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パラメータ説明 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT オフェンス シュート ドリブル パス ディフェンス ブロック タックル パスカット POW SPD TEC STA CAT PUN 次LV 総合 パワー スピード テクニック スタミナ キャッチ パンチング 次LVに必要な経験値 総合力 ※LV部分等に 色がついてる場合は未確認データです。 新田 瞬[[V]日本リーグ選抜F(2002)(ディフェンス型)] 新田 瞬[[V]日本リーグ選抜F(2002)(超ディフェンス型)](超特化) コメント ◆オフェンス型◆バランス型◆ディフェンス型◆ 新田 瞬[[V]日本リーグ選抜F(2002)(ディフェンス型)] 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61087.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61087.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ブロンズ FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 - ブロンズ+ LV50 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) シルバー FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 - シルバー+ LV70 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ゴールド FW LV1 171 162 172 159 156 176 173 165 190 165 185 173 177 103 69 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 - ゴールド+ LV90 - - 必殺技 隼シュート(2)、ノートラップランニングボレー隼シュート(2)、“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレーシュート(2)、“左足”ランニング隼ジャンピングボレーシュート(3)、隼シュート[Evo](3)、若堂流超上段蹴り(2)、“左足”ダイレクトジャンピング隼ボレーシュート[Evo](2) グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) プラチナ FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - プラチナ+ LV110 - - 必殺技 ? グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 新田 瞬[[V]日本リーグ選抜F(2002)(超ディフェンス型)](超特化) 参考(ドリーム)(直リンク回避につきh抜き) ttp //static.ntsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61090.pngttp //static.ytsubasa.klabgames.net/images/site/common/players/player_61090.png 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? 異名 神足隼ファイター 台詞 絶対シュートを決めてみせる! グレード ポジション LV 総合 OFE SHO DRI PAS DEF BLO TAC CUT POW SPD TEC STA CAT PUN 次Lv 次Lv(+) 超特化ハイドリーム FW LV1 10 LV10 LV20 LV30 LV40 LV50 LV60 LV70 LV80 LV90 LV100 - ハイドリーム+ LV110 - - 必殺技 ? コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。※未確認データをwiki編集する際はLV部分や該当項目に BGCOLOR(thistle) で色を付けて判別できるようにお願いします。 ↓能力を書きこむ際には下記テンプレの利用をお願いします。wikiに反映してくれる方の負担が減ります。 |?|LV1|||||||||||||||||| |ポジション|Lv|総合|OFE|SHO|DRI|PAS|DEF|BLO|TAC|CUT|POW|SPD|TEC|STA|CAT|PUN|次Lv|次Lv(+)| |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5|20||(記入例/通常) |FW|LV1|40|41|46|41|37|39|38|42|38|43|40|37|42|5|5||10|(記入例/プラス) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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2:由実系、トイレの洗面台に放尿(片足上げ)。 由実系と慎一系は公園に来ていた。彼女がトイレに行きたいと言ったためである。 いざトイレに入って見ると、そこは男女共用であった。それも、どうも個室の鍵が壊れていて開かないようだ。となると、他には男子小便器しかない。 「どうすんねん」 普段の由実系なら屋外で済ませてしまうだろうか。だが、今日の彼女は少し様子が違った。 「外はないよな」 「そうなんか」 意外であった。彼女が今更公園の野外で用を足すことに羞恥を覚えるとは。 しかし由実系の表情に一切の羞恥の色はない。 「公園の隅っこでするとかベタやしな」 「ベタちゃうやろ」 「向こうの公園やったらいっつもしてるし」 向こうの、とは近所にあるもう一つの公園のことである。驚いたことにそこには便所がない。慎一系は常日頃不便を感じていたがこの女の不満は違うらしい。 「あっちの足洗い場とかもうあたしのトイレみたいなもんやし」 心底飽き飽きした口調で言うのである。恐らく足洗い場に限らず公園のあちこちに彼女の便所の代わりを務めることを強いられている場所があるのだろう。 「で、今日はどうすんねん」 「そこでするわ」 どこのことか、慎一系にはさっぱりだった。 黙って見ていると、彼女は洗面台の前に立った。 (まさか) 思う間もなく、由実系はジーンズと下着を脱いで彼に押し付けて来た。 大ぶりの尻を揺らしながら、彼女は左足を洗面台の脇に乗せた。尻の位置は洗面台の若干上くらいになっている。最早、呆れるしかない慎一系をよそに、由実系は小気味良い水音を響かせ始めた。時たま勢い余った小便が床にこぼれたが、器用なものだと言うしかない。 やがて、彼女は故意に尻を揺すった。小便の雫を切るためである。 「イマイチやったな」 左足を床に下ろしながら由実系は不満気に言った。どうやら初めての体験だったらしい。 「これやったら洗面台に座ってやった方が良かったかな」 「腰掛けてってことか」 「まぁでも立ちションの感覚はちょっと分かったかな」 他の女が口にすれば驚くかもしれないが、由実系に立小便をしてみたいと聞かされても何の不思議も感じない。 「女の人が立ってしようとしたらこんな感じになるやん」 そう言って由実系は膝を軽く曲げて尻を慎一系の方に突き出して見せた。ちなみに下半身にはまだ何も纏っていない。 「やろうな」 「ちょっとダサくない?」 放尿時の姿勢に見栄えの良さを求めている辺りやはりこの女はおかしい。 「やっぱ前向いてこういう感じでしたいやん」 彼女は改めてその場に立つと慎一系の方を向いてわずかに腰を前方へ突き出した。そろそろ下着を履いて欲しいところである。 「てか立ちションの練習したいしあんた付き合ってよ」 「嫌やわ」 白昼堂々野外で放尿する女と同類扱いされるのは迷惑だと彼は思ったが、よくよく考えると既に手遅れかもしれないとも考える慎一系であった。 FPシリーズ S2 Episode List
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「連結完了!トッキュウオータンク!」 【名前】 トッキュウオータンク 【読み方】 とっきゅうおーたんく 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 第6駅「探し物はなんですか」 【分類】 巨大ロボット 【合体コード】 「烈車武装」 【出力】 1340万馬力 【構成マシン】 レッドレッシャー(頭部 胴体中央)ブルーレッシャー(胴体右 右足)イエローレッシャー(右腕)グリーンレッシャー(胴体左 左足)ピンクレッシャー(左腕)タンクレッシャー(両腕先端) 【必殺技】 タンクアッパー 【詳細】 トッキュウオーへタンクレッシャーが烈車武装した形態。 両腕の先頭車両が外れ、右腕にタンクレッシャーの先頭車両。 左腕の部分へタンクレッシャーの後部車両が装着され完成。 両腕へと装着したタンクレッシャーの打撃力を主力に、ジャブやラッシュなどのボクサーを模したパンチングスタイルで戦う。 必殺技は「タンクアッパー」。
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瞬間 I LOVE YOU(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 瞬間 I LOVE YOU H A.【静岡】 2014 激11 167 364 / 7 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(6) / 踊譜面(9) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み、縦連 譜面動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24077353 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24077353 解説 先週追加されたマーメイドの強化型。8分の配置が長く厳しめで、縦3連の末端が同時という配置が3回も来る。しかもその縦連が全て左足なので、右足効きには酷な配置。かなりの具合でミラー有効で、正規なら詐称気味かもしれない -- 名無しさん (2014-06-16 00 30 52) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/11206.html
《供給切断》 永続罠 お互いのプレイヤーがドロー以外の方法でカードを手札に加える場合、 そのカードをゲームから除外する。 part20-803 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xismo_userpg/pages/143.html
MMD用ボーンとコンストレインタグ(下書き) MMD用ボーンとコンストレインタグ(下書き)MMD用ボーンコンストレインタグの設定内容 足周りのIK左足首IK/右足首IK 左つま先IK/右つま先IK 目の連動(左目/右目) 腕の捩り(左腕捩り/左手捩り/右腕捩り/右手捩り) 下書き MMD用ボーンとコンストレインタグ MMD用ボーン Xismoのボーンメニューから「MMD用ボーンを追加」で作成される「MMD用ボーン」 画面の関係上、指のボーンは表示していません MMD用ボーンは、特有の足周りのIK、目の連動、腕の捩りが設定されており、モデルのサイズに合わせ位置を調整することでそのまま使用できる状態になっています。 MMD用ボーンとして追加されるボーンは、準標準ボーン。 標準モデルボーンに「全ての親」、「上半身2」、腕周りの捩り「腕捩り」「手捩り」が追加されています。 コンストレインタグの設定内容 MMD用ボーンの特有の設定は、コンストレインタグの設定(と一部ボーンの角度制限)がPMXに反映されます。 この設定はPMXモデル用の設定のため、Xismoのアニメーションでは動作の確認ができません。 ボーンを自分で作成した場合、コンストレインタグと角度制限が初期化された状態のため、合わせた設定が必要になります。 設定値は、XismoのMMD用ボーンの値を記載しています。モデルに合わせ変更することも可能です。 足周りのIK 左足首IK/右足首IK 足首をターゲットに、IKリンクは足・ひざの2階層、ひざに角度制限あり 【設定値】ターゲットのボーンを確認、数値は左右同じ 左足首IK 【コンストレインタグ】拘束タイプ:IK計算値:120ループ数:40ターゲット『左足首』IK階層:2(IKリンク、左足・左ひざ) 右足首IK 【コンストレインタグ】拘束タイプ:IK計算値:120ループ数:40ターゲット『右足首』IK階層:2(IKリンク、右足・右ひざ) 左ひざ 【角度制限】ありMinH:-180 / MaxH:-0.50MinP:0 / MaxP:0MinB:0 / MaxB:0 左ひざ 【角度制限】ありMinH:-180 / MaxH:-0.50MinP:0 / MaxP:0MinB:0 / MaxB:0 左足 【角度制限】なし 右足 【角度制限】なし 左つま先IK/右つま先IK 左つま先をターゲットにIKリンクは左足首の1階層、角度制限なし 【設定値】ターゲットのボーンを確認、数値は左右同じ 左つま先IK 【コンストレインタグ】拘束タイプ:IK計算値:230ループ数:3ターゲット『左つま先』IK階層:1(IKリンク、左足首) 右つま先IK 【コンストレインタグ】拘束タイプ:IK計算値:230ループ数:3ターゲット『右つま先』IK階層:1(IKリンク、左足首) 左足首 【角度制限】なし 右足首 【角度制限】なし 目の連動(左目/右目) 両目ボーンから回転連動がかかります 【設定値】ターゲットのボーンを確認、数値は左右同じ 左目 【コンストレインタグ】拘束タイプ:回転計算値:0.4ターゲット『両目』 右目 【コンストレインタグ】拘束タイプ:回転計算値:0.4ターゲット『両目』 腕の捩り(左腕捩り/左手捩り/右腕捩り/右手捩り) ボーンの捩り(子ボーンの位置を変えない回転)のみ有効 【設定値】拘束タイプ:捩り、角度制限:MinB:-180 / MaxB:180 左腕捩り 【コンストレインタグ】拘束タイプ:捩り【角度制限】ありMinH:0 / MaxH:0MinP:0 / MaxP:0MinB:-180 / MaxB:180 右腕捩り 【コンストレインタグ】拘束タイプ:捩り【角度制限】ありMinH:0 / MaxH:0MinP:0 / MaxP:0MinB:-180 / MaxB:180 左手捩り 【コンストレインタグ】拘束タイプ:捩り【角度制限】ありMinH:0 / MaxH:0MinP:0 / MaxP:0MinB:-180 / MaxB:180 右手捩り 【コンストレインタグ】拘束タイプ:捩り【角度制限】ありMinH:0 / MaxH:0MinP:0 / MaxP:0MinB:-180 / MaxB:180 捩りの指定は、角度制限ではなく、ボーンの表示方向の回転のみに制限されるようです。 こちらは腕周りの捩りボーンは標準ボーンではないため、モデルによっては搭載されていないボーンになります 特に記載の無い場合、xismo◇225aを使用し作成 編集履歴 + ... 2021.12.20 新規作成 2021.12.26 表現修正、捩りの角度制限不要を追加 私dbotが確認したものになります。 用語の間違い、実際の機能と相違することがあります。予めご了承下さい。 記事の間違い、質問は下記メールアドレスまでお願いします。 すぱむ怖いので画像です。 内容の如何にかかわらず、メールを公開させて頂くことがございますので、ご了承下さい。 また必ずしも満足のできる回答が出来るとは限らないことをご了承下さい。
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「ウォ〜ッ きましたッ! きましたッ! 左足にも激痛がきました!!」 10月5日、今朝は両足が痛くて歩くこともままなりませんでした。痛み止めを飲み、何とか病院にたどり着き、ブスッと注射針を刺されました…情けない!! さてこの間、親友の「管理人さん」から教えていただいたように、痛風の原因は尿酸です。やはり血液中の尿酸が飽和状態になり結晶ができるようですね。 とすると、腰や膝に溜まっていた尿酸結晶が薬によって溶かされ、比重の重い結晶が重力により左足先にも移動して、痛みを発し腫れをともない赤くなるという説明もうまくつきます。つまり、白血球の顆粒球が結晶を異物と認め、攻撃している可能性がいちばん大きいと思います。 ウ〜ン、ちょっと私の直感とは違ったようです。 尿酸はご存知のように、プリン体が酸化してできた物質です。プリン体とは核酸塩基のアデニンとグアシンのことで、何を食べてもごく当たり前に含まれている物質です。 痛風には特にビールの“麦芽”、豆類や卵、動物の内臓肉などが良くないようです。つまり尿酸が増える原因は食べ物にあるということです。 人間が食べるものはすべて生物です。生物の基本単位は細胞なので、当然、何を食べても核酸塩基は含まれています。アデニンとチミン(RNAではウラシル)、グアシンとシトシンが相補的な結合をするのでDNAの核酸塩基に限ればプリン体とそれ以外(ビリジミン体)の量は全く同じはずです。 したがって痛風に良い食べ物、悪い食べ物の差を作っているのはRNAです。芽や豆類、卵などこれから成長していくものや、動物の内臓などでは活発に細胞分裂やタンパク質合成が行われています。 そのためにRNAが大量に生産されているのです。このような細胞には核内に大量の遊離のRNAが存在しているはずです。そうでなければmRNAが大量にできないでしょう。リン酸とリボースと塩基に分かれている可能性もあります。 mRNAは、ある程度の高分子(10万程度)なので、消化酵素等によって分解され体内に吸収されるでしょう。しかし遊離のRNAは低分子である可能性が強いので、そのままの形で血管内に入り、それが酸化して尿酸になるのだと思います。 もちろん尿酸の発生自体を防ぐことは不可能でしょう。尿酸は酸化物、つまり老廃物なので静脈から腎臓に運ばれます。通常であればそこでほとんど処理されるのでしょうが、あまりにも活力のある飲み物や食べ物をとりすぎると処理しきれなくなり、腎臓機能障害の原因にもなります。 処理されなかった尿酸は再び体内を循環します。そして毛細血管から体液となって足の先などに溜まると結晶化し、その分子量が大きくなると免疫の対象となります。 さらにストレスなどの原因により、顆粒球が優性になったときに尿酸結晶に対して攻撃を開始するでしょう。これが痛風の痛みと腫れの原因であると思います。 そしてその時生じる活性酸素が骨の細胞に傷をつけるため、長年のうちには骨が変形したり、歩行困難な症状が現れるのでしょう。この段階になると、最初に私が思いついたようなMHLの変化による免疫の自細胞への攻撃(リンパ球)も始まってくるかもしれません。 (2005年10月8日) 「その7」へ>
https://w.atwiki.jp/jeunesse302/pages/13.html
練習予定 スケジュールは↓参照 ■PC版 ■携帯版 大会予定 4/24 横浜球s倶楽部 10~ 5/22 Nカップ(南橋本) 偽ジュネス現る!!しかも優勝 http //the.futone.jp/results/20090720_7990.html 予定は携帯からでも確認できます↓ 岡崎が4戦ぶり勝利呼ぶ同点アシスト - ブンデスリーグニュース 吉田、本職に戻る「踏ん張りどき」 - プレミアリーグニュース 本田「もちろん」日本代表監督に注目 - セリエAニュース 細貝、原口は出場せず - ブンデスリーグニュース 久保、柿谷ともに出ず - スイスリーグニュース 吉田フル出場も敗れる - プレミアリーグニュース 田中が先制ゴール 勝利に貢献 - ポルトガルリーグニュース ケルン大迫好機作るも不発「歯がゆい」 - ブンデスリーグニュース 内田欠場のワケ…右膝かばい左足故障 - ブンデスリーグニュース 本田、今季初出番なし ベンチのまま勝利 - セリエAニュース 10 item(s) Last-Modified 2015/02/23 13 36 16
https://w.atwiki.jp/cuban_salsa/pages/52.html
技名:Mesclado よみ:メスクラード 英訳: 意味: 1.エンチュフラ 2.男性:右手のひらを上に向け、女性の手を下から支える感じで、ディレケノ 女性:左手のひらを下に向け、右腕・右手は横に開いて、ディレケノ 3.男性:右手で別の女性と手を繋ぎ、左手でペアの女性と手を繋ぐ。 女性:左手で別の男性と手を繋ぎ、右手でペアの男性と手を繋ぐ。 4.男性:左手を上にあげて、女性を円の内側にいれるようにリードする。 女性:左周りで円の内側に入る。 5.男性:女性が円の内側から戻ってくるタイミングで(右周り>あやしい)で、男性が内側に入る。 女性:円の内側から外側へ戻る。 6.4をもう一度 7.セテンタ・ドス(クロスボディーリードなし) 8.両腕をかけた状態で5拍目から 男性:左足から1歩前に出て、その後ディレケノ 女性:右足から1歩前に出て、その後ディレケノ
https://w.atwiki.jp/asigami/pages/781.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) Boys (2008 X-edit) SMiLE.dk X 激10 138 238/24 譜面 http //eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x/boys_x_4m.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=YfWUA2GECv8 feature=related (x1.5,RAINBOW) 解説 AC版DDR2013ではプレイできません。 8分踏み主体の譜面。スライド想定の同時絡みの8分踏みが多い。 ↑⇒←→同時⇒↓の配置を含む8分踏みが何度も出て来る。足への負担を軽くするために↑を踏む足と↓を踏む足は別にするのが無難。左足開始・右足開始のどちらも出来るようになるとgood。 名前 コメント コメント(感想など) どうして消えちゃったの…… -- 旅人 (2013-07-11 19 05 40) 名前 コメント