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ログイン:双津[雑談] ログイン:李[雑談]}}}}} +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:ふえやべ [秘匿情報]鞠花 - GM:申し訳ないけど鞠花の秘密と八葉の秘密、ニナの奥義情報ください… ごはん ちょっと まってね:GM[雑談] [メイン]李:(フラッシュ版にしてくるのじゃ… +鞠花 - GM 鞠花 - GM はい:鞠花 - GM[雑談] はい:鞠花[雑談] はい:李[雑談] +GM - 鞠花 GM - 鞠花 [秘匿情報]GM - 鞠花:双津 奥義 死角からの襲撃:判定妨害 隠形術 奥義情報入手したのでこの奥技に対して奥義破りできるようになりました [秘匿情報]GM - 鞠花:PC 1 鞠花使命あなたの使命は幼なじみの職員さんを探し出す事、そしてOM研の追っ手を倒すことだ。秘密実はあなたはOM研に改造されたテレパシー能力者である。あなたは互いにプラスの感情を結んでいる相手に対して情報判定を行い、成功すると相手の【奥義】を獲得することができる。これは自分のドラマシーンごとに一回ずつ行える。また行動権を消費しない。この奥義情報は貴方の持ち主も獲得する。これは情報共有として扱う。 [秘匿情報]GM - 鞠花:PC 2 八葉 使命 あなたは御伽学園に通う忍者だ。あなたの【使命】はかわいそうな一般人を助けることだ。 秘密 実はあなたは10年前、超人類開発総合研究所という場所で超人類開発計画の作業員として働いていたが素質があると実験体にされてしまった。その時仲良くしていた PC 1から職員さんと呼ばれていた。 あなたは PC 1のことを愛しており、いつでも PC 1に対する【愛情】の【感情】を獲得するか PC 1に対する【感情】を【愛情】に変更することができる。 しかしあなたが恩義を抱いている生徒会長からは PC 1を捕獲し斜歯忍軍に引き渡すように言われている。 比良坂の方からは公安隠密局に引き渡せと言われているが、あそこはどうも気に食わない。 あなたの【本当の使命】は PC 1を斜歯忍軍に引き渡すことである。 +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:ありがとう! のじゃv( ω v )三v( ω )v三( v ω )vあああ:鞠花[雑談] ( ゜∀゜)o彡゜ おっぱい!おっぱい!:李[雑談] のっぱい?:鞠花[雑談] のっぱい:李[雑談] _|?| Σ・∴=≡(っ ヮ c)ノウゥッジョオアアァ:鞠花[雑談] のじゃ…のじゃ…:GM[雑談] じょばー:GM[雑談] のじゃー:双津[雑談] のじゃー:鞠花[雑談] のじゃのじゃ:八葉[雑談] ふええ集まった?:GM[雑談] 点呼ー!!:双津[雑談] 1のじゃ!!:双津[雑談] 11のじゃ!!:八葉[雑談] 準備完了!(11/4):GM[雑談] 準備完了!(11/5):八葉[雑談] 11:鞠花[雑談] のじゃ:鞠花[雑談] 準備完了!(11/6):李[雑談] わあい:GM[雑談] [メイン]GM:再開!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]双津:のじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]鞠花:のじゃ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [メイン]GM:クライマックスフェイズ 二ラウンド目の初めです [メイン]GM:では [メイン]GM:ぷろっとしてー! +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:そいえば秘密って自分から対象を選んで公開することってできるの? [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 えーと、左近くんと戦うだけじゃっけ?:八葉[雑談] [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 左近くん戦じゃな:李[雑談] [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 +GM - 鞠花 GM - 鞠花 [秘匿情報]GM - 鞠花:自分以外の秘密は、ドラマシーンで登場してるキャラに受け渡しができます +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:ああ、秘密じゃなかった +GM - 鞠花 GM - 鞠花 [秘匿情報]GM - 鞠花:自分の秘密は戦闘中に「回想シーン」を使うことで全体公開できます +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:ペルソナ +GM - 鞠花 GM - 鞠花 [秘匿情報]GM - 鞠花:ペルソナの【真実】は、【真実】に書かれたタイミングでのみ公開できます +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:ふえー [秘匿情報]鞠花 - GM:ロールプレイで譲渡ってわけにはいかないのね [メイン]鞠花 - GM:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 +GM - 鞠花 GM - 鞠花 [秘匿情報]GM - 鞠花:いや契約者にはできないだけで無理やり使ってもらうことはできますね [秘匿情報]GM - 鞠花:毎ラウンドダメージありますが +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:ですな [メイン]GM:では [メイン]GM:公開! +鞠花 - GM 鞠花 - GM [秘匿情報]鞠花 - GM:むーん、暴いてもらうしかないのね、まあ、今セッションでは無理そうだけど [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 ぽぅん:鞠花[雑談] お、ニナちゃんいいところに:八葉[雑談] ふへへへ:双津[雑談] [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 よし被害者はニナちゃんだけだな!:李[雑談] [メイン]GM:では ふええ:八葉[雑談] [メイン]GM:プロット5からどぞ 命中成功しないと刃隠飛んでいくからね?:双津[雑談] ひえっ:李[雑談] [メイン]李:流星雨しまーす! [メイン]李:「あったれー!!!!!」 いっぱんじんにはわからない:鞠花[雑談] 命中失敗した時点ででオート発動確定1点なのじゃ:双津[雑談] [メイン]鞠花:「またかよ!」 [メイン]李:流星雨 :攻撃:間3:コ3 :召喚術 :p. [メイン]八葉:「今度は範囲が…って鞠花が!?」 [メイン]GM:対象は双津と左近と一般人です [メイン]双津:「わたしを忘れてません?」 [メイン]GM:どぞー [メイン]李:2d6 ShinobiGami (2D6) → 4[2,2] → 4 [メイン]李:gue- あっ:八葉[雑談] あっ:李[雑談] ふぇ:鞠花[雑談] [メイン]GM:遁甲符などあります? [メイン]双津:えーっと忍法が発動します [メイン]李:ないです [メイン]鞠花:投げる ついでに逆凪じゃな…:八葉[雑談] [メイン]GM:鞠花ちゃんから遁甲符ですね [メイン]李:やったのじゃ!!! セーフ!セーフです!:李[雑談] まだチャンスはある!:双津[雑談] やさしい:八葉[雑談] [メイン]鞠花:[] [メイン]GM:どぞー [メイン]李:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル えぇ:GM[雑談] …:鞠花[雑談] ふええええ:八葉[雑談] めだまとれる…:GM[雑談] 泣く:鞠花[雑談] あっ:李[雑談] めだまとれる:李[雑談] [メイン]双津:さすがに遁甲符を使用します [メイン]GM:どぞー やさしさ:GM[雑談] ファンブルは回避しなきゃやばい:双津[雑談] ふえー:鞠花[雑談] 味方からの援護が厚い:八葉[雑談] [メイン]李:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 6[3,3] → 6 → 成功 やったぜ:李[雑談] 全体的に低い…低くない?:GM[雑談] だってファンブル+サカナギ+射撃戦1点はあぶないでしょ:双津[雑談] あぶない!:鞠花[雑談] [メイン]GM:では [メイン]GM:回避振ってください 戦闘中のファンブルは逆凪だけだったと思うのじゃ:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「色々と覚えてろモモォ!弁当とか!」 戦闘中のファンブルは逆凪…:GM[雑談] そうだぞ:GM[雑談] [メイン]双津:異形化で代用 目標値6 [メイン]双津:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]左近:2d6 =8 兵糧術 ShinobiGami (2D6 =8) → 7[2,5] → 7 → 失敗 [メイン]双津:「だから危ないですってば!!」 [メイン]鞠花:地の利で代用 目標値9 [メイン]双津:感情修正+1 [メイン]左近:頑健一点削れます [メイン]李:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]鞠花:2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) → 8[2,6] → 8 → 失敗 [メイン]李:「ささった」 [メイン]GM:鞠花ちゃんは成功です [メイン]李:戦術削ります [メイン]鞠花:わぁいギリギリ [メイン]鞠花:ありがとニナ [メイン]八葉:「何で撃った本人にばっかり当たってるのよ!?」 感情修正が生きた:GM[雑談] タイピング間に合ってよかったのじゃ:双津[雑談] あれ、左近くん頑健なくない?:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「ぁぁぁありがとニナ!」 [メイン]左近:「ぐおっ……っ」 [メイン]鞠花:「モモこのぉ!自爆ばっかりしてんな!」 [メイン]双津:「どういたしまして」 (更新し忘れてた…):GM[雑談] ふええ:八葉[雑談] 頑健ではないけど生命点2点増加があるのです:GM[雑談] ほえー、なるほどじゃ:八葉[雑談] [メイン]李:「まあ、今回さっくんにも当たったしセーフセーフ!」(矢が刺さりながら [メイン]GM:では双津さんのばんです [メイン]双津:では左近を対象に [メイン]双津:環獄 :サポ:間0:コ2 :なし :p.94 そして上忍ということは奥義二つか、このタイミングで撃ってないことを考えるとクリ、防御、不死身辺りかな?:八葉[雑談] [メイン]双津:戦闘中、自分が攻撃する代わりに使用できる。自分より1低いプロット値のキャラクター一人を目標に選ぶ。そのキャラクターは、2d6を降って忍術分野からランダムに選んだ特技で判定を行う。失敗するとそのキャラクターは接近戦ダメージを1点受ける。 そうじゃね:李[雑談] [メイン]GM:はあい [メイン]左近:d66 ShinobiGami (D66) → 66 自分はダイスを振らずに相手に降らせるすたいる:双津[雑談] ふええ、高い:八葉[雑談] [メイン]左近:2d6だった… ふええええ:李[雑談] [メイン]左近:第六感を経済力で 目標7 [メイン]左近:2d6 =6 6やった ShinobiGami (2D6 =6) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]左近:神通丸! つよい:鞠花[雑談] [メイン]左近:2d6 =6 ShinobiGami (2D6 =6) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]八葉:「大人しく喰らってればいいものを…」 よし、消費させた!:双津[雑談] [メイン]李:「まあまあ何かくすりつかったしいいよ」(矢まみれ [メイン]鞠花:「おとなしくしばかれろにーちゃん!」 [メイン]左近:「中忍風情が!」 [メイン]GM:では左近 [メイン]双津:「さすがに、準備万端のようで......」 [メイン]左近:「上忍との力の差を!知らないようですね!」 [メイン]左近:「教えてあげます!」 [メイン]左近:「ギガぁ!」 [メイン]左近:「ドリルぅ!」 [メイン]鞠花:「は?」 [メイン]左近:「ブレイクぅ!!」 [メイン]李:「…………うーん、一人世界観違う」 [メイン]左近:奥義 ギガドリルブレイク 効果はクリティカルヒット! 指定は掘削術! 一人ネクロニカはじまった:李[雑談] [メイン]八葉:「あとでおばあちゃんに見せたげよう」 (写真パシャパシャ [メイン]左近:双津に うげぇ:双津[雑談] [メイン]GM:全員奥義情報取得です [メイン]鞠花:わーい [メイン]GM:双津さんは4点へらしてくださあい [メイン]左近:(螺旋力が光り輝く) 防御手段ないのじゃ:双津[雑談] あらはばき:鞠花[雑談] 自分に対してでなくても有効なら:鞠花[雑談] 多分奥義破りが必要=2発目以降にのみ使えると思うのじゃ:八葉[雑談] 奥義の絶対防御は自分以外にも使えますね、一応:GM[雑談] 今回はそれ以外ではだめです:GM[雑談] 装備忍法の使用制限は1ラウンド一回?:鞠花[雑談] これって1d6を4回降ればいいの?:双津[雑談] 任意です:GM[雑談] 装備忍法はオートじゃから制限はないと思うのじゃ:八葉[雑談] 了解:鞠花[雑談] クリティカルは接近戦攻撃と同じ減らし方じゃ:八葉[雑談] へ、同時発動:鞠花[雑談] 自動発動:鞠花[雑談] ふええええ:李[雑談] [メイン]双津:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 今回は使えないってことね:鞠花[雑談] 了解なんのじゃ:鞠花[雑談] なのじゃ:鞠花[雑談] んじゃー:鞠花[雑談] (´°ω°`):鞠花[雑談] [メイン]双津:まず体術 自信ないから裁定次第ではいけ…るのじゃ…?:八葉[雑談] [メイン]双津:1d6 ShinobiGami (1D6) → 3 [メイン]双津:忍術 [メイン]双津:1d6 ShinobiGami (1D6) → 1 この忍法の持ち主に対して、自分以外の誰かがl,【クリティカルヒット】や【範囲攻撃】、【判定妨害】を使った時に使用できる。奥義の使用者を目標に選ぶ。それらの奥義に対する奥義破り判定に成功すると、目標に2点の接近戦ダメージを与えることができる。:鞠花[雑談] [メイン]双津:器術 自信ないから載せとくね:鞠花[雑談] [メイン]双津:1d6 ShinobiGami (1D6) → 6 これは…どうなんじゃろ:GM[雑談] あー、まず持ち主に対してじゃから鞠花ちゃん以外が対象だと無理じゃな:八葉[雑談] [メイン]双津:妖術 !:鞠花[雑談] 酔ってたから見えてなかった:鞠花[雑談] 1つも被らなかったのじゃ:双津[雑談] 奥義情報持ってなくても自分に対して使われたなら破れそうな文面:GM[雑談] 昨日まで見えてた:鞠花[雑談] [メイン]GM:ではプロット1どぞー 八葉の耳をモフろう:鞠花[雑談] ふええ:八葉[雑談] [メイン]八葉:うーん 鞠花は予測値1なので八葉を殴れますね:GM[雑談] [メイン]八葉:なにもできないね、待機 ふえええええええええええ:八葉[雑談] [メイン]GM:ではぷろっと0ー [メイン]鞠花:はーい [メイン]鞠花:おらー付喪神じゃおらー [メイン]鞠花:付喪神(サポート) 戦闘中、自分が攻撃する代わりに使用できる。2D6を振って、器術の中からランダムに特技一つを選ぶ。そして、戦闘に参加しているキャラクターの中から、好きなだけキャラクターを選ぶ。そのキャラクターはその特技の判定を行う。失敗すると、「マヒ」の変調を受ける。 [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 9[4,5] → 9 [メイン]鞠花:左近だけ [メイン]GM:拷問術ですね 左近だけでいいんですか? [メイン]鞠花:いいよー [メイン]GM:では [メイン]鞠花:ん、登術じゃないの? [メイン]左近:掘削術で判定 目標値7 [メイン]左近:2d6 =7 ShinobiGami (2D6 =7) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]八葉:器術の9じゃから拷問じゃな [メイン]左近:「面倒な半妖ですね……!」 [メイン]鞠花:ふえ、じゃあ12出たらどうなるの [メイン]八葉:あ、あれ [メイン]GM:あっ登術だった [メイン]李:ふえ [メイン]八葉:これ2d6じゃなくてd66じゃな? [メイン]GM:いや2d6であってるのじゃ [メイン]八葉:ふえ… [メイン]鞠花:器術のみでの判定なのじゃ [メイン]GM:一番上が2で下が12じゃな [メイン]八葉:あ、そっか、1は出ないんじゃ [メイン]GM:ということで麻痺ですね [メイン]鞠花:わーい [メイン]左近:「あばばばばば」 [メイン]鞠花:「やーい!おまえのばーちゃんお手玉うまい!」 [メイン]八葉:「褒めてどうするの…」 [メイン]左近:1d7 ShinobiGami (1D7) → 2 [メイン]鞠花:「だって貶せねーもん!」 [メイン]左近:手練消えました [メイン]李:「やーいお前の口座10円ー!」 シュッシュッ:鞠花[雑談] シャドウをする:鞠花[雑談] [メイン]鞠花:「泣きそう」 [メイン]GM:ではラウンド終了! [メイン]GM:次ラウンドでーす [メイン]GM:ぷろっとしてー [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では [メイン]GM:公開! [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 お、左近くん殺しに来たな?:李[雑談] 射程内左近のみ!!:双津[雑談] 3なのでニナもです:李[雑談] 「やめなよ」:鞠花[雑談] あー、うん、八葉以外全員じゃな…:八葉[雑談] あれ?:八葉[雑談] ニナちゃんは入ってないです:GM[雑談] 3までじゃな:八葉[雑談] ニナ2なのじゃ:双津[雑談] ほ、ほんとじゃ!:李[雑談] 2じゃ:李[雑談] 左近と一般人のみですね:GM[雑談] [メイン]GM:では6どぞ 「わーい、笑えない」:鞠花[雑談] といっても対象にならないからいいけど:鞠花[雑談] [メイン]李:よーしなぐるぞ! [メイン]李:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:砲術 :p.176 (勘違いしてそう、自分:鞠花[雑談] [メイン]李:あるので5だぞ 手練は消えた、これはいける!:八葉[雑談] [メイン]李:相手は左近 [メイン]GM:はあい [メイン]李:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[3,6] → 9 → 成功 でもプロット6じゃから、5だとファンブルなのじゃ…:八葉[雑談] あぶなかったね:鞠花[雑談] 急に高め:李[雑談] [メイン]左近:回避は振りません あ、そうか、6か!:李[雑談] [メイン]李:なん…じゃと… [メイン]左近:残り生命点6 振ってファンブルしてもええんじゃぞ?:八葉[雑談] サカナギ対策か:双津[雑談] (これ奥義刺さる可能性ありますね:李[雑談] 4人もいたら誰かは破れるじゃろ(フラグ:八葉[雑談] わし12:双津[雑談] 11:八葉[雑談] [メイン]左近:「うぐっ…… 隠忍はいつもそうやって私達の邪魔をして……っ!」 [メイン]GM:では5 (忍者同士は仲間だと誰がいつ言いましたか):GM[雑談] [メイン]左近:ギガドリルブレイク!対象は李! [メイン]李:「……………まあ、私、隠忍の使命なんてどうでもいいんだけどねー。たまたまムカついたのが比良坂おおかったってだけで」 敵だとも言われとらんのじゃ(多分):八葉[雑談] 一般人だし:鞠花[雑談] わし持ってない:李[雑談] [メイン]八葉:「う、うん、気持ちはわかるんだけどね…」 (複雑な顔 [メイン]GM:掘削術で奥義破りができます [メイン]八葉:破ります [メイン]李:や ぶ れ な い [メイン]八葉:流言の術で代用 目標値11 李ちゃんはスペシャルわんちゃん:八葉[雑談] [メイン]八葉:2d6= 11 ShinobiGami (2D6 =11) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]双津:ダメ元で目標値12 ない:李[雑談] [メイン]八葉:「うんまぁ、下っ端の比良坂に何ができるって話よね」 [メイン]双津:2d6= 12 ShinobiGami (2D6 =12) → 6[2,4] → 6 → 失敗 [メイン]李:「さて。私はあの世で待ってる」 [メイン]双津:「やはりさっきの痛手が...」 (もう行動したし死ぬぐらいなら振ってみたほうがよいと思いますのじゃ):GM[雑談] 鞠花が8じゃ、感情修正でブーストするのじゃ!:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「おい!貸したもん返せ!まだ貸させろ!おい!」 [メイン]李:あ、鞠花が回すなら感情+1するのじゃ [メイン]双津:感情修正+1 [メイン]李:「…………うーん………」 回せるの?:鞠花[雑談] [メイン]八葉:マイナスなので修正はしません [メイン]鞠花:回せるなら回す 一度見てる奥義じゃから奥義破りできるのじゃ、あと荒吐もいけるのじゃ:八葉[雑談] 回せるよ?:GM[雑談] ふえ:鞠花[雑談] [メイン]鞠花:2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) → 7[3,4] → 7 → 失敗 [メイン]八葉:12がよくわからないけど、感情修正+2でセーフ!のはず [メイン]鞠花:まちがえた! [メイン]鞠花:わーい あらはばきはいけません:GM[雑談] 自分が対象じゃないからかな:鞠花[雑談] そじゃな:GM[雑談] あ、ほんとじゃ:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「うぉぁぁ!」 [メイン]李:「…ほらーボクフラグ立てたしー…どちらかと言えば悪役側だったしー…って鞠花ちゃん?!」 [メイン]鞠花:「馬鹿!勝手に近づいといて勝手に消えんな!母さんと父さんみたいなのにはさせないからな!」 [メイン]GM:登術の代用判定で目標値8,それに感情修正が+2乗ってってかんじです [メイン]鞠花:です(特技宣言忘れてました [メイン]左近:「半妖はおとなしくしててください! …と言っておとなしくなるなら苦労はしないんですけどねえ……」 [メイン]左近:「はぁーーーーー」(ため息 [メイン]GM:ではぷろっと2どぞ [メイン]鞠花:「うるせー!だったら早くばーちゃんのとこに帰って孝行しろ!ばーか!」 [メイン]李:「………あ、でも流星雨で死にそう」(ボクが [メイン]双津:行動できないので待機 [メイン]GM:ではぷろっと1どぞ [メイン]八葉:(口悪いけどいい子だなぁ…) [メイン]八葉:たいき! +GM - 八葉 GM - 八葉 [メイン]GM - 八葉:いい子だけど敵です [メイン]GM - 八葉:殺せ +八葉 - GM 八葉 - GM [メイン]八葉 - GM:知ってます [メイン]GM:ではプロット0 +八葉 - GM 八葉 - GM [メイン]八葉 - GM:今いなくなると奥義破りが絶望的なんだよぉ! [メイン]鞠花:飽きずに付喪神じゃおらー! [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 7[2,5] → 7 [メイン]鞠花:衣装術 [メイン]GM:誰にしますか? [メイン]鞠花:左近にーちゃん [メイン]GM:左近のみ? [メイン]鞠花:うん [メイン]GM:はいでは [メイン]左近:奥義! なんじゃろな:鞠花[雑談] ほー、これは予想外:八葉[雑談] タイミング的に完全成功じゃな:八葉[雑談] (そう言えば別に死ぬわけではなかったのじゃな?:李[雑談] [メイン]左近:「おばあちゃんのお味噌汁」! 効果は完全成功! 指定は兵糧術! エフェクト:ほっとする。リラックスすれば失敗することなんてない。相手は死ぬ。 それ:李[雑談] うむ、脱落しても自分から宣言しないと死にはしないのじゃ:八葉[雑談] 自分から死ななければ死なないってルルブに書いてあった もしくは使命:鞠花[雑談] (一部背景を覗く:八葉[雑談] 除く:八葉[雑談] 背景か:鞠花[雑談] まあそうじゃな、忍者じゃし:GM[雑談] 背景ならセーフなのじゃ:李[雑談] 死んだ:鞠花[雑談] あと最後の一撃:双津[雑談] ばあちゃん…:李[雑談] [メイン]左近:「おばあちゃん…… 俺、頑張るよ」 [メイン]おばあちゃん:「がんばるんだよ」 [メイン]鞠花:「頑張り方が違うんじゃばーか!」 [メイン]GM:ではラウンド終了です [メイン]GM:次ラウンドー [メイン]李:「おばあちゃん…パパ…ズゥ…うっ頭が」 [メイン]鞠花:はーい [メイン]GM:ぷろっとしてー [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:(何か違うモノが入ってきてる…) (死霊術 [メイン]GM:では [メイン]GM:公開! [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 おっと:鞠花[雑談] あ、やられたわ:双津[雑談] [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 多分こっちくる:李[雑談] [メイン]GM:ではプロット3から [メイン]八葉:待機! [メイン]GM:ではプロット2 [メイン]八葉:「わかってはいたけど、何もできないのは歯痒いなあ…」 (耳ぺたん [メイン]李:「よーしなぐるぞぉ!」 [メイン]李:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:砲術 :p.176 [メイン]鞠花:「みみもませてー」 [メイン]八葉:「え、えぇ?終わってから…ね?」 [メイン]GM:どぞー [メイン]李:2d6 =5 「そぉいっ!」 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[4,6] → 10 → 成功 [メイン]鞠花:「わーいだいすき」 [メイン]李:「ふえ…」 つよい:八葉[雑談] [メイン]左近:では回避 つよい:李[雑談] つよい:鞠花[雑談] ちょっと気になったんじゃが:八葉[雑談] 射程の存在する奥義も一般人相手ならどこからでも届くんじゃろか?:八葉[雑談] なんじゃろ:GM[雑談] 逆も然りだと勝手に判断してた:鞠花[雑談] そうじゃな、正確にはプロット0はどの忍術でも選べるのじゃ:GM[雑談] 奥義然り:GM[雑談] なるほど:八葉[雑談] [メイン]左近:2d6 =10 調査術 ShinobiGami (2D6 =10) → 9[4,5] → 9 → 失敗 [メイン]左近:ふええ1足りない ぅゎ。:鞠花[雑談] [メイン]左近:d6 [メイン]李:やったぜ [メイン]左近:1d6 ShinobiGami (1D6) → 1 [メイン]八葉:「おー、いいのが入った」 (ぱちぱち [メイン]左近:器術が削れました [メイン]鞠花:「ないすこぶし」 [メイン]左近:「グワー!」 [メイン]GM:ではプロット0 [メイン]左近:1d2 ShinobiGami (1D2) → 1 [メイン]双津:まだ動いてないのじゃ [メイン]李:プロット1がまだです [メイン]GM:まちがい [メイン]双津:ニナもまだです [メイン]GM:プロット1です [メイン]左近:双津に万華鏡! [メイン]左近:万華鏡 :攻撃:間3:コなし:瞳術 :p.80 射撃戦2点。上忍以上専用。 [メイン]左近:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 3[1,2] → 3 → 失敗 [メイン]左近:はい [メイン]双津:忍法発動です [メイン]GM:はいどぞ [メイン]双津:刃隠 :装備:間 :コなし: :p.94 [メイン]双津:このキャラクターに対する命中判定に失敗したキャラクターは1点の射撃戦ダメージを受ける。 流れ変わったな?:李[雑談] [メイン]左近:「ふふ、死ね!ハグレ忍者!」 [メイン]左近:「ぎゃー」 [メイン]双津:「外すといたいですよ?」 完全入院した左近くんUC:鞠花[雑談] [メイン]左近:忍術が削れました [メイン]八葉:(澄ました顔してエグイことするなぁ…) 借金生活が確定した左近くんUC:李[雑談] [メイン]GM:双津さん行動します? [メイン]鞠花:「なんか昔のにーちゃんに戻ってる!」 [メイン]双津:攻撃できないので待機で [メイン]GM:ではプロット0 また忍法構成改めなきゃなのじゃ:双津[雑談] これ殴られますね…?:李[雑談] [メイン]GM:李ちゃんなら殴れます グーパンされるよやったね李ちゃん:李[雑談] どの位置からも殴れる:鞠花[雑談] ズームパンチだ:鞠花[雑談] 意外と接近戦攻撃も馬鹿にならないんじゃなぁ(それしかない人:八葉[雑談] [メイン]李:ふえええ 敵かもしれない、殴ろう:GM[雑談] 告白したのに敵かもしれないとは:李[雑談] 敵かもしれない 殴ろう:李[雑談] [メイン]鞠花:左近にーちゃん殴る 謎の愛情取得は怪しい、殴ろう:GM[雑談] [メイン]八葉:届かないんです… [メイン]GM:殴れません [メイン]鞠花:ちっ 死にかけたので殴る(あれ?:鞠花[雑談] [メイン]鞠花:つーくもーがみー [メイン]鞠花:左近にーちゃんのみ [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 8[3,5] → 8 [メイン]GM:どぞ [メイン]鞠花:縄術 わるいとこ引く:鞠花[雑談] [メイン]左近:掘削術で…できない! [メイン]左近:兵糧丸!器術を回復! [メイン]左近:掘削術で代用!目標値9! [メイン]左近:2d6 =9 ShinobiGami (2D6 =9) → 8[2,6] → 8 → 失敗 [メイン]左近:ぐえー [メイン]左近:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 イェイ:鞠花[雑談] [メイン]左近:調査術まひ [メイン]左近:「ぐっ…」 [メイン]李:「お味噌汁のんでもいいよ?」 [メイン]鞠花:「昔のにーちゃんに戻った感じだな!なんか抜けてた!」 [メイン]八葉:「鞠花さん凄いね、私なんかよりよっぽど忍者に向いてるんじゃない?」 [メイン]左近:「私はあんたのにーちゃんなんかじゃないですよ!半妖が調子に乗って!」 [メイン]鞠花:「それは向いてないと思う」 [メイン]GM:では次ラウンドです [メイン]GM:プロットしてー [メイン]双津:「私より強いんじゃないかしら?」 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「ボクよりつよいね!」 [メイン]鞠花:「…そーだよな、あんなチビのことなんか知らないよな」 [メイン]八葉:(チビ…) [メイン]鞠花:「今もチビだよ(八葉の方を向いて」 [メイン]李:「ごーめーんーてーばー! [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「え、あれ、口に出してた!?」 [メイン]GM:では [メイン]鞠花:「さー、どうだろう」 [メイン]GM:公開! [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 むむむ、遠い:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「ゆるさんおかしよこせ」 [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]GM:ではぷろっと6からどぞー [メイン]八葉:待機!です! [メイン]双津:待機でー こいつ待機しかしてねーな:八葉[雑談] [メイン]GM:ではプロット3 [メイン]左近:双津に万華鏡! [メイン]左近:万華鏡 :攻撃:間3:コなし:瞳術 :p.80 射撃戦2点。上忍以上専用。 [メイン]双津:「しつこいですね」 [メイン]左近:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[4,4] → 8 → 成功 [メイン]双津:奥義発動します [メイン]左近:「上忍の力を見せてやる!」 [メイン]八葉:(ピクリ [メイン]双津:■奥義 《死角からの襲撃》 指定特技 :隠形術 エフェクト:判定妨害 効果・演出:敵の死角から不意の一撃を与え行動を妨害する。 [メイン]GM:鞠花ちゃん奥義破りできます [メイン]李:「(あれ?ヘイトが完全にニナちゃんに…)」 [メイン]GM:奥義破りします? あ、使っても意味無いことに気づいたのじゃ:双津[雑談] [メイン]鞠花:しないよ [メイン]GM:では全員奥義情報取得です 命中判定を失敗させられるから刃隠発動じゃないかな?:八葉[雑談] 違う、5だ!:八葉[雑談] [メイン]左近:「ぐわっ」 [メイン]左近:「何だお前その体!」 ぎり5で達成値だったのじゃ:双津[雑談] 6から命中だと思ってた(死人並感:八葉[雑談] あっ:GM[雑談] [メイン]鞠花:「うわすげー、かっこいい」 [メイン]李:「流石ニナちゃん」 [メイン]八葉:「でもあれ浅いんじゃ…」 奥義撤回します?:GM[雑談] 撤回できるなら:双津[雑談] するのじゃ:双津[雑談] [メイン]GM:では全員奥義情報没収です [メイン]八葉:「あれ、見間違い?またあいつの幻術!?」 [メイン]GM:見間違いかな?って思いました [メイン]GM:双津さん生命点0です [メイン]双津:「っと...この位置だと上手く崩せませんね」 [メイン]双津:回避がのこってるのじゃ [メイン]李:「だったのかなー」 [メイン]GM:あっそっか [メイン]八葉:感情修正! [メイン]GM:どぞー [メイン]双津:見敵術で代用、目標値7 [メイン]八葉:「応援くらいしかできないけど、あれ喰らったらまずいよ、気を付けて!」 [メイン]双津:修正で6だけどプロットで意味無いのじゃ [メイン]八葉:あっ [メイン]八葉:まぁ他に使う場面もないしこのままでいいのじゃ [メイン]双津:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 7[1,6] → 7 → 成功 わーい:八葉[雑談] つよい:GM[雑談] わーい:李[雑談] [メイン]双津:成功時忍法発動 [メイン]双津:返し技 :サポ:間2:コ2 :針術 :p.82 (温存しとけばよかったという顔:八葉[雑談] [メイン]双津:自分が回避判定に成功した時に使用できる。攻撃を行ったキャラクターが、この忍法の間合い内に居た場合、攻撃を行ったキャラクターを目標に選ぶ。指定特技に成功すると、目標に対して射撃戦ダメージを1点与えることが出来る。 [メイン]双津:判定前に兵糧丸使います [メイン]八葉:あれ、射程外? [メイン]李:射程外では [メイン]双津:あ、 [メイン]GM:(ですね…) [メイン]鞠花:かなしい [メイン]GM:(気づかなかった) 今日だいぶガバしてるのじゃ......:双津[雑談] [メイン]双津:じゃぁ回避のままで [メイン]GM:では 待機しかしなければガバることはないのじゃ:八葉[雑談] [メイン]GM:プロット1どぞ [メイン]李:「鞠花ちゃん、機嫌直してくれない…?」 李ちゃんが左近に攻撃するには流星雨しかない、これは…:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「ならみんなで海つれてけ」 [メイン]李:「うん。…ところでさっくん攻撃したいから流星雨するんだけど許してね?」 [メイン]八葉:「海、海かぁ…」 (複雑な顔 自分が刺さる:李[雑談] [メイン]鞠花:「くそー!やっぱりか!」 [メイン]八葉:「って、またやるのー!?」 [メイン]鞠花:「錆びる」 [メイン]李:「八葉ちゃん当たらないからいいじゃん!」 [メイン]李:ということで流星雨します [メイン]GM:はいどぞー [メイン]李:流星雨 :攻撃:間3:コ3 :召喚術 :p. [メイン]八葉:「鞠花に当たるでしょおおおおおおおおおおおおおおおおお!?」 一応刃隠暴発の心配はないのじゃ:双津[雑談] [メイン]李:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]李:si はい:GM[雑談] [メイン]李: しっぱい はい:李[雑談] [メイン]八葉:「あ、危ないんだから…」 (ほっと溜息 [メイン]GM:では [メイン]李:「あ。来ないって」 [メイン]GM:プロット0どぞー [メイン]GM:李ちゃんなら殴れます [メイン]鞠花:「あっぶね!」 露骨に誘導する:鞠花[雑談] アレGMのそういうところ、好きじゃよ:八葉[雑談] (他意はない):GM[雑談] [メイン]鞠花:「相変わらず足は速いんだな!」 [メイン]鞠花:つく(以下略 [メイン]GM:はい [メイン]鞠花:左近にーちゃん [メイン]GM:左近だけ?いいんですか? [メイン]鞠花:いいのよ [メイン]GM:どぞー [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 3[1,2] → 3 [メイン]鞠花:火術 [メイン]左近:はい [メイン]左近:目標値12! そうか、成否判定いらないのか…:八葉[雑談] [メイン]左近:2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) → 3[1,2] → 3 → 失敗 ふええ:八葉[雑談] [メイン]左近:はい [メイン]左近:「あばばばばばばば」 [メイン]左近:2d5 ShinobiGami (2D5) → 6[1,5] → 6 [メイン]左近:まちがえた [メイン]左近:1d5 ShinobiGami (1D5) → 5 [メイン]鞠花:「おらー!往生せいやー!いや、往生はやめて!ばーちゃんが!」 [メイン]左近:幻術が死にました [メイン]八葉:「上忍様が一般人にいいようにやられてるわね…」 [メイン]李:「ところで鞠花ちゃん、あの兄ちゃん借金まみれでここ出たらマグロ漁にでるんだけど」 [メイン]鞠花:「ふぁ!?」 [メイン]左近:「あばばばばばばばばば」 [メイン]鞠花:「お金…返してあげて…?むり…?」 [メイン]李:「どうする八葉ちゃん?」 [メイン]八葉:「え、えぇー…」 [メイン]鞠花:「借金分だけは!」 [メイン]八葉:「鞠花と私を諦めて帰ってくれるなら返しても…」 [メイン]李:「仕方ないなー…借金分だけだよ?」 [メイン]鞠花:「やったぜ!」 [メイン]双津:「決定したところでまずは目の前の問題を片付けますか」 [メイン]八葉:「頑張ってねー」 (片手ひらひら [メイン]左近:「クソ、舐めやがって…… 任務に忠実に動けよ! お前らそれでも忍者か!?」 [メイン]李:「おばあちゃんっ子の人に言われても…」 [メイン]双津:「残念ながらあなたの件とは別件なので......」 [メイン]GM:では次ラウンド [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:ぷろっとしてー [メイン]鞠花:「うるせー!たまにばーちゃんがにーちゃんの帰り遅くて泣いてるの知ってんだぞ!」 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では [メイン]GM:公開! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]GM:では5から 一瞬エラって焦ったのじゃ:双津[雑談] [メイン]双津:待機なのじゃ ふええ:鞠花[雑談] [メイン]GM:では2 [メイン]左近:1d2 ShinobiGami (1D2) → 2 [メイン]左近:李に奥義! [メイン]八葉:奥義破り! [メイン]左近:ギガドリルブレイク!相手は死ぬ! [メイン]八葉:流言の術で代用 目標値11 [メイン]八葉:2d6= 11 ShinobiGami (2D6 =11) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]八葉:ふええええええええええええええええええええ 目標値一番近いの誰じゃッけ?:双津[雑談] つよい:鞠花[雑談] [メイン]李:ふえええええええええええええええええええ σ(´°ω°`):鞠花[雑談] ふえええええええええつよい:GM[雑談] つよい:双津[雑談] はあく:双津[雑談] 出した本人が驚いてる:鞠花[雑談] [メイン]八葉:「そんなものはドリルじゃあ………ない!!」 [メイン]左近:「お前比良坂!任務受けてるだろ味方だろ!?ふざけてるのか!?!?!」 [メイン]李:「………(そう言えばお薬があるのを思い出した顔をしながら) [メイン]李:「借金まみれの人はちょっとってことじゃない…?」 [メイン]八葉:「あんたの任務の対象に私も入ってるんでしょう?そんな相手と協力なんてごめんよ!」 [メイン]GM:プロット2ほかのひとどぞー [メイン]李:なぐりまーす [メイン]李:接近戦攻撃:攻撃:間1:コなし:砲術 :p.176 [メイン]左近:「……っ! 腐っても忍者か」 流言で振ったけどあれじゃあ言霊じゃった…:八葉[雑談] ふええ:李[雑談] ふええ:鞠花[雑談] [メイン]李:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 10[4,6] → 10 → 成功 つよい:八葉[雑談] [メイン]李:左近さんへ ふええええ:李[雑談] [メイン]GM:はーい [メイン]鞠花:「ちょっと…?」 この出目なら流星雨もいけるのでは!?:八葉[雑談] いくか!!!!:李[雑談] ふええ:八葉[雑談] [メイン]左近:兵糧術で代用 目標10 [メイン]左近:2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) → 10[4,6] → 10 → 成功 ふええ:李[雑談] ぐぬぬ:八葉[雑談] ふええ:左近[雑談] [メイン]双津:奥義 [メイン]双津:こんどこそ [メイン]八葉:無理じゃ ぐぬえ:鞠花[雑談] あれ?:双津[雑談] あ:八葉[雑談] [メイン]GM:ふえ判定妨害じゃろ? いけりゅううううううううううううううううう:八葉[雑談] [メイン]GM:いけるよ [メイン]双津:「こんどこそ」 [メイン]双津:■奥義 《死角からの襲撃》 指定特技 :隠形術 エフェクト:判定妨害 効果・演出:敵の死角から不意の一撃を与え行動を妨害する。 目標値5と勘違いしてたのじゃ、スマヌ…スマヌ…:八葉[雑談] [メイン]双津:6を1に [メイン]双津:あと [メイン]GM:鞠花ちゃん奥義破りします? お兄ちゃん助けてほしいって:李[雑談] たっけてー:左近[雑談] [メイン]鞠花:しません [メイン]GM:ですよね 「殴らせたら考える」:鞠花[雑談] [メイン]左近:「みきっ……ぐへあ」 ふええ:八葉[雑談] [メイン]GM:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 [メイン]双津:「そこです!!」と膝裏に一撃 みき…ハリケーンミキサー:鞠花[雑談] [メイン]双津:あと、揺音 :装備:間 :コなし: :p.85 [メイン]左近:体術が消えました [メイン]双津:この忍法を修得しているキャラクターが奥義を使用したとき、同じシーンに登場しているキャラクターは、 見敵術 の判定に成功しないと、その【奥義】の情報を獲得できなくなる。 [メイン]八葉:遊芸で代用 目標値7 [メイン]八葉:2d6= 7 ShinobiGami (2D6 =7) → 7[2,5] → 7 → 成功 [メイン]八葉:カクトク [メイン]鞠花:モウモッテル [メイン]李:しませぬ [メイン]左近:流言で代用 目標8 [メイン]八葉:「ふんふん、それが双津さんの奥義か、こんな不意打ち防げないよねぇ…」 (ぶるり [メイン]左近:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 4[1,3] → 4 → 失敗 [メイン]左近:「誰だ!?何をした!?」 [メイン]李:「………まあ、ニナちゃんはこっちにしないし大丈夫でしょ」(慢心 「わたしだ」:鞠花[雑談] [メイン]双津:「あくまで不意をつける時だけですが......」 [メイン]GM:ではプロット1どぞー [メイン]鞠花:「嫌な音がした」 [メイン]八葉:左近へ 接近戦攻撃 :攻撃:間1 :コなし :遊芸 接近戦1 :p.78 [メイン]GM:どぞー 「おまえだったのか」:李[雑談] [メイン]八葉:2d6= 5 「動けるときくらいやっときますかぁ」 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]左近:流言で回避 目標8 [メイン]左近:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 7[1,6] → 7 → 失敗 [メイン]八葉:左近の味噌汁に酒をぶちこむ とぷとぷとぷとぷ [メイン]左近:「お前!おばあちゃんのお味噌汁によくも! 隠密局を敵に回したな!」 [メイン]左近:1d6 ShinobiGami (1D6) → 6 なんでこれでダメージ受けるんじゃろう…:八葉[雑談] [メイン]左近:妖術が死にました [メイン]李:「おばあちゃんに味噌汁作ってもらえばいいじゃん…) 精神的にきついものがあった:左近[雑談] [メイン]八葉:「これであの危ないビームも撃ちにくい、かな?」 [メイン]鞠花:「ダシのとり方が絶妙な味噌汁が!」 精神攻撃じゃな:八葉[雑談] [メイン]GM:ではプロット0 左近殴れる?:双津[雑談] [メイン]GM:李ちゃんと左近くん殴れます いけるのじゃな:八葉[雑談] [メイン]鞠花:よーし殴ろ [メイン]鞠花:にーちゃん殴ろ [メイン]GM:はーい [メイン]鞠花:パンチだキックだ [メイン]鞠花:ステゴロだ [メイン]GM:指定特技は自由ですけど何にします? [メイン]鞠花:身体操術で [メイン]鞠花:接近戦攻撃 :攻撃:間1 :コなし :身体操術 接近戦1 [メイン]GM:(一応ですが) [メイン]鞠花:「一度目はダメだったけどその分の力を込める!」 [メイン]GM:(習得してない特技でもできます) [メイン]鞠花:あー [メイン]鞠花:登術にします [メイン]GM:はい 左近の目標値が12になるやつにしよう:双津[雑談] [メイン]鞠花:2d6 =5 ShinobiGami (2D6 =5) → 4[1,3] → 4 → 失敗 情が残ってるんだ:鞠花[雑談] [メイン]GM:遁甲符神通丸などあります? [メイン]双津:ないです [メイン]鞠花:んーん [メイン]八葉:ないです [メイン]李:んー [メイン]GM:ではしっぱいです [メイン]鞠花:「ぶべらぁ!」(木から飛び上がって殴ろうとするも足を滑らせる [メイン]李:「あー、鞠花ちゃん…」 [メイン]GM:では次ラウンドー [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「…」(ドン、ドンと地面を殴りつける音 [メイン]GM:プロットしてー [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:李ちゃん変えないでいいんです? [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:(変えない場合もダイスシンボルの値の変更してくれるとうれしいです) [メイン]李:すまぬ [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]八葉:「く、早い…」 げっ:双津[雑談] [メイン]GM:ではプロット5から [メイン]李:「(流星雨うっていい?って顔)」 [メイン]左近:双津に奥義! [メイン]左近:ギガドリルブレイク! [メイン]八葉:奥義破り! 流言の術で目標値11 [メイン]八葉:2d6= 11 ShinobiGami (2D6 =11) → 12[6,6] → 12 → スペシャル(生命点1点か変調1つ回復) [メイン]八葉:ふええええええええええええええええええええええええええええ ヒュー:双津[雑談] ふええええええええええええええええええええええええええ:GM[雑談] つよい:GM[雑談] [メイン]八葉:生命点1回復します… つよすぎる:鞠花[雑談] つよい:李[雑談] [メイン]GM:はあい [メイン]左近:「なんなんですかほんとにさっきから!」 [メイン]八葉:(聞こえていますか?いいですか、それはドリルじゃありません) [メイン]李:「八葉ちゃん、鞠花ちゃん、ニナちゃん!私流星雨撃つね!」 [メイン]鞠花:(にーちゃんもうやめなよ) [メイン]左近:(こ、これはどりるじゃあ……ない……?)みょんみょんみょん [メイン]双津:「撃つのなら失敗だけはしないで下さいね」 [メイン]八葉:「ま、またやるのー!?」 [メイン]GM:では双津さん [メイン]李:(たけのこです…それはおばあちゃんが取ってくれたたけのこなのです…) [メイン]鞠花:(身構える [メイン]双津:待機で [メイン]GM:はーい [メイン]GM:では李ちゃん [メイン]鞠花:(メンマにするのです…) なるほど、同一プロットだと何もできないのか:八葉[雑談] [メイン]李:いっきまーす! ギガメンマブレイク:GM[雑談] やっぱ環獄じゃないほうがよかったのじゃ:双津[雑談] [メイン]八葉:(身構えー [メイン]李:流星雨 :攻撃:間3:コ3 :召喚術 :p. メンマは細切れになった:鞠花[雑談] [メイン]李:2d6 =5 「ま、失敗はない!」 ShinobiGami (2D6 =5) → 7[1,6] → 7 → 成功 これ間合いじゃないから煙管でも範囲広がらない:双津[雑談] [メイン]鞠花:「き、きたぁぁぁ!」 [メイン]八葉:死霊術で代用+1 [メイン]双津:異形化で代用、目標値6 監獄は自分のファンブルなくして相手をファンブルさせることができてつよいのじゃ:GM[雑談] [メイン]八葉:2d6= 6 「今度こそ、避ける!」 ShinobiGami (2D6 =6) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]鞠花:地の利で代用 目標値8 [メイン]八葉:双津へ感情修正 [メイン]双津:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]鞠花:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]八葉:「鞠花ああああああああああ!?」 [メイン]李:2d6 =5 「あっ」 ShinobiGami (2D6 =5) → 8[3,5] → 8 → 成功 [メイン]鞠花:「いってえええええええぇぇぇ!!」 でも1つ下のみだから確実性がの...:双津[雑談] [メイン]李:「ふええええええええごめんんんんんん」 [メイン]左近:2d6 =8 兵糧術で ShinobiGami (2D6 =8) → 6[2,4] → 6 → 失敗 [メイン]鞠花:1d6 ShinobiGami (1D6) → 2 射程1じゃなくて1つ下のみというのが難しいのう:八葉[雑談] [メイン]鞠花:体術 [メイン]八葉:あ [メイン]左近:戦術を削ります のこり2点 [メイン]八葉:これは射撃ダメージだから任意で選べるのじゃ [メイン]鞠花:あ、そうなのかや [メイン]鞠花:このままでいいや 影分身で確率上げるぐらいしかないのう:双津[雑談] [メイン]李:「…えーっと八葉ちゃん、ニナちゃん、鞠花ちゃんの機嫌を良くする方法ください!急募!」 [メイン]左近:「くそそんなだから内輪もめするんですよ!」 [メイン]八葉:「え、えーと…おばあちゃんのおはぎ?」 [メイン]双津:「そう言われましても......」 [メイン]GM:ではプロット1 [メイン]八葉:待機デス [メイン]GM:では0 今回の功績点次第ではニナの忍法構成また大幅に変えるかの......:双津[雑談] [メイン]鞠花:「い゛だい゛(むくり」 [メイン]李:「ごめんなさい(土下座)」 [メイン]GM:八葉ちゃん殴れます [メイン]八葉:ふええ [メイン]GM:殴りますか? [メイン]鞠花:殴りません [メイン]鞠花:「肉を追加」 [メイン]李:「はい…」 [メイン]鞠花:付喪神 左近にーちゃんのみ [メイン]八葉:「まぁ…これは仕方ないね」 (呆れ顔 [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 8[3,5] → 8 [メイン]鞠花:縄術 [メイン]GM:では誰を選択します? [メイン]鞠花:李も巻き込もう [メイン]GM:左近だけでいいんですか?ほんとに? [メイン]GM:ふえ [メイン]鞠花:嘘です [メイン]八葉:ふええ [メイン]李:ふええ [メイン]GM:ふええ [メイン]鞠花:左近だけです [メイン]GM:では [メイン]左近:目標値12 [メイン]左近:2d6 =12 ShinobiGami (2D6 =12) → 6[2,4] → 6 → 失敗 [メイン]鞠花:「痺れろー!」 [メイン]左近:1d6 ShinobiGami (1D6) → 6 [メイン]左近:まちがい [メイン]左近:1d4 ShinobiGami (1D4) → 1 [メイン]左近:掘削術out [メイン]左近:「あばばばばばばばばばば」 [メイン]鞠花:麻痺済み [メイン]鞠花:あ、回復したのか [メイン]鞠花:「楽しくなってきた」 [メイン]鞠花:「こういうの好きではないんだけどな」 [メイン]左近:掘削術は麻痺してないです… 器術が一回死んだだけです… [メイン]鞠花:ふえぇ [メイン]GM:では次ターン [メイン]GM:ぷろっとしてー [メイン]李:「…………そろそろあれかな」 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:「GM」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「GM」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は5(6面ダイス)です。 [メイン]八葉:「げ!こっちきた…」 [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]鞠花:「やっぱり一発殴らないと収まらない」 全員射程内:双津[雑談] [メイン]左近:1d3 ShinobiGami (1D3) → 2 [メイン]GM:ではぷろっと6から [メイン]左近:八葉に奥義ドリル! [メイン]八葉:鞠花ちゃんに先に破ってもらいたいなー(チラチラ [メイン]鞠花:じゃあそうしよう [メイン]鞠花:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]双津:感情修正するのじゃ [メイン]左近:「じゃましやがって!てめえ比良坂にいられないようにしてやるからな!」 [メイン]鞠花:グワー!!! ぐえー、これは飛ぶなぁ:八葉[雑談] [メイン]双津:ダメ元で奥義破り [メイン]八葉:「んー、それはそれで困るんだよねぇ…」 [メイン]GM:どぞー [メイン]双津:2d6= 12 ShinobiGami (2D6 =12) → 6[2,4] → 6 → 失敗 [メイン]八葉:ぐぬぬ、同じく奥義破り! [メイン]八葉:流言の術で目標値11 [メイン]鞠花:感情修正します [メイン]GM:どぞー [メイン]双津:修正+ 忍法 [メイン]GM:忍法どぞ [メイン]八葉:あ [メイン]双津:作戦指揮 :サポ:間0:コ3 :見敵術 :p.83 [メイン]八葉:忍法に対して感情修正! [メイン]GM:どぞ [メイン]双津:自分以外の誰かが行為判定を行うときに使用できる。行為判定を行うキャラクターを目標に選ぶ。指定特技に成功すると、目標の行う判定にプラス1かマイナス1の修正をつける。 [メイン]双津:見敵術はまだ残ってるので目標値5 [メイン]GM:出目に+1です どぞー [メイン]双津:プロットが5なのじゃ [メイン]GM:あっ [メイン]双津:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]八葉:わーい [メイン]GM:では奥義破り修正+3でどぞ [メイン]李:わーい [メイン]八葉:2d6+3= 11 ShinobiGami (2D6+3 =11) → 10[4,6]+3 → 13 → 成功 [メイン]八葉:「助かったー!」 つよい:鞠花[雑談] つよい:李[雑談] [メイン]八葉:「ありがとう二人とも愛してる!」 [メイン]左近:「ドリルじゃ…ない…?」 [メイン]左近:「おばあちゃん……」 [メイン]鞠花:「あいされた!」 [メイン]双津:「サポートならこの状態でも何とか......」 [メイン]李:「たけのこ!おばあちゃんの味噌汁に入るはずだったたけのこ!」 [メイン]八葉:えーではここで [メイン]GM:はい [メイン]李:はい [メイン]双津:はい [メイン]鞠花:「早く食べないと硬くなるぞ!」 [メイン]鞠花:はい [メイン]八葉:謎の力で鞠花へ愛情の感情を取得します [メイン]鞠花:ふえっ [メイン]李:ふえぇ… [メイン]GM:はい謎の力で愛情になりました [メイン]八葉:ふっふっふ [メイン]鞠花:あいされてしまった だがどちらかというと保護者的な感じの愛情:八葉[雑談] [メイン]GM:では行動どうします? これで鞠花ちゃんの修正が+3:双津[雑談] [メイン]八葉:左近へ 接近戦攻撃 :攻撃:間1 :コなし :遊芸 接近戦1 :p.78 [メイン]GM:どぞー [メイン]八葉:2d6= 5 「さっきはよくもやってくれたわね、危ないでしょ!」 ShinobiGami (2D6 =5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル [メイン]八葉:ふえええええええええええええええええええええええ げ!:鞠花[雑談] [メイン]八葉:逆凪りました ふぇぇ:双津[雑談] ママ…:鞠花[雑談] [メイン]GM:はい逆凪です ふぇえ:李[雑談] ふええ:GM[雑談] [メイン]八葉:取り出した酒を誤って自分で飲んでしまった [メイン]GM:ではプロット5どぞ [メイン]八葉:「ごくごくごく…あ、あれ、わらひなにひてたんらっけ…?」 (ふらふらー [メイン]双津:行動できないのじゃぁ [メイン]鞠花:「なんかおば…お姉も呑みたくなる時があるって言ってたけど、今がその時かな?」 [メイン]双津:「やっぱり今度攻撃忍法の修行しないといけませんね」 おば…お姉は古物商の店主です:鞠花[雑談] [メイン]GM:李ちゃんにかんごくできますよ? [メイン]双津:しないのじゃ!! [メイン]GM:ではプロット4 [メイン]李:「ま、今なら許されるはず!」 おば…お姉さんだね:八葉[雑談] [メイン]李:「こゃーん!!!!!!!!!!!!!」 [メイン]李:奥義使います [メイン]李:《狐返し》 指定特技 :召喚術 エフェクト:範囲攻撃 効果・演出:「こゃーん!」と鳴くとどこからともなく狐の大群が現れどたどたどたどたと体当たりをしかけていく。 [メイン]GM:はあいわらわらキツネが出てきます お姉さんですね:李[雑談] うっかり口を滑らせたら二階から四十八の殺人技を掛けられる:鞠花[雑談] [メイン]八葉:「あ、きつねらー、おかあさん?おねえちゃんかなー?」 [メイン]GM:誰選択します? [メイン]狐:「こゃーん!こゃーん!こゃーん!こゃーん!」 [メイン]狐:左近さんで [メイン]GM:全員選べます [メイン]李:左近さんで [メイン]鞠花:「うわー!もふもふだー!」 [メイン]GM:だけでいいんですか? [メイン]GM:本当に? [メイン]李:だけでいいです [メイン]李:本当に [メイン]鞠花:「でもちょっとトラウマ」 全員範囲内だよ?:八葉[雑談] [メイン]左近:「うわなんだ……ちょ……ま……おばあ……たす……」 [メイン]李:「…鞠花ちゃん鞠花ちゃん、カメラ持ってない…?八葉ちゃんのレアショットだよ」 [メイン]GM:左近は生命点0 脱落です やらない?:李[雑談] [メイン]鞠花:「携帯ならある」(パシャシャシャシャシャ [メイン]八葉:「えへへー、ぴーすぴーすv」 [メイン]鞠花:「殴り損ねた…」 [メイン]李:「………終わった終わった、と」 [メイン]鞠花:「わーいい笑顔、これは最高の思い出になりますよ」 [メイン]GM:全員奥義情報取得です [メイン]GM:ではプロット0 [メイン]李:「あ、あとで写真頂戴」 [メイン]双津:(やっぱり自主的に攻撃した方がいいのかしら......) [メイン]鞠花:ん! [メイン]GM:双津さん殴れますね [メイン]鞠花:うん [メイン]鞠花:うん? [メイン]鞠花:うん お、今から殴り合いが?!:李[雑談] ふええ、こわい:八葉[雑談] コロシアエー:GM[雑談] [メイン]鞠花:デコピンする理由もない 今なら弱ってるのじゃ:双津[雑談] [メイン]GM:待機します> [メイン]GM:? ところで八葉の秘密知らないの李ちゃんだけじゃよね?:八葉[雑談] [メイン]鞠花:待機します [メイン]GM:では次ラウンド 李だけじゃな:李[雑談] [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:ぷろっとしてー [メイン]八葉:「あ、あれ、私何してたの…?」 (頭ぷるぷる [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:自主的な戦闘脱落あったら言ってください ふーむ、どうするかのう:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「気づいた」 [メイン]鞠花:「後で現像して送るね」 [メイン]GM:では公開! [メイン]八葉:脱落はしません [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 ここでダイスして一番大きかった人が勝利しようぜ:李[雑談] [メイン]双津:続投で [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]八葉:「え?え?何したの!?何してたの!?」 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]李:続投で [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]GM:ではプロット4からどぞ [メイン]李:「いやあ可愛かったよー」 [メイン]李:待機で! [メイン]八葉:「え、えええええ、何かわからないけど消して!お願い><」 [メイン]GM:では3どぞ うーむむむむ:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「やだ!あっぴろげにする気はないけど宝物!」 [メイン]双津:「あとで私にも現像したのもらえますでしょうか?」 [メイン]鞠花:「いい?」 これはただの予想というかメタ読みだから答えたくなければ答えなくていいんだけど:八葉[雑談] ニナちゃん使命達成する気ある?:八葉[雑談] [メイン]李:「これボク殴られるんじゃない…?」 [メイン]八葉:「だめー!よくわからないけどだめー!」 あるのじゃ:双津[雑談] そっかー、どうしようかなぁ:八葉[雑談] [メイン]鞠花:「だって…?」 [メイン]八葉:とりあえず待機します けど終了条件がはっきりしてないのじゃ:双津[雑談] 最後に一人立ってれば終わりです:GM[雑談] [メイン]GM:ではプロット1 左近倒して終わりだと思ってた:双津[雑談] [メイン]双津:待機で シノビガミは仲良しごっこじゃねえんだ:GM[雑談] 殺し合え:GM[雑談] [メイン]GM:では0 [メイン]鞠花:待機 [メイン]GM:では次ラウンドです [メイン]GM:プロットしてー 殺し合うと李が矢狐になるぞ:李[雑談] こわ…しょんべんちびる:鞠花[雑談] [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 前回2人の使命潰しちゃったから達成させてあげたいところではあるんじゃよなぁ、読みが外れてたら笑うしかないけど:八葉[雑談] [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は2(6面ダイス)です。 [メイン]GM:では3からどぞー 情報判定ミスった一般人としてはどう動こうもないのじゃ:鞠花[雑談] [メイン]李:待機! (自分の使命以外気にするな自分以外全員敵だ殺せ):GM[雑談] [メイン]GM:では2どぞー [メイン]八葉:「ええい、仕方ない!」 [メイン]八葉:李へ 接近戦攻撃 :攻撃:間1 :コなし :遊芸 接近戦1 :p.78 [メイン]八葉:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 5[1,4] → 5 → 成功 [メイン]GM:回避などドゾー [メイン]鞠花:「へ」 [メイン]李:対人術で対応 +1 [メイン]八葉:(でも問題の先送りでしかないんだよね…覚悟を決めないと…) [メイン]李:2d6 =6 「おっ!じゃあ次八葉ちゃんに流星雨するね!」 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[3,4] → 7 → 成功 [メイン]八葉:「鞠花を巻き込む気!?」 [メイン]鞠花:「なっ、なになになんなの!!?」 [メイン]八葉:特に何もしないです [メイン]李:「焼肉食べ放題で釣る!」 [メイン]GM:ではプロット1 [メイン]双津:なにもできぬのじゃ [メイン]双津:待機 [メイン]鞠花:「理由次第!」 [メイン]八葉:「つ、釣れるのかなぁ…」 [メイン]GM:では0 [メイン]李:「八葉ちゃんがあの写真を消しに来た!」 [メイン]鞠花:「まだ送ってない!」 [メイン]八葉:「あの写真って何!?何かわからないけど絶対に消させてもらうからね!」 [メイン]鞠花:「やだね!いい顔だから!!」 [メイン]八葉:「い、いい顔おおおおおおおお!?」 [メイン]李:「とてもいい顔だった!)(ニッコリ [メイン]双津:(何か論点がずれてきてるような......) [メイン]鞠花:「飾る!」 [メイン]八葉:「うわああああああああああ、記憶のない間にいったい何が!?」 [メイン]鞠花:全員に付喪神するよ? [メイン]李:「…あっ、ニナ!私がニナに攻撃したの彼女には内緒ね!」 [メイン]GM:どうぞ [メイン]李:はい [メイン]八葉:ふえええ [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 6[3,3] → 6 [メイン]鞠花:仕込み [メイン]GM:全員判定どうぞ [メイン]鞠花:「ワケがわからなくなってきたからとりあえずみんなふん縛るね!無理っぽいけど!」 [メイン]双津:判定前に兵糧丸使用 [メイン]八葉:火術で代用+3 [メイン]八葉:あとニナに感情修正 [メイン]鞠花:「あと画像消されるのだけは嫌だ!」 [メイン]八葉:2d6= 8 ShinobiGami (2D6 =8) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]双津:器術を回復 つよい:鞠花[雑談] [メイン]八葉:縄を燃やして回避 [メイン]GM:つよい [メイン]李:砲術で代用 +5 [メイン]八葉:縄じゃないな?まぁいいや [メイン]李:2d6 =10 ShinobiGami (2D6 =10) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]双津:針術で代用目標値6だけど修正で5 [メイン]双津:2d6= 5 ShinobiGami (2D6 =5) → 9[4,5] → 9 → 成功 [メイン]鞠花:縄ではない [メイン]鞠花:「ほらね!」 [メイン]GM:では次ラウンドー [メイン]双津:身体を針状にして回避 [メイン]GM:ぷろっとしてくださ0い [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]GM:(そういう針術の使い方は初めて見た) [メイン]八葉:「ここまでしてくるとは、相当まずい写真に違いないわ…絶対に消させないと」 (決意 [メイン]GM:では公開! [メイン]どどんとふ:「李」がダイスをオープンしました。出目は1(6面ダイス)です。 [メイン]どどんとふ:「八葉」がダイスをオープンしました。出目は3(6面ダイス)です。 [メイン]双津:被弾面積を小さくするのじゃ [メイン]どどんとふ:「双津」がダイスをオープンしました。出目は4(6面ダイス)です。 [メイン]鞠花:「やだああああああああああ!!やだあああああああああああああああ!!宝物ぉぉぉ!!」 [メイン]どどんとふ:「鞠花」がダイスをオープンしました。出目は6(6面ダイス)です。 [メイン]GM:では4から [メイン]双津:待機で [メイン]GM:では3 [メイン]八葉:うーん [メイン]李:(よし、ニナちゃんと八葉ちゃんが潰し合ってくれるはず!) [メイン]八葉:えーい、待機! [メイン]GM:では [メイン]GM:ぷろっと1です [メイン]李:「…鞠花ちゃんはよけてくれる!信じる!」 [メイン]八葉:(流星雨に備える [メイン]李:流星雨! [メイン]双津:「私は左近をどうにかしたので闘う理由はあまりないのですがね...」 [メイン]李:流星雨 :攻撃:間3:コ3 :召喚術 :p. [メイン]鞠花:「やりやがった!」 [メイン]李:2d6 「しゃしんくーださい!!!!!」 ShinobiGami (2D6) → 11[5,6] → 11 みんなつよい:鞠花[雑談] [メイン]八葉:(あまりない、ということは全くないわけではないのかな…) よくぼうみなぎってる:鞠花[雑談] +GM - 双津 GM - 双津 [秘匿情報]GM - 双津: PC 4 双津 使命 あなたは御伽学園に通う忍者だ。あなたの【使命】はかわいそうな一般人を助けることだ。 秘密 実はあなたは超人類開発計画の遺児、実験体の回収任務を受け御伽学園に潜入しているエージェントである。 あなたの【本当の使命】は、 OM 研にあらゆる実験体を渡さず、かつ PC 1を斜歯忍軍に引き渡すことである。 危ない、流星雨でスペシャルとかシャレにならんのじゃ:八葉[雑談] +GM - 双津 GM - 双津 [秘匿情報]GM - 双津:戦う理由はあります!!!!! [メイン]八葉:死霊術で代用+1 [メイン]GM:かいひどぞー [メイン]八葉:2d6= 6 「これくらいなら!」 ShinobiGami (2D6 =6) → 9[3,6] → 9 → 成功 [メイン]鞠花:地の利で代用 目標値8 [メイン]鞠花:2d6 =8 「懲りないなくそぉぉぉー!」 ShinobiGami (2D6 =8) → 5[1,4] → 5 → 失敗 [メイン]八葉:なんかふわふわした人魂的なのが出てきて流星雨をかき消す [メイン]鞠花:「アバー!」 [メイン]李:「八葉ちゃんのばかー!!!鞠花ちゃんが怪我したじゃん!!!!」 +双津 - GM 双津 - GM [秘匿情報]双津 - GM:あ、まだ最後が残ってるのか [メイン]おばあちゃん:(がんばるんだよ…)ふわふわ [メイン]八葉:「え、えぇ!?私が悪いの!?」 +双津 - おばあちゃん 双津 - おばあちゃん [秘匿情報]双津 - おばあちゃん:「PC 1を斜歯忍軍に引き渡すことである」 おばあちゃんは死んでいた!?:八葉[雑談] おばあちゃん…:李[雑談] [メイン]鞠花:妖術を損傷します [メイン]GM:双津さんも届いてますね [メイン]八葉:しまった、感情修正忘れてた しんどい:鞠花[雑談] [メイン]八葉:ニナに感情修正しとこう [メイン]双津:うわ、目標値12...... [メイン]八葉:ふええ… [メイン]双津:修正込みで11か [メイン]鞠花:よくわからないので感情修正します [メイン]双津:これで10 [メイン]双津:2d6= 10 ShinobiGami (2D6 =10) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]GM:あーと つよい…:八葉[雑談] よけれた:双津[雑談] っょぃ:鞠花[雑談] っょぃ:李[雑談] [メイン]GM:見敵術で目標値13、修正は出目にかかるので+2で13ぴったりで成功、ですね [メイン]GM:ではプロット0どぞ [メイン]鞠花:全員に付喪神しよう ゲェー:八葉[雑談] ロールで止めてみせろ…ノジャ:鞠花[雑談] ロールプレイ:鞠花[雑談] [メイン]鞠花:2d6 ShinobiGami (2D6) → 4[1,3] → 4 はい…:八葉[雑談] (さっきのは目標値は最大でも12ではなく、13以上になっててもクリティカル出せば成功扱いになるってアレなのじゃ):GM[雑談] [メイン]鞠花:水術 [メイン]GM:では全員どうぞ [メイン]八葉:火術で代用+1 [メイン]八葉:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 11[5,6] → 11 → 成功 [メイン]李:砲術で代用+3 でめつよい:GM[雑談] そういうことじゃったのか(ルルブ確認してた:双津[雑談] [メイン]李:2d6 =8 ShinobiGami (2D6 =8) → 7[1,6] → 7 → 失敗 [メイン]八葉:「火は水で消える。でも水は火で蒸発するのよ!」 びりびり:鞠花[雑談] [メイン]双津:針術で代用 目標値6 [メイン]李:1d6 ShinobiGami (1D6) → 5 [メイン]鞠花:「ぅゎぁぁぁ!!消されるー!!消されるー!!!」 [メイン]双津:2d6= 6 ShinobiGami (2D6 =6) → 7[1,6] → 7 → 成功 [メイン]李:「あばばばばばばばばばばば」結界術きえました ところでこれって特技がなくなるってやつじゃっけ?:八葉[雑談] 特技じゃろ…?:李[雑談] そうじゃな:GM[雑談] [メイン]鞠花:「あ、モモは…ごめん!」 李ちゃんあってるのじゃ:GM[雑談] なるほどじゃ:八葉[雑談] [メイン]GM:では次ラウンドでーす [メイン]八葉:「なんかあの二人でやり合ってるような…」 [メイン]GM:ぷろっとしてー [メイン]李:「李」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]八葉:「八葉」のダイスシンボルの値が変更されました。 [メイン]双津:「双津」のダイスシンボルの値が変更されました。 サイクル終了時に身体操術判定で成功したら解除:鞠花[雑談] [メイン]鞠花:「鞠花」のダイスシンボルの値が変更されました。 クライマックスにサイクルは…存在しないのじゃ…:八葉[雑談] [メイン]GM:では公開
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ステージ名 ステージ名 あらすじ ステージ情報 ミッション あらすじ ステージ情報 冒頭解説 出現条件 操作可能武将 小早川隆景・黒田官兵衛・石田三成・島左近・ねね・加藤清正・福島正則・藤堂高虎・大谷吉継 難易度 ★★★★★★☆☆☆☆ 制限時間 60分 勝利条件 長宗我部元親の撃破 敗北条件 小早川隆景と羽柴秀長と蜂須賀小六いずれかの敗走 ミッション 番号 名称 内容 備考 No.1 進路を開け 福留儀重らを撃破せよ! 撃破対象は福留儀重・東条実光・香西佳清・戸波親武の4人。 No.2 伏兵撃破 柳生宗矩を撃破せよ! 島左近をプレイヤーまたはパートナーに選択し、接近した場合No.7が発生 No.3 団結を断つ 小少将を北砦に誘引後、撃破せよ! 制限時間:2分 No.4 天下人の戦 香宗我部親泰らを撃破せよ! 制限時間:5分撃破対象は香宗我部親泰・長宗我部親吉・池内真武・桑名親光・中島重勝の5人。 No.5 少女の意地 ガラシャを撃破せよ! No.6 女の意地 小少将を撃破せよ! No.7 ☆左近奮起 島左近は無双奥義で柳生宗矩を撃破せよ! 必要武将:島左近 No.8 ☆船を守る 焙烙兵の一の船侵入を阻止せよ! 船から近い詰所に出現するので注意 No.9 ☆海上に浮かぶ砦 海上砦制圧のため、佐竹親直を撃破せよ! No.10 ☆戦術の基本 中島可之助とガラシャの合流を阻止せよ! 必要武将:黒田官兵衛 No.11 ☆ねね奮起 ねねは久武親直を撃破せよ! 必要武将:ねね制限時間:30秒 No.12 ☆圧勝せよ 長宗我部元親を撃破せよ! 制限時間:2分 ☆はボーナスミッション
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0105 厄隠し ◆BrXLNuUpHQ 竜宮レナ、柿沼直樹、相楽左之助、鑑隼人、大太刀 0140 薬物乱用、ダメ、サムライ ◆BrXLNuUpHQ 竜宮レナ、緋村剣心、近藤勲、鱗滝左近次 0147 脅威は目の前に ◆BrXLNuUpHQ 大太刀、相楽左之助、竜宮レナ、緋村剣心、鱗滝左近次、近藤勲 0207 ignited ◆BrXLNuUpHQ 鑑隼人、鱗滝左近次、柿沼直樹、利根猛士、双葉マメ、相楽左之助、緋村剣心、竜宮レナ
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0130 パラレルヒストリー ◆NIKUcB1AGw 緋村剣心、明智光秀、近藤勲 0140 薬物乱用、ダメ、サムライ ◆BrXLNuUpHQ 竜宮レナ、緋村剣心、近藤勲、鱗滝左近次 0147 脅威は目の前に ◆BrXLNuUpHQ 大太刀、相楽左之助、竜宮レナ、緋村剣心、鱗滝左近次、近藤勲 0207 ignited ◆BrXLNuUpHQ 鑑隼人、鱗滝左近次、柿沼直樹、利根猛士、双葉マメ、相楽左之助、緋村剣心、竜宮レナ
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豊臣の章 織田の章、本能寺の変(織田軍)クリアで出現。 その他に、 毛利の章、上月城の戦い(毛利軍) 長宗我部の章、四国征伐(長宗我部軍) 北条の章、忍城攻め(北条軍) から途中加入する分岐あり。 年代 シナリオ名 難易度 プレイヤー武将 敵無双武将 戦前好感度イベント レア武器入手武将 備考 1582 山崎の戦い(羽柴軍) 6 羽柴秀吉加藤清正石田三成 明智光秀/ガラシャ 羽柴秀吉 ねね 1583 賤ヶ岳の戦い(羽柴軍) 7 加藤清正石田三成福島正則 柴田勝家/お市/前田利家前田慶次 お市 第2レア:加藤清正 1584 小牧長久手の戦い(羽柴軍) 7 羽柴秀吉加藤清正石田三成 徳川家康/本多忠勝/稲姫服部半蔵/長宗我部元親 島左近第2レア:羽柴秀吉 1585 四国征伐(羽柴軍) 8 黒田官兵衛石田三成加藤清正 長宗我部元親 長宗我部元親 黒田官兵衛 1587 九州征伐(豊臣軍) 8 立花宗茂加藤清正石田三成 島津義弘 立花誾千代第2レア:福島正則 1590 小田原討伐(豊臣軍) 8 豊臣秀吉徳川家康伊達政宗 北条氏康/甲斐姫/風魔小太郎 豊臣秀吉 忍城攻め(豊臣軍) 8 石田三成真田幸村直江兼続 北条氏康/甲斐姫/風魔小太郎 石田三成 第2レア:石田三成 1600 伏見城の戦い(西軍) 9 石田三成島左近島津義弘 本多忠勝/福島正則/服部半蔵 石田三成島左近島津義弘立花宗茂藤堂高虎 石田三成第2レア:島左近 関ヶ原の戦い(西軍) 9 石田三成島左近島津義弘 徳川家康/本多忠勝/服部半蔵井伊直虎/藤堂高虎/福島正則 柳川攻防戦(西軍) 9 立花宗茂立花誾千代島津義弘 黒田官兵衛/加藤清正風魔小太郎/雑賀孫市 立花宗茂 立花宗茂/島津義弘 大津城の戦い(西軍) 9 立花宗茂甲斐姫風魔小太郎 服部半蔵/稲姫/柳生宗矩 第2レア:甲斐姫 豊臣の章クリア、立花宗茂の友好度:親密で出現 関ヶ原の戦い・改(西軍) 10 石田三成島左近立花宗茂 徳川家康/本多忠勝/福島正則藤堂高虎/服部半蔵/井伊直虎稲姫 第2レア:立花宗茂 1614 大坂冬の陣(豊臣軍) 10 真田幸村くのいち甲斐姫 徳川家康/稲姫/伊達政宗立花宗茂/直江兼続/藤堂高虎井伊直虎/柳生宗矩 1615 大坂夏の陣(豊臣軍) 10 真田幸村くのいち甲斐姫 徳川家康/稲姫/伊達政宗立花宗茂/直江兼続/藤堂高虎井伊直虎/柳生宗矩 第2レア:主人公男第2レア:主人公女
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前田利家の章・第四話「小牧長久手の戦い」 この無双演武は、戦国無双3・通常版ではプレイ出来ません。 前田利家の章・第四話「小牧長久手の戦い」あらすじ 戦況(解説者 加藤清正) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 秀吉は賤ヶ岳で勝家に勝利し、 信長の後継者の地位を 確実なものとした。 これに対し、 信長の次男・信雄は 三河の徳川家康と組み 対立を深めた。 秀吉・家康の両雄は おのおのの大軍を率い 小牧長久手の地に参集。 ついに決戦に及ぶ。 秀吉の天下を支える。 利家は決意を新たに戦いに臨んだ。 戦況(解説者 加藤清正) 羽柴・徳川両軍が土塁を築き、 にらみ合いが続いています。 守りが固く、うかつに手を出せません。 この膠着状態を打破するために、 左近を長久手砦に侵攻させます。 利家殿には、この護衛をしていただきたい。 砦が落ちれば、家康もきっと動きます。 その隙に一気に徳川軍を攻略し、 家康を倒す…それが秀吉様のお考えです。 利家殿、あなたが真に 秀吉様の味方であることを、 この戦で証明してください。 勝敗条件 勝利条件 徳川家康の撃破 敗北条件 羽柴秀吉と島左近いずれかの敗走↓羽柴秀吉の敗走 武将データ 羽柴軍 備考 徳川軍 獲得 備考 羽柴秀吉 総大将 徳川家康 なし 総大将 ねね 本多忠勝 装備品 ミッションNo.4の撃破対象撃破効果No.2発動で効果あり 石田三成 稲姫 装備品 撃破効果No.4の撃破対象 加藤清正 酒井家次 装備品 福島正則 井伊直政 装備品 島左近 敗北条件ミッションNo.1の護衛対象ミッションNo.2の成功条件長久手砦到着後は一般武将 板倉勝重 素材 撃破効果No.2の撃破対象 前田利家 プレイヤー 本多正信 素材 小西行長 奥平信昌 素材 撃破効果No.4の撃破対象 羽柴秀次 石川数正 素材 堀秀政 大久保忠世 素材 稲葉一鉄 丹羽氏重 素材 ミッションNo.1の撃破対象 前田慶次 ミッションNo.1達成後出現島左近の護衛に回る 渡辺守綱 素材 撃破効果No.3の撃破対象 大谷吉継 撃破効果No.3発動で出現 鳥居元忠 素材 本多重次 素材 佐々成政 素材 大久保忠佐 素材 ミッションNo.1の撃破対象 平岩親吉 素材 ミッションNo.3の撃破対象 岡部元信 素材 岡部長盛 素材 伊丹康直 巻物 伊奈忠次 素材 鵜殿氏長 素材 内藤清成 素材 青山忠成 巻物 撃破効果No.1の撃破対象 菅沼定盈 素材 牧野康政 素材 大須賀康高 素材 長宗我部元親 装備品 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2の撃破対象 イベント 開始直後、島左近が岡崎城へ進軍開始。 島左近が長久手砦に到着後、徳川家康が岡崎城に移動開始。 敗北条件変更。 前田慶次が岡崎城へ進軍開始。 徳川西砦北門が開門し、ミッションNo.3が発生。 終了後、ムービー「時代を支える決意」が流れる。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 島左近の進軍路確保のため、大久保忠世と丹羽氏重を撃破せよ! 達成後、西詰所と東詰所の守備隊が進軍開始長宗我部元親が出現長宗我部元親が島左近へ進軍開始前田慶次が出現前田慶次が島左近の護衛開始 No.2 長宗我部元親が島左近に接近する前に、長宗我部元親を撃破せよ! No.3 徳川西砦制圧のため、2分以内に平岩親吉を撃破せよ! 終了後、羽柴軍が徳川中央砦へ進軍開始徳川西砦と小牧山城がすべて開門徳川軍各土塁守備隊が羽柴秀吉へ逆撃開始 No.4 小牧山城制圧のため、本多忠勝を撃破せよ! 達成後、岡崎城がすべて開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 練技ゲージが最大の状態で青山忠成を撃破 石高を獲得 No.2 羽柴軍の詰所の数が9以上の状態で板倉勝重を撃破 本多忠勝の攻撃力が一定時間低下 No.3 羽柴軍の武将数が8人以上の状態で渡辺守綱を撃破 羽柴軍を援護するため、大谷吉継が出現 No.4 体力ゲージが赤い状態で稲姫を撃破 防具を獲得 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 黒漆太刀 戦草鞋 陣太鼓 活水盃 参 団子 戦草鞋 陣太鼓 活水盃 秘伝之書 蒔絵印籠 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 ☆第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 桶狭間の戦い 姉川の戦い 賤ヶ岳の戦い 小牧長久手の戦い 小田原征伐
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ホモホモズ 2012冬合宿のニムト大会で結成されたチーム ニムト参加者の中で脱落者がでた場合には代役をする 1日目メンバー 音色、第壱、左近、姿悶 2日目メンバー 音色、第壱、左近、ガッツキ丸 役割 音色「ど、どうしましょう」「あ、これです」 第壱「これ、かな」 左近「待って下さい、あれがこうだからこれで」 姿悶「…」 ガッツキ丸「やらないか」
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srb94 [知勇兼備の鬼武者]島 左近(しま さこん) srb94 [知勇兼備の鬼武者]島 左近(しま さこん)- 最終進化:[肩書き]島 左近 タイプ 武将 スキル1 スキル1 最終ステータス(必要P1あたり) レア度 SR スキル2 スキル1(秘技) 無進化 0,000/0,000/(0,000) 必要P 1 スキル3 (継承可能) 2進 性別 女性 スキル4 スキル1 3進 データ編集 ステータス 0,000/0,000 スキル5 スキル1 最終進化 コメント 秘技(後衛スキル)は武士の心得 -- 2014-02-23 21 47 18 コメント すべてのコメントを見る
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すぐに帰宅。 文哉は朱璃を気遣いながらも、見失った右近左近の居場所を突き止めるために情報収集に出る。被害を出さないためにと。 事務所に一人取り残される朱璃。頭が回らず、とりあえずお茶を口に含もうと冷蔵庫へ向かう。 開けると、見覚えのあるケーキの箱と、しわしわのビニルに入ったコーヒーゼリーが目に入り、自嘲する。 同じ場所で戦っていた退魔師たちを守れず、また同じ人間の鬼を殺さざるを得なかったこと。 人間の鬼を切り捨てたことを間違いだとは思わないが、力が及ばなかったのは事実だった。 どうしてか、朱璃の肩には詳細不明な責任が重くのしかかるのを感じていた。 人並みを望んで甘えている(文化祭、ケーキとコーヒーゼリーの話)から、周囲の人間が死んでゆく。悲しい出来事の連鎖が止まらない。 死んでいった退魔師たちも、鬼化してしまった彼らも、私へ向けるしかなかった耐え難い憎しみも……自分さえこうして甘えていなければ、どうにでもなっていたのではないか。 あの修羅級も、人を鬼に変える地獄級も、すぐにでも倒せているのではないか。そうすれば今日起きた全ての悲劇がそもそも起こらなかったのではないか。 そこまで考えて、自分が平生の思考をしていないことに気付く。 お茶を流し込んで考えを振り払う。とりあえずイチゴショートを食べ始める。美味しくて悶える。こりゃ高いぞ云々。 生クリームの甘さで、再び決して埋まらない渇望の苦しみに苛まれる。 食べ終わると、メモ用紙に「お礼 朱璃より」と書いて、コーヒーゼリーのビニルに貼り付ける。 携帯を取り出し、藍に連絡する。文化祭の片付けの手伝いを申し出ると、快諾。 珍しがられるが、ただの気分転換だといってあしらう。 制服の汚れを隠すためにコートを羽織って学校へ。クラスメイトから大きな舞台道具の運搬を頼まれる。運ぼうとすると、一直が運搬を代わろうかと声をかけてくる。 普段なら、私のほうが力がある、一人で十分と言うところを、じゃあ一緒に運ぼうとつんつんしながら。 お前が運べないなんて、怪我でもしているのか?と言われ、疑問。ならどうして代わりなんて申し出たかって、聞いてみれば藍の差金らしい。気になる男子というわけではないが落ち込む。 最後に今日の志藤はなんだか志藤らしくないなと言われ、初めに珍しがられた時と同様に嫌がる。何が悪いと。一直は髪型変えたねーと同じくらいのノリで言っていたため、ショック。お互いに謝る。 焼却炉までそんな会話。 焼却炉に舞台道具を放り込んだあと、一直に制服に付着した血について聞かれる。 時間が経過し固まった鬼の血が付着しているのが、運搬物を降ろしたことでコートの隙間から見えてしまったようだった。 そこで、焼却炉裏の林で物音がすることに気付く。 二頭が右近の血の匂いを追ってここまで来たと可能性に気付き、林へ駆け出そうとする。 林の入り口にはすでに、致命傷を回復した右近の姿があった。一直に向かって逃げろと叫ぶ。一直の走って逃げる音が聞こえる。 コートを脱ぎ捨て、交戦に入ろうとする直前、一直の驚いた声が聞こえてくる。 すぐに向かおうとするが、右近の攻撃によって遮られる。 同級生男子が左近に襲われる。鋏が振り下ろされる直前に一直へ飛びつき、回避。勢いよく地面へ叩きつけられ朱璃の下敷きとなった一直は、激痛に表情を歪めて喘ぐ。 右近の追撃を、朱璃は崩れた体勢のまま右のヤスリで受け止める。が、秒も持たず取り落とす。その際に、右肩に怪我を負う。 歯を食いしばり必死で痛みを殺しながら、一直を抱えて林へ退避。一直には林を抜けて逃げるように指示する。 右近左近が追いつき、朱璃を狙う。二頭の目当てが自分であることを確信する。 まともに歩けない様子の一直を逃す時間を稼ごうとするが、肩の怪我が祟って、一直がほとんど逃げ切れていない距離で満身創痍に達してしまう。 このままでいいのか、助けなきゃいけないと、鬼の力を引き出すことに成功。拮抗する。一直が逃げ切ったことを確認。 戦闘しつつも、落ち着いて観察する余裕が出来る。右近と比べて左近の知性がわずかに高いことに気付く。 わずかに知性の劣っている右近を先に仕留めようとするが、左近は先ほどからは考えもつかない想像以上の知性をもってそれを阻み、朱璃を殺そうとする。 朱璃は跳ね上がった再生力を利用して、肉を切らせて骨を断つ戦術を取り始める。着実にダメージを与え、右近の動きが鈍ってゆく。しかし、朱璃の肉体も限界に近づく。 左近の攻撃の手が不自然に緩み始める。 右近にトドメを刺した瞬間、その隙を突かれたかのように襲われるが、左近の知性の高さを見抜いていた朱璃は奇襲を予期して迎撃。ヤスリで殴り飛ばす。 右近に重なり、動かなくなった左近にゆっくりと近づくと、水っぽい音とかちかちと歯を合わせるような音が聞こえる。 殴り飛ばした程度で動かなくなるほど、鬼の甲羅は柔らかくはなかった。だとしたら、左近が動かない様子でいるのは演技…… 近くで姿を伺ってようやく、その音が右近の中身を喰らっている音だと分かる。時すでに遅し。左近の全身の骨格が変化してゆき、融合体になる。 攻撃される。今までいなしてきた鋏の振り下ろしが受け止めきれない。 吹き飛ばされた朱璃を追撃することもなく、カチカチと笑うように歯を鳴らす。二頭を合わせた力よりも、この一頭の方が比べ物にならないほど強い…… 狡猾な左近は発生してからこのかた、右近に対して「太らせて食う」算段を行っていたという推測が頭に浮かび、戦慄する。 三度の撃ち合いで再び吹き飛ばされ、地に伏す。 左近が校庭へ向かおうと歩き出す。ついでと言わんばかりに、胸部を足の爪で踏みつけられる。 遠退いてゆく左近の足音に、己の無力を呪うこともない。悔しさに歯を噛むこともない。これから校庭にいる生徒たちが虐殺されてゆくであろう現実を否定する気もない。 パートナーの声が遠くに聞こえる。続いて発砲音。必死で食い止めようとしているらしいが無駄だろう。冷静に事実を認める。 ただ悲劇だけが転がっている。しかし、全てが絶望的なこの状況が、不明だった論理の空隙を埋めた。 (的な格好いい言い回し) 繰り返し(回想) 人並みを望んで甘えているから、周囲の人間が死んでゆく。悲しい出来事の連鎖が止まらない。 死んでいった退魔師たちも、鬼化してしまった彼らも、私へ向けるしかなかった耐え難い憎しみも……自分さえこうして甘えていなければ、どうにでもなっていたのではないか。 あの修羅級も、人を鬼に変える地獄級も、すぐにでも倒せているのではないか。そうすれば今日起きた全ての悲劇がそもそも起こらなかったのではないか。 人間らしい幸せを望む感情、飢えた渇望を心の奥深い場所へと落としこみ、代わりに自らの鬼を引き出す。 (復讐者と相対したストレス、退魔師を守れなかったストレスから、わずかに鬼の面が表層に現れ始める。 鬼の面は『どうにかできること』を知っていて、朱璃自身は文哉の優しさとケーキの甘さなんかで人間らしい幸せを渇望し、鬼の面を否定するという図) 左近に背後から跳びかかり、致命傷を負わせる。戦闘再開。 拮抗するが、朱璃はさらに己の鬼の面を引きずり出し、ヤスリを眉間に突き刺して勝利。 朱璃はそのまま倒れる。 文哉視点 倒れた朱璃を抱える。非尋常な回復力の関係から、病院を避けて事務所へ。 コーヒーゼリーを食べつつ朱璃の異常性を独白。再生力、身体能力、負の感情……鬼との共通点を見つけてしまう。鬼化の調査開始。
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徳川家康の章・第四話「関ヶ原の戦い」 徳川家康の章・第四話「関ヶ原の戦い」 あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 勝敗条件(模擬演武) 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス ☆猛将伝&Zの変更点 無双演武一覧 あらすじ 小牧長久手の戦いに 勝利した家康は 秀吉と講和し、秀吉の天下を支えた。 時が過ぎ、 秀吉が死ぬと世は再び動き出す。 天下第一の大大名である家康と、 豊臣の世を守ろうとする 石田三成が対立。 三成は上杉家の直江兼続と結託し、 日本を一戦場に見立てた 挟撃策を展開する。 だが、 百戦錬磨の家康は挟撃策を見破り、 三成を決戦の地・関ヶ原に 引っ張り出す。 信長、秀吉が目指した行く先。 その先にある泰平の世へ。 家康の心に、もはや迷いはなかった。 戦況(解説者 徳川家康) この関ヶ原で、 石田三成率いる西軍と決着をつける。 関ヶ原は霧が立ちこめ、見通しが悪い。 霧を晴らすため、 各所にある大松明に火をともそうぞ。 島左近が大筒を使おうとしておる。 急ぎ、左近を止めねば。 小早川秀秋は東軍に寝返る約束だが 今一つ信用できぬ。 霧が晴れたら、松尾山まで説得にゆく。 三成を討ち、この戦、必ず勝とうぞ。 信長様の思い、秀吉殿の夢を 未来に繋ぎ、築くために。 勝敗条件 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 福島正則の敗走 勝敗条件(模擬演武) 勝利条件 石田三成の撃破 敗北条件 徳川家康と福島正則いずれかの敗走 武将データ 東軍 備考 西軍 獲得 備考 徳川家康 総大将プレイヤー 石田三成 なし 総大将 本多忠勝 島左近 装備品×2 ミッションNo.1の撃破対象ミッションNo.6終了後再出現 稲姫 ミッションNo.3の成功条件 立花宗茂 装備品 ミッションNo.3の撃破対象 福島正則 敗北条件撃破効果No.1発動で効果あり 立花誾千代 装備品 黒田長政 小西行長 素材 藤堂高虎 宇喜多秀家 素材 井伊直政 大谷吉継 巻物 ミッションNo.2の撃破対象 細川忠興 蒲生氏郷 素材 撃破効果No.2の撃破対象 服部半蔵 島左近に接近で出現 安国寺恵瓊 素材 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 戸田重政 素材 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 平塚為広 巻物 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 毛利秀元 素材 吉川広家 素材 撃破効果No.3の撃破対象 長宗我部盛親 素材 小川祐忠 なし ミッションNo.5達成後自軍に寝返り 脇坂安治 なし 小早川秀秋 なし 明石全登 素材 撃破効果No.1の撃破対象 長束正家 素材 大松明の護衛ミッションNo.4の撃破対象 大谷吉治 素材 朽木元綱 素材 赤座直保 素材 鍋島勝茂 素材 撃破効果No.4の撃破対象 島津義弘 装備品 ミッションNo.5達成後出現ミッションNo.6の撃破対象 島津豊久 素材 ミッションNo.5達成後出現 イベント シナリオ開始直後、ムービー「関ヶ原に挑む」が流れる。 開始直後に稲姫が福島正則の護衛を開始。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 大筒を止めるために、島左近を撃破せよ! 達成後、西軍の大筒攻撃が停止 No.2 大谷吉継が福島正則に接近する前に、大谷吉継を撃破せよ! 失敗時、福島正則の体力が一定値低下 No.3 稲姫が敗走する前に、立花宗茂と立花誾千代を撃破せよ! ミッションNo.1達成後に発生達成後、南東砦が開門発生前に稲姫が敗走しているか、立花夫妻を撃破していると発生しない No.4 霧をすべて晴らすため、大松明前の敵武将を撃破せよ! No.5 松尾山の東に到達せよ! 達成後、小早川秀秋らが東軍に寝返り、西軍本陣へ進軍開始松尾山と南砦がすべて開門島津軍が出現し、南東砦へ退却開始 No.6 島津義弘が南東砦に到着する前に、島津義弘を撃破せよ! 終了後、西軍本陣が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 東軍の詰所の数が7以上の状態で明石全登を撃破 福島正則の体力が回復 No.2 コンボ数が300以上で蒲生氏郷を撃破 東軍全武将の防御力が一定時間上昇 No.3 東軍の武将数が5人以下の状態で吉川広家を撃破 武器を獲得 No.4 体力最大の状態で鍋島勝茂を撃破 ミニマップが一定時間表示 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 大盛御飯 黒漆太刀 活水盃 荒御魂 参 兵糧丸 活水盃 荒御魂 蛭巻小太刀 秘伝之書 陣太鼓 攻略アドバイス 関ヶ原Mapを見る 初期配置の問題はあるが、ミッションは、島左近よりも大谷吉継から狙った方が確実。 全撃破効果を狙う際の難関はNo.3の武将数が5人以下で吉川広家撃破。 順調にミッションと撃破効果を進めるとまず確実に5人以上残ってしまうので、意図的に味方を敗走させる必要がある。 ミッション対象の左近や灯台守武将には補正がかかっており、味方武将が束になっても倒せないのでそれを逆に利用する。 スタート地点目の前の長束正家を放置で黒田と細川が敗走。 島左近に接近後、倒さず離れることで増援の半蔵が敗走。 あとは他の撃破効果を達成しつつ、関係ない敵を極力放置で上記三名以外が敗走するのを待つ。 ただし福島正則の敗走を防ぐため大谷吉継と戸田重政は倒しておいた方が良い。 島左近と立花夫妻の撃破で吉川広家の籠もる南東砦の門が開く。 左近は初期位置付近からあまり動かず、立花夫妻も左近撃破まで動かないので、 武将が5人になるのを待ってから左近を撃破すると確実。 ☆猛将伝&Zの変更点 ☆第2レア武器獲得ステージ。→第2レア武器獲得のポイントを見る 無双演武一覧 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 姉川の戦い 伊賀越え 小牧長久手の戦い 関ヶ原の戦い 大坂の陣