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2016/04/06 更新内容 ダンジョン「海辺の洞窟・最深部」を追加しました。 合わせてモンスター、スキル、マテリアルのページを更新しました。 2016/03/14 更新内容 ダンジョン「四賢者からの挑戦状(初級)」と「四賢者からの挑戦状(上級)」を追加しました。 合わせてモンスター、スキル、マテリアルのページを更新しました。 イベント情報の更新、その他、一部のページを調整しました。 2016/02/06 更新内容 ブブの各種装備を追加しました。 また、未確認だった装備の強化素材を一部追加しました。 その他、一部のページを調整しました。 過去の更新情報 2016/1/14 更新内容 ダンジョンの氷河の底・深部を更新しました。 モンスターの情報を更新しました。 その他、モンスターのスキルと武器の浄化の角笛を追加しました。 2015年12月分 2015/12/14 更新内容 バトルコイン引換所のページを更新しました。 新規のアクセサリー(サンタ)を追加しました。 スキル調整に伴いルインウェポンとアナフィラの説明を変更しました。 2015/12/13 更新内容 既存のマテリアルにホッジホッグのモンスターを追加しました。 あわせてモンスターのドロップ情報を更新ました。 また、新たにモンスターを追加しました。 2015/12/12 更新内容 モンスターが使用するスキルを追加しました。 あわせてモンスターのスキルにリンクを貼りました。 新規のアクセサリー(ピエロ)を追加しました。 2015/12/11 更新内容 新規のマテリアルを追加しました。 ホッジホッグのモンスターを追加しました。 新規のアクセサリー(ウサギ)を追加しました。 2015/12/10 更新内容 新規のアクセサリー(医者)を追加しました。 スキルに常時発動のページを追加しました。 また新規の各スキルを追加しました。 あわせて、新規装備のスキルにリンクを貼りました。 2015/12/9 更新内容 新規のアクセサリー(炭坑)を追加しました。 各武器と各防具のページに新規の装備を追加しました。 ※ホッジホッグの項目について随時、更新していきます。 2015/12/8 更新内容 新規のアクセサリー(忍者)を追加しました。 2015/12/2 更新内容 カナの施設に連絡船を追加、あわせて各町の連絡船のページも更新しました。 モンスターのページをモンスター一覧とドロップ・出現場所に分割しました。 その他、各町のダンジョン、およびスキルとクエストのページを調整しました。 2015/12/7 更新内容 バトルコイン引換所のページを更新しました。 あわせて新規のアクセサリー、およびマーマンの防具を追加しました。 バトルリーグの報酬を更新しました。 2015年11月分 2015/11/28 更新内容 クエストの撃破に3件、取引所に1件追加しました。 報酬別クエスト一覧を更新しました。 ※情報を提供いただき、ありがとうございました。 2015/11/27 更新内容 イベントに「レッドスライムを撃破せよ!」の情報を追加しました。 新規アイテム「レッドドリンク」を追加しました。 2015/11/26 更新内容 報酬別クエスト一覧のページを追加しました。 クエストのページを調整しました。 2015/11/22 更新内容 アクセサリーのページを更新しました。 2015/11/21 更新内容 アクセサリーのページを更新しました。 2015/11/20 更新内容 アクセサリーのページを更新しました。 2015/11/19 更新内容 アクセサリーのページを更新しました。 各町にお宝ショップを追加しました。 2015/11/09 更新内容 バトルリーグの報酬を更新しました。 2015/11/02 更新内容 バトルリーグの報酬を更新しました。 2015年10月分 2015/10/26 更新内容 バトルリーグの報酬を更新しました。 時ドラTipsに1件追加しました。 2015/10/19 更新内容 バトルリーグの報酬を更新しました。 アクセサリーのページを追加しました。 クエストのログインに1件追加しました。 2015/10/09 更新内容 ゼンマイの強化マテリアルを追加しました。 スキル別装備一覧を追加しました。 2015/10/02 更新内容 クエストの入手、バトルリーグ、工房、取引所、レベルに合わせて20件追加しました。 ※情報を提供いただき、ありがとうございました。 その他、モンスターとマテリアルの細かな表示の調整を行いました。 2015/10/01 更新内容 新ダンジョン「虚ろな聖堂」の情報を追加しました。 あわせてモンスターとマテリアル、クエストのページを更新しました。 2015年9月分 2015/09/28 更新内容 バトルリーグの報酬を更新しました。 あわせて新規武器のゼンマイと新規スキルの巻くを追加しました。 またマテリアルのページを更新しました。 ※こちらは抜けていたアープルダム関連のマテリアルとモンスターを追加しています。 2015/09/24 更新内容 クエストのログインに2件追加しました。 モンスターに出現場所を追加しました。 また、モンスターのページのみ試験的に仕様を変更しています。不具合ありましたら、コメントよりご連絡お願いします。 2015/09/16 更新内容 クエストの撃破に15件追加しました。 ナイフの作成・強化のページを更新しました。 その他、文言の訂正など細かな修正をしました。 2015/09/15 更新内容 各武器と防具の作成・強化の一覧に装備を作成できる町を追加しました。 バトルリーグの項目にあるランクおよびバトルポイントのページを更新しました。 その他の項目に経験値とスタミナを追加しました。 2015/09/13 更新内容 帰らずの沼(金・土・日)にツチノコの出現フロアを追加しました。 クエストのバトルリーグに1件追加、一部修正しました。 2015/09/12 更新内容 スキルの項目にモンスターのスキルを追加しました。 モンスターの項目のスキルにリンクを貼りました。 2015/09/08 更新内容 クエストの項目を追加しました。 時ドラTipsの項目を追加しました。 2015/09/07 更新内容 バトルリーグの項目を追加しました。 新規武器を追加しました。 マセル、ダーバン、アープルダムに連絡船の項目を追加しました。 2015/09/05 更新内容 アープルダムの情報の追加が完了しました。 不明な部分もまだありますが、攻略次第、随時追記していきます。 2015/09/04 更新内容 ダーバンの情報を工房から地下神殿・最深部までを追加しました。 カナの情報の追加が完了しました。 2015/09/02 更新内容 マセルの情報を追加しました。 カナの情報を工房からダンジョンのピラミッドまでを追加しました。 2015/09/01 更新内容 データの項目の追加が完了しました。 それ以外の部分は、攻略のうえ随時追加していきます。 今後の更新予定について 時のドラゴンについて作成予定 合成関連について作成予定 モンスター出現地域の一覧を作成予定(9/24) 装備の作成・強化に作成できる町を追加予定(9/15) 抜けていたモンスターのスキルを追加予定(9/12) このページは読込専用です。
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バイオドレスの運用実験を開始し、数日が経過した。 流石に回数を重ねる毎に装着者達もその扱いに慣れ始め、またその同調率も最初の頃より上がり始めていた。 「このままの調子で回数をこなせば、そのうち花丸さん達以外でもSWを使えるようになるかもしれませんね」 「そうですね」 ジングウも、この経過には満足しているようだった。各自の同調率を示す値が、日に日に上がっている事がよく分かる。 「ただ……アッシュさんやリキさんの値は、上昇率が他の人達よりも悪いですね」 「仕方がありません。バイオドレスを受け入れているか否か。それが同調率の鍵ですから」 バイオドレスの同調率とは、即ちどれだけ鎧を身体の一部として受け入れられるかにある。自分と一体化しているバイオドレスが道具ではなく、自分の手足の一部分だとどれだけ認識出来るのか。それがバイオドレスの運用に不可欠だった。 「ミツさんはバイオドレスが自分と同じ部品で出来ている事、加えて『彼』は自我が薄いですからね。バイオドレスとの適合率は高くて当然なんですよ」 「花丸さんが高いのはどうしてでしょう?」 「彼はやはり、彼が持つ能力『マッドブリーダー』の影響によるものが大きいですね」 「マッドブリーダー……あれって確か、危険な生き物に対して機能する能力ですよね? バイオドレスにも有効なんですね」 「バイオドレスも生き物ですよ。心が無いだけで。それに花丸さんの戦闘スタイルは、所謂「使役・指揮型」です。自身が戦闘能力を持たない分、彼は周りに合わせる事に優れている。それが、バイオドレスとの同調に関してプラスに機能しているのです」 ジングウはコンソールを操作し、改めて各自のパラメータを確認する。口元に手を当て、何かを思案するようにブツブツと呟いた。 「……二つの内の一つは、花丸さんの専用機にしましょう」 「花丸さんの専用に、ですか? たった二つしか無いのに?」 「同じ人間に使ってもらう事が大事なんですよ、本来は。SWも各種装備も、所詮付属品でしかありません。本当なら全員分のバイオドレスがあったら良かったんですが、それを製造し維持するだけの余裕はありませんので」 「はぁ……」 「それに……花丸さん自身、自分一人で戦う為の力を欲しているようですので好都合です」 「あら?」 ジングウの言葉に、サヨリは笑みを浮かべる。彼女の反応に、ジングウは首を傾げた。 「どうしました?」 「いえいえ~、何でもないですよ~?」 「……何ですか、その笑顔は。気持ち悪いですねぇ」 ――・――・―― 「で、花丸ちゃん、それ貰ったんだ」 「はい」 支部施設から街へと戻る道を、アッシュと花丸はバイクの二人乗り(タンデム)で走っていた。 花丸の手の中には、緑色の球体が握られていた。それは体温を持っており、ほんのりと暖かい。 「あれだけ大きなバイオドレスが、こんなに小さくなるなんてね」 「そうですね、びっくりです」 手にした球体を、まじまじと花丸は見つめている。球体はゴムに似た感触をしており、またあちこちにバイオドレスの各部にあった宝石にも、目玉にも見える部位が付いている。 「バイオドレスって確か、培養液に漬けておかないといけないんじゃなかったっけ」 「培養液自体は、組成を維持する為の成分と運用に必要なエネルギーの補給が役割なので、定期的に支部で補給すれば、こうやって持ち歩く事は可能なんだそうです」 「ふーん。でも、何で花丸ちゃんだけなんだろう」 「サヨリさんは、『大切に育ててね』って言ってましたけど……」 「あ、そーゆー意味ね」 「?」 花丸が言った言葉だけで、アッシュは合点がいったらしい。何やら納得したように頷いている。しかし言った本人は気付いていないようで、首を傾げるばかりだった。 「でもいいなぁ、花丸ちゃんそれ貰えて。僕も新しい武器が欲しいにゃ~」 「あ、えっと……もし良かったら、使います? 僕が使うより、アッシュさんが使った方が……」 「冗談だよ、ジョーダン。僕はそいつに嫌われてるし、花丸ちゃんが使ってあげて。第一、君が任されたんだろ?」 「あ……はい」 手にした球体を見つめながら、花丸は嬉しそうに微笑んだ。 内心、彼は自分がバイオドレスを託された事に喜びを感じていた。今まで生物兵器を操って戦う事しか出来ず、自分一人では何も出来なかった。それがようやく、こうして直接戦う為の力を手に入れられたのだ。花丸の心の中には、今まで足手まといでしかなかった自分が、ようやく役に立てるようになる事への歓喜が溢れていた。 「それにしても、今日は虫が多いなぁ……」 「虫?」 その時になって花丸は、確かに羽虫が多い事に気付いた。アッシュが運転するバイクは、何度も蚊柱の中に突っ込んでいる。 「変ですね、まだ春先なのに……」 「今年は結構暖かいからね、そのせいかも――!?」 その時、アッシュがバイクを止めた。突然の出来事だった為、花丸はバイオドレスを落としそうになって慌ててそれを抱き抱える。 「あ、アッシュさん、どうしたんですか、突然……?」 花丸の言葉にアッシュは答えない。ただ前方を、自分の進行方向を見つめている。 そこに、一人の男が立っていた。眼鏡をかけており、頭には緑色のバンダナを巻き付けている。いや、バンダナと言うより、頭全体を覆い包むそれはターバンと言った方が相応しいか。身長はアッシュとそう変わらない位であり、白衣を羽織って両手をそのポケットに突っこんでいる。 そして何より、男は異様だった。男の周囲は黒い群れに覆われている――蟲だ。夥しい数の蟲が、男の周りを埋め尽くしている。しかも、通常の虫とは比べ物にならない程大きい。アリが、オサムシが、バッタが、どれも人間の腕位はある。 「――……お初お目にかかる」 眼鏡を持ち上げながら、男が言う。カサコソと言う蟲の動き回る音の中心にありながら、その声ははっきりと二人の耳にまで届いた。 「私の名はムカイ。ムカイ・コクジュ。UHラボ残党、『失われた工房(ロスト・アトリエ)』の一人……」 「UHラボの、残党……!」 「ホウオウグループ、特別研究チーム『千年王国』所属、『双角獣』AS2に『獣帝』花丸だな」 「僕達を知っている……!?」 目の前に現れたムカイと名乗る男に、二人は身構える。行く手を阻む様子と言い、その周囲に蠢く蟲と言い、何よりその身体から放たれる敵意が、この男が二人にとって敵である事を物語っていた。 「何なんですか、貴方。僕達見ての通り、先を急いでいるんですが」 「それは悪かった。何、すぐに済む。手間はかけさせないよ」 言うと、ムカイは一本の横笛を取り出した。銀色に輝いており、何の変哲も無い笛の様に思える。しかし何かを感じ取ったのか、アッシュは咄嗟に袖から投擲用のナイフを出し、ムカイ目掛けて放り投げた。 「――さぁ、行け」 だが、遅かった。アッシュの投げたナイフは、ムカイを庇うかのように跳躍した巨大なバッタに阻まれた。地面に落ちたバッタは小刻みに震えた後、それから動くのを止めた。 「私の二つ名は『森海(ディープ・フォレスト)』。我が領域において、彼らは私の僕となる……」 蟲の大群が、二人に襲い掛かってくる。その禍々しい光景に、思わず花丸は身体が竦む。 「う……」 「花丸ちゃん、今こそバイオドレスの出番だよ!」 「あ、は、はいっ!」 アッシュの言葉で我に返る。花丸は手にしたバイオドレスを、自分の前方に向かって突き出した。 「ウェイクアップ!」 花丸のパスワードを叫ぶと、手にした球体が解れた。花丸の全身を包み込み、その真の姿を現す。一瞬の内に花丸はバイオドレスを纏っていた。その光景を見て、ムカイの眼差しに好奇の色が浮ぶ。 「行くぞ!」 「はい!」 アッシュは「天子麒麟」の力を纏い、花丸はバイオドレスで強化された力を使う。普通の蟲より巨大とは言え、身体能力を強化された二人の敵ではない。アッシュの身体に噛み付こうとしたハサミムシがその拳に叩き潰され、花丸を襲おうとした兵隊アリがその足で蹴り飛ばされバラバラに砕け散る。 「ほう……身に纏う事で能力を強化する、か。なかなか、面白い事を考えますね」 次々と自分の配下である蟲が倒されていると言うのに、ムカイの表情に焦りの色は無い。 それもその筈だ。アッシュと花丸にとって、この程度の相手は敵にならない――だが、物量差は圧倒的だった。倒しても倒しても、潰しても潰しても、次から次へと蟲は現れ、二人に襲い掛かる。 「くそっ、キリが無いよ、これじゃあ!」 「ぜぇ……ぜぇ……」 戦い慣れしているアッシュはまだ余裕がある。しかし、問題は花丸だ。バイオドレスの運用実験でそれなりに身体を動かすようになっていたが、彼にとってはこれが自力で戦う始めての戦闘だ。体力の配分が分からない彼は、既に息切れを起こしている。 「見た所、『獣帝』は戦い慣れていないようですね」 「はぁ……はぁ……」 「貴方は私と同じ、戦うのではなく使役する戦闘タイプの人間の筈。わざわざ慣れない事をして、一体何をしようって言うのです?」 「く……ッ!」 ぐ、っと花丸は唇を噛んだ。 模擬戦闘の時はやれる、と思っていた。アッシュやドグマシックス、ミツの様な、自分よりも戦闘の得意な人間を相手に戦えていた。だから自分の力は通用するのだと。 だがそれは、あくまでデータ収集の為の実験戦闘、殺し合う命のやり取りでなかったら、の話だ。花丸は思い知らされた。実戦はこんなにも苦しいものであり――模擬戦闘で、自分は手加減されていたのだと言う事に。 「う……」 「花丸ちゃん!?」 ついに、花丸に限界が来た。戦っている最中だったバイオドレスが突然、糸の切れた人形の様に倒れる。倒れたバイオドレスに、容赦無く蟲達が群がっていく。 「くそ……花丸ちゃん!」 アッシュは懐からスタングレネードを取り出し、それに麒麟のオーラを纏わせる。彼が取り出した物を見て、ムカイの表情に初めて焦りの色が浮かんだ。 「それはいけません……!」 耳を劈く爆音と閃光。まともに喰らえば正規の兵士でも戦闘不能になるそれは、アッシュのオーラによる強化で更に凶悪化していた。至近距離にいた人間であれば鼓膜を破壊されて三半規管が完全に狂い、そしてそれが放つ光で視界を完全に破壊する。 「花丸ちゃん!」 倒れた花丸に駆け寄り、その身体から蟲を引きはがす。なまじ人間以上の感覚器官を持つが故に、今のスタングレネードは彼らにとって殺虫剤並の破壊力があったようだった。アッシュが埃を払うように手で払っただけで、蟲は簡単に剥がす事が出来た。 「バイオドレス、パージアウト! アンドスリープッ!」 アッシュのパスワードを受け、バイオドレスが花丸の身体から外れ、元の球体状態に戻る。それを拾い上げ、彼の身体を抱え上げると、アッシュはバイクまで走った。多少乱暴にでも花丸を乗せると、アッシュは急発進する。来た道を戻り、支部施設へと返した。 アッシュは振り返る。追っ手は無い。無事に二人は、戦闘区域から離脱する。 ≪失われた工房≫ (かつて、鳳凰の眷属である事を望んだ者達) (しかし今は、鳳凰に牙を剥く反逆者となった) (ある男が神に挑む様に、) (彼らは絶対者へと挑戦する) (地の底から這いあがり、太陽を手にする為に)
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ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 機種:NDS 作曲者:なるけみちこ 発売元:アトラス 発売年:2011年 概要 アトラスのRPG。 導刻術修行のため、湖に浮かぶ小さな町テンペリナにやって来たノーラ。 そこで霧の森の魔女ヴェーラに間違えられてしまう。 自分にかかった疑いを晴らす内に町の人たちと絆を深めていく。 制作は『世界樹の迷宮』と初代アトリエの両スタッフが担当している。見た目に反して難易度は高い。 舞台のモデルは北欧周辺で、アイテムの名前や技名はフィンランド語に由来しており、BGMもアイリッシュ調である。 作曲はなるけみちこによるもので、世界観やイラストによくあった民族調の楽曲は高い評価を得ている。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 Disc1 今あたしがつむぐ日々 歌:麻生かほ里オープニングテーマ 第2回ゲームソング179位第3回ゲームソング217位オープニング83位第2回オープニング352位 刻の工房 工房 第6回729位第7回247位第8回332位第9回230位第10回255位第11回232位第12回367位第13回123位第15回681位第17回889位2011年32位癒し28位NDS48位 導刻術のいざない 調合(導刻術) いろいろつくろう 調合(通常調合) 湖畔の町で テンペリナ まいにちの暮らし イサルミィ 2011年91位掘り出し108位NDS221位 a little visitor ワールドマップ フィールド47位 霧に煙る森の奥 霧の森 湖を渡る風 アルミラ湖 草の上に寝転んで 南の放牧地 2011年64位癒し52位 廃墟は語る 大廃墟 吹き上がる泉は虹色 ロンベルグ間欠泉 2011年228位 誰もいない鉱脈 トゥーリ鉱山 いにしえの樹海 アロの樹海 荒れた廃都の猛者達 魔の試練場 高峰を仰いで クルマル山 白き結晶の陰に レイスクリスタル Disc2 たたかいの刻 通常戦闘 第5回359位第6回143位第7回215位第8回360位第9回588位第12回354位第13回220位第15回944位第16回698位第17回800位2011年13位RPGバトル60位NDS17位通常戦闘曲52位 力を合わせて! ボス戦&イベント戦 さまよえる騎士、見参 タペラヘンキ戦 第5回121位第6回182位第7回378位第8回533位第9回647位第10回951位2011年27位RPGバトル299位NDS102位 魔界の精霊 バンハ・シー戦 炎のドラゴン ロヒカルメ戦 第6回878位第7回715位ラストバトル208位2011年173位RPGバトル245位 やったね!勝利! バトル勝利 ざんねん負けちゃった バトル敗北 飛び出せ!冒険少年 ルッツのテーマ オイラにまかせて☆ ケケのテーマ ちいさな武器屋さん エルシーのテーマ 薬草のお店は清らかな香り シルカのテーマ 解明できます?宝の地図 キトのテーマ ポニーテールの剣術士 カルナのテーマ 吹きだまりの日々 ユカのテーマ 強き者は紳士たれ オクトーヤのテーマ 記憶を探す少女 メロウのテーマ みんなでお茶を イベント曲1(楽しげなイベント) なんだそりゃ イベント曲2(ギャグイベント) 見つめ合うふたりは イベント曲3(ロマンスイベント) 黄昏色のメモリー イベント曲4(悲しげなイベント) 事件の香り イベント曲5(事件イベント) 遠い昔のものがたり ヴェーラの物語 町の灯り 歌:麻生かほ里エンディングテーマ 第2回ゲームソング337位エンディング167位2011年155位ピアノ209位 サウンドトラック ノーラと刻の工房 霧の森の魔女 オリジナル・サウンドトラック オープニングムービー プロモーションムービー プロモーションムービー第2弾
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ジェイソン國分さんのブログが再開されました 「富津のいちばん熱い日」主催のジェイソン國分さんのブログです。 ジェイソン國分の『魂、鳴りやまず!』 http //jasonk.seesaa.net/ 『ずっといっしょに』のダイジェスト、『富津のいちばん熱い日2010』予告編をアップしました 親父の背中シリーズ2『ずっといっしょに』のダイジェストとジェイソン國分さんが主催している野外音楽イベント『富津のいちばん熱い日2010』の予告編をアップしました。右のメニューからご覧ください。このページ下部で紹介している携帯サイトからは携帯電話で視聴できます。 『brother and friends』のダイジェストが紹介されました 親父の背中シリーズ1『brother and friends』のダイジェストが、玄光社「ビデオサロン」2010年3月号の読者投稿コーナー「ビデオパーク」で紹介されました。ダイジェストは右のメニューからもご覧できます。 『brother and friends』の予告編をアップしました 親父の背中シリーズ1『brother and friends』の予告編をアップしました。右のメニューからご覧ください。 『ずっといっしょに』の予告編が紹介されました 親父の背中シリーズ2『ずっといっしょに』の予告編が、玄光社「ビデオサロン」2010年2月号の読者投稿コーナー「ビデオパーク」で紹介されました。予告編は右のメニューからもご覧できます。 ビデオサロン2010年2月号 『ジェイソン國分生誕50年記念LIVE~半世紀少年』 ジェイソン國分さんのライブが木更津GRaPHで実施されました。 2009年12月5日(土)18:00より、木更津GRaPH 出演は、「HIRYU」「Jason’s Gate」「Commons!」の3バンド。無事撮影が終わりました。 電丼の上映会のお知らせ 千葉県の佐倉市を拠点に活動している「電丼」が、上映会を行います。 HPに上映会の予告ビデオがアップされています。 2010年1月23日(土) ミレニアムセンター佐倉大ホール 13 00~ 詳しくは→http //www.dendon.com ジェイソン國分さん、新垣隼人さんのドキュメンタリー完成 親父の背中シリーズ1『brother and friends』出演:ジェイソン國分 親父の背中シリーズ2『ずっといっしょに』出演:新垣隼人 撮影時のミスや編集PCの不具合などに見舞われながらも、現段階ではベストを尽くした作品が完成しました。ジェイソン國分さんは千葉県、東京都などでライブ活動を行っているので、良かったらチェックしてみてください。 新垣隼人さんに関して右のメニューの「音楽」をご覧ください。 『プロポーズ?』の歌、調整完了 視聴用のMP3のプレヤー設置とダウンロードの手順を表記しました。 木更津FMで2009年3月14日ON AIR 毎週土曜18 00~18 30の音楽番組「ジェイソン國分の魂鳴り止まず!」にゲスト出演しました。私がビデオ制作をはじめたきっかけ、知音の『プロポーズ?』の主題歌「タイムカプセル」などが流れました。緊張しましたが、國分さんにたくさんフォローしていただきました。番組ではきちんと言えませんでしたが、今まで制作に関わっていただいた出演者、スタッフ、ロケ場所でお世話になった方々などには、大変感謝しております。どうもありがとうございました。今後も制作活動は続けていきます。ご縁がありましたら、ご協力よろしくお願いいたします。 木更津FM83.4MHzの番組表 『プロポーズ?』の歌アップしました 主題歌『タイムカプセル』、挿入歌『After all…』作詞、作曲:新垣隼人さんの曲です。試聴はMP3で可能です。 『プロポーズ?』がベスト・マンスリー賞を受賞しました 玄光社「ビデオサロン」2008年6月号の読者投稿コーナー「ザ・ビデオパーク」に『プロポーズ?』がベスト・マンスリー賞を受賞しました。1ページ紹介されています。関係者のみなさま、どうもありがとうございました。受賞作品は2008年2月の上映会版です。 『プロポーズ?』の予告編が紹介されました 玄光社「ビデオサロン」2008年3月号の読者投稿コーナー「ザ・ビデオパーク」に『プロポーズ?』の予告編が紹介されました。 上映会が終了しました 2008年2月17日(日)に袖ヶ浦市の平川公民館と長浦公民館で上映会を実施しました。協力、参加していただいたみなさま、どうもありがとうございました。また、今回は参加できなかったけど、行きたかったという方々、今後も細々と活動を続けます。次回の上映会が決まりましたらHPで告知します。気長に待っていてくださいませ。 『プロポーズ?』予告編が完成しました 毎日動画、YouTube、zoome、ニコニコ動画で公開中です。 (気象情報引用:気象庁HP) 視聴するには Adobe Flash Player が必要です。 Adobe Flash Player のダウンロードページへ ↓携帯版の予告編はこちらからどうぞ ※1分29秒の作品です。 対応機種:ドコモ(900i シリーズ以降、703iシリーズ以降、0xAシリーズ)、au (3gpp2 対応機種、一部機種除く)、ソフトバンク (3gpp 対応機種、一部機種除く) 、その他RTSPストリーミング対応端末(e-mobile H11T等) 次回作の脚本が進行中 『夕陽の中に。』脚本:北野智の初稿が完成しました。 映像工房半歩とは 主に千葉県で活動している映画(ビデオ)の自主制作サークルです。 青春ドラマなどを制作しています。 <問い合わせ先> 小野 勝 E-mail dominoland@hotmail.com (@は半角にしてくださいね。) 映像工房半歩・知音HP:http //www11.atwiki.jp/eizoukoubou-hanpo/ 映像工房半歩・知音の携帯サイト このページの先頭へ戻る Copyright (C) 2006 Masaru Ono All Rights Reserved. このサイトおよびすべての登録コンテンツは 著作権及びリンクはフリーではありません,
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高1情報シラバス 教育目標 コンピュータや情報通信ネットワークなどを活用して、情報を適切に収集・処理・発信するためには、人にいかに伝えるか、というコミュニケーションを整理し、情報の表現やプレゼンテーションの能力を育てる。 使用テキスト 「新・情報C」日本文教出版 「IT・Literacy」日本文教出版 情報科のプリントなど 評価方法 実習、課題(提出作品等)と定期試験の合計を基準とする。 定期試験50点、課題(提出作品等)50点の割合で評価する。 受講生へ 各種ソフトウエアの情報技術の習得だけに踏みとどまることなく、問題解決のために本教科だけでなく他教科においても適切に各種ソフトウエアの中から種々選択して伝達・表現が目的に応じて活用できることを意識した授業展開とする。 学習計画 4月 オリエンテーション 情報リテラシー ・ワープロソフト 5月 ・表計算ソフト 6月 通信の仕組み(座学) 8月 メディアリテラシー(座学) 10月 情報発信の基礎 総合実習① Webページ作成 2月 情報発信の基礎 総合実習② プレゼンテーション作成 具体的内容 C0 オリエンテーション(1時間) C1 情報リテラシー(8時間) C101 ワープロソフト【第1回】 文字の入力と加工 C102 ワープロソフト【第2回】 オブジェクトの挿入 C103 ワープロソフト【第3回】 演習問題(2時間) C104 表計算ソフト【第1回】 関数の入力① C105 表計算ソフト【第2回】 関数の入力② C106 表計算ソフト【第3回】 グラフの作成 C107 表計算ソフト【第4回】 演習問題 C2 情報機器の発達とディジタル化(4時間) C201 第1節 わたしたちの暮らしの中の情報(2時間) C202 第2節 情報のディジタル化(2時間) C3 情報発信の基礎 総合実習① Webページ作成(12時間) C301 Webページ作成【第1回】テキストの表示 C302 Webページ作成【第2回】画像の挿入 C303 Webページ作成【第3回】表の作成 C304 Webページ作成【第4回】リンク・フレーム(2時間) C305 Webページ作成【第5回】スタイルシート(2時間) C306 Webページ作成【第6回】演習(5時間)
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協立情報通信 本店:東京都港区浜松町一丁目9番10号 【商号履歴】 協立情報通信株式会社(1988年11月~) 協立電設株式会社(1965年6月3日~1988年11月) 【株式上場履歴】 <大証JASDAQ>2013年2月20日~ 【沿革】 昭和39年6月 構内交換機(PBX)の販売・施工業者として、東京都港区に協立電設を創業。 昭和40年6月 法人組織に改め、電気通信工事業として、協立電設株式会社(現:協立情報通信株式会社)を設立(資本金550千円)。 昭和44年4月 日本電気株式会社の通信機器関連製品の販売を開始。 昭和46年3月 横浜営業所(現:神奈川支店)開設。 昭和49年5月 新宿営業所開設。 昭和51年3月 日本電気株式会社のOA機器関連製品の販売を開始。 昭和59年4月 日本電気株式会社の特約店となる。 昭和60年4月 公衆電気通信法の改正で通信自由化となり、電気通信事業法に基づく情報通信サービスへ参入する。 昭和61年3月 株式会社オービックビジネスコンサルタント製品の販売を開始。パッケージ基幹業務ソフトの販売事業に進出。 昭和63年11月 協立情報通信株式会社に社名変更。 平成2年10月 企業の情報活用のため、教育サポートサービスを開始。 平成6年2月 移動体通信機器販売への業容拡大のため、ドコモショップ西銀座店(現:ドコモショップ八丁堀店)の運営を住友商事株式会社と共同展開。 平成6年6月 情報通信機器リースへの業容拡大のため、情報開発リース株式会社を設立。 平成8年9月 マイクロソフト株式会社(現:日本マイクロソフト株式会社)認定ソリューションプロバイダの取得。 平成8年10月 ドコモショップ三郷店開設。 平成11年1月 ドコモショップの業務委託に関する契約により、株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ二次代理店としてドコモショップ西銀座店及びドコモショップ三郷店の運営を開始。 平成13年3月 常設デモスペースとして、東京IT推進センター(現:情報創造コミュニティー)を開設。ドコモショップ西銀座店を八丁堀に移転、及びドコモ法人営業を展開。 平成14年2月 教育サポートサービスの充実化を図るため、東京ITスクール(現:マイクロソフト/会計情報OBCソリューションスクール)を情報創造コミュニティー内に開設。マイクロソフト株式会社(現:日本マイクロソフト株式会社)製コンテンツサービスを開始。 平成14年3月 ISO9001認証を取得(ソリューション事業本部にて取得)。 平成16年1月 ISO14001認証を取得(全社にて取得)。 平成18年6月 日本電気株式会社製品の販売強化のため、日本電気株式会社製通信機器販売会社である東名情報サービス株式会社を100%子会社化。 平成19年3月 ISO27001認証を取得(管理本部及びソリューション事業本部にて取得)。 平成21年9月 東名情報サービス株式会社を吸収合併。 平成22年2月 情報開発リース株式会社を吸収合併。
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組織情報 FLSの組織の情報を記載して行く。 アイアンクラッシャー兵団(略称IC) ヒロシカワグチ探検隊(略称HK) ドルイド(ハイ・フォレスト・ドルイド) 二刀ミノタウルス(道場) ドラコニアン アイアンクラッシャー兵団(略称IC) ヒロシカワグチ探検隊(略称HK) 探検をする人(冒険とは違う)はみんな探検隊として活動できる 冒険者が正式に入ることもできる。 ドルイド(ハイ・フォレスト・ドルイド) ドルイドと呼ばれる者たちは基本的にみんな仲間のようである。グリーンエリィも彼らが管理している。 派閥のようなものがあり、時として暴力的な事件が起こる。 長はスカラ・デ・ナバビコーンと呼ばれる女性らしい。 中には危険かつ特殊な能力を持つ者達もいるが権力のある集団のためか特に問題視されている節はない。 二刀ミノタウルス(道場) ミノタウルスにして二刀流使いの者達。しかし悲しいことに左手の武器は見た目では気づかれることはまずない。道場として成り立っていて師範代なんかもいるが上には上がという感じである・・・ ゲリエラの道場を潰されたために1部の冒険者が狙われている。 ラバイバ周辺のみならず本土に本家があるらしい。 ドラコニアン 竜人に属する種族及びその集団。1部の冒険者はこの特性により大問題を引き起こした。 常に迫害を受けたり様々な者に命を狙われている。 現在は接触を避けることで和解している。
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刺刺しい黒鉄草原で砂鉄採りを行う者たちの住む町にある、とある工房。 腕防具は小手・手袋に鉄属性および鉄雷%付き。 待望具は着物・ドレスに雷属性および雷光%付き。 装身具はマント・髪飾りにスタンスロウ抵抗。 いずれも攻撃的な装備種であり、町の住民の気質が伺える。 食料は攻撃or防御力+命中力、魔攻or魔防力+制御力、攻撃+命中or魔攻+制御に鉄雷防御値という構成。 堅実に攻めたいタイプに嬉しい組み合わせ。 隣接マップ:刺刺しい黒鉄草原、煮えたぎる焼砂風呂 武器 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 5300 砂鉄剣トゲノコギリ 長剣 Lv125 109000 無 2635 0 0 0 1340 0 0 ○○ 5301 砂鉄刀フルイドブレード 刀 Lv125 109000 無 2405 0 0 0 1570 0 0 ○○ 5302 リニアアクセルナックル ナックル Lv125 109000 無 1970 0 0 0 1300 0 955 ○ 5303 リニアローラーシューズ 戦闘靴 Lv125 109000 無 1970 0 0 0 955 0 1300 ○○○ 5304 マグネットドライバー 短剣 Lv125 109000 無 1720 0 0 0 2255 0 0 ○ 5305 マグネットダーツ 投具 Lv125 109000 無 2255 0 0 0 1720 0 0 ○ 5306 刺突放電棒 ロッド Lv125 109000 無 0 0 2635 0 0 1340 0 ○○ 5307 超電磁ブックカバー 本 Lv125 109000 無 0 0 2385 0 0 1590 0 ○○ 5308 霊脈雷走銃 霊銃 Lv125 109000 無 1630 0 0 0 2345 0 0 ○○○ 5309 神鳴電震鈴 鈴 Lv125 109000 無 0 0 1630 0 0 2345 0 ○○○ 5310 床研爪サンドラッシュ 妖爪 Lv125 109000 無 0 0 2000 0 1280 0 945 ○○ 防具 No 名称 種類 Lv 価格 属性 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 固有ギフト スロット 備考 5311 磁鉄甲リパルスガード 小手 Lv125 109000 鉄 940 1610 0 825 1175 0 -2065 鉄雷12% ○× 5312 磁鉄布リパルスグローブ 手袋 Lv125 109000 鉄 0 825 940 1610 0 1175 -2065 鉄雷12% ○× 5313 電線薄衣カミナリカタビラ 着物 Lv125 109000 雷 745 1650 0 930 720 0 930 雷光12% ○× 5314 電線礼装ショッキングドレス ドレス Lv125 109000 雷 0 930 745 1650 0 720 930 雷光12% ○× 5315 逃電スパークガード マント Lv125 109000 無 970 0 0 0 0 0 200 スタンスロウ抵抗*4 ○ 5316 制電カーボンリボン 髪飾り Lv125 109000 無 0 0 970 0 0 0 200 スタンスロウ抵抗*4 ○ 道具・食料 No 名称 種類 Lv 価格 属性 効果 5317 鉄砂糖飴 薬 Lv110 10250 無 HPが10250回復する 5318 鉄砂肝油 薬 Lv113 10650 無 HPが10550回復する 5319 鉄砂蟹味噌 薬 Lv116 11150 無 HPが10900回復する 5320 落雷焼き鳥 食料 Lv125 1550 無 HPが1580回復する 5321 ドリアンキャンディ 食料 Lv122 13200 無 攻撃力+命中力が1250ずつ上昇する 5322 サワーソップアイス 食料 Lv122 13200 無 防御力+命中力が1250ずつ上昇する 5323 キワーノゼリー 食料 Lv122 13200 無 魔攻力+制御力が1250ずつ上昇する 5324 ジャックフルーツジャム 食料 Lv122 13200 無 魔防力+制御力が1250ずつ上昇する 5325 鉄板焼イガイガグリ 食料 Lv122 13200 雷 攻撃力+命中力が800ずつ上昇する / 自身の鉄雷属性防御値が15上昇する 5326 鉄鍋煮トゲトゲウニ 食料 Lv122 13200 雷 魔攻力+制御力が800ずつ上昇する / 自身の鉄雷属性防御値が15上昇する ※射程・移動コスト・装備枠は省略しています。もし違っているものがあれば備考欄にて処理