約 264,655 件
https://w.atwiki.jp/ruru_werewolf/pages/115.html
プレイヤーごとの発言表示、アンカー、発言参照、15秒ルール、希望役職、定期更新(AT)、まとめ表示、ランダムCN、観戦者発言、テンプレ、過去日ログ表示など。 ↓にわかりやすい説明があります 汝は人狼なりや? - 機能説明
https://w.atwiki.jp/jinrou-nareyou/pages/16.html
他の人狼系から遊びに来られた方へ ようこそるる鯖へ! 人狼というゲームは同じなのですが、鯖ごとにお作法、ルールは結構違います! 必ず事前にWikiを読んでご参加ください! いきなりは参加せずに、最初は何戦か観戦することをおすすめします! この村では、やさしい観戦の方々が、親切に教えてくれます!(よろしく) わからないことあれば、開始前にGMに質問願います! ちなみにGMはるる鯖でしかプレーしたことないのですが、知りうる限りのことは答えます! るる鯖には、「GM制」の村と「仮GM」の村があります! (仮GM・・・仮GMもゲームに参加。最初の開始処理は行うが、それ以外は他のプレイヤーと同じ) 最初のうちは、GMありの村に参加することをおすすめします! よく開催されている配役 「17A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 7吊り5人外(狂含む) 「12B」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1/狐1 5吊り4人外 「11A」=村5/狼2/占1/霊1/狩1/狂1 4吊り3人外 「12C聴狂」=村3/狼2/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 5吊4人外 →聴狂では、狂人が狼の会話を覗くことができます(会話は不可) 「18A猫」=村6/狼4/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1/猫1 8吊り6人外 「16A」=村7/狼3/占1/霊1/狩1/共2/狂1/狐1 6吊り5人外 陣営 村陣営:村人、占い師、霊能者、狩人、共有、猫又 狼陣営:人狼、狂人、(狂信者) 狐陣営:妖狐、(背徳者) (カッコ書きは、上記配役では出てこない役職です) 人数ごとの配役構成は、トップページからリンクがあります! Z配役という、自由設定配役もあります! フジ人狼から 配役の名称が少し違います!ただ役割は同じです。 村人=市民 狩人=騎士 「霊能」「狂人」「狐」という役職が加わる村が大多数です! (それぞれの基本的な仕組みは、るる鯖のwikiを必ず読んでください!) わかめてから 前日以前のログを閲覧する機能は、鯖に実装されています! →メンバーのアイコン一覧の上に、「○日目」とか、「まとめ」とかのリンクが出てきます! 役職者の実行し損ねは、突然死ではなく、ランダム実行です。 15秒ルール(朝になってから15秒間は発言禁止)が存在します! そのため、占い先と占い理由をまとめて発言するのが通常です! (別に分けても支障はないですが) 長期人狼(人狼BBS系)から るる鯖は、いわゆる「短期人狼」です! 制限時間(標準)270秒の短期決戦!夜も(標準)180秒しかありません! そのため占い、投票先はみんなの希望を聞いてる時間はありません! (勝手にしゃべりまくる人は多いですがw) 共有・確定霊等の確定〇による指示進行か、指示役不在のグダグダかのどちらかです! 占い先の統一は、ほぼありません!(まれに進行指示はありえる) そのため各占い視点の内訳考察の必要があります! 狼ログは、夜時間のみです!昼時間での打ち合わせはできません! 投票の吊りと狼の噛みは同時じゃないので、注意! 「村人の役職騙り」は、一撃通報ものの最大のNG行為です! ライン考察は、ないとはいいませんが、かなり断片的、断定的です! 会話をつないでラインを探る、という考え方は、基本的にはありません! (時間ないので) 発言数、量に制限はありません! ただ長い文章を書いても、大概読んでくれません! (このGMのテンプレみたいにな!) 会話系=スカイプ・対面から ログが残るので、相手の発言を追いやすいです! 反面、タイピング勝負になりやすい面は、否めません! 狩人の真アピには、「狩人日記」の準備が必須です! ワンナイト人狼から 「怪盗」はワンナイト独自の仕組みだから、注意してね! アプリ・ソフト等、一人用ゲームから】 相手が存在する、対話を重視するゲームです! (「説得」のゲームとも言われています!) うまくいかなかったからといって、試合放棄の逃亡だけは絶対にしないこと! なによりも、「お互いを尊重する」マナーを絶対に忘れずに!
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フジ人狼から、長期鯖から、他鯖から、スカイプから、ワンナイト人狼から、 ようこそるる鯖へ! 一口に人狼といっても、実施場所によって細かいルールには結構違いがあります。 他所では人狼をやっているがるる鯖では初めてという方、 特に☆の部分は重要な部分ですので、十分チェックしておいてくださいね! 基本の仕組み ☆GM(ゲームマスター)制:「あり」もしくは「なし」(=仮GM) 役職希望制度:「あり」「なし」両方(第一も希望可) 日数表示: 「1日目の夜」からゲーム開始、実質スタートは「2日目の昼」から 占いは「1日目の夜から」、人狼は「1日目の夜、第一犠牲者噛みから」、狩人・霊能は「2日目夜から」 (ただし第一犠牲者なしの設定の時は、狩人も1日目夜から護衛開始) 時間(デフォルト設定) 昼時間=270秒 投票時間=150秒 夜時間=180秒 (狼・妖狐(複数時)・共有が会話可) 夜明け(役職実行時間)=120秒 (共有・妖狐のみ会話可) 投票時間・夜明け時間の終了は、デフォルト「生存者全員実行完了で次の時間へ」 オプション「時間固定可能」 ☆投票の実行忘れ:突然死 ☆役職の実行忘れ:ランダム実行(Not突然死) 「15秒ルール」(昼時間開始後15秒は発言不可):デフォルト「あり」、オプション「なし」 ☆発言強調方法 ・「太文字」 ・「色文字」 もしくは 「COコマンド」 ←オプション選択 ☆「COコマンド」:村騙り防止の仕組み="村人は使えない"(ただし生存人数4人以下の場合は村人でも使える) よって、役職者(特に人外)の誤爆使用に注意。 (例:吊り指定食らった → 「【CO!】COなし」) 遺言システム:なし 陣営構成:3つ 「村陣営」(村人・占い師・霊能・狩人・共有・猫又)、 「狼陣営」(人狼・狂人・(狂信者)) 「狐陣営」(妖狐・(背徳者)) 恋人陣営などはなし 狂人の狼ログへの会話参加:不可能 狂人の狼ログの会話閲覧:デフォルトは「なし」、オプションで「あり」(=「聴狂人」) 狼ログの利用時間:夜時間のみ 第一犠牲者 ☆第一犠牲者の役職もち:「可能性あり」(第一の妖狐呪殺も可能性あり) 第一犠牲者の設定:デフォルトは「あり」、オプションで「なし」 (第一犠牲者なしの際、初日から狩護衛可能) 第一が持っていく可能性のある役職=占い・霊・狩人・共有・狂人・(狂信・背徳) →狼・狐・(猫又)を第一が持っていくことはありません。 吊り投票 引分再投票:デフォルト「あり」、オプション「なし」 (なしの場合には、引き分け時は最多投票者の中からランダムで吊られる) ゲーム自体の引き分け:4回投票で決着つかず 投票数の調整:一人一票固定(傾斜なし) 投票先:完全公開 夜の役職実行関連 役職実行先の変更:占い=不可(即実行) 狩人・狼=変更可(ただし全役職実行完了で朝が来たあとは不可) 役職実行結果の表示:デフォルト「実行後即表示」、オプション「朝表示」 役職実行の優先順位:占い実行→狼噛み→狩護衛実行 ☆狐呪殺と占い噛まれのダブり:「狐と占いの2死体」 複数死亡時の表示順:ランダム ☆狼の噛み=必ず実行する必要あり(実行しない場合はランダム噛み) →「噛まない、という選択肢はありません」 ☆狐呪殺、猫又噛みの狼死亡メッセージ:「通常噛まれと同一」=「○○は無残な死体で発見されました」 ☆異なる死亡メッセージのパターン: 猫又の吊られ時=道連れ死亡者「○○は猫又に食われた姿で、発見されました」 背徳者の死亡時=狐死亡の道連れ「○○は狐の後を追って、自ら死を選びました」 狩人の護衛成功時=特にメッセージはなく、狩人にも護衛成功したかどうかはわからない
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この項目はスレッドの書き込みを元に制作しています。 信憑性はありません。 【2011】 春:まひる◆9-dvAXjiFpがるる鯖に出現 春:まひる◆9-dvAXjiFpにより長文文化が定説になる 朝一考察、占い文章、狩人日記すべてに文字数が大切とされる 春:まひる◆9-dvAXjiFpを教祖とした信者が数を増やす 夏:覚者◆8v8X-K4w0Nがるる鯖に出現 夏:玲莉◆SPjsdR8bZAがるる鯖に出現 夏:Aigis000◆f21b4IKeQpがるる鯖に出現 秋:覚者◆8v8X-K4w0Nが村建てするも集まらなくなる 【2012】 春:覚者◆8v8X-K4w0Nが弟の財布から2000円を盗む 春:弄る眼◆TCjiqt5fRNによる二窓発覚 111.100.156.141KD111100156141.ppp-bb.dion.ne.jp 春:さわこセンセー◆trCNa8yEEqのコンビ二窓疑惑 夏:玲莉◆SPjsdR8bZAを教祖とする信者が暴徒化する 夏:リリア◆gdRbs363nTの部屋にゴキブリが出現 秋:zukky◆3Li.dP-q8wが村中にトリップを乗っ取られる 秋:優しさの理由◆6pOpBuNouNによるスマフォ荒らしが発生 秋:仮GMでの村建てが困難になる 秋:まひる◆9-dvAXjiFp信者が広めた長文文化を失くす動きが活発になる 冬:いかせ屋◆93mqNaTlErがトリップ#manabeeを自ら晒す 114.174.57.115p10115-ipngn100101sizuokaden.shizuoka.ocn.ne.jp 冬:senel◆RtqYD4B0I1もトリップが割られて、 プレイヤーのトリップを割る悪質な遊びが始まる 冬:夜神月◆pffvlhvowjがるる鯖に出現 126.26.247.39 softbank126026247039.bbtec.net 126.28.206.196 softbank126028206196.bbtec.net 126.28.223.206 softbank126028223206.bbtec.net 126.108.63.243 softbank126108063243.bbtec.net 126.108.74.254 softbank126108074254.bbtec.net 【2013】 春:夜神月◆pffvlhvowjが突然死を繰り返したため[やわらか銀行]が風評被害を受ける 春:ばさだか人狼推進委員会という謎の組織が誕生 春:12民を排除するグロリアスという謎の組織が誕生 春:らい☆らい◆Z3kT3vn8Tkによる二窓発覚 122.21.129.249p2249-ipbfp303oomichi.oita.ocn.ne.jp 春:のーねーむ◆6vALgqDtxtとmiomio◆1oFd9w2a1Oによる廃村乱立が起きる 夏:感覚◆kIjlp6jieqによる二窓発覚 夏:感覚◆kIjlp6jieqによる二窓発覚と、 罠村乱立、突然死を繰り返す凸王◆MCxS8befwNの荒らしにより[イーモバイル]が風評被害を受ける 夏:感覚◆kIjlp6jieqの別酉BFF◆jYb.Jct4Ktによる[東京都][イーモバイルad]での二窓再び発覚 秋:まひる◆9-dvAXjiFp信者が広めた長文文化完全消滅 秋:sea*◆2r-uPhQkP4を教祖とする信者が暴徒化する 秋:ふぁんた◆P0d7FMXrN6が占い師の村でラビが焦り、そしてふぁんた◆P0d7FMXrN6を盲信する人が死んでいった 秋:ふぁんた◆P0d7FMXrN6が11A村で初心者のミス→通報するという流行を作る 秋:ふぁんた◆P0d7FMXrN6通報される 203.180.163.246.246.163.180.203.bf.2iij.net 冬:覚者◆8v8X-K4w0Nがロボトミー手術を受ける 冬:ふじさん◆cggohb8ZX9による二窓発覚 【2014】
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このwikiは、「汝は人狼なりや?」というチャットゲーム@るる鯖において、 初心者向けの村を運営する某GMが、自分の村で使うテンプレート等を公開しているwikiです! 当wikiでは、初心者の方々にとって、 今さらなかなか周りには聞けないこと なかなか他のホームページでは書いてない、「セオリーがセオリーとされている理由」 立ち回る上で考えていかなければいけないこと ほかのホームページでは情報が古く、現在の戦術の傾向 といった話を中心に、いろいろと書き溜めています!!!! 「汝は人狼なりや?」るる鯖リンク 開催されている人狼サーバー=るる鯖 村名:「○○で人狼に慣れよう!」村 GM:たか@Takaaki-K◆hBUGDgXuFB
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このページは「汝は人狼なりや?」というゲームを知らない人のためのページです。 「汝は人狼なりや?」は知ってるけどるる鯖は初めて来たという人はるる鯖の特徴・るる鯖の仕様をご覧ください。 一番重要なこと 「汝は人狼なりや?」の基本ルールゲームの目的 勝利条件・役職の解説 ゲームの流れ昼時間「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 「更新」 投票時間「処刑投票」 「スキップ」 夜時間「遠吠え」 役職時間「密話」・「念話」 「噛む」・「占う」・「護衛」 「独り言」 ゲーム中に死亡すると その他ゲームに参加するには(入村するには) ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム終了後のコマンド ゲーム中にゲームを離脱してしまったら プレイヤーからのお願い過剰に更新をしない 禁止行為をしない ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 一番重要なこと 「ゲームのプレイ内容についてこのゲーム以外の場所で話すのはやめてください。」 これをやってしまうとゲームがおもしろくなくなります。 特に自分が死んだからといって役割を公開するようなことは絶対にしないでください。 「汝は人狼なりや?」の基本ルール ゲームの目的 ある村に村人になり済ました人狼が紛れ込みました。 人狼は毎夜村人を1人噛み殺し、村を人狼のものにしようとします。 同じように紛れ込んだ妖狐は村も人狼ものっとってやろうと画策します。 困った村人たちは1日に1人、皆で話し合って人狼・妖狐と思われる人を処刑することにしました。 人狼ゲームは村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営に分かれてプレイします。 自軍の勝利を目指しましょう。 (配役によっては妖狐陣営が出現しない場合があります。) 自分の生存が勝利条件ではありません。 チームプレイなので、チームに配慮してプレイしましょう。 勝利条件・役職の解説 メニューの各陣営の勝利条件・敗北条件・ 各役職の解説 (村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営) をご覧ください。 ゲームの流れ 汝は人狼なりや?では、 1日目夜時間→1日目役職時間→2日目昼時間→2日目投票時間→2日目夜時間→・・・ と昼時間・投票時間・夜時間・役職時間でローテーションをし、日数を重ねながら進行します。 ゲームを開始するときは夜時間から始まるので、1日目昼時間・投票時間はありません。 昼時間・投票時間をまとめて「昼」、夜時間・役職時間をまとめて「夜」ともいわれます。 何かのコマンドを実行したい時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから実行したいものを選択します。 その際に対象を選択する時は「行動」ボタンの左のプルダウンメニューから対象を選択します。 昼時間 昼時間では村民が集まり、誰が人狼・妖狐だと思うかなどを議論します。 昼時間は時間制限がありますが、発言に制限はありません。 汝は人狼なりや?において最も盛り上がる時間です。誰が人狼・妖狐か、誰が村人かを思う存分議論してください。 「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」 議論の際には「発言」・「発言(大)」・「発言(色)」を使います。 何か言いたいことがあるときは画面上の空欄に記入し、「発言」を使えば発言できます。 「発言(大)」は「発言」よりフォントが大きく、「発言(色)」は色をつけられるとともに「発言」よりフォントが小さく発言できます。 役職COや役職の能力結果、進行役の指示などは発言(色)を使います。 重要なことを伝えたい場合は発言(大)を使うと目立ちます。 「更新」 「更新」のコマンドを選択すると議論が更新されます。空発言でもできます。 投票時間 昼時間が過ぎると投票時間に移行します。 再投票となると投票時間がリセットされます。 投票時間がすぎるまでに処刑投票をしないと突然死します。 突然死はゲームを破壊する行為なので、なるべく投票時間が過ぎる1分前を目安に投票してください。 投票時間が残り40秒になると背景が橙色になります。突然死間近ということを知らせるためのものです。 「処刑投票」 「処刑投票」とは、今日処刑したい人に投票するものです。 「処刑投票」は昼時間・投票時間に実行できます。 「処刑投票」が一番多い人(最多得票者)がその日の処刑者となります。 最多得票者が2人以上いた場合、再投票となり、投票時間がリセットされ、再び「処刑投票」をする必要があります。 決着がつくまで再投票となり、3回目の再投票(最初の投票を含めて4回目)で決着がつかなかった場合、引き分けとしてゲームが終了します。 その場合、すべての陣営が引き分けになり、勝敗はつきません。 「スキップ」 「スキップ」とは、昼時間が残っている状況で、昼時間を終わらせて早く投票時間に移行させるものです。 生存者の半数以上が「スキップ」を選択すると、「スキップ」が発動し、その場で昼時間から投票時間に移行します。 「スキップ」を解除したい場合は、「スキップ解除」を選択すると、「スキップ」選択が解除されます。 「スキップ」・「スキップ解除」選択は昼時間にできます。 夜時間 処刑投票によって処刑者が決定すると、夜時間に移行します。 また、ゲームは夜時間から始まります。 夜時間は主に人狼が仲間同士で会話する時間です。作戦や方針を仲間で相談しましょう。 「遠吠え」 「遠吠え」とは、人狼が人狼同士で会話するときに使うものです。 人狼が1人しかいなくても使えます。 夜時間に使えます。役職時間には使えません。 詳しくは人狼をご覧ください。 役職時間 夜時間が過ぎると役職時間に移行します。 占い師・狩人・人狼は役職時間がすぎるまでに能力を実行しないとランダムで能力が実行され、推理が成り立たなくなります。 推理が成り立たなくなるとゲーム自体の面白さが減るため、多くの村では廃村となります。 なるべく役職時間が過ぎる1分前を目安に能力を実行してください。 死亡している占い師・狩人・人狼は能力の実行ができないので、能力を実行する必要はありません。 「密話」・「念話」 「密話」・「念話」とは、「遠吠え」と同じく、同じ役職同士で会話するときに使うものです。 ただし「遠吠え」とは違い、役職時間にも会話できます。 「密話」は共有者、「念話」は妖狐が使えます。 同じ役職が1人しかいなくても使えます。 仲間同士で作戦や方針を相談しましょう。 詳しくは共有者・妖狐をご覧ください。 共有者・人狼・妖狐以外は同じ役職がいても会話できません。同じ役職が誰なのかもわかりません。 「噛む」・「占う」・「護衛」 人狼・占い師・狩人が能力を実行する時に使います。 人狼・占い師は1日目夜から、狩人は2日目夜から能力を実行します。 詳しくはそれぞれの役職ページをご覧ください。 「独り言」 「独り言」とは、文字通り、自分が思っていることを表すものです。 「独り言」はゲーム中は使った自分・死亡者・GMからしか見えません。ゲーム終了後に全員から見えます。 自分の思考をまとめることに使うとよいでしょう。 「独り言」は投票時間にはすべての生存者が、夜時間には共有者・人狼・妖狐以外の生存者が、役職時間には共有者・妖狐以外の生存者が使えます。昼時間には使えません。 生存しているすべての占い師・狩人・人狼(1人のみ)が能力を実行すると、昼時間に移行します。 その時のシステムの処理により、死人が出ます。場合によっては死人が出ないことや、死人が複数出ることもあります。 村人陣営・人狼陣営・妖狐陣営いずれかが勝利条件を満たすとその陣営の勝利となり、ゲーム終了になります。 ゲーム中に死亡すると 処刑・人狼の殺害などで死亡すると死亡者になります。 死亡者になると死亡者同士でしか交わすことのできない霊話をすることができます。 GMがいる村ではGMとも霊話ができます。 「霊界役職表示有り」の村ではすべてのプレイヤーの配役・独り言・遠吠え・会話・念話が見えます。 「霊界役職表示無し」の村ではこれらの情報は見ることができません。 ただし、人狼・共有者・妖狐に限り、仲間の遠吠え・会話・念話が見えます。ただし遠吠え・会話・念話には参加できません。 その他 ゲームに参加するには(入村するには) まずは参加したい村を選択します。 トップページをスクロールしていくと募集中の村一覧があります。 ゲーム開始前を表す「事件前日」状態であり、定員に空きがある村から選択しましょう。 参加したい村がない場合は誰かが村を立ててくれるのを待ちましょう。 自分で村を立てることもできますが、慣れないうちはお勧めしません。 「雑談用」村は雑談用の村なので、ゲームは開始できません。操作練習などはこちらでどうぞ。 「身内村」オプションがついてる村は身内関係者用の村なので、参加しない方がいいでしょう。 参加したい村を選択したら、村一覧の下の必要事項を埋め、「入村する」ボタンをクリックしてください。プロフィールは埋める必要はありません。 「希望役職」は「希望役職制有り」オプションの村でないなら「希望しない」を選択してください。 「希望役職制有り」オプションの村なら希望したい役職を選択できます。 慣れないうちは「村人」を希望してゲームの進行に慣れるといいでしょう。 ゲーム開始前(事件前日)のコマンド ゲーム開始前には「名前変更」・「アイコン変更」・「カラー変更」・「プロフ変更」・「希望役職変更」・「村から出る」のコマンドが使えます。 名前・アイコン・カラー・プロフィール・希望役職を変更したい時に使います。希望役職変更 「希望役職制無し」オプションの村では「希望役職変更」は使えません。 「村から出る」はゲーム参加を辞退したい時に使います。汝は人狼なりや?は最大2時間弱経過します。 やむを得ない事情があって参加が続けられなくなりそうな時に使いましょう。 ゲーム終了後のコマンド ゲーム終了時には「迷惑者報告」のコマンドが使えます。 村に禁止行為をしたプレイヤーがいた場合に、そのプレイヤーを管理人に通報するために使います。 「仮報告」(90秒になるまでに)と「本報告」(90秒以下になってから)の2度報告する必要があります 報告がある程度集まると、そのプレイヤーは一定期間アクセス禁止になります。 GMを報告することもできます。GMの場合のペナルティは一定期間村建て禁止です。 GMの票数開示基準はプレイヤーのそれと異なります。 ゲーム中にゲームを離脱してしまったら ブラウザを閉じる、パソコンが再起動するなど、不測の事態によってゲームを離脱してしまう時があります。 その時は入村時に使った表示名・ハンドルネーム・パスワード・カラー・アイコンを正しく選択し、下にある「再ログイン」ボタンをクリックしてください。 再ログインすればゲームに帰還できます。 「kari」で入村した後に名前を変更した場合、「kari」でも変更後の名前でも再入村できます。 プレイヤーからのお願い 過剰に更新をしない 「汝は人狼なりや?」はインターネット上で行うゲームです。 過剰に更新をするとその分回線に負担がかかり、ゲームが満足に行われなくなります。 混雑した場合は右上に「読み込み中」と出るので焦らないようにお願いします。 禁止行為をしない 禁止行為はゲームを破壊してしまいます。なので故意に禁止行為をしないでください。 間違って禁止行為をした場合は謝罪してください。場合によっては迷惑者報告され、アクセス禁止になります。 ある程度ゲームを観戦し、進行に慣れてから参加する 「汝は人狼なりや?」はこのゲームは初心者への敷居が高いです。 なぜならチームプレイで高度な推理戦が繰り広げられるため、初心者がよく置いてけぼりになる上にチームの脚を引っ張ってしまいます。 そうならないように2つか3つ、ゲーム中の村を観戦し、ある程度進行に慣れておくとよいでしょう。 分からないことがあれば同じ観戦者から説明してもらえるかもしれません。
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投票時間の残り40秒になると背景色が夕焼け色になります。 残り30秒になるとカウントダウンのSEが鳴るようになっています。 ゲーム終了 ルール違反者通報制度 ゲーム中にゲーム進行やゲームバランスを崩壊させうる禁止行為に抵触する行為をした、重大なルール違反者に対して通報を行うことができます。1人が一つの村につき3人まで通報可能です。 通報数が第一犠牲者を含む参加者数の過半数に達した場合、通報が成立し、当該プレイヤーのアカウントはゲーム参加がブロックされるようになります。 数ヶ月単位のブロックになるため、ルール違反者であっても故意・悪意によるものでなくきちんと謝罪があった場合には十分考えてあげる優しさも大事かもしれません。 故意ではなくルール違反をしたプレイヤーは、ゲーム終了後に心を込めて謝罪をしましょう。 ゲーム多様性 4種類の配役 人数に応じて2~4種類の配役が用意されています。 配役表: 種類別(A-D) 人数別(4-30) 聴狂人 村立て時に聴狂人ありにすることで 狂人と狂信者が狼の会話を聞けるようになります。 狼はそれを意識して、さまざまな指示を聴狂に出し 自陣営の勝利を目指しましょう。 Z配役 自由な配役を設定してプレイする事ができます。狼や村人がいない配役の設定も可能です。 役職は17 村2/狼2/占2/霊2/狂2/狩2/共2/狐1/信1/背1の形式で入力して下さい。 ただし以下の条件を満たす必要があります 人狼の人数 (人狼と妖狐以外の人数)である。 人狼または妖狐が1匹以上。 共有者登場させる場合は共有者は2人以上 背徳者を入れる場合は妖狐1匹以上。 狂人or狂信者を入れる場合は人狼1匹以上 (特殊役職)猫又 10人以上の村では猫又を参戦させることができます。 猫又が参戦すると人狼も1匹増え、村人が2人減ります。 少人数での猫又参戦は吊り数と人外数のバランスがシビアですので注意しましょう。 (特殊役職)狂信者背徳者 D配役には、狂信者や背徳者が参戦するものがあります。 普段とは一風変わったプレイ展開を期待できるでしょう。 能力強化ルール 「SP狩人VSボス狼VS神狐」として、楽しまれていたルールです。 18人以上で、狩人、人狼、妖狐が存在する村であれば、能力強化ルールで遊べます。 狩人、人狼、妖狐のうちそれぞれ一人の能力が強化されます。 誰が能力強化となるかは、村開始後の役職割り当て時に決定します。 強化された狩人は、2日目以降に毎晩1人を射殺できます。 (護衛先× 人狼○ 妖狐○) 強化された人狼は、偶数日の夜に追加で噛むことができます。(護衛先× 人狼- 妖狐×) 強化された妖狐は、3の倍数日の夜に噛むことができます。 (護衛先× 人狼○ 妖狐-) 猫又を殺害した場合は、実行したSP能力者(複数の場合も有り)も道連れで死亡します。 能力者が死んだとしても、死んだ夜に実行した能力は発動します。 強化された能力は実行しなくてもよいです。その場合、ランダム実行もされません。 通常の能力(占い・噛み・護衛)がすべて実行されると、強化能力は実行していなくとも夜が明けます。 ※本ルールでのゲームバランス改善のために、要望・意見など大歓迎です。掲示板までお願いします。バグの報告も掲示板までお願いします。
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人狼鯖を建てよう ( ̄ー ̄) ここまで来たら、自分で鯖を建ててしまうのも一興かもしれません。 ( ̄ー ̄) あなたがやりたい配役は何ですか? ( ̄ー ̄) あなたがプレイしたいキャラクターはなんですか? 参考リンク 戯言 るるさんによる、るる鯖開発ブログ 月下人狼について 月下人狼の開発者は、るる鯖のプレイヤーさんです。 ←超級者編 │ るるさんのブログへGO! ▲上へ戻る ◆その他の講座 | 初心者講座【基本編】 | 初心者GM講座【村建て編】 | 中級者講座【進行論編】 | 上級者講座【奇策編】 | 超級者編
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短期「るる鯖」 ■その1 1:ページ左上の「村を作成する」ボタンをクリック。 ↓ ■その2 1:村の名前 必ず【ネ実】と【身内】が入った名前にしてください。村作成後にも修正できるので、 ぱっと思いつかない場合は【ネ実】と【身内】だけでも可。 2:ゲームマスター あなたがプレイヤーなら無し、プロ観戦民なら有りをチェックしてください。 3:最大参加人数 村作成後にも修正できるので、最初はいじらなくても良いでしょう。 あらかじめ30人などの大人数に設定しておくのも変更作業がいらず楽になります。 4:村の説明 ネトゲ実況板の身内村であることが伝わる内容なら良いでしょう。 文章例「ネトゲ実況板の身内村。シモネタ、初心者、ネタプレイが許容できる方なら歓迎。」 5:身内村 必ず「YES」にしてください。NOで立てたら他の利用者や鯖に迷惑がかかります。 ↓ ■その3 1:配役(配役パターン、猫又、第一犠牲者) 村立て後に変更可能なのでいじらなくても構いません。第一犠牲者は必ず「有り」のままで。 2:ルール 15秒ルール:騙りに有利になりますが、 現状狼陣営の勝率が低く狼希望の入村者も少ない為「有り」にした方が良いでしょう。 希望役職制:村立て人の好みで構いません。基本はランダムが多いようです。 3:オプション 霊界役職表示:基本は「有り」のままで。たまに「無し」にすると推理を楽しめたり、 霊界番長に有効打になったりします。 COコマンド:文章の色を変えられなくなる、潜伏人外の誤爆事故などで不評です。 「使用しない」を推奨します。 聴ける狂人:好みで構いません。 たまにこれを入れてプレイするとアクセントになって良いでしょう。 4:村を作成する 設定が終わったら「村を作成する」ボタンをクリック。 ↓ ■その4 1:ログイン: 画面下部に「ログインする」という水色のリンクが表示されます。 それをクリックすると、「http //werewolf.ddo.jp/?room_no=村の番号#entry」に飛ばされます。 このアドレスを、ネ実人狼スレに貼って参加者を募ってください。 ハンドルネーム(ID)、名前(入村メッセージの時に表示されますが、通常の発言はGM表示固定です)、パスワードを入力して「入村する」をクリックしてください。 普通のプレイヤーとしてログインするのと同じ手順で入村しても自動で村立て人と認識され、 GMとしてログインできます。 ↓ ■その5 入村後の作業: ログインしたら、すぐに村テンプレをコピペしましょう。 長文ですが一回の発言で全部貼る事ができます。 それなりに人数が集まってきたら、配役パターンを考えましょう。 10人未満だと配役B(少人数向け)がオススメ。 GM側に希望がなければ、参加者から希望をつのってみましょう。 GMコマンドは「発言ボタン」の隣にあるプルダウンメニューから選びます。 そこから配役変更や、猫又のあるなしを変えられます。 画面右上には参加者一覧と、それぞれの最終更新時間が表示されています。 ゲームを開始する前に「22 00に更新確認します」などと発言し、 全員の更新時間が22 00を超えたのを確認しましょう。 「更新を確認しました。ゲームを開始します」といったアナウンスの後、プルダウンメニューより「開始」を選択し発言ボタンで決定します。 ゲーム開始前はデフォルトの発言がGM発言(全体)になっていますが、 ゲーム開始後は誤爆対策の為かGM発言(霊界)に変わります。安心して発言しましょう。 <全体発言について> 特定の陣営が有利になるような全体発言は控えましょう。 用語がわからない初心者への解説や、投票忘れへの注意喚起などに留めましょう。 離席の予定がなければまとめを貼ると喜ばれるかもしれません。 離席する場合はゲーム開始時間をきちんとアナウンスし、 ゲームを開始させてから離席してください。
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タイトルにある人狼とは「汝は人狼なりや?」というゲームを指しています。 様々な媒体になっているゲームなのですが、このwikiで取り扱うのは 「短期人狼」と呼ばれるネット上での対人チャットゲームを取り扱います。 短期人狼は数多くのサーバーがあり、サーバーによってルールが大きく異なります このwikiでは私が普段プレイしている「るる鯖」でのプレイを前提としています。