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工場に続く一本道に木箱を引いた原チャリが淡々と噴かすエンジン音 その寂れた音をかき消すような切なげな甲高い泣き声とともに 農場の奥へと引きずられていく親タブンネを少しでも長くちいさな瞳に焼き付けようと、木箱の中で飛び跳ねて懸命にちいさな足を踏み鳴らす子タブンネ達の足音が幾つも重なりタカタカと響く やがて原チャリは工場の左奥にある白いトタン屋根の小屋に停まった 中には原チャリに積んでいるものと全く同じ大きさの木箱が横に何列も並べられていてそのどれも虚ろな瞳をして俯いている小さなピンクの生き物たちがところ狭しと蠢いている おばちゃんは原チャリを左端に停め箱一つ分だけ空いたスペースに今し方運んで来た木箱を入れて 原チャリを右端に移動させてから柱に付いたレバーを引く すると一番右端の木箱が押し出されるように飛び出して来て荷台の上にストンと収まると下のコンベアがゴロリと動き右端の隙間を順に詰めていく 子タブンネ達は驚いて喧しく騒ぐがそれには構う事も無く荷台の上に乗せた木箱に 此処から出ると一声かけて原チャリに跨りエンジンをかけた。 その一言にぱっと希望に顔を輝かせ笑顔を咲かせる子タブンネ達とは対称的に 自分達も出してと悲鳴のように泣き叫び一斉に木箱の端に縋りつく子タブンネ達の目の前でトタン小屋の扉はゆっくりと閉まり 暗闇の中に取り残される 来た道を戻る原チャリの淡々としたエンジン音に子タブンネ達の安堵に満ちた喜びのコーラスが混ざり合い 開け放たれた工場の門が見え始めると期待にはやる声も高まりそれがピークを迎えた瞬間 原チャリは不意に左にカーブし隣の工場目指し走っていく みるみるうちに遠ざかる表の世界に繋がる道に 子タブンネ達は約束が違うとばかりにピイピイと抗議の声を上げ暗い小部屋に取り残された先程までの仲間のように木箱の端に縋りつき 赤子タブンネも泣き声を上げて来る筈もない助けを求めて箱の中で小さな手足を振りかざしながら工場の中へと運ばれていった 物言わぬタマゴがその時初めてカタカタと哀しげに幾度か 揺れた 工場の中は意外にも片面の壁がビニールハウスのように透明で 薄曇りの暗い空の下でも隣の農場の大きな畑とそこに建つ工場と同じ造りの収容所らしき建物がはっきりと見える構造になっていて一見不思議な空間だった そして原チャリは工場の中央に備え付けられた大きな機械の前に停まる ドテッコツが2匹手慣れた様子で子タブンネ達が泣きわめきながら中で跳ね回り揺れる木箱を軽々と両側から持ち上げて四角い窪みにぴったりはめると おばちゃんは機械を作動させまた早々に次の木箱を回収に向かう 不意に木箱の一面がバタンと開いた音に気付いた 機械に入れられた子タブンネ達が泣き腫れた青い目を瞬きながらよちよちと箱の外へ歩き出てゆくと 真っ直ぐに伸びる黒い通路が向かいの建物に続いて見える すると1匹の子タブンネが此処に来て以来最高の歓喜を表すように親を呼び立てる甘え声を上げ ゆるやかな傾斜の通路に飛び出し走り出した もう会う事も叶わないと半ば諦めていた父や母達の自分達に向かって手を振る姿が向かいの建物の中に続々と入って来たからだ 子タブンネ達はそれぞれの父母を見つけると我先に黒い通路を辿って転がるように駆けていく 一番先に駆け出した子タブンネは嬉しさにまた涙しながら通路を抜けて両親の元へと飛び込もうとして 顔面からアクリルの透明なチューブの側面に派手な音を立てて追突した 向かい側では母らしきタブンネが両目を覆い哀しげに叫び声を上げ 後続を走る子タブンネ達も 驚愕の余り立ちすくむ 転倒し両手で顔を押さえしばらく悶えていた子タブンネはそれでも涙と鼻血塗れになって起き上がり アクリルの壁を叩こうとしたが体は徐々に別の方向へと流されていく 横方向の黒い通路はベルトコンベアとなっていてゆるやかな坂の終点から暫しの再会も終わりを告げる 再会の終わりを受け入れられずに速度の上がる通路の上を短い手足で泳ぐように必死に走る子タブンネだがじきに疲れて足がもつれて流れゆく通路の上に倒れ込んでも 這いずりながら拙い抵抗を続ける姿に後続の者達は怯え出し 泣き声を上げて踵を返し木箱の中へ戻ろうとする 途端に木箱がゆっくりと傾いて自らの足で歩けずにその場に残されていた赤子タブンネが傾斜と共になすすべもなく悲鳴を上げてイヤイヤと首を振りながら勢いを付けて坂を転がり戻ろうとする子タブンネ達を巻き込んで仲良くコンベアに転がり落ちる ちなみにこの阿鼻叫喚の有り様は親達のいる一室にスピーカーで全て流される その先の行く末までも全て コンベアの終焉が子タブンネ達に最期を見せ付けるように奈落の底の鋭い刃をちらつかせる 流されて来た子タブンネ達はベルトの淵にちいさな両手でぶら下がり力尽き落下していくその瞬間まで震える声を上げながら目の前に居ながら届く事のない親タブンネに助けを求め呼び続ける 子タブンネ達の断末魔に父タブンネは停止を求めて窓に拳を叩き付けながら機械に向かって虚しく威嚇の声を上げ 失神してしまう母タブンネも後を絶たないが 直ぐにエレキブルの電撃で正気に戻され現実を直視させられる 子タブンネ達の引き込まれた先は大きなフードプロセッサーとなっていて 加工後に缶詰めの姿となって彼らは初めてあれほど切望していたこの地獄の地から解放される時を迎える そして加工が始まる前にあらかじめ回収されたタマゴ達は 此処に収容される為のトラックに乗せられた時点から親兄弟の様々な絶望の声に晒されてこの世に生を受ける前からミィアドレナリンを充分にその身に充満させたまま また別の食品に生かされていく事となる タブシュビッツがタブンネ達に与える絶望と恐怖の日々はまだこれが序章に過ぎないのだ (終) ベビンネボールが否応なしにストライクしてくる阿鼻叫喚の子タブンネボーリングクソワロタw -- (名無しさん) 2012-12-26 03 36 11 ここ生産の缶詰めフードミイアドレナリン凄そう -- (名無しさん) 2012-12-27 07 02 33 農場と工場に別れていても自慢の聴力()とやらのおかげで、「パパぁママぁここから出してぇたちゅけにきてぇwミイミイチイチイw」の泣き声大合唱が聞こえてるうちが華なんだろうな…スピーカーは最期のお別れを盛り上げる作業員の皆さんの優しさですね! -- (名無しさん) 2012-12-27 16 24 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
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このページの情報はcore0091に準拠しています。 廃工場 廃工場情報 攻略 イベント コメント 情報 出現条件:レイオンの村宿屋の男から情報を買う(50G) 難易度:- 出現モンスター 名前 レベル HP 備考 おもな入手アイテム アイテム名 場所 備考 ラバースーツ 下水プラント入口 下水を進むのに必要 序盤から行けるダンジョン。雑魚敵は、動きは遅いが攻撃力が高めなので序盤に行くには少しきつい。 拾えるアイテムもラバースーツぐらいなので、RPG的には行く意味は薄い。 製作途中なので完成していないが、一応区切りがいいところで終わっている。 魔法「ヘイスト」を買っておくと、役に立つかも。 攻略 主な状態異常:寄生、出血、毒 1F~B1F 入ってすぐはモンスターはいない。右下の部屋で本棚を調べると扉のパスワードとカードキーを手に入れられる。 カードキーの説明書もそばにあるので読んでおこう。 上にあるエレベーターは動かないので、まずは右の方へ行こう。体の大きい敵は攻撃力が高いので注意。 少し進むと下水路に出る。 (扉のロックは、扉のすぐ右か左にある端末やカードキー挿入口を調べると解除される。) 下水路では、入口にあるクローゼットからラバースーツを入手し、装備してから進むこと。 近くの本棚に書いてあるように、装備しないと服を脱がされて寄生虫装備を無理やり着させられてしまう。 水に入っている間は水中ペナルティで移動速度が低下してしまう。水神のたびなどペナルティ無効の装備があるとよい。 下水路にはスライムがうろついている。体力は高めだが火炎耐性が低いのでファイアがあると楽。 下水路は2つに分岐していて、手前側の扉に入ると製造プラントに出る。 まずは入ってすぐにあるプラントの管理室でカードキーをバージョンアップする。答えは書くまでもないだろう。 管理者室の下のドアは入り口付近へのショートカットになっている。 ちなみに、モーニングスターがあると左のガレキを壊して製造プラントの大半をすっ飛ばせる。 上の扉に入ると製造プラントが続いている。しばらく進むと、入ってすぐに扉があるマップがあるので、 その扉に入り、左下の端末を調べて扉のロックを開けよう。 来た道を戻って再び下水路に行き、分岐のもう片方(左側)を進むと下水管理室に着く。 下水管理室には、カードキーをバージョンアップする端末とバッテリーがある。 バッテリーはエレベーターを動かすのに必要。 カードキーをバージョンアップするためのパスワードはキーボードをよく見れば分かるはず。 アップデートできたら廃工場の入口まで戻ろう。ちなみに、アップデートするといくつか扉が開けるようになり、 入口まで違うルートでも行けるようになるが、エレベーター開通前ではショートカットになるかは怪しい。 入口まで戻ったらエレベーター左の部屋でバッテリーを取り付け、エレベーターを起動しよう。 B2F エレベーターを降りてすぐのところはB2Fの中心となる場所で、通常敵が出現しない。 左上の部屋でセーブが、右上の部屋にある隠し部屋で買い物ができる。 (脱がせの鬼を3000Gでいくらでも買える珍しい店。ファランクスを倒すと左下に移動する。机の上を見れば、“逃げてきた”という割にはいい暮らしをしているようだ。) ここでもモーニングスターがあればガレキを撤去してショートカットができる。 ちなみに、ガレキで分断された下側の左の方にトイレがあるが、いかにもヤバそうな方で用を足すと蟲に寄生される。(隠し部屋にある虫下しは、飲むと寄生装備を外せる。) 部屋の外に出ると警報音が鳴り、兵器ファランクスが襲い掛かってくる。以降、B2Fにいる間ずっと追跡してくる。 (この時「ヘイスト」を装備すると、逃げるのが少し楽になる。) ファランクスは通常の手段では倒せず、北側の部屋にある焼却炉で熱して停止させる必要がある。 焼却炉はカードキーVer4でないと動かせない。なので、南側の部屋でカードキーをバージョンアップする必要がある。 まずは、ずっと南に行った所にある部屋へと行こう。通常行くには東側をぐるっと回り込まなければならないが、モーニングスターを持っていれば、かなりのショートカットが出来る。そして、その部屋に落ちている日誌には、カードキーのバージョンアップには紛失したパスワードが必要と書かれている。 この日誌を読むことで、紛失したパスワードの書かれた紙が入り口西側の部屋に出現するため、次はそれを取りに行く。この部屋は狭いため敵に追い詰められやすく、非常に危険である。 パスワードの紙を拾ったら、南側の部屋に戻ってカードキーをバージョンアップしよう。 実は、でたらめに入力しても低確率でヒットする。password バージョンアップしたら北側の部屋に向かい、ファランクスを焼却炉の中に誘導して閉じ込める。 そして、右の端末で焼却炉を起動すると、ファランクスを停止させることができる。 現時点ではこれで終了で、特にアイテムなどは貰えない。 B3F~B4F 製作途中で何もない。 イベント コメント 攻略や最新版に関する追加情報がある場合はコメント欄にお願いします 下水はラバースーツを着用しないと感染じゃなかったっけ? -- 名無しさん (2011-02-19 20 35 16) ラバースーツの点も加えていろいろ加筆修正してみた。 -- 名無しさん (2011-02-22 10 03 59) 記事が古くなっていたので改訂しました -- 名無しさん (2015-06-15 22 06 08) 名前 コメント
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情報 名前 工場長 年齢 19 所属 柔道部&ロボコン部 夢 無駄にでっかい 趣味 最近してないなあ・・・ 次元 2.4 好物 のり、プルーン、お茶、杏 弱点 さくらんぼ、床屋 スキル 旋盤、フライス盤、ボール盤をけっこう使える。 CAD2級(ごく普通) 危険物取扱者(自分が危険物) 普通自動車運転可(初心者) アーク溶接特別教育終了(○SKにて) 柔道初段>伝家の宝刀・・・足払い! (錆び付いている。) 場の雰囲気を一瞬でぶち壊す。 役職 ロボコン部元部長 柔道部部長 フリー活動部員 製作経験 2004 バッテン子機「横綱」 2005 サイクリック・キャップ子機「シャネル」 2005~6 魚ロボ「メカトロ」 2006 二足歩行ロボ「MoonWalker2」 2006 A手動「からくりBURGER」手動 その他 過労になると血尿で戦線離脱する。 2年の寮祭がトラウマ ↑某曲が苦手 力技ばかり・・・ 二次元と三次元の狭間で生活 常に自腹(金欠病) グランツーリスモ4国内B級(オール銅) マリカーバトルでカモられる。 あらゆることをそつなくこなし、ここ一番で失敗する。 彼女が欲しい 名前 コメント
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偽装工場 永久の絆 COMMAND C-29 緑 1-4-0 R (常時):手札からG1枚を選んで廃棄する。その場合、自軍本国のカードを全て見て、その中からユニット1枚を抜き出し、表にした後で手札に移す事ができる。その後、敵軍プレイヤーに自軍本国をシャッフルしてもらう。 デッキのキーとなるユニットが欲しい場合やマルチプルの弾を持ってきたりとそこそこ使える。 ただし緑単色の場合キーとなるユニットやマルチプルを持っているユニットが少ないのが難点、指定が1なので他色とあわせてみるといいかもしれない。 参考 「永久の絆」の、特定のカード種をサーチするサイクル 戦場へ 方針転換 休日の出来事 新たな火種
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工場出荷設定 【こうじょうしゅっかせってい】 概要 製品が工場から出荷される段階で設定されているデフォルトの設定値。 コンピューターゲームであれば出荷前に予めメーカー側で設定された内部設定のことで、つまりプレイヤー・オペレーター側で設定をいじる前の初期設定の事である。 主にアーケードゲームに対して使われる語句で、家庭用ゲームにおいては基本的に使われない。 ポップンにおけるコンテニュー設定の工場出荷設定はであれば、AC12までの工場出荷設定はON、AC13以降の工場出荷設定はOFFである(*1)。 音ゲーなどの独自デバイスが要となる機種においても、デバイスを押した時の反応速度、ボタンの硬さなどに出荷直後から一切手が加えられていない状態のことを指して使われることもある。 アルカディアおよびその休刊後に設立された日本ハイスコア協会(2016年2月設立)では、各ゲーム作品のハイスコアを集計する場合に、難易度など、スコア・プレイ内容に影響のある場合に、特別な指定が無い限り筐体の設定はこれにする必要があった。 関連用語 基本要素・システム
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/1869.html
ラチェットムーバ工場 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 クガネユロ家領最大手の重機械会社であるザンドーム社の所有する帝国内最大の整備工場。 半径二千メートルもある円筒形の建物は旧人類が建造した円形農場跡地であり、陸上戦艦が同時に数隻入渠/整備できる程の大きさを誇る。業務員の腕も確かであり帝国軍や依頼者からはかなりの信頼をもたれている。
https://w.atwiki.jp/rwf-robo/pages/20.html
レベルアップに必要な資源等/生産能力 LV 司令塔LV ゴム ネジ 水晶 ポリ 時間 オルゴン 生産速度(/h) 工場容量 飽和時間(h) 1 1 251 540 0 0 5s 25 720 720 1.00 2 1 815 1,747 0 0 1m 25 1,188 1,848 1.56 3 2 2,187 4,687 0 0 5m 33 1,836 4,358 2.37 4 2 4,917 10,537 0 0 15m 65 2,700 9,052 3.35 5 3 9,644 20,666 0 0 40m 109 3,708 16,796 4.53 6 3 17,052 36,541 0 0 2h 175 4,860 28,437 5.85 7 4 27,833 59,642 0 0 5h 279 6,120 44,724 7.31 8 4 42,646 91,386 0 0 8h 388 7,488 66,244 8.85 9 5 62,090 133,052 0 0 12h 522 8,928 93,370 10.46 10 5 86,669 185,721 0 0 15h 633 10,440 126,219 12.09 LV 司令塔LV ゴム ネジ 水晶 ポリ 時間 オルゴン 生産速度(/h) 工場容量 飽和時間(h) 11 6 116,769 250,220 0 0 18h 734 12,024 164,621 13.69 12 7 152,632 327,070 0 0 21h 833 13,572 208,104 15.33 13 8 194,342 416,447 0 0 36h 1055 15,156 255,884 16.88 14 9 241,802 518,147 0 0 42h 1173 16,704 306,871 18.37 15 16 17 18 19 20
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「食品加工工場」(リワマヒ国) L:食品加工工場={ t:名称=食品加工工場(施設) t:要点=食糧加工工場 t:周辺環境=輸送される食糧,働く人々 t:評価=なし t:特殊={ *食品加工工場の施設カテゴリ = 藩国施設として扱う。 *毎ターン食料+15万tされる。 } →次のアイドレス:造船所(施設)・食糧供与(イベント)・重農政策(技術) } ※食糧生産地HQ認定の継承(2世代目)により、生産量+5万tされる ※食糧倉庫HQ認定の継承(1世代目)により、生産量+5万tされる ※以上のHQ補正により、毎ターン食糧+25万tされる。http //blog.tendice.jp/200702/article_59.html 設定: リワマヒ国では食糧増産命令により果樹園等の食糧生産地への多くの労働力提供を行い、収穫量の向上を行ってきた。 増産された食品の多くは生鮮食品であり、収穫された食糧の中には傷や形状などにより国外輸出向け製品の出荷品質基準へ至らないレベルの品物も増え、これらは国内消費へと回される事となった。 これまでのリワマヒでは、収穫の少ない冬期に備え住民の手により自主的に余剰生産分を長期保存用の加工が行われ、冬期の消費を賄ってきていた。増産令による収穫量の向上は、これら本来の国内消費を大きく上回り、政庁は余剰分を国営倉庫へ備蓄を行う方向で検討を開始したが、食糧の多くが生鮮食品のために長期保存が難しく、廃棄を行うより仕方なしと判断せざるをえない状況になりつつあった。 国内視察時に廃棄処理が出る可能性があることを憂いた兼一王は国外より大規模な食料加工技術を導入し、長期保存が可能で輸出も可能な加工食品事業を開始。 「より無駄なく全部美味しいリワマヒのごはん」を目指し、急ピッチで食品加工場の建設と調理師等の技術者の育成が行われる事となった。このスローガンは各工場に農産物生産地で働く人たちの写真を使用したポスターとして貼られている。 今回、食品加工工場はコタツ遺跡とその周辺の沼沢を望む地質の安定した工業地帯に建設された。これらの工場では、生鮮食品を長期保存可能にするため、主に乾燥食品や加工食品への加工が行われている。ドライフルーツやジャム等への果物の加工、肉の燻製や魚介類の干物、牛や山羊乳のチーズなどの乳加工食品、缶詰などの調理済み食品の加工が行われている。 主なラインは以下の3品目にて占められる。 ○密閉容器入り加工食品類 主に瓶入りジャム、マーマレード等の他、 白桃、ランチョンミート、鯖の水煮、缶入りおでん、移民者からの知識で牛肉のはてない国風煮、缶入りボルシチ等の多様な缶詰製品が生産される。 なおリワマヒ国のランチョンミートは牛肉を主体に鶏肉、家兎肉を配合し独特の風味を持つ。 豚肉は用いられていない。 ○乾燥食品/燻製食品類 主にドライフルーツ、ジャーキー、干物などが生産される。 燻造棟および乾燥棚は共に工場内最大の施設のひとつ。 ○乳製品類 牛や羊、山羊の乳を元に脱脂粉乳、チーズ類、精製バター、 ヨーグルト、蒸留酒(乳酒由来。ごく少量生産される)などが生産される。 工場内は常に衛生状態を保つために抗菌性素材で作られ、常に清掃及び消毒が行われており、その他にも食糧倉庫に設置され実績のあるネズミ取りの罠が安全性と高速作動性能を向上させ地面据え付け型として設置される等、衛生環境の向上を目指した設備が各種用意されている。 工場内は半自動化されており、職員は正午を境に各工程における品質管理、工場内衛生管理、および新商品の研究開発を交代で行っている。 加工ラインは自動化され、乾燥処理を行われたフルーツがベルトコンベアに乗せられ職員の手による最終品質確認、機械にて真空包装を経て出荷が行われている。 これらの機械は室内環境の汚染や、食品に臭いが移るのを防ぐため建物の外部に設置された装置から送り込まれる圧縮空気と電力で作動している。 通常のリワマヒ国民は半裸に近い格好を好むが、加工作業員は、場内においてはエプロンや三角巾等を着用し、衛生環境に常に気を配っている。 画像は兼一王が視察に訪れ作業の手伝いをした時の姿だが、この時は予備の作業服が不足していたため、エプロンのみを使用している。 また、この加工場の建設と共にリワマヒ国生産の食品としてのブランドイメージを明確にするべく、出荷用梱包材等に兼一王の家紋でありリワマヒの国旗でもある雁木輪に蔓柏をあしらった新規パッケージデザインが採用された。 国内市場においても「一目でリワマヒ産の製品だと判るようになった」と概ね好評である。 (動画:以下URLで見れます)http //ninjagames.at.webry.info/200703/article_1.html (技族合作:和子@わかば、うに、シコウ) (文族合作:東 恭一郎@わかば、室賀兼一、薊)
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CGIゲームの編集技術がハンパねぇチャゲポニオンが創造された工場である。 チャゲポニオンがお造りになられたアンケートは、アンケートのタイトルが赤字と太字で修飾されているのである。素晴らしい管理人特権である チャゲは新近畿に関する自虐的なアンケートを作っておられる 初めての作成をしたのは、言わずと知れたあのドラ○エのラスボスである。さすがである。 しかし、最近になって全く見かけなくなたった。近畿の征服を諦めたのか、"近畿地方の唯一神ゆ○た"との決闘に敗れたのか、不明である。 運がいい時には、極稀に株取引所の株価動向ログで見かける事が出来る。さすがラスボス、近畿の財政を見守っておられるのである。 スペシャルアンケート(Kポイント50P消費) 工場が創られた当初は作成者がしっかりと、選択肢を設定して観覧者が選択肢を選ぶだけであったが、後にアンケート形式しりとりや、リレー形式の物語を作ったりと、用途は次第に変化してきた。 一時期、「~について」というアンケートを製作するブームがみられた 近畿大戦の最初の火種であり、戦場とされた場所でもある。 同じ選択肢を作ると、その選択肢に一票入れても同じ選択肢に一票ずつ投票されるという小さなバグも発見されている。第一発見者は牧だと思われる 最近「あああ」の類の発言が増えすぎてしまった。おまけにミリスン関係のアンケも見かけるように。
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工場衛星 時空の戦慄 UNIT U-072 青 発生 青/黒 1-3-1 U 装填(1) (自軍配備フェイズ) 《R》自軍本国の上のカード2枚を廃棄し、その中にある、「特徴 戦闘ポッド」「特徴 バトルスーツ」「特徴 艦艇」を持つユニット1枚を自軍手札に移す事ができる。 LLサイズ [0][1][4] 出典 「超時空要塞マクロス」 1982