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575 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 22 45 39.13 ID yi3pCLVW0 SW2.0の話が多いけどこちらも報告 一言で言えば報酬絞りすぎGM GMをやった人が集めたメンバーでPLはお互いの面識はなかったキャンペーンでの出来事 PCはルルブ3の高レベルキャラ作成のレギュレーションで10LV前後の能力で作成した 高レベルセッションだったのでPLは所持金を使って装備を充実させたんだがGMはそれが気に入らなかったらしい キャンペーン3話まで進んだところで、シナリオは報酬なしのものばかりだった 名誉点も入らずタダ働きで、それが「高レベル作成キャラでは普通だ」とGMは言った 偉い人からの命令、過去の因縁、PCが自主的に首を突っ込んだという事になったという事件で 報酬なし、魔物からの剥ぎ取りも「剥ぎ取りをやっている時間が無い」というシチュばかりで そのくせ戦闘は消耗品を使う事前提の戦闘ばかり ばらばらに配置されている敵が複数人でドロー・アウト(HPとMPを対象から吸収する魔法)を拡大数して連打して来るとか やっと倒した敵が自爆して戦利品ごと消滅するとか身投げするとか 魔晶石が枯渇したマジックユーザーがたまらず「もう少し消耗品とか買いたいんで手を緩めてくれるか金が欲しい」とGMに懇願したら GMは「甘ったれるな」と返してきた 「作成段階で金が大量にあったじゃないか。装備じゃなくて消耗品買い込んでおけばよかったのにそれをしなかった自己責任」と GMが言うには高レベル作成の金に関しては「作成時の金でキャンペーンを戦い抜けと言う思想でSNEはデザインしていると読み取っている」からだと そういう注意も無かったが「注意しましょう」と言う文面はどこを探しても無い、つまり「常識で判断してください」なんだから常識のない使い方をしたPLが悪い、と これで一旦喧嘩になり、議論になった 一応PL側の主張であるところの「SW2.0は消耗品や何やらで金が出ていくゲームであるのと装備更新にも金を使うゲームなので報酬なしはゲーム的にもモチベーション的にも辛い」 というのを聞いてはもらえたんだが「納得はしない」と言われた キャンペーンに参加しているんだからモチベーションはGMに与えられるものではなく自分で作り出すものだろう、と ただ、消耗を強いる戦いはGMが俺らに「わからせ」てくれるために、消耗品数がGM想定より少ないと分かっていながら出していた事は詫びられ 次からは報酬を出す、と言う話を貰って解決…したかに思えた 続く4話はヤケクソのように20点魔晶石が2d6個出るとか、魔香草が取り放題のプランターがダンジョンにあるとかだった それまでに対して明らかにおかしいのでセッション終了後に聞いてみたら 「お前らはこんなヌルゲーを望んでいたんだろ?ほら、これで満足なんじゃないの?」と冷たい表情で言われた 俺らの思いを理解はしても納得はしていなかったため、セッション間でシナリオを作っている間に投げやりさを追求してみたと言われた だからあえて報酬をアホみたいに出して嫌味としたと言った それに対してGMと付き合いの深かったPLが「もうやめよう。これ以上続けてもGMにとってもPLにとっても良くない」と言い出してキャンペーンは無期限休止となった 他のPLもGMを軸にして集まっており、連絡先を教え合っていなかったのでそれっきりになったが 時折「あの時のセッションは報酬が無いくせに消耗戦を強いるあたりはクソだったがそれ以外、特にPL同士で知恵を出し合って進めていたのは楽しかった」と思い出す もうそれが味わえないのは残念だと時折思うんだが、これはただの感傷なんだろうか 576 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 22 57 19.51 ID QWk4Zhkq0 GMはただの屑だし、報告者である君は頭殴られ過ぎのパンチドランカーにしか見えない。 577 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 23 01 57.56 ID UO9wl9BN0 GMと付き合いの深かったPLはうまく説得したもんだと思う スレに毒されていると、こっからさらに揉めるのかと身構えてしまったw 578 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 23 07 48.46 ID oVnqdxIq0 575 GMはクソだ。 だが『セッションそのもの』に罪は無い 部分的には楽しかったという思い出もあんただけのものだ 外野がどうこう言えるものではないさ 579 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 23 15 38.98 ID C+1Pm/sn0 その「楽しかった事」すらPL間で完結しててGM関係無い時点でどうしようもない 少なくともそのGMと離れたのだけは正しかった 581 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 23 19 42.96 ID K1JCEVOv0 [3/3] 高レベルPC作成ルールで多めの金を貰えるのは「高レベルになるまでに築いた資産」を現してるんだと思うんだがな 583 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 23 22 12.56 ID CXG0jBoD0 [4/4] 爆死や身投げで戦利品出さない時点でSNEが云々なんて戯れ言だし ルール守る気は最初っからないし そのGM自体とセッションが面白かったのは別の事だしな 気にしてもしょうがないとしか言いようが無い 586 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 00 06 56.18 ID 97wT5WXx0 [1/2] 575 やってる時は不満ばかりが募るけど、終わってみれば「良かった部分もあった」と気づくセッションはあるよ 楽しいと感じてたからこそ、ままならない部分がすごく不満になる、って事もあるし PLに楽しんで貰うために、PLの希望を突っぱねなければならないなんて部分があるのも分かる が、やっぱそのGMは「セッションはみんなで作る」ってトコを分かってなかったと思う まぁ、指摘の仕方がまずくてGMが態度を硬直化させた、なんて事があったのかもしれんし 参加者全員がどこか未熟だったからこそ、「みんなで作る」が出来なかったのかもしれんけど それはその報告からは読み取れないのでいわゆるゲスパーの類になるんだろうなぁ 587 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 00 08 26.19 ID 23md7+eT0 [1/2] 586 むしろ、酷い目にあわされた記憶から、自分を守るために いいとこ探ししている可能性もあるんですが… 588 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 00 16 15.96 ID qHoYf0Ta0 [1/2] 581 つか、ごく単純に「高レベルPCでアイテム類だけ初期と同じ」なのはアンバランスだし面白くもないよね ぐらいの意図でしか無いと思う 589 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 00 23 34.99 ID /jVJ9OxP0 [1/5] GMには「お前の常識が世界の常識じゃない」って言いたいな 他の言い分もあるということに納得できないからって投げやりになるとか とことん精神がガキだね 報告者はそのキャンペーンの自分や仲間のPCが気に入ってたりとか色々あって だからこそ残念に思うこともあるんだろうが元気を出してほしい 590 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 00 35 17.39 ID jtobftyX0 [1/2] 575 GMはウンコだった、PL同士は協力しあって楽しかった、は別の話なだけでは そのPL達とマトモなGMだったらもっと楽しかったんじゃないの 592 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 01 54 58.52 ID 7CkKiDjr0 [1/2] GMが言うには高レベル作成の金に関しては「作成時の金でキャンペーンを戦い抜けと言う思想でSNEはデザインしていると読み取っている」からだと そういう注意も無かったが「注意しましょう」と言う文面はどこを探しても無い、つまり「常識で判断してください」なんだから常識のない使い方をしたPLが悪い、と 確かに「所持金が余りそうなら消耗品も買っといた方がいいよ」的なことは書いてあったが、 それとは別に、ルルブ3掲載の高レベルサンプルPC(Lv10)を使うことを想定したサンプルシナリオには しっかりと報酬(金銭&名誉点)が設定されてる上に、前渡し報酬(現物支給)まであるんだけどなあ 594 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 09 06 56.34 ID RJ/yDy8q0 「常識」と「自分に都合よくこじつけた解釈」は違うわと小一時間 595 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 09 16 26.38 ID HoG5v9C10 あらかじめ 「一切の補充は無しで3シナリオほどやるから、うまくキャラメイクしてね」 って断りが入ってたら… のりのりだったかもしれん 596 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 09 17 35.61 ID MyfdZY6FO 594 「自分に都合よくこじつけた解釈」がこじつけた困にとっての「常識」なんだ そしてそれを「常識」と強弁して押し付けると、それが通ってしまうのは割とよくある 都合が悪くなると後で書き換える輩も居るけど 597 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2015/09/10(木) 09 41 32.14 ID /jVJ9OxP0 [2/5] 595 予めその一言があったら報告者も楽しい思い出だけのセッションができたろうになぁ… だがその想定ができる子ならそもそも困にはならんのよな 598 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 15 11 10.34 ID vpZUa1dE0 ていうか、初期作成で作った貧乏人は報酬が手に入る仕事をするけど レベルが上がってぼちぼち名声なんかも得始めてる奴はただ働きし続けるのが常識、ってのは 一体何をこじらせたんだ 599 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/09/10(木) 15 40 25.83 ID 97wT5WXx0 [2/2] アースドーンのテキトーなレビュー記事を間違って読んだんじゃねw スレ423
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ある兄弟の日常 作者:wikiの人◆SlKc0xXkyI 登場人物:兄……変人 弟……やや常識人(妹に置き換え可) 弟「夏。アパートに戻ると、そいつは立っていた」 兄「帰ったか。学校はどうだった?」 弟「うん兄さん、学校は何事もなかったけどここに異常があるよ? ――なんで全裸なんだよ!?」 兄「暑いからに決まっているだろう? そんなことも分からんのか。 ああ、我が肉親ながら情けない。まさかバカなのか!」 弟「常識全力無視でほざくのやめようね? 兄さんが日頃から無駄にエキセントリックなせいで、ご近所の評判も悪いのに」 兄「バカ者! 男が他者の目を気にしてどうする!?」 弟「兄さんは気にするべきだと思うけどね! 主に股間部!」 兄「うむ、見せびらかすのはよくないということだな?」 弟「違う! ってか、見せびらかすなこの露出狂!」 兄「ちょっと待て、お前は何をそんなに興奮している? ……まさかとは思うが、この兄に対して欲情しているのか?」 弟「してたまるかっ! いいから黙って服を着ろ!」 兄「そもそも服って必要か?」 弟「そこに疑問を覚えるな!? どうしてもって言うんなら、ヌーディスト・ビーチに行け!」 兄「おいおい、貧しい我が家のどこにそんな金が? そして間違えるな。俺は全裸主義だが、ヌーディストではない!」 弟「うっわー。違いが全然分からない。常識ってどこだっけ?」 兄「そんなに常識が気になるなら教えてやろう。 いいか? 常識とはな――躊躇わないことだ」 弟「ちょっとカッコいい言い回しだけど、それ確実に何か違う! っていうか、ちょっとは全裸を躊躇え! 人として!」 兄「人として? まるで俺が人間失格のような言い草じゃないか」 弟「そう言ってるんだよバカ野郎! 一秒でも早く真人間になれ!」 兄「……既にパーフェクトだと思うが?」 弟「うんうん、鏡見てから言えキサマ?」 兄「俺映らないからなぁ」 弟「どこの吸血鬼だよ!? 全裸で日光浴びてよくもほざけるね!?」 兄「昔っから言うだろ? ――言うだけタダ」 弟「それ何言ってもいいっていう免罪符じゃないからね? ……っていうか兄さん。そもそも、全裸になって何やってたの?」 兄「いや、最近体がなまってるもんだから、ちょっと運動をな。 ほらほら、こういう感じで高速気味に」 弟「全裸でスクワットするなぁー!? あと、ソレを揺らすな! こんな光景人に見られたら、夜逃げ確定だからね我が家!」 FX-01 呼び鈴 弟「うわ本当に誰か来た!? 神様のサド野郎! 死ね!」 兄「お前は人のせいにするのが上手いなぁ」 弟「誰のせいだよそこの元凶!? ああもう、ちょっとそこの押入れに入ってて!」 兄「どわっ、押すな押すな、ちょっと待てって!?」 弟「うるさい黙れシャットダウン! 襖を閉めればもう見えなーい!」 兄「ぎゃあああああ!? は、挟んでる挟んでる! お願いだからちょっと開けてー!?」 弟「潰れないだけマシだと思え! いっそこのまま不能になれこんちくしょう!?」 兄「バカかお前は!? お兄様がお姉様になったらどうしてくれる!」 弟「流行りのコスメでも買ってあげるよ!」 兄「そういう問題かぁ―――!?」 弟「いいから黙ってろ! 兄さんは今ここにいない人! ……ふぅ。すみません。お待たせしまし、た……?」 兄「お、おい、どうした? 早く客を追っ払え!」 弟「……そのお客さんだけどね、もういないよ。 兄さんが奇声上げるから逃げちゃったんだよ!!」 兄「俺か!? 俺が悪いのか!?」 弟「そうだよ! 兄さんみたいな人は、機関銃でロシアンルーレットでもやってればいいのに!」 兄「おお、それなんかカッコいいな!?」 弟「止めないから絶対実行してね! 弾はもちろん満タンで!」 兄「……冷静に考えると、それちょっと死ねるよなぁ」 弟「はいそこで冷静にならない! 兄さんの長所は、かえりみないところだよ!?」 兄「お前はそんなに俺を亡き者にしたいのか!?」 弟「ううん、故郷に帰ってくれるだけでいいよ? 正式名称、涅槃」 兄「死後の世界だそれは! いいか、そんなに俺を殺したいならその手でやってみろ!」 弟「じゃあ遠慮なく」 兄「……もしかして、襖に手をかけてます?」 弟「全力でいくから、潰れても恨まないでね?」 兄「待て待て待て! 思いとどまってくれたら兄ちゃんはとっても嬉し――ぎゃああああああ!?」 弟「……まったく。兄さんはどうしようもないんだから」 終わり
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登録日:2012/04/30(月) 04 51 58 更新日:2022/06/18 Sat 11 59 01NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 webラジオ キルミーベイベー バイオレンス ラジオ番組 田村睦心 赤崎千夏 ィヤッフェ――イッ!! 「キルミーベイベー殺し屋ラジオ」とは、響-HiBiKi Radio Station-にて配信されていたTVアニメキルミーベイベーの最新情報と学園生活と殺し屋の2つの姿をお聴かせするちょっぴりバイオレンスなラジオである。 【パーソナリティ】 赤崎千夏 やすなが二次元から飛び出してきたかのようなうざさをもっているが意外としっかりしてる。 じゃんけんが異様に弱く選曲じゃんけんではずっと負け越して自身のキャラソンをろくに流せていない。 田村睦心 よく赤崎さんに振り回されてる。 ツッコミに見えてなかなかのボケ体質でやや残念なところがある。 ちょっと不器用なところもありやすなの挑戦状(後述)では負けてはよく拗ねる。 それらも全部含めてむっちゃんもじょかねぇ。 同年代の若手2人がリアルやすなとソーニャのように夫婦漫才を繰り広げる様は一見の価値あり。 【コーナー】 ふつおた いわゆる普通のお便りを紹介するコーナー。 2人に質問だったりアニメの感想だったり自由にお送りするコーナーである。 おバカと殺し屋 『○○が起こってしまったらどうする?』と言うリスナーからのお題にそれぞれが「おバカだったら」「殺し屋だったら」どうするかを考えて発表するコーナーである。 お題はさまざまで、 「おみくじで大凶をひいた時」 「席替えで苦手な人の隣になってしまった時」 「テスト中に寝てしまい気付けば終了5分前」 等のお題が送られてくるのだが、おバカの方は考えやすいのだが殺し屋の方はかなりの無茶振りでありむっちゃんは毎度四苦八苦している。 序盤はすべり芸のごときすべりっぷりでいわゆるやけどばっかりであった。 …が気がつけば爆破とか皆殺しとかバキューン音のオンパレードとなってしまった。 やすなの挑戦状 作品内ではソーニャに様々な勝負をしかけてもなかなか勝つことの出来ないやすなの代わりに、ソーニャ役田村睦心にやすな役赤崎千夏が勝負を挑むコーナーである。 勝負の内容はリスナーから送られてきたお便りから対決内容が決められていて、 既存のゲームからリスナーが考えたオリジナルのゲームで 最終的に勝ち星が多い方には豪華景品(デパートのちょっと高い桃缶)が贈られる。 おバカでも殺し屋でもない世界 常識あるキャラの出てこないキルミーベイベーにおいて、常識というものを見失わないように様々な常識を調査するコーナー。 お題に沿ったリスナーのまわりの常識を聴いたり鹿児島を再発見したりするコーナーである。 CDスペシャル版では『東京でも鹿児島でもない世界』といったコーナーになっている。 【CDスペシャル】 殺し屋ラジオの配信分とは別の撮り下ろしのラジオである。 合計3枚発売されて(その3は5月25日発売)、それぞれの初回版には過去の配信分が収録されているのだが、 CDスペシャルその1♯1〜4回分 CDスペシャルその2♯5〜8回分 CDスペシャルその3♯9〜21回分 …ペース配分ミスってるとか言わないように。 と、そんなラジオだがアニメの放送の終了に伴い4月27日の配信をもって最終回となってしまった。 2013年10月15日には「キルミーベイベー殺し屋ラジオ復活スペシャル」も配信された。 さらにBlu-rayBOXにも撮りおろしのCDが付属する。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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人工言語は言語学の対象ではない。これは言語学の常識であるとともに暗黙の了解でもある。美しい国語や正しい日本語について論じることがないのと同じで、人工言語について論じることは通常ない。 ただ、それはあくまで現代の言語学においてである。言語学にも潮流やパラダイムがあるので、別に人工言語を論じてはならないという決まりが立てられているわけではない。強いて言語学の中でこれは論じないようにしようと合意を受けたのは言語の起源である。言語の起源は1866年のパリ言語学会で関連記事を掲載しない措置を受けた。だがこのようなことは稀である。(注:周知のとおり、このとき「普遍言語」も拒絶されているが、この皮肉に対する説明は本論の通時論で展開される) 言語に優劣はないというのは現代言語学の常識であるが、この常識は通時的に見ることができる。かつて西洋が世界の中心だった時代は西洋思想がはびこっていたため、屈折語は最も優れた言語で中国語のような言語は文法を持たないとか、日本語には文法が存在しないとか、日本語は非論理的な言語だといった主張がまことしやかに囁かれていた。現在の言語学に言語の優劣を問うと示し合わせたかのように声を合わせて否定するのは、かつての言語差別への大きな反動が関与している。このように、言語学は潮流があり、パラダイムもある。言語学は確固とした不動の存在ではなく、そのことは言語学者自身が痛感している。したがって人工言語が言語学の対象にならないという常識も確固不動のものではない。 そもそも人工言語と自然言語の違いは人為性であり、殆どの人工言語は自然言語と同じく言語学の分析対象となる音韻・文法・文字などを持つ。自然言語を分析する手法はそのまま人工言語に応用することができる。しかし完全に同じ手法ではない。人工言語と自然言語は同一物ではないので、分析には異なったアプローチが必要である。 本論は人工言語学を提唱する。今までの言語学を自然言語学と位置づける。両者を合わせたものが言語学になる。ただし、自然言語学は無標なので普段はこちらを言語学と呼ぶ。人工言語学は自然言語学と平行関係にあり、言語学の下位概念である。したがって術語や研究アプローチは共通する部分が多い。ゆえに本論では逐一言語学の概説書のような術語の説明はしない。その代わり、人工言語学にあって自然言語学にない概念を打ち立てたり説明したりする。 人工言語学にも音韻論や統語論や類型論がある。基本的に自然言語学と同じだが、分野によってはかなり異なる場合がある。たとえば人工言語は自然言語と違って「なぜ作られたか」という理由がある。それは意図された言語の目的や機能であり、自然言語にはない概念である。したがって人工言語学で類型論を述べる場合は屈折語や膠着語といった文法的な類型だけでなく、人工言語の機能分類や目的分類などに基づいた類型を述べる必要性がある。このように、人工言語学は自然言語学と趣を異にするので、本論は自然言語学との差異について重点的に述べる。 尚、本論は日常言語学に対比される人工言語学を意味しないので注意すること。ヴィトゲンシュタインに代表される人工言語学派は本論とは関係がない。尚、人工言語学派の考えを本論の人工言語学に当てはめると、概ね研究型人工言語に相当する。 いずれにせよ人工言語が言語学の対象にならないのであれば、誰かが対象にしてくれるのを待つしかないが、筆者はそこまで気長ではない。
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うわぁもう無理。マジで無理。 大体なんで男がファミレスでウェイトレスやらなくちゃならんのだ。そこはウェイターだろう常識的に考えて。 いやまあ俺だって鏡を見れば常識的に考えること事態が間違ってるのはわかる。 だって、朝起きたら女の子になってましたなんて事態は常識じゃあおこらない。近頃は常識でもおこりえるって事になりつつあるみたいだけど俺は認めない。あり得ないんだこんなこと。 しかも、こんな状況におかれた俺を助けてくれる立場だろう母は、なんだかとっても嬉々として学校には休みの連絡をいれたかと思えば。 素早く俺を連れ出して、次々と衣服の類いを買い漁る旅へと出発し、ただでさえどこか追い詰められたような気分だった俺を、さらに追い詰めてくれやがった。 そして追い討ちをかけるように、俺は今日のバイトに休むなとのお達しをくれやがったのだ。 曰く、学校よりも休んでしまうと迷惑がかかるから、だそうだ。 そうしてものすごく嫌々、女物の服を着て、果てしなく嫌々、バイトへと付いたと思えば、なぜか従業員がとても楽しそうに俺の新しい仕事着を持ち出して来やがった(女になったことは母が事前に連絡してくれていたらしい、流石に) しかもその仕事着は以前の俺の物のサイズを変えたものなんかではなく、なんだか妙なフリルがついていて、なんだか長い靴下——いわゆるニーソも置いてあって、スカートがついていて、それも丈がすごい短くて……。 そうして俺はファミレスホールで働いていたがために、女になってから一日でウェイトレスなんて役職につくことになってしまったのでした。……他人事みたいにいわないとやってらんないな。うん。 そして、今の俺は不本意ではあるがなかなか可愛らしく、ウェイトレス働いていればそれなりに客の視線を集めてしまっていて、俺はその顔や胸や脚——いわゆる絶対領域に——に不躾に投げられる視線に耐えられないでいるのだった。 そうして最初の心の叫びをあげていた訳だ。 だから俺は 「なあ、大城。大丈夫か? 流石に可哀想だから休んできてもいいぞ? 仕事は変わっといてやるから」 なんて優しく声をかけてくれた同僚に、可哀想とか言うんじゃねえとか思いつつも甘えて、休憩室にてお休みしている。 だが俺は気が付いてしまった、俺に気を使ってくれた同僚の目も、どこか下心を持っていたことに。 そして今思えば俺を気遣う同僚の声がとてもキモかったことにも。 くそ、しまいにゃ泣いまうぞこの野郎。 これは新手の嫌がらせなんじゃないか? なぜか皆が皆俺が女体化したとかいう、あり得ない事態を楽しんでいやがる。嫌がっているのは俺一人。 うん。これは神様の嫌がらせだな、きっと。 くそ、ここの数年正月すら神社に行ってないのが不味かったのか? ————…………。 「…………んっ」 なんてあほらしい思考をしているうちに、どうやら俺は眠ってしまったらしい。 しかも誰かが俺にタオルケット書けてくれたようだ。少し感動したのだけれど、よく見れば紙が張ってあり、そこにはメールアドレスと電話番号+なんだか読みたくない言葉の羅列。しかもさっきの同僚の。ふむ、吐き気がするな。 俺は鳥肌をたてつつもそれを社員の連絡帳に張り付けておいてた。 ふと時計を見ればすでに十一時、慌てて携帯を取り出して、家に連絡をいれようと思えば、母から一件のメール。 ——こんな時間まで何の連絡もなしなんて、もしかして朝帰り? 明日は赤飯炊いておくわね—— ……………………。 俺は泣いた。
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フロッガー3D 機種:3DS 作曲者:清田伸雄 開発者:アルファ・ユニット 発売元:コナミ 発売年:2011年 概要 障害物を避けながらカエルをゴールまで導くアクションゲーム『フロッガー』の30周年記念作品。 お馴染みの道路ステージからカジノ・戦場・宇宙までと常識に囚われない奇想天外なステージと演出が魅力。 出荷数が少なかったため、現在ソフトにはプレミア値がついている。 音楽はピュアサウンドの作曲家である清田伸雄氏が担当。 フロッガーとは思えないほど壮大な曲ばかりで、こちらも良い意味で常識に囚われていない。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE 清田伸雄 タイトル STAGE SELECT ステージセレクト WORLD SELECT ワールドセレクト RESULT リザルト画面 GAME OVER ゲームオーバー WORLD 1 1981 HOME TOWN BOSS 1 WORLD 1・3・5 BOSS WORLD 2 1983 NEW YORK CITY BOSS 2 WORLD 2・4 BOSS WORLD 3 1987 CASINO WORLD 4 1990 MILITARY ISLAND WORLD 5 FAR EAST WORLD 6 XXXX PSEUDO DIMENSION LAST BOSS WORLD 6 BOSS STAFF ROLL スタッフロール
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テレビ東京系列 テレ東系ローカルセールス テレ東系ローカルセールス 2024年3月5日(火) @TX テレビ東京 + ... 共通事項 一部除き絨毯の上に表記 18時25分~20時54分 ありえへん∞世界「衝撃映像 “大人が答えられないと恥ずかしい”新常識」 19時台 0’30”…ビックカメラ※ 20時台 0’30”…JRA※、P G 20時54分~21時54分 開運!なんでも鑑定団 全社絨毯の上に表記 0’30”…ヨドバシカメラ※、元旦ビューティ工業株式会社、買取大吉 KAITORI DAIKICHI※、nippn、HANDA Watch World※、古美術 永澤 @TVQ九州放送 + ... 18時25分~20時54分 ありえへん∞世界「衝撃映像 “大人が答えられないと恥ずかしい”新常識 (TXテレビ東京) 19時台 0’30”…SUNTORY(PT) 20時台 0’30”…オッズパーク!、髙山質店(PT) 20時54分~21時55分 開運!なんでも鑑定団 (TXテレビ東京) 全社絨毯の上にカラー表記 0’30”…らくのうマザーズ(0’15”×2)、ベスト電器、出水酒造株式会社、福さ屋(0’15”×2)、JRA
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正式名称「超ド級!恥ずかしくて誰にも聞けないハウツー技術に関するまとめサイト」 略して「超ハウツー」とでも呼んでください。 ●秀逸なハウツー 石鹸に毛が付いた場合、爪を立てても取りにくいが、お尻の横の窪みでこすると簡単に取れる。 アルミホイルをハサミで切ると、ハサミの切れ味がよくなる。 ケーブルテレビの線を繋ぐと、アンテナ代わりになる。 便利な裏技紹介テレビNTV「伊藤家の食卓」 健康の紹介テレビフジテレビ「あるある大辞典」 ●雛形:題名・簡単な概要・基本情報(代表商品)・よくある間違い(注意事項)・類似品・関連リンク・伝聞やあいまいのときはその旨 (雛形)運転免許の取り方。概要と共通事項を簡単に紹介(18歳以上20~30万円1ヶ月間)。 複数の取得パターン紹介。メリット・デメリット。公安委員会指定の公認教習所に通う。公安委員会の試験場に飛び込み受験。練習所の利用。合宿免許。 外部リンク:アット免許センター(免許情報)http //www.at-mag.co.jp/menkyo/index.html 今後の作成予定 ●誰にも聞けないハウツー(基本原則) 常識 マナー 失礼迷惑行為 作法・仕来り 当たり前、言うまでもないこと。(法律違反)。体験記。地元の歩き方。 躾は人それぞれ。気が利く人もいれば、迷惑な人もいる。それが自然。 どのような振る舞いをするかはその人の自由。マナーや善意を押し付けるのは違う。お忘れなく。 切符の買い方 小包の出し方(自分で梱包してから依頼) レストラン・百貨店支払い方法チップ 住民票の取り方 教授→特定分野に詳しいが、社会常識を知らない。社会常識 ビジネスマナー 電車内は公共スペース。携帯電話・パソコンは謹むべき。 歩きタバコ ポイ捨て 漁業権200海里以内魚の豊富な地域 入会権 水利権 公園に住む? 登山ゴミ持ち帰り花木を折らない石を投げ蹴らない。 セクハラ・イジメ 判断基準 人の顔をジロジロ見ない。 人の写真を撮らない。カメラを向けるだけでも失礼。美術館で撮影。展示物に触る。壊す。 海水浴場で写真撮影。ビデオ撮影。 電車・エレベーター乗降順序 軽犯罪法 行列・割り込み 電話・問い合わせ「お伺いしたいのですが」 道を尋ねる。丁寧に 食事・同席者全員に配膳されてから開始が常識。目上の人が奢る事が多いので、許可をもらってから食事開始。上司より値段の高いものは注文しない。同じメニュー注文が無難。ただ、メニュー決定の決断力がないと取られる場合もある。酒席での「無礼講」の解釈 出前、電話→催促「今出ました。」→支払い・受け取り→食事→翌日昼過ぎ頃に軽く器をゆすいで玄関前に取りに来てもらうために出して置く。 寿司屋時価高い2万円程度。回転寿司、皿の取り方、歴史。京都料亭・一見さんお断り RPGオンラインゲーム横殴り セルフサービスのやり方 マクドナルドの買い方・お召し上がりかお持ち帰りか。スマイル0円の注文。トレーの扱い(モスバーガーと比較) 吉野家の注文の仕方。(松屋と比較。券売機) 車で寒い時に暖房を掛けるとフロントガラスが曇る時がある。タオルで拭いてもすぐ曇る。曇りを取るには、暖房温度を下げるか、フロントガラス方向に風向きを切り替えるとよい。 外部リンク『ウィキ』を使ったオープンソースのハウツー共有サイト(アメリカの場合) 少し調べてみましたが、日本で本格的なハウツーサイトはないみたいです。 このサイトが日本初の本格的ハウツーサイトになるかもしれません。 規約: この超ハウツーまとめサイトの権利は、本サイト管理人に帰属するものとします。 規約は必要に応じて変更できるものとします。 - (C)超ハウツー運営委員会 since 2006.2.5
https://w.atwiki.jp/suka-dqgaesi/pages/742.html
150 :名無しさん@HOME:2007/10/17(水) 15 51 17 0 113さん待ちにプチですが。 毎日毎日、電話を掛けてくるトメ。 愛する息子ちゃんの夕飯は何か? 今日は寒いから、息子ちゃんには毛布を。とかくだらないものばかり。 「うるさいですよ」 ガチャ切り&電話線引っこ抜き。 旦那にすぐに電話したらしく、 「そんな言い方しなくても・・・」と言い出したので、 「うるさいですよ」 会話シャットアウト。 常識が通じない人に、常識を語っても意味がない。 鬼嫁結構。 新婚1ヶ月目で、すぐに切れた私自身がDQでした。 151 :名無しさん@HOME:2007/10/17(水) 15 54 32 0 150 シンプルなGJ! 「そんな言い方しなくても・・・」 って言ったのはトメ?旦那? 152 :名無しさん@HOME:2007/10/17(水) 15 54 44 0 150 GJ!ヘタレ旦那もウザトメも早いうちに〆たほうがいい 次のお話→192