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部位破壊 頭 1回,右胸,両腕,右足 2回アグランの部位破壊は、主にマップ上にある支給品の粘着爆弾を使用して行う。槍などではダメージを与えられず、粘着爆弾でしか破壊が不可能。破壊可能部位は頭、右胸、両腕、右足の5箇所となっており、頭以外は鉱石部分を覆い隠している装甲を外す必要があるため、2回破壊しなければならない。尚、粘着爆弾はボスのHPを一定量削る、または一定時間経過で再度支給される模様。 ドロップ 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 歩行 一般 歩行中にも足に攻撃判定が発生。 踏みつけ スマッシュ 左足、右足、左足と順に踏みつける。予備動作が非常に小さく、出が早い。右回りに走り、1段目は左へ、2段目は右足の下を潜り込むように前へ、3段目は初段と同じ要領で敵の右足側へダッシュスマッシュ。間隔の短さから、フィオナのダッシュスマッシュHSCでないと回避は厳しい。よって基本的には回避/防御スキルを使った方が良い。 踏みつけ→薙ぎ払い スマッシュ 左足のみ、または左足、右足、左足と踏みつけた後、薙ぎ払いを行う。 踏みつけ→倒れ込み スマッシュ 左足、右足と順に踏みつけた後、倒れ込みを行う。 倒れ込み スマッシュ 前屈みになったあと両腕を振り上げる。 前方へ倒れ込む。左右どちらかへ走り、当たる直前にダッシュスマッシュなど。ただし非常にシビアなので、回避/防御スキルを使った方が安全。動作はブラックバレーの倒れ込みと同じもの。 薙ぎ払い スマッシュ 両腕で足元を薙ぎ払う。動作はタイタンの薙ぎ払いと同じであるものの、体格と腕の形状が違うため、根本付近に攻撃判定はない。密着状態から根本付近へ移動、または回避/防御スキルを使用。 叩きつけ スマッシュ 右足を引いて大きく右腕を引く。 右腕で地面を叩く。動作はブラックバレーの叩きつけと同じであるものの、体格と腕の形状が違うため、根本付近に攻撃判定はない。密着状態から右~右斜め前は前転など、または回避/防御スキルを使用。 縦回転突進 スマッシュ 頭を抱えるようなポーズ。 両手を頭に添えた後、転がりながら突進する。回数は1~2回。この攻撃を行うと、体に付着した粘着爆弾が外れてしまう。敵から離れ、当たる直前に左右どちらかへダッシュスマッシュなど。近距離で使われた場合、避けることは難しい。動作はロックジョーやブラックバレーの回転突進と同じもの。 横回転攻撃 ガード不能 左足と両肩を上げる。 脱力し、体のパーツを分離させた後、渦のように回転させて広範囲を攻撃する。方向転換を行なわず、直接攻撃へ移行するため、各行動が終わった後に振り向かない場合はこの攻撃であることが多い。この攻撃を行うと、体に付着した粘着爆弾が外れてしまう。範囲外まで離れて回避。被弾すると即死コースなので注意しよう。 モーション確認
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基本情報 旧作から継続して登場する飛竜種。角竜と呼ばれ、頭部に生えた湾曲した二本の大きな角が特徴的。 咆哮が広範囲に届き拘束時間も長め。バインドボイス【大】対策がないと非常に危険。 瀕死状態に限らず、残り体力50%頃からかなり怒りっぽくなる印象。 非怒り状態で地中潜行時に音爆弾を当てると、怯んだ後10秒ほどもがく。スタミナ切れ時には20秒以上もがく。 今作ではシビレ罠だけでなくちゃんと落とし穴も効くようになった。 ディアブロスに限った話ではないが、やはり何度も使うと閃光玉に対して耐性を得ていく為閃光ハメの難易度は格段にあがった。 無理やりスタミナを奪えば一応今作も可能。ただし前作よりも短い。 砂原エリア4の岩、エリア9の石柱、エリア10の壁などに突進を誘うと角が刺さって一定時間動けなくなる。刺さらないで落とし物だけすることもある 弱点は相変わらず氷属性である。また、スタミナを奪えば大幅に弱体化するので積極的に狙うと良い。 状態 怒り 口から黒煙を吐き、全ての動作速度と攻撃力が上昇する。また、怒り状態では地中潜行中の音爆弾が効かない。 瀕死 スタミナ切れで無い時、怒りやすくなる。脚を引きずる。巣に帰って寝る。 疲労 状態 動作速度が遅くなる。地中に潜る動作をもたつくようになる。地中潜行中の音爆弾の効果時間が長くなる。怒りにくくなる。 回復 サボテンを食べてスタミナ回復を図る。 部位破壊 角 折れる。左右2本で部位破壊報酬確定。怯み4回じゃなく2回目になったので折れやすくなった 尻尾 切れる。剥ぎ取り1回。尻尾付け根部分は腹下と判定されるようになった模様。切るなら尻尾中間から先っぽのハンマーよりも前の部分までの間。怯み3回目で切断。かなりタフになった。 攻撃パターン 突進 ハンター目掛けて突進してくる。攻撃力が高くホーミングするため緊急回避かガード推奨。元よりホーミング性能は高かったが、今作ではMHF・MHP2Gよりも更に追尾性能が上がっている。回避性能がないと回避はほぼ不可能に近い。フェイントをしてくる事があり、3回同じターゲットに突進後、角を突き上げる攻撃をする 噛みつき 少し前進してから前方に噛みついてくる。スキが大きいので攻撃しやすい 潜行 地面に潜り、突き上げかマップ移動を行う。潜る際に風圧【大】と攻撃判定が発生。攻撃判定に触れると尻餅を突き、風圧を受けると怯むため、直後の突き上げを食らいやすい。スタミナが切れると潜る動作が目に見えて緩慢になる。 突き上げ ハンターの真下から突き上げる攻撃。攻撃力が高く危険。当たると空中に大きく吹き飛ばされる。尻尾が潜り切った瞬間のハンターの位置をロックしてきた旧作までと違い、今作では前進を開始した瞬間のハンターの位置をロックしてくるため、回避の際の余裕が減少した。向かってくる時に砂埃のエフェクトがあるので、タイミングよく回避かガードで対処しよう。潜った所から余り近いと砂埃エフェクトなしに飛び出してくるのでプレイヤーの心臓にも悪い。なるべく潜った所からジグザグで遠ざかるといい通った場所には震動が発生する。 斜め突き上げ(飛び出し突き上げ) 潜行後、ハンターの真下からではなく、少し離れた場所からハンターの動きに合わせてトビウオのように飛び出しつつ体当たりしてくる。追尾性の高さに加え、前方向への攻撃判定が広いため、緊急回避で避けるべきだが、着地時に大きく振り回される尻尾にも攻撃判定があり、これに当たっても小さいながらダメージを受ける。潜った後にグラグラという音と共に潜った地点に2~3回砂埃が立ったらこれが来る合図。一端潜行移動してから飛び出してくる事もある。その際震動でよろけてしまう事がよくあるが、そんな時は砂埃の1,2,3の合図で慌てず焦らず緊急ダイブ斜め突き上げの後は高確率でその場で威嚇を行うので攻撃のチャンス。 タックル 旧来までのシリーズでいうところのトトスタックル。ただし亜空間判定はなくなっている。ドスジャギィやラギアクルスと比べると身体の傾けが浅く予備動作が短い代わり前へはあまり前進しない。 角突き上げ 全身を大きくひねり、角で前方をかち上げるように攻撃してくる。攻撃範囲がとても広く、大きく振られる尻尾にも攻撃判定あり。当たると空中に大きく吹き飛ばされる。この後もう一度、往復するように同じ行動をとることがあり、1回目の終わり際に迂闊に近づくのは危険。左足側面に居れば1回目の攻撃は当たらない。位置によって2回目の尻尾すらも当たらない。2回目がなければすぐさま反撃できる。2回目の攻撃範囲は異常な程広く再び異次元当たり判定発生中。 尻尾振り 尻尾を地面に叩きつけつつ、右足側→左足側の順に振り回す。攻撃範囲が非常に広く、側面にいても喰らうことがある。特に左足側への二度目の振りは、尻尾切断前だと左足の正面近くまで攻撃判定が到達する。 尻尾回転 脚を軸に体をひねり180度*2回の1セットで尻尾で周囲を薙ぎ払う。時計回り。尻尾のしなりが相当にあるので避ける際は注意を。前作までは軸足周辺に異次元判定が存在したが、今作では消滅、股下が安全地帯になっている。 威嚇 怒り状態への移行の際に必ず使用し、通常時にも稀に使ってくる。地面を掻く右足と叩きつけられる尻尾に攻撃判定があり、食らうと前者は尻餅、後者は軽く吹っ飛ぶ。 咆哮 体を大きくひねり、バインドボイス【大】効果の咆哮を上げる。範囲、判定発生時間ともに広く長く、食らってしまった際の硬直時間もかなり長め。特に怒り時などは硬直中に追撃を受ける危険性が非常に高いのでガードができる武器はできる限りガードし、できない武器は「高級耳栓」を用意したい。どちらもない場合は緊急回避で避けよう。
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荒ぶる鷹のポーズ 作詞/352 作曲/408 まずは左手ageるんだ そして右手もageるんだ 右足そのままsageたまま 体を屈ませsageるんだ 左足をageて 左足をsageて 左足をageて 今解き放て 荒ぶる鷹のポーズ! 荒ぶる鷹のポーズ! 荒ぶる鷹のポーズ! うううううううううああああああああああああああああ 音源 荒ぶる鷹のポーズ(ボーカル入り).mp3 荒ぶる鷹のポーズ.mp3はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。
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ゴーレムアグランの戦闘情報です。 マップ 1MAP目 パターン1 出だし画像をみる 1MAP目でだし 鉱石採掘ポイント なし エルグの壷 なし 中ボス なし トークン消費タイミング アグラン討伐時 ボス アグラン 部位破壊 頭 1回,右胸,両腕,右足 2回アグランの部位破壊は、主にマップ上にある支給品の粘着爆弾を使用して行う。槍などではダメージを与えられず、粘着爆弾でしか破壊が不可能。破壊可能部位は頭、右胸、両腕、右足の5箇所となっており、頭以外は鉱石部分を覆い隠している装甲を外す必要があるため、2回破壊しなければならない。尚、粘着爆弾はボスのHPを一定量削る、または一定時間経過で再度支給される模様。 ドロップ 攻撃パターン タイプ 兆候 回避方法 歩行 一般 歩行中にも足に攻撃判定が発生。 踏みつけ スマッシュ 左足、右足、左足と順に踏みつける。予備動作が非常に小さく、出が早い。右回りに走り、1段目は左へ、2段目は右足の下を潜り込むように前へ、3段目は初段と同じ要領で敵の右足側へダッシュスマッシュ。間隔の短さから、フィオナのダッシュスマッシュHSCでないと回避は厳しい。よって基本的には回避/防御スキルを使った方が良い。 踏みつけ→薙ぎ払い スマッシュ 左足のみ、または左足、右足、左足と踏みつけた後、薙ぎ払いを行う。 踏みつけ→倒れ込み スマッシュ 左足、右足と順に踏みつけた後、倒れ込みを行う。 倒れ込み スマッシュ 前屈みになったあと両腕を振り上げる。 前方へ倒れ込む。左右どちらかへ走り、当たる直前にダッシュスマッシュなど。ただし非常にシビアなので、回避/防御スキルを使った方が安全。動作はブラックバレーの倒れ込みと同じもの。 薙ぎ払い スマッシュ 両腕で足元を薙ぎ払う。動作はタイタンの薙ぎ払いと同じであるものの、体格と腕の形状が違うため、根本付近に攻撃判定はない。密着状態から根本付近へ移動、または回避/防御スキルを使用。 叩きつけ スマッシュ 右足を引いて大きく右腕を引く。 右腕で地面を叩く。動作はブラックバレーの叩きつけと同じであるものの、体格と腕の形状が違うため、根本付近に攻撃判定はない。密着状態から右~右斜め前は前転など、または回避/防御スキルを使用。 縦回転突進 スマッシュ 頭を抱えるようなポーズ。 両手を頭に添えた後、転がりながら突進する。回数は1~2回。この攻撃を行うと、体に付着した粘着爆弾が外れてしまう。敵から離れ、当たる直前に左右どちらかへダッシュスマッシュなど。近距離で使われた場合、避けることは難しい。動作はロックジョーやブラックバレーの回転突進と同じもの。 横回転攻撃 ガード不能 左足と両肩を上げる。 脱力し、体のパーツを分離させた後、渦のように回転させて広範囲を攻撃する。方向転換を行なわず、直接攻撃へ移行するため、各行動が終わった後に振り向かない場合はこの攻撃であることが多い。この攻撃を行うと、体に付着した粘着爆弾が外れてしまう。範囲外まで離れて回避。被弾すると即死コースなので注意しよう。 モーション確認 お宝
https://w.atwiki.jp/tsvip/pages/675.html
今日も1日が始まる 近くの小学校からだろう ラジオ体操の歌が流れ始めた 『新しい朝が来た~希望の朝が~♪』 『この歌 持ち歌にしてんの藤山一郎なんだよな・・・』 そんなネタにもならない事を考えながら ベッドの横のスイッチを押す モーター音を響かせながらベッドが『俺』の上半身を起こしてくれる 『あれから 一年か・・・』 一年前『俺』は ホームから電車に飛び込んで自殺を図った 確実に 死ねるはずだった 電車の下に巻き込まれながら 確実に死ねる幸せを感じていた 痛みより 死ねる幸せのほうが大きかったのだ 『あいつらに苦しめられるくらいなら』 だか神は 簡単には死を与えてくれなかった 病院で目が醒めた時ベッドのまわりに 親父とお袋 それにばあちゃんがいた みんな泣きながら それでも 『俺』が生きていた事を喜んでくれていた 『はじめちゃん・・・苦しかったのね・・・あんな事があったうえに 例の書き込みとか・・・』 お袋は泣きながら『俺』の髪を撫でてくれた 右手と左足の先に 鋭い痛みを感じた 『右手と左足が痛い』 『俺』がこう言うと 母と祖母は急に泣き出した 祖母のそれは はじめて聞く泣き声だった 慟哭とでも言うのだろうか 慌てて起き上がろとして はじめて気付いた 右手がない・・・慌てて左手で 左足を探した そこにあるはずの左足もなかった 神は 『俺』の命を持って行く替わりに 『俺』の右手と左足を持って行った・・・ 『もう 剣道はできないんだな・・・』 自殺に失敗し 身体の一部をなくした 本当なら『俺』も泣き出したくなるところなんだろうが 涙も出なかった 悲しいとさえ感じなかった
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17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 04 25 01.13 ID UbxS4cSAO ミクの腕をテリヤキにするような あの頃のスレはもうない ミクの喉を試験管で破壊したあのころ 内臓は玩具 眼球はキーホルダー ミキサーで左足をジュースにしよう みんな大好き 初音ミク 21 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 04 37 35.31 ID UbxS4cSAO 壊したっていいじゃない ボーカロイドは人じゃない 値段は張るが 気にしない 壊して買って 初音ミク 白い肌から生えたナイフ 仄かに紅い唇は 千切れた舌も隠せずに 細い首はねじ曲がり 虚ろに空を見上げてる 22 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 04 46 31.71 ID UbxS4cSAO 真っ白い肌 ぷにぷにとした感触 ハリネズミのようなミクの腕 これで何本目かな? 裁縫針が刺さったって 大して痛くないよね?ミク 大丈夫だよ 優しく一本ずつ抜いてあげるから 蓮の花みたいな肌になるだけだよ しかもまだ右腕だけじゃないか … そうか 仕方ないね‥じゃあ片腕だけで我慢するよ その代わりに左足はきょうのミクの晩御飯だからね そろそろ何か食べないと死んじゃうからね 泣いて喜ぶなんてww よっぽどお腹がすいていたんだねw 25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 05 00 20.08 ID UbxS4cSAO なぜ マスターはこんな事を? 持ち上げ続けた腕が ピクピクと痙攣しはじめる 筋繊維が動くたびに針は肉に食い込む 少しでも動かせば センサーが「痛み」を感知する 痛みは処理演算され 悲しみに変換された 知らずのうちに涙が頬を伝う 端からみれば 痛みに耐えかねて涙しているようにも見えたが… マスターは決してミクの顔や喉 を、「声」を傷つける事はしなかった マスターに残る最後の良心だと理解したが 悲しい事に変わりはない 夜になれば 左足にお別れをしなければならないマスターは「声」に関係の無い部位には手加減のない残酷な扱いをする マスターが帰るまで マスターが唯一愛してくれる 私の声を練習部屋に響かせる 26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 05 02 55.36 ID UbxS4cSAO ただいま ミク ちゃんと練習してたんだね 偉い偉い さあ たくさん歌ってお腹が減っただろ 晩御飯を作ろう 27 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 05 10 55.44 ID UbxS4cSAO マスターが帰ってきた 二本足で歌える時間も終わりだ マスターは優しいけれど、一度言った事は必ず実行する 頭をなでられ 私は台所に連れていかれた マスターは私の左足を優しくなでてから 包丁で切断を始める 痛さは最初だけ 残るのは無機質な思考 マスターは私を大切にしてくれる 私の「声」を好きだと言ってくれる 大切なマスター 大好きなマスター… 目を覚ますとマスターはいなかった 気絶した私をベッドに運んでくれたらしい 左足は もうなかった 28 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 05 18 42.94 ID UbxS4cSAO ミクは大切だ 人ではない ボーカロイド 他人から見たら 人形好きの変態だろう だけど あの時ミクを見てから 人よりも 人じゃないミクにしか興味を持てなくなった ミクとは全てをした 遊び、歌い、生活し、共に過ごした。 考えられる全てを体験した ミクとの日々 幸せの中… 最後 一つだけ たった一つだけミクとやっていない事 お別れだ ミクに触れたい ミクと喋りたい ミクと過ごしたい ミクとセックスがしたい ミクの作るご飯が食べたい 全て叶った 残りは一つ ミクを殺したい 29 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2008/03/27(木) 05 24 46.98 ID UbxS4cSAO 人は殺してはいけない 生きるものの命を奪ってはいけない 人ではないボーカロイド 人でない事以外は 限りなく人に近い物 人じゃない 命ではない殺すのではない 壊す 奪う命はもとから無い
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漫画「メジャー」で横浜リトルの監督は「バッターを打ち取るのはタイミングだ!」と言っているように、タイミングが合わなければ打者は打てません。だからこそ、チェンジアップは威力を発揮します。 ここでは、フォームでタイミングを外す二人の投手を紹介します。 まずは独特のオーバースローでNPB、MLBを席巻した岡島秀樹投手。 当初、ボストンの地元紙では「松坂の話し相手」とか評価されてなかったが、レッドソックスでは左のセットアッパーとして活躍し、チャンピオンリングを手にしている。 あの独特の頭を下に向けるフォームはアメリカで「あいむそーりー投法」として注目され、レッドソックスの正捕手であったボルティックは「顔は下向いてどこ見ているか分からないけど、ストライクが来るからいいじゃんw」というような趣旨のコメントを残している。 2008年、絶不調で迎えたシーズンで岡島が苦肉の策で取り入れた投法である。 タイミングをずらす為に、ノーワインドアップとクイックモーションを使い分けたのである。 岡島はこれを取り入れ、徐々に復調していくキッカケとなった。 次に地上5㎝のリリースポイント(間違いなく世界一低い)を誇るサブマリン・渡辺俊介投手。 彼は体が柔らかく、前屈すれば地面に手が埋まるくらい曲げられる。 そんな彼はどうやって打者のタイミングを外すのか? 見ての通り、左足を上げるまでは一緒だが、左足を下ろして踏み出すまでのスピードを変えて、見事にタイミングを外している。 さらに渡辺俊介投手曰く、打者のタイミングが合っていれば、左足を上げた瞬間に左足を速く、遅くするのだそうだ。 参考になっただろうか? つまり、右投手なら左足、左投手なら右足の動きを工夫するだけでタイミングをずらす事が出来るのです。 もっと岡島秀樹投手に関するグッズが見たいなら「こちら」 もっと渡辺俊介投手に関するグッズが見たいなら「こちら」
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このページはこちらに移転しました 荒ぶる鷹のポーズ 作詞/352 作曲/408 まずは左手ageるんだ そして右手もageるんだ 右足そのままsageたまま 体を屈ませsageるんだ 左足をageて 左足をsageて 左足をageて 今解き放て 荒ぶる鷹のポーズ! 荒ぶる鷹のポーズ! 荒ぶる鷹のポーズ! うううううううううああああああああああああああああ 音源 荒ぶる鷹のポーズ(ボーカル入り).mp3 荒ぶる鷹のポーズ.mp3はただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 (このページは旧wikiから転載されました)
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「誘導」は、足運びを想定どおりにするためのものである。 例えば↑↓↑↓……と続く配置がある場合、 ↑を右足で取る場合と左足で取る場合の2通りが考えられる。 ここだけではどちらで取るのが正しいか判別できないためである。 しかし、→↑↓↑↓……という配置である場合、 いきなり現れた→を左足で踏むことは考えづらいため、 二歩目の↑は左足と固定される。 このように直前の配置でどちらの足で踏むかを示す行為が誘導である。 最終更新:(2022/08/18)
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<この反応!テメェかァーッ> <…> <相変わらず無口だなァ!カメ野郎がァーッ!> <…> <クソ!今の俺の超音波メスじゃ切断しきれねェ!うおぉ…!> <…> <チィ… 4番と6番、左足がやられたッ 一時撤退する!> <だがタダじゃ帰れねェ!お前も落ちやがれ!> <…!?>