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No.30 ステージ名「バイドの星中枢」 マップサイズ:40×23 攻略ターン数:40 難易度:★★★★★ 勝利条件:バイドの中枢を破壊する 敗北条件:自軍の旗艦が撃墜される クリア特典: トレジャー「バイドを討った証」 ギャラリー「終焉の先にあるもの」 概要: バイドが生み出される星の中枢部に 迫る。今回の旅の目的を果たす時が 来た。健闘を祈る。 出現敵ユニット: (旗)漆黒の瞳孔 艦船の残骸×2 巨大推進装置?×2 コンバイラ×2 ボルド×2 ノーザリー×2 バイド・システムα×4 アンフィビアン×4 アーヴァンク×3 クロー・クロー×3 バイド・フォース×4 ビースト・フォース×4 スケイル・フォース×3 クロー・フォース×3 リボー×7 ストロバルト×2 ガウパー×2 ムーラ ジータ ミッド×3 ナスルエル×3 タブロック×2 トレジャー: バイドに関する資料4 採掘ポイント: ソルモナジウム(160) エーテリウム(80)×2 バイドルゲン(160)×3 攻略: ようやく地球編最後の作戦である 敵の数も書くのが面倒になるくらい多い 自分が納得行く位の戦力で作戦に臨もう ここは少々簡単な上のルートで説明していく まず、上に進軍するため、ノーザリーを主軸とした リボー、ストロバルト、ガウパーの混成部隊を始末する このときにトロピカル・エンジェルを8機程用意すると敵がゴミの様だ! 次にボルドを主軸とした幻想空間部隊が布陣している ムーラは上と下を行き来するルートを通っている 無視しても良いが鬱陶しいなら頭部を集中攻撃して撃墜しよう トレジャーは腐れ工作機に囲まれて中央左側の空洞に存在する 下から援軍が来ると面倒なので少々多めに戦力を割くこと 空洞の前にジータがいるが、まあ問題は無いだろう ミッドを排除した後にボルドを撃破する 十分理解しているだろうがカラドボルグ砲に気をつけること 次にコンバイラを主軸としたクロー・クロー隊に遭遇する 波動砲、フラガラッハ砲に気をつけ、これを撃破する ついに漆黒の瞳孔と対面する バイド・システム隊の撃破をしておくこと、思わぬ打撃を受ける可能性も ΔのモリッツGを彷彿とさせる推進装置の不意打ち噴射に気をつけること バカみたいな攻撃範囲を持つため、上から進軍し推進装置を破壊する そのまま進軍し、デコイなどを使用して瞳孔の思念波を回避 艦船の残骸を破壊した後にできる限りの波動砲等を叩き込め 瞳孔を撃破すれば物語は折り返し地点へ突入する プレイしている地球軍諸君は飲み物を用意して「驚愕する」ボタンを押してくれ くれぐれもPSPに飲み物をぶっかけないでくれよ! それはない -- 88 (2009-11-18 13 50 40) 敵が多い割には、なぜかゲインズは出てこない。 -- 名無しさん (2009-11-20 22 46 17) このステージの推進装置がLEO1面の背景にある戦艦みたいなのに似てるなぁ -- 名無しさん (2010-04-20 10 54 20) 上ルートは最初のゴミさえ始末してしまえば水平移動が多いのでヘイムダル+長射程波動砲持ち、下ルートは縦方向の攻撃が多いので巡航艦+ストライダー&トロピコにフォース持ちの重武装機がオヌヌメ -- 名無しさん (2010-07-11 19 47 39) 終盤のコンバイラ相手に中途半端な戦力で挑むと背後からアンフィビアンが挟み撃ちをかけてくるので注意。コンバイラは1ターンキルを目指そう。ついでにクロー・クローのチャージもリセットしておくこと。衝撃波動砲や圧縮波動砲で遠距離からリセットすれば安全 -- 名無しさん (2012-05-24 12 43 27) 配置マップ作りながらやったら二時間もかかった…上には書いてないけど腐れ工作機4の腐れPOW7って感じでおk? -- 名無しさん (2012-06-21 05 47 22) トレジャー獲得に苦労した なんであんなとこに工作機やアーヴァンクがたくさんいるんだ! -- 名無しさん (2012-08-28 18 35 29) Ⅱのグリトニルやゲイルロズに比べればどうということはないのであった… -- 名無しさん (2013-10-02 23 57 41) 握りしめていたものとはなんだったのか -- 名無しさん (2013-10-03 00 07 18) ただの妄想だが、ソウルジェムもとい「『(形を成し始めた)バイドコア』を『大事なものを握りしめている』風にイメージした」とか?日誌を見るに、最終戦以前から精神同化は着々と進んでたようだし、飲み込まれる前の時点でもう乗組員は物質的にバイド化し始めてたんじゃあ・・・ -- 名無しさん (2013-10-05 18 30 44) ここはヘイムダルを2隻出して上下それぞれ進むと良い感じ。下ルートを急いでいくとアンフィビアンが亜空間に入る前に発見できるので、足の速い機体や射程の長い波動砲でできるだけ潰しておくと旗艦がより安全になる。 -- 名無しさん (2013-11-13 01 02 39) 祝FINAL2出演!!まさか出るとは -- 名無しさん (2021-05-02 20 37 30) ↑本作の知識が少しでもある人ならば色んな意味で「き た か」となり、そして案の定の結果に… -- 名無しさん (2021-05-06 18 23 04) ↑誰か書いてたけど初期の名前がジェイド・ロスのとこでも察せるなぁ -- 名無しさん (2021-05-06 21 00 09) ステージの内容も人工の戦艦?がいるとことかコンバイラとか再現してるのいいね -- 名無しさん (2021-05-06 21 04 18) 艦船の残骸の中の人たちも瞳の「討伐」に成功したんじゃないかな?そして主人公と同じ目に会ったんだけど、彼らの船はたまたま艦首部分が外に突き出たとか・・・もしかしたら瞳は時間経過で復活するのかも -- 名無しさん (2021-05-15 22 24 01) ↑もうこうなるとどうしようもねぇわ() -- 名無しさん (2021-05-19 20 52 58) 戦艦の残骸?の説明を見て思ったのだが、もしかしたらtac1の「バイド編」というのは取り込まれた提督の見る…否、バイドの星に「見せられてる」幻惑なのではないか?そうやって捕獲した提督達を操る事によって後から来る地球軍からバイドの星、ひいては漆黒の瞳の防衛と再生に尽力させられているのでは…(バイドの星に存在するバイド戦力、戦艦の残骸?などの形や説明、漆黒の瞳討伐時の「恨めしそうな」の部分より妄想…「恨めしそうな」、はもしかすると、漆黒の瞳に吸収された地球軍の意思なのかも。あたかもバイドに倒されたように漆黒の瞳から幻惑をかけられてる感じで…) -- 名無しさん (2021-05-21 19 05 11) なんか知らんけどみんな上ルートいってるみたいやね -- 名無しさん (2023-12-11 07 57 05) 名前 コメント
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ですがスレ避難所 その196 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/sports/36360/1414596040/131 131 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 21 25 50 ID NDQ0Malo0 [1/2]税の現場!ありがたやーありがたやー!何か、今中期防では多機能輸送艦より先にホ級艦を調達するげな話を聞いたが、どういうことなのです?133 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 21 41 14 ID jXy4UJbA0 [1/4] 131「あとは燃費が良ければねぇ」と言われる、ましゅう型を電気推進化した新補給艦を建造することで、多機能輸送艦の推進系のテストを(ryでも補給艦の新規建造なんて、米とかあたりのオーダーでもないと、今のタイミングで入らないと思うけどなぁ。138 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 21 54 26 ID NDQ0Malo0 [2/2] 133いやソレが、その燃費の残念ぶりに「ホ級艦はディーゼルとせよ!」って要求が相当強いらしい。なお、その次世代ホ級艦が輸送能力の無い純粋なホ級艦とは思わないで欲しい(キリッ146 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 22 10 31 ID jXy4UJbA0 [2/4] 138ああ、欧州で流行りのROROによる車両搭載とかコンテナ搭載可能な多機能型補給艦ね。そうなると完全に大規模な新規設計になりそうだけど、時間あるの?まあ燃料大食らい(つか他の分も積む)いずも型がいるから、補給艦の大型化は避けられんから新規設計はどうやっても避けられないけどさ。……てか何でこのタイミング?149 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 22 35 45 ID jXy4UJbA0 [3/4]ディーゼルで脚が早くて車両とか運べて沢山物が積める補給艦、と考えて、はくおうに補給機能をつけよう!と思っちまった俺は多分アウト。151 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 22 53 01 ID g2Eu31IA0 149俺ははくおうに洋上での搭載艇の展開能力つけようぜ!って思ってた多分、アウト152 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 22 55 22 ID PQA1/Oeg0 149水線下に高速カーフェリーの設計を流用した多機能補給艦という戦時量産めいた船でもいいのよ155 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 23 16 33 ID jXy4UJbA0 [4/4]29ktで巡航する補給艦やドック型揚陸艦か……正気を疑われるな(ぁしかもディーゼル(白目157 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 23 49 46 ID FditD7b60 146設計に関しては、フリーハンドで2会計年度くれれば大概の無茶な図面でも何とかなる。問題になってるのは、あくまで「ましゅう」型のGT主機が大食いなこと。そりゃあ、張り付けたDDの燃料がピンチだからってホ級艦出したら、満載のDDと交代するよりも燃料消費しちゃアウトでしょ。なお、個人的にはディーゼルなんて安易な機関よりもGTCC機関で速力とか護衛艦との互換性とか確保希望。158 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/10/31(金) 23 55 13 ID CnTtBQwY0 [3/3] 157>そりゃあ、張り付けたDDの燃料がピンチだからってホ級艦出したら、>満載のDDと交代するよりも燃料消費しちゃアウトでしょ。何そのバカエンジン(真顔問題はエンジンを作った床よりも、そんなエンジンを採用しちゃう設計本部の責任なんでしょうけども(・д・`;|||)159 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 09 32 ID Asfp5ChY0 [1/6] 157個人的には大出力の統合電気推進のテストベットになってほしい>新補給艦海外派遣考えるとポット型推進は便利やし。というかホント、今のタイミングにねじ込む理由がわからねえ……米から補給艦のオーダーでも来たのかと。 158エンジンは安心と信頼のSM1Cなんでそれ自体に欠陥があるわけじゃない。元々戦闘艦向けガスタービンエンジンなんで燃費が良くない上、「1個護衛隊群に2回補給する物資積んで24ktでかっ飛ばせ」を果たす、大型船体なもんだから燃費が悪いだけでせう。「日本近海で警戒監視中の護衛艦何隻かに補給して帰ってくる」なんて任務にはあまりに大きすぎハイスペックすぎただけ。160 名前:名無し特殊☆戦 ◆FFR41Mr146[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 11 02 ID kFU.W06E0 [1/6]つーかアレだいくらAOEだからって、スペイを補給艦に積んじゃうようなどっかの海軍がマジキチなだけだ161 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 12 39 ID Asfp5ChY0 [2/6] 160米海軍「うちはLM2500積んだから、まだ大したことないって」162 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 12 42 ID 5WJWN/DE0 [1/2] 159エンジン自体に欠陥があるわけじゃなく、補給艦にガスタービンを積んでしまう選択が…「理由はわかるが、その選択で実用性はどうなのか」というフランス面に落ちている感じがします(・д・`;|||)163 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 17 28 ID Asfp5ChY0 [3/6] 162日米海軍は欧州海軍と違い、補給艦に艦隊に随伴できるだけの速力を求めているそうです。結果20kt超えがゴロゴロ。欧州は補給艦は離れた安全なとこで待機、という考えらしいですが。164 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 20 26 ID kKwogG060 [1/20]のろのろしてたら潜水艦のエサじゃないか!って発想なのかな>日米165 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 24 38 ID Asfp5ChY0 [4/6]寝ぼけてるのか返答になってないな。我ながら。大型船体で高速航行が求められ、かつ当時は省力化も叫ばれてましたから、その辺りに都合がいいガスタービンの採用は決して間違ってたわけではないような。ただし、誤算は日本近海での補給任務が激増してる(であろう)ことでしょう…… 164むしろ「機動部隊が脚速すぎておいてかれる!」かと。166 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 27 35 ID 5WJWN/DE0 [2/2] 163艦隊に随伴できる補給艦と言うのは用兵の理想です。戦時ならそれでいいですが、平時での運用のコストがかかるというのが…後継艦でもっと燃費の問題が解決すればいいと思うのが良いのでしょうか 164欧州とかは平時での運用とか考えるので、安全な基地に待機させておくんですがこれでも高速艇による襲撃とか、空襲とかに対応できるわけではないので理想としては日米の補給艦がBetterです167 名前:七猫伍長 ◆PZQdF5lI4w[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 31 16 ID kglSrCcU0 [1/8] 164補給活動時にも常に移動しながらで、補給待機中の艦が常時警戒してますし。後は護衛艦、支援艦ともに巡航20ノット以上を日米が目指したのは、冷戦時代のソ連原潜の脅威への対応という意味合いも強かったようです。はつゆき型の段階で20ノット/5500海里の足がありますので、ガスタービンなのに。168 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 34 46 ID Asfp5ChY0 [5/6] 166ましゅう型はガチンコ有事を想定した中で一つの極致についてしまったんでしょう。平時での運用利便性やコスト、さらには多機能運用など、別方向への進化を始めるために通過するべき、一つのゴールがましゅうだった、という感じが。これからは速力をある程度維持しつつ、より安価に、より多機能に、仕事をこなせるような進化を始めるんでしょう。169 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 35 00 ID raRLKEJ.0 [1/2]米海軍ならまだしも自衛隊の艦隊随伴型補給艦ってどういう想定なんだろ……170 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 36 51 ID raRLKEJ.0 [2/2]更新忘れてたら解説レスがががが悲しC171 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 38 43 ID TLCoEHJM0 168ハイ、速力と後続能力を維持しつつも、安価で多機能な補給艦に行きつくんではないかと次世代艦隊スレで考察されていたのを思い出しました。 169四方周囲を敵に回した状況下で、護衛艦の傘の中で随伴できる行動能力というのは冷戦時代のことを思えば夢のようなスペックです。172 名前:金髪スキー ◆QgkJwfXtqk[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 40 43 ID YFs5zRzE0 [1/20] 欧州の場合、補給艦を必要としそうな作戦が基本的に旧植民地虐めとか非対称戦争的な、その手の日米が想定しているガチンコ志向とはずれているというのが大きいんジャマイカと思う訳ですがねぇい。173 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 43 11 ID Asfp5ChY0 [6/6] 172日米の場合、補給艦を安全だと思う場所に離して置いといたら、原潜からのUSM攻撃で撃沈!というパターンもあるでしょうからね。そうなると守れるように一緒について来てもらわないと困る、と。174 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 43 24 ID IF/0gwo60 [1/2]天にはバックファイアやブラックジャックが飛び交い、地にはT-80が蠢き、海上にはソブレメンヌイやキエフやアドミラル・クズネツォフが満ち海中ではアルファ級が40ノット超で泳ぎ回る赤い嵐。175 名前:金髪スキー ◆QgkJwfXtqk[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 46 28 ID YFs5zRzE0 [2/20] 173 有る意味で本邦は脅威との距離が近すぎて、安全に補給艦が行動できる後方海域というものが存在しとりませんからねぇい。 近ければ潜水艦ですし、離れても哨戒機が怖いですし。 更に離れるなら、母港へ戻った方が早いという環境ですしねぇい。177 名前:七猫伍長 ◆PZQdF5lI4w[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 51 28 ID kglSrCcU0 [2/8] 175我が国が領海、領空に比較しても要撃機、哨戒機、そしてレーダー網を充実させた理由の最たるものですからね。そのカバーのもとで高速巡航させてやっと安心…かな?というほどの。一衣帯水の向こうにはろくでもないのがおりますので。178 名前:金髪スキー ◆QgkJwfXtqk[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 00 59 16 ID YFs5zRzE0 [3/20] 177 近隣諸国との距離がもう少しあるか、近隣諸国がもう少し大人しければ必要ない苦労が山積ですからねぇい(苦笑 基本的に海自がブラウンなのも、ここら辺の環境が大きいんでしょうねぇい。 国家の生命線たる海洋交易路保護等のブルー分野を丸投げする米帝様が居たってのも大きいでしょうけども。 その丸投げ相手が疲弊したので強制的にブルー化が進む羽目になったのは、笑うべきか喜ぶべきか、やっぱり嘆くべきか(苦笑179 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 01 25 11 ID 3ofFhjIw0 178>その丸投げ相手が疲弊したので強制的にブルー化が進む羽目になったのは、笑うべきか喜ぶべきか、やっぱり嘆くべきか(苦笑なんか陸自の迷彩テントがブルーシートみたいなペラいやつに変わりそうな予算削減が来そうです(汗被災地で配ってる食料とか、余っているんとかじゃなくって陸自隊員の備蓄を削って渡しているとか聞いて戦争よりも自然災害で陸自が飢えることになるんじゃないかと…183 名前:金髪スキー ◆QgkJwfXtqk[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 01 37 03 ID YFs5zRzE0 [4/20]人間、空腹は最大の調味料とは言いますしねぇい(え財務省の予算措置に期待するというか(えぇ 179 ブルー化要求は政治方面からなので、それなりの手当てはされていると思いますです。 昨今の防衛大綱とかを見るに。 要求されるものに対して額が少ないのは、チト、アレではございますが(ため息184 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 01 40 28 ID kKwogG060 [2/20]ぶっちゃけ海自、青色をちょっと表面に塗ったブラウン/グリーンを志向するんじゃないのかねえ185 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 01 41 28 ID H6nC5U2s0 183>要求されるものに対して額が少ないのは、チト、アレではございますが(ため息諸外国に比べると0の数が一個足らないんじゃね?という疑問を感じています。乾パンとか缶飯とかレーションを英国製にすればかなり消費スピードは抑えられるんじゃないかと…186 名前:74 ◆l7ACUKWdD.[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 01 47 49 ID SxMBL9zA0小笠原の沖合で中国漁船がサンゴ乱獲とかのニュースを見るたびに、海自に船はないのか!と騒ぐ定年間近のサラリーマンとかを見ます。そういうのは海保の仕事だから(震え声187 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 02 00 05 ID IF/0gwo60 [2/2]日本の海洋上を津々浦々までフリートビーイングするなら常設12個艦隊くらいは無いと。201 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 09 20 56 ID N6fy6/.M0日本の場合は、ブラウンじゃなてグリーンじゃね?(ま、グリーンウォーターネイビーと言う概念自体、余り普及していないけどさ)204 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 10 18 38 ID M2K3bdvQ0 158「ましゅう」型の推進機器におけるアキレス腱は、主機SM1Cそのものではなく減速装置。建造コスト低減の都合で1機1軸×2基にした結果、主機減機運転=減軸運転になって、減機運転が難しくなった。 159上の問題を解決するに、統合電気推進はかなり有効な手段でありオススメ。ポッドも単なるポッド2軸より、タンデムCRPシステムの方が信頼性と抗堪性で有利っぽいからオススメ。主推進器 電気推進装置 | 製品ラインナップ | ナカシマプロペラ株式会社 ttp //www.nakashima.co.jp/product/electric.html 165東シナ海で海保と中共海警の睨み合いを生暖かい目で見続ける任務が激増したのがいけないんや・・・。 178以下海自がブルーでなかったら、米帝以外にブルー無しになってまう。205 名前:金髪スキー ◆QgkJwfXtqk[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 10 31 47 ID YFs5zRzE0 [5/20] 海自は本質的には日本近海の水中目標殺すマンですけど、日本の領海が広すぎるのでブルーチックな能力を持たざる得なかったという側面ががが 対ソから始まって現在の対中(余禄で対韓)も、如何に潜水艦の跳梁を阻止するかという部分に注力されている訳で。 まぁ昨今は海外への展開が常態化してしまって、進化せざる得なくなってはおりますが。 米帝の国力というか、重要なのはやる気の減衰がマジ迷惑といいますかねぇい。 覇権国家が覇権の維持に全力を出さずしてどーするよといいますか。207 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 10 48 47 ID Z1d/zPF.0 [1/2] 205アメリカ様は、自国内に引きこもったとしても余裕でやって行けて、覇権国家をやっているのは「趣味となりゆき」からですからねえ。「豊かな人の慈悲にすがり続けるだけでは、その人の気が変わったらどうにもならない」という意味では非常に教訓的な話ですが。228 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 15 53 07 ID vy0YXXOg0 [1/4] 204ああ、そういやSM1Cの2機2軸やったね。減速機に低速電気推進装置かディーゼル繋げられれば、減機運転もやりやすかったろうになぁ。新補給艦がましゅうと同じ、細身の船体を引き継ぐのなら、タンデムCRPとの相性はさらによいものになりそう。海外派遣もしやすくなるし。ttp //i.imgur.com/2uQnD1I.jpgしかし此奴、モーターをポッド内に内臓しないタイプなのね。トラブルへの対処には良さそう。そういや両棲氏だっけか、KHIの7000kw級GT発電機推してたの?俺も考えてみたけど、アレ導入するとなると、バックアップ電源用の超伝導コイル群とかもセットで導入しないと厳しいような……236 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 16 55 50 ID JxHauIkw0 205確かに、マハン的にもコーベット的にも、戦略上はブルーに足る能力を持ち合わせてはいないのね。・・・いや、沖縄や小笠原のような遠隔島嶼地域をマハン的植民地の一種と換算すると、一応ブルーっぽいシステムが構築されてるような? 228> 「ましゅう」にディーゼルor低速電気推進建造コストや重量の問題が残るし、当時は補助電気推進の実績がまだ足りないから信頼性が確保できない。・・・いっそ2機1軸の方が、コスト重点なホ級艦には良かったのジャマイカ> タンデムCRPポッドに電動機が無いことで整備点検も簡単になるし磁気機雷に見つかる確率も局限可能。いやホント、支援船からで良いからこのシステムを試して欲しい。> カワサキ発電機いや、フツーに潜水艦用のリチウム電池を何個か置いとけば大丈夫ジャマイカコストや信頼性で行くと、発電機起動用に500kWとかのディーゼル発電機を使うって手もあるらしいけど。244 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 17 44 46 ID vy0YXXOg0 [2/4] 236 1軸ましゅう1軸は海自だと嫌がるでしょうねぇ。操艦的な理由で。>タンデムCRPしょうなんのポッド型推進器が電動機を船体内に持つこの方式らしいんで、あと一歩踏み込めばタンデム式だって採用されると思うんですがねぇ。私だとDEX向けに使いたくなります。>発電機とバッテリ米のアーレイバークが発電機単独運転の為にLIB搭載を検討しとると聞きました。ただ7000kw級GT主発単独運転で艦内負荷と推進電動機に給電してる場合、仮に発電機トラブルと緊急操艦の要が同時発生したとき、LIBでは緊急操艦に必要な電力を供給しきれるか不安が……航海保安かかるような場所なら2台運転の手がありますが、あたごみたいに突発的な事故事例もあるんで怖いんですよね。まあそれよりも開発中のTRDIレールガン用の超伝導コイル群を、緊急時に電力の供給元に使えないか?ってのがスタートなんですがw(ぉぃ245 名前:七猫伍長 ◆PZQdF5lI4w[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 17 54 19 ID kglSrCcU0 [4/8] 244DEゆうばりのようにGT/ディーゼル各1基の小型艦でも、あえて2軸推進を採用していましたね。量産性や効率化では単軸が有利と承知のうえで、運動性と操舵性確保のために選んだとか。んで巡航時は特に1基の主機から2基の推進軸に分岐するので「ラジコン船」という渾名があったそうで。306 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 19 58 04 ID yYkiWrkY0 240,242バイドシロップ!?誰かッ誰か波動砲持って来いッ! 244> DEXにタンデムCRP全面的に同意。40ノット出す為にウォータージェットを勘案してる奴とか、個人的には寝言に等しく聞こえる。> 緊急事態でもソレ操艦捨ててでも駆動力回復に専念するべき場面のよーな。> 超伝導コイル超伝導って電流制限を突破すると超伝導状態が破壊される弱点があるから、キャパシタとしての能力は個人的に疑問。技術的信頼性も加味して、キャパシタに使うならフライホイール式が良いのジャマイカ 245「ましゅう」型で類似の減速装置にしておけば、巡航時の燃費をもっと安くできただろうにブツブツ332 名前:名無し特殊☆戦 ◆FFR41Mr146[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 20 23 23 ID kFU.W06E0 [4/6] 306タンデムCRPを二基装備しよう(ぐるぐる実質4軸だろうって?キコエナイナー403 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 21 32 59 ID vy0YXXOg0 [4/4] 306タンデムCRPだと、引き込み式バウスラスターも追加すれば、曳船なしでの入港も楽勝になるのが美味しいのよね。超伝導コイルについては、レールガンを考えるとそっちの方がいいというのが。瞬間的な充放電がありますんで。あと、蓄電された電力で発電機単独運転で電気駆動使用時のブラックアウトでも、主機または発電機駆動までの間、最低限の推力確保と操舵ができれば、と。なおウリの妄想する次世代護衛艦(DD)の機関系は、LM2500IEC×2(ブースト用主機)7000kw級GT発電機×2(推進電動機及び艦内負荷用)1400kw級DE発電機×2(艦内負荷用)蓄電用超伝導コイル群って感じのを考えている。GT発電機は基本的には航海中単独で電気推進器と艦内負荷双方に給電する。20kt近辺で高速巡航する場合はGT発電機1台は推進器を回し、DE2台で艦内給電。停泊中はDE発電機を1台のみ運転する。まあDDの発電機3台体制を基本として、うち1台を停泊中のサービス電源のため、ゆき型に習って2台のDE発電機に分割、ほか2台は巡航用推進電動機と艦内給電を単独で行なえる用7000kwに増強、という感じ。466 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/01(土) 22 50 12 ID HNQhF6HI0 332ヨロコンデー!普通に超合理的な提案の筈なのに、イマイチ受けが悪いのよなぁ。 403> バウスラスタ個人的には、「すがしま」型以降の掃海艦艇に装備されたポンプ式が良いと判定。ハルソナーとの干渉程度について実績があるおかげで、他のスラスタよりも性能予測が立てやすい。> 超伝導コイル単位重量辺りの蓄電性能で考えた場合、冷凍機まで含めたシステムとしては意外と性能が低いのジャマイカ瞬間的な充放電についても、近年の高速軽量フライホイール式もなかなか性能良さそうだし。> 次世代DD対潜警戒航行で高速GT主機をどう待機させるかが、戦術的な機関運転のキモになると見た。その辺、何かアイデア有る?553 名前:非常勤職人 ◆DaL0FapeIs[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 00 39 31 ID 4ImmPAh20 [3/17] 544は私補給艦話乗り遅れたーCRP推しが多い中、僕の押しはGT統合電気での大径モノポッドなにより、客船での実績が多く大径化での高速時での効率も悪くないことただ、懸念は機関よりは、デッキ周りの補給時に使う補機類が全て電動化できるのかどうかだなあ624 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 07 16 28 ID J7z5UQ1U0 [1/3] 553亀レスだろうと横レスだろうと、興味有るネタに食い付けば勝ちなのです!> 大径モノポッド例えば「ましゅう」同等の機関出力だと4万馬力≒30MW級のポッドが必要になるけど、実績有るかな?後は、安心感の問題でとにかく2軸欲しい運用者の連中を如何に説得するか、そこも難しそう。> 洋上ホ級機材現状は電動油圧式で別に油圧系統を変に弄る必然性も無いし、「ましゅう」型はホ級ポンプまで電動らしい。 566では、冷凍機を冷温同時取出ヒートポンプに換装して補助ボイラを排除する方策について実現性検討とか。718 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 16 16 38 ID RGF0KbRw0 466ポンプ式のバウスラスターだと艦首側の噴射口が、高速航行時に抵抗になったりせんかな?フェリーでもあるし大丈夫か?ポンプ式のバウスラスタは、しらせ見物に言ったとき、「うちの艦首散水装置は物はバウスラスタの噴射位置を変えただけなんです」と言われて驚いたことがあったり。噴射位置が上か水線下の違いだとか。対潜警戒航行時のブーストGTについては、起動時の点検項目を可能な限り自動化した上で即応待機状態にし、速力の要ありとなったら目視点検とかそういうのすっ飛ばして、自動でとにかく迅速に起動させてやるくらいしか手段がないような。 553ましゅう型から、油移送ポンプが蒸気駆動から電気駆動に代わってますし、電化自体は問題ないでしょうね。問題は統合電気推進採用に伴うコスト上昇と出力でしょう。モノポッドだと足りるのかな……?720 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 16 47 30 ID J7z5UQ1U0 [3/3]> スラスタ穴・蓋を艤装、「しょうなん」バウスラスタ(CPP式)で前例あり・いっそ吐出口を水線上に開口、前例は無しネタ的には水線上に開口する方が面白いけど、常識的には蓋の方が一般的よな。まぁ、バウスラスタとソナーを同時使用する状況なんてなかなか発生しないだろうから、駆動音が問題点にはならないだろうけど。> 対潜警戒航行ソレは厳しいな。対潜戦で速力が要求される時ってのは敵潜水艦の魚雷攻撃を探知した時だし、それこそ数秒で機関全力を要求される。むぅ、つー事は、統合電気推進だろうと対潜警戒航行はGT全力即時待機で全機運転せざるを得ないのかな?756 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 20 33 55 ID q6Fw.bAA0 [1/5] 720停止状態から全力運転まで、GTでも数分はかかりますから、数秒単位ならアイドリング運転させとくしかないんじゃないですかね?それですら、変速機使うならクラッチかん合に何秒かかかりますし。何なら大容量蓄電装置でGT発電機機動までの間は蓄電した電力を(ry 732乙 751数年前に祖父母が亡くなったときも小銭入れたでよ。三途の川の渡し賃やからね。801 名前:TFR ◆IBMOSAtBIg[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 21 25 02 ID xhSrWZ1g0 [1/4]もさ。 756非常用発電機みたいな小さなスケールのガスタービンなら起動から定格運転まで1分掛からないものがあるもさ。問題は、戦闘艦艇の「その時」に要求される出力には足りない&これでも時間的に間に合わない恐れありなこともさね。GT主機の部分負荷待機状態での燃費率を改善するのが回答だろうと思うもさ。たとえば次世代ターボファンエンジンはガスジェネレータの燃焼器とは別にファン駆動タービンにも燃焼器を持たせる案があるもさ。各国でシミュレートや実験中もさね。 /^l ,―-y'"'~"~"~゙´ | ヽ ; ミ ´-――- ` ミ ゙, づ湯呑みと ミ 彡. ミ '; (⌒) ⌒) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄817 名前:鳥坂 ◆ItZu8OLJOg[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 21 35 39 ID 2VIO1zsw0 [14/26] 801>小さなスケールのガスタービン カセットコンロ用のガスで動くスーツケース大のガスタービン発電機が来年にも発売予定でしたね。 デモ映像見たら欲しくなりました。886 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 22 42 21 ID q6Fw.bAA0 [2/5] 801うぉー!モフモフさせろー!!(AAry「魚雷回避運動のため、護衛艦を最大速力まで加速させる」為ですからね。少なくとも2万馬力超の出力が秒単位で要求されますから……>GT主機の部分負荷待機状態での燃費率を改善するのが回答だろうと思うもさ。護衛艦に要求される最大速力と常用する速力のギャップの面からいっても、その能力は必須ですしね。いくら統合電気推進やCOGLAGでも限度があります。>別にファン駆動タービンにも燃焼器GGに小規模な燃焼器を別につけるんですか?GT機関は出力落としても燃費は改善しないので、いわば小型のGGとして振る舞えるモードを設定すると言うことですかね?一つのGGのなかにより小型のGGが存在し、必要に応じて切り替わるというような。 880乙です~897 名前:両棲装○戦闘車太郎[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 23 04 51 ID nf8ItoNQ0 756で、個人的に当該運転条件でのオススメが、護衛艦スレで昔提唱した「高速GTにHRSG咬ませてGTCC化、部分負荷熱効率を改善」。あるいは、WR-21に代表される、部分負荷熱効率に比較的優れるICRガスタービンを採用する手もあるが、個人的にGTCC推し。GTCCだと、戦闘時等の機関緊急起動が必要な際に同軸蒸気タービンでガスタービンを起動するという荒業が可能になる。水上戦闘艦艇向け主機としてはスラヴァ級でコケた扱いのGTCCだが、ならばこそ汚名返上を期待するところ。 801個人的には、艦船はもう少し重構造ガスタービンの技術的動向をフォローすべきと思うなのです。ターボファンエンジンのファン用タービン入口に再燃器とは、狙いは離陸時の加速とかなのですか?899 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 23 22 49 ID q6Fw.bAA0 [4/5] 897護衛艦スレで書いたことまた書くけども、機関系が複雑になりすぎるのがなぁ。修理とか大変そう。アーレイでも一時検討されて没になった案だし。あと知り合いのGT員に電気推進絡みと合わせて話をしたことがあるんだが、「電機とならまだいいけど、蒸気やDEとは一緒に仕事したくない」とか何とか。同じく主機を扱う者としてライバル意識が根強い様子。906 名前:TFR ◆IBMOSAtBIg[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 23 28 24 ID xhSrWZ1g0 [4/4]寝る前に追記 886今のターボファンはGGが発生させたガスでGG自身とファンを駆動しているもさが、ファンを駆動するエネルギーの一部だけでもGGと別の燃焼器で発生させることが出来ればより小さなGGを使えるもさね。これによって部分負荷での効率低下を防ぐ……と言うコンセプトエンジンがあるもさ。眠いのでURLとか紹介できないもさ、ごめんもさい。 lミヽ、 _,,_,,_ノミ、 | ミ ,. '"~ ~ヾ ミ,∩ ´ □ `゚ l∩ ふあ~ ミ'゙ミ ヾ ミ ハ,_,ハ ミ, ` メ , ' ´-`` ゞ, ~''∩ ∩ミヾwj人jj人vvミ .,0,,0彡w,,.jj从vv,W,,,,し',,从,,...U彡,wwノし〃 o ,, ,,_ _,,. O , ''~_ミ-l ミ`,.-―-<ミ | ハ,_,ハ , '~ ly' ヾ! , -` '; ミ ミ _ _ ミ c' u ミ ミ ., ! ~ ミヾwj人jj人vv""ヾ),, w,,.jj从vv,W,,,,彡,,("~つ,,_,,⊂~,,彡ノし〃908 名前:避難所の名無し三等兵[sage] 投稿日:2014/11/02(日) 23 35 33 ID q6Fw.bAA0 [5/5] 906わざわざありがとうございます。なるほど、GG自体の小型化は考えてませんでしたね。お休みなさい。
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/87.html
フォースは装着先に合わせての考察 ユニット名 初出バージョン 再現性 備考 ヨルムンガンド級 TACTICS - ニーズヘッグ級 TACTICS - ヘイムダル級 Δ - R-13以外のエンディングに出現 テュール級 TACTICS - ヨトゥンヘイム級 TACTICS - ムスペルヘイム級 TACTICS - ニヴルヘイム級 TACTICS - ヴァナルガンド級 TACTICS - ガルム級 TACTICS - エーギル級 TACTICS - アロー・ヘッド I ○ 他FINAL アロー・ヘッドbk TACTICS - ウォー・ヘッド II ○ 亜空間機能以外、IIのR-9カスタムの性能に似ている シューティング・スター FINAL ○ グレース・ノート FINAL ○ アルバトロス Δ ○ 当初の型番はRX、他FINAL プリンシパリティーズ FINAL ○ ケルベロス Δ ○ 他FINAL カロン FINAL ○ フューチャー・ワールド FINAL △ ロックオン砲がチャージ式でない点 トロピカル・エンジェル FINAL △ ロックオン砲がチャージ式でない点 ラスト・ダンサー FINAL ○ ダイダロス イメージファイト △ 波動砲が撃てる点はFINAL、他FINAL ストライダー FINAL △ バルムンクは無かった アキレウス FINAL × フォース無しで剣が出る、変形出来ない等再現度は低い ネオプトレモス FINAL × アキレウスと同様 ヘラクレス FINAL × アキレウスと同様 ヒュロス FINAL × アキレウスと同様 パトロクロス・飛行形態 TACTICS - ミッドナイト・アイ FINAL × フォースが無い、波動砲が撃てない等 ダンタリオン FINAL ○ POWアーマー I × 当初は敵として、Δでプレイヤー機として、他全ての作品に登場 フロッグマン FINAL × フォースが無い、バブル波動砲がない等 工作機 FINAL(より前に?) × 攻撃機能が排除されている点、FINALでは「モーニング・グローリー」。R-3と形状が似ているらしい? 工作機2号機 TACTICS - マイン01 TACTICS - ウートガルザ・ロキ TACTICS - 集光ミラー TACTICS - ドブケラドプス試験体 TACTICS - 形状がよくにたものがFINALに出るが、学名が「マットウシス」と異なる アテナイエ TACTICS - アイギス Δ - R-9が格納された宇宙基地。また、⊿4面の舞台となった。 コンバイラ I × 分離しない、攻撃方法が異なる ボルド I × 攻撃は行ってこなかった ベルメイト本体 I × 攻撃は行ってこなかった グリッドロック・レッド FINAL △ 瞳は単なる弱点で、攻撃は行ってこない グリッドロック・ブルー FINAL △ 瞳は単なる弱点で、攻撃は行ってこない ファインモーション FINAL ○ ガスダーネッド II △ ドライアイスを生成しない点 ノーザリー Δ △ 存在はボルドに近い、下方向にしか弾は撃たなかった 漆黒の瞳孔 TACTICS - 巨大推進装置? TACTICS - 艦船の残骸 TACTICS - ドブケラドプス I × 本体からの攻撃のみだった(二周目は尻尾より弾が出る)、他III、Δ ドブケラドプスの屍? III × IIIの二周目五面ボス? ドブケラドプス水棲種 TACTICS - ゴマンダー I × ゴマンダー本体は攻撃してこない、他III、Δ インスルー I × 破壊可能、胴体の攻撃がホーミング式等、他III、Δ ドップ I ○ 他Δ ヨークゴーン FINAL ○ ムーラ I ○ 他Δ ニュート I ○ 他Δ ビラシンス FINAL △ 上、下のいずれかしか出現しなかったため、両者同時に攻撃するパターンはTACTICSのみ バルドル I × 攻撃を行ってこない レディ II ○ ガウバー I ○ I時点ではガウ[バ]ーであったが、いつの頃からかガウ[パ]ーという表記が混じるようになった。IREM社内でも混同しているようである。他Δ ナスルエル FINAL ○ ミッド I ○ ジータ I ○ ゾイド I ○ ベルメイト肉塊 I ○ 当初の呼び名は「タコ」 ピスタフ I △ 今作の形状はむしろFINALのレリック タブロック I △ バルカンは無かった タブロック2改良型 TACTICS - タブロック3高機動型 TACTICS - ゲインズ Δ △ 色は陸戦型に近い、他FINAL。Δの1st contactに1体のみ登場。orz ゲインズ2陽電子砲装備型 TACTICS - 色のみで言えばFINALで出現 ゲインズ3白兵戦型 TACTICS - リボー FINAL ○ キャンサー I △ 弾は撃てる ストロバルト FINAL ○ ストロバルトボマー FINAL ○ Uロッチ・リングレーザー Δ ○ Uロッチ・ミサイル Δ ○ メルトクラフト FINAL △ 弾は撃ってくるが、擬態はしなかった バイド・システムα FINAL △ 波動砲の弾頭が二つなのはバイド・システムβ アンフィビアン FINAL ○ アーヴァンク FINAL △ 波動砲がスケイルディフェンス弾に クロー・クロー FINAL ○ マッド・フォレスト FINAL ○ 腐れPOWアーマー TACTICS - 腐れ工作機 TACTICS - 腐れ工作機2 TACTICS - IIIの5面ボスは「ドブケラドプス・アルビノ」であって、屍とは別物かと。あと、IIの1面ボス「ザブトム」が、Iのドブケラドプスが復活した姿であるということも、見逃すべきではないと思いますが……。 -- K.S. (2007-12-20 00 12 43) Δの1st contact「狂機」にて最初に襲いかかって返り討ちに合い粉々になったゲインズは武器だけでいうならゲインズ2である可能性が高い。 また、ゲインズは初代ではスキャントという名前でデビューしていた。(同一かどうかは不明) -- ゆすけん (2009-02-24 22 55 23) ⊿のノーザリーこわかった!! -- 名無しさん (2010-04-05 17 31 05) ナスルエルに似た敵がイメージファイト5面にいる -- 名無しさん (2010-04-05 22 12 28) ↑×3 R-TYPESのR'S LIBRARYによれば、スキャントは地球型生物の機動兵器とあるから、ゲインズとは別物(他文明製)では? -- 名無しさん (2010-04-05 23 00 57) 工作機はモーニング・グローリーとは別物らしい -- 名無しさん (2010-04-11 22 27 54) フューチャー・ワールドは、ロックオン砲ではなくて、圧縮炸裂波動砲だったような・・・ -- 名無しさん (2013-03-22 10 18 45) Ⅱのガスダーネッドは着水すると氷ができる弾を放ってくるが、あれはドライアイスではないの? -- 名無しさん (2013-03-24 00 11 08) ↑ドライアイスじゃなくて、酸化剤らしい。何故酸化剤で氷ができるのかは謎。 -- 名無しさん (2013-03-24 18 35 40) デルタのエンディングの艦はヘイムダルとは似ても似つかないだろう シルエットも色も違えば艦首砲も無し。大きさも駆逐艦程度。 -- 名無しさん (2013-04-10 02 12 06) TACでは大きさがあやふやな場面が多いな。戦闘シーン内では輸送艦は通常のR戦闘機が10機入るかも怪しい。ファインモーションは兆級巡洋艦の艦首砲にも満たない大きさで描写された。おかしい。 -- 名無しさん (2013-04-10 23 45 42) 名前 コメント
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型番 B-SBS 名称 巨大戦艦のメインエンジン 種別 超巨大戦艦 HP 130 索敵距離 8 燃料 100 スピード 0 チャージ 2ターン 回避性能 3% weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 メインエンジンの噴射 105 100% 攻撃 粒子兵器 特性・搭載 チャージ武器装備 解説: 巨大戦艦の推進装置。推進力として生み出されるエネルギーは それ自体が宇宙戦艦の艦首砲を上回る破壊力を持つ。 初出 R-TYPE
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魔導スラスター [解説] 聖華暦600年代、第三次聖帝戦争中期に登場した、風と火のルーンを用いた新式の推進装置。 空気を取り込む風のルーンと、取り込んだ空気を熱して膨張させる火のルーンによる爆風式の推進機構。 従来型の風のルーンのみを用いた噴射式推進装置とは比べ物にならない推進力を持つ。 画期的な推進装置として各国軍はこの魔導スラスターを軍用機に装備させた。 しかし、いざ戦場で使ってみると、その直線的すぎる機動は敵に読まれやすく、間合いや思考の駆け引きが重要となる機兵戦においては、まるで使い物にならないシロモノだった。 さらに二種類のルーンによる複合機構により魔力消費量が高く、長距離移動しようものなら行軍中に魔力切れを起こす始末。 前線の兵からの猛烈な抗議により魔導スラスターは全面的に廃止され、従来型の噴射式推進装置に取り換えられた。 とんでもない欠陥兵器に終わるかと思われた魔導スラスターだが、魔獣狩りを専門とする冒険者たちの間では評判が高く、硬い鱗や甲羅を持つ魔獣をぶった斬るのにその推進力が役に立つと言う。 そういった背景もあり自由都市同盟では、このジャジャ馬の使い手が相当数いる模様。 また機兵運用では問題点の多い魔導スラスターだが、艦船での運用では魔力切れの心配がないため、主機関として採用される事も多い。 とはいえ燃費が悪いことには変わりはないので、艦船に搭載した場合でも持続航行距離が減るなどのデメリットは存在する。 そのため噴射式推進装置を用いた動力とは一長一短である。
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・艦名 烈津号 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 2基 ヘリポート 1基 大型弾薬庫 3基 ・兵装 兵装1 新型プラズマ砲 2基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 にゃんこビーム 6基 兵装4 280mmAGS3連装 12基 兵装5 波動ガン 1基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 10基 兵装7 35mmCIWS 30基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 15基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP66% ・航空 A V-22 オスプレイ 3機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 極限まで速度を追求した韋駄天戦艦ですお( ^ω^) 旋回率は謎の装置と推進装置で相殺されてるけど、気にしない! チャフは頻繁にばら撒き、敵航空機は速度でカバーが(・∀・)イイッ!!! ・艦名 極龍 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 100.6kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 5基 ヘリポート 1基 射出機 なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 チャフグレネード 15基 兵装2 新型カニ光線 1基 兵装3 280mmAGS 3連装 12基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 9基 兵装5 兵装6 兵装7 35mmCIWS 20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 9基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対61cm防御 完全 ・航空 A V-22 オスプレイ 3機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 牙龍を洗練し、装甲を強化したドリル戦艦! フィンブルヴィンテル戦もチャフ連射しながら、 ドリドリするだけでノーダメクリア可能! 完全にドリドリしたい人向け!カニ様が付いてるよ!(殴 ・船体 英国戦艦Ⅴ ・艦名 二上 ・兵装 兵装1 50.8cm砲75口径 4連装 4基 兵装2 照明弾 1基 兵装3 チャフグレネード 1基 兵装4 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装5 40mm機銃 4連装 11基 兵装6 12.7cm高角砲 10基 兵装7 12.7cm75口径砲三連装 6基 ・機関 主缶 核融合炉IV×4 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 新型操舵装置 お守り装置 多機能レーダー 謎の装置κ 謎の装置n 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm集中 ・艦旗 AFK旗 ・備考 本艦は英国に建造され、現在まで使用に至っているたった1つの戦艦である。 この艦は扶桑と同じく対潜水艦に弱く度々修理された。というのはどうでしょうか? すいません。いつも見た目ばっかりで!ちなみに設計図は岩木型から流用しました。 ・艦名 フィンブルヴィンテル改 ・船体 双胴戦艦 ・速力 94.5kt ・設備 前艦橋 謎の戦艦前艦橋 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 反物質砲 1基 兵装2 超怪力線照射装置 6基 兵装3 レールガン∞ 2基 兵装4 δレーザーⅢ 2基 兵装5 光子榴弾砲 6基 兵装6 αレーザーⅢ 4基 兵装7 35mmCIWS 49基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×14基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置η 自動装填装置γ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ 超重力電磁防壁 謎の装置ζ ・防御 対15㎝防御 完全 ・艦旗 AKF旗 ・備考 もともとはフィンブルヴィンテルをまねてステージ記録を見て作ったけど、 迎撃能力があんまりない、そもそも反物質砲がないなど色々不便なとこがあったので ミサイルを外し、代わりにCIWSとαレーザーⅢを入れてみました。 元ネタのフィンブルより強いです。 ・船体 双胴戦艦 ・艦名 大和 ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 3基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型×2 ・速力 94.2kt ・兵装 兵装1 光子榴弾砲 3基 兵装2 超波動砲 1基 兵装3 160cm砲45口径 6基 兵装4 にゃんこビーム 18基 兵装5 チャフ 3基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 8基 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 8基 ・機関 主缶 核融合炉IV×10 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 自動装填装置γ ECMシステムⅢ 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε ・装甲 46cm防御 完全 VP54 ・艦旗 エコ旗 ・備考 こんなに積んで、この速さ、このVP、そして弾数もばっちり 我ながらあっぱれな設計 ・艦名 飛亜宇伊号 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 145.4kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 4基 ・兵装 兵装1 にゃんこビーム 4基 兵装2 チャフグレネード 4基 兵装3 δレーザーⅢ 1基 兵装4 280mmAGS3連装 8基 兵装5 αレーザーⅢ 2基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装7 35mmCIWS 20基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 17基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP71% ・航空 なし ・備考 韋駄天戦艦第二号! 兵装も強力になって帰ってきた! 曲がりにくい?気合で曲がれ!(m9`Д´) ・艦名 狂気ノ超長射程砲双胴戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 57.4kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 160cm砲45口径 12基 兵装2 ASROC対潜Ⅲ 18基 兵装3 なし 兵装4 35mmCIWS 8基 兵装5 40mm機銃4連装 23基 兵装6 12.7cm高角砲75口径 22基 兵装7 なし ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 5基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 無限装填装置 謎の装置η 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ ・防御 対41cm防御 完全 VP75% ・航空 A なし B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 またの名を、超重武装亀双胴戦艦。 足は遅いが、雑魚の掃除に向いている。但し、難易度UHの超兵器が相手だと・・・・・・ ・艦名 超ド級戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 84.9kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋β 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 0基 ・兵装 兵装1 35mmCLWS 20基 兵装2 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装3 160cm砲45口径 2基 兵装4 にゃんこビーム 26基 兵装5 レールガン∞ 4基 兵装6 反物質砲(BOSSオススメ)or新型エレクトロンレーザー(雑魚オススメ) 3基 兵装7 50.8cm砲75口径4連装 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 15基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 無限装填装置 謎の装置η 超重力電磁防壁 電波探信儀β お守り装置 謎の装置k 謎の推進装置 ・防御 対38cm防御 完全 VP75% ・航空 A なし B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 かなり設計が難しいです(キツキツなので)自分は前方にねこ&ミサイル 次に反物、船体の線が後ろ四分の一あたりに来る次に50.8砲縦4つ 次、船体中央に反物、次に前艦橋&後艦橋その縦列にレールガンつぎにまた反物 その縦列に主砲160cm後、レールガンの外側ににゃんこつけたり 後は、機銃は後ろの機銃しか置けないところに....まだ分かりにくいかな.... 後こいつはHARD以上のSPE-B-710の荒覇吐とタイマン勝負!では苦戦します3人目で.... なので、反物消して50.8砲を後ろに下げて超波動砲つけて後、電波消して 自動装填装置yを付けて連打とか.... でも、インフェルノは、結構使えます! 反物質砲(BOSSオススメ)or新型エレクトロンレーザー(雑魚オススメ)は、 反物だと敵にたどり着く前に、他の兵器で敵が死んだりするので、 ほとんど無意味その敵の後方にいっぱい敵が居れば話は別ですが... 後、潜水艦も載せているのでそっちもヨロシク!では!長くなってすいませんでしたm(_ _)m ・艦名 ロード・オブ・ハデス ・船体 独国戦艦VI ・速力 81.8kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋β 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート 1基 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 レールガン∞ 1基 兵装2 チャフグレネード 1基 兵装3 光子榴弾砲 1基 兵装4 αレーザーⅢ 4基 兵装5 280mmAGS3連装 8基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装7 35mmCIWS 18基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 VP60% ・航空 A V-22 オスプレイ 2機 B なし ・艦旗 AFK旗 ・備考 長距離戦主体のスナイパー戦艦です。 圧倒的攻撃力、殲滅力で敵を寄せ付けないように光子榴弾砲も装備。 AGSと多目的ミサイルは自動迎撃モード専用の配置です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ラカンセン ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 91.3kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 1基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 46cm砲75口径4連装 10基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ 2基 兵装4 280mmAGS3連装 10基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 8基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 12.7cm高角砲75口径 12基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP72% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 手数で勝負の砲撃型戦艦です。 他の大型口径砲と比べて威力では劣るものの、 一回あたりの射撃数と瞬間的火力では上です。 弾薬も豊富なのでガンガン撃てます。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 ファウスト ・船体 英国戦艦Ⅷ ・速力 94.8kt ・設備 前艦橋 英国戦艦前艦橋α 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 80cm砲75口径 3基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 280mmAGS3連装 8基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 35mmCIWS 8基 兵装7 40mm機銃4連装 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 発砲遅延装置γ 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅡ 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP65% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 あまり使われない80cm砲を装備した超火力戦艦です。 ただし、主砲自体の命中率は低いの一言に尽きるので 上級者向けの戦艦かもしれません。 速力は80cm砲の流し撃ちで外れないように調整しました。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 イェーガー ・船体 米国戦艦Ⅶ ・速力 88.2kt ・設備 前艦橋 米国戦艦前艦橋α 後艦橋 独国戦艦後艦橋α 探照灯 2基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 軽量弾薬庫 2基 ・兵装 兵装1 新型エレクトロンレーザー 1基 兵装2 チャフグレネード 2基 兵装3 αレーザーⅢ 2基 兵装4 280mmAGS3連装 6基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 10基 兵装6 15.5cm砲75口径4連装 5基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 8基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 自動迎撃システムⅢ 謎の装置α 謎の装置ε 謎の装置ζ 謎の装置κ ・防御 対46cm防御 完全 VP65% ・航空 A なし B なし ・艦旗 ECO旗 ・備考 新型エレクトロンレーザーを装備、かつ迎撃力を高めた戦艦です。 旋回力も並々ならぬものなので、無茶な操作も可能。 新型エレクトロンレーザーは他の兵装の互換性があるので 状況次第では入れ替えもできるカスタマイズ戦艦です。 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 ・艦名 出雲改 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・兵装 兵装1 砲塔型レールガン 2基 兵装2 砲塔型レールガン 2基 兵装3 にゃんこビーム 4基 兵装4 ASROC対潜Ⅲ 4基 兵装5 対空ミサイルVLSⅢ 2基 兵装6 57mmバルカン砲 4基 兵装7 35mmCIWS 12基 ・機関 主缶 核融合炉IV×4 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動装填装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm防御 完全 ・艦旗 AFK旗 ・備考 WSGでは微妙な性能の見た目重視?戦艦。 強いて言えばレールガンの音が好きな人向け。 ・艦名 零泥棲帝泥号 ・船体 真・ドリル戦艦 ・速力 142.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 4基 射出機 なし ヘリポート なし 弾薬庫 大型弾薬庫 1基 ・兵装 兵装1 160cm砲45口径 2基 兵装2 チャフグレネード 5基 兵装3 にゃんこビーム 8基 兵装4 波動ガン 2基 兵装5 280mmAGS3連装 8基 兵装6 ASROC対潜Ⅲ 6基 兵装7 35mmCIWS 10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 22基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置α 謎の装置ζ 謎の装置κ 謎の推進装置 謎の推進装置Ⅱ ・防御 対46cm防御 完全 VP90% ・航空 A なし B なし ・備考 韋駄天戦艦第三弾! 実用性重視しろ、ゴルァ!って言われた気がするので 160cm砲に波動ガン、その他火力兵装積んだお(^ω^) 速いだけかとは言わせん!(キリッ 超兵器戦もこなせるんだからねっ!( ゜Д゜) ・艦名 超大和 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 88.2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし ヘリポート×1基 弾薬庫 通常弾薬庫×5基 ・兵装 兵装1 61cm75口径3連装砲×4基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×6基 兵装3 レールガン∞×2基 兵装4 新型エレクトロンレーザー×1基 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×4基 兵装6 チャフグレネード×2基 兵装7 35mmCIWS×10基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×7基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置κ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ ・防御 対46cm完全防御 VP73% ・航空 シーハリアー FA.2×1機(A) F-35B×1(A) V-22 オスプレイ×1機(B) ・艦旗 日章旗 ・備考 「レールガンで狙撃→主砲で殲滅 防御重力場搭載艦は新型エレクトロンレーザーで対応」という戦術に基づき設計。 H型やアキーラ、ワイオミングのような強装甲・大火力の敵艦を接近することなく撃沈可能。 ・艦名 新型カニ工船 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 70,2kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 弾薬庫 大型8基 ・兵装 兵装1 新型カニ光線 2基 兵装2 にゃんこビーム 10基 兵装3 拡散荷電粒子砲 6基 兵装4 αレーザーⅢ 6基 兵装5 兵装6 兵装7 対空パルスレーザーⅢ 9基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 12基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 超重力電磁防御 謎の装置ζ 謎の装置κ お得装置Ⅱ 自動装填装置 ECMシステムⅢ 魚群探知機 ・防御 対46m防御 VP63% ・航空 A なし B なし ・艦旗 十六条旭日旗 ・備考 光線兵器を搭載した蟹工船。密漁するために作られたが、 目立つ上に紙のように燃えやすいため兵器を使う間もなくあっさり撃沈された ・艦名 これぞまさに戦艦 ・船体 双胴戦艦 ・速力 94.4kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 射出機 0基 ヘリポート 0基 大型弾薬庫 4基 ・兵装 兵装1 イカ墨波動砲 1基 兵装2 チャフグレネード 12基 兵装3 160cm砲45口径 2基 兵装4 反物質砲 3基 兵装5 光子榴弾砲 2基 兵装6 αレーザーⅢ 4基 兵装7 新型誘導プラズマ砲 4基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ 10基 主機 標準タービンε 4基 ・補助兵装 謎の装置η 超重力電磁防壁 お守り装置 謎の装置k 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ε 謎の装置ζ ・防御 対46cm防御 完全 VP58% ・航空 A ハウニブーⅣ×6 B V-22 オスブレイ ・艦旗 AFK旗 ・備考 チャフ以外全部主砲という破格のスケールでお送りする戦艦(UH仕様) 被弾が怖くないならお守りと何かを入れ替えてみよう! 航空機は人任せにせず自分でなんとかしよう! ・艦名 超長門 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 87.0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし ヘリポート×1基 弾薬庫 通常弾薬庫×5基 ・兵装 兵装1 50.8cm75口径4連装砲×5基 兵装2 対空ミサイルVLSⅢ×6基 兵装3 巡航ミサイル発射機×6 兵装4 280mm3連装AGS×8 兵装5 ASROC対潜Ⅲ×6基 兵装6 チャフグレネード×1基 兵装7 35mmCIWS×14基 ・機関 主缶 核融合炉Ⅳ×6基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 謎の推進装置Ⅱ 謎の装置ζ 謎の装置κ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 イージスシステムⅢ 自動装填装置γ ・防御 対46cm完全防御 VP73% ・航空 シーハリアー FA.2×1機(A) F-35B×1(A) V-22 オスプレイ×1機(B) ・艦旗 日章旗 ・備考 「超大和」を改装し、中~近距離での戦闘をメインに設計した戦艦。 広範囲攻撃が出来る巡航ミサイル、ECM艦対策のAGS等、有用な兵装が揃っている。 ・艦名 富士 ・船体 日本戦艦Ⅷ ・速力 41.1kt ・設備 前艦橋 日本戦艦前艦橋Ⅵ 後艦橋 日本戦艦後艦橋Ⅵ 探照灯 6基 射出機 2基 ヘリポート なし 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 61cm75口径3連装砲×4基 兵装2 12.7cm高角砲75口径×8基 兵装3 ASROC対潜Ⅲ×2基 兵装4 チャフグレネード×1基 兵装5 照明弾×1基 兵装6 対空ミサイル発射機Ⅲ×2基 兵装7 40mm4連装機銃×33基 ・機関 主缶 原子炉ε×4基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 自動装填装置γ 発砲遅延装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置β 謎の装置ε 謎の装置ζ お守り装置 ・防御 対61cm完全防御 VP50% ・航空 水上機×2 ・艦旗 AFK旗 ・備考 見た目重視の戦艦です。軽い縛りプレイにも使えます。 ・船体 双胴戦艦 ・艦名 超巨大戦艦ベテルギウス ・速力 83ノット ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 6基 ヘリポート×1 弾薬庫 なし ・兵装 兵装1 レールガン∞ 14基 兵装2 反物質砲 1基 兵装3 チャフグレネード 2基 兵装4 対空ミサイルVLSⅢ 6基 兵装5 ASROCⅢ 16基 兵装6 兵装7 35mmCIWS 40基 ・機関 主缶 核融合炉IV×8 主機 標準タービンε×4 ・補助兵装 超重力電磁防壁 無限装填装置 自動装填装置γ 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の推進装置Ⅱ ・装甲 46cm防御 完全 VP63 ・艦旗 AFK旗 ・備考 レールガンでドカドカやりたい人のための最強破壊兵器!ただし面白さに欠けることは言っておこう ・艦名 滅亡 ・船体 双胴戦艦 ・速力 71,0kt ・設備 前艦橋 日本戦艦艦橋δ 後艦橋 日本戦艦後艦橋γ 探照灯 なし 射出機 なし 大型ヘリポート 1基 大型弾薬庫 9基 ・兵装 兵装1 αレーザーⅢ 7基 兵装2 にゃんこビーム 10基 兵装3 砲塔型レールガン 4基 兵装4 反物質砲 2基 兵装5 超波動砲 1基 兵装6 多目的ミサイルVLSⅢ 14基 兵装7 35㎜CIWS 36基 ・機関 主缶 核融合炉IV×10基 主機 標準タービンε×4基 ・補助兵装 無限装填装置 自動装填装置γ 超重力電磁防壁 謎の装置η 謎の装置κ 謎の装置ζ 謎の装置ε ・防御 対 46cm防御 VP 74% 完全防御 ・航空 A ハウニブーⅢ 6機 B v-22 オスプレイ 1機 ・艦旗 AFK旗 ・備考 ヴォルケンクラッツァー・あら、葉巻?等の強敵を即撃沈した最強兵器。反物資砲・超波動砲・にゃんこビームが敵艦を死へいざないます。ただし、接近戦は苦手。
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ロラティオ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 [解説] 聖華暦833年にツヴァイトモーント工房によって開発された、シュヴァリエル用外付け補助推進装置。 ロラティオは第七世代機兵、ベアトリスに搭載された高機動ユニット「イムベル」の性能に着目した聖華鍛治師協会が、ベアトリス及びイムベルの製造元であるツヴァイトモーント工房にシュヴァリエル用の外付け補助推進装置の開発を委託するという形で開発が開始されており、簡易型イムベルともいえる立ち位置を目指して開発が進められた。 聖華暦833年の開発以後はシュヴァリエル用の選択式オプション装備として採用されている。 [性能] 基本的な作用機序はイムベルを踏襲したものになっているが、開発にあたっては、それに加えて、燃費の悪さが災いしてお蔵入りとなっていた「翼状推進機関 ゼーゲン・リート」での反省点も活かされており、ある程度、出力を犠牲にしても消費魔力を抑え、聖痕をもつクルセイダー以外でも扱える装備に収めることを第一に設計が行われた。 とはいえ、やはり外付け式の補助推進装置としては消費魔力が大きく、クルセイダー以外の機体に搭載する場合には増槽を併用することが前提である。 また、出力の低下により多少は改善されたものの、イムベル、さらに元を辿れば帝国のグライデンパックから存在し続けている、この方式の推進装置自体の扱いの難しさは依然完全には解決されておらず、あくまで目安ではあるが、クルセイダーであれば序列300位以内相当、聖騎士であれば第四階梯聖騎士相当の実力がなければ、まず扱いきれないと思って良いだろう。
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機装兵スアロー・マーセナル [解説] 聖華暦735年に開発されたカーライル王朝・聖王国のハイエンドモデルの第六世代機兵。 設計生産はホルン社が行い、その設計には同社のマーセナル・スパローの運用記録が用いられている。 機体の各所には噴射式推進装置が装備され、これによって原型機から大幅な推進力の向上がされている。またこの大推力の推進器によって短時間の滑空を可能としており、うつ伏せの前傾姿勢になることで地表を高速移動することができる。 基本的な構造はマーセナルと大差ないことから本機においてもその汎用性は健在である。 欠点を挙げるとすれば本機は推進器ーの消費する魔力量から活動限界時間が早いことと、全身に推進器を装備した関係でその部位の防御力が低い点である。しかし本機を運用する操手は操縦に熟達していることが前提であり、そういった操手は被弾を抑えて短期で戦闘を終了させるため問題にならないと考えられている。 模型ギャラリー
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機装兵レギオン・アルタード [解説] リーフ・ナーガ・リュージュナが武侠宴舞・カナルフォード杯に出場するためにホムの専用機として建造した究極のレギオン。 レギオンの装甲材を加工して使用しているが、内部フレームには大破した大学部で使われていたレーヴェのフラタニティ・フレームを組み込んでいる。 つまりこの機体はレギオンの皮を被ったレーヴェであり、第六世代相当の機兵ということになる。 アルタードは機体の反応性を極限まで追求した機体であり、格闘スタイルで戦うホムの動きを完全トレースできるだけの柔軟性と反応速度を持つ。 特徴的な装備は二種類存在し、うち一つは腕部装甲内に収納された噴射推進装置であり、これは格闘攻撃をする際に用いられる。 パンチをする際に腕装甲が展開し、バーニアを噴射することでインパクトの衝撃力を高めながらより速い速度で拳を繰り出すことができる。 もう一つが背中に背負った『プラズマ・バーニア』と名付けられた推進装置だ。 これはいわゆる、『禁忌の科学技術』と呼ばれるもので、かつて旧人類が宇宙機の噴射推進機関として開発した電気推進装置の応用である。 カナルフォード高等教育学校にて教鞭を振るうプロフェッサーが大陸南部で学んできた知識の一つであり、彼からリーフに提案される形で理論が伝授された。 仕組みとしては、比較的単純な物だ。 これは周辺の大気を推進剤(プロペラント)として取り込み、チャンバー内で電気的に加熱、過熱状態に遷移させ、プラズマ化させる。 プラズマ化された大気はこれもまた電気的に発生した電磁界によるローレンツ力で、一定方向へと加速される。 それをノズルから噴射させる事で更なる加圧と、そして整流をしてやり、強圧的な推力を生み出すのだ。 これによってこの機兵は瞬間的にではあるが、通常使われている噴射式推進装置に数倍する、文字通り『背中を蹴飛ばされたような』強引な加速能力を発揮する事ができる。 ちなみに必要な電力を確保するために、『プラズマ・バーニア』の両サイドには『帯電布』と呼ばれる、魔導的な理論で電気を集積する特殊な布が付属している。 これは旧人類の科学技術で言うコンデンサの様な働きをし、蓄電された電力は取り込んだ大気のプラズマ化や、ローレンツ力発生のための電磁界生成のために用いられるのだ。 布に電気がフル充電されている状態であれば、二回まで『プラズマ・バーニア』を起動する事が可能である。 余談だが、頭部が鳥のような意匠をしているのは「高みを目指すホムがもっと高いところまで飛べるように」というリーフの願いが込められている。 注)この『プラズマ・バーニア』という電気推進装置は架空の物であり、現実には存在していません。
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「バイドの星の最深部」 ついに我々はバイドを生み出し続けている空間の入り口に立った。 この奥にはバイドが湧き出る場所?もしくはバイドを生み出す何か?が存在している筈だ。 ここまで来て、ためらうことは何もない。 ただ進むだけだ。 バイドを倒して、地球に還ろう。 さあ、行こうか。 →出発する 「バイド掃討作戦失敗」 バイドの中枢の破壊に失敗した。 ここまで来て諦めるわけにはいかない。 とにかく、再度作戦を練り直し、もう一度撃破を試みる。 →帰還する 「バイド掃討作戦成功」 ついにバイドの中枢を倒した! 我々はバイドを生み出し続けた元凶を破壊することに成功したのだ。 遭遇時所感: バイドの星の中枢に居た物体は、 巨大な飛行推進装置数基によって押さえつけられる様な状態でたたずんでいた。 その推進装置は、形状と巨大さから判断するに 我々より高度な文明を持つ者達が建造したものと思われる。 そして、バイドの中枢を形成していた物体は、断末魔の咆哮を発する際、 なぜかうらめしそうに我々を見ているようでもあった。 以上 とにかく、すべては終わったのだ。 地球へ還ろう………!? …か、艦が大きく揺れる。 何が起こったのか!? →驚愕する 前ミッション→No.29バイドの星上空 一頻り驚愕した後は→記憶の残滓 名前 コメント