約 1,040,388 件
https://w.atwiki.jp/kyosyoden_atwiki/pages/11.html
Q 傭兵を売りたいor買いたいのですが、相場はいくらですか? A 相場は日々変動します。露店を見てまわって自分で調べましょう Q 地図の表示のさせ方がわかりません A ミニマップはMキーで表示されます。もう一度Mを押すかRキーを押すと広域地図が出ます Q モンスターを雇うのに必要な「封印の石」はどこで手に入るのですか? A アイテムモールで購入するか、他のプレーヤーから買ってください Q 傭兵やモンスターを連れ歩いている人がいます。どうすれば連れ歩けるんですか? A 「タングンの鏡」というアイテムを使う事で傭兵を一体だけ表示させることができます 詳しい事はアイテムモールの説明を読んでください Q アイテムモールとは何ですか? A 巨商伝を運営しているガマニアは、一部のゲームアイテムをWeb上で販売しています アイテムモールとは、このゲームアイテムの販売をしているサービスのことです Q アイテムモールのアイテムって、買わなきゃ駄目ですか? A 買う買わないは自由ですし、買わなければまともに遊べないわけでもありません また、アイテムモールで購入したプレーヤーからゲーム内の取引で入手することも可能です Q 不死鳥の羽の説明で3日間眠るとありますが、これはゲーム内の3日ですか? A 不死鳥の羽は、使用した瞬間にステータスを初期化します 誰が眠るのかは知りませんが、少なくとも主人公や傭兵ではないです ちなみに、不死鳥の羽を使用してもLvや経験値は変化しません Q アイテムモールの兎馬はどういったものですか? A 「使用すると空き傭兵枠に、その時雇っている怪物の数に関係無くLv1の兎馬が1体追加される」 というアイテムです。使用して以降は、調練所で雇う兎馬と全く同じです 一旦使用して傭兵の兎馬にしてしまうと、アイテムの兎馬には戻せません まだ怪物を2体雇っていない時に使うのは、680GASH高く払って兎馬を雇うようなものなので注意 このアイテムで追加した兎馬であっても、すでに2体以上怪物を雇っている相手には売れません このアイテムを使用して3体以上にしてから売った場合でも、買い戻すことはできません Q 施設での仕事は二角取りしか見た事ないんですが、神経衰弱はどこでできるんですか? A 施設で建物を建築/拡張する時の仕事が神経衰弱です Q キャラクターアカウント内でアイテムや傭兵、お金の共有はできますか? A 傭兵のみ、酒場を通じで共有することが可能ですが 全ての装備を外し、何も持たせていない状態でなければ酒場に預けることが出来ません アイテムやお金をアカウント間で共有する手段は現時点ではありません Q 倉庫ってないのですか?「酒場」で保管できませんか? A 生産施設で建築できる倉庫以外に、アイテムを保管できる場所はありません 酒場ではアイテムモールで購入したアイテムの取り出しのみ可能です。一旦取り出すと戻せません Q ウインドウモードってないのですか? A 通常フィールド上で「巨商伝設定(ESC)」→「オプション」の順にクリックすると ゲーム画面方式の欄に「全体画面」と「ウインドウモード」が並んでいます 「ウインドウモード」の方を選択し「確認」をクリックするとメッセージウインドウが表示されます 巨商伝を再起動するとウインドウモードで開始することが出来ます Q ソギポって、村の名前以外に何か意味があるんですか? A もうだめぽ→巨商伝風にもうソギポ 巨商伝のサーバーが落ちている状態をそのように表現することが多いようです Q フィールドで放置していたら知らないうちに戦闘力が低下してました A 落雷に当たってしまったからです。フィールドで雨が降っているとき、稀に雷が落ちてHPがちょっと減るためです。 Q まだ色々とわからない事があります A FAQやヘルプ、情報サイトは調べましたか?検索はしましたか? それでも、どうしてもわからないのであれば質問スレッド等で質問してください Q 巨商伝@Wikiで内容の間違ったページを見つけました A Wikiは誰でも編集できます。間違った内容を見付けた方は、正しい情報に修正をお願いします のく^^ -- 名無しさん (2012-12-30 18 20 28) のく^^ -- 名無しさん (2012-12-30 18 21 30) のく^^ -- 名無しさん (2012-12-30 18 21 39) のく^^ -- 名無しさん (2012-12-30 18 21 49) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/puzzle-quest/pages/93.html
レベルと経験値 ■クラスに差はありません。 ■Lvが上がると、基礎体力が+2、スキルポイントが+4されます。 ■序盤は、「盗品」でカタパルトを壊しまくるのがオススメ。 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 レベル 経験値 1 0 11 2200 21 10600 31 22300 41 36000 2 40 12 2800 22 11700 32 23600 42 37600 3 100 13 3500 23 12800 33 24900 43 39300 4 150 14 4250 24 13900 34 26200 44 41000 5 250 15 5000 25 15000 35 27500 45 42800 6 400 16 5800 26 16200 36 28900 46 44700 7 600 17 6600 27 17400 37 30300 47 46700 8 900 18 7500 28 18600 38 31700 48 49000 9 1250 19 8500 29 19800 39 33100 49 52000 10 1700 20 9500 30 21000 40 34500 50 55000
https://w.atwiki.jp/o2jam_remix/pages/20.html
※必要曲数は通常時の一人プレイ時の経験値「34」で算出 イベントで2倍、EXP2倍カードで2倍を合わせると最大で1曲136まで可能 Lv 次レベルまでの 備考 必要経験値 必要曲数 0 100 3 1 1112 33 2 1296 39 3 1524 45 中級チャンネル入場可 4 1968 58 5 2700 80 6 3792 112 7 5316 157 8 7344 216 9 9948 293 10 13200 389 上級チャンネル入場可 11 12 13 14 15 レベル0→レベル3までの必要経験値は2,508、必要プレイ曲数は74曲 レベル3→レベル10までの必要経験値は32,592、必要プレイ曲数は959曲
https://w.atwiki.jp/chaos-online/pages/248.html
レベルと経験値 レベル 経験値 2 15 3 35 4 60 5 90 6 130 7 180 8 240 9 310 10 400 11 500 12 620 13 760 14 920 15 1120 16 1370
https://w.atwiki.jp/maidensnoweve/pages/82.html
経験値 モンスターを倒した際の獲得経験値は、モンスターの基本経験値(図鑑の経験値)に、ローランのLV、モンスターのLVで決まる係数をかけた値で決まります。 この係数の計算式は詳細はまだ不明です。要検証。 自分のアバウトな計算式だと、ローランのLVをa、モンスターのLVをb、aとbのうち低い方をcとおいて、 最終獲得値=基本獲得値*{(1+0.02c)*1.13^(b-a)} レベル差が1つ大きくなるごとに約13%乗算で増加します。 よって、レベル差が大きくなるほど、係数自体がねずみ算的に大きくなります。 ローランがLv8の時、相手のLvが8だと116%、9だと130%、10だと149%、21だと566%。(これは実測値。) ローランがLv9の時、相手のLvが5だと66%、8だと104%、12だと172%、17だと325%。(これも実測値。) 上の式は不正確で、極端にレベル差があると大分ずれるみたいなので、まだ細かい補正が他にもあるのでしょう。 なので、大量の経験値を獲得するためには、同士討ちしてLVUPした敵を倒すと良いでしょう。 一番手軽に同士討ちさせるなら狭い饗乱の魔窟で混乱の巻物を連打するのが良いでしょう。 敵のLV上昇値は、両者のLVが近いと単純に加算されます。Lv8が7を倒すとLv15に。 離れているとLV上昇量はやや変動するようです。詳細不明。 LVUP表 前のLV→次のLV 次のLVに必要な経験値 累積経験値 1→2 30 30 2→3 57 87 3→4 105 192 4→5 185 377 5→6 309 686 6→7 498 1184 7→8 770 1954 8→9 1148 3102 9→10 1656 4758 10→11 2216 7074 11→12 3146 10220 12→13 4261 14481 13→14 5269 19750 14→15 6772 26522 15→16 8226 34888 16→17 10132 45020 17→18 12065 57085 18→19 14133 71218 19→20 16313 87531 20→21 18578 106109 21→22 20899 127008 22→23 23250 150258 23→24 25603 175861 24→25 27935 203796 25→26 30225 234021 26→27 32455 266476 27→28 34611 301087 28→29 36679 337766 29→30 ? ? 30→31 ? 416941 31→32 ? ? 32→33 ? 503177 33→34 45498 548675 34→35 ? ? 35→36 ? 643903 36→37 ? ? 37→38 ? 744104 38→39 51730 795834 39→40 ? ? 40→41 ? ? 41→42 ? 956528 42→43 55148 1011676 43→44 ? ? 44→45 ? 1123947 45→46 57007 1180954 46→47 57519 1238473 47→48 ? ? 48→49 ? 1354860 49→50 58786 1413646
https://w.atwiki.jp/huniki/pages/30.html
戻る[無料] ゲーム名 巨商伝 公式サイト https //gash.gamania.co.jp/kd/ 月額料金 無料(アイテム課金あり) 運営/販売 ガマニアエンターテイメント 開発 JOYONENTERTAINMENT ウィンドウモード なし Memo ・商いをメインとしたRPG ・城攻戦あり Copyright(C)2002-2005GAMANIADIGITALENTERTAINMENTCOLTD.,AllRights Reserved 関連
https://w.atwiki.jp/maidensnow_eve/pages/68.html
経験値 モンスターを倒した際の獲得経験値は、モンスターの基本経験値(図鑑の経験値)に、ローランのLV、モンスターのLVで決まる係数をかけた値で決まります。 この係数の計算式は詳細はまだ不明です。要検証。 自分のアバウトな計算式だと、ローランのLVをa、モンスターのLVをb、aとbのうち低い方をcとおいて、 最終獲得値=基本獲得値*{(1+0.02c)*1.13^(b-a)} レベル差が1つ大きくなるごとに約13%乗算で増加します。 よって、レベル差が大きくなるほど、係数自体がねずみ算的に大きくなります。 ローランがLv8の時、相手のLvが8だと116%、9だと130%、10だと149%、21だと566%。(これは実測値。) ローランがLv9の時、相手のLvが5だと66%、8だと104%、12だと172%、17だと325%。(これも実測値。) 上の式は不正確で、極端にレベル差があると大分ずれるみたいなので、まだ細かい補正が他にもあるのでしょう。 なので、大量の経験値を獲得するためには、同士討ちしてLVUPした敵を倒すと良いでしょう。 一番手軽に同士討ちさせるなら狭い饗乱の魔窟で混乱の巻物を連打するのが良いでしょう。 敵のLV上昇値は、両者のLVが近いと単純に加算されます。Lv8が7を倒すとLv15に。 離れているとLV上昇量はやや変動するようです。詳細不明。 LVUP表 前のLV→次のLV 次のLVに必要な経験値 累積経験値 1→2 30 30 2→3 57 87 3→4 105 192 4→5 185 377 5→6 309 686 6→7 498 1184 7→8 770 1954 8→9 1148 3102 9→10 1656 4758 10→11 2216 7074 11→12 3146 10220 12→13 4261 14481 13→14 5269 19750 14→15 6772 26522 15→16 8226 34888 16→17 10132 45020 17→18 12065 57085 18→19 14133 71218 19→20 16313 87531 20→21 18578 106109 21→22 20899 127008 22→23 23250 150258 23→24 25603 175861 24→25 27935 203796 25→26 30225 234021 26→27 32455 266476 27→28 34611 301087 28→29 36679 337766 29→30 ? ? 30→31 ? 416941 31→32 ? ? 32→33 ? 503177 33→34 45498 548675 34→35 ? ? 35→36 ? 643903 36→37 ? ? 37→38 ? 744104 38→39 51730 795834 39→40 ? ? 40→41 ? ? 41→42 ? 956528 42→43 55148 1011676 43→44 ? ? 44→45 ? 1123947 45→46 57007 1180954 46→47 57519 1238473 47→48 ? ? 48→49 ? 1354860 49→50 58786 1413646
https://w.atwiki.jp/happyislandwiki/pages/14.html
レベル/経験値 ※ゴミ:ゴミ拾い1回あたりに得られる経験値並びにコイン ※宝箱:宝箱回収1回あたりに得られる経験値並びにコイン ※友/自:友達の島/自分の島 レベル 必要経験値 差分 ゴミ友/自 宝箱友/自 レベル 必要経験値 差分 ゴミ友/自 宝箱友/自 1 0 0 21 2,867,809 448,500 7/21 300/600 2 1,500 1,500 3/10 100/200 22 3,378,596 510,787 7/22 300/600 3 6,000 4,500 3/10 100/200 23 3,957,746 579,150 7/23 300/600 4 15,000 9,000 3/10 100/200 24 4,611,558 653,812 8/24 300/600 5 30,000 15,000 3/10 100/200 25 5,367,558 756,000 8/25 300/600 6 52,500 22,500 3/10 100/200 26 6,216,145 848,587 8/26 300/600 7 84,000 31,500 3/10 100/200 27 7,166,620 950,475 9/27 300/600 8 126,000 42,000 3/10 100/200 28 8,228,620 1,062,000 9/28 300/600 9 180,000 54,000 3/10 100/200 29 9,412,120 1,183,500 9/29 300/600 10 249,187 69,187 3/10 100/200 30 10,727,432 1,315,312 9/30 300/600 11 335,812 86,625 4/11 200/400 31 12,185,207 1,457,775 10/31 400/800 12 442,237 106,425 4/12 200/400 32 13,796,432 1,611,225 10/32 400/800 13 570,937 128,700 4/13 200/400 33 15,572,432 1,776,000 10/33 400/800 14 724,499 153,562 5/14 200/400 34 17,524,869 1,952,437 11/34 400/800 15 914,248 189,749 5/15 200/400 35 19,702,869 2,178,000 11/35 400/800 16 1,134,560 220,312 5/16 200/400 36 22,092,256 2,386,387 11/36 400/800 17 1,390,160 255,600 6/17 200/400 37 24,708,556 2,616,300 12/37 400/800 18 1,685,997 295,837 6/18 200/400 38 27,567,743 2,859,187 12/38 400/800 19 2,027,247 341,250 6/19 200/400 39 30,686,243 3,118,500 12/39 400/800 20 2,419,309 392,062 6/20 200/400 40 34,080,930 3,394,687 12/40 400/800 レベル 必要経験値 差分 ゴミ友/自 宝箱友/自 レベル 必要経験値 差分 ゴミ友/自 宝箱友/自 41 37,769,130 3,688,200 13/41 500/1000 61 211,098,549 15,007,499 19/61 700/1400 42 41,768,617 3,999,487 13/42 500/1000 62 227,005,036 15,906,487 19/62 700/1400 43 46,097,617 4,329,000 13/43 500/1000 63 243,847,486 16,842,450 19/63 700/1400 44 50,774,804 4,677,187 14/44 500/1000 64 261,663,548 17,816,062 20/64 700/1400 45 55,876,304 5,101,500 14/45 500/1000 65 280,599,548 18,936,000 20/65 700/1400 46 61,382,766 5,506,462 14/46 500/1000 66 300,623,985 20,024,437 20/66 700/1400 47 67,317,591 5,934,825 15/47 500/1000 67 321,780,960 21,156,975 21/67 700/1400 48 73,704,741 6,387,150 15/48 500/1000 68 344,115,360 22,334,400 21/68 700/1400 49 80,568,741 6,848,000 15/49 500/1000 69 367,672,860 23,557,550 21/69 700/1400 50 87,934,678 7,365,937 15/50 500/1000 70 392,499,922 24,827,062 21/70 700/1400 51 95,828,202 7,893,524 16/51 600/1200 71 418,643,797 26,143,875 22/71 800/1600 52 104,275,527 8,447,325 16/52 600/1200 72 446,152,522 27,508,725 22/72 800/1600 53 113,303,427 9,027,900 16/53 600/1200 73 475,074,922 30,385,687 22/73 800/1600 54 122,939,239 9.635,812 17/54 600/1200 74 505,460,609 32,038,500 23/74 800/1600 55 133,291,489 10,352,250 17/55 600/1200 75 537,499,109 33,652,837 23/75 800/1600 56 144,335,051 11,043,562 17/56 600/1200 76 571,151,946 35,324,100 23/76 800/1600 57 156,102,851 11,767,800 18/57 600/1200 77 606,476,046 37,053,187 24/77 800/1600 58 168,628,488 12,525,637 18/58 600/1200 78 643,529,233 24/78 800/1600 59 181,946,238 13,317,750 18/59 600/1200 79 24/79 800/1600 60 196,091,050 14,144,812 18/60 600/1200 80 723,058,670 24/80 800/1600 レベル 必要経験値 差分 ゴミ友/自 宝箱友/自 レベル 必要経験値 差分 ゴミ友/自 宝箱友/自 81 765,655,070 42,596,400 25/81 900/1800 101 82 810,220,857 44,565,787 25/82 900/1800 102 83 856,818,357 46,597,500 25/83 900/1800 103 84 905,510,794 48,692,437 104 85 105 86 106 87 107 88 108 89 109 90 100 91 111 92 112 93 113 94 114 95 115 96 116 97 117 98 118 99 119 100 120
https://w.atwiki.jp/mmorpg/pages/7.html
htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 無料MMORPG あきんどおんらいん 15世紀の東アジアを舞台に、各都市を渡り歩いて交易を行うオンラインゲーム『巨商伝』! 攻防戦システムは白熱。 運営会社 株式会社ガマニアデジタルエンターテインメント 関連サイト 商帳 巨商伝★楓★商団 商団「尊」 巨商伝服飾研究 巨商伝ハイパーリンク 巨商戦術絵巻 巨商ニッチ情報通 デジマ巨商伝! ニュース MMORPG「巨商伝」で期間限定イベント「クリスマス物語」実施(2005/12/08) 「祝福の箱」が手に入る巨商伝のクリスマスイベント(2005/12/07) エターナルカオス、巨商伝、O2Jamのネットカフェイベント(2005/11/29( 巨商伝、アカウントロックの条件を公開(2005/11/28) MMORPG巨商伝で利用したクレジットカードが不正利用。注意を呼びかけ(2005/10/19) MMORPG「巨商伝」で「ハロウィンかぼちゃで怪物に化けよう!」開催(2005/10/21) MMORPG「巨商伝」で「ハロウィンかぼちゃで怪物に化けよう!」開催 規模を世界に拡げたオンライン交易ゲーム「巨商2」プロデューサーインタビュー ガマニア、導入ネットカフェでプレイをするともれなくプレゼントがもらえるイベント(2005/10/28) 2ちゃんねる 大規模MMO板 巨商伝を応援するスレ(2005/08/14) 巨商伝隔離&議論スレ(2005/03/24) 2ちゃんねる 小規模MMO板 巨商伝(2005/12/09) 巨商伝ってクソゲーだね(2004/04/11) 巨商伝の思い出を語り合おう(2003/04/25) そのほかリンク ベクター RMT RMT987.com
https://w.atwiki.jp/kyosyoden_atwiki/pages/2.html
検索 メニュー ※このwikiはまだまだ作り途中なので知っていることをどんどん書いていただければなによりです。 巨商伝公式サイト リンク ■ 巨商伝ゲームガイド まずはじめに 商売について 戦闘について 生産について 投資・商団 ショートカット集 その他の質問 タイムテーブル(USA) ●各国情報 ネパール・インド NPC一覧 ●任務 イベント 毎日毎週任務 国家別任務?, ■ ダンジョン別任務 千年湖 隆山 少林寺 黒夜叉商団 礼式場 ●戦闘ユニット 主人公? 傭兵 / 武将? / 戦騎将 モンスター? / 狂獣? 霊獣・神獣・四天王? ●スキル? 合体スキル ●アイテム ■ 武器 ▼剣 ▼斧 ▼槍 ▼爪 ▼扇子 ▼狩石 ▼弓 ▼鉄砲 ▼数珠 ▼木魚 ▼人形 ▼手裏剣 ▼棍 ▼双剣 ▼火砲 ▼その他 ■ 防具・アクセサリ ▼鎧 ▼兜 ▼小手 ▼帯 ▼靴 ▼指輪 ▼服 ▼帽子 ▼守護符 セット効果? 称号? 貴重品 / 食料・薬 / 材料 Drop Items アイテム英名(簡略版) ●生産 ■ 生産施設 ▼農場 ▼牧場 ▼工場 ▼防具工場 ▼武器工場 製造(インパール)? ■ アイテム強化 鬼道練成 宝石追加 時限の渦 ●アイテム交換? 国家貢献度? インド友好度? 市街NPC 闇商人? その他NPC? ●敵 ■ 日本 ▼日本地表 ▼八幡平温泉 ▼海底洞窟入口 ▼大雪山氷谷 ▼石鎚山 ▼鬼哭声 ■ 朝鮮 ▼朝鮮地表 ▼千年湖 ▼大観嶺 ▼月奇峰 ▼コス洞窟 ▼コジェ海底洞窟 ▼武寧王陵 ▼漢奴山 ■ 台湾 ▼台湾地表 ▼台湾海底洞窟 ▼海賊洞窟 ▼奇独亀崙山 ■ 中国 ▼中国地表 ▼密林地域 ▼始皇帝陵 ▼万里の長城 ▼月奇峰 ▼少林寺 冥界? / 隆山? ●特殊戦闘 武道場? 国家対抗戦? 時限の渦? ハーディングの巻物? ●職人スキル 薬師 Herbalist 採掘 Miner 錬金 Alchemist 鍛冶 BlackSmith 細工 Metallurgist ●ステータス? 戦闘レベル / 信用レベル 戦闘力 ダメージ抵抗? 転業ボーナス? ●商団スキル? ●結社? ●その他 コメント? お砂場 FreePage SandBox メニュー2 ●更新履歴 Yesterday - Today - 取得中です。