結界「動と静の均衡」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 5 - hai//体力20( 19) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 15) 手札:三華「崩山彩極砲」//連環撃//フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し//神隠し// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - あげ@OB 配置:三華「崩山彩極砲」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 6 - あげ@OB//体力17( 19) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 14(00 37) 配置:境符「四重結界」 起動:結界「夢と現の呪」 あげ@OBは式神:八雲藍をあげ@OBの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 7 - hai//体力19( 17) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 34(00 25) 手札:連環撃//フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し//神隠し//彩翔「飛花落葉」// イベント(hai):神隠し あげ@OBは式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 haiは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - あげ@OB 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 8 - あげ@OB//体力15( 18) 呪力5( 0) 手札6( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 27(00 56) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 起動:結界「夢と現の呪」 あげ@OBは式神:八雲藍をあげ@OBの結界「夢と現の呪」につけました。 Turn 9 - hai//体力18( 15) 呪力4( 2) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 53(00 46) 手札:連環撃//フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し//結界「夢と現の呪」// 戦闘:hai - 彩翔「飛花落葉」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 2 2 Dmg - あげ@OB 配置:結界「夢と現の呪」 起動:彩翔「飛花落葉」 haiは彩翔「飛花落葉」を準備状態にしました。 haiの呪力が+1 (4) Turn 10 - あげ@OB//体力13( 16) 呪力7( 4) 手札5( 4) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 44(01 58) あげ@OB うーむ 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - hai//体力16( 13) 呪力10( 6) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 4) タイマー01 53(01 06) 手札:連環撃//フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し//光符「華光玉」// 配置:光符「華光玉」 起動:彩符「極彩颱風」 haiは連環撃をhaiの彩符「極彩颱風」につけました。 Turn 12 - あげ@OB//体力13( 16) 呪力10( 4) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 6) タイマー01 01(02 12) イベント(あげ@OB):神隠し あげ@OBは連環撃を場から捨札に送りました。 あげ@OBは神隠しを場から捨札に送りました。 あげ@OBは二次元と三次元の境界をhaiの彩符「極彩颱風」につけました。 戦闘:あげ@OB - 結界「夢と現の呪」 vs 彩符「極彩颱風」 - hai 結果:あげ@OB - 回避 3 Dmg - hai 配置:式神「八雲藍」 Turn 13 - hai//体力13( 13) 呪力11( 3) 手札4( 3) 山28( 28) スペル6( 5) タイマー02 11(01 25) 手札:フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し//肉弾戦// 起動:結界「夢と現の呪」 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 14 - あげ@OB//体力13( 13) 呪力8( 5) 手札4( 4) 山27( 28) スペル5( 6) タイマー01 19(02 28) 戦闘:あげ@OB - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - hai 結果:あげ@OB - Dmg 1 3 Dmg - hai 起動:結界「夢と現の呪」 起動:式神「八雲藍」 Turn 15 - hai//体力10( 12) 呪力11( 3) 手札5( 4) 山27( 27) スペル6( 5) タイマー02 20(01 44) 手札:フェムトファイバーの組紐//連環撃//神隠し//肉弾戦//彩華「虹色太極拳」// haiは連環撃をhaiの三華「崩山彩極砲」につけました。 戦闘:hai - 三華「崩山彩極砲」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ@OB あげ@OBは結界「夢と現の呪」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:hai - Dmg 2 6 Dmg - あげ@OB 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:三華「崩山彩極砲」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 16 - あげ@OB//体力6( 8) 呪力6( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル5( 7) タイマー01 35(03 11) あげ@OB しんどいなぁ・・・w 配置:結界「生と死の境界」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 17 - hai//体力8( 6) 呪力9( 5) 手札4( 4) 山26( 26) スペル7( 6) タイマー03 00(02 14) 手札:フェムトファイバーの組紐//神隠し//肉弾戦//肉弾戦// hai ふぅ… イベント(あげ@OB):神隠し あげ@OBは連環撃を場から捨札に送りました。 あげ@OBは神隠しを場から捨札に送りました。 hai うぐぐ… イベント(hai):神隠し あげ@OBは式神:八雲藍を場から捨札に送りました。 hai む… hai あーうー haiは神隠しを場から捨札に送りました。 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 結界「夢と現の呪」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 1 2 Dmg - あげ@OB 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 18 - あげ@OB//体力4( 7) 呪力8( 5) 手札4( 3) 山25( 26) スペル6( 7) タイマー02 17(04 29) あげ@OB ーーーーーーーーーーっ あげ@OBは式神:八雲藍をあげ@OBの式神「八雲藍」につけました。 あげ@OB ^^ hai ^^; 戦闘:あげ@OB - 式神「八雲藍」 vs 三華「崩山彩極砲」 - hai あげ@OB ・w・!!! イベント(あげ@OB):ピンポイント あげ@OBはピンポイントを場から捨札に送りました。 あげ@OB ^^; 結果:あげ@OB - Dmg 2 5 Dmg - hai hai え・・・ あげ@OB ^^;;;;;;;;;;;;;; hai あると思ったのに^^; 起動:境符「四重結界」 Turn 19 - hai//体力2( 2) 呪力12( 1) 手札4( 2) 山25( 25) スペル7( 6) タイマー04 24(03 58) 手札:フェムトファイバーの組紐//肉弾戦//肉弾戦//ピンポイント// 戦闘:hai - 結界「夢と現の呪」 vs 境符「四重結界」 - あげ@OB 結果:hai - Dmg 1 1 Dmg - あげ@OB 起動:三華「崩山彩極砲」 Turn 20 - あげ@OB//体力1( 1) 呪力8( 7) 手札3( 4) 山24( 25) スペル6( 7) タイマー03 53(05 13) あげ@OB おわた・・・w Turn 21 - hai//体力1( 1) 呪力14( 8) 手札5( 3) 山24( 24) スペル7( 6) タイマー04 57(04 26) 手札:フェムトファイバーの組紐//肉弾戦//肉弾戦//ピンポイント//三華「崩山彩極砲」// 戦闘:hai - 三華「崩山彩極砲」(相手スルー) 結果:hai - === 5 dmg - あげ@OB あげ@OBは二次元と三次元の境界をhaiの三華「崩山彩極砲」につけました。 hai ありがとうございました~ hai ^^; あげ@OB ><; あげ@OBはカードを1枚引きました。 あげ@OBはカードを1枚引きました。 あげ@OBはカードを1枚引きました。 あげ@OBはカードを1枚引きました。 配置:紫奥義「弾幕結界」 あげ@OB おせぇよ。。。w hai 一ヶ所のミスが致命的だと思ったら… hai www hai あるあるw イベント(あげ@OB):式神強化 あげ@OBは式神強化を場から捨札に送りました。 あげ@OB ><;;;;; hai ><;;;; あげ@OBはネクロファンタジアを手札から捨てました。 あげ@OBは手札からカードを1枚、山札の一番上に置きました。 あげ@OBはネクロファンタジアを手札から捨てました。 あげ@OBはネクロファンタジアを山札の一番上から捨札に送りました。 あげ@OB 。w。 あげ@OB これがいみないな・・・w hai ;w; あげ@OB シーンにめぐまれてるようだ hai いや、こっちはちょっときついかも^^; あげ@OB エイジアといい・・・ hai (´・ω・`) あげ@OB も、もどろ! あげ@OB ・w・ノシ hai ノシ
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D鯖瞬帝//けーね//慧音(人間)-慧音(人間)-慧音(妖怪)-慧音(妖怪)- ふじつか//アリス&妖夢//アリス-アリス-魂魄 妖夢-魂魄 妖夢- ふじつかは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、D鯖瞬帝の先攻になった。 D鯖瞬帝の呪力が-1 (0) 配置:産霊「ファーストピラミッド」 Turn 2 - ふじつか//体力21( 20) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 3 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力2( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//歴史喰い//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」// 配置:野符「将門クライシス」 D鯖瞬帝は歴史喰いをふじつかのリーダーにつけました。 Turn 4 - ふじつか//体力21( 20) 呪力3( 0) 手札7( 4) 山32( 33) スペル1( 2) ふじつか はやい 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 シーン:香霖堂 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 5 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力3( 0) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 2) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//包符「昭和の雨」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」// 配置:包符「昭和の雨」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 6 - ふじつか//体力21( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル2( 3) シーン 香霖堂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 7 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山29( 30) スペル3( 3) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//転世「一条戻り橋」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア// 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 8 - ふじつか//体力21( 20) 呪力7( 2) 手札8( 6) 山28( 29) スペル3( 4) シーン 香霖堂 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつかは半幽霊をふじつかの妄執剣「修羅の血」につけました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 9 - D鯖瞬帝//体力20( 21) 呪力6( 1) 手札8( 6) 山27( 28) スペル4( 4) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//転世「一条戻り橋」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//パターン避け//頭突き// 戦闘:D鯖瞬帝 - 新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 1 3 Dmg - ふじつか D鯖瞬帝はリーダーを慧音(妖怪)・上白沢 慧音に設定しました。 D鯖瞬帝 変身 ふじつか はい 配置:転世「一条戻り橋」 起動:転世「一条戻り橋」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 10 - ふじつか//体力18( 19) 呪力6( 2) 手札8( 7) 山26( 27) スペル4( 5) シーン 香霖堂 配置:操符「乙女文楽」 起動:妄執剣「修羅の血」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 11 - D鯖瞬帝//体力19( 18) 呪力7( 2) 手札9( 7) 山25( 26) スペル5( 5) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//パターン避け//頭突き//虚史「幻想郷伝説」//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」// イベント(D鯖瞬帝):頭突き D鯖瞬帝は頭突きを場から捨札に送りました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつかは操符「乙女文楽」を手札から捨てました。 D鯖瞬帝 手札2枚 ふじつかは半幽霊を手札から捨てました。 ふじつか 捨てました ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (1) ふじつかの呪力が-1 (0) イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 ふじつか 半幽霊で頭突き無効じゃないですか? D鯖瞬帝 あ D鯖瞬帝 ですな D鯖瞬帝 回収どうぞ ふじつか 回収します ふじつかは操符「乙女文楽」を捨札から手札に加えました。 ふじつかは半幽霊を捨札から手札に加えました。 D鯖瞬帝 頭突きも回収かな? D鯖瞬帝 打てないから ふじつか どうぞ D鯖瞬帝は頭突きを捨札から手札に加えました。 D鯖瞬帝の呪力が+1 (4) 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - ふじつか 配置:虚史「幻想郷伝説」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - ふじつか//体力15( 19) 呪力6( 1) 手札9( 7) 山24( 25) スペル5( 6) シーン 香霖堂 配置:操符「乙女文楽」 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつか 調整 ふじつかは香霖堂を手札から捨てました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - D鯖瞬帝//体力19( 15) 呪力7( 2) 手札9( 7) 山23( 24) スペル6( 6) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//葵符「水戸の光圀」//包符「昭和の雨」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (1) ふじつかの呪力が-1 (0) イベント(D鯖瞬帝):パターン避け D鯖瞬帝はパターン避けを場から捨札に送りました。 ふじつか またか 結果:D鯖瞬帝 - 回避 3 Dmg - ふじつか 配置:葵符「水戸の光圀」 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - ふじつか//体力12( 19) 呪力7( 1) 手札9( 7) 山22( 23) スペル6( 7) シーン 香霖堂 配置:妄執剣「修羅の血」 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつか 調整 ふじつかは半幽霊を手札から捨てました。 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - D鯖瞬帝//体力19( 12) 呪力8( 3) 手札9( 7) 山21( 22) スペル7( 7) シーン 香霖堂 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//頭突き//包符「昭和の雨」//三種の神器//転世「一条戻り橋」// 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (2) ふじつかの呪力が-1 (1) D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝の呪力が-1 (7) D鯖瞬帝の呪力が-1 (6) D鯖瞬帝の呪力が-1 (5) 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 3 4 Dmg - ふじつか 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 起動:転世「一条戻り橋」 D鯖瞬帝は三種の神器をD鯖瞬帝の転世「一条戻り橋」につけました。 ふじつかはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - ふじつか//体力8( 16) 呪力9( 0) 手札9( 7) 山20( 21) スペル7( 8) シーン 香霖堂 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 起動:妄執剣「修羅の血」 D鯖瞬帝はカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - D鯖瞬帝//体力16( 8) 呪力8( 5) 手札9( 8) 山19( 20) スペル8( 8) シーン 香霖堂 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//包符「昭和の雨」//野符「将門クライシス」//プレインエイジア//頭突き//包符「昭和の雨」//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//ピンポイント// ふじつかは幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」を手札から捨てました。 戦闘:D鯖瞬帝 - 転世「一条戻り橋」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか イベント(ふじつか):チームプレイ ふじつか 代償 ふじつかは香霖堂を手札から捨てました。 D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝の呪力が-1 (7) D鯖瞬帝の呪力が-1 (6) D鯖瞬帝の呪力が-1 (5) ふじつかはチームプレイを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 2 Dmg - ふじつか シーン:プレインエイジア 配置:包符「昭和の雨」 D鯖瞬帝 プレイン代償 D鯖瞬帝は包符「昭和の雨」を手札から捨てました。 Turn 18 - ふじつか//体力6( 14) 呪力11( 1) 手札6( 6) 山19( 19) スペル8( 9) シーン プレインエイジア ふじつか プレイン ふじつかは獄界剣「二百由旬の一閃」を手札から捨てました。 Turn 19 - D鯖瞬帝//体力14( 6) 呪力11( 11) 手札7( 5) 山18( 19) スペル9( 8) シーン プレインエイジア 手札:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」//野符「将門クライシス」//頭突き//転世「一条戻り橋」//葵符「水戸の光圀」//ピンポイント//三種の神器// 起動:虚史「幻想郷伝説」 D鯖瞬帝は三種の神器をD鯖瞬帝の虚史「幻想郷伝説」につけました。 配置:新史「新幻想史 -ネクストヒストリー-」 D鯖瞬帝 プレイン D鯖瞬帝は転世「一条戻り橋」を手札から捨てました。 Turn 20 - ふじつか//体力6( 14) 呪力20( 5) 手札6( 4) 山18( 18) スペル8( 10) シーン プレインエイジア 起動:妄執剣「修羅の血」 起動:操符「乙女文楽」 Turn 21 - D鯖瞬帝//体力14( 6) 呪力15( 14) 手札5( 6) 山17( 18) スペル10( 8) シーン プレインエイジア 手札:野符「将門クライシス」//頭突き//葵符「水戸の光圀」//ピンポイント//未来「高天原」// D鯖瞬帝 立てれませんよ ふじつか そうでした ふじつかは操符「乙女文楽」を準備状態にしました。 ふじつかの呪力が+1 (15) ふじつかの呪力が+1 (16) 戦闘:D鯖瞬帝 - 虚史「幻想郷伝説」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか D鯖瞬帝 L D鯖瞬帝の呪力が-1 (14) D鯖瞬帝の呪力が-1 (13) D鯖瞬帝の呪力が-1 (12) ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (15) ふじつかの呪力が-1 (14) D鯖瞬帝 三種:攻撃 D鯖瞬帝の呪力が-1 (11) 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 2 5 Dmg - ふじつか 配置:未来「高天原」 起動:未来「高天原」 D鯖瞬帝 プレイン D鯖瞬帝は葵符「水戸の光圀」を手札から捨てました。 Turn 22 - ふじつか//体力1( 12) 呪力23( 6) 手札7( 3) 山17( 17) スペル8( 11) シーン プレインエイジア 起動:妄執剣「修羅の血」 ふじつか プレイン ふじつかは咒詛「魔彩光の上海人形」を手札から捨てました。 Turn 23 - D鯖瞬帝//体力12( 1) 呪力17( 19) 手札4( 6) 山16( 17) スペル11( 8) シーン プレインエイジア 手札:野符「将門クライシス」//頭突き//ピンポイント//ピンポイント// 戦闘:D鯖瞬帝 - 未来「高天原」 vs 妄執剣「修羅の血」 - ふじつか ふじつか スペル ふじつかの呪力が-1 (18) ふじつかの呪力が-1 (17) イベント(D鯖瞬帝):ピンポイント D鯖瞬帝はピンポイントを場から捨札に送りました。 結果:D鯖瞬帝 - Dmg 3 5 Dmg - ふじつか ふじつか こいつを見てくれ D鯖瞬帝 なんという3ぺあw ふじつか ここまでそろわんとは思わなんだ ふじつか ありがとうございました D鯖瞬帝 まぁ歴史食いはずさないと上海しか打てませんがw D鯖瞬帝 ありがとうございました ふじつか 貼る時になったら剥がそうかとw ふじつか 乙でした D鯖瞬帝 乙でした
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Harmonia//河童かっぱ//河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり-河城 にとり- 水沐////蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- 水沐は山札をシャッフルしました。 水沐の呪力は今1(+1)です。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 2 - Harmonia//体力22( 25) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 3 - 水沐//体力25( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) Harmonia いきなり死んだー(ぇ defが観戦を始めました。 戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」(相手スルー) 結果:水沐 - === 2 dmg - Harmonia 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 4 - Harmonia//体力20( 25) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:洪水「ウーズフラッディング」 Turn 5 - 水沐//体力25( 20) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:水沐 - 結界「夢と現の呪」 vs 洪水「ウーズフラッディング」 - Harmonia 結果:水沐 - Dmg 2 2 Dmg - Harmonia 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 6 - Harmonia//体力18( 23) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Harmoniaは河童の工廠をHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Turn 7 - 水沐//体力23( 18) 呪力4( 0) 手札6( 6) 山31( 29) スペル3( 3) 戦闘:水沐 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 結果:水沐 - === 1 dmg - Harmonia Harmoniaは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 Harmoniaの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 8 - Harmonia//体力17( 23) 呪力5( 4) 手札7( 5) 山28( 31) スペル3( 4) 配置:河童「のびーるアーム」 Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Turn 9 - 水沐//体力23( 17) 呪力8( 3) 手札6( 6) 山30( 27) スペル4( 4) 戦闘:水沐 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」(相手スルー) 水沐は山札を上から2枚見ました。 水沐は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 水沐は山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:水沐 - === 1 dmg - Harmonia Harmoniaは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 10 - Harmonia//体力16( 23) 呪力8( 1) 手札7( 6) 山26( 30) スペル4( 4) 配置:水符「河童のポロロッカ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 11 - 水沐//体力23( 16) 呪力4( 3) 手札7( 6) 山29( 26) スペル4( 5) イベント(水沐):満月光線 Harmoniaの呪力が-3 (0) - 満月光線 イベント(水沐):蠱惑 Harmoniaは水符「河童の幻想大瀑布」を準備状態にしました。 戦闘:水沐 - 新難題「金閣寺の一枚天井」(相手スルー) 結果:水沐 - === 4 dmg - Harmonia 水沐は蠱惑を場から捨札に送りました。 Harmoniaの呪力が+1 (1) - 河童の工廠 Turn 12 - Harmonia//体力12( 23) 呪力7( 0) 手札7( 5) 山25( 29) スペル5( 4) 配置:水符「河童のポロロッカ」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 13 - 水沐//体力23( 12) 呪力3( 2) 手札6( 6) 山28( 25) スペル4( 6) 戦闘:水沐 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaの呪力は今0(-2)です。 結果:水沐 - Dmg 3 1 Dmg - Harmonia Turn 14 - Harmonia//体力11( 20) 呪力7( 3) 手札7( 6) 山24( 28) スペル6( 4) 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 15 - 水沐//体力20( 11) 呪力7( 2) 手札7( 6) 山27( 24) スペル4( 7) 戦闘:水沐 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia 結果:水沐 - Dmg 3 2 Dmg - Harmonia 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 16 - Harmonia//体力9( 17) 呪力10( 5) 手札7( 7) 山23( 27) スペル7( 4) 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 17 - 水沐//体力17( 9) 呪力9( 5) 手札8( 7) 山26( 23) スペル4( 7) 戦闘:水沐 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaの呪力は今3(-2)です。 水沐は山札を上から2枚見ました。 水沐は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 水沐は山札の一番上のカードを下に送りました。 結果:水沐 - Dmg 3 1 Dmg - Harmonia 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 シーン:竹取飛翔 Turn 18 - Harmonia//体力8( 14) 呪力11( 1) 手札8( 7) 山22( 26) スペル7( 4) シーン 竹取飛翔 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 配置:漂溺「光り輝く水底のトラウマ」 Turn 19 - 水沐//体力14( 8) 呪力5( 6) 手札8( 7) 山25( 22) スペル4( 8) シーン 竹取飛翔 Harmoniaの呪力が-1 (5) - 竹取飛翔 戦闘:水沐 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaの呪力は今3(-2)です。 結果:水沐 - Dmg 3 1 Dmg - Harmonia 配置:新難題「エイジャの赤石」 CJが観戦を始めました。 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 20 - Harmonia//体力7( 11) 呪力12( 1) 手札8( 7) 山21( 25) スペル8( 5) シーン 竹取飛翔 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 21 - 水沐//体力11( 7) 呪力6( 7) 手札8( 8) 山24( 21) スペル5( 8) シーン 竹取飛翔 イベント(Harmonia):解体 Harmoniaは河童の工廠を場から捨札に送りました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Harmoniaは解体を場から捨札に送りました。 イベント(水沐):満月光線 Harmoniaの呪力が-3 (2) - 満月光線 Harmoniaの呪力が-1 (1) - 竹取飛翔 戦闘:水沐 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia 水沐は満月光線を場から捨札に送りました。 水沐は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:水沐 - Dmg 3 4 Dmg - Harmonia 水沐は竹取飛翔を場から手札に戻しました。 シーン:竹取飛翔 水沐の呪力は今3(+4)です。 水沐 間違った>< 配置:結界「動と静の均衡」 Harmonia おk 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 22 - Harmonia//体力3( 8) 呪力10( 1) 手札10( 6) 山18( 24) スペル8( 6) シーン 竹取飛翔 配置:洪水「ウーズフラッディング」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 23 - 水沐//体力8( 3) 呪力7( 5) 手札7( 9) 山23( 18) スペル6( 9) シーン 竹取飛翔 Harmoniaの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:水沐 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaの呪力は今2(-2)です。 水沐は山札を上から2枚見ました。 水沐は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 水沐は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:水沐 - Dmg 3 0 Dmg - Harmonia 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 24 - Harmonia//体力3( 5) 呪力12( 0) 手札10( 6) 山17( 23) スペル9( 7) シーン 竹取飛翔 イベント(Harmonia):修理 Harmoniaは光学迷彩スーツを捨札から手札に加えました。 Harmoniaは修理を場から捨札に送りました。 配置:水符「河童の幻想大瀑布」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaは光学迷彩スーツを場から手札に戻しました。 Harmonia あっ、間違えたΣ Harmoniaの呪力は今4(+2)です。 Turn 25 - 水沐//体力5( 3) 呪力7( 4) 手札7( 9) 山22( 17) スペル7( 10) シーン 竹取飛翔 Harmoniaの呪力が-1 (3) - 竹取飛翔 戦闘:水沐 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia 結果:水沐 - Dmg 0 1 Dmg - Harmonia 配置:神宝「蓬莱の玉の枝 -夢色の郷-」 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 Turn 26 - Harmonia//体力2( 5) 呪力14( 2) 手札10( 6) 山16( 22) スペル10( 8) シーン 竹取飛翔 配置:河童「のびーるアーム」 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Harmoniaは空中魚雷をHarmoniaの水符「河童の幻想大瀑布」につけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Turn 27 - 水沐//体力5( 2) 呪力10( 5) 手札7( 8) 山21( 15) スペル8( 11) シーン 竹取飛翔 Harmoniaはカードを1枚引きました。 Harmoniaの呪力が-1 (4) - 竹取飛翔 戦闘:水沐 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia 水沐は山札を上から2枚見ました。 水沐は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 水沐は山札の一番上のカードを下に送りました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:水沐 - Dmg 4 0 Dmg - Harmonia Harmoniaは光学迷彩スーツを場から捨札に送りました。 起動:新難題「金閣寺の一枚天井」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 28 - Harmonia//体力2( 1) 呪力16( 1) 手札11( 7) 山12( 21) スペル11( 8) シーン 竹取飛翔 配置:光符「ハイドロカモフラージュ」 Harmoniaは光学迷彩スーツをHarmoniaのリーダーにつけました。 Harmoniaはカードを1枚引きました。 起動:水符「河童の幻想大瀑布」 Turn 29 - 水沐//体力1( 2) 呪力8( 9) 手札8( 10) 山20( 11) スペル8( 12) シーン 竹取飛翔 Harmoniaは洪水「ウーズフラッディング」を手札から捨てました。 Harmoniaの呪力が-1 (8) - 竹取飛翔 戦闘:水沐 - 新難題「金閣寺の一枚天井」 vs 水符「河童の幻想大瀑布」 - Harmonia Harmoniaはカードを1枚引きました。 - 空中魚雷 結果:水沐 - Dmg 4 0 Dmg - Harmonia 水沐 ありがとうございました Harmonia ありがとうございましたー Harmonia じゃあ、切りますねー 水沐 ノシ Harmonia ノシ