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三方ヶ原の戦い(徳川軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 特殊会話イベント 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 徳川の章、姉川の戦い(織田・徳川軍)クリア もしくは今川の章、駿河防衛戦(今川・北条軍)クリア 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 シナリオ分岐 戦前 三方ヶ原の罠 選択肢なし ── ── ── 戦後 三河武士恐るべし 家康を支えたい 徳川家康上昇 ── 徳川の章・天正伊賀の乱(織田・徳川軍)へ 家康の仇を取りたい 変化なし 織田の章・長篠の戦い(織田軍)へ 特殊会話イベント 状況 プレイヤー 相手 セリフ 敵邂逅 ── 山県昌景 山県昌景、見参!武田の赤備えの相手をしていただこうか 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 武田信玄の撃破 敗北条件 徳川家康の敗走→プレイヤーの全滅→敵武将いずれかの浜松城への到達 武将データ 徳川軍 備考 武田軍 取得品 備考 徳川家康 プレイヤー・敗北条件「徳川家康の撤退開始」「徳川家康の危機」の成功条件 武田信玄 ── 勝利条件金ミッションの成功条件 本多忠勝 プレイヤー 島左近 初期配置:武器再出現:武器 「魚鱗の陣に突撃」の撃破対象「空城計の真実」の阻止対象 服部半蔵 真田幸村 初期配置:アイテム再出現:アイテム 稲姫 「稲姫の勇気」の成功条件 武田勝頼 巻物 「魚鱗の陣の準備」の阻止対象 酒井忠次 山県昌景 巻物 石川数正 高坂昌信 武器 夏目吉信 小幡信貞 巻物 鈴木久三郎 甘利昌忠 ランダム 平手汎秀 秋山信友 ランダム 榊原康政 米倉重継 ランダム 増援 馬場信房 武器 増援「馬場信房の追撃」の撃破対象 土屋昌次 武器 増援 仁科盛信 ランダム 跡部勝資 ランダム 三枝守友 武器 増援「信玄の罠」の撃破対象 小山田信茂 金 内藤昌豊 武器 増援 武田信豊 巻物 増援「徳川家康の危機」の阻止対象 武田信廉 ランダム 増援 原昌胤 ランダム 穴山信君 アイテム 増援「稲姫の勇気」の撃破対象 真田信綱 ランダム 増援 真田昌輝 ランダム 高坂昌澄 ランダム 河窪信実 ランダム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 魚鱗の陣の準備 ★★☆☆☆ 武田勝頼と山県昌景の合流を阻止せよ! 1分以内に成功 金 2 魚鱗の陣に突撃 ★☆☆☆☆ 真田幸村と島左近を撃破し、武田軍の魚鱗の陣を崩せ! 1分以内に成功 金 下記攻略情報参照 3 三河武士の意地 ★★☆☆☆ 敵兵を撃破し、三河武士の力を見せつけよ! 〇〇の体力が半分以上の状態で成功 金 100人制限時間2分 4 三河武士の力 ★☆☆☆☆ コンボを達成し、三河武士の力を見せつけよ! 1分以内に成功 金 制限時間2分下記攻略情報参照 5 馬場信房の追撃 ★★★★☆ 馬場信房を撃破せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 アイテム 制限時間1分下記攻略情報参照 6 信玄の罠 ★★★☆☆ 三枝守友と小山田信茂を撃破し、砦から脱出せよ! 1分以内に成功 武器 7 徳川家康の撤退開始 ★★☆☆☆ 徳川家康は浜松城まで退却せよ! 1分以内に成功 巻物 制限時間3分下記攻略情報参照 8 徳川家康の危機 ★★☆☆☆ 武田信豊の徳川家康接近を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 金 9 稲姫の勇気 ★★★★☆ 穴山信君を撃破し、稲姫の敗走を阻止せよ! すべての敵を〇〇が撃破して成功 武器 稲姫が敵本陣前まで進軍すると発生 10 空城計の真実 ★★☆☆☆ 真田幸村と島左近の合流を阻止せよ! 1分以内に成功 巻物 11 三河武士の反撃 ★★★★★ 武田信玄以外のすべての敵武将を撃破せよ! 1分以内に成功 アイテム 下記攻略情報参照 アイテム配置 アイテム種類 場所 武器 中央やや南の壊れた端の北側 アイテム 中央やや南の壊れた端の南側 シナリオ攻略情報 ここが難関とされるのは、中盤で武田本陣周りの武将が一斉進軍してくる点に起因すると思われる。 その解決策は、以下の通り。 「魚鱗の陣に突撃」の真田幸村と島左近へ任意のプレイヤー武将を移動指定しておき、後のミッション発生を抑止する。 その間に、稲姫等、強力な狙撃武将で敵本陣周りを一掃する。 これでこのステージの難易度は一気に下がる。真田幸村か島左近、どちらかを倒しておくのがベター。難易度地獄の赤地帯でも、安定して敵を殲滅できるのは主人公か。強力な馬術武将+レア武器+松風でもどうにかなる。難易度難しいまでなら、稲姫の特殊技だけで「稲姫の勇気」の穴山信君ごと充分潰してしまえるだろう。 あとは「馬場信房の追撃」で同時出現の米倉重継へ武将を移動指定、「三河武士の力」100コンボを徳川家康等の無双奥義で「信玄の罠」の砦ごと片付けてしまう、といった点を心掛ければ、金ミッション出現はかなり安定するだろう。 尚、家康NPC時の「徳川家康の撤退開始」は、神速を使用し、進路の露払いをしておくのを推奨する。 NPC家康は初期配置の本多忠勝開始位置辺りにいる。 家康がプレイヤー武将だった場合は、ミッション成功後操作不能になるので注意すること。 金ミッション情報 条件 ミッション1~10をクリア いずれかの味方武将が敗走していると出現しない。 詳細情報 金ミッション発生と同時に上方の4つの関所(西、中央、中央北、北東)から4人の武将が登場する。 そのため、ボーナスに関しては馬や俊足・神速、もしくは智謀・神算が無いと厳しいと思われる。 敵陣にいる酒井忠次と石川数正の敗走をいかに防ぐかが鍵。 敵陣営が徐々に広がるため、この2将を赤ゾーンの中守らなければならない。 戦闘開始後は黄を島左近に移動指定し、緑で真っ先に山県昌景と真田幸村と付近の敵詰所頭を撃破する。 これで大抵の場合酒井忠次と石川数正が島左近を含む敵武将と戦闘する状態を回避できる。 この間に信玄と左近を除く全武将と敵詰所頭を撃破し、後回しにした島左近を撃破する。 詰所を制圧することで後に詰所から出現する敵武将が味方武将に接近する可能性を低めることができる。 黄は酒井忠次と石川数正の側で待機。紫は東側中央の詰所前で待機。緑と青はマップ中央部で待機。 陣営拡大後、黄を米倉重継に、緑と青をそれぞれ土屋昌次、跡部勝資に進軍指示しつつ、 真っ先に紫で馬場信房を撃破しミッション発生と同時に成功させることでいち早く敵の士気を下げる。 続けてミッション3と4を達成しつつ、酒井忠次と石川数正付近に出現する米倉重継を撃破したい。 米倉重継さえ撃破できれば酒井忠次と石川数正は安泰である。 次の陣営拡大後、家康が操作キャラではない場合、家康を浜松城まで護衛しなければならないが、 左下か右下いずれかの砦に操作キャラが入ると、その砦が閉門する(ミッション6発生)ため 家康の後退に支障が出る。家康は右側のルートを通り後退するので、左下の砦に入り、 右下の砦を閉門させないことがポイント。よって、この陣営拡大直後の操作は、1人は左下の砦に直行、 1人は家康の進路確保のため原昌胤に進軍、1人はミッション8のため武田信豊に進軍である。 なお、稲姫が操作キャラにいる場合、必ず武田信豊(北西方向に)に進軍するのは稲姫にし、 続けてミッション9を発生させること。ミッション9は稲姫が敵本陣近くに進まないと発生しない。 稲姫が操作キャラではない場合は自動で敵本陣まで進軍する。当然ながら稲姫を守ること。 ミッション10の幸村か左近(浜松城付近に登場)を撃破し勝利条件変更の後金ミッションが発生する。
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概要(S)真田丸における戦場について 一覧沖田畷・柳川 姉川・耳川・(II)杭瀬川 岩屋城・立花山城・観音寺城・??? 厳島・伊予 英賀・引田 (II)木津川口 (N)上月城 忍城・備中高松城 長篠・石垣原 (II)甲州 手取川・神流川・阿讃 金ヶ崎 (N)桶狭間・天目山 稲葉山・春日山・小手森 人取橋・本圀寺 信貴山・猪苗代・長谷堂 (II)奥州 本能寺・(II)大坂城下 掛川城・小谷城・上田城内 (N)三方ヶ原 (N)川中島・四万十川 山崎・駿河 三増峠・賤ヶ岳 小牧長久手 小田原 関ヶ原 上田城 大坂・野田福島・有岡 (E)Empires戦場対応表 (S)真田丸対応一覧表第一章 乱世 第二章 盟友 第三章 因縁 第四章 奈落 第五章 慟哭 第六章 安土 第七章 変転 第八章 天下 第十章 家族 第十二章 覚悟 第十四章 寒松 第十六章 夏草 概要 本作の各ステージを戦場ごとにまとめたもの。本作では一部戦場を反転・修正することで別の戦場にしている場合があり、それらの戦場は同一として扱う。 戦場名は、当Wikiが便宜的につけたものであるため、外部での使用は慎重に。 (S)真田丸における戦場について 本作では長期合戦の方式が採られているため、必ずしも合戦名と戦場が一致するわけではない。 従来の戦場を一部修正したものが各シナリオの舞台となっているのが通例であるため、別枠を設けている。 一覧 沖田畷・柳川 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 九州・第2話 沖田畷の戦い 島津豊久・島津義弘 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 9 九州・外伝 柳川の戦い 立花誾千代・立花宗茂・島津義弘 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 姉川・耳川・(II)杭瀬川 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 九州・第1話 耳川の戦い 島津豊久・島津義弘 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 10 近畿・第3話 姉川の戦い(近畿の章) 浅井長政・お市・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 徳川・第3話 姉川の戦い(徳川の章) 徳川家康・本多忠勝・服部半蔵・井伊直虎・稲姫 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 好敵手・第4話 杭瀬川の戦い 島津豊久・島津義弘・石田三成・立花誾千代・島左近・大谷吉継・小少将 ★★★★★★★★☆☆ 10 岩屋城・立花山城・観音寺城・??? 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 近畿・第1話 観音寺城の戦い 大谷吉継・藤堂高虎・浅井長政・お市 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 8 九州・第3話 岩屋城・立花山城の戦い 島津豊久・島津義弘 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 天下統一・第5話 九州征伐 立花宗茂・立花誾千代・豊臣秀吉・大谷吉継・黒田官兵衛・小早川隆景・藤堂高虎・長宗我部元親・小少将・加藤清正・石田三成 ★★★★★★★☆☆☆ 10 理想・第3話 九州征伐(理想の章) 石田三成・加藤清正・福島正則・大谷吉継・島左近・立花誾千代・ねね・長宗我部元親・黒田官兵衛・立花宗茂・藤堂高虎・小早川隆景・小少将 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 賢人・第4話 九州征伐(賢人の章) 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・前田利家・長宗我部元親・立花宗茂・立花誾千代・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★★★☆☆ 10 好敵手・第1話 岩屋城・立花山城の戦い(好敵手の章) 島津豊久・島津義弘 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 好敵手・第2話 九州征伐(好敵手の章) 島津豊久・島津義弘 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 忠節・第4話 九州征伐(忠節の章) 藤堂高虎・加藤清正・大谷吉継・豊臣秀吉・石田三成・ねね・黒田官兵衛・福島正則 ★★★★★★★★☆☆ 10 夢幻・第3話 天正忍者合戦 風魔小太郎・くのいち・服部半蔵・ねね ★★★★★★★★★★ 13 厳島・伊予 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 中国・第1話 厳島合戦 小早川隆景・毛利元就 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 四国・第3話 伊予侵攻 長宗我部元親・小少将・ガラシャ ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 情愛・第2話 伊予侵攻(情愛の章) 小少将・雑賀孫市・長宗我部元親・ガラシャ ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 百花繚乱・第4話 天正華合戦 ガラシャ・井伊直虎・小少将・お市・くのいち・稲姫・甲斐姫・早川殿 ★★★★★★★★☆☆ 12 英賀・引田 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 中国・第2話 英賀合戦 小早川隆景・毛利元就 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 四国・第4話 引田の戦い 長宗我部元親・小少将・ガラシャ・柳生宗矩 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 天下統一・第4話 四国征伐 黒田官兵衛・小早川隆景・石田三成・島左近・加藤清正・福島正則・ねね・大谷吉継・藤堂高虎 ★★★★★★☆☆☆☆ 12 情愛・第4話 引田の戦い(情愛の章) 小少将・ガラシャ・長宗我部元親 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 盟友・第3話 四国征伐(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・藤堂高虎・小早川隆景 ★★★★★★☆☆☆☆ 13 賢人・第3話 四国征伐(賢人の章) 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★☆☆☆☆ 12 (II)木津川口 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 賢人・第1話 木津川口の戦い 小早川隆景・毛利元就 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 11 夢幻・第5話 色男名誉挽回戦 雑賀孫市・福島正則・石川五右衛門・上杉景勝 ★★★★★★★★★★ 10 (N)上月城 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 中国・第3話 上月城の戦い 小早川隆景・毛利元就 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 9 外伝・第2話 天下の色男決定戦 真田幸村・真田信之・石田三成・島左近・伊達政宗・片倉小十郎・竹中半兵衛・大谷吉継・直江兼続・松永久秀 ★★★★★★★★★☆ 12 忍城・備中高松城 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 中国・第4話 備中高松城の戦い 小早川隆景・毛利元就 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 関東・外伝 忍城の戦い(関東の章) 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 真田・第4話 忍城の戦い(真田の章) 真田幸村・直江兼続・真田信之・大谷吉継・上杉景勝・くのいち・石田三成・島左近・稲姫 ★★★★★★★★★☆ 11 盟友・第4話 忍城の戦い(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・真田幸村・くのいち・稲姫・島左近・直江兼続・加藤清正・福島正則・真田信之・上杉景勝 ★★★★★★★★☆☆ 10 大樹・第3話 忍城の戦い(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前・真田幸村・くのいち・稲姫・石田三成・島左近・真田信之・大谷吉継 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 賢人・第2話 備中高松城の戦い(賢人の章) 小早川隆景・毛利元就 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 約束・第3話 忍城の戦い(約束の章) 早川殿・甲斐姫・風魔小太郎 ★★★★★★☆☆☆☆ 11 長篠・石垣原 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 武田・第4話 長篠の戦い(武田の章) 真田幸村・真田信之・くのいち・島左近 ★★★★★☆☆☆☆☆ 8 織田・第6話 長篠の戦い(織田の章) 明智光秀・松永久秀・織田信長・濃姫・羽柴秀吉・竹中半兵衛・黒田官兵衛・森蘭丸・前田慶次・前田利家・お市・柴田勝家 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 中国・外伝 石垣原の戦い 黒田官兵衛・加藤清正 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 外伝・第1話 魔性の美女決定戦 ガラシャ・小少将・くのいち・稲姫・お市・ねね・阿国・井伊直虎・立花誾千代・甲斐姫・早川殿・綾御前・濃姫 ★★★★★★★★★☆ 12 新星・第1話 長篠の戦い(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・井伊直虎・徳川家康・服部半蔵 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 反逆・第3話 長篠の戦い(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・織田信長・濃姫・森蘭丸・羽柴秀吉・ねね・前田利家・柴田勝家・黒田官兵衛・竹中半兵衛 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 忠節・第2話 長篠の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・お市・服部半蔵・羽柴秀吉・本多忠勝・徳川家康・ねね・黒田官兵衛・井伊直虎・井伊直政 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 (II)甲州 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 新星・第2話 天正壬午の乱(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・井伊直虎・徳川家康・服部半蔵 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 大樹・第1話 天正壬午の乱(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 夢幻・第4話 天下一夫婦合戦 真田信之・浅井長政・織田信長・羽柴秀吉・立花宗茂・(稲姫・お市・濃姫・ねね・立花誾千代) ★★★★★★★★★★ 13 手取川・神流川・阿讃 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 四国・第2話 阿讃侵攻 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 上杉・第3話 手取川の戦い 上杉景勝・直江兼続・上杉謙信・綾御前 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 真田・第2話 神流川の戦い 真田幸村・真田信之・前田慶次・くのいち ★★★★★★★☆☆☆ 10 百花繚乱・第2話 神流川の戦い(百花繚乱の章) ガラシャ・井伊直虎・小少将・くのいち・稲姫 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 金ヶ崎 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 近畿・第2話 金ヶ崎追撃戦 藤堂高虎・大谷吉継・浅井長政・お市 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 9 織田・第4話 金ヶ崎撤退戦 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・森蘭丸・羽柴秀吉・竹中半兵衛・徳川家康・黒田官兵衛・柴田勝家 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 8 反逆・第2話 金ヶ崎撤退戦(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・濃姫・森蘭丸・羽柴秀吉・ねね・柴田勝家・竹中半兵衛・黒田官兵衛 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 8 (N)桶狭間・天目山 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 織田・第1話 桶狭間の戦い(織田の章) 織田信長・濃姫・羽柴秀吉・前田利家・柴田勝家・前田慶次・お市 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 徳川・第1話 桶狭間の戦い(徳川の章) 徳川家康・井伊直虎・服部半蔵・本多忠勝 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 真田・第1話 天目山の戦い 真田幸村・真田信之・くのいち・島左近 ★★★★★★★☆☆☆ 11 稲葉山・春日山・小手森 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 織田・第2話 信長上洛戦 明智光秀・浅井長政・羽柴秀吉・雑賀孫市・柴田勝家・前田利家・お市・濃姫・ねね・前田慶次 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 10 東北・第2話 郡山合戦 伊達政宗・片倉小十郎・雑賀孫市・前田慶次 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 12 上杉・第4話 御館の乱 上杉景勝・直江兼続 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 主従・第2話 郡山合戦(主従の章) 片倉小十郎・伊達政宗・前田慶次・雑賀孫市 ★★★★★☆☆☆☆☆ 12 約束・第2話 御館の乱(約束の章) 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★★★★★☆☆☆☆☆ 10 人取橋・本圀寺 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 東北・第1話 人取橋の戦い 伊達政宗・片倉小十郎 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 織田・第3話 六条合戦 明智光秀・浅井長政・松永久秀・柳生宗矩・お市・濃姫・竹中半兵衛 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 反逆・第1話 六条合戦(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・明智光秀・濃姫 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 10 信貴山・猪苗代・長谷堂 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 織田・第7話 紀州征伐 織田信長・羽柴秀吉・明智光秀・森蘭丸・竹中半兵衛・黒田官兵衛・濃姫・前田利家・前田慶次・お市・柴田勝家 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 東北・第3話 奥州仕置 伊達政宗・雑賀孫市・片倉小十郎・前田慶次 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 東北・外伝 長谷堂の戦い(東北の章) 伊達政宗・片倉小十郎・雑賀孫市 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 上杉・外伝 長谷堂の戦い(上杉の章) 上杉景勝・直江兼続・前田慶次・綾御前 ★★★★★★☆☆☆☆ 11 反逆・第4話 松永久秀の乱(反逆の章) 松永久秀・柳生宗矩・雑賀孫市・小少将 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 情愛・第1話 松永久秀の乱(情愛の章) 小少将・雑賀孫市・柳生宗矩 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 主従・第4話 葛西大崎一揆 片倉小十郎・伊達政宗・前田慶次・雑賀孫市 ★★★★★★★★☆☆ 10 大樹・第4話 長谷堂の戦い(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前・前田慶次 ★★★★★★★★☆☆ 11 (II)奥州 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 主従・第1話 政宗初陣 片倉小十郎・伊達政宗 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 10 夢幻・第1話 井伊家家訓伝授戦 井伊直虎・井伊直政 ★★★★★★★★★★ 13 本能寺・(II)大坂城下 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 織田・第8話 本能寺の変 明智光秀・ガラシャ・柳生宗矩・雑賀孫市・長宗我部元親・小少将 ★★★★★★★☆☆☆ 11 外伝・第8話 三成失踪事件 真田幸村・島左近・直江兼続・大谷吉継・加藤清正・福島正則 ★★★★★★★★★☆ 10 反逆・第5話 真説・本能寺の変 松永久秀・柳生宗矩・毛利元就 ★★★★★★★★★☆ 12 情愛・第3話 本能寺の変(情愛の章) 小少将・ガラシャ・長宗我部元親・柳生宗矩 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 情愛・第5話 ガラシャ救出戦(情愛の章) 小少将・ガラシャ ★★★★★★★★★☆ 11 理想・第4話 三成襲撃事件 石田三成・島左近 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 百花繚乱・第5話 ガラシャ救出戦(百花繚乱の章) ガラシャ・小少将・井伊直虎・お市・阿国・くのいち・濃姫・稲姫・立花誾千代・ねね・甲斐姫・綾御前・早川殿 ★★★★★★★★★★ 11 夢幻・第7話 偽史・本能寺の変 織田信長・濃姫・森蘭丸 ★★★★★★★★★★ 10 掛川城・小谷城・上田城内 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 関東・第2話 遠江防衛戦 早川殿・井伊直虎・北条氏康・風魔小太郎・甲斐姫 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 10 徳川・第2話 掛川城の戦い 徳川家康・服部半蔵・本多忠勝・稲姫・井伊直虎 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 11 近畿・第4話 小谷城の戦い 大谷吉継・藤堂高虎・お市 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 外伝・第4話 真・信長包囲網 織田信長・濃姫・明智光秀・森蘭丸 ★★★★★★★★★☆ 11 忠節・第1話 小谷城の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・お市・大谷吉継 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 11 百花繚乱・第1話 掛川城の戦い(百花繚乱の章) ガラシャ・井伊直虎・稲姫 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 夢幻・第2話 長持奪取作戦 藤堂高虎・服部半蔵・伊達政宗・柳生宗矩 ★★★★★★★★★★ 9 (N)三方ヶ原 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 武田・第3話 三方ヶ原の戦い(武田の章) 真田幸村・真田信之・武田信玄・くのいち・島左近 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 8 徳川・第4話 三方ヶ原の戦い(徳川の章) 服部半蔵・本多忠勝・稲姫・井伊直虎 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 外伝・第3話 世代対抗合戦 ガラシャ・小早川隆景・早川殿・上杉景勝・稲姫・島津豊久 ★★★★★★★★★☆ 12 (N)川中島・四万十川 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 武田・第1話 川中島の戦い(武田の章) 真田幸村・真田信之・武田信玄・くのいち・島左近 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 上杉・第2話 川中島の戦い(上杉の章) 上杉景勝・直江兼続・上杉謙信・綾御前 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 四国・第1話 四万十川の戦い 長宗我部元親・明智光秀・ガラシャ ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 山崎・駿河 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 武田・第2話 駿河侵攻 真田幸村・真田信之・武田信玄・くのいち・島左近 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 関東・第3話 駿河防衛戦 早川殿・甲斐姫・北条氏康・井伊直虎・風魔小太郎 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 9 天下統一・第1話 山崎の戦い 石田三成・大谷吉継・羽柴秀吉・黒田官兵衛・加藤清正・福島正則・ねね ★★★★☆☆☆☆☆☆ 9 盟友・第1話 山崎の戦い(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・羽柴秀吉・島左近・ねね・加藤清正・福島正則 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 三増峠・賤ヶ岳 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 関東・第4話 三増峠の戦い 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 天下統一・第2話 賤ヶ岳の戦い 石田三成・大谷吉継・羽柴秀吉・黒田官兵衛・加藤清正・福島正則・ねね・島左近 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 外伝・第5話 戦国軍略合戦 黒田官兵衛・竹中半兵衛 ★★★★★★★★★☆ 12 理想・第1話 賤ヶ岳の戦い(理想の章) 石田三成・加藤清正・福島正則・大谷吉継・島左近・羽柴秀吉・ねね・黒田官兵衛・藤堂高虎 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 忠節・第3話 賤ヶ岳の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・大谷吉継・加藤清正・羽柴秀吉・石田三成・ねね・黒田官兵衛・福島正則 ★★★★★★☆☆☆☆ 8 百花繚乱・第3話 賤ヶ岳の戦い(百花繚乱の章) ガラシャ・井伊直虎・小少将・くのいち・稲姫・甲斐姫・早川殿 ★★★★★★★☆☆☆ 8 小牧長久手 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 天下統一・第3話 小牧長久手の戦い 加藤清正・大谷吉継・羽柴秀吉・ねね・福島正則・黒田官兵衛・前田利家・島左近 ★★★★★★☆☆☆☆ 11 外伝・第7話 東西無双合戦(西軍) 島津義弘・立花宗茂・小早川隆景・長宗我部元親 ★★★★★★★★★☆ 10 新星・第3話 小牧長久手の戦い(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・井伊直虎・徳川家康・稲姫・服部半蔵 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 10 理想・第2話 小牧長久手の戦い(理想の章) 石田三成・加藤清正・福島正則・島左近・羽柴秀吉・ねね・黒田官兵衛・藤堂高虎 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 盟友・第2話 小牧長久手の戦い(盟友の章) 大谷吉継・藤堂高虎・羽柴秀吉・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則 ★★★★★☆☆☆☆☆ 8 大樹・第2話 小牧長久手の戦い(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・綾御前・島左近・ねね・前田利家・加藤清正・黒田官兵衛・福島正則・大谷吉継 ★★★★★☆☆☆☆☆ 9 小田原 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 北条・第1話 関東防衛戦 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 上杉・第1話 関東出兵 上杉景勝・直江兼続・上杉謙信・綾御前 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 11 天下統一・第6話 小田原征伐 豊臣秀吉・前田利家・徳川家康・本多忠勝・小早川隆景・黒田官兵衛・島津義弘・島津豊久・伊達政宗・片倉小十郎・柳生宗矩・立花宗茂・立花誾千代・長宗我部元親・小少将 ★★★★★★★★☆☆ 10 新星・第4話 小田原征伐(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・徳川家康・稲姫・服部半蔵・加藤清正・福島正則・藤堂高虎 ★★★★★★☆☆☆☆ 9 絆・第2話 小田原征伐(絆の章) 真田信之・稲姫・真田幸村・くのいち・本多忠勝・徳川家康・黒田官兵衛・藤堂高虎・大谷吉継・井伊直政 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 主従・第3話 小田原征伐(主従の章) 片倉小十郎・伊達政宗・前田慶次・雑賀孫市 ★★★★★★☆☆☆☆ 9 賢人・第5話 小田原征伐(賢人の章) 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・前田利家・長宗我部元親・立花宗茂・立花誾千代・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 ★★★★★★★★★★ 9 好敵手・第3話 小田原征伐(好敵手の章) 島津豊久・井伊直政・島津義弘・豊臣秀吉・立花誾千代・島左近・大谷吉継・小少将 ★★★★★★☆☆☆☆ 10 約束・第1話 関東防衛戦(約束の章) 早川殿・甲斐姫・北条氏康・風魔小太郎 ★★★☆☆☆☆☆☆☆ 9 関ヶ原 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 天下統一・第7話 関ヶ原の戦い(東軍) 徳川家康・本多忠勝・福島正則・藤堂高虎・井伊直虎・加藤清正 ★★★★★★★★★☆ 11 関ヶ原の戦い(西軍) 石田三成・大谷吉継・小少将・立花誾千代・島津義弘・島津豊久・島左近 ★★★★★★★★★☆ 29 外伝・第6話 東西無双合戦(東軍) 伊達政宗・片倉小十郎・真田幸村・真田信之・直江兼続・上杉景勝 ★★★★★★★★★☆ 11 新星・第5話 関ヶ原の戦い(新星の章) 井伊直政・本多忠勝・加藤清正・福島正則・藤堂高虎 ★★★★★★★★★☆ 12 絆・第4話 関ヶ原の戦い(絆の章) 真田信之・稲姫・本多忠勝・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・井伊直政 ★★★★★★☆☆☆☆ 11 理想・第5話 関ヶ原の戦い(理想の章) 石田三成・島左近・立花誾千代・小少将 ★★★★★★★★★☆ 11 盟友・第5話 関ヶ原の戦い(盟友の章) 大谷吉継・石田三成・島左近・立花誾千代・小少将 ★★★★★★★★★★ 11 好敵手・第5話 関ヶ原の戦い(好敵手の章) 島津豊久・立花誾千代・小少将 ★★★★★★★★★★ 11 忠節・第5話 関ヶ原の戦い(忠節の章) 藤堂高虎・加藤清正・本多忠勝・福島正則・井伊直政 ★★★★★★★★★★ 10 夢幻・第8話 関ヶ原最終決戦 真田幸村・直江兼続・立花誾千代・立花宗茂・上杉景勝 ★★★★★★★★★★ 13 上田城 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 真田・第3話 第一次上田城の戦い 真田幸村・石田三成・真田信之・くのいち・島左近・直江兼続 ★★★★★★★★☆☆ 11 真田・第5話 第二次上田城の戦い(東軍) 真田信之・稲姫・早川殿・服部半蔵・柳生宗矩 ★★★★★★★★★☆ 11 第二次上田城の戦い(西軍) 真田幸村・くのいち・甲斐姫 ★★★★★★★★★☆ 11 絆・第1話 第一次上田城の戦い(絆の章) 真田信之・真田幸村・くのいち・石田三成・島左近・直江兼続・上杉景勝 ★☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 9 絆・第3話 第二次上田城の戦い(絆の章) 真田信之・稲姫・服部半蔵・柳生宗矩・早川殿 ★★★★☆☆☆☆☆☆ 12 約束・第4話 第二次上田城の戦い(約束の章) 早川殿・稲姫・服部半蔵・柳生宗矩・真田信之 ★★★★★★★★☆☆ 11 大坂・野田福島・有岡 話 シナリオ名 操作可能武将 難易度 ミッション数 織田・第5話 野田福島の戦い 羽柴秀吉・竹中半兵衛・織田信長・明智光秀・森蘭丸・松永久秀・柴田勝家・前田利家 ★★★★★☆☆☆☆☆ 11 天下統一・第8話 大坂の陣(天下統一の章) 徳川家康・藤堂高虎・柳生宗矩・上杉景勝・直江兼続・早川殿・伊達政宗・片倉小十郎・立花宗茂 ★★★★★★★★★★ 11 真田・第6話 大坂の陣(徳川軍・真田の章) 真田信之・稲姫 ★★★★★★★★★★ 11 大坂の陣(豊臣軍・真田の章) 真田幸村・くのいち・甲斐姫・風魔小太郎・小少将 ★★★★★★★★★★ 11 絆・第5話 大坂の陣(絆の章) 真田信之・稲姫・伊達政宗・藤堂高虎・柳生宗矩・片倉小十郎・上杉景勝 ★★★★★★★★★☆ 9 主従・第5話 大坂の陣(主従の章) 片倉小十郎・伊達政宗・稲姫・藤堂高虎・柳生宗矩・真田信之・上杉景勝 ★★★★★★★★★★ 9 大樹・第5話 大坂の陣(大樹の章) 上杉景勝・直江兼続・伊達政宗・稲姫・立花宗茂・藤堂高虎・柳生宗矩・真田信之・片倉小十郎・早川殿 ★★★★★★★★★★ 9 約束・第5話 大坂の陣(約束の章) 早川殿・上杉景勝・稲姫・伊達政宗・徳川家康・直江兼続・立花宗茂・藤堂高虎・柳生宗矩・真田信之・片倉小十郎 ★★★★★★★★★★ 9 夢幻・第6話 有岡城推理戦 竹中半兵衛・羽柴秀吉・加藤清正・藤堂高虎 ★★★★★★★★★★ 10 (E)Empires戦場対応表 国名 内容 陸中陸奥 奥州 出羽 長谷堂(信貴山・猪苗代・長谷堂) 陸前羽前 小手森(稲葉山・春日山・小手森) 磐城岩代 人取橋(人取橋・本圀寺) 越中越後 春日山(稲葉山・春日山・小手森) 能登加賀 手取川(手取川・神流川・阿讃) 越前若狭 金ヶ崎 常陸 天目山(桶狭間・天目山) 下野 本圀寺(人取橋・本圀寺) 上野 神流川(手取川・神流川・阿讃) 武蔵下総 忍城(忍城・備中高松城) 上総安房 猪苗代(信貴山・猪苗代・長谷堂) 相模伊豆 小田原 甲斐 甲州 信濃 上田城 駿河遠江 駿河(山崎・駿河)/三方ヶ原/掛川城(掛川城・小谷城・上田城内) 三河 小牧長久手 美濃飛騨 杭瀬川(姉川・耳川・杭瀬川) 尾張伊勢 桶狭間(桶狭間・天目山) 近江伊賀 小谷城(掛川城・小谷城・上田城内) 山城 本能寺(本能寺・大坂城下) 大和 信貴山(信貴山・猪苗代・長谷堂) 摂津河内 有岡(大坂・野田福島・有岡)/大坂(大坂・野田福島・有岡) 紀伊 木津川口 丹波丹後 山崎(山崎・駿河) 播磨但馬 英賀(英賀・引田) 備前美作 備中高松城(忍城・備中高松城) 安芸備後 厳島(厳島・伊予) 出雲石見 上月城 周防長門 駿河(山崎・駿河) 阿波讃岐 引田(英賀・引田) 伊予 伊予(厳島・伊予) 東土佐 阿讃(手取川・神流川・阿讃) 西土佐 四万十川(川中島・四万十川) 豊前豊後 岩屋城・立花山城(岩屋城・立花山城・観音寺城・???) 筑前筑後 石垣原(長篠・石垣原) 肥前 沖田畷(沖田畷・柳川) 肥後 柳川(沖田畷・柳川) 日向 耳川(姉川・耳川・杭瀬川) 薩摩大隅 三増峠・賤ヶ岳 (S)真田丸対応一覧表 第一章 乱世 合戦名 対応戦場名 妻女山突破戦 姉川・耳川・(II)杭瀬川 八幡原の戦い 三方ヶ原 善光寺追撃戦 (N)川中島・四万十川 第二章 盟友 合戦名 対応戦場名 駿河侵攻(真田丸) 手取川・神流川・阿讃 津久井偵察 山崎・駿河 三増峠の戦い(真田丸) 三増峠・賤ヶ岳 第三章 因縁 合戦名 対応戦場名 一言坂の戦い (S)一言坂・染谷台 二俣城の戦い (N)上月城 三方ヶ原の戦い(真田丸) 関ヶ原 野田福島の戦い(真田丸) 英賀・引田 第四章 奈落 合戦名 対応戦場名 長篠城包囲戦 三方ヶ原 設楽原の戦い 長篠・石垣原 勝頼護衛戦 山崎・駿河 手取川の戦い(真田丸) (N)川中島・四万十川 石山合戦 (N)木津川口 第五章 慟哭 合戦名 対応戦場名 景勝救援戦 姉川・耳川・(II)杭瀬川 沼田城攻略戦 人取橋・本圀寺 第六章 安土 合戦名 対応戦場名 安土脱出 本能寺・(II)大坂城下 伊賀越え (N)桶狭間・天目山 山崎の戦い(真田丸) 三増峠・賤ヶ岳 第七章 変転 合戦名 対応戦場名 沼田奪還 信貴山・猪苗代・長谷堂 上杉調略 金ヶ崎 若神子合戦 (II)甲州 黒駒合戦 (N)桶狭間・天目山 沼田防衛戦 山崎・駿河 小牧長久手の戦い(真田丸) 信貴山・猪苗代・長谷堂 第八章 天下 合戦名 対応戦場名 上田隠密戦 (S)上田城 上田城防衛戦 上田城 神川急襲戦 (N)川中島・四万十川 四国征伐(真田丸) 沖田畷・柳川 第十章 家族 合戦名 対応戦場名 松井田城の戦い 掛川城・小谷城・上田城内 鉢形城の戦い 信貴山・猪苗代・長谷堂 八王子城の戦い 稲葉山・春日山・小手森 忍城の戦い(真田丸) 忍城・備中高松城 伊豆箱根越え 岩屋城・立花山城・観音寺城・??? 伊豆上陸戦 (N)木津川口 第十二章 覚悟 合戦名 対応戦場名 戸石城の戦い (N)上月城 上田城の戦い (S)上田城 染谷台追撃戦 (S)一言坂・染谷台 ガラシャ捜索戦 本能寺・(II)大坂城下 関ヶ原の戦い(真田丸) 長篠・石垣原 長谷堂城の戦い 姉川・耳川・(II)杭瀬川 第十四章 寒松 合戦名 対応戦場名 今福の戦い 忍城・備中高松城 博労淵の戦い 英賀・引田 真田丸の戦い (S)真田丸 家康追撃戦 (N)川中島・四万十川 第十六章 夏草 合戦名 対応戦場名 道明寺の戦い 姉川・耳川・(II)杭瀬川 茶臼山突破戦 関ヶ原 天王寺口の戦い 大坂・野田福島・有岡
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石田三成 基本情報登場シナリオ 全合戦出陣開放条件 戦闘系データ戦技 武器 オススメ武器・使い方 攻撃技・コンボ イベント会話イベント 台詞 石田三成攻略・編集報告 基本情報 名前/よみ 石田三成/いしだみつなり 性別 男 身長 177cm 立場 豊臣軍所属武将 武器 鉄扇 アクションタイプ 特殊技 声優/よみ 竹本英史/たけもとえいじ 備考 豊臣家臣。佐和山城主。兵站に優れ、文官として重用されたが何かと敵を作る言動が多く、これが豊臣家内での対立に繋がっていく。一般的に歴史は勝者を基準に評価されるため、大河ドラマなどでも「奸臣」として描かれることが多かったが、近年再評価されつつある武将である。頭のモフモフは史実で所用していた乱髪天衝脇立兜をイメージしたもの。「義トリオ」の一人(後二人は真田幸村、直江兼続)。ちなみにあまり知られていないが、真田幸村の叔父に当たる人物である。 登場シナリオ 味方に関しては、初期配置や自軍でプレイヤー武将として選択出来る場合は上の覧、援軍で登場し、全合戦出陣開放するまで選択出来ない場合は下の覧に記載しています。 味方として登場 初期配置 第三章 1582年 山崎の戦い 1583年 賤ヶ岳の戦い 1584年 小牧長久手の戦い 1585年 四国征伐 1587年 九州征伐 1590年 忍城攻め 最終章 1600年 伏見城の戦い(西軍) 関ヶ原の戦い(西軍) 自軍所属 ── 援軍 ── 敵として登場 最終章 1600年 伏見城の戦い(東軍) 関ヶ原の戦い(東軍) 外伝 ????年 ガラシャの乱 京洛傾奇の乱 全合戦出陣開放条件 友好度信頼(?)以上、かつ関ヶ原の戦い(西軍)と最終章をクリア ▲ページ上部へ戻る 戦闘系データ 戦技 戦技1 戦技2 戦技3 戦技協力 堅守 滅流 絶陣 不屈 復活 友情 武器 タイプ 名称 攻撃力 取得場所 備考 ノーマル 嘉瑞招福 34 初期装備 パワー 嘉瑞招福・雅 44 ── スピード 嘉瑞招福・寿 24 ノーマル 志那都神扇 39 伏見城の戦い(西軍) ユニーク武器属性 凍牙5 烈空4攻撃力77 防御力94 敏捷性79無双増加92 攻撃範囲88 練技増加82 ユニーク武器取得方法詳細 お勧めの取得方法を書いて下さい。 オススメ武器・使い方 お勧めの武器や立ち回り方法を書いて下さい。 ▲ページ上部へ戻る 攻撃技・コンボ 攻撃技一覧 N1~3 扇を振って攻撃。 N4~7 扇を開いて回転しながら攻撃。 N8 体を反転させながら扇で薙ぎ払う。 C1 ガード崩し攻撃。ただし範囲が狭いためタイマン限定か。 C1-1 ガード崩し効果のある珠を前方に出す。 C1-2 珠から前方にビームが出る。当たりにくい。 C2 打ち上げコンボ。それほど性能は高くないので魅せ技の部類か。 C2-1 頭上に扇を投げ付けると同時に目の前の敵を打ち上げる。当たらない場合はその場で扇をキャッチして終了。 C2-2 ジャンプして扇をキャッチ、下に落ちた敵に開いた扇を回転させてぶつける。特殊技2を使っている場合、敵に受身を取られて上手く決まらない事も。 C3 気絶技からの追撃。 C3-1 扇を閉じたまま振り下ろす。気絶効果あり。 C3-2 扇を開き爆発を起こす。決まるとカッコいいが発動までやや隙がある。 C4 扇を自分の周囲に旋廻する。集団戦での主力の一つ。 C4-1 扇を1回転させてキャッチ。ここで止めると敵を気絶させる事が出来る。 C4-2 扇を2回転させて周囲の敵を吹き飛ばす。状況によって上記と使い分けると良いだろう。 C5 滑り込みながら地雷を3個設置。特殊技2との併用で乱戦で猛威を振るう。 D攻撃 右方向に扇で払う。 J攻撃 扇をブーメランのように投げ付ける。 JC攻撃 回転しながらズドン。 騎乗1~3 扇を振って右側を攻撃。 騎乗4~8 7まで同様のペースで攻撃。8で開いた扇を掌で回転させて攻撃。8段目の攻撃判定は複数回出るが、同じ敵に連続でヒットする事は無い。 騎乗C2 開いた扇で打ち上げ。 騎乗C3 右側の地面に緑の爆発を起こして気絶させる。 騎乗C4 馬の周囲に扇をぐるりと回転させる。なかなか使いやすい。 特殊技1 地雷を設置する。敵・味方が触れるか、一定時間経過で爆発。設置出来るのは3個までで、それ以上置こうとすると古い方から爆発していく。 特殊技1-1 地雷を1個設置。 特殊技1-2 続けて地雷をもう1個設置。 特殊技1-3 さらに地雷をもう1個設置。 特殊技2 風のバリアをまとう。ガード崩し効果があり、練技ゲージも溜まっていくという優れもの。余裕があれば発動しておきたい。 特殊技2-1 微ダメージ+仰け反り効果のバリアをまとう。武将とのタイマンにはこちらを。 特殊技2-2 微ダメージ+気絶効果のバリアをまとう。触れた敵を次々と浮かび上がらせるので乱戦での安全性が高い。 殺陣 開いた扇を敵に押し当てて回転させる事で切り刻む。 無双奥義 扇を前方にブーメラン。 無双秘奥義 扇で叩いてからのC4-2が追加される。 無双奥義・皆伝 〆に周囲に扇を旋回させて地雷をばら撒き、合図で一斉に爆発させる。 コンボ ▲ページ上部へ戻る イベント 会話イベント シナリオは、限定イベントの場合のみ記載していましたが、利便性向上のため、それ以外も記載するように変更しました。 出現条件の覧には、友好度などの出現条件があれば記載しています。 イベント名 シナリオ 選択肢 友好度上下 出現条件 四馬鹿騒動 山崎の戦い 「はい」 加藤清正上昇 「いいえ」 下降 豊臣の光と闇 小牧長久手の戦い 「はい」 変化なし 「いいえ」 上昇 「家康」 上昇 「あなたたち」 下降 能吏の休息 ── 脅かして起こす 変化なし選択肢※へ 優しく見守る 上昇 ※「すいません」 変化なし ※「敵だったら死んでいた」 上昇 割られた茶器 ── 「うまい!」 上昇 「ぬるい!」 変化なし 「自分、切腹します!」 上昇 「いっそ茶器を砕く!」 井戸に小判 ── 「利で釣るのはよくないよ」 上昇 「くっ、出遅れたわ!」 下降 義の誓い 忍城攻め 選択肢なし ── 戦前 生きて義を果たす 忍城攻め 「そうさ、三成」 上昇 「自分は同士じゃないですけどね~」 下降 譲られた茶器 ── 「はい」 上昇 「こんなガラクタ要らない」 下降 豊臣家分裂 伏見城の戦い(西軍) 選択肢なし ── 戦前 結びついた絆 伏見城の戦い(西軍) 「喜んで」 上昇 「仕方なく」 変化なし 託された茶器 FINAL ACT関ヶ原の戦い(西軍) 「今、助ける!」 上昇 「無念…」 ▲ページ上部へ戻る 台詞 状況 相手 セリフ 武将切り替え ── 俺が片付けてやる 軍団撃破名乗り 敵将、討ち果たした もう終わりか。弱い敵将だった 軍団撃破を誉める50人撃破を誉める 目上 下の者にも手柄を残しておいてください 目下 役目、大儀であった 男主人公 信頼 俺が認めたのだ。それくらいやってもらわねばな 女主人公 信頼 功を焦るな…死んでもらっては困る 真田幸村 真田の軍略、堪能したぞ 豊臣秀吉 秀吉様、見事なお働きです 徳川家康 やはり食えぬたぬ…いや、何でもない 島左近 俺には過ぎたるものだな…左近 直江兼続 天下に聞こえる大志と勇気、見せてもらった 加藤清正 奴なら、この程度の功は当然だ 福島正則 さすがの馬鹿力だな、正則 50人撃破名乗り ── 当然の戦果だ。賞賛に値しない 1000人撃破名乗り 俺たちこそ、天下無双の同志だろう NPC時苦戦中 俺の読みが外れただと… こんな所で終わるわけには… 救援に対する感謝 目上 …相変わらずのご慧眼ですね 目下 救援か…礼を言っておく 男主人公 親密 フン、俺を救いに来る馬鹿はお前くらいだ 女主人公 親密 俺のことなどいい…自分の身を案じろ 真田幸村 幸村…今はありがたくお前の義心にすがろう 豊臣秀吉 無様な姿をさらして、申し訳ありません 徳川家康 加勢だと…お、俺は特に苦戦しておらぬ! 島左近 左近、いつも世話をかけてすまない 直江兼続 兼続、お前の志に感謝しているぞ 加藤清正 この程度の借り、すぐに返してやるぞ、清正 福島正則 お前に救われるとは…世も末だ 赤ゾーン侵入時警告 目上 ご自重あれ。面倒を見る身にもなっていただきたい 目下 馬鹿が…自重しろ 敵邂逅 ── 貴様ごときに俺の邪魔はさせぬよ 男主人公:信頼以上 この展開は、読めなかったぞ… 女主人公:信頼以上 くっ…どうあっても避けられないのか? 真田幸村 三成「計算外だ。俺が、幸村と戦わねばならぬなど…!」幸村「三成殿もまた、何を前にしても信念を曲げる方ではないはず…参られよ!」 濃姫 濃姫「孤高を気取ってるくせに寂しがり…可愛いのね」三成「放っておいてください」 豊臣秀吉 三成「秀吉様が相手だと…!?」秀吉「遠慮すんな! どんだけ強うなったか見せてくれや!」三成「試されるのは好きではありませんが、お望みとあらば、本気で参ります」 徳川家康 家康「三成…お主に我が荷の重みは分かるまい」三成「貴様の荷、それほど重いと言うなら、俺が砕いて楽にしてやろう」 石田三成 自軍「陰険そうな顔だな。貴様、友達が少ないだろう?」敵軍「憎まれ口を叩くことだ。貴様こそ、友達がおるまい」 島左近 左近「はて…俺は夢でも見てるんですかね」三成「夢ならば、お前は俺に喜んで張り倒されるとでも言うのか?」左近「やれやれ、また憎まれ口を叩いておいでだ。どうやら、現実のようですな。」 直江兼続 兼続「三成! お前を止めにきた…友として。お前は変わらぬ夢を見ようとしているだけだ」三成「お前はそれを悪だと言うのか…?」兼続「…不可能だと言っている」 加藤清正 清正「どけ、三成。賢い頭で考えろ。お前は俺に勝てない」三成「足りぬ頭で思い出せ。俺は昔から逃げるのが嫌いだ。」清正「ふっ わかっていたさ。いくぞ、昔のように手加減はせん!」 立花宗茂 宗茂「ああ、お前は確か…」三成「石田三成だ、覚えておけ」宗茂「そうだった。昔、一緒に栗拾いをしたな」三成「…誰なのだよ、それは」 福島正則 三成「道を開けろ。馬鹿を相手にしている時間はない」正則「俺は馬鹿じゃねえよ、馬ー鹿! 馬鹿って言う奴が馬鹿なんだよ、馬鹿!」 敵逃亡 ── 条件が特殊な台詞 状況 シナリオ 相手 セリフ 味方接近 忍城攻め 真田幸村 三成「幸村、俺にはお前ほどの武辺はない。力を貸してもらうぞ」幸村「我らは天下のために戦う同志。遠慮なく、この槍、お使いください」 島左近 三成「左近、いつまで牢人を続ける気だ」左近「さあて…お誘いがないわけじゃないんですが。流浪の身ってのも気楽でしてね」三成「そうか」左近「ま、先はわかりませんよ」 直江兼続 三成「兼続、これからも頼むぞ。秀吉様も義に篤い上杉を頼りにしておいでだ」兼続「上杉は何があろうとも義を曲げぬ。それに、この兼続も三成との友情を曲げぬ」三成「友情か…俺も曲げん。誓ってな」 関ヶ原の戦い(西軍) 島左近 三成「俺は家康に勝ちたい…!力を貸してくれ、左近」左近「今さら何を水くさい。主従となりてより、俺の力は、殿の者です」三成「ありがたい、左近。その言葉が俺の自信となる」※ 三成と家康の会話発生後 大谷吉継 三成「吉継、お前がいてくれて、心強い」吉継「止めても聞かぬお前のことだ。共にいて戦ってやるしかあるまい」 敵邂逅 山崎の戦い 明智光秀 三成「謀反人め、無駄な足掻きはやめろ」光秀「信長様の意志を継いだ以上…私は最後まで足掻きます!」 四国征伐 長宗我部元親 三成「そのやかましい音を止めろ。耳障りだ」元親「貴様には聞こえるらしいな。この戦いで散った者の魂の叫びが」 九州征伐 島津義弘 三成「貴様は秀吉様の勧告を無視した。相応の罰を受けてもらわねばならん」義弘「秀吉に伝えておけ。天下人を気取るのは島津を降してからにしろとな」三成「時勢をよめぬ石頭め…」 忍城攻め 甲斐姫 三成「無駄な抵抗を…迷惑なのだよ」甲斐姫「勝手に攻めてきて、何言ってんのよ! ぶっ飛ばされたい?」 伏見城の戦い(西軍) 福島正則 正則「おい! 頭デッカチ! なんでこうなる前に、何とかしなかった!」三成「考え抜いた末の行動だ。馬鹿にはわからんだろうがな。」正則「て、てめえ…もうどうなっても知らねぇぞ!」 本多忠勝 三成「すでに天下に名乗りを上げた。相手が誰であろうと、俺は退けぬ!」忠勝「その意気やよし。御身が描く天下を抱き、忠勝に挑め!」 関ヶ原の戦い(西軍) 福島正則 正則「おい、佐吉! 逃げんなら今のうちだぞ!」三成「その名で呼ぶな、馬鹿市松。貴様こそ今なら見逃してやらぬこともない」正則「相変わらず、いけすかねえ野郎だぜ…。せめて俺の手で、ブッ倒してやらあ!」 第二次上田城の戦い(東軍) 直江兼続 三成「時勢が読めぬお前ではあるまい。どれだけ抗おうと、無駄なのだよ」 兼続「石田三成は、時勢だからと理想を曲げられるのか?」 三成「俺は曲げぬ。いくぞ、兼続!」 縁結び神社の戦い 甲斐姫 三成「おい、貴様は客観的に見れば可愛いのだ。そのように雄叫びを上げるのをやめれば…」甲斐姫「客観的に可愛くても意味がないんです! 主観的に可愛いって言ってくれなきゃ!」 攻撃技使用時 攻撃技 文字 セリフ 特殊技1 ─ 見るがいい 特殊技2 破れはせぬ! 無双奥義 鋭 朽ちるがいい! 無双秘奥義 策 クズが!→果てよ! 無双奥義・皆伝 今だ!→俺の力で→勝ってみせる! 台詞が出た時の状況が不明なもの(情報提供・編集求む) 不明(武将名) ▲ページ上部へ戻る 石田三成攻略・編集報告 幸村への救援感謝:幸村…今はありがたくお前の義心にすがろう - 名無しさん 2011-06-01 09 08 42 秀吉への救援感謝:無様な姿をさらして、申し訳ありません - 名無しさん 2011-06-01 09 09 30 福島正則への撃破賞賛:「さすがの馬鹿力だな、正則」 - 名無しさん 2011-06-05 14 09 23 福島正則への救援感謝:お前に救われるとは・・・世も末だ - 名無しさん 2011-07-16 22 09 28 家康への救援感謝:加勢だと…お、俺は特に苦戦しておらぬ! - 名無しさん 2011-07-17 09 51 37 第二次上田城の戦い(東軍)敵邂逅 真田幸村「我こそは真田左衛門佐幸村なり!推して参る!」石田三成「計算外だ。俺が、幸村と戦わねばならぬなど…!」真田幸村「三成殿もまた、何を前にしても信念を曲げる方ではないはず…参られよ!」 - 名無しさん 2011-10-29 20 21 18 一回目。 - 名無しさん 2011-10-29 20 30 26 「我こそは真田左衛門佐幸村なり!推して参る!」は第二次上田城の戦い(東軍)で誰にでも言うセリフでその後は通常の幸村との邂逅。信長でもはじめのセリフを言った。 - 名無しさん 2011-12-03 22 21 45 コメント有り難うございます。つまりはミッションのセリフということですね。Wikiにはミッション特定のセリフを載せる一覧はないので、削除しました。 - 名無しさん 2011-12-04 00 07 19 山崎の戦いにて三成「謀反人め、無駄な足掻きは止めろ」光秀「信長様の意志を継いだ以上…私は最後まで足掻きます!」 - 名無しさん 2012-04-07 05 47 26 そのセリフは、条件が特殊な台詞に記載済みです。それから主人公男はじめ、各コメント欄に投稿下さった方とお見受けします。投稿コメントの場合、単に改行しただけでは改行以下の部分が武将ページからは見られません(このページだと「山崎の戦いにて」しか表示されない)。改行書式を使って書き直しておきました。ご了承下さい(念のため、主人公男以外の各ページに同じ文章をレスします) - 名無しさん 2012-04-07 11 18 32 すみません男主人公ログなどに書いた者です。このたびはお目汚し申し訳ないです…ですが昨日まで記載されておらず先程見たら特殊セリフに追加されていたので喜んだ位なのですが…編集があなた様だけでしたら大変失礼を承知で謝罪しますm(_ _)m木更津口の戦いでの孫一と光秀の特殊セリフはありますか?追記しようと思っていたのですが… - 名無しさん 2012-04-07 12 28 50 コメント有り難うございます。↑の親コメにレスした編集人です。見落としはよくあることなので、あまり気にしないで下さい。編集は、最近は私が多いかもしれません。発売から時間がたち、Wikiを見る人も少なくなりましたので。私も数日に一度くらいで見に来ています(今日は休日なので昼間でも見に来ていますが)。木津川口のセリフですが、光秀のページを確認したところ未掲載でしたので、光秀のページに追加お願いします。この後、枠だけ作っておきますので、セリフを追加して下さいm(_ _)m。 - 名無しさん 2012-04-07 12 47 41 いまさらですが報告です。関ヶ原の戦い(西軍)にて、「家康、今日、我らの義が貴様の数を制す!」という三成と家康の会話が発生した後、島左近に接近していると特殊会話が出現。左近でも同じだと思います。三成「俺は家康に勝ちたい…!力を貸してくれ、左近」左近「今さら何を水くさい。主従となりてより、俺の力は、殿の者です」三成「ありがたい、左近。その言葉が俺の自信となる」 - 幸村 2012-09-01 12 24 18 条件揃えたのにユニーク武器がとれない - 名無しさん 2014-04-26 16 10 39 名前 全てのコメントを見る ▲ページ上部へ戻る
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合コンかスタ丼しかない(第壱) パウロ「ライト!今日スタ丼行こうぜ!!」 パウロ「お、行く?行く??よっしゃぁ~大盛り食うぜー!」 パウロ「あ、第ちゃん第ちゃん!あのs」 第壱「行かない」 パウロ「…え?行かねえの~??んんーしゃ~ね~な~ …なあ左近、左近~!!」 パウロ「あ~彼女ほし~」 パウロ「なあ、花道!花道!」 花道「何ですか?」 パウロ「合コンやろうぜっ!!」 花道「…」 第壱(言うと思った…) 後に第壱はこう語った 「パウロがなんか言う時は、『合コン』か『スタ丼』しかない。」 そのとおりである。
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〒134-0086 東京都江戸川区臨海町2-3-3 TEL:03-5659-2600 営業時間:8 30~23 00 最寄駅:東西線 西葛西駅 ≪南口よりバス≫ 二番の乗り場よりバスが出ています。 葛西臨海公園行・もしくは臨海車庫行きに乗り、4つ目の「中左近橋(なかさこんばし)」にて下車。(乗車時間5~10分程度) 葛西臨海公園駅からも行けるがバスの本数が少ないので西葛西から行く方が良いかと思います。 (葛西臨海公園駅からの行き方は西葛西行きのバスに乗り「中左近橋」で下車。(乗車時間10分)) 下車後、店舗の看板が見える。下車後徒歩3分程。
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ロゴ・トゥム・ヘレ ポリネシアのツアモツ諸島の神話に登場する蛸の怪物。魚の神タガロアと敵対関係にある。 ロゴ・トゥム・ヘレはタガロアの子の嫁であるヒナ・ア・ラウリキを捕まえて海底へと引きずり込んだ。タガロアと、その息子トゥリ・ア・ファウメアがロゴ・トゥム・ヘレの隠れ家へ行き、タガロアは神聖な羽を餌にした釣り針でロゴ・トゥム・ヘレを水面まで引き上げた。そして彼らは蛸の足を次々切り落とした。最後にタガロアが頭を切り離すと、粘液に包まれたヒナ・ア・ラウリキがその口から助け出された。 参考文献 アーサー・コッテル著/左近司祥子,宮元啓一,瀬戸井厚子,伊藤克巳,山口拓夢,左近司彩子訳『世界神話辞典』柏書房
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北条の章 いずれかのルートでエンディングを見ると出現。 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 戦前好感度イベント レア武器入手武将 備考 1546 河越夜戦(北条軍) 6 北条氏康風魔小太郎北条綱成 武田信玄/綾御前 北条氏康 1562 関東出兵(北条軍) 7 北条氏康風魔小太郎北条綱成 上杉謙信/綾御前 風魔小太郎 1568 駿河防衛戦(今川・北条軍) 7 井伊直虎今川義元北条氏康 武田信玄/真田幸村/徳川家康本多忠勝/島左近/くのいち 第2レア:北条氏康 1590 忍城攻め(北条軍) 8 甲斐姫風魔小太郎成田長親 石田三成/直江兼続/島左近前田慶次 第2レア:風魔小太郎
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■はじめに この機種は甘デジですが、演出は相変わらずの京楽テイスト全開ですので、 中途半端な予告は無いのと同じ、一見熱そうな演出でチャンス程度です。 京楽台を打ちなれてない人は戸惑う部分も多いと思いますが、その辺を了解した上で 打たないと1000以上ハマった時、情緒不安定になりますのでご注意下さい。 協羅区社員や工作員などによる嘘・誹謗・中傷な書き込みはやめましょう。 ■スペック 1/97.67(確変時1/12.2) 3 4 10 2Ror7R8Cor15R8C 確変突入率79%(うち突確20%) 7R確変:15R確変:2R確変:2R時短=58:1:20:21 15Rは出玉有り当たり中1/59=1.69% 全大当たり中41%が出玉無し 景清城モードの確変割合は20/41=約48.78% ※2R時短21%は突時10回 ■公式サイト http //ime.k2y.info/ime.cgi?ime.k2y.info/ime.cgi?www.kyoraku.co.jp/public/products/2007/kabuki_sword/index.html 過去スレ 【マターリ専用】CR歌舞伎剣【初心者禁止】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1206809532/ 【景清城】CR歌舞伎剣 地下2階【探検】 http //namidame.2ch.net/test/read.cgi/pachik/1221835063/ ■予告 ★SU予告 SU1(黒子Aこける)→SU2(黒子B登場)→SU3(右近登場→こける) ↓ →SU4(右近登場→見得を切る) SU5(左近 右近登場) SU3でリーチ確定。SU4でスーパー確定、SU5で「いきなり最終形」リーチ確定。 赤黒子ならスーパーリーチ確定、ゼブラ黒子なら最終形リーチ確定。 (ゼブラ+振り切り→確定!) ★剣フラッシュ(擬似連)予告 刀フラッシュ 液晶右の刀役モノが揺れ出したら擬似連開始。最大4連まで発展。 擬似連開始したら、「歌舞伎剣」のタイトル注目。通常は白だが、レインボーなら当選確定。 ×1(リーチ確定)、×2(スーパー確定)、×3(最終形リーチ確定)、×4(当選確定) また、擬似連からリーチがかかる場合「よおぉぉ~!」の声が必ず発生するが、 その声の直後に刀役モノが振り切れば、最終形リーチ確定。 ★大チラシ予告 SU2止まりから、黒子が落としたチラシが画面に大写しになり、そこに描かれた人物の最終形リーチ への発展を予告。 単独ではイマイチ、他の強予告との(複数)複合に期待。 ★掛け声予告 リーチ成立時にボタンを押すと声が出て期待度を示す。 「よっ、京楽屋!」はハズレ報告あり(ほぼ確定級のハズ) 「待ってました」は最終形予告級?(ハズレ報告かなり有) 「二代目」「リーチ」はほぼカス、「三代目」でスーパーリーチ確定? 「他愛も無い」や「口ほどにもない」、「よっ大当たり~」が、 テンパイ後の剣振り切り後に聞こえれば、出玉有が確定。 ★舞台回転予告 リーチ確定。反時計周りで回転すればチャンスアップ(ハズレも有) ★小キャラ予告(剣振り切りとの複合はアツい) 藤、紅葉、松:スーパーリーチ確定菜の花、すすき、浜昼顔:リーチ確定 上記2キャラの複合:最終形リーチ行くかも 米俵出現:左図柄消灯予告 (テンパイしただけでは全然熱くない。ほとんどが黒子ハズレから景清城。/全消灯も種無しの場合有り) (景清城モードに行きやすい) 保留2以下での出現→ほぼガセ 保留3以上での出現→景清城モードが確定。但し、黒子以外のスーパーリーチに発展した場合のみ大当り確定。 擬似連中に出ると熱い。リーチ確定予告と複合するとほぼ凸 ☆(擬似2以降俵が出たら出玉アリの当選確定?) 俵出現時にSU2(第二の黒子登場)まで行けば凸確か凸時確定 ☆・SU1(チラシばら撒き)なら確定? ★右に緑黒子→リーチになったら熱い(熱いだけで確定ではない) ★図柄予告 炎予告(図柄枠の2/3が変化):スーパーリーチ確定? 稲妻予告(図柄枠全てが変化):最終形リーチ確定 ★図柄すべり 通常すべり 右図柄がすべる(音がする、リーチにならない場合有り)黒子すべり 黒子が右図柄に突進、右図柄が回転して滑る(リーチ確定) 桜すべり 右図柄がすべる(スーパー確定) 藤すべり 左右の図柄が同時にすべる(熱いはず) ★黒子ボタン予告 巻物を持った黒子が出現し、ボタンを押すと巻物を広げる。 小巻物→中巻物→大巻物の三種類があり、内容は主に発展先の予告。 話になるのは、地の色が金、または最終形予告の一部中巻物と大巻物、と思ってよい。 小→小→大のように擬似連に絡む場合あり。 中巻物や大巻物「景清城」が出れば突確or突時突入確定(白時は突時の可能性大)。 指定人物以外のリーチになれば法則崩れ。 【注】金地でも、ハズレ例が複数(小,中巻物に集中)カキコあり。当選「確定」ではない模様。 ◆小巻物【基本的にはガセ】 「んんー」(「擬似連1回目限定」で2回目確定予告) 「むむっ」(擬似連2回目ならアツい) 「キター」「勝訴」(擬似連中に出現なら、当選確定) 「間もなく」(擬似連で登場はアツい/俵との複合で種有の例あり)・「もしや?」(全回転の発展あり) 「小吉」(リーチ確定:金地ハズレ例 複数) 「三択」(歌舞伎チャンス確定:金地でハズレ例あり) 「当」「大勝利」(当選確定)・「頑張れ」(全回転への発展あり)、「根性」(?)、「我慢」(?) 、「まさか!」(?)、「もしや?」 ◆中巻物【スーパーリーチ/最終系リーチ 確定予告】 「立直」(リーチ確定:ほぼカス) 「開演」(リーチ確定?:種無、種有景清城や、単独で小倉優子の例あり) 「番傘」(助六リーチ確定:金地のハズレ例あり)、「見得」(助六見得リーチ確定) 「張り手」(五郎リーチ確定)「炎」(五郎炎リーチ確定) 「一人獅子」(左近リーチ確定)、「親子獅子」(右近左近リーチ確定) 「三択」(歌舞伎チャンス確定:金地でのハズレ報告有) 「大吉」(当選確定) 「一一一」など(当たり図柄確定) 「熱」(当たりの例あり) 、「好機」(そこそこアツい)、 「中吉」(金地ハズレ複数あり:落雷あり)、「怪しい」(寒い) ◆大巻物【最終形リーチ/当選 確定予告】 「満員御礼」、「十八番」、「激熱」(3つともハズレ例あり:最終形リーチ確定) 「見得」(助六見得リーチ確定)、「炎」(五郎酒豪リーチ確定)、「親子獅子」(右近左近リーチ確定) 「菊之助」(菊之助トリプル確定) 「三択」(歌舞伎チャンス確定)・「景清城」(3,5,7消灯確定:白は種無しの可能性有、全消灯も種無しの可能性有、金色なら種有確定)・「探せモード」(景清城確定:白は種無しの可能性有) 「立直」 (ノーマルビタ止まり例あり) 「一一一」など(当たり図柄確定) 「当」(当選確定)、「大吉」(当選確定) 、「大入」(出玉確定?) 巻物不明 「大勝利」(小巻物で確認済み)◆金地限定、公式認定の「当選確定」巻物 【大・中・小】「たぬ吉」、【大・中・小】「ワル吉」、【大・中】「京楽」、【大・中】「ハッスル」 【大】緑カエルの絵(名称はケロット) ■歌舞伎バトルモード演出 歌舞伎バトルは右近が勝てば歌舞伎ボーナス確定。 景清が勝てば景清城モード(突確or突時)転落となる。 バトル勝利期待度は演出である程度の判別が可能。 背景の流星: 隕石(確定) > 流星群 > 流星3つ > 流星1つ ↓ 先制攻撃: 右近回転 > 右近先制 > 景清&切り > 景清突き ↓ 鍔迫り合い: ボタン連打で優位度判明(右近が景清を突き放したら確定) ↓ 「勝負」または「FIGHT」(確定)の文字 ↓ キャラ登場までの液晶上部のタイトルロゴの色: レインボー(確定) > 緑 > 黄 > 白 【注】キャラ登場直前にロゴ色は再び白に戻る ↓ 右近の攻撃(確定)/両者対峙/景清の攻撃 流星群→右近回転切り→鍔迫り合い右近優位→ロゴ緑でも敗北凸時あり。 ◆景清の攻撃 (弱)緋炎斬(頭上で剣を回す)>(中)緋光破斬(剣を地面に刺し走る) >(強)終演 灼熱裂礁弾(手をクロスさせる) 景清の攻撃を回避すれば右近の攻撃へ(確定)。 攻撃喰らって左右出目が奇数の場合、左近登場(最終奥義 天地雷鳴)から確定。 攻撃喰らって左右出目が偶数の場合、セグデジタルが止まらず回転続ければ、左近登場、確定。 2Rになるときは敗北の文字の後2回沈んで終了。 ◆右近の攻撃 (強)演舞 飛翔瞬雷(隈取が赤くなる)>(中)閃光波斬>(弱)斬空閃 強予告が絡んで、奇数当たり(特に七七七)だと15Rの可能性あり。飛翔瞬雷なら15R期待。 ◆両者対峙 右近が勝てば出玉確定。右近が負けると、99%景清城へ。 ■景清城モード 通常時、三五七図柄が止まると(順不同)消灯し、景清城モードへ。 ちなみに三五七の並びでも突確確定ではない。 黒子リーチハズレからも移行する。 突確か時短かは盤面左下の方にある盤面ランプの近くにある炎のような小さいランプで判別できる。 両方点灯で突確。右側ランプのみ点灯で時短。 ココ . ο ○ o15 .. o7 o2 突確なら10回転過ぎると金色の城内背景になる。 10回転目で保留0なら、通常画面になったと思いきや剣役物が振り切られ金色城内になる。 時短ならもちろん通常画面になる。潜伏はない! 図柄が全く止まらなくなり、ひたすら城内をウロウロし始めたら、なんらかの当たりを引いてることに なる(時短も確変も)。 途中でたぬ吉をみつけると… 宝玉ゲット:当たり確定:玉の色が15Rへの信頼度(虹色(15R確定) 赤 青) 玉座に入る前のふすまの模様(祝(15R確定) 金色 鶴 松) すんなり景清と遭遇(大抵 7R)、黒子や菊之助などと戦う/ 誰もいないところから景清飛び降りる(奇数なら15R可能性あり) 落とし穴に落ちると2R当たりの可能性大 落ちた先が景清城内なら2R当たり(確変か時短か要確認)。 落ちた先が金色城内なら景清と遭遇確定。 景清城バトルの15R期待度 黒子≪定九郎≪菊之助(確定?) 景清城内 回転開始からの変動停止時間 ☆約35秒で暗転→ほぼ景清発見 ☆約45~50秒で暗転→ほぼ凸確or凸時 ☆約55秒で暗転→ほぼ黒子から景清発見 ☆それ以上で暗転→ほぼ景清発見 変動開始後 景清を探せ テロップが13,4回流れた時点での暗転は凸確or凸時 約8秒で宝発見で15R確定 ■裏ボタン ★歌舞伎バトル中対決確定時、「勝負」の文字の後に落雷があるが、 その時に押すと右近攻撃確定時左近に代わる。 ★大当たり後「歌舞伎バトル01」とタイトルが出るが、 その後の落雷時に押すと曲が変わる(第四幕まで、第五幕からは押しても曲変わらず)。 凸確セグ □□■□□□■■■□□ □□■□□□□□■□□ ■□■□□□■□■□□ ■□■□□□■□□□□ ■□■□■□■□□□□ ■■■□□□■■■□□ □□□□□□■□□□□ □□■□□□■□■□□ □□■□□□□□■□□ ■■■□■□□□■□□ ■■■□□□■■■□□ □□□□□□□□□□□ ■■■□□□■□□□□ ■□□□□□■□□□□ ■□□□■□■■■□□ 『男の剣が冴える時』 見たか! これこそが 男の華 ラスト1秒に 賭けて賭けて生き抜く いつもうつむいて 歩いていた それはみせかけの 仮の姿まぼろし今こそ やる時 これが俺の魂 まぶたのど真ん中に 焼き付けておいてくれ 暗い闇こそが 光を呼ぶ 遠い稲妻に やけに胸が高鳴る 負けがいやならば ついてくるな 涙ふり捨てて やがて華の舞台へ 輝け 出番だ 演舞 飛翔 瞬雷 炎をくぐり抜けて 俺は今よみがえる どうだ! 受けてみよ この一撃 つらいあしらいに 耐えて耐えて耐え抜き 運に見放され 横を向かれ そんな過去の傷 あるかないか忘れた 今こそ やる時 きょうの俺がホンモノ まぶたのど真ん中に 焼き付けておいてくれ (オフィシャルサイトで画像付きが聴けます) 【5幕以降での15R当選時】※ネタばれ 歌舞伎剣世界観の解説です 都で景清という大きな男が暴れている そこに出くわした右近、宝玉の力で景清をあっさり退治し岩屋に封印・景清、数年閉じ込められるが宝玉の力を自分のものにして復活 右近に対する恨みが世界征服の野望に変わる 都に怪しい城出現 右近、城へ向かい景清に遭遇 右近、宝玉の力を使うため剣に装着 景清の剣も宝玉の力で光を放つ 2人の死闘が今、始まる おまけ-- 「ど根性」は擬似3連で「根性→根性→ど根性」の流れで出る模様。 あと擬似4連で「大」「当」「た」「り」のセットも。 擬似3連で「大」「当」「り」もある。「辛抱」「だいこん」は当確。 【小巻物】 「…」「んんー」「むむっ」「キター」「勝訴」「間もなく」「もしや?」「小吉」 「頑張れ」「まさか!」「根性」「ど根性」「我慢」「大」「当」「た」「り」 「縞馬」「辛抱」「だいこん」 「三択」「まさか!」「もしや?」 「大勝利」 【中巻物】 「立直」「開演」「番傘」「張り手」「一人獅子」「熱」「好機」「中吉」「怪しい」 「見得」「炎」「親子獅子」「菊之助」「三択」「大吉」「一一一」など 【大巻物】 「満員御礼」「十八番」「激熱」「見得」「炎」「親子獅子」「菊之助」「三択」 「探せモード」「当」「大吉」「大入」「景清城」「大勝利」「一一一」(その他当たり図柄) 【金地限定】 「たぬ吉」「ワル吉」「京落」「ハッスル」「ケロット」 ■リーチ演出 メーカー発表の信頼度なんて飾りです。偉い人には(ry とにかく景清遭遇リーチと優姫(全回転)以外は全て予告次第!! ★黒子リーチ ノーマルリーチハズレ後に発展の可能性あり。 黒子掴みリーチと黒子走りリーチがあるが、信頼度に差はほとんど無い。 ここから景清城モードに突入する場合がある(特に米俵予告と絡んで)。 小キャラや巻物の「法則崩れ」当たりなら期待可能。 ★菊之助リーチ 図柄二つ揃いのハズレ目から発展の可能性あり。 菊之助が登場してダブルorトリプルリーチになる。 ダブルはSPリーチ扱い、トリプルは最終形リーチ扱い。(擬似連経由でダブルは法則崩れで当確) 「八一二」のような三数字チャンス目からのトリプルも稀にあり。 ★助六リーチ&助六見得リーチ 最終形リーチ予告出現時で、助六ビタ止まり当たり、もしくは発展しないで再び剣振り切り当たりが 法則崩れ。 (以下、五郎も左近も同様) 助六が見栄を切る度に図柄が停止。ショートハズレあり。 期待度は、傘の柄 ○<花柄<タヌ吉(確定)/絵柄ナシ(確定)。 (花柄だからと言って見得昇格確定ではない) ハズレ後、図柄に貼り付いた桜の花びらが光ればSPに発展して、今度は雷を 伴なって図柄を止めようとする。★五郎リーチ&五郎酒豪リーチ 相撲取りの五郎が図柄に突っ張りを浴びせて変動させてゆく。 期待度は、徳利の脇 白のぐい飲み<木のマス<何もなし(確定)/杯(確定)。 (木のマスは酒豪昇格確定ではない) ハズレ後、五郎の横の徳利が倒れればSPに発展。酒を飲んだ五郎が火を噴き、 図柄を砕いてゆく。 ★左近リーチ&左近右近リーチ 左近が髪を回転させ、風で図柄を変動させてゆく。 期待度は、左近の右カエルの色 青<赤<緑(確定)。 (赤カエルは左近右近昇格確定ではない) ハズレ後、左近の右のカエルが跳べば左近右近リーチに発展。 一応メーカー発表では星4つの最強クラスのリーチ扱いされている。 ★歌舞伎チャンス 毎度おなじみの三択、リーチ発展先(最終形リーチ)をボタンで選ぶ特殊リーチ。 秒数3の時に押せば左近に止まる(ハズ)。 トップに景清がいるパターン(出玉確定)、トップに左近がいるパターンの2種類あり。 push後に左近が景清に変わるパターンあり(出玉確定)。 ★景清遭遇リーチ 右近が景清城に突入し、景清を発見か、景清が居なくても復活振り切りで大当り。 ★優姫リーチ 小倉優子登場、全回転で七七七で止まり、15R当たりが確定する至福の瞬間
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あらすじ 闇の帝国ダークネス。その片隅で、ふたつの影が話し合っていた。 「なるほどな。あいつらは気持ちがバラバラになれば弱いのか」「そう、敵をとっておくれ」「分かったぜ、この礼は勝利で返してやるさ」 そう吠えると、一つの影が姿を消した。 ある日、まひるは生徒会の天城会長の手伝いをすることになり、廊下を一緒に歩いていた。 「すまないね、部外者なのに手伝ってもらっちゃって」「いいえ、いいんです。私から言い出したことですし」 一緒に並んで歩くまひるは少し顔を赤らめながら、笑顔だ。それを二人の同級生が目撃していた。 「おや、珍しく男連れですぜ、旦那」と則子。「接点の少ない組み合わせ、何かありそうね?」と美香。「もしかしてまひるに春が? 一肌脱ぎますかね」と則子が俄然やる気になった。 その日の放課後、クラブ活動の前に右京と左近の二人が示し合わせてまひるを屋上に呼び出した。「まひる、天城会長に大切な話があるんじゃないの?」と則子。「え、話?」「そうそう、生徒会室に行った方がいいよ」 二人の後押しで生徒会室へいったまひるだったが、しばらくして硬い表情で帰って来た。その姿を見るまではあれこれ想像してニコニコしていた美香と則子だったが、今まで何をやっても大抵はゆるりと返していたまひるが何故か今回ばかりは本気で怒っている雰囲気を出している。「…どうしてこんな嘘をついたの? 悪戯にしては度が過ぎてると思うよ」 まひるの目が真剣に怒っている。今まで見たことのないようなまひるの剣幕に慌てる二人。そこにかぐやがまひるを探してやって来た。 「どうしたの、三人とも?」 異様な雰囲気を感じ取るかぐや。 まひるが今までのことをかぐやに話した。かぐやは、それはお節介すぎると指摘する。思いがけない事態に「ほら、やっぱりやりすぎだって」「美香だって賛成したじゃない!」と二人が揉め、まひるに一応謝ったもののお互いに喧嘩をして美香が屋上から校内へ走って行ってしまう。 いつも仲のいい二人の突然の喧嘩にまひるはさっきまでの怒りを忘れて美香を追いかける。「かぐやは則子をお願い」 まひるの言葉にうなずくかぐや。 「美香、ちょっと待って」「ごめんね、まひる。私ちょっと調子に乗りすぎた。子供っぽいことしちゃった」 自分を責める美香の言葉を受けてまひるは首を横に振った。天城先輩の前で恥をかいたことにカッとしてしまったまひるだったが、二人が単なる悪ふざけでそんなことをやったのではないことを知っていたからだ。 一方、屋上に残った則子の方もかぐやに諭されて、やりすぎたと反省していた。 「月宮さんってもっととっつき難い感じがしてた、……えへへっ」 則子は美香に、美香は則子に。互いが謝ろうということになった。まひるが美香を連れて屋上に戻り二人が合うと、まず最初にまひるに再度謝った。そして則子と美香が面と向い謝ろうとするが、いつもの二人組みの雰囲気が邪魔して何となくもじもじしてしまう。それをハラハラしながら見つめるまひるとかぐや。 その時だった、突然屋上だけがぐにゃりと曲がったような感じがした。美香と則子が気を失ったように崩れ落ちる。「!」 二人のいる屋上だけが闇の空間に包まれる。校庭では部活動に一生懸命な生徒たちの声が聞こえるが、この屋上だけが異質な世界となり切り離されてしまったのだ。二人はプリキュアに変身すると、その小さな闇の空間へと飛び込んだ。 そこにはウォルケンが腕組みして立っている。 「お前たちを今日こそ倒してやるぜ。二人じゃなきゃ何もできないお嬢ちゃんだしな。あの二人みたいに喧嘩でもすりゃ簡単に俺でも倒せるさ」「友達を馬鹿にしないで、友情はとっても大切なのよ。時には喧嘩もするかも知れないけど、喧嘩もしないような友達は本当の友達じゃないわ!」 ウォルケンの言葉に反論するサンディ。うなずくナイト。 「へ、所詮人間の感情なんざ、そこの風見鶏みたいなもんだろ」 屋根の風見鶏を引きちぎり闇の仮面を被せる。風見鶏クライナーが誕生する。クライナーが大回転で二人に襲い掛かり、跳ね飛ばす。「さあ!貴様らは右と左に真っ二つになるがいい!」 風見鶏クライナーの連続攻撃。大回転の合間に空中から羽を飛ば し、攻撃に隙がない。 「サンディ! 飛んで!」 ナイトが羽の攻撃に耐えながらサンディに合図を送る。サンディがナイトの組んだ手をジャンプ台代わりにして空中に飛び、クライナーにキックをお見舞いする。屋上に落下するクライナー。 「あなたたちに友情や感情を語って欲しくないわ」 サンディが叫ぶ。二人の火のついたような攻撃にウォルケンもクライナーもたじたじだ。 「今よ!」 二人がクライナーに向かって必殺技を発射する。クライナーはシャイミーに戻った。「くそう、俺じゃバラバラにできなかったぜ!」 ウォルケンが悔しそうにつぶやくと姿を消し、闇の空間が消えた。 「あれ? 私たちどうしちゃったの?」 美香と則子が同時に目を覚まし、屋上に座り込んだままお互い顔を見合わせた。 「「ごめんなさい!」」 そのまま同時に謝る。ふと横をみるとまひるとかぐやが微笑を浮かべながら二人を見つめてる。「ちゃんと謝れるじゃない!」 「まひるにも月宮さんにも迷惑かけちゃったね」と美香。「月宮さんもごめんね」と則子。 「じゃあ、クラブに行こっか。遅れたから桜園先輩が怒ってるかもだけど」 「ひー! そうでした」 まひるの言葉に二人が慌てて立ち上がり、4人とも笑った。 ストーリー設定メモ (作品内にこんなシーンが欲しいという設定やイラストを記載します) 09.04.04設定 左右の喧嘩仲裁にまひかぐが振り回されるって内容(左近の笑顔がぎこちない理由を詰めていく) 右京と左近メインの話 二人のサポートにまひるとかぐやが回る 左近が無理に笑おうとすると不自然になるネタを使う(まひるが笑顔に拘る理由も少し出した方がいい?) 右京か左近が、まひるの居ない場面でかぐやに対して「まひるさ、いつも無理してでも笑うんだよね」みたいなことを言わせてみてはどうだろう 過去から知る左右と今しか知らないかぐやという対比で(まひるの成長の片鱗をうかがわせる) かぐやがまひる以外のクラスメイトと向き合う描写(かぐやが左右と衝突する? まひると親友になったから他の友達ともあっさり打ち解けたりはしない) 「ふたりは」だけでなく第三者としての友人たちともしっかり交流を描きたい 09.04.07設定 まひるはチア部なのでかなり顔が広い(男子部を除く)。 闇落ちを越えて、かぐやとまひるがそれぞれ成長したことによってちょっとだけ普段の行動に変化が生じる。左右はまひかぐのふたりにそういう変化があるとは思っていなかったからいつも通りの行動を期待して、そこらへんで齟齬が発生→みんなが成長している証。 かぐやの帰国子女設定を取り入れる?(習慣の違い、行動の違いとか) かぐやが持っている日常の疑問(例:何で日本の女の子は一緒にトイレに行くの?)ですれ違いが生じる。 トラブルメーカーの右京則子が今回の喧嘩の原因を作る 右京則子(のりぽー)がまひるにいたずら(まひるは怒らないと思って)。 でも成長まひるは今回ののりぽのいたずらは限度が越えていると考えお姉さんモードではなくて対等目線で初めて怒る) 左近美香は微妙に空気読もうとして、かぐやもこの場合首を突っ込まないだろうと思い「とりあえずちょっと離れて様子みてようか(不自然な笑顔)」 ところがかぐやが率先して首突っ込み、その上「クラスメイトなら離れて笑っていないでしっかりと話をすべきだわ」とか何とか まひかぐともどちらも怒ったり首突っ込んだりに慣れていないので、なんか微妙な流れでいつの間にかそれが左右の二人の喧嘩に流れていって 左近「だからあまりやりすぎないようにって、いつも言ってるでしょ」 右京「はぁ!? いつも言ってるだけでしょ、結局行動なんてしてないじゃん」 左近「あんたそんなのだからいつもトラブルメーカーなのよ!」 右京「そう思うんだったらアタシなんかと一緒にいなくていいでしょ!」 まひる「あわわわ・・・」 かぐや「デンジャラス・・・」 締めはきっかけとは逆のカップリングで つまり、まひると左近美香が「笑顔」の話で、かぐやとのりぽがなんというか「常識」について語るみたいな プリキュアが信頼という心でパワーを発揮するのなら、同じように人間同士のいがみ合う心をクライナーにコピーすればプリキュアに匹敵する力を手に入れられる!、という感じでクライナーを絡める 「人間とは愚かな生き物よ! 他者を妬み、裏切り、傷つける! よほど自分以外が嫌いな生き物なのだな!」 「「そんなの絶対に違う!」」 いつもは空気も読めるので何となく引き際を弁えていた右京則子が、いつもとちがうまひかぐの反応で引き際を間違える。で、左近美香に怒られる。それに対して「あんただって一緒にやってたじゃん!」って則子も怒る展開 。ストーリーの流れ 右京が悪ノリする→左近も乗る まひるとかぐやが成長して反応が違ったために調子くるっていきすぎる(引き際を誤る) 左近が注意して右京が反発、そこで口論になる ケンカ別れ かぐやは個人主義的な考えが強い(海外生活のせいで)ため、まひる+左近+右京の三人の行動原理が理解できていない(部活以外でもつるんでいるとか) 09.04.11設定 基本的なストーリーの流れは下記の通り 左右がまひると天城を引き合わす策略(一応、一回美香は止める) 左右に悪気があるわけでなくちょっとしたお節介が原因でトラブルに 普通に天城先輩が通りかかっただけでなんだけど、左右が呼び止めて、まひるから用事があると言って待ってもらう。 まひるには天城先輩があそこにいるよ、急いで行って来いって背中を半分無理やりに押す。 まひるは天城先輩の前に行くんだけど、天城先輩から「用事って何?」みたいに聞かれて、まひるは「そんなこと言ってませんよ」ってなる。まひるパニックで逃げだす 左右は「用事がある」=「まひるの告白」みたいな感じで話が通ると思ってたと ↓ まひるマジギレ、かぐや首を突っ込む、左右意外な反応に驚き落ち込む かぐや「人の恋路を邪魔する奴は馬に蹴られて死んじゃえ! って格言が日本にはあるわよね」 まひるが先輩関係のことで怒る。かぐやは恋とか無頓着だからまひるが怒る理由もよくわからずにいる。右京は良かれと思ってやったことの反動で少し落ち込み、かつまひるの意外な反応に動揺する。美香はのりぽにやりすぎるなと言ったが、実際は自分の乗ったから罪悪感 で、お互いに無意識のうちに責任を押し付け合いかけてケンカ別れする左右 ↓ 左右ケンカ別れ。則子をかぐや、美香をまひるが追いかける もっと自分が強く止めておけばよかったのにという気持ちと子どもみたいに悪ノリしすぎた自分に気付いて恥ずかしくなる。それの原因であるのりぽが凄く低レベルの子どもに見えてしまい、責めてしまう。 ↓ それぞれ胸のうちを打ち明け合う。かぐやに関しては少し距離が縮まる ↓ やっぱり仲直りしようという結論になり、それぞれ相手のところに行こうとする ↓ 出会える寸前でダークネス登場。左右は倒れてプリキュアが撃退する 戦いの舞台は学校の屋上。屋上だけ闇空間が発生してて、その下では普通に生徒がいたりする。 ウォルケン「人間の感情なんざ、しょせん風見鶏みたいなもんだろが!」 ウォルケン「さあ!貴様らは右と左に真っ二つになるがいい!」 ↓ 左右仲直り。かぐやを含めた4人が少し打ち解けあえた状態でEND 登場幹部はウォルケン。 ウォルケンさんは、今回当て馬的立場です。 ウォルケン「友情だか何だかしらねえが、俺はお前たちプリキュアに用があるんだよ!」 ウォルケン「はぁ、こいだぁ? 喰えるんかよ?」 サンディによる説教タイムに突入! 登場クライナーは、風見鶏クライナーです。 09.04.14設定 この話のあとで、則子とかぐやの距離感が縮まりはじめます(のりぽがかぐやにちょっかいを出し始める、「かぐやん」のあだ名をつけて呼ぶ)。 まひるの怒りの表現について まひるは単純にカッとして怒った訳ではなくて、おもしろ半分で人の恋路にちょっかいだすなとか、人の気持ちを考えた上でいたずらをしろとか、自分だけじゃなくて相手もいることなんだからみたいなことをしっかり怒っているところを見せないとだめだと思う ※画像は、投下されたイメージ図です。 次回予告 まひる「うええ~、もうじき中間テストがあるよ~、勉強しなきゃ~」 かぐや「テストなんて普段ちゃんと勉強してれば慌てなくていいはずよ」 まひる「はいはい、勉強できる人はみんなそう言うんですよね」 かぐや「そこまで言うなら私が勉強を教えてあげてもいいけど」 まひる「本当!? まずは英語と数学と国語と歴史と…えーとえーと・・・・スミマセン、まずは試験の日程教えてモラエマセンカ」 かぐや「・・・これは先が思いやられるわ」 ま&か「冒険! プリキュアデイズ、『まひるがんばる! しとしと雨の憂鬱テスト』」 まひる「ピカピカ輝き見つかるかも!」 かぐや「じゃあ、歴史の問題。いいくにつくろう?」 まひる「鎌倉爆破!」 第19話のタイトル候補 「右京と左近どっちがどっち? 喧嘩両成敗!」 「則子と美香。右往左往の胸騒ぎ」 から話し合いで「則子と美香 右往左往の胸騒ぎ」が選ばれました。 第19話の話合いの際に出された全体の設定メモ 09.04.04設定 まひるの親が起こしに行ったら、オレンジが人間態だったというネタはどうだろう? まひるの部屋にありそうな物 いかにもな十代の女の子の部屋ってイメージ 結構衣装持ちなイメージ あさひの部屋にありそうな物 ちょっと味気ない感じの部屋ってイメージ パソコンを使える はじけるアイドルのポスターが貼ってある かぐやの部屋にありそうな物 生活感のない和風の部屋ってイメージ 結構衣装持ちで大人っぽい服が多い感じ 09.04.07設定 まひる、かぐや、右京、左近、都築は最終的に修学旅行で同じ班として行動するまでになって欲しい。 まひるが道に迷い、かぐやが日本の風景に見とれ、右京がトラブルを起こし、左近が呆れながら後片付けの支持をし、都築が班長としてムキーッてなる 09.04.14設定 谷松先生が結婚する話をやりたい
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ぱちんこ歌舞伎ソード CRぱちんこ歌舞伎ソードS79TF3 メーカー 京楽 タ イ プ 確率変動デジパチ 継続 回数 7or15R8カウント 出 玉 数 Pワールド資料無し 賞 球 数 3 4 10 大当り確率 1/97.67 高確率時1/12.2 時 短 全ての大当り終了後10回 連荘率 79% 備 考 Pワールド 公式Web http //www.kyoraku.co.jp/public/products/2007/kabuki_sword/index.html 2chテンプレ ■予告 ★SU予告 SU1(黒子Aこける)→SU2(黒子B登場)→SU3(右近登場→こける) ↓ →SU4(右近登場→見得を切る) SU5(左近 右近登場) SU3でリーチ確定。SU4でスーパー確定、SU5で「いきなり最終形」リーチ確定。 赤黒子ならスーパーリーチ確定、ゼブラ黒子なら最終形リーチ確定。 (ゼブラ+振り切り→確定?) ★剣フラッシュ(擬似連)予告 刀フラッシュ 液晶右の刀役モノが揺れ出したら擬似連開始。最大4連まで発展。 擬似連開始したら、「歌舞伎剣」のタイトル注目。通常は白だが、当選確定ならレインボーとなる。 ×1(リーチ確定)、×2(スーパー確定)、×3(最終形リーチ確定)、×4(当選確定級:ハズレ報告有) また、擬似連からリーチがかかる場合「よおぉぉ~!」の声が必ず発生するが、 その声の直後に刀役モノが振り切れば、最終形リーチ確定。 ★大チラシ予告 SU2止まりから、黒子が落としたチラシが画面に大写しになり、そこに描かれた人物の最終形リーチ への発展を予告。 単独ではイマイチ、他の強予告との(複数)複合に期待。 ★掛け声予告 リーチ成立時にボタンを押すと声が出て期待度を示す。 「よっ、京楽屋!」はハズレ報告あり(ほぼ確定級のハズ) 「待ってました」は最終形予告級?(当たり報告かなり有) 「二代目」「リーチ」はほぼカス、「三代目」でスーパーリーチ確定級か? 「他愛も無い」や「口ほどにもない」、「よっ大当たり~」が、 テンパイ後の剣振り切り後に聞こえれば、出玉有が確定級。 ★舞台回転予告 リーチ確定。反時計周りで回転すればチャンスアップ(ハズレも有) ★小キャラ予告(剣振り切りとの複合はアツい) 藤、紅葉、松:スーパーリーチ確定菜の花、すすき、浜昼顔:リーチ確定 上記2キャラの複合:最終形リーチいくかも 米俵出現:左図柄消灯予告。 (テンパイしただけでは全然熱くない。ほとんどが黒子ハズレから景清城。/全消灯も種無しの場合有り) (景清城モードに行きやすい) 保留2以下での出現→ガセが多い 保留3以上での出現→景清城モードが確定。但し、黒子以外のスーパーリーチに発展した場合のみ大当り確定。 擬似連中に出ると一応熱い。リーチ確定予告と複合するとほぼ凸 ☆(擬似2以降俵が出たら出玉アリの当選確定?) 俵出現時にSU2(第二の黒子登場)まで行けば凸確か凸時確定(?) ☆・SU1(チラシばら撒き)なら確定? ★右に緑黒子→リーチになったら熱い(熱いだけで確定ではない) ★図柄予告 炎予告(図柄枠の2/3が変化):スーパーリーチ確定? 稲妻予告(図柄枠全てが変化):最終形リーチ確定 ★図柄すべり 通常すべり 右図柄がすべる(音がする、リーチにならない場合有り)黒子すべり 黒子が右図柄に突進、右図柄が回転して滑る(リーチ確定) 桜すべり 右図柄がすべる(スーパー確定) 藤すべり 左右の図柄が同時にすべる(熱いはず) ★黒子ボタン予告 巻物を持った黒子が出現し、ボタンを押すと巻物を広げる。 小巻物→中巻物→大巻物の三種類があり、内容は主に発展先の予告。 話になるのは、地の色が金、または最終形予告の一部中巻物と大巻物、と思ってよい。 小→小→大のように擬似連に絡む場合あり。 中巻物や大巻物「景清城」が出れば突確or突時突入確定(白時は突時の可能性大)。 指定人物以外のリーチになれば法則崩れ。 【注】金地でも、ハズレ例が複数(小,中巻物に集中)カキコあり。当選「確定」ではない模様。 ◆小巻物【基本的にはガセ】 「んんー」(「擬似連1回目限定」で2回目確定予告) 「むむっ」(擬似連2回目ならアツい) 「キター」「勝訴」(擬似連中に出現なら、当選確定?) 「間もなく」(擬似連で登場はアツい/俵との複合で種有の例あり)・「もしや?」(全回転の発展あり) 「小吉」(リーチ確定:金地ハズレ例 複数) 「三択」(歌舞伎チャンス確定:金地でハズレ例あり) 「当」「大勝利」(当選確定?) 「頑張れ」(全回転への発展あり)、「根性」(?)、「我慢」(?) 、「まさか!」(?)、「もしや?」 ◆中巻物【スーパーリーチ/最終系リーチ 確定予告】 「立直」(リーチ確定:ほぼカス) 「開演」(リーチ確定?:種無、種有景清城や、単独で小倉優子の例あり) 「番傘」(助六リーチ確定:金地のハズレ例あり)、「見得」(助六見得リーチ確定) 「張り手」(五郎リーチ確定)「炎」(五郎炎リーチ確定) 「一人獅子」(左近リーチ確定)、「親子獅子」(右近左近リーチ確定) 〔中巻物「菊之助」見た人報告求む〕 「三択」(歌舞伎チャンス確定:金地でのハズレ報告有) 「大吉」(当選確定) 「一一一」など(当たり図柄確定) 「熱」(当たりの例あり) 、「好機」(そこそこアツい)、 「中吉」(金地ハズレ複数あり:落雷あり)、「怪しい」(寒い) ◆大巻物【最終形リーチ/当選 確定予告】 「満員御礼」、「十八番」、「激熱」(3つともハズレ例あり:最終形リーチ確定) 「見得」(助六見得リーチ確定)、「炎」(五郎酒豪リーチ確定)、「親子獅子」(右近左近リーチ確定) 「菊之助」(菊之助トリプル確定) 「三択」(歌舞伎チャンス確定) 「景清城」(3,5,7消灯確定:白は種無しの可能性有、全消灯も種無しの可能性有、金色なら種有確定)・「探せモード」(景清城確定:白は種無しの可能性有) 「立直」 (ノーマルビタ止まり例あり) 「一一一」など(当たり図柄確定) 「当」(当選確定)、「大吉」(当選確定) 、「大入」(出玉確定?) 巻物不明 「大勝利」(小巻物で確認済み) ◆金地限定、公式認定の「超劇アツ」巻物 【大・中・小】「たぬ吉」、【大・中・小】「ワル吉」、【大・中】「京落」、【大・中】「ハッスル」 【大】緑カエルの絵(名称はケロット) ■リーチ演出 メーカー発表の信頼度なんて飾りです。偉い人には(ry とにかく景清遭遇リーチと優姫(全回転)以外は全て予告次第と思うべし。 ★黒子リーチ ノーマルリーチハズレ後に発展の可能性あり。 黒子掴みリーチと黒子走りリーチがあるが、信頼度に差はほとんど無い。 ここから景清城モードに突入する場合がある(特に米俵予告と絡んで)。 小キャラや巻物の「法則崩れ」当たりなら期待可能だろうが… ★菊之助リーチ 図柄二つ揃いのハズレ目から発展の可能性あり。 菊之助が登場してダブルorトリプルリーチになる。 ダブルはSPリーチ扱い、トリプルは最終形リーチ扱いで、擬似連絡むとほぼトリプル出現。 「八一二」のような三数字チャンス目からのトリプルも稀にあり。 ★助六リーチ&助六見得リーチ 最終形リーチ予告出現時で、助六ビタ止まり当たり、もしくは発展しないで再び剣振り切り当たりが 法則崩れ。 (以下、五郎も左近も同様) 助六が見栄を切る度に図柄が停止。ショートハズレあり。 期待度は、傘の柄 ○<花柄<タヌ吉/絵柄ナシ(確定)。 (花柄だからと言って見得昇格確定ではない) ハズレ後、図柄に貼り付いた桜の花びらが光ればSPに発展して、今度は雷を 伴なって図柄を止めようとする。 ★五郎リーチ&五郎酒豪リーチ 相撲取りの五郎が図柄に突っ張りを浴びせて変動させてゆく。 期待度は、徳利の脇 白のぐい飲み<木のマス<何もなし/杯(確定)。 (木のマスは酒豪昇格確定ではない) ハズレ後、五郎の横の徳利が倒れればSPに発展。酒を飲んだ五郎が火を噴き、 図柄を砕いてゆく。 ★左近リーチ&左近右近リーチ 左近が髪を回転させ、風で図柄を変動させてゆく。 期待度は、左近の右カエルの色 青<赤<緑(確定)。 (赤カエルは左近右近昇格確定ではない) ハズレ後、左近の右のカエルが跳べば左近右近リーチに発展。 一応メーカー発表では星4つの最強クラスのリーチ扱いされているが……(ry ★歌舞伎チャンス 毎度おなじみの三択、リーチ発展先(最終形リーチ)をボタンで選ぶ特殊リーチ。 当然ながら当たる時はどれが選択されても当たるので、別に必死に目押しする必要は無い。 トップに景清がいるパターン(出玉確定)、トップに左近がいるパターンの2種類あり。 push後に左近が景清に変わるパターンあり(出玉確定)。 ★景清遭遇リーチ 右近が景清城に突入し、景清を発見して大当り。 発見できなくても…? これだけ別格の熱さを誇るが、とにかく出現しない。 ★優姫リーチ 小倉優子登場、全回転で七七七で止まり、15R当たりが確定する至福の瞬間 ■歌舞伎バトルモード演出 歌舞伎バトルは右近が勝てば歌舞伎ボーナス確定。 景清が勝てば景清城モード(突確or突時)転落となる。 バトル勝利期待度は演出である程度の判別が可能。 背景の流星: 隕石(確定) > 流星群 > 流星3つ > 流星1つ ↓ 先制攻撃: 右近回転 > 右近先制 > 景清&切り > 景清突き ↓ 鍔迫り合い: ボタン連打で優位度判明(右近が景清を突き放したら確定) ↓ 「勝負」または「FIGHT」(確定)の文字 ↓ キャラ登場までの液晶上部のタイトルロゴの色: レインボー(確定) > 緑 > 黄 > 白 【注】キャラ登場直前にロゴ色は再び白に戻る ↓ 右近の攻撃(確定)/両者対峙/景清の攻撃 ◆景清の攻撃 (弱)緋炎斬(頭上で剣を回す)>(中)緋光破斬(剣を地面に刺し走る) >(強)終演 灼熱裂礁弾(手をクロスさせる) 景清の攻撃を回避すれば右近の攻撃へ(確定)。 攻撃喰らって左右出目が奇数の場合、左近登場(最終奥義 天地雷鳴)から確定。 攻撃喰らって左右出目が偶数の場合、セグデジタルが止まらず回転続ければ、左近登場、確定。 2Rになるときは敗北の文字の後2回沈んで終了。 ◆右近の攻撃 (強)演舞 飛翔瞬雷(隈取が赤くなる)>(中)閃光波斬>(弱)斬空閃 強予告が絡んで、奇数当たり(特に七七七)だと15Rの可能性あり。飛翔瞬雷なら期待したい。 ◆両者対峙 右近が勝てば出玉確定。右近が負けると、99%景清城へ。 ■景清城モード 通常時、三五七図柄が止まると(順不同)消灯し、景清城モードへ。 ちなみに三五七の並びでも突確確定ではない。 黒子リーチからも移行することもあるらしいが、出現率低い。情報求む突確か時短かは盤面左下の方にある盤面ランプの近くにある炎のような小さいランプで判別できる。 両方点灯で突確。右側ランプのみ点灯で時短。 ココ . ο ○ o15 .. o7 o2 突確なら10回転過ぎると金色の城内背景になる。 保留玉次第で、通常画面になったと思いきや剣役物が振り切られ金色城内になる演出有。 時短ならもちろん通常画面になる。潜伏はない! 図柄が全く止まらなくなり、ひたすら城内をウロウロし始めたら、なんらかの当たりを引いてることに なる(時短も確変も)。 途中でたぬ吉をみつけると… 宝玉ゲット:当たり確定:玉の色が15Rへの信頼度(虹色(確定) 赤 青) 玉座に入る前のふすまの模様(祝(確定) 金色 鶴 松) すんなり景清と遭遇(大抵 7R)、黒子や菊之助などと戦う/ 誰もいないところから景清飛び降りる(奇数なら15R可能性強め) 落とし穴に落ちると2R当たりの可能性大 落ちた先が景清城内なら2R当たり(確変か時短か要確認)。 落ちた先が金色城内なら景清と遭遇確定。よろこべ! 景清城内 回転開始からの変動停止時間 ☆約35秒で暗転→ほぼ景清発見 ☆約45~50秒で暗転→ほぼ凸確or凸時 ☆約55秒で暗転→ほぼ黒子から景清発見 ☆それ以上で暗転→ほぼ景清発見 保4で黄まりが転がったりヒトダマ二個で当り。暗転がなければ出玉ありの当確。 変動開始後 景清を探せ テロップが13,4回流れた時点での暗転は凸確or凸時 ■裏ボタン ★歌舞伎バトル中対決確定時、「勝負」の文字の後に落雷があるが、 その時に押すと右近攻撃確定時左近に代わる。 ★大当たり後「歌舞伎バトル01」とタイトルが出るが、 その後の落雷時に押すと曲が変わる(第四幕まで、第五幕からは押しても曲変わらず)。 【5幕以降での15R当選時】※ネタばれ 歌舞伎剣世界観の解説です 都で景清という大きな男が暴れている そこに出くわした右近、宝玉の力で景清をあっさり退治し岩屋に封印・景清、数年閉じ込められるが宝玉の力を自分のものにして復活 右近に対する恨みが世界征服の野望に変わる 都に怪しい城出現 右近、城へ向かい景清に遭遇 右近、宝玉の力を使うため剣に装着 景清の剣も宝玉の力で光を放つ 2人の死闘が今、始まる おまけ-- 「ど根性」は擬似3連で「根性→根性→ど根性」の流れで出る模様。 あと擬似4連で「大」「当」「た」「り」のセットも。 「大」「当」「り」もあるみたい。「辛抱」「だいこん」は当確か? 【小巻物】 「…」「んんー」「むむっ」「キター」「勝訴」「間もなく」「もしや?」「小吉」 「頑張れ」「まさか!」「根性」「ど根性」「我慢」「大」「当」「た」「り」 「縞馬」「辛抱」「だいこん」 「三択」「まさか!」「もしや?」 「大勝利」 【中巻物】 「立直」「開演」「番傘」「張り手」「一人獅子」「熱」「好機」「中吉」「怪しい」 「見得」「炎」「親子獅子」「菊之助」「三択」「大吉」「一一一」など 【大巻物】 「満員御礼」「十八番」「激熱」「見得」「炎」「親子獅子」「菊之助」「三択」 「探せモード」「当」「大吉」「大入」「景清城」「大勝利」「一一一」(その他当たり図柄) 【金地限定】 「たぬ吉」「ワル吉」「京落」「ハッスル」「ケロット」