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達人に勝つための下準備ステータスを上げる スキルを充実させる 装備を充実させる 各達人のパターン 攻略方法 注意点北辰 長兵衛北辰 長兵衛の倒し方 ドロシードロシーの倒し方 アレスアレスの倒し方 葛ノ葉 綾葛ノ葉 綾の倒し方 ヴェアーゼヴェアーゼの倒し方 劉烈火劉烈火の倒し方 ジーグジーグの倒し方 達人に勝つための下準備 ステータスを上げる 大抵の場合、達人と戦う目的はスキルの習得にあるはず。 達人と戦うより先にステータスを成長させておくことで、効率よくスキルを習得できる。 「ステータスの育成にどうしても活心が必要なんです><」といった場合はご愁傷様。 また、致命的に欠けたステータスがあると、特定の達人で苦労することになる。 資質的に仕方が無かったり、あえて欠点のあるキャラを作りたい場合は、その点も考慮しよう。 スキルを充実させる 達人と戦うにあたって、千軍万馬、攻撃スキルだけは最低限用意したい。 他に、各種ブーストスキル、範囲攻撃スキル、回復スキルがあると、かなり楽になる。 最終的に残さないスキルだとしても、対達人用として一時的に習得すると良い。 もし乾坤一擲や明鏡止水が用意できれば、達人戦の難易度は劇的に下がるだろう。 装備を充実させる 強力なものであるに越したことはない。S1で作成可能なシルバー装備程度は用意したい。 連撃系のキャラでも、余程育っていない限り、達人戦ばかりは素直に重装備にした方がよい。 北辰は明鏡止水をもっているし、他の達人も中途半端な回避型が避けきれるDexではないためだ。 ※装備重量が高いと連撃を受けやすくなる。キャラと作戦を考えながら整えること 各達人のパターン 攻略方法 注意点 手に入れるスキルを狙った方がいい。 (たとえば二天が欲しい時は絶対に刀スキルを使用しないこと) ソルジャーで修行させて戦わないで撤退を繰り返すのもいいかもしれない。 達人から貰えるスキルはEquipmentSkillだけで、アイテムスキル、クラススキルは含まれない。 達人から貰えるスキルと自キャラのクラススキルが被る場合は、 新規取得ではなくクラススキルのレベルアップになる。 パラディンの状態でドロシーからライフヒールを取ろうとしないこと。 逆に、クラススキルを使いレベルアップギリギリまで経験値を溜めて統一すると、 次回にも経験値が引き継がれているので簡単に達人から覚えられる。 得意性格なしのスキルもあるので気をつけること。 達人のスキルに空きがある場合技を覚えることがある。 (例えば剣スキルを使い続けたアレスは音速刻みを覚える) そのスキルを貰えるかどうかは未確認。 北辰 長兵衛 古参の達人であり達人の中で一番弱いと言われる人。 主に連撃と攻撃力と回避が高いが、防御面は紙っぺらに近い。 Sクリティカルと月光斬がなければ負ける事は無い。 Strがかなり高いもののこちらの防御が硬いとダメージは低い。 北辰 長兵衛 剣聖 52歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 298 50 115 60 104 103 61 55 57 80 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル クリティカル+ 0 A クラススキル 斬り払い 0 ☆ クラススキル 斬り返し 0 ☆ クラススキル 活人技 0 ☆ アイテムスキル なし -- -- スキル M斬鉄剣 20 ☆ スキル M月光斬 22 ☆ スキル M鎌居太刀 10 ☆ スキル 活心 12 A スキル 明鏡止水 15 A スキル 乾坤一擲 10 A スキル 達人 0 ☆ スキル 先手 0 A スキル 疾風 0 ☆ スキル 武神 0 A スキル 二天 0 A 武器スキル M刀 0 ☆ 武器スキル M剣 0 A 武器スキル M格闘 0 B 武器 雹白穿 武器 脇差 盾 手甲 防具 羽織 お勧めスキル 活心 明鏡止水 乾坤一擲 先手 疾風 二天 武神 比較的いいスキルが多い。 疾風や先手は他でも取れるが、二天や乾坤一擲や明鏡止水などは彼でしか手に入らない。 格闘家では活心を取れないので注意 使用注意スキル&行動 斬鉄剣(刀、鎌居太刀) 月光斬(斬鉄剣) 鎌居太刀(刀) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 刀で戦う場合、音速刻みを使えば刀スキルに経験値加算されない。 北辰 長兵衛の倒し方 以下行動パターン 1.明鏡止水 2.月光斬、遠ければ鎌居太刀 100以上ダメージを受けると活心 明鏡止水状態になると100%攻撃が当たる 回避UPの素晴らしい状態になる。 解除させるには北辰の攻撃を一回受ければいい。 ただ月光斬を受けると命中が低下する場合があるので鎌居太刀を受けたほうがいい。 防御は弱いので強い攻撃二発で落とすのが普通。キャラが育っていて強力なスキルがあれば 一撃で倒すことも可能。活心があるので反撃→攻撃がいい。 必ず一回は攻撃されるので回復手段があってもいい。 撹乱が効き易い、北辰は武器が弱いので連撃さえなければダメージが少ない。 自:近づく 北:明鏡止水を使用する 自:北辰の移動後に月光斬を受けない位置で待機して鎌居太刀を誘発する。 北:北辰の鎌居太刀を防御(明鏡止水解除) 自:北辰に近づき待機(または回復) 北:北辰の攻撃に反撃 自:北辰に攻撃する(先手があるので注意する事) ※刀使いが二天を取りにくい理由は「修行・達人」の経験値加算の法則へ。 ドロシー 古参の魔法使いでMagとSpと歳が特徴。 防御力はさほどないので武器スキルさえちゃんと覚えていれば何とかなる。 ドロシー ウィザード 350歳 女性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 298 113 53 61 97 99 128 112 73 103 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル Mフレイムボム 10 ☆ クラススキル ポイゾナスネーク 10 ☆ クラススキル メティオ 24 ☆ クラススキル エナジーリジェネ 0 ☆ アイテムスキル 加護 0 A スキル エーテルザッパー 35 ☆ スキル マジックアロー 14 ☆ スキル ゲイルウィンドゥ 26 ☆ スキル Mサラマンダーバーナー 20 ☆ スキル Mプロテクション 10 ☆ スキル Mエナジーアブソープ 10 ☆ スキル シャイニングレイ 40 ☆ スキル Mライフヒール 15 A スキル 遠間 0 ☆ スキル 達人 0 ☆ スキル 美形 0 A スキル アルケミスト 0 ☆ 武器スキル M杖 0 A 武器スキル -- -- -- 武器 ウィザードスタッフ 他防具 シールドリング 他防具 マジカルハット 防具 魔法士のローブ お勧めスキル 各種魔法スキル ライフヒール 遠間 各魔法はどれも面白いものなので嬉しい。 パラディンとプリースト系ではライフヒールを取れないので注意。 遠間 ライフヒールが目玉だろう。 使用注意スキル&行動 エーテルザッパー(破鎧砕) サラマンダーバーナー(フレイムボム) 美形(戦略MAP「外政」全般) アルケミスト(戦略MAP「作成」) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 ドロシーの倒し方 以下行動パターン 1,接近(プロテクションを掛ける時も)してフレイムボム 隣接状態だとサラマンダーバーナー(エーテルザッパーを使ってくる場合もあり) ドロシーと自分が直線状に立っているとシャイニングレイ メティオの範囲内に自分がいるとメティオ 100以上ダメージを受けるとライフヒール シャイニングレイは避ける事、Sp切れはまず無い。 最低条件としてフレイムボム+サラマンダーバーナー(エーテルザッパー)を 防御せずに耐えなければならないため、やや敷居は高い。 それさえ満たせれば、二回連続行動さえ起こらない限りさほど問題無く倒せる。 下手に離れるより接近したほうがいい。 ただし逆襲を持っている、CALv☆などで4マス以上の反撃が可能なら エーテルザッパーを喰らうよりも、少し離れてメティオに反撃したほうが安全。 強い攻撃二発で倒すべき、回復されないように。 必ず一回は攻撃されるので回復手段があってもいい。 自:直線で並ばないように近づく(メティオの射程ギリギリ外) ド:近づく フレイムボム(二回連続行動だとメティオもおまけでくる) 自:接近して待機(または近づいて回復) ド:ドロシーのサラマンダーバーナー(エーテルザッパー)に反撃 自:攻撃して倒す ※魔法で攻撃してもあまりダメージが無いので注意 アレス 古参のアレスさん、万能型ナイトで全体的に強い。 昔は卑怯等と言われていたが、戦い方が色々と書かれている今は問題ない。 アレス パラディン 47歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 385 62 104 107 71 94 95 56 88 105 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル クリティカルガード 0 ☆ クラススキル 守護 0 A クラススキル ホーリーウェポン 0 A クラススキル ライフヒール 15 C アイテムスキル -- -- -- スキル Mブリューナク 20 A スキル Mフラッシュランサー 14 ☆ スキル M竜槍破貫 17 ☆ スキル Mオーラスラッシュ 22 ☆ スキル ソニックブーム 22 ☆ スキル M風衝撃 10 ☆ スキル 達人 0 ☆ スキル 美形 0 A スキル 不屈 0 ☆ スキル 督戦 0 A スキル 武神 0 A スキル -- -- -- 武器スキル M剣 0 ☆ 武器スキル M槍 0 ☆ 武器 聖騎士の剣 武器 白銀の槍 盾 聖騎士の盾 防具 聖騎士の鎧 お勧めスキル 不屈 武神 督戦 武器スキルばかりの悪い例だ! 武神、不屈、督戦だけしかいいものが無い。 僧兵系列だと不屈は取れないので注意 特にめぼしいスキルがなければ逃げるのも手。 使用注意スキル&行動 ブリューナク(風衝撃、フラッシュランサー ) フラッシュランサー(槍) 竜槍破貫(ブリューナク ) 風衝撃(槍) オーラスラッシュ(サウザークロス、ソニックブーム ) ソニックブーム(音速刻み、鎌居太刀、サウザークロス ) 美形(戦略MAP「外政」全般) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 剣で戦う場合、剣・ソードダンシングであれば、 オーラスラッシュ・ソニックブームに経験値加算されない。 アレスの倒し方 以下行動パターン 隣接している敵にオーラスラッシュ 少し離れた敵に竜槍破貫 更に離れている敵に風衝撃 Spが少なくなると通常攻撃または弱スキル 100以上ダメージを受けると回復 不屈で一回50以上のダメージを受けるとSp回復。 オーラスラッシュ、竜槍破貫は最低でも一回は食らう。 ある程度Spが減ると通常攻撃に切り替わるが、こちらへの反撃は強い攻撃をしてくる。 不屈はマップ攻撃でのダメージは回復できない。 下手に攻撃力があると50以上与えてしまうので注意。 ほぼ長引くので回復手段はあったほうがいい。 自:近づく ア:近づく スキルでの攻撃、防御する事。 自:待機(または回復) ア:スキルでの攻撃、それを防御する。 自:弱い(50以下)攻撃をする→アレスが反撃で何か使う。 ア:通常攻撃→弱(50以下)攻撃 自:弱攻撃または回復 一撃で倒せるHpまで削る ア:攻撃→強い攻撃で倒す。 ※弱攻撃の代わりにマップ攻撃でもOK 葛ノ葉 綾 作者が最も愛しているキャラ(初期からSSで登場している) 斬鉄剣とありえない回避力が特徴、防御は紙。 実は100しかAgiがないしStrは95。 葛ノ葉 綾 毘沙 27歳 女性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 314 92 95 73 100 105 104 93 63 104 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル 不屈 0 A クラススキル Mパワーブースト 10 ☆ クラススキル 毘沙祈法 30 ☆ クラススキル 死力 0 ☆ アイテムスキル ディバインヒール 0 ☆ アイテムスキル 遠間 0 ☆ スキル M斬鉄剣 20 ☆ スキル 鎌居太刀 10 A スキル 天罰 24 ☆ スキル 再起 15 A スキル M乱打 14 ☆ スキル M天空直下打ち 15 ☆ スキル 封雷召躯 16 A スキル 達人 0 ☆ スキル 加護 0 ☆ スキル 疾風 0 ☆ スキル 直撃 0 ☆ スキル 予知 0 ☆ 武器スキル M杖 0 ☆ 武器スキル M刀 0 ☆ 武器 霊剣八雨咲 他装備 那由他の小柄 盾 手甲 防具 羽織 お勧めスキル 天罰 再起 加護 疾風 直撃 予知 こんなに沢山スキルがあるのに肝心のディバインヒールはアイテムスキル。 予知、直撃、加護、再起は彼女からのみ取れる。 達人の中でも強い葛ノ葉だが、見返りは大きい。 セイントだと天罰は取れないので注意 使用注意スキル&行動 斬鉄剣(刀、鎌居太刀 ) 鎌居太刀(刀) 乱打(杖) 天空直下打ち(杖、破鎧砕 ) 封雷召躯(サンダーフォール) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 葛ノ葉 綾の倒し方 以下行動パターン 近づいてパワーブースト(よくわからないが) 隣接している敵に斬鉄剣 離れている敵に封雷召躯 反撃潰しや更に離れている敵に天罰 避けるとディバインヒールで回復する。 死力がある 人によってキャラによって倒し方が違うと思う。 マップ攻撃はディバインヒールの影響を受けない。 近寄れば斬鉄剣でボコボコにされ、離れれば封雷召躯で攻撃力が下がる。 疾風・予知・Dヒールのコンボは厄介だが、AGIは100しかないためHPが満タン時は さほど脅威では無く、命中率を100にするのはそれほど難しくはない。 ただし死力が発動すると手が付けられなくなる。 二発で倒すとするなら一発目は死力が発動しない程度の攻撃がいい。 斬鉄剣は強いが一撃で死ぬほどではないため、 二発で倒せればダメージは問題ない(回避されると終わるが) 明鏡止水があれば回避される事はまず無い、 乾坤一擲なら一撃で倒せるほど防御は低い。 倒し方の例・・・死力戦法 必要なもの・・・死力 自:接近 葛:接近 自:隣接して待機 葛:葛ノ葉の斬鉄剣に弱攻撃で反撃 自:倒せれば倒す、無理なら待機 葛:斬鉄剣を防御する 自:斬鉄剣でわざと体力を下げて攻撃する、余裕があるなら死にかけるまで繰り返し。 メリット・安定して勝てる(斬鉄剣の連撃で事故らない限り) ヴェアーゼ 広範囲攻撃 撹乱連打の人、攻撃力もある。 防御はないので二発で倒せる人物ではある。 全キャラ中Dex最強、ただ回避は普通なので結構当たる。 彼女は疾風がなければ強いと思う、個人的に。 レザーアーマー 盾無しのふざけた最年少達人。 ヴェアーゼ アーバレスト 25歳 女性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 297 76 84 73 95 109 89 86 59 99 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル 狙撃 6 ☆ クラススキル 牽制射撃 4 ☆ クラススキル ハイロングショット 12 ☆ クラススキル Mマークヒット 7 A アイテムスキル 疾風 0 B スキル M音速刻み 9 A スキル スターライトシュート 15 ☆ スキル ポイズンアロー 6 ☆ スキル イズナ 15 ☆ スキル ストライクアロー 12 ☆ スキル バーストショット 10 ☆ スキル 撹乱 10 A スキル 達人 0 ☆ スキル 美形 0 A スキル セーバースキル 0 A スキル 連射 0 ☆ スキル 遠間 0 ☆ 武器スキル M弓矢 0 ☆ 武器スキル M剣 0 A 武器 ハイシルバーボウ 他装備 疾風の靴 武器 カラドボルグ 防具 レザーアーマー お勧めスキル 撹乱 セーバースキル 遠間 速射 速射と遠間という弓使いには垂涎のスキルを持つ。 逆に、隣接して殴るタイプにとってはまったく必要ないスキルばかり。 撹乱は知性型向き。 使用注意スキル&行動 音速刻み(剣) スターライトシュート(狙撃、ストライクアロー) ポイズンアロー(弓矢、牽制射撃 ) イズナ(スターライトシュート) ストライクアロー(弓矢、狙撃、バーストショット ) バーストショット(弓矢、牽制射撃、ストライクアロー) 美形(戦略MAP「外政」全般) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 ヴェアーゼの倒し方 以下行動パターン intが低ければ撹乱(intが低いと混乱するまで撹乱連打) 弓スキルの射程内に入るとそれで攻撃(ハイロングが最長) 近づいて弓矢 敵が近いとストライクアロー、反撃にも使う 音速刻み、ポイズンアロー、バーストショットはまず使用されない。 強力弓スキルは射程内に入らない限り食らわない。 intが低い場合は固定キャラの持っている強いアイテムなどで intを上げておくといい、それでも無理だと辛い。 柔らかい 当てやすいのである意味一番弱いかもしれない。 intが低いと最も強い敵でもある。 撹乱無し(自キャラのintが高い)の場合 自:待機※(下手に近づくと強力な弓スキルが来る) ヴ:移動→弓で攻撃してくる 自:隣接して待機(又は回復) ヴ:ヴェアーゼのストライクアローに反撃 自:とどめの攻撃 撹乱あり(自分のintが低い)場合 ちなみに混乱しない事前提 自:待機※ ヴ:移動→撹乱 自:隣接して攻撃 ヴ:ヴェアーゼの撹乱 自:とどめの攻撃 ※移動力に自信があれば一歩下がるといい。 ヴェアーゼの移動後の弓攻撃を受けなくて済む。 劉烈火 おにいさん、唯一消耗アイテムを所持している。 全体的に普通なステータス、直ぐにSpが不足する。 劉烈火 闘士 29歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 368 59 105 82 99 94 83 63 35 66 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル 活心 12 A クラススキル 死力 0 ☆ クラススキル 爆轟震 20 ☆ クラススキル 逆襲 7 ☆ アイテムスキル 紅蓮闘技 0 ☆ アイテムスキル M_SP回復 0 A スキル M幻影闘舞 15 ☆ スキル M虎王連舞拳 23 ☆ スキル Mシャインフィスト 18 ☆ スキル M金剛破砕拳 16 ☆ スキル M気功弾 8 ☆ スキル クイック 10 B スキル 達人 0 A スキル 先手 0 A スキル クリティカルガード 0 B スキル 電光石火 0 ☆ スキル クリティカル+ 0 A 武器スキル M格闘 0 ☆ 武器スキル M杖 0 A 他防具 火龍炎舞 薬 ピュアメディ 盾 手甲 防具 武道着 お勧めスキル クイック 先手 クリティカルガード 電光石火 クリティカル+ 主に戦闘型に有効なものが多い、非常に。 でも、よくくれるのは格闘スキル。とにかく格闘スキル。 使用注意スキル&行動 幻影闘舞(金剛破砕拳) 虎王連舞拳(金剛破砕拳) シャインフィスト(気功弾 ) 金剛破砕拳(格闘、虎王連舞拳 ) 気功弾(格闘 ) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 劉烈火の倒し方 以下行動パターン 1,クイック 2,近づいて虎王連舞拳 遠い敵に気功弾 100以上ダメージを受けると活心で回復 Spが減るとピュアメディでSp回復 ピュアメディは一回使うと以後消滅する。 虎王連舞拳は全部当たるか全部外れるかの技。 虎王連舞拳はアニメONだとダメージがアップする気がする。 地味に 先手と死力 があるので注意、一発目は弱攻撃で 回避は低めだが死力とクイックが邪魔になる。 クイック状態に攻撃するのは危険かもしれないから 逃げ回って解除をまつのも手だと思う。 intが63なので撹乱も有効。 自:待機 烈:クイック使用する 自:待機 烈:接近 自:逃げ回る(少なくとも虎王連舞拳を受けないように) クイック切れ、もしくは強行 自:隣接 烈:烈火の虎王連舞拳に弱い攻撃で反撃 自:強い攻撃で一気に片付ける。 ※先手で虎王連舞拳受けるといろいろな問題が発生するかも。 ジーグ 鬼のヘビーアーマー、別名邪魔な人。 攻撃と防御は全キャラトップだが他がザル。 達人で最強と言われるものの、それゆえに人気がないというか嫌われ者。 ジーグ ヘビーアーマー 41歳 男性 Hp Sp Str Vit Agi Dex Mag int Com Cha 476 53 124 122 52 78 46 76 89 94 スキルの種類 技名 Cons Lv クラススキル クリティカルガード 0 ☆ クラススキル 守護 0 ☆ クラススキル 鉄壁 20 ☆ クラススキル 獅子奮迅 15 ☆ アイテムスキル 貫撃 0 B アイテムスキル M体力回復 0 C スキル Mブラストダッシュ 14 ☆ スキル Mメガスマッシュ 21 ☆ スキル M飛旋斧 8 ☆ スキル プロテクション 10 B スキル 一喝 8 ☆ スキル 千軍万馬 0 ☆ スキル 頑健 0 A スキル 達人 0 A スキル 不死身 0 A スキル 設計建築 0 A スキル 逆境地 0 A 武器スキル M斧 0 ☆ 武器スキル M槍 0 A 武器スキル M格闘 0 A 武器 グランドバンカー 薬 印籠 盾 龍甲盾 防具 龍甲鎧 お勧めスキル 一喝 千軍万馬 頑健 不死身 逆境地 不死身があれば戦死がなくなる。 倒すのが面倒なのに、良いスキルくれない困った人。 腕試しするのでなければ、飼い殺して封印推奨。 使用注意スキル&行動 ブラストダッシュ(斧、飛旋斧 ) メガスマッシュ(飛旋斧、ブラストダッシュ ) 飛旋斧(斧、ブラストダッシュ ) 千軍万馬(一定回数の戦闘行動) 設計建築(戦略MAP「改修」) 達人(アイテム「免許皆伝」) 上記のスキルを習得していない場合、()内のスキルを使用すると経験値が加算され、 達人戦後に優先的に経験値加算されるため注意すること。 ジーグの倒し方 7人の達人中、最も倒しにくい相手 それでいて、大したスキルを教えてくれない厄介な人 恐ろしく硬く、半端な攻撃力では歯が立たない 一撃がとても重く、食らうと大ダメージ 弱点:Magが低く魔法攻撃に弱い、Agiが低く回避率が低い、撹乱もたまに効く バージョンにもよるが、最近のバージョンでは、1ターン目でこちらが近づくと、 プロテクションで防御力を上げてくるので、それは必ず避けること できれば、乾坤一擲・パワーブースト・クイックなどが欲しい ジーグの攻撃を隣接して2発受けると死ぬので、回避率が高いことが望ましい マーシャルに転身してガードクラッシュを覚えると非常に有利になる。 レディーナからゲイボルグを借りてくるのも手。 行動パターン 離れているとプロテクション 隣接すればメガスマッシュ 3マス以内なら飛旋斧 一定以上HPが減ると体力回復 魔法型や弓型なら離れて戦えるから有利。 ここでは直接攻撃型による攻略パターンを 自:待機(ブースト系を使うのが望ましい) ジ:近づいてくる 自:待機(ブースト系を使うのが望ましい) ジ:飛旋斧で攻撃してくるので防御 自:近づいて攻撃、100くらいほどのダメージを与える ジ:メガスマッシュで攻撃、反撃でできるだけダメージを与える 自:攻撃、ジーグは防御してくる。クリティカルガードもあるが頑張ってここで倒したい ジ:体力回復 自:この攻撃で倒せないとアウト
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大巖龍(ラヴィエンテ) 長眠於誕生自海底火山的新生島嶼『絕島』的巨龍。完全顛覆至今認知的巨大,連老山龍和霸龍都無法與其相比。 從幾乎覆蓋全區域的巨大身軀發出的攻擊多數可影響到戰鬥區域全區、沒有充分的準備就前去挑戰的話會在一瞬間就被解決掉 挑戰大討伐全員32人的合作應將會是攻略大巖龍的關鍵。 大巖龍(ラヴィエンテ) 戰鬥情報 攻擊情報 部位破壞、失衡值與道具使用 大討伐任務 剝取點的探索 道具情報 WiKi編輯意見 素材查尋 戰鬥情報 肉質/原種 肉質/狂暴期 G級肉質/猛狂期 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 牙 90 90 60 20 20 20 20 20 10 牙 90 90 60 20 20 20 20 20 10 牙 10 10 10 10 10 10 10 10 10 頭 70 70 40 20 20 20 20 20 10 頭 70 70 40 20 20 20 20 20 10 頭 50 50 40 70 70 70 70 70 10 喉 80 80 40 20 20 20 20 20 0 喉 80 80 40 20 20 20 20 20 0 喉 60 10 40 70 70 70 70 70 0 腹部 60 60 30 20 20 20 20 20 0 腹部 60 60 30 20 20 20 20 20 0 腹部 50 50 30 70 70 70 70 70 0 背部 30 30 40 20 20 20 20 20 0 背部 30 30 40 20 20 20 20 20 0 背部 30 35 50 70 70 70 70 70 0 尾巴 50 50 30 20 20 20 20 20 0 尾巴 50 50 30 20 20 20 20 20 0 尾巴 40 40 30 70 70 70 70 70 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 肉質/原種(蓄積耐性/憤怒時) 肉質/狂暴期(蓄積耐性/憤怒時) G級肉質/猛狂期(蓄積耐性/憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 牙 70 70 50 20 20 20 20 20 10 牙 70 70 50 20 20 20 20 20 10 牙 10 10 10 5 5 5 5 5 10 頭 70 60 30 20 20 20 20 20 10 頭 50 60 30 20 20 20 20 20 10 頭 40 40 30 70 70 70 70 70 10 喉 60 50 30 20 20 20 20 20 0 喉 60 50 30 20 20 20 20 20 0 喉 50 10 30 70 70 70 70 70 0 腹部 40 40 20 20 20 20 20 20 0 腹部 40 40 20 20 20 20 20 20 0 腹部 40 40 20 70 70 70 70 70 0 背部 20 30 30 20 20 20 20 20 0 背部 20 30 30 20 20 20 20 20 0 背部 20 25 40 70 70 70 70 70 0 尾巴 40 40 30 20 20 20 20 20 0 尾巴 40 40 30 20 20 20 20 20 0 尾巴 30 30 25 70 70 70 70 70 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 G級肉質/猛狂期(蓄積耐性/憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 牙 10 10 10 10 10 10 10 10 10 頭 50 50 40 70 70 70 70 70 10 喉 60 10 40 70 70 70 70 70 0 腹部 50 50 30 70 70 70 70 70 0 背部 30 35 50 70 70 70 70 70 0 尾巴 40 40 30 70 70 70 70 70 0 80 80 80 0 0 0 0 0 0 G級肉質/猛狂期(蓄積耐性/憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 牙 10 10 10 5 5 5 5 5 10 頭 40 40 30 70 70 70 70 70 10 喉 50 10 30 70 70 70 70 70 0 腹部 40 40 20 70 70 70 70 70 0 背部 20 25 40 70 70 70 70 70 0 尾巴 30 30 25 70 70 70 70 70 0 60 60 60 0 0 0 0 0 0 G級肉質/猛狂期(蓄積耐性/憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 牙 80 80 80 70 70 70 70 70 100 頭 70 70 60 70 70 70 70 70 100 喉 60 10 40 70 70 70 70 70 0 腹部 50 50 30 70 70 70 70 70 0 背部 30 35 50 70 70 70 70 70 0 尾巴 40 40 30 70 70 70 70 70 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 G級肉質/猛狂期(蓄積耐性/憤怒時) 部位 切斷 打擊 彈 火 水 雷 冰 龍 暈眩 牙 70 70 70 70 70 70 70 70 100 頭 60 60 50 70 70 70 70 70 100 喉 50 10 30 70 70 70 70 70 0 腹部 40 40 20 70 70 70 70 70 0 背部 20 25 40 70 70 70 70 70 0 尾巴 30 30 25 70 70 70 70 70 0 10 10 10 0 0 0 0 0 0 血量倍率 異常狀態耐性 體力 攻擊率 防禦率 失衡率 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 下位 30000 6.00 0.70 1.00 毒 有效 10/5s 合計20000dmg 狂暴 30000 6.00 0.70 1.00 麻痺 無效 G級 30000 15.00 0.40 1.00 睡眠 無效 暈眩 400 不會上昇 400 10/10s 10s 爆破 無效 異常狀態耐性(G級) 屬性 耐性值 上昇值 上昇回數 上限 積蓄減少 效果與時間 毒 有效 10/5s 合計20000dmg 麻痺 無效 睡眠 無效 暈眩 500 9000 4回 36500 0/0s 10s 爆破 無效 憤怒狀態 憤怒值1000,持續300秒,攻擊力1.10倍,防禦率0.80倍,速度0.80倍 可捕獲狀態 無法捕獲 憤怒值的蓄積倍率 體力 100% 90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% 0% 蓄積率 5.00 1.00 3.00 1.00 1.50 3.00 5.00 10.00 攻擊情報 攻擊行動 使用條件 威力 屬性・附加效果 預備動作 內容 咆哮 全地圖 無 咆哮【特大】 頭を持ち上げ大きく息を吸う抬起頭大大的吸氣 超高級耳栓か、ガード性能+2のガードでないと防げない。同時にマップ全体の地面隆起と合わさって発生するため回避は困難である。ラヴィエンテの堅殻(茶色)に覆われた部分の頭側、オレンジの鱗の部分と堅殻(茶色)の間にいれば地面隆起は回避できる。一度隆起した場所が二回隆起することはない。使用頻度はマップ1が一番高く、マップ3ではほとんど使ってこない。非超高級耳塞、防禦性能+2的防禦則無法防禦。同時地圖全體產生地面隆起的連技導致迴避相當困難。若在大巖龍的堅殼(咖啡色)覆蓋部分的頭部側邊、以及堅殼與橘色的鱗之間則可以躲掉地面隆起。隆起過一次的地方不會再隆起第二次。使用的頻率在地圖一時最高、地圖三則幾乎不使用。 地面隆起 全地圖 中 たくさんの黒い石が突き出す許多黑色石頭突出地面 地面に潜る際に周囲の地面が大きく隆起する。当たると大きく打ち上げられる。これ単体では行ってこない、ラヴィエンテのさまざまな行動に副次的につく攻撃。予兆はわかりやすいが、武器を出しているとしまって緊急回避は間に合わない。ガンナーの事故死の大きな要因となっている。潛入地底時周圍的地面有很大的隆起。被擊中的話會飛起來。而且此攻擊並非單次行動而是大巖龍在各種攻擊中所追加的附加攻擊。雖然前兆很容易辨別、但在持武狀態下要收武在進行緊急迴避會來不及。為遠戰意外死亡的最大要因。 潜行 全地圖 中 ゆっくり前進しながら遠吠え一邊慢慢前進一邊發出吼叫 地面隆起を併発しながら地中に潜る。地中に潜る際の動いている尻尾攻撃判定あり。マップ3になると使用頻度が高くなる。潛入地底時同時產生地面隆起。潛入地底動作中甩動的尾巴有攻擊判定。在地圖三時使用頻率變高。 出現 潛伏中 小 地響き 地震音 地中に潜っている時のみ使用。弧を描きながら外周に現れる際に攻撃判定あり。只有在潛入地底下時使用。繞著弧形出現在外周時有攻擊判定。 地圖橫斷(急襲) 潛伏中 中 地響き 地震音 地面に潜った後、マップ端から現れて反対側へ一直線に進み再び潜る。出現時にダメージ判定有り。この際、地面隆起が発生する。潛入地面後,從地圖一端出現直線前進到另一端再潛入地底出現時有傷害判定。此時會發生地面隆起。 地圖橫斷2 潛伏中 中 地響き 地震音 地面に潜った後、マップ端から現れてゆっくりとアーチを描いて反対側へ一直線に進み再び潜る。この際、地面隆起が発生する。潛入地底後,從地圖一端出現後緩慢的畫著弧形直線前進到另一端後再潛入地底。 蛇行 全地圖 中 大きくうねりながらマップ全体を蛇行してまた輪の状態に戻る。蛇行中は地面隆起が発生する。蛇行中の本体のダメージ判定回数は少なめ。身體一邊產生巨大的波動,一邊蛇行回到圍住全地圖的輪狀狀態蛇行中會產生地面隆起。蛇行中本體的傷害回數判定不多。 噛みつき咬 全マップ 全地圖 中 震動 マップ中央部の地面をえぐるようにして噛みついてくる。このとき、周囲の地面では震動が起こり耐震スキルがないとよろめいてしまう。攻撃自体は回避しやすく攻撃後はしばらく顔を地面につけているため絶好の部位破壊チャンス。對地圖中央的地面宛如挖取一樣不斷的咬。此時,周圍的地面會引起地震,若沒有耐震技能的話會引起暈眩。攻擊本身相當容易迴避,攻擊後因為臉會暫時貼著地面,為絕佳的破壞時機。 地底吐息 潜伏中 大 地面上出現紅色的圓形區塊 地面が赤くなりその状態の上にいると体力が減っていき、少し経つと爆発する。走って赤くなった地面から逃げれば良い。爆発は全部で10回。10回目だけは各ハンターの足元がピンポイントで赤くなり、大爆発の判定が赤くなった地面より広くなるので走るより緊急回避が安全。待在變紅的區域上面會持續受到傷害,過一會後便會爆炸。建議收武並逃離紅色區域。爆炸一共有10次。在第10次時會瞄準每位獵人所在地,讓該處的地面變紅並爆炸。因為爆炸的判定比紅色區域還大,因此緊急迴避較安全。 石礫飛散 地圖1 小 多段打擊暈眩 口から白い息を出す少し後退從嘴裡吐出白色氣息稍微後退發出長吸氣聲 口から白い息を出した後、顔を振りかぶって地面に突き刺し石つぶてを飛ばす。この一連の動作を3回繰り返す。顔を突き刺す位置はそれぞれ別だが順番は決まっている。また顔側が見えない場合はラヴィが少し後退した後に来る。ツブテは多段ヒットで直撃すると気絶確定。動く尻尾やうねっている胴体にも攻撃判定有り。特に尻尾のダメージは地味に高く、つぶてと尻尾に挟まれるとガードが困難になりやすい。3回目終了時にマップ中央の地面に刺さった頭を攻撃できる。ただし、このときももがく尻尾に判定があるのでアゴ側からは行かないように。口元に白い物を確認したら攻撃に備えよう。從口中吐出白色氣息後,高舉頭部並刺向地面,讓石礫飛散。如果看不見頭部,從大巖龍稍微後退也能判斷要用這招。被石礫的多段攻擊擊中必定會暈眩。移動的身體和尾巴也有攻擊判定。特別是尾巴的傷害滿高的,被石礫和尾巴夾擊的話防禦會很困難。突刺後便能攻擊大巖龍插在地面的頭部。但是這時在掙扎的尾巴也有傷害判定,不要從下巴那側靠近。看到大巖龍嘴裡出現白色的東西就要準備。 粉塵爆破 全地圖 中 体を傾け遠吠え。傾斜身體嚎叫抬起身體 顔を上げ左右に降った後、頭と尻尾から胴に向かって順に爆発を起こす。事前に胴体を傾け腹を見せるので攻撃に備えよう。爆発以外にも傾けた胴体を戻す時に判定アリ。抬起頭部嚎叫再歸位後,從頭和尾巴開始,朝身體方向依序發生爆炸。看到身體抬起露出腹部就要準備接這招。除了爆發以外,歸位的身體也有攻擊判定。 粉塵爆破&火炎吐息 全地圖 大 龍風壓 マップ外周をゆっくり回転在地圖外側慢慢地迴轉 上記の粉塵爆発とは違い爆発の後に3回爆発性のブレスを吐く。ブレスの弾道付近では龍風圧が起こる。また着弾点と順番はすべて決まっており、尻尾の先端付近が安全。和上述的粉塵爆破不同的是,爆破後還會吐3次火球。火球的彈道附近有龍風壓。每次的著彈點和順序都固定,在尾巴尖端的附近較安全。 電撃 只在憤怒時 中 麻痺 全身にオレンジ色の電流が流れ、ラヴィエンテに接触しているハンターを麻痺させる。連続して爆発攻撃をする場合が多い。リーチ極長の武器やガンなら帯電中でも判定の外から攻撃可能。全身纏繞橘色的電流,讓和大巖龍接觸到的獵人麻痺。經常在接著之後就使用爆破攻擊。使用長度極長的武器或是遠距離武器便能在判定範圍外攻擊。 往復尻尾払い來回甩尾 地圖1地圖3濃霧中 特大 少し後ろに下がり尻尾を持ち上げる稍為後退並舉起尾巴發出長叫聲 地中に潜らずに尻尾を大きく払う。行きと戻りで当たり判定が2回あり生半可な防御力では即死級のダメージを受ける。ラヴィ胴体の中央(殻部分)の後ろ側は比較的安全で尻尾は届かない。オレンジの鱗と茶色の殻の境目は完全に安全地帯なので攻撃し続けることができる。緊急回避をするためには、顔に背を向けた状態でないと前転になってしまうので注意。在地面上把尾巴大幅度地擺動。來回有兩次攻擊判定,防禦力不夠便會受到即死級的傷害。大巖龍身體上的甲殼部分的後側尾巴碰不到,比較安全。橘色的鱗片和茶色甲殼的交界處是安全地帶,待在那裏便能繼續攻擊。想要緊急迴避的話,要注意若沒有背對大巖龍的頭部就會變成普通的翻滾。 岩盤粉碎 地圖1(第二階段) 特大 發出叫聲後將身體抬起 將頭部舉高後,向地圖中央強力地突刺。突刺的同時將地面粉碎,把獵人打飛。突刺後頭部會短暫插在地面上。 燃燒吐息 地圖1(第三階段) 大 發出短吸氣聲扭動身體 將頭部以逆時針方向擺動,同時對全圖吐出熱氣。待在熱氣中會受到持續性的傷害。在地圖中央受到的傷害比較小。 連續石礫飛散 地圖2地圖3(最終階段) 小 多段打擊暈眩 從嘴裡吐出白色氣息稍微後退發出長吸氣聲 和上述的石礫飛散基本相同,但是會重複三次石礫飛散攻擊。刺向的地方三次都不同,但都是特定的位置。第三次突刺後便能攻擊大巖龍插在地面的頭部。 尻尾叩きつけ尾巴敲擊 地圖2潛伏中 特大 広場の外でアーチを描く。在廣場外側畫弧線 外周で小さくアーチを描いた後、尻尾のみを海上に露出させ、大ぶりな動作で叩きつける。叩きつけた後の水しぶきによるダメージ判定はマップ全域に及ぶ。水しぶきの回避は自分の足元の水が揺れ始めたら緊急回避すればいい。ガード可能。在外側畫短的弧線後,只將尾巴露出海面,大大地將尾巴揮下。敲下後產生的噴泉對全圖都有傷害判定。在自己腳底下的水振動時緊急迴避便能迴避噴泉。也可以防禦。 水彈攻擊 地圖2(第五階段) 中 將尾巴抬起 將尾巴抬起後拍打地面,讓水球飛散到全圖。最後必定會有一發水球落在獵人頭上,沒有完全安全的區域。建議以緊急迴避躲過,或是防禦。 地底咆哮&噴泉 地圖2(第六階段) 中 將頭部抬起 類似岩盤粉碎,將頭部舉起後插入地面。但之後並不會將獵人打飛,而是發出咆哮,並引發間歇泉噴出。 濃霧&攻撃 地圖3 霧氣變濃&各攻撃的準備動作 マップ3で粉塵爆発&火炎ブレスの後に100%つながる行動。濃霧でハンターの視界を妨害してから他の攻撃につなげる。攻撃は複数あるが、尻尾薙ぎ払いが多い。霧で完全に覆われる前に攻撃モーションを見せているので確認して備えるとよい。確認できなかったらモドリ玉。在地圖3使用粉塵爆破和火炎吐息之後一定會使用的招式。以濃霧妨礙獵人的視線再接著使用其他攻擊。雖然會使用多種招式,但大多是甩尾。在霧氣完全遮蔽視線前先看到大巖龍的行動就能準備。沒看到的話也能用回歸球。 奇襲突き上げ奇襲頂起 地圖3潜伏中 中 腳底下冒出石礫 地面に潜った後、ハンターの真下から顔を突き出してくる。他の地中攻撃同様動き回っていれば対処しやすい。顔を出している間は隙だらけなので頭部破壊のチャンス。潛入地底後,從獵人的正下方鑽出。和其他地底攻擊一樣只要到處跑便容易應付。頭部留在地面上的空隙是破壞的時機。 奇襲吐息 地圖3潜伏中 中 腳底下冒出石礫 和奇襲頂起一樣,會從獵人的正下方鑽出。不同的是大巖龍還會再吐一顆火球,而且頭部不會留在地上。 圓形鑽出 地圖3潜伏中 中 地面上冒出石礫 頭和身體的一部分鑽出後,其餘部分直接突破地面,變成圍繞地圖的樣子。頭鑽出時有攻擊判定。 吸氣龍捲攻擊 地圖3(第八階段) 特大 大巖龍開始吸氣 深深吸氣後,產生龍捲將整張地圖上的獵人吹飛。攻擊範圍是整張地圖,因此想要迴避就得靠緊急迴避或回歸球。但是在吸氣時使用支援道具 「強臭球」 便能讓大巖龍大失衡,變成破頭的絕佳時機。 火山彈 地圖3夕・夜潛伏中 特大 火屬性 潛行中潛行時背景的火山噴火 山側から高熱の岩石を降らせる。(皆がメテオというのはこれの事)夜は夕方より頻度使用頻度が高い。12時方向の山側が安全地帯。安全地帯に間に合わないようなら即モドリ玉使用を推奨。防御が高ければ一撃即死はないが吹っ飛ばされた先の硫黄で死亡するケースもある。海岸側からだと転がってくるルートが分かりやすいので岩石の直線上に立たないように避けると良い。円形マップ上をアナログ時計にみたて、3時と9時が安全だが9時位置は時々降ってくるので注意。從山的方向降下高熱的岩石。比起傍晚,夜晚的使用頻率更高。12點鐘方向的山側是安全地帶。來不及跑到安全地帶的話建議用回歸球。就算防禦力夠高,不會被一擊殺死,還是有可能會被打飛到硫磺區域而死亡。 大失衡 全地圖 大 震動 身體大幅扭曲 他モンスターのダウンと違い倒れてくる頭部にもダメージ判定あり。また落下点であるマップ中央では地震効果もある。近接のみで頭部を破壊するならばこの時がチャンスである。和其他魔物的失衡不同的是倒下來的頭部也有傷害判定。此外,落下地點會有地震效果。只有近戰武器又想破壞頭部的話這時就是機會。 部位破壞、失衡值與道具使用 G級失衡值=失衡值×失衡次數 部位 失衡值 G級失衡值 部位破壞(每場皆會恢復) 牙 1000 1500 頭 1000 1000 失衡值達成3回後頭部破壞 喉 2000 2000 腹部 3000 3000 背部 2000 2000 失衡值達成3回後背部破壞 尾巴 4000 2500 失衡值達成3回後尾巴破壞 - - 2500 - - 2500 部位 失衡值 G級失衡值 特殊部位破壞(破壞後不會再恢復) 牙 160002560033600 全體傷害蓄積後部位破壞支援後破壞(可執行三回) 頭 320005120067200 全體傷害值蓄積後部位破壞支援後破壞(可執行三回) 喉 67200 全體傷害蓄積後部位破壞支援後破壞 背部1 67200 全體傷害蓄積後部位破壞支援後破壞 背部2 204800 全體傷害蓄積後部位破壞支援後破壞 尾巴 16000 全體傷害蓄積後部位破壞支援後破壞 道具使用 地洞 麻痺陷阱 閃光球 異臭球 音爆彈 肉類 無效 無效 無效 無效 無效 無效 大討伐任務 詳細資料請按此 剝取點的探索 剝取專用任務(任務名稱與討伐時的任務相同)只能承接一次。 不會出現任何魔物、最好穿著採集用裝備前往。 大巖龍可剝取回數非常多但時間只有3分鐘過短,高速採集技能是必須的。 即使有高速採集技能要全部剝取完也是件不可能的事情,請選擇剝取部位集中的地帶剝取。 剝取任務的報酬素材為擊玉系列,推薦穿著有激運技能的裝備前往。 剝取點大致如下 身 身 身 身1 身 尾 ※剝取部位1~3、7是身體、4~6是尾巴、8~9是頭("初"是指從熱氣球跳下來後的初始位置) 身 身 尾 身體的特有素材是大巖龍翼、大巖龍髓 身2 初 頭7 6尾 尾巴的特有素材是大巖龍尾、大巖龍棘 身 頭 尾 頭部的特有素材是大巖龍角、大巖龍牙 身3 8頭 尾 除了以上素材、其他素材可在任何位置剝取到 身 9 尾 身 4 5尾 身身身尾尾尾 頭附近的8、9是屬於同一個剝取點,只要剝取九次後即無法在剝取(頭只有一個剝取部位) 日版的剝取影片支援 ※注意 影片中剝取時間為五分,但台版現行版本剝取時間為三分 道具情報 下位 資深 G級 掉落物 瞬步種子×1 75% 瞬步種子×1 75% 大巖龍鱗×1 24% 大巖龍鱗×1 24% 大巖龍的紅玉×1 1% 大巖龍的紅玉×1 1% 潛入地底攻擊時 頭9回 大巖龍的血×1 6% 大巖龍的血×1 12% 大巖龍的深黑血×1 6% 大巖龍的紅玉×1 6% 大巖龍的紅玉×1 12% 大巖龍的輝結晶×1 6% 大巖龍皮×1 30% 大巖龍皮×1 18% 大巖龍的深黑皮×1 34% 大巖龍鱗×1 34% 大巖龍鱗×1 21% 大巖龍的深黑鱗×1 30% 大巖龍角×1 14% 大巖龍角×1 18% 大巖龍的深黑角×1 14% 大巖龍牙×1 10% 大巖龍牙×1 14% 大巖龍的深黑牙×1 10% 大巖龍的紅血×1 5% 身體4×9回 大巖龍的血×1 6% 大巖龍的血×1 12% 大巖龍的深黑血×1 6% 大巖龍的紅玉×1 6% 大巖龍的紅玉×1 12% 大巖龍的輝結晶×1 6% 大巖龍皮×1 30% 大巖龍皮×1 18% 大巖龍的深黑皮×1 32% 大巖龍鱗×1 34% 大巖龍鱗×1 21% 大巖龍的深黑鱗×1 32% 大巖龍翼×1 16% 大巖龍翼×1 18% 大巖龍的深黑翼×1 14% 大巖龍髓×1 8% 大巖龍髓×1 14% 大巖龍的秘髓×1 8% 大巖龍的紅血×1 5% 尾巴3×9回 大巖龍的血×1 6% 大巖龍的血×1 12% 大巖龍的深黑血×1 6% 大巖龍的紅玉×1 6% 大巖龍的紅玉×1 12% 大巖龍的輝結晶×1 6% 大巖龍皮×1 30% 大巖龍皮×1 18% 大巖龍的深黑皮×1 23% 大巖龍鱗×1 34% 大巖龍鱗×1 21% 大巖龍的深黑鱗×1 27% 大巖龍尾×1 18% 大巖龍尾×1 18% 大巖龍的深黑尾×1 18% 大巖龍棘×1 6% 大巖龍棘×1 14% 大巖龍的深黑棘×1 20% 大巖龍的紅血×1 5% 頭破壞 大巖龍的血×1 6% 大巖龍的血×1 12% 大巖龍的深黑血×1 6% 大巖龍的紅玉×1 6% 大巖龍的紅玉×1 12% 大巖龍的輝結晶×1 6% 大巖龍皮×1 30% 大巖龍皮×1 18% 大巖龍的深黑皮×1 34% 大巖龍鱗×1 34% 大巖龍鱗×1 21% 大巖龍的深黑鱗×1 30% 大巖龍角×1 14% 大巖龍角×1 18% 大巖龍的深黑角×1 14% 大巖龍牙×1 10% 大巖龍牙×1 14% 大巖龍的深黑牙×1 10% 大巖龍的紅血×1 5% 背部破壞 大巖龍的血×1 6% 大巖龍的血×1 12% 大巖龍的深黑血×1 6% 大巖龍的紅玉×1 6% 大巖龍的紅玉×1 12% 大巖龍的輝結晶×1 6% 大巖龍皮×1 30% 大巖龍皮×1 18% 大巖龍的深黑皮×1 32% 大巖龍鱗×1 34% 大巖龍鱗×1 21% 大巖龍的深黑鱗×1 32% 大巖龍翼×1 16% 大巖龍翼×1 18% 大巖龍的深黑翼×1 14% 大巖龍髓×1 8% 大巖龍髓×1 14% 大巖龍的秘髓×1 8% 大巖龍的紅血×1 5% 尾巴破壞 大巖龍的血×1 6% 大巖龍的血×1 12% 大巖龍的深黑血×1 6% 大巖龍的紅玉×1 6% 大巖龍的紅玉×1 12% 大巖龍的輝結晶×1 6% 大巖龍皮×1 30% 大巖龍皮×1 18% 大巖龍的深黑皮×1 23% 大巖龍鱗×1 34% 大巖龍鱗×1 21% 大巖龍的深黑鱗×1 27% 大巖龍尾×1 18% 大巖龍尾×1 18% 大巖龍的深黑尾×1 18% 大巖龍棘×1 6% 大巖龍棘×1 14% 大巖龍的深黑棘×1 20% 大巖龍的紅血×1 5% WiKi編輯意見 以下輸入框 「書き込む」是留言用的 . 要查素材 請用上方或下方的[検索する] 維持版面整潔 感謝您的配合 大巖龍的分類是...不明 - 2013-11-11 17 12 39 刺 在游戲裡叫 棘 哦 - 名無しさん 2015-03-16 12 11 40 看不懂上面留高什麼意思? - 名無しさん 2015-04-04 18 18 32 聽說G大嚴要出來了.會補上G的資料嗎? - 名無しさん 2016-08-21 02 37 03 到時再補也未遲吧...現在連碎龍都未出g9恐怕很遙遠,不用趕吧 - 名無しさん 2016-08-22 01 02 32 名前 1. 拜託不要再用「書き込む」這個框框查素材了,這是留言用的。 2. 沒有輸入名字也可以留下您的意見,主要是阻止你的潛意識把上面這個誤認為查素材的地方。 素材查尋 検索
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前ページ次ページゼロの使い魔人 ――鼓膜をつつき回す電子音が、沈み込んでいた彼の意識を『現実』へ引き揚げる。 (う……) ぼやけた目を一、二度しばたたかせた龍麻は、更に指で軽く瞼の上から揉んで視界をはっきりさせる。 「…俺は、――そうだったな」 回転を始めた脳細胞が、彼自身が置かれた状況を余す所無く伝えて来る。 龍麻はその事実に一つ溜め息を付くと、腕時計のアラームを止め、その場で上体を伸ばした。 被っていた毛布を畳んで側に置くと、ブーツの紐を締め直し、相棒たる黄龍甲を腕に着け、立ち上がるとおもむろに部屋を見回した。 ――十二畳程の室内。机に本棚、来客用の椅子と小テーブルやクローゼット、天蓋付きのベッド…。 そのどれもが、手の込んだ細工と意匠が施された、上質な代物であるのは一目で解る。 そして…寝台で穏やかな寝息を上げている、龍麻にとっての疫病神といえる、部屋の主たる少女。 …時刻は5:30過ぎ。以前なら中距離走を始め、瞑想も含めた体力、技倆維持の各鍛錬に当る時間なのだが―― 「――洗濯しろとか言ってたな。場所は…、適当に誰か捕まえて聞くか」 床に散らばった服と自前の洗面具を手に、龍麻は静かに部屋を出た。 廊下を通り、階段を降りた所で、視界の端に人影を見つけ龍麻は足を止めた。 「…ん?」 即座に後を追いかけ、視線の先…10m程前を歩く後ろ姿を確認する。 ――肩で切り揃えた黒髪に、エプロン姿の少女である。両手に抱えた籠には、洗濯物らしき一杯の荷物。 渡りに船とばかりに、声を掛ける龍麻。 「待ってくれ。忙しそうな所を悪いが、少し聞きたい事があるんだが」 「はい?」 すぐに立ち止まり、こちらへと振り向いた少女に龍麻は歩み寄る。 「――どなたですか?」 「色々あってな、昨日から此処で厄介になる事になった者なんだが」 それを聞いた少女の顔に、何か閃いたかの様な色が浮かぶ。 「――もしかして、あなたミス・ヴァリエールの使い魔になったっていう……」 「前に、やむにやまれずが付くけどな。…知っているのか?」 「ええ。なんでも、召喚の魔法で平民を呼んでしまったって。噂になってますから」 「そりゃまた…」 悪名なんとやら、かと内心ぼやく龍麻。 「それで、何かご用件でも?」 「ああ、洗濯をしろとか言い付かったんだが、それに使う道具やら場所がわからなくてな。出来たら、教えて欲しいんだが」 「それでしたら、私の後に付いて来て下さい。私もこれから洗濯を始める所ですから」 「そうか。なら宜しく頼む」 「はい」 笑みを浮かべつつ、頷いた少女は踵を返し歩き出すと、龍麻もそれに続く。 「――っと、まだ名乗ってなかったな。俺は緋勇龍麻。緋勇が姓で、龍麻が名前だ。宜しくな」 「変わったお名前ですね……。私はシエスタといいます。あなたと同じ平民で、貴族の方々を お世話する為に、ここでご奉公させて頂いてるんです」 「そうなのか」 それで会話は終わり、建物の裏手に置かれた、洗い場に案内される。 井戸から汲み上げた水を洗濯桶に張り、洗濯板と石鹸で汚れを落としに掛かる。 そういった作業をシエスタを始めとする大勢の使用人達と共に、黙々とこなし終わりが 見えかけた頃には、結構な時間が経過っていた。 後片付けも含め、一切を終わらせた所で、ルイズの居室へ戻る。 「入るぞ。起きてるか?」 ノックをし、呼び掛けるを何度か繰り返すも反応は無く、中へと入れば、当の部屋主は龍麻が起き出した頃と変わらず惰眠を貪っていた。 「……。ぐうたらしてないで、さっさと起きろ」 肩を掴んで強く揺すりつつ、(抑えた)声を掛ける。 「もう、なによ…。朝からうるさいわねぇ……」 「うるさいも何も、起きる時間だ。遅刻したいのか?」 「はえ? それはこま…って、誰よあんたは!?」 と、半ば寝ぼけた顔と声で叫ぶルイズに、ジト目を向ける龍麻。 「誰も何も、アンタに召喚ばれたばかりに人生棒に振った、不運な男だ」 「ああ、使い魔ね。そうね、昨日、召喚したんだっけ」 ……そこから着替えに関する意見と認識の相違で、両者はまたも舌鋒を交えたが、 ともあれ、着替え終えたルイズと龍麻が部屋を出た所で、隣室のドアが開いた。 ――鮮やかな赤髪と彫りの深い顔立ちに長身、褐色の肌と恵まれたスタイルが特徴的な若い女性である。 服装はルイズと同じ…つまりは貴族であり、この学院で学ぶ魔術師であろう…と、龍麻は見て取る。 「おはよう、ルイズ」 「おはよう、キュルケ」 前者は愉快そうな笑みを見せつつ、後者は露骨といっていい嫌悪を込めての挨拶である。 「あなたの使い魔って、それ?」 「そうよ」 龍麻を指差し、ルイズの返事を聞くや、遠慮もなにも無い笑声を廊下に響かせる。 「ほんとに人間なのね! 凄いじゃない!」 (まるきり珍獣扱…否、晒し者だな、こりゃ…) 「『サモン・サーヴァント』で、平民喚んじゃうなんて、あなたらしいわ。さすがはゼロのルイズ」 「うるさいわね」 最後の一言に、只でさえ不愉快そうなルイズの顔に、更に皺が寄るのを龍麻は見た。 「あたしも昨日、召喚に成功したのよ。どうせ使い魔にするなら、こういうのがいいわよねぇ~。来なさい、フレイム」 との、キュルケの自慢気な声に合わせたかの様に、室内から這い出したのは…。 「――只のでかいトカゲ…、な訳無いか」 コモドドラゴン以上の体躯を持ち、それ自体が炎の塊で出来ている尻尾に、口腔の端からも時折、炎が洩れ出している。 (流石にあの旧校舎地下や天香遺跡でも、こんな奴は棲息でなかったな……) 「これって、サラマンダー?」 凝視する龍麻を余所に、ルイズが悔しそうに聞くや、そうよー、火トカゲよー、と、ひとしきりキュルケがその火 トカゲの出自や価値を自慢し、そこからやり取りを重ねる度に、ルイズの表情と声はますます不機嫌さを増す。 と、不意にキュルケは龍麻へと視線を向けた。 「あなた、お名前は?」 「緋勇龍麻だ」 「ヒユウタツマ? ヘンな名前」 予想通りの答えに、小さく肩を竦めてみせる龍麻。 ここに居る間、際限無く掛けられるだろう台詞に、逐一反応するだけ精神エネルギーの無駄である。 「じゃあ、お先に失礼」 そう言ったキュルケは外套を翻し、颯爽たる足取りでフレイムを引き連れ、部屋を後にする。 その姿が廊下の向こうに消えると、ルイズは憤懣やるかた無しな顔で叫ぶ。 「悔しー! なんなのあの女! 自分が火竜山脈のサラマンダーを召喚したからって! ああもう!」 「………」 無言を保つ龍麻だが、ルイズの癇癪は治まらない。 「あんたは知らないだろうけどね、メイジの実力を測るには、使い魔を見ろって言われているぐらいよ! なんであのバカ女がサラマンダーで、わたしがあんたなのよ!」 「そりゃお互い様だ。しかしな、召喚のやり直しが出来ん現状、今居る奴が人間だろうが何だろうが、 そいつと組むしかないだろう。無い物ねだりしても、仕方無い」 「メイジや幻獣と平民じゃ、狼と駄犬程の違いがあるのよ」 ルイズは憮然たる表情で言い捨てる。 「駄犬呼ばわりかよ。…そういや、さっきゼロのルイズとか言われてたが、何か曰くでもあるのか?」 「ただの渾名よ。…あんたは知らなくていい事だわ」 ルイズはバツが悪そうに言う。 「そうか。忘れろっていうなら、忘れるさ。ゼロだなんだの、俺にはどうでもいい事だしな」 深く突っ込まない方がよし、と見て取った龍麻は、その単語を意識の隅へと放逐する。 「ほら、食事に行くわよ。さっさと付いて来なさい!」 「了解」 ――龍麻を引き連れたルイズは、学院の敷地内で一際大きい本塔の中に作られた、『アルヴィーズの食堂』へと入った。 ルイズが道々、説明する所によると、総ての学院生と教師陣は此所で食事を取るのであり、 又、『貴族は魔法をもってしてその精神と為す』をモットーに、魔法に止どまらず、貴族としての 教養や儀礼作法等も学ぶ…と、いった事を龍麻に語る。 「わかった? ホントならあんたみたいな平民は、この『アルヴィーズの食堂』には一生入れないのよ。感謝してよね」 「別段、入れなくとも一向に構わんけどな。食うだけならどこも同じだ」 「そう。なら次からは外で食べなさい。使用人達にはそう伝えておくわ。――ほら、椅子を引いて頂戴。 気の利かない使い魔ね」 「そいつは失礼。……で、俺の分はどこにある?」 既にテーブルに並べられ、湯気と芳香を立ち昇らせる質と量を満たした料理の群れに目もくれず龍麻が尋ねると、 着席したルイズは、無造作に床を指す。 「あんたのはそこ。何を騒いでも、それ以外は出ないし出さないから」 床に置かれた皿には、黒パン半切れと薄いスープが一皿だけである。 「……やれやれ」 口にしたのはそれだけで、龍麻は床に胡座を掻く。 「偉大なる始祖ブリミルと女王陛下よ、今日も…」 と、室内に祈りの声が響く中、龍麻は龍麻で… (予め、マトモなモノなぞ出ないと予想はしてたが、残飯で無いだけマシか。…しかし、 『コレ』が続く様なら、外で現地調達でもして、食い扶持は自力で確保すべきだな……) 祈りを済まして食事を始める生徒達だが、龍麻もさして時間を掛けず空にした皿を手に、立ち上がる。 「ご馳走さん。外で待っているぞ」 卓上に空にした皿を置いた龍麻は、ルイズの返事を待たずに食堂を後にした。 前ページ次ページゼロの使い魔人
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戰車装備主武装 機關炮 副武装 S-E ブレード C裝置 其他 戰車装備 主武装 【戰車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 費用 素材 性能 備註 37mm炮 +1 單 - 1,176 G 鐵碎片XS*30 攻+84 HP+6 +2 1,412 G 鐵碎片S*20 攻+118 HP+9 +3 2,542 G 鐵碎片M*10 攻+154 HP+12 50mm炮 +1 單 - 3,780 G 鐵碎片XS*30 攻+102 HP+9 +2 4,536 G 鐵碎片S*20 攻+143 HP+13 +3 8,165 G 鐵碎片M*10 攻+186 HP+17 75mm砲S +1 單 - 10,080 G 鐵碎片S*30 攻+144 HP+12 +2 12,096 G 鐵碎片M*20 攻+202 HP+17 +3 21,773 G 鐵碎片L*10 攻+263 HP+23 75mm砲L +1 單 - 17,760 G 鐵碎片S*30 攻+168 HP+18 +2 21,312 G 鐵碎片M*20 攻+236 HP+26 +3 38,362 G 鐵碎片L*10 攻+307 HP+34 +4 69,052 G 鐵碎片XL*10 攻+461 HP+51 +5 G 攻+ HP+ 88mm炮 +1 單 - 23,712 G 鐵碎片M*30 攻+192 HP+24 +2 28,455 G 鐵碎片L*20 攻+269 HP+34 +3 51,219 G 鐵碎片XL*10 攻+350 HP+45 90mm長湯姆 +1 單 - 38,760 G 鐵碎片M*30 攻+216 HP+30 命+6 +2 46,512 G 鐵碎片L*20 攻+303 HP+42 命+9 +3 83,722 G 鐵碎片XL*10 攻+394 HP+55 命+12 105mm線膛炮 +1 單 - 67,200 G 鐵碎片L*30 攻+252 HP+36 命+12 +2 80,640 G 鐵碎片XL*20 攻+353 HP+51 命+17 +3 141,520 G 鐵碎片XXL*10 攻+459 HP+67 命+23 +4 261,274 G 鐵碎片XXL*10 攻+689 HP+101 命+35 +5 574,803 G 鐵碎片XXL*10 攻+965 HP+142 命+49 92mm突擊炮 +1 單 - 58,272 G 鐵碎片L*30 攻+260 HP+39 命+15 行+41 +2 87,408 G 鐵碎片XL*20 攻+364 HP+58 命+21 行+58 +3 157,335 G 鐵碎片XXL*10 攻+474 HP+72 命+28 行+76 120mmSBG +1 單 - 82,200 G 鐵碎片L*30 攻+296 HP+51 命+8 +2 123,300 G 鐵碎片XL*20 攻+415 HP+72 命+12 +3 221,940 G 鐵碎片XXL*10 攻+540 HP+97 命+16 177mmアモルフ +1 單 - 94,680 G 鐵碎片XL*30 攻+322 防+27 HP+60 命+22 +2 142,020 G 鐵碎片XXL*20 攻+451 防+38 HP+84 命+31 +3 255,636 G 鐵塊*10 攻+587 防+50 HP+110 命+41 雷電加農炮 +1 單 電 58,272 G 鐵碎片M*30 攻+240 HP+36 +2 87,408 G 鐵碎片L*20 攻+336 HP+51 +3 157,335 G 鐵碎片XL*10 攻+437 HP+67 鉆頭加農炮 +1 單 破 77,760 G 鐵碎片M*30 攻+240 +2 116,640 G 鐵碎片L*20 攻+336 +3 209,952 G 鐵碎片XL*10 攻+437 寄居蟹加農炮 +1 單 - 29,760 G 鐵碎片XL*30 攻+300 防+12 HP+36 命+6 行-36 +2 35,712 G 鐵碎片XXL*20 攻+420 防+17 HP+51 命+9 行-51 +3 64,282 G 鐵塊*10 攻+546 防+23 HP+67 命+12 行-67 野豬加農炮 +1 單 - 20,160 G 鐵碎片XL*30 攻+300 HP+12 命+6 行-6 +2 24,192 G 鐵碎片XXL*20 攻+420 HP+17 命+9 行-9 +3 43,546 G 鐵塊*10 攻+546 HP+23 命+12 行-12 孔銀炮 +1 單 - 107,760 G 鐵碎片XL*30 攻+420 HP+60 命+6 行-12 +2 161,640 G 鐵碎片XXL*20 攻+588 HP+84 命+9 行-17 +3 290,952 G 鐵塊*10 攻+765 HP+110 命+12 行-23 試作電磁炮 +1 單 激光 597,600 G 鐵碎片XL*30 攻+480 HP+22 命+58 +2 896,400 G 鐵碎片XXL*20 攻+672 HP+31 命+82 +3 1,613,520 G 鐵塊*10 攻+874 HP+41 命+107 180mm連環炮 +1 單2 - 95,760 G 鐵碎片L*30 攻+180 ※2010/07/08修正 +2 143,640 G 鐵碎片XL*20 攻+252 ※2010/07/08修正 +3 258,552 G 鐵碎片XXL*10 攻+328 ※2010/07/08修正 190mm連環炮 +1 單2 - 101,040 G 鐵碎片XL*30 攻+216 +2 151,560 G 鐵碎片XXL*20 攻+303 +3 272,808 G 鐵塊*10 攻+394 雷霆連環炮 +1 單2 電 106,080 G 鐵碎片XL*30 攻+240 HP+36 +2 159,120 G 鐵碎片XXL*20 攻+336 HP+51 +3 286,416 G 鐵塊*10 攻+437 HP+67 雪原的惡魔炮 +1 單 - 307,200 G 鐵碎片XL*30 攻+1066 HP+106 ※2010/09/29修正 +2 460,800 G 鐵碎片XXL*20 攻+1493 HP+149 ※2010/09/29修正 +3 829,440 G 鐵塊*10 攻+1941 HP+194 ※2010/09/29修正 ホワイトキャノン +1 單 - 15,360 G 鐵碎片L*50 攻+171 HP+40 +2 23,040 G 鐵碎片XL*40 攻+240 HP+56 +3 41,472 G 鐵碎片XXL*30 攻+312 HP+73 グリーンキャノン +1 單 - 30,720 G 鐵碎片L*50 攻+329 防+22 HP+51 命+26 +2 46,080 G 鐵碎片XL*40 攻+461 防+31 HP+72 命+37 +3 82,944 G 鐵碎片XXL*30 攻+600 防+41 HP+94 命+49 ブラックキャノン +1 單1-2 - 411,120 G 鐵碎片XL*50 攻+1042 防+39 HP+106 命+68 +2 616,680 G 鐵碎片XXL*40 攻+1459 防+55 HP+149 命+96 +3 1,110,024 G 鐵塊*20 攻+1897 防+72 HP+194 命+125 レッドキャノン +1 單2-3 - 777,600 G 鐵塊*30 攻+2412 防+74 HP+128 命+87 +2 1,166,400 G 鐵塊*40 攻+3377 防+104 HP+180 命+122 +3 2,099,520 G 鐵塊*50 攻+4391 防+136 HP+234 命+159 節分キャノン +1 單 豆 120 G 鐵碎片S*30 攻+28 +2 180 G 鐵碎片M*20 攻+40 +3 324 G 鐵碎片L*10 攻+52 +4 584 G 鐵碎片XL*10 攻+63 +5 1,285 G 鐵碎片XXL*10 攻+76 機關炮 【戰車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 費用 素材 性能 備註 35mm機關炮 +1 單1-2 空 507,600 G 鐵碎片XL*50 攻+96 命+34 +2 761,400 G 鐵碎片XXL*40 攻+135 命+48 +3 1,370,520 G 鐵塊*20 攻+176 命+63 副武装 【戰車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 費用 素材 性能 備註 7.62mm機槍 +1 單2 - 2,952 G 鐵碎片XS*30 攻+36 命+6 +2 3,543 G 鐵碎片S*20 攻+51 命+9 +3 6,378 G 鐵碎片M*10 攻+67 命+12 12.7mm機槍 +1 單2 - 18,720 G 鐵碎片S*30 攻+76 命+6 +2 22,464 G 鐵碎片M*20 攻+105 命+9 +3 40,436 G 鐵碎片L*10 攻+137 命+12 +4 72,785 G 鐵碎片XL*10 攻+206 命+18 +5 160,127 G 鐵碎片XXL*10 攻+289 命+26 9mm格林機炮 +1 隊 - 2,952 G 鐵碎片XS*30 攻+42 命-5 +2 3,543 G 鐵碎片S*20 攻+59 命-5 +3 6,378 G 鐵碎片M*10 攻+77 命-5 12.7mm格林機炮 +1 隊 - 11,868 G 鐵碎片S*30 攻+60 命-5 +2 14,242 G 鐵碎片M*20 攻+84 命-5 +3 25,636 G 鐵碎片L*10 攻+110 命-5 20mm格林機炮 +1 隊 - 14,400 G 鐵碎片M*30 攻+78 命-5 +2 17,280 G 鐵碎片L*20 攻+110 命-5 +3 31,104 G 鐵碎片XL*10 攻+143 命-5 20mm機槍 +1 單2 - 25,680 G 鐵碎片M*30 攻+107 命+12 +2 38,520 G 鐵碎片L*20 攻+150 命+17 +3 69,336 G 鐵碎片XL*10 攻+195 命+23 電磁機槍 +1 單2 電 42,600 G 鐵碎片L*30 攻+107 命+12 +2 63,900 G 鐵碎片XL*20 攻+150 命+17 +3 115,020 G 鐵碎片XXL*10 攻+195 命+23 30mm格林機炮 +1 隊 - 54,600 G 鐵碎片L*30 攻+96 命-6 +2 81,900 G 鐵碎片XL*20 攻+135 命-9 +3 147420 G 鐵碎片XXL*10 攻+176 命-12 雷電風暴 +1 單 電 11,520 G 鐵碎片S*30 攻+87 +2 17,280 G 鐵碎片M*20 攻+125 +3 31,104 G 鐵碎片L*10 攻+163 衝撞號角 +1 單 音 11,520 G 鐵碎片S*30 攻+87 +2 17,280 G 鐵碎片M*20 攻+125 +3 31,104 G 鐵碎片L*10 攻+163 光束機關槍 +1 單 激光 11,520 G 鐵碎片S*30 攻+87 +2 17,280 G 鐵碎片M*20 攻+125 +3 31,104 G 鐵碎片L*10 攻+163 火炎放射器 +1 單 火 11,520 G 鐵碎片M*30 攻+89 +2 17,280 G 鐵碎片L*20 攻+125 +3 G 鐵碎片XL*10 攻+163 冰室 +1 單 冰凍 11,520 G 鐵碎片M*30 攻+87 +2 17,280 G 鐵碎片L*20 攻+125 +3 31,104 G 鐵碎片XL*10 攻+163 噴火巨龍 +1 隊 火 56,160 G 鐵碎片L*30 攻+94 +2 84,240 G 鐵碎片XL*20 攻+132 +3 151,632 G 鐵碎片XXL*10 攻+172 9mm機槍 +1 單2 - - G - 攻+52 命+6 無人化試験ビル4Fスイーパードロップ +2 14,242 G 鐵碎片S*20 攻+73 命+9 +3 25,636 G 鐵碎片M*10 攻+95 命+12 神聖火焰 +1 全 火 34,560 G 鐵碎片L*30 攻+54 命-5 行-6 +2 41,472 G 鐵碎片XL*20 攻+76 命-5 行-9 +3 74,650 G 鐵碎片XXL*10 攻+99 命-5 行-12 亡靈格林炮 +1 全 - 34,080 G 鐵碎片L*30 攻+113 命+14 +2 51,120 G 鐵碎片XL*20 攻+159 命+20 +3 92,016 G 鐵碎片XXL*10 攻+207 命+26 ホワイト格林機炮 +1 全 - 8,520G 鐵碎片L*50 攻+54 命+8 +2 12,780G 鐵碎片XL*40 攻+76 命+12 +3 23,004G 鐵碎片XXL*30 攻+99 命+16 グリーン格林機炮 +1 全 - 17,040 G 鐵碎片L*50 攻+94 命+14 +2 25,560 G 鐵碎片XL*40 攻+132 命+20 +3 46,008 G 鐵碎片XXL*30 攻+172 命+26 ブラック格林機炮 +1 全1-2 - 170,400 G 鐵碎片XL*50 攻+226 命+27 +2 255,600 G 鐵碎片XXL*40 攻+317 命+38 +3 460,080 G 鐵塊*20 攻+413 命+50 レッド格林機炮 +1 全2 - 340,800 G 鐵塊*10 攻+790 防+14 HP+40 命+53 +2 511,200 G 鐵塊*20 攻+1106 防+20 HP+56 命+75 +3 920,160 G 鐵塊*30 攻+1438 防+26 HP+73 命+98 節分機槍 +1 單2 豆 120 G 鐵碎片S*30 攻+28 +2 180 G 鐵碎片M*20 攻+40 +3 324 G 鐵碎片L*10 攻+52 +4 584 G 鐵碎片XL*10 攻+63 +5 1,285 G 鐵碎片XXL*10 攻+76 S-E 【戰車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 費用 素材 性能 備註 AT導彈 +1 單 破 7,176 G 鐵碎片L*30 攻+150 運-10 +2 8,612 G 鐵碎片XL*20 攻+210 運-10 +3 15,502 G 鐵碎片XXL*10 攻+273 運-10 +4 27,904 G 攻+410 +5 61,389 G 攻+574 投球 +1 全 - 34,680 G 鐵碎片L*30 攻+168 +2 52,020 G 鐵碎片XL*20 攻+236 +3 93,636 G 鐵碎片XXL*10 攻+307 血獵犬 +1 單 - 68,160 G 鐵碎片L*30 攻+288 命+63 +2 102,240 G 鐵碎片XL*20 攻+404 命+89 +3 184,032 G 鐵碎片XXL*10 攻+526 命+116 小型導彈 +1 全 破 47,760 G 鐵碎片XL*30 攻+192 HP+6 +2 57,312 G 鐵碎片XXL*20 攻+269 HP+9 +3 103,162 G 鐵塊*10 攻+350 HP+12 光束甲殼蟲 +1 全 激光 32,520 G 鐵碎片XL*30 攻+192 +2 39,024 G 鐵碎片XXL*20 攻+269 +3 70,244 G 鐵塊*10 攻+350 微縮光線 +1 全 破 23,760 G 鐵碎片XL*30 攻+12 命+42 回+30 行+36 +2 28,512 G 鐵碎片XXL*20 攻+17 命+59 回+42 行+51 +3 51,322 G 鐵塊*10 攻+23 命+77 回+55 行+67 大型導彈 +1 隊 - 71,760 G 鐵碎片XL*30 攻+336 命+24 +2 86,112 G 鐵碎片XXL*20 攻+471 命+34 +3 155,002 G 鐵塊*10 攻+613 命+45 銀色小豬 +1 全 破 71,760 G 鐵碎片XL*30 攻+264 HP+24 +2 107,640 G 鐵碎片XXL*20 攻+370 HP+34 +3 193,752 G 鐵塊*10 攻+481 HP+45 ATM導彈 +1 全 破 28,800 G 鐵碎片L*30 攻+300 HP+12 命+48 +2 43,200 G 鐵碎片XL*20 攻+420 HP+17 命+68 +3 77,760 G 鐵碎片XXL*10 攻+546 HP+23 命+89 +4 139,968 G 鐵塊*5 攻+710 HP+30 命+116 +5 307,930 G 鐵塊*8 攻+923 HP+39 命+151 GM導彈 +1 單 - 77,040 G 鐵碎片XL*30 攻+1008 HP+29 命+39 +2 115,560 G 鐵碎片XXL*20 攻+1412 HP+41 命+55 +3 208,008 G 鐵塊*10 攻+1836 HP+54 命+72 強化型小型導彈 +1 全 破 119,520 G 鐵碎片L*30 攻+300 HP+36 +2 179,280 G 鐵碎片XL*20 攻+420 HP+51 +3 322,704 G 鐵碎片XXL*10 攻+546 HP+67 ATMホワイト +1 全 破 14,400 G 鐵碎片L*50 攻+168 HP+12 +2 21,600 G 鐵碎片XL*40 攻+236 HP+17 +3 38,880 G 鐵碎片XXL*30 攻+307 HP+23 ATMグリーン +1 全 破 28,800 G 鐵碎片L*50 攻+252 HP+12 命+24 +2 43,200 G 鐵碎片XL*40 攻+353 HP+17 命+34 +3 77,760 G 鐵碎片XXL*30 攻+459 HP+23 命+45 ATMブラック +1 全1-2 破 230,400 G 鐵碎片XL*50 攻+576 防御+17 HP+24 命+63 +2 345,600 G 鐵碎片XXL*40 攻+807 防+24 HP+34 命+89 +3 622,080 G 鐵塊*20 攻+1050 防+32 HP+45 命+116 ATMレッド +1 全2 破 494,400 G 鐵塊*20 攻+1179 防+42 HP+75 命+125 +2 741,600 G 鐵塊*30 攻+1651 防+59 HP+105 命+175 +3 1,334,880 G 鐵塊*40 攻+2147 防+77 HP+137 命+228 AOミサイル +1 單 豆 120 G 鐵碎片S*30 攻+28 +2 180 G 鐵碎片M*20 攻+40 +3 324 G 鐵碎片L*10 攻+52 +4 584 G 鐵碎片XL*10 攻+63 +5 1,285 G 鐵碎片XXL*10 攻+76 ブレード 【戰車武器強化使用】 合成品 段階 対 属 費用 素材 性能 備註 メタルブレード +1 單 - G +2 G +3 82,944 G 鐵塊*20 攻+546 防+89 HP+28 ダブルブレード +1 單 - 61,440 G 鐵碎片XL*50 攻+456 防+60 HP+44 +2 92,160 G 鐵碎片XXL*40 攻+639 防+84 HP+62 +3 165,888 G 鐵塊*20 攻+831 防+110 HP+81 C裝置 【戰車道具強化使用】 合成品 段階 費用 素材 性能 備註 感恩P +1 720 G 電子元件*100 防+4 命+6 回+6 行+6 +2 1,080 G 電子元件*200 防+6 命+9 回+9 行+9 +3 2,160 G 電子元件*300 防+8 命+12 回+12 行+12 沃茲尼亞克SI +1 2,160 G 電子元件*100 防+4 命+12 回+12 行+6 +2 3,240 G 電子元件*200 防+6 命+17 回+17 行+9 +3 6,480 G 電子元件*300 防+8 命+23 回+23 行+12 99式神話 +1 4,080 G 電子元件*100 攻+12 防+12 命+24 回+6 行+12 +2 6,120 G 電子元件*200 攻+17 防+17 命+34 回+9 行+17 +3 12,240 G 電子元件*300 攻+23 防+23 命+45 回+12 行+23 Racter +1 4,080 G 電子元件*100 防+12 命+6 回+24 行+12 +2 6,120 G 電子元件*200 防+17 命+9 回+34 行+17 +3 12,240 G 電子元件*300 防+23 命+12 回+45 行+23 油門諾曼 +1 10,200 G 電子元件*100 防+20 命+20 回+20 行+10 +2 15,300 G 電子元件*200 防+28 命+28 回+28 行+14 +3 30,600 G 電子元件*300 防+37 命+37 回+37 行+19 塔洛斯 +1 14,280 G 電子元件*100 防+15 命+30 回+12 行+15 +2 21,420 G 電子元件*200 防+21 命+42 回+17 行+21 +3 42,840 G 電子元件*300 防+28 命+55 回+23 行+28 獨眼巨人 +1 14,280 G 電子元件*100 攻+15 命+12 回+30 行+15 +2 21,420 G 電子元件*200 攻+21 命+17 回+42 行+21 +3 42,840 G 電子元件*300 攻+28 命+23 回+55 行+28 SOLOMON4 +1 44,160 G 電子元件*400 防+24 命+24 回+24 行+15 +2 66,240 G 電子元件*500 防+34 命+34 回+34 行+21 +3 132480 G 電子元件*600 防+45 命+45 回+45 行+28 鈴錘 +1 44,160 G 電子元件*400 防+17 命+40 回+17 行+20 +2 66,240 G 電子元件*500 防+24 命+56 回+24 行+28 +3 132,480 G 電子元件*600 防+32 命+73 回+32 行+37 X控制核心 +1 23,760 G 電子元件*100 攻+12 命+60 回+60 行+18 +2 35,640 G 電子元件*200 攻+17 命+84 回+84 行+26 +3 71,280 G 電子元件*300 攻+23 命+110 回+110 行+34 斯卡本心 +1 39,120 G 電子元件*300 攻+12 命+42 回+30 行+36 +2 58,680 G 電子元件*400 攻+17 命+59 回+42 行+51 +3 117,360 G 電子元件*500 攻+23 命+77 回+55 行+67 試01金剛鉆 +1 33,384 G 電子元件*100 攻+48 防-48 命+24 回-24 +2 50,076 G 電子元件*200 攻+68 防-68 命+34 回-34 +3 100,152 G 電子元件*300 攻+89 防-89 命+45 回-45 試02專守防衛 +1 33,384 G 電子元件*100 攻-48 防+48 命-24 回+24 +2 50,076 G 電子元件*200 攻-68 防+68 命-34 回+34 +3 100,152 G 電子元件*300 攻-89 防+89 命-45 回+45 試03飛毛腿 +1 33,384 G 電子元件*100 防-48 命-24 回+24 行+48 +2 50,076 G 電子元件*200 防-68 命-34 回+34 行+68 +3 100,152 G 電子元件*300 防-89 命-45 回+45 行+89 試04百發百中 +1 33,384 G 電子元件*100 攻+24 防-24 命+48 回-48 +2 50,076 G 電子元件*200 攻+34 防-34 命+68 回-68 +3 100,152 G 電子元件*300 攻+45 防-45 命+89 回-89 試05迴避萬歲 +1 33,384 G 電子元件*100 攻-24 防+24 命-48 回+48 +2 50,076 G 電子元件*200 攻-34 防+34 命-68 回+68 +3 100,152 G 電子元件*300 攻-45 防+45 命-89 回+89 百式Sa・Ga +1 39,120 G 電子元件*300 攻+24 防+24 命+24 回+24 行+24 +2 58,680 G 電子元件*400 攻+34 防+34 命+34 回+34 行+34 +3 117,360 G 電子元件*500 攻+45 防+45 命+45 回+45 行+45 百八式波動電腦 +1 44,160 G 電子元件*400 攻+24 防+24 HP+10 命+24 回+24 行+24 +2 66,240 G 電子元件*500 攻+34 防+34 HP+14 命+34 回+34 行+34 +3 132,480 G 電子元件*600 攻+45 防+45 HP+19 命+45 回+45 行+45 CS47 +1 65,040 G 電子元件*600 防+48 行+39 +2 97,560 G 電子元件*700 防+68 行+55 +3 195,120 G 電子元件*800 防+89 行+72 ヘカトンケイル +1 44,160G 電子元件*400 攻+29 防+22 命+29 回+20 行+22 +2 66,240G 電子元件*500 攻+41 防+31 命+41 回+28 行+31 +3 132,480G 電子元件*600 攻+54 防+41 命+54 回+37 行+41 超電磁電腦裝置 +1 73,440 G 電子元件*600 命+44 回+44 行+34 +2 110,160 G 電子元件*700 命+62 回+62 行+48 +3 220,320 G 電子元件*800 命+81 回+81 行+63 試06對空防備 +1 118,080 G 電子元件*800 防+46 命+51 行+35 +2 177,120 G 電子元件*900 防+65 命+72 行+49 +3 354,240 G 電子元件*1000 防+85 命+94 行+64 其他 【擁有以下材料即可合成】 合成品 部位 対 属 費用 素材1 素材2 素材3 素材4 性能 備註 寄居蟹加農炮 主 單 - G 惡的溴化物021*1 寄居蟹的肉*1 攻+250 防+10 HP+30 命+5 行-30 野豬加農炮 主 單 - 50,000 G 惡的溴化物031*1 小型導彈*1 攻+250 HP+10 命+5 行-5 孔銀炮 主 單 - 5,000 G 惡的溴化物073*1 銀色小豬*1 攻+350 HP+50 命+5 行-10 雪原的惡魔炮 主 單 - 307,200 G 章魚嘴*5 鐵塊*10 廢料*50000 稀有金屬*30000 攻+888 HP+88 雪原的惡魔炮 主 單 - 307,200 G 鉄道警備監補徽章*3 攻+888 HP+88 ホワイトキャノン 主 單 - 15,360 G ホワイトチケット*9 攻+142 HP+33 グリーンキャノン 主 單 - 30,720 G グリーンチケット*9 攻+274 防+18 HP+42 命+21 ブラックキャノン 主 單1-2 - 411,120 G ブラックチケット*9 攻+868 防+32 HP+88 命+56 レッドキャノン 主 單2-3 - 777,600 G レッドチケット*9 攻+2010 防+61 HP+106 命+72 神聖火焰 副 全 火 34,560 G 惡的溴化物006*1 機械蜘蛛機架*1 攻+45 命-5 行-5 神聖火焰 副 全 火 34,560 G 惡的溴化物007*1 機械蜘蛛機架*1 攻+45 命-5 行-5 神聖火焰 副 全 火 34,560 G 惡的溴化物008*1 機械蜘蛛機架*1 攻+45 命-5 行-5 神聖火焰 副 全 火 7,176 G 鉄道警査徽章*3 攻+45 命-5 行-5 亡靈格林炮 副 全 - 34,080 G 鉄道警備正徽章*3 攻+94 命+11 ホワイト格林機炮 副 全 - 8,520 G ホワイトチケット*3 攻+45 命+6 グリーン格林機炮 副 全 - 17,040 G グリーンチケット*3 攻+78 命+11 ブラック格林機炮 副 全1-2 - 170,400 G ブラックチケット*3 攻+188 命+22 レッド格林機炮 副 全2 - 340,800 G レッドチケット*3 攻+658 防+11 HP+33 命+44 小型導彈 S-E 全 破 50,000 G 惡的溴化物031*1 全金屬牙*1 攻+160 HP+5 光束甲殼蟲 S-E 全 激光 5,000 G 惡的溴化物053*1 光碎片*1 攻+160 微縮光線 S-E 全 破 5,000 G 惡的溴化物058*1 機械心臟*1 攻+10 命+35 回+25 行+30 大型導彈 S-E 隊 - 5,000 G 惡的溴化物064*1 裝潢卡車廣告牌*1 攻+280 命+20 銀色小豬 S-E 全 破 5,000 G 惡的溴化物073*1 銀牙*1 攻+220 HP+20 ATM導彈 S-E 全 破 24,000 G AT導彈*4 導彈Plus*10 鐵碎片L*30 攻+250 HP+10 命+40 AT導彈+1*3 鐵碎片L*20 AT導彈+2*2 鐵碎片L*10 AT導彈+3*1 鐵碎片L*5 AT導彈+4*1 鐵碎片L*3 AT導彈+5*1 鐵碎片L*1 GM導彈 S-E 單 - 64,200 G 大型導彈*4 導彈Plus*20 鐵碎片XL*30 攻+840 HP+24 命+32 大型導彈+1*3 鐵碎片XL*20 大型導彈+2*2 鐵碎片XL*10 大型導彈+3*1 鐵碎片XL*5 強化型小型導彈 S-E 全 破 119,520 G 小型導彈*1 導彈Plus*20 鐵碎片XL*30 攻+250 HP+30 うりミサプラス+1 小型導彈+1*1 鐵碎片XL*20 攻+300 HP+36 うりミサプラス+2 179,280 G 小型導彈+2*1 鐵碎片XL*10 攻+420 HP+51 うりミサプラス+3 322,704 G 小型導彈+3*1 鐵碎片XL*5 攻+546 HP+67 ATMホワイト S-E 全 破 14,400 G ホワイトチケット*6 攻+140 HP+10 ATMグリーン S-E 全 破 28,800 G グリーンチケット*6 攻+210 HP+10 命+20 ATMブラック S-E 全1-2 破 230,400 G ブラックチケット*6 攻+480 防+14 HP+20 命+52 ATMレッド S-E 全2 破 494,400 G レッドチケット*6 攻+982 防+35 HP+62 命+104 X控制核心 C 單 - 5,000 G 惡的溴化物068*1 Racter*1 攻+10 命+50 回+50 行+15 卡斯本心 C 單 - 32,600 G 微縮光線*1 機械心臟*10 電子元件*100 廢件M*10 攻+10 命+35 回+25 行+30 ホワイトキューブ C 單 - G 本命チョコA*3 防+20 回+36 本命チョコB*3 本命チョコC*3 本命チョコD*3 本命チョコE*3 義理チョコ*30
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城陽カントリー倶楽部をお気に入りに追加 楽天GORAで予約する 城陽カントリー倶楽部 photo1.jpg 楽天GORAでゴルフ場を探す 北海道・東北 関東 北陸 中部 近畿 中国 四国 九州・沖縄 海外 城陽カントリー倶楽部とは 城陽カントリー倶楽部の92%は黒インクで出来ています。城陽カントリー倶楽部の3%はカテキンで出来ています。城陽カントリー倶楽部の2%は犠牲で出来ています。城陽カントリー倶楽部の1%は夢で出来ています。城陽カントリー倶楽部の1%は海水で出来ています。城陽カントリー倶楽部の1%は見栄で出来ています。 城陽カントリー倶楽部の報道 小田原出身の女子高生、プロゴルファーに 佐藤心結さん、夢は大きく「賞金女王とメジャー優勝」(カナロコ by 神奈川新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <中間速報>新武瑠衣が単独首位 佐久間朱莉2差追走(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 竹内美雪と新武瑠衣が首位発進 服部真夕ら5位/ステップアップ(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高久みなみ選手「自分に100点」 西郷村長にプロテスト合格報告 - 福島民友 フェード優利なコースをドローヒッターが攻略した秘策とは?女子プロテスト合格選手から見る【石井 忍のここスゴ!】(e!Golf) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 西郷一中卒・高久みなみプロテスト合格 日本女子プロゴルフ - 福島民友 7回目の最終プロテスト… 丹萌乃がつかんだプロゴルファーの肩書き | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 丹萌乃(西条出身)がプロテスト合格 女子ゴルフ - 47NEWS 女子ゴルフ 丹萌乃(西条出身)がプロテスト合格(愛媛)(愛媛新聞ONLINE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 高久みなみが単独首位 女子アマ覇者・尾関彩美悠らが1打差2位【プロテスト】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net オーガスタ覇者、下部賞金女王に吉田優利の妹も! JLPGA最終プロテストがいよいよ開幕 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 金閣寺に清水寺…本番前に京都旅行 佐藤心結は“リフレッシュ策”奏功「いい精神状態で臨める」(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース プロテスト免除へのノルマは“2試合で1500万円” 高木優奈は中止に落胆も「まだ諦めない」(ゴルフ情報ALBA.Net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 最新情報ー日台交流うどん県レディースー次戦へひとこと - スポーツナビ - スポーツナビ 丹萌乃が通算17アンダーでトップ通過 川崎春花ら31人が最終テスト進出【女子プロテスト2次予選・C地区】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 10月13日、隠れ家的ワインのお店「スクナヒコワイン」がグランドオープン予定!店主こだわりのビオワインなど【城陽市】 - ALCO 宇治・城陽 JLPGAプロテスト2次がスタート 日本ジュニア覇者、淺井咲希の妹らが出場 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 石口菜都実が独走態勢 淺井咲希の妹・美希は厳しい状況【プロテスト第2次予選・B地区】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 稲森佑貴が単独首位 木下稜介が7位タイ、石川遼16位タイ - SPREAD <国内男子ゴルフ>ウッズに金谷に菅野さん「優菜にも相談」登場人物でいっぱい! @中島さんのV会見 - スポーツナビ - スポーツナビ アマチュアの中島啓太がツアー初優勝 史上5人目 男子ゴルフ - 毎日新聞 - 毎日新聞 兄貴分・金谷拓実 中島啓太のアマVに「いつ優勝してもおかしくなかった」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 芦沢宗臣が自身初の最終日最終組 頼れる相棒は地元のルーキー女子プロ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net トップ10か予選落ち 大岩龍一の潔すぎる“マイルール” | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net <国内男子ゴルフ>デロスサントスがツアー記録の7連続&28。大チャンスの3打差7位 - スポーツナビ - スポーツナビ 今平周吾が3年ぶりの予選落ち 連続通過記録は41試合でストップ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 誰よりも戦う52歳 手嶋多一が快挙達成からノンストップで24試合目 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net <国内男子ゴルフ>「あぁ城陽」で「もってけ作戦!」永野竜太郎の 温かな手ごたえ - スポーツナビ - スポーツナビ 50枠をかけた戦い 下部ツアーからPGAツアー昇格への道のりは? | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net タイムリミットに数秒届かず… 河本力はOBからロストボールの「+4」で後退 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 木下稜介が首位発進 小林伸太郎、河本力が1打差2位(my caddie) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース <国内男子ゴルフ>初日2位! 京都・宇治に泊まる小林伸太郎が10円玉のご利益ゲット - スポーツナビ - スポーツナビ 【ゴルフ/パナソニックOP】西の名門・城陽カントリー倶楽部、難コースたる所以は「パーキープ率」の低さ - SPREAD 石川遼が米Qスクールに挑戦する理由 「シードを落とした時は必要性が見えていなかった」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 男子プロゴルフトーナメント 「パナソニックオープンゴルフチャンピオンシップ」開催 | プレスリリース | ちゃやまち広報室 - 毎日放送 石川遼は堀川未来夢、比嘉一貴と同組に 世界アマランク1位の中島啓太は宮里優作、今平周吾と - SPREAD 中村佳音が単独首位 高3の川崎春花は2位発進【プロテスト第1次予選・C地区】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 国内男子ツアー「パナソニックオープン」も無観客開催(ゴルフダイジェスト・オンライン(GDO)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年度の女子プロテストがスタート 山下真生と岡田樹花が首位発進、ツアープロの姉妹は出遅れ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 2021 パナソニックオープン ゴルフチャンピオンシップ | 国内男子ツアー - ゴルフネットワーク 2022年「日本女子プロ選手権」は京都・城陽CCで開催 - ゴルフダイジェスト・オンライン 2022年日本女子プロゴルフ選手権大会コニカミノルタ杯 開催コース決定のお知らせ - スポーツナビ - スポーツナビ <国内男子ゴルフ>コロナ禍でも続けるプロとキャディの二人三脚。武藤俊憲は「今が我慢のしどころ」 - スポーツナビ - スポーツナビ 20歳の小貫麗が初優勝 降雨で最終ラウンド中止/ステップアップツアー - ゴルフダイジェスト・オンライン ステップは最終戦で5年連続アマ優勝達成なるか…賞金女王の行方も【京都レディース最終日】 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 林菜乃子が初優勝 賞金1位に河本結/ステップ最終日 - ゴルフダイジェスト・オンライン アマチュア古江彩佳が首位タイで最終日へ/ステップアップツアー2日目 - ゴルフダイジェスト・オンライン 松山英樹を破った過去も…いずれは海外、東京五輪 今平周吾が抱く夢 - ゴルフダイジェスト・オンライン 「大先生と呼んで(笑)」 谷口徹が我慢のプレーで上位キープ | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 伏兵・小野田享也が「65」 今平周吾と首位を並走 - ゴルフダイジェスト・オンライン 松山&石川と同学年 25歳・小野田享也が初めての首位奪取 - ゴルフダイジェスト・オンライン 年齢なんて関係ない!「バイ・イチロー(笑)」49歳谷口徹が好発進 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 片岡大育、城陽カントリーは日本OPなみの難しさ!「いつまで冷静に我慢できるか」 | ゴルフのポータルサイトALBA.Net - ゴルフ情報ALBA.Net 城陽カントリー倶楽部@ウィキペディア 城陽カントリー倶楽部 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る 城陽カントリー倶楽部のリンク #bf ページ先頭へ 城陽カントリー倶楽部 このページについて このページは城陽カントリー倶楽部のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される城陽カントリー倶楽部に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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「私はただ、識りたいだけなのです」 名前 ルミナ・L・フラヌス 性別 女 年齢 不明 能力分類 【特殊系】 身長/体重 137cm/36kg 趣味 不明 好き 興味を喚起させるもの 嫌い 不明 大切 不明 『概要』 天才錬金術師を自称する不遜な少女。但しその名前は数百年もの昔に存在したとされる稀代の錬金術師のものと一致するが、同一人物であるかどうかは定かではない。実際に生き続けた張本人であるのか、それとも勝手に名乗っているだけの別人なのか、真偽を尋ねたところで本人は微笑みを浮かべるだけだろうが、少なくともその名に相応しいだけの実力は確かにあるらしい。その実態は神出鬼没に姿を現しては気まぐれに錬金術を行使し、碌でもない被害を周辺に齎していくザ・マッドサイエンティスト。研究や実験と称して他者を危険に巻き込むことを躊躇せず、その結果としてどのような被害が発生しようが歯牙にもかけない、頭の螺子が幾つか外れた倫理観の持ち主。そして実際に彼女の”実験”によって多くの命が奪われており、その危険度から現在の彼女は莫大な懸賞金がかけられた上で指名手配とされているが、これをのらりくらりとやり過ごしている。彼女が悪人であることに違いはなく、本人にもその自覚は存在する。ただ自覚した上で有象無象の命よりも己の好奇心を満たすことを優先しているだけである。だからその好奇心を満たす為に誰かを助ける必要があるなら迷わず人命救助に励むだろうし、誰かの力になることで己の好奇心が満たされるなら協力を惜しまない。そのような理由で指名手配犯でありながら幾つもの研究施設に勝手に出入りしては、研究に協力するような真似もしている。実際に研究者としても有能らしく、好き放題しつつも成果は出している。もっとも、その個人情報に関しては出生も家族も故郷も全てが謎。その情報も隠匿されているのではなく、まるで初めから存在しなかったかのような空白となっている。 『容姿/性格』 ヘアカラーはホワイト、アイカラーはマリンブルー、蠱惑的な笑みが特徴的な幼い少女の風貌。ゴシックドレスの上から研究用の白衣を羽織るという奇抜な服装に加えて、更には魔女のような三角帽子を好んで被る。錬金術の素材となるものを詰め込んだ鞄を常に携帯し、その金具部分には八面体のアクセサリーが飾られている。よく言えばマッドサイエンティスト、悪く言えば危険思想の持ち主。研究のため、目的のためならばどのような犠牲も厭わない、絵に描いたような狂いっぷりを見せるが、その目的というのが毎回異なるのが問題である。その目的によって人を傷つけることもあれば、逆も然り。但し一つだけ確かなのは、如何なる場合でも彼女が罪悪感を抱くことはない。決して人間が嫌いな訳ではない。寧ろ大好き。直情的で熱意に溢れた人間などは特に好きなようだが、その判断がどのような基準によるかは定かでない。 『補足』 数年前、ある地方都市で起きた事例。深夜、寝静まる街に突如として巨大な異形が出現し、街と市民に対する無差別な破壊活動を開始した。その異形は竜種にも似た風貌をしており、その戦闘能力も実際の竜種に比肩するか、或いはそれ以上に強大なものであったという。当然ながら唐突な襲撃に警察や軍は後手に回らざるを得ず、時刻が深夜であったこともあり住民の避難も遅れ、結果として民間人に多くの死傷者が出てしまう。幸いにも現場に居合わせた能力者数名の共闘によって異形は夜明け前には討伐されるものの、街の大部分は異形の攻撃によって破壊され、癒えぬ傷跡を街に残すことになった。後日、分析によってその異形が錬金術によって創造されたホムンクルスの一種であることが判明した。また、異形が街に出現した当日、ある錬金術師の姿が街で目撃されていたこともすぐに調べ上げられた。このような事例が一度ならず、幾度も繰り返されたことで、錬金術師ルミナ・フラヌスは指名手配犯として高額の懸賞金を課せられ、晴れて警察から追われる身になるのだった。 『ステータス』 筋力-E 耐久-E 敏捷-D 魔力-A 幸運-A 宝具-EX 【錬基昇創】 貴方は錬金術師である。 鉛を金に変換する“だけ”の錬金術師ではなく、同系統の物ならば、上位互換する事が可能。 大量の雑草を傷薬に、鉄パイプを切れ味鋭い刀に、土を肥沃な肥料に…… 道端に落ちているものでそれら様々なものに変換可能。 物を武器に変換するには2レス、それ以外に変換するには1レスかかる 身体能力:一般人 初期装備:鉄の塊(大きめ)、薬草10枚(色んな薬に変換可能)、火薬、それらを入れる鞄 『彼女の錬金術』 幾つかのパターンとして錬金術の形式を分類分けしているものの、飽くまで能力を逸脱しない範囲でこれらに該当しない形式が行われる可能性もゼロではない。また、これらのパターンを組み合わせ、一度で行う複合的な術式を行う場合もあるが、当然ながら一度の錬金では上位互換の原則を逸脱するような、乖離した変換は不可能。その場合は数段階に渡って堅実に対象を変化させていくのが基本となる。逆に言うなら段階さえ踏めば、大抵は望んだ存在に辿り着けると本人は豪語する。 『術』 性質変換 鉛を金に変換するように、対象となる存在を構成する物質をより上位のものに変換する錬金術。錬金術としてはオーソドックスな術に辺り、この術を連続で行使することが彼女の錬金術の基本である。 形質変換 鉄屑を武具に変換するように、対象となる存在の状態、形状をより優れた状態へと変換する錬金術。性質変換と共に彼女の錬金術の根幹をなす基礎であり、創造作業に限らず戦闘においても欠かせない術である。 概念変換 対象に元々は存在しなかった筈の概念の付与や、対象が既に有する概念をより優れた状態へと変換する錬金術。例えばアイテムや他者の武具の強化、それらに限らずとも対象の機能や能力を向上させるといった場合にはこの術が用いられる。 生命変換 土からゴーレムを作り出すように、命なき存在から命宿る存在への上位互換を行う錬金術。生命の創造という錬金術の到達点の一つであるが、実際に強靭な生命を創造するとなれば数段階に渡っての錬金術による補強が必要となる。 複合変換 幾つもの素材となる対象を用意した上で、それらを一つに統合した上でより上位の存在へと対象を変換する。性質、形状の優れた点のみを掬い上げ、更に優れたものへと変換する、合成とでも呼ぶべき術。 『創造物』 彼女が己が錬金術によって創造し、そして己が財産としているもの。それは時に道具であり、時に武器であり、時に生命である。実際には数え切れぬ量の創造物が存在するが、飽くまで彼女がロール中に創造し、そして己が所有物としたものに関してのみ明記。 岩龍 一つの丘そのものを素材として、幾度もの錬金術を経て造り上げた巨大な生命、岩石の鱗に包まれた巨大な西洋龍、ドラゴン。その巨躯故に滅多に姿を現すことはなく、地中奥深くにて眠っているが、時と場合に応じて彼女が呼び出すことがあるかもしれない。 「別に日がな一日、悪の実験しているという訳でもないのですよ?」 「なのでここは穏便に、好奇心旺盛な女の子、という表現では駄目でしょうかーーーあ、そうですか」 質疑応答 +... 複数の素材をベースに一つのものへと変換することは可能でしょうか →複数の素材の変換は可能です 上位互換を重ねて現実には存在しないようなアイテムを作り出すことは可能でしょうか →上位互換を重ねるのは構いません。 ただ、破壊神を召喚する笛など最強アイテムを作るのはやめてください。 最強アイテム系以外はだーいたいつくれると思って可です。 変換にかかる一レスというのは、変換をその一レス内で完了できるという意味か、それとも変換を始めた次のレスで完了できるという意味、どちらでしょうか? →1レス内で完了します。 武器以外ならそのレス内で完了。武器は変換を始めて次のレスです。 備考録 名前 コメント
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基本動作 跳斬 上斬 下斬(連段1) 橫斬(連段2) 盾劍合擊(連段3) 迴旋斬 防禦 防禦斬 應用技巧 單手劍的持刀使用物品: 支援形式其一: 單手劍與隊友 單手劍的優缺點 技能推薦 單手劍與異常狀態 適合用單手劍對付的魔物 額外推薦武器 單手劍心得 單手劍的基本:高攻擊頻率黏著魔物進行戰鬥 單手劍的絕招:產生剛體效果的跳斬 單手劍的奧義:隨心所用的在持刀的狀態下使用道具 狩獵的機動兵—單手劍 魔物獵人最初的基本武器,許多玩家也稱之為片手劍(因為日文原文就是這樣打,很多人唸習慣了)。 雖然在近戰武器中攻擊力最低,但是有著最高的機動性,特別是有著鋒利度1.2倍的補正,比其他的武器還要更不容易彈刀。 因為很多單手劍的攻擊力都低於屬性值,所以許多人都用高屬性以及高攻擊頻率為主要武器,做屬性上的輸出或著是異常狀態的攻擊。 但是因為武器本身比較短,在狩獵大型麼物的時候比較難以進行部位破壞。 跟其他武器相比有個與眾不同的特色,就是可以在持刀的狀態下使用道具,充分發揮這個特性來展現單手劍的魅力吧。 攻擊動作 倍率值 備註 跳斬 16 剛體效果持續2~3秒或著是迴避跟格檔使用後消失 上斬 15 可在翻滾後快速使出 下斬 13 連段1 橫斬 11 連段2 盾劍合擊 8+12=20 連段3,硬直大,最後一刀擊飛效果 迴旋斬 24 防禦斬 14 武器鋒利度常駐補正1.2倍 基本動作 跳斬 可以說是單手劍最好用的一個技巧,使用的時候會有很長的跳躍距離而且不會消耗耐力,可以利用這招快速拉近跟魔物的距離。 使用後會有約二到三秒的剛體狀態,並且擁有風壓【大】無效,剛體性質會在使用迴避或格檔時消失。 同時也是收刀時直接出刀的拔刀技。 常見攻擊方式: 跳斬>上斬>下斬>橫斬>翻滾 利用跳斬所產生的剛體效果做快速四連擊,攻擊完後又可以立刻脫離,是維持高頻率攻擊的一種安全打法。 跳斬>上斬>下斬>橫斬>迴旋斬>翻滾 跟上面的技巧相比之下多了一招最強的迴旋斬,雖然接回轉斬會有點硬直,不過如果攻擊時間足夠的話就可以多增加輸出。 跳斬>上斬>下斬>橫斬>盾劍合擊>迴旋斬>翻滾 單手劍最大連段,其中的盾劍合擊會打飛隊友,使用的時候需要注意。 ※跳斬有剛體效果。 上斬 攻擊判定的範圍較高,若是魔物體型偏小的話可以用於斷尾。 倍率也比下斬略高一點,可以當作原地起手招。 常見攻擊方式: 上斬>下斬>橫斬>翻滾 近身三段斬,在貼著魔物的時候如果不想拉開距離再用跳斬的話,可以直接使用這招。不過因為沒有剛體效果,所以要注意別被絆倒。 上斬>下斬>橫斬>迴旋斬>翻滾 跟上面的技巧相比一樣多了迴旋斬,增加了傷害輸出。 下斬(連段1) 持刀狀態下直接使用斬擊就會變成這招,因此在動作表上也被列為連段1(如果只使用斬擊這個動作的話,確實是第一個連段)。 使用上也沒有剛體效果,一般來說還是會建議前面接個跳斬或著是上斬來增加輸出。 常見攻擊方式: 下斬>橫斬>盾劍合擊>翻滾 持刀狀態下的三連段,要注意別打飛正在傷害輸出的隊友。 下斬>橫斬>迴旋斬>翻滾 一樣是持刀狀態的三連段,但是這招不會打飛隊友,放心的使用吧。 橫斬(連段2) 一定會接在下斬後面,為持刀狀態下的連段2。 常見攻擊方式: 下斬>橫斬>翻滾 省去了後面的盾劍合擊,最短的二連擊,一般來說是用在刷睡眠異常屬性快滿的時候會使用的,或著是突然要迴避魔物的攻擊。 盾劍合擊(連段3) 單手劍的招式中唯一會打飛隊友的技巧,如果時機用對了就可以救援隊友,為持刀狀態下的連段3。 使用後後面還可以接迴旋斬,但是這兩個技巧會造成很大的硬直,要注意。 威力低,破綻大,又會打發隊友,幾乎可以說是片手最沒用的一招。沒事不要拿出來用,亂用卻打飛隊友的人只是在破壞片手的形象而已。 常見攻擊方式: 下斬>橫斬>盾劍合擊>迴旋斬>翻滾 持刀三連段的強化版,要注意的是盾劍合擊跟迴旋斬造成的硬直比較大。 迴旋斬 在硬值時間跟傷害上都優於盾劍合擊,如果同樣要接在橫斬後面的話,比較推薦使用迴旋斬。 可以單獨使用,也可以銜接在上斬、下斬跟橫斬後面,甚至盾劍合擊後都能以這招收尾。 值得注意的是若要在盾劍合擊後使用迴旋斬,必須在揮盾時就得按下迴旋斬,否則會無法成功使出連段。 常見攻擊方式: 上斬>迴旋斬>翻滾 一刀迴旋斬的傷害相當於下斬跟橫斬,算是比較省鋒利度的打法。 不過會降低屬性攻擊力和異常狀態的效果。 防禦 單手劍的防禦效果相當弱,遇上大部分的攻擊都會出現大幅後退的情形, 因此除非來不及躲,否則還是建議翻滾躲掉吧。 防禦斬 防禦狀態下也可以攻擊,但是使用這招會定在原地,通常適合用來引爆大爆彈用的,引爆完之後會防禦住。 單手劍的防禦性能在近戰武器中是最差的,而且使用這招會喪失單手劍的機動性,因此使用的時機其實不多。 應用技巧 單手劍的持刀使用物品: 在持刀狀態下使用物品的優點,就是省去了"收刀"這個動作,而能夠早一步進行支援。 當一個魔物可以用閃光彈或著是音爆彈攻擊他的黃金時間,其他的武器必須要收起武器才可以丟,但是單手劍就是可以早一步丟出去命中魔物。 當一個夥伴受到魔物的連續攻擊性命垂危的時候,其他的武器必須要收起武器才可以使用生命粉塵來恢復,但是單手劍就是可以早一步幫夥伴恢復。 如何讓這個特色發揮出來,其實都看個人表現,這邊只是舉個例子介紹。 支援形式其一: 專業奶媽裝(何謂奶媽:就是一人吃四人補) 發動技能:擴大化+2、快餐(就是經由嘴巴使用的物品都會加速) 攜帶道具:回復藥、藥草、怪力種子、忍耐種子、生命粉塵 利用擴大化的效果,讓回復藥跟藥草可以幫夥伴補給,怪力跟忍耐種子可以幫夥伴強化攻擊跟防禦力。 當四個人中有夥伴因為攻擊而體力減少面臨危機的時候,單手劍可以在持刀狀態下立刻的使用來幫夥伴恢復體力。 一來夥伴恢復體力可以不用擔心貓車的危險,二來夥伴也不需要收刀恢復,可以繼續專心的進行傷害輸出。 專業奶媽的存在就猶如RPG中隊伍的補師一般,只要夥伴體力減少25%左右就可以使用了,讓夥伴恢復到滿體的狀態。 視情況可以多帶一本調和書、太陽草、青菇做備用回復藥的調合,更甚至可以再多帶一本鍊金書、黏著草、昆蟲死骸做藥草的調合。 這個支援方式的優點在於: 1.有快餐在,單手劍本身也可以維持一定程度的傷害輸出。 2.讓隊友不用收刀喝水,可以專心傷害輸出。 3.可以做到緊急補血讓夥伴維持滿血,減少隊伍貓車的危機。 相對的有優點就會有缺點: 1.隊伍中如果有火災場蠻力的隊友在的話,會影響到隊伍的輸出,所以不推薦跟用於野團,較適合用於獵團。 2.因為要帶很多恢復的補給,所以其他支援系列的道具可能沒辦法帶。 3.容易使隊友產生依賴心態,認為會有一個人幫忙補血。因此緊急時自己不選擇補血,而是繼續砍,太過頭可能會導致貓車。 單手劍與隊友 單手劍雖然刀身短,但是還是得注意是否會影響到隊友。 不會影響到的武器:遠程武器、太刀、大劍、狩獵笛、雙劍 遠程武器就不必說了,通常是不會妨礙到,單手劍反而還擔心被遠程武器干擾呢。 太刀、大劍和狩獵笛任何攻擊動作都有剛體效果,因此影響到的可能性也不高。 雙劍鬼人化時有剛體效果,同上。 可能會影響到的武器:單手劍、大槌、銃槍 如果在隊友也是單手劍的情形下,因為攻擊部位類似,可能會影響到,這時就請雙方都善用剛體效果吧。 雖然大槌攻擊動作中也有剛體效果,但是蓄力中卻會被隊友的攻擊打斷蓄力,因此也請注意攻擊時不要命中蓄力中的大槌。 銃槍雖然有部分的剛體動作,但是還是盡量不要影響到,否則還是會打斷隊友的輸出。 非常容易影響到的武器:長槍 銃槍還有部分動作是剛體,可是長槍除了衝刺以外完全沒有任何剛體效果。 任何武器只要稍微砍到長槍就會打斷長槍的攻擊動作。 因此單手劍攻擊時,請切記不要砍到長槍。 單手劍的優缺點 單手劍的優點: 1.屬性攻擊與異常狀態效果佳:由於攻擊次數多,又沒有雙刀的亂舞中【屬性攻擊力x0.6】的補正,因此效果相當優秀。 2.不易彈刀:鋒利度常註1.2倍物理補正,因此只要有綠斬就能砍進肉質20的部位(其他武器要藍斬),是個相當大的優勢。 3.道具使用方便:上面已經介紹很多了,這裡就不再提。 單手劍的缺點: 1.部位破壞不易:刀身過短,導致對上大型魔物時很難進行部位破壞。如果有特殊長度的單手劍能彌補這個缺點。 2.動作倍率偏低:動作倍率相對於其他武器而言較低,又沒有雙刀亂舞的快速輸出,因此就算有較小的空檔也得進行攻擊。 技能推薦 (攻大、看穿等泛用技能就不提了,沒提到的技能請按照個人喜好搭配) 高級耳塞(推薦): 雖然單手劍有防禦,但是利用防禦擋下魔物吼叫時常常出現大幅後退的情形。扣掉大幅後退以及跑回魔物旁邊的時間,其實根本賺不到多少時間,因此還是配上高級耳塞較安全。 使用砥石高速化(推薦): 單手劍出刀的次數算是相當多的,因此磨刀的次數並不少。如果有使用砥石高速化的話就不必擔心磨刀所產生的大空檔。 鋒利度等級+1(推薦): 許多單手劍的鋒利度並不是很理想,如果能配出來的話將會有很大的幫助。 強化炸彈: 適合常常使用炸彈的單手劍獵人。由於單手劍可以在持刀狀態下使用道具,因此能使用炸彈的機會比其他武器多。 強化異常狀態攻擊: 適合主打異常狀態的單手劍,能提高異常狀態使用的效率。 強化屬性攻擊系列: 因為一個技能只支援一種屬性,每種魔物所吸收的屬性值也各不相同,因此通常是不會刻意去配的技能。 不過如果情況允許的話,將會對單手劍的攻擊力有一定程度的幫助。 擴大化: 適合輔助型的單手劍獵人。單手劍持刀時就能使用道具,因此能夠快速幫隊友補血。 迴避性能: 如果能善用迴避無敵時間的話,將能提供許多攻擊機會。但是不常用的話也不必要勉強去使用。 風壓無效: 單手劍的跳斬提供的剛體就能擋住風壓(大),因此沒有特別需要。不過如果配出來了還是能增加數刀的攻擊機會,因此看個人喜好選擇。 防禦性能(不推薦): 單手劍的防禦效果差,就算配上防禦性能+2也沒辦法改善,因此不推薦。 單手劍與異常狀態 單手劍算是相當注重異常狀態值的武器,因此特別提出來說明。 毒:不論是團體狩獵或單獨狩獵都有一定效果的異常狀態,尤其是對付炎王龍和鋼龍時更能發揮效果。(炎王龍/鋼龍中毒時會取消掉炎壁/風壁) 麻痺:團體狩獵效果相當優秀,魔物麻痺後如果隊伍中有太刀/雙刀/大槌/大劍/超速射輕弩,將會發揮出非常可怕的火力...。 單人狩獵時效果較差,因為即使麻痺十幾秒,單手劍原地輸出的傷害力仍嫌不足。 睡眠:單人狩獵時效果相當不錯,因魔物睡著之後醒來的第一擊的攻擊力將會是原本的三倍,因此魔物進入睡眠狀態後使用大爆桶G的威力相當可觀。 團體狩獵時效果較差,跟野團的話常常會被新手誤以為是失衡而砍醒、或是連續攻擊來不及收手而砍醒。不過對上麒麟時也能發揮一定程度的效果。 適合用單手劍對付的魔物 基本上只要是魔物腳的肉質軟,弱點部位夠低能夠讓單手劍輕鬆砍中,這些都是對單手劍有利的魔物。像是雌火龍、雄火龍等。 比較不利的魔物就是弱點部位非失衡砍不到,像角龍(斬弱點在尾)。或是像熔岩龍這種腳部肉質很硬的也對單手劍不利。(熔岩龍腳部肉質斬 20) 額外推薦武器 (有寫在單手劍推薦武器內的就不提了。) 魔物中怕雷的魔物占多數,但是推薦武器內在HR100前卻沒寫到雷屬的單手劍。 因此,在這邊推薦幾把個人覺得還可以使用的雷屬單手劍。 下位:雷神劍印多拉 從骨刀升上去的武器,也可直接製作。 HR22就能做出來的片手,在下位就能夠擁有藍斬的優勢,足以對付下位大部分弱雷的魔物。 而且沒有血尿素材,是我個人相當推薦的單手劍。 上位之後也別急著賣掉,原本應該還能夠再強化,只是強化所需的雷管石礦點必須要等舞雷龍開了之後才能挖...。 上位:雷神寶劍麒麟 只要能對付上位麒麟就能製作,攻擊力和屬性值皆比雷神劍印多拉還高。 唯一可惜的是需要用到數個麒麟的蒼角,以及藍斬短了點。 金獸棍系列個人則不太推薦,光會心-40%就是一大打折了,雷屬也不太夠。 至於無屬的單手劍,除非對單手劍有一定程度的愛,或是用來磨練技術用的,否則也不太推薦。 硬要做的話,則是推薦下列幾把: 下位:輝龍小劍 相當長的綠斬,15%爆擊率,算是下位無屬單手劍中少有的性能。 素材只要挖礦就能取得,唯一的缺點就是強話費用有點貴(62500z)。 上位:狼牙棒系列 高物攻和不低的爆擊率,算是上位少有的性能。 不過需要對付角龍系列才能取得素材,算是有點難度。 單手劍心得 單手劍的基本:高攻擊頻率黏著魔物進行戰鬥 單手劍的攻擊傷害在近戰武器之中是最低的,但是機動性是最高的,可以充分利用這個機動性來發動高頻率的攻擊。 屬性跟異常狀態都是看刀數的,讓單手劍充分的利用這個優勢,以攻擊次數取勝吧。 單手劍的絕招:產生剛體效果的跳斬 剛體效果在團體戰中效果顯著,利用跳斬來做第一擊是非常有幫助的,利用跳斬的快速四連擊來做剛體的高頻率攻擊吧。 尤其是遇到太刀雙劍這類攻擊時剛體長駐的武器,更需要這招才能黏緊魔物。 單手劍的奧義:隨心所用的在持刀的狀態下使用道具 比別人都快一步以閃光支援,比夥伴都快一步用粉塵恢復,比魔物還快一步放陷阱捕捉。 在正確的時機使用這個特性,就能確實的提升隊伍安全性。 依照之前說好了,大劍片手都做完了,剩下的其他武器請別人補完吧。 -- HIYA (2010-03-07 14 26 53) 增加了一些部分,剩下的就請高手補完吧。 -- R (2010-03-07 16 45 12) quot請切記不要砍到長槍。 quot 好感動╥.╥ -- 名無しさん (2010-03-07 17 43 29) 能有R幫忙補充非常感謝,還有對片手有愛的人真的太好了XD。對了,我可以把單手劍優缺點、技能推薦、與隊友的關係移到心得上面嗎?其實心得只是用來記住大綱用的,想說弄簡單點就好。 -- HIYA (2010-03-07 21 51 40) 不過~我怎拿片手都不能持武用道具?我拿的比人家重嗎...?(鍵盤系) -- 名無しさん (2010-03-08 01 47 37) 鍵盤系的我不太清楚耶,不過PSP系列設置是必須要防禦狀態下才能使用道具,說不定鍵盤系是跟PSP設置的一樣,你可以試試看,不過還是建議用手把,因為要防禦才能使用道具的話等於是多了點限制。 -- HIYA (2010-03-08 11 03 47) TO HIYA:請便,我是因為不知道該放哪所以先放在心得..。|另外,我也是使用鍵盤的,片手的按鍵設定我沒改過。只要直接按道具鍵Z或F1~F12就能直接持刀使用道具了,不用按防禦。 -- R (2010-03-08 19 58 17) 感謝,排版稍微整理了一下,技能推薦也依照推薦順序做了排序。 -- HIYA (2010-03-08 23 09 06) 鍵盤流除了按著防禦鍵+使用道具的方法可以持武用道具以外,還可以直接按F1~F12的快捷鍵直接使用而不需防禦 -- かゆ (2010-03-09 08 51 15) 專業奶媽裝?! 怎麼不去玩泡菜遊戲 帶HR10以下還有話說 不建議流行這種風氣呢 -- 名無しさん (2010-03-09 21 48 54) HR10以下防禦力落差其實很極端,有時候根本來不及幫補,還有那套不是帶新手用的,是支援用的。 -- HIYA (2010-03-09 23 25 20) 奶媽也沒什麼不好...隊友被連招來不及補死掉重跑輸出掉更多 -- 名無しさん (2010-03-10 21 50 22) 我个人最常用的武器就是片手,专业奶妈,并且我很看重片手的防御。而且我认为片手的防御很多时候其实比长枪铳枪更好,就因为容易被击退。因为会被击退,可以避免怪的多端攻击和紧跟的侧面攻击。 -- 靜水詩月 (2010-03-11 11 46 42) 練奶媽最關鍵的其實是要和隊友形成信賴和默契,才有希望提升整體的作戰效率。刷野團就算穿著奶媽裝我一般也不隨意幫別人補血,除非人家快死了。 -- 靜水詩月 (2010-03-11 11 49 38) 其實很多單手..老是喜歡劍盾把蓄力的大劍或亂舞雙刀轟飛...搞不懂 -- 名無しさん (2010-03-11 15 55 55) 沒辦法,因為在連段的部份,連續使用斬擊就會連到盾劍合擊,尤其單手劍連段又要按很快,所以很多人不會注意到,我想可能有些人也沒注意到會打飛人。 靜水的防禦方式算是利用大幅後退來跟魔物保持距離,不過還是會有很大的硬直。 -- HIYA (2010-03-11 17 06 13) 片手如果用防禦來保持距離有個不小的問題,那就是如果被魔物某些速度快的攻擊擊中造成大硬直,很容易被下一擊COMBO。況且如果熟練的話,直接利用片手的二段翻滾躲開之後,再用跳斬切入。二段翻滾躲開→跳斬切入的時間不會比大硬直的時間常,還不必扣血扣耐。 -- R (2010-03-12 22 25 55) 跳斬期間應該是龍風壓無效(應該吧) 我常用來跳過鋼龍的風盾說 -- 路人 (2010-03-17 20 49 50) 防禦真的很差麼? -- 名無しさん (2010-03-18 13 31 22) TO路人:我每次跳風盾都被吹走呢,該不會是鋼龍中毒或是沒開風盾?|防禦方面只要去看過防禦性能那個頁面就知道為何差了。 -- R (2010-03-18 20 21 53) 倍率值指的是傷害嗎?還是除以武器傷害的倍率? -- zohan (2010-04-03 17 20 26) 動作倍率=武器該動作對應的傷害倍率,詳細請去看傷害計算的頁面,有更詳細的解說 -- R (2010-04-04 12 30 27) 原來我是直接跳過風盾到鋼龍兩腳間 難怪不會被吹飛 -- 上面那個路人 (2010-04-20 01 34 09) 補充一下 我也是鍵盤流的 為了能讓單手劍可以不用防禦直接只用道具 我重設了操作模式 = 由預設的Type D調到Type C 說簡單點 Type D就是 PSP因按鍵不夠所衍生出來的操作模式 -- 上面那個路人 (2010-04-20 01 39 51) 個人用PSP模式,單手劍不需要等防禦動作結束才能使用物品,基本上防禦紐按下瞬間就能馬上按下使用鈕來使用道具了。 -- 某M (2010-05-14 16 23 38) 键盘操作的 请选择操作模式C~~~c模式就是鼠标转动视角 鼠标左右键攻击~~~是最符合现在的动作游戏的按键 并且个人认为鼠标转动视角 也是键盘流唯一的优势 如果你习惯不了鼠标转动视角 那还不如直接用手柄 用习惯鼠标转动视觉 就知道好处了 -- 名無しさん (2010-08-23 00 01 30) 左右鍵攻擊的話等於說你只能用兩種出刀方式,那對於片手可不是什麼好事。片手再怎麼樣都一定會用到三個按鍵:跳斬、普通斬擊、迴旋斬。強迫封印其中一招就是犧牲。另外,我用鍵盤轉視角一樣玩得很順手、預設的7和9轉視角就夠了,頂多看魔物飛起來而已,不比滑鼠來的麻煩。滑鼠方便的地方是槍手系,用滑鼠瞄準比用鍵盤瞄準快非常多。 -- 名無しさん (2010-09-08 21 27 00) 另外,唯一能只用兩鍵攻擊的近武大概只有雙刀、長槍和槌,雙刀只能無腦鬼人亂舞(鬼人+亂舞兩個按鍵)。槌可以只用三連槌和蓄力,長槍可以只用平刺和上棘,其他武器用到兩個按鍵都一定會犧牲掉某些主力技。 -- 名無しさん (2010-09-08 21 32 00) 最後,可否說明一下「最符合现在的动作游戏的按键」是怎麼回事?該不會只是你個人的感覺而已吧 -- 名無しさん (2010-09-08 21 34 21) 單人 眠片+炸彈流 野團 麻片+奶媽流 -- 名無しさん (2010-10-02 17 32 21) 為什麼會有fuckfuckfuck.......... -- 名無しさん (2011-06-04 15 33 24) 現在多了滑斬呢 -- 名無しさん (2014-12-02 18 16 47) 其實盾劍合擊打飛隊友的機會比想象中小,視隊伍配置。盾劍合擊硬直跟迴旋斬相若,但由於有2個判定,對著重屬性攻擊和狀態異常,也就是著重傷害判定次數而非動作倍率的單手劍而言,盾劍合擊比迴旋斬更符合單手劍的需要。 -- 名無しさん (2015-01-19 20 40 05) 名前 コメント
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雙短劍系 獵刀‧改(單手劍) └雙短劍 [攻 112] └颶風雙劍 [攻 140] └旋風雙劍 [攻 154] ├凍結雙刀 [攻 140 冰 80 ] │└冰柱短刀 [攻 168 冰 110 ] │ └冰猛龍雙爪 [攻 182 冰 140 ] │ └強化冰猛龍雙爪 [攻 210 冰 200 ] │ └雙頭毒蛇 [攻 266 冰 300 ] │ └雙頭蛇‧改 [攻 280 冰 320 ] ├昆蟲特製雙刀 [攻 168] │└昆蟲特製雙劍‧改 [攻 210] │ └昆蟲雙切 [攻 238] │ └昆蟲魔法師 [攻 266] │ └昆蟲弧形劍 [攻 308 麻 10 ] └雙戰斧 [攻 168] └雙戰斧‧改 [攻 196] └強力戰斧 [攻 224] └強力戰斧‧改 [攻 252] └雙斧 [攻 280] └龍捲風雙斧 [攻 322] └颱風雙斧 [攻 350] 名稱 費用稀有度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 雙短劍 1,620z1 112 ------- -- - - 0% --- ------- -- ----- - 生產 燕雀石x3 陽光石x4 大地結晶x2 HR1 生產 陽光石x4 抗菌石x4 強化 陽光石x2 大地結晶x1 颶風雙劍 2,810z1 140 -----. ---. ---. -. - 0% --- -----. ---. ---. ------ - 強化 鐵礦石x2 陽光石x2 大地結晶x3 HR1 旋風雙劍 →凍結雙刀→昆蟲特製雙劍→雙戰斧 4,350z1 154 ---------. ---. ---. -- - 0% --- ---------. ---. ---. ------ - 生產 太古的小石塊(70%) HR1 強化 鐵礦石x3 陽光石x4 大地結晶x5 凍結雙刀 5,750z1 140 冰 80 ------- ------ ------ - 0% --- ------- ------ ------ ---. - 強化 冷飲x5 鐵礦石x5 大地結晶x4 HR1 冰柱短刀 8,250z1 168 冰 110 -----. -. ------ - - 0% --- -----. -. ------ -----. - 強化 冰結晶x6 燕雀石x5 龍骨【中】x3 HR1 冰猛龍雙爪 13,500z1 182 冰 140 -----. ---. ---. -. - 0% --- -----. ---. ---. ------ - 生產 冰猛龍鱗x5 冰猛龍皮x5 雪獅子王的鬍鬚x1 HR8 強化 冰猛龍鱗x4 冰猛龍皮x4 強化冰猛龍雙爪 23,750z3 210 冰 200 ------- ------ ------ ---. - 0% --- ------- ------ ------ ----- -- - 強化 冰猛龍鱗x8 冰猛龍皮x8 萬年霜x2 HR8 雙頭毒蛇 56,000z5 266 冰 300 -----. -. ------ ---------. - 0% --- -----. -. ------ ----------. --. - 強化 冰猛龍的上鱗x6 冰猛龍的上皮x2 雪獅的銳牙x2 HR31 雙頭蛇‧改 162,500z6 280 冰 320 ------------ -- ------- -----. - 0% --- ------------ -- ------- -----. --. - - 強化 霸龍尾巴x2 鋼龍寶玉x3 黑狼鳥的鬃毛x4 HR71 昆蟲特製雙劍 旋風雙劍← 7,720z1 168 -----. ---. ---. -. - 0% O-- -----. ---. ---. ------ - 強化 巨蜂翅膀x15 巨甲蟲頭x3 魔物體液x10 HR1 昆蟲特製雙劍‧改 7,605z2 210 -----. -. ------ -----. - 0% OO- -----. -. ------ ---------. - 強化 巨蜂翅膀x20 巨甲蟲頭x7 光輝甲蟲x5 HR1 昆蟲雙切 54,810z3 238 ------- -- -------------- - 0% OO- ------- -- -------------- ---. - 強化 巨蜂薄羽x8 巨甲蟲薄羽x10 王族豆金龜x6 HR31 昆蟲魔法師 111,000z4 266 ---------. ---. ---. -------- -- - 0% OOO ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 女王蜂的尾巴x1 霸龍堅殼x2 霞龍寶玉x1 HR71 昆蟲弧形劍 260,000z6 308 麻 10 ---------. ---. ---. -------- -- - 0% OOO ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 魚龍種的重牙x7 強麻痺袋x8 虹色金龜子x12 HR100 雙戰斧 旋風雙劍← 6,930z1 168 ------------. -. ------- -. - 0% --- ------------. -. ------- ----- - 強化 燕雀石x8 陽光石x6 抗菌石x2 HR1 雙戰斧‧改 12,000z1 196 ------- ------ ------ ---. - 0% --- ------- ------ ------ ----- -- - 強化 燕雀石x15 陽光石x12 寶石券x1 HR1 強力戰斧 9,500z2 224 ------- ------ ------ ---. - 0% --- ------- ------ ------ ----- -- - 強化 燕雀石x17 紅蓮石x3 寶石券x1 HR11 強力戰斧‧改 13,500z3 252 ------- ------ ------ ---. - 0% --- ------- ------ ------ ----- -- - 強化 輝龍石x7 紅蓮石x7 萬能礦石x7 HR22 雙斧 60,000z4 280 ---------. ---. ---. ------ - 0% --- ---------. ---. ---. -------- -- - 強化 靈鶴石x12 亮水晶x3 輝龍石x14 HR31 龍捲風雙斧 150,000z6 322 ---------. ---. ---. -------- -- - 0% --- ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 綠柱石x10 白鳩石x10 棘茶龍的重酸x1 HR51 颱風雙斧 725,000z7 350 ---------. ---. ---. -------- -- - 0% --- ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 古龍種的厚鱗x10 青牛蒡石x15 赤牛蒡石x15 HR100 雙骨劍系 回到最上面 骨匕首‧改(單手劍) └雙骨劍 [攻 126] └雙骨劍‧改 [攻 154] ├水龍曲刃刀 [攻 168 水 180 防+10] │└水龍雙鰭‧改 [攻 182 水 230 防+13] │ └水龍扇形劍 [攻 224 水 290 防+18] │ └強化水龍扇形劍 [攻 252 水 340 防+22] ├六刃雙刀 [攻 182] │└六刃雙刀‧改 [攻 196] │ └八裂雙劍 [攻 210] │ └八裂雙劍‧改 [攻 252 暴 15%] │ └八裂祭典雙劍 [攻 280 暴 20%] └怪鳥耳 [攻 140 火 100 ] └怪鳥耳‧改 [攻 168 火 100 ] ├粉紅雙球錘 [攻 210 防+10] │└古怪雙球錘 [攻 238 防+14] │ └古怪雙球錘‧改 [攻 252 火 260 防+16] │ └瘋狂雙球錘 [攻 294 火 290 防+32] └怪鳥斬 [攻 238 火 240 ] └怪鳥切 [攻 280 火 300 ] 名稱 費用稀有度 攻擊 效果 鋒利度鋒利度+1 暴擊 洞數 雙骨劍 655z1 126 -- ----- -------- - 0% O-- -- ----- ------------. - 生產 尖爪x4 棒狀骨x2 HR1 強化 尖爪x2 龍骨【小】x2 強化雙骨劍 →水龍曲刃刀→六刃雙刀→怪鳥耳 1,355z1 154 -- ----- ------------. - 0% O-- -- ----- ------------. ---. - 強化 尖爪x4 龍骨【小】x4 HR1 水龍曲刃刀 2,700z1 168 水 180 防+10 -----. -. ------ - - 0% O-- -----. -. ------ -----. - 強化 水龍背鰭x2 砂龍鰭x2 堅硬竹筴魚x4 HR15 水龍雙鰭‧改 6,405z2 182 水 230 防+13 -----. -. ------ -----. - 0% OO- -----. -. ------ ---------. - 強化 水龍鱗x10 砂龍鱗x10 大堅硬竹筴魚x2 HR15 水龍扇形劍 64,000z3 224 水 290 防+18 ---------. ---. ---. ------ - 0% OO- ---------. ---. ---. -------- -- - 強化 翠水龍背鰭x4 古代魚x1 黑龍鱗x2 HR48 強化水龍扇形劍 117,500z5 252 水 340 防+22 -- ----- ------------. ----- -- - 0% OO- -- ----- ------------. ----- ---. -. - 強化 翠水龍的上鰭x4 黑狼鳥的鬃毛x2 虹色礦石x1 HR51 六刃雙刀 強化雙骨劍← 3,630z1 182 ---------. ---. ---. -- - 0% OO- ---------. ---. ---. ------ - 生產 鐮蟹腳x2 鐮蟹爪x3 尖爪x3 黏液蚱蜢x5 HR15 強化 鐮蟹爪x2 尖爪x4 大骨頭x2 六刃雙刀 7,275z1 196 ---------. ---. ---. ------ - 0% OO- ---------. ---. ---. -------- -- - 強化 鐮蟹鉗x2 鐮蟹爪x4 古龍骨x2 HR22 八裂雙劍‧改 60,000z2 210 ---------. ---. ---. -------- -- - 0% OOO ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 鐮蟹尖爪x2 鐮蟹鉗x4 龍頭殼x2 HR31 八裂雙劍‧改 142,500z4 252 ---------. ---. ---. -------- -- - 15% OOO ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 鐮蟹尖爪x8 轟龍尖爪x4 神龍苔x1 HR71 八裂祭典雙劍 200,000z5 280 ---------. ---. ---. -------- -- - 20% OOO ---------. ---. ---. -------- ------ - 強化 鋼龍尖爪x4 金獅子的尖爪x4 鏷元素筆記x3 HR91 怪鳥耳 強化雙骨劍← 1,825z1 140 火 100 -- ----- -------- - 0% O-- -- ----- ------------. - 生產 謎樣的頭骨x2 棒狀骨x2 怪鳥耳x2 熱飲x4 HR1 強化 謎樣的頭骨x2 怪鳥耳x1 熱飲x4 怪鳥耳‧改 →粉紅雙球錘→怪鳥切割者 3,560z1 168 火 100 -- ----- ------------. - 0% OO- -- ----- ------------. ---. - 強化 怪鳥耳x1 桃毛獸的毛x4 鬼人藥x1 HR1 粉紅雙球錘 7,685z2 210 防+10 -- ----- ------------. ---. - 0% O-- -- ----- ------------. ----- -- - 強化 桃毛獸的毛x15 桃毛獸的牙x4 雪獅子的牙x2 HR8 古怪雙球錘 34,500z3 238 防+14 -- ----- ------------. ----- -- - 0% O-- -- ----- ------------. ----- ---. -. - 強化 桃毛獸的剛毛x10 桃毛獸的尖爪x2 雪獅子的銳牙x2 HR31 古怪雙球錘‧改 100,000z5 252 火 260 防+16 -- ----- ------------. ----- -- - 0% O-- -- ----- ------------. ----- ---. -. - 強化 黑狼鳥的鬃毛x2 熔岩龍堅殼x5 神龍苔x1 HR51 瘋狂雙球錘 406,000z6 294 火 290 防+32 -- ----- ------------. ----- -- - 0% O-- -- ----- ------------. ----- ---. -. - 強化 牙獸種的厚毛皮x2 牙獸種的韌尾x3 牙獸種的爪x6 HR100 怪鳥斬 強化怪鳥耳← 375,000z4 238 火 240 -----. -. -----. ----------. - 10% OO- -----. -. -----. -----------. -- - 強化 怪鳥的地獄耳x2 怪鳥堅殼x3 爆炎袋x2 HR31 怪鳥切 440,000z6 280 火 300 -----. -. -----. -----------. -- - 20% OO- -----. -. -----. -----------. --- --. - 強化 怪鳥的地獄耳×2 尖銳鳥嘴×2 獄炎石×5 HR51
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ユグドラシルエリア 地龍王の樹門 3色火木闇回 ステージ1 木の獄門 くろの*1、めがもり*1 11714-380 くろの*1、ぎがもり*1 12922-414 ぎがもりチップ vs ぎがもり*1、ぎがわる*2 40272-216 めがわる[[エッグ]] めがもり*1、ぎがもり*1、めがほの*1 12569-139 めがもりチップ、ぎがもりチップ、めがほのチップ 分岐 右へ ぎがほの*1、めがほの*1、くろの*1 16709-449 ぎがほのチップ、めがほのチップ ぎがもり*1、めがもり*1、くろの*1 16709-449 ぎがもりチップ、めがもりチップ BOSS あーすないと*3 14892-216 ステージ2 木の兵舎 めがもり*1、くろの*1 11958-385 めがもりチップ 分岐 右へ ぎがもり*1、ぎがほの*1 10208-140 ぎがもりチップ、ぎがほのチップ 宝 木を縦に5つ&火を同時に7つ&合計コンボ*13 竜石 あーすないと*1、ぎがもり*1 9858-140 vs ぎがひか*1、ぎがほの*1、ぎがわる*1 27298-146(2匹分) ぎがほのチップ あーすないと*1、くろの*1、ぎがもり*1 17937-490 木エッグ、ぎがもりチップ BOSS エイシェントドラゴンナイト*1 10729-73 ステージ3 木の要塞 ぎがもり*1、くろの*2 21676-781 ぎがもりチップ 分岐 左へ あーすないと*1、くろの*1 13090-426 分岐 右へ あーすないと*2 9718-142 ぎがもり*1、ぎがほの*1、あーすないと*1 15287-213 ぎがもりチップ、ぎがほのチップ vs ぎがあわ*1、ぎがもり*1、ぎがわる*1 41622-222 ぎがあわチップ、ぎがもりチップ、ぎがわるチップ げんぶ*1、あーしゅ*1 17527-781 あーしゅチップ BOSS オオヤマツミ*1 7238だめ 11288-76 希望の洞窟 4色火水木光回 ステージ1 希望の洞門 もりごん*1、がらむ*1 6358-70 分岐 中央 めがあわ*2、ぴちょ*1 10762-105 めがあわチップ 宝 木を7つ&水を横に6つ&水を縦に5つ しっぱい がらむ*1、ぴちょ*1、もりごん*1 9362-105 もりごんチップ vs ぎがほの*1、ぎがもり*1、ぎがわる*1 40947-219 めがほのエッグ、めがもりエッグ もりごん*1、ぴちょ*1、ほっぱ*1 10237-105 もりごんチップ BOSS もりえっと*1、らどん*1、もりがのん*1 13025-111 もりえっとチップ、もりがのんチップ ステージ2 光明の岩窟 もりがのん*1、らどん*1 7765-72 分岐 左へ らどん*1、ぎがあわ*1 8298-107 ぎがあわチップ めがもり*1、ぎがあわ*1、ぎがもり*1 14399-178 がらむ*1、もりがのん*1、めがあわ*1 11736-108 がらむエッグ 宝 合計コンボ*11&水を7つ&火を同時に6つ 竜石 らどん*1、めがもり*1 7055-72 BOSS ラ・ナーガ*1、グリムロック*1 11098-148 ステージ3 野望の大空洞 がらむ*1 3164-36 分岐 左へ らなーが*1、がらむ*1 8488-108 ぎがあわ*1、かちなくちな*1 パワーロスト99%けずる 10648-144 グリムロック*1、ぎがあわ*1 10648-144 vs ぎがひか*1、ぎがもり*1、ぎがわる*1 28202-150(2匹分) ガラム*1、かちなくちな*1 かちな、ウッドサークル 8488-108 BOSS メギド・ラ・ナーガ*1 9937-77 ???のエッグ(らなーが) 霊峰ウルズ ステージ1 ウルズ山門 もりごん*2、といけらとぷす*1 10849-108 分岐 中央 といけら*2、もりごん*1 もりごん*3 10317-108 vs ぎがひか*1、ぎがほの*1、ぎがわる*1 41622-222 ぎがひかチップ、ぎがほのチップ、ぎがわるチップ もりごん*1、といけら*3 15352-144 もりごんエッグ BOSS もりごん*2、ふぉーとといとぷす*1 ふぉーと、ガードアップ 12947-148 もりごんチップ ステージ2 未踏の絶壁 めらぎおす*2 9568-72 めらごんエッグ、めらぎおすチップ 分岐 左へ わるどぅ*2 9568-72 分岐 右へ めらぎおす*1、わるどぅ*2 14352-108 宝 木を横に6つ&闇を7つ&合計コンボ*9 竜石 めらぎおす*1、わるどぅ*2 14352-108 わるどぅチップ BOSS どるま*1、わるどぅ*1 11702-113 わるどぅチップ ステージ3 永劫の峠 もりがのん*2 9778-74 分岐 右へ ふぉーとといとぷす*1、もりがのん*1 10326-110 分岐 右へ どるま*1、もりがのん*1 11238-110 宝 光を同時に6つ&木を8つ&木をタテに5つ 竜石 ランス*1 6349-73 BOSS ねめしす*1、あごん*1 13456-152 ねめしすチップ ステージ4 聖地ウルズ どるま*1、らんす*1 らんす、ドロップチェンジ火 どるま、ナイトメアブレス8285 12948-148 どるまチップ 分岐 右へ ランス*1 6474-74 あごん*1、ねめしす*1 ねめ、ドロップチェンジ闇 12948-148 宝 合計コンボ*7 1500えな らんす*1、どるま*1 12948-148 BOSS 暴岩龍・ミョルニル*1 390000くらい 8139だめ 2ターン 11857-79 ???エッグ(あごん) 霊峰ミーミル ステージ1 ミーミル山門 ざぶごん*1、ざぶしゃーく*1 8308-72 分岐 右へ ざぶしゃーく*1、なーが*1 8848-72 宝 火を同時に5つ&合計コンボ*8&水を横に6つ 竜石 ざぶごん*1、ざぶしゃーく*1 8308-72 ざぶしゃーくチップ ざぶごん*1、ざぶしゃーく*2 13092-108 ざぶしゃーくチップ 宝 光を7つ&火を同時に6つ しっぱい ざぶしゃーく*1、なーが*2 12912-108 なーが*1、ざぶしゃーく*1、ざぶごん*1 12372-108 ざぶしゃーくチップ、ざぶごんチップ BOSS なーが*1、かがり*1 10952-113 竜石90個稲妻のおふだ*5 竜石100個混沌のおふだ ステージ2 黄昏の峡谷 かがり*1、くくのち*1 12698-146 モンスターシンボル ミスリット*3 5398-1460(2匹分) 1000えな くくのち*1、みずち*1 12698-146 みずち*1、かがり*1 12698-146 分岐 左へ かがり*1、くくのち*1 12698-146 かがりチップ くくのち*2 12698-146 くくのちチップ 宝 火を同時に7つ&火を7つ&木を横に6つ しっぱい みずち*1、かがり*1 12698-146 みずちチップ BOSS テュルフィング*1 11288-76 ステージ3 聖地ミーミル みずち*2 12948-148 かがり*1、くくのち*1 12948-148 メラギオスエッグ、くくのちチップ 分岐 左へ くくのち*1、みずち*1 12948-148 えきどな*1 11857-79 宝 光をタテに5つ&水を横に6つ&水を8つ 竜石 テュルフィング*1 11857-79 BOSS オオヤマツミ*1 11857-79 樹天楼 3色火水闇回 ステージ1 天下四階 ぎがひか*1、ほっぱ*1 9596-110 ぎがひかチップ 分岐 左へ かたら*1、たうろすでーもん*1、ぎがひか*1 12843-147 たうろすエッグ、ぎがひかチップ 宝 水をタテに5つ&水を同時に7つ&合計コンボ*14 竜石 ほっぱ*1、たうろすでーもん*1、ぎがひか*1 13755-147 ほっぱーエッグ 分岐 右へ ぎがひか*1、たうろすでーもん*1、かたら*1 12843-147 宝 闇を同時に6つ タウロスデーモン*1、かたら*1、ぎがひか*1 12843-147 かたらエッグ BOSS とーてむどらごん*1、ふぁるくす*1 11556-152 ステージ2 天下参階 ぎがわる*1、どりやーど*1 9803-111 ぎがわるチップ 分岐 左へ ぎがわる*1、どりやーど*1 9803-111 どりやーど*1 4254-37 宝 闇をタテに5つ&闇を7つ エメドラのおふだz ぎがわる*1 5549-74 どりやーど*2 8508-74 300えな BOSS あるらうね*1 11477-77 ステージ3 天下弐階 ぎがほの*1 5664-75 分岐 左へ ぎがほの*1 5664-75 ぎがほのチップ はいらんだー*1、ぎがほの*1 11328-150 ぎがほの*2 11328-150 宝 闇をたてに5つ&火を同時に7つ&水を8つ 竜石 ぎがほの*2、はいらんだ*1 16992-225 BOSS くーふーりん*1 55733*4 11667-156 ステージ4 天下壱階 ぎがあわ*1 5778-76 ぎがあわチっプ 分岐 左へ あーすないと*1、ぎがあわ*1 11176-152 宝 火を8つ&火をタテに5つ エメドラのおふだz ぎがあわ*2 11556-152 めがあわエッグ ぎがあわ*2、あーすないと*1 16954-228 BOSS えんしぇんとどらごんないと*1 11857-79 ステージ5 天上階 ほっぱ*1、かたら*2 11717-117 タウロスデーモン*1、あーすないと*2 15567-193 あーすないとエッグ モンスターシンボル エメラルドドラゴン*3 9000--3 えめどらエッグ ぎがもり*1、ほっぱ*2 14989-155 あるらうね*1、りりす*1 22954- BOSS グラビトンアースドラゴン*1 10287*4 13666-123 仙樹島ユグドラシル ステージ1 樹天龍の庭園 みょるにる*1 10914-74 分岐 中央 いるみんすーる*1 10914-74 がるむっと*1 10914-74 宝 火をタテに5つ&光を7つ&水を横に6つ 竜石 おおやまつみ*1 10914-74 モンスターシンボル えめどら*2 6000--2 ぐらびとんあーすどらごん*1 12024-111 BOSS 裏樹天龍・ホウライ*1 114165*4 ドラゴンズロア 12835だめ 25420超れんぞくこうげき 全滅 2回目 助っ人ギャンブルメイジとチームにゲンブ入れてリベンジ BOSS 裏樹天龍・ホウライ*1 11850-395 時のぜんまい使用し、Z1個含み9コンボで1キル
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください パズドラZコラボ【☆6以下】(旧仕様)概要 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 黒き天空龍 超級(テクニカル) 攻略指南Z級攻略PT例 攻略指南聡明なる神護ループ パズドラZコラボ【☆6以下】(旧仕様) 現仕様はこちら 概要 3DS向けゲームソフト『パズドラZ』とのコラボレーションによる降臨ダンジョン。ボス戦でのBGMはコラボ特別仕様になっている。 新降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」登場! (公式ページ) レア度制限 が掛かっており、入場可能なモンスターはフレンドも含めて「 レア度6以下のモンスター 」のみ。 降臨ダンジョンは不定期で、24時間限定で実施される。 難易度は「超級」「Z級(地獄級)」の2種類で、テクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。ボス戦のBGMはパズドラZより「決戦!!」 【初実装】 2013.12.12(木) 21 00 【変更履歴】 2014.01.17(金) 12 00 ~ 01.18(土) 11 59(前回降臨から16日)B3で進化後のモンスターがドロップするように変更。 ボスに裏緋天龍・エルドラドおよび裏蒼天龍・ニライカナイの2体を追加。 2014.06.30(月) 00 00 ~ 23 59(前回降臨から14日) 「精霊の宝玉」イベント実施 2014.11.08(土) 00 00 ~ 23 59 降臨ダンジョン「パズドラZ コラボ」がリニューアル! (公式ページ) 制限が【★5以下】から【★6以下】になる 道中で稀に裏聖天龍・シャングリラ、裏夜天龍・エリュシオンと単体遭遇するようになる 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) メラバーン マグマボール ザブシャーク ブリザードボール モリガノン ガイアボール 黒き天空龍 Z級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:13,395 獲得コイン:20,120 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1B2 メラゴン 33,900 120 5,460 1 ファイアボール 4,095ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラゴンをドロップ B1はランダムで4体出現B2はランダムで5体出現 ザブゴン 36,900 120 4,770 1 アイスボール 3,578ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブゴンをドロップ モリゴン 42,900 300 8,160 2 アースボール 6,120ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 309,000 200 6,540 2 クイックファイア 先制攻撃 6,540ダメージ Lv10 メラバーンをドロップ ファイアボール 4,905ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 354,000 200 6,090 2 アイスボール 4,568ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 459,000 1,000 9,240 2 アースボール 6,930ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(18,480ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 1,052,250 300 8,790 1 マグマボール 10,988ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍(HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 1,202,250 300 8,340 1 ブリザードボール 10,425ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv10 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能(HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 1,502,250 1,500 12,150 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv10 モリガノンをドロップ ガイアボール 15,188ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) 裏聖天龍・シャングリラ 1,502,013 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Lv6 裏聖天龍・シャングリラをドロップ ギガボルトブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ(通常攻撃なし) 裏夜天龍・エリュシオン 1,544,791 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Lv6 裏夜天龍・エリュシオンをドロップ ディープシャドーブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ(通常攻撃なし) B5 裏緋天龍・エルドラド 2,520,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 9,027ダメージ Boss Lv10 裏緋天龍・エルドラドを確定ドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計159,300ダメージ(通常攻撃なし) 裏蒼天龍・ニライカナイ 2,595,900 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,645ダメージ Boss Lv10 裏蒼天龍・ニライカナイを確定ドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計152,550ダメージ(通常攻撃なし) 裏樹天龍・ホウライ 2,558,400 1,120 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 8,849ダメージ Boss Lv10 裏樹天龍・ホウライを確定ドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計156,150ダメージ(通常攻撃なし) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン メラゴン 170 360 ザブゴン 170 360 モリゴン 170 360 メラバーン 515 960 ザブシャーク 515 960 モリガノン 515 960 獄炎龍・インフェルノ 1,285 2,000 嵐海龍・レヴィア 1,285 2,000 重岩龍・ガルムット 1,285 2,000 裏聖天龍・シャングリラ 5,421 7,200 裏夜天龍・エリュシオン 5,421 7,200 裏緋天龍・エルドラド 9,035 12,000 裏蒼天龍・ニライカナイ 9,035 12,000 裏樹天龍・ホウライ 9,035 12,000 黒き天空龍 超級(テクニカル) 【スタミナ:30 バトル:5】 獲得経験値:7,705 獲得コインの目安:11,440 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1B2 メラゴン 19,336 72 3,114 1 ファイアボール 2,336ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 メラゴンをドロップ B1はランダムで3体出現B2はランダムで4体出現 ザブゴン 21,047 72 2,721 1 アイスボール 2,041ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブゴンをドロップ モリゴン 24,469 180 4,654 2 アースボール 3,491ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリゴンをドロップ B3 メラバーン 176,244 120 3,730 2 クイックファイア 先制攻撃 3,730ダメージ Lv6 メラバーンをドロップ ファイアボール 2,798ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) ザブシャーク 201,911 120 3,474 2 アイスボール 2,606ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 ザブシャークをドロップ バブルバインド ランダムで3体が1~3ターンの間行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) モリガノン 261,800 600 5,270 2 アースボール 3,953ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv6 モリガノンをドロップ 力を溜める 次回攻撃時ダメージ2倍(10,540ダメージ) B4 獄炎龍・インフェルノ 487,153 150 4,069 1 マグマボール 5,086ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv5 メラバーンをドロップ ランダムで1体出現 しゃくねつのソウル 999ターンの間攻撃力2倍(HP30%以下で使用) 嵐海龍・レヴィア 556,597 150 3,861 1 ブリザードボール 4,826ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) Lv5 ザブシャークをドロップ しめつける フレンドが4ターンの間行動不能(HP50%以下でフレンドがバインドされていない場合必ず使用) 重岩龍・ガルムット 695,486 750 5,625 2 ウッドスタンプ 先制攻撃 現HPの99%のダメージ Lv5 モリガノンをドロップ ガイアボール 7,031ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換(通常攻撃と交互に使用) 裏聖天龍・シャングリラ 936,320 448 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 3,146ダメージ Lv4 裏聖天龍・シャングリラをドロップ ギガボルトブレス 3カウント後、3連続攻撃 計55,515ダメージ(通常攻撃なし) 裏夜天龍・エリュシオン 962,987 448 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 3,146ダメージ Lv4 裏夜天龍・エリュシオンをドロップ ディープシャドーブレス 3カウント後、3連続攻撃 計55,515ダメージ(通常攻撃なし) B5 裏緋天龍・エルドラド 1,437,847 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,148ダメージ Boss Lv6 裏緋天龍・エルドラドをドロップ ランダムで1体出現 ヘルファイアブレス 3カウント後、3連続攻撃 計90,855ダメージ(通常攻撃なし) 裏蒼天龍・ニライカナイ 1,480,624 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 4,931ダメージ Boss Lv6 裏蒼天龍・ニライカナイをドロップ エクスフリーズブレス 3カウント後、3連続攻撃 計87,015ダメージ(通常攻撃なし) 裏樹天龍・ホウライ 1,459,236 672 - 1 暗黒天龍飛翔 先制攻撃 5,047ダメージ Boss Lv6 裏樹天龍・ホウライをドロップ ミストラルブレス 3カウント後、3連続攻撃 計89,070ダメージ(通常攻撃なし) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン メラゴン 102 216 ザブゴン 102 216 モリゴン 102 216 メラバーン 309 576 ザブシャーク 309 576 モリガノン 309 576 獄炎龍・インフェルノ 643 1,000 嵐海龍・レヴィア 643 1,000 重岩龍・ガルムット 643 1,000 裏聖天龍・シャングリラ 3,614 4,800 裏夜天龍・エリュシオン 3,614 4,800 裏緋天龍・エルドラド 5,421 7,200 裏蒼天龍・ニライカナイ 5,421 7,200 裏樹天龍・ホウライ 5,421 7,200 攻略指南 かつてはレア度5以下というキツめの制限とその制限に見合わない敵攻撃力の高さから、制限ダンジョンの中でも屈指の高難度だった。 2014/11/8のリニューアルにより、敵攻撃力はそのままにレア度制限が5以下から6以下に緩和されたが、それでも他の制限ダンジョンに比べてなお難易度は高めである。 より具体的には、制限ダンジョンでありながら超級であってもヘラ降臨並み、Z級に至っては超地獄級相当のダメージが飛んで来る。 また、ボス及び稀にB4で出るシャングリラ・エリュシオンは実質一撃死確定の大ダメージ攻撃のみを使用するため、耐久PTで行く場合はほぼ威嚇と結界、あるいはクシナダヒメ、グリーンパイレーツの神護ループ一択となる。 ※2014/1/17以降、ボスの種類が増加し属性が絞れないため、結界ループは難しくなった。また、2014/11/8以降は新中ボスの追加によりさらに結界ループの安定性は悪くなったといえる。 超級は3倍以上、Z級は4倍以上の火力リーダーをLFにすればだいたい攻略可能 ※レア度制限の為、ゼウスやアテナといった降臨勢の進化後や究極進化させた神などは連れて行けない フレイムチェイサーをリーダーにした制限D恒例PTでも超級まで可能だが、レア度6以下に制限緩和された現状で行く人がいるかどうかは疑問なところだろう。 ボスの属性がランダムのため光あるいは闇寄せPTを推奨、それでもZ級は毎ターン12.25倍以上出せないと削り切るのは厳しい。 どちらの難易度においてもバトル4で木属性のガルムットが出た場合 現HP99%ダメージを先制攻撃でおこなってくるので ボス戦前に事前にダメージ軽減手段かHPを回復しないとボスの先制攻撃(超級:4,931~5,148 Z級:8,645~9,027)で即死なので注意 Z級攻略PT例 + パンドラパ パンドラパ 例:LFパンドラ(未究極) CDD デューク ぶどドラ CDK パンドラを究極進化させるとレア制限に引っかかるので注意。 B1:闇1列で突破 闇ドロップ足りない時はデュークorCDK使用 B2:闇1列で突破 闇ドロップ足りない時はデュークorCDK使用(次フロア先制攻撃あるためHP6,541以上確保) B3:1ターン整地して16倍突破。CDD使用可。 B4:16倍突破。パンドラ使用可。(次フロア先制攻撃あるためHP9,028以上確保) B5:火水を消しながら適当に整地してパンドラ→デューク or CDK→パンドラでスキル解放して16倍突破。 + 緑孔明パ 緑孔明パ 例:LF緑孔明 S天津飯 神ピッコロ ADK ヴェルダンディ 先制が多く途中でHP回復できないと詰むため、回復力高めの編成。 天津飯以外のスキルは適時使用可。 B1:1ターンダメージ食らって2ターン目で木4個消しで突破。不運にも1ターンが3体以上出現した場合はザブゴンをターゲットにして木4個消し+数コンボして数を減らす。 B2:木4個消し+数コンボで突破(次フロア先制攻撃あるためHP6,541以上確保) B3:木4個消し×2+数コンボで突破。 B4:ヴェルダンディを使用して木4個消し×2+回復数コンボ。次フロアで先制あるため回復事故は気にしなくて良い。(次フロア先制攻撃あるためHP9,028以上確保) B5:回復を消さないように削っていく。回復が多くなり過ぎたら神ピッコロで回復を消す。回復事故が起こったら天津飯で復帰する。 + ヴェルダンディパ ヴェルダンディパ フェス限を使うptが参考になるかはわかりませんが紹介します。コラボキャラも自重なく入れてます。 例:LFヴェルダンディ Sアヴァロンドレイク、闇関羽、マイメロ、フォーレン ヴェルダンディ以外無課金だと星6のクーフーリンやエンシェントドラゴンナイト、めろどらやシャボタン、バランスで染めてキングワルりんもありかもしれない。 B1:ターン1から優先して攻撃。できれば残せるとうれしい B2:ターン1から優先して攻撃。できれば残せるとうれしい B3:とりあいず2体同時ぐらいまでは耐えれる。相手のターンを相談して倒す。できればスキル温存したいところ。あと4Fの99%ダメージ対策に回復ドロップ温存できればなおうれしいところ B4:次フロア先制攻撃あるためHP9,028以上確保して倒す。 B5:スキルを使って陣したりして倒す。もし、ボスが火だと厳しいかもしれない。 + リニューアル前【★5以下】攻略 攻略指南 敵の攻撃が激しく、制限ダンジョンでありながら超級であってもヘラ降臨並み、Z級に至っては超地獄級相当のダメージが飛んで来るため難易度は非常に高い。 また、ボスは実質一撃死確定の大ダメージ攻撃のみを使用するため、耐久PTで行く場合はほぼ威嚇と結界のループ一択となる。 ※1/17以降、ボスの種類が増加し属性が絞れないため、結界ループは難しくなった。 超級までなら3倍以上倍率がでるLS(ホルス、麒麟、クシナダ等)をLFにすれば攻略可能 ※レア度制限の為に当然進化していては行けない フレイムチェイサーをリーダーにした制限D恒例PTでも超級まで可能 ※1/17 ボスの種類が増加したため、ホウライ以外が出るとPTを相当育てていない限り厳しくなった。 ボスの属性がランダムのため光あるいは闇寄せPTを推奨、それでもZ級は毎ターン12.25倍以上出せないと削り切るのは厳しい。 どちらの難易度においてもバトル4で木属性のガルムットが出た場合 現HP99%ダメージを先制攻撃でおこなってくるので ボス戦前に事前にダメージ軽減手段かHPを回復しないとボスの先制攻撃(超級:4,931~5,148 Z級:8,645~9,027)で即死なので注意 聡明なる神護ループ スキルレベル最大のエキドナが2体いれば、ボスに威嚇を2回使う事で10ターンに1回行動にできる。 スキルレベル2以上の緑パイレーツ又はクシナダヒメと併用することで、HPが4万ほどあれば耐久可能。 ここでは手に入りやすい緑パイレーツを使う。クシナダヒメを所持していれば当然そちらのほうがよい。 【共通する攻略法】 B1、B2:できるだけ早く数を減らしてスキル溜め。敵が5体の状態だと、HP回復4倍構成でもガリガリ削られる。3体以下にすれば概ね安定。 火ドロップを作ってくれるメラゴンを残しがちだが、とにかく数を減らして威嚇が溜まるまで耐えたほうがよい。 B3:①ザブシャーク→モリガノン→メラバーンの順番推奨。威嚇はガンガン使ってもよい。 ザブシャークのバインドにかかったら威嚇や聡明なる神護でしのぐ。 1体倒せばモリガノンの攻撃力2倍も何とか回復可能だが、回復に不安がある場合はメラバーンから倒す。 ②属性相性のいいモリガノンを先に倒してからメラバーンとザブシャークを適当に倒す。 モリガノンさえ倒せば、バブルバインドが入っても耐える事ができる。不安ならメラバーンを先に倒してザブシャーク一体にするとよい。 B4:インフェルノ:火ドロップを作ってくれるので楽…と思いきや、しゃくねつのソウル使用後の攻撃力が高く隙もないため一番厳しい。スキル使用の判断は早めに。 レヴィア:バインドがあるが、ダメージ自体は3体の中で一番低くバインド再使用時に隙ができるため、インフェルノよりは安定する。ただし、属性相性が悪い為精神的には一番キツイ。 ガルムット:先制攻撃を回復するのに苦労するが、立て直せば攻撃ターンが2の上、木属性なので相性が良く最も楽。 倒すときに緑パイレーツのスキルが溜まっている状態で進むこと。威嚇は最悪の状態(あと10、あと6)でもボスでループに入れるが、片方の威嚇があと4以下の状態ならボス最初の回復が更に安定する。 B5 先制攻撃を耐えればほぼ勝ち確。 4ターンでHPを4万以上に回復し(エキドナが溜まれば使ってもよい)、最初のブレスを聡明なる神護で耐える。 あとは、威嚇使用→カウントダウン「3」→威嚇使用→カウントダウン「2」→カウントダウン「1」→聡明なる神護→敵の攻撃→以下繰り返し。 威嚇のタイミングは2回打てれば任意だが、先に発動できれば使い忘れが少なくなる。マスリンがいればスキルでターンを進めることができる。 間違えてもドロップの消し忘れの無いように。 + マスリンPT 【マスリンPT】 LF マスターリング S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ 自由枠 HPは5万台の後半。回復は自由枠にもよるが大体2000ほど。 自由枠にはデビルフィッシュや反撃系、ヒュドラの毒のABブルーバードブルース等でボスの時間短縮を図る。 どれにしろ1Fでザブゴンが大量に出てくると危険だが、威嚇まで溜まれば勝ち。 ボスを削るスピードは最速。自由枠でターン辺り1万ほどのダメージが期待できる。 恨みの一撃のダメージ効率を上げるためマスリンのレベルを調整するのもアリだが、肝心の安定性が低くなるのでオススメはしない。 1Fを安定させるためにスキブや防御態勢を自由枠に積んでもよいが、折角のWマスリンの魅力(ボス削りの速さ)が失われる。 また、自由枠を潰せば「SL3のエキドナ3体とSL1の緑パイレーツ」や「SLMAXエキドナ2体とSL1緑パイレーツ2体」などスキルレベルを妥協することもできる。どうしてもクリアしたい場合に。 + 火チェイサー+マスリンPT 【火チェイサー+マスターリング】 LF フレイムチェイサー マスターリング S 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ 自由枠(体力タイプ) HPは自由枠を除いて3万と少しなので、自由枠には体力タイプが入る。回復は2000を超えるかどうか。 火属性寄りのメンバーなので自由枠には水属性の弱点を突いてくれるアースガルやモルボルキング トンベリキング、またはマスターリングをもう1体入れるのも有効。 攻撃力に倍率がかかるため1F、2Fはスイスイだが、最も回復とHPが低く、ボスでやや苦戦を強いられる。 + 火ノエルPT 【火ノエル】 LF ノエルドラゴン・ルージュ or 紅天の果実・いちごドラゴン S 炎の機神兵・ヨトゥン 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ HP4万超え、回復は7000ほど。 道中も平気で耐えきれる回復力を実現。余程の事が無い限り安定してクリア可能。 ただし火力がすこぶる低いので時間がかかる。特にニライカナイは火or木2コンボ含む3コンボ以上でないとほぼ1ダメージのため地獄を見ることになる。 LFはノエルだとフレイムギフトが使え、いちごドラゴンだとよりHP回復が確保できる上に回復スキルが使用できるため安定性が増す。 ヨトゥンの枠はHP確保枠だが、代替はマスターリングぐらいしか効かずギリギリ。LFノエルだと、+を振らなければヨトゥンとギガンテス以外HPが届かない。 + いちドラPT ガチャ限込みでもいいからもう少し火力が欲しい場合 LF いちごドラゴン S 炎槌の蛮勇・プロメテウス 紅蓮の女帝・エキドナ 紅蓮の女帝・エキドナ グリーンパイレーツ 全員レベルマ+無しでLS込みHP41556、回復8206。 いちごドラゴンとプロメテウスを全覚醒にすれば火属性強化6個、火ドロップ強化7個。 プロメテウスのスキルがダブル攻撃態勢なので属性強化を発動する機会もそこそこある。