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戦国鴛鴦夫婦-立花宗茂/明智光秀/細川忠興/伊達政宗/島津義弘 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 水/日 キヨモリガー編成:+清盛+塙団 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆3河内 電43駆61慎120 SR2名以下 奇襲布陣失敗傷病 R柴田勝家 Rお市 銀?×1-5 R嫁入り千代 R嫁入り千代R山内一豊 銀1500 書 鍵2/1 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 弓兵 SSR 細川忠輿 1 1510 181 (電9) 二陣 鉄砲 SSR 明智光秀 1 1660 121 開幕確率必殺 (電17) 三陣 騎馬 SSR 立花宗茂 1 1720 170 開幕全体残兵数50%減 (電24) 四陣 騎馬 SSR 伊達政宗 1 1730 122 一定確率で攻撃力×5倍の強攻撃 (電34) 本陣 足軽 SSR 島津義弘 1 1590 170 毎巡攻撃力100%上昇 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 R 初 1 250 46 0-1 弓兵 R 細川ガラシャ 1 380 46 0-1 騎馬 R 浅井長政 1 650 73 0-1 騎馬 R 京極高次 1 700 41 騎馬反射 0-1 鉄砲 R お市 1 150 46 1-2 足軽 R 直江兼続 1 390 62 1-2 足軽 R 毛利元就 1 690 74 1-2 弓兵 R お船の方 1 200 25 1-2 弓兵 R 妙玖 1 810 86 弓兵反射 1-2 鉄砲 R 妻木煕子 1 410 48 2-3 足軽 R ねね 1 390 46 2-3 足軽 R 羽柴秀吉 1 410 61 2-3 足軽 SR 千姫 1 450 11 2-3 足軽 R 豊臣秀頼 1 1140 29 捕虜解放無し 2-3 鉄砲 SR 立花誾千代 1 970 92 開幕単体残兵数40%減 3-4 足軽 R 名古屋山三郎 1 210 85 一定確率で強攻撃 3-4 足軽 R 徳川家康 1 810 86 3-4 弓兵 R 築山殿 1 230 47 単体特技封殺 3-4 鉄砲 SR 出雲阿国 1 100 13 高確率ダウナー 3-4 鉄砲 R 愛姫 1 560 75 低確率で全体攻撃力1/2 4-L 足軽 R 濃姫 1 460 46 4-L 足軽 R 宰相殿 1 510 55 4-L 足軽 R 小松姫 1 810 103 開幕単体残兵数40%減 4-L 騎馬 SR 真田信之 1 1170 103 4-L 鉄砲 R 織田信長 1 670 61 毎巡強攻撃 合計: - 今日: - 昨日: -
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徳川家 国名:三河 UR 征夷大将軍家康 足軽 Lv.1 兵糧280 兵2290 攻撃力212 Lv.10 兵糧458 兵3190 攻撃力266 Lv.15 兵糧478 兵3240 攻撃力273 Lv.20 兵糧594 兵3530 攻撃力326 入手 日替わり新スーパーくじ 特技 国家安康 戦闘開始時、出陣日数に応じて敵将の攻撃力を下げる SSR 本多忠勝 足軽 Lv.1 兵糧220 兵1740 攻撃力170 Lv.10 兵糧236 兵3140 攻撃力448 Lv.15 兵糧356 兵3440 攻撃力487 Lv.20 兵糧476 兵3740 攻撃力541 入手 浜松城、関ヶ原(対東軍) 特技 天下無双 戦闘開始時、敵兵全体の半数を無慈悲に粉砕する SR 酒井忠次 騎馬 Lv.1 兵糧100 兵1170 攻撃力92 Lv.10 兵糧206 兵2330 攻撃力222 Lv.15 兵糧286 兵2530 攻撃力248 Lv.20 兵糧366 兵2730 攻撃力284 入手 三河完勝の報酬、長篠、浜松城、野田城 特技 海老すくい 進軍中、毎日必ず兵糧が2ずつ回復する R 徳川家康 足軽 Lv.1 兵糧20 兵810 攻撃力86 Lv.10 兵糧154 兵2610 攻撃力120 Lv.15 兵糧234 兵2810 攻撃力146 Lv.20 兵糧314 兵3010 攻撃力182 入手 浜松城、関ヶ原(対東軍)、二俣城 特技 しかみ面 戦闘中、兵が10分の1になると戦闘から脱出を試みる R 本多忠勝 騎馬 Lv.1 兵糧18 兵690 攻撃力86 Lv.10 兵糧156 兵1190 攻撃力256 Lv.15 兵糧236 兵1390 攻撃力282 Lv.20 兵糧316 兵1590 攻撃力318 入手 長篠、浜松城、関ヶ原(対東軍)、二俣城 特技 蜻蛉切り 戦闘開始時、敵兵の三割を問答無用で粉砕する R 酒井忠次 騎馬 Lv.1 兵糧16 兵750 攻撃力86 Lv.10 兵糧104 兵2850 攻撃力221 Lv.15 兵糧184 兵3050 攻撃力247 Lv.20 兵糧264 兵3250 攻撃力283 入手 三方ヶ原、長篠、浜松城、二俣城、野田城 特技 海老すくい 進軍中、毎日高確率で兵糧が2ずつ回復する R 榊原康政 弓兵 Lv.1 兵糧18 兵750 攻撃力74 Lv.10 兵糧106 兵2850 攻撃力209 Lv.15 兵糧186 兵3050 攻撃力235 Lv.20 兵糧266 兵3250 攻撃力271 入手 三方ヶ原 長篠、浜松城、一言坂、二俣城、野田城 特技 旗頭 戦闘開始時、敵将よりも兵が少ない場合、攻撃力が上昇する R 井伊直政 騎馬 Lv.1 兵糧18 兵570 攻撃力62 Lv.10 兵糧106 兵2670 攻撃力197 Lv.15 兵糧166 兵2820 攻撃力218 Lv.20 兵糧238 兵3000 攻撃力249 入手 三方ヶ原、長篠、浜松城、関ヶ原(対東軍)、一言坂、二俣城、野田城 特技 赤備え 戦闘開始時、全軍の兵が回復する(2%) R 本多正信 鉄砲 Lv.1 兵糧18 兵570 攻撃力62 Lv.10 兵糧106 兵2670 攻撃力197 Lv.15 兵糧118 兵2700 攻撃力201 Lv.20 兵糧130 兵2730 攻撃力207 入手 野田城 特技 懐刀 進軍中、「足止め罠」と「傷病」を100%防ぐ R 服部半蔵 忍者 Lv.1 兵糧18 兵390 攻撃力47 Lv.10 兵糧106 兵2490 攻撃力182 Lv.15 兵糧138 兵2570 攻撃力193 Lv.20 兵糧174 兵2660 攻撃力209 入手 伊賀の里、石橋山、一言坂 特技 鬼半蔵 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R 鳥居元忠 弓兵 Lv.1 兵糧18 兵690 攻撃力62 Lv.10 兵糧106 兵2790 攻撃力197 Lv.15 兵糧206 兵3040 攻撃力229 Lv.20 兵糧238 兵3120 攻撃力243 入手 三方ヶ原、長篠、浜松城、一言坂、二俣城、野田城 特技 忠臣蔵 戦闘中、しばしば敵全体に現在兵数と同数の打撃を与える SP 徳川四天王 足軽 Lv.1 兵糧70 兵2490 攻撃力302 Lv.10 兵糧86 兵3790 攻撃力356 Lv.15 兵糧166 兵3990 攻撃力382 Lv.20 兵糧246 兵4190 攻撃力418 入手 ページコンプリート(5/24まで)、裏三河完勝、日替わり新スーパーくじ 特技 君臣豊楽 戦闘開始時、出陣日数に応じて敵将の攻撃力を下げる R 小松姫 足軽 Lv.1 兵糧14 兵810 攻撃力103 Lv.10 兵糧102 兵2910 攻撃力238 Lv.15 兵糧134 兵2990 攻撃力249 Lv.20 兵糧170 兵3080 攻撃力265 入手 大奥、野田城 特技 攻妻賢母 戦闘開始時、敵兵の四割を一気通貫で粉砕する SR 真田信之 騎馬 Lv.1 兵糧75 兵1170 攻撃力103 Lv.10 兵糧181 兵3270 攻撃力238 Lv.15 兵糧261 兵3470 攻撃力264 Lv.20 兵糧341 兵3670 攻撃力300 入手 二俣城、野田城 特技 六文銭 戦闘時、味方全体の受ける損害を軽減する R 結城秀康 足軽 Lv.1 兵糧20 兵650 攻撃力66 Lv.10 兵糧126 兵1550 攻撃力120 Lv.15 兵糧206 兵1750 攻撃力146 Lv.20 兵糧286 兵1950 攻撃力182 入手 7月の新武将くじ 特技 御手杵 戦闘に勝利するほど攻撃力が大幅に上昇する SSR 崇源院 鉄砲 Lv.1 兵糧180 兵1410 攻撃力210 Lv.10 兵糧340 兵2910 攻撃力229 Lv.15 兵糧360 兵2960 攻撃力235 Lv.20 兵糧476 兵3250 攻撃力289 入手 9月の新武将くじムラコスペシャル 特技 乱紋 戦闘勝利時、敵将を捕虜に出来る確率が超々大幅に上昇する R 築山殿 弓兵 Lv.1 兵糧14 兵230 攻撃力47 Lv.10 兵糧39 兵770 攻撃力101 Lv.15 兵糧51 兵800 攻撃力105 Lv.20 兵糧63 兵830 攻撃力111 入手 8月の新武将くじ 特技 瀬名 戦闘開始時、敵将一人の特技発動を3巡封じる SR 黒田長政 鉄砲 Lv.1 兵糧100 兵1080 攻撃力110 Lv.10 兵糧278 兵2580 攻撃力236 Lv.15 兵糧358 兵2780 攻撃力262 Lv.20 兵糧438 兵2980 攻撃力298 入手 姫路城、8月の新武将くじ 特技 ダミアン 戦闘開始時、自軍武将全員の攻撃力と防御力が上昇する SR 南光坊天海 足軽 Lv.1 兵糧181 兵810 攻撃力74 Lv.10 兵糧251 兵1910 攻撃力170 Lv.15 兵糧311 兵2060 攻撃力191 Lv.20 兵糧383 兵2240 攻撃力222 入手 8月の新武将くじ 特技 寛永 【一撃必殺攻撃無効】進軍時、すべての妨害を高確率で防ぐ R 鵜飼孫六 忍者 Lv.1 兵糧26 兵490 攻撃力74 Lv.10 兵糧96 兵1590 攻撃力170 Lv.15 兵糧176 兵1790 攻撃力196 Lv.20 兵糧256 兵1990 攻撃力232 入手 8月の新武将くじ 特技 分身 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、分身による攻撃を加える R 影武者徳川家康 鉄砲 Lv.1 兵糧20 兵810 攻撃力86 Lv.10 兵糧154 兵2610 攻撃力120 Lv.15 兵糧234 兵2810 攻撃力146 Lv.20 兵糧314 兵3010 攻撃力182 入手 電撃ゲームアプリVol.6のシリアルコード入力 特技 影 休息時、自軍の兵が超回復する R 阿茶局 忍者 Lv.1 兵糧18 兵420 攻撃力56 Lv.10 兵糧138 兵2220 攻撃力166 Lv.15 兵糧258 兵2520 攻撃力205 Lv.20 兵糧378 兵2820 攻撃力259 入手 11月の新武将くじ 特技 鉄の局 戦闘勝利時、敵将を捕虜にできる確率が上昇する R 亀姫 忍者 Lv.1 兵糧55 兵440 攻撃力47 Lv.10 兵糧75 兵980 攻撃力80 Lv.15 兵糧139 兵1140 攻撃力100 Lv.20 兵糧203 兵1300 攻撃力129 入手 12月の新武将くじ 特技 加納御前 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する(2%,1) R 大久保長安 鉄砲 Lv.1 兵糧172 兵810 攻撃力62 Lv.10 兵糧288 兵2510 攻撃力164 Lv.15 兵糧300 兵2540 攻撃力168 Lv.20 兵糧308 兵2560 攻撃力172 入手 12月の新武将くじ 特技 天下の総代官 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する SR 於大の方 鉄砲 Lv.1 兵糧136 兵300 攻撃力60 Lv.10 兵糧156 兵840 攻撃力93 Lv.15 兵糧256 兵1090 攻撃力124 Lv.20 兵糧288 兵1170 攻撃力138 入手 7月の新武将くじ 特技 伝通院 進軍中、毎日必ず兵糧2ずつ回復する SR 初芽局 忍者 Lv.1 兵糧138 兵92 攻撃力147 Lv.10 兵糧258 兵1892 攻撃力257 Lv.15 兵糧270 兵1922 攻撃力261 Lv.20 兵糧282 兵1952 攻撃力267 入手 2013年霜月の新武将くじ 特技 偽りの側室 捕虜獲得数に応じて攻撃回数アップ SSR 小松姫 足軽 Lv.1 兵糧44 兵1298 攻撃力259 Lv.10 兵糧132 兵3098 攻撃力369 Lv.15 兵糧164 兵3348 攻撃力401 Lv.20 兵糧200 兵3428 攻撃力415 入手 2013年まる得師走の新武将くじ 特技 勇ましい姫 戦闘開始時、敵兵の一人を一気通貫で六割粉砕する R 珠姫 弓兵 Lv.1 兵糧145 兵233 攻撃力36 Lv.10 兵糧265 兵2033 攻撃力146 Lv.15 兵糧277 兵2063 攻撃力150 Lv.20 兵糧289 兵2093 攻撃力156 入手 2013年まる得師走の新武将くじ 特技 子々姫 休息時、兵糧を消費して全軍の兵が回復する C 本田鍋之助 足軽 Lv.1 兵糧1 兵88 攻撃力92 Lv.10 兵糧39 兵477 攻撃力159 Lv.15 兵糧49 兵515 攻撃力194 Lv.20 兵糧59 兵525 攻撃力207 入手 二周年の宴 特技 蜻蛉切 戦闘中、2巡目に敵兵全体に大きな打撃を与える SSR 築山殿 弓兵 Lv.1 兵糧401 兵1437 攻撃力133 Lv.10 兵糧461 兵2072 攻撃力200 Lv.15 兵糧493 兵2393 攻撃力221 Lv.20 兵糧525 兵2706 攻撃力249 入手 2014年まる得弥生の新武将くじ 特技 瀬名 戦闘開始時、敵将1人の特技発動を4巡封じる SSR 服部半蔵 忍者 Lv.1 兵糧95 兵1184 攻撃力422 Lv.10 兵糧211 兵2033 攻撃力524 Lv.15 兵糧243 兵2365 攻撃力535 Lv.20 兵糧279 兵2568 攻撃力551 入手 2014年まる得卯月の新武将くじ 特技 猛将の戦功 戦闘一巡毎、高確率で敵将全体に忍術による追加攻撃を行う SR 松平信康 騎馬 Lv.1 兵糧174 兵1194 攻撃力107 Lv.10 兵糧290 兵2011 攻撃力209 Lv.15 兵糧302 兵2216 攻撃力229 Lv.20 兵糧314 兵2407 攻撃力252 入手 2014年まる得文月の新武将くじ 特技 岡崎城主 進軍中、高確率で[イベント:輸送隊]が発生し兵糧2を回復する R 栄姫 弓兵 Lv.1 兵糧58 兵555 攻撃力55 Lv.10 兵糧162 兵1307 攻撃力72 Lv.15 兵糧182 兵1647 攻撃力81 Lv.20 兵糧298 兵1758 攻撃力99 入手 2014年まる得文月の新武将くじ 特技 保科 戦闘中毎巡、味方全員の兵数を100回復する UR 崇源院 鉄砲 Lv.1 兵糧398 兵2411 攻撃力167 Lv.10 兵糧506 兵3689 攻撃力234 Lv.15 兵糧563 兵4036 攻撃力240 Lv.20 兵糧637 兵4194 攻撃力294 入手 ? 特技 乱紋 戦闘勝利時に高確率で発動し、ごく稀にSSR武将を捕獲する R 満天姫 鉄砲 Lv.1 兵糧232 兵647 攻撃力91 Lv.10 兵糧252 兵1790 攻撃力124 Lv.15 兵糧264 兵1910 攻撃力128 Lv.20 兵糧276 兵2042 攻撃力133 入手 ? 特技 葉樹院 休息時、全軍の兵が大回復する SSR 黒田長政 鉄砲 Lv.1 兵糧238 兵1837 攻撃力146 Lv.10 兵糧298 兵2887 攻撃力213 Lv.15 兵糧378 兵3087 攻撃力239 Lv.20 兵糧458 兵3287 攻撃力275 入手 まる得神無月の新武将くじ2014 特技 福岡藩主 【一撃必殺無効】戦闘開始時高確率で敵全員に現在兵数と同数の打撃を与える
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あけまして2014 http //blog.livedoor.jp/tenkatori2/archives/36064783.html 捕獲2倍 財宝2倍 妨害1/2 銀貨2倍 日 キヨモリガー編成:+++清盛 エリア 必要兵糧 制限 妨害 S武将 報酬銀 初回制覇報酬 報酬武将 報酬銀 報酬書 報酬鍵 ☆6駿河 電62駆91慎180 無 奇襲悪天候計略進撃 SSR黒田勘兵衛 銀30×1-5 SR獅子舞江 SR獅子舞江Rお雑煮鶴姫R羽根つき甲斐姫 銀2014 書 鍵5 奇襲(全体兵数-10%,兵糧-4)/悪天候(全体防御力?減少 兵糧-1)計略(5日間全体攻撃力-10%)/進撃(兵糧+5) 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 一陣 騎馬 SR 木村重成 1 820 110 謎 (電13) 二陣 弓兵 SR 宇佐美定満 2 1020 94 (電25) 三陣 鉄砲 SR バット奈多夫人 3 527 44 開幕単体特技封殺 (電37)イベント武将 四陣 足軽 SR 鐘捲自斎 4 9 620 (電49) 本陣 騎馬 SSR 朝倉孝景 5 2240 115 出現範囲 兵種 レア度 武将名 LV 兵数 攻撃 特技 備考 0-1 足軽 C 弥助 5 55 115 0-1 足軽 R 有馬奈津姫 1 350 34 0-1 弓兵 R 宇佐美定満 2 520 76 0-1 騎馬 R 朝倉景鏡 1 550 61 0-1 水兵 SR 吉良親実 1 690 110 稀に必殺 1-2 足軽 R 雪女ガラシャ 1 530 46 しばしば全体残兵数攻撃 イベント武将 1-2 足軽 R 島左近 1 750 86 ときどき単体残兵数攻撃 1-2 騎馬 R 朝倉宗滴 1 400 61 1-2 弓兵 R 岡部元信 1 540 86 確率全体ダウナー 1-2 水兵 SR 久武親信 1 740 77 SSR反射 2-3 足軽 SR 宮本武蔵 3 51 742 2-3 弓兵 R 松井宗信 2 760 64 2-3 水兵 R お雑煮鶴姫 2 603 74 イベント武将 2-3 鉄砲 R 妻木煕子 3 530 51 防御力80 2-3 鉄砲 R てるてるお市 2 280 38 イベント武将 3-4 足軽 R 甘粕景持 2 680 64 3-4 騎馬 R 長野業正 3 780 104 騎馬反射 3-4 騎馬 R 伊達成実 2 780 76 3-4 鉄砲 R 鬼庭綱元 3 760 52 3-4 忍者 R 柳生石舟斎 3 185 132 高確率全体ダウナー 4-L 足軽 SP 応援団軍師くん 7 420 78 防御力78 4-L 弓兵 R 羽根つき甲斐姫 3 796 63 足軽反射 イベント武将 4-L 騎馬 R くだもの豪姫 2 743 24→28 イベント武将 4-L 水兵 R 香宗我部親泰 3 880 79 4-L 鉄砲 R お月見愛姫 3 570 76 高確率66%ダウナー イベント武将 合計: - 今日: - 昨日: -
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ノーマルトリガー装備一覧 データは2023.9.8時点の当wiki内 使用人数、または装備枠数が少ないトリガーはその他枠に回しました それでも表サイズがあるため名称等省略しています。不明の場合はリンク先参照。 名前 隊列 弧月 旋空 スコ レイ スラ アス メテ ハウ バイ イー ライ アイ シル エス バグ カメ グラ サイ ダミ 他 太刀川慶 AT 2 2 2 1 1 出水公平 SH 2 1 1 1 2 1 唯我尊 GU 2 2 1 1 冬島慎次 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 当真勇 SN 1 2 1 風間蒼也 AT 2 2 1 1 歌川遼 AR 2 1 1 2 1 1 菊地原士郎 AT 2 2 1 1 緑川駿 AT 2 2 1 2 佐伯竜司 AR 1 1 1 2 2 1 里見一馬 GU 2 1 2 1 宇野隼人 SN 1 1 2 1 1 嵐山准 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 木虎藍 AR 1 1 2 1 スパイダー(改) 拳銃型 時枝充 AR 1 1 1 2 1 テレポーター(試作) 佐鳥賢 SN 2 2 1 加古望 SH 1 1 1 2 1 テレポーター(試作),タイマー(試作) 黒江双葉 AT 1 1 2 1 魔光(試作),韋駄天(試作) 喜多川真衣 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 三輪秀次 AR 1 1 1 2 1 鉛弾(改) 米屋陽介 AT 1 1 2 1 弧月(改) 槍/幻踊 奈良坂透 SN 1 1 1 2 1 古寺章平 SN 1 1 1 2 1 片桐隆明 GU 1 1 1 2 1 1 スパイダー 一条雪丸 AT 2 2 2 1 スラスター(改) 桃園藤一郎 SN 1 1 2 1 尼倉亜澄 SP 1 1 強化レーダー/テレポーター(試作)/バッグワームタグ 木崎レイジ PAR 2 2 1 2 1 2 1 スパイダー/全武装(試作) 小南桐絵 AT 2 2 1 双月2/接続器(試作) 烏丸京介 AR 1 1 1 1 1 1 ガイスト(試作) 迅悠一 AT 2 2 2 1 二宮匡貴 SH 2 1 2 2 1 犬飼澄晴 GU 1 1 2 2 1 辻新之助 AT 1 1 2 1 鳩原未来 SN 1 1 2 1 スパイダー 三雲修 SH 1 1 1 1 1 スパイダー 空閑遊真 AT 2 2 1 2 雨取千佳 SN 1 1 1 2 1 鉛弾 ヒュース AT 1 1 1 2 1 1 影浦雅人 AT 2 2 1 北添尋 GU 1 2 2 1 絵馬ユズル SN 1 1 1 2 1 生駒達人 AT 1 1 2 1 水上敏志 SH 2 1 1 2 1 隠岐孝二 SN 1 1 2 1 1 南沢海 AT 1 1 2 1 1 王子一彰 AT 1 1 1 1 2 1 蔵内和紀 SH 1 1 2 2 1 樫尾由多嘉 AT 1 1 1 2 1 1 東春秋 SN 1 1 1 2 1 1 小荒井登 AT 1 1 2 1 1 奥寺常幸 AT 1 1 2 1 1 那須玲 SH 1 1 2 2 1 熊谷友子 AT 1 1 1 2 1 日浦茜 SN 1 1 1 1 2 1 弓場拓磨 GU 2 2 2 1 帯島ユカリ AR 1 1 1 1 2 1 外岡一斗 SN 1 1 1 2 1 来馬辰也 GU 1 1 2 1 1 村上鋼 AT 1 1 1 1 2 1 別役太一 SN 1 1 1 2 1 荒船哲次 SN 1 1 1 2 1 穂刈篤 SN 1 2 1 半崎義人 SN 1 2 1 香取葉子 AR 2 1 1 2 1 1 三浦雄太 AT 1 1 2 1 1 幻踊 若村麓郎 GU 1 1 2 1 1 諏訪洸太郎 GU 2 2 1 スタアメーカー 堤大地 GU 2 2 1 スタアメーカー 笹森日佐人 AT 1 1 2 1 1 柿崎国治 AR 1 1 1 1 2 1 照屋文香 AR 1 1 1 1 2 1 巴虎太郎 GU 1 1 1 2 1 1 漆間恒 GU 1 1 2 1 1 1 1 海老名貴大 AR 1 1 1 1 2 1 乙川由紀人 SN 1 1 2 1 茂手木翔 AT 2 2 1 1 常盤守 AT 1 1 2 1 1 斎藤鴇哉 SN 1 1 2 1 1 宇都宮和歌 GU 1 1 2 1 1 計良佳伸 AT 1 1 2 1 1 早川悟 AR 1 1 1 1 2 1 船橋了午 GU 1 1 2 1 丸井星司 GU 1 1 2 1 スタアメーカー 吉里雄一郎 GU 1 1 2 1 北添秀高 AR 1 1 1 2 1 月見花緒 AT 1 1 2 1 テレポーター(試作) 松代仁 GU 1 1 2 1 鉛弾 箱田正邦 TR 1 1 スイッチボックス/バッグワームタグ 土崎祐也 AT 1 1 2 1 1 間宮桂三 SH 1 2 2 1 鯉沼三弥 SH 1 2 2 1 秦稔 SH 1 2 2 1 茶野真 GU 2 1 2 1 藤沢樹 GU 2 1 2 1 甲田照輝 SH 1 早乙女文史 SH 1 丙秀英 AT 1 夏目出穂 SN 1 使用枠数 31 27 25 6 6 52 23 34 10 20 12 11 184 6 91 11 12 7 6 使用人数 30 26 16 4 4 42 20 28 8 19 12 11 95 4 91 11 10 7 6 複数ポジのトリガー装備とか話題になってたんで勢いで試作。間違い見つけたらコメントください。 -- 名無しさん (2023-09-08 19 47 53) 圧倒的なシールド バッグワーム件数 -- 名無しさん (2023-09-08 22 09 33) 近接・射撃・狙撃で分けるとか、あるいはジャンル別で集計した値にするとかしないと重すぎる -- 名無しさん (2023-09-09 07 29 08) 元データがあればExcelにコピペで色々できるし、集計表をwikiに載せるにしても元データを残してほしいかな。 -- 名無しさん (2023-09-09 19 02 28) 黒江と三輪の射程トリガーが入れ替わってたので修正 -- 名無しさん (2023-09-13 10 57 05) 名前 コメント
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島津家 国名:薩摩 SSR 島津義弘 足軽 Lv.1 兵糧160 兵1590 攻撃力170 Lv.10 兵糧176 兵2790 攻撃力285 Lv.15 兵糧236 兵2940 攻撃力306 Lv.20 兵糧308 兵3120 攻撃力337 入手 関ヶ原(対西軍) 特技 鬼島津 戦闘中、毎巡攻撃力が超大幅に上昇する SR 島津歳久 鉄砲 Lv.1 兵糧115 兵810 攻撃力92 Lv.10 兵糧223 兵1810 攻撃力168 Lv.15 兵糧283 兵1960 攻撃力189 Lv.20 兵糧355 兵2140 攻撃力220 入手 薩摩完勝の報酬、平佐城、沖田畷、内城、木崎原、鶴丸城 特技 智計並びなく 進軍中、「布陣失敗」と「奇襲」を100%防ぐ R 島津義久 鉄砲 Lv.1 兵糧20 兵690 攻撃力74 Lv.10 兵糧112 兵1690 攻撃力174 Lv.15 兵糧172 兵1840 攻撃力195 Lv.20 兵糧244 兵2020 攻撃力226 入手 内城、飯野城、鶴丸城 特技 真・車撃ち 戦闘時、真・車撃ちによる攻撃を加える R 島津義弘 足軽 Lv.1 兵糧20 兵690 攻撃力86 Lv.10 兵糧140 兵1690 攻撃力260 Lv.15 兵糧200 兵1840 攻撃力281 Lv.20 兵糧272 兵2020 攻撃力312 入手 耳川、内城、関ヶ原(対西軍)、飯野城、鶴丸城 特技 真・捨てがまり 休息時、少量の兵士を犠牲にして兵糧が回復する R 島津歳久 鉄砲 Lv.1 兵糧20 兵690 攻撃力62 Lv.10 兵糧108 兵1690 攻撃力157 Lv.15 兵糧168 兵1840 攻撃力178 Lv.20 兵糧240 兵2020 攻撃力209 入手 沖田畷、内城、木崎原、飯野城、鶴丸城 特技 智計並びなく 進軍中、「布陣失敗」と「奇襲」を100%防ぐ R 島津家久 鉄砲 Lv.1 兵糧20 兵570 攻撃力86 Lv.10 兵糧200 兵2070 攻撃力225 Lv.15 兵糧300 兵2320 攻撃力257 Lv.20 兵糧332 兵2400 攻撃力271 入手 平佐城、耳川、内城、岩剣城、鶴丸城 特技 真・釣り野伏 戦闘中、高確率で敵の攻撃をほぼ無効化する R 新納忠元 鉄砲 Lv.1 兵糧20 兵750 攻撃力74 Lv.10 兵糧108 兵1950 攻撃力155 Lv.15 兵糧176 兵2120 攻撃力177 Lv.20 兵糧244 兵2290 攻撃力208 入手 沖田畷、耳川、内城、木崎原、飯野城、鶴丸城 特技 鬼武蔵 戦闘中、一定の確率で攻撃力が上昇する C 鎌田政年 鉄砲 Lv.1 兵糧4 兵210 攻撃力56 Lv.10 兵糧20 兵435 攻撃力166 Lv.15 兵糧88 兵452 攻撃力188 Lv.20 兵糧156 兵469 攻撃力219 入手 耳川、内城、岩剣城、飯野城 特技 釣り野伏 戦闘中、一定の確率で敵将の攻撃力を半分にする R 川上久朗 鉄砲 Lv.1 兵糧14 兵570 攻撃力47 Lv.10 兵糧102 兵1470 攻撃力101 Lv.15 兵糧170 兵1640 攻撃力123 Lv.20 兵糧238 兵1810 攻撃力154 入手 平佐城、沖田畷、耳川、内城、岩剣城、木崎原、鶴丸城 特技 捨てがまり 休息時、兵士を犠牲にし、兵糧が回復する C 山田有信 鉄砲 Lv.1 兵糧9 兵210 攻撃力32 Lv.10 兵糧25 兵345 攻撃力88 Lv.15 兵糧93 兵362 攻撃力110 Lv.20 兵糧161 兵379 攻撃力141 入手 木崎原、飯野城 特技 車撃ち 戦闘時、毎巡通常攻撃のほか、車撃ちによる攻撃を加える R 島津貴久 鉄砲 Lv.1 兵糧14 兵690 攻撃力126 Lv.10 兵糧39 兵1230 攻撃力159 Lv.15 兵糧159 兵1530 攻撃力198 Lv.20 兵糧279 兵1830 攻撃力252 入手 7月の新武将くじ 特技 元祖・鬼島津 兵種【鉄砲】からの攻撃を跳ね返す(特技攻撃を除く) SP 島津四兄弟 鉄砲 Lv.1 兵糧80 兵2370 攻撃力302 Lv.10 兵糧100 兵2770 攻撃力316 Lv.15 兵糧193 兵3440 攻撃力378 Lv.20 兵糧261 兵3610 攻撃力409 入手 ページコンプリート(5/24まで)、日替わり新スーパーくじ 特技 薩摩隼人 休息時、少数の兵士を犠牲にして兵糧が回復する R 島津日新斎 足軽 Lv.1 兵糧20 兵750 攻撃力56 Lv.10 兵糧180 兵2250 攻撃力152 Lv.15 兵糧260 兵2450 攻撃力178 Lv.20 兵糧340 兵2650 攻撃力214 入手 11月の新武将くじ 特技 いろは歌 休息時、高確率で全軍の兵と兵糧が回復する SR 島津豊久 忍者 Lv.1 兵糧75 兵690 攻撃力158 Lv.10 兵糧118 兵2890 攻撃力254 Lv.15 兵糧218 兵3140 攻撃力286 Lv.20 兵糧250 兵3220 攻撃力300 入手 11月の新武将くじ 特技 首おいてけ 攻撃時、稀に交戦中の敵将を一撃で葬り去る R 宰相殿 足軽 Lv.1 兵糧20 兵510 攻撃力55 Lv.10 兵糧136 兵2210 攻撃力157 Lv.15 兵糧200 兵2370 攻撃力178 Lv.20 兵糧264 兵2530 攻撃力207 入手 11月の新武将くじ 特技 洗った大根 休息時、全軍の兵と兵糧が回復する(3%,2) R 種子島時堯 足軽 Lv.1 兵糧70 兵710 攻撃力41 Lv.10 兵糧90 兵1250 攻撃力74 Lv.15 兵糧102 兵1280 攻撃力78 Lv.20 兵糧114 兵1310 攻撃力83 入手 2013年8月の新武将くじ 特技 鉄砲鍛冶 戦場制覇時、進軍日数に応じて銀を獲得する R 伊集院忠棟 弓兵 Lv.1 兵糧25 兵725 攻撃力62 Lv.10 兵糧109 兵1462 攻撃力164 Lv.15 兵糧129 兵1914 攻撃力196 Lv.20 兵糧149 兵2328 攻撃力210 入手 2014年まる得皐月の新武将くじ 特技 源太 戦闘開始時、敵将の攻撃力を1/2にする R 亀寿 弓兵 Lv.1 兵糧256 兵533 攻撃力63 Lv.10 兵糧316 兵1141 攻撃力130 Lv.15 兵糧328 兵1242 攻撃力134 Lv.20 兵糧340 兵1347 攻撃力139 入手 2014年まる得水無月の新武将くじ 特技 醜女 戦闘開始時、超高確率で戦闘を回避する R 花舜夫人 足軽 Lv.1 兵糧286 兵429 攻撃力90 Lv.10 兵糧306 兵1060 攻撃力123 Lv.15 兵糧318 兵1167 攻撃力127 Lv.20 兵糧330 兵1307 攻撃力132 入手 ? 特技 日新斎の娘 進軍中、100%の確率で[妨害:奇襲と罠]を防ぐ
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全般 基本装備トリガー 攻撃用トリガー■攻撃手(アタッカー)用トリガー ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー □銃型トリガー ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 防御用トリガー トラップトリガー オプショントリガー その他分類不明なトリガー 全般 こちらを参照。 基本装備トリガー 戦闘体とセットになっている基本装備。 8つのスロットにはカウントされない。 レーダー トリオン体の位置を探る。 緊急脱出(ベイルアウト) 脱出機構。 攻撃用トリガー 大まかに 攻撃手(アタッカー)用トリガー 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 狙撃手(スナイパー)用トリガー の3系統がある。 ■攻撃手(アタッカー)用トリガー 近距離武器。 弧月 バランス重視・万能型。初期のアタッカー用のトリガーはこれしかなかった。 →専用オプショントリガー: 旋空: 弧月のブレードを拡張。 幻踊: 弧月のブレードを変形。 スコーピオン 攻撃重視・奇襲型。 重さはほぼ0だが耐久力が低い。 レイガスト 防御重視・重装型。重め。シールドモードがある。 →専用オプショントリガー: スラスター: トリオンを噴出させてレイガストのブレードを加速。 双月 玉狛支部製。小南桐絵が使用する小型の片刃斧。メインサブそれぞれにセットする。 →専用オプショントリガー: 接続器(コネクター): 小南桐絵が使用。玉狛製試作型。メインサブ二つの双月を連結。 ■銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー 中距離武器。 アステロイド 通常弾。シンプルな分、威力が高め。 メテオラ 炸裂弾。何かに当たった際に爆発する。 バイパー 変化弾。自由にその場で弾道を設定するか、あらかじめ弾道のパターンを決めて使う。 ハウンド 追尾弾/誘導弾。発射後に目標を自動追尾する。 トリオン体の反応を追う探知誘導(誘導弾)、視線でより正確に誘導する視線誘導(追尾弾)がある。 □銃型トリガー 銃手(ガンナー)が使用する銃の形をしたトリガー。 ○○弾△△型という形になる(例:アステロイド・拳銃型) 射手のように射撃の度に様々な設定をする必要が無くなる(できなくなる)ため取り回しが良い。 上述の弾丸を組み合わせた合成弾を設定する事もできるが、その場合は合成弾しか撃てなくなる。 拳銃(ハンドガン)型 比較的近距離。 突撃銃(アサルトライフル)型 比較的中距離。連射向き。 散弾銃(ショットガン)型 比較的近距離。面攻撃。 機関砲(ガトリング)型 威力高めで連射? 擲弾銃(グレネードガン)型 曲射? ■狙撃手(スナイパー)用トリガー 遠距離武器。 銃を生成する形になるが、上述の銃型選択とは違い単体で機能。要は全て通常弾。 これに弾用のオプショントリガーを付与する事が可能。(例:ライトニング・レッドバレット) イーグレット 射程距離重視・万能型 アイビス 威力重視・ドッカン型 ライトニング 弾速重視・チクチク型。 防御用トリガー 防御に使用されるトリガー。 シールド サイズ調整可能な半透明バリア。 エスクード 大型の実体バリケード。古いタイプのためシールドより消費トリオンが大きいが、耐久力が高い。 トラップトリガー 特殊工作員(トラッパー)の使用するトリガー。 スイッチボックス 罠や仕掛けをMAPに張り巡らせ、遠隔操作で発動する。 オプショントリガー 攻撃・防御以外の機能を持つトリガー。 カメレオン 透明になる。起動中は、ほかのトリガーを使えない。 強化レーダー 詳細不明。バッグワームを無効化する、と言う記述がある。 グラスホッパー ジャンプ台。物質化されたものを弾き返すが、弾丸が当たると相殺される。 幻踊 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。 サイレンサー 詳細不明。 スタアメーカー マーカーを付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガーと併用する。 スパイダー ワイヤー。色を変えたり、メテオラなどをセットしたりもできる。トリオンの消費が少ない。 スラスター 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 レイガスト専用オプショントリガー。 旋空 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 弧月専用オプショントリガー。起動時間をしぼり射程を伸ばすことも可能。(忍田本部長や生駒など) バッグワーム レーダー無効化。使用中はわずかにトリオンを消費。(36時間の訓練でデメリットになりうる消費量) バッグワームタグ バッグワームよりトリオン消費が少ないが、同じ側のスロット4つを占有する。 鉛弾(レッド・バレット) 錘を付ける。 銃手(ガンナー)/射手(シューター)用トリガー、もしくは狙撃手(スナイパー)用トリガーと併用する。 韋駄天 高速移動。試作型。 タイマー 詳細不明。試作型。 ダミービーコン 敵のレーダーにダミーのトリオン反応を捉えさせ攪乱する。試作型。 テレポーター 瞬間移動。視線の約数十メートル先に移動する。試作型。 魔光 詳細不明。試作型。 全武装(フルアームズ) 木崎レイジ専用。玉狛製試作型。 接続器(コネクター) 攻撃手(アタッカー)用トリガーの項にも記載。 双月専用オプショントリガー。 小南桐絵専用。玉狛製試作型。 ガイスト 烏丸京介専用。玉狛製試作型。 その他分類不明なトリガー どこでも実況トリガー ジャンプ本誌宣伝ページのBMPTで武富桜子が宣伝に使用する。 使用者 B級: オペレーター: 武富桜子 トリオン体は非トリオン攻撃が効かないわけだから近接トリガーの攻撃力っていうのは運動エネルギーじゃなくてトリオンで構成されたものを削る能力で耐久力は運動エネルギーじゃなくて削られることに対する耐性ってことで良いのかな? -- 名無しさん (2018-10-05 10 14 23) 日夜トリガーについて研究しているであろうボーダー内では没トリガーとかあるのだろうか? -- 名無しさん (2018-11-02 19 47 42) あと一番最初にA級3隊が持ち帰ったトリガーを元に新トリガー開発とか作中で出てくるのかな? -- 名無しさん (2018-11-02 19 49 06) 銃型トリガーに、弓場さんのリボルバー型(短射程、少弾数、高威力)を追加していただきたいです! -- 2期決定に沸くC級隊員 (2019-12-21 23 24 04) 韋駄天はもう少し書けそうなことがあると思います… -- 名無しさん (2019-12-21 23 25 19) バッグワームタグはトリオン消費なし、常時レーダー無効、という性能だったはずです、(デメリット(?)としてメインorサブのスロット4つ分を使用) ダミービーコンは東さんが使用していたので詳細書けると思います…!連投失礼しました! -- 名無しさん (2019-12-21 23 28 11) トリオン兵との戦闘をメインで開発したり、トリガーセット決める隊員も多そう 本職はそっちだし -- 名無しさん (2019-12-31 20 20 48) 各記事のコメント見てると対人戦ばかり注目されてるけど -- 名無しさん (2019-12-31 20 21 20) 通信機能は全員標準装備みたいだし、戦闘体の機能なのか、8つのスロットに入らないトリガーなのか・・・ -- 名無しさん (2020-06-02 15 06 03) トリオン体の標準機能として、内部通信があるって明言されてる。まあ、標準機能もまたトリガーなのかもしれないけど -- 名無しさん (2020-07-12 19 57 36) ↑さんが言ってる通り内部通信はボーダーのトリオン体の標準機能 -- 名無しさん (2020-07-13 14 56 16) このwikiで評価高いトリガーで構成したらどんな感じになるんだろ スコピとグラスホッパーは確実に入る それにレイガスト、バイパー、エスクード…… -- 名無しさん (2020-07-30 23 21 49) ここの議論、ユーマやら那須さんやら緑川やら才能マシマシの人が割とデフォルトで議論されてるから、あんまり使用の才能やら難しさが加味されてないからなあ… -- 名無しさん (2020-11-04 00 23 24) トリガーの切り替えってどんな感じなんかな?1→2→3→4→1みたいに円環に切り替えるんか1⇔2⇔3⇔4みたいな段階切り替えなんか、もしくはその両方なんか -- 名無しさん (2021-01-03 04 22 00) 射撃オプションはオプションをつけるトリガーとは逆に、近接のオプションはオプションをつけるトリガーと同じ側にセットしてあるよね。そして近接のオプションは必ずオプションをつけるトリガーの前後(1なら2と4、3なら4)にセットされてる -- 名無しさん (2021-01-05 03 56 37) 心でショートカットを押すイメージしてる。選択肢が少ないほど迷わない。下手に増やすと気を取られるみたいな -- 名無しさん (2021-01-21 23 11 18) 作品中一度も地球であると言及、描写されたことはない。 -- 名無しさん (2021-02-28 00 09 25) エスクードの説明のところ アイリスになってるけど アイビスの事かな? -- メガネ君 (2021-02-28 11 42 56) 今後どんな新発明やどんな組み合わせやどんな使い手が出てくるか楽しみ。設定集で先に描写されてても、まぁ目安みたいなもんで場面しだいで色々出てくるでしょ(願望) -- 名無しさん (2021-07-20 21 56 15) そういや銃や剣のトリガーは鞘やホルスターに収めてるけどあれって戦闘中破壊されても再構築できるんだっけ? -- 名無しさん (2022-01-24 12 13 16) ↑ガロプラ戦で米谷がぶよぶよになった槍弧月捨てて再生成してたからできるはず -- 名無しさん (2022-01-28 15 59 39) 本来はそれぞれの指の数と同じ5×2の10枠だけどベイルアウトとレーダーで一枠ずつ使ってるとかありそう -- 名無しさん (2022-03-07 20 43 26) クッキー生地の量から考えると、両手の親指使ってそうな感じはある -- 名無しさん (2022-10-14 16 08 42) ミデンの通常兵器の弾頭だけトリオン由来に代えれば無双できるかな。 出し入れ自由じゃなくなるから防衛はともかく遠征には大した数持ってけないか。 -- 名無しさん (2022-10-17 18 58 53) これレイジさんのトリガーの形どんなんになってるんですかね?接続する向きが変わるのかそれともただただ太くなるのか、後者だったら持ちにくそうですね。 -- 名無しさん (2023-06-21 20 05 50) レッドバレット(改)とかスコーピオン(改)は載せない感じ? -- 名無しさん (2023-07-31 14 17 05) それぞれのページに説明があるからね -- 名無しさん (2023-07-31 18 59 26) エスクード見てて思ったけど、トリガーを物理的な鈍器として使う(オフ状態の弧月や銃型トリガーの持ち手側を野球バットみたく持って殴りつけたり)とかはできるんだろうか…… -- 名無しさん (2024-07-08 11 44 44) できるだろうけど、車にひかれても大丈夫ボディだから、鈍器に意味があるかどうか -- 名無しさん (2024-07-10 10 27 52) あるとしたらトリオン切れに追い込まれた末の最後の足掻きとして銃型トリガーや弧月の持ち手で目潰し(トリオン兵の頭部の目も含む)したりとか?ワートリじゃそんなダーティーな戦いはやらないだろうけど雪丸あたりがやってくれそうではある -- 名無しさん (2024-07-13 13 57 53) ↑B級ランク戦R7昼の部(東隊、影浦隊、鈴鳴第一、玉駒第二)で絵馬ユズルが小荒井と奥寺に追い詰められたときにアイビスでガラス割ってたから普通にモノ相手ならトリガー殴りやるんじゃない?? -- 名無しさん (2024-08-26 22 17 24) 名前 コメント
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ART「デルタラッシュ」は1ゲームあたり約1.5枚増加。 ART突入時に「バトルループタイプ」「直感ミッションタイプ」「一撃上乗せタイプ」からゲーム性を選択できる。 各ARTのゲーム性は、バトルループタイプが継続率管理のARTで、1セットが20ゲーム。 ラスト10ゲームのバトルで倒れなければ継続となる。 二つ目の直感ミッションタイプは30ゲーム1セット。 ART中にチェリーorスイカでナビポイントのストック抽選が行われ、ナビポイントを獲得できれば 終了後の3択ミッションでナビが発生し継続をアシスト。 ポイントがなくても、自力で3択をクリアできれば継続となる。 最後の一撃上乗せタイプは、チャンスゾーン(10or20or30G)をクリアできればARTゲーム数を獲得。 1回の当選で獲得できるゲーム数はMAX300ゲームと、夢のある仕様だ。 関連ブログ #blogsearch
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関ヶ原 機種:PC98,FMT,Win 作曲者:中風大輔、山田耕治 発売元:アートディンク 発売年:1991年 概要 アートディンクの関ヶ原の戦いをテーマにした歴史シミュレーションゲーム。 二部構成となっており、合戦前に外交の根回しによってどれだけ多くの大名を味方につけるかの第一部「権謀術数編」。 そして集めた兵力を駆使して合戦勝利を目指す第二部「関ヶ原の戦い編」に分けられる。難易度は非常に高い。 サントラは「ARTDINK 10th Anniversary Memorial Music Edition」にアレンジバージョンが収録されている。 また「THE HISTORY OF ARTDINK -OPENING MUSIC COLLECTION + MATERIAL ARCHIVES-」にもオープニング曲を収録。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 ARTDINK 10th Anniversary Memorial Music Edition収録曲 風雲の関ケ原 中風大輔 オープニングムービー 第2回マイナーレトロ75位 青螺 第一部「権謀術数編」 論功行賞 クリア後の論功行賞 その他BGM(仮曲名) 関ヶ原の戦い 第二部「関ヶ原の戦い編」 合戦敗北 ゲームオーバー エンディング 関ケ原参加武将一覧 サウンドトラック ARTDINK 10th Anniversary Memorial Music Edition THE HISTORY OF ARTDINK -OPENING MUSIC COLLECTION + MATERIAL ARCHIVES- オープニングテーマを収録。
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裏近江 難易度:★16 ※裏近江を全て評価Sでクリアすると… 観音寺城 兵糧 155 戦場の特徴 条件は【浅井家】武将2名以上でござる! 出陣条件 浅井家武将2名以上 妨害 布陣失敗、足止め罠 獲得武将 R六角義賢 報酬 銀210枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名刀・大般若長光、名画・洛中洛外図 評価S C木下藤吉郎 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 30日目 15日目 10日目 MOB 田中治部大輔 弓兵 10 940 172 1番陣地 31~59日目 16~29日目 11~19日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 60日目 30日目 20日目 MOB 吉田出雲 鉄砲 10 940 172 2番陣地 61~89日目 31~44日目 21~29日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 90日目 45日目 30日目 MOB 六角義定 弓兵 12 970 176 3番陣地、戦闘中ときどき防御力50倍 91~119日目 46~59日目 31~39日目 MOB 六角義定 弓兵 5 790 75 戦闘中ときどき防御力50倍 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 120日目 60日目 40日目 MOB 六角義治 鉄砲 12 1780 185 4番陣地、戦闘中ときどき防御力50倍 121~154日目 61~77日目 41~51日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 155日目 78日目 52日目 R 六角義賢 弓兵 13 1840 192 本陣、戦闘中ときどき防御力50倍 長光寺城 兵糧 95 戦場の特徴 条件は【兵糧合計300以下】! 出陣条件 兵糧合計300以下 妨害 足止め罠 獲得武将 R六角義賢 報酬 銀240枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S R柴田勝家 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 MOB 六角水止め隊 忍者 1 490 25 30日目 15日目 10日目 MOB 平井甚助 鉄砲 10 940 172 1番陣地 31~59日目 16~29日目 11~19日目 MOB 六角義定 弓兵 5 790 75 戦闘中ときどき防御力50倍 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 60日目 30日目 20日目 MOB 六角義治 鉄砲 12 1780 185 2番陣地、戦闘中ときどき防御力50倍 61~94日目 31~44日目 21~31日目 MOB 六角被官衆 足軽 1 450 21 95日目 48日目 32日目 R 六角義賢 弓兵 13 1840 192 本陣、戦闘中ときどき防御力50倍 石部城 兵糧 100 戦場の特徴 条件は【C武将】のみ、でござる! 出陣条件 C武将3名 妨害 布陣失敗 獲得武将 SR六角義賢 報酬 銀210枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S C佐久間信盛 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~29日目 1~14日目 1~9日目 MOB 六角騎馬隊 騎馬 1 370 17 30日目 15日目 10日目 MOB 青木秀正 騎馬 10 820 168 1番陣地 31~59日目 16~29日目 11~19日目 MOB 六角騎馬隊 騎馬 1 370 17 60日目 30日目 20日目 MOB 石部家長 騎馬 10 820 168 2番陣地 61~99日目 31~49日目 21~33日目 MOB 青木秀正 騎馬 5 670 71 MOB 石部家長 騎馬 5 670 71 100日目 50日目 34日目 SR 六角義賢 騎馬 13 2050 205 本陣、戦闘中高確率で防御力50倍 大津城 兵糧 157 戦場の特徴 条件は【浅井家】武将3名! 出陣条件 浅井家武将3名 妨害 悪天候 獲得武将 報酬 銀240枚 財宝 茶入・稲葉瓢箪、茶碗・加賀井戸、名画・洛中洛外図 評価S R京極高次 詳細を表示 慎重 駆足 電撃 武将名 兵種 LV 兵数 攻撃 備考 1~156日目 1~78日目 1~52日目 MOB 関ヶ原西軍 騎馬 1 450 21 157日目 79日目 53日目 SSR 立花宗茂 騎馬 15 4370 247 本陣、戦闘開始時全体の兵数50%ダウン ☆ 兵糧 戦場の特徴 獲得武将 報酬 財宝 評価S
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「ダイカイガン! ノブナガ、ヒデヨシ、イエヤス、オメガドライブ!」 【名前】 オメガドライブ テンカトウイツ 【読み方】 おめがどらいぶ てんかとういつ 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズ Dr.パックマン対エグゼイド ゴーストwithレジェンドライダー 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂 【詳細】 仮面ライダーゴーストテンカトウイツ魂の必殺技。 ゴーストドライバーのデトネイトリガーを操作することで、グリントアイへ表示されるテンカトウイツゴースト眼魂のクアッドアイリスが技の発動を示す図柄へと変わって発動。 サングラスラッシャーとディープスラッシャーの二刀流により、標的へ斬撃を行うなどの攻撃を繰り出す。 【余談】 発動時の音声は「テンカトウイツ」ではなく力の元になっている3人の武将。