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https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1820.html
武将名 しまさこん 忠魂義胆の将 文治派 R島左近 筒井家臣。近江国にて浪人した後、石田三成に高禄で召し抱えられた。苦言であろうと、正しいと思うことを口にした人物として知られており、気難しい気性で知られた三成を良く支えた。関ヶ原の戦いでは縦横無尽の活躍をし、壮絶な戦死を遂げたという。「かかれーーー!!! 全ての敵を討ち果たすのだあ!!!」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率6 特技 猛襲 計略 忠友義烈(ちゅうゆうぎれつ) 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 必要士気6 Illustration 仙田聡 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 超絶強化 6 +6 - +120% - 9.2c(統率依存0.2c) 忠誠度+50%/1撃破忠誠度-10%/自身撤退 (以上3.10J) (最終修正3.10J) 解説 8/6猛のみとスペックは少々残念だが文治派唯一の騎馬隊。 かつて通常騎馬が少なかった豊臣家では忠誠度を管理する必要がない唯一の騎馬隊だったが、後に大坂城に舞台を移した際に候補が増えたため、計略を含めて採用を検討することとなる。 計略は自身の武力と移動速度が上昇し、敵撃破時に味方全員の忠誠度を上昇させ、撤退時に味方全員の忠誠度を減少させる効果を自身に付与する単体強化。 効果時間もかなり長く、また非常に高い速度上昇値を持つ。 士気6の単体超絶としては武力上昇も並で突撃ダメージも上昇しないので、殲滅力に転嫁するには時間と速度を活かした連続突撃が不可欠。 忠誠度稼ぎを兼ねた働きを考えると瀕死の武将を逃がさない速度は優秀で、一度撃破すれば当座の忠誠度は用意できるが うっかり刺さってしまうと士気6使って2.5コスト撤退 忠誠度も多少なりとも減少するのでより慎重な運用を要する。 備考 戦国大戦・宴の第十三弾『もう一つの義』で追加された電影武将限定武将。 2014/11/27-2014/12/10に行われた『戦国スタンプ』イベントキャンペーン第一幕で先行入手可能。 3.02D 武力上昇値増加(+5→+6)、敵部隊撃破時の忠誠度上昇値増加(+35%→+50%) 3.10J 効果時間延長(8.3c→9.2c)、自身が撤退した時の忠誠度低下値減少(-50%→-10%) 台詞 \ 台詞 開幕 かかれーーー!!! 敵兵全てを討ち果たすのだあ!!! 計略 鬼神であろうと、我が武力で討ち果たす! タッチアクション 逃がさん! 撤退 う、動け……俺の体よ…… 復活 まだ決着はついておらん! 猛襲 これが島左近の武ぞ! 虎口攻め まずは、俺が行かせてもらおう! └成功 大切なものを守るため、俺は攻め続ける! 攻城 全てを破壊し尽くさん 落城 たとえ逃げても、地獄の果てまで追いかける!! 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1765.html
武将名 よこやさこん UC横谷左近 真田家臣で、忍者として暗躍した。横谷氏は信濃国とと上野国の中間を拠点とした土豪で真田昌幸が参加したほぼ全ての戦いに従軍して、昌幸の采配を補佐したといわれる。後に出浦盛清とともに忍び衆の頭領を勤め、真田忍者の双璧をなした。「臨兵闘者皆陣列在前…… 我が術の前にその身を焦がすがよい!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率1 特技 軍備 計略 忍法抜足差足 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 必要士気3 Illustration 坂井結城 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 忍法 3 +2 +4 - - 42.1c(統率依存0.4c) 特技:忍を付与 (以上3.10I) (最終修正3.10B) 解説 真田低コスト騎馬の武力枠。 武力6を確保しながらの軍備は他勢力の数多の同コスト騎馬と比べても優秀。 一方、統率1はタッチ騎馬としては極めてマイナスポイントとして目立つ。 計略はC唐沢玄蕃と同じ"忍法抜足差足"で、統率アップ値が大き目なのでこれでスペックを補う事ができる。 約42cと"精鋭戦術"顔負けの効率を持ち、味方の寡烈とも相性がよい。 騎馬なのでC唐沢と違って生還しやすいのも好相性。8/5軍・忍として扱っていける。 統率1騎馬で戦い抜くのは難しいので、採用する場合は基本的に計略を使用する事になるだろう。 但し永続というほどの長さではないので、どのタイミングで合計何回使用するかを考える必要がある。 計略が士気フロー対策になる事もあり、寡烈を生かした混色デッキを使いたい場合、このカードが扱われやすい。 面白いところでは"人面獣心の采配"で寡烈の高コスト槍を活かす等。 備考 真田特有の「史実で忍者だけど忍特技は計略でもらえる」系の一人。本名幸重。 3.10B 効果時間短縮(68.8c→42.1c)(統率力依存値減少(2.1c→0.4c)) 絆 真田忍者 台詞 \ 台詞 開幕 必ず、主(あるじ)を勝たせる、それが真田の忍びだ 計略 - タッチアクション 突! 撤退 我が動きを読むとはな 復活 命(めい)を 伏兵 - 虎口攻め 余所見をしている場合か └成功 逃げ出す準備でもするのだな 攻城 落城 これ以上戦う事は、無意味と悟れ 熟練度上昇 御意
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3593.html
武将名 しまさこん 忠魂義胆の将 R島左近 筒井家臣。近江国にて浪人した後、石田三成に高禄で召し抱えられた。苦言であろうと、正しいと思うことを口にした人物として知られており、気難しい気性で知られた三成を良く支えた。関ヶ原の戦いでは縦横無尽の活躍をし、壮絶な戦死を遂げたという。「かかれーーー!!! 敵兵すべてを討ち果たすのだあ!!!」 出身地 大和国(奈良県) コスト 2.5 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率6 特技 猛襲 計略 忠友義烈 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撤退させるたびに全ての味方の忠誠度が上がる。ただし自身が撤退すると全ての味方の忠誠度が減少する。 必要士気6 Illustration 仙田聡 宴武将として新たに追加された島左近。 スペックは平凡だが、貴重な文治派の騎馬隊なのでデッキによっては重宝するだろう。 計略は自身が武力+6と移動速度が上昇(約120%)する超絶強化。 さらに敵を撤退させると、1部隊につき味方の忠誠度が約50%(忠誠切れ→壱の状態)回復する。 ただし、自身が撤退すると、味方の忠誠度が約10%ほど減少する。 効果時間は9.2c、統率依存は0.2c。(以上 3.10J) 撤退時の忠誠度減少がごくわずかになったので1部隊撃破、撤退でも忠誠度は得するようになった。 とはいえ、士気消費は決して軽くないので、きっちり戦果をとるようにしたい。
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妖説五三ノ桐 豊後の姫岳に潜む小西家の遺臣団の勘定役。遺臣団におけるユダと言うべき男であり、頭領のドン宗兵衛を裏切って豊臣秀頼を捕らえ、その身と引き替えに徳川に帰順しようとした。
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/3359.html
武将名 よこや さこん UC横谷左近 真田家臣で、忍者として暗躍した。横谷氏は信濃国と上野国の中間を拠点とした土豪で真田昌幸が参加したほぼ全ての戦いに従軍して、昌幸の采配を補佐したといわれる。後に出浦盛清とともに忍び衆の頭領を勤め、真田忍者の双璧をなした。「臨兵闘者皆陣列在前・・・・・・ 我が術の前にその身を焦がすがよい!」 出身地 不明 コスト 1.5 兵種 騎馬隊 能力 武力6 統率1 特技 軍備 計略 忍法抜足差足 武力と統率力が上がり、特技「忍」効果を持つようになる。 必要士気3 Illustration 坂井結城 真田家1.5コス騎馬の1枚。同じ忍者である唐沢とは絆があり、同じ計略持ちである。 計略は士気3ながら武力+2、統率+4さらに忍を得て、超がつくのほどの効果時間(42c)を持つ。 以前は素の統率で69cもの長さを誇ったがver3.10での修正で現在の時間に落ち着いた。 もっともそれでも今川家の精鋭戦術に比べ倍ほどの長さはある。 忍騎馬隊のいやらしさは他の武将で証明済み。 同コストに転身・強襲持ちの於菊、中統率・疾駆持ちの小山田とライバルはいるが、 武力が低くなりがちな真田家において素武力6軍備持ちはそれだけでも価値があったりする。
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僕の考えたトレーナー \>'"⌒Yミh、彡′ / } i i i i ミh、 ___ /7 /| /! / } i i i i i i i i〉-、_,,.. -‐ ' |∨.゙*、... // |\_/ ゝ- /_. / i | ハ;i i i i i i| ∨ノ jI..゙} ∨人_人_//..゙‐=≦⌒ヽー' て.. | iム j' I斗ミム } } ̄⌒.... ). () (.. 八;i人 、 .. ヽ .〃 ,ィ ヾt、_∧ .... | 恥 お.. |ヽ... ご お 生 (.. rヽ, .. ...ヽ }./ ,i㌢゙Y ^‘ , ‘, . | ず い.. | ) っ ら .き | . ^ヽ' ,、,,,,,_ヽ ..^トz{ 9.ノ; { . } } . 〉 . か は { / ./ ) . ! .れ て |... ー(.6ヾィ Y=`¨´ ,,, ヾ/ ... /....|.. し. ゝ / | ん. (. / i ハ.¨´ {' , ∨7=往} ./ /... | か. {. { ./ .,. '´ | | /i i i i i/⌒ヽ≧fタ-‐'"ノ.;′ / ..... .゙) . !. (......j/ /./ |..... ;i i i i i //.. ⌒ヽこ二ノ爻爻, /,へ へイ^ヽ. \.... /ノ /......}! |i i i i i{ {‐=≦...... 爻爻爻爻 i/ }/.゙t、i i i i ヽ_ノ... / /´ゝ..ィ'!ヽ /`Y´ ミ....}| ! i i i i |.! ... 爻爻爻,,,, } } i i i i i | . ヾt、./ )/. ⌒ヾ圦 i i i i',', .. 爻爻爻___ ,..ノ }.} i i i i | r≦⌒ ... 入. 寸i i i i\_  ̄ ーt―≦ 爻爻爻 / √⌒`''<__/\ ∨ .... / ...N{__ヾ i /⌒ヽ、 . .... ⌒ ...⌒~"''*、 .. ムイ '´ `''<. \ / .... ,. '´ f^ゝ 入 f ´ { ... .. { ,.. 、 ..... . \ / ...... `ー"´ `} ..... .. 人 ..._.... フ^ ..... ヽ ,.r≦´ Vー--- _ .... .... _γ^人 .. { ... ` t - _,,.. ,ィ≦7 / ̄ ̄~"''*、``~、``~、、 ....、 / /i≧=‐ } -....__..... }て.. ≦i/__,./ / \ \ ≧s。. _/イ 、 ... }{ ...____.. / jI斗'i i i/ \ \ `''<i ム个o。._. }r=/ i i i ∨ i >/i i / \ ≧=‐--彳>''" i } i 〉 / i i / ... .... \ \ \ >''"i i i>'く_ク ./ i i / .... .... \ \ / i i i >''" ` "´ 【名前】蜷尻左近(AA出典:『衛府の七忍』より「蜷尻左近」) 【トレーナーステータス】 指示:B… 高水準の指示力。 育成:A… 卓越した育成力。 統率:C… 平均的な統率力。 能力:C… おいは恥ずかしか!生きておられんごっ! 【固有ポテンシャル】 『介錯しもす!』… 蜷尻左近固有ポテンシャル。 戦闘中、体力が「1」になったポケモンを「瀕死」状態にする。 【手持ちのポケモン】 , -、 ハ ,.-,.〈//∧、,..-イ.ハ ///! V//∧ ∠.rヽ.〉 ,. / .l { ' V//∧-=! .} / !. ヽ'.; ; '"V/_',-‐-、フ_. / \ ,.,イ -‐_",. '"_,ヽ//> i' ; イ/ ̄/l ! '" / ',/////> ' ;' ∧ .///l. \ ./´ , <ヽ\/ゝ、 ' l./l. 〈///l \// ,.ヽ .〉'//\. ' { ////〉 {∧ / /V////>ゝ、 ヽ V/// ハ、 !〈_,.f. マ/ム//>、 \ !ハ'// `ー-ゝイハ マ/ム/ハヽ. ' l' / \ ,.'イッ ', マ/ム 、 ヽ !/ ,, マ ,イ<ヽ ,. マ'/ム \ '/ 〃.〃.//. l ,`-‐゙ ,. マ'/,ム ` 、 ,/ 〃.〃 /.l 、‐-l,. -―- ,. マ//ム \ , '/ 〃 〃 ./ l ー'"、 , マ//ム 、 丶 ,. '"/ / 〃 〃 /,. -‐'" \. 、 , マ'//ムヽ. \ / / ./ .〃 〃 .// \ ,. マ// ム  ̄ ―-ヽ / __,. く 〃 〃 ,'./、ヽ ___ /`ー '" ,. マ///ム  ̄ ̄ /\ ./ ! } 丶 、 \ , マ'///ム. 〈 ー- イ / ヽ \ ;;;;;;; l .,. マ'///ム 、 ,.イ / ;_; -―i'" `\ ;., マ'///ム ー'  ̄´`"二! l .l / , マ'///,ム {./;;;;;/! !. __ .! / , マ/// ム l.{;;;/ ! ! ,'_.l_ヽ. l ; ' ,. マ////ム _,l ヾ ; \ 乂!ノ .〉 / /;;ヽ , マ////ム //}. ヽ ! \ \ / /;;;;;ノ.〉. マ'////ム. /.l/{.〈 ヽ.l ー /イ ./. マ'////,ム. / .l.ヽ 、 \ ; -―--‐''" ̄ ,/. , マ'////,ム / .l _ヽ ヽ〈. ヽー/ __ __,.// マ/////ム. , '" l ,/ ./ /, 'ヽ、\―- 二二― イ. , マ/////ム 【名前】島津豊久(AA出典:『ドリフターズ』より「島津豊久」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】きもったま… 自身の「ノ」「闘」技が「霊」タイプに当たるようになる。 【もちもの】 【技x5:しんそく、からたけわり、スチールソード、まもる、ビルドアップ】 こうげき:AA- ぼうぎょ:B- 「からたけわり」… 物/闘/130/100/単体/×/連続で繰り出すと失敗しやすい。 とくこう:C とくぼう:D+ すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エース』… 「ここぞ!」という時、自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『島津の抜刀』… 場に出て最初に繰り出す「けん」「つるぎ」等の技の威力を2倍にする。 『ドリフターズ』… 相手の技の「おいうち」効果を受けない。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 _,,..-一==ー-、 _.ィ´ `ゝ 、..,,__.ィ´ ,,..-='''} .ィy´. \ // / // `><.ィ´ ̄´{ ./ ィ' /、 X /、 / ≧ュ、 、 ヾ } / >'、 ≧ュ .| /`''-ィ ``'' |] ,............,,_/ ` 、 .! ,' `≧ュ、 ` 、 .! ,' ` 、 ` 、 > ´∨.!ヽ. , ` 、 ` 、 ,'´; ; ; ; ; ; } ! i ;, i ; . `、 `、; ; ; ; ; ; ;.| ! ! ;'、 i ; , .`、 `、; ; ; ; ;.|,' ,'./ ≧ュ、 i ,; ., }、 ∨; ;/ // ,'/ ,' ィ' ., / ∨ }- .// ,'./ ,' / ; / ∨ ゝ´ノi ././. .,' ,; / ; / ∨ / i / /. ,' , ./;;; ;''' / ゝ' i ./. ,' ,; /ゝ;; ;彡 / }./ _ ,' ,; / ∨--<.´ i _,,. -= ' >´ ,' /_,,..-一='''"~´~``''=-、 i _,,.>-="´ >´ / _,,.-=≦´ / <´ ̄ ̄ ̄ ` 、 _,,.> ´ > ´/ /// / _.ィ´ , -=< > ´_,,..-一='''"~´´´ i > ´ 人 > ´ ` ´ノ / 【名前】ブシノイズ(AA出典:『戦姫絶唱シンフォギア』より「ノイズ」) 【タイプ】ノーマル 【特性】ぼうおん… 相手の「音」技を無効化する。 【もちもの】 【技x6:なぎはらう、ばくおんぱ、まほうのけん、まもる、ステルスロック、いやなおと】 こうげき:B ぼうぎょ:C とくこう:B とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『武士雑音の嫌音』… 相手の持ち物が「もくたん」になった時、相手の「防」をがくっと下げる。 『ノイズ』… 1/試/自動 相手の「直接技」を受けた時、相手の持ち物を「もくたん」に変更する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘迫撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『鬼人薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の「こうげき」が上がる。 , ィ─, , イ´ // イ´ / イ _ / イ / /| | | ` ヽ 、 / イ / / / | | ヽ / / / ̄ ̄ / // | | ヽ | ヾヽ / イ/ | ̄ヽ ヽ ヽ ヾト´ヽト 、 | / |/ . _________ ヽ ヽ .ヽ ./| / .| | ヽ,___| / / __.. /ヽ_______/ ヽ ヽ .ヽ |_  ̄. ___\ | ヾ/ /∠/ |ηη ./ / ヽ / ,、-, ヽ ヽ _ ヽ / イヽ \`´.| ̄.´ .///フ..__∥// / / ̄`\__/´.// | ヽ V / \ ヽ ヽ| 石\__/二| ..// //_ι ./ / / ∠/. / レ´|`| \ ヽ_ト、─、〆/// |_ ∠__∠_イ // / ヽi;i;ヽヽ |ィ─i`ヽ-イ/─ヽ_ イ´ \∠イ──ヽ\ _/´/ . / ヽi;i;ヽ_ヽ_.| ) .| |_|__ィイ イ ヽ\ _イヽ/. / `イ\ヽ-ゝ/ レ| イ´ | // イ |./ ´ |\ヾ ィ/ |___イ´ | / イ ./ ヽ ヽイ / ∠丿 ̄ ̄ ̄ γ | / __ゝ \___________イ / / ̄ヽ─-ヽγヽト─-´ ヽ ∠__// ̄`ヽ| | \ヽ ヽ ___ゝ─イィく /| | l ヽ . ヽ、|´| |ニl .八 ヽ //| ゝ、 .| . | ._,─-、. ト、` ̄ ̄ ̄ | / ヽ ヽ/入´/ ─イィ__/../_、ゝゝ .| |`ト , -イ_/、__ヽ冫/、 ヽ─── イ\.|./||ヽ\L/ ./ | .ソ 【名前】ヘッドシザーズ(AA出典:『メダロット』より「ロクショウ」) 【タイプ】むし/かくとう 【特性】かいりきバサミ… 自身の「攻」が減少(低下)しない。 相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 【もちもの】 【技x6:シザークロス、アームハンマー、アイスハンマー、おいうち、みきり、つるぎのまい】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:D とくぼう:B すばやさ:C 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『鍬形機の鉄槌』… 自身の技「アームハンマー」が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 , 、 ヘ r─´ `´ └─┐r、 〉、 _ ┌┘,。s≦i i i i i≧s。 └ 、{/ r‐ ニ ヽ ,、 r /i i i i i i i i i i i i i i i i ヽ |i . 、ィ_/ ミ_', ‘, / ト、 l/i i i/i i i i i 、i i i i i i i i i i i ’, ` / l\ Y__,-、ヽ ヽ ! 、 Vi i i /i トi {i i i‘, i i 、i i i i i i i i‘, 〈i ー'i / .. . ̄\≧x\ } ト、l. Yi!i ir、i | 、\i i‘,i i iヽ i i i i i i i| /i ヽ'-イ , イ .. .. .. .. .. .\ \V ヽ! \ ト|i{i i Yi iト、_ゝヽi トゝ_,斗i i i i iKi i ヽ / / 、 .. .. ... ... .\ \i i \ | {ハi i ト、〈杙;j` X {ヒ;;リ i i}i i |i i ゝ ´ ./ ,。s≦ | \ .. .. .. .. ..\ \i i `ト、 レ`ゝト`゚'´ i! ゞ ".i i ハi i}/ / 。s≦ | \ .. .. .. .. ..\ \j / ` 、i ノ、 r= 、 ∠// l/ , - 、/´ | \ .. .. .. .. ..\ \ `ヽ>`- イ }/ 。s≦二ニニ\ / f` , .. .. .. ` 〕is。 \二ニニ≧二二二二ニニ\ |ニ/ハ `ゝ .. .. .. ` 〕is。 ヽ二二二ニニ≧s。二二二ヽ / lニ{jヽ_7 .. ../` .. .. ..` 〕is。 マ二二二二二ニ≧s。二ニム/ ,イニハ_/ .. ../ニ}ニノ` .. .. ..` 〕is。二≧=ー―――‐ <ニ}-‐ 7. /ニ〈 /`' .. ../ヽニ/ / > .. .. .` 〕is。二二二二二二二≧<´_. ム二/ .. .. ./}ニ∨ ∥ / ,> .. .. .. ` 〕is。二二二二二二二二二 {二/ .. .. イ_ ノ二.{ i! { / `マ≧s。 .. .. ` 〕is。二二二二二二二 lニ/ .. .∧二ニニ/ 、 ヾ、 . ∥ ヾ二二≧s。 .. ..` 〕is。二二二二二 ∨ ../二}二ニ/二ニ≧s。 、ソ `7ヽ` 7ーr`__ .. ..` 〕is。二二ニ // ../二ニl /二二二ニ〉_丶 . イニ}ノ / ` <≧s。 .. ..` ≧</ / .∧二二二二二二/ ____ ` 、¨゚´  ̄ ´ /} ヽ ≧s。 .. .. /| /´ 、二二二二ニ/ | ` `>ー‐ イ / ∨\ `. / \二二ニニ/ . | _`¨´ /l ノ .、 /ヽ \ \二ニ/ 、! ,. -‐ ´ >. ´ } 【名前】いろは(AA出典:『サムライスピリッツ』より「いろは」) 【タイプ】フェアリー/ひこう 【特性】はやてのつばさ… 自身の「飛」技の優先度を+1する。 【もちもの】 【技x6:まほうのけん、エアスラッシュ、ちゅうがえり、フェザーダンス、ちょうはつ、ふきとばし】 こうげき:C- ぼうぎょ:A- とくこう:C- とくぼう:B- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『エースアシストα』… 場を離れる時、味方『エース』が最初に繰り出す技の威力を2倍にする。 『鶴給仕の恩返』… 相手の攻撃を受けた(無効化)した時、味方と任意交代する事が出来る。 『サムライ』… 相手が「けん」「つるぎ」等の技を繰り出す時、中確率で相手より先に行動する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電狙撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 .__,ィくマュ、 _ r--i ノ ─`/ .i > 、 | .| ヤ{~マッュ./, ─ヽ .ノ i ./ | | 〉彡ミュ{/ ヽ、./{ ̄}ヽ ,/ {|三ョi マィ. ̄ヽ i、ヽレ-、//i≧ } l Y ィツへ ,ィュλ\∨/ヘ .| lム `Yレ ─‐{三.{/ `トYイィタ .| l三ミ { {マ_マ}ミl `lム.riノ/ } } l ハミi {.ノ ヘ マムィェミヲi ̄ ̄ ̄.l二iノムィ三l .l`.ヘ.ム マ' / il |三三ミ} レ' / i.ム マ 〈 iム/{三三{ ) .}」 i .ィヘ マ' ヽ_,, <ヽ i.| ヾ三三}  ̄ ̄`' ヽ. マ ノ i ヽ | マ三ミ} ._ィ──ャ 、ム. マヽイ l .| マミ" ,ィ''" ○ }/ ヽ マ>、/}ュ、 マ __ ./ /__/ト.ヽ \二二ユ ./ .ム∠-ヽ _,マ } ノ\ \ > 、 ./ ヽ / ,ィ ''" ,--マ '===ァ'~\. \,,、 > 、 | ム / イ>─ ァ " ̄ マ. ム{,,=" \ \`ム < >rュ 、 | Y >.二二クl .} マ | {\ ` 、 ` < / / 7}> 、 マ {二彡/マ ノ/}} ヽ マ_.ノ ` -ヽ、. ` 、 ` <_ > 、 .\ }}_ 彡イ-ァヘノ.} .l }ヽ、 >、 `ヽ、 \ {フイイ レ彡}- '',,彡 マ l 、 ` 、_ > 、__ ` <_`i / \ィ,<三>' マ ,,ィェェュ { | マヽ  ̄.` ─‐`.. /ム /三彡" マ ヽ | l ヽ }ヽ. `寺\/三>' マ `マ、} ヽ { ヽ } 【名前】レッドフレーム(AA出典:『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』より「ガンダムアストレイレッドフレーム」) 【タイプ】ノーマル/はがね 【特性】ざんてつ… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が「鋼」ポケモンに「こうかばつぐん」になる。 【もちもの】 【技x6:きりさく、スチールソード、つばめがえし、こうそくスピン、みきり、とぎすます】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:C すばやさ:C 【ポテンシャル】 『赤型頑の虎徹』… 自身の「ノ」技に「おいうち」効果を付与する。 『モビルスーツ』… 1/試/自動 場の状態によるダメージを無効化する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対闘回避』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対闘耐性』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、相手の「闘」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対闘反撃』… 敵陣に「闘」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 寸h, Ⅵ | 寸h, Ⅵ | ,イ 寸h Ⅵ | / l\ 寸h Ⅵ l| | | l| 寸\ Ⅵ | l .! l Λ \ Ⅵ l| ___l | l___ Λ V V! ll | V i i i i i l l ! i i i i | Λ \v, l|',V i i i i il l l! i i i i i|- _ ゝ,、 \|,V二 ム !l  ̄V i|  ̄ - _ \ ヽlΛ | v77Λv |___  ̄ - _ \ VΛ _l V/ 「≧s。, \  ̄ -‐― r<_ \ VΛ \__  ̄> v! >――` ~=- ‘'r< \V/7ニヽ\| __ノ--‐――┐ ~=- ‘'r< )/V /K二_______|______ ~=-ーr―/VV_,′=- V_ |/ |/ / __/ / /⌒}>r,  ̄¨ / Λ ヽ《_/ヽ ⌒=-}>r / / i 》=- } ̄/⌒ヽ  ̄┘=- _______/ 〈i i/ )⌒← ― ┴ 、 V < \ ヽ=- __Λ 〈=― --) \ i i i| /\ Λ / >K, \ Λ { >.,_ \ Λ | > _\ Λ | Λ | 【名前】カミツルギ(AA出典:『ポケットモンスター』より「カミツルギ」) 【タイプ】くさ/はがね 【特性】ふゆう… 宙に浮かび上がる。 「設置物」の影響を受けない。 【もちもの】 【技x4:リーフブレード、スマートホーン、ストーンエッジ、サイコカッター】 こうげき:AAA ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:E すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『変種』… 原種である「カミツルギ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『紙剣の納刀』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技に「とんぼ」効果を付与する。 『ウルトラホール』… 相手の「おいうち」効果を付与された技を無効化する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎迫撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 備考 敵味方を問わず体力が「1」になったポケモンを「瀕死」状態にする固有を持つ育成型。
https://w.atwiki.jp/lavato_heros/pages/1282.html
カードリスト 能力 https //login.alteil.jp/lhCardDB/detail.php?id=3108 解説 非優勢メタスキルを持つユニットカード。 手札に[神族:ゴウエン]のカードが2枚以上あれば、手札から[神族:ゴウエン]のカードを1枚捨ててAT+20/AGI+1の自己強化が行われる。 対戦相手が非優勢神族の場合、アタック発動にてAT+60の自己強化と、ランダムで1枚のハンデススキルが発動する。 手札にゴウエンの濃いファイルであればオールカラーで120打点を狙えることが魅力である。 自身が[カードタイプ:東方]であり、【東方】であれば自然とゴウエンの濃い構築となる為無理なく採用できるだろう。 コンボor必殺コンボ カード名 あれば。なければ空欄のままで。 解説や弱点など。 カード背景 ラヴァートの世界ではどんな人物or事件or魔法なのか 関連ファイル 【東方】 関連カード カード名 関連用語 用語 収録 どのパックに入っているか? カードリストからコピペしてください。 また着せ替えの有無もここに
https://w.atwiki.jp/kerotto_4649/pages/293.html
| | || | || | レア度 兵科属性 兵科種類 最大Lv 攻撃力(最大) 防衛力(最大) 兵力(最大) 武運 知運 LE 『兵科属性』 『兵科種類』 70 - - - - - コスト 80 - - - - - 『コスト値』 90 『初期攻撃力』 (『最大攻撃力』) 『初期防衛力』 (『最大防衛力』) 『初期兵力』 (『最大兵力』) - - 奥義 名称 最大奥義Lv 消費奥義P 効果 『奥義名』 『最大奥義レベル』 『消費奥義ポイント』 『奥義効果』 スキル 名称 最大スキルLv 発動条件 効果 スキル1 『スキル1名』 『最大スキルレベル』 『発動条件』 『スキル効果』 スキル2 『スキル2名』継承可能 『最大スキルレベル』 『発動条件』 『スキル効果』 スキル3 継承可能枠 評価・備考 『評価・備考』 名前 コメント
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