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このページの最終更新日時 2022/12/15 09 10 戦闘レベル上げ はじめに 概要 基本の流れ(黒海でやる場合) 下準備蒸気技師に転職する 海事教官の学術協会スキルを用意する海事教官スキル取得手順 海事教官スキル活用方法 保管上げ・保管ブースト確保 太陽の護符を確保する 経験値UPさせる メンター用キャラを用意するメンターキャラの準備手順 船の準備追従者→耐久・装甲優先 引っ張り役→速度優先 強敵出現の阻害要因を取り除く 変装 その他、細かい持ち物 必要なスキル ショートカットとカスタムスロット 海域戦闘クエストを行う敵の種類・場所 戦闘経験値を無視するか否か? ソロでやるか艦隊組むか クエ報告する時 間にはさむクエ 太陽の護符の再利用 レベル上限拡張オススメプラン 60→65 65→70 70→77 77→80 80→85 85→90 90→95 うれしい副産物 コメント はじめに 昔は自分のレベルに合ったNPCを狩りながら、戦闘レベルと戦闘スキルを両方同時に上げたりしたものですが、今は効率重視で、先にレベルを上げて良い船に乗れるようになってからスキルは別途上げる、というのが主流となっています。 ここでは、戦闘レベルだけさっさと上げる方法を説明します。これをやってもスキルはすかすかのままなので、別途上げる必要があります。 やろうと思えば、レベル0から90まで一気上げも可能(だけど、1日2日では終わらないので、しばらく1ヵ月とかその地にこもることに・・・) ▲上に戻る▲ 概要 海域戦闘クエストをやります特定の海域内でNPCを狩れば、戦闘でその都度もらえる経験値以外に、狩ったNPCの数に応じてクエスト報酬(経験値・名声・お金)ももらえるので、レベル上げに最適ですNPCを50匹狩るごとに「強敵」というのが現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります。 クエスト名は「〇〇海での戦闘報告」という名前で、いろんな地域のバージョンがあります。クエスト報酬が美味しいのは黒海なので、黒海でやる人が多いです テラ・ノヴァ(アメリカの北東)も黒海と同じくらい美味しい(しかも黒海より空いてる)けど、クエ請け場所がサントドミンゴなので遠いのがネック いちいち砲撃や白兵をすると時間がかかるので、護符の連打でNPCを倒し、効率的に終わらせます護符のなかでも「太陽の護符」が全ての敵に同時に大きなダメージを与えることができます ▲上に戻る▲ 基本の流れ(黒海でやる場合) イスタンブールでクエスト「黒海での戦闘報告」を請ける 旗がついてないNPCを50匹(または100、150、200匹)狩る兵器技術が10に達してない場合は「蒸気技師」で狩ると兵器上げになる イスタンブールに戻り、クエストを報告する「蒸気技師」の場合は、必ず戦闘職に転職してからクエ報告 経験値UPのお守りなどを使う メンター用キャラがいるならメンターする 同じクエストを続けて請けれないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエストをやるついでに商人ギルドで「蒸気技師」に再転職 青旗オプション付けてない人はPK対策として、クエ報酬としてもらった大金は必ず銀行に入れる 最初に戻る。あとはこの繰り返し ▲上に戻る▲ 下準備 蒸気技師に転職する 護符でNPCを倒すだけでも兵器技術スキルがみるみる上がるので、兵器優遇職である蒸気技師の転職クエをやっておくと良いです 手順まず、管理スキルを持ってない場合は、他のキャラから伝授するか、ヴェラクルスで覚えてくる ブースト買うで良いので、管理5にする マンチェスターを発見してからケープに行く(リスボンから偶数時発でケープ行き定期船有) ケープでクエ出し。「鋳造作業場管理人の困り事」管理5あれば、他のスキル条件足りてなくても、蒸気船イベントやってなくても、クエは出ます(確認済) 投資してクロム鉱石が交易所に出ている状態でなくても、投資ゼロでクエ出ます(確認済) ケープでクエ請けしたら、クエ紹介人にもう一度話しかける(ここ、忘れがち) ケープでクロム鉱石を200個買ってマンチェスターに行く鉱石取引持ってないとキツイので、どこか商会ショップでクロム鉱石売ってそうなら、そのまま定期船とかで帰って楽をするでも良い マンチェスターの溶鉱炉前に立ってるNPCにクロム鉱石200個おさめてクエ達成 職業「蒸気技師」でNPCを狩りまくる(戦闘経験値は美味しくないけど、気にしない)。街に戻ったら面倒でも必ずギルドへ行き、戦闘職に転職してからクエ報告。商人ギルドに移動して「蒸気技師」に再転職、を繰り返す兵器10になったらずっと戦闘職のままで良いので楽になります あるいは兵器9ぐらいで蒸気技師やめて、残り1は非優遇で上げるでもいいかも 兵器スキルは護符打たなくても追従してるだけで熟練入ります ▲上に戻る▲ 海事教官の学術協会スキルを用意する 海事教官の学術協会スキルを持った人が艦隊に1人でもいると、狩ったNPCの数が水増しされます 海事教官スキル取得手順 まず、そもそも学術協会をあまりやってない人は、事前準備として調理師にでもなって「調理師の研究1」を請け、小麦粉をひきまくり、論文を40回提出します 統率・酒宴・社交スキルを習得統率 セビリアで習得。あるいは准士官などに転職する 酒宴 マルセイユかハンブルクで習得。あるいはソムリエなどに転職する複垢の人は酒宴を別のキャラに分担させた方が楽 社交 リスボン・マルセイユ・ロンドン・ヴェネツィアで習得。あるいはソムリエなどに転職する 統率を6まで上げます(ブースト不可。素で6必要)船倉に酒を大量に積み込み、酒宴と統率をカスタムスロットに入れて連打 できれば体験キャラで良いので5キャラ確保します。酒宴で混乱してくれるキャラが多いほど統率発動できる回数が増えるので。 熟練UPお守りやスキルノート使用で効率的に済ませます どこかに委任移動してる時についでにやれば時間の無駄を省けます 災害が発生するとキャラが混乱してくれないので、副官を倉庫番・船医に置くとか、ヴェール使うとか、災害をこまめに潰すとかした方が良いです 統率上げの実例体験キャラを含む5キャラで、セビリアのワイン、マラガのリキュールを積み込みながら、帆が破れたクラーモントで2都市を牛歩往復(片道約10分)。5キャラのうち1キャラが酒宴をF8に入れ、もう1キャラが統率をF8に入れ、F8にマグネット付きクリップを置いた状態で2キャラの窓を交互に連打。熟練120%UP状態でRank1~5まで約15分、Rank5~6が約20分、計約35分。 社交ブーストを買って社交5にします サグレスに行き、3つのクエ「初級海事課程修了検定試験」「中級海事課程修了検定試験」「上級海事課程修了検定試験」をクリアし、海事過程を卒業しますクエは全部、太陽の護符連打でOK。初級が1発、中級が2~3発×3戦ぐらい、上級が3発×4戦ぐらい 称号を「海事課程卒業生」にセットし、そのままサグレスで海事教官転職クエ「海事課程教職概論」を請けます本拠地5ヵ所まわって最後にセビリア クエ期限ないので定期船利用可サグレスから各本拠地 リスボン・ヴェネ間 アムス・セビリア間 カレーからマルセへ陸路も使える 残念ながら海事Lv32にならないと海事教官に転職できないので、まだ海事レベル足りない場合は先に海域戦闘を始めてレベル上げるしかないです学校こなすだけでもLv20ぐらいにはなるので、32なんてスグです ボストンに行って海事教官の育成術1・海事教官の知恵1をもらってきます 「海事教官の知恵1」を請けて海域戦闘クエをやります。強敵12回こなして協会スキル習得Lv32でボストン→強敵12回→取れた頃には最短でも既にLv50ぐらいになってます・・・。 海事教官はLv50からカンストまでが早いので、スキル取る労力の割に、けっこう短命ですw 「海事教官の育成術1」の方はNPCを狩るたびにもらえる経験値が3割増しになるので、引き続き、それもついでにやると良いです前述の通り、海事教官は既にレベルが高い人が多いので、艦隊内にレベル差が生じることが多く、毎回の戦闘経験値はしょっぱいからどーでも良い場合が多いです。海事教官スキルが2つとも大活躍するケースはレアかも。 レベルを揃えた艦隊でやると、お守り・タロット使用で1戦当たり経験値1100ぐらい(強敵なら1400ぐらい)貰えて美味しかったです ただしレベル80台でキャップがかかり、もらえる経験値がガクッと下がるので(体感10分の1ぐらい)、それ以降はほぼ意味ないです 海事教官スキル活用方法 海事教官スキルは艦隊人数が増えると効果が高くなります 毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、体験キャラを追従させて艦隊人数を無理やり5人にした方が効率良さそうです メンター用の体験キャラはレベルが上がっては困るので、それとはまた別の体験キャラを用意します。体験キャラ活用しまくり~w 1人でやると、海事教官スキルの効果が全く出ないようです。艦隊人数2~3人だとまぁそこそこ、4~5人でやれば素晴らしく、1人でやる場合と比べると約半分の労力で済みます 撃破数いくつとしてカウントされるか ※あまりないシチュエーションで未検証のところは---を記入 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩った数 1匹 1 2 --- --- --- 2匹 2 3 3 3 --- 3匹 3 4 4 5 6 4匹 --- 5 6 6 6 5匹 --- --- --- 7 8 撃破数200に達するのに何匹狩る必要があるか ※仮に、ずっと3匹艦隊を狩り続けたとした場合で単純計算。強敵は特殊なので計算に入れていない 艦隊人数 1人 2人 3人 4人 5人 実際に狩る敵の数 200 150 150 120 100 戦闘回数 67 50 50 40 34 ▲上に戻る▲ 保管上げ・保管ブースト確保 戦闘はしないで護符を連打するだけなので、戦闘用の装備(攻撃力・防御力)は不要 護符のすり減りを極力防ぐため、保管を上げると良いです太陽の護符の耐久は20/20ですが、20回打てば終わりというわけではありません。保管スキルが高いと、この20がなかなか減りません 保管は、8ぐらいまで上げてブーストすれば20にできます装備品以外にも、「船長の秘伝書」を使えば副官に保管ブーストを付けれます 保管錬成すれば、非優遇職でも+2になります 戦闘始まるたびに毎回「強欲商人の鉄鎖」(ごく短時間、保管が5上がる)を打つ人もいます 鎖はアムステルダム道具屋で3000円だけど、16世紀装備or16世紀-1/2/3称号が必要です 特級教導書(1時間3ランク上がる)でもいいかもしれないけど、鎖の方が安くて5も上がる 保管を最優先にして、保管優遇職で護符する人もいます(クエスト報告時だけ戦闘職に転職) 保管上げは、PFから木の実出してライムジュース作りが楽に上がる気がします ▲上に戻る▲ 太陽の護符を確保する 2022年11月時点の相場30~40Mぐらいです 何個必要になるかは、同じ艦隊に何人いるかによって違います他の人と艦隊を組まずにすべて自前でやる場合、数十個単位で必要(荷物圧迫します!!) 同じ艦隊の人が打ってくれれば自分が打つ回数は減るので、必要数は少なくて済みます(1日1個あればいいかな~、みたいな) 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。大きいやつ(50匹倒すごとに現れる強敵もこの部類) 護符4発必要 小さいやつ 護符3発必要 護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙い、戦闘経験値ほしいなら大きいやつ狙いで。 太陽の護符は全ての敵に同時に効くので、敵艦隊に何匹いても護符の使用回数は変わりません 買わずに自力で掘る場合できれば休眠垢を復帰キャンペーンの時に使うでも良いので、5垢推奨 忘れがちなので準備物書いときます。目印のリボン、観察アイテム、スキルブースト装備(宗教11、探索9)、陸地移動速度上昇装備、変装服 ピラミッド内で掘るので、まずピラミッドを発見するイスタンブールで前提クエスト「ギザのピラミッドの調査」(宗教2、視認1、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、奥地でピラミッド発見する イスタンブールでクエスト「古代エジプトの信仰」(宗教11、探索9、アラビア語)を請け、カイロ対岸に行き、ピラミッド内で達成した時に太陽の護符が1個もらえるクエ1回につき1個しかもらえないので、複数キャラでやった方が断然効率良いです 「古代エジプトの護符」という、それっぽいクエもあるので、間違えないようにw カイロ対岸からアレクへ移動し、酒場娘にクエ報告する 同じクエを連続して請けれないので、イスタン行きの簡単なクエを請ける地理クエ「黒海へそそぐ川」イスタン前で視認するだけ 財宝クエ「古くからの教訓」イスタン書庫行くだけ まあ、アレク寄らなくてもイスタンに直帰して簡単な交易クエ(綿生地とか革ひもとか)するでもOK イスタンで酒場娘にクエ報告し、また「古代エジプトの信仰」を請け、以下、繰り返し イスタン往復でなくても、ナポリ往復という選択肢もあるけど、ナポリは冒険クエが多いので、クエ出しが若干面倒。たぶんイスタンの方が楽ナポリ往復する場合は、ナポリ発「古代エジプトの信仰」←→アレク発「冒険者ギルドの苦境」で回す ▲上に戻る▲ 経験値UPさせる 海のお守り2022年11月現在の相場は150Mくらい?です。A鯖リスボンでシャウトすれば買えます 課金ロットから出ます たまにDelfinショップで90円で売ってる時もあります 金or銀のタロット運良く「世界」が出れば経験値20%UP 「世界」が出る確率は銀のタロットの場合21% 金のタロットの場合20% 女帝で船部品の回復もできるから、銀のタロットのほうがいいかも 世界が出たら3時間が尽きる時に洋上にいれば装備品の耐久も回復します 3時間有効(お守りとは違い、ログアウト時間はカウントされません)ただし画面左上に表示されるタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していません 3時間のうち、いつ明るくなるか、いつ暗くなるか、は予測が難しいので、暗くなってたらアッサリ諦めるのが良いです 入手方法銀のタロットは2022年11月現在の相場で5Mくらい?バザーでは売ってないのでシャウトで買うしかないです 金のタロットはあまり売買されてないので入手が難しいかも? My Gamecityプレミアム(日によって5~50%UP) 経験値UPキャンペーン 宮廷顧問顧問本人なら30%UP、フレや商会員なら10%UP 他鯖の人とフレになっても効果あり。ただし、顧問さんの所属鯖で経験値を得ないと無効 公認商会特典商会のある鯖でクエ報告しないと無効 ランク付き商会に所属してるなら、商会特典が付いてる時にやったほうが絶対にイイ。これはかなりデカイです 「XX%UP」とログに表示されるのではなく、UPする前のベースにこっそり黙って加算され、そこにお守りなどが効く 「商会管理局での評判がよいので、いつもより多く報酬をもらえました」とログに表示されるだけで、具体的に何がどれだけUPしてるかは表示されない UP率は特典の種類と商会ランクによる。ランク10の商会だとこっそり倍ぐらいになっている印象(※要検証) 特典は毎月15日に更新、翌15日まで丸一か月有効 商会特典の確認方法は、どこの都市でもいいので商会管理局に行き、「商会情報」ボタン→左上の商会名・拠点都市・ランクの次に、当月の商会特典が表示されてる 「クエスト遂行補助」「冒険補助」「冒険開拓補助」のような名称の特典が付いてる月だと、海域戦闘に使えると思っていい ▲上に戻る▲ メンター用キャラを用意する 体験キャラで良いので、レベル40以下のキャラを艦隊に入れて、メンターすると、経験値・名声が多くもらえます船・艦隊>艦隊管理>メンターされるキャラをクリックして「メンター」 メンターに関する検証は別ページ メンターキャラの準備手順 イスタンブールに行かせる場合は、ヴェネ商人の体験キャラを作成する名声上げは苦ではない、直接会える方が楽、ってことならヴェネじゃなくてもいい 変装度60の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「追憶の衣装箱」×2個(性別関係なく必要名声500で済む)蘭陵王の仮面(変装度30)+ジャガー戦士の衣(変装度30) 店売り服なら男の方が楽♂はイスタンで3点揃う ブルンジュク(変装度30・必要名声750)、アガール(変装度20)、アラビアンシューズ(変装度15) ♀の場合、下記の3点セットチャドル(変装度20)+チャドリ(変装度35・必要名声1100) カイロ、ベイルート、ヤッファ道具屋 アラビアンシューズ(変装度15) チュニス、アレク、イスタン道具屋 オダリスクドレス、レイスコート(変装度60)は楽だけど、名声5000も必要 必要名声0で正装度50の装備を調達する簡単なのは、ログインスタンプでもらえる「熟練者の宝箱」×2個南蛮風襟付き羽織広袖(正装度20)+魅惑のブローチ(正装度40) ブローチは財宝箱から出る「〇〇者のブローチ」(正装度30)でもOK ♂ならヴィゼウ公3点セット(正装度50)でもOK 正装装備・変装装備・投資申請書・お金(+お好みで炎のお守り・臨時便乗船券)を渡すキャラに直接会えるなら楽 会いに行かない場合はフレンド登録して必要物を郵送で送り付ける道具屋で郵送箱を買う 郵送箱は1キャラ1日1個しか買えないので、必要なら複数キャラでフレンド登録 同じ鯖内でしか郵送できない 現金は送れないので、高額商品を送り付けて道具屋で売らせる(リスボン豪商が売ってる高級上納品、工房で売ってる造船素材など) 体験キャラから物を返してもらうことはできないので、大事な物は送らない (お好みで)イオニア海に「藻」スポットがあるので駆除アイテム・予備舵もあげてもいい 変装服が着れる程度まで投資で交易名声を500~5000程度上げる南蛮品を売って名声稼ぐとLvが上がってしまい、メンター効果が下がるので、投資で上げる方が良い お守り無しで、投資申請書15枚使って2M弱投資すると名声500 名声5000なら炎のお守り使って投資申請書40枚ぐらいお金20Mぐらい? もしイスタンブール以外(テラノヴァ、インド等)を目指すなら、目的地の入港許可が得られるまで名声上げまくる(炎使用で投資申請書60枚ぐらいお金80Mぐらい?) 現場へ向かうキャラのレベルが上がらないよう、定期船or臨時便乗船券でアテネに行き、途中街を発見せずにイスタンへ体験キャラでも臨時便使えます(確認済) 定期船なら生まれた街→サグレス→セビリア→アテネ イスタン行きのトレンド発生時は定期船でイスタンまで行けるかと思ったけど、体験キャラはトレンド定期船だけは乗れなかったです(確認済) イスタンブール到着アテネからイスタン航海で冒険Lv1上がってしまう イスタンブール発見でどうしても冒険Lv1上がってしまう Lv2-1-0でなんとか到着 ▲上に戻る▲ 船の準備 追従者→耐久・装甲優先 太陽の護符で最速で戦闘を終わらせるのですが、それでもいくらか被弾します。戦闘開始時の位置取りによっては、いきなり白兵に突入することもあります。 でも基本的には、沈んでもOK。引っ張り役が沈んではダメですが、追従者であれば、たとえ戦闘中に沈んでしまっても、艦隊の他の人が戦闘に勝ってくれれば、NPCを狩った数がカウントされるので、沈んでもOKです しかし、戦闘のたびに沈んでると面倒なので、キャラに南蛮品でも渡して交易レベルを上げ、それなりに装甲がある大型船に乗せると良いです。戦闘用に作った船でなくてもOK。冒険船でも商船でもいいです。 ただし船に何かしらスキルが付いてないと兵器技術が上がらないので、発動しなくてもいいので何かしら付いてると良いですでも船スキル「高層見張り台」はダメです。これが付いてると強敵が現れません 大型船になるべく装甲高い板3枚と船首像をつけて船の準備完了 修理上げしたかったら、わざと軟らかい船でもOK ▲上に戻る▲ 引っ張り役→速度優先 海事教官の学術協会スキル利用して、他の人と艦隊組んでサクサクやれば、25分ぐらいで200匹狩れます。クエ報告時に海のお守りを使い、海のお守りが効いている1時間のあいだに、あと200匹×1~2回できるわけです 引っ張り役はとにかく速さ重視の準備をします立ち上がりの速い船に乗る帆数値が高ければ良いというわけではありません。商用大型クリッパーのような、最高速度に達するのに5分かかるような船ではなく、立ち上がりの速い船推奨。立ち上がりの速い船かどうかの判断は、装甲の初期値が高いかどうかである程度推測できます マルタガレーやウィダーで引っ張っている艦隊は、やはり速いです。が、それに乗れる戦闘レベルが無いからこそ護符をやるわけなんで、まぁ有る物の中で最速の船で頑張ってくださいw 具体的にどの船がオススメか・・・?自分がやってみて快適だったのはサヴァンナ、特注商用クリッパーでした 装甲を20まで強化した追加装甲を3枚装着。特注/強化フルリグ帆と改良大スパンカーをフル装備 保管装備のどこか1ヵ所外して、航行速度上昇装備を着ける 速度UPお守り使う 大学スキル「航行速度上昇」1・2・3・4全部つける ただし、速さよりもっと重要なのはマナーです。急ぐあまり、他の人が交戦しようとしているNPCを横取りするのはNGです特に経験値UPキャンペーン中は狩場が混み合います。時間かかっても仕方ないので喧嘩せずに妥協してください ▲上に戻る▲ 強敵出現の阻害要因を取り除く 海域戦闘クエストでは、敵を50匹倒すたびに「強敵」が現れ、それを倒すとクエスト報酬が上がります 以下のものを使用していると強敵が出てこないので外します 条件満たして3分ぐらい泳いでも強敵が出てこない場合、艦隊全員が、下記チェックリストを再確認した方が良いです スキル「警戒」スキル 「護符が削れてるから強敵出る前に取り替えたい」とかの時、わざと警戒発動させてます。。。 装備品装備効果「奇襲・強襲率減少」 アイテム「非戦密約の・・・」 青旗オプション課金はPK対象なのでOK オーナメント設置効果「奇襲・強襲率減少」 日誌>オーナメント設置効果>効果設定、から効果外せる。わざわざ自宅に戻ってオーナメント外してくる必要は無い 船スキル「高層見張り台」 (「軍船偽装」は付いててもOK) 付いてない船に乗るのが一番 管理スキルをスキルブックに格納すれば発動しないので、それでもOK。でも他のスキルも発動しなくなる メンターしたまま護符すれば管理スキル下がってるのでそれでもOK。でも操帆も冒険Lvも下がって船速遅くなり、保管も下がって護符がすり減る 拡張スキルor専用艦スキルなら、スキル書き換えでもOK ペットシャムネコ(武将)、和猫、ヤマムスメ、アシカ 対策方法調教スキルをスキルブックに収納する 調教師に行って、いったん権利書に戻すでもOK権利書に戻しても、収納しても、同一アカウント内にある限り、親密度は保たれる イスタンには調教師がいないっぽいので、権利書に戻すなら事前にやってくると良さそう 500円で上級飼育舎認定証を買ってペット交替でもOK 大学スペシャルスキル「強襲率低下1・2」は、どうも関係なさそうこれ外さなくても強敵出ます 他にも、付いてても大丈夫な物あるかも?改めて、1つ1つ確認してみるといいかも。 ▲上に戻る▲ 変装 イスタンブールは変装度60必要なので、女性ならオダリスクドレス、男性ならレイスコートがあると良いです2022年11月現在の相場は25~100Mくらいです 変装服は「特殊加工道具」で外側に重ね着をして、内側の装備は保管ブーストにすると良いです重ね着したものはブースト等は無効になるが、変装度は重ね着しても無効にならないです ▲上に戻る▲ その他、細かい持ち物 予備帆、予備舵(引っ張り役用) 停戦協定状/地方海賊への上納品(たまに旗付きNPCが襲ってくるので) 艦隊料理 依頼斡旋書 副官飯(副官がさくさく上がるので) 修理用資材 高級上納品(青旗課金してない人)経験値キャンペーン中は毎晩狩られます イスタン前にブイ(監視用バルシャ)が浮いてれば分かるけど、分かっても逃げ場は無いし、非戦紙使ったら海域戦闘できないので、適当に上納でOK クエ報告後に銀行に金入れる習慣さえつければ、狩られて失う物は何も無いので、気楽に。 撤収の鐘(使う前に戦闘終わるのが理想) (お好みで)副官室(管理7)発動用の管理ブーストメンターすると管理スキル下がるため (低レベルの人)綿生地50匹ごとに報告する場合、綿生地不足しがち ▲上に戻る▲ 必要なスキル 被弾+火災があるので「修理」「救助」「消火」があった方がいいです(アイテム代用可) あと、来る前にアテネ海事ギルドで「見張り」「アラビア語」を覚えてくると便利です黒海は旗付きNPCが多いので「見張り」スキルを使えば遠くからでも旗付きかどうか判別でき、効率が上がります しばらく黒海にこもるなら「アラビア語」が便利です。綿生地クエも出やすくなります ▲上に戻る▲ ショートカットとカスタムスロット アイテム使用ボタンから毎回護符を叩くと効率が悪いので、ショートカットとカスタムスロットに登録します パソコンのキーボードでF8を長押しするだけでカスタムスロットが開き、そのままF8を押したまま護符が発動するように登録します F1からF7のほうがボタンの位置的には押しやすいから使いたいところですが、戦闘中はF1~F7は大砲発射などに使われることになっちゃってるので、F8に登録してください まず、太陽の護符を実際に持ってないと登録できないので、キャラに持たせてください 画面右上のボタン「システム」>ショートカット登録を開き、F8に「カスタムスロット」を登録します 画面右上のボタン「システム」>カスタムスロット登録を開き、F8に太陽の護符を登録しますF8以外のところに修理、予備帆、艦隊料理、消火、統率など、護符やりながら使うものを入れておくとさらに便利です(サンプル画像は育ち盛りのキャラなので副官飯が重点的に入れてありますが。。。そのへんはお好みでw) ▲上に戻る▲ 海域戦闘クエストを行う 敵の種類・場所 黒海にはいろんな敵がいますが、ざっくり言うと、「大きいやつ」と「小さいやつ」の2種類です。 大きいやつシノップとクリミア海賊は白で、湧き場に繰り返し湧き湧きする 黒海巡洋艦隊は赤で、いろんなとこにポツンと現れる 護符4発必要(50匹倒すごとに現れる強敵も4発) 同じ人が2発以上打つ時は、1発目が終了しないと発動しないので、F8長押しする「太陽の護符を使いました」をログで確認するか、護符アイコンがチカッと点滅するのを確認する 艦隊組んでやる時はみんな回数数えずに適当に押してると思うので、護符をムダにしてるとは思うけど、皆が早押しして速く終わることが重要 オデッサ前の湧き場は、無限に湧き続けるのでそこだけで200匹達成できます。人気の狩り場だけど、混雑時は敵の取り合いになりやすいです カッファ前の湧き場は、ある程度狩ると枯れてくるので、ウロウロして出待ちするか、よそへ移動が必要です 小さいやついろんなとこにチョコチョコいるが、だいたい白か黄色 護符3発必要 小さいやつ狙いなら、南側の岸沿いを東西に移動するのがいいと思います。ふと北方向を見ると大きいやつも湧いてたりして、雑食できますただし旗付きが大量に混じってるので、見張りスキル推奨です ピンクいやつは旗付きなので、基本無視で。 シノップとクリミア海賊は、湧き場に繰り返し湧き湧きするから楽なせいか、それを狙う人が多い気がしますが、護符の節約と効率を目指すなら小さいやつ狙いがいいと思います 船が速いと敵をクリックしづらい(交戦しづらい)し、1戦終わった後しばらくは敵が見えていても交戦ボタンが表示されないので、やたらとウロウロせずに、いい感じの場所に停船して仕掛けるのもオススメです 混んでる時は、狩場を固定せずに移動しながらやり、人多すぎたら鯖も変える「柔軟ツアー」もいいかも。 ▲上に戻る▲ 戦闘経験値を無視するか否か? クエスト報告時の経験値だけを狙い、毎回の戦闘で得る経験値はどーでもいい、という人が結構多いです しかし、大きいやつを倒すと戦闘経験値が数百も入ってくるので、実は結構美味しいですお守り等使うと1戦闘当たり1000超えることも。 洋上で得られる戦闘経験値も欲しい場合、以下のことを考える必要があります似たようなレベルの人と艦隊を組む艦隊の平均レベルより離れている人は経験値ペナルティを食らい、大きい敵を狩っても1回の経験値が100以下になります 蒸気技師とか保管優遇職とかでなく、戦闘職で狩る 大きい敵を狩る 一般募集してる艦隊に入る場合は細かいこと言ってられないのでクエスト経験値だけ狙う感じです ▲上に戻る▲ ソロでやるか艦隊組むか いろいろな選択肢があると思います①1人で1キャラでやる ②1人で複垢でやる ③商会員やフレと艦隊組んでやる ④知らない人と艦隊組んでやる ①はオススメできません。太陽の護符をいくら連打しても、同じキャラが連続して発動できる間隔が長いからです。1発打つごとに敵は修理スキルで回復してしまい、効率も悪いし、自分も激しく被弾します。海事教官スキルも1人では発動しません。砲撃スキルも上げながらマッタリ気長にやるとかならいいと思います ②は可能メリットは、気楽さ。疲れたので休憩とか、別キャラを定期船に乗せるのでCCとか、書庫でのんびり次の大学研究を選ぶとか、小さい敵ばかり狙いたいとか、全部自由 デメリットは、やはり、他の人が同時に護符を押してくれる方が速いです。1人で30分以内に200匹倒すのも無理ではないけど、どうしても30分超えがちです。そして、護符を持ち寄らないので消費量の負担がハンパない ③④が最も一般的な選択肢だと思いますメリットは、効率、護符の節約、そして引っ張ってもらえるなら楽 デメリットは、レベル差のある相手と組むと洋上での戦闘経験値は入らない、効率良く回すプレッシャー、他人に気を使う、狩りたい敵・効率などを巡る不満、など キリの良いタイミングで抜けることは簡単なので、ストレス溜めるより艦隊抜けましょうw 淡々とやる感じなので、野良でフレができる感じでは無いです 何人でやるにしろ、海事教官スキルの効果を高めるために体験キャラを追従させて、無理やり5人艦隊にしてしまうのはアリだと思います(毎回の戦闘経験値を犠牲にしてでも、そっちの方が効率良さそう) ちなみに、艦隊組んだら、戦闘後に追従切れてないか毎回確認しないと、仲間とはぐれてしまいますはぐれると、狩った数が艦隊内でズレてしまいます 強敵やった直後にまた強敵が来るとか、皆200匹狩り終わったのに、はぐれた1名のためにまだ続ける、みたいなことになって面倒です まぁ、強敵やった直後にまた強敵が来るのは、敵を探す手間が省けるからいいかもしれないけど。 ▲上に戻る▲ クエ報告する時 一度にレベルは3までしか上がらないので、レベルが低いうちは、200匹も倒すと経験値が無駄になります 低レベルの時は50匹倒して報告、を繰り返す必要があります配慮して50匹ごとに街に戻ってくれる親切な艦隊もたまにあるけど、期待はできないので、同じレベル帯の人を誘った方が無難 ざっくりと目安(けっこう適当に書いたので、様子見ながら調節してください)レベル20まで 50匹ごとに報告。経験値UPお守り不要 レベル20~30 50匹ごとに報告。海獣・海王・海神などの経験値UPお守り使う レベル30~40 50匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で100匹狩る) レベル40~50 100匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で150匹狩る) レベル50~60 150匹ごとに報告。海のお守り使う(または海神で200匹狩る) レベル60~ 200匹ごとに報告。海のお守り使う メンターするとスキルが下がるので、副官室発動させたい場合は管理ブーストします クエ報告前に、現時点のレベルをチャット欄に書き込んでおき、クエ報告した後、いくつ上がったかチェックします 人物情報の戦闘レベル「Next」と書いてあるところにマウスをかざし、「現在の経験値:0」となっていたら、レベルが3つ上がって余剰分は無駄になった、ということです。経験値がほんのちょっと無駄になるぐらいを狙い、3レベルずつポンポン上がっていくのが理想です 経験値UPのお守りは1時間有効なので、クエ報告した後に続けて次のクエをやる方がお守りが無駄になりません「今やってるクエが終わったら今日は終わり~」というような時は、クエ報告せずに終了し、次回やる時にお守り叩いてクエ報告から始める方が良いです 経験値UPするタロット「世界」を狙って金or銀のタロットを叩く場合、画面左上に表示されているタロットのアイコンが暗くなっている時は発動していませんせっかく「世界」が出てもタイミング合わずに無駄になることもあります。タロット叩いた直後にいきなり暗くなる時もあるので、いつ明るくなるのか、挙動はよく分からないです。。。待っていても仕方がないので諦めるしか・・・ 5人艦隊の場合、メンターキャラを入れるために1人抜け、報告後にメンバー交代します艦隊全員がメンターした方がメンター効果が更に高くなるので、抜けた人+メンターキャラの2人艦隊で報告すればいいでしょ、というのは可哀想。面倒でも交代推奨 ▲上に戻る▲ 間にはさむクエ 連続して同じクエストはできないので、イスタンブール内で終わる簡単なクエをはさみます敵からのドロップ品を利用交易クエ「綿生地の調達」だいたいほぼみんなこの綿生地クエです。敵がくれる綿生地は捨てないで大事に取っといてくださいw 綿生地10必要 50匹ごとにこまめにクエ報告したりしてると、綿生地足りなくなるが、トレビゾントで買える 交易クエ「商人ギルドの苦境」綿生地が有り余ってる時はこれでもいい 綿生地100必要 ギルドでクエ請けしたらギルド内で3歩あるいて終わるので超楽♪ 交易クエ「小麦粉の納品」敵からのドロップで小麦をくれる時もあるので、それを小麦粉にして利用 足りない時はPFから出すか、オデッサ・セヴァストポリ・カッファにも小麦売ってる PFや自宅生産を利用イスタンは「本拠地」なのでPF産出物を使うこともできます 交易クエ「皮ひもの納品」皮革からモード1巻で生産or自宅生産 交易クエ「鋼の調達」鉄鉱石+石墨から金属精錬書で生産or自宅生産 「鋼の配送」と間違えないこと 交易クエ「そら豆の仕入れ」PFからそら豆10出して交易所に納品 その他交易クエ「謎の重大任務」自宅の執事を変えるクエ 道具屋でシミター、交易所で金細工を買う必要あるがイスタン内で完結 ちょい面倒な上に執事があまり可愛くないが、綿生地なくて困ってる方、執事クエは制覇したい方などにw ▲上に戻る▲ 太陽の護符の再利用 太陽の護符は耐久0まで使い切らずに、3か4ぐらいの時点で回復に回すと後日再利用できます 船内金庫1・2に課金すると、特典船内金庫を利用でき、そこに太陽の護符を入れておくと毎日少しずつ耐久回復します特典船内金庫の回復量は日によってランダム 1アカウント10キャラで、毎日10個がチョイ回復します レベル上げに必要な数の護符がかなり荷物圧迫するので、護符月間!と決めて、その時だけでも船内金庫使うでもいいかも 船内金庫に課金してなくても、削れた護符を安めにバザーすれば誰か買ってくれるかもしれません 課金ロットから出る修復アイテムでも修復できます タロット「世界」が出た時は、アクセとして装備すれば回復できます ▲上に戻る▲ レベル上限拡張 レベルが上がってくるとレベル上限拡張の連続になります 「せっかく200匹狩ったのにレベルキャップにぶつかって経験値無駄になった~」「海のお守り使って200匹×3回やろうと思ってたのにレベルキャップにぶつかった~」ということのないよう、先回りして考えておくと良いです 2種類を一括でできるものはまとめてやるとラク やったかどうかを後で確認する術はないので、メモ書き推奨 オススメプラン 開放7回を4回にまとめることができます ただし、回数をまとめるために、65と85はキャップにぶつかってから行くので経験値が少しムダになります 行く時点のレベル 56 65 75 85 行先 カリブ 東アジア→ローマ ハンブルク ハンブルク レベル開放回数 1回 2回 2回 2回 どこまで開けれるか 65 77 85 95 戦闘あるか ある(護符OK) 話すだけ 60→65 レベル56になるとできる 次の拡張とまとめて一括でやるのは無理。これだけ単独でやるしかない マルセイユ造船所そばのNPCに話しかける ドミンゴに行き広場でおりて、地図右上NPCに話しかける海賊大戦実施中にナッソーにワープすると楽 ポルトベロの東の洋上にいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符3発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 ナッソーの左下にある島に囲まれた空きエリアにいる吹き出し💭NPCに話しかけると戦闘開始太陽の護符4発でOK。黒海の敵より弱い ドミンゴに戻り同じNPCと会話 マルセイユに戻り同じNPCと会話で完了 65→70 レベル61になるとできる オススメプラン 65のレベルキャップにぶつかってから行くのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) 東アジアでNPCと話すだけ海賊大戦実施中にホロにワープすると楽→台湾の鄭成功が近くていい 商会定期船で東アジア行くでもいい 帰りは特別便乗船券でナポリに飛び、そこからローマへ移動して、ついでに70→77の拡張もやってしまう歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)でヨーロッパのどこかにワープできるなら、特別便乗船券を節約するでも良し 急がないなら帰りは「回航してログアウト」で就寝し、登録拠点から翌日続きをやるでも良し ナポリに着いてからの要領は、次の70→77参照 70→77 レベル65になるとできる 上述の通り、65→70拡張と一括でやるのがオススメ(経験値ちょっとムダになるけど) ナポリ→ローマ ローマのコロッセウムの、どの部屋でもいいので選択して中に入る ヴァレンシュタインがコロッセウムの説明をしたがるのでこれを断る 自分で右前の方に歩いて、柱の後ろらへんに立ってるヴァレンシュタインに自分から話しかけてレベル拡張完了 ナポリからイスタンへ戻り 77→80 レベル70になるとできる 75になってから行けば、77→80と80→85を一括でできるエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる フランクフルト酒場のエイリアスと話すだけ パリ経由が良さげ(マルセイユ→パリ→カレー→ハンブルク→フランクフルト)。帰りも同じルートで。 皇帝選挙開催中(偶数月第2火曜~第3火曜まで。やってない月もある)はフランクフルト招待状でワープできますフランクフルト招待状は、選挙開催中に商人ギルマスから支援用紙を買うとたまにおまけでもらえます 御者をクリックすれば帰りもワープで戻って来れます 歴史的事件(偶数月第1火曜~1週間)で出航所からフランクフルトor近場に飛べる時もある 80→85 レベル75になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の77→80と一括でやった方が楽。経験値もムダにはならないエイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 85→90 レベル80になるとできる エイリアスと話すだけ 85になってから行けば、次の90→95と一括でできる(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる 90→95 レベル85になるとできる エイリアスと話すだけ 前述の85→90と一括でやった方が楽(経験値ちょっとムダになるけど)エイリアスは一気にドバっと拡張はしてくれないので、話が終わっても立ち去らずにもう一度話しかけると、次の拡張もやってくれる ▲上に戻る▲ うれしい副産物 戦闘レベルが上がる以外にも、以下のお土産があります副官がサクサク上がる新人を雇ってこまめに副官飯あげながら護符やり続けると、特性値が全部Sまで上がるぐらいの勢い あまり海事をしてこなかった人は、爵位がサクサク上がる金庫が増える アパが改装でき、副官雇用人数も増える 緑ネームの人は勲功がサクサク上がる護符してたら気付かぬうちに満タンまでいきました ローマコインがさくさく増えるローマorギルドでアイテムと交換できます 大学スキルいろいろ完了戦闘系の論文で、敵を全滅させれば良いもの、修理すれば良いものとかあるので、そういうのはどんどん終わらせることができます 一定時間の航海をすれば良いものも、護符やってる間に終わります ただし、他の人と艦隊組んでやってる時はテキパキ動く必要があり、副官飯食べたり、書庫で大学うんぬん言ってる暇は無いので、マイペースでできるのはソロ活動の人だけです。。。 コメント 経験値まとめてる方のページありました。http //hasegawa1031.web.fc2.com/top.html -- やらしー (2019-01-21 23 46 34) メンターは関係ない人も全員メンターしたほうが経験値多い感じです。シノップなどの大きい艦隊も修理されないようにすぐ護符使用すれば4発で大丈夫。85で95までのレベル上限開放可能になりました。最近の感じです、参考までに -- SERENA (2021-08-17 12 51 35) 保管スキルは錬成,賢人の老杖(釣りメモリアル),ダレイオス鎧(冒険報酬),ウエスタンブーツ(ボストン大富豪),ラムセス2世の頭飾り(冒険報酬),装身具か副官で+1,で20。 -- イヴリス (2022-04-29 19 01 42) 名前 コメント ▲上に戻る▲
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レベルアルファ(れべるあるふぁ) Aの魔法陣?の基本ゲームとなるレベル。 死傷率15%、死亡率19%。死亡人数は25人。(2005/10/15現在) 出典 戻る→専門用語集 専門用語集/ら行 専門用語集/ら行/れ
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《レベル・バリア》 永続魔法 自分フィールド上のモンスター1体を選択する。 そのモンスターはこのカードが表側表示で存在する限り、 そのモンスターのレベル未満のモンスターが発動する効果を受けない。 part22-518 コメント 名前 コメント
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このリストは、ヴァンガード様のサイトにあったものの転載になります。 「ベルファール魔法学園」用の5レベルの呪文リストです。 サプリメントとして使用して下さい。転載・配布も自由に行って構いません。 《ベルファール魔法学園》 Bellfahle Magic School 『レベル別呪文リスト』【5レベル】 用語説明 ●術者 :その呪文を唱える人。 ●ダメージ:耐久力に与えるダメージ。 特に注釈がない限り、防護点で軽減可能。 ●効果距離:術者から効果範囲の中心点までの最大距離。 接触 :その呪文は術者が触ったものに効果を及ぼす。 0 :術者のいる地点を中心に魔法の効果が現れる。 ●効果範囲:その呪文が影響を及ぼす範囲。 術者 :その呪文は術者に効果を及ぼす。 1人 :人間1人に対して影響を及ぼす。 ~n体 :その生物n体に対して影響を及ぼす。 ~がない時は全ての生物に影響を及ぼす。 1つ :物品1つに対して影響を及ぼす。 半径~m:半径~m以内にいる全てのものに影響を及ぼす。 ●回避 :その呪文に抵抗するのに使用する基本値。 不可となっているものは回避できない。 可となっているものは、対象が望めば自動的に回避。 ◆知覚系魔法 【視点操作】 効果距離 100m 効果範囲 術者 持続時間 10分 回避 不可 術者の視点を任意の地点に移動できます。 視点の移動速度は術者の歩く速さと同じで、魔法のかかっていないものならば透過することができます。 視点の移動中は精神集中が必要で、術者は他の行動をとることはできません。 また、この呪文は術者がダメージを受けると効果を失います。 【経歴感知】 効果距離 接触 効果範囲 1人か1つ 持続時間 瞬間 回避 知力 接触した人(または物品の持ち主)の過去1年の大まかな経歴がわかります。 使用レベルが1増えるごとに、知ることのできる過去の年数が倍増します。 【過去見】 効果距離 0 効果範囲 後述 持続時間 10分 回避 不可 その場所で過去10日間に起こった事を知ることができます。 使用レベルが1増えるごとに、知ることのできる過去の日数が倍増します。 ◆治癒系魔法 【癒しの祈り】 効果距離:20m 効果範囲:1体 持続時間:瞬間 回避 :可 ダメージを10点回復します。 【病気治癒】 効果距離:接触 効果範囲:1体 持続時間:瞬間 回避 :可 病気を治癒します。魔法発動の際の知力判定の達成値が病気の強度以上なら治癒できたことになります。 1回の呪文では1種類の病気しか治癒できません。 【予防接種】 効果距離:接触 効果範囲:1体 持続時間: 回避 :可 毒と病気に対する完全な抵抗を得ます。ただし、すでにかかっている毒や病気に効果はありません。 ◆動物系魔法 【獣変身】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1時間 回避 :不可 術者がよく知っている小動物(ウサギぐらいの大きさまで)に変身できます(変身には1ラウンドかかります)。 術者が着ている服と鎧も一緒に変化しますが、変身後の回避力や防護点には影響しません。 持続時間内であれば何度でも元に戻ったり変身しなおすことができます(種類は変身する度に選べます)。 変身後の能力と技能は、知力と精神力(とそれを用いる技能)は変化せず、 それ以外のものは変身後の動物のものを使用します。 変身中に受けたダメージは変身後も残り、ダメージが術者の能力値を越えていれば即座に気絶します。 また、変身した動物の種類に関わらず普通に話すことができますが、 その動物がもともと人間と同レベルの発声能力を持っていない限り呪文を使うことはできません。 この呪文は術者が気絶すると効果を失います。 【鳥変身】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1時間 回避 :不可 「獣変身」の呪文の鳥(鷲ぐらいの大きさまで)に変身するバージョンです。 【魚変身】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1時間 回避 :不可 「獣変身」の呪文の水棲生物(イルカぐらいの大きさまで)に変身するバージョンです。 ◆植物系魔法 【緑の手】 効果距離:10m 効果範囲:植物一つ 持続時間:瞬間 回避 :不可 植物を一瞬にして成長させます。種を成木にしたり、花を咲かせたりできます。 【緑の癒し手】 効果距離:0 効果範囲:半径20m 持続時間:瞬間 回避 :不可 植物を本来あるべき姿に戻します。 この呪文をかけられた植物は健康な状態(病気やダメージは全て癒されます)になり、 魔法や薬の影響も全て(判定の必要なしに)打ち消すことができます。 【植物変形】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1時間 回避 :不可 術者は植物(生死に関わらず)を粘土をこねるようにして形を変えられます。 形を変えられた植物は持続時間が過ぎても(魔法を解除されるまで)形を保ちます。 ◆音系魔法 【腹話術】 効果距離:接触 効果範囲:1体 持続時間:1日 回避 :可 口を閉じたままでも声を発することができます(魔法も使用できます)。 水中でも声を発することはできますが、呼吸はできません。 【消音】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1時間 回避 :不可 術者が発する音を任意に消すことができます。 【戦歌】 効果距離:0 効果範囲:半径50m 持続時間:1時間 回避 :可 術者は戦歌を歌うことにより、任意の対象(数に制限はありません)の士気を高め、 戦闘中の行為判定に+2することができます(術者に効果はありません)。 この呪文を持続させるには術者は戦歌を歌っていなければならず、 その間は行為判定に-2されます(他の呪文を唱えることもできません)。 ◆美術系魔法 【幻影術(幻影)】 効果距離:20m 効果範囲:半径5m 持続時間:10分 回避 :不可 本物と変わらない触感をもった、任意に動かせる幻影を出します。 この幻影を見た者は感知力判定に失敗すると幻影を本物だと信じてしまいます。 この幻影は強い衝撃(ダメージを受けるぐらいの)を受けると消滅します。 【見えざる姿】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:30分 回避 :不可 術者とその装備を透明にします。 術者が体を動かすと、術者のいる場所がが陽炎のようにゆらめきます。 【真実の瞳】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1日 回避 :不可 判定の必要なしに全ての幻影を見破ることができます。 ◆雑用系魔法 【快適の場】 効果距離:0 効果範囲:半径10m 持続時間:6時間 回避 :不可 効果範囲内の温度と湿度を、適温・適湿に変えます。 ただし、急激な温度(湿度)変化や、魔法によるものには効果はありません。 また、術者の移動に合わせて動かすこともできます。 【いねむり運転】 効果距離:接触 効果範囲:術者 持続時間:1日 回避 :不可 術者は眠っていても馬や馬車などを乗り物を起きている時と同様に操れます。 【名人の料理】 効果距離:1m 効果範囲:半径1m 持続時間:瞬間 回避 :不可 材料を容器(なべやフライパン等)にいれ、術者の周り1m以内に置いてこの魔法をかければ、瞬時に料理ができます。 この呪文で作られた料理は、食べた者の行為判定に修正を与えることができ、その効果は1日の間持続します。 同じ日に何度も食べた場合は最後に食べた料理の効果を用います。 この料理のおいしさと効果は、魔法発動時の知力判定の達成値で決まります。 達成値 おいしさ 効果 5 すごくまずい 行為判定に-2 6から8 まずい 行為判定に-1 9から11 普通 修正なし 12以上 おいしい 行為判定に+1 完全成功 すごくおいしい 行為判定に+2 完全成功の場合は達成値の数値に関係なく効果があらわれます(行為判定に+2になります)。 ◆魔力制御系(基礎魔法) 【安定力場】 効果距離:0 効果範囲:後述 持続時間:1日 回避 :不可 半径10m内の魔法の力を安定させます。 その中にいるものは魔法を使う時に判定をすることなしに、自動的に魔法が発動するようになります。 達成値を必要とする場合は知力判定をして下さい。その時のダイス目が1ゾロでも絶対失敗にはならず、 そのまま達成値を算出して下さい(達成値が唱える呪文のレベルに満たないときでも発動はします)。 また、この呪文は術者にのみ効果を及ぼすようにかけることもできます(その場合、効果範囲は術者として扱います)。 【魔力強化】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1日 回避 :不可 一時的に術者の魔法技能レベルを+2します。ただし、技能レベルが上昇しても使える呪文は増えません。 この魔法を重ねてかけても効果はありません。 【魔法抵抗】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:6時間 回避 :不可 魔法の回避判定に+3され、魔法発動の際の知力判定に-3されます。 ◆物理系(基礎魔法) 【雷撃】 効果距離:20m 効果範囲:後述 持続時間:瞬間 回避 :敏捷 手のひらから20mまで届く雷撃を発して、その直線上にいるもの全てに攻撃できます。 回避に失敗したものに2Dダメージ(防具無効)を与えます。 【衝撃吸収】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:5分 回避 :不可 武器によるダメージや魔法以外の衝撃によるダメージを半分にできます(端数切り上げ)。 この呪文は重ねてかけても効果はありません。 【飛翔】 効果距離:接触 効果範囲:1人 持続時間:30分 回避 :可 この呪文をかけると、毎R50mの速さで空を飛べるようになります。 飛行中でも他の行動を取れますが、あらゆる行為判定に-3のペナルティーがつきます。 ◆精神系(基礎魔法) 【混乱】 効果距離:10m 効果範囲:半径5m 持続時間:瞬間 回避 :知力 回避に失敗すると行為判定に-3され、魔法を使えなくなります。 対象は毎ラウンド回避判定を試みることができ、回避に成功するまで効果は持続します (回避に成功したラウンドもペナルティーを受けます)。 【忘却】 効果距離:10m 効果範囲:1体 持続時間:1日 回避 :知力 対象の記憶を1つ忘れさせることができます。 忘れさせる事柄は術者が知っているものに限ります。 対象は1日たつと記憶を取り戻します。 また、命を失いかねない危険な状況に陥ると、対象は即座に記憶を取り戻します。 【嘘感知】 効果距離:0 効果範囲:術者 持続時間:1時間 回避 :不可 術者は会話内容が嘘かどうかを知ることができます。 直接、術者が会話をかわす必要はありませんが、見えている相手にしか効果はありません。 ◆戦闘系 【魔力操球】 効果距離 20m 効果範囲 1から3体 持続時間 瞬間 回避 敏捷 衝撃波を3発放ち、回避に失敗したものにそれぞれ2D6点ダメージを与えます。 3発の衝撃波は術者の任意の目標(重複可)に放つことができます。 (1発ごとに防護点でダメージを軽減されることに注意して下さい) 【魔力剣】 効果距離 接触 効果範囲 1つ 持続時間 5分 回避 不可 武器に魔力をこめて、その武器の与えるダメージに+1D6点します。この呪文は重ねてかけても効果はありません。 【倍速化】 効果距離 0 効果範囲 術者 持続時間 5分 回避 不可 術者は持続時間中の任意のラウンドに2回(魔法詠唱以外の)行動ができます。 魔法を唱えた場合は2回目の行動はできません。 また、持続時間中なら精神力を5点消費することにより呪文を唱えなくても上記の効果を再び得られます。 その場合は精神力を消費したラウンドに2回行動できます。
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夏だ!!海だ!!!クランレベル5だ!!!!! ということで!!!! 我らがおろしポン酢もついにクランレベル5になりました!メデタイー いやー、クランを立ち上げてから約4ヶ月…ついにこのときが来た!!! そういえば、スクショ撮り忘れたー(T_T) まあ、このクランもね色々とあったんですよ… 大連敗、初期メンの脱退、埋まらない援軍………… 辛いこともたくさんあった!もう解散じゃー!って思ったこともあったw でもね、なんだかんだこうやって今までの努力が形になるとスゲー嬉しいんだな!これが!!! 人それぞれだから感じ方は違うかもしれないけど、辛かったこともいい思い出になったかな〜 今でも思い出すと辛くなるけどねw 自分はリーダーじゃないですけど、ここまで一緒にやって来てくれたみんなに感謝です! そして、今回は初期メンの何人かをゲストとしてお迎えしたんです 最初は乗り気じゃなかったけど来てくれた人もいて……スゲー嬉しかったwまた一緒に対戦できて(T_T)オトコナキ ホントにありがとう!! そして、独立したにもかかわらず今でも面倒を見てくれるrainbowの方々!! 親か!!親の愛情か!!!!その優しさに感謝!!!!! 本当にありがとうございます!!! と、いろいろな方々の支えがあってこそ今のおろしポン酢はあるわけです クランレベル5は終点じゃないからこれからも頑張るけど、一段落したのでこの場を借りてお礼を さてさて、クランレベル5になったことでクランとしてやれることが増えたんじゃないでしょうか? 具体的なことを聞かれると少し応答に困っちゃいますが、例えばもっとスキルアップするために強い相手と当たるようにするとか! クランレベル5まで来た今、勝ちにこだわりまくってマッチング係数を必要以上に気にする必要は無くなったわけで むしろ、今までよりも強い相手と当たってスキルを磨くようにシフトしていくべきかなーなんて考えてみるわけです 今までは、スキルアップクランとして動くための準備期間でこれからが本当のスキルアップなのです 今回のクラン戦に係数の高い人が何人か入って相手もそれなりに強くて楽しいクラン戦でした こういう切磋琢磨するようなクラン戦をもっとやりたい!!と思いましたw まあ、完全に個人の意見なんで強行はしないですけど少し提案してみようかなと 今回はこれで終わり! ああ、あとこのwikiの編集しばらくサボってたんですが、ちょっとやる気になってきたのでボチボチ編集していこうかなって 他のクランと交流とかをする上での連絡手段にもなりそうだしねー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使用可能ルール プレイヤーズハンドブック 3.5版 ダンジョンマスターズガイド 3.5版 モンスターマニュアル 3.5版 戦士大全 秘術大全 信仰大全 冒険者大全 サイオニクスハンドブック 経験値 6,600exp(4レベル) レベルが減少するような経験値の消費を行なってもかまいません 所持金 5,400gp アイテム一つ当たりの上限や、消費アイテムの金額修正はありません 種族/テンプレート レベル調整値が設定されていれば使用可能 「常に悪」の種族は使用禁止 属性 悪、および混沌にして中立は禁止 選択ルール 能力値購入(非標準型)32ポイント ヒット・ポイントを固定値で得る(和DMG P.194) 種族としてのモンスター 呪文を写させてもらう シナリオ ホームタウンであるトーチポートから、60マイルほど離れた小さな町で発生している厄介事を解決するため、一行は町外れのダンジョンに向かうことになります。 PCは冒険を求めてトーチポートにやってきました。今回の仕事が初顔合わせになります。 世界背景 グレイホークおよびトーチポート ワールドガイドの詳細な設定は使用しません
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1024レベル成功までの必要数値 D\Lv 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 1 1 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2 2 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 3 3 6 12 24 48 96 192 384 768 1536 3072 4 4 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 5 5 10 20 40 80 160 320 640 1280 2560 5120 6 6 12 24 48 96 192 384 768 1536 3072 6144 7 7 14 28 56 112 224 448 896 1792 3584 7168 8 8 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 8192 9 9 18 36 72 144 288 576 1152 2304 4608 9216 10 10 20 40 80 160 320 640 1280 2560 5120 10240 11 11 22 44 88 176 352 704 1408 2816 5632 11264 12 12 24 48 96 192 384 768 1536 3072 6144 12288 13 13 26 52 104 208 416 832 1664 3328 6656 13312 14 14 28 56 112 224 448 896 1792 3584 7168 14336 15 15 30 60 120 240 480 960 1920 3840 7680 15360 16 16 32 64 128 256 512 1024 2048 4096 8192 16384 17 17 34 68 136 272 544 1088 2176 4352 8704 17408 18 18 36 72 144 288 576 1152 2304 4608 9216 18432 19 19 38 76 152 304 608 1216 2432 4864 9728 19456 20 20 40 80 160 320 640 1280 2560 5120 10240 20480
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イメージレベル イメージレベルとは イメージレベルとは、3つのイメージ(Visual Vocal Dance)の合計値から決まる、 オーディションでの自分のアイドルの強さの目安の事です。1~16まであります。 レベル 評判 自然増加人数 備考 Lv1 素人レベル +10~20 Lv2 半人前アイドル +20~40 Lv3 無名アイドル +40~60 Lv4 一部で人気のアイドル +60~80 Lv5 気になるアイドル +80~100 Lv6 要注目アイドル +100~150 Lv7 街で噂のアイドル +200~400 Lv8 ブレイク寸前アイドル +500~700 Lv9 ブレイクアイドル +800~1500 Lv10 人気アイドル +1500~2500 Lv11 大人気アイドル +2500~4000 Lv12 スーパーアイドル +4000~5000 Lv13 カリスマアイドル +5000~7000 Lv14 国民的アイドル +7000~8000 最終評価で満点 Lv15 歴史的アイドル +8000~9000 Lv16 アイドル神 +9000~10000 ※自然増加人数はプロデューサーズガイドより。 イメージレベルが上昇する条件 レッスン オーディションへ参加(微量) オーディション勝利 休む(微量)※未確認 敏腕記者の獲得(1~3週、オーディション敗退の時点で効果が切れる。) 敏腕記者は雑誌の取材でも獲得可能。(期間は上記と同じ。取材後に魔王などに勝利しても期間は伸びない。 ただし、期間内にまた取材を受けて記者を獲得できれば期間は伸ばせる。) イメージレベルが下降する条件 ランクC以上でのオーディション敗退 ※未確認 オーディション6週以上未出場(引き篭り減衰) 自然減衰(キャラ固有?) 曲減衰 悪徳記者の獲得(1~3週、オーディション勝利の時点で効果が切れる) ドタキャン プロデューサーズガイドより 行動などで育成中のアイドルへイメージ補正がかかる模様。 補正の大きさは極大>大>中>小。 プロデューサーの実績関係 行動や結果 育成中のアイドルへのイメージ補正 新規にプロデュース活動を開始する ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれアップ(小) Pランクが上昇(駆け出し~中堅)するごとに ランク上昇時に育成したアイドルの得意イメージと同じイメージ(以下得イメ)がアップ(大) Pランクが上昇(敏腕~アイドルマスター)するごとに 得イメがアップ(中) 全特別オーディションを制したアイドルを育てるごとに ボーカル・ダンス・ビジュアルそれぞれアップ(小) ランクAのアイドルを育てるごとに 得イメがアップ(大) ランクBのアイドルを育てるごとに 得イメがイメージアップ(中) ランクCまたはDのアイドルを育てるごとに 得イメがアップ(小) ランクEまたはFのアイドルを育てるごとに 得イメがダウン(小) ランクAのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得イメがダウン(中) ランクBまたはCのアイドルでオーディション不合格になるごとに 得イメがダウン(小) プロデュース活動 行動や結果 育成中のアイドルへのイメージ補正 オーディション参加するごとに 各イメージがアップ(小) Rookieオーディションに合格するごとに 各イメージがアップ(小) Nationalオーディションに合格するごとに 各イメージがアップ(中) 特別オーディションおよびIU、ライバルオーディションに合格するごとに 合格時の流行イメージと同じイメージがアップ(中) アイドルランクが上昇するごとに 各イメージがアップ(大) フリープロデュース開始から25週経過後、毎週減少 各イメージがダウン(小) フリープロデュース開始から41週経過後、毎週減少 各イメージがダウン(中) 6週連続でオーディション不参加 各イメージがダウン(中) 楽曲を変えずに10週経過 楽曲と同じイメージがダウン(小) 楽曲を変えずに14週経過 楽曲と同じイメージがダウン(中)?※誤植なのかアップ(大)となっていました 楽曲を変えずに16週経過 楽曲と同じイメージがダウン(大) 楽曲を変えずに17週経過後、毎週減少 楽曲と同じイメージがダウン(中) 前の楽曲と同じイメージの楽曲で8週活動 楽曲と同じイメージがダウン(中) 前の楽曲と同じイメージの楽曲で10週活動 楽曲と同じイメージがダウン(大) 前の楽曲と同じイメージの楽曲で12週活動 楽曲と同じイメージがダウン(大) 前の楽曲と同じイメージの楽曲で13週活動以降毎週 楽曲と同じイメージがダウン(中) 各衣装・アクセのもっとも上がるイメージが、流行1位のイメージと一致 各イメージがアップ(大) 各衣装・アクセのもっとも上がるイメージが、流行2位のイメージと一致 各イメージがアップ(中)
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください レベル限界突破リンクフェス限定系 シリーズ神 レアガチャ系(その他) 季節系(フェス限ヒロイン、龍喚士、龍楽士) コラボ系1 コラボ系2 通常入手系 コメント レベル限界突破 Ver.12.3.1アップデート情報! (公式ページ) 2017/10/19より一部モンスターのレベルが99以上になる「レベル限界突破」システムが実装された。 レベル限界突破に対応したモンスターのLvが最大の時、スーパーノエルドラゴン1体を合成するとレベルを「110」まで上げることが出来るようになる。 レベル限界突破に対応したモンスターはモンスター詳細画面のレベルの表示が通常の白色から青色になっていて、そこで判別が可能。2017/10/30配信の Ver.12.3.3 で、レベル限界突破可能なキャラはモンスターBOXでもLvが青く表記されるようになった。またソート「レベル」でレベル限界突破可能モンスターが上にくるようになった。 レベル限界突破をしたモンスターがレベル限界突破に対応していないモンスターに進化もしくは退化すると、限界突破の効果は消え通常の最大レベルに戻る。進化前後の双方が限界突破可能な場合は、進化および退化時に限界突破の効果を引き継げる。 スーパーノエルドラゴンは 超絶メタドラ降臨! 、 キング大量発生! 、 キングカーニバル でまれに出現する。(ゲリラダンジョン、コインダンジョン、ゲーム内メールから遊べるダンジョンの全てが対象) Lv99のモンスターにスーパーノエルドラゴンを合成すると、その時点で経験値量に関係なくLv99→Lv100にアップする。 Lv100以降、Lvを1上げるのに必要な経験値は全モンスター一律で500万ずつ。したがって、Lv99からLv110まで上げるのには(スーパーノエルドラゴン自体の経験値400万を含む)5000万の経験値が必要となる。 限界突破以降のステータスの上がり幅はモンスターの種類毎に異なる。「元のステータスが低いモンスター」「コラボモンスター」などが特に大きく伸びる。 Lv110時のステータス(+なし)は、Lv99時のステータス(+なし)に各モンスターごとに定められた倍率をかけたものとほぼ等しくなる。 アップデートによるモンスターのパワーアップの際に、「限界突破後のステータスの上がり幅」が上方修正の対象になることがある。 2017/12/13以降、一部のモンスターはレベル限界突破させて+297を合成することで超覚醒に対応するようになった。 +参照リンク・履歴 参照リンク・履歴 2017/10/19(木) レベル限界突破第一弾: 一部モンスターがレベル限界突破! 2017/10/20(金) ハロウィン: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2017/10/27(金) るろうに剣心コラボ: 一部キャラクターが究極進化 パワーアップ! 2017/12/13(水) 静観の穏龍契士・リクウ: Ver.12.5アップデート情報! 2017/12/14(木) クリスマス: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2017/12/22(金) ジル=レガート: 新降臨ダンジョン「ジル=レガート 降臨!」登場!! 2017/12/26(火) お正月: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/01/29(月) クロガネマル: 新降臨ダンジョン「クロガネマル 降臨!【落ちコンなし】」登場! 2018/02/05(月) バレンタインの王妃・ヘラ・ソエル: 一部モンスターが究極進化 アシスト進化! 2018/02/16(金) フェス限ヒロイン: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/02/20(火) ヘキサゼオン: パズドラ6周年記念!降臨ダンジョン 生放送実施決定!! 2018/02/21(水) レベル限界突破第二弾: 一部モンスターがレベル限界突破! 超覚醒に対応! 2018/02/23(金) 龍契士 龍喚士: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ 2018/03/02(金) サンデーオールスターズコラボ: 一部キャラクターが究極進化 パワーアップ! 2018/03/08(木) 【塗り絵コンテスト】: ラインナップリニューアル! レアキャラカーニバル 友情ガチャ! 2018/03/16(金) 女の子ガチャ(ハロウィン、クリスマス): 一部モンスターがパワーアップ! 2018/03/22(木) 転生オオクニヌシ、転生ガネーシャ、転生ドゥルガー: 一部モンスターが究極進化! 2018/03/26(月) 100%の力・戸愚呂弟: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2018/03/30(金) 私立パズドラ学園: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/04/06(金) クローズコラボ: 一部キャラクターがパワーアップ! 2018/04/12(木) 転生英雄神: 一部モンスターが転生進化 パワーアップ! 2018/04/27(金) ペルソナコラボ: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2018/05/11(金) るろうに剣心コラボ(一部キャラの限界突破パラメータが上昇): 一部キャラクターが究極進化 パワーアップ! 2018/05/28(金) マガジンオールスターズコラボ: 一部キャラクターが究極進化 パワーアップ! 2018/05/28(月) 堕天使ルシファー、闇アテナ、御三家: 一部モンスターが究極進化! 2018/05/28(月) 悪魔シリーズ: 一部モンスターがパワーアップ! 2018/05/30(水) 疾走する新郎・赤龍契士ガディウス: 6月のクエストダンジョン登場! 2018/06/08(金) ジューンブライド: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/06/15(金) デュエル・マスターズコラボ: 一部キャラクターがパワーアップ! 2018/06/21(木) エイル: 新降臨ダンジョン「エイル 降臨!【落ちコンなし】」登場! 2018/06/21(木) マジック:ザ・ギャザリング コラボ: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2018/07/13(金) ソール&マーニ: 新降臨ダンジョン「ソール&マーニ 降臨!【全属性必須】」登場! 2018/07/20(金) KOFコラボ: 一部キャラクターがパワーアップ! 2018/07/30(月) ガンホーコラボ: ガンホーコラボがパワーアップして実施決定! 2018/07/30(月) 雪白の美姫・ヴァルキリークレール: 一部モンスターがパワーアップ! 2018/08/03(金) 夏休み: 一部モンスターがパワーアップ! 2018/08/10(金) 旧フェス限: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/08/10(金) ガンホーコラボガチャ: 一部キャラクターがパワーアップ! 2018/08/29(水) 暗路守の玄武・メイメイ: モンスターメモリー 達成報酬を追加!! 2018/08/17(金) ツバキ、モリりん: 一部モンスターが進化 パワーアップ! 2018/08/20(月) 銀魂コラボ: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2018/09/07(金) 龍契士 龍喚士、ネイ、コットン、ソニア: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ 2018/09/13(木) 伊賀流忍者・ハットリくん: 一部キャラクターがアシスト進化 パワーアップ! 2018/09/20(木) 極醒リューネ、極醒シルヴィ、究極火ミル、プレーナ: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/10/05(金) サンデーオールスターズ コラボ: 一部キャラクターが究極進化 パワーアップ! 2018/10/11(木) リントヴルム: 新降臨ダンジョン「リントヴルム 降臨!」 クエスト登場! 2018/10/19(金) ハロウィン: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/10/23(火) 鋼の錬金術師コラボ: 「一部キャラクターがアシスト進化 パワーアップ! 2018/10/25(木) マイネ降臨!: 「マイネ 降臨!」登場 パズドラ生放送実施! 2018/10/25(木) 天使ルシファー、クリシュナ、ヴィシュヌ: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/11/05(月) ソードアート・オンラインコラボ: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2018/11/08(木) 超ヒカりん、超ワルりん: 一部モンスターが進化 パワーアップ! 2018/11/13(火) 季節系: 一部モンスターがパワーアップ! 2018/11/22(木) ケツァルコアトル: 新降臨ダンジョン「ケツァルコアトル 降臨!【同キャラ禁止】」登場!! 2018/11/27(火) ガンホーコラボガチャ: 一部キャラクターがレベル限界突破 超覚醒に対応! 2018/12/03(月) 仮面ライダーコラボ: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2018/12/10(月) フェス限ヒロイン(エリカ、ルネリス): 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/12/13(木) クリスマス、フェス限ヒロイン: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/12/24(月) 妖怪ウォッチWコラボ: 妖怪ウォッチ ワールド×パズドラ コラボ決定! 2018/12/27(木) 戦国の神、星機神: 一部モンスターが究極進化! 2018/12/27(木) お正月: 一部モンスターが究極進化 パワーアップ! 2018/12/27(木) レベル限界突破&超覚醒第三弾: 一部モンスターがパワーアップ! 2019/01/07(月) Fate/stay night[HF]コラボ: 一部キャラクターが究極進化 アシスト進化! 2019/01/18(金) 神羅万象チョココラボ: 一部キャラクターが究極進化 パワーアップ! 2019/01/29(火) リベルタス: 新降臨ダンジョン「リベルタス 降臨!【全属性必須】」登場!! 2019/02/01(金) バレンタイン: 一部モンスターがパワーアップ! 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ユーバーレベル You can complete the game on the hardest difficulty with one hand while watching television? These levels are much harder than any regular level, and will challenge even the strongest heroes. 目次 [1/7]Kurast 3000 バザー [難易度:イージー] [2/7]Island of the Sunless Sea [難易度:MODERATE] [3/7]3/7 カリムグラッド [難易度:TRICKY] [4/7] トラン・アスルア [難易度:HARD] [5/7]ファウツィンビル [難易度:VERY HARD] [6/7] 古きブレムタウン [難易度:EXTREME] [7/7] Kingdom of Shadow [難易度:IMPOSSIBLE] [X/7] Duncraig (Bonus quest) [難易度:IMPOSSIBLE] [1/7]Kurast 3000 バザー [難易度:イージー] 場所:蟲の巣窟 (蜘蛛の森) 詳しくは各種チャレンジを参照 This uberlevel is a recreation of the newly founded town of Kurast, 3000 BA (Before Akarat), located at the Kehjistani frontier during the Mage Clan Wars between the Ennead, Annuit and Vizjerei clans. Kurast, a neutral town allied with the Taan, was seized by the Ennead and used as a military outpost. Can you destroy the magical fortifications and liberate the town? 戦略 This first uberlevel features large numbers of skeletons in fighter, archer and mage varieties, and totems that emit an invulnerability shield aura and summon additional skeletons. Kill the totems first. The Ennead Necromancer bosses cast a slow moving but powerful Bloodstar spell and the dangerous Nightmare curse which slows you down and reduces your combat ability. 戦利品 The best loot is dropped by the Ennead Necromancers, of which there are three on the level. Being a level 121 area on Destruction (Hell) difficulty, you can expect good items from even regular monsters. On all difficulties, the Ennead Necromancers drop blank class charms in addition to their regular drop, which can be upgraded if you meet the Attribute Challenge or Level Challenge requirements. Also, on Terror and Destruction difficulty they may drop the Hard Mode Charm, an experimental charm that increases game difficulty and magic find. This charm is for advanced players only. ハードモードチャーム 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 5+1 Increased DifficultyMagic Find Bonus ※ +1 Increased Difficulty gives monsters a bonus to attack rating, damage and life. You can cube the charm with a healing potion to increase difficulty and magic find, or cube it with a mana potion to reduce both. See THIS PAGE for more information about the Hard Mode Charm. デストラクション難易度においてエネアド・ネクロマンサーを倒せば、1/12の確率でターン・ジャッジのハンマーが手に入ります。 ターン・ジャッジのハンマー 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 40+50 クラフティングポイント+(21 to 25) 魔法のダメージへのエネルギーによるボーナスキャラクターの武器ダメージ (1.5 per level)% (Based on Character Level) ドロップの偏りここは、他のエリアよりセットアイテムを落としやすいです。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [2/7]Island of the Sunless Sea [難易度:MODERATE] 場所:放浪者の洞窟 (氷河の街道) Your curiosity will be the death of you! Thousands of years ago, two religions competed with one another. The Cathedral of Light, founded by the angel Inarius. The Temple of the Triune, worshipping three self-proclaimed holy spirits - Mefis, Dialon and Bala. The Island of the Sunless Sea, the place where angels watch, the staging ground of the angelic legions, changed hands many times. From the forces of the High Heavens to Baal and back and then to the Temple of the Triune and its leader, Primus, also known as Lucion, son of Mephisto. You may encounter some tough opposition in the gloomy ice cave, but the stakes are high - taking out Lucion would remove him as a threat in the present day. Get to it, time traveller. 戦略 The regular monsters are almost tougher than the bosses on this level. Many foes are invisible, and all have high damage and chance to hit. Be wary of Malic’s Messenger at the entrance gate. The familiar is not dangerous on its own, but explodes on death, creating a shockwave that pushes you back, possibly into unexplored territory. Malic is a priest with a powerful rain of fire and a Punisher spell. This slow moving doom bolt pretty much takes off all your life when it hits you, leaving you poisoned at 1 life. On the bright side, it is easy to avoid. Lucion emits an unholy invulnerability aura that makes nearby enemies immortal. Try to separate him from his minions or kill him first. He also has a lethal melee attack that poisons the victim for a long time. ヒントと要約 このダンジョンに入ったときのコウモリを殺すと変なトラップ?が発動するので 死体の側には寄らないほうがよいでしょう。 敵が基本的に見えないので どんどん進まないでゆっくりと進むのがよいと思います。 Lucionは周りの敵を無敵にします。引き離すか 先に雑魚敵を引き離し殺すのが良いかもしれません。 遠距離攻撃はない?ので対岸テレポ逃げで楽に殺せるかもしれません… 戦利品全ての難易度においてMalicは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてMalicを倒せば、シックスエンジェル・バッグが手に入ります。 シックスエンジェル・バッグ 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 60(101-150)-(151-250) の火炎ダメージ追加(101-150)-(151-250) の稲妻ダメージ追加(101-150)-(151-250) の冷気ダメージ追加冷気耐性 +(21 to 25)%稲妻耐性 +(21 to 25)%火炎耐性 +(21 to 25)% 戦利品全ての難易度においてLucionは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてLucionを倒せば、サンレス・クリスタルバードが手に入ります。 サンレス・クリスタルバード 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 60-(6 to 15)% 敵の火炎耐性修正-(6 to 15)% 敵の毒物耐性修正-(6 to 15)% 敵の稲妻耐性修正-(6 to 15)% 敵の冷気耐性修正5% 壊滅打のチャンス-5 照明範囲の拡大 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [3/7]3/7 カリムグラッド [難易度:TRICKY] 場所:冥界の穴 (凍てついたツンドラ) Heaven. Nirvana. Celestia. Call it what you will. Home of the angelic legions, who almost destroyed the taint on Creation that is the mortal plane twice and allowed it to get overrun by the forces of Hell. Far from being the beings of love they are believed to be by the common folk, the angels of the High Heavens present a clear and present danger to Sanctuary. It may be better to strike first. 戦略 The Ethereals are the physical manifestations of common angels. They attack furiously, but when you kill one of them, it shatters, weakening other nearby enemies. This does however enrage them and they will swarm you at the speed of a lightning bolt. The untargetable Lightwells cast Punisher spells at you at a rapid rate. Try to avoid them, because a direct hit deals incredible amounts of poison damage. Their location changes from game to game. The main targets to take out are Zakarum’s Avatars watching over the battle. You can only attack Zakarum s Avatars when their resistances are lowered. ヒントと要約 ザカラムズ・アバターの側でイシリアルを殺せば、無効が剥がれます。 パニッシャーのトラップは危険ですが 速度は遅いので避けやすいと思います。 戦利品ザカラムズ・アバターは全難易度で通常より良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてザカラムズ・アバターは1/12の確率でザカラムの耳が手に入ります。 ザカラムの耳 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 80(6 to 10)% 全能力値ボーナス+(16 to 25)% 獲得経験値修正+2 照明範囲が拡大 ドロップの偏りここは、他のエリアよりレアアイテムを落としやすいです。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [4/7] トラン・アスルア [難易度:HARD] 場所:亡者の回廊 LV3 (乾きの丘 Halls of the Dead Lv2) 詳しくは各種チャレンジを参照 The capital of the Amazon nation, Tran Athulua, is almost impossible to take by land or sea. After a humiliating defeat at the hands of the Amazon defenders, a band of pirates hired you to assassinate the Priestesses and steal their expensive shinies. The uberlevel features amazon archers and three Priestesses, devoted to each of the three elemental gods. Philios serves Hefaetrus, god of fire. Skovos serves Karcheus, god of ice. Lycander serves Zerae, goddess of vengeance and storms. 戦略 The common Amazons deal lots of damage, so keep moving to avoid Guided Chain. Otherwise the arrows will keep returning and doing damage many times over. The Priestesses are very hard due to their Phalanx and Tremor spells. Phalanx can be dodged by staying at the northwest or southeast of the Priestess; this prevents the Phalanx archers from lining up and whacking you with 20 arrows per second. There is no way to mitigate Tremor damage, because it is percentage based. You can easily recognise the Priestess in a large pack by her heavy armour. 戦利品 The Priestesses drop decent items on all difficulty levels. Defeat the respective elemental Priestesses on Hatred difficulty to get the Sunstone of Fire, Sunstone of Ice and Sunstone of Thunder. ストーンオブファイア 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 50 15-20 火炎ダメージ追加 -(6 to 10)% 、敵の火炎耐性修正 +10 防御力 ストーン・オブ・アイス 所持品に入れておけば効果を発揮 要求レベル 50 15-20 冷気ダメージ追加 -(6 to 10)% 、敵の冷気耐性修正 +10 防御力 ストーン・オブ・サンダー 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 50 15-20 稲妻ダメージ追加 -(6 to 10)% 、敵の稲妻耐性修正 +10 防御力 デストラクション難易度においてthe Priestessesを倒せば、1/6の確率でサン・ストーン・オブ・ゴッドが手に入ります。 サン・ストーン・オブ・ゴッド 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 100100-200 火炎ダメージ追加100-200 稲妻ダメージ追加100-200 冷気ダメージ追加最大ライフ上昇 (1-15)%最大マナ上昇 (1-15)% ※おそらく マナとライフの変動は違うと思われる The Priestessesはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください。 ドロップの偏りここは、他のエリアよりユニークアイテムを落としやすいです。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [5/7]ファウツィンビル [難易度:VERY HARD] 場所:石の墓所 LV 2(岩の荒野) ブラックロードチャレンジについては各種チャレンジを参照 デストラクション難易度においてはグレートルーンを落とす。(ボス、通常の敵) Warning To get to this uberlevel in Terror and Destruction, you need to get through the Stony Tomb Level 1 heroic level. After the destruction of the Worldstone, a new era of peace and prosperity began, eventually evolving into what we call the modern age. Humanity has all but forgotten how to deal with demons. Until out of nowhere an evil force beneath the metropolis of Fauztinville begins to corrupt the machinery and pets, turning them against their masters. Overwhelmed by the assault, the army employs its new experimental time machine to request help from the heroes of the past. Will you answer the call? Once a humble settlement founded by the mage Fauztin, the city has grown to over ten million inhabitants after the destruction of the Worldstone. All have died or left the city in the face of an onslaught of demonically twisted robots and demons bursting from the city s neon signs. The invasion is led by five warped robots, Alpha, Beta, Gamma, Delta and Epsilon. These are your targets. Terminate them. 戦略 The main difficulty of this level is the onslaught of ranged enemies. A shield helps, but you will need a seriously fast block speed or you will get block-locked. Minions can separate the pack, but beware the Harpylisk s bouncing blade attack. The five Robot Bosses can be hard to find. Look for dead-end streets and hidden passages through buildings. One of the five requires a teleport skill to access; if you do not have Blink or Divine Apparition, use an item with charges of Blink or Jitan’s Gate, like the runeword Pax Mystica or the reward charm for the Lord Aldric Jitan uberquest. 戦利品 The Robot Bosses drop good items on all difficulty levels. There is no charm reward for completing this uberlevel, however in Destruction difficulty they are very likely to drop uniques, sets, rares and runes, and may be your main source of runes. On Terror difficulty, the Robot Bosses drop their electronic Brains. These are required for the Black Road challenge. Fauztinville on Destruction difficulty is the only place in the game where you can find the three Great Runes. These runes are required for the most powerful runewords. Taha タハ グレートルーン 必要レベル 100武器 +40 最大ダメージ上昇鎧、兜 +20 最大ダメージ上昇篭手、ベルト、靴 +20 最大ダメージ上昇盾 +20 最大ダメージ上昇 Ghal ガル グレートルーン 必要レベル 100武器 +15 魔法のダメージへのエネルギーによるボーナス鎧、兜 魔法のダメージへのエネルギーによるボーナス篭手、ベルト、靴 魔法のダメージへのエネルギーによるボーナス盾 魔法のダメージへのエネルギーによるボーナス Qor クォー グレートルーン 必要レベル 100武器 必要ステータス -12%鎧、兜 必要ステータス -12%篭手、ベルト、靴 必要ステータス -12%盾 必要ステータス -12% ドロップの偏りここは、他のエリアよりルーンとポータブルシュラインを落としやすいです。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [6/7] 古きブレムタウン [難易度:EXTREME] 場所:アケローンの穴 (アリート台地) You ended the demon invasion of Fauztinville... fast forward another few thousand years. Following a global demon apocalypse, the city is in ruins. Lilith, once banished to the Plane of the Dead, broke free and worse still, corrupted the sons of the cosmic dragon Trang-Oul. The draconic death god is the ruler of the Plane of the Dead. Weakened by his battle against the angelic and demonic legions at the end of time in the far future, Trang-Oul was unable to stop Lilith from capturing and possessing his drakes. The shadowy Dark Star Dragons were unleashed upon Sanctuary by Lilith’s forces. There is no hope for humanity’s resistance forces unless these creatures are eliminated. The old time machine was put into action once again... Will you help out Fauztinville a second time? 戦略 The Howling Spirits materialise directly on top of you when you approach their hiding spots. You have no choice but to take some hits unless you have inhuman reflexes. Defence is very important. The Dark Star Dragon on the level has a dual rotating energy beam attack that slays anyone it touches. Use the ruins and debris to avoid the beam. He also summons more Howling Spirits when threatened. You will need to deliver as much damage as fast as possible, because the Dark Star Dragon has a very fast regeneration ability. ヒントと要約 デストラクション難易度において、ブレムタウンに入り3分以内にダークスタードラゴンを倒し アルカナクリスタルとクラスチャームを合成するとボーナスが付加されます。 戦利品 The Dark Star Dragon drops good items on all difficulty levels. There is no charm reward for completing this uberlevel, but there is something else… If you kill the Dark Star Dragon on Destruction difficulty within 3 minutes after entering the level and without dying, you can cube your class charm with an Arcane Crystal while the red swirls are on you to add powerful modifiers. クラスチャーム + アルカナクリスタル - 加えられたボーナスがあるクラスチャームを返します。 このキューブレシピは、以下のボーナスを加えます アマゾン セイクリッド・サンストーン +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 1+500 ライフ上昇 アサシン シャドウ・ヴォーテックス +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 1+500 マナ上昇 バーバリアン ワールド・ストーン・オーブ +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 1キャラクターの武器ダメージ +50% ドルイド カオイ・ドゥルラ・フルーツ +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 1+1000 防御力 ネクロマンサー ソウルストーン・シャード +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 1+15% Bonus to Summoned Minion Resistances パラディン アイ・オブ・ディビニティ +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 15% Chance to Avoid Damage ソーサレス ネクサス・クリスタル +500 クラフティング・ポイント上限スキルレベル修正 1+50 魔法のダメージへのエネルギーによるボーナス ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [7/7] Kingdom of Shadow [難易度:IMPOSSIBLE] 場所 納骨堂 (墓地) The radiant city of Ureh, thought to be a gateway to Heaven in ancient times. As it turned out, Diablo had taken the form of an angel and deceived the city wizards, tricking them into casting a spell that doomed the city. Ureh and everyone within are now trapped between the mortal plane and Hell, appearing in this world only once every two thousand years, when the shadow of Mount Nymyr falls upon the ruins. Be there. 戦略 This is zombie city. Worse, this is immortal zombie city. Do not bother attacking the ghost citizens, because you cannot. Keep moving at all costs to avoid the undead hordes. This is a huge level, there is no minimap, the lighting is very dim and the boss is located in a distant corner. Please run around like a damsel in a zombie film until you find the narrow bridge leading to King Juris Khan. Raw firepower is almost useless in this level, because very few enemies can be killed at all. Do equip all the run speed and hit recovery bonuses you can get, try to get some minions and a teleportation spell, either natively or granted by an item. The most dangerous part is the narrow ledge leading to King Juris Khan. Do your best to get a teleportation ability. If your class cannot teleport, get a source of Blink or Jitan’s Gate. Blink can be found on the runeword staff Pax Mystica, Jitan’s Gate appears on the Lord Aldric Jitan uberquest reward. ヒントと要約 ゾンビとパニッシャーを大量に放つトラップの2種類がいます。 ゾンビは倒すことが出来ません。 一番奥にいるウレーフの王・ジュリス・カーンを見つけ出し殺します。 毒攻撃が主なので 高い毒レジスト 高防御 とゾンビに囲まれる時に逃げれるテレポ系は必須かもしれません。 戦利品全ての難易度においてウレーフの王・ジュリス・カーンは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてウレーフの王・ジュリス・カーンを倒せば、エターナル・ボーンパイルが手に入ります。 エターナル・ボーンパイル 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 120+(1 to 2) アサシンのスキルレベル上昇+(1 to 2) ドルイドのスキルレベル上昇+(1 to 2) バーバリアンのスキルレベル上昇+(1 to 2) パラディンのスキルレベル上昇+(1 to 2) ネクロマンサーのスキルレベル上昇+(1 to 2) ソーサレスのスキルレベル上昇+(1 to 2) アマゾンのスキルレベル上昇+500 最大スタミナ ウレーフの王・ジュリス・カーンはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。 [X/7] Duncraig (Bonus quest) [難易度:IMPOSSIBLE] 場所:洞窟 Level 2 (荒涼の平原) ONLY IN PATCH 1.90 AND LATER The powerful demonlord Assur is on the move, burning a wake of destruction through the Western Kingdoms and turning the inhabitants of the towns he razes into mindless minions on his side. He is rumoured to be invincible thanks to a powerful Rune of Invulnerability, but perhaps you can liberate the secret from his henchmen among the ruins of Khanduras capital? How to solve This is a multistep uberquest. The first thing you need to do is collect the five mystical Seals from Assur s lieutenants. There are five Skinrender, Spinecracker, Eyegouger, Fleshcutter and Bonehexer. The twisted layout of Duncraig does not help matters, and the streets have been barricaded in a futile attempt to ward off Assur s army. You may need a teleportation ability. If your class cannot teleport, get a source of Blink or Jitan’s Gate. Blink can be found on the runeword staff Pax Mystica, Jitan’s Gate appears on the Lord Aldric Jitan uberquest reward. Note that the seals can only be found on Destruction difficulty. Once you have the five Seals, kill the regular Lost Soul enemies until a Ring of the Five drops. This unique ring is nothing special, until you put it into the Horadric Cube with the Seals! You will get Assur s Bane. Put your newfound ring around your finger and seek out Assur, then select your ring s Purify spell. This spell bypasses Assur s invulnerability and will take him out in a few hits. Congratulations! 戦略 There are several variants of the common Lost Soul enemies. Most are mindless zombies with a melee claw or blade attack. Most. Some of them, however, rush at you with lit powder barrels! They can throw the barrels over great distances, then light the fuse. When the flame reaches the barrel, a very big boom follows. Run away from the barrel when you see the burning fuse approaching. Others throw hexed bone shards that explode on the ground, emitting lethal poison clouds. This is powerful enough to kill anyone, but being undead, their aim may be off, allowing you to get out of the way. ヒントと要約 Assurは、Assur s baneのpurifyを使って倒します。 Assur s baneの手に入れ方 テレポ系でしかいけないところにいるので テレポ系は必須です。 ボスゾンビ5体を探し倒して、5種類のsigilを集める (Skinrender, Spinecracker, Eyegouger, Fleshcutter, Bonehexerの5種) 通常の敵からRing of the Fiveを拾い 5種類のsigilと一緒にキューブで合成 戦利品全ての難易度においてAssurは良いアイテムを落とします。 デストラクション難易度においてAssurを倒せば、Demonsbaneが手に入ります。 Demonsbane 所持品に入れておけば効果を発揮要求レベル 100+(0 to 2) アサシンのスキルレベル上昇+(0 to 2) ドルイドのスキルレベル上昇+(0 to 2) バーバリアンのスキルレベル上昇+(0 to 2) パラディンのスキルレベル上昇+(0 to 2) ネクロマンサーのスキルレベル上昇+(0 to 2) ソーサレスのスキルレベル上昇+(0 to 2) アマゾンのスキルレベル上昇Replenish Life +50 Assurはさらに、デストラクション難易度において2%の確率でトロフィーを落とします。ちょっとしたボーナスのために、チャームとトロフィーをキューブで合成してください。 ここのデストラクション難易度においては、セイグリッドのセットアイテムとユニークアイテムを拾うことができます。