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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) バング ライバル(6戦目) ジン ライバル(7戦目) カルル ボス(8戦目) レイチェル 特別演出 DD AH 相手を若くする演出がある。レリウスのAH同様、相手キャラによって姿が変化する。 通常演出 開幕 振り向き美人……なーんてな! おめぇさんの舞、見せてもらおうかねぇ そこなお人…ちょいと遊んで行かないかい? 立ちはだかるなら…突き抜ける! ラウンド勝利 不甲斐ない… 六方にはまだ早い!六方→歌舞伎における、花道への移行動作のこと。花道には「その舞台が終わるときに移動する場所」のため、アマネは「まだ終わりじゃないだろ?」という意味で使っている。 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 笑って終われる幕引きも、ありだろう? あんたも悪くなかったぜ? これぞ三千世界一! 誰にも…負けられない理由はあるモンさ。 虚心坦懐…。終わりよければ全て良し。 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕おめぇさんがラグナ=ザ=ブラッドエッジかね? ラウンド勝利 対戦勝利噂には尾ひれがつくモンだねぇ。 VSジン 開幕これはなかなか…。 ラウンド勝利 対戦勝利見込みあるよ、おめぇさん。 VSノエル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 {待ちセリフ ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕カルル君!俺の一座に入ってくれ! ラウンド勝利やっぱり欲しいねぇ…。 対戦勝利首を縦に振るまで諦めないよ! VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 {待ちセリフ 対戦勝利 VSΛ-11 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利いや~…マジですまねぇ。悪気はなかったんだよ~ VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 vsラグナ開幕、「おめぇさんがラグナ=ザ=ブラッドエッジかい?」 対戦勝利「噂には尾ひれがつくモンだねぇ(?)」 -- (名無しさん) 2012-12-03 13 27 17 VSツバキ 対戦終了「図書館の人間が何の用だい?俺はしがない旅芸人だぜ?」 -- (名無しさん) 2013-01-17 14 18 28 VSアマネ対戦勝利 「なんだこの色男は!?でもあんたは世界で二番目だな…。一番は誰かって?…俺だよ!」 -- (名無しさん) 2013-01-17 14 21 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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昇格確定演出 ■ラウンド前 モンスター登場 LOCK ON表示 バトロイド変形(16R) Vフラッシュ ■ラウンド中 バトロイド変形(16R) ランナーの歌い手がミンメイに変わる(ミンメイVサインカットインはこれ) ■ラウンド終了後 一条カットイン
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早食い対決 ヒデヨシより先に食べ切れ! チャンスパターン ヒデヨシが青ざめ ヒデヨシが勝負前から青ざめ(未確認) 復活(確定) ケンカ対決 舎弟も番長もブッ倒せ!! 「やめんかぁー!」は敗北 チャンスパターン 番長との決戦が早い(?) 復活(確定) ウサギとカメ 先行のヒデヨシをブッちぎれ! 毎ゲームのレバーオン時の演出で期待度変化 グン「くそったれー!」(青カットイン) グン「誰よりもはやく~」(赤カットイン) 「まずった!」→ガードレール蹴りで継続ならアツい 2輪VS4輪 4輪のアキヤマをブッちぎれ! チャンスパターン 「まずった!」→ガードレール蹴りで継続
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[ウィンドウ] 鈴アイコンが村での初回霊遭遇イベントから常時表示される 主人公の立ち絵は常時表示 イベント時に消える テキストウィンドウ横に 入手した資料などの情報が見れるTIPS画面を表示させるボタンがある [演出] 霊が出ると鈴アイコンが点滅し音が鳴る 鳴ると画面にノイズが走る
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演出一覧 予告一覧 リーチ 大当たり演出 予告一覧 弾丸ルーレット予告 ハンドル予告 ちびキャラステップアップ予告 映写機予告 押しボタン予告 2Dジャンゴ予告 小キャラ予告 変動開始カットイン予告 シャッター予告 図柄同期予告 図柄消灯予告 図柄スベリ予告 戦闘開始図柄予告 音声予告 図柄対応カットイン/背景/群予告 キャラSPカットイン予告 タイトルロゴ予告 プール背景 リーチ リーチ組み合わせパターン キャラSP系リーチ 限界コンボ ストーリー系リーチ シューティングチャンス 限界バトル HOLD演出 復活演出 短縮演出 大当たり演出 ショットガンボーナス キャラクター系 ロボット対決系 shotイラスト PHOTOイラスト 予告一覧 ★2=SP確定 ★★☆=SC発展で信頼度UP ★3=限界以上 ★4=激アツ 弾丸ルーレット予告 ●液晶上部の弾丸ルーレットに出現した内容により期待度変化 ●回り始めるタイミングと止まるタイミングで若干信頼度変化 ●様々な予告から発展する可能性あり [CHANCE]:青 ★★ SPリーチ確定 [CHANCE]:緑 ★★☆ SCで限界バトル濃厚 [V] ★★★★★(当確) ボーナス確定 ハンドル予告 ●ハンドルが様々な色に点灯 無 当たるときは当たる SC・限界バトルで当確※チャンス抽選中からの発展除く 水 当たるときは当たる 青 当たるときは当たる 緑 当たるときは当たる 紫 当たるときは当たる 赤 当たるときは当たる キャラリーチでコンボ濃厚 黄 ★★ SPリーチ確定 赤緑 ★★★ 激熱 バグ説あり 虹 ★★★★★ 当確 ちびキャラステップアップ予告 SU1 ちびキャラ登場 SU1でリーチで当確(ハズレ報告有) SU2 ちびキャラアクション 「?」 SU3 トレーラー&銃可動 リーチ確定 SU4 銃発射 弾丸ルーレット発生確定 ●SU2中敵ロボット乱入(ジョウ・メグ限定) EXターミネーター出現 ★★★☆ vsEXターミネーター ドクロ(東京ゴーストの中身)出現 ★★★★ vs東京ゴースト 通常より信頼度UP ●乱入後ジョウの代わりに(赤)ジャンゴで当確 ジャンゴ出現 ★★★★★ PREMIUM 赤ジャンゴ出現 ★★★★★ PREMIUM 映写機予告 ●変動開始時、画面下部に映写機登場 映像の色:青小 通常時 映像の色:青 プール背景時 映像の色:緑 ★★☆ 映像の色:青→赤 ★★☆ 映像の色:赤 ★★☆ 映像の色:虹 ★★★★★ 当確 ジャンゴ映像(青小)のままリーチは激アツ 映写機の色:黒 映写機の色:金 ★★★ 映像が出ずに下に落ちれば当確 ●通常背景でプール映像が流れると矛盾当確(青・緑有) 押しボタン予告 ●変動開始時、ボタンナビからぬいぐるみ落下。ぬいぐるみの種類で期待度変化 水着チビキャラ プール背景移行へのチャンス 麦わら帽子ぬいぐるみ落下 ★★ SP確定 特大のぬいぐるみ落下 ★★★★★ 当確 ※ぬいぐるみ+弾丸なしからのSCはバトル以上濃厚 2Dジャンゴ予告 ●変動開始時、箱が出現 箱の種類 小木箱 中身はカプセル以外 大木箱 同上 銀コンテナ ★ 破壊できない場合信頼度ダウン。破壊した場合ちびキャラorカプセルor通常アイテム(当確) 古いコンテナ ★☆ ちびキャラorカプセル(SP確定)破壊出来ずで当確 唐草模様 ★★★★ 単体で激アツ。右にあると・・カプセル以外なら当確 ●アイテムの内容 チャーハン タバコ 通信機 ぬいぐるみ ひまわりめがね クッキー マフラー 帽子 仮面 ちびキャラ プール背景移行スタック リーチロゴ リーチ確定(右限定) SPリーチロゴ ★★ SPリーチ確定(右限定) 当 ★★★★★ 当確(右限定) カプセル(左限定) ★★ カプセルから以下のアイテムが出る可能性あり ●カプセルの中身 銃 ★★ ジョウリーチ バイク ★★ 鷹音リーチ 携帯 ★★ メグリーチ ナビゲーション ★★ エイミーリーチ 金弾丸 ★★ シューティングチャンス EXターミネーター ★★★ 限界バトル確定 東京ゴースト ★★★☆ 限界バトル確定 フェンリル ★★★★ 二人の天使リーチ確定 赤ジャンゴ ★★★★★ 当確 ●ジャンゴが上空を撃つと弾丸ルーレット発生 小キャラ予告 ●各背景によって、さまざまなキャラが出現 基本;昼→夕→夜 ●背景移行から10回転以内の移行はSP確定(★★) ●背景逆移行で当確 ●街中(昼) 赤い車 リーチ確定 ヴィジョン大:メグ戦闘 リーチ確定 ヴィジョン大:オープニング ★★☆ SP確定 ●駐車場前(夕方) 赤シャッター リーチ確定 赤い車停止 リーチ確定 赤い飛行船 ★★☆ SPリーチ確定 レインボー飛行船 ★★★★★ 当確 ●都庁前(夜) サイボット リーチ確定 白半月 リーチ確定 白満月 ★★☆ SPリーチ確定 赤三日月 リーチ確定 赤半月 ★★ SPリーチ確定 赤満月 ★★★☆ 限界以上確定 ※夜移行1回転目のリーチは当確 ●プール サイボット リーチ確定 飛行船 リーチ確定 レインボー飛行船 ★★★★★ 当確 ※プール時の小物・役物はリーチ確定 変動開始カットイン予告 ●全6種類 ジョウ ★★ スーパーリーチ確定 メグ ★★ スーパーリーチ確定 ジョウ&メグ(メグ抱え) ★★ SC発展 ジョウ&メグ(メグ縛り) ★★ スーパーリーチ確定 セイ&エイミー ★★ スーパーリーチ確定 聖ルチアナ学園制服ジョウ&メグ ★★★★★ 当確 ※カットインキャラと図柄が一緒で信頼度アップ(SCハズレ有り) ●キャラリーチの場合は限界コンボ確定 シャッター予告 第1段階 ガセ 第2段階 リーチ確定 第3段階(完全遮断) ★~★★★ シューティングチャンス発展確定 図柄同期予告 1-2列目同期 ガセあり 1-2-3列目同期 リーチ確定 ●1-2-3列目が同図柄で同期の場合、当確。 ●1-2同期停止後、3でリーチでSP(★★) 図柄消灯予告 1列目消灯 ほとんどガセ 1-2列目消灯 ガセあり 1-2-3列目消灯 ★ シューティングチャンス発展確定(※) 1-2-3-4列目消灯 ★★★☆ 限界バトル確定 ※1-2-3列内でリーチ⇒限界バトル確定 ※変則消灯(例:3リール停止時に2,3消灯等)で限界バトル確定 図柄スベリ予告 スベリで図柄揃い リーチ確定 スベリで図柄揃わず ★★★ 限界バトル確定 1-2同図柄 ★★★★★ ボーナス確定 戦闘開始図柄予告 戦闘開始図柄停止 ★★★~★★★☆ 限界バトル確定 音声予告 ●セイ(1図柄) リーチよ チャンスよ ★★ 弾丸ルーレットChance時 バーレンのセイです ★★ SP確定 存分に楽しむといいわ ★★ プール時 ボーナス確定よ ★★★★★ 当確 ●レオ(2図柄) リーチだ チャンスだ ★★ 弾丸ルーレットChance時 誰にも俺を止められないぜ ★★ SP確定 ボーナス確定だ ★★★★★ 当確 ●エイミー(3図柄) リーチ! チャーンス ★★ 弾丸ルーレットChance時 お腹ペコペコだよ ★★ SP確定 やっぱり男は中身でしょ! ★★ プール時 ボーナス確定~♪ ★★★★★ 当確 ●恭平(4図柄) リーチです チャンスです ★★ 弾丸ルーレットChance時 まかせて下さい ★★ SP確定 あー・・すみません ★★★★ プール時 ボーナス確定です ★★★★★ 当確 ●メグ(5図柄) リーチよ チャーンス ★★ 弾丸ルーレットChance時 メグちゃんで~す ★★ SP確定 あたしと行こう! ★★ プール時 ボーナスかくて〜い ★★★★★ 当確 ●鷹音(6図柄) リーチや! チャンスや! ★★ 弾丸ルーレットChance時 大阪はうちが守るんや ★★ SP確定 はしゃぎ過ぎや ★★ プール時 ボーナス確定や ★★★★★ 当確 ●ジョウ(7図柄) リーチだ チャンスだ ★★ 弾丸ルーレットChance時 パーティーはこれからだぜ ★★ SP確定 なに見てるんだ ★★ プール時 ボーナス確定だ ★★★★★ 当確 図柄対応カットイン/背景/群予告 図柄対応カットイン ガセ多い 原画背景カットイン ★★★ 限界以上確定 原画背景カットイン(ジョウ&メグ) ★★★★ 激突!二人の天使リーチ発展 原画背景カットイン(4人) ★★★★★ 当確(2種類あり) ぬいぐるみ群 ★★★ 限界以上確定 白ジャンゴ群 ★★★~★★★☆ 限界バトル確定 赤ジャンゴ群 ★★★★★ 当確 キャラSPカットイン予告 ●SPリーチ中の様々なタイミングで発生 ●変動中やバラケ目停止後に出ることもあり キャラSPカットイン(4人縦3分割) ★★★★★ 当確 タイトルロゴ予告 ●SP発展時に「BURST angel」のロゴ出現 ジョウリーチ ★★ ジョウ以外(男除く) ★★★★☆ 激アツ レオ・恭平リーチ ★★★★★ 当確 激突!二人の天使リーチ ★★★★ ジョウとマリオとの宿命の対決 海と水着と大怪獣リーチ ★★★★★ 大怪獣とのバトルがコミカルに展開(当確) プール背景 ●画面左下のキャラ4人が揃うと背景がプールに変化。図柄のキャラも水着姿となる ●2Dジャンゴ予告や押しボタン予告時の[ちびキャラ]で左下のキャラが変化 ●左下に4人揃ってないのにいきなり移行したら当確(ハズレ報告有) ●この背景中は[2図柄]と[4図柄]の男図柄でリーチがかかると激熱(★★★★☆) ※SP予告なしだとノーマル終了あり ※SPでもSC発展だとSC終了あり ※SP発展(SC含む)時2と4両方あると激アツ(★★★★☆) リーチ リーチ組み合わせパターン A B C D ○ ○ ノーマルリーチ発展 ○ ○ ノーマルリーチ発展 ○ ○ ノーマルリーチ発展 ○ ○ シューティングチャンス発展 ○ ○ シューティングチャンス発展 ○ ○ シューティングチャンス発展 ○ ○ ○ - プレミア当確(※) AB揃ってCも揃ってReachの代わりにVictoryでD揃い キャラSP系リーチ ジョウリーチ ★★★★★★☆ ジョウが図柄を撃ち抜くロゴ無しからの発展時 メグリーチ ★★ メグが携帯に手を伸ばす エイミーリーチ ★★ エイミーが当り図柄の出現に挑戦 鷹音リーチ ★★ 鷹音がバイクで宙を舞い木刀で図柄を壊す レオリーチ ★★★★★ キャラSP系プレミアムリーチ 恭平リーチ ★★★★★ キャラSP系プレミアムリーチ ●前回と同じキャラリーチが来た場合、激熱(★★★★) ●発展先予告からのホールドは矛盾当確ではない ■発展前セリフ ●セイ みんな、仕事が入ったわよ 全員に発展の可能性あり ジョウ、バーレンからの要請よ ジョウリーチ発展 ジョウ、当たり図柄を持って来て ジョウリーチ発展 メグ、何があったの? メグリーチ発展 メグ、状況を知らせて メグリーチ発展 エイミー、いつものようによろしくね エイミーリーチ発展 エイミー、当たり図柄出せる? エイミーリーチ発展 鷹音さん、大丈夫? 鷹音リーチ発展 鷹音さん、お願いがあるんだけど 鷹音リーチ発展 仁野さん、今どこにいるの? ★★★★★ レオリーチ発展(当確) 恭平君、頼みがあるんだけど ★★★★★ 恭平リーチ発展(当確) ●ジョウ 相手はどこにいる リーチ開始時 ああ、やってみる あたしを誰だと思ってるんだ 限界コンボ確定 逃げられると思うなよ リーチ中 通常時 くそったれが~ 通常時 あたしを舐めるなよ! 限界コンボ 連れてってやるぜ、地獄へな! 限界コンボ ジョウ、あなたを信じるわ セイカットイン 限界コンボ あたしを誰だと思ってるんだ 当たり時 油断したぜ ハズレ時 ●メグ こっち超やば…あたしの携帯 リーチ開始時 痣になったら責任取っ…あたしの携帯 こんなの卑怯っ 限界コンボ確定 こんのぉ〜あと少し・・ リーチ中 何でいつもこうなの~ 限界コンボ やだやだやだ、こんなの絶対嫌~! 限界コンボ メグ、応答して セイカットイン 限界コンボ いつも捕まってばかりじゃないんだからね 当たり時 あたしだってたまには活躍しちゃうんだから こんな話きいてないよ~ ハズレ時 ●エイミー 了解了解 リーチ開始時 まかせといて ばっちり当てちゃうからね~ 限界コンボ確定 順番に出すからよく見ててね リーチ中 ここをこうしてっと はいはいのはいっと これでお〜わりっと 行っくぞ~ 限界コンボ 子供だからって舐めないでよね! 限界コンボ エイミー、まだ出ないの? セイカットイン 限界コンボ ばっちしー、こんなの楽チンだよ♪ 当たり時 これで良かった?こんなの楽チンじゃん ごめんなさい ハズレ時 えーっ、そんなー ●鷹音 こんなん、一人で十分や リーチ開始時 こちら鷹音、要件はわかっとるで~ ばっちり当てたるで~ 限界コンボ確定 関爆の鷹をなめとったらアカンで~ リーチ中 邪魔すんなこのアホが~ 邪魔すんなやボケ~ ええ加減にしいや、このあほんだら~ 限界コンボ 大阪はウチが守るんやーッ! 限界コンボ 何をするつもりなの!? セイカットイン 限界コンボ どんなもんや 当たり時 こんなん楽勝や なんでや ハズレ時 限界コンボ ●キャラ系SPリーチ中に発生する、ボタン連打で数字が増えるチャンスアップ演出 ●SPリーチ開始時に役物が稼動するとコンボ発生確定(逆に発生しなければ矛盾で当確) ●HOLD限界バトル発生の否定になるので、限界バトル確定予告から発生した時点で法則崩れ当確 ※VICTORYは発生する可能性あり ●発生時のカットインが「セイ」なら期待度UP 25/100 バースト! 50/100 エンジェル! 100/100 ★★★★★ ボーナス確定!(当確) 999/100 ★★★★★ メグ「あたしだってやればできるんだから!」(プレミア当確) ●サポート(キュイン音)が入ると次段階確定 ●サポートまでの間隔の長さで信頼度大きく変わる ※25まで、50までが短ければ期待出来る ストーリー系リーチ ●基本的に激熱。 激突!二人の天使リーチ ★★★★ ジョウとマリオとの宿命の対決(※) 海と水着と大怪獣リーチ ★★★★★ 大怪獣とのバトルがコミカルに展開(当確) ワイルド・キッズリーチ ★★★★★ ジョウとの出会いの物語(当確) ※タイトルロゴ予告無しからの発展は当確? シューティングチャンス ●ボタンでプレートを撃ち抜く ●一番右の図柄でリーチとなった場合に発生 ●射撃時に群が出ると的が見えるより一瞬早くハズレ否定(戦闘開始or当たり)判明 ●これ自体がスーパーリーチ扱いのため、変動開始時カットイン(+図柄一致)から発生しても限界バトル確定ではない … ハズレ(復活orホールドの可能性もあり) 戦闘開始 ★★★~★★★☆ 限界バトル 大当り ★★★★★ 当確 ■チャンスUPパターン […]なし ★★★☆ チャンスUP 大当り1+戦闘開始無し ★★★★☆ 激アツ(?) 大当り3+戦闘開始無し ★★★ チャンス 大当り4+戦闘開始無し ★★★★☆ 激アツ 大当り4+戦闘開始1 ★★★★ 何故かハズレ多い すべて[…] ★★★★★ プレミア当確(外れ報告あり注意) すべて[大当り] ★★★★★ プレミア当確 ■セリフ キャラ ボタン押下時 戦闘開始 大当たり セイ 落ち着いて狙うのよ ジャンゴ出動よ 一発で決めたわね レオ ボタンで狙うんだ 出発の準備だ おぉ、大当たりじゃないか! エイミー ちゃんと狙うんだよ 起きるのよジャンゴ! すごい、すご〜い 恭平 ボタンで狙ってください 無茶しないでくださいね あ…当たっちゃいました! メグ ちゃんと狙ってよ~ 負けちゃ駄目だからね 当たっちゃったぁ~ 鷹音 しっかり狙うんやで~ 戦闘開始や! やるやないか! ジョウ ボタンで狙え ジャンゴを出してくれ 当たり前だ 限界バトル ●ジャンゴが敵ロボットと対決 対戦相手 期待度 弱攻撃 強攻撃 VS EXターミネーター ★★★ マシンガン ミサイル VS 東京ゴースト ★★★☆ 投石 火炎放射器 ●ジャンゴの攻撃パターン [銃<ガトリングガン<ビーム] ●敵の攻撃が[強攻撃]なほどピンチ ●敵の攻撃によって[大ダメージ]なほどピンチ ●基本は3ターン。3ターン目にジャンゴ攻撃で当確 ●3ターン後に[FINAL]と表示され4ターン目が発生すれば当確 ●3ターン目に「敵の攻撃で大ダメージ」以外なら当確 ●自動で回避は当確 ●短縮演出からの発展はPREMIUM!(ボーナス確定) ■チャンスUPパターン(仮) 1st 2nd 3rd ジャンゴ強攻撃 ジャンゴ攻撃 敵攻撃(小ダメージor回避) ジャンゴ攻撃(大ダメージ) ジャンゴ攻撃(大ダメージ) 敵攻撃(小ダメージor回避) 敵弱攻撃(小ダメージ) 敵弱攻撃(小ダメージ) 敵弱攻撃 回せ! 回せ! 回せ! ※最終的には3rd行けばチャンスあり セリフ 説明 備考 とっとと片付けてやる 銃 あたしを誰だと思ってるんだ 銃 あたしに任せときな 銃 当確 でぁぁあ ガトリング ガトリング いくぜ、化物野郎! ガトリング 当確 くそったれの鉄クズ野郎ー ビーム スクラップにしてぶちまけてやる ビーム パーティーはこれからだぜ ビーム 当確 連れてってやるぜ、地獄へなぁ 正面ビーム 当確 いい気になるなよ 回せ! どこ行きやがった 成功 チャンス うわぁああ 失敗 大ピンチ 地獄に行きたきゃ一人で行きな 復活 ■限界バトルリーチ発展セリフ ※トラックボールorボタン操作時にエイミー「ジャンゴ、行きまーす!」or「行っけぇ、ジャンゴ!」というボイスが鳴れば限界バトル(HOLD含む)確定 ●リーチ後「戦闘開始」発展 1 エイミー、すぐにリモートコントロールで格納庫を開けて セイ 私たちの面子にかけても敵を倒さないといけないのよ セイ 2 了解了解、いくよ エイミー 起きるのよジャンゴ、ジョーが待ってるわ エイミー 行けえジャンゴ、ジョーが待ってるよ エイミー ●SC発展 1 敵が現れたわ。ジョウ、すぐに出れる? セイ みんな、敵の正体がわかったわ セイ 仕事が入ったわ、みんな準備して セイ 2 当然俺も付き合うぜ レオ ジャンゴは何時でもOKだ レオ ジョウ、出番だぜ レオ 3 チョー硬いタマ入れておいたから思いっきりぶちこんじゃって エイミー ラスト まともな相手じゃなさそうだ ジョウ やっかいな注文だぜ ジョウ スクラップにしてぶちまけてやる ジョウ また面倒くさいのが来やがった ジョウ ジャンゴ、いっきま〜す エイミー HOLD演出 ●リーチ外れ後に、リーチ図柄がHOLDして再度リーチになる激アツ演出。 ●HOLDでなくて、Victoryならプレミア当確 ●限界系ハズレ後orストーリー後orハンドル白orSCハズレ後のHOLD演出は当確 ●戦闘開始スルー(戦闘開始に変化図柄がリーチ図柄と同じ)も当確 ●「戦闘開始」有りのノーマルリーチ(SP発展せず)からの発展は激アツ(当確?) 残り2図柄が戦闘開始で停止 ★★★★ 東京ゴースト限界バトルへ(※) ※EXターミネーター限界バトルの場合は当確 復活演出 ●リーチはずれ後に暗転してジョウの腕(通称:米)が出てくればムービーが展開されて大当たり ●シューティングチャンスで「大当り」「…」を打ち抜いて復活の場合のみムービーが流れる OPロングVer.(昼背景時) 海と水着と大海獣Ver.(プール背景時) ルチアナ学園Ver.(夕方背景時) パーティー・オブ・ザ・ドラゴンVer.(夜背景時) の4種類 短縮演出 ●リーチ確定演出からの即停止から発展 ※8割強はCI後即停止のパターン ●SUや背景物予告、押しボタン予告があると発展しない ワイルドキッズ 当確 ジョウとメグの出会い 限界バトル 当確 PREMIUM ※回転中突然発展パターンあり 大当たり演出 ショットガンボーナス ■ショットガンボーナス ●大当たり中は演出により大当たり継続か否かを告知 ●演出は[キャラクター系]と[ロボット対決系]の2種類 ●弾丸ルーレット[V]:継続確定 キャラクター系 ●キャラクターは4人 ●大当たり中、ボタンでキャラチェンジ可能 ●ジョウ 的内の継続を射抜けば継続確定 パターン 継続期待度 継続が1/8 大ピンチ 継続が1/2 継続が3/4 ほぼ継続 継続が7/8 継続 セリフ 説明 やっかいな注文だぜ あたしに任せときな あたしを誰だと思ってるんだ パーティはこれからだぜ 継続確定 継続だ 継続時 すまない 失敗時 まだまだぁ~ 復活 また会ったな ジョウに交代時 あたしじゃ不満か? ジョウから交代時 ●メグ ストライクorスペアで継続確定 パターン 継続期待度 ピンが2本(近) ピンが2本(遠) ピンが4本 ピンが10本 継続確定 弾いたピンが当たらない まだまだー セリフ 説明 いくよ~ あたしにまかせといて~ ジョウ見ててよ あたしだってやればできるんだから まずい 継続ぅ~ 継続時 すいましぇーん 失敗時 私に飽きちゃったの? メグから交代時 は~い、メグちゃんでぇーす メグに交代時 ●エイミー ぬいぐるみGETで継続確定 パターン 継続期待度 ぬいぐるみ掴み ぬいぐるみがっちり掴み ほぼ継続 ぬいぐるみが紫 継続確定 ぬいぐるみが穴の手前で落ちる 復活可能性高 セリフ 説明 大丈夫かなぁ ここをこうしてっと いい感じいい感じ 当たり前でしょ 継続時 継続だよっ♪ 継続時 ごめんなさい 失敗時 えーっ、そんなー 失敗 えーっ、なんでなんでーっ 失敗 ちょっとー、なんでよー 失敗 私じゃだめなの~? エイミーから交代時 エイミーって呼んで エイミーへ交代時 ●セイ カードゲームに勝てば継続確定 パターン 継続期待度 相手のカードが2 継続確定 相手のカードが10 相手のカードがQ 相手のカードがK ピンチ セリフ 説明 [K]大丈夫かしら [Q]いくわよ~ [2・10]私を誰だと思っているの? 継続よ 継続時 えっ、うそ 失敗時 信じられない・・・ 失敗時 いつものようによろしくね カード配布時 カード配布時 いいわ、交代してあげる セイから交代時 存分に楽しむといいわ セイへ交代時 ロボット対決系 ●主にキャラクター系で復活した時に警報とともに突入 ●ジャンゴと対決するロボットは[ギガンデス]、[ラプトメカ]、[フェンリル]の3種類 ●ジャンゴが[攻撃]継続確定 ●攻撃を受けても[倒れなければ]継続濃厚 ●相手を倒すほど攻撃パターンやライフゲージがアップ 1回撃破:銃 2回撃破:2丁拳銃 3回撃破:ガトリング 4回撃破:ビーム ●倒した際のランク:E<D<C<B<A<S<神<測定不能 ※ロボットの種類や演出の変化で、継続率は変わりません。 ●極稀に敵弱攻撃NEXT表示→終了のバグあり でや~ パンチ・キック 継続 くそったれがぁ~ パンチ 継続 くそったれの鉄クズ野郎ー キック 継続 あたしに任せときな ナイフ 継続 面白くなってきやがった ナイフ 継続 パーティーはこれからだ ナイフ 継続 まともな相手じゃなさそうだな 銃 継続 とっとと片付けてやる 銃 継続 あたしを誰だと思ってるんだ 銃 継続 いい気になるなよ 2丁拳銃 継続 逃げられると思うなよ 2丁拳銃 継続 スクラップにしてぶち撒けてやる 2丁拳銃 継続 あたしをナメるなよ ガトリング 継続 いくぜ、化け物野郎! ガトリング 継続 連れてってやるぜ、地獄へなぁ! ビーム 継続(ほぼ勝利) これで終わりにしてやる 継続 どこ行きやがった 継続 やってくれるじゃねーか 敵攻撃 継続(極々稀に終了) あたしをナメるなよ 敵攻撃(ダメージ大) 継続 油断したぜ 倒れ ENDorまだまだー くそったれがーー 倒れ ENDorまだまだー ざっとこんなもんだ 勝利 SHOTイラスト バトル時 ジャンゴ・敵メカ アニメ SHOT1~49 各選択キャラ アニメ SHOT50 ジョウ 原画 SHOT60 ジョウ 原画 SHOT70 ジョウ+メグ 原画 SHOT80 ジョウ+メグ 原画 SHOT90 ジョウ+メグ+ジャンゴ 原画 SHOT100 4人集合 原画 SHOT110 マリオ+フェンリル 原画 SHOT120 4人集合 原画 SHOT130 ジョウ+メグ 原画 SHOT140 メグ アニメ SHOT150 エイミー アニメ SHOT160 セイ アニメ SHOT170 タカネ 原画 SHOT180 タカネ 原画 SHOT190 マリオ 原画 SHOT200 4人水着 原画 SHOT210 ジョウ水着 アニメ SHOT220 メグ水着 アニメ SHOT230 エイミー水着 アニメ SHOT240 セイ水着 アニメ SHOT250 ジョウ制服 アニメ SHOT260 メグ制服 アニメ SHOT270 アンジェリーク アニメ SHOT280 メグの同級生 アニメ SHOT290 志穂 原画 SHOT300~ ジャンゴ(完全制覇) アニメ PHOTOイラスト No キャラ 種類 備考 01 セイ紹介 アニメ 02 レオ紹介 アニメ 03 エイミー紹介 アニメ 04 キョウヘイ紹介 アニメ 05 メグ紹介 アニメ 06 タカネ紹介 アニメ 07 ジョウ紹介 アニメ 08 マリオ紹介 アニメ 09 EXターミネーター アニメ 10 東京ゴースト アニメ 11 ラプトメカ アニメ 12 ギガンデス アニメ 13 フェンリル アニメ 14 サイボット アニメ 15 ジャンゴ アニメ 16 セイ水着 アニメ 17 レオ水着 アニメ 18 エイミー水着 アニメ 19 キョウヘイ水着 アニメ 20 メグ水着 アニメ 21 タカネ水着 アニメ 22 ジョウ水着 アニメ 23 ジョウ&マリオ アニメ 24 ジョウ+メグ アニメ 25 ジョウ 原画 26 ジョウ+ジャンゴ 原画 27 ジョウ 原画 28 ジョウ 原画 29 ジョウ 原画 30 ジョウ 原画 31 ジョウ 原画 32 ジョウ 原画 33 ジョウ アニメ レア 35 メグ 原画 36 メグ 原画 37 38 メグ 原画 39 40 メグ 原画 41 メグ アニメ レア 42 セイ 原画 43 セイ 原画 44 45 セイ 原画 46 セイ アニメ レア 47 48 エイミー 原画 49 エイミー 原画 50 エイミー アニメ レア 51 ジョウ+メグ 原画 52 ジョウ+メグ 原画 53 ジョウ+メグ 原画 54 ジョウ+メグ 原画 55 56 57 ジョウ+メグ アニメ 58 ジョウ+メグ アニメ 59 ジョウ+メグ 原画 60 61 ジョウ+メグ アニメ 62 セイ+エイミー アニメ 63 4人 アニメ 64 エイミー+メグ 原画 65 4人 原画 66 マリオ 原画 激レア 67 4人 原画 68 4人 原画 69 タカネ アニメ レア 70 71 ジョウ 原画 72 メグ 原画 73 セイ 原画 74 エイミー 原画 75 76 メグの同級生 アニメ 激レア 77 78 レオ アニメ 激レア 79 マリオ アニメ 激レア
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昇格演出 ムービー スポンサードリンク このページをブックマーク登録! bookmark_yahoo bookmark_hatena bookmark_livedoor bookmark_nifty bookmark_fc2 Blogmarksに登録 bookmark_live
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CPアーケードモード対戦順ライバル(3戦目) ライバル(6戦目) ライバル(7戦目) ボス(8戦目) 特別演出DD AH 通常演出開幕 ラウンド勝利 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 対戦勝利 敗北 キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSν-13 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ VSレリウス VSアマネ VSバレット VSアズラエル VSイザヨイ VSテルミ VSカグラ VSココノエ CSアーケードモード対戦順ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) ライバル(9戦目) ボス(10戦目) 特別演出DD AH キャラ別掛け合い変化VSラグナ VSジン VSノエル VSテイガー VSタオカカ VSレイチェル VSアラクネ VSライチ VSカルル VSバング VSハクメン VSΛ-11-開幕 VSツバキ VSハザマ VSμ-12 VSマコト VSヴァルケンハイン VSプラチナ CP アーケードモード対戦順 ライバル(3戦目) アラクネ ライバル(6戦目) ノエル ライバル(7戦目) ハクメン ボス(8戦目) ハザマ 特別演出 DD 対ハザマトリニティ「私はあなたを…絶対に…許しません!」 AH 通常演出 開幕 ラウンド勝利 ルナ「よっわ~い!」 タイムアップ勝利 タイムアップ敗北 ルナ「やだやだやだやだ!やだー!!」 対戦勝利 ルナ「ルナ様大勝利~!」 ルナ「獣兵衛様、勝ったよ~!」 セナ「獣兵衛様、勝ちました~」 セナ「えへへ、勝っちゃいました~」 敗北 ルナ「セナぁ…ごめんね…」 キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 セナ「やっぱりロリコンなんですね~」 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「ルナ様たちにはまだ希望があるもんねっ!」 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ルナ・セナそれぞれの特別演出あり? ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「手ぇ抜くなよ!」 セナ「手加減してますか~?」 VSν-13 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ハザマが強化ミサイルをジャンプでかわした後、会話演出。 ラウンド勝利 以下、対テルミも同様 トリニティ「まだですよ!」 トリニティ「さぁ、立ちなさい!」 対戦勝利 ルナ「な~んか意識飛びまくり~…」 戦闘中 アイテム装備時トリニティ「負けないで…!」 受身トリニティ「頑張って!」 トリニティ「行けます!」 トリニティ「ルナ!」or「セナ!」 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 ルナ「やっぱり…ぺったん」 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレリウス 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアマネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバレット 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアズラエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSイザヨイ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテルミ 開幕 テルミ「クソメガネか」 トリニティ「ここで…全て終わらせます!」 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカグラ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSココノエ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CS アーケードモード対戦順 ライバル(4戦目) ライバル(8戦目) タオカカ会話掛け合い中、タオが「真実はいつもひとつニャス!」と発言しているが、名探偵コナンネタ。 「第三次ムサイ大戦」は第三次世界大戦、「ムサさが天を突く」はグレンラガンネタ。 ライバル(9戦目) バングステージがなぜかAdventusとなっている。(ノエル錬成中) トリニティが出てくる。 ボス(10戦目) ハザマアークエネミー絡みの話アリ。バング殿はワープする。 特別演出 DD AH キャラ別掛け合い変化 VSラグナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSジン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSノエル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSテイガー 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSタオカカ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSレイチェル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSアラクネ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSライチ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSカルル 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSバング 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハクメン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSΛ-11-開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSツバキ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSハザマ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSμ-12 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSマコト 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSヴァルケンハイン 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 VSプラチナ 開幕 ラウンド勝利 対戦勝利 CPの固定対戦相手 3戦目:アラクネ 6戦目:ノエル 7戦目:ハクメン 8戦目:ハザマ -- (名無しさん) 2012-11-25 17 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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演出フロー
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ノーマルリーチ 予告演出~リーチ成立時までに当確演出が無い限り ここで大当たりになる事はまずない。 CU ドアの模様: クローバー<スペード<<ハート アーニャブレイク・リオブレイク ノーマルリーチ成立後にアーニャかリオがトランプを持って出現 信頼度は当然アーニャ<<<リオとなるが、リオは滅多に出ない。 トランプを投げた後、画面が割れればその後のリーチの信頼度UP。 アーニャの場合割れない事もあるが、割れない場合でも その後のノーマルリーチが直撃する場合稀に有り、激レア ロングリーチ エルビスリーチ(期待度:1) 基本は降って来るタライに耐えることで対決系リーチに派生する。 CU タライ 小<大<降ってこない<特大(中に何か書いてある)<リオが降って来る・エルビスが祝福する モニタの表示 無<アナログ<リオ<ホースケ ミントリーチ(期待度:1) 帽子の中から色々な物を出す。このリーチは潜伏消費の心配がない 発生した時点で出玉有り大当たりorハズレが確定する。 潜伏時にアツイ予告がきたらぜひ来て欲しいリーチでもある。 ミントが失敗しても、リーチ前の演出次第では セブンスロットリーチやラッキーゴーラウンドリーチ、 リオ系のリーチに派生する可能性がある。 CU 帽子の色: 紺<赤<虎<虹 帽子の中身: 鳩<紙吹雪、花束、トランプのロゴ<虎、赤鳥<南国蝶 バニーリーチ(期待度:1) ロングリーチ1 ティファニーだけ。当たり絵柄の多さがCU ロングリーチ2 エルとイル。箱が花柄混じりの派手だったりHOLDが2つだとチョイアツ 最初のオープンでHOLDが1つもなければ熱い ロングリーチ3 バニー三人。トランプの枠が金色でCU 失敗時にはいずれも上からカギが降って来る事有り。降ってくれば ミントの「カギを取り返せ」に派生する。カギを取り返せばTZ突入 失敗すれば潜伏消費もしくは小当りの可能性有り、要セグチェック。 スーパーリーチ 対決系リーチ 対決系のリーチはハズレ時にいずれも潜伏消費の可能性があるので 必ずセグチェックを欠かさないこと。 なお、どの対決系リーチも敗北後にビデオ巻き戻しによる復活大当たりがある。 もぐら叩き対決(期待度:2) まんまもぐらたたき。アンアンの鼻提灯画面でボタンを押せば ある程度熱さの推測ができる。赤文字で「激」以外はまず望みなし。 CU アンアンの鼻提灯の文字: 青<緑(良)<<赤(激・灼) ミントの得物: ハンマー<フライパン<ペロペロキャンディ チョコのうちわ? ゴーカート対決(期待度:2.5) ミントvsジャックのカート勝負。ゴール直前にミントがジャックの前に 出てるかどうかでほぼ結果が分かる。ワープ以外は基本的に寒い。 CU 押すボタンがジャンプ<ターボ<ワープ ミスコン対決(期待度:2) アーニャvsローザのミスコン。 ローザが61点や21点のレアパターンもあるが 下手すればゴーカートより直接勝利を見る事が難しいかもしれない。 CU 衣装決めの時の表示が赤系の色 ローザの台詞・点数(88点以下なら望み有り) ロデオ対決(期待度:2.5) アーニャvsリンダの乳揺れロデオ対決。 こちらはミスコンよりは直接勝利を見る機会は多いと思われる 3つあるCUのうち、2つが上級のCUでないとほぼ無理だが。 日工組の仕業なのか、肝心な部分がほとんど揺れないので エルビスの実況で妄想するしかない困る。 CU アーニャの牛の色が茶<赤<<<乳牛 横断幕の色が青<赤<<<虎<虹 エルビスの台詞の色が黒<青<赤<<<虹 リンダの姿勢が コサックダンス<片足後ろ反らし<前屈み片足立ち<<<両手で牛に手を付いて脚を開脚 飲み比べ対決(期待度:2.5) リナvsキングの酒の飲み比べ。リナは19歳のはずだが気にしてはいけない ファンタジーダシニッポンジャナイシネ!対決前にグラスが次々ビルのように重なる様は 人間業ではない。ちなみにミニスカポリス2の格ゲーリーチとそっくり CU 開始前のキングの表情が通常<赤面<<へべれけ<<青ざめ キングの酒が雷月<デビルウォッカ<大吟醸獄炎<<薬用 絶命酒(他未確認情報求ム) リナの酒がハピネスワイン リナから見れば当然これが逆になる 酒の危険度がキングの方が高いと熱いが、大体リナが獄炎飲まされる キングの体力ゲージが全てなくなると当確 的当て対決(期待度:3) リナvsクイーンのナイフ投げ対決。 投げた直後のクイーンとリナ両方の台詞に注目、他のリーチでもそうだが クイーンはクールビューティ謳っている割に妙に取り乱しやすいので、 熱いときの声が分かりやすいw 実戦上でもバトル系直接勝利は確かに数値通りこれが一番多いと体感できる CU 的の種類:リンゴ<スイカ<カボチャ<ホースケのチラシ付き・黒ひげチップ リナが最初に投げたナイフによる壁の壊れ具合: 壁が壊れた範囲が通常(クイーンと同じ)<大<壁に穴ができる<ホースケのチラシに刺さる ハイパールーレットバトル(期待度:3.5) ルーレット役物を伴う。1対1でのルージュorノワール勝負という MVCDとは思えない単純な勝負。このリーチの入り方としては 他キャラのバトル系開始直前に四方役物ジャキンで発展 リーチ発生時点で四方役物ジャキンで直接 ダイレクトチャンスor次回予告から直接 主にこの3つのパターンで突入。なおこのリーチはあくまでバトル系なので、 負けた場合は潜伏回数を消費している可能性がある。セグチェックを忘れずに。 CU ルーレット回転時のエフェクト: オーラ<稲妻<ボタンPUSH 対戦相手別の信頼度は、本来の対決相手から逆算すれば キング<クイーン<ローザ<リンダ<ジャック<ヤンヤン と思われるが、実戦値ではそれほど変わっているようにも思えない。 リオの「赤よ」のセリフが敵の「黒」より先に来れば微妙に信頼度UP リオ系その他のリーチ 基本どれも熱いが、セレブレイト以外は過信は禁物 潜伏時は連続で外したりもする、とは言え期待せずにいられない熱さなのも事実 スターディーラーリーチ(期待度:3) やたら音のデカイ複数ライン系リーチ。有効ライン多いほど信頼度が上がる。 ↓例:こんな形が一番いい 3 4 4 回 転 中 4 4 3 演出の派手さはピカイチだがシスターズやBJに比べるとやや寒いという現実を忘れずに。 たまにファースト、セカンドチャンスで当たったりもする。 ブラックジャック対決(期待度:4) カルティアとの文字通りBJ勝負リーチ。 カルティアやギャラリーの台詞で信頼度変化。 カルティアの目が16以下、BUSTで当確。 リオの1枚目のカードがAで灼熱。 敗北後に大当たり引き戻しパターンもあり。通常画面に戻っても 図柄回転が始まるまでは諦めるべからず。 CU 立ち去った観客のつぶやき:「(ありゃ潰されるな)」<「(嬢ちゃん頑張れよ)」<<「(こりゃ大当たりだな)」 プレミア:カルティアが扇子を広げた際のセリフが「ドル箱の準備ができたかしら」 シスターズリーチ(期待度:4) リナとの悪党(イカサマ軍団)撃退リーチ。逃亡する最後の一人を 投げトランプで捕獲成功すれば大当たり。リナや悪党の台詞で信頼度変化。 BJリーチと同じく引き戻しがあるので外れても諦めるべからず。 CU リナ台詞が「なんで私まで」<「いくわよ、お姉ちゃん」 悪党の台詞がチッ退却だ<ひーお助け!<「きゅ、きゅいん?」 セレブレイトリーチ(期待度:4or5) ドレスに着替えたリオが会場に向かって走り、全員集合するリーチ。 会場についた時点から全回転変動となり7当たり確定。 (リオが会場にたどり着けずハズレの報告有り。情報求む。) プレミアの中でも選択率の低さが際立つ。数万回転打っててもお目にかかれない人も。 プレミアチケットでポイントを使わせる気まんまんである。 ミント・アーニャ系 セブンスロットリーチ(期待度:1.0~2.0) ミントリーチやダイレクトチャンスから派生するミント系最強のリーチ 期待度に差があるのはある意味正解。スロットマシンを模した巨大パネルのリーチ 最大3ラインのリーチがかかるが信頼度はリーチのライン数と思いきや 2ライン<3ライン<1ラインとなっている。 3ラインも2ライン→3ラインへの昇格よりは1ライン→3ラインへの昇格の方が 遥かに熱くなる。ましてや1ライン固定の場合は激アツである。 1ラインは熱い、それがこのリーチの特徴。2ラインはどんな形であれ激寒 なので期待度に差があるのも正解、ということになる。 外れ図柄で止まっても、左右の図柄が再変動して当たるパターンもある。 ラッキーゴーラウンドリーチ(期待度:1.5) 同じくミントリーチやダイレクトチャンスから派生するアーニャ系最強リーチ 公式では期待度1.5となっているが実際にはもっと高いと思って構わない それなりに熱い気持ちになってもいいリーチ。 8つのパネルを円状に並べる。当たり図柄の多さが信頼度の高さとなっているが 実戦となるとそうでもなくあまり外れの数は気にならない。 {全て当たり図柄のプレミアパターンも存在する。 外れ図柄で止まり再始動で当たるパターンアリ。} 1~3回でいきなり当たるレアパターンもアリ。 CU 図柄を待ち構えるときにアーニャが両手を合わせて祈る<人差し指で図柄を指す<両腕を広げる 蛇足だが・・なぜリナにこういったアツイ系のリーチがないのか 不遇だ・・デスティニーダーツで補完されてるとはいえ リオにあれだけオリジナルなリーチがあるのに チップ系 ファイナルチェック 電サポを伴うあらゆる大当たり演出(勿論TZやDCも含む)が終わった後に、 赤い保留玉が残っていれば発生する可能性がある。 通常図柄だけでなく、デカパトランプを下ろす演出もある。 考え方としては、「電サポなしで赤保留回数分の時短」でOK。 あくまで電サポ中の保留なので、特に終了後のボーナスというわけではない。 他の機種でも時短終了後のサポ中残り保留で当選していた場合は連荘扱いになるが、 これに演出を加えてみたよ!というだけのこと。 CU チップの蝶ネクタイが青<赤<虎 赤図柄ならリーチ成立の可能性大 目が炎だと信頼度大幅UP。 パトランプ図柄での引き戻しは、リミット7状態ではJPボーナス。 それ以外では残りリミット出球あり消化確定になる。 7連後の時短100でスルーされた後、チップが引き戻してJPになった日にゃあ・・ ペットショップ行ってフェレットを飼いたくなる事でしょう どんだけリオが「左打ちに戻してね」と叫ぼうが、1回でも多くファイナルチェックを 受ける為にも電チューが開いてる限りは右打ちはやめないようにしましょう
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ST中モード ★SECRET TIME 偶数・奇数図柄揃いからの5R当たり後に移行するモード。 ★BGM 前半30回転:騎士乙女 後半30回転:宇宙は少女のともだちさっ ★宇宙かけBLACKモード BLACK BONUSでの5R当たり後に移行するモード。 ★BGM Miracle Fly ★宇宙かけモード 偶数図柄揃いでの15R当たり、奇数図柄揃いでの10・15R当たり後に移行するモード。 突入時に専用グラフィックが数パターン用意されている。 ★BGM 裸々イヴ新世紀 ST中演出 ★ブレインコロニーシャッター演出 回転開始時にベンケイ・クサンチッペ・ネルヴァルシャッターが発生。 この3種のシャッターは発生ごとに1つずつ順番に進み、信頼度に差はない。 後述のレオパルドシャッターのみ役割が異なる。 高いシャリシャリ音を伴って発生した場合は手紙演出へ。 伴わない場合はウィンドゥSU演出へ移行する。ただしガセあり。 ★ウィンドゥSU演出 通常時同様、ブレインコロニー系とキャラ系が存在する。 ウィンドゥが開かず終了するガセもある。 バトルドローン(青)→ガセ(桃)のようなパターンもあるが、 バトルドローン(青)→閉(桃)→ピエロナミ(赤)などのパターンも存在するため最後まで気が抜けない。 ガセ発生でバラケ目停止から三消灯したり、一時停止から次回予告へ発展したり様々なパターンへの入り口。 ☆ブレインコロニー系 ベンケイ(青)→クサンチッペ(桃)→ネルヴァル(黄)→秋葉orレオパルド(赤) ☆キャラ系1 バトルドローン(青)→アレイダ(桃)→ナミ(黄)→秋葉(赤) ☆キャラ系2 な し →アレイダ素顔(赤)→ピエロナミ(赤)→秋葉(赤) 基本的な期待度は キャラ系2>キャラ系1>ブレインコロニー系 ブレインコロニー系SU1~SU3まではナミリーチorアレイダリーチへ。 SU4はミッション系 or vsブレインコロニー系 へ発展。 またガセ演出(ウィンドゥが開かない)の場合には回転終了時に5Rランプが点灯し BLACK BONUSが発生する場合がある。 ★vsバトルリーチ キャラ系SU1~SU3から発展する。 タイトル色 赤>青 ※ボタンプッシュ勝利の期待度を示唆 バトルドローン vs ほのか アレイダ vs 高嶺 ナミ vs 秋葉 の3パターン。最初のボタンプッシュでブレードが合体すれば撃破+大当たり確定。 若干10R以上の期待度高。5Rも当然のようにアリ。 敗北してもナミリーチorアレイダリーチへの発展は確定。 通常時のSECRET TIMEから発展する場合もあるが、そのケースでは信頼度はかなり高くなっている。 (ナミ・アレイダリーチでの大当たりを含めて) ★手紙リーチ 各種シャッターを伴い、えにぐまステージの最後に出現する手紙演出が発生する。 (宇宙かけモード・宇宙かけBLACKモード中はシャッターを伴わない) 本機最低信頼度を誇る、通称「最強の盾」 その信頼度は推定0.1%前後と思われる。 手紙を開くと同時に図柄が3つ揃っていれば大当たり。 ハズレた直後に、ほのかと神楽が出て来れば、復活大当たりとなる。 ★ロゴフラッシュ予告 通常時に発生する当予告は、信頼度に大きな影響を与えない演出となっているが ST中はその役割が一変する。 ST中最強信頼度を誇る、通称「最強の矛」 信頼度は推定90%前後。 ★長変動演出 保0以外で時短がかからない場合はこの演出が発生している。 左右で図柄テンパイを煽り、テンパイすれば各種リーチへと発展する。 ほぼテンパイしないが稀にテンパイする。しかしハズレる場合もある。 この演出の本当の役割は、非テンパイ後に中程度の頻度でBLACK BONUSが発生する点にある。 保4~保1で期待度が若干違うようだが詳細は不明。 ★秋葉フラッシュ先読み ST中に秋葉ヤクモノが発光すれば先読み発生確定。通常時のような単発ガセ演出はなし。 信頼度は高いがハズレる場合もままある。 ★保留キャラ変化先読み 通常時同様、「しゃきーん」の声と共に保留が変化する。 信頼度は高いがそこそこハズレる。 当たった場合、10R・15R確定。 ★レオパルドシャッター先読み 赤いレオパルドシャッターが発生すれば先読み確定。 背景画がレオパルドとなり、回転ごとに何か唸り始める。 当たった場合、10R・15R確定。ただし結構な頻度でハズレる。 ★カウントダウン演出 STラスト10回転になると、イモちゃんが残り回数を教えてくれる。死のカウントダウン。 最終1回転のみ長変動演出に限定される。 それ以外が発生した時点で大当たり確定。 ただし長変動でも右側から停止するパターンもあり。