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桐木 アリス 桐木アリス(きりき アリス)がデザインされたカード群。オオカミさんと七人の仲間たち時点で9種類が存在する。 青色のカードが多い。 御伽銀行の副頭取。御伽学園高等部3年。 見た目は完璧な秘書であり、理知的な雰囲気をまとっている。 真面目に仕事をしないリストにかわって、御伽銀行を実質的に仕切っている。 熱くなりやすい一面もある。意外にも高校野球ファン。 モチーフは「アリとキリギリス」。 声優は堀江由衣。 カード一覧 《桐木 アリス(019)》 《桐木 アリス(042)》 《桐木 アリス(054)》 《桐木 アリス(055)》 《桐木 アリス(056)》 《桐木 アリス(057)》 《桐木 アリス(058)》 《桐木 アリス(065)》 《桐木 アリス(069)》 コンビ 《桐木 リスト&桐木 アリス(022)》 《桐木 アリス&桐木 リスト(075)》 《桐木 アリス&桐木 リスト(P006)》 サポートカード 《名コンビ》 関連項目 『オオカミさんと七人の仲間たち』 【御伽銀行】 大神 涼子 森野 亮士 赤井 林檎 桐木 リスト 鶴ヶ谷 おつう マジョーリカ・ル・フェイ 浦島 太郎 竜宮 乙姫 羽川 翼 櫛枝 実乃梨 ゆきりん 赤座 あかね 赤坂 龍之介 メイドちゃん 福路 美穂子 編集
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コメント 一度はやってみたかった連環剣。 結果:半幽霊と連環がニートして、肉弾戦と上海アリスがザックザク。 こ れ は ひ ど い それでも、回避2とはいえ低速2は強いなぁと思う今日この頃でした。 デッキレシピ 暴食なんて知るかー!! Leader Lv2 魂魄 妖夢 Lv2 紅 美鈴 3x 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 3x 獄界剣「二百由旬の一閃」 3x 人符「現世斬」 3x 六道剣「一念無量劫」 2x 人世剣「大悟顕晦」 3x 妄執剣「修羅の血」 2x 彩翔「飛花落葉」 3x 彩華「虹色太極拳」 2x 白楼剣 2x 楼観剣 3x 半幽霊 2x 明治十七年の上海アリス 2x 連環撃 2x 堅固なる護り 3x チームプレイ 2x 肉弾戦
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冬の2日(本スレ199スレ)時点 ┏■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓■□■ 名前:アリス 《不思議の国のアリス+オリジナル》┣■━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛┃ -‐━‐- _┃ / -‐━━‐-ミ 、┃ / / /⌒コ=‐ __ \ \┃ / {/ └=≠´ } \_┃ / /_.∠._ -‐ァ /}__}\_}┃ / ∠ イ/`-=彡' _/ /} }┃ / /T⌒V´爪_,}V アV }┃ _ -=彡 ( 八_{ 乂ツ 片V ,┃. ´ ´ / 爪 "" {ツ 爪 /┃ / / /__,/ \ ` ー ""イ ∨┃ / / _」 \____人〕=‐--‐=彡' /┃ / / //⌒ア⌒V \\_,/爪_]// \__┃ { / / { } { [_/}__}//{/ } \┃. \___ト、_{ ∨ 〈_/ ) __ \__ / }┃ ⌒V{ }__ { / [___} __人┃ \_/⌒⌒ニV /⌒アT⌒マ(__,( \_┃ ___アT⌒^T^マ_/ / \ \ ‐- ._┃ [ ̄ | |/ / / \__ ‐- . `丶、┃ _]彡 / / / / \\ \ 、 ⌒ア}┃ _ -‐ -‐━/ / / \\______/ 〕=-、)/ /┃ 〔 // / / / /┃ \__/ /( / } / /┃ [ / \_____/ / /{ / /┃ ⌒\ /{____ /|/ \__人/\/ /┃ }_/⌒\ / \/ } /┃三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三┃――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 思い出を失い、お母様の墓の前に倒れていた薔薇乙女達の母にそっくりな容貌を持つ少女。┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【職業】@家事手伝い┃ 【交友値】 ☆(1)┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ □所持スキル┃ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -┃ 【村長:LV.05(00)@07】【畑作:LV.05(00)@07】【防衛:LV.05(00)@07】┃ 【料理:LV.05(00)@07】【家事:LV.05(00)@07】【魔法:Lock!】┃ 【歌唱:Lv.09@10】【文筆:Lock!】【デザイン:Lock!】┃ 【魅了:秘めたる母性】 ≫その施設から出る不満を完全に抑えます。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◆◆
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コメント マスパの特殊能力を使ったせいで打点8をかわされる。欲張るのはよくないですね(熊虎) リプレイ 熊虎//マリメイ//霧雨 魔理沙-霧雨 魔理沙-紅 美鈴-紅 美鈴- kb_//むーしゃむーしゃ・・・ゴグリッ。//アリス-アリス-アリス-アリス- 熊虎の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 kb_ ゆゆこ3だったら投了したいな♪ 熊虎 アリスか…… 熊虎 スピードと運が勝負の鍵だな kb_ うーん 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 2 - kb_//体力21( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) kiwamuが観戦を始めました。 配置:操符「乙女文楽」 Turn 3 - 熊虎//体力20( 21) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」(相手スルー) 結果:熊虎 - === 2 dmg - kb_ kb_ ひでぇ・・・ 配置:恋符「マスタースパーク」 Turn 4 - kb_//体力19( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 kb_は仏蘭西人形をkb_のリーダーにつけました。 kb_ ww kb_ なにが kb_はファントム・ザ・グランギニョルをkb_のリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 5 - 熊虎//体力20( 19) 呪力3( 0) 手札6( 4) 山32( 32) スペル2( 2) 戦闘:熊虎 - 彩翔「飛花落葉」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - kb_ 結果:熊虎 - Dmg 1 2 Dmg - kb_ 配置:光撃「シュート・ザ・ムーン」 Turn 6 - kb_//体力17( 19) 呪力3( 3) 手札5( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:魔光「デヴィリーライトレイ」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 Turn 7 - 熊虎//体力19( 17) 呪力7( 2) 手札6( 4) 山31( 31) スペル3( 3) 配置:彩華「虹色太極拳」 kb_ む 起動:恋符「マスタースパーク」 熊虎はオーレリーズソーラーシステムを熊虎の恋符「マスタースパーク」につけました。 Turn 8 - kb_//体力17( 19) 呪力5( 1) 手札5( 4) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:kb_ - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」(相手スルー) 結果:kb_ - === 2 dmg - 熊虎 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 熊虎 アリスが殴ってくるだと…… kb_ うふふ Turn 9 - 熊虎//体力17( 17) 呪力5( 5) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 4) 熊虎 この魔理沙を差し置いて攻めるなど許さん!! kb_ くっ!! 戦闘:熊虎 - 恋符「マスタースパーク」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - kb_ イベント(熊虎):肉弾戦 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 kb_ む 熊虎の呪力が-1 (0) イベント(kb_):パターン避け 熊虎 おあーー kb_はパターン避けを場から捨札に送りました。 kb_ hu-ww kb_ ふーあぶねーw 結果:熊虎 - 回避 回避 - kb_ 熊虎 痛すぎw kb_ 死ぬところだったww 熊虎 あると思ったけどねー kb_ まぁ kb_ 人形ひいてないだけねw 熊虎 いやそんなタイミングよくないっしょってw 配置:光符「アースライトレイ」 Turn 10 - kb_//体力17( 17) 呪力6( 0) 手札4( 3) 山29( 30) スペル4( 5) 戦闘:kb_ - 蒼符「博愛の仏蘭西人形」(相手スルー) 結果:kb_ - === 2 dmg - 熊虎 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。 シーン:人形裁判 Turn 11 - 熊虎//体力15( 17) 呪力5( 0) 手札4( 1) 山29( 29) スペル5( 5) シーン 人形裁判 戦闘:熊虎 - 恋符「マスタースパーク」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - kb_ 熊虎の呪力が-1 (4) 熊虎の呪力が+1 (5) - オーレリーズソーラーシステム 結果:熊虎 - Dmg 1 6 Dmg - kb_ 配置:恋符「ノンディレクショナルレーザー」 起動:恋符「マスタースパーク」 kb_の呪力が+2 (2) - 人形裁判 Turn 12 - kb_//体力11( 14) 呪力8( 1) 手札2( 3) 山28( 29) スペル5( 6) シーン 人形裁判 kb_ お イベント(kb_):人形生成 kb_は山札を丸ごと見ました。 kb_はストロードールを山札から手札に加えました。 kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 さっきのが痛すぎる kb_は人形生成を場から捨札に送りました。 熊虎 8点かわされるとかw kb_ www kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。 kb_はストロードールをkb_のリーダーにつけました。 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 熊虎の体力が-1 (13) - ストロードール 熊虎の体力が-1 (12) - ストロードール 熊虎の体力が-1 (11) - ストロードール Turn 13 - 熊虎//体力11( 11) 呪力7( 0) 手札4( 0) 山28( 27) スペル6( 5) シーン 人形裁判 熊虎 え? kb_ ん? 熊虎 ストロー3? kb_ どうした? kb_ だよ 希一 ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノ 熊虎 2だと思ってた kb_ ははw kb_ ここで首吊りでもあれば強いんだが・・・。 熊虎 おわります kb_ www 熊虎 そしたらw kb_ きっとトップドローがww kb_ でも kb_ 引かないと負けるんだよね!! 戦闘:熊虎 - 恋符「マスタースパーク」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - kb_ 熊虎の呪力が-1 (6) 熊虎の呪力が+1 (7) - オーレリーズソーラーシステム 結果:熊虎 - Dmg 2 6 Dmg - kb_ 起動:恋符「マスタースパーク」 kb_の呪力が+2 (2) - 人形裁判 Turn 14 - kb_//体力5( 9) 呪力8( 3) 手札1( 4) 山26( 28) スペル5( 6) シーン 人形裁判 kb_ あーあー 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 熊虎の体力が-1 (8) - ストロードール 熊虎の体力が-1 (7) - ストロードール 熊虎の体力が-1 (6) - ストロードール Turn 15 - 熊虎//体力6( 5) 呪力9( 4) 手札5( 0) 山27( 26) スペル6( 6) シーン 人形裁判 kb_ まぁ流石にあるべ 熊虎 あぶねー 熊虎 攻撃時かカミカゼw kb_ だ 戦闘:熊虎 - 恋符「マスタースパーク」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - kb_ イベント(熊虎):肉弾戦 kb_ だな 熊虎は肉弾戦を場から捨札に送りました。 熊虎 ドキドキ 熊虎の呪力が+1 (6) - オーレリーズソーラーシステム 結果:熊虎 - Dmg 2 7 Dmg - kb_ kb_ ありでしたー 熊虎 ありがとうございました kb_ うーん kb_ まぁ 熊虎 パターンで死ぬw kb_ 悪くなかったしいいや kb_ いい勝負だった kb_ ストローより上海の方が良かったけど kb_は山札を丸ごと見ました。 熊虎 よくばってかわされなかったら 熊虎 もっと楽だったんだけどねw kb_ いい固まりっぷり 熊虎 上海…… kb_ コレで優勝はなしかー kb_ あー kb_ くそー kb_ アリスミラーで勝てたときはいけるんじゃね?とかおもったのにー kb_ 甘かったUSA 熊虎 私は縛り無しで美鈴を優勝させると言う使命を背負っている kb_ もちろん単騎ですよね? 熊虎 そうやすやすと勝利は譲れんw kb_ え?単騎で優勝が一番だしょwww 熊虎 え? 美鈴いるじゃんw kb_ 美鈴4でこよーぜーww kb_ キンピカモード強いんだしwww 熊虎 それは次回のお楽しみ kb_ でもアリスって kb_ 結構手札なくなるんだなぁ 熊虎 そりゃ人形貼りまくるから kb_ うーん 熊虎 生成も使うし kb_ 万象の感覚か 熊虎 そんな貴方にプライド支配 熊虎 手札が無くなるのをメリットに 熊虎 まあネタですけどw kb_ アリス3魔理沙1で転嫁 kb_ うーん kb_ 4の方が強く見える 熊虎 むしろアリス2虹川1魔理沙1 kb_ 転嫁劇www 熊虎 でもやっぱり転嫁で錬金術です kb_ 人形劇自体扱い難しいのに 熊虎 トリニティレイ kb_ それなら kb_ マリスで kb_ ジャスティスなんで kb_ はい 熊虎 3ターン連続錬金転嫁は熱かったw kb_ www kb_は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 熊虎 それで勝ったしw kb_ 報告しました? 熊虎 まだです kb_ します? 熊虎 やっておきます kb_ お願いします 熊虎 おk kb_ どうも 熊虎 では戻りますか kb_ 5位アタリは入れればいいや!! kb_ あい
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アリス10 7スレ目 759 一行告白 アリス、君の寿命と比べたら短いけれど。俺の命を、君の人生にささげさせてくれないか!? 一行返答 要らない。帰れ ─────────────────────────────────────────────────────────── 7スレ目 828 お前は孤独じゃない。だって俺がいる。 ─────────────────────────────────────────────────────────── 10スレ目 678 最後の最期まで 貴方のコトを ズルリ、ズルリ やけに重く感じる自分の身体を引きずりながら夜の森を進む。 そして自分の家へ。やっとのことで辿り着き、壁沿いに這うようにして歩む。 まるで死に場所を求めているかのように。そう考えて小さく嘲った。そうだ、まさにその通りじゃないか。 「・・・まだ、伝えれてないっていうのに・・・・・・」 ポツリとつぶやいた言葉も、ただ空しく闇に消えていくだけ。 いつもはそれを聞き届けてくれる人形も、もう全部壊れてしまった。 もう、助からない。 わかってる、そんなことくらい。 だって、切り裂かれた所からは止めどなく血が溢れているのに、もう、痛みすら感じないのだから。 やがて歩く力も尽き果て、地面に崩れ落ちる。 こんな私にも、自分に最期の時が来た事くらいわかるつもりだ。 所詮魔法使いという種族は人間より寿命が長いだけ。攻撃を受ければ普通に死んでしまう。 それでも、まだ生きたいと思っている自分がいるのだけれど。 「だって、何も、何も言えてないのよ・・・っ」 傷口を押さえていた手は、真っ赤で。 でもそれ以上に、私の両手は、自分のものじゃない血で真っ赤で。 ああ、これは罰なのだ。 ただ、貴方の側にいるためだけに、血に、罪に染まった私への罰。 ただ少し、貴方の手伝いがしたかっただけ。 だから、妖怪退治なんてものを積極的にやり始めたというのに――― 「ふふっ・・・本当にバカね、私」 言葉にして伝えることが怖くて。 貴方に拒絶されるのが恐くて。 そして何より、この関係が壊れてしまうのではと思ったら、何もできなかった。 何もできないけれど、役に立ちたかったから、せめて仕事の手伝いをしようとした。 慣れない妖怪退治。 本当はしたくなかった妖怪殺し。 それで貴方の役に立てるのならと、必死に言い聞かせて頑張ってきた。 「ごめんなさい、弱虫で」 それでもせめてと、側にいる事だけを願って。 まあ、妖怪退治の相方なんて、お世辞でも良い関係なんて言えないかもしれないけれど。 「でも・・・私、貴方の側に居られて、本当に良かった」 そんな関係が心地よくて、幸せだった。 ずっと側に居れるのならって、柄にもなくそう思ってた。 人間と関わりを持つ事なんて好きじゃなかった筈なのに。 彼にとって私はただの相方で、それ以上でもそれ以下でもなかった筈なのに。 『おかしな奴だな、アリスは』 ○○の、声が聞こえた気がする。『アリス』と、私を呼ぶ声。 貴方なら、地獄の底までも来てくれるだろうか。 こんな私を、見つけてくれるだろうか。 「○○は・・・・気付いてくれるかしら」 誰に看取られる事もなく、ひっそりと死んでいく私に。 託すように真っ赤な血で、古くなった家の壁に小さく文字を綴っていく。 書いたところから崩れるように滲んでいくそれは、きっと、貴方が来る頃には全部滲んで何も見えないのだろうけど。 それでもいいと、そう思った。 否、これで充分だった。 「・・・○○、私は、貴方を愛してたのよ」 だから、せめて眠りにつく前だけは。 「―――・・・愛してた」 この想いを空に還す事を赦してください。 ”I love you... Good night.” それじゃあ、おやすみなさい 私は先に眠るわ きっと、この滲んだ文字に託した想いでさえも 貴方には届かないのだろうから ─────────────────────────────────────────────────────────── 10スレ目 638 ここは魔理沙邸前。 今、俺の目の前にはあいつがいる。 「こんなところで会うなんて奇遇だな、アリス」 「ええ、私もまさかこんなところで会うなんて思わなかったわ」 セリフだけから考えるなら俺達は単なる友人どうしにしか見えない。 だが、実際は違う。 「たまには違うところに行ったらどう? まあ、友人の少ないあなたじゃ無理だと思うけど」 「その言葉、そっくりお前に返してやるよ。友達の少ないアリスさん」 人によっては俺達のことをこう言うだろう。 あいつらの間には常に火花が散っているぞ、と。 そう、俺達は魔理沙をめぐる恋のライバルなのだ。 「二人とも、そんなところで何やってんだ?」 「「ま、魔理沙!?」」 「お、おう。で、何の用だ?」 「「え、えっと」」 ええい、何のためにここに来たと思ってるんだ、俺! 早く言わないと……。 「「クッキーを焼いてきたんだ(きたのよ)」」 勇気を出して言ったはいいが、横からも同じ内容の言葉が聞こえてきた。 「そ、そうか。二人が同時にそんなもの持ってくるなんて珍しいな。 まあ、茶ぐらいは用意するからあがっていけよ」 そう言うと魔理沙は家の中へと入っていった。 「ちょっと、男のあんたが何でクッキーなんか焼いてくるのよ!」 「時代遅れだな。今じゃあ、男だって料理スキルぐらい持ってるもんだぞ」 この女、どうやら俺と同じ考えでここに来たらしい。 昨日の魔理沙が言った、クッキーか何か甘いものでも食べたいなあ、って言葉に反応してだ。 「おおい、早く入って来いよ」 「くっ、覚えてなさいよ」 そして俺達は魔理沙邸に入っていった。 何回目になるかもわからない、魔理沙争奪戦の始まりである。 「いやぁ、やっぱアリスのクッキーはなかなかうまいぜ」 「あたりまえでしょ。どっかの誰かさんみたいに思いつきで作ってるわけじゃないんだから」 「どっかの誰かさんってのは誰のことなのかな?」 「さて、誰のことでしょうねぇ」 「「……ふふふふふっ」」 「じゃあ、今度は○○の方をもらうぜ」 「ああ、ぜひ食ってみてくれ」 魔理沙は俺の作ったクッキーを手に取り、口の中へ運んだ。 俺とアリスの二人は固唾を飲んでそれを見守る。 「うん、○○のもかなりうまいな」 「そんな! 素人のはずなのに……」 アリスは慌ててクッキーをつかみ、それを口の中へ放り込んだ。 「う、うそ。負けた……」 「ふっ、幻想郷に来るまでの俺の趣味はお菓子づくりだったんだよ。だから、クッキーぐらい焼けて当然だ」 「へー、そうなのか。何か意外だぜ」 そこで俺は隣に座っているアリスに勝ち誇った目を向けてやった。 彼女はその視線にすぐ気がついたようだ。 「……っ!」 「痛っ!」 いきなり背中に痛みが走った。 どうやら、アリスが思いっきりつねっているらしい。 しかも魔理沙に見つからないように。 だが、黙ってやられている俺じゃない。 「うっ!」 そう、俺もあいつの背中を力一杯つねってやった。 相当痛いらしく、少し涙目でこっちをにらんできた。 その後、こっちの背中の痛みがさらに激しくなった。 「くっ! 往生際の悪い……」 負けじと俺もさらに力を加える。 そしてさらにアリスも……。 それが何度か続いてから、魔理沙が口を開いた。 「二人ともどうした? なんか顔が少し赤いぜ」 「「な、なんでもないっ!」」 「そうか、ならいいぜ。ん? 茶が切れたな。また入れてくるぜ」 彼女はポットを持って台所へ引っこんでいった。 「ねぇ、少しいいかしら」 アリスが小声で話しかけてくる。 「私としてはそろそろこの不毛な戦いをやめにしたいんだけど」 「まったくもって同感だな」 「ええ、だからもう決着をつけようと思うの」 「どうやってだ? まさか川原で殴り合いでもするのか?」 「弾幕ごっこならしてもいいけど」 「遠慮しとくわ」 そう、俺は弾幕ごっこができない。というより、弾幕すら出せないんだ。 だから、こんなことで勝負されても困る。 理由は違うがそれはアリスの方も同じだった。 「……まったく、私は正々堂々と勝ちたいの。だから、こういう方法をとるわ」 そこで彼女はある提案を話してくれた。 要約するとこうだ。 まず、今日の帰り際に二人が同時に魔理沙に告白する。 そしてその返事をもらえた方が勝ち。負けた方はいさぎよく身を引く。 ここで俺がこの提案を飲まなければ、アリスは臆病だとあざ笑うだろう。 それも癪に思ったので、それに乗ることにした。 「ふうん。それでいいよ、俺は」 「ずいぶんな自信ね。ぶっつけ本番で出来るのかしら?」 挑発した目でこちらを見つめる。 「俺を誰だと思ってる? いつも感じている感情をそのまま伝えるだけじゃないか」 「まあいいわ。どうせ勝つのは私だから」 「それはこっちのセリフだ」 しばらくお互いに火花を散らしていると、ようやく魔理沙が戻ってきた。 「おまたせ……っと、どうやらお邪魔だったみたいだな」 見つめ合う俺達を見て、微妙に勘違いしたことを言いやがった。 「「だれがこんな奴と!」」 それに対して俺達もかなりベタな返し方をした。 さっきはああ言ったものの、実際に告白の内容を考えるとなるとどう言えばいいのかわからない。 しかも、その本人が目の前にいるのだ。 気恥ずかしいやら何やらで悶々と考えていると、いつのまにやらもう帰る時間になっていた。 「じゃあ、魔理沙。私達はそろそろ帰るわ」 「わかった。気をつけて帰れよ」 「でも、その前に私達からあなたに伝えたいことがあるの」 「ん、何だ?」 ついにこのときが来てしまった。 正直、心臓がバクバクしてて今にも破裂しそうだ。 「えっとね、その……私は魔理沙が……」 「俺は魔理沙のことが……その……」 「私がどうしたんだ?」 「だ、だ……だいす……」 「だい……、だ、だ……」 「だ? すまん、後ろが聞こえなかったんだぜ」 頭の中は真っ白だ。さっきまで考えてた言葉も全然出てこない。 でも、言わなきゃ。俺は魔理沙が大好きなんだって。 とにかく、言わなきゃ……。 「「だ……、弾幕ごっこしろ!(しなさい!)」」 「は? まあ、別にかまわないけど。○○は弾幕が使えないんじゃないのか?」 「う、うるせぇ! 男は度胸だろうが!」 「そうよ! 早くしなさいよ!」 「わ、わかったよ。じゃあ、外で待ってるぜ」 魔理沙はほうきとミニ八卦炉を手に取り、家の外へと出て行った。 ああ……、俺はなんてことをしてしまったんだろう。 いくら恥ずかしいからってあんなことを言ってしまうなんて。 横を見ると、顔を真っ赤にして震えているアリスがいた。 今の俺も第三者から見ればあんな風なんだろうな。 そんな詮無いことを考えながら、俺とアリスの二人はとぼとぼと外へ歩いて行った。 目が覚めると、草木の焼けるにおいが鼻をついた。 予想通りの結果だが、俺は今地面に横たわってる。 そして隣には同じようなアリスの姿がある。 その原因は魔理沙だけでなく俺にもあるが。 俺は開始早々アリスの人形をつかまえ、彼女の後頭部めがけて全力で投げつけた。 そしてその結果アリスはそれに気を取られ、弾幕の海に沈んだ。 まあ俺に勝ち目はないから、俺にとっての最悪の事態さえ避けれればそれでいい。 「やってくれるじゃない、○○」 「お前一人を勝たせるとでも思ったか」 「「ふふふふふ……、はぁ……」」 「で、魔理沙は?」 「もう帰ったみたい。私達が気絶してる間にね」 「……薄情だな」 「まったくね」 再び、二人はため息をついた。 「じゃあ、俺も帰るとするか。もう動けるぐらいには回復したから」 「私はまだ無理ね。あなたほど手加減されてなかったし、直撃だったから」 「無様だな、アリス」 「誰のせいだと思ってんのよ」 半ばあきれるような目でこっちをにらんできた。 「ふぅ、わかったよ。夜になると危ないからな。俺が送っていってやる」 俺は彼女を抱きあげ、背中に背負った。 「ちょっ、何するのよ! 放しなさい!」 「うおっ! 暴れるな、落ちるぞ」 「変なとこ触んないでよ! この変態!」 「せっかく送ってやってんのにその言い草は何だよ!」 「うるさい! 元はと言えばあなたのせいでしょうが!」 しばらくそんなやりとりを続けていると、お互いに言いたいことを言いきってしまったのか、話すことがなくなってしまった。 しかし、アリスって思ってたより軽いな。やっぱ女の子なんだな。 これでもう少し静かならかわいいのに……って何変なこと考えてるんだ! 俺は魔理沙一筋だろうが! その俺が何でアリスのことなんか考えなきゃいけないんだ。 だが、一度そう思ってしまうとどうもそのことが頭から離れなくなってしまう。 肩にかかる彼女の髪。ほのかに漂ってくる女の子の香り。 そして、背中に当たるむ(ry はっ、いかんいかん! また変な考えをしてしまうところだった。 と、そこでようやくアリスの家にたどり着いた。 「えっと、玄関まででいいわ。もう歩けるから」 「そ、そうか……」 まずい。さっきあんなことを考えてたせいか彼女の顔を正面から見られない。 「一応お礼は言っておくわ。……その、ありがと」 「あ、ああ。別にいいさ。ま……また今度な。」 「……はっ。う、うん」 別れの挨拶をした俺は足早に帰った。 今のこの真っ赤にそまっているだろう顔をアリスに見せないために。 もしこのとき彼女の顔を見ていたら、俺はあることに気が付いていただろう。 そう、俺の顔と同じぐらいに彼女の顔も真っ赤になっていたことに。 そして彼女もまた、俺の顔を直視できていなかったということに。 ─────────────────────────────────────────────────────────── 10スレ目 694 雨が、降ってきた。 夜の冷たい雨が降り、人通りのない暗く冷たい森の中。 点々と赤い道しるべを残しながら、それでもとアリスは家の壁を伝うように扉へと進んでいた。 しくじったわね・・・なんて考える頭もぼうっとしてきてハッキリしない。 本当は妖怪退治を終えたのだから真っ先に彼の所へ行って報告したいところだが、体が思うように動いてくれない。 如何せん、血を流し過ぎた。 切り裂かれた腹は熱く、血は止まるという事を知りそうにない。 雨のせいもあってか体温がみるみる奪われていくのが分かった。 カクンと膝が落ち、壁にもたれかかるように座り込むと、水溜りが赤く染まる。 「ん・・・・そろそろ、かし、ら」 顔の前に左手をかざしながら、自嘲と共に呟く。 傷口を押さえていたその手は既に血塗れで、今の自分は返り血と自分の血で全身真っ赤だ。 息は今までにないほど熱く乱れている。 酸素を求めようと呼吸を繰り返すが、喉元からこぼれてゆき失敗に終わっていく。 最悪の状況。 人形を持たない人形使い。 動く事もままならない重い身体。 指の隙間からこぼれてゆく、血。 「―――・・・・・・」 最悪の状況、なのに。 考えているのは自分の命の心配じゃなくて、もっと。 こうなる状況を作ってしまった、罪作りな男のこと。 私が望んで追いかけてきた、(私のことをどうとも思っていない、)あのひとのこと。 私が死んでも、(私があなたのことをどれだけ考えていたかも知らないで、)泣かないだろうあのひとのこと。 もとよりこんな関係だった。 そこに悔むべき箇所も、取り戻すべき失態もない。 何もできないからせめてと、この道を選んだのは私自身なのだから。 心残りがあるとすればただひとつ。 それは自分の力不足に他ならない。 勝手に追いかけて、ひとりで滑稽に踊って、そして最期は誰にも目を向けられず。 そして目的もただひとつだった。 私は彼に、○○に認められたいと思って、最初からそれだけで、 「・・・・・・ッ」 ふと、近づいてくる気配に口端を上げた。 「・・・見つかっちゃった」 仕留め損ねた残党が来たらしい。 少しくらい静かにしてほしいものだ、という願いとは裏腹に、バタバタと足音が大きく聞こえるようになる。 妖怪が近づいてくる。 光が殆ど差し込んでこないために、それらの表情はよく見えないが、きっと笑っているのだろうと予想する。 きっと、弱った私を見て、そして殺せるというコトが嬉しいのだろう。 「Good-bye, ・・・let's meet in hell.」 …最後に、さようなら地獄で会いましょうなんて恨み事を残して。 もう、どうにもならない事は分かっているけれど。 どうする事もできないのだから。 だから、すっと瞳を閉じた。 しかし、来るはずの衝撃はいつまでたってもアリスを襲う事はない。 不審に思ったアリスがゆっくりと瞳を開けると、そこにはさっきまで戦っていた妖怪たちの亡骸。 そして暗闇の中から、聞きなれた声が私の耳に届いた。 「―――・・・何を、やってるんだ」 その声の主に、アリスは思わず目を見開く。 「・・・意外。どうして、こんなところに」 そう言うと、彼は少し眉間にしわを寄せた。 何故かと思ったが、あえて口には出さなかった。 「そんなに意外か?」 「だって、○○が来るなんて、思わなかったもの」 ふふっと弱々しく途切れながらも笑うアリスに、○○がゆっくりと近づく。 そして、眉間にしわを寄せたまま、傷口にそっと手を添えた。 「・・・里の奴らがもう少しで来てくれる。そしたら治療できるからな」 「大丈夫よ、急所は外れてるし」 まあ少し、出血が多いけど・・・とアリスが笑う。 その顔に血の気はなく、『何が大丈夫なのか』と聞きたくなるほどで、 ○○はその笑みを見るたびに胸を締め付けられるような感覚に、ぐっと手を握りしめた。 「・・・・・・どう、して・・・・・・」 「・・・○○?」 「どうして、お前は笑っていられるんだよ・・・!?」 『どうしたの?』とアリスは急に俯いてしまった○○の顔を覗き込もうとした。 しかし、それはアリスの首元に頭を埋めるようにして寄りかかってきた○○のせいで出来なかった。 「俺はお前を見つけた時、心臓が止まるんじゃないかと思うほどだったのに、今だって、」 ポツリ、ポツリと言葉を漏らす○○にアリスはじっと耳を傾ける。 「お前を失ってしまうんじゃないかと、」 「居なくなってしまうんじゃないかと、」 「なのに、お前は・・・笑って・・・ッ」 微かに肩を震わす○○の背になんとか手を回しながら、アリスは微笑んだ。 いつの間にか雨は止んでいて、同じように濡れていたはずの○○は温かく感じた。 「・・・ごめん、なさいね?心配かけて」 「・・・ゴメンじゃ、ねえよ」 顔を上げた○○と目が合う。 瞬間、アリスの表情は驚きへと変わった。 「○○・・・泣いてるの?」 「何で泣かなくちゃ、ならないんだよ」 「だって、涙・・・」 そう言って、アリスが○○の頬をゆっくりとした動作で拭う。 ○○の頬には幾重にも水の流れた跡があった。 「・・・これは、雨だ」 ○○がアリスの手を掴んで止めさせようとする。 けれど、アリスは止めようとはしなかった。 「・・・もう、雨は止んでるのに?」 「・・・っ」 「ありがとう、○○」 「!?」 …私の為に泣いてくれて。 私を想って泣いてくれて。 「・・・私、まだ夢じゃないかと思ってるのよ、だって、うれしいもの、」 でなければこれは死後の世界の幻覚か。 それほどに、○○がここに居てくれる事は得難い奇跡だったのだ。 「・・・○○、が、きてくれたって、こと」 会いたいと思った。 死ぬ前に、心の底から愛した人に会わせてほしいと、ただ願った。 無意識のうちに、祈っていた。 …それだけじゃない。 ○○のあんな顔を見て、心配されて、その優しい言葉に、 なぜだかむねにわきあがるあたたかいもの。 …ああ、いとしいのだ、と。 私は本当に、このひとのことが――― 「大好き、よ・・・・」 そう微笑んだアリスが、ゆっくりと瞳を閉じた。 「・・・アリス・・・?」 ぱたりと話す事も、動く事もなくなったアリスに、○○は狼狽する。 まさか、という気持ちが沸き起こり、アリスの肩を強く揺すりながら必死で名前を呼んだ。 「アリス・・・ッ!!アリスーッ!!」 「五月蝿い」 「ふごっ!?」 刹那、○○の腹にドスッと突きが入る。 何事かと○○がアリスを見ると、不機嫌極まりない様子でこちらを睨みつけていた。 「少しぐらい寝かせなさいよ」 驚きを隠せない○○は、あんぐりと口を開けていて。 「な・・・!?死んだん、じゃ・・・・」 「勝手に殺さないで頂戴」 「生憎、まだ死んでなんてあげないから」 貴方に泣かれてまで、死ねるわけ無いでしょう? だって心残りで 安心してあの世なんかいけないわ 貴方の泣き顔なんて 見てしまったら もう (・・・勿体無くって何処にも逝けやしない) ─────────────────────────────────────────────────────────── 10スレ目 731 私は今日紅魔館に来ている、もちろん本を借りる為だ いやいや、魔理沙と違って私は借りたものは返すわよ? 「んー・・・あれ?」 「どうしたのアリス?」 そんなこんなで図書館で物色していると、見慣れない奴を見かけたのだ 「アップルティーです、パチュリー様・・・・・・」 机に紅茶とシフォンケーキ、そして彼は私を見つめた 「ええと・・・」 「彼女はアリス、私の友人よ」 「そうでしたか・・・此処で執事をさせてもらっている○○というものです」 「へぇ・・・改めて、私はアリス、アリス・マーガトロイドよ」 「よろしくお願いします・・・それでは仕事に戻ります」 お盆だけ持って彼は退室した 「ねぇ、彼って人間?」 「いえ、吸血鬼の出来損ないよ」 「へえ・・・」 そのときは特に気にも留めなかった ちょっといい男ぐらいに思ってたんだけど レミリアが気に入った男なんだから、何かあるんだろう、それぐらいの認識 そんな考えもすぐに何処かへと、私は読書に意識を戻すのだった 「はぁ、すっかり遅くなっちゃった」 本を読んでいるといつの間にか夜 パチュリーと一緒に本を読んでいると時間間隔がなくなっちゃうわね 「おや?アリスさんお帰りですか?」 「あら○○さん、私はもう帰るところよ」 「玄関まで遅らせてもらいます」 「ありがと」 相変わらず長い廊下、図書館から玄関まで十分近く掛かるのではないか、そういう長さだ 「そういえば○○さんはどうして紅魔館に?」 「どうして・・・そうですね、簡単に説明すると吸血鬼になって行き場がない私を、レミリア様が保護してくれたんです」 「へえ・・・え?貴方ってレミリアから派生した吸血鬼じゃないの!?」 「いえ、半端な方法で吸血鬼になったもので・・・半人前以下です」 たぶん、私が彼に興味を持ったのはこの瞬間ではないだろうか? 幻想郷に存在する唯一の吸血鬼、スカーレット しかし此処に、スカーレット姉妹以外の吸血鬼が居る、それだけで彼の存在は重いものとなる 「アリスさん?もう玄関ですよ」 「え?あ、ああ・・・」 ちょっと色々考えてしまった、ボーっとするにも程がある 「あ、ありがとう!それじゃあおやすみなさい」 彼女は危ない足取りで闇に溶けていった 「大丈夫かな・・・」 「何が大丈夫なのかしら?」 「うひゃぁ!?さ、咲夜さん」 いつの間にか背後にいるのは慣れたけどいちいち耳にふーってしないでください 「うふふ、可愛いのね・・・このあと」 「あ、アリスさんを送り届けてきますねっ!」 脱兎の如く、逃げましたよ 以前あんな感じで誘われてホイホイついて行っちまって・・・ まぁ忘れよう、世の中にはそういうことのほうが多い、はずだ 「う~ん」 吸血鬼になるには吸血鬼にかんでもらうか、それ以外の方法で 「アリスーマエヲミテー」 「へ?きゃっ!?」 考え事をしていたせいで思いっきり太い枝におでこをぶつけてしまった 「いたた・・・」 驚いてついでにこけてしまった、お尻が痛い 「アリスさん!大丈夫ですか!」 「○、○○さん!?どうして」 「いや、うわのそらだったので、いちおう・・・心配で・・・」 差し伸べられた大きな手、一瞬躊躇って、掴んだ 彼の手が暖かかったからだろうか?なぜか私は恥ずかしくなった こけた事もおでこをうった事も、なぜか無性に恥ずかしくなった 「あ、ああありがとう!それじゃあ」 彼女は俺の前からまさに脱兎の如く逃げ出した でもすぐに何かにぶつかってうめく声が聞こえた・・・もうなんだかな ~後日~ 「お邪魔するわ」 「あらアリス、またきたの」 「今日はちょっとね・・・」 「?」 館内をうろうろ、うろうろ 「何処にいるのよ・・・」 うろうろ、きょろきょろ ただでさえ広い、そして部屋数も多いから探すのは大変だ 「吸血鬼なんだから日光が当たらないところにいるはずよね」 となると必ず館の中にいると思うんだけど 「う~ん・・・」 とりあえず上海と手分けして探す事にした 「はぁ・・・これで今日の仕事は終り・・・明日の分まで・・・いや止めとこう、明日出来ることは~って言うし」 「ミツケター、○○ミツケター」 「ん?人形・・・・・・・確か、何処かで見たような・・・」 「アリスー○○ミツケター」 「ああ、アリスさんの右斜め上にいた人形ちゃんじゃ無いか」 「グッドモーニング○○ー」 「え?ああ、グッドモーニング」 ずいぶんと愛嬌のある人形だ、可愛らしい事この上ない 「○○さん?」 「アリスさん、おはようございます」 「あ、おはようございます・・・ちょっとお時間いいですか?」 「?」 その後俺は吸血鬼になった経緯と方法を根掘り葉掘り聞かれた 根掘るって解るけどよ、葉を掘ったら裏に(ry 「じゃあまだ吸血鬼の能力を手にしたわけではないのね?」 「一応今は腐敗が終わって人間と同じぐらいにはなりました、でも身体能力などはまだ・・・治癒は少々」 「へぇ・・・じゃあ今は欠点だらけって事ね」 「はい・・・これから欠点を補うほどの能力がつけばいいのですが」 今のところ吸血鬼の欠点だけを持っている感じだ 個人的には怪力とか霧になるとかは便利そうなんだけども 「ふぅん・・・まぁつまりホントに出来損ないだったのね」 痛いところをつかれた、まったく持って反論できないのが悔しい 「まぁ最初から完璧な吸血鬼なんていませんよHAHAHA」 「ふふ、そういう事にしておくわ」 彼の手 暖かい手 大きな手 あのときの暖かい手の感触 なぜかドキリとしてしまった、なぜ? 「・・・アリスさん?」 「え?あ・・・」 いけない、私ったら彼の事ばっかり 「そ、そろそろ帰るわね」 「あ、はい、お送りします」 長い廊下、廊下の半分には日が当たらないように設計されている 当然彼は影を歩く そうか、今は昼だから、玄関まで・・・か そうよね、灰になっちゃうもんね 「ねぇ○○さん」 「はい、なんでしょう」 「いま・・・その・・・付き合ってる女性はいたりする?」 「い、いえ・・・いませんが」 「も、もしかして男s「男もいません!」 そうかそうか、この紅魔館で紅一点?でありながらフリーなんだ、そうなんだ 「じゃあ・・・私と付き合ってみない?」 「え?・・・」 「・・・」 「じゃ、じゃあ今度までに返事を頂戴ね!」 「ちょ、ちょっと待ってくださ・・・あ」 「ふふ」 彼女は既に日の光の下にいる 危うく灰になるところだった、つまりまんまと逃げられたわけだ 「またね~」 ひらひらと、陽気に手を振るアリスさん、結局声をかける間もなく、視界から消えてしまった 「・・・人生初の告白(される側)が・・・これか」 影の中で少し明るい気分になった しかし彼女の言う次が気になるのも事実であった 「い、言っちゃった・・・」 心臓がバクバクと、大きな音を立てて鼓動を刻む 震えるぞハート!燃え尽きるほどの・・・尽きちゃ駄目だ 「はは、言えたんだ」 ほとんど勢いで、それでも言えた 意気地なしの自分が、言う事が出来た ああ、日の光ってこんなにも・・・眩しかったのか 何となく、とても、機嫌がいい そうだ、今日ぐらいは茶菓子を買って行って上げようかしら? 不思議と不安はない、拒絶が怖いとか、そういう気持ちは浮かばない 「何でかしら?・・・いい研究内容だわ」 (何故私は、こんなにも強気なのか?) それはきっと恋の魔法 何処かの白黒のお株を奪わんばかりの・・・恋の予感 「次はいつ、紅魔館に行こうかしら?」 「彼女はいつ、紅魔館に来るのか?」 ───────────────────────────────────────────────────────────
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コメント リプレイ コメント コメント等ありましたらどうぞ リプレイ 手裏剣//門番と妹様//紅 美鈴-紅 美鈴-フランドール-フランドール- ☆咲夜☆//斬れぬ物などあまりない//魂魄 妖夢-魂魄 妖夢-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 賽が投げられて、手裏剣の先攻になった。 ☆咲夜☆がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 手裏剣 うは 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 2 - ☆咲夜☆//体力24( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:人符「現世斬」 Turn 3 - 手裏剣//体力21( 24) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:黄震脚//肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//黄震脚// 手裏剣は黄震脚を手裏剣の禁忌「レーヴァテイン」につけました。 Turn 4 - ☆咲夜☆//体力24( 21) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 1) 配置:桜符「完全なる墨染の桜」 Turn 5 - 手裏剣//体力21( 24) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル1( 2) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//黄震脚//手加減知らず// 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 6 - ☆咲夜☆//体力24( 21) 呪力6( 0) 手札7( 6) 山31( 32) スペル2( 1) 配置:亡郷「亡我郷」 起動:亡郷「亡我郷」 Turn 7 - 手裏剣//体力21( 24) 呪力1( 3) 手札7( 6) 山31( 31) スペル1( 3) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//黄震脚//手加減知らず//彩華「虹色太極拳」// 戦闘:手裏剣 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 亡郷「亡我郷」 - ☆咲夜☆ イベント(☆咲夜☆):レーザー避け ☆咲夜☆はレーザー避けを場から捨札に送りました。 結果:手裏剣 - Dmg 2 回避 - ☆咲夜☆ 配置:彩華「虹色太極拳」 Turn 8 - ☆咲夜☆//体力24( 19) 呪力4( 1) 手札6( 6) 山30( 31) スペル3( 2) 戦闘:☆咲夜☆ - 亡郷「亡我郷」(相手スルー) 結果:☆咲夜☆ - === 2 dmg - 手裏剣 配置:人世剣「大悟顕晦」 Turn 9 - 手裏剣//体力17( 24) 呪力4( 4) 手札7( 5) 山30( 30) スペル2( 4) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//黄震脚//手加減知らず//彩翔「飛花落葉」// 起動:禁忌「レーヴァテイン」 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 10 - ☆咲夜☆//体力24( 17) 呪力8( 0) 手札6( 6) 山29( 30) スペル4( 3) イベント(☆咲夜☆):永遠を斬る ☆咲夜☆ 対象→レーヴァテイン 手裏剣は禁忌「レーヴァテイン」を場から捨札に送りました。 ☆咲夜☆は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:☆咲夜☆ - 亡郷「亡我郷」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 手裏剣 結果:☆咲夜☆ - Dmg 0 2 Dmg - 手裏剣 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 11 - 手裏剣//体力15( 24) 呪力3( 1) 手札7( 4) 山29( 29) スペル2( 5) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//黄震脚//手加減知らず//チームプレイ// 手裏剣は黄震脚を手裏剣の彩華「虹色太極拳」につけました。 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 12 - ☆咲夜☆//体力24( 15) 呪力7( 0) 手札5( 6) 山28( 29) スペル5( 2) 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 ☆咲夜☆は白楼剣を☆咲夜☆のリーダーにつけました。 手裏剣 うあー ☆咲夜☆は悉皆彷徨を☆咲夜☆の幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」につけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 13 - 手裏剣//体力15( 24) 呪力2( 0) 手札7( 2) 山28( 28) スペル2( 6) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//手加減知らず//チームプレイ//手加減知らず// 戦闘:手裏剣 - 彩翔「飛花落葉」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - ☆咲夜☆ 結果:手裏剣 - Dmg 3 2 Dmg - ☆咲夜☆ Turn 14 - ☆咲夜☆//体力22( 12) 呪力7( 2) 手札3( 7) 山27( 28) スペル6( 2) イベント(☆咲夜☆):厭離穢士 欣求浄土 ☆咲夜☆は悉皆彷徨を手札から捨てました。 ☆咲夜☆ 対象→永遠 ☆咲夜☆は山札を丸ごと見ました。 ☆咲夜☆は永遠を斬るを山札から手札に加えました。 ☆咲夜☆は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 ☆咲夜☆は永遠を斬るを捨札から手札に加えました。 手裏剣 なぜだろう 目から汗が・・・ ☆咲夜☆は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 配置:六道剣「一念無量劫」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 15 - 手裏剣//体力12( 22) 呪力5( 2) 手札8( 2) 山27( 26) スペル2( 7) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//手加減知らず//チームプレイ//手加減知らず//禁忌「フォービドゥンフルーツ」// 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 16 - ☆咲夜☆//体力22( 12) 呪力9( 2) 手札3( 7) 山25( 27) スペル7( 3) イベント(☆咲夜☆):永遠を斬る ☆咲夜☆ 対象→フルーツ 手裏剣は禁忌「フォービドゥンフルーツ」を場から捨札に送りました。 ☆咲夜☆は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:☆咲夜☆ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:☆咲夜☆ - === 3 dmg - 手裏剣 Turn 17 - 手裏剣//体力9( 22) 呪力5( 2) 手札8( 2) 山26( 25) スペル2( 7) 手札:肉弾戦//パターン避け//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//手加減知らず//チームプレイ//手加減知らず//彩翔「飛花落葉」// 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 18 - ☆咲夜☆//体力22( 9) 呪力9( 4) 手札3( 7) 山24( 26) スペル7( 3) 戦闘:☆咲夜☆ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 手裏剣 イベント(手裏剣):パターン避け 手裏剣はパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(☆咲夜☆):チームプレイ 結果:☆咲夜☆ - Dmg 0 3 Dmg - 手裏剣 ☆咲夜☆はチームプレイを場から捨札に送りました。 ☆咲夜☆は楼観剣を☆咲夜☆のリーダーにつけました。 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 19 - 手裏剣//体力6( 22) 呪力5( 2) 手札7( 1) 山25( 24) スペル3( 7) 手札:肉弾戦//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//手加減知らず//チームプレイ//手加減知らず//紅砲// 起動:彩華「虹色太極拳」 起動:彩翔「飛花落葉」 Turn 20 - ☆咲夜☆//体力22( 6) 呪力9( 0) 手札2( 7) 山23( 25) スペル7( 3) イベント(☆咲夜☆):永遠を斬る ☆咲夜☆ 対象→太極拳 手裏剣は彩華「虹色太極拳」を場から捨札に送りました。 ☆咲夜☆は永遠を斬るを場から捨札に送りました。 戦闘:☆咲夜☆ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 彩翔「飛花落葉」 - 手裏剣 結果:☆咲夜☆ - Dmg 0 4 Dmg - 手裏剣 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 21 - 手裏剣//体力2( 22) 呪力3( 1) 手札8( 1) 山24( 23) スペル2( 7) 手札:肉弾戦//チームプレイ//明治十七年の上海アリス//手加減知らず//チームプレイ//手加減知らず//紅砲//パターン避け// 手裏剣はチームプレイを手札から捨てました。 Turn 22 - ☆咲夜☆//体力22( 2) 呪力8( 3) 手札2( 7) 山22( 24) スペル7( 2) 戦闘:☆咲夜☆ - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 手裏剣 せめてもの悪あがき・・・ イベント(手裏剣):パターン避け 手裏剣はパターン避けを場から捨札に送りました。 ☆咲夜☆ スペカ能力 ☆咲夜☆の呪力が-1 (7) ☆咲夜☆の呪力が-1 (6) ☆咲夜☆の呪力が-1 (5) 結果:☆咲夜☆ - === 5 dmg - 手裏剣 手裏剣 ありがとうございました ☆咲夜☆ ありでしたー ☆咲夜☆ スペカ事故ですかね 手裏剣 ま た エ タ 斬 か 手裏剣 ですね ☆咲夜☆ これはひどいw 手裏剣 そして殴るスペルはエタ斬されましたとさ♪ ☆咲夜☆ エタ斬TUEEE ☆咲夜☆ 報告してきますね 手裏剣 ありです ☆咲夜☆ 最初のレーヴァテインをよけれたのが大きかったかなー 手裏剣 もう1人、ゆゆLのエタ斬とも当たったんですが ☆咲夜☆ fmfm ☆咲夜☆ ゆゆLかー 手裏剣 あっちはL能力+修羅血でレーヴァ実質無力化 手裏剣 スターボウやらなんやら切られて ☆咲夜☆ なるほど 手裏剣 ボーダーオブライフで回復され ☆咲夜☆ 自分は剣そろえて打点で勝つ方針ですかねー 手裏剣 なんかもう身も心もボロボロでした・・・ ☆咲夜☆ www 手裏剣 レーヴァ+黄震脚、スターボウ+紅砲、フルーツ・・・ ☆咲夜☆ レーヴァ+黄震脚こっちにとっては鬼畜すぎる 手裏剣 疑似ハートブレイク 手裏剣 しかし修羅があると避けられる ☆咲夜☆ 修羅は来ませんでしたー ☆咲夜☆は山札を丸ごと見ました。 手裏剣は山札を丸ごと見ました。 ☆咲夜☆は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 手裏剣は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 手裏剣 フルーツが一番下か・・・ ☆咲夜☆ fm ☆咲夜☆ やはり保険にレーザー避けを入れといて正解だった 手裏剣 まあ、盛大な事故の前にはどうしようもなかったわけでw ☆咲夜☆ ですねw 手裏剣 あれは読んでなかった ☆咲夜☆ 2:2だと ☆咲夜☆ 魔理沙多いかなーって感じで ☆咲夜☆ 貫通対策を事前にw 手裏剣 いましたねー魔理沙 ☆咲夜☆ しょっぱな自分も当たりましたw 手裏剣 しかもパチュLorz ☆咲夜☆ そのデッキとは3回戦で当たった気がする 手裏剣 マスパ相手に回避2って何なの?死ぬの?死ぬよ?・・・俺がorz 手裏剣 2戦目で当たりましたね・・・ ☆咲夜☆ かぐまりって今回いるんですかねー 手裏剣 どうなんでしょう・・・ ☆咲夜☆ 一番警戒してたのがかぐまりだったので 手裏剣 後日デッキリストがwikiに乗せられるとは思いますが ☆咲夜☆ ですね 手裏剣 戻りますかー ☆咲夜☆ はいー 手裏剣 ありがとうございましたー ☆咲夜☆ おつでしたーノシ 手裏剣 ノシ
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1戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:暴力的効率の八雲一家//八雲 藍-魂魄 妖夢-八雲 紫-橙- 昏城//魔蝶「バタフライテイン」//八意 永琳-西行寺 幽々子-フランドール-フランドール- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城の呪力は今1(+1)です。 昏城 では 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 2 - 希一//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 09) 手札:式神:八雲藍//式神「八雲藍+」//人符「現世斬」//式神強化//式神「橙」//星符「飛び重ね鱗」//萃集// ぷっちょーが観戦を始めました。 配置:式神「橙」 Turn 3 - 昏城//体力22( 22) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 11) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - 希一 配置:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 4 - 希一//体力20( 22) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 13(00 16) 手札:式神:八雲藍//式神「八雲藍+」//人符「現世斬」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//萃集//萃集// 配置:式神「八雲藍+」 Turn 5 - 昏城//体力22( 20) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 35) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - 希一 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 6 - 希一//体力18( 22) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 34(00 25) 手札:式神:八雲藍//人符「現世斬」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//萃集//萃集//式神「八雲藍+」// 配置:式神「八雲藍+」 Turn 7 - 昏城//体力22( 18) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 28(01 23) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」(相手スルー) 結果:昏城 - === 2 dmg - 希一 Fが観戦を始めました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁忌「レーヴァテイン」 Turn 8 - 希一//体力16( 22) 呪力10( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー01 20(00 55) 手札:式神:八雲藍//人符「現世斬」//式神強化//星符「飛び重ね鱗」//萃集//萃集//式神「八雲藍」// Fが観戦を始めました。 配置:星符「飛び重ね鱗」 起動:星符「飛び重ね鱗」 起動:式神「八雲藍+」 希一は式神:八雲藍を希一の式神「八雲藍+」につけました。 Turn 9 - 昏城//体力22( 16) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 59(01 43) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 星符「飛び重ね鱗」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:禁忌「レーヴァテイン」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 10 - 希一//体力14( 21) 呪力5( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 43(01 36) 手札:人符「現世斬」//式神強化//萃集//萃集//式神「八雲藍」//結界「夢と現の呪」// 戦闘:希一 - 式神「八雲藍+」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 1 6 Dmg - 昏城 配置:結界「夢と現の呪」 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 11 - 昏城//体力15( 13) 呪力7( 4) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 41(02 44) 戦闘:昏城 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 結界「夢と現の呪」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 1 2 Dmg - 希一 配置:禁忌「クランベリートラップ」 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 12 - 希一//体力11( 14) 呪力10( 6) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー02 36(01 55) 手札:人符「現世斬」//式神強化//萃集//萃集//式神「八雲藍」//萃集// 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍+」 起動:星符「飛び重ね鱗」 Turn 13 - 昏城//体力14( 11) 呪力11( 3) 手札6( 5) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 58(02 56) 戦闘:昏城 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 星符「飛び重ね鱗」 - 希一 昏城は八意 永琳の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):パワーアップ 昏城はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - 希一 起動:禁忌「レーヴァテイン」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - 希一//体力6( 13) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山27( 28) スペル6( 6) タイマー02 49(02 45) 手札:人符「現世斬」//式神強化//萃集//萃集//萃集//式神「八雲藍」// 戦闘:希一 - 式神「八雲藍+」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 1 6 Dmg - 昏城 配置:式神「八雲藍」 起動:式神「八雲藍+」 起動:星符「飛び重ね鱗」 Turn 15 - 昏城//体力7( 5) 呪力8( 2) 手札6( 5) 山27( 27) スペル6( 7) タイマー02 52(03 23) 戦闘:昏城 - 禁忌「レーヴァテイン」 vs 星符「飛び重ね鱗」 - 希一 イベント(昏城):胡蝶夢の舞 昏城は胡蝶夢の舞を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 1 5 Dmg - 希一 昏城 お疲れ様です 希一 ありがとうございましたー 希一がデッキ(e5c88511)をロードし、ニューゲームが始まりました。 2戦目 希一//幻想ノ宴十傑集:投了余裕の幽々子//西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子-西行寺 幽々子- 昏城//幽霊「マイハートブレイド」//八意 永琳-八意 永琳-魂魄 妖夢-レミリア- 希一は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、昏城の先攻になった。 昏城がデッキ(9445a18f)をロードし、ニューゲームが始まりました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城 では 配置:覚神「神代の記憶」 Turn 2 - 希一//体力23( 22) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 手札:妖精編隊//暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//ボーダーオブライフ//「反魂蝶」//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 配置:「反魂蝶」 Turn 3 - 昏城//体力22( 23) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 06(00 07) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 4 - 希一//体力23( 22) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 10) 手札:妖精編隊//暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//死符「ギャストリドリーム」// 配置:死符「ギャストリドリーム」 Turn 5 - 昏城//体力22( 23) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 09(00 13) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 6 - 希一//体力23( 22) 呪力6( 6) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 14) 手札:妖精編隊//暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//悉皆彷徨// 配置:妖精編隊 Turn 7 - 昏城//体力22( 23) 呪力10( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 14(00 37) 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 Turn 8 - 希一//体力23( 22) 呪力10( 10) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 35(00 18) 手札:暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土// 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 Turn 9 - 昏城//体力22( 23) 呪力15( 10) 手札6( 6) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 18(00 49) Turn 10 - 希一//体力23( 22) 呪力15( 15) 手札7( 6) 山29( 30) スペル4( 4) タイマー00 46(00 22) 手札:暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//ボーダーオブライフ//悉皆彷徨//厭離穢士 欣求浄土//死蝶「華胥の永眠」// 配置:死蝶「華胥の永眠」 起動:死蝶「華胥の永眠」 希一は悉皆彷徨を希一の死蝶「華胥の永眠」につけました。 Turn 11 - 昏城//体力22( 23) 呪力20( 8) 手札7( 5) 山29( 29) スペル4( 5) タイマー00 22(01 09) 配置:天罰「スターオブダビデ」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 12 - 希一//体力23( 22) 呪力13( 18) 手札6( 6) 山28( 29) スペル5( 5) タイマー01 05(00 51) 手札:暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//ボーダーオブライフ//厭離穢士 欣求浄土//鑑定// 戦闘:希一 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 起動:死蝶「華胥の永眠」 シーン:ボーダーオブライフ Turn 13 - 昏城//体力17( 21) 呪力24( 5) 手札7( 5) 山28( 28) スペル5( 5) タイマー00 54(01 19) シーン ボーダーオブライフ シーン:姫を隠す夜空の珠 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 Turn 14 - 希一//体力21( 17) 呪力10( 19) 手札6( 6) 山27( 28) スペル5( 5) タイマー01 14(01 01) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:暴食//悉皆彷徨//昔のことは気にせず//厭離穢士 欣求浄土//鑑定//妖精編隊// イベント(希一):厭離穢士 欣求浄土 希一は昔のことは気にせずを手札から捨てました。 希一はボーダーオブライフを捨札から手札に加えました。 希一は山札を丸ごと見ました。 希一はボーダーオブライフを山札から手札に加えました。 希一は厭離穢士 欣求浄土を場から捨札に送りました。 希一は山札をシャッフルしました。 希一は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 シーン:ボーダーオブライフ Turn 15 - 昏城//体力17( 21) 呪力24( 2) 手札7( 5) 山27( 26) スペル5( 5) タイマー01 02(01 43) シーン ボーダーオブライフ 昏城は実験を昏城のリーダーにつけました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 昏城は姫を隠す夜空の珠を場に出しました。 昏城は山札をシャッフルしました。 昏城は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 昏城は危険な薬を希一のリーダーにつけました。 Turn 16 - 希一//体力21( 17) 呪力7( 16) 手札6( 5) 山25( 26) スペル5( 5) タイマー01 38(01 19) シーン 姫を隠す夜空の珠 手札:暴食//悉皆彷徨//鑑定//妖精編隊//ボーダーオブライフ//逢魔が刻// イベント(昏城):精製 昏城の体力が+2 (19) - 精製 昏城は実験を場から捨札に送りました。 昏城は精製を場から捨札に送りました。 戦闘:希一 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:妖精編隊 希一の体力が-1 (18) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:死蝶「華胥の永眠」 シーン:逢魔が刻 昏城の呪力が+1 (14) - 逢魔が刻 Turn 17 - 昏城//体力14( 18) 呪力20( 1) 手札5( 4) 山25( 25) スペル5( 6) タイマー01 26(02 03) シーン 逢魔が刻 配置:錬丹「水銀の海」 起動:錬丹「水銀の海」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 18 - 希一//体力18( 14) 呪力9( 14) 手札5( 4) 山24( 25) スペル6( 6) タイマー01 57(01 32) シーン 逢魔が刻 手札:暴食//悉皆彷徨//鑑定//ボーダーオブライフ//死蝶「華胥の永眠」// 戦闘:希一 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:死蝶「華胥の永眠」 希一の体力が-1 (15) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (6) - 危険な薬 起動:死蝶「華胥の永眠」 希一は悉皆彷徨を希一の死符「ギャストリドリーム」につけました。 希一の体力が-1 (14) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (1) - 危険な薬 起動:死符「ギャストリドリーム」 昏城の呪力が+1 (15) - 逢魔が刻 Turn 19 - 昏城//体力9( 14) 呪力21( 1) 手札5( 3) 山24( 24) スペル6( 7) タイマー01 36(02 29) シーン 逢魔が刻 戦闘:昏城 - 錬丹「水銀の海」 vs 死符「ギャストリドリーム」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 3 2 Dmg - 希一 希一の体力が-1 (11) - 錬丹「水銀の海」 配置:必殺「ハートブレイク」 起動:必殺「ハートブレイク」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 希一の呪力が+2 (3) - 逢魔が刻 Turn 20 - 希一//体力11( 6) 呪力10( 17) 手札4( 4) 山23( 24) スペル7( 7) タイマー02 25(01 44) シーン 逢魔が刻 手札:暴食//鑑定//ボーダーオブライフ//幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」// 戦闘:希一 - 死蝶「華胥の永眠」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 5 Dmg - 昏城 配置:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 希一の体力が-1 (8) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (7) - 危険な薬 起動:死蝶「華胥の永眠」 希一の体力が+1 (9) - 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 希一の体力が-1 (8) - 危険な薬 希一の呪力が+1 (4) - 危険な薬 起動:幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 昏城の呪力が+1 (18) - 逢魔が刻 Turn 21 - 昏城//体力1( 8) 呪力25( 4) 手札5( 3) 山23( 23) スペル7( 8) タイマー01 49(02 51) シーン 逢魔が刻 戦闘:昏城 - 必殺「ハートブレイク」 vs 幽曲「リポジトリ・オブ・ヒロカワ」 - 希一 イベント(昏城):霊撃 イベント(昏城):霊撃 イベント(昏城):パワーアップ 昏城はパワーアップを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 2 6 Dmg - 希一 昏城 乙です 希一 ありがとうございましたー 昏城は山札を丸ごと見ました。 3戦目(無い場合は放置してOK) 希一//東風谷早苗の歩む道//東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗-東風谷 早苗- 昏城//永夜「明けない夜進まない時間」//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八意 永琳-鈴仙- 昏城は山札をシャッフルしました。 配置:秘術「忘却の祭儀」 Turn 2 - 昏城//体力25( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 01(00 06) 配置:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 3 - 希一//体力19( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 07(00 03) 手札:大奇跡「八坂の神風」//奇跡「白昼の客星」//奇跡「ミラクルフルーツ」//根性避け//秘術「グレイソーマタージ」//常識知らず// 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 4 - 昏城//体力25( 19) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 03(00 15) 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 5 - 希一//体力19( 25) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 16(00 06) 手札:大奇跡「八坂の神風」//奇跡「白昼の客星」//奇跡「ミラクルフルーツ」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 6 - 昏城//体力25( 19) 呪力6( 2) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 07(00 24) 配置:覚神「神代の記憶」 起動:覚神「神代の記憶」 昏城は永夜異変を昏城のリーダーにつけました。 Turn 7 - 希一//体力19( 25) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 25(00 12) 手札:大奇跡「八坂の神風」//奇跡「白昼の客星」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//奇跡「白昼の客星」// 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 0 4 Dmg - 昏城 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 8 - 昏城//体力21( 19) 呪力4( 1) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 16(00 37) 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:新難題「月のイルメナイト」 起動:新難題「月のイルメナイト」 Turn 9 - 希一//体力19( 21) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 36(00 26) 手札:大奇跡「八坂の神風」//奇跡「白昼の客星」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//霊撃// 戦闘:希一 - 奇跡「ミラクルフルーツ」 vs 新難題「月のイルメナイト」 - 昏城 結果:希一 - Dmg 2 4 Dmg - 昏城 配置:奇跡「白昼の客星」 起動:奇跡「ミラクルフルーツ」 Turn 10 - 昏城//体力17( 17) 呪力5( 0) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 30(00 46) 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 起動:難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 Turn 11 - 希一//体力17( 17) 呪力5( 1) 手札6( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 46(00 32) 手札:大奇跡「八坂の神風」//根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//霊撃//信仰は儚き人間のために// 配置:大奇跡「八坂の神風」 Turn 12 - 昏城//体力17( 17) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー00 36(01 19) イベント(昏城):満月光線 希一の呪力が-3 (2) - 満月光線 昏城は満月光線を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 vs 奇跡「ミラクルフルーツ」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 2 3 Dmg - 希一 希一の呪力が-2 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 13 - 希一//体力14( 15) 呪力7( 0) 手札6( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 19(00 53) 手札:根性避け//常識知らず//神徳「五穀豊穣ライスシャワー」//霊撃//信仰は儚き人間のために//開海「海が割れる日」// 配置:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 14 - 昏城//体力15( 14) 呪力5( 1) 手札5( 5) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー00 54(01 36) 希一の呪力が-1 (0) - 永夜異変 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 シーン:隠遁 Turn 15 - 希一//体力14( 15) 呪力7( 1) 手札6( 3) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー01 31(01 15) シーン 隠遁 手札:根性避け//常識知らず//霊撃//信仰は儚き人間のために//開海「海が割れる日」//秘術「グレイソーマタージ」// 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」を準備状態にしました。 - 隠遁 配置:開海「海が割れる日」 シーン:信仰は儚き人間のために Turn 16 - 昏城//体力15( 14) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山26( 27) スペル7( 8) タイマー01 17(02 44) シーン 信仰は儚き人間のために 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」(相手スルー) 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - === 回避 - 希一 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - 希一//体力14( 15) 呪力9( 1) 手札5( 3) 山26( 26) スペル8( 8) タイマー02 37(01 30) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:根性避け//常識知らず//霊撃//秘術「グレイソーマタージ」//奇跡「ミラクルフルーツ」// 配置:奇跡「ミラクルフルーツ」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 18 - 昏城//体力15( 14) 呪力7( 3) 手札4( 4) 山25( 26) スペル8( 9) タイマー01 32(03 03) シーン 信仰は儚き人間のために イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:昏城 - === 3 dmg - 希一 希一の呪力が-3 (0) - 永夜異変 配置:薬符「壺中の大銀河」 Turn 19 - 希一//体力11( 15) 呪力9( 0) 手札5( 2) 山25( 25) スペル9( 9) タイマー03 01(01 56) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:根性避け//常識知らず//霊撃//秘術「グレイソーマタージ」//霊撃// 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 - 昏城 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 昏城 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 20 - 昏城//体力11( 11) 呪力8( 6) 手札3( 4) 山24( 25) スペル9( 10) タイマー01 57(03 40) シーン 信仰は儚き人間のために 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (10) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (5) - 永夜異変 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 希一は神徳「五穀豊穣ライスシャワー」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):本領発揮 希一は根性避けを手札から捨てました。 昏城は本領発揮を場から捨札に送りました。 結果:昏城 - Dmg 0 5 Dmg - 希一 希一の呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:波符「月面波紋(ルナウェーブ)」 Turn 21 - 希一//体力5( 11) 呪力11( 0) 手札4( 1) 山24( 24) スペル10( 10) タイマー03 37(02 30) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//霊撃//霊撃//大奇跡「八坂の神風」// 配置:大奇跡「八坂の神風」 起動:神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 Turn 22 - 昏城//体力11( 5) 呪力10( 5) 手札2( 3) 山23( 24) スペル10( 11) タイマー02 31(04 17) シーン 信仰は儚き人間のために 希一の呪力が-5 (0) - 永夜異変 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 起動:覚神「神代の記憶」 Turn 23 - 希一//体力5( 11) 呪力11( 5) 手札4( 1) 山23( 23) スペル11( 11) タイマー03 58(03 11) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//霊撃//霊撃//パターン避け// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (4) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (10) - 永夜異変 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 昏城は山札を上から2枚見ました。 - 蓬莱山 輝夜 昏城は蓬莱山 輝夜の1番目の特殊能力を使いました。 昏城は山札からカードを1枚、山札の一番下に置きました。 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 昏城 Turn 24 - 昏城//体力7( 4) 呪力10( 7) 手札2( 4) 山22( 23) スペル11( 11) タイマー03 18(05 06) シーン 信仰は儚き人間のために 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (3) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (6) - 永夜異変 戦闘:昏城 - 薬符「壺中の大銀河」 vs 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 - 希一 結果:昏城 - Dmg 1 回避 - 希一 希一の呪力が-3 (0) - 永夜異変 起動:覚神「神代の記憶」 起動:薬符「壺中の大銀河」 Turn 25 - 希一//体力3( 6) 呪力11( 3) 手札5( 2) 山22( 22) スペル11( 11) タイマー04 50(03 48) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//霊撃//霊撃//パターン避け//秘法「九字刺し」// 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 希一の体力が-1 (2) - 永夜異変 希一の呪力が-1 (10) - 永夜異変 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 覚神「神代の記憶」 - 昏城 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 昏城 Turn 26 - 昏城//体力2( 2) 呪力10( 7) 手札3( 5) 山21( 22) スペル11( 11) タイマー03 54(05 52) シーン 信仰は儚き人間のために 昏城は永夜異変の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 イベント(昏城):穢き世の美しき檻 昏城は穢き世の美しき檻を場から捨札に送りました。 戦闘:昏城 - 新難題「エイジャの赤石」(相手スルー) イベント(希一):パターン避け 希一はパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:昏城 - === 回避 - 希一 希一の呪力が-4 (0) - 永夜異変 Turn 27 - 希一//体力2( 2) 呪力11( 3) 手札5( 1) 山21( 21) スペル11( 11) タイマー05 43(04 48) シーン 信仰は儚き人間のために 手札:常識知らず//霊撃//霊撃//秘法「九字刺し」//大奇跡「八坂の神風」// 戦闘:希一 - 神徳「五穀豊穣ライスシャワー」 vs 薬符「壺中の大銀河」 - 昏城 結果:希一 - 回避 4 Dmg - 昏城 昏城 乙です 希一 ありがとうございましたー 希一 あーしんどいw 昏城 シーンェ・・・ 昏城は山札を上から1枚見ました。 昏城は山札を丸ごと見ました。 希一 隠遁3・・・? 昏城 3だね 昏城は竹取飛翔を場に出しました。 昏城は竹取飛翔を場に出しました。 昏城は隠遁を場に出しました。 昏城は隠遁を場に出しました。 希一 (;´Д`) 希一 では戻り 昏城 あい 昏城 ノシ 希一 ノシ
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挨拶 概要進行ルール 対戦ルール 対戦チーム 結果 主催者:keychi 挨拶 というわけでこのルールの突発チーム戦はきのたけと略することにしました( ゚ω゚ ) 概要 使用デッキ任意決定の紅白チーム戦です。 開始後チーム分け、チーム別チャンネルへの招待 ↓ チャンネルに入ったらチームメンバーと相談して使用デッキの決定 ↓ 指定の時間になったら両チーム一斉にデッキ公開、その後5分ほど時間を取るので先鋒デッキを決定 ↓ 勝ち抜き戦 進行ルール 勝ち抜き戦 ただし2連勝したら交代(次対戦プレイヤーは一斉公開) チーム使用デッキ公開後のデッキ構築変更不可 対戦ルール 先行呪力あり 初期手札スペル1枚以下でマリガンあり 先後手爆弾決め 対戦チーム 「妹紅楽しく」 02 kt Aチーム shinonome 慧音2:鈴仙2 tanoue 天子1:レミリア1:萃香1:空1 kotti2 永琳3:輝夜1 moba2 アリス3:プリズムリバー1 Urakagi パチュリー3:霊夢1 Kurashiro 輝夜2:永琳1:鈴仙1 「ざわ・・・ざわ・・・」 02 kt Bチーム F 藍1:紫1:橙1:幽々子1 Kouun 輝夜1:諏訪子1:神奈子1:空1 unohara 早苗1:魔理沙1:橙1:文1 keychi 萃香1:魔理沙1:咲夜1:アリス1 krast_D 天子1:レミリア1:萃香1:空1 hai パチュリー1:咲夜1:アリス1:レミリア1 結果 02 kt tanoue VS F X-O 02 kt moga2 VS F O-X 02 kt moba2 VS Kouun? O-X 02 kt Kurashiro VS krast_D O-X 02 kt Kurashiro VS keychi X-O 02 kt shinonome VS keychi O-X 02 kt shinonome VS unohara O-X 02 kt HCOOH VS hai X-O 02 kt kotti2 VS hai O-X 6-3で「妹紅楽しく」チームの勝利でした! 名前 コメント
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あいさつ 概要日時 登録方法 大会の記録についてデッキリストについて リプレイについて 動画のうpについて 進行について ルール 順位 結果 デッキリスト1位 CJ(L輝夜2:魔理沙2) 2位 kotti2(L輝夜2:妖夢1:妹紅1) 3位 t_mikage(Lプリズムリバー4) 4位 Urakagi(Lパチュリー3:霊夢1) 5位 Spirit_K(L妖夢1:フランドール3) 6位 F(L美鈴4)? 7位 puttyo-(L妖夢1:魔理沙3) 8位 kagurazaka(L早苗1:永琳1:妹紅1:神奈子1)? 9位 krast_D(L魔理沙2:パチュリー2)? 9位 kiwamu(L妖夢2:幽々子2)? 11位 kumatora(L美鈴4) 12位 TOMY(L妖夢4) 13位 irane(L妖夢1:フランドール2:諏訪子1)? 13位 shino(L妹紅4) 15位 bukkun_AC(Lパチュリー4)? 15位 Kouun(L小町3:妖夢1) 17位 kin(L紫3:霊夢1)? 18位 right(L妹紅3:慧音1) 19位 keychi(L魔理沙2:早苗1:文1) 20位 YanMon(L妖夢4) 21位 Chabu-(L文3:早苗1) 22位 nanasuke(L早苗4) 22位 shinonome(L幽々子4)? 24位 namibianoizumi(L萃香3:慧音1) 実況動画 使用者デッキリスト 大会レビュー希一 参加予約 主催者:Keychi あいさつ ほいほい希一です。 いつもの定例。今週は先攻呪力無しの週です。 なんか最近は先攻呪力無しでフリー対戦することが少ないから、みょんな気分。 みなさんもうっかり通常ルールの感覚で戦ってしまわないように注意しましょう。 概要 ヘッド:Keychi 書記:chocolat 進行:未定 実況:未定 撮影:未定 日時 平成21年1月16日(土)夜8時30分開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (30分+余裕10分)×4〜5回戦程度で考えています。 登録方法 当日IRC上にkeychiがいる時に、「@参加」と発言してください。 参加予約はこのWikiのコメントを使います。予約をする方はこのページの一番下にあるコメントで、ハンドルネーム、IRCニックネーム、ホストの可・不可を書いてください。 参加者の人数制限なんてないッ!!! 初心者の方もぜひご参加ください。ただし一試合30分という時間制限があるため、フリーの対戦で幻想ノ宴、またネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 大会の記録について ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。 ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。) デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。 リプレイについて リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。 これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。 リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。 「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 詳しいWikiの編集方法等わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。 動画のうpについて 大会動画の撮影、ニコニコへのアップロードを行う場合があります。 もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。 進行について 開始時間になると主催が挨拶し、その後書記が1回戦の組み合わせが発表されます。 ホストに指定された人はIPアドレスを表示し、対戦者を呼んでください。 ホスト不可同士の場合はホストを借すことができる「プロキシツール」を使用しますので、運営の指示を待ってください。 てきとうに対戦を始めてください。 対戦後、勝利者が「@勝ち」というふうに書き込んでください。 全試合終了後、少しの休憩時間を挟んだり挟まなかったりして2回戦となり、再び組み合わせが発表されます。 試合の組み合わせ決めはスイスドローっぽい感じでやります。 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。 試合は全勝者が一人になったらそこで終了となります。 最終戦終了後、成績発表となります。 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、その得点とOPPで順位を決めます。通常は全勝者が優勝です。 ルール ※大会までに多少ルールの変更がある場合があります 先行1ターン目の呪力供給無しの特殊ルールです。 通常のルールに加え、スペルが1枚だけの場合でもマリガン可能とします。 試合は1本勝負で制限時間30分とします。 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、まずは双方ツールのフォルダ下のあるmessage_error.logとmessage_play.logをリネームして保存して、再戦して下さい。再戦が時間内に終わらなかった場合、そのログファイルを技術者に送り判断してもらって、トラブルがあった側の負けになります。判断不可の場合は引き分けになります。 何らかの原因で試合を完成できない場合でも、プレイヤー双方の同意の上で投了が可能です。また、ヘッドジャッジが「勝負は既に明らか、逆転手段は一切に存在しない」と判断した場合、それを結果として登録できます。(追加5ターンが終わった時点で、回ってくるプレイヤーの山札が1枚の場合など) 大会中のデッキ変更(リーダー変更も同様)は認められません。 順位 Rank Name Points Opp% 1 CJ 15 0.626 2 kotti2 12 0.640 3 t_mikage 12 0.6 4 Urakagi 12 0.520 5 Spirit_K 12 0.466 6 F 9 0.706 7 puttyo- 9 0.64 8 kagurazaka 9 0.586 9 krast_D 9 0.560 9 kiwamu 9 0.560 11 kumatora 9 0.506 12 TOMY 6 0.626 13 irane 6 0.546 13 shino 6 0.546 15 bukkun_AC 6 0.492 15 Kouun 6 0.492 17 kin 6 0.452 18 right 6 0.424 19 keychi 6 0.398 20 YanMon 3 0.492 21 Chabu- 3 0.466 22 nanasuke 3 0.44 22 shinonome 3 0.44 24 namibianoizumi 3 0.426 結果 Round 1 リプレイ CJ(輝2魔2) O-X YanMon(妖4) リプレイ kotti2(輝2妖1妹1) O-X TOMY(妖4) リプレイ kagurazaka(早1永1妹1神1) O-X Kouun(小3妖1) リプレイ? puttyo-(妖1魔3) O-X kiwamu(妖2幽2) リプレイ? shinonome(幽4) X-O F(美4) リプレイ nanasuke(早4) X-O bukkun_AC(パ4) リプレイ Spirit_K(妖1フ3) O-X Chabu-(文3早1) リプレイ krast_D(魔2パ2) O-X keychi(魔2早1文1) リプレイ t_mikage(プ4) O-X irane(妖1フ2諏1) リプレイ shino(妹4) O-X kin(紫3霊1) リプレイ Urakagi(パ3霊1) O-X kumatora(美4) リプレイ? namibianoizumi(萃3慧1) O-X right(妹3慧1) Round 2 リプレイ? puttyo-(妖1魔3) X-O kotti2(輝2妖1妹1) リプレイ krast_D(魔2パ2) O-X shino(妹4) リプレイ Spirit_K(妖1フ3) O-X bukkun_AC(パ4) リプレイ t_mikage(プ4) X-O CJ(輝2魔2) リプレイ? namibianoizumi(萃3慧1) X-O kagurazaka(早1永1妹1神1) リプレイ F(美4) O-X Urakagi(パ3霊1) リプレイ keychi(魔2早1文1) X-O irane(妖1フ2諏1) リプレイ? shinonome(幽4) X-O kin(紫3霊1) リプレイ right(妹3慧1) O-X Chabu-(文3早1) リプレイ TOMY(妖4) O-X YanMon(妖4) リプレイ Kouun(小3妖1) O-X nanasuke(早4) リプレイ kiwamu(妖2幽2) O-X kumatora(美4) Round 3 リプレイ Spirit_K(妖1フ3) X-O F(美4) リプレイ? krast_D(魔2パ2) X-O kotti2(輝2妖1妹1) リプレイ kagurazaka(早1永1妹1神1) X-O CJ(輝2魔2) リプレイ shino(妹4) X-O Urakagi(パ3霊1) リプレイ TOMY(妖4) O-X bukkun_AC(パ4) リプレイ Kouun(小3妖1) X-O puttyo-(妖1魔3) リプレイ kiwamu(妖2幽2) O-X irane(妖1フ2諏1) リプレイ t_mikage(プ4) O-X right(妹3慧1) リプレイ? namibianoizumi(萃3慧1) X-O kin(紫3霊1) リプレイ YanMon(妖4) X-O Chabu-(文3早1) リプレイ kumatora(美4) O-X nanasuke(早4) リプレイ keychi(魔2早1文1) X-O shinonome(幽4) Round 4 リプレイ? kotti2(輝2妖1妹1) O-X F(美4) リプレイ CJ(輝2魔2) O-X puttyo-(妖1魔3) リプレイ t_mikage(プ4) O-X kagurazaka(早1永1妹1神1) リプレイ TOMY(妖4) X-O Urakagi(パ3霊1) リプレイ krast_D(魔2パ2) X-O Spirit_K(妖1フ3) リプレイ? kiwamu(妖2幽2) O-X kin(紫3霊1) リプレイ? namibianoizumi(萃3慧1) X-O irane(妖1フ2諏1) リプレイ shinonome(幽4) X-O shino(妹4) リプレイ kumatora(美4) O-X bukkun_AC(パ4) リプレイ Kouun(小3妖1) O-X Chabu-(文3早1) リプレイ right(妹3慧1) X-O nanasuke(早4) リプレイ keychi(魔2早1文1) O-X YanMon(妖4) Round 5 リプレイ CJ(輝2魔2) O-X kotti2(輝2妖1妹1) リプレイ kiwamu(妖2幽2) X-O Urakagi(パ3霊1) リプレイ F(美4) X-O t_mikage(プ4) リプレイ Spirit_K(妖1フ3) O-X TOMY(妖4) リプレイ Kouun(小3妖1) X-O kumatora(美4) リプレイ puttyo-(妖1魔3) O-X shino(妹4) リプレイ? irane(妖1フ2諏1) X-O kagurazaka(早1永1妹1神1) リプレイ? kin(紫3霊1) X-O krast_D(魔2パ2) リプレイ? shinonome(幽4) X-O right(妹3慧1) リプレイ nanasuke(早4) X-O keychi(魔2早1文1) リプレイ Chabu-(文3早1) X-O bukkun_AC(パ4) リプレイ? namibianoizumi(萃3慧1) X-O YanMon(妖4) デッキリスト 1位 CJ(L輝夜2:魔理沙2) 2位 kotti2(L輝夜2:妖夢1:妹紅1) 3位 t_mikage(Lプリズムリバー4) 4位 Urakagi(Lパチュリー3:霊夢1) 5位 Spirit_K(L妖夢1:フランドール3) 6位 F(L美鈴4)? 7位 puttyo-(L妖夢1:魔理沙3) 8位 kagurazaka(L早苗1:永琳1:妹紅1:神奈子1)? 9位 krast_D(L魔理沙2:パチュリー2)? 9位 kiwamu(L妖夢2:幽々子2)? 11位 kumatora(L美鈴4) 12位 TOMY(L妖夢4) 13位 irane(L妖夢1:フランドール2:諏訪子1)? 13位 shino(L妹紅4) 15位 bukkun_AC(Lパチュリー4)? 15位 Kouun(L小町3:妖夢1) 17位 kin(L紫3:霊夢1)? 18位 right(L妹紅3:慧音1) 19位 keychi(L魔理沙2:早苗1:文1) 20位 YanMon(L妖夢4) 21位 Chabu-(L文3:早苗1) 22位 nanasuke(L早苗4) 22位 shinonome(L幽々子4)? 24位 namibianoizumi(L萃香3:慧音1) 実況動画 使用者デッキリスト @wikiモードで作成して、そのまま張り付けばOKです。 デッキ名も忘れずに。 大会レビュー 希一 今週もお疲れ様でした。 今回の優勝はCJさんの輝夜2魔理沙2。 というか海外勢強すぐる……w カグマリはもう今更語ることも無いデッキですねw しかしながら上位にはまた今回も色々と…w 2位こっち2さん。輝夜2妖夢1妹紅1 なん…、現世だーエイジャだー朱雀だー輝夜の体力は世界一イィィィィ!!というデッキなのでしょうか。 そしてまさか終わらないたたk……あ、使わなかった、さいですか…。 3位御影さん プリズムリバー4 プリバ4…?いや、これルナサ4なんだぜ…信じられるか…? まぁもう、この一言で説明をつけるしかないですね。「嫁」。 と、本日はこのくらいにしておきます。もっと色々書くこともある様な気もしますが、しんどい>< ではまた来週!! 名前 コメント 参加予約 名前 コメント
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名前:アリス・ウィンザード 性別:女 年齢:16歳 身長:152cm 体重:39kg スリーサイズ:72/54/71 性格:超強気 【精神コマンド】 ひらめき 熱血 集中 応援 必中 愛 【特殊技能】 念動力 底力 カウンター リベンジ 【プロフィール】 銀河連合軍に属する少女。 純血のゼノン人であり、アスクレピオス隊の中ではナンバー3である。 青い髪で赤い瞳、常に無邪気な笑みを浮かべている。 ギャレットを従え度々地球に現れる。 尊大な態度を取り、地球人達を劣等種や劣悪種などと呼ぶ。 神に等しき存在であり、彼女次第で地球人をどうすることも可能である。 地球人同士の争いを楽しんでいる節があり、トリックスターとなるべく色々な組織に荷担している。 思い通りにならないとキレ、その力で失敗を無に返そうとする。 見た目や年齢以上に子供らしくそれ故に残虐な存在となっている。 関連リンク アスクレピオス隊 [[]]