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炎舞撃退戦 鬼令嬢級 AP40 メインストリート 推奨Lv.70 絆P 715 EXP 22,190 QP 7,400 報酬 なし 全1回 狂1 1/1 鬼王朱裸Lv70(狂) HP800,000 エネミー《鬼王朱裸》 スキル 岩盤打診 自身に弱体無効状態を付与(1T) 黄金採掘 敵全体のスターを減少&自身のクリティカル発生率アップ(3T)&自身のクリティカル威力アップ(3T) ふるい分け 敵単体に強化無効状態を付与(1T) 炎舞撃退戦 鬼公女級 AP40 メインストリート 推奨Lv.80 絆P 815 EXP 29,690 QP 8,400 報酬 なし 全1回 狂1 1/1 鬼王朱裸Lv80(狂) HP1,200,000 エネミー《鬼王朱裸》 スキル 岩盤打診 自身に弱体無効状態を付与(1T) 黄金採掘 敵全体のスターを減少&自身のクリティカル発生率アップ(3T)&自身のクリティカル威力アップ(3T) ふるい分け 敵単体に強化無効状態を付与(1T) 炎舞撃退戦 鬼救阿級 AP40 メインストリート 推奨Lv.90 絆P 915 EXP 39,690 QP 9,600 報酬 なし 全1回 狂1 1/1 鬼王朱裸Lv90(狂) HP2,500,000 エネミー《鬼王朱裸》 スキル 岩盤打診 自身に弱体無効状態を付与(1T) 黄金採掘 敵全体のスターを減少&自身のクリティカル発生率アップ(3T)&自身のクリティカル威力アップ(3T) ふるい分け 敵単体に強化無効状態を付与(1T)
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より魔法が強力になったウィザードの上位二次職 強化された大魔法は洒落にならない威力で敵を纏めて蒸発させることが出来る 攻めも守りも転生前と同じ、だがAMP大魔法の威力は転生前と比べ物にならない ゴスペル等を貰えばER前に溜まっている敵を一撃で蒸発させる事もできるようになる しかし脆さは相変わらずなので注意 攻め 基本的にWizと同じだが最大HPの違いは大きい 無詠唱ができるなら相手の後衛中衛を狙ってSGをうつ 後衛にLPが貼られていた場合は相手の中衛前衛を狙うとよい(岩盤でLPを消すのもよいがブラギ必須) 詠唱妨害が厳しい場合は相手後衛にQMをばら撒くのもよいが、 LPが貼られていたらER前に戻り復帰阻止などをして味方が相手の防衛を崩せるのを待とう 献身があればSG1発で一気に戦局を覆せることもあるので、多少無茶をしてでもSGを狙っていくこと 防衛 これも基本的にWizと同じ することはFWやMS、AMPSG、AMPLoV、サイトが基本 SGとLoVは同じ場所に重ねても意味がないのでなるべく離してやること 相手にWP入り口LPをされたら岩盤で敵出現場所だけでも岩盤で穴をあけるとよい 何らかの理由でER部屋に入れなかった場合は後ろから妨害をすると吉(QMをばら撒くだけでもかなり厄介な存在になる) それすら厳しい場合はEMCを待つか、復帰組と共に行動しよう ある程度防衛完了できてER前が疎らになってきたらER部屋から出てSGを狙うのもありだが、 危険を伴うので無理にやる必要はない
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雑談などでよくある質問をまとめています。 マップについて同じステージを再度行うことができるのか。 ステージが変わるタイミングはなになのか。 列車について必要ではなくなった、ワゴンは削除できるのか。 線路を連続して取る方法はどうすればよいか。 幽霊の倒し方はどうすればよいか。 岩盤と岩盤の間に1マスしかない場合はどうすればよいか。 スロット車が出現しないのですがどうすれば出てきますか。 その他日本語に変える方法はどうすればよいか。 リプレイを再生する方法はどうすればよいか。 一人で練習を行いたいのですが、どうすればよいか。 PS4版でプレイしていますが他機種(PC/switch)の人が途中参加してくることがあります。どういう方法で参加しているのでしょうか? [部分編集] マップについて 同じステージを再度行うことができるのか。 シードの値を合わせれば同じステージになりますので、リベンジを行いましょう! ステージが変わるタイミングはなになのか。 エンジンを変えたタイミングで変更されます。 列車について 必要ではなくなった、ワゴンは削除できるのか。 編成がいっぱいの時に、新しいワゴンを重ねることで削除が行えます。 編成にまだ余裕がある場合は削除できないようです。 線路を連続して取る方法はどうすればよいか。 スペースキー または アクションボタンを長押しして線路の上を歩くと連続して取ることができます。 幽霊の倒し方はどうすればよいか。 幽霊が透明になっている状態で、列車とキャラクターを除く物質または溶岩に当てることで倒すことができます。 岩盤と岩盤の間に1マスしかない場合はどうすればよいか。 予備線路を前に出すか、通れる用のルートを確保しましょう。 スロット車が出現しないのですがどうすれば出てきますか。 設定でサポートワゴンをONにすることでエンドレスとタイムで出現します。 その他 日本語に変える方法はどうすればよいか。 設定から言語を選択することで日本語に変更できます。 リプレイを再生する方法はどうすればよいか。 メインメニューで「ESC」キーまたは、スタートボタンにてリプレイが可能です。 またリプレイは最大100倍速まで行えますが、途中から再生は不可能です。 一人で練習を行いたいのですが、どうすればよいか。 botが手伝ってくれます。 PS4版でプレイしていますが他機種(PC/switch)の人が途中参加してくることがあります。どういう方法で参加しているのでしょうか? セッション一覧でオートマッチングを募集している人を探すことができます。
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DLC-03:因果因縁 ≪ 前 │ DLC-04:地底からの挑戦 | 次 ≫ DLC-05:螺旋の咆哮 ミッション概要 本部より緊急任務への参加要請です! エリアD-04に[[アグレッサー]]が出現、制空権を奪われ現地の部隊が孤立しています。 敵の防衛網に阻まれ、地上からの援護もできない状況です。 そこでブラスト小隊は掘削機能を持つ特殊車両「ミニョコン」を使用し 地中からエリアD-04へ向かい先行部隊と合流、アグレッサーの殲滅をお願いします。 なお地中では、全ての航空支援が要請できません。 難易度 クリア報酬 EASYNORMAL HARD ミニョコン HARDEST ジェットミニョコン DISASTER マグマミニョコン マップ 地下道 出現する味方 出現数 備考 第一波 出現する敵 出現数 備考 第一波 第二波 第三波 第四波 ミッション全体コメント 洞窟を通過するミッションだが隔壁となる岩盤がある。新型特殊車両「ミニョコン」を使用すれば楽に破壊できるが一応障害物無視属性の無い武器でも破壊可能。岩盤の強度は均一ではないので注意。 ミニョコン以外で岩盤を破壊するときはチェーンソーが使いやすい。狭い地形なので近接した敵を相手取ることも可能…かもしれない。 ミッションそのものは敵の挟み撃ちで後方を素早く処理できれば問題ない。ミニョコンもビーグルなので横転したら以後操作不可能となる。 道中の敵はゾンビ系が多く、地下道という狭い地形によりポニエ・トライアンフを持ち込むと楽に戦える。 ミスティックスパイダーも少数出るので通常武器も忘れずに。 全兵科共通 掘削前に壁の向こうに敵が湧いてることが多く、カーテンコールで一方的に処理することができる。 トルーパー ジェットリフター ヘビーストライカー プロールライダー
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居場所 種別 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 Normal 原初 ドローンルーク・クオー 40 常時 視覚+気配+乱入 岩盤要塞内に多数 Normal 忘却 ドローンキング・クオー レベル 出現条件 感知 居場所 Normal 白樹 マシーンルーク・クオー レベル 出現条件 感知 居場所 マシーンクイーン・クオー レベル 出現条件 感知 居場所 マシーンキング・クオー レベル 出現条件 感知 居場所 Normal 黒鋼 ドローンクイーン・クオー レベル 出現条件 感知 居場所 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 Overed 後方支援型クオー 46 常時 視覚+気配+察知 岩盤要塞最奥 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 名前 レベル 出現条件 感知 居場所 ドロップマテリアル マテリアル名 全種共通 マテリアル名 全種共通 マテリアル名 全種共通 マテリアル名 全種共通 マテリアル名 全種共通 マテリアル名 全種共通 その他
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2014/07/19日攻城戦イベント(仮) 試合の流れ 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始45分で砦を立ててもらいます。 45分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 また、プレイヤーはアイテムを持ち込むことができません。 途中参加希望者が二人いた場合、それぞれのチームに振り分けての参加を可能とします。 細かいルール 装備品などは一定量支給 Y=100以上の足場ブロックの設置を認めない 45分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察も禁止です。エリア中央の目印を越えて移動しないようにしましょう) 黒曜石使用禁止 大将はかならず空の見える場所に立っててください 時間超過による引き分けの場合、 スコア算出によって判定勝敗が決定するようになります。 建築ルール Y=100以上の高さの砦は認められません 補足 遠隔地にお住まいの方は送迎やってます。 かならず送ってほしい座標を覚えておいてください。 2014/03/08日 陣取り合戦』ルール 2チームに分かれての団体戦。制限時間内に陣地(岩盤)を制圧して最終的なポイントを競います。 フィールド内に設置された陣地(岩盤ブロック)に自軍の色の羊毛をひっつければばポイント獲得です。 ポイントを得るためには隣接させて羊毛を置く必要があります。 岩盤に隣接している羊毛ひとつ一ポイントです また、リスポーンへの進入・破壊は禁止です。リスポーンへの進入・破壊があった場合マイナスとなります 2014/02/22日攻城戦イベント(改定あり) 試合の流れ 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始45分で砦を立ててもらいます。 45分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 また、プレイヤーはアイテムを持ち込むことができません。 途中参加希望者が二人いた場合、それぞれのチームに振り分けての参加を可能とします。 細かいルール 装備品などは一定量支給 Y=100以上の足場ブロックの設置を認めない 45分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察も禁止です。エリア中央の目印を越えて移動しないようにしましょう) 黒曜石使用禁止 大将はかならず空の見える場所に立っててください 時間超過による引き分けの場合、 スコア算出によって判定勝敗が決定するようになります。 建築ルール Y=100以上の高さの砦は認められません 補足 遠隔地にお住まいの方は送迎やってます。 かならず送ってほしい座標を覚えておいてください。 2013年12月07日(土) 夜 雪合戦イベント 参加者を複数のチームに分け、雪玉を投げて投げて投げまくります。 詳細は後日発表をお待ちください。 2013/08/24日攻城戦イベント(改定あり) 試合の流れ 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始45分で砦を立ててもらいます。 45分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 また、プレイヤーはアイテムを持ち込むことができません。 途中参加希望者が二人いた場合、それぞれのチームに振り分けての参加を可能とします。 細かいルール 装備品などは一定量支給 45分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察も禁止です。エリア中央の目印を越えて移動しないようにしましょう) 黒曜石使用禁止 大将はかならず空の見える場所に立っててください また、今回から時間経過によるドローはなくなり スコア算出によって判定勝敗が決定するようになります。 建築ルール Y=100以上の高さの砦は認められません 補足 遠隔地にお住まいの方は送迎やってます。 かならず送ってほしい座標を覚えておいてください。 2013/7/14日攻城戦イベント(改定あり) 試合の流れ 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始45分で砦を立ててもらいます。 45分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 また、プレイヤーはアイテムを持ち込むことができません。 追記:途中参加希望者が二人いた場合、それぞれのチームに振り分けての参加を可能とする。 細かいルール 装備品などは一定量支給 45分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察も禁止です。エリア中央の目印を越えて移動しないようにしましょう) 黒曜石使用禁止 大将はかならず空の見える場所に立っててください 建築ルール Y=100以上の高さの砦は認めない 補足 遠隔地にお住まいの方は送迎やってます。 かならず送ってほしい座標を覚えておいてください。 陣取り合戦』ルール 2チームに分かれての団体戦。制限時間内に陣地(岩盤)を制圧して最終的なポイントを競います。 フィールド内に設置された陣地(岩盤ブロック)に自軍の色の羊毛をひっつければばポイント獲得です。 ポイントを得るためには隣接させて羊毛を置く必要があります。 岩盤に隣接している羊毛ひとつ一ポイントです 羊毛ブロックは完全支給制です。ゲームの途中で追加支給されないので、誰がどのくらい羊毛を持つか、また、制圧に使用した羊毛を敵軍に強奪されないよう注意しましょう。 また、リスポーンへの進入・破壊は禁止です。リスポーンへの進入・破壊があった場合マイナスとなります 2013/5/1~ 第二都市中央噴水・オブジェ公募イベント ルール 道幅は5 以上です あとは各自構造を考えてみてください 2013/4/27日攻城戦イベント(改定あり) 試合の流れ 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始45分で砦を立ててもらいます。 45分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 また、プレイヤーはアイテムを持ち込むことができません。 追記:途中参加希望者が二人いた場合、それぞれのチームに振り分けての参加を可能とする。 細かいルール 装備品などは一定量支給 45分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察も禁止です。エリア中央の目印を越えて移動しないようにしましょう) 黒曜石使用禁止 大将はかならず空の見える場所に立っててください 建築ルール Y=100以上の高さの砦は認めない 補足 遠隔地にお住まいの方は送迎やってます。 かならず送ってほしい座標を覚えておいてください。 2012/12/01 21:00~ 新イベント 『陣取り合戦』ルール 2チームに分かれての団体戦。制限時間内に自軍の大将を防衛しながら陣地(岩盤)を制圧して最終的なポイントを競います。 フィールド内に設置された陣地(岩盤ブロック)を自軍の色の羊毛で囲めばポイント獲得です。 岩盤1ブロックを制圧するには、それぞれの面に隣接させて羊毛を合計6つ置く必要があります。隣接した岩盤2ブロックを制圧するには10個の羊毛ブロックが必要になります。 1ブロックの岩盤ブロックを制圧すれば1ポイント、4ブロックの岩盤ブロックを制圧すれば4ポイントになります。 制圧のために設置する羊毛は必要数より多くてもOK。ただ、羊毛を多く設置したからといってポイントが増加することはありません。逆に1面でも岩盤ブロックが露出していた場合は制圧したことにならないため、防衛する側は注意が必要です。 羊毛ブロックは完全支給制です。ゲームの途中で追加支給されないので、誰がどのくらい羊毛を持つか、また、制圧に使用した羊毛を敵軍に強奪されないよう注意しましょう。 チーム内で選出された大将(不正防止のため基本的にOPが勤めます)が倒された場合、その時点で試合終了です。大将を撃破したチームにはボーナスとして10ポイント加点します。 2012/11/10日攻城戦イベント ルール 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始45分で砦を立ててもらいます。 45分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 また、プレイヤーはアイテムを持ち込むことができません。 追記:途中参加希望者が二人いた場合、それぞれのチームに振り分けての参加を可能とする。 以下、細かいルール 装備品などは一定量支給 地形の中にアイテムが入ったチェスとが隠れているので活用しましょう 45分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察も禁止です。エリア中央の目印を越えて移動しないようにしましょう) 黒曜石使用禁止 大将はかならず空の見える場所に立っててください 補足 遠隔地にお住まいの方は送迎やってます。 かならず送ってほしい座標を覚えておいてください。 2012/8/4日1.3ワールド初期開拓 8/4の午後二時から、新規ワールドで初期開拓を行います。 開拓コンセプトは村を作ることです。 区画分けされた村を作る これ以外はすべてノリでいきましょー 2012/5/12日お祭りイベント 5月の12日 午後の6時から8時ぐらいまで 係:mapukoncraft351,SweetPatissiere,ihed121,fuyolu #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 踊莇神社にて 座標:x 474 z 138 スターゲート:MatuSatoさんのスターゲート集積施設のA-1ゲートから 川サーフィン #ref error :ご指定のURLはサポートしていません。 やり方: 1.ボートをスタート地点に置く 2.流れる。 3.5回やって、見事連続でゴールまで着いたら賞金がもらえます。(係にお知らせください) 賞金:200ドル 係にスクショを撮ってもらうこともできます(1回20ドル) 決断の社 注意事項:これを遊ぶ前は必ずリスポ部屋に行って寝て、ロッカーに荷物を置いてロックしてください。(終わったらロック解除を) まずは社に入って、穴に入ってください。 何かにはまったら、/killでリスポ部屋に戻れます 踊り場 7 00から踊り場で音楽がなりますのでぜひ踊ってみてください。 屋台 幼女通り:踊り場の先にあります。 屋台を建てる方:イベント当時までに木材の範囲内で建ててください。 花火 祭りの最後に見れます。(8時から) 観客席に座って、屋台で買ったものでもたべながら見てください。 2012/04/12日より、海洋都市建築前公共施設選抜イベント 概要 海洋都市を作るにあたり、中央都市の噴水に当たるオブジェを、 一般の方が専用ワールドで自由に建造し、採用をねらうイベントです。 ルール 建造物のテーマは「水」 道幅は5で固定 それ以外は自由です。 募集期間は1週間(希望により伸びます) 投票により採用決定予定 報酬は参加賞 採用されれば採用賞があります。 2012/03/18日攻城戦イベント ルール 参加者で二チームに分かれて戦ってもらいます。 各チームはイベント専用ワールドで南北に分かれ、 開始30分で砦を立ててもらいます。 30分経過後はそれぞれが相手の砦を攻撃し、大将をkillすればそのチームの勝利となります。 以下、細かいルール 装備品などは一定量支給 30分の間は攻撃禁止(相手の陣地の偵察なども禁止) 黒曜石使用禁止 地形の中にアイテム入りのチェストが隠されているので、うまく使って有利に立ち回りましょう。
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【作品名】SteelGirlMANA 【ジャンル】ゲーム ip!2008年10月号収録 【名前】マナ 【属性】試作型戦闘ロボットを事務用ロボットに改造してから、また戦闘ロボットに再改造したロボット 【大きさ】成人女性並 【攻撃力】ショット:一撃の威力は、大型ロボットの爆発による直径5m程の岩盤が粉々になる爆発の中で無傷なロボットにダメージを与えられる威力 2発当てれば直径2m程の球型ロボットを粉々にできる破壊範囲 射程42m、弾速は機械ビーム並、弾切れ無し 機械ビームが10cm動く間に一発の速度で連射できる チャージショット:一撃の威力は、大型ロボットの爆発による直径5m程の岩盤が粉々になる爆発の中で無傷なロボットにダメージを与えられる威力 直径2m程の球型ロボットを六体粉々にできる破壊範囲 射程42m、弾速は機械ビームの3倍、20発発射できる、瞬間発動 破壊不可能な壁を透過し、壁の中に埋まっている敵を貫通しながら射程先まで届くので内部攻撃でもある 【防御力】大型ロボットの爆発による直径5m程の岩盤が粉々になる爆発に6発耐えて戦闘続行可能 廃棄物処理の超高温の炎の直撃に6発耐えて戦闘続行可能 【素早さ】機械ビームと同速で移動可能 機械ビームを50cm先から見てから避けられる 3mのジャンプできる 【長所】暴走ロボットを倒した 【短所】かつての仲間達を全部破壊した 参戦 vol.131 458 466 格無しさん 2021/02/24 01 50 28 マナ(SteelGirlMANA) ×おぼろ丸 先手取られて攻撃され負け ×シャドウ(サイバーシャドウ) 先手取られて攻撃され負け 〇アルカード(harmony of despair) 先手取ってチャージショット勝ち 〇リボー・ブレンディッド 先手取ってチャージショット勝ち 〇間薙シン 先手取ってチャージショット勝ち 〇目黒勇一 先手取ってチャージショット勝ち アルカード(harmony of despair)の上
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喜盛の湯 1352メートルのぶ厚い岩盤を掘り進むと、良質の天然温泉がでました。 喜盛の湯は盛岡初の天然温泉の掘削に成功しました。掘削開始後98メートルで花崗閃緑岩(世界一固い石…墓石に使われる御影石)にぶちあたり、苦労に苦労を重ねて、掘削し続けた結果、地下1450メートルでラドンを含んだ良質の天然温泉を掘り当てました。 【泉質】アルカリ性単純放射能泉(低張性アルカリ性温泉) 【効能】神経痛・筋肉痛・関節痛・五十肩・運動麻痺・関節のこわばり・うちみ・くじき・慢性消化器病・痔疾・冷え性・病後回復・疲労回復・健康増進 〈喜盛の湯公式サイトより引用〉 喜盛の湯 〒020−0863 岩手県盛岡市南仙北1丁目18番50号 TEL:019−656−5118(代) TEL:019−636−1262(癒し処予約) FAX: パンフレット ※画像をクリックするとパンフレット(PDF)が開きます。 ☆東北最大級の最新岩盤浴「健美汗房」 ☆いいことずくめの「岩盤浴のはなし」 ☆魔法のお風呂「炭酸泉ってスゴイ!」 ホームページ http //www.kimorinoyu.com/ 《ブログ等》 朝風呂に行ってきました http //blogs.yahoo.co.jp/cssyt799/21965672.html 開幕・・・せず http //blogs.yahoo.co.jp/ndajyamaru/25613509.html 第516話・・・喜盛の湯 http //blogs.yahoo.co.jp/ypccw836/38091533.html 温泉&岩盤浴 http //blogs.yahoo.co.jp/fdscr855/18792186.html 温泉紹介。 http //blogs.yahoo.co.jp/minanogym/54332242.html 喜盛の湯 http //blogs.yahoo.co.jp/snooop_catt/45425499.html 3/6オープン「喜盛の湯」 http //blogs.yahoo.co.jp/kfuji_taxi/46547835.html 携帯サイト 最新のチラシ ※画像をクリックするとリンクします。 《周辺情報》 盛岡劇場…演劇や舞踏、古典芸能などに対応したホール http //www.mfca.jp/institution/morigeki/index.html 姫神ホール…音楽、演劇、舞踊、式典など対応したホール http //www.mfca.jp/institution/himekami/index.html 原敬記念館…原敬の資料や日記、遺品を展示 http //www.mfca.jp/institution/harakei/index.html 盛岡てがみ館…先人の書簡(てがみ)を中心に原稿・日記等を収蔵・展示 http //www.mfca.jp/institution/tegamikan/index.html キャラホール…音楽を中心とした多目的ホール http //www.mfca.jp/institution/kyarahall/index.html 盛岡市民文化ホール…盛岡駅と直結するパイプオルガンを設置したホール http //www.mfca.jp/institution/shiminBunka/index.html 盛岡市先人記念館…盛岡ゆかりの先人130人を紹介 http //www.mfca.jp/institution/senjin/index.html 〈ブログ2〉 #blogsearch /
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新惑星ベジータとは 「劇場版ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦」に登場する架空の惑星である。 ここでは雑談所仕様の新惑星ベジータの説明をしていこうかと思っております。 あと実際に無い部屋も追加されているので注意。 宮殿内 入口 パラガス「息子です。なんなりとお使いください」 ブロリー(Megamari)「ブロリーです…。」 ベジータ(Megamari)「お前もサイヤ人のようだな…」 ブロリー(Megamari)「はい…。」 アンゴル(ドラゴンボール)「申し上げます!トトカマ星(とある惑星の名前)に超サイヤ人が現れましたぁ!」 ベジータ(Megamari)「ダニィ!?」 といったやりとりをした場所。それ以外に特徴は無い。 食堂 パラガスがカカロット(Megamari)たちに夕食を振る舞った場所。パラガスはけっこう料理が上手という説も。 研究室 タコ科学者が研究をしているであろう場所。おそらくブロリー(Megamari)をコントロールするための制御装置はここで作られたのだろう。また、パラガスがここでちなつがあかりを調教するようにコントロールする装置を作ってしまった。 寝室 カカロット(Megamari)、孫悟飯、クリリン、亀仙人、ウーロンの5人が寝泊まりした所。ちなみにdoorはブロリー(Megamari)が破壊してしまったのでありません(!?) ベジータ(Megamari)の部屋 ベジータ(Megamari)が勝手に自分好みに変えてしまった部屋。この部屋にあるパソコンでMegamariをプレイすることもやめることも自由自在でございますじゃあwww 甘い雰囲気が漂う部屋 一人用のベッドに枕が二つあり、その他生活に必要なものが何故か揃っているなんとも怪しい部屋。実はちなつがあかりと練習するために勝手に作った部屋らしい。 外 タコ科学者のような形をした建物 グモリー彗星を観察することができる場所。また、劇場ではモア(ドラゴンボール)はここでパラガスに殺された。 宇宙船前 トランクス(ゆるゆり)がパラガスの嘘を見破った場所。ここでパラガスは正体を現したがバトロイではこれといった特徴もない普通の一本道である。 強制労働を強いられたっぽい大きな穴 シャモたちが奴隷として働かされた場所。アンゴル(ドラゴンボール)の大群が監視していたが悟飯やクリリン達の活躍によってシャモの奴隷生活は終わりを告げました…。 廃墟 かつては栄えていたのかどうかは知らないビル街の廃墟がたくさんある場所。カカロット(Megamari)達はここでブロリー(Megamari)と激しい戦いを繰り広げていた。 新惑星ベジータ名物「岩盤」 ベジータ(Megamari)お約束の岩盤。ブロリー(Megamari)や吹雪の巫女の岩盤ラリアットの時にお世話になる。ちなみにこの岩盤はお約束の時だったらどこであっても勝手に出てくる。 新惑星ベジータ名物「一人用のポッド」 パラガスのお約束のポッド。一人だけ避難しようとしたらブロリー(Megamari)に潰されてやられてこの始末☆また、このポッドも時々勝手に出てくるらしい。 パラガス「さ、元の位置へ御戻りを」
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データ製作者情報(以下の4行を必要な数だけコピペしてください) プレイヤー名:KODOKU PC名:KODOKU 所属藩国:人狼領地 連絡先(Twitterまたはe-mail):@gudu_kodoku 状態:完了 (※終わったら「完了」にしてください) ※この下の行にツールから出力した@wiki形式のデータを張り付けて保存してください。(この行は消さなくて結構です) 部品構造 大部品 採掘師 RD 8 評価値 5部品 概要 部品 職能 部品 営業許可 大部品 道具 RD 4 評価値 3部品 ツルハシ 部品 シャベル 部品 バケツ 部品 大工道具セット 部品 鉱脈の探し方 部品定義 部品 概要 金属や鉱物などの資源をを採掘する職業。体力と危機回避能力、計画性がないと続かない。一山当てると儲かる。 部品 職能 経験と知識、勘、持てる知識の全てを動員して鉱脈を発見し、鉱物、金属を採掘する。また、採掘したものを加工業者などに販売する。 部品 営業許可 以下の内容について、藩国政庁に届け出を出し、許可を受け、報告しなければなければならない。①採掘予定地。②週ごとに、掘り進めた容積と、その位置。 部品 ツルハシ 硬い地盤や、岩盤を砕くために必要な道具。両端が尖った弧を描く鉄製の部品を、木の柄の先端に取り付けたもので、力強く振り上げ、振り下ろすことで硬いものを砕く。 部品 シャベル 柔らかい土を掘りだすために必要な道具である。ツルハシより掘り出せる土砂の量が多い。鉄製の板を湾曲させ、先を尖らせた先端部品に、木の柄を取り付けたもの。 部品 バケツ 鉄板をまげて加工し、大きな器にして、上部に取っ手を取り付けたもの。土砂を運ぶのに必要である。軽い金属でできたものの方が丈夫で物持ちが良い。 部品 大工道具セット 掘り進めた坑道は、そのままにしておくと崩落する危険性がある。そのため、太い角材で行動の内側を補強する必要がある。このため、大工道具が必要だった。 部品 鉱脈の探し方 地図があればまずそれが手がかりとなる。地形を考え、岩盤の弱いところは崩落の危険があることから、岩盤が固そうな場所を特定しなければならない。また、地域に伝わる伝承なども手掛かりにする。ムカデが出るところには金が埋まっている、と言う伝承は比較的あちこちに散見される。 提出書式 大部品 採掘師 RD 8 評価値 5 -部品 概要 -部品 職能 -部品 営業許可 -大部品 道具 RD 4 評価値 3 --部品 ツルハシ --部品 シャベル --部品 バケツ --部品 大工道具セット -部品 鉱脈の探し方 部品 概要 金属や鉱物などの資源をを採掘する職業。体力と危機回避能力、計画性がないと続かない。一山当てると儲かる。 部品 職能 経験と知識、勘、持てる知識の全てを動員して鉱脈を発見し、鉱物、金属を採掘する。また、採掘したものを加工業者などに販売する。 部品 営業許可 以下の内容について、藩国政庁に届け出を出し、許可を受け、報告しなければなければならない。①採掘予定地。②週ごとに、掘り進めた容積と、その位置。 部品 ツルハシ 硬い地盤や、岩盤を砕くために必要な道具。両端が尖った弧を描く鉄製の部品を、木の柄の先端に取り付けたもので、力強く振り上げ、振り下ろすことで硬いものを砕く。 部品 シャベル 柔らかい土を掘りだすために必要な道具である。ツルハシより掘り出せる土砂の量が多い。鉄製の板を湾曲させ、先を尖らせた先端部品に、木の柄を取り付けたもの。 部品 バケツ 鉄板をまげて加工し、大きな器にして、上部に取っ手を取り付けたもの。土砂を運ぶのに必要である。軽い金属でできたものの方が丈夫で物持ちが良い。 部品 大工道具セット 掘り進めた坑道は、そのままにしておくと崩落する危険性がある。そのため、太い角材で行動の内側を補強する必要がある。このため、大工道具が必要だった。 部品 鉱脈の探し方 地図があればまずそれが手がかりとなる。地形を考え、岩盤の弱いところは崩落の危険があることから、岩盤が固そうな場所を特定しなければならない。また、地域に伝わる伝承なども手掛かりにする。ムカデが出るところには金が埋まっている、と言う伝承は比較的あちこちに散見される。 インポート用定義データ [ { "title" "採掘師", "type" "group", "children" [ { "title" "概要", "description" "金属や鉱物などの資源をを採掘する職業。体力と危機回避能力、計画性がないと続かない。一山当てると儲かる。", "type" "parts" }, { "title" "職能", "description" "経験と知識、勘、持てる知識の全てを動員して鉱脈を発見し、鉱物、金属を採掘する。また、採掘したものを加工業者などに販売する。", "type" "parts" }, { "title" "営業許可", "description" "以下の内容について、藩国政庁に届け出を出し、許可を受け、報告しなければなければならない。①採掘予定地。②週ごとに、掘り進めた容積と、その位置。", "type" "parts" }, { "title" "道具", "type" "group", "children" [ { "title" "ツルハシ", "description" "硬い地盤や、岩盤を砕くために必要な道具。両端が尖った弧を描く鉄製の部品を、木の柄の先端に取り付けたもので、力強く振り上げ、振り下ろすことで硬いものを砕く。", "type" "parts" }, { "title" "シャベル", "description" "柔らかい土を掘りだすために必要な道具である。ツルハシより掘り出せる土砂の量が多い。鉄製の板を湾曲させ、先を尖らせた先端部品に、木の柄を取り付けたもの。", "type" "parts" }, { "title" "バケツ", "description" "鉄板をまげて加工し、大きな器にして、上部に取っ手を取り付けたもの。土砂を運ぶのに必要である。軽い金属でできたものの方が丈夫で物持ちが良い。", "type" "parts" }, { "title" "大工道具セット", "description" "掘り進めた坑道は、そのままにしておくと崩落する危険性がある。そのため、太い角材で行動の内側を補強する必要がある。このため、大工道具が必要だった。", "type" "parts" } ], "expanded" true }, { "title" "鉱脈の探し方", "description" "地図があればまずそれが手がかりとなる。地形を考え、岩盤の弱いところは崩落の危険があることから、岩盤が固そうな場所を特定しなければならない。また、地域に伝わる伝承なども手掛かりにする。ムカデが出るところには金が埋まっている、と言う伝承は比較的あちこちに散見される。", "type" "parts" } ], "expanded" true } ]