約 2,032,327 件
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概要 ここに示すシステムエラーコードとその内容の一覧は、MPW SysErr.a と「Inside Macintosh Volume VI (c) Addison-Wesley 1991.」で管理されています。 この記事は Mac OS 9 以前に適用します。 注意:[ ] で囲まれている項目は、古いコードの意味です。 対象製品 Mac OS DS エラー表 1 dsBusError バスエラー 2 dsAddressErr アドレスエラー 3 dsIllInstErr 非合法命令エラー 4 dsZeroDivErr ゼロ除算エラー 5 dsChkErr チェックトラップエラー 6 dsOvflowErr オーバーフロートラップエラー 7 dsPrivErr 特権違反エラー 8 dsTraceErr トレースモードエラー 9 dsLineAErr ライン 1010 トラップエラー 10 dsLineFErr ライン 1111 トラップエラー 11 dsMiscErr ハードウェア例外エラー 12 dsCoreErr 未実装コアルーチンエラー 13 dsIrqErr インストールされていない割り込みエラー 14 dsIOCoreErr 入出力コアエラー 15 dsLoadErr セグメントローダエラー 16 dsFPErr 浮動小数エラー 17 dsNoPackErr パッケージ 0 が見つからない [ List Manager ] 18 dsNoPk1 パッケージ 1 が見つからない [ アップル社予約 ] 19 dsNoPk2 パッケージ 2 が見つからない [ Disk Initialization(ディスク初期化) ] 20 dsNoPk3 パッケージ 3 が見つからない [ Standard File(標準ファイル) ] 21 dsNoPk4 パッケージ 4 が見つからない [ 浮動小数演算 ] 22 dsNoPk5 パッケージ 5 が見つからない [ 超越関数 ] 23 dsNoPk6 パッケージ 6 が見つからない [ International Utilities(国際化ユーティリティ ] 24 dsNoPk7 パッケージ 7 が見つからない [ Binary-Decimal Conversion(2 進/10 進変換) ] 25 dsMemFullErr メモリ不足 26 dsBadLaunch ファイルを起動できない 27 dsFSErr ファイルシステムマップが破棄されている 28 dsStknHeap スタックがアプリケーションヒープ領域に侵入 30 dsReinsert オフラインのボリュームを再セットするようにユーザに要求 31 dsNotThe1 期待されていないディスク (旧コード) 33 negZcbFreeErr ZcbFree が負 40 dsGreeting Macintosh 起動時の「Welcome to Macintosh」メッセージ 41 dsFinderErr Finder をロードできなかったときのエラー 42 shutDownAlert システム終了エラーとして処理(旧コード) 43 dsSystemFileErr システムファイルを開こうとしたが見つからない(旧コード) 51 dsBadSlotInt サービス未対応スロット割り込み 81 dsBadSANEopcode SANE Pack4 に対して誤ったオペコードが与えられた 84 menuPrgErr メニューをパージしたときに発生 85 dsMBarNFnd SysErr -- MBDF が見つからない 86 dsHMenuFindErr SysErr -- HMenu が再帰的に定義されている 87 dsWDEFnFnd WDEF をロードできない 88 dsCDEFnFnd CDEF をロードできない 89 dsMDEFnFnd MDEF をロードできない 98 dsNoPatch 特定のモデルの Macintosh へのパッチに失敗 99 dsBadPatch パッチリソースのロードに失敗 101 dsParityErr メモリパリティエラー 102 dsOldSystem 現在使用している ROM に比べてシステムが古すぎる 103 ds32BitMode 24 ビットシステム上で 32 ビットシステムが起動されている 20000 dsShutDownOrRestart システム終了または再起動をユーザが選択 20001 dsSwitchOffOrRestart 電源切断または再起動をユーザが選択 20002 dsForcedQuit ユーザが ExitToShell ルーチンを使うことを許可する。Cancel 時は戻る。 32767 dsSysErr 一般的なシステムエラー (DSAT では「その他」とされていたもの)
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Welcome to N1CON1CO server !! このサーバーはみんながニコニコプレイできるようなサーバーを目指しております。 サーバーip 219.104.154.53 ※ぼちぼちIP変わります。 News サーバールール 1.Pleyerの物を盗まない 2.建造物を壊さない 3.Pleyerに攻撃をしない 4.TrapTowerを作る場合は管理者に断ってから作る。 5.マグマ、TNT使用する際は必ず管理人に申し出る。
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Icon KNIFE Cost Size 値段 Type 威力 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 カッター 15 SS 200UCコイン10枚(s3) 陸空砲補 17 20 40 800 +1 地3空3 サバイバルナイフ 30 S 500UCクエスト(s2) 陸空砲補 20 20 36 800 +1 地3空3 マニモナイフ 40 S クエスト(s0、1) 陸空砲補 8 15 47 1300 +1 +1 地6空6 インテグラルナイフ 85 M 1400UCクエスト(s2) 陸空砲補 22 20 36 800 -1 +1 地3空3 オーラナイフ 65 S ガラポン 陸空砲補 21 20 43 800 -2 +1 地3+3 ダマスクスナイフ 105 M ボスクエ(ベルゼイラフ) 陸空砲補 19 56 50 600 -1 +2 地3空3 Icon SHOCK KNIFE Cost Size 値段 Type 威力 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ショックナイフ 85 M ガラポン30Rt(s1) 陸--補 32 40 150 2000 +1 地1空1 弾数25 ショックナイフ改 85 M ガラポン 陸--補 26 40 150 2000 +1 地1空1 弾数50 Icon KNIFE AND BOMB Cost Size 値段 Type 威力 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 スケアナイフ&ボム 70 M 陸--- 30 50 90 1300 地空 弾数210スケアガントAM固定
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画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 B・リーナLG S 陸補 70 SPIN TACKLE 26 - 45 90 1000 P・フォアナLG2 S 陸補 70 SKATE KICK - P・フォアナLG S 陸補 80 DRILL KICK 29 - 39 60 2500 ジークンLG S 陸 95 RUSHKICK 16 - 53 123 1200 ジークンLG2 S 陸 95 RUSHKICK 15 - 48 110 1200 ジークンLG3 S 陸 95 RUSHKICK 16 - 53 123 1200 レニーロップLG S 陸 135 RABITT KICK 35 - 50 80 2000 ビーゾルLG S 空 20 STING 9 88 100 200 1500 テスラドンナLG S 空 70 THUNDER KICK 15 - 41 70 1700 ビーム・TEC依存 桜華・禿LG S 補 35 OUKA RAISEN 1 - 43 63 600 くりむLG S 補 35 TUMBLE 0 - 43 63 2500 くりむLG2 S 補 35 TUMBLE 0 - 43 63 2500 りりLG S 補 35 TUMBLE 0 - 43 63 2500 うぃんべるLG S 補 35 TUMBLE 0 - 43 63 2500 みすてぃLG S 補 35 TUMBLE 1 - 43 63 2500 あいびすLG S 補 35 TUMBLE 1 - 43 63 2500 ココ・ガープLG S 補 40 TUMBLE 0 - 43 63 2500 ココ・ガープLG2 S 補 40 TUMBLE 0 - 43 63 2500 ウィンベルLG2 S ALL 35 THORN BIND 2 100 40 30 4700 移動不可 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 シャーヘッドLG M 陸 95 BOARD ATTACK 28 - 60 70 1600 セイロンLG M 空 70 DRAGON TAIL 22 - 40 75 1200 衝撃波 ヴィクトルLG M 空 75 SLIDING KICK 14 - 60 90 1200 ソルジェッターLG M 空 90 SOL ATTACK 36 32 70 125 2000 アドネLG M 空 90 CHASELIGHT KICK 19 - 65 85 1200 TEC依存 メカジェッターLG M ALL 75 JET ATTACK 27 40 50 48 2000 アクセルセイバーLG M ALL 80 ACCELE DRIVE 15 - 30 75 1200 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 ケンタクロスLG L 陸 65 STAMP 10 - 30 40 1000 ガナハウンドLG2 L 陸 75 TONGFA KICK 26 - 45 61 800 ロブガイズLG L 陸 125 5WAY SLASH 20 - 50 115 1000 ハティガルムLG L 陸 - GARM TACKLE 26 - 100 400 2500 ハティガルムLG2 L 陸 - GARM SLASH 22 - 100 420 1800 セタシオンLG L 空 50 STADUST MISSILE 22×1(~4) 140 160 190 1000 ビーム・誘導ロックオン可能数:4 ガルラバードLG L ALL 80 GARULA KICK 30 - 110 135 1700 ガルラバードLG2 L ALL 80 GARULA KICK 26 - 40 87 900 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 シノ・イクスロードLG LL 陸 105 EX-DRIVE 25 - 80 105 1200 シノ・イクスロードLG2 LL 陸 115 EX-DRIVE 22 - 80 80 1000 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 フォースバリアLGJ S ALL 60 FORCE BARRIER 0 20 600 100 4500 スネイルボムLGJ M 陸空補 80 SNAIL BOMB 0 25 300 200 500 スロウ ダンシングフィーバーLGJ M ALL 5 DANCE 0 100 80 20 2000 自機HP回復 ミサイルバレルLGJ L 陸砲補 60 MULTIMISSILE 23×2(~4) 100 350 130 1000 爆風・誘導ロックオン可能数:4 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 A・メイドLG S 陸補 70 HIPATTACK 20 - 36 100 1400 らずLG S 補 35 TUMBLE 0 - 43 63 2500 らずLG2 S 補 35 TUMBLE 0 - 43 63 2500 ラクダロスLG M 陸砲補 75 TACKLE 18 - 35 48 740
https://w.atwiki.jp/cosmicbreak/pages/4149.html
ミアリーType.U 画像 ミアリーType.U 機体説明 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.U 砲 S 320 840 860 6 22 12 17 10 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ミアリーType.U パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ブラストセントリーユニット BD固定 ミアリーBD9 S 砲 615 215 4 11 10 12 5 SUB:RECHARGE ミアリーHD9 S 砲 35 20 2 1 2 -1 1 BD固定 ミアリーLG6 S 砲 35 25 3 3 -1 BD固定 ミアリーBS4 S 砲 35 20 3 -1 2 1 ミアリーAM6 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーAM6 S 砲 35 20 2 -1 2 2 BD固定 ミアリーBD9@ S 砲 BD固定MAIN:RAILGUNSUB:BLAST STEP パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 パースイットフレームⅡ S 砲 50 BD7 BD9専用MAIN:REMOTE RAILGUN パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミアリーギアT ALL 1 1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+60 20 HP+11、6枚 内蔵武器の強化 30 2枚 シェルガード 20 ブラストガード 20 ビームガード 15 スウェー 20 ワンダータフネス 20 ブーストチューン 20 Lv6 クイックランディング 25 ショートブースト 20 ブーストランニング 15 フロートダッシュ 20 スナイパーサイト 20 Lv9 ブロードレーダー 40 レビュー・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エリスWaitress 画像 エリスWaitress(黒) モードチェンジ後 エリスWaitress(銀) モードチェンジ後 ※画像はネコミミヘッドドレスBorウェイトレスカチューシャを装備している状態 機体説明 2013年5月2日アップデートより、ゴールデンウィークガラポンで期間限定実装された特殊カテゴリ「零型」の1人。 零型陸であったエリスと異なり、零型補である。 他にも初期取得カートリッジが無い等、オリジナルとはまったく違う機体である。 オリジナル同様レベルキャップは12、様々なカートリッジを使って異なるタイプの機体を構築できる。 ハンディとトレンチとネコしっぽBはコンバージョンパーツの為、外す事が可能である。 パッケージ版の銀髪の方はハンディとトレンチがそれぞれ別バージョンになり、威力や弾数などが大幅に減少している。 スローイングハンディルートは妨害、【オーダー】ルートは味方への補助がメイン。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 エリスWaitress(黒) 零補 S 325 680 770 13 15 18 12 12 ガラポン なし エリスWaitress(銀) 零補 S 325 680 770 13 15 18 12 12 Initium特典パッケージ なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 エリスWaitress(黒) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット エリスBD4 S 補 445 235 8 10 15 9 8 BS内蔵SUB MODE CHANGE エリスHD4 S 補 35 20 2 2 -1 2 BD固定 エリスLG3 S 補 40 30 1 -1 3 2 BD固定 ネコしっぽB コンバージョンパーツ エリスAM5 S 補 30 20 2 2 -1 1 1 BD固定 エリスAM6 S 補 30 20 2 2 -1 1 1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 トレンチ S 補 50 SUB THROWING TRAYコンバージョンパーツ ハンディ S 補 100 MAIN ORDERコンバージョンパーツ ハンディ@ S 補 SUB ORDER ICEハンディに固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ネコミミヘッドドレスB 1 1 エリスWaitress(銀) パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット エリスBD3 S 補 445 235 8 10 15 9 8 BS内蔵SUB MODE CHANGE エリスHD3 S 補 35 20 2 2 -1 2 BD固定 エリスLG3 S 補 40 30 1 -1 3 2 BD固定 エリスAM5 S 補 30 20 2 2 -1 1 1 BD固定 エリスAM6 S 補 30 20 2 2 -1 1 1 BD固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 トレンチβ S 補 50 SUB THROWING TRAYコンバージョンパーツ ハンディβ S 補 100 MAIN ORDERコンバージョンパーツ ハンディβ@ S 補 SUB ORDER ICEハンディβに固定 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ウェイトレスカチューシャ 1 1 スロット1 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 210 420 840 1470 2310 3150 8400 12600 21000 33600 39900 48300 カートリッジ ※上から順に。 選択 名前 コスト 名前 コスト 備考 スローイングハンディ Lv1 10 トレンチストライク 10 スローイングハンディ Lv2 10 【オーダー】かき氷 Lv2 10 【オーダー】ドリンク Lv1 10 トレンチアタック 10 【オーダー】ドリンク Lv2 10 【オーダー】アイテム Lv2 10 共通 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+15、6枚 シェルガード 20 ビームガード 30 ソードガード 30 ブラストガード 30 スウェー 20 ショートブースト 20 レイジングワンダー 20 アンチバーニング 20 クイックジャンプ 30 ファストリカバリー 20 クイックランディング 25 ブーストランニング 20 ステルスシステム 40 ブロードレーダー 30 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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UnitTest UnitTestに関しては以下に解説があります。 Unit Testing in Cache by Ramón Jiménez 現在、この記事をもとに日本語の計画を進めています。 以下は暫定版です。 Cache Object Scriptでは、Unit Testが%UnitTestに実装されていることがクラスリファレンスから分ります。しかし、Ramón Jiménezさんの記事にもあるように様に明文化されたドキュメントは無いようです。また、クラスリファレンスの記述も非常に貧弱でこれだけで使えるような人はいないと思われます。彼は、ソースコードを解析して記事を書いています。 システムの実装がソースコードから判断できることは、Cacheの面白さであると思います。今の私にはそのような実力がありませんので、彼の記事をもとに私なりにUnitTestを説明したいと思います。 細かい説明の前に、UnitTestの構成は以下の様になるのではないかと思います。 テストされるクラス テストするクラス テストするクラスを実行するクラス テスト結果を表示するクラス テストされるクラス 通常のクラスその物です。このクラスの動作が正しいのかがテストされます。 テストするクラス テストされるクラスへのテスト内容を記述します。TDDは、まず始めに、このクラスをテスト内容を記述します。 テストを実行するクラス Cache Object Scriptでは、このクラスをターミナルから実行します。 テスト結果を表示するクラス テスト結果をグラフィカルに表示します。Cache Object Scriptでは、WEB上に結果を表示することが可能です。 Cache Object Scriptでは以下の様に対応します。 %UnitTest.TestCase テストするクラス。 %UnitTest.Manager テストをするクラス。 %UnitTest.Report テスト結果を表示するクラス。 これだけでは、非常に分りにくいですね。実際に小さなクラスを作りながら説明してみます。
https://w.atwiki.jp/lazybones/pages/9.html
Instanceの生成 試しに、このクラスのインスタンスをメモリー上に生成してみましょう。 Cacheターミナルを起動し、 set obj = ##class(Simple.verySimple).%New() と入力しエンター・キーを押下します。 エラーが発生しなければ、インスタンスがメモリ上に生成されていますが、確認するために、ターミナルで write と入力しエンター・キーを押下してみましょう。以下の様な結果が返ってくると思います。Writeコマンドはメモリ上にある変数を表示してくれます。 obj= OBJECT REFERENCE [1@Simple.verySimple] この結果が示しているのは、objという変数にオブジェクトリファレンスがセットされているということのようです。 また、そのインスタンスは、Simple.verySimpleクラスから生成された物のようです。 では、もう一つインスタンスを生成してみましょう。 set obj2 = ##class(Simple.verySimple).%New() write と入力してすると obj= OBJECT REFERENCE [1@Simple.verySimple] obj2= OBJECT REFERENCE [2@Simple.verySimple] インスタンスが追加されました。 Instanceの廃棄 では、生成されたインスタンスを廃棄してみましょう。 kill obj2 で指定したオブジェクトが廃棄されます。 write 結果を確認しましょう。 また、killコマンドでオブジェクトを指定しない場合は、メモリ上になる全てのインスタンスが廃棄されます。 これで、インスタンスの生成と廃棄の方法がわかりました。 次にクラスにプロパティを追加し、プロパティに値をセットする方法をみてみましょう。
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Linus Spacehead s Cosmic Crusade 敵 動画 コメント Codemastersから発売されたNES用ゲーム。日本未発売。 敵 タタッコ:名称不明(スライム) ダンゴロ:名称不明(爆弾) だいばくはつ必須 ビリリダマorホエルコ:名称不明(ボール) 後者ははねる必須 ゴース:名称不明(ガス状) 動画 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3263.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE COSMIC POP COSMIC☆WONDER☆REVOLUTION 猫叉Master+ 152 ? n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 様々な形で四分キック+裏拍ハイハット+二分裏スネアを片側レーンに落とす混フレ中心の譜面です。六段取得後辺りから頻出の配置を練習出来るため、MIRROR・FLIP等を駆使して練習する価値があります。☆10への足掛かりにオススメします。 -- 名無しさん (2018-01-01 18 07 55) 両乱もおススメ、色んな形の2つ同時押しや着地の練習になる。ワナパ乱はちょっとキツイという方は是非。 -- 名無しさん (2018-01-23 22 53 20) 名前 コメント