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DNAの大量抽出
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工事中です。
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考察 比較広告が広告イメージにおよぼす影響 比較広告は従来広告と比べて腹黒く信用できない悪い広告であり、被験者に好まれず反感さえ感じさせる広告であること、とりわけデメリット型比較広告には暗くてセンスや感じが悪いイメージが付帯することがあきらかとなったが、しかし、一方で奇抜で目にとまりやすく被験者の興味をひくというデメリット方比較広告がもつ効果も認められた。このことから、広告表現を洗練したものにするなど工夫次第で比較広告が魅力的な広告手法に成長する可能性もあるように思われる。 比較広告が自社の商品・企業イメージにおよぼす影響 結果から、比較広告が自社の商品イメージについてネガティブなイメージを喚起させることはまず間違いないといえよう。 比較広告が相手企業の商品・企業イメージにおよぼす影響 結果は、相手企業の商品・企業イメージにダメージを与えるというデメリット型比較広告の攻撃効果を示しているものといえる。
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由起子です 三叉同盟内でも別途にこういう場を設けることをお許しください 使い方がよくわからないので幼稚な情報交換の場になってしまいすいません アメーバで限定承認での情報交換とも思いましたが、皆さんにアメーバにはいってもらわなければならずに面倒だと思いましたので
https://w.atwiki.jp/vampir_hunt/pages/7.html
キャラクターの外見を描くなどの用途にご使用ください。 名前 コメント 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
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【登録タグ 編集用】 過去の同盟2012年 2011年 2010年 2009年 人物2012年 2011年 2010年 2009年 過去の同盟 ※1人同盟・ごく短期間で解散した同盟は除く。 2012年 Veni Vidi Vici サボテンの花 大政翼賛会 大東亜共栄圏 箱庭国際連合 Para bellum 芙蓉懇談会 防災協会 Universal-Motor-Rat 2011年 Anti Disaster Alliance A Grain Elevator サボテンの花 箱庭国際連合 2010年 Anti Disaster Alliance A Grain Elevator 自由独立連合 相互防衛協定軍 トライフォース(1期) 箱庭統治連合 2009年 「過去の同盟 2009年」をタグに含むページは1つもありません。 人物 2012年 朱蒙 2011年 朱蒙 2010年 朱蒙 2009年 朱蒙
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《遅延》《公開済》SNM002125 シナリオガイド 公式掲示板 森の奥で行われている生物実験! 被害が大きくなる前に! 担当マスター 樹雨 真 主たる舞台 ジャタの森 ジャンル 冒険 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2012-12-19 2012-12-21 2012-12-25 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2013-01-11 - 2013-03-21 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 無事な一般人、動物の救出 + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 救出を成功させたい ▼キャラクターの目的 無事な一般人、動物の救出 ▼キャラクターの動機 今後、行われないように捕まっているはずの動物、人を助けます。 ▼キャラクターの手段 生き物と生き物を魔法で合わせて、新たな生物にするなんて、人が行って許される事ではありません。 早急に洞窟に趣き、新たな被害になろうとしている動物や人を助けてあげないと。 もう、助けられない動物や人がいるかもしれないけど、助けられる命は助けたい。 私は、戦闘向けでないので助けられた動物や人の治療を行います。 犯人を捕まえる + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 犯人に一発入れた ▼キャラクターの目的 犯人を捕まえる ▼キャラクターの動機 合成生物の作成者をぶっ飛ばす! ▼キャラクターの手段 生物と生物を掛け合わせて合成生物を作ってるって話を聞いた。 しかも人もやってるって話じゃねぇか。 犯人を捕まえて一発殴るぜ! 「おらぁ! どけぇ!」 協力者がいないかを探す + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 協力者を捕まえて、探検隊に貢献したい ▼キャラクターの目的 協力者がいないかを探す ▼キャラクターの動機 この様な実験、一人ではできないはず、協力者を探す。 ▼キャラクターの手段 大きな実験には協力者が必要不可欠、洞窟に一番近いこの村から協力者がいてもおかしくない。 最近、姿を消す住民がいないかを重点的に調べる。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM ジャタの森 冒険 樹雨 真 遅延公開済】
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ページ位置[006-002] #メディア 実験用メディア[002] 梅の花の描画 #分類 試験的な文章と画像 内容細目 [01]概要 [02]対象の画像 [03]描画の手順 [04]ステータス [05]題材 [06]次回更新予定 [01]概要 画像の詳細を文章で表記することを目的とした、 試験的なメディアですわ。 今回は長方形を活用して 和柄の作成に挑戦でしてよ。 [02]対象の画像 [pix/04]幅の外縁と [pix-xy/72,72]の長方形から成る [pix-xy/80,80]の画像。 [03]描画の手順 #背景 [xy/05,05]から[pix-xy/72,72]の長方形を [rgb/120-160-200]で描画。 [xy/40,40]から[pix-xy/36,36]の長方形を [rgb/255-200-040]で描画。 #梅柄 [xy/30,20]から[pix-xy/20,40]の長方形、 [xy/20,30]から[pix-xy/40,20]の長方形を [rgb/255-255-255]で描画。 [xy/31,21]から[pix-xy/18,38]の長方形、 [xy/21,31]から[pix-xy/38,18]の長方形を [rgb/255-160-160]で描画。 [xy/37,39]から[pix-xy/06,06]の長方形、 [xy/39,56]から[pix-xy/02,03]の長方形を [rgb/255-255-255]で描画。 #おしべの模様 [rgb/255-255-255]で描画。 [04]ステータス #暗い背景に白ぶち 和柄の落ち着いた雰囲気がでるよう 背景は暗めの色にして、 柄の本体は白い枠で囲みましたわ。 [rgb/120-160-200]と [rgb/255-255-255]の部分が今回の対比。 [05]題材 #梅の花と和柄 古くから日本では梅は、 観梅や食用として親しまれてきたそうですわ。 梅の花は和柄として 描かれることもありましてよ。 [06]次回更新予定 実験用メディア[003] [2019/04/20]
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416 :実験的作品 [sage] :2007/06/16(土) 09 08 48 ID usoBQbIB かち…かち…かち… ただひたすらマウスをクリックする。 流れていく文字と画面のイラスト。 耳からはBGMや女の声が延々と聞こえ続ける。 かち…かち…かち… 内容を吟味する。 殺し合い、魔法、幻想、呪い、三角関係、精神異常、 壊れた人間、嫉妬、怨嗟、裸、血、セックス、暴力、 傷害、殺人、抗争、犯罪、理不尽、後悔、死亡、妊娠、涙、自殺。 平和な日常とは程遠い異常な世界。 これが…彼が好きな世界? かち…かち…かち… 彼も同じようにこの画面を見ながらどんなことを思ったのだろうか。 この世界をどう思うのだろうか。 こういう世界に憧れを感じるのだろうか? こんな異常な世界だからこそ惹かれるのだろうか? ふと、指を休め以前、彼が見せてくれたDVDの内容を思い出す。 内容はSF。エキセントリックな女の子、宇宙人、未来人、超能力者が登場する。 エキセントリックな女の子の妄言が、実は事実であることを語り手の少年が理解していく。 しかしエキセントリックな女の子はそのことに気がつかない。 そのことを不満に思ったのか語り手の少年を連れて無意識に世界を再構築しようとするが、 少年の説得によってあきらめる…そんな内容だったと思う。 もう一度、じっくりと彼があの作品をどうして私に見せようと思ったのか考えてみる。 あのエキセントリックな女の子が私に似ていると言いたいのだろうか? 確かに、初めての夜に私は劇中の女の子と同じように彼のネクタイを掴んだりした。 しかし、私は幽霊や、宇宙人、超能力の存在を否定はしないが、自分が信じていると公言することはない。 我が侭なところが似ているといわれればそうかもしれないが、それでもあそこまで理不尽ではないと思う。 それとも、幼い顔立ちで胸が大きく男に媚びているような女の子や、 無口で何を考えているのかわからないような女の子に囲まれたいと思うのだろうか。 それとも、彼の青春時代を思い出すような何かがそこにはあるのだろうか。 それとも、彼はあんな奇妙な世界が好きなのだろうか… 417 :実験的作品 [sage] :2007/06/16(土) 09 10 01 ID usoBQbIB かち…かち…かち… 目の前で自殺する女。 嫉妬に狂い女の喉を刃物で切りつけ殺害する女。 妊娠した挙句、男の身体に刃物をつきたてる女。 浮気、優柔不断、そしてその結果の刃傷沙汰。 繰り返される嫉妬と浮気。 まるで昼ドラのようなどろどろとした内容。 上杉君…これが本当に彼の好きなものなの? 「ありがとう…上杉君。これ返すね。」 「いえいえ…あの…それで…どうでした?」 駅の傍のファーストフード店で上杉君から預かった袋を渡すと、 上杉君はなんだか落ち着かない様子でそういった。 「どう…って?」 「いや…まぁ、その…内容とか…どうだったかなぁと思いまして。」 なんだろう…妙に歯切れが悪い。 「ねぇ、上杉君。あれって…本当に彼が好きそうなものなの?」 「え…ええ、たぶん。間違いないと思うんだけど…」 「だけど…?」 「えっと…Pには言わないで欲しいんですけど、それPが選んだんですよ… ただ、そのチョイスに問題があると…俺なんかは思ったりするわけで…」 「Pが?…」 「あ、違うんです。もし、千鶴さんに勧めるなら…って風に聞いたんですよ。 でも、なんていうかPの奴…格好付けようとして、 たぶんあんなのを選んだんじゃないかなって俺は思うんです。」 「…そうなの?」 「だから、俺からみたら…本当はこっちなんじゃないかなと…」 そういってテーブルの上に上杉君が置いたのは以前と同じような紙袋だった。 418 :実験的作品 [sage] :2007/06/16(土) 09 11 54 ID usoBQbIB かち…かち…かち… ただひたすらマウスをクリックする。 内容自体はよく理解できなかった。 ただ、シンプルに女の子がひたすら嬲られる内容。 学生やサラリーマン、浮浪者、触手、虫、獣に精液をかけられ、犯される女の子。 扇情的なコスチュームを身に纏い、ただひたすらにレイプされる女の子。 妙に説明的な口調で自分がされている行為について語る女の子。 異常なシチュエーション。 屋外、屋内、学内、公園、衆人観衆、見知らぬ場所、水着、制服、レオタード… 様々なシチュエーション。 でも、嬲られる女の子も嫌がる様子ではなく快楽を享受して… いや、寧ろ積極的に快楽を求めているようにさえ見える。 一方的な性欲処理。 都合のいい女。 都合のいい状況。 でも、理解できる。 支配欲。独占欲。性欲。愛欲。 セックスの時は私がいつも主導権を握っているから… だから、P君が主導権を握り、まるで物のように 私を蹂躙し、 監禁し、 組み伏せ、 嬲り、 陵辱し、 汚し、 見下し、 貶め、 犯したいという願望はわかる。 だって私自身がそうしたいと思っていることなんだから。 これを見てP君が性欲を処理しているの? 私をこんな想像の中で汚して、その先端から精液を吐き出しているの? でも、これは上杉君の主観… でも、これがP君の好みであって欲しい。 理解できる。受け止められる。ううん…寧ろ嬉しいかもしれない。 彼の欲望を吐き出して欲しい 彼には正直になって欲しい 彼には隠して欲しくない でも、もしこれがP君の好みじゃなかったら… 私はP君を受け止められる? 私はP君を理解できる? …理解しよう。どんなことがあっても私だけは理解しよう。 例え心の奥底にどんな暗い部分があっても私は理解してみせる。 離れない。 私は近づいてみせる。 理想の女になってみせる。 彼が望むことは叶えてあげたい。 こんな妄想に浸らなくてもいいように。 彼が私だけを見てくれるように。 彼の欲望を私にだけ打ち明けられるように。 彼の欲求を私が処理できるように。 でも、私はまだ期待していた。 上杉君の主観こそが真実であることを。
https://w.atwiki.jp/tosyoshitsu/pages/530.html
おもちゃの剣を使う正義の味方がいるらしい。 レンジャー連邦には今、こんな噂が流行っていた。 その剣は白く白く銀色に白く、ただのプラスチックであるはずなのに、完璧なすべやかさを保っており、しかし刃はなく、丸く。 「正義を成すのに本物の剣は必要ない。腕さえあれば、おもちゃでも、十分に力は発揮出来る」 そう吹聴するのでもない。 心を、断つ。 ゆえに物語魔法剣。 細身の長剣の両側を、一対の畸形の刃が浮かんでいた。いずれも片刃だが、峰にあたる部分がVの字に凹んでおり、そして、外側の刃部分は、日本刀でもこうはいくまいというほどくっきりと物打ちの部分が直線に折れ曲がって形成されていて、それぞれ刃としてみるにはあまりに不安定で脆い。 剣そのものには、金属としての物理的な耐久力と破壊力しか宿されていないようである。 『起動認証』 「愛ゆえに」 青い、蒸気にも似た光を吹き散らし、一対の畸形の刃が長剣の細身を両側から挟む。途端、それはまるで元からこうであったとでもいうかのように、一振りの大剣となった。表面には文字が浮かぶ。 失敗だ。 開発者はその剣を放り捨てた。剣としての機能を失わせたからこそ、その剣には魔法の力が宿らねばならない。これには力がある。立派な剣としての力が。その上に魔法を上乗せするなどという情報は通らない。 大槌を振るい、剣を叩き折る。 青い光が炸裂して、その剣は無様に折れ曲がった。 強度がありすぎる。側面の刃は折れ砕けたようだが、それが衝撃を吸収して、本体まで砕けていない。 さらなる剣を開発しなければ。 開発者はペンを取った。 情報が渦を巻いて現実化する。 読まれるほどにアイドレス世界を強化する物語。その試作は失敗に終わった。 架空のプレイヤーが架空のアイドレスで遊んだ物語を、あたかも本物であるかのように語り、認識させることで、その物語のラストにあった祈りを魔術にし、架空の物語が何度も何度も繰り返されやがて本物の物語となってさらに何度も何度も繰り返されたことにすることで、半永久的な情報追加機関を開発するつもりだったのだが、ただの情報では魔術を起こすことは出来ない。星の観測をさらに繰り返し、学習の必要がある。 次なる試作は物語魔法剣。 読まれるほどに情報が収束し、やがては七界の中に実在する、本物の魔法剣を物語によって生み出そうという計画である。愛ゆえにのスローガンで知られるレンジャー連邦の構成要素…プレイヤー名、キャラクター名、全イグドラシル要点…を物語中に練りこみ、一点に集約させることで魔術を起こそうとするものである。ただの情報では魔術を起こすことは出来ない。物理法則と七界の法則を知り尽くさねば、今回も失敗となるだろう。 人の心に青い光となって映る、その光のことを、リューン、あるいは情報子と呼ぶ。 このリューン(情報子)を操る技のことを絶技と呼ぶ。 物語魔法剣。 魔術じゃない 概念を打ち上げた (城 華一郎)