約 239,667 件
https://w.atwiki.jp/th0901/pages/41.html
参考サイトhttp //www.drbd.jp/users-guide/s-resizing.html 参考サイトhttp //www.206rc.org/item/2670/catid/10 現状の領域確認[両ホスト] # df -h /dev/drbd0 Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/drbd0 40G 5.0G 33G 14% /var/lib/mysql # lvs /dev/vg01/var_lib_mysql LV VG Attr LSize Origin Snap% Move Log Copy% Convert var_lib_mysql vg01 -wi-ao 40.00G VGの余り領域を確認 # vgs VG #PV #LV #SN Attr VSize VFree vg01 1 8 0 wz--n- 801.44G 684.44G LVM拡張[両ホスト](例:1GB) # lvextend -L +1G /dev/vg01/var_lib_mysql Extending logical volume var_lib_mysql to 41.00 GB Logical volume var_lib_mysql successfully resized # lvs /dev/vg01/var_lib_mysql LV VG Attr LSize Origin Snap% Move Log Copy% Convert var_lib_mysql vg01 -wi-ao 41.00G DRBD領域の拡張[Primaryホスト] # drbdadm resize r0 # cat /proc/drbd version 8.2.6 (api 88/proto 86-88) GIT-hash 3e69822d3bb4920a8c1bfdf7d647169eba7d2eb4 build by root@mysql01, 2010-02-05 12 37 12 0 cs SyncSource st Primary/Secondary ds UpToDate/Inconsistent C r--- ns 73323912 nr 5386020 dw 78565548 dr 5055986 al 10326 bm 256 lo 0 pe 0 ua 0 ap 0 oos 904380 [= ..................] sync ed 14.4% (904380/1048764)K finish 0 00 25 speed 36,096 (36,096) K/sec ※この時点でDRBDの同期が始まる DRBD領域の拡張[Secondaryホスト] # cat /proc/drbd version 8.2.6 (api 88/proto 86-88) GIT-hash 3e69822d3bb4920a8c1bfdf7d647169eba7d2eb4 build by buildcentos@v20z-x86-64.home.local, 2008-10-14 10 57 44 0 cs Connected st Secondary/Primary ds UpToDate/UpToDate C r--- ns 73487864 nr 95970352 dw 169458060 dr 1684311 al 4661 bm 1169 lo 0 pe 0 ua 0 ap 0 oos 0 ※同期完了後にSecondaryホストで実行 # drbdadm resize r0 FS拡張[※Primaryホストのみ] # resize2fs /dev/drbd0 もしくは # ext2online /dev/drbd0 ext2online v1.1.18 - 2001/03/18 for EXT2FS 0.5b # df -h /dev/drbd0 Filesystem Size Used Avail Use% Mounted on /dev/drbd0 41G 5.0G 34G 14% /var/lib/mysql
https://w.atwiki.jp/xboxonescore/pages/888.html
エアラフェル(拡張版) 項目数:18 総ポイント:1000 難易度: アビスの力 単体の敵に対して、一撃で5000を超えるダメージを与える。 90 エンドゲーム いずれかのキャラクターのレベルを50以上にする。 90 頼れるサポート ひとりの味方にまとめて8つのバフを与える。 30 ジャマー 単体の敵にまとめて8つのデバフを与える。 30 潜水のプロ 水中に潜って、魚またはお宝を30回手に入れる。 30 ハーバリスト 採集素材を100回収穫する。 30 アロリアの救世主 石化の呪いを解く。 10 ヴァンパイアスレイヤー ヴァンパイアをバトルで倒す。 10 全テレポートアンロック! すべてのテレポートクリスタルをアンロックする。 30 スキルマニア 全スキルをアップグレードし、強化する。 90 遺物収集家 すべてのレリックを集める。 90 完全武装 すべてのアイテムをティア4にアップグレードする。 90 エンチャントマニア すべてのエンチャントレシピを集める。 90 魔法盛りだくさん 16個のエンチャント用スロットをすべて使用する。 30 賞金稼ぎ すべての賞金稼ぎクエストを完了する。 70 熱心な探検家 すべてのサイドクエストを完了する。 80 スペシャリスト 全キャラクターの専門クラスをアンロックする。 20 戦術の達人 難易度「エキスパート」ですべてのバトルに勝利する。 90
https://w.atwiki.jp/islandpigg/pages/14.html
総合 クエスト 素材収集 お手伝い もようがえ アイテム きせかえ ショップ その他 対処法 参照リンク先 総合 ・初期の島のスタイルと形の選び方は? 将来的にどういう形の島が作りたいか、どの初期服が欲しいか、どの植物が最初に欲しいかを考慮するといいでしょう。植物は少し高めですが後ほどショップ(ゲーム内通貨)で購入することができます。初期服だけは他の入手方法が無い可能性がありますので、優先した方がいいかもしれません。 ・遊び方がよくわからない まずはこちらを御覧ください【ピグアイランドの遊び方】http //ameblo.jp/piggisland-staff/entry-11253810269.html ・島の形って変えられないの? 今のところ変更できません。初期配置や拡張先は慎重に選びましょう。 ・島って課金じゃないと拡張できないの!? 無課金で可能です。アイランドスタンプを集めて王妃ナクルルに島のもとと交換して貰いましょう。地図の分をとっておくのを忘れずに。2012年7月24日の変更でデイリークエストが追加され、デイリースタンプを3つ集めるとアイランドスタンプ1つに交換してもらえるようになりました。(ナクルル王妃) ・スタミナ余ってるときに何に使えばいいのか 次のクエストの準備や、よく使われる素材を集めるなどに費やす。ただし、○○を×個収集しようというクエストを考慮に入れないと、復活するまで待つ羽目に陥るので注意。また、雨で無いと採れない重要アイテムがあり、急に雨が降ってくる事もあるので、スタミナの半分以上はいつも残しておいた方がいいかもしれません。 ・クローズドβとかオープンβって何? βとはいわゆる「お試し版」です。クローズドβの募集は、4/16のアメばこスタッフからのメッセージ(アメばこブログ読者・アメンバー登録の有無は無関係)、4/17からアメばこの記事で行われました。これに応募して当選し、25日から始めることができたのがクローズドβユーザーです。5/7以降始めたユーザーは、アメンバー限定記事・公開記事問わず全てオープンβユーザーです。β期間中にクエスト内容に大きく変更があり、現在も本オープンしたての為wikiの内容と実際に配信されているクエストが違う可能性があります。 ・本オープンはいつ? 2012年5月22日です。 クエスト ・クエスト無視して好きなもの作っていい? どうぞ。ただしメインクエストを進めないと次の島に行けず「わざ」も手に入らないので素材が揃わなくなります。メインクエストにはとても時間がかかるので、工作台を増やせば、クエストと並行して好きなものをどんどん作れます。 ・○○の次のクエストは何?同時に進行できる重複クエは? クエスト情報から確認してみてください。 ・次は○○を完成させるってクエらしいけどクエが出てから作りはじめないとダメ? 時間のかかる工作クエストのカウントは完成品の収穫時に行われます。ですからいつ作り始めても大丈夫です。先にセットしておくと効率的に進められますが、間違えてクエスト配信前に収穫しないよう気をつけましょう。 ・サムクエストって? 2012/07/02の仕様変更で廃止になりました。内容はこのwiki内のページサムクエスト一覧で見ることができます。 ・迷宮の洞窟島4/10で宝石磨けって言われたけど宝石の工作台が無いのにどうやって? 「宝石を磨く」は宝石の工作台ではなく石の工作台Lv.1で行う作業です。レシピを確認して下さい。 ・なんか詰んだっぽい メインクエストでは、持っていない作業台で作るアイテム・行けない島で採集するアイテムを要求されることはありません。もう一度ゆっくり手持ちの作業台のレシピや、探索の島で採集できるアイテムをチェックしてみてください。 アイランドスタンプが足りない場合は、おしごとを進めれば貰えます。 ・"金 銀 銅 鉄 のかけら"が出ない! "けずる"のわざを覚えているなら、削ったほうが早いです。覚えていない場合はひたすら叩くしかありません…金のかけらは、"けずる"でも出にくいです。 素材収集 ・探索の島にある植物とかにカーソル合わせると見える数字は何? その場所で収集できる回数です。ちなみに最後の一回は全部2つ出ます。 ・収集の最後の1回は本当に必ず2個出るの? 通常島では必ず出ます。素材・探索レベルポイント・レア(判定によって出現する場合)、それらはすべて必ず2個ずつ出ます。※スペシャル島(限定イベントで追加される島)では1個しか出ない設定の場合もあります。 ・1個1個めんどくさい。一気に収集出来ないの? ピグが収集している間もどんどん次の行動が予約できます。中止したい時は右下の中止アイコンを選びましょう。 ・収集したのに何も出なかった! 定めされた「わざ」以外で収集すると、探索ポイント以外入手できません。2012/07/15の仕様変更で、収穫物に適した「わざ」のみ表示されるようになりました。またロックヒル島のきいろ岩は金のかけらのレア度が高いため、「けずる」を選択しても探索ポイントのみのこともあります。 ・どこでどうすれば何が出るの? wiki内の探索の島の各ページ(南のジャングル島・東のロックヒル島・迷宮の洞窟島・西のクィーンフラワー島・渚のラグーン島)、或いは素材ページを参考にしてください。 ・木や岩はいつになったら復活するの? 木や岩などは残数が0になり使い切った時点から、復活までの時間がカウントされます。残り回数がある状態で放置するとそのままの状態で変わりません。一般的には一か所ずつ使い切っていく方が効率的と考えられます。 ・水滴って何? 天候が雨の時に屋外の物を収集するとたまに入手出来る素材です。土の工作台Lv.1・石の工作台Lv.2の素材で使用、サムの自然ショップ島のサリーのネイチャー交換で水たまりと交換できる。雨さえ降っていれば、迷宮の洞窟島以外ではどんな行動を行なってもたまに出ます(確率は低め)(2013/05/17?)仕様変更で迷宮の洞窟島でも水滴が収集可能に。何をすれば出やすいかは、公式からの発表や確率論に則った検証結果が出ていないのでわかりません。花を摘めば出やすい、葉っぱを集めれば出やすい、小ぶりの岩を叩きまくった方が効率が良いなど、さまざまな意見があります。現状の結論としては、必要な素材を集めるついでに採るのが一番だと思われます。 ・雨っていつ降るの? タイミングは不定期で、現時点では一度降り始めると数時間降り続けます。事前にアナウンスはありませんが、バンケット島の踊り子が着けている髪飾りが青(アジサイ)になったら雲行きが怪しくなるようです)(参照⇒http //ameblo.jp/piggisland-staff/entry-11253068044.html) ・水滴が足らないです!雨の他に入手出来ないの? 現時点では「雨の時に洞窟以外で収集する」以外に方法がありません。雨が降るのをお待ちください。(2013/05/17?仕様変更) ・「はずれ券」って何? 5/16までわざを間違えたときに入手できました。現在は出現しません。期間限定でナクルル王妃のところで1コインと交換できます(5/18〜5/24 18 00まで)その後は不明なので、記念に取っておく以外は交換してしまったほうがいいかもしれません。 ・「むかしのコイン」って何? 期間限定で、収穫しているとたまに入手できます。 期間中はナクルル王妃がアイランドコインと交換してくれます。 期間 交換レート 5月16日13 00~21日13 00(交換は21日18 00まで) 10枚で100コイン 6月21日18 00~29日18 00 15枚で100コイン お手伝い ・お手伝いのページをご覧ください もようがえ ・ライフみたいに空中に物置けないの? 参考にして下さい→もようがえ ・もようがえをしたら特定のアイテムを配置できなくなりました>< 「全て片付ける」を実行すると元に戻ります。が、それを行うと作成中や回収してないアイテムが消えてしまうので、いったん、アイテムを回収して稼働している工作台も無い状態で行うと良いでしょう。現在、以下の様な発生要因が推測されています。・工作台から回収してすぐに置こうとした(読み込みなどが重なってなんらかの不具合が発生?)・狭いスペースに置こうとした(設置場所に既にあったものと干渉?) ・島の拡張でまんなかを海のまま残して、そこに橋をかけたいんだけど? できません。アイテムを置けるのは土地(上空含む)だけです。 ・サイズが1区画・2区画の島があるのはどうして?自分もやりたい クローズドβは1区画の島からのスタートでした。現存する1・2区画の島は未拡張(または1回だけ拡張した)クローズドβ組の島なのです。島のサイズを縮小する方法は、現在のところありません。 アイテム ・作ったはずの○○が、そざい・もようがえからなくなってる 他の工作の材料に使われたか、交換で消費した可能性があります。 ・○○のサイズ(大きさ)はどれくらいですか? 交換所・工作台では「大きさを比べる」でピグとの比較が出来ます。※「大きさを比べる」はアイテムを選んだ時に左側に出る詳細の上の方にあります。街の島の各エリア内には、入手できるアイテムが設置されている場合があります。{右下の+アイコンで一度拡大すれば表示サイズが自分の島と同じになるので、参考にしてみましょう。※街の島の表示サイズは最初から一段階縮小されています ・島に飾れる船はどうやって入手するの? クワ王からもらった船は クローズドβ版のクエストの報酬でしたが、現在は手に入りません。(2012/6/5以降?) メインクエストで入手可能となりました。2012/6/19のメンテ開けに、クエストを終了しているのに付与されていなかったIDにも配布されました。メインクエストを終了しているにもかかわらずいまだ未配布の場合は、個別に問い合わせたほうがいいかと思います。 ・キヨーナの島にある○○はどうやって入手するの? 工作リスト、ショップ、イベ報酬、どこにも載ってないものは入手できません。追加を待ちましょう きせかえ ・たまに笠をかぶっている人を見かけるけど、どうやって入手するの? クローズドβユーザーのみの特典です。 ショップ その他 ・チュートリアルで詰んだ 工作台を作業できない位置に置いてしまうと、チュートリアル中はもようがえができないので、先に進めなくなります。上の方に「チュートリアルを終了する」というボタンがあるので、そこでチュートリアルを強制終了してから工作台を作業できる位置に移動させると、ゲームをはじめることができます。 対処法 参照リンク先
https://w.atwiki.jp/m1000/pages/69.html
拡張子一覧 名前 詳細 備考 abld.bat bld.inf *.aif *.app アプリケーションファイル 実はDLL *.cbx C++BuilderX用プロジェクトファイル C++BuilderXが生成する *.cpp ソースファイル *.h ヘッダファイル *.hrh シンボリック定数を含むアプリケーション固有のヘッダファイル リソースファイルからも参照可能なヘッダファイル *.mbm *.mda *.mmp *.pkg *.r01 各国語に対応したリソースファイル 0は英語 *.r32 各国語に対応したリソースファイル 32は日本語 *.rsc 生成されるリソースファイル *.rsg rssファイルからリソースIDを抽出したファイル(全部大文字で再定義されるので注意) \eopc32\include\に保存される *.rss リソースファイルスクリプト *.sis 一般的なプロジェクト構成 もっとも一般的だと思われるディレクトリ構成より( :ディレクトリ) プロジェクトディレクトリ ├ src │ └ ~.cpp(ソースファイル) │ ├ group │ ├ ~.mmp(プロジェクト定義ファイル) │ ├ bld.inf(コンポーネント定義ファイル) │ └ ABLD.BAT(abldコマンドファイル) │ (bldmakeコマンドにより自動生成) │ ├ inc │ ├ ~.h(ヘッダファイル) │ └ ~.hrh(コマンド等定義ファイル?) │ └ aif ├ ~-20x16.bmp(インストール用アイコンファイル) ├ ~-20x16-mask.bmp(↑のマスク用画像ファイル) ├ ~-32x32.bmp(アプリケーション表示用アイコンファイル) ├ ~-32x32-mask.bmp(↑のマスク用画像ファイル) └ ~.rss(AIF用リソースファイル) その他のファイル ~.app(abldコマンドで自動生成) ~.rsc(abldコマンドで自動生成) ~.aif(abldコマンドで自動生成) ~.sis(makesisコマンドで自動生成) …とまぁこんなところでしょうか? 不備がありましたら訂正お願いいたします。 挿入できるよ(人・ω・)♂ http //www.e29.mobi/ -- わかりません (2012-01-05 03 13 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kyoyuhakoniwa/pages/532.html
ライヒ島α海域個人記録 1T:祝、α海域海開き。島の構成に着手。今海域では資源的に中央型優位であると考えられるが、堅さ重視ということで角寄せを開始。 51T:開発明け早々に布告を受ける。さすがに良心的な停戦条件であったため、これを受諾。しかし、島の完成よりも軍備拡張を優先することに方針を転換。 59T:栄島とおにぎり大好きで食べちゃうぞ!島が開戦。 72T Croissant.B/C.島への支払いを完了。 85T:こやぶ島と開戦。ライヒとしては今海域初の対外開戦となるも、停戦条件提示において無言を貫かれる。しかも抵抗もほぼなし。外交的失敗である。 96T:β島へ中央部人口を2兆5千億円で売却することに決定。 150T:「神聖同盟」を立ち上げ。 193T:オーシア連邦へ宣戦布告。 201T:大平和帝国が既に交渉決着済みのオーシア連邦との戦争に独断介入。 203T:大平和帝国が提示した停戦条件がオーシア連邦との停戦であったため、連邦と協議の上既に支払っていた1兆円を返金してもらうことで連邦と停戦。 484T:神聖同盟とUntertass同盟が合併 487T:オーシア連邦防衛を決定。 563T:江田島から中央人口を3兆円で購入することで合意。 598T:枯死田島侵攻作戦開始。 記録中断 630T:Heilig Untertasse、大戦への介入を決定。 635T:旋風VSB/C 第一次α海域大戦発生。トロンバ・ダーリャ 656T:Heilig Untertasse、大戦へ介入。 673T:南部連合島へ進撃 709T:大戦終結 797T:Esperma del ignor島、枯死田島に布告。 800T:Esperma del ignor島からの要請を事実上全面拒否。 804T:枯死田島権益の友好島への分配を決定。 810T:枯死田島権益のオーシア連邦島への分配、及び当該地域における両島資源地の共同防衛に合意。 830T:支援要請を受諾し、パンモドキ島の防衛を決定。 925T:アークトゥルース島及び指定暴力団竹書島と大乱島協定を締結。加えてオーシア連邦との協定を明文化。 964T:大乱島放棄につき大乱島協定失効。 981T:反旋風同盟誕生 983T:同盟旋風消滅。これによりHU・旋風間の協定が失効。 989T:協議の末、オーシア連邦と全協定を破棄することで合意。 998T:ミレニアム戦争終結。反旋風同盟解散。 1030T:南部連合島と資源地相互防衛協定を締結。 記録中断 1874T:HU解散に伴いUnited Elosに加盟。 2097T:Esperma del ignor島とELE島との紛争が同盟間戦争に発展。疾風迅雷へ宣戦布告し、敵海外資源地への攻撃を開始。(エレ・イグノア) 2105T:大陸会議の参戦により敗戦はほぼ確実と判断し単独講和。 2113T:潜水艦島の対やなぎ作戦に参加意向を示す。 2114T:援軍の見込みも無いと判断し疾風陣営と単独講和に踏み切る。同ターン、精神病島が潜水艦島陣営に栄島BFの明け渡しを表明。 2122T:ああああ島による枯死田資源地への攻撃を確認。定置網1、海防1が破壊される。 2129T:ああああ島に対する積極的防衛措置を模索するも、疾風連合の攻撃により必要性が消失。警戒レベルを引き下げ。 2131T:伊賀鍔隠れ島に対する放棄前1ターン攻撃を決行。 2165T:疾風迅雷に加盟。 記録断絶期 3624T:Nickerchen同盟が疾風迅雷に対し不可侵条約の破棄と大戦決行を通告。 3678T:大平和帝國島無人化。大平和神聖紛争終了。 3748T:栄のBFを攻撃。 3750T:Nickerchen陣営と開戦。寝風戦争 3800T:Nickerchen陣営に降伏。復興と再軍備を開始。 3872T:レイテ島に侵攻開始。戦争経済による復興を企図。 3986T:レイテ島と防衛協定を締結。 4000T:ニオブ島と防衛協定を締結。 4028T:大平和氏に勧誘されα海域を支配する軍事同盟に加盟。 4216T:α同盟脱退。同盟「BIG SISTERS」立ち上げ。 4230T:シロ事変発生。 4241T:シロ事変終了。 4329T:スカーフ島に宣戦布告。 4338T:スカーフ島殲滅戦開始。1ターンで終了。 4393T:スカーフ第二島に宣戦布告。 4448T:大平和征伐戦争終了。 4450T:練度向上計画策定。 ライヒの方針 外交 外交の窓は常にオープン。 防衛協定締結島:レイテ島 軍事・国力評価 黒歴史 旧 大乱島協定(925T締結)(964T失効、以下記録)(締結島:アークトゥルース島、指定暴力団竹書島、神聖Schwert帝国島) 1、アークトゥルース島、指定暴力団竹書島、神聖Schwert帝国島は、大乱島資源地を共同で防衛する。 2、陣営戦において3島のうち1島が参戦しており、大乱島にその1島の資源地を破壊する目的での艦艇の派遣、あるいは島の無人化を狙われたとき、陣営に参加している島はこの協定を相手陣営側に通告し、大乱島に対するすべての権益侵害行為を中止するように要請する。 3、それでもなお艦艇や航空機が当該島資源地の破壊のために派遣される場合には、大乱島内にて3島での共同防衛行動をとる。また、交戦に至って大きな被害が発生するようであれば、その1島の陣営に対し2島が味方として加わることとする。 4、陣営戦において3島の内2島、あるいは3島が対立してしまった場合、大乱島については一切の不可侵とする。 枯死田島防衛協定(925T正式締結)(989T失効、以下記録)(締結島:神聖Schwert帝国島、オーシア連邦島) 1、神聖Schwert帝国島とオーシア連邦島は枯死田島資源地を共同で防衛する。 2、枯死田島に対する以後の他島による宣戦布告に対しては、意図を確認の上なんらかの対処行動を共同してとることとする。 3、枯死田島への第3国による海上及び航空戦力の派遣を確認した場合、派遣島に対し無通告でこれに共同対処する。
https://w.atwiki.jp/pigglife-2ch/pages/89.html
もようがえできるものの一覧 お庭 家具・雑貨 庭やアトリエに「配置する」「移動する」「回転する」「片付ける」ことができる。タイルやキューブ・ポットなど積み重ねが可能な飾りがあり、上空に積んでいくことができる。 生産 キッチン台・ミシン・工作台など。基本は「家具・雑貨」と同じ。ピグが正面に立てない状態で設置すると、使用不可のマークが出て使うことができない。 パーティー パーティーテーブルは庭に1セットしか置けない。ピグがたどり着ける場所でないと食事ができない。 ケージ 動物の囲い。囲いごとに「移動する」「名前の変更」「牧場へかえす」ことができる。矢印キーでの移動や空中に設置はできない。 アトリエ 家屋の内装・外装・外装の装飾を変更できる。 空 背景の空を変更できる。 牧場 えさ作り機 えさ作り機を変更できる。 小屋 動物小屋の外装を変更できる。 さく 動物の囲いを変更できる。 その他 耕した土 植えてある作物ごと「移動する」「削除する」ことができる。 木 「移動する」「削除する」ことができる。上空に物がある場所へは移動できない。 ※各アイテムのサイズ(占有マス)および高さ、積み重ね可能かどうかについては「インテリアのサイズまとめ」を参照。 庭をひろげる お庭を拡張できるようになりました!(2011/7/26) → 公式ページ 「もようがえ」から「庭をひろげる」を選んで庭を拡張する。1回の拡張で土地が64(8×8)マス増える。 庭を拡張するには「土地券」と「ライフチップ(ライフC)」が必要。必要数は拡張回数によって異なる。 土地券の入手方法は以下の3通り。その1:マルシェ広場のエドガーのところで交換。(土地券1枚=ライフチケット3枚)その2:ライフ通販(ショップ)で購入。(土地券1枚=100コイン)その3:Pポイントをためて交換。(土地券1枚=1000Pポイント) 庭は最大32回まで拡張することができる。(2013/2/15に最大12回から21回に変更される。さらに、2013/9/18に32回に変更される) 庭の拡張に必要な土地券とライフチップ 庭の拡張回数 土地券[枚] ライフC 土地券の入手に必要なもの ライフチケット[枚] コイン 1回目 5 1,000 15 500 2回目 7 5,000 21 700 3回目 9 10,000 27 900 4回目 12 16,000 36 1,200 5回目 14 23,000 42 1,400 (小計) (47) (55,000) (141) (4,700) 6回目 30 30,000 90 3,000 7回目 30 40,000 90 3,000 8回目 30 50,000 90 3,000 9回目 30 60,000 90 3,000 10回目 30 70,000 90 3,000 11回目 30 80,000 90 3,000 12回目 30 90,000 90 3,000 (小計) (210) (420,000) (630) (21,000) 13〜21回目 30 100,000 90 3,000 (小計) (270) (900,000) (810) (27,000) 22〜32回目 30 100,000 90 3,000 (小計) (330) (1,100,000) (990) (33,000) 合計 857 2,475,000 2,571 85,700 広げられる場所 最初に広げられる場所は「1・2・4・5」。「3」は無理。(使える土地の一辺と隣接していない場所は広げられない) 仮に「1・4・3・8・7」と広げた場合、「1」と「7」は行き来できる。 裏庭の拡張に必要な裏庭専用土地券とライフチップ 裏庭の拡張回数 裏庭専用土地券[枚] ライフC 土地券の入手に必要なもの ライフチケット[枚] コイン 1回目 5 10,000 25 500 2回目 10 15,000 50 1000 3回目 15 20,000 75 1500 4回目 20 25,000 100 2000 5回目 25 30,000 125 2500 (小計) (75) (100,000) (375) (7500) 6回目 30 35,000 150 3000 7回目 8回目 9回目 10回目 11回目 12回目 (小計) ( ) ( ) ( ) ( ) 13〜21回目 (小計) ( ) ( ) ( ) ( ) 22〜32回目 (小計) ( ) ( ) ( ) ( ) 合計
https://w.atwiki.jp/aki-fox/pages/33.html
『ギルド倉庫を拡張したいっ!』 その日、マスターは途方に暮れていた。 「ギルド倉庫の所持力が・・・足りない(汗」 ギルド倉庫を管理しているのは、所持力特化のLv47の狐さん。 しかし、それだけでギルドメンバーのための倉庫を運用していくことは難しい。 「せめて・・・レベルが上がればなあっ><」 マスターは手元にある真珠や黒真珠の山を見ながら呟いた。 これで砂おにぎりさえあれば、倉庫のレベルは確実に上がるのだ。 しかし砂おにぎりを落とすというモエモン(Lv18)は、 マリンデザートフィールド1&7という遠方に住んでいる。 ちなみにマリンデザートは、マスターの狩場とは対極の位置にあった。 「砂おにぎり、誰か持ってきてくれないかなぁil||li _| ̄|○ il||li」 依頼内容 砂おにぎり×10個 クエスト制限回数 完全達成済みっ♪ 報酬 10,000ゲルタ 依頼条件 Lv10~ 1人最大3回まで その他 モエモンLv18 生息域 マリンデザートフィールド1(南東) マリンデザートフィールド7デルタ島 合計クリア回数・14回
https://w.atwiki.jp/hakoniwatou/pages/32.html
南の島 ミニゲーム ミニゲーム/コメントログ
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こちらはナイズル島アサルト攻略に関する情報のページです !注意! 現在の記事はまだあくまで予定です。今後変更の可能性もありますのでご確認ください 基本事項 突入準備 突入の際 ブロック内の移動 ギアギアに注意せよ!の場合 ギアを壊すな!の場合 ステータス制限 宝箱 作戦別戦略1.敵の殲滅 2.特定モンスターの殲滅、ヘッドの駆逐 3.特定モンスターの駆逐 4.ランプの点灯A あなたの認証コードを登録しましたというログが出た場合 B 操作手順を~というログが出た場合 C 押したらすぐ着いたのち消えた場合 HNM層(20,40,60,80,100) その他の細かい攻略情報 基本事項 週に1回、1日3回程度を目安に活動 金曜8時が主になるのでアサルトチケットは当日3枚になるよう保管 余ってる分は使っちゃって大丈夫 メンバー全員が集まれてる時は進行中心で記録伸ばし 欠席者がいる日はHNM層中心に装備集め 突入準備 ジョブ指定は当日Artschoolがする とはいってもなるべく柔和なジョブ構成で楽しみたいよね 6人に満たない場合は野良シャウトor知り合いつてなどで補充 必要な薬品類は 足袋・手拭・オイル・パウダー(魔法感知対策)・やまびこ・毒薬 突入の際 突入する際のトークン消費者はランダムで決定 ブロック数ごとの必要トークンはこちら HNM層突入の際のテンポラリアイテムの取得は必須 前衛:体力の薬+侠者の薬 後衛:聖者の薬 ブロック内の移動 敵の殲滅以外の作戦では基本インスニして移動 見破りもいるから注意 魔法感知・アビ感知もいるから注意 見破り候補はイカ・インプ・ポロッゴ・ワモ成虫・ギアあたり 魔法感知候補はイカ・壺・ウェポン・ボム・ワモ成虫・ギアあたり アビ感知候補はプリン・イカ・ギアあたり ギア 戦術目標が出る際に、ギアに関する指令が出ることがある 内容は以下の2種類 ギアに注意せよ!の場合 見つかった時点でペナルティ こちらから釣る分にはペナルティなし アビ・魔法感知があるので、邪魔な場合は歌or遠隔で釣って倒すor寝かし処理 ギアを壊すな!の場合 見つかってもペナルティはなし 見つかった場合は基本的に寝かし処理 ステータス制限 層を移ると、たまにステータス制限を受けることがある 白魔法禁止の時があるので、青orサポ青がいると便利だったり 忍術制限も何気に痛いので注意 宝箱 進行中に沸いた箱は気づいた人が開ける 青い箱→テンポラリアイテム 欲しいと思ったらガンガン取っていい 名前と効果を覚えてないことも多いので、 先に自分何が欲しいかだけメモっておくといいかも 金縁の箱→鑑定アイテム あけた人がアサルト終了後Artschoolに渡してのちに鑑定 鑑定品はハズレ・ExRareの場合フリロ、高額品は分配?フリロ? 作戦別戦略 1.敵の殲滅 ギアを除くブロック内の敵を全部倒すとクリア 6人or3+3人のグループで文字通り殲滅 敵の残り数が少なくなってきたら、誰かゴールに向かわせて待機させるかも 2.特定モンスターの殲滅、ヘッドの駆逐 調べたときに既存NM以外の計り知れないつよさと表示されるモンスターを全部倒すとクリア バラバラに移動で探してもいいが、不安ならみんなで移動 対象のモンスターを見つけたら報告し、方角をだいたいでいいのでSWNEで教える 対象モンスター候補はこちらから確認 っても軽く目を通す程度で、ちゃんと覚えてなくても大丈夫 ヘッドは見た目が独特なのでだいたい判断がつく 特定モンスターは対象となる敵の種類が少ないのでやってるうちに覚えると思う 3.特定モンスターの駆逐 調べたときに既存NM以外の計り知れないつよさと表示される敵を倒すとクリア 2番の戦術目標と違い対象は決まっておらず、 ブロック内の通常モンスターのどれかが計り知れないつよさになっている 既存NMの候補数がかなり多いので、不安なら計り知れないつよさの敵を見つけたらとりあえず報告でもいい この目標の際はスタート時点で1人をランプに待機させると思う(後衛の誰か) 4.ランプの点灯 3種類のパターンがあり、それぞれの条件を満たすとクリア 点灯の指示はArtschoolが出す インスニをしてバラバラに探す ランプを見つけたら報告、そしてとにかく押して@で報告 押した時の様子でどのタイプのランプかがわかるので、以下のA~Cを参照 ランプの押す時はインビジを切る必要がある(スニは切る必要はない) このときランプ周辺にモンスターがいることがあるが、ランプを押すことでタゲを切ることができる 押す時に見つかってしまっても、慌てずに敵の攻撃間隔を見ながらランプを押せば大丈夫 ってもしばらくは慣れるまで難しいので、失敗しても気にしないで平気 せっかく身内なんだしのんびり慣れていこう A あなたの認証コードを登録しましたというログが出た場合 ランプは1つだけ 全員が押した時点でクリア これだった場合は見つけた人が「コード」と報告 ある程度の方角を報告し、みんなそこへ向かいランプを押す B 操作手順を~というログが出た場合 ランプは複数存在 正解の順番で押せたらクリア 全部押した時点で光るので光らなくてもあわてない 点灯したのち消えたかどうかを報告 その後Artschoolが押す順番を指示するので、その順で押す 点灯後、再び消えたかどうか報告 の繰り返し ちなみに消えてから再点灯するまで少し時間をおく必要があるので慌てない 以下に例を示す 4人(あーと,たまきち,あびでぃっと,ちはる)がランプを見つけ、ちはるがランプを押した時点で点灯→ランプの数が4つだとわかるこの間に残った2人(りずうぇる、しゅー)はスタート地点のランプへ向かう 点灯したのち4人はそれぞれ消えたかどうかを報告例)あーと「消えない」たまきち「消えた」あびでぃっと「消えた」ちはる「消えない」 Artschoolが次に押す順番を指定例)あーと「俺 あび たま ちは」 指定した順番でランプを押す。このとき押したら必ず@で報告例)あーとが押して「@」→あびでぃっとが押して「@」→たまきちが押して「@」→ちはるが押して「@」 2に戻る C 押したらすぐ着いたのち消えた場合 ランプは複数存在 全部を同時に押すことでクリア 2番目以降に見つけた人はまず報告 そしてArtschoolがヴァナ時間を指定するので、ランプ前にいる人はその時間に押す 消えた場合まだランプが存在するということなので、残りの人で探す その後ランプを新しく見つけるたびに報告→時間指定→点灯 の繰り返し HNM層(20,40,60,80,100) HNM層に到着したら、体力の薬持ちは使用 時間に余裕があればHPMPを回復したのち戦闘、なければ即開始 扉もいるが、やるかやらないかはその時その時で判断する 特に注意することはないが、残り3割ほどから強くなってくるのでテンポラリがある人は使う ボス別の対策はおいおい記事追加の予定 その他の細かい攻略情報 下記のリンクから別攻略サイトへ飛び確認してください FINAL FANTASY Wiki内 ナイズル島 基本情報殲滅系作戦の際の敵一覧 特殲・特逐・ヘッド駆逐の際の敵候補一覧 テンポラリアイテム一覧 手に入るテンポラリアイテムのトークンと効果一覧 FF11用語辞典内 ナイズル島踏査指令
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良くある質問と答え(超基本のことしかないです) 公式が出しているヘルプ http //helps.ameba.jp/faq/2000/ 公式が出している基本的な作業の流れ http //ameblo.jp/pigglife-staff/entry-10902736920.html ピグライフ公式ブログ(記事一覧) http //ameblo.jp/pigglife-staff/entrylist.html 新イベントや新機能は公式ブログをチェックして下さい。画像入りで丁寧にレクチャーしてあります。 Q 耕した場所変えたいんだけど A 「もようがえ」で移動可能 Q 木の場所変えたいんだけど A 「もようがえ」で(略) Q 植えたものとか耕したとことか、移動じゃなくて消したいんだけど A 「もようがえ」で削除 Q 0時になってもお手伝い回数がリセットされないんだけど A リセット時間は午前5時 Q 料理のレベル上げ早くしたい A 料理レベルが13未満ならいちごジュース(4P/イチゴ*4を大量制作、13以上ならカボチャチップス(6P/カボチャ*5)を大量制作がいい。と言われている。取得ポイントからの観点ではなく、より低金額で無駄なく上げられるか、からの観点です。例えばジュースは一律4ポイントなので、他の材料が余っているなら苺でなくても可。但し苺より費用はかかるよ、というだけです。かぼちゃチップスはかぼちゃしか消費しないので手間もかからずお得、と言われている。収穫時やスタミナの計算が出来る人向けにミネストローネ(7P/キャベツ*2、トマト*2、ニンジン*2)やピーマンとパプリカのオムレツ(7P/卵*1、ピーマン*2、パプリカ/rd*2、パプリカ/yw*2)というものもあります。 Q 庭レベル早くあげる方法はないの A 地道に頑張れ・・・ Q お手伝い回数上限60回は増えるの? A 交流レベルが上がっても増えません Q 作物の元気がなくなるのはいつ? A 植えてから育成時間の3倍の時間経過後(木と花を除く。花については仕様変更があったらしく、更にその2倍説や植えてから1週間説などがある) Q 元気のなくなった作物に水をあげると元気を取り戻すの? A そんな仕様ではありません。元気がなくなった作物に水をあげても無駄になるだけです。 Q 設置クエストのタイルとか植木とかいらないんだけど A 仕様なので諦めて下さい。いらないならクエストは放置の方向で。 Q 作物の元気がなくなるとどうなるの A 収穫数が水滴の数に関わらず必ず1個に、獲得LCも最低額になる(但し赤字にはなりません)。 Q そのうち枯れるの? A 枯れるという話は聞いた事はありません。元気がなくなったかどうかは庭の主にしかわからないので、花など飾りだけのために植えたままと言う人はいる。 Q 庭クエストが小麦で終わったんだけど? A 本来は続きがありましたが、中断された模様です。今後どうなるか不明。 Q 動かせない場所があるんだけど? A 家の回り1マスは、ドアの前を除いて、植えたり置いたりなど何も出来ません。ただし、ドアの前にものがあったりすると、家の中に入れない場合がありますので注意。その他、動かす前にタイルや飾りなどのものがあった場所へは動かせない場合があります。その場合はリロードor他の場所へ移動すればOK。その他2階があるなど特殊な理由で動かせない場合があるようです。尚、ログインした時など、庭に移動した時に登場する位置(敷地の一番向こうで家から3マス目)に木を移動する事は出来ません。植えるのは可能。#家の回り1マスにものがあるように見えるのは、目の錯覚でそう見えるようにしてあるだけです。ただし、エミリーの庭だけは仕様が違うようで、家に隣接して物が置ける様になっているようです(現在の配置では解りにくいですが)。 Q 植えられない場所があるんだけど? A 発生条件は不明。とりあえず植えられない、動かせない系のトラブルは1度リロード&場所移動を試してみるべし。 Q 料理がマスターになると何かあるの? A 何もありません Q 過去のクエストは見られないの? A そんな実装はしてません。 Q 家畜飼いたいんだけど A 「そのうち家畜が飼えるようになる」という決算報告での社長の発言があります。企画としては組み込まれている模様。 Q スタミナ回復遅っ! A スタミナウォーターというアイテムがありますが有料です。「スタミナウォーター10回復」の場合、1回の使用で行動10回分回復します。10回使える訳ではないので注意。 Q 水やりできるマークが出るのに水やりできない A 水滴マークが5個(最高)あっても出る時があります。っていうか出ます(参照:。それ以上は水をあげられません。 Q LCを早く溜める方法は? A 卵や牛乳などを使わない、作物だけの料理を作るのが手っ取り早いです。 Q ピグともが「ピグとも一覧」に出ないんだけど A 当該ピグともの方が一度でもピグライフをやってないと表示されません Q 家変えられないの? A 今の所は。 Q 小麦粉ってどうやって手に入れるの A 小麦植えて収穫すると、勝手に小麦粉になる。 Q ピグともになりたい人がいる A ピグの方でピグとも申請して承認してもらって下さい。 Q 着替えはどうすればいいの A 自分のピグもしくは自分の庭の左上の顔が映ってる部分をクリックしてプロフィールを表示→右下の「きせかえ」をクリック(画面右下に「きせかえ」アイコンが出来ました) Q 麦わら帽子(オリーブの実の麦わら帽子)はどうやって手に入れるの A あれはモニターの報酬として配布されたものです。但し彼らに(ピグライフ開始時に配布される)スタミナウォーターは配布されてませんので、「贔屓だ」「ずるい」などとゆめゆめ言ったりしないように。 Q はじめのつくえといすを2セット持ってる人を見たんだけど? A モニター期に発生していたクエストの報酬品です。あれは初期組(4/26スタート組)でも進行の早かったごく一部の人しか持っていません。仕様の変更が頻繁に行われ、そのクエストの報酬品はLCに変更されました。よって殆どの人が1セットしか所持していません。 Q 庭の入り口に知らない人がずっと立っている。 A 残像が残っているだけでその人はいません。当該ピグの人が他人の庭にいたままログアウトしたりすると起きる場合があるようです。この状態によって、庭にきてくれた人が庭に入って来られない、水をあげられないなどの不具合が発生する事があるようです。対処法は、その人のプロフィールを開いて「追い出す」をクリック。プロフィールは開いたままで「入室を許可する」をクリック。 Q 庭は広くならないの? A デイリークエストクリアで貰えるライフチケットを土地券と交換もしくはアメGで土地券を購入して広げられるようになりました。拡張は「もようがえ」から行います。1区画は8×8マスです。 Q 料理は何に使うの A 今の所ポットと交換のみです。 Q 料理が食べられればいいんだけど A 8/30のメンテナンスで何かあるようです。 Q ピグで飼ってるペットを連れて来たい Q ピグとの連動はしないの? A ・・・さあ?(超個人的予測ですが、現状では無理ではないかと思われます…。ソースはニフティにあるピグライフのP、U氏へのインタビューより) 既知の問題(不具合) #水をやれるはずなのにエラーが出てやれない、畑や物を動かせないなどのトラブルは一度リロードor他の場所へ移動してみることをお勧めします。 服が消えた→着ている服を全部脱ぐと起こる可能性があるらしい。 始めの机と椅子が見当たらない クエストの回数がカウントされない(←突発的に、どのクエストでも起こりうるようなので、報告した方が良さそうです) ログインできない→セキュリティソフトが邪魔している場合があるとの報告あり。途中で止まる場合はキャッシュのクリアも試してみて下さい。 植えたはずのものがない。動かしたはずのものがない。買ったはずのものがない。・・・etc.など、過去にタイムトリップしている。 チュートリアルが途中で止まって詰んだ…(症状は色々ありますが、チュートリアルが途中で止まったのは共通している) 模様替え中に畑や植えたものなどが消えた。(増える場合もあります) 不具合の報告は、公式グルっぽの不具合報告スレッド(返答なし。報告するだけ)もしくはお問い合わせ(返答あり)で。