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各ジョブの詳細などは、↓のメニューからご確認下さい。 能力者について能力者の成長一般技能アビリティ一覧表アビリティ一覧表2アビリティ一覧表3アビリティ一覧表4アビリティ用語解説魔剣士ファイアフォックス青龍拳士符術士水練忍者魔弾術士白燐蟲使い霊媒士フリッカースペードゾンビハンターヘリオン月のエアライダー土蜘蛛鋏角衆土蜘蛛の巫女牙道忍者フリッカークラブフランケンシュタインの花嫁コミックマスターナイトメア適合者クルースニク除霊建築士貴種ヴァンパイア従属種ヴァンパイア黒燐蟲使い雪女ブロッケンシルフィード呪言士ヤドリギ使い白虎拳士妖狐ファンガス共生者フリッカーハートゴーストチェイサー科学人間サンダーバード太陽のエアライダー巡礼士処刑人書道使いルナエンプレスカースブレイドフリッカーダイヤストームブリンガー 魔剣士について 闇の力を操る剣士です。 自らの魂と武器を合一する『覚悟』と『意志』の力によって、強大な破壊力を生み出します。 修正値 気魄 術式 神秘 +2 -2 ※武器表 分類 装備 Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 長剣 片手 1.00 2.00 1.80 1.00 日本刀 片手 1.00 1.80 2.00 1.00 鎖剣 片手 0.95 1.90 0.46 0.90 射撃(気魄) 大鎌 両手 0.70 2.20 0.70 1.30 斬馬刀 両手 0.50 2.40 0.40 0.80 ※アビリティ表 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 本業 闇纏い 自分 ×∞ 0 気魄 黒影剣 基本 気攻+11 近接1体 HP吸収 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+13 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+16 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 気魄 ダークハンド 基本 気攻+9 20m1体 毒 ◆ ×4×8×12 426384 改 気攻+11 ◆◆ ×4×8×12 84126168 奥義 気攻+13 ◆◆◆ ×4×8×12 126189252 術式 旋剣の構え 基本 術攻+18(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆ ×4×8×12 365472 改 術攻+22(回復) ◆◆ ×4×8×12 72108144 奥義 術攻+27(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 108162216 ※真アビリティ表 真魔剣士 ▲ 属性 名称 段階 威力 射程 効果 制限 命中 回数 CP 気魄 黒影剣 基本 気攻+27 近接1体 HP吸収 ◆ ×4×8×12 102153204 改 気攻+33 ◆◆ ×4×8×12 204306408 奥義 気攻+40 ◆◆◆ ×4×8×12 306459612 気魄 カラミティハンド 基本 気攻+17 20m1体 猛毒 ◆ ×4×8×12 99148198 改 気攻+21 ◆◆ ×4×8×12 198297396 奥義 気攻+25 ◆◆◆ ×4×8×12 297445594 術式 旋剣の構え 基本 術攻+48(回復) 自分 気攻アップ(構え) 構え援護 ◆ ×4×8×12 96144192 改 術攻+60(回復) ◆◆ ×4×8×12 192288384 奥義 術攻+72(回復) ◆◆◆ ×4×8×12 288432576 本業能力:闇纏い 一般人の目や、鏡、カメラなどの光学機器に写らなくなります。 能力者やゴーストには効果がありません。 ≪重要な情報≫ 効果があるのは「魔剣士本人」と「手に持てる程度のもの」だけです。「使役ゴースト」や、リアカーや遺体などの「大きなもの」を隠す事はできません。 姿を隠す事ができるのは「一般人の目」と「一部の光学機器」からのみです。「能力者」「ゴースト」「光学機器ではないもの」から姿を隠す事はできません。※「センサー式ライト(赤外線)」や「自動ドア(重量センサー)」など 姿が見えなくなるだけで、行動によって発生した現象は認識されます。「移動の際の風」を感じたり、「声」を聞かれる事があります。また、触れる事もできる為、「一般人がぶつかってくる」事もあります。 使用中に「小麦粉」などを全身に被ったとしても、効果に影響はありません。 一般人にしか効果が無い事を利用して、・「声をかけて来た相手」をゴーストと断定すると言う使い方をされた事があります。 ゴーストの尾行などに使用する際は、以下のリスクが存在しています。「自分にしか見えない」相手がいる為、相手の警戒を誘う危険性がある。 イグニッション中は詠唱兵器(特に武器)を持った状態の為、気付かれ易くなります。イグニッションを使用していない状態であれば、このリスクは回避する事ができます。 黒影剣(通常/真) 詠唱銀:1000(通常)/9000(真) 闇のオーラを纏って攻撃し、近距離の対象1体にダメージを与えると同時にHPを吸収します。 ダークハンド(通常のみ) 詠唱銀:1000 自分の足元から腕の形をした影を伸ばし、遠距離の対象1体にダメージと「毒」を与えます。 旋剣の構え(通常/真) 詠唱銀:800(通常)/8400(真) 頭上に掲げた武器を超高速で回転させる事で「気魄」攻撃力を高めると同時に自身のHPを回復します。 また、落下によるダメージを半減させる効果があります。 ≪重要な情報≫ 効果中は落下速度が低下します。状況によっては落下速度が低下する事で孤立を招く危険性があります。 屋内での使用は困難だと判定された事があります。 ≪重要度の低い情報≫ 使用時に旋風が発生し、その旋風によって毒性の胞子などが飛散しそうになったと判定された事があります。アビリティ本来の効果では無い為、必ずこの効果が発生するとは限りません。 カラミティハンド(真のみ) 詠唱銀:8700 足元から腕の形をした「赤い影」を伸ばし、20m以内の対象1体を激しく引き裂くアビリティです。 ダメージを与えると同時に、猛毒のバッドステータスを与えます。
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魔剣が血を欲している・・・お前にも聞こえぬか?この声が・・・ 特徴 魔剣士は彼の右腕とも呼ばれる地獄剣を用いて戦うクラスです。 閃光を思わせる剣圧が一瞬にして戦場を駆け、容赦なく敵を斬り伏せます。 攻撃範囲が広く、射程距離も長いスキルを有しているため、遠距離攻撃と近距離攻撃を併用できる独特の面白さを体感できます。
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使用チーム 出現モンスター 攻略など 使用チーム イズン イズーナチーム リーダースキル 4コンボ以上で攻撃力が6倍。 ドロップを4個以上つなげて消すと攻撃力が2倍。 モンスター名 属性(主/副) 攻撃力 覚醒能力1 覚醒能力2 覚醒能力3 スキル効果 スキルターン 夏空の双星神・イズン イズーナ 水/光 1800 コンボ強化 ダメージ無効貫通 - 全ドロップを水と光ドロップに変化。1ターンの間、下位2名は攻撃力が1.5倍 9 休息の時女神・ウルド 水/火 2000 スキルブースト 2体攻撃 追加攻撃 全ドロップを火、水、回復に変化。 8 冥夜の令嬢・パンドラ 闇/水 2200 スキルブースト 2体攻撃 2体攻撃 木ドロップを闇ドロップに、光ドロップを回復に変化。1ターンの間、上位2名に2×2の雲を生成 8 潜水の雷戦神・トール 光/水 2100 スキルブースト コンボ強化 コンボ強化 回復以外のドロップから水と光ドロップを3個ずつ生成。 3 海上の獅子姫・デネポラ 火/水 2000 スキルブースト コンボ強化 コンボ強化 火、水、回復ドロップを2個ずつ作成 3 出現モンスター モンスター 属性(主/副) HP 備考 1F 炎の魔剣士 火 8,000 - 氷の魔剣士 水 8,000 - 岩の魔剣士 木 8,000 - 2F マドゥの魔帽子・オム 火 ランダムで3体(被り無し) リーチェの魔帽子・フロウ 水 120,000 ゼラの魔帽子・スモッグ 木 120,000 サレーネの魔帽子・コーザ 光 120,000 ヴェロアの魔帽子・シャズ 闇 120,000 3F 七星の避邪姫・チィリン 水/光 480,000 ランダムで1体 金靴の武術神・ヴィ―ザル 木/火 480,000 惑乱の狂女神・エリス 闇/火 480,000 4F 惑乱の狂女神・エリス 闇/火 640,000 ランダムで1体(*1) 静夜の語り手・シェヘラザード 光/闇 640,000 闘争の昂魔王・ベレト 火/水 640,000 5F 炎鎖の大魔女・マドゥ 火 1,000,000 ランダムで1体 氷華の大魔女・リーチェ 水 1,000,000 輝門の大魔女・サレーネ 光 1,000,000 岩拳の大魔女・ゼラ 木 1,000,000 6F 浜辺の大魔女・ヴェロア 水/闇 2,600,000 - 計算方法:30%割合ダメージ÷3(×10) 下の画像は例です。 攻略など 夏休み杯1では特殊ルールとして回復なしと設定されている。 なので回復を生成するスキルが役立つ…訳ではなく、そもそも根性を持つ敵がいないので追加攻撃がスコアの為だけの存在となってしまっている。 わざわざ回復一列を作る必要はほとんどない。
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魔剣士 ヘルドレイン 消費MP 10 対象 敵単体 相手に与えたダメージの50%を自分のHPに吸収。 ダークフレイム 消費MP 16 対象 敵全体 敵全体への爆発魔法。 カース 消費MP 20 対象 敵単体 敵単体に呪いをかける。 カオスブレイド 消費MP 30 対象 敵単体 自分のHPを消費して大ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/kritika/pages/12.html
魔剣士は彼の右腕とも呼ばれる「地獄剣」を利用しスピーディーな太刀で敵を滅するスピード型です。 閃光を思わせる剣気は、距離を問わず戦場を駆ける! 遠距離・近距離のバランス良いスキルを駆使し己の武士道をKRITIKAで極めろ!
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No.101 フェンリルナイト No.102 岩の魔剣士 No.103 ドラゴンナイト No.104 光の魔剣士 No.105 ヴァーチェ No.106 タイタン No.107 ギガンテス No.108 闇の魔剣士 No.109 ダークドラゴンナイト No.110 ヴァンパイア No.111 ヴァンパイアロード No.112 サラマンダー No.113 イフリート No.114 シーサーペント No.115 リヴァイアサン No.116 ドラゴネット No.117 ファフニール No.118 白龍 No.119 神龍 No.120 バジリスク No.121 ティアマット No.122 ミネルヴァ No.123 戦女神・ミネルヴァ No.124 ネプチューン No.125 海王神・ネプチューン No.126 セレス No.127 豊穣神・セレス No.128 ヴィーナス No.129 慈愛神・ヴィーナス No.130 ハーデス No.131 冥界神・ハーデス No.132 カグツチ No.133 ヒノカグツチ No.134 オロチ No.135 ヤマタノオロチ No.136 スサノオ No.137 スサノオノミコト No.138 アマテラス No.139 アマテラスオオカミ No.140 ヨミ No.141 ツクヨミ No.142 炎龍・ムスプルヘイム No.143 氷龍・ニブルヘイム No.144 島龍・ユグドラシル No.145 機龍・ヴァルハラ No.146 邪龍・ヘルヘイム No.147 炎の番人 No.148 水の番人 No.149 森の番人 No.150 光の番人 No.151 闇の番人 No.152 ドラゴンシード No.153 ドラゴンプラント No.154 ドラゴンフラワー No.155 ルビリット No.156 サファリット No.157 エメリット No.158 トパリット No.159 アメリット No.160 ミスリット No.161 進化の赤仮面 No.162 進化の青仮面 No.163 進化の緑仮面 No.164 進化の黄仮面 No.165 進化の紫仮面 No.166 朱色の鬼神面 No.167 蒼色の鬼神面 No.168 碧色の鬼神面 No.169 黄金の鬼神面 No.170 紫色の鬼神面 No.171 神化の紅面 No.172 神化の蒼面 No.173 神化の碧面 No.174 神化の金面 No.175 神化の黒面 No.176 メタルドラゴン No.177 ハイメタルドラゴン No.178 キングメタルドラゴン No.179 ゴールドドラゴン No.180 ハイゴールドドラゴン No.181 キングゴールドドラゴン No.182 ポリン No.183 マーリン No.184 ポポリン No.185 ドロップス No.186 ゴーストリング No.187 ゼウス No.188 覚醒ゼウス No.189 ヘラ No.190 覚醒ヘラ No.191 パイロデビル No.192 パイロデーモン No.193 フロストデビル No.194 フロストデーモン No.195 タウロスデビル No.196 タウロスデーモン No.197 ハーピィデビル No.198 ハーピィデーモン No.199 ブラッドデビル No.200 ブラッドデーモン
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悪魔剣士パズズ パラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (パズ(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効 ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研磨砥石→魔剣王パズズ 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。 なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。 3リールから【イビルソード】を発動できれば350%の威力で攻撃する事ができる。 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。 ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。 サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。 モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。 また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。 オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。 その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。 コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
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悪魔剣士パズズパラメータ 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 属性 土 HP 140-148 クラス ☆☆☆ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 (パズ(Lv10)から継承) ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 ☆クラス合計 7~9 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研磨砥石→魔剣王パズズ 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。~ なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。~ 3リールから【イビルソード】を発動できれば350%の威力で攻撃する事ができる。~ 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。~ 無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。~ しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。~ 特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。~ ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。~ サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。~ 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。~ 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。~ モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。~ また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。~ オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。~ 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。~ 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。~ 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。~ その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。~ 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。~ 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。~ 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。~ 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。~ 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
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悪魔剣士パズズ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 悪魔剣士パズズ パラメータ 出現章 新序章 性別 男 属性 土 HP 140-148 クラス ★★★ 攻撃 67-71 種族 悪魔 素早さ 29-31 EX(ボタン連打) サクリファイスソード→生贄の剣 入手方法 パズ(Lv10)+魔剣サクリファイス CPU対戦時アイテム 魔剣サクリファイス 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 140 142 145 148 151 153 156 159 162 165 E 141 144 147 150 152 155 158 161 163 166 D 143 146 149 151 154 157 160 162 165 168 C 145 147 150 153 156 158 161 164 167 169 B 146 149 152 155 157 160 163 166 168 171 A 148 151 153 156 159 162 164 167 170 173 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 67 69 70 71 73 74 75 77 78 80 E 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 D 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 C 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 B 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 A 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 29 30 30 31 32 32 33 33 34 35 E 30 30 31 31 32 33 33 34 34 35 D 30 31 31 32 32 33 33 34 35 35 C 30 31 31 32 33 33 34 34 35 36 B 31 31 32 32 33 34 34 35 35 36 A 31 32 32 33 33 34 34 35 36 36 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ 1 パズ(Lv10)から継承 ミス 2 こうげき 3 こうげき! 4 会心の一撃 5 イビルソード 6 イビルソード 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 イビルソード ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ハートスチール 技変化 無効 ミス 悪魔剣士パズズ 出現条件 クラス合計 7~9 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 悪魔剣士パズズ+研魔砥石→魔剣王パズズ 悪魔剣士パズズ+暗黒司祭ジョンガリ→死神モート 悪魔剣士パズズ+オーガ(悪魔の契約書所持)→アスモデウス 解説 【イビルソード】やEX技は進化前と同じため、パズを参照。 なお、クラスチェンジによって攻撃力だけでなく3リールまで増えた事で、それらで出せる威力は上昇した。 3リールから【イビルソード】を発動できれば約321%の威力で攻撃する事ができる。(詳細は魔剣王パズズのページを参照) 新技の【ハートスチール】は、EXゲージを1消費してコマンドを一つ上げ、再度行動する技。無論EXゲージが無ければ【ミス】扱いとなる。 コストが低めで多めに覚えさせやすく、【ためる】と違って追加行動もあるため、使い勝手は悪くない。しかし、EXゲージを消費するので序盤は不発になってしまったり、中盤以降も味方のEX発動を阻害してしまう場合もある。特に1リール目、2リール目とも移動をこの技だけで賄おうとすると不安定になる事には注意が必要。 由来 パズズとは、アッカドに伝わる魔神(悪魔)である。 ライオンの頭と腕、鷲の脚、背中に4枚の鳥の翼とサソリの尾、更にはヘビの男根を隠し持つという。 サクリファイスとは、「生贄」「犠牲」という意味。 他メディアにおいて 漫画版オレカバトルでは伝説の戦士編における重要キャラクターとして登場。 人間に変身し「はすみ」と言う名を名乗っていた。 モンスターを召喚して操るなどの能力も持っていた模様。 また、初登場時には街中のオレカバトルの討伐リストを埋めて存在をアピールしており、ファイヤにライバル視させる目論見はすぐに成功した。 オレカモンスターズ冒険烈伝では、「伝説の勇者編」に登場。 勇者の素質を持つ戦士を始末するため、バビロア王国に攻め込んだ。 勇者と名乗るはぐれ勇者クルドと対峙するが、彼が逃げ腰だったため「探しているのはこんな腰ぬけではない」と気にも留めなかった。 国民が差しだしたドランから強大な気を感じ、彼を始末しようとするが、クルドの加入が入り、取り逃がす。 その後、ドラゴンに覚醒したドランを【サクリファイスソード】で斬り付け、魂を吸収する。 自身に立ち向かうクルドとつばぜり合いするが、吸収されたドランの魂が剣の中から抵抗したため、徐々に押し返される。 本当の勇気に目覚め、勇者クルドに覚醒したクルドの【勇者の一撃】を喰らい、撤退した。 コマンドサンプル(コマンド潜在) 進化後の魔剣王パズズも参照。 1リールと2リールはこの時点で完成させておかないと同様の構成の魔剣王パズズにはできなくなるので要注意。 【イビルソード】型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ 会心の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 魔剣王パズズ進化後を見据えた構成の型 # ★ ★★ ★★★ 1 ためる or こうげき ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード ハートスチール採用は下記 # ★ ★★ ★★★ 1 ハートスチール ハートスチール こうげき! 2 ハートスチール ハートスチール こうげき! 3 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 4 ★→★★ ★★→★★★ こうげき! 5 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード 6 ★→★★ ★★→★★★ イビルソード どちらも【こうげき!】を【ハートスチール】、【イビルソード】を【★★★→★★★★】に変更するだけで完成する。 台詞 登場 「俺は悪魔剣士、パズズ様よ!」 カットイン(vs勇者クルド) 「貴様がクルドか。フン!俺が始末してやる!」 攻撃前 「ふん」 こうげき 「」 会心の一撃 「魔界の藻屑となれ!」 イビルソード 「イビルソードッ!」 ハートスチール 「ハートスチール!」 ステータス↑ 「はっはぁ!」 ステータス↓ 「ぬっ…くう…」 ミス 「ちくしょう…」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「もう飽きたァ…」 EX技 「無様に散れ!サクリファイスソード!」 超EX技 「我が剣の生贄になるが良い! さらばだぁ!」 勝利 「ふん。相手が弱すぎただけだ。」 撃破 「貴様、このままで済むと思うなよ…!」 排出(加入時) 「俺はつるむのは嫌いだ。」 排出(通常) 「くそっ。ふざけているのか。」 排出(Lv10) 「ふん。暇だから付き合ってるだけだ。」
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2,王都ウィリトナ9,砂岩の魔物概要 1,巨大な魔物の目撃証言 2,熱砂に潜む者 3,荒れ果てた大地の向こうに 4,巨大な岩石の影 コメント 概要 魔導師ランク 5級 巨大な魔物の目撃証言 消費魔力 11 バトル数 ◯ ステージ 砂漠 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ 熱砂に潜む者 消費魔力 11 バトル数 ◯ ステージ 砂漠 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ 荒れ果てた大地の向こうに 消費魔力 11 バトル数 ◯ ステージ 砂漠 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ 巨大な岩石の影 消費魔力 15 バトル数 ◯ ステージ 砂漠 獲得経験値の目安 ◯ 獲得ゴールドの目安 ◯ コメント 名前 コメント