約 1,251,952 件
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1430.html
空星//そして手札ゼロになるか//フランドール-フランドール-レミリア-レミリア- 熊虎//八雲式総攻撃//八雲 藍-八雲 藍-橙-橙- 空星は山札をシャッフルしました。 熊虎がデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 熊虎は山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、熊虎の先攻になった。 ランダムシーン:ルナ・ダイアル 熊虎の呪力が-1 (0) 配置:式神「橙」 Turn 2 - 空星//体力17( 22) 呪力1( 0) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) シーン ルナ・ダイアル 配置:禁忌「クランベリートラップ」 空星は運命操作を山札の一番上から捨札に送りました。 - ルナ・ダイアル 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 3 - 熊虎//体力22( 17) 呪力2( 0) 手札6( 6) 山33( 32) スペル1( 1) シーン ルナ・ダイアル 配置:式神「仙狐思念」 熊虎は式弾「アルティメットブディスト」を山札の一番上から捨札に送りました。 - ルナ・ダイアル 起動:式神「仙狐思念」 Turn 4 - 空星//体力17( 22) 呪力1( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル1( 2) シーン ルナ・ダイアル 戦闘:空星 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 式神「仙狐思念」 - 熊虎 空星 L 空星は禁忌「恋の迷路」を手札から捨てました。 結果:空星 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 空星は必殺「ハートブレイク」を山札の一番上から捨札に送りました。 - ルナ・ダイアル 起動:禁忌「クランベリートラップ」 Turn 5 - 熊虎//体力19( 16) 呪力4( 0) 手札6( 5) 山31( 30) スペル2( 2) シーン ルナ・ダイアル 配置:式弾「アルティメットブディスト」 熊虎は前鬼後鬼の守護を山札の一番上から捨札に送りました。 - ルナ・ダイアル 起動:式神「仙狐思念」 ランダムシーン:ボーダーオブライフ Turn 6 - 空星//体力16( 19) 呪力2( 3) 手札6( 5) 山29( 30) スペル2( 3) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:空星 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 式神「仙狐思念」 - 熊虎 空星 L 空星はパターン避けを手札から捨てました。 結果:空星 - Dmg 1 3 Dmg - 熊虎 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 7 - 熊虎//体力16( 15) 呪力7( 1) 手札6( 4) 山29( 29) スペル3( 3) シーン ボーダーオブライフ 配置:鬼符「青鬼赤鬼」 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 8 - 空星//体力15( 16) 呪力4( 2) 手札5( 5) 山28( 29) スペル3( 4) シーン ボーダーオブライフ 戦闘:空星 - 禁忌「クランベリートラップ」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 熊虎 空星 L 空星は神術「吸血鬼幻想」を手札から捨てました。 イベント(空星):運命操作 空星は運命操作を場から捨札に送りました。 空星は禁忌「フォーオブアカインド」を場から捨札に送りました。 結果:空星 - 回避 3 Dmg - 熊虎 配置:必殺「ハートブレイク」 Turn 9 - 熊虎//体力13( 15) 呪力7( 1) 手札6( 2) 山28( 28) スペル4( 3) シーン ボーダーオブライフ イベント(熊虎):八雲式総攻撃 起動:式神「橙」 熊虎は八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 空星 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - 空星 Turn 10 - 空星//体力9( 13) 呪力5( 1) 手札3( 5) 山27( 28) スペル3( 4) シーン ボーダーオブライフ 起動:禁忌「クランベリートラップ」 配置:必殺「ハートブレイク」 ランダムシーン:ティアオイエツォン Turn 11 - 熊虎//体力13( 9) 呪力6( 4) 手札6( 2) 山27( 27) スペル4( 4) シーン ティアオイエツォン イベント(熊虎):八雲式総攻撃 起動:式神「橙」 熊虎は八雲式総攻撃を場から捨札に送りました。 戦闘:熊虎 - 式神「橙」 vs 禁忌「クランベリートラップ」 - 空星 結果:熊虎 - Dmg 0 6 Dmg - 空星 Turn 12 - 空星//体力3( 13) 呪力9( 0) 手札3( 5) 山26( 27) スペル4( 4) シーン ティアオイエツォン イベント(空星):ツェペシュの幼き末裔 空星はツェペシュの幼き末裔を場から捨札に送りました。 空星は神罰「幼きデーモンロード」を無作為に捨てました。 空星は天罰「スターオブダビデ」を無作為に捨てました。 熊虎はチームプレイを手札から捨てました。 熊虎はティアオイエツォンを手札から捨てました。 熊虎はチームプレイを手札から捨てました。 熊虎は前鬼後鬼の守護を手札から捨てました。 熊虎は全方位攻撃を手札から捨てました。 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 Turn 13 - 熊虎//体力13( 3) 呪力5( 1) 手札1( 0) 山26( 26) スペル4( 4) シーン ティアオイエツォン 起動:式弾「アルティメットブディスト」 Turn 14 - 空星//体力3( 13) 呪力5( 0) 手札1( 1) 山25( 26) スペル4( 4) シーン ティアオイエツォン 戦闘:空星 - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 式弾「アルティメットブディスト」 - 熊虎 イベント(空星):手加減知らず 空星の体力が-1 (2) - 手加減知らず 空星は手加減知らずを場から捨札に送りました。 結果:空星 - Dmg 3 5 Dmg - 熊虎 空星 ありがとうございました 熊虎 ありがとうございました 熊虎 総攻撃2枚は勝ちフラグ 空星 2枚目は予想GUY 熊虎 ハハハ 空星 今回初参加で色々勉強になりました 熊虎 クランベリーに運命操作が予想外 空星 w 空星 もう1手早くツェペシュ打っとくべきだった 熊虎 んー 空星 2枚目の式防げてた 熊虎 まあツェペシュあるから総攻撃はさっさと打った 熊虎 本当はフルーツ起動待ってたんだけど 空星 前夜祭だけに後の祭りだZE 熊虎 立てる気配薄かったからw 空星 フルーツだとツェペシュ打てなくなるって考えて・・・って行ったら運命操作がミスだなw 空星 思ったらだなw 熊虎 回避イベントは基本的に軽いスペルではしない 熊虎 呪力もったいないから 空星 はい。 熊虎 呪力3以上かな、使うとしたら 空星 運命操作自体も3ですしね 空星は山札を丸ごと見ました。 熊虎 後、場からスペル捨てる代償を甘く見てはいけない 空星 ツェペシュだとそれが命取りになりますよ。 熊虎 ん? どういう意味? 空星 手札ただでさえ少なくなるから 空星 後で足せなくなるし 熊虎 ああ、だからw 熊虎 運命操作は乱用してはいけない 空星 はい。 熊虎 というか正直ツェペシュはいまいち使い方がわからん 空星 使っている僕自身把握してない件 熊虎 スペル多めの構成にして速攻で打って相手の事故を誘うか 熊虎 ラストターンで相手の防御・回避イベントを封殺するか 裏鍵が観戦を始めました。 熊虎 そのくらいしか思いつかない 空星 なるほど、いま22枚ですけどもっと増やしたほうがいいですかね 空星 スペル 熊虎 22前後が基本かな 熊虎 20をわるとまずいかと 空星 アリスw 熊虎 アリスでも20でいきますね私は 空星 そうなんですか。 熊虎 どんな強カードがあっても事故るとほんと何も出来ないから 空星 こっちの人形劇アリスは17枚で少なすぎです・・・ 熊虎 まあリアルラックが関係するからなんともいえないけど 熊虎 エタ斬とか組むとわかるが呪力が足りなくてカードが生かせない場面なんていくらでもある 空星 ふむふむ 熊虎 アリスだと 熊虎 せっかく人形そろったのに魔彩光や首吊りが立てられず後一歩及ばず殺される 空星 ああー 熊虎 そんな場面結構ある 空星 あるある 熊虎 首つりたったら、そこからノーダメで逆転とかあるんだけどね…… 熊虎 重いから 空星 上海+首吊り=勝ちパターン 熊虎 うむ 熊虎 むしろアリスは上海が来ない=負けパターンw 空星 うぎぎー 空星 あるある 熊虎 さて、そろそろ戻りますか 空星 いままでアリス=USAみたいな感じでやってたが構築を考え直す必要がありそうだ 空星 うい 熊虎 ありがとうございました 空星 色々勉強になりました 熊虎 まあ間違ってないw 空星 ありがとうございました 熊虎 ノシ 空星 それでは 空星 ノシ
https://w.atwiki.jp/touhoupuppetshow2/pages/231.html
アリスA No.374 タイプ:こころ 特性:ADVENT(技の追加効果を受けない) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 60 60 100 150 80 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ゆめ/しんとう いまひとつ(1/2) おばけ/あんこく/ことわり/こころ いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- コスト:50(コスト技の威力:60) アリスA 解説 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴわざ 解説 高い特殊耐久能力を誇る、病弱な人形師 ステを見ても明らかなように特殊に対する耐久性は随一、と言うよりやや過剰なレベル HPや防御が低めであるため、受けとして努力値を振るならHPや防御に振ってあげると事故が少なく安定しやすい 2枚壁に始まり、身代わり、願い事、癒しの鈴、バトンタッチなど味方を補助する技が多い どくどく・鬼火を覚えることもポイント。相手が無警戒で出してきた物理アタッカーに鬼火を見舞ってあげよう さりげなくC100でミストボール(一致技・威力120)を扱えるため、特殊火力は決して低くない ただし、心タイプを突破出来る技を持ち合わせていないため、アタッカー運用するなら注意が必要 覚える技 レベルアップ ちびアリス アリスA 技 - 1 ミラーコート - 1 つるぎのまい - 1 チャージ - 1 みがわり - 1 ねがいごと - 1 スマイル - 1 うそなき - 1 おまじない - 1 いやしのすず - 1 ミストボール 1 - はたく 5 - なきごえ 9 - サイコショット 14 - オーロラビーム 18 - マジックナイフ 23 - サイケこうせん 27 - マジックコート 32 - トライアタック - 37 トライアタック - 40 みがわり - 43 かなしばり - 46 バトンタッチ - 50 てんしのキッス - 54 おまじない - 58 いやしのすず - 62 ミストボール 技マシン ※は ちびアリスのみ習得 ◆は アリスAのみ習得 マシン 技 ※ 技01 きあいパンチ ◆ 技03 みずのはどう 技06 どくどく 技08 のろい ※ 技12 ちょうはつ 技13 れいとうビーム 技14 ふぶき ※ 技16 ひかりのかべ 技17 みきり 技21 シグナルビーム ※ 技24 10まんボルト 技27 おんがえし 技29 マナバースト 技32 かげぶんしん ◆ 技33 リフレクター 技37 サイコカッター ◆ 技41 おにび 技43 ひみつのちから 技44 ねむる 技45 メロメロ 技50 マインドボム タマゴわざ ひかりのかべ パワーウィップ はたきおとす テクスチャー にどげり マジカルリーフ こらえる かばう
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/5640.html
先週アリス3プリバ1で良いところまでいけたので引き続き人形劇ででてみました。 イベントのポルターガイストを無理に入れてみたけど素直にスペルかコンサートで良かったかも。 Leader Lv1 メルラン・プリズムリバー Lv1 アリス・マーガトロイド Lv1 ルナサ・プリズムリバー Lv1 リリカ・プリズムリバー スペル20枚 2x 騒符「ソウルノイズフロー」 3x 騒符「ソウルゴーハッピー」 3x 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 3x 冥管「ゴーストクリフォード」 3x 騒葬「スティジャンリバーサイド」 3x 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 3x 騒符「ライブポルターガイスト」 サポート13枚 3x 萃集 2x 幽霊ヴァイオリン 2x 幽霊トランペット 2x 幽霊シンセサイザー 2x 幽霊楽団 1x メルラン・ハッピーライブ 1x リリカ・ソロライブ イベント7枚 2x ポルターガイスト 2x コンサート 3x 人形劇
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/1456.html
あいさつ 概要日時 登録方法 大会の記録についてデッキリストについて リプレイについて 動画のうpについて 進行について ルール 順位 結果 実況動画 使用者デッキリスト1位 Zone(Lフランドール3:霊夢1) 2位 krast_D(L咲夜3:魔理沙1)? 2位 keychi(L輝夜1:永琳3) 4位 otamon(L妹紅1:紫1:フランドール1:萃香1) 5位 Chabu(L萃香4) 6位 kumatora(L咲夜3:魔理沙1) 7位 aonami(Lフランドール1:霊夢3) 8位 sechi(L霊夢2:紫2) 9位 CJ(L妹紅3:慧音1) 9位 YanMon(L妖夢3:慧音1) 9位 kokurei_ss(L鈴仙3:フランドール1) 9位 tanoue(L慧音4) 13位 MOK(L永琳4) 14位 nanasuke(L幽々子2:妖夢2) 15位 AtWikkii(L紫3:妖夢1) 16位 tsubame(L魔理沙2:フランドール2) 17位 Urakagi(L藍1:妖夢1:紫1:橙1) 17位 tenjoin(L萃香2:幽々子1:輝夜1)? 19位 kiwamu(L美鈴4) 20位 suimoku(L咲夜1:レミリア3) 21位 kouraku(L妹紅4) 22位 dengeki(L慧音4)? 23位 herukaiza-(L魔理沙2:フランドール2) 24位 bukkun(Lパチュリー4)? 25位 sleeped(L永琳3:輝夜1)? 26位 kotti2(L慧音2:レミリア2)? 大会レビュー 参加予約 主催者:keychi 主催者メールアドレス keybow_satellitehimawari@yahoo.co.jp あいさつ 怠け癖がどんどんひどくなる希一です。というわけで今更告知(´・ω・`) まぁ、いつもの定例大会なので。いつものようにいきませう。 概要 ヘッド:keychi 書記:未定 進行:未定 実況:未定 撮影:未定 日時 平成21年3月14日(土)夜8時30分開始予定 参加者の方は開始予定時刻までにIRCで待機しておいてください。 (30分+余裕10分)×4〜5回戦程度で考えています。 登録方法 当日IRC上にkeychiがいる時に、「@参加」と発言してください。 参加予約はこのWikiのコメントを使います。予約をする方はこのページの一番下にあるコメントで、ハンドルネーム、IRCニックネーム、ホストの可・不可を書いてください。 参加者の人数制限は32人でもないかもしれない。 初心者の方もぜひご参加ください。ただし一試合30分という時間制限があるため、フリーの対戦で幻想ノ宴、またネット対戦ツールの扱いともに慣れてから参加されるようお願いいたします。 大会の記録について ネット大会では対戦のリプレイや使用したデッキをこのWiki上に記録として残し、それを色々な人に参考にしてもらうことも目的の一つとしています。まぁ気楽にやれるというのがネット大会の一番の利点でもありますので無理にとは言いませんが、できる限りご協力いただけると嬉しい感じです。 ちなみに大会終了直後にやってもらう必要はありません。時間も遅くなりますし。大会後日、てきとうに暇があるときにやっていただければ大丈夫です。 デッキリストについて デッキリストは大会終了後に私にメール・DCC等で送るか、もしくは自分でWikiに貼り付けてもられると助かります。(ちなみにネット対戦ツールにはデッキリストをテキストファイルで出力する機能が付いています。) デッキに関しては載せたくないという方もいらっしゃると思いますので、そういう方は載せる必要はありません。ただし、キャラ使用率のランキングの集計等に使うので、デッキを載せない場合も使用したキャラの構成だけは掲載いたします。 リプレイについて リプレイは対戦をすると「replay」というフォルダに自動的に作成されています。 これを大会終了後に対戦者のどちらかがWikiに貼り付けるか、もしくは主催者にメール・DCC等で送ってください。 リプレイを貼り付ける場所は、「結果」のところの「~対~」からリンクで飛ぶことができます。 「@wikiモードで作成」を選んで、txtをそのままコピペで大丈夫です。 詳しいWikiの編集方法等わからないことがあればIRCで何でも聞いてください。 動画のうpについて 大会動画の撮影、ニコニコへのアップロードを行う場合があります。 もちろん対戦者のどちらかが拒否すればその限りではありません。 進行について 開始時間になると主催が挨拶し、その後書記が1回戦の組み合わせが発表されます。 ホストに指定された人はIPアドレスを表示し、対戦者を呼んでください。 ホスト不可同士の場合は誰かからホストを借りたりするので運営の指示を待ってください。 てきとうに対戦を始めてください。ただし撮影に指定された卓のみ開始の合図を待っていてください。 対戦後、勝利者が「@報告 Table○ 名前 ○-× 名前」というような形で結果を書き込んでください。 全試合終了後、少しの休憩時間を挟んだり挟まなかったりして2回戦となり、再び組み合わせが発表されます。 試合の組み合わせ決めはスイスドローっぽい感じでやります。 参加者が奇数の場合は毎回ランダムで誰か一人対戦しないことになります。その場合は不戦勝です。 試合は3回戦~5回戦。全勝者が一人になったらそこで終了となります。 最終戦終了後、成績発表となります。 勝ちで3点、負けで0点、引き分けで1点追加していき、得点が多かった人(というか基本的には全勝者)が優勝です。 ヒャッハー!優勝だー!。 ルール ※大会までに多少ルールの変更がある場合があります 先行1ターン目も呪力供給ありの通常ルール。 通常のルールに加え、スペルが1枚だけの場合でもマリガン可能とします。 大会中のデッキ変更(リーダー変更も同様)は認められません。 試合は1本勝負で制限時間30分とします。 制限時間が経過した場合、その次のターンから追加5ターンとします。({※自分のターンと相手のターンそれぞれで1ターン数えます。例えばT30で時間になった場合、T35で終了となります。)それでも勝負がつかなかった場合は引き分けということでお願いします。 通信エラー、ツールのバグ等で対戦が途中で終了してしまった場合、回線が切れたほうが分かる場合はそちらの負け、分からない場合は再戦もしくは引き分けとします。 順位 Rank Name Points Opp% 1 Zone 15 0.506 2 krast_D 12 0.6 2 keychi 12 0.6 4 otamon 12 0.546 5 Chabu 12 0.520 6 kumatora 9 0.666 7 aonami 9 0.6 8 sechi 9 0.560 9 CJ 9 0.546 9 YanMon 9 0.546 9 kokurei_ss 9 0.546 9 tanoue 9 0.546 13 MOK 9 0.506 14 nanasuke 6 0.706 15 AtWikkii 6 0.64 16 tsubame 6 0.546 17 Urakagi 6 0.506 17 tenjoin 6 0.506 19 kiwamu 6 0.492 20 suimoku 6 0.466 21 kouraku 6 0.372 22 dengeki 3 0.492 23 herukaiza- 3 0.466 24 bukkun 3 0.452 25 sleeped 3 0.426 26 kotti2 0 0.492 結果 Round 1 リプレイ? YanMon(妖3慧1) O-X sleeped(永3輝夜) リプレイ tenjoin(萃2幽1輝1) X-O sechi(霊2紫2) リプレイ? kokurei_ss(鈴3フ1) O-X bukkun(パ4) リプレイ otamon(妹1紫1フ1萃1) X-O krast_D(咲3魔沙) リプレイ herukaiza-(魔2フ2) X-O kumatora(咲3魔1) リプレイ kiwamu(美4) X-O AtWikkii(紫3妖1) リプレイ Urakagi(藍1妖1紫1橙1) X-O keychi(輝1永3) リプレイ Chabu(萃4) O-X tanoue(慧4) リプレイ CJ(妹3慧1) O-X MOK(永4) リプレイ? kotti2(慧2レ2) X-O nanasuke(幽2妖2) リプレイ kouraku(妹4) X-O suimoku(咲1レ3) リプレイ? dengeki(慧4) X-O Zone(フ3霊1) リプレイ tsubame(魔2フ2) X-O aonami(フ1霊3) Round 2 リプレイ sechi(霊2紫2) X-O Zone(フ3霊1) リプレイ aonami(フ1霊3) O-X suimoku(咲1レ3) リプレイ? YanMon(妖3慧1) X-O kokurei_ss(鈴3フ1) リプレイ keychi(輝1永3) O-X AtWikkii(紫3妖1) リプレイ? nanasuke(幽2妖2) O-X krast_D(咲3魔沙) リプレイ Chabu(萃4) X-O kumatora(咲3魔1) リプレイ? CJ(妹3慧1) O-X herukaiza-(魔2フ2) リプレイ? dengeki(慧4) X-O sleeped(永3輝夜) リプレイ tenjoin(萃2幽1輝1) O-X Urakagi(藍1妖1紫1橙1) リプレイ MOK(永4) O-X bukkun(パ4) リプレイ? kotti2(慧2レ2) X-O tanoue(慧4) リプレイ otamon(妹1紫1フ1萃1) O-X kiwamu(美4) リプレイ kouraku(妹4) X-O tsubame(魔2フ2) Round 3 リプレイ kokurei_ss(鈴3フ1) X-O aonami(フ1霊3) リプレイ? nanasuke(幽2妖2) X-O Zone(フ3霊1) リプレイ kumatora(咲3魔1) X-O keychi(輝1永3) リプレイ? CJ(妹3慧1) X-O YanMon(妖3慧1) リプレイ? sleeped(永3輝夜) X-O tenjoin(萃2幽1輝1) リプレイ MOK(永4) O-X sechi(霊2紫2) リプレイ? suimoku(咲1レ3) X-O AtWikkii(紫3妖1) リプレイ Chabu(萃4) O-X tsubame(魔2フ2) リプレイ? krast_D(咲3魔沙) O-X tanoue(慧4) リプレイ otamon(妹1紫1フ1萃1) O-X kotti2(慧2レ2) リプレイ Urakagi(藍1妖1紫1橙1) O-X dengeki(慧4) リプレイ bukkun(パ4) X-O kouraku(妹4) リプレイ herukaiza-(魔2フ2) X-O kiwamu(美4) Round 4 リプレイ keychi(輝1永3) O-X aonami(フ1霊3) リプレイ? Zone(フ3霊1) O-X AtWikkii(紫3妖1) リプレイ YanMon(妖3慧1) X-O otamon(妹1紫1フ1萃1) リプレイ? CJ(妹3慧1) O-X tenjoin(萃2幽1輝1) リプレイ MOK(永4) X-O kumatora(咲3魔1) リプレイ nanasuke(幽2妖2) X-O Chabu(萃4) リプレイ? kokurei_ss(鈴3フ1) X-O krast_D(咲3魔沙) リプレイ sleeped(永3輝夜) X-O tsubame(魔2フ2) リプレイ kiwamu(美4) X-O sechi(霊2紫2) リプレイ Urakagi(藍1妖1紫1橙1) O-X kouraku(妹4) リプレイ? suimoku(咲1レ3) X-O tanoue(慧4) リプレイ? bukkun(パ4) X-O herukaiza-(魔2フ2) リプレイ? kotti2(慧2レ2) X-O dengeki(慧4) Round 5 リプレイ Zone(フ3霊1) O-X keychi(輝1永3) リプレイ Chabu(萃4) O-X CJ(妹3慧1) リプレイ kumatora(咲3魔1) X-O otamon(妹1紫1フ1萃1) リプレイ aonami(フ1霊3) X-O krast_D(咲3魔沙) リプレイ sechi(霊2紫2) O-X tsubame(魔2フ2) リプレイ? tenjoin(萃2幽1輝1) X-O kokurei_ss(鈴3フ1) リプレイ Urakagi(藍1妖1紫1橙1) X-O tanoue(慧4) リプレイ? nanasuke(幽2妖2) X-O MOK(永4) リプレイ? AtWikkii(紫3妖1) X-O YanMon(妖3慧1) リプレイ kiwamu(美4) O-X sleeped(永3輝夜) リプレイ? herukaiza-(魔2フ2) X-O suimoku(咲1レ3) リプレイ dengeki(慧4) X-O kouraku(妹4) リプレイ? bukkun(パ4) O-X kotti2(慧2レ2) 実況動画 Chabu-の実況プレイ動画 使用者デッキリスト @wikiモードで作成して、そのまま張り付けばOKです。 デッキ名も忘れずに。 1位 Zone(Lフランドール3:霊夢1) 2位 krast_D(L咲夜3:魔理沙1)? 2位 keychi(L輝夜1:永琳3) 4位 otamon(L妹紅1:紫1:フランドール1:萃香1) 5位 Chabu(L萃香4) 6位 kumatora(L咲夜3:魔理沙1) 7位 aonami(Lフランドール1:霊夢3) 8位 sechi(L霊夢2:紫2) 9位 CJ(L妹紅3:慧音1) 9位 YanMon(L妖夢3:慧音1) 9位 kokurei_ss(L鈴仙3:フランドール1) 9位 tanoue(L慧音4) 13位 MOK(L永琳4) 14位 nanasuke(L幽々子2:妖夢2) 15位 AtWikkii(L紫3:妖夢1) 16位 tsubame(L魔理沙2:フランドール2) 17位 Urakagi(L藍1:妖夢1:紫1:橙1) 17位 tenjoin(L萃香2:幽々子1:輝夜1)? 19位 kiwamu(L美鈴4) 20位 suimoku(L咲夜1:レミリア3) 21位 kouraku(L妹紅4) 22位 dengeki(L慧音4)? 23位 herukaiza-(L魔理沙2:フランドール2) 24位 bukkun(Lパチュリー4)? 25位 sleeped(L永琳3:輝夜1)? 26位 kotti2(L慧音2:レミリア2)? 大会レビュー 参加予約 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4631.html
ななすけ//寝る娘は育つ//紅 美鈴-紅 美鈴-紅 美鈴-小野塚 小町- クラスト//禁術「世界樹の紋章の弓-フェイルノート-」//八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳-八意 永琳- クラストは山札をシャッフルしました。 ななすけ では クラスト dz ななすけの呪力が-1 (0) 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 2 - クラスト//体力22( 21) 呪力1( 0) 手札6( 6) 山34( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 11) クラストはカードを1枚引きました。 配置:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - ななすけ//体力21( 22) 呪力2( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 07) 手札:幻符「華想夢葛」//根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:幻符「華想夢葛」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - クラスト//体力22( 21) 呪力3( 2) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 15) クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - ななすけ//体力21( 22) 呪力5( 3) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) タイマー00 15(00 24) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃//彩華「虹色太極拳」// ななすけはカードを1枚引きました。 配置:彩華「虹色太極拳」 起動:彩華「虹色太極拳」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - クラスト//体力22( 21) 呪力6( 1) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 3) タイマー00 25(00 25) クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 起動:覚神「神代の記憶」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - ななすけ//体力21( 22) 呪力4( 5) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) タイマー00 22(00 37) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃//彩翔「飛花落葉」// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩華「虹色太極拳」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 3 Dmg - クラスト ななすけの体力が+1 (21) - 彩華「虹色太極拳」 配置:彩翔「飛花落葉」 起動:彩華「虹色太極拳」 オートドローがスキップされました。 Turn 8 - クラスト//体力19( 21) 呪力9( 0) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 4) タイマー00 39(00 35) クラスト その体力回復は安定的に無いので戻してください クラスト 判定 ななすけの体力が-1 (20) クラストはカードを1枚引きました。 配置:秘薬「仙香玉兎」 クラストは回復薬をクラストの秘薬「仙香玉兎」につけました。 クラストの体力が+1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (21) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - ななすけ//体力20( 21) 呪力4( 1) 手札5( 5) 山31( 30) スペル4( 4) タイマー00 35(01 16) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//パターン避け//連環撃//紅砲// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩華「虹色太極拳」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト イベント(ななすけ):パターン避け ななすけはパターン避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 3 Dmg - クラスト ななすけの体力が+1 (21) - 彩華「虹色太極拳」 ななすけの体力が-1 (20) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:彩符「極彩颱風」 オートドローがスキップされました。 Turn 10 - クラスト//体力18( 20) 呪力6( 1) 手札5( 4) 山30( 30) スペル4( 5) タイマー01 22(01 01) クラストはカードを1枚引きました。 配置:禁薬「蓬莱の薬」 クラストの体力が+1 (19) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (20) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - ななすけ//体力20( 20) 呪力6( 1) 手札4( 5) 山30( 29) スペル5( 5) タイマー00 56(01 25) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//連環撃//紅砲// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩華「虹色太極拳」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 2 3 Dmg - クラスト ななすけの体力が+1 (19) - 彩華「虹色太極拳」 ななすけの体力が-1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 起動:彩符「極彩颱風」 ななすけは紅砲をななすけの彩符「極彩颱風」につけました。 オートドローがスキップされました。 Turn 12 - クラスト//体力17( 18) 呪力7( 0) 手札5( 4) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 31(01 38) クラストはカードを1枚引きました。 配置:蘇活「生命遊戯 -ライフゲーム-」 クラストの体力が+1 (18) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (19) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - ななすけ//体力18( 19) 呪力5( 2) 手札4( 5) 山29( 28) スペル5( 6) タイマー01 31(01 36) 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//連環撃//連環撃// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩符「極彩颱風」 vs 秘薬「仙香玉兎」 - クラスト 結果:ななすけ - Dmg 1 5 Dmg - クラスト ななすけの体力が-1 (16) - 秘薬「仙香玉兎」 配置:投銭「宵越しの銭」 起動:彩符「極彩颱風」 オートドローがスキップされました。 Turn 14 - クラスト//体力14( 16) 呪力9( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 43(01 53) クラストはカードを1枚引きました。 配置:薬符「壺中の大銀河」 クラストの体力が+1 (15) - 秘薬「仙香玉兎」 クラストの体力が+1 (16) - 回復薬 起動:秘薬「仙香玉兎」 クラスト さて・・・ クラスト ちょっと待ってください ななすけ はいー クラスト うーん・・・ クラストは秘薬「仙香玉兎」を準備状態にしました。 クラストの呪力が+1 (5) クラストの呪力が+1 (6) クラストの呪力が+1 (7) クラストの呪力が+1 (8) クラストの呪力が+1 (9) クラストの体力が-1 (15) クラストの体力が-1 (14) 起動:覚神「神代の記憶」 クラストは実験をクラストのリーダーにつけました。 クラストは山札を丸ごと見ました。 クラストは豊かの海を場に出しました。 クラストは山札をシャッフルしました。 クラストは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - ななすけ//体力16( 14) 呪力7( 4) 手札4( 4) 山28( 26) スペル6( 7) タイマー01 43(06 48) シーン 豊かの海 手札:根性避け//明治十七年の上海アリス//連環撃//連環撃// ななすけはカードを1枚引きました。 戦闘:ななすけ - 彩符「極彩颱風」 vs 覚神「神代の記憶」 - クラスト イベント(ななすけ):根性避け ななすけは根性避けを場から捨札に送りました。 結果:ななすけ - 回避 4 Dmg - クラスト シーン:明治十七年の上海アリス クラストの呪力が-1 (3) - 実験 オートドローがスキップされました。 Turn 16 - クラスト//体力10( 16) 呪力11( 0) 手札4( 3) 山26( 27) スペル7( 6) タイマー07 23(02 06) シーン 明治十七年の上海アリス クラスト あるんかい クラストはカードを1枚引きました。 ななすけ 無いとおもうたか?w クラスト 俺には枠がないんで クラスト ていうかいらんだろう クラスト 投了 ななすけ え ななすけ ありがとうございました ななすけ いや、今シーン0はあり得ない・・・・ ななすけ スペル20枚まで削ってます クラスト 上海アリスのほうがありえない ななすけ まぁ・・・ ななすけ うーん クラスト スペル20枚は俺のドロー力じゃ無理だよw ななすけ 22枚で事故る17枚でスペルは止まらない・・・ ななすけ おかしい クラスト 俺はそれより先手が クラストは山札を丸ごと見ました。 ななすけ 先手後手はありますね クラスト 後手3カイが ななすけ あー ななすけ 私も2回後手だから今回が明暗の分かれどころですねw クラスト へぁ クラスト では戻り クラスト ノシ ななすけ はい ななすけ おつかれさまー
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9873.html
コメント なぜアリス3+じゃない? だって、初大会ときは(二十六回)もこのデッキじゃないか 紀念するべきじゃないかー^^ ありがとう裏鍵さん、希一さん、IRCのみんなさん こんなのステキchあのなんで これからもよろしくお願いします 次回はアリス3+を宣言! 絶対だぜ☆ 究極生命体 蓬萊NEET Leader Lv3 蓬莱山 輝夜 Lv1 八雲 紫 2x レーザー避け 3x 霊撃 3x 結界「夢と現の呪」 2x 結界「動と静の均衡」 2x 神隠し 3x 難題「龍の頸の玉 -五色の弾丸-」 3x 難題「仏の御石の鉢 -砕けぬ意志-」 3x 新難題「エイジャの赤石」 3x 新難題「金閣寺の一枚天井」 3x 「永夜返し」 3x 満月光線 3x 竹取飛翔 1x 待宵 3x 新難題「ミステリウム」 3x 蠱惑
https://w.atwiki.jp/tohogyokureiki/pages/26.html
コダマ名 HP 攻撃 防御 速度 合計 属性1 属性2 攻撃属性 弱点 耐性 スキル 必要アイテム ちびアリス 80 85 65 50 280 理 - 理鋼 虫霊闇 闘理 - アリスカード Hアリス 125 110 80 65 380 理 鋼 理鋼水闘 炎地霊闇 毒理無樹氷風岩神鋼然 七色の人形使い 祝福の霊珠 Tアリス 110 105 75 90 380 理 闘 理闘水鋼 風霊然 闘岩 七色の人形使い 技の霊珠 Nアリス 105 110 85 80 380 理 炎 理炎鋼 水地岩霊闇 炎樹氷闘理鋼然 七色の人形使い 不偏の霊珠 ADアリス 135 120 75 70 400 理 水 理水闘鋼 雷樹虫霊闇 炎水氷闘理鋼 七色の人形使い 一夜の霊珠 Bアリス 100 130 90 80 400 理 闇 理闇闘鋼 虫然 理 七色の人形使い 奇跡の霊珠 ※青文字は属性一致、赤文字は重複弱点、緑文字は重複耐性、灰色は無効、(括弧内)はスキル効果あり #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ちびアリス Hアリス Tアリス Nアリス ADアリス Bアリス スキル 七色の人形使い ターン終了時、自分のVPがSLv×3回復します。 スペル スペル名 属性 威力 消費 詳細 必要銭 ちびアリス Hアリス Tアリス Nアリス ADアリス Bアリス シーカードールズ 理 80 20 通常攻撃(初期) 3000銭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 和蘭人形 理 100 30 通常攻撃 20000銭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 博愛のオルレアン人形 理 120 40 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 100000銭 - ○ ○ ○ ○ ○ 理 150 50 与えたダメージの1/6、相手のVPを減少させます。 禁呪 - ○ ○ ○ ○ - 人形千槍 鋼 80 20 通常攻撃 3000銭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ キューティ大千槍 鋼 100 30 自分の防御を10%上げます。 20000銭 - ○ ○ ○ ○ ○ 鋼 120 40 自分の攻撃と防御を20%上げます。 禁呪 - ○ ○ ○ ○ ○ 未来文楽 鋼 - 0 自分の攻撃を100%上げます。 50000銭 - - - - - ○ ドールオブラウンドテーブル 鋼 - 10 先行になります。3ターンの間、攻撃スペルのダメージを半減します。交代しても効果は継続します。 150000銭 - ○ - - - - ソルジャーオブクロス 鋼 - 20 後攻になります。受けたダメージの1.5倍のダメージを与えます。 200000銭 - - - ○ ○ ○ リトルレギオン 闘 80 20 通常攻撃 3000銭 - ○ ○ - ○ ○ ドールズウォー 闘 100 30 自分の攻撃を10%上げます。 20000銭 - ○ ○ - ○ ○ 闘 120 40 自分の攻撃を20%上げます。 禁呪 - ○ ○ - ○ ○ ドールズインシー 水 80 20 通常攻撃 3000銭 - ○ ○ - ○ - 霧の倫敦人形 水 100 30 相手の速度を20%下げます。 20000銭 - ○ ○ - ○ - 水 120 40 相手の速度を50%下げます。 禁呪 - ○ ○ - ○ - 輪廻の西蔵人形 水 120 40 与えたダメージの1/4、HPが回復します。 100000銭 - - - - ○ - 水 150 50 与えたダメージの1/3、HPが回復します。 禁呪 - - - - ○ - アーティフルサクリファイス 炎 80 20 通常攻撃 3000銭 - - - ○ - - リターンイナニメトネス 炎 100 30 相手の防御を20%下げます。 20000銭 - - - ○ - - レミングスパレード 炎 120 40 与えたダメージの1/8、相手のVPを減少させます。 100000銭 - - - ○ - - 炎 150 50 与えたダメージの1/6、相手のVPを減少させます。 禁呪 - - - ○ - - デヴィリーライトレイ 闇 80 20 通常攻撃 3000銭 - - - - - ○ グランギニョル座の怪人 闇 100 30 相手のスキルを無効化します。 20000銭 - - - - - ○ 首吊り蓬莱人形 闇 120 40 自分の攻撃を50%上げます。 100000銭 - - - - - ○ カード効果 アイテム名 装備時効果 契約コダマ 入手(金額) 備考 アリスカード 防御が30増加します。 ちびアリス 中吉印の福袋・アイテムショップ(1000000銭) 11-7クリアでショップ追加
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/11327.html
Leader Lv1 メルラン・プリズムリバー Lv1 アリス・マーガトロイド Lv1 ルナサ・プリズムリバー Lv1 リリカ・プリズムリバー 1x 幻想郷縁起 3x 萃集 1x フェムトファイバーの組紐 3x 騒符「ソウルノイズフロー」 3x 騒符「ソウルゴーハッピー」 3x 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 2x 冥管「ゴーストクリフォード」 3x 騒葬「スティジャンリバーサイド」 3x 大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 1x 幽霊トランペット 1x 幽霊シンセサイザー 2x ポルターガイスト 3x 楽器幽霊 1x 幽霊楽団 1x メルラン・ハッピーライブ 1x リリカ・ソロライブ 3x 騒符「ライブポルターガイスト」 2x アンサンブル 3x 人形劇 すべてはフェムトと縁起がやってくれた。 7幕最高!
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/2815.html
MOK 「ロイヤルくるの前のに…!」→ロイヤル→「なんだこの死の宣告…」 パチェ3↑もういやだ>< MOK//アーティモクサクリファイス//アリス-アリス-アリス-アリス- ぶっくん//パチュリー・ノーレッジは動かない//パチュリー-パチュリー-パチュリー-パチュリー- ぶっくんは山札をシャッフルしました。 MOKは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKは手札からカードを全部、山札の上に置きました。 MOKは山札をシャッフルしました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOKはカードを1枚引きました。 MOK では ぶっくん どぞー 配置:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 2 - ぶっくん//体力17( 21) 呪力1( 1) 手札7( 0) 山33( 40) スペル0( 1) 配置:水&火符「フロギスティックレイン」 Turn 3 - MOK//体力21( 17) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) 手札:パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//ファントム・ザ・グランギニョル//ファントム・ザ・グランギニョル//仏蘭西人形//咒詛「首吊り蓬莱人形」// 配置:咒詛「首吊り蓬莱人形」 Turn 4 - ぶっくん//体力17( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:木符「シルフィホルン」 Turn 5 - MOK//体力21( 17) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) 手札:パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//ファントム・ザ・グランギニョル//ファントム・ザ・グランギニョル//仏蘭西人形//咒詛「魔彩光の上海人形」// 配置:咒詛「魔彩光の上海人形」 MOKはファントム・ザ・グランギニョルをMOKのリーダーにつけました。 MOKはファントム・ザ・グランギニョルをMOKのリーダーにつけました。 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 6 - ぶっくん//体力17( 21) 呪力6( 1) 手札7( 3) 山31( 32) スペル2( 3) Ping sent. 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 7 - MOK//体力21( 17) 呪力4( 5) 手札4( 6) 山31( 31) スペル3( 3) 手札:パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//仏蘭西人形//パターン避け// 戦闘:MOK - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 8 - ぶっくん//体力15( 20) 呪力9( 1) 手札7( 3) 山30( 31) スペル3( 4) 配置:日符「ロイヤルフレア」 起動:日符「ロイヤルフレア」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 9 - MOK//体力20( 15) 呪力5( 3) 手札4( 6) 山30( 30) スペル4( 4) 手札:パターン避け//仏蘭西人形//パターン避け//人形生成// MOK おぃいい!? ぶっくん いいだろう。受けて立とう MOK く.。。。 戦闘:MOK - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 Turn 10 - ぶっくん//体力13( 19) 呪力7( 1) 手札7( 4) 山29( 30) スペル4( 4) 戦闘:ぶっくん - 日符「ロイヤルフレア」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - MOK 結果:ぶっくん - Dmg 1 5 Dmg - MOK 配置:土符「レイジィトリリトン上級」 起動:日符「ロイヤルフレア」 起動:木符「シルフィホルン」 Turn 11 - MOK//体力14( 12) 呪力5( 1) 手札5( 6) 山29( 29) スペル4( 5) 手札:パターン避け//仏蘭西人形//パターン避け//人形生成//香霖堂// 戦闘:MOK - 呪符「ストロードールカミカゼ」 vs 木符「シルフィホルン」 - ぶっくん 結果:MOK - Dmg 1 2 Dmg - ぶっくん 起動:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 ぶっくん どうしたー シーン:香霖堂 ぶっくんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 12 - ぶっくん//体力10( 13) 呪力6( 1) 手札8( 4) 山27( 29) スペル5( 4) シーン 香霖堂 ぶっくん む....... MOK 絶望だけだ 戦闘:ぶっくん - 日符「ロイヤルフレア」 vs 蒼符「博愛の仏蘭西人形」 - MOK 結果:ぶっくん - Dmg 1 5 Dmg - MOK 配置:金土符「ジンジャガスト」 起動:金土符「ジンジャガスト」 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 13 - MOK//体力8( 9) 呪力6( 3) 手札6( 7) 山27( 27) スペル4( 6) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//仏蘭西人形//パターン避け//人形生成//人形修繕//香霖堂// 起動:呪符「ストロードールカミカゼ」 ぶっくんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 14 - ぶっくん//体力9( 8) 呪力9( 3) 手札9( 6) 山25( 27) スペル6( 4) シーン 香霖堂 戦闘:ぶっくん - 金土符「ジンジャガスト」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - MOK イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から手札に戻しました。 結果:ぶっくん - Dmg 0 回避 - MOK ぶっくん ミス MOK うん? ぶっくん 当てたかったぜ..... ぶっくん まぁいいや ぶっくん ok 配置:月木符「サテライトヒマワリ」 起動:木符「シルフィホルン」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 ぶっくんは紅魔館メイド隊をぶっくんの月木符「サテライトヒマワリ」につけました。 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 15 - MOK//体力8( 9) 呪力4( 2) 手札8( 7) 山25( 25) スペル4( 7) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//仏蘭西人形//人形生成//人形修繕//香霖堂//パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//偵符「シーカードールズ」// MOK ワロス MOK 来ないの乙女w ぶっくん どまい 配置:偵符「シーカードールズ」 ぶっくん シーカーだ 起動:偵符「シーカードールズ」 ぶっくんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 16 - ぶっくん//体力9( 8) 呪力8( 1) 手札9( 7) 山23( 25) スペル7( 5) シーン 香霖堂 戦闘:ぶっくん - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 偵符「シーカードールズ」 - MOK MOKは山札を上から4枚見ました。 結果:ぶっくん - Dmg 1 5 Dmg - MOK MOKは山札を上から4枚見ました。 配置:月符「サイレントセレナ」 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 MOK もうw MOK そのままでいい Ping sent. ぶっくんは小悪魔をぶっくんの日符「ロイヤルフレア」につけました。 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 17 - MOK//体力3( 8) 呪力6( 1) 手札9( 7) 山23( 23) スペル5( 8) シーン 香霖堂 手札:パターン避け//仏蘭西人形//人形生成//人形修繕//香霖堂//パターン避け//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//上海人形//ファントム・ザ・グランギニョル// 配置:蒼符「博愛の仏蘭西人形」 MOKは人形修繕を手札から捨てました。 ぶっくんはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 18 - ぶっくん//体力8( 3) 呪力8( 6) 手札9( 7) 山21( 23) スペル8( 6) シーン 香霖堂 戦闘:ぶっくん - 月木符「サテライトヒマワリ」 vs 呪符「ストロードールカミカゼ」 - MOK イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 イベント(ぶっくん):魔法書 ぶっくんの呪力が+1 (6) - 魔法書 イベント(MOK):パターン避け MOKはパターン避けを場から捨札に送りました。 ぶっくん ですかー 結果:ぶっくん - Dmg 0 回避 - MOK ぶっくんは魔法書を場から捨札に送りました。 起動:月木符「サテライトヒマワリ」 配置:金土符「ジンジャガスト」 MOKはカードを1枚引きました。 - 香霖堂 Turn 19 - MOK//体力3( 8) 呪力6( 2) 手札7( 7) 山21( 21) スペル6( 9) シーン 香霖堂 手札:仏蘭西人形//人形生成//香霖堂//上海人形//ファントム・ザ・グランギニョル//蒼符「博愛の仏蘭西人形」//戦符「リトルレギオン」// MOK いつもいつも3パターンとかどうする… 配置:戦符「リトルレギオン」 MOKはファントム・ザ・グランギニョルをMOKのリーダーにつけました。 MOK もう MOK やる気ないOrz ぶっくん 防壁5ですね。わかりません MOK 投了 MOK ありでした ぶっくん ありがとうございました MOK 毎回アリスデッキもぶっくんさんと対戦w ぶっくん w MOK そしてロイヤルフルボッコ ぶっくん アリスには有利付いてるmmm MOK ショコラまじ外道 ぶっくん あるある MOK そしていつも3パターンスペル足りないのUSA ぶっくん パターン...... ぶっくん 人形は何処ですか MOK この時代は MOK レザだ MOKは山札を丸ごと見ました。 ぶっくん っメイド隊ヒマワリ MOKは山札をシャッフルしました。 MOKは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 MOK 来ないの乙女 ぶっくん まぁ、普通.文楽はドンマイ。着たらフレアで殴るけど MOK ってなんでアリス相手に拡散起動の勇気あるの… MOK ロイヤルは MOK アリスデッキ否定のカード1つ ぶっくん 忘れてたなんていえない..... MOK もう1つは暴食 ぶっくん アレは鬼畜 MOK まぁこの時代は MOK シーンでアリスデッキ否定^^^^^ MOK 河童シーンとか MOK 鬼島とか MOK 回避6足りない^^ ぶっくん 何かあったっけ? 超命中か MOK 変態命中? MOK もこたん MOK にとり ぶっくん 常時8とか余裕ではじき出してごめんね MOK 一応えーりんバーン ぶっくん にとりはやったがどうしようもなかった MOK にとり最強はシーン MOK これ以外 命中は8集中 MOK 命中補正のスペースはない ぶっくん 手札増えます(ニコッ - 攻撃+2です(ニコニコ ぶっくん 芥川はマジキチ ぶっくん 一枚で蓬莱*3とほぼ同スペックという MOK だからシーンカウンターはおkだか相手ドロスピートはマジパネェ MOK だからx ぶっくん ですねー ぶっくん 巫女もやばい? MOK オレはね MOK ミコ? ぶっくん 常時命中+3 MOK ミコは無重の力持てますよ^^^^^ ぶっくん >< ぶっくん 回避イベントありすぎ MOK アリスは人形壁あるだけ^^^^ MOK っ魚雷 MOK アリスは死ぬ MOK いや MOK 貫通で十分死る MOK ぬ ぶっくん 魚雷の貫通が簡単に成立しすぎだろうjk MOK もう MOK ロイヤルも十分 ぶっくん >< MOK 誘導弾 命中5 MOK アリスちゃんは死ぬ ぶっくん 蓬莱人形 パチュリーは死ぬ ぶっくん なんでどっちもどっちかと MOK ねーよwwwwww MOK 「蓬莱x3だ!キタ!だか体力1~5 MOK (;゜ω゜) ぶっくん 攻撃迎撃+3は打点差稼がなきゃならんこっちとしてはいや MOK 配置の時間 ない 全然ない ぶっくん ですよねー MOK USAしないしでも MOK どうやってサーチ/ドロー…? ぶっくん 呪力9で+3+3って効率考えても微妙 ぶっくん っ人形劇 MOK 人形劇はありか、やはり呪力ギリすぎ ぶっくん スペル量が少ないからか ぶっくん パチェつかってると分からない。 ぶっくん とりま、そろそろ飯食うんでもどりましょ ぶっくん ありでしたー MOK 火力は相手に上回ならばおk だか2枚目の蓬莱はどこから? MOK はいー MOK ありでしたー MOK ノシ ぶっくん ノシ
https://w.atwiki.jp/gensou_utage/pages/43.html
咒詛「魔彩光の上海人形」 No.0606 咒詛「魔彩光の上海人形」 スペルカード 攻撃2 迎撃1 命中5 拡散 条件:アリス アリス 呪力4 防壁(X) (Xは、自分のリーダーに配置されている『上海人形』の総数に等しい。) イラスト:里村響 考察 シンプルなテキストから伝わってくる狂気。 ≪上海人形≫が3枚揃っていれば防壁(3)、≪ファントム・ザ・グランギニョル≫が3枚あれば防壁(6)、≪ゴリアテ人形≫が鎮座していればダメージマイナス1。この盤面が完成すれば余程のことがない限り(≪上海人形≫によって回避が上がっている面も考慮して)ダメージを受けることはなくなる。 この効果は目標を取っていない。つまり≪秘弾「そして誰もいなくなるか?」≫を前にして防壁(6)によって無傷でいられる。フランドールと対戦する場合は上記の『人形』をいちはやく搔き集めたい。