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amazonで探す @楽天で #17才の帝国 を探す! 土21NHK 2022.05.07~2022.06.04 wikipedia 前 風の向こうへ駆け抜けろ Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 帝国誕生 2022/05/07 2 幸福への選択 2022/05/14 3 2022/05/21 4 2022/05/28 5 2022/06/04
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神聖リピティア帝国(Holiness Ripitia the Empire) 《国家固有属性: 赤:活動、行動、自由、混沌、衝動 白:保守、平和、法則、道徳、秩序 黒:利己主義、堕落、偏執、寄生、非道徳 》 国名 神聖リピティア帝国 正式国名 神聖リピティア帝国及びその構成国 表記 Holiness Ripitia the Empire 正式表記 Holiness Ripitia the Empire and its the Member States 領土 領土図 首都 リピティニア 政治体制 同君連合、退廃的 君主 ロポテア・グロア・ミンリーノⅠ世 国歌 国花 四つ葉のクローバー 公用語 リピティア語 通貨 概要 古くから存在する人類国家。コンフラックス(衝合)後においては隣国のルバニア王国が倒れ、ルバニア=ソビエトが成立しこれに危機感を抱いたドライズ、ポートランド王国の二国同盟とソビエト間における長期の戦争が行われた。 最終的にどちらも相手を屈服させるに至らず、周辺国による侵略を警戒した三国の間で『妥協と矛盾に満ちた平和』が成立し、三国の意志を『極力』反映した政策が執られるようになる。 コンラックスに於ける大災害とその後の長期の戦争によってコンラックス前における近代的な技術のほとんどが失われてしまったものの、戦争技術と関連技術においてはある程度の基準を取り戻している。 その後は食料不足による国内の大混乱によって同国が崩壊、長い諸侯貴族らによる群雄割拠次代を経て、現在に至る。 また崩壊後は宗教が浸透したもののその内実は淫魔における背徳感の浸透を狙ったものであり、大聖堂や教会ではサバトといっても差し支えない背徳的な行為が日常的に行われている。 帝国はこのおぞましい宗教に関しては一切関与していない、どころか国内の指導層の中にも崇拝者の比率が多く存在しており日々色魔達の影響力は増加している。 構成民族 基本的に人間種である旧ポートランド人(カントリーサイド人)、旧ドライズ人(ルクスバニア人)、ルバニア人などに分類されるがコンラックス後は14年もの歳月の間に密かに魔族種が多数混入してきているようだ。 また長い内乱の間に流入してきた幻想種との混血化が大きく進んでしまい、最早純粋な人類国家とはいえない現状がある。また、混血化による影響下はわからないものの人類種の外見年齢は殆ど変わらずそのほとんどが少年少女のような若々しい姿である比率が極めて高い。 人間種 カントリーサイド人、ルクスバニア人、ルバニア人の三種類の民族に分類できる。 混血種種 いわゆる幻想種との混血化が進んだ人種であり、ひとくくりに『リピティア種』と分類される、犬猫など種類に違いはあるものの基本的に獣人の形態がほとんどであり、基礎的な身体能力が高い傾向にあるものの 混血故に中途半端であり、独自の魔法能力である変身能力は失われている。 淫魔(魔族種) 大貴族にも一部存在すると言われ、その名の通り淫らな行為を好み、また魔法に分類される盟約術は行為の為のものである。 一部で言われているのは盟約を受けると女性は両性(ふたなり)になることが出来るようになり、男性は女性と見間違えるほど可愛くなり、女性同様孕むことが可能になると言われている。(いわゆる男の娘化。ただし後ろで孕む) また、盟約後は魔力の補充を定期的に必要となり(精力による補充の為、性的行為を必要とするために)、身も心も奪われてしまうと恐れられている存在である。 また、淫魔自身は不老不死(物理的要因は除くと思われる)であるが、同様に盟約により力を得た犠牲者も同様に力を維持している間は一時的な不老不死を得ることが出来る。 ちなみに犠牲者が魔力の補給が出来ないままだと、餓死してしまう。(但し外見は変わらず、外見の維持にエネルギーを吸い取られる形で死を迎えることになる事になる。) 魔力は淫らな黒マナ(要するには欲望の充足から生み出されることが殆どの『退廃的』なマナといっても差し支えないかもしれない。) 内乱においても大いに暗躍し、リピティア建国にも大きく貢献した、一方で帝国における汚染は深刻的なレベルにまで進み、国内指導層の9割以上が淫魔化、もしくはその虜にされてしまったと言われている。 コンフラックス(衝合/Conflux)以前 世界随一とは言えないものの質を補う為の膨大な軍隊を有しており、技術面においては一歩劣るものの大国と言って差し支えない軍事大国であった。 コンラックス前においてはソビエト国家は存在せず(三国の中では)ルバニア王国が存在しており、ドライズ連邦はドライズ王国を名乗っていた時代であり、権威主義と専制君主制が未だに健在であったのである。 三国は周辺諸国に対抗するために、表面上では軍事同盟を結び、友好関係を持っていたものの、実のところはいつ空中分解を起こしても不思議ではない状態だったのである。 コンフラックス(衝合/Conflux)以降 コンラックスにおいて他の大国諸国が消滅または大災害によりその力を大きく減じると同時に三国間の軍事同盟も解消されました。 また大災害における大きな傷跡から立ち直る過程で、ルバニアでは社会主義、共産主義が政権を握り、ドライズにおいてはファッショ、国家社会主義が政権を掌握し、唯一旧来の面影を残していたのはポートランド王国のみでした。 社会が力を取り戻しつつあり、なおかつ近代的軍隊を維持できるようになるにつれて、ルバニア・ソビエト、ドライズ連邦は領土欲を膨らませてゆきます。 戦争の火蓋を切って落としたのはソビエトであり、彼の国にドライズが押されるようになるとポートランド王国はやむおえずドライズと軍事同盟を結びソビエトと4年にも渡る大戦争を戦い始めたのである。 しかし、損害の代わりに各国が得たのは軍事的教訓のみであるといっても差し支えなかったくらいであり、人的資源と物量に優れるソビエトをドライズ、ポートランドは撃滅できず、逆にソビエトは精鋭のポートランド、ドライズを踏み潰せなかったのだ。このままでは疲弊しきった所を他国に攻撃されてしまう。と危機感を持った三国は『妥協と矛盾に満ちた平和』を求め、三国間の間で政策と、表看板となる代表国的存在などの取り決めが行われた。 都合上、ドライズは略称に明記されていないものの、三国の立場において他国に劣るという訳ではない。また、ソビエトはイデオロギー的名称を重視したために国名に統一性が無くなってしまった。 連合王国崩壊後は衰退していた技術水準が更に後退してしまい、また一部の諸国が幻想種を戦力として動員し始めたことで幻想種の流入が劇的に進み、同時に純粋な人類種が少なくなる傾向になっていく。 一方で技術水準はかろうじて近代的であると言える程度にまでは回復したようであるが、それでも周辺諸国に比べると旧態的であるといえる。 政治 社会改革 政治改革 国家政策 最低賃金 最低賃金無し[―] 上院制度 与党限定[●] 思想主義 保守主義[●] 最小限の最低賃金[―] 任命制[―] 自由主義[―] 低水準最低賃金[●] 1州2票[―] 社会主義[―] 妥当最低賃金[―] 人口に比例[―] 反動主義[―] 高水準最低賃金[―] 奴隷制 合法[●] 無政府主義[―] 最低労働時間 労働時間無制限[―] 非合法[―] 共産主義[―] 1日14時間労働[―] 投票権 投票権無し[―] ファシスト[―] 1日12時間労働[●] 地主限定[―] 貿易政策 自由貿易[●] 1日10時間労働[―] 財産重視[●] 保護貿易[―] 1日8時間労働[―] 有産階級[―] 経済政策 自由放任主義[―] 安全基準 安全基準なし[―] 普通選挙[―] 介入主義[―] 最低限の安全基準[●] 選挙制度 小選挙区制[―] 国家資本主義[―] 低水準の安全基準[―] ドント方式[―] 計画経済[●] 十分な安全基準[―] 比例代表制[―] 宗教政策 無神論[―] 高度な安全基準[―] 特殊選出制[●] 世俗主義[―] 失業手当 失業手当なし[―] 市民集会 認可[●] 一元的宗教[―] 最低限の失業手当[●] 限定認可[―] 信教の自由[●] 低水準の失業手当[―] 不認可[―] 軍事政策 好戦主義[●] 高水準の失業手当[―] 報道の自由 国営放送限定[―] 攻勢主義[―] 完璧な失業手当[―] 検閲[―] 防衛主義[―] 年金 年金なし[―] 自由な報道[●] 厭戦主義[―] 最低限の年金[●] 労働者連合 非合法[―] 少数民族政策 居住地の固定[―] 低水準の年金[―] 国家統制[―] 限定市民権[―] 十分な年金[―] 非社会主義団体限定[―] 完全市民権[●] 多額の年金[―] 完全合法[●] 徴兵制度 志願制[●] 医療制度 医療制度なし[―] 政党 地下政党のみ[―] 職業軍人[―] 最低限の医療制度[●] 強要[―] 3年徴兵[―] 低水準の医療制度[―] ゲリマンダー[―] 十分な医療制度[―] 記名投票[―] 高度な医療制度[―] 無記名投票[●] 経済 文化 地理
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【作品名】真・日本帝国の歴史 【真・属性】日本 【真・名前】真・日本帝国 【真・大きさ】日本人の成人男性並 【真・攻撃力】常時所持している刀でありとあらゆる全てを真に切断できる 【真・防御力】常時所持している刀でありとあらゆる全ての攻撃を真に受け流せる 【真・素早さ】相手キャラより真に素早く行動できる 「最強妄想キャラクター議論スレ」で今まで出てきたキャラは「下位レベル」のキャラである。 驚異的な強さや圧倒的テンプレ、独自の基準や比較、全て「下位レベル」である。 そして、「下位レベル」があるということは必然的に「上位レベル」も存在するということである。 「上位レベル」と「下位レベル」には覆せない壁があり、ましてや「下位レベル」が「上位レベル」に勝利するなど不可能である。 これはこのテンプレだけのことでは無く、「最強妄想キャラクター議論スレ」の全てで共通である。 このキャラは敗北を除くありとあらゆる全てに関して「上位レベル」である。 【属性・名前・大きさ・攻撃力・防御力・素早さなど】全て「上位レベル」である。 455 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/04/22(土) 01 11 43.46 ID yoEcYvWy 真・日本帝国考察 あらゆる全てを切断できて、あらゆる全ての攻撃を受け流せて、相手キャラより早く行動出来る。 あらゆる全てより早いレベルだろうか? 驚異的な強さや圧倒的テンプレってのはなんだろうか。 独自の基準や比較を下位レベルとしている。テンプレとかも同様。 でも書いてある系だと上位レベルであることも書いてありそうだ。対策らしき文もないし。 あらゆる全てが上位レベル。 【属性・名前・大きさ・攻撃力・防御力・素早さなど】全て「上位レベル」であるってのがよくわからないけど、攻撃とか防御が上位レベルなんだろう。 あらゆる級では攻撃を通せず、攻撃を防げないと思われる。 でも、設定変更出来るような奴はコンバット化で上位レベルになれる。 書いてある系は最初から上位レベルであることが書いてあるため、勝てないだろう。 書いてある系の壁から下がる。 × Paper-mache cause-to-doは攻撃ではなく、拒否できる何かはない × "虚無" 書いてある級に近い攻防を持つ × 上には上ガイル 攻撃対象は至上に固定される。その隙に最上が設定変更して上位レベルへ。勝てないだろう。 ◯ 実験統括本部 相手の方が早いだろうが、あらゆる級攻防では真・日本帝国に攻撃を通せないだろう。上位レベルのあらゆる級攻撃で勝利。 ◯ Top Priority あらゆる級攻防+最優先。先手を取って上位レベルのあらゆる級攻撃で勝ち。 ◯ 埼京 先手取って上位レベルのあらゆる級攻撃で勝利 これ以下も同じように上位レベルのあらゆる全てで勝てるだろう。 上には上ガイル> 真・日本帝国>実験統括本部
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《ガレリア帝国()/Garelia Empire》 この世界の東にあるという巨大な帝国。 皇帝と評議会、騎士団で成り立っており、騎士団の権力が強い。 騎士団には黒い噂が絶えないが、真面な人が多い。 法で裁けない悪党が多いことでも裏で有名。 関連ページ ユーリ アレクセイ 関連画像 名所へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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セリス帝国 聖戦の系譜のEDでは、生き残った仲間たちによる領土分配が行われるのだが このとき正当な後継者が居ない地域はグランベルの直轄領となる これを利用し、平民以外(ヴェルダン王家に注意)のメンバーを戦死させて全世界をグランベル領土にすること 前半で子供を作らない・できた子供は殺す・前半戦に関係のないアレスやシャナンも殺す、など スターリンもビックリの大粛清が必要だが、ユリウスをして未完であった世界征服を完成させることができる
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この企画書は書きかけの状態です。 編集・追記してくださる方を募集しています。 概要 歴史的経緯 現在の評価・問題点 目的 ⅰ ターゲット ⅱ 社会貢献としての意義 内容(全体的構想) ⅰ 現状が必要とする ⅱ 企画の目的を果たしている ⅲ 課題を解決している ⅳ 所与の条件に適っている 内容(部分的構想) ⅰ 現状が必要とする ⅱ 企画の目的を果たしている ⅲ 課題を解決している ⅳ 所与の条件に適っている 問題点 ⅰ 技術的課題 ⅱ 社会的背景 ⅲ 消費者動向 ⅳ 市場動向 効果 ⅰ 技術的課題 ⅱ 社会的背景 ⅲ 消費者動向 ⅳ 市場動向 予算 ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国) 工程表 ~三ヶ月 ~六ヶ月 ~一年 ~二年 ~四年 基礎資料 ⅰ 文献 ⅱ 報道 ⅲ ネット上のソース ⅳ コメント 参考事例 ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国) 取材レポート ⅰ 一万人規模(小規模市町村) ⅱ 十万人規模(中規模市町村) ⅲ 百万人規模(政令指定都市) ⅳ 千万人規模(首都) ⅴ 一億人規模(全国)
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最新情報 【第一回 大本営下院議員選挙 開票結果】 立候補者四名 全員当選! 国家情報 国名 なふたれん帝国 国旗 #image(ここに画像のURL) 公用語 日本語 首都 東京 最大の都市 東京 天皇 なふたれん 憲法 なふたれん帝国憲法 令和元年6月17日 改正 組織図 面積 7559.44km2 人口 71人 人口密度 0.00423336420161397010186532610134人/km2 宗教 ガンパ教/ガンジー教 GDP 通貨 円(NEY) 国家予算 81572000円 時間帯 UTC +9(DST:なし) ccTLD .ntr ISO 3166-1 NE/NTR 国際電話番号 72 建国 2015年8月4日 なふたれん帝国公式Wiki なふたれん帝国公式Twitter なふたれん公式Twitter なふたれん公式LINE@ なふたれん公式YouTube 軍事情報 軍 海軍 陸軍 軍旗 軍部予算 20000000円 20000000円 軍内部隊 航空隊 歩兵隊/戦車隊 隊旗 部隊予算 12720000円 3180000円/2544000円 企業情報 企業名 帝国重工 河渡重工 社旗 企業予算 4660000円 5200000円 内部組織 なふたれん帝国鉄道局/なふたれん帝国総合建設局 くれしん技術研究所/ガンパ教 海軍 陸軍
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自由民主主義国 お金の単位 jpy 領土 + ... F.U.N次元8pボルゴグラード 6j香川など V.S.M.N.U.A.次元 1J京都地方 D7次元アメリカ 兵力 + ... 陸軍総員200万人 駆逐戦車師団200師団 対防空駆逐戦車200師団 重戦戦車700師団 雷撃駆逐戦車100個師団 海軍総員200万人 戦艦200師団 駆逐・巡洋艦160個師団 輸送船20師団 空軍総員200万人 AI搭載飛行機1000個師団 雷撃戦闘機団300個師団 +予備役400万人 計1000万人 不可侵 + ... tag帝国 蒼海昇降合衆共和国 ニューウィング連邦 中華帝国(滅亡) 同盟国 + ... ニューウィング連邦 蒼海昇降合衆共和国 王政アフリカ 本国 https //scratch.mit.edu/studios/31986062/
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ベルンダ帝国 Heiliges Berunda Reigh 勢力解説 かつての人魔戦争の結果、帝国は重臣によって分割され、権威の失墜した皇室は一部地域のみの所有を許され、また諸侯は名目上皇帝の傘下となっているが、殆ど対等の関係となっている。帝国というには余りにも惨めな状態だが、現皇帝フェデリコを中心とした一団に主導される改革派は、人魔戦争の過激化と泥沼化から神権主義に失望し変革を望む多くの人々の支持を得ている。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 フェデリコ ランデシュッツェン マスター 10 膨大なLSを持つ……が、決定打に欠けいまいち地味な童帝 アルカ クロウボールⅢ 宿将 10 おおむねこいつのせい。二種の固有必殺を含む多彩な魔術を使う カール ユサール 宿将 10 光竜剣 ダウン ランデシュッツェン 宿将 10 固有必殺・援護砲撃を所持。皇帝陛下万歳! 初期情勢 難易度:低 領地:テッサロニキ ニカイアノポリス 総収入:9800(ノーマル) 軍資金:90000 ユニット数:32 同盟 フランドル王国(20ターン) モエシア護帝候領(無期限) 宿敵 帝国諸侯の全て、オアスン王国、魔族国家3つ、教皇庁、コンドッティエーレ騎士団、ハフス魔術教団 一般雇用可能な兵科 重装甲歩兵系 帝国銃士隊系 ラントヴェール系 胸甲騎兵系 クロウボールⅡ系 宣教師系 発生イベント 帝都制圧でレベル5の魔族人材*4、パックルガン人材*4が追加され、モエシアとの無期限同盟が2ターンの同盟に上書きされる フロミスタと接触すると、ループシュタイン隊とリデンプ数部隊が追加される フロミスタ滅亡時レベル20の倭寇人材*4が追加され、帝国南部の収入が500増加 領土数10以上で、レベル15の魔族人材*4追加 ヴェストファーレンと接触すると、ヴェストファーレンを併合 モエシア滅亡時、ヴラド、スカンデルベク、ソビエスキが移籍 ヴェイゼンベルク滅亡時、アナファルタラルとミュンツァーが移籍 領土数20以上でレベル25の魔族人材*4追加 領土数20以上+ヴァラキアムンテニア占領でイェニルームに変態。 オプティマトン、オプティマトン東部軍、モエシアを併合し、資金100000が追加、全宿敵関係が解除、 レベル30のラントヴェール人材*3、レベル20の竜騎兵人材*2、騎兵人材*1、砲兵人材*1、宣教師人材*1追加 編成 基本的にラントヴェールを中心に、回復役の宣教師、遊撃役のクロウボールをバランスよく雇用。 歩兵と騎兵はレベルが上がりにくい割に、特に低レベルのうちは死にやすいので、あまり多くなくていい。 もっとも、豊富なイベントが有り、それで追加される部隊も多いので、それ程編成に悩まなくてもなんとかなるだろう。 考察 まずはオープニングの通り、帝都の制圧を目指す。 ハード以上だと帝都制圧に意外と苦労し、1回では落としきれない可能性もあるが、最悪次のターンに再度出撃すれば流石に落とせる。 その後はフロミスタ、ヴェイゼンベルクと攻めていくのに加えて、同盟が切れた後はモエシアも攻撃していく。 オアスンに降伏していなければ、そのうちヴェストファーレンと接触して併合できる。 併合後は、ヴェスト系部隊が次に交戦することになるオアスンとかなり相性が悪いことには注意して、軍を再編成したい。 そうこうしているうちに、領土数が20に達すると共に、モエシア方面を攻めていた軍でヴァラキアムンテニアを占領できるだろう。 そして、魔領を併合してしまえば領土40は目前。 総じて難易度は低く、全勢力中でも最も簡単な勢力の1つといえる。 ただし、DDにおいては領土30到達をできるだけ先送りしたい関係上、やや話が違ってくる。 DDにおいてイェニ化はあっという間に領土30に到達してしまうイベントであるので、なるべく発生を遅らせたい。 なので、魔王軍はとりあえず放置してニカイアポリスあたりまで一旦攻めさせたよう。 その後、プレスブルク→ジュパンノポリスをおさえて包囲殲滅すればよい。 テッサロニキ、アンスバッハは堅牢なのでうまく利用し、その間にオアスン、ポツダムを潰そう。 オアスン、ポツダムを潰して帝国を平定しておけば、大連合が発動されても戦線を大分減らせ、楽になる。 コメント欄 エデンを除けば最強クラスの勢力。最初は小国だが。優秀な人材が多く、周りに強い敵対勢力がいない。それに加えて他勢力のメンバーの移籍が非常に多い。ヴェストファーレンと接触しただけで併合、さらには魔王軍を(東部軍含む)吸収し一気に超大国になる -- 猫マニア (2012-01-27 23 25 19) 敵の場合圧倒的な勢力とトンデモ人材で押してくるがプレイヤーが接触しなければ教皇、ポツダム、ドーフィネに負けることも多い。難易度DDの全勢力同盟時に隣接してしまっていると戦力20万超の軍勢が迫ってくる。むちゃくちゃ怖い。プレイヤーの場合だと加入する人材が多すぎて部下の補充が追いつかない -- 名無しさん (2012-01-28 00 19 23) S1では処刑するはずの人材たちを雇用できるため、S1でのプレイの方が難易度は低い -- 名無しさん (2012-02-06 07 27 26) DDなら領土30を防ぐ意味でもイェニ化は後回しにした方が楽。帝国平定を目指した方が人材が多く手に入る。 -- 名無しさん (2012-03-07 14 41 21) 唯一どう足掻いてもポツダム大公を救えない勢力…(´;ω;`)ブワッ -- 名無しさん (2012-03-07 17 34 48) 少し前まではフランソワがマスターになったら簡単に分断吸収できたのに。 -- 名無しさん (2012-03-07 22 04 48) 魔王統治領が東部軍含めて既に滅亡、帝都も未攻略、その中で領土数条件だけ満たしてイェニ化したベルンダ。イェニ化ってなんでしょう -- 名無しさん (2012-05-20 13 54 50) 更新で、ポツダムの戦力減らしつつドーフィネかウィトゥルスを生き残らせれば・・・ -- 名無しさん (2012-05-20 14 31 11) クールラントって40クリア前提なら放置が楽だよな。防衛線はポツダムの砲兵に挟まれて被害出るし、以前スレで見た旧ヴェストの銃士隊貢ぎ、傭兵王のレベル上げも兼ねつつ鍛えてあげるといい働きをする。 -- 名無しさん (2012-05-20 21 33 30) DDさ、アルカのの人材プレイでとっとと帝国出て、フェデリコに超頑張ってもらってから戻ってくる、っていうのはあるかな? -- 名無しさん (2012-12-30 09 47 21) 何がしたいのかわからないがイェニはアルカ無しでもフェデリコマスターで成立する。アルカがマスターになると同時に領土40突破クリアがやりたいならベルンダ内部でポツダムに全力攻撃しかける方がいい。アルカがマスターでないイェニが見たいなら出奔してどうぞ -- 名無しさん (2012-12-30 10 52 31) あ、いや、アルカの人材プレイをやると、フェデリコマスターのイェニに登用されたときになぜかアルカがマスターになり変るんだよね。で、レベル30の一般雇用し放題だし、DDイェニががんばって整えた領地、資金、戦力をがっぽり横取りできちゃうわけ。これってバグなのか? -- 名無しさん (2013-01-04 10 48 53) そもそも光の目はマスタープレイが基本で人材プレイには一々対応してないよ。そもそもddはゲームバランス放棄だし -- 名無しさん (2013-01-04 21 29 45) 散開だの敵前面整列だの・・いつからこんなのができたんだ?セディエルクにこんな指示できるか!! -- 名無しさん (2017-09-02 04 56 22) 名前 コメント
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帝国モフ評議会 帝国モフ評議会、通称モフ評議会は銀河帝国政府の最高評議会である。 概要 モフ評議会は現帝国の9つのセクターに配属されているそれぞれのモフ9名と、帝国首相1名の合計10名によって開催され、事実上の帝国政府における最高決定機関である。主な目的は外内政全ての意向決定と幅広い。また、モフ(議員)の解任、新モフ議員の選定なども一括して行う。 議会所在地 首都バスティオンの中心都市バスティアにある、帝国議事堂に設置されている。議事堂内にはモフ評議会専用の会議場が設けられており、このホールは第一会議場と呼ばれている。