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魔剣士ダンテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(1止め型) コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 魔剣士ダンテ パラメータ 属性 火 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 猛火剣の舞→猛火剣の舞・転 入手方法 剣士ダンテ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 邪水 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (剣士ダンテ(Lv10)から継承) 必殺の一撃 2 会心の一撃 3 シビレ斬り 4 ドレインスラッシュ 5 ミス 6 ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シビレ斬り ドレインスラッシュ 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 魔剣士ダンテ(Lv10)+ダークマター→魔界の門番ダンテ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔剣士ダンテ+剣士ダンテ→クサレトマト 解説 進化後はどちらも技を引き継ぐので、この段階でコマンドを整えておくと後が楽だ。 また、魔海の番人ダンテは今のうちに育てないと作れなくなる構成が出てくるのでよく確認しておこう。 ダンテの進化・派生系のうち、魔剣士ダンテだけはEXの発動形式がボタン連打になっている。 オレカ野郎!全員集合23話にて、アイテム「魔法の貝がら」が彼にも対応している事が公表された。 「魔法の貝がら」は幽霊船の(BOSS)魔王アズール戦、または新5章の(BOSS)アズール メロウ戦で手に入る。 泡魔導師ポワンに持たせてリーダースキャンした場合、BGMが「泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ-」となるのに対し、 彼に持たせてリーダースキャンした場合は「魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ-」へと変化するぞ。 なお、このアレンジ版BGMはCD未収録曲であるため、少なくとも新序章以降に実装された物だと思われる。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 コスト設定は黒騎士ゲボルグと同じ模様。 進化後の【ヒートウェイブ】のコストも黒騎士ゲボルグと同じ1.8と見られる。 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 21.0~21.1 2リール 21.0~21.1 3リール 22.0~22.1 全リールのキャパシティが(ほぼ)整数と言う珍しい設定になっている。 また、1リールと2リールはキャパシティが全く同じなので、止め育成にする場合はどちらで止めても結果が変わらない。 + 1・2リールのキャパシティの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 1リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【★→★★】3【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 2リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【ミス】1【★★→★★★】2【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 + 【ドレインスラッシュ】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【ドレインスラッシュ】) 参考 x=2.5 x=2.6 x=2.7 1リール(21.0~21.1) 【こうげき】1【ドレインスラッシュ】2【必殺の一撃】3 不可 21.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【ドレインスラッシュ】2【★★→★★★】3【必殺の一撃】1 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.6と判明。 + 【シビレ斬り】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【シビレ斬り】) 参考 x=2.3 x=2.4 x=2.5 1リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【★→★★】1【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 20.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【ドレインスラッシュ】1【★★→★★★】1【必殺の一撃】2 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.4と判明。 + 3リールのキャパシティの検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 可 22.0 キャパシティは22.0~22.1 【ドレインスラッシュ】2【会心の一撃】3【必殺の一撃】1 不可 22.2 【こうげき】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 23.0 コマンドサンプル(1止め型) # ★ ★★ ★★★ 1 ドレインスラッシュorシビレ斬り (省略) 2 3 4 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 コマンド潜在の有無にかかわらず作る事ができる。 進化後の1止めを目指す場合は、今のうちに整えておく事が理想的である。 コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 最終進化(4リール送り型)を見据えた構成。 2リールを【★★→★★★】で埋めるのはこの段階ではできない。 旧3章以前のモンスターのため、【必殺の一撃】を増やしてはいけない点に注意。 一番上の一個は進化の際に消してしまえばいい。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 魔剣士ダンテのまま【必殺の一撃】型として使う場合ならこのようになる。 魔海の番人ダンテに進化させる場合も、この型から進化で問題ない。
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4.龍の騎士 BOSSドラゴンナイトとヴァーチェ 被ダメナイト1377ヴァーチェ1489 (2012-02-27 21 04 15) 反映しました。ありがとうございました。 by 管理人 (2012-02-27 22 33 39) このステで出る仮面シリーズは体力15or16 おそらく15だと思う (2012-02-28 00 38 06) 5.霊峰の大花龍のBOSSの被ダメ2405 (2012-02-28 01 21 52) 1山頂へと。。にてドラゴンフラワー確認 (2012-02-28 02 00 51) コメント反映しておきました。情報提供に感謝します! by 管理人 (2012-03-01 09 02 03) アラウネから、ドリヤードの卵ドロップ確認 (2012-03-02 12 29 34) 報告ありがとうございます! by 管理人 -- 2012-03-02 22 44 22 花々の誘惑でドラゴンフラワー確認しました -- 2012-03-03 00 07 52 ドラゴンフラワー反映しました! by 管理人 -- 2012-03-03 09 36 30 3.大地の幼龍でもドラゴンフラワー出ますよ~ -- 2012-03-07 12 32 28 ドラゴンフラワー更新しました。感謝! by 管理人 -- 2012-03-07 18 23 40 大花龍ブラキオスは卵ドロップできますかね? -- 2012-03-07 21 01 32 山頂へと続く道、アースガーディアンからアースゴーレムの卵ドロップ確認です -- 2012-03-08 12 40 30 ドラゴネットは卵落としますか? -- 2012-03-08 14 53 17 アースガーディアン攻撃2159。必要かな? -- 2012-03-10 04 54 50 あ、ちなみに攻撃ターンは3. -- 2012-03-10 04 55 33 アースガーディアン卵ドロップ -- 2012-03-10 05 01 32 アルラウネ攻撃1362、頻度は2ターン -- 2012-03-10 05 24 01 ドラゴネット攻撃1355、頻度3ターン -- 2012-03-10 06 01 43 龍の騎士,霊峰の大花龍でもドラゴンフラワー出現しています。 -- 2012-03-12 11 56 01 同じく山頂へと続く道でアースガーディアン卵ドロップ -- 2012-03-15 17 04 37 ドラゴンフラワーゲットした\(^o^)/ -- 2012-03-25 21 19 38 5でドラゴンフラワー一回でたきり他でいくらやっても出てこない -- 2012-03-26 05 34 21 ドラゴンフラワーどこが一番でる?バッケスって落ちやすいですよね?誰か教えて -- 2012-03-27 03 25 48 大地の幼龍でさっき卵ドロップした(^O^)/ -- 2012-03-27 09 14 19 ドラゴネットたおせん -- 2012-03-27 22 44 24 2に70回ほど行ってBOSSが1、ドラフラが0…でなさすぎ。 -- 2012-03-28 18 02 16 5でドラゴンフラワーでた -- 2012-03-29 23 13 45 2で92回目でドリヤードGET… -- 2012-03-30 10 25 12 ドラゴンネット落とすとおもいますか・ -- 2012-04-02 19 20 28 ドラゴネットは卵落とさないよ -- 2012-04-02 23 19 12 1にてアースガーディアン卵確認しました。中は、レベル3のアースゴーレムでした。 -- 2012-04-03 17 18 10 ここで鬼神面はゲットできないんですか?? -- 2012-04-03 20 27 25 ドラゴネットなんで落ちないんですか? 理由があったら教えてください -- 2012-04-04 00 31 53 公式にはbossはなんでもドロップするとあるけど、報告がないのは確率が低いのだと思うよ。根気よく頑張ってw -- 2012-04-04 00 42 27 ほんとうに公式に載っているんですか?どこのページのどの場所に載っているんですか。答えてください。 -- 2012-04-06 13 45 52 ドラゴネットの攻撃って何くらうかわかります? -- 2012-04-08 16 27 05 ↑x3 ドロップじゃなくて入手じゃないかな? -- 2012-04-08 18 38 48 ドラゴネット、友人にドロップしました(´TT) 何回行ったかは覚えてないみたいです -- 2012-04-09 07 47 34 ドロップと入手ってどう違うの? 公式はずっと全ボスドロップ0%ではないと言い続けてるね。でもコンマ以下なんだろうなぁ。 -- 2012-04-09 23 16 17 ドロップ=戦闘で倒して卵 入手=課金ガチャ・友ガチャ だね 公式のどこにボスドロップは0%ではないって言ってある分からんが、運営は多分ドロップとガチャで出てくるモンスターを全て手に入れれるって言ってんじゃないの? -- 2012-04-10 01 10 21 公式Twitterですべてのモンスターがドロップするっていってるよ。でも、0に近いのもあるから無理は禁物だってさ。 -- 2012-04-10 08 23 31 アースガーディアンからドロップ確認。中身はアースゴーレムでした -- 2012-04-10 16 48 25 2日前ですけど、旅行に行っていたのでお伝えできませんでしたが、龍の騎士にてドラゴンないとドロップしました。中身は魔剣士でした -- 2012-04-14 18 58 10 マジか~すげーな。 -- 2012-04-14 19 02 34 1に5回ほどいってアースゴーレムドロしましたー♪( ´▽`) -- 2012-04-19 02 10 47 緑色のエメリット?が一番たくさん出てくるダンジョンってどこがありますか? -- 2012-04-19 18 41 00 金曜ダンジョン -- 2012-04-20 07 33 15 花々の誘惑にてボスドロップしました! -- 2012-04-22 01 41 59 ドラゴンネットてドロップするの? -- 2012-04-22 14 25 56 ヴァーチェってドロップしますか?? -- 2012-04-22 17 10 05 ドラゴネットってドロップしますか? -- 2012-04-27 17 30 51 鬼神面ドロップしない(泣) -- 2012-04-30 08 53 11 鬼神面やっとドロップした。 -- 2012-04-30 18 28 22 バーチェってドロップしますか? -- 2012-04-30 18 47 47 大地の幼龍35回いっていまだにドロしない... -- 2012-05-01 23 48 44 やったぁ~‼*・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・**・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・**・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・**・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・*543回目でやっと、ドラゴンネットがドロップしたぁ~*・゜゚・* .。..。. *・ (*゚▽゚*) ・* .。. .。. *・゜゚・* -- 2012-05-03 08 31 28 まじかよ。800回くらいでやっとドロップしたのに。まあドロップしたからいいや -- 2012-05-03 19 27 15 嘘つけ、バーカ543回目でやっと、ドロップしたのて書いたの俺だよバーカ、ガセに決まってるだろ。バーカ死ね -- 2012-05-04 05 57 26 800回なんて嘘に決まってる、証拠みせろよバーカ、死ねカス消えろザコ。 -- 2012-05-04 05 59 21 別に非難するわけじゃないんだが、543回とか800回とか書いてる人は一々カウントしてダンジョンやってるのか?素朴な疑問(疑念) -- 2012-05-05 11 27 42 アースガーディアンがドロップ中身はアースゴーレム -- 2012-05-05 11 45 42 ドリアー泥った -- 2012-05-08 13 11 42 ドリアードドロップしない。ドロップした人何回位でドロップしました? -- 2012-05-14 22 52 46 ドリアードって何故欲しいの? 可愛いから? コレクション? 使いにくくてセイレーンばかり使ってます -- 2012-05-15 12 23 31 ドリアードは泥率うp中に5回目ぐらいで泥しました。やっぱ、うp時じゃないとBOSS泥は厳しいかも。。。 -- 2012-05-15 17 48 35 弟がたった二回でドラゴネット泥しやがったΣ(゚д゚lll)…アップデートでドロップ率上がったのか? -- 2012-05-17 23 00 54 二回目でドリアード ドロップ! -- 2012-05-23 17 41 58 静まりたまえ雑魚ども -- 2012-05-26 22 53 39 私で力になれるならどうぞ ID183046240 -- 2012-05-27 02 07 20 アラウルネにしても使いにくい。回復も回復力の半分だしセイレーンの方がマシ。 -- 2012-05-28 03 01 51 セレスでダメージ半減、炎二倍で回復いらずでクリア -- 2012-05-28 03 02 46 186146282 -- 2012-05-28 17 12 30 一発でドリヤードきました! -- 2012-05-31 21 28 08 ↑1.5倍のときです -- 2012-05-31 21 28 48 鬼仮面が三十回くらいやってもでないおかしすぎない? -- 2012-06-02 22 30 02 何回やってもドラゴネットドロップしないー>< -- 2012-06-03 01 01 08 ドラゴネットは木曜ダンジョンでかなりでやすいよ -- 2012-06-03 09 17 30 岩の魔剣士泥した人います? -- 2012-06-15 01 59 10 ドラゴネットって泥するんですか? -- 2012-06-21 17 05 00 ドリヤードきたーー!! -- 2012-06-26 21 34 12 1.5倍でもドリヤード出ない;; -- 2012-06-28 19 32 52 岩の魔剣士もしかして、レアでしか出ないものなの? -- 2012-06-29 00 06 13 岩の魔剣士はヘラ、島龍、樹天龍の時にしかみませんでしたねぇ -- 2012-06-30 12 59 31 今花々の誘惑やってたら 2/7と6/7スルーしたwwwwなにこれ -- 2012-07-02 18 41 03 ↑同じく花々の誘惑で1/7スルーされた。バグ? -- 2012-07-03 00 20 12 ドリヤード一発で出た!!1.5倍効果? -- 2012-07-03 11 17 37 スルーはバグだったようだ。だがドリヤード出たから良し -- 2012-07-03 19 13 42 ドリヤードきたぜ -- 2012-07-05 16 05 22 ドリヤード友情がちゃで出てきた -- 2012-07-12 20 54 51 ハイゴルでた -- 2012-07-21 09 49 13 大地の幼龍でドラゴネットってドロップしますか? -- 2012-07-21 10 59 22 ハイメタ出た(花々の誘惑) -- 2012-07-26 15 23 39 ドラゴンナイトが欲しい。岩の魔剣士でも可 -- 2012-07-30 09 22 39 龍の騎士で、ドラゴンフラワーを確認。 -- 2012-07-31 01 29 05 サキュバスはどこでとれますか? -- 2012-08-13 18 31 23 サキュバスディエナでとれんじゃね -- 2012-08-17 22 34 51 泥率1.5でドリヤード泥しました。超嬉しい。 -- 2012-08-28 18 45 26 花々の誘惑でハイメタ確認 -- 2012-09-01 13 55 39 おお!まさかのlv3ドリヤード泥!! -- 2012-09-06 20 04 17 ↑ハイメタ、ハイゴル、ドラゴンフラワーはどこでも出るよ -- 2012-09-06 20 20 52 岩の魔剣士はノーマルダンジョンでとれますか? -- 2012-09-21 19 13 18 岩の魔はアンケート3ですよ!9/29 -- 2012-09-25 09 44 45 山頂へと続く道でハイメタ確認 -- 2012-09-28 22 57 00 私もドリヤード確認しました -- 2012-10-16 09 14 25 ドラゴンナイトってでますか? -- 2012-10-23 13 12 27 ディメテル樹林の妖花の誘いで35回くらいやってから霊峰バッケスの花々の誘惑(×1.5)で15回でドリヤード泥 (死ぬかと思った) -- 2012-10-25 23 16 34 花々の誘惑は50回1回くらいの確率みたいです。とるんに苦労した.....(´・ω・`) -- 2012-10-26 19 31 18 アースガーディアン泥しますか? -- 2012-10-30 08 30 30 ドリヤード一発get -- 2012-10-30 19 13 51 花々の誘惑、70回までは数えたけどドリヤードでない -- 2012-10-31 08 56 46 確かボスドロップ率って、ゴーレム系>ナイト系・ドラゴン系>女の子系 の順番じゃなかった? 女の子系は高くても1%ほどだから100回で1回くらいか -- 2012-10-31 23 40 20 Drop1,5倍じゃないときは低層回した方がいいな -- 2012-11-01 04 15 31 ハイメタルドラゴン 4で出ました -- 2012-11-05 13 41 51 ドラゴンナイトって泥できますか? -- 2012-11-10 23 30 29 花々の誘惑からドリヤードって本当に出るん?1.5倍で魔法石3個使っても出なかったぞ•••(´・_・`) -- 2012-11-13 19 28 36 因みにスタミナは72です•••本当に出るん? -- 2012-11-13 19 33 01 4回目でドリヤード落としましたよ -- 2012-11-13 20 27 07 ↑4泥しません。他の魔剣士の進化形も同様にノーマルダンジョンではドロップしません。 -- 2012-11-14 23 41 17 魔法石3個は調子乗ってるせめて10個だろ -- 2012-11-15 16 53 51 3でドラゴンフラワーの出現を確認しました -- 2012-11-16 21 11 46 ドラゴネットから泥確認したひといますか? -- 2012-11-18 12 11 34 1.5倍だったので花々の誘惑からドリ泥しました 本当運なんだろうなあ 2回目です -- 2012-11-20 09 18 19 5回目と8回目でドリヤード泥。今日はツイてた。 -- 2012-11-20 19 49 14 1,5倍 石もつかって36回が限度だった ドリヤードなんてなかったんや -- 2012-11-22 10 36 59 ドリヤードフレガチャで泥しました。 -- 2012-11-25 21 05 47 3でハイメタルドラゴン確認しました -- 2012-11-26 02 59 11 3でハイゴールド確認しました -- 2012-11-27 09 35 07 ドラゴンナイトって泥しますかね? -- 2012-11-28 19 02 03 アースガーディアンからアースゴーレムLv3確認 -- 2012-11-29 02 16 08 1.5倍だったので花々行ったらドリヤードLV3一発泥でした。欲している皆さん、めげずに頑張ってくださいm(_ _)m -- 2012-11-29 22 41 32 ドリヤードって使いにくくないか? -- 2012-12-02 21 17 29 4でハイメタルドラゴン確認しました -- 2012-12-07 20 40 33 ドラゴンナイト泥しましたか? -- 2012-12-10 14 50 51 2でハイゴールドとハイメタル確認しました -- 2012-12-11 09 46 41 魔法士系はノーマルダンジョンではドロしない -- 2012-12-11 15 38 19 ゴルドラ泥出来たためしが無い… -- 2012-12-12 15 16 31 きしんめんが落ちない -- 2012-12-15 04 38 44 花々でドリヤードLv3泥。長かった -- 2012-12-18 10 45 03 ドラゴネット泥しますか? -- 2012-12-20 20 47 12 ドリヤードLV3泥。 -- 2012-12-23 18 07 21 花々でドリヤードを一発で泥!!! -- 2012-12-31 12 49 22 ドラゴンナイトてたまごならないんですか?? -- 2012-12-31 17 20 14 山頂でアースゴーレムLv3泥。一発だった -- 2013-01-03 06 34 10 ドリヤード一発泥www -- 2013-01-03 10 46 40 ドラゴネット落ちる? -- 2013-01-04 01 07 18 5回やってもドリヤードが泥しません。もっといかないとだめでしょうか? -- 2013-01-08 15 30 07 ドリヤード2発泥 -- 2013-01-09 22 55 18 10回やってもドリヤード出ず -- 2013-01-11 00 51 48 ドラゴンナイト泥します? -- 2013-01-11 09 16 17 しないらしいぞ -- 2013-01-12 07 45 02 ドリヤード何十回やっても泥しない・・・ -- 2013-01-14 13 21 18 出現ステージが6になってますが、最大5では? -- 2013-01-16 19 09 23 ドロップ率1.5倍の時、花々の誘惑10回ぐらいやってもドリヤード泥せず・・・。 -- 2013-01-19 20 54 31 5回とか10回とかで出ないとか言ってるやつなんなの? 出ない人は50やっても出ないしそんなんやったうちに入らんわww -- 2013-01-20 15 59 53 めげずにがんばってみます -- 2013-01-21 21 44 04 ゆとりユーザー達よ、頼むから100回挑戦してから愚痴ってくれ… -- 2013-01-24 16 04 57 ドラゴンナイトとヴァーチェって泥しますか?200近くやったけど出ない… -- 2013-01-24 18 49 16 100回とか普段学校とか仕事やってる人には厳しい数字だけどな。偉そうになに不幸自慢してんだか -- 2013-01-24 19 50 37 不幸関係ない気がw -- 2013-01-24 20 16 26 50ぐらいでなら愚痴らせてくれよ… -- 2013-01-24 20 39 58 普通にドリヤード泥した♪ -- 2013-01-25 08 43 10 俺も聞きたいんだけど、ドラゴンナイトとヴァーチェは泥するの? -- 2013-01-28 18 26 15 しねえよカス -- 2013-01-29 14 53 26 知ってるわクズ -- 2013-01-29 18 23 05 ドリヤード泥やっと成功したぁ~ -- 2013-01-30 21 31 02 ドラゴンナイト -- 2013-01-31 15 07 39 2でハイメタルドラゴン、ハイゴールドドラゴン確認 -- 2013-01-31 15 14 51 6で、ハイメタ、ハイゴル確認 ついでに一回で両方ドロップw -- 2013-01-31 21 25 19 5で、鬼神面を確認 -- 2013-02-05 23 44 09 ステージ6ってなんですか? -- 2013-02-07 15 47 31 ボスでドリヤード泥したぁー(^q^) 女の子系は全ダンジョン100回位倒して初w -- 2013-02-07 21 23 22 後半のそういう個人的なことはブログにでも書いとけカス -- 2013-02-11 12 04 13 ドラゴンナイトって泥しますか? -- 2013-02-11 22 13 35 するする -- 2013-02-12 00 51 19 ↑3ドロップ率の指標にもなるんだから、あたなのコメよりよっぽど有用ですよ -- 2013-02-12 11 13 17 花々の誘惑:泥率1.5倍、6回目でドリヤードLv3泥 -- 2013-02-12 12 56 30 ドリヤード泥しない…だと!? -- 2013-02-12 15 24 48 するって -- 2013-02-13 18 06 28 2でハイメタルドラゴン -- 2013-02-14 22 54 07 鬼神面のドロップってどこが一番出るんだろう -- 2013-02-23 17 31 00 レアガチャで最近五回ぐらいドリヤードしか出てこない -- 2013-02-24 22 06 31 昨日、ドリヤード泥しました!10回もかからなかったのでラッキーでした(^o^)v -- 2013-02-26 13 52 09 岩の魔剣士ドロップした人居ますか? -- 2013-02-27 23 45 18 魔剣士はノーマルダンジョンでの泥報告はありませんよ! -- 2013-03-03 08 57 29 アースガーディアンからアースゴーレムlv3ドロップ確認 -- 2013-03-03 14 31 43 鬼神面落ちない…水曜待つか -- 2013-03-04 22 24 42 ドリヤード泥~♪ -- 2013-03-05 14 21 38 アルラウネきました -- 2013-03-07 18 34 36 どこに? -- 2013-03-14 13 37 02 居間でしょ! -- 2013-03-21 11 27 29 ドラゴネットって落ちますか? -- 2013-03-27 10 50 14 がんばるぜー -- 2013-04-03 11 57 45 ドリヤード一発泥 -- 2013-04-03 19 34 11 リニュ完了。「~ってドロップしますか?」の質問の方は雑魚一覧の下を見て! -- 2013-04-04 17 49 46 ドリヤードの泥率ってどれくらいですかねぇ -- 2013-04-05 16 31 52 F5のステージ名が違う -- 2013-04-10 15 19 56 ドリヤード二回目で泥!うれし -- 2013-04-12 21 35 39 フロア5は、『霊峰の大花龍』では? -- 2013-04-21 12 57 27 「霊峰の大花龍」訂正しときました -- 2013-04-21 13 07 33 花々の誘惑 ドリヤード lv3 ドロップ確認 -- 2013-05-04 18 12 29 何気なくドロップ率1.5倍でやってたらドリアードがきてしまった・・・。ホントはナーガかサキュバスが欲しかったのに -- 2013-05-07 11 24 28 7~80回くらい回ってやっっと幼女(ドリヤード)ゲット!!! …長かった(・ω・`)もちろん1.5倍時ね。 -- 2013-05-09 20 28 32 ゴーレム。木100、ディメテル30、クローノス50やってでないで、バッケスで5回で出ました。約です。 -- 2013-05-15 18 03 06 ↑同じく花々の誘惑にてLV.3ドリヤードドロップ! -- 2013-05-23 00 25 55 ドリヤードって何? -- 2013-05-29 17 37 53 お前こそなんだよw -- 2013-06-03 15 44 50 ゴーレムを初回時に泥、倍率なし! -- 2013-06-03 19 04 36 1.5倍時にドリアードLv3ドロップ -- 2013-06-13 20 00 01 ノーマルでドリアードドロップ。 -- 2013-06-19 19 27 56 ドラゴネット泥。倍率なし -- 2013-07-05 22 00 45 ドラゴネットは泥ないですよ -- 2013-08-19 16 14 34 俺もドラゴネット泥 -- 2013-08-19 21 35 53 ↑画像あります? -- 2013-08-19 21 45 35 初心者だが、気付いたらドラゴンナイトの元が持っていた。ここで落ちたとしか思えない。 -- 2013-08-31 14 29 51 すべてのボスのドロップ率は0ではないですよ -- 2013-09-28 06 44 47 ↑でも1%もないよね( A`) -- 2013-10-03 16 27 56 ブラキオスほしいなあーーーーーーーーーーーーーー -- 2013-10-25 21 11 35 ここのブラキオスはまず落ちないので狙うだけ無駄です。ブラキオスはプレゼントガチャか、木系の一部のスペシャルダンジョン(木の暦龍など)で入手可能です。 -- 2013-11-24 11 16 22 碧色の鬼神面泥しやすいフロアはどこですか?わかる方教えて下さい -- 2013-12-28 16 34 16 ↑個人的にですが、フロア1、2 -- 2013-12-30 23 41 08 ↑(追加)途中で載せちゃいましたw 自分はそのでよく泥しました。でも、どこでも同じだと思います。 -- 2013-12-30 23 43 30 フロア4.龍の騎士にて、コイン21113、経験値2106確認。 -- 2014-03-23 09 39 11 ドリヤード落ちました。 -- 2014-05-05 18 03 46 F4を1回で鬼神面3泥。奇跡! -- 2014-05-14 21 15 08 F2にてドリヤード等倍時ドロップ確認 -- 2014-07-19 09 42 33 ホブゴブリン落ちなさすぎワロタ 何だこれww -- 2014-08-26 10 15 31 鬼神面取りに来てたら、初ドリヤードゲット。1.5倍です。ランク199で、やっと回復娘全て揃った -- 2014-09-09 11 00 39 ↑同じく、鬼神面目当てで周回してたらドロップしました。そして鬼仮面は0…。 -- 2014-09-25 22 48 25 ドリヤードゲットしました! -- 2015-01-06 15 52 30
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魔剣士ダンテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔剣士ダンテ パラメータ 属性 火 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 猛火剣の舞→猛火剣の舞・転 入手方法 剣士ダンテ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 邪水 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (剣士ダンテ(Lv10)から継承) 必殺の一撃 2 会心の一撃 3 シビレ斬り 4 ドレインスラッシュ 5 ミス 6 ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シビレ斬り ドレインスラッシュ 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 魔剣士ダンテ(Lv10)+ダークマター→魔界の門番ダンテ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔剣士ダンテ+剣士ダンテ→クサレトマト 解説 進化後はどちらも技を引き継ぐので、この段階でコマンドを整えておくと後が楽だ。 また、魔海の番人ダンテは今のうちに育てないと作れなくなる構成が出てくるのでよく確認しておこう。 ダンテの進化・派生系のうち、魔剣士ダンテだけはEXの発動形式がボタン連打になっている。 オレカ野郎!全員集合23話にて、アイテム「魔法の貝がら」が彼にも対応している事が公表された。 「魔法の貝がら」は幽霊船の(BOSS)魔王アズール戦、または新5章の(BOSS)アズール メロウ戦で手に入る。 泡魔導師ポワンに持たせてリーダースキャンした場合、BGMが「泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ-」となるのに対し、 彼に持たせてリーダースキャンした場合は「魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ-」へと変化するぞ。 なお、このアレンジ版BGMはCD未収録曲であるため、少なくとも新序章以降に実装された物だと思われる。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 コスト設定は黒騎士ゲボルグと同じ模様。 進化後の【ヒートウェイブ】のコストも黒騎士ゲボルグと同じ1.8と見られる。 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 21.0~21.1 2リール 21.0~21.1 3リール 22.0~22.1 全リールのキャパシティが(ほぼ)整数と言う珍しい設定になっている。 また、1リールと2リールはキャパシティが全く同じなので、止め育成にする場合はどちらで止めても結果が変わらない。 + 1・2リールのキャパシティの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 1リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【★→★★】3【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 2リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【ミス】1【★★→★★★】2【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 + 【ドレインスラッシュ】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【ドレインスラッシュ】) 参考 x=2.5 x=2.6 x=2.7 1リール(21.0~21.1) 【こうげき】1【ドレインスラッシュ】2【必殺の一撃】3 不可 21.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【ドレインスラッシュ】2【★★→★★★】3【必殺の一撃】1 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.6と判明。 + 【シビレ斬り】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【シビレ斬り】) 参考 x=2.3 x=2.4 x=2.5 1リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【★→★★】1【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 20.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【ドレインスラッシュ】1【★★→★★★】1【必殺の一撃】2 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.4と判明。 + 3リールのキャパシティの検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 可 22.0 キャパシティは22.0~22.1 【ドレインスラッシュ】2【会心の一撃】3【必殺の一撃】1 不可 22.2 【こうげき】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 23.0 コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ドレインスラッシュorシビレ斬り (省略) 2 3 4 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 コマンド潜在の有無にかかわらず作る事ができる。 進化後の1止めを目指す場合は、今のうちに整えておく事が理想的である。 コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 最終進化(4リール送り型)を見据えた構成。 2リールを【★★→★★★】で埋めるのはこの段階ではできない。 旧3章以前のモンスターのため、【必殺の一撃】を増やしてはいけない点に注意。 一番上の一個は進化の際に消してしまえばいい。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 魔剣士ダンテのまま【必殺の一撃】型として使う場合ならこのようになる。 魔海の番人ダンテに進化させる場合も、この型から進化で問題ない。 台詞 流水の騎士フロウとのカットインに基づき、(BOSS)邪神アズールは彼一体で出現条件を満たせる上にカットインまである。(ゲームにおいてはシステムの都合上、どうしても自軍は3体になってしまうが) しかし、孤独の旅ではなかった事がロボ系やシーサー系とのカットイン、(BOSS)魔界の門番ダンテのお供の存在等から伺える。 あくまでも「アズールは、俺一人で倒す!」と言う宣言のようだ。 登場 「俺は魔剣士ダンテ 容赦はしない…」 カットイン(VS流水の騎士フロウ) 「断る!アズールは、俺一人で倒す!」 カットイン(VS.アズール メロウ) 「まさか… これはどういうことだ…?」 カットイン(VS.ビャッコor神獣シーサー) 「お前…なのか!?」 カットイン(VS.ロボ零参式) 「さあな。だが、負けられないッ!」 カットイン(VS.(BOSS)魔海将フィスカ) 「これで…おわりだ!」 カットイン(VS.(BOSS)邪神アズール) 「この一撃で終わらせてくれる!」 カットイン(VS.(BOSS)ロボ零式) 「フロウ、気を抜くな!」 特殊カットイン(vs(BOSS)黒いレッドドラゴン) 「オレのものになれ…」 攻撃前 「ふんっ」 会心の一撃 「これで…終わりだ」 ドレインスラッシュ 「ドレインスラッシュ!」 シビレ斬り 「シビレ斬り!」 ミス 「チッ」 ステータス↑ 「はああっ!」 麻痺 「何…だと…!」 ステータス↓ 「何…だと…!」 EX発動 「この一撃で終わらせてやる!」 EX技 超EX技 「くらえ、猛火剣の舞!」 撃破 「なんて…事だ!」 勝利 「フッ、当然だ」 排出 「後悔しているのか?…俺は、振り返らない!」
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図鑑のトップページへ戻る No. 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 レーダー その他 タグ検索 覚醒 スキル No.001-No.051-No.101-No.151-No.201-No.251-No.301-No.351-No.401-No.451- No.501-No.551-No.601-No.651-No.701-No.751-No.801-No.851-No.901-No.951- No.1001-No.1051-No.1101-No.1151-No.1201-No.1251-No.1301-No.1351-No.1401-No.1451- No.1501-No.1551-No.1601-No.1651-No.1701-No.1751-No.1801-No.1851-No.1901-No.1951- No.2001-No.2051-No.2101-No.2151-No.2201-No.2251-No.2301-No.2351-No.2401-No.2451- No.2501-No.2551-No.2601-No.2651-No.2701-No.2751-No.2801-No.2851-No.2901-No.2951- No.3001-No.3051-No.3101-No.3151-No.3201-No.3251-No.3301-No.3351-No.3401-No.3451- No.3501-No.3551-No.3601-No.3651-No.3701-No.3751-No.3801-No.3851-No.3901-No.3951- No.4001-No.4051-No.4101-No.4151-No.4201-No.4251-No.4301-No.4351-No.4401-No.4451- No.4501-No.4551-No.4601-No.4651-No.4701-No.4751-No.4801-No.4851-No.4901-No.4951- No.5001-No.5051-No.5101-No.5151-No.5201-No.5251-No.5301-No.5351-No.5401-No.5451- No.5501-No.5551-No.5601-No.5651-No.5701-No.5751-No.5801-No.5851-No.5901-No.5951- 御三家カラードラゴン○○りんカーバンクルゴブリンオーガ・修験鬼ファイター・ナイトデビルキメラ忍び精霊ゴーレム魔剣士女の子(回復娘)玩具龍攻撃態勢(英雄)スキルLvアップ用モンスター幻獣枠メタドラペンドラムギドラノエルドラゴン進化用たまドラ潜在たまドラ○○ピィぷれドラ○○タン元スペダン龍魔石龍ナンバードラゴン常設Dボス降臨ボス晩成型ドラゴン精霊族フルーツドラゴン童話龍剣士旧特典モンスター分類不能希石レア希石:火レア希石:水レア希石:木レア希石:光レア希石:闇 ゴッドフェス限定・元ゴッドフェス限定 一覧 オーディンメタトロンソニアカーリー時女神龍契士獣魔和龍喚士鋼星神フェンリル龍神魔爵アテン日本由来クトゥルフ系ネイコットン争女神大魔女フェス限化降臨モンスター龍刀士クロノマギアメノア シリーズ神 西洋神新西洋神西洋神第3弾和神新和神インド神新インド神北欧神話エジプト神話新エジプト神天使新天使悪魔四獣の神英雄神三国の神新三国の神戦国の神新戦国の神戦国の神第3弾星機の神新星機神明王の神ケルトの神メソポタミアの神 その他 ドラゴンライダー忍者色違いヴァルキリーパズドラZマジシャン鎧騎士魔導書勇士新勇士幻獣ライダー機導龍機導獣パズバトコラボ大賢龍宝石姫伝説の英雄元フェス限定 コラボガチャあり CDコラボ神羅万象チョココラボエヴァコラボアイルーコラボバットマンコラボHUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボDCコミックスコラボぷぎゅコレコラボ北斗の拳コラボB-side Labelコラボファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボガチャ銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダーコラボ妖怪ウォッチWコラボFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEコラボシャーマンキングコラボサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズコラボサムライスピリッツコラボ コラボガチャなし ROコラボ太鼓の達人コラボECOコラボぐんまコラボケリ姫コラボガンホーコラボカピバラさんコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボサーティワンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ三国テンカトリガーコラボパズドラクロスコラボ逆転裁判6コラボPepperコラボマクドナルドコラボ 季節もの+α お正月バレンタインパズドラ学園ジューンブライド夏休みハロウィンクリスマスフェス限ヒロイン龍契士 龍喚士龍楽士神器龍物語 降臨イベント 一覧 15MP級20MP級25MP級50MP級99MP級 スペダン龍 元スペダン龍 華龍蟲龍丼龍猫龍機甲龍犬龍古代龍鉄星龍契約龍転界龍護神龍宝珠龍戦武龍伴神龍 その他 プレゼント モンスターメダル ヌエ・双角トロール古老色違いガチャキャラ色違い降臨キャラその他 トレジャー レーダードラゴンレーダー龍喚士精霊王オルファリオンパーツその他 ステッカーコレクション書籍特典イラストコンテストモンスター購入専用パズドラレーダー連動モンスター交換所専用 リーダースキル:【7×6マス】リーダースキル:【追い打ち】リーダースキル:【コンボ加算】リーダースキル:【覚醒無効状態】 モンスター名で検索 して、 「図鑑/×××」の部分をクリック すると個別ページに飛べます。 タグ検索 ※リンク先は【覚醒スキル】を持つモンスターの一覧です HP強化攻撃強化回復強化火ダメージ軽減水ダメージ軽減木ダメージ軽減光ダメージ軽減闇ダメージ軽減自動回復バインド耐性暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性火ドロップ強化水ドロップ強化木ドロップ強化光ドロップ強化闇ドロップ強化回復ドロップ強化操作時間延長バインド回復スキルブースト火属性強化水属性強化木属性強化光属性強化闇属性強化2体攻撃スキル封印耐性マルチブースト神キラーマシンキラー悪魔キラードラゴンキラー回復キラー攻撃キラー体力キラーコンボ強化ガードブレイク追加攻撃チームHP強化チーム回復強化ダメージ無効貫通覚醒アシスト超追加攻撃スキルチャージバインド耐性+操作時間延長+雲耐性操作不可耐性スキルブースト+HP80%以上強化HP50%以下強化L字消し軽減L字消し攻撃超コンボ強化コンボドロップスキルボイスダンジョンボーナス ■攻撃系 ダメージダメージ+吸収ダメージ+自傷割合ダメージ固定ダメージ ■回復系 体力回復バインド回復覚醒無効状態回復 ■デバフ系 ターン遅延防御減少毒属性変化 ■盤面変化系 目覚めドロップロックドロップロック解除 ■強化系 ドロップ強化全体攻撃コンボ加算 ■ギミック無効化系 ダメージ吸収無効化属性吸収無効化ダメージ無効貫通消せないドロップ回復 ■パラメータ強化系 属性エンハンスタイプエンハンス回復力エンハンス覚醒数エンハンス ■防御系 ダメージ軽減 ■操作補助系 操作時間延長時間停止 ■ドロップ変化系 シングル変換ダブル変換列変換ランダム変換全ドロップ変換ドロップリフレッシュ特定型ドロップ生成 ■変換先ドロップ 火ドロップ水ドロップ木ドロップ光ドロップ闇ドロップ回復ドロップお邪魔ドロップ毒ドロップ ■その他 4ターン以下のスキル反撃ランダム効果ヘイストリーダーチェンジ落ちコン無効ルート表示 ↑カテゴリを選んでください モンスター図鑑 No.824 エンシェントドラゴンナイト・セロ エンシェントドラゴンナイト・セロ No.824 レア度 6 レベル 1 最大Lv99 スキル ドロップ変化・木 進化素材 進化の緑仮面 コスト 24 HP 1018 2238 ターン(最短) 9(5) 進化の緑仮面 タイプ ドラゴン/バランス 攻撃力 808 1312 Lスキル 龍騎士の激昂 進化の緑仮面 主属性 木 回復力 224 336 進化元 エンシェントドラゴンナイト 進化の緑仮面 編集 副属性 木 EXP 300万 3,000,000 進化先 転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 進化の緑仮面 覚醒 2体攻撃 / 木ドロップ強化 / HP強化 生息地・入手方法 進化のみ(進化素材:森の番人、虹の番人、ドラゴンフルーツ、ダブエメリット、ダブミスリット) 進化・合成情報 進化:岩の魔剣士 ドラゴンナイト エンシェントドラゴンナイト 究極進化(エンシェントドラゴンナイト・セロ) 転生進化(転生エンシェントドラゴンナイト・セロ) 同スキルモンスター岩の魔剣士・ドラゴンナイト・エンシェントドラゴンナイト・エンシェントドラゴンナイト・セロ・転生エンシェントドラゴンナイト・セロ 覚醒スキル スキル・Lスキル スキル: ドロップ変化・木 火ドロップを木ドロップに変化させる Lスキル: 龍騎士の激昂 ドラゴンタイプの攻撃力が3倍になる 備考 2013年9月28日、実装 コメント むしろそれしかないというか…… -- 2014-12-13 12 20 36 ここに来て回復カツカツなヴェルパの木回復二色陣変換需要来たな -- 2014-12-29 05 05 11 ↑2 木は列持ちが実はかなり多いんだぜ。ペルセウスが変換色の関係で不遇だったから認知されてなかっただけで実は列パでも強い万能色。他は列だけとか2wayだけとか偏ってる色ばっかだからな。 -- 2015-01-04 11 51 16 真究極は来ないのかな?最初にlv99にしたキャラだから復活して欲しい。 -- 2015-01-21 12 43 10 20スルーとかマジやめてorz -- 2015-05-19 22 56 02 劉備もオシリスもリーザもいないうちのバステトパのスタメンとして大活躍中 -- 2015-05-22 02 36 08 岩の魔剣士からこれだもんなぁ… -- 2015-10-05 17 30 22 ↑4転生進化とか言うのが来たね。おめでとう -- 2016-02-20 00 42 34 ドラゴン無条件3.5倍までもらえたのね 相変わらず戦力が足りない時の味方って感じだな -- 2016-02-20 10 45 56 変換持ちの2体攻撃2個、木ドロップ3個持ちという入手難易度の割に結構便利になったしアンケートやらなんやらでドロップしやすいからスキルも上げやすい無課金の味方。 -- 2016-02-20 15 07 30 コメント すべてのコメントを見る
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魔剣士ダンテ パラメータ 初期コマンド 覚える技 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストとキャパシティの検証 コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 台詞 魔剣士ダンテ パラメータ 属性 火 HP 169-179 クラス ☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 戦士 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 猛火剣の舞→猛火剣の舞・転 入手方法 剣士ダンテ(Lv10)でクラスチェンジ CPU対戦時アイテム 邪水 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (剣士ダンテ(Lv10)から継承) 必殺の一撃 2 会心の一撃 3 シビレ斬り 4 ドレインスラッシュ 5 ミス 6 ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シビレ斬り ドレインスラッシュ 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 魔剣士ダンテ 出現条件 クラスチェンジ派生 魔剣士ダンテ(Lv10)+ダークマター→魔界の門番ダンテ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔剣士ダンテ+剣士ダンテ→クサレトマト 解説 進化後はどちらも技を引き継ぐので、この段階でコマンドを整えておくと後が楽だ。 また、魔海の番人ダンテは今のうちに育てないと作れなくなる構成が出てくるのでよく確認しておこう。 ダンテの進化・派生系のうち、魔剣士ダンテだけはEXの発動形式がボタン連打になっている。 オレカ野郎!全員集合23話にて、アイテム「魔法の貝がら」が彼にも対応している事が公表された。 「魔法の貝がら」は幽霊船の(BOSS)魔王アズール戦、または新5章の(BOSS)アズール メロウ戦で手に入る。 泡魔導師ポワンに持たせてリーダースキャンした場合、BGMが「泡魔導師ポワンのテーマ -ピアノアレンジ-」となるのに対し、 彼に持たせてリーダースキャンした場合は「魔海の番人ダンテのテーマ -哀愁のアコギアレンジ-」へと変化するぞ。 なお、このアレンジ版BGMはCD未収録曲であるため、少なくとも新序章以降に実装された物だと思われる。 技コストとキャパシティの検証 アプリ版、コマンド潜在個体にて検証。(0.1未満の数値の可能性については考慮しない) + 技コストとキャパシティについて 正確なデータではないため注意。 0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 コスト設定は黒騎士ゲボルグと同じ模様。 進化後の【ヒートウェイブ】のコストも黒騎士ゲボルグと同じ1.8と見られる。 コマンド潜在キャパシティ(奇数コストの技が確認されていないため、完全特定は不可能) 1リール 21.0~21.1 2リール 21.0~21.1 3リール 22.0~22.1 全リールのキャパシティが(ほぼ)整数と言う珍しい設定になっている。 また、1リールと2リールはキャパシティが全く同じなので、止め育成にする場合はどちらで止めても結果が変わらない。 + 1・2リールのキャパシティの検証 コマンド 作成 コスト合計 参考 1リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【★→★★】3【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 2リール 【ミス】1【こうげき】1【必殺の一撃】4 可 21.0 キャパシティは21.0~21.1 【ミス】1【★★→★★★】2【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 21.2 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 22.0 + 【ドレインスラッシュ】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【ドレインスラッシュ】) 参考 x=2.5 x=2.6 x=2.7 1リール(21.0~21.1) 【こうげき】1【ドレインスラッシュ】2【必殺の一撃】3 不可 21.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【ドレインスラッシュ】2【★★→★★★】3【必殺の一撃】1 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.6と判明。 + 【シビレ斬り】の検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計(x=【シビレ斬り】) 参考 x=2.3 x=2.4 x=2.5 1リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【★→★★】1【会心の一撃】1【必殺の一撃】2 不可 20.0 21.2 21.4 2リール(21.0~21.1) 【シビレ斬り】2【ドレインスラッシュ】1【★★→★★★】1【必殺の一撃】2 可 20.8 21.0 21.2 これらにより2.4と判明。 + 3リールのキャパシティの検証 ここまでの検証結果を前提とする。 コマンド 作成 コスト合計 参考 【ミス】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 可 22.0 キャパシティは22.0~22.1 【ドレインスラッシュ】2【会心の一撃】3【必殺の一撃】1 不可 22.2 【こうげき】1【こうげき!】1【必殺の一撃】4 不可 23.0 コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ドレインスラッシュorシビレ斬り (省略) 2 3 4 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 コマンド潜在の有無にかかわらず作る事ができる。 進化後の1止めを目指す場合は、今のうちに整えておく事が理想的である。 コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 最終進化(4リール送り型)を見据えた構成。 2リールを【★★→★★★】で埋めるのはこの段階ではできない。 旧3章以前のモンスターのため、【必殺の一撃】を増やしてはいけない点に注意。 一番上の一個は進化の際に消してしまえばいい。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ 1 ★→★★ or 必殺の一撃 ドレインスラッシュ or シビレ斬り 必殺の一撃 2 ★→★★ or 必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 6 ★→★★ ★★→★★★ ミス 魔剣士ダンテのまま【必殺の一撃】型として使う場合ならこのようになる。 魔海の番人ダンテに進化させる場合も、この型から進化で問題ない。 台詞 流水の騎士フロウとのカットインに基づき、(BOSS)邪神アズールは彼一体で出現条件を満たせる上にカットインまである。(ゲームにおいてはシステムの都合上、どうしても自軍は3体になってしまうが) しかし、孤独の旅ではなかった事がロボ系やシーサー系とのカットイン、(BOSS)魔界の門番ダンテのお供の存在等から伺える。 あくまでも「アズールは、俺一人で倒す!」と言う宣言のようだ。 登場 「俺は魔剣士ダンテ 容赦はしない…」 カットイン(VS流水の騎士フロウ) 「断る!アズールは、俺一人で倒す!」 カットイン(VS.アズール メロウ) 「まさか… これはどういうことだ…?」 カットイン(VS.ビャッコor神獣シーサー) 「お前…なのか!?」 カットイン(VS.ロボ零参式) 「さあな。だが、負けられないッ!」 カットイン(VS.(BOSS)魔海将フィスカ) 「これで…おわりだ!」 カットイン(VS.(BOSS)邪神アズール) 「この一撃で終わらせてくれる!」 カットイン(VS.(BOSS)ロボ零式) 「フロウ、気を抜くな!」 特殊カットイン(vs(BOSS)黒いレッドドラゴン) 「オレのものになれ…」 攻撃前 「ふんっ」 会心の一撃 「これで…終わりだ」 ドレインスラッシュ 「ドレインスラッシュ!」 シビレ斬り 「シビレ斬り!」 ミス 「チッ」 ステータス↑ 「はああっ!」 麻痺 「何…だと…!」 ステータス↓ 「何…だと…!」 EX発動 「この一撃で終わらせてやる!」 EX技 超EX技 「くらえ、猛火剣の舞!」 撃破 「なんて…事だ!」 勝利 「フッ、当然だ」 排出 「後悔しているのか?…俺は、振り返らない!」
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魔王の城 概要 珍客パーティ フロア1.城門 フロア2.魔女達の舞踏会 フロア3.魔獣の檻 フロア4.王を守る者 フロア5.暗闇の王 攻略指南 コメント 魔王の城 概要 ディエナ双神殿をクリアすると出現する。 全てのフロアをクリアすると魔法石を1つもらえる。 また、全てのフロアをクリアすると「テクニカルダンジョン(豊穣の大地)」が解放され、テクニカルダンジョンの攻略を開始することができる。 常設ダンジョン(ノーマル/テクニカル)の中ではヴァンパイアを入手することができる唯一のダンジョンでもある。 土曜と日曜は終日ドロップ率1.5倍 モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 ブラックファイター 5000 100 1,350 3 Lv10ブラックファイターをドロップ フレイムファイター 3,746 100 1,140 3 Lv10フレイムファイターをドロップ ブルーオーガ 10,646 0 2,160 5 Lv10ブルーオーガをドロップ アメジストカーバンクル 3,573 56 1,237 2 Lv4アメジストカーバンクルをドロップ ホブゴブリン 6,240 56 1,714 4 Lv4ホブゴブリンをドロップ ハイメタルドラゴン 15 15,000 223 1 たまに出現 Lv1ハイメタルドラゴンをドロップ ハイゴールドドラゴン 15 15,000 233 1 たまに出現 Lv1ハイゴールドドラゴンをドロップ ヴァンパイア 20,000 72 1,749 3 たまに出現 Lv4ヴァンパイアをドロップ ※備考に特別な記載がなければそのモンスターは「 全フロアで出現 」します。 ※出現フロアが限られているものの情報は備考欄へお願いします。(記載例:※フロア3以降出現) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 ※基本的にすべてのボスが卵をドロップするが、一部のボスは 極端にドロップ率が低い ため「狙ってドロップ」はほぼ不可能。(公式ツイッターより) (もしドロップした場合は初期Lvと合わせて(出来ればSSを添えて)報告していただけると大変ありがたいです。) 珍客パーティ 特別イベント時に時々行われる「珍客パーティ」では、5属性の魔剣士(フェニックスナイト、フェンリルナイト、ドラゴンナイト、ヴァーチェ、ダークドラゴンナイト)が「魔王の城」、「深淵の魔王城」に出現。 各フロア1種類ずつ出現し、2日ごとに出現フロアが変動。 遭遇し撃破すると「~の魔剣士」の卵を確定ドロップ。(ただし出現率は低い) モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 フェニックスナイト Lv5 炎の魔剣士を確定ドロップ 珍客パーティ開催時のみ 特定フロアで稀に単体出現 下の出現テーブルを参照 フェンリルナイト Lv5 氷の魔剣士を確定ドロップ ドラゴンナイト Lv5 岩の魔剣士を確定ドロップ ヴァーチェ Lv5 光の魔剣士を確定ドロップ ダークドラゴンナイト Lv5 闇の魔剣士を確定ドロップ フロア1.城門 【スタミナ:9 バトル:7】 獲得経験値の目安:2,000程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 マシンゴーレムMk-Ⅱ 47,013 390 2,494 3 Boss ドロップなし ダークゴーレムMk-Ⅱ 48,873 390 2,606 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア2.魔女達の舞踏会 【スタミナ:9 バトル:7】 獲得経験値の目安:2,200程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 エキドナ 51,306 76 1,792 2 Boss 極稀にLv4ナーガをドロップ リリス 61,973 2,112 2 Boss 極稀にLv4サキュバスをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア3.魔獣の檻 【スタミナ:9 バトル:7】 獲得経験値の目安:2,300程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 シーサーペント 37,633 66 1,467 4 Boss ドロップなし ドラゴンナイト 62,026 260 1,973 3 Boss ドロップなし 白龍 43,213 66 1,474 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア4.王を守る者 【スタミナ:9 バトル:7】 獲得経験値の目安:2,400程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B7 フェニックスナイト 48,873 195 1,514 4 Boss ドロップなし ダークドラゴンナイト 75,360 260 2,613 4 Boss ドロップなし フェンリルナイト 37,706 195 819 2 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 フロア5.暗闇の王 【スタミナ:11 バトル:10】 獲得経験値の目安:3,300程度 バ ト ル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ | ン 備考 B10 バジリスク×2 45,073 66 1,243 2 Boss ドロップなし ヴァンパイアロード 214,080 280 3,029 3 Boss ドロップなし ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。
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凶運の魔剣:A (ヘイズレク) 魔剣の所有者に課せられた破滅の運命。ただ武勲を立てうる戦場 のみにおいて、この悲運は幸運へと転化される。
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/163.html
使用者 シルク シルクの魔剣 ソードB 用法2H# 必筋1 威力11 C値10 切断 魔法の武器 効果: ○ドレイクの魔剣 基本性能はカテゴリ:格闘のランクB武器、〈牙〉に準ずる。 ▶▶愛が重い剣 補助動作で〈ドレイクの魔剣〉の必要筋力を、任意の値に変更できます。 変化した値だけ威力も増減します。(威力の最低値0、最大値100) 詳細: シルクの持つドレイクの魔剣。 世界でも僅かな報告例しかない「身体同化型」魔剣。 形状は牙型であり、シルクが抜刀するという意思と共に、剣歯が発達し魔剣化する。 また自重を変化させることにより威力を増大させる特殊能力を持つ。 その特性から「シルクの母親ってシーリアじゃね?」という憶測もあったりする。
https://w.atwiki.jp/wiki3_sister/pages/484.html
光赤き魔剣士 属性 水 HP 8 MP 8 レア度 精霊 技 魔剣 赤い風 二人の悲歌
https://w.atwiki.jp/orecaapplication/pages/45.html
パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 火 性別 男 出現章 第1章 クラス ☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 剣士ダンテ(Lv10)でクラスチェンジ 下位EX 猛火剣の舞 上位EX 猛火剣の舞・転 消費EXゲージ 7 形式 連打 ドロップアイテム 邪水 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 25 25 26 26 27 27 28 28 29 30 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (剣士ダンテ(Lv10)から継承) 必殺の一撃 会心の一撃 シビレ斬り ドレインスラッシュ ミス ミス 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! シビレ斬り ドレインスラッシュ 会心の一撃 必殺の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~12 クラスチェンジ派生 魔剣士ダンテ(Lv10)+ダークマター→魔界の門番ダンテ 魔剣士ダンテ(Lv10)+父の形見→魔海の番人ダンテ 魔剣士ダンテ+剣士ダンテ→クサレトマト 魔剣士ダンテ+ヘイムダル(アポロンの竪琴を所持)→アポロン 解説 魔の力に染まってしまった剣士ダンテの進化形。 魔王アズールに関する真実を知るが、絶望するか、絶望の先にあるものを見つけるかは合体させるアイテム次第... どちらにしても継承するので、この段階でコマンドを整えておくと後が楽だ。 また、魔海の番人ダンテにすると作れなくなる構成が出てくるのでよく確認しておこう。 【シビレ斬り】【ドレインスラッシュ】は黒騎士ゲボルグを参照。 EX技は進化前と同じ拡散火属性物理攻撃。倍率は下位60%、上位70%と据え置きだが、攻撃回数が4回に増加している。 また、ダンテ系統で唯一、ボタン連打でEX技を発動する。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】【シビレ斬り】 2.6 【ドレインスラッシュ】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【会心の一撃】 5.0 【必殺の一撃】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? 21.0 ★★ ? ? ? ? ? 21.0 ★★★ ? ? ? ? ? 22.0 . コマンドサンプル(1止め型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ドレインスラッシュorシビレ斬り (省略) ドレインスラッシュorシビレ斬り ドレインスラッシュorシビレ斬り ドレインスラッシュorシビレ斬り 必殺の一撃 必殺の一撃 進化後の1止めを目指す場合は、今のうちに整えておこう。 コマンドサンプル(魔界の門番ダンテへの下準備型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★→★★or必殺の一撃 ドレインスラッシュorシビレ斬り 必殺の一撃 ★→★★or必殺の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ミス 進化後の4リール送りを見据えた構成。 【★★→★★★】埋めはまだできず、4章以前のため、【必殺の一撃】を増やしてはいけない。 一個は進化の際に消してしまえばいい。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★→★★or必殺の一撃 ドレインスラッシュorシビレ斬り 必殺の一撃 ★→★★or必殺の一撃 ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! ★→★★ ★★→★★★ ミス このまま使うか魔海の番人ダンテに進化させる用。 コマンドサンプル(【会心の一撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ 会心の一撃 ドレインスラッシュorシビレ斬り こうげき! 会心の一撃 ★★→★★★or会心の一撃 会心の一撃 会心の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 会心の一撃 ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃