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薙刀系 戦斧槍 (センプソウ) 【薙刀】 基本性能 戦斧槍 【薙刀】 装備区分 槍術系武器 必要Lv Lv50以上 装備可能 侍僧鍛薬傾 価値 17 攻撃力 95 命中補正 +6 重量 27.6 防御力 0 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 90 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五13□10 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 刀刃作成之ち 価格 買値 売値 --文 --文 材料 刀刃作成之ち参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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槍 鉄ランス ATK+14 レベル制限14 合成でできました。 -- 鉄ランスのNPC売却価格7Goldを確認しました。 -- 銅&青銅ランスはまともな作り方があると思うんで違う方法でできたら変更よろ;; -- 細木棒+普通の石で高級ロングパイク -- 鉄剣+ヒノキ丸太→鉄ランス -- 赤銅履靴+鉄塊+鉄塊で刃パイク 練金レベル4 -- 赤銅履靴+鉄塊+鉄塊で刃パイク 練金レベル4 -- 赤銅履靴+鉄塊+鉄塊で刃パイク 練金レベル4 -- * 銅材+ヒノキ木材=銅のランス、青銅材+ヒノキ木材=青銅のランスできました -- 銅材+ヒノキ木材=銅のランス、青銅材+ヒノキ木材=青銅のランスできました -- 銅板 +ヒノキ木材 = 刃パイク (錬金レベル5)できました -- 両刃青銅斧+刺木棒= 軍戦銅ランス(Lv20 Atk20 等級10) -- 鋼材+刺木棒=鋼鉄ランス(錬金レベル6) -- 合成例を整理。赤鉄ランスは素材順序を要確認。 -- 鋼材+加工した木=軍船鋼鉄ランス Lv28 ATK28 等級14 -- 毒牙の拳爪+竜杖=軍戦鋼鉄ランス(Lv28 ATK28) 錬金Lv11 -- エリートロングランス こないだまで刀+下駄って書いてあったのに修正されてるな -- 40↑合成材料追加。自分で確認できたもの -- ↑↑修正されたじゃなくて意図的に消されたんだよ -- 独占したい廃人の仕業です^^ -- 独占したい廃人の仕業です^^ -- 廃人連中はエリランなんざもう作ってないなw -- 等級と系統さえわかれば作れるのだから具体例消しても独占なんてできんだろう -- 廃人うんぬんはわからんが、嫌がらせ目的で消してる奴がいるっぽくはあるな -- 広刃ランすまで刀と下駄で作れたけど確率低いよ。ボーリングの玉や手裏剣まで出るし。錬金lv15 -- 中級錬金なしだと等級2〜材料内最低等級+4までの間でランダムだから仕方ないよ -- +3、+4はさらに確率落ちるし・・・ -- ↑↑ここまで旧wikiから転載↑↑ 刀+下駄でナイロンランスができました -- 刀+下駄でナイトロングランス -- ;w; 金光のアームガード+エリートナイトブーツ→紫金の槍 等級33 ATK+66 確認 -- ↑+書?忘れてました -- ちなみにアイコンでは黄色ですが装備すると紫です>紫金の槍 -- 金光のアームガードの素材は赤鉄ですよ -- 刀と下駄でなぜか精鋭広刃ランスができました -- レシピに初級・中級・上級と何で作れるか書いたほうが便利じゃないかな? -- お前さんあっちこっちに書いてるな。何で作れるかなんて特殊合成抜けば等級とマテリアル次第で分かるだろう。等級32/死神の鎌/Atk+64/チタン・銅・鉄 を露店で確認 -- 詳しくかかれると困る人がいるんだよ そう言う事だよなwwwwwww -- 高級ロングパイクはATK8だ -- ↑補正の意味くらい知ってから出直してこい -- ↑*5 錬金レシピ載せたら次は「レシピ通りなのに出来ませんでした」って言うんですね。分かります。 -- 鎌は槍系ではないみたいで、矛とでは鋳型はつかえませんでした。 --
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薙刀系 戦斧槍 (センプソウ) 【薙刀】 基本性能 戦斧槍 【薙刀】 装備区分 槍術系武器 必要Lv Lv50以上 装備可能 侍僧鍛薬傾 価値 17 攻撃力 95 命中補正 +6 重量 27.6 防御力 0 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 90 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五13□10 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 刀刃作成之ち 価格 買値 売値 --文 --文 材料 刀刃作成之ち参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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第四次川中島の戦い(武田軍) 出現条件 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 勝敗条件 武将データ ミッション アイテム配置 シナリオ攻略情報金ミッション情報 出現条件 いずれかのルートでエンディングを見る 戦前好感度イベント 戦前・戦後イベント・ムービー 前・後 イベント名 選択肢 友好度上下 武将 戦前 武田仕官 選択肢なし ── ── 啄木鳥戦法 戦後 再戦を期す 「王道とは何ですか」 ── 「何故あなたは王道を掲げるのですか」 武田信玄上昇 勝敗条件 制限時間 60分 勝利条件 上杉謙信の撃破 敗北条件 武田信玄の敗走、または詰所がすべて陥落 武将データ 武田軍 備考 上杉軍 取得品 備考 武田信玄 プレイヤー、敗北条件 上杉謙信 武器 勝利条件「啄木鳥戦法、破れたり」の撃破対象 島左近 プレイヤー「別働隊、本体と合流」の成功条件 綾御前 武器 「戦場の華」の撃破対象 武田信繁 村上義清 武器 諸角昌清 高梨政頼 武器 山本勘助 プレイヤー 河田貞政 ランダム 武田義信 本庄実乃(ほんじょうさねより) ランダム 武田信廉 柿崎景家 アイテム 穴山信君 北条高広 巻物 山県昌景 本庄繁長 武器 跡部勝資(あとべかつすけ) 斎藤朝信 ランダム 内藤昌豊 鬼小島弥太郎 武器 「善光寺制圧」の撃破対象 高坂昌信 増援 須賀盛能 巻物 馬場信房 山吉豊守 ランダム 小山田信茂 大崎泰継 ランダム 桃井義孝 ランダム 安田長秀 ランダム 宇佐美実定 巻物 本庄実乃 ランダム 色部勝長 お金 「別働隊、本体と合流」の撃破対象 新発田重家 ランダム 直江景綱 ランダム 「別働隊、本体と合流」の撃破対象 甘粕景持 巻物 加地春綱 武器 増援「海津城の危機」の阻止対象 水原隆家 アイテム ミッション No. 名称 難易度 内容 ボーナス条件 ボーナス 備考 1 啄木鳥戦法、破れたり ★★★★☆ 上杉謙信を撃破せよ! 武田信玄の体力が半分以上の状態で成功 アイテム 制限時間 1 00 2 別働隊、本体と合流 ★★☆☆☆ 甘粕景持と直江景綱と色部勝長を撃破し、島左近の敗走を阻止せよ! 1分以内に成功 金 3 戦場の華 ★★★☆☆ 綾御前を撃破せよ! 山本勘助の体力が半分以上の状態で成功 巻物 上杉本陣開門後に、いずれかのプレイヤー武将が綾御前に近づくとミッションが発生する。 4 激戦!八幡原の戦い ★☆☆☆☆ 敵兵を撃破せよ! 武田信繁が生存した状態で成功 金 5 救出作戦 ★★★★☆ 上杉本陣を守る守備頭を全て撃破し、山本勘助を救出せよ! すべての敵を○○が撃破して成功 武器 6 海津城の危機 ★★★★☆ 加地春綱と水原隆家の海津城侵入を阻止せよ! 内藤昌豊が生存した状態で成功 アイテム 7 善光寺制圧 ★★★☆☆ 善光寺制圧のため、鬼小島弥太郎を撃破せよ! 1分以内に成功 巻物 プレイヤーがマップ上部(善光寺)に侵入すると発生 8 信玄の評価 ★★☆☆☆ コンボを達成せよ! 1分以内に成功 金 9 武田軍、完勝! ★★★★★ すべての詰所を制圧せよ 1分以内に成功 武器 下記攻略情報参照。 アイテム配置 アイテム種類 場所 シナリオ攻略情報 時間制限のあるミッションでは、山本勘助の戦技「智謀」を使おう。かなり楽になるはずだ。 また、緑を直江兼続にすると時間制限、コンボの両面で安定するのでオススメ。 道中の武将を撃破しながら順番通りミッションをこなしていけば、問題無く金ミッションまで行けるはず。 注意点は、「戦場の華」「善光寺制圧」のミッションが出る前に、綾御前や鬼小島弥太郎を撃破してしまわないようにすること。 金ミッション情報 条件 1~8までの全ミッションを成功させる? プレイヤー武将が敗走していない 詳細情報 行軍中に予め詰所を潰しておけば、金ミッション発生と同時に成功する。
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フランネル城 - マステマの天空槍 フランネル城 - マステマの天空槍P901 マステマの天空槍1 P903 マステマの天空槍2 P905 マステマの天空槍3 P907 マステマの天空槍4 P909 マステマの天空槍5 P911 マステマの天空槍6 P913 マステマの天空槍7 P915 マステマの天空槍8 P917 マステマの天空槍9 P919 マステマの天空槍10 P921 マステマの天空槍11 P923 マステマの天空槍12 P925 マステマの天空槍13 P927 マステマの天空槍14 P929 マステマの天空槍15 P931 マステマの天空槍16 P933 マステマの天空槍17 P935 マステマの天空槍18 P937 マステマの天空槍19 P939 マステマの天空槍20 P941 マステマの天空槍21 P943 雲の果ての楽園 P901 マステマの天空槍1 ┏━━━━━━━━━┓ ┃■ │ │ │ ■┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃■─┼─┼─┼─■┃ ┗━━━━━━━━━┛ P903 マステマの天空槍2 P905 マステマの天空槍3 スキャン P429 サイクロプス P907 マステマの天空槍4 P909 マステマの天空槍5 スキャン P595 精霊封印具 P911 マステマの天空槍6 P913 マステマの天空槍7 スキャン P411 オートクレール P915 マステマの天空槍8 P917 マステマの天空槍9 モンスター P119 アイウィング ┏━━━■━━━━━━━┓┃■┼─┼─┼─┼─┼─┃┗━━━━━━━■━━━┛ P919 マステマの天空槍10 スキャン P381 エクスカリバー P921 マステマの天空槍11 P923 マステマの天空槍12 スキャン P567 強固なる盾スパルタンガード P925 マステマの天空槍13 P927 マステマの天空槍14 スキャン P511 闇夜の突剣アサシンダガー P929 マステマの天空槍15 P931 マステマの天空槍16 スキャン P449 トマホーク P933 マステマの天空槍17 P935 マステマの天空槍18 スキャン P311 マタタキソウ ┏━━━━━━━━━━━┓┃■┼─┼─┼─┼─┼■┃┗━━━━━■━━━━━┛ P937 マステマの天空槍19 スキャン P425 ミョッルニル P939 マステマの天空槍20 モンスター P205 アークデモン ┏━━━━■━━━━━━┓┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┃ │ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼■┃┃ ■ │ │ │ │ ┃┃─┼─┼─┼─┼─┼─┃┗━━━━━━━━━━━┛ P941 マステマの天空槍21 ┏━━━━━━━━━┓ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─■─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ │ │┃ ┃┼■┼─┼─┼─┼┃ ┃│ │ │ ■ │┃ ┃┼─┼─┼─┼─┼┃ ┗━━━━━━━━━┛ P943 雲の果ての楽園 スキャン 成長の石碑 (HP MP) P621 悪魔の翼
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【作品名】エヴァンゲリオンANIMA 【ジャンル】プラモデル雑誌についている小説(たまにコミック) 【備考】本作品はアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」の24話終了時から分岐した物語の作品とされている。 (本作品のタイトルページにてそう明記されている。あくまで続編というわけではない) よって、ルールに則り「新世紀エヴァンゲリオン」からは設定のみ流用する。 【共通設定・世界観】 A.T.フィールド:使徒やエヴァが持つ絶対領域。展開したまま行動可能。常時発生しており通常不可視。 簡単に言えば位相空間によるバリア。精神防壁の特性もある。 精神汚染:設定では精神とは心であり、魂でもあるらしい。「魂というべきもの」は精神が定着しなければ肉体に留まることはなく、魂と精神は大きく関わっており直結してる。 実際、一部のキャラが精神汚染により魂が取り込まれたり、精神的な干渉により魂を一つにするなどのことが示唆されている。 すなわち精神に干渉することは魂に干渉することでもあり、よってエヴァの世界観での精神攻撃は同時に魂攻撃も兼ねていると思われる。 適格者:接触により魂の一部が取り込まれたり精神が完全に崩壊するエヴァと神経接続しても正常かつ安定してシンクロできる特定の人間のこと。 光速:「エヴァンゲリオンANIMA」の世界における光速の速さは移動するのにかかる時間は「実時間ゼロ」とされている。 (これは弾速が光速である「天使の背骨」が実際に発射されてから目標に着弾するまでにかかる時間が実時間ゼロと書かれており、つまり0秒だった為) すなわちにこの速さに対応できて戦闘可能ということは0秒行動可能ということ。 【名前】ロンギヌスの槍 【属性】アロマロスが投擲した槍 【大きさ】11万4000km 【攻撃力】宇宙から地上に向かってスーパー・エヴァンゲリオンの装甲や体内を突き抜け、そのまま地球ごとを貫通する 【防御力】スーパー・エヴァンゲリオンとおおよそ同等な性能の装甲を貫通できるγ線レーザー砲の攻撃をもろともしない 【素早さ】普段は移動速度秒速90kmだがが対応できないほど速い速度で貫いてきたので0秒行動可能 【特殊能力】宇宙空間で活動可能。 ロンギヌスの槍は時間が経つにつれてじょじょに伸びていく。 高度2万kmの宇宙から地上に向かって自ら発した光を降り注いでその軌道の下にあるアメリカ北部からヨーロッパ、ロシアの範囲にいる者を塩柱にさせた。 同様の現象でこれは意識体を拒絶していると解説されたのでこれは意識がある個体全てに効く。 ロンギヌススフィア:一瞬で地球を覆う形で直径5万1000km(地球の5倍弱)のA.T.フィールドの壁を発生させて隔離させ、その内部の質量を空間転移させてどこかに送り出す。 地球ほどの質量全てがなくなるのに約5ヶ月かかるが直径240km程度の質量なら瞬時で一気に転移させれる (というかそうやって地道に削っていく形で転移させてるので地球全体をなくすには5ヶ月かかる)。 これはロンギヌスの槍が伸びるごとにその消失する質量は比例するように増してこの状態からあと5万kmほど伸びたら輪のように繋がり、地球は消失する。 (あとどのくらいの時間で伸びて繋がるかは細かくは不明だがこの状態の大分前にあと3ヶ月半で繋がるとされているので少なくともそれよりも短い時間) A.T.フィールド同士で中和して通らないとこの壁に触れた全ての物質はそれだけで粉砕されてしまう。 【長所】この物語の重要な存在の一つ 【短所】敵のボスの所有物となった 【備考】ロンギヌスの槍は自らの意思でSエヴァに襲い掛かったりロンギヌススフィアを突破しようとする者を感知するとそちらに向かって攻撃したりと意思がある節がある。 余談だがアニメーション作品「新世紀エヴァンゲリオン」のロンギヌスの槍にも意思があるという設定が実はあったりする。 敵のボスであるアルマロスの主人公である碇シンジに攻撃している。 【戦法】ロンギヌススフィアを張って相手を閉じ込めて隔離、空間転移で相手を削っていく。効かなければ光を放って相手を塩柱化させる。それも通用しないなら突撃して貫通。 長期戦になるようなた3ヶ月半待ってロンギヌススフィアにある地球の5倍弱の範囲を一気に全て転移で消失させる。 【参考】 【名前】碇シンジwithスーパー・エヴァンゲリオン 【攻撃力】物理攻撃を無効化する相手でもそれを無視して物理攻撃が可能。 惑星破壊級のパワーを持っている打撃が可能(執筆者のインタビュー発言より)。 【防御力】 自分と互角以上の格闘の攻撃に耐える。 恒星表面以上の超高熱を発するステージ3仕様プログレッシブナイフより高温な武器を携帯しても「熱い」とは感じるものの戦闘可能。 生物が塩と化してしまう攻撃に耐性がある。 適格者であることに加え、精神防壁のあるA.T.フィールドとL.C.Lの三重の守りとなっているので精神攻撃耐性×3(と魂攻撃耐性×3)。 さらに上記と同じ耐性が有るエヴァのパイロットが精神汚染を受けてしまったQRシグナムを打ち込まれてもなんとか戦闘可能なので精神攻撃耐性×4(と魂攻撃耐性×4)。 質量1000トン位にまで育てたマイクロ・ブラックホールをぶつけても傷も付かないし 銀河中心の巨大ブラックホールでも吸い込まれずに覗いて帰ってこれる(Sエヴァを分析した学者の推測の発言)。 【素早さ】ガンマ線レーザ(このレーザは「光速」と明言されている)に反応して空間操作で防御して無効化し、そのまま突進して蹴り上げる戦闘行為が可能なので0秒行動可能
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基本情報 名前 ハンニバルの槍 分類 片手槍 Grade 100 属性 火8, 水8 防御に特化した槍。 入手方法 素材1 素材2 通常生産 レシピ:蒼天の迷宮 95階 暗黒石x48 黒鉱石x36 性能 評価 攻 撃 防 御 命 中 火 水 売却価格 1 11 173 13 7 7 5050 2 12 181 14 7 7 5100 3 12 187 14 8 8 5150 4 13 192 15 8 8 5200 5 13 197 15 8 8 5250 6 14 209 16 8 8 5300 7 15 227 17 9 9 5350 8 16 240 18 10 10 5400 9 17 256 20 10 10 5450 10 20 296 23 12 12 5500
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2390.html
黒槍の使い手 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:黒槍の使い手(職業) 要点:黒槍,鎧,構え 周辺環境:戦場 評価:体格(評価4),筋力(評価4),耐久力(評価4),外見(評価0),敏捷(評価2),器用(評価2),感覚(評価2),知識(評価2),幸運(評価3) 特殊: *黒槍の使い手の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *黒槍の使い手は白兵戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+1される。 *黒槍の使い手は近距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+6され、燃料は必ず-3万tされる。 *黒槍の使い手は聖なるものからの攻撃をうけるとき、装甲評価を+3する。 →次のアイドレス:黒い槍(アイテム),赤槍の使い手(職業),オクスタン(アイテム),ジャベリン(アイテム) 派生前 槍使い コメント 槍使いだけど黒い槍の使い手だよなアイドレス。 派生に黒い槍があるので合わせて取るといいのかも……しれない。まぁ赤槍の使い手以外は全部槍系武器名なので好みでいいかもしれないけどね。 まぁ、好みといってもオスタンが突撃槍、ジャベリンは投擲槍と性質が違うのでそういうところで好みを選ぶ……って結局好みか。 ちなみに同じ槍使い派生(派生元)に聖槍の使い手があり、黒槍の特殊で神聖攻撃に対する防御補正がある事を考えると黒、闇、暗黒的な属性も備わった職業なのかもしれない。(というか槍が とも言えるか)
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/6429.html
薙刀系 戦斧槍 (センプソウ) 【薙刀】 基本性能 戦斧槍 【薙刀】 装備区分 槍術系武器 必要Lv Lv50以上 装備可能 侍僧鍛薬傾 価値 17 攻撃力 95 命中補正 +6 重量 27.6 防御力 0 回避補正 ---- 鍛錬 0/15 耐久度 90 物理耐性 ---- 付与枠 2個 耐久性 100% 妖術耐性 ---- ---- ---- ウェイト修正 ---- 付与効果 宝玉 腕力 ---- 土属性 ---- 五13□10 耐久力 ---- 水属性 ---- 生命力 ---- 器用さ ---- 火属性 ---- 気合 ---- 知力 ---- 風属性 ---- 魅力 ---- 加護 ---- 特殊効果 ---- 妖力 ---- 生産可能職 職業 技能 鍛冶屋 刀刃作成之ち 価格 買値 売値 --文 --文 材料 刀刃作成之ち参照 備考 情報募集中 名前 コメント
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スキル名 等級 属性 海神の槍 レジェンド 水 CT MP消費量 17 lv.1 250 lv.110 522 所持効果(覚醒段階によって変動) スキルダメージ増加 10/20/30/40/50/60/65/70 % 発動効果(レベルによって変動) Lv.1 5回にかけてランダムな敵2体を海神の槍で攻撃し周辺の敵に430%のダメージを与え、4秒間対象が受ける全属性ダメージを40%増加させ、ダメージを受けた敵1体につき自分のMPを0.7%回復する。 Lv.110 5回にかけてランダムな敵2体を海神の槍で攻撃し周辺の敵に2237.3%のダメージを与え、4秒間対象が受ける全属性ダメージを62%増加させ、ダメージを受けた敵1体につき自分のMPを0.7%回復する。 5覚醒効果 対象の数が1体増加し、スキル発動時、10秒間最終攻撃力が30%増加 スキルルーン 効果の登場確率は以下です。 マジック レア ユニーク エピック レジェンド 40% 30% 20% 7% 3% 等級内の効果の登場確率は同一です。 レジェンド効果は1つのみ登場します。 スキルルーンの等級(中級、上級)は、効果の登場確率とは関係ありません。 マジック ダメージ5%増加 ダメージ6%増加 ダメージ7%増加 属性ダメージ増加効果時間0.1秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.2秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.3秒増加 レア ダメージ8%増加 ダメージ9%増加 ダメージ10%増加 属性ダメージ増加効果時間0.4秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.5秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.6秒増加 ユニーク ダメージ12%増加 ダメージ14%増加 ダメージ16%増加 属性ダメージ増加効果時間0.7秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.8秒増加 属性ダメージ増加効果時間0.9秒増加 5秒間、ダメージを受けた敵の被ダメージ10%増加 エピック ダメージ18%増加 ダメージ20%増加 ダメージ22%増加 属性ダメージ増加効果時間1秒増加 属性ダメージ増加効果時間1.1秒増加 属性ダメージ増加効果時間1.2秒増加 5秒間、ダメージを受けた敵の被ダメージ13%増加 レジェンド クールタイムが15%減少し、ダメージを受けた対象を1秒間氷結させる。 属性ダメージ増加効果が2倍に増加。このスキルはクールタイム減少効果が適用されない。