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目次 【時事】ニュース岡野剛 のむら剛 Takeshi Okano RSS岡野剛 のむら剛 Takeshi Okano 口コミ岡野剛 のむら剛 Takeshi Okano 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 岡野剛 レイバーフェスタニュースNO.1/鴨下全生さん、指宿昭一弁護士、出演決定! - レイバーネット日本 自分史上最強のポジションが実現できる! 体感ワーク付きメソッド『人生逆転最強メソッド 書き込みワークで即体感。やるべき「目標」が見えてくる』好評発売中!:時事ドットコム - 時事通信 資生堂ジャパン、組織の一部改正および人事異動を発表/2022年1月1日付 - 国際商業オンライン 「消えた初恋」第8話レビュー:「大事にしてくれる人を大事にしたい」ぶつけられた偏見に青木はどう向き合う?(※ストーリーネタバレあり) - シネマズby松竹 新規描き下ろし!ぬ~べ~とゆきめの香水&アクスタ予約開始(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース GameFi事業を展開するDEA社、BSC上でNFT Marketplace「PlayMining NFT Premier」開設を発表!20名を超える有名作家の描き下ろしNFTを販売!:時事ドットコム - 時事通信 岡野陽一の苦悶「小さい事に幸せを感じられる人間になれ」はなぜ僕には困難なのか(QJWeb クイック・ジャパン ウェブ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 歴代日本人の「スピードスター」トップ10。野人・岡野雅行が選出、その定義とは? - Sportiva 警視庁所属長級203人異動 女性署長3人に - 産経ニュース 三重知事に一見氏初当選 与野党相乗り、2新人破る - 時事通信ニュース 「Boom Trigger」新曲配信 埼玉期待の星・岡野海斗「海や楽園を感じさせる曲」 - スポーツ報知 岡野陽一「steady.」で人の懐に入るコツ伝授、恋の話も - お笑いナタリー <知事選みえ> 3候補の横顔は? - 中日新聞 三重県知事選に立候補。新人 岡野恵美氏(おかの・えみ)氏の経歴・政策は? - 自社 【中日】与田監督どうする先発ローテ?「いろいろと組み替えていく」2軍の勝野や岡野らにはチャンス(中日スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポルノグラフィティが3日「THE FIRST TAKE」初登場…岡野昭仁「すごく出てみたかった」 - スポーツ報知 コロナ後の将来、3候補訴え 三重県知事選 - 47NEWS コロナ後の将来、3候補訴え 三重県知事選 - 中日新聞 【動画】三重県知事選が告示 候補者ら第一声(ノーカット版・ダイジェスト版):中日新聞Web - 中日新聞 【茨城新聞】詐欺被害防止3度目 常陽銀伊奈支店の岡野さんに感謝状 茨城県警常総署 - 茨城新聞クロスアイ 矢部浩之×中村憲剛スペシャル対談 アジア最終予選は“当たり前”との戦い - スポーツナビ - スポーツナビ アニメ放送25周年『地獄先生ぬ~べ~展』が開催中。スタッフの熱意が込もる資料が満載(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース テーマはお盆!怪獣8号、SPY×FAMILYなどジャンプ+作品の番外編・イラスト公開 - コミックナタリー マンガ・あからさまな “テコ入れの瞬間”3選 アンケートの順位は上がったか?(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「テラフォーマーズ」の橘賢一によるSFサバイバル、グラジャンでスタート - コミックナタリー 「地獄先生ぬ~べ~」童守小の出席簿風スマホケースや、鵺野とゆきめの2Sキーホルダー - コミックナタリー 『犬夜叉』が1位?「怖すぎる!ホラーマンガランキング」が発表(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 本人も驚愕!「全く意識していない」ポルノグラフィティ岡野昭仁の歌声はなぜ人々を魅了するのか?科学的に徹底分析したら… - COCONUTS 「ジャンプ」から消えたマッチョな主人公 少年マンガ ・マッチョ追放の社会史(マグミクス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ぬ~べ~マルイに降り立つ!アニメ25周年「地獄先生ぬ~べ~展」開催(アニメージュプラス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【漫画】いじめられっ子の女子高生が幽霊になって悪を成敗! ネット大反響『死んでから本気出す』インタビュー(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 日本サッカー救った隠し撮りフィルム きっかけはアフリカからの1通の手紙 - サッカー - ニッカンスポーツ 『地獄先生ぬ~べ~』ブル~レイBOX発売記念 エピソード総選挙の最終順位は!? - アニメージュプラス 「地獄先生ぬ~べ~」25周年を記念した期間限定ショップ、鵺野&玉藻の新作グッズ販売 - ナタリー ブキミちゃんに“てけてけ”…小学生読者は本気で怖かった!『地獄先生ぬ〜べ〜』トラウマ最恐エピソード - ふたまん+ アニメ「地獄先生ぬ~べ~」BD-BOX発売決定!放送25周年、エピソード総選挙も - ナタリー 「ぼく、オタリーマン。」「理系の人々」のよしたにが描く、40代独身男の生態 - ナタリー 女子高生イタコ『霊媒師いずな』が無料で読める! - 電撃オンライン 『地獄先生ぬ~べ~』が毎日1話無料で読める! - 電撃オンライン SNSで人気のアマビエ、『地獄先生ぬ~べ~NEO』ではどう描かれた? 子供たちを恐れさせた“トラウマ漫画”の現在 - リアルサウンド テヅコミに田亀源五郎が描く「新・刑事もどき」、表紙は「ぬ~べ~」の岡野剛 - ナタリー 「パンツの日」に『地獄先生ぬ~べ~』の岡野剛先生「あいにく私はパンツ自体にはさほど思い入れがなく…」と衝撃ツイート | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 「#こんなブラック・ジャックはイヤだ」2巻の帯に岡野剛、つのがいサイン会も - ナタリー 実写版『鋼の錬金術師』レビュー大荒れでドラマ『地獄先生ぬ~べ~』放送時の岡野剛先生のツイートが話題に | ガジェット通信 GetNews - ガジェット通信 アニメ「地獄先生ぬ~べ~」計48話をニコ生で一挙に放送 - コミックナタリー 「地獄先生ぬ~べ~」の十数年後描く「ぬ~べ~NEO」、最強ジャンプでも連載 - コミックナタリー ドラマ「地獄先生ぬ~べ~」絶鬼役で山田涼介がゲスト出演 - コミックナタリー 『ぬ~べ~』作画担当、「児童ポルノ規制」に怯えるマンガ業界の内情明かす - RBB Today ドラマぬ~べ~、ナレーターを当て賞品ゲット - コミックナタリー GJで「ぬ~べ~」祭、諫山創がトラウマ語る - コミックナタリー 「ぬ~べ~」のヒロインNo.1決める総選挙開催 - コミックナタリー ドラマ「ぬ~べ~」美奈子先生役で優香出演 - コミックナタリー ドラマ「ぬ~べ~」栗田まこと役は知念侑李 - コミックナタリー ドラマ「地獄先生ぬ~べ~」覇鬼役に坂上忍 - コミックナタリー 「ぬ~べ~」ドラマ化、主演は関ジャニ丸山 - コミックナタリー 郷子が教師に「地獄先生ぬ~べ~NEO」グラジャンPで開幕 - コミックナタリー “鬼の手”の活躍再び「地獄先生ぬ~べ~」新作がグラジャンに - コミックナタリー ぬ~べ~の岡野剛が読切「マジンガーZ対けっこう仮面」執筆 - ナタリー のむら剛 吉沢亮、草なぎ剛の芝居に驚愕 最後のシーンは「とにかく泣ける」 - シネマトゥデイ 映画『黄龍の村』 - 映画ログプラス 三井物産を生んだ切れ者…『青天を衝け』で“政商”三井家を生んだ、三野村利左衛門の暗躍 - Business Journal 野村幻雪さん死去 人間国宝の能楽師、84歳 - 時事通信ニュース のむらなお監督作「男の優しさは全部下心なんですって」5月に公開(コメントあり) - ナタリー 智弁和歌山・中谷仁監督が語り継ぐ「ノムラの考え」 - ニッカンスポーツ Takeshi Okano gnewプラグインエラー「Takeshi Okano」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 岡野剛 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 のむら剛 #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 Takeshi Okano #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 岡野剛 #bf のむら剛 #bf Takeshi Okano #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/地獄先生ぬ〜べ〜 ★★★ 作品 参考/魔術師 ² ★★★ タグ 人物 最終更新日時 2013-07-11 冒頭へ
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ASTRO BOY・鉄腕アトム -アトムハートの秘密- 【あすとろぼーい てつわんあとむ あとむはーとのひみつ】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイアドバンス メディア 64MbitROMカートリッジ 発売元 セガ 開発元 トレジャーヒットメーカー 発売日 2003年12月18日 定価 4,980円 プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢対象 判定 良作 ポイント スーパー手塚大戦アニメ版の忠実ゲーム化ではない 手塚治虫関連作品シリーズ 概要 登場キャラクター ゲーム内容 評価点 賛否両論点 問題点 総評 海外版について 余談 概要 本作は手塚治虫原作のSF漫画『鉄腕アトム』のゲーム化作品のひとつで、アトム誕生年記念として2003年に製作されたアニメ版『ASTRO BOY 鉄腕アトム』を原作としている。 ただし、シナリオ、ゲーム性及び各種設定まわり含めて純粋なアニメそのもののゲーム化ではなく(*1)、2003年版アトムの世界観をベースとしたオリジナルのシナリオを軸に、他の手塚作品のキャラクターたちが一堂に会するクロスオーバー作品となっている。 登場キャラクター アトムやブラック・ジャック、火の鳥といった有名キャラクターから、ヒゲオヤジやアセチレン・ランプ、レッド公といったおなじみの脇役。さらに、プライム・ローズなどのマイナー寄りのキャラクターまで総勢46名の手塚キャラクターが登場。 これでも手塚キャラとしては一部で、流石に一般人クラスなどは登場していないものも多いが、希少なオールスター出演作品であることに変わりはない。 ゲーム内に登場作品や役割などが解説されたキャラクター名鑑が収録されているため、原作を知らない人も心配御無用。 後述のアトムの成長システムで新しいキャラクターに出会うことで情報が蓄積していき、「かんたん」モードクリア後では「増補名鑑」、「むずかしい」モードクリア後には「究極キャラクター名鑑」となって内容が加筆され、名前の元ネタや連載時の事情など各種雑学も追加される。 ゲーム内容 オーソドックスな横スクロールアクションとなっており、AボタンのジャンプとBボタンパンチを駆使して進む Bボタンと十字ボタンの組み合わせにより「キック」「フィンガービーム」といった派生攻撃が出せる。 十字ボタンの左右を素早く二度押しで「ダッシュ」、ジャンプ中に十字ボタンとAボタンの同時押しにより「ジェット噴射」で高速移動が可能になる。 高速移動の瞬間は自機に当たり判定が存在しないため敵をすり抜けることが可能。 一部のステージでは空を飛んで戦うシューティングステージとなり、上下移動も可能になる。 必殺技 敵を攻撃すると「EXポイント」ゲージが溜まっていく。ポイントが1ゲージ分以上溜まった状態で特定の操作をすると、ポイントを消費して強力な必殺技を放つことができる。 必殺技は、AB同時押しで「EXダッシュ」、Lボタンで「マシンガン」、Rボタンで「アームキャノン」の3通り。 マシンガンはお尻から突き出す仕組みになっているが、これは原作漫画準拠の武装で、原作アニメには登場しない。 アトムの成長システム ゲーム開始時点では「アトムの能力にリミッターが設けられている」という設定で各種能力が低く設定されており、ゲーム内で新たなキャラクターに逢うことで能力のリミッターが1レベル解除され、以下の能力の内の1つを上げることができる。 「ライフ」=体力ゲージの上限を上げる。 「パンチ」=パンチ・キック攻撃の威力が増す。 「レーザー」=フィンガーレーザーの威力が増す。 「ショット」=マシンガンの威力が増す。 「ジェット」=ジェット噴射を連続して使える回数が増える。 「センサー」=五感が強化され、今まで気付かなかった何かを発見することがある。 成長の対象となるキャラクターは、ストーリー上で必ず出会うものから隠れキャラとして潜んでいるものまでさまざま。 シナリオ ストーリーはアニメ版の再現ではなく、様々なエピソードをクロスオーバーさせたオリジナルのもの。 ロボット暴走事件から始まり、古代王国へのタイムスリップ、ロボットと人間の対立など様々な事件に巻き込まれて行く。 評価点 アクションゲームメーカーとして数々の名作を生み出してきたトレジャー製だけあって完成度は高い。 特別目新しい要素は無いものの、動かしているだけで楽しいと思える出来である。 操作のレスポンスが良く、パンチやビームによるテンポのいい攻撃と無敵で空を飛びまわれるダッシュ、小気味いい効果音が相まって爽快感は抜群。 難易度は高めだが、「かんたん」モードでは特殊攻撃の初期ストック数が30・最大ストック数99と非常に多く、初心者ならばゴリ押しでも進める。 一方「むずかしい」ではストック数が3と大幅に制限され、プレイヤーのテクニックが試されるようになり、初心者から上級者まで楽しめる。 シナリオの評価も高い。手塚治虫の「スターシステム」を体現したかのようなお祭り的なシナリオは魅力的。 音楽についても、GBAのアクションゲームとしてはだいぶ多い37という曲数で、クオリティも十分。 制約の多いGBA音源ということもあり質的に完璧とまでいえないところはあるが、どれも雰囲気には合っており、戦闘曲も迫力がある。 効果音を含めたサウンドテストも完備。 キャラクターと主人公の成長システムを結び付けたゲーム性 「新たなキャラクターに出会うことがアトムの成長のきっかけになる」という設定をゲームシステムとして機能させると共に、新たな手塚キャラを探して会いに行くという楽しみにもつながっている。 クロスオーバーものには必須の原作名鑑も完備 原作をよく知らない人にとって必見の名鑑もきちんと完備されており、内容も非常に充実している。各キャラの原作には色々と入手しづらい物も多いため、これは非常にありがたい。 加筆後の「究極」という御大層な名前や、プロデューサーの意向か流石にマニアックすぎて需要の怪しい記述も気にはなるが、質や正確性の面で問題視されるような内容もほぼない。 賛否両論点 シナリオの評価は高いが、手塚ファンから「既存のエピソードの焼き直しでは?」という指摘もされてはいる。 ファンならさほど不満は出ないであろう人選だが、あえて言うならばアトムの兄(後から産まれてるが兄)であるコバルトが出てこないのは気になるところか。 ライバルのアトラスやガキ大将の四部垣など、『ASTRO BOY 鉄腕アトム』含む近年の作品でキャラクター造形が変更されたキャラクターは変更後のものに準じている。コバルトが不在なのも、『ASTRO BOY』の設定に準拠した可能性が高い(*2)。 アニメ版の要素が中途半端 前述の通り、デザイン面ではアニメ版に準拠しているが、シナリオ面ではアニメ版の内容に基づいた要素が極めて薄い。アトラスがジオワームを暴走させた犯人になっている(*3)など、意味もなく改変されている個所も多い。 シナリオ面ではアニメ版の要素が薄い一方で、キャラクターデザイン面は完全にアニメ版に準拠。それどころか、見た目だけでばく性別や能力が変わったり、削除されたキャラクターまでいる。 本作自体が複数の手塚作品のクロスオーバーであるため「クロスオーバーに付き物の改変・脚色の類」であると考えるべきではあるが、『アトムの世界観に他作品をクロスオーバーさせることがゲームの軸』であるならば、わざわざ特定のアニメ版を下敷きにする必要があるのかというのもいささか疑問である。ゲーム独自のキャラデザインにする、クロスオーバーであることがわかるようなタイトルにするなどした方がよかったかもしれない。 問題点 とにかく処理落ちが激しい。 敵が多い場面などではゲームスピードが2分の1以下にまで低下するため、その点では快適でテンポの良いアクションとは言い難い。 難易度が「かんたん」と「むずかしい」の2種類で、中間に当たる難易度が無い。 上記にもあるように2つの難易度は結構両極端であるため、「普通にゲームはやるけどアクションは苦手」ぐらいのプレイヤーはどちらも合わない可能性もある。 敵の種類が少なく、拡大縮小でバリエーションを出そうとはしているもののマンネリ感は否めない。 ザコキャラは殆どオリジナルキャラ。中ボスだと「ビッグX」やら「ゴブリン侯爵」に登場する敵キャラが出たりするが。 ラスボスには通用しないものの、「かんたん」「むずかしい」共通でほぼ完全なマシンガンハメが存在する。 アクション面ボス パンチとマシンガンがレベル最大なら、(マシンガン→地上で通常パンチ1セット強)×n。 シューティング面ボス レーザーとマシンガンがレベル最大なら、(マシンガン→マシンガンの効果が切れる直前までレーザー)×n どれかのレベルが最大でなくとも、EXゲージ回復が消費に少し追い付かなくなるだけで半ハメにはなってしまう。 シナリオの途中で「ドルメヒカ症候群」という用語(病気の名前)が出てくるが、この「ドルメヒカ」はプロデューサーであるゾルゲール哲の著作に共通する造語。 言うまでもなく手塚作品とは何ら関係のない単語なので、規模はごく小さいものの作品の私物化とも言える。 そこそこ重要なシーンで出るとは言え単なる固有名詞なので知らない人はスルーして終わりの話だが、その辺りの内情を知っているとあまりいい気はしない話ではある。 総評 主だった手塚キャラを総出演させたというだけでも豪華なお祭り作品であるとともに、内容も看板倒れにはなっていない。 シナリオはキャラ崩れもなく十分なクオリティでまとまっており、アクション部分も爽快でアトムの強さとゲームバランスをうまく両立させている。 難易度調整やキャラ紹介といった配慮も効いており、ゲームは苦手な手塚ファンにも手塚作品をあまり知らないゲームファンにも優しい。 手塚治虫作品関連のゲームを挙げるのであれば外すことのできない良作のひとつである。 海外版について 『Astroboy OmegaFactor』の名で海外版も出ている。 日本製のGBA、DSでも問題無く動作する。海外版では以下のような変更点・追加要素があり、完全版とでも言うべき出来栄えである。 英語、フランス語、イタリア語、オランダ語、スペイン語、日本語からなる6種類の言語モードを有している。 日本語モードのシナリオテキストが一部変更されている。 ザコキャラクターの種類が増えている。 ステージ構成、敵キャラクターの仕様が一部変更されている。 難易度がEasy・Normal・Hardの3種類に分かれている。 ゲーム完全クリア時にステージ3-1・3-4を選択するとエミヤ治療になってしまうバグが直っている。 ボスキャラクターのライフゲージが表示される。 アトラス、ブラック・ジャックまわりのイベントが一部変更されている。 隠れキャラとして、手塚キャラではないゾルゲール哲オリジナルキャラクター「えびいぬ君」が登場するが、これは不評である。 余談 本作のプロデューサー、ゾルゲール哲(岡野哲)が書いた本作の仕様書のあまりの酷さは一部で有名(こちら)。開発担当のトレジャースタッフがアクション面の全面改訂を余儀なくされたそうだ。 その後ゾルゲール哲は2度目の手塚治虫オールスター作品となる『ブラック・ジャック 火の鳥編』を開発した。
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岡野バルブ製造 本店:北九州市門司区中町1番14号 【商号履歴】 岡野バルブ製造株式会社(1936年2月21日~) 【株式上場履歴】 <東証2部>1962年4月16日~ <福証>1962年4月16日~ 【沿革】 大正15年11月 元会長岡野満が、門司市小森江(現北九州市門司区)に岡野商会を創設し、動力用高温高圧バルブの製作を開始した。 昭和10年3月 現本社所在地に新工場を建設し移転した。 昭和11年2月 資本金30万円をもって、岡野バルブ製造株式会社を設立した。 昭和18年12月 福岡県行橋市に行橋工場を新設し、素材から完成品までの一貫生産を確立した。 昭和25年8月 門司工場を機械加工・組立・試験の専門工場に改編し、行橋工場を素材生産専門工場に編成替えを行った。 昭和37年4月 東京証券取引所市場第2部及び福岡証券取引所に株式を上場した。 昭和39年9月 福岡県行橋市にスペロ機械工業株式会社を設立した(現・関連会社)。 昭和42年3月 福岡県北九州市に岡野工事株式会社を設立した(現・関連会社)。 昭和43年6月 BWR用バルブを日本原子力発電所敦賀1号に納入し、原子力用バルブの本格的生産を開始した。 昭和54年3月 米国機械学会(ASME)による原子力用一般弁の品質を保証するNスタンプの認定を取得した。 昭和54年9月 福岡県北九州市に岡野サービス株式会社を設立した(現・連結子会社)。 昭和55年7月 米国機械学会(ASME)による火力及び圧力容器用安全弁の品質を保証するU及びUVスタンプの認定を取得した。 昭和60年12月 大連高圧閥門廠(中華人民共和国)と合弁会社大連岡野閥門廠を設立した(現・関連会社)。 平成元年3月 福岡県北九州市に岡野メンテナンス株式会社を設立した(現・連結子会社)。 平成元年4月 福岡県行橋市に岡野工業株式会社を設立した。 平成元年10月 山武ハネウエル株式会社と業務協力に関する基本契約を締結した。 平成6年10月 国際標準化機構によるISO9001認証を取得した。 平成12年10月 子会社岡野サービス株式会社は、子会社岡野工業株式会社を吸収合併した。 平成12年10月 国際標準化機構による環境管理システムに関するISO14001認証を取得した。 平成19年6月 福島県双葉郡の福島第一事業所内にメンテナンス技能研修センターを建設した。 平成19年11月 福岡県行橋市の行橋工場内にメンテナンス技能研修センターを建設した。
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岡野工務店 おかのこうむてん 愛媛県宇和島市小浜にある工務店。 工務店 名前 コメント #bf
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お面かぶってギャーとか言ってレイプしたところです 言語 初出:サンダーフォースI銀河連邦やオーン帝国が話す言語に特定の設定がある訳ではないが、ゲーム中では基本的に英語が使用されている。 II:1面後半(横スクロールパート)の背景に、反転されているがアルファベット文字が書かれている。 III:ステージ開始時に見られるSTYXのインターフェースは、全文英語で表記。ゴールドパック1のOPでも同様。 ゴールドパック2:OPにて、RYNEXを送り出した転送装置に「WARP ROOM」と表記されている。 プラズマライン:シリーズのアナザーストーリーに当たる作品。自機クェーサーRS2のインターフェースは英語表記。 VIでの扱い:「地球と銀河連邦、異文化同士の接触を描くのに言語が英語同士だとおかしい!」という発想の基、銀河連邦の言語が西夏語、オーンの言語がモンゴル語だったという事に(岡野氏の趣味で)され、英語に混じって浮きまくりなアジアンテイスト満載文字が並んだり、「ウーチェウーチェ」「油ドボーン」「エッチプリンプリンアノ娘~」など、マヌケな響きの言葉が宇宙に飛び交う事態となる。その一方、各種固有名詞(人名、機体名、自機の武器名等)は明らかに英語圏のそれ(ロイ・S・マーキュリー、RYNEX-R、TWIN-SHOTなど)のままであるなど、作り込みの甘さも目立つ。「力を入れた」と豪語しているわりには、お粗末な設定である。 オーン皇帝(カウ・ス) 初出:サンダーフォースIサンダーフォースI~IV前半までの敵・オーン帝国の皇帝で、正体はバイオコンピュータ。IIIのラスボスでもある。IIMDの説明書ではアンドロイドのようなシルエットで紹介されているが、その姿が具体的に描写されたことはない。 VIでの扱い:バイオコンピュータだった筈なのだが、突然ナマモノ臭いグロ胎児となって復活している。というか、『横綱大社長』(岡野製漫画)のキャラからのデザイン流用。ちなみに、OPや1面、フジツボ戦艦ステージに出てくる赤い戦闘機も、『横綱大社長』に出てきた物の流用。どれだけ岡野氏が自分好きなのか良く理解できる。あと、職権乱用はやめましょう。 クロー(CLAW・Craw) 初出:サンダーフォースII「FIRE LEO-02 EXCELIZA」から搭載された、機体の周囲を回転し、敵弾を防ぎつつ攻撃を行う攻防一体型の支援兵装。IIでは通常弾しか発射しなかったが、III以降は装備にあわせた特殊攻撃を行うようになる。IV以前とVでは名称こそ同じだが見た目や設定が異なる。 II~IV:綴りは「CLAW」。外殻を纏った様な外見をしており、ゲーム中では2個まで装備可能。また、IVの後半ステージからは「FIRE LEO-04 RYNEX」に強化型の「THUNDER CLAW」が装備され、増設されたサンダーソードシステムと連動させることによって最強兵器「サンダーソード」を発射することが可能になっている。ちなみに、CLAW自体の由来や開発経緯に関してはシリーズ上で特に語られていない。 V:綴りは「CRAW」(Constituted Ray Art Weapon-Unit=人工光学構成兵器)。ゲーム中では3個まで装備可能。80兆の自動増殖するナノマシンと触媒・誘導機関であるコアブリットで構成されており、見た目は光球状。性質としてはCLAWと良く似ているが、意図的に暴走(ゲーム上は耐久力の消耗)を行うことによって武器を超強化する「Over Weapon」を発動させることが可能である。 VIでの扱い:地球製の機体・銀河連邦製の機体関係無しに「CLAW」の方を装備しているが、綴りは何故か「CRAW」。レポートでは「クロゥ」と無理やり読まされる。更にCLAWはオーン帝国由来の技術等という珍説が飛び出している。…なんで? ロイ・S・マーキュリー、キャロル・T・マース 初出:サンダーフォースIVサンダーフォースIVの主人公で、「FIRE LEO-04 RYNEX」の搭乗者。ロイはジーン(IIIの主人公・STYXの搭乗者)の親友であり、RYNEXのパイロットを勤める。階級は少尉。キャロルはRYNEXのナビゲーターであり、設計にも携わった人物。オーン帝国にも詳しい。ちなみに階級はロイより上。(少佐)ファウストとの最終決戦で爆発に巻き込まれるが、RYNEXのコックピットブロックを切り離すことによって帰還した。エンディングで抱き合ってる男女がこのロイとキャロルである。 VIでの扱い:帰還した筈なのに何故か行方不明扱いになっている上に、時空を超えて古代の地球に流れ着き、西夏王朝を建国したことになっている。これが西夏語が「ストーリーに物凄く深く関わる部分」である所以らしいが、脈絡が無さ過ぎて理由になってない。また、行方不明になった後の最終階級はロイが准将・キャロルが中将とのことだが、いくらなんでも昇進しすぎではないだろうか。 ファウスト 初出:サンダーフォースIVヴィオス(IIIの最終ボスであるオーン皇帝「カウ・ス」のサブシステム)率いるオーン軍残党と銀河連邦の交戦中に突如出現し、ヴィオスを撃滅した謎の勢力。IV後半(ステージ6~10)の敵、及びラスボス名。その正体や目的、どこから来たのかなどは一切明らかにされていない。ちなみに、バーサス(IVの5面・10面に出る巨大ロボット)のオプションの球体がヴィオスという裏設定が当時のスタッフ間ではあった模様。 VIでの扱い:レポートにて、オーン帝国が自ら作り出した存在であり、『宇宙のあらゆる生命を吸収し、自己と同一化することで、永遠の庇護と安寧をあたえることを目的とした、殺戮と慈悲の守護者』あるいは『文明進化のために欠かせない「淘汰圧」』という電波な解釈がなされる。この電波ファウストがオーンを破壊・再吸収した姿が「オーン・ファウスト」らしい。 Vasteel 初出:サンダーフォースVVastians-Steel(偉大なるものの遺せし鉄塊)の意。IVのRYNEXの残骸。Vasteelを解析し得た技術「Vasteel-Technology」により、人類は飛躍的な発展を遂げた。ガーディアン戦役終戦の時点で、地球圏の「Vasteel-Technology」は痕跡以上のものは残っておらず、唯一現存するVasteelの末裔が「VAMBRACE」である。Vの5面では、ガーディアンのコントロール下でボスとして登場。VAMBRACEとの激戦の末に完全に破壊された。 VIでの扱い:何故かVAMBRACEと交戦した末に破壊された筈の「Vasteel Original」(RYNEX)がまだ現存している。そもそも何故か痕跡以上残ってない筈の「Vasteel-Technology」が失われいてない。(オープニングムービー参照)因みに、VIの設定資料集に簡単なストーリー紹介と称して『5は地球に漂着した4の自機の残骸(バスティール)が暴走してバトルになったという話』と記述しているが、暴走したのは後述するガーディアンである。ここだけ取って見ても、V以前のストーリーや設定への理解度が全く無い事がよく分かる。 オーバーウェポン(Over Weapon) 初出:サンダーフォースVCraw-Unitを構成するナノマシンを強制的に陽子崩壊させる事で得た膨大なエネルギーを利用し、一時的に通常兵器を超強化形態へ移行させる機能。連続使用時間は短いが、疲弊したCraw-Unitが回復しさえすれば何度でも発動可能である。 VIでの扱い:どういう理屈かしらないが、オーン・ファウストのエネルギーを吸収しないと使えない様になり、燃費が悪くなった。おまけに任意のタイミングで発動を解除できない、使用中にスピードが落ちる等、性能も意味なく劣化している。また、銀河連邦製であるRYNEX改も、サンダークローユニットを内蔵型にした事で何故かOWが使用可能になっている。 ガーディアン 初出:サンダーフォースV「Vasteel-Technology」を用いた機械群の開発を行う大型無人人工島「バベル」の管理を行う人工知能。人類からは突如として暴走し、人類に反旗を翻した様に認識されている。しかし、実際には暴走や反乱ではなく、演算によるシミュレーションの結果、「Vasteel-Technology」は最終的に人類を滅亡させることを予見。人類の守護者としての目的意識から、現人類の増えすぎた個体数の削減と、自らを含む「Vasteel-Technology」の破壊、破棄を計画し、実行した結果である。 VIでの扱い:本作レポートでは上記の電波設定なファウストと同一視され、その行動理念も『人間を種として保護するために、その固体総数を管理しようとしたものの、人間自身の抵抗によって目的を達成しえず、自壊を選んだ』という歪んだ解釈がされている。また、ガーディアンの「Last Letter」を豪快にパクッた、オーンレターとも呼ぶべきものがバッドEDに流れる。本作ではガーディアンがファウストのコピー品であるかの様に定義されてしまっている為、下手をすると「ラストレターはオーンレーターのコピペ」なんて事になっている可能性もある。いずれにせよVの感動展開ぶち壊し。 RVR-01 GAUNTLET 初出:サンダーフォースVサンダーフォースVの4面までの自機。「Vasteel Original」の模造品であり、型番の意味も「Refined Vasteel Replica」となっている。通常仕様機の他に高速戦闘特化の「His」・性能追求型の「Ex」・性能を引き下げて生産性を重視した「E」が存在する(EはTFV5面で撃破されてるシーンがあり、また3機ともPS版で使用可能)。特殊戦闘機部隊222「THUNDER FORCE」の主力戦闘機として運用されていたが、前半3面の間にセネス機を残して全機撃墜された模様。また、エンディングではすべてのGAUNTLETが撃破されたことが語られている。 VIでの扱い:「Vasteel-Technology」自体失われている筈なのに、上述の通り何故かガーディアンの旗艦ジャッジメントソード共々再生産されている上に、オープニングでゴミクズのように撃破されている。Vasteelの模造品なのに一矢も報いれないというのはどういうことなのか。そしてなぜかオーンファウスト側では超劣化コピーされている。意味不明。 セネス=CTN=クロフォード 初出:サンダーフォースVRVR-01 GAUNTLETとCTN型クローンで構成された特殊戦闘機部隊222[THUNDER FORCE]の隊長。既に二度戦死を経験しているが、その都度クローン体が作られ復活している。その為、実年齢は32歳であるが肉体年齢は18歳のままである。設定上Vの主人公だが、ゲーム中でその姿を見られるのはOPとバッドED、PS版の5面クリア後のムービーのみ。ガーディアン戦役後、乗機VAMBRACEと共に宇宙漂流に陥り行方不明。TF5ディスク内収録の遺書ともとれるレポートでは、ガーディアンの真意に気付いていた事が分かる。 VIでの扱い:C=[CTNs]=Cの名で登場し、PHOENIXを駆る。行方不明設定は無かったことに。CTNs型クローンに強化された際に記憶と戦闘経験をフォーマットされている。また、西夏語で語りかけてくる銀河連邦軍への返事が「サンダーフォース、シッ」だったり、上記の項でも記載されている様な見当違いの考察をする等、著しい知能低下が見られる。挙句の果てにSYRINXに肉体が取り込まれるという始末。 Reffi 初出:サンダーフォースVRVRシリーズに搭載されているナビゲーションプログラム。「Reckoning Of Fighting Fact Intelligence」の略称でRVR機への「ガーディアン」の干渉を防ぐ他、パイロットとの思考同調や火器管制を行うことにより、RVR機は能力をフルに発揮できる。使用言語は英語ちなみにSS版で搭載されているバージョンは1.02で、PS版では1.03。(ビューアーモード時のみ1.04。)完全に余談だが、基本的に複座機のFIRE LEOシリーズと違いRVRシリーズが単座機なのはこのReffiがナビゲーターを努めているという意図のため。 VIでの扱い:「C言語」「ウーチェウーチェオーンゲセグドラ」とか五月蝿い原因。突然西夏語でのナビゲーションを行うようになった。そもそもPHOENIXに搭載されてるナビゲーションプログラムがこのReffiかすら怪しい。…というか、岡野哲がReffiの存在知ってるのかとても怪しい。 FIRE LEO-05P SYRINX 初出:THUNDER FORCE FOREVERGarow氏の二次創作作品「TF FOREVER」に登場。次期主力超高性能小型戦闘機=「Fire L.E.O 5」のプロトタイプ。全体のフォルムと青を基調としたカラーがGAUNTLETに似ている。サンダーソードユニットと可変機構搭載。セガガガのミニゲーム「R-720」にもGarow氏製作のイメージムービー付きでゲスト出演し、使用可能。ハンターやサンダーソード等を思わせる武器を使用していた。因みに、「テクノソフトがドリームキャスト用ソフトとして開発していた『サンダーフォースVI』にも登場予定だった」という噂も流れたが、テクノソフトがDC用にVIを開発していたという話自体を元テクノソフトスタッフの方が否定している。 VIでの扱い:PHOENIXとVasteel Nochtのコアが融合したら、SYRINXに変化したという理解に苦しむ設定で登場。変形はオーバーウェポン使用時のみ。サンダーソードの代わりに汚物消毒装備。当然FIRE LEOのナンバーは付かないが、カラーリングだけはFIRE LEO系と同じ赤白に変更されている。なお、当機のデザイン作者のGarow氏はこの出演に非常に微妙な反応を示しており、氏に無許可で使用した疑惑がある。
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普通は気にしない岡野氏の批判が書き込まれるとActiveルーターを使って度が過ぎた擁護をし、誰かにツッコまれたり都合が悪くなれば、 「(∩゚д゚) アーアーアー 聞こえな~い。これ以上批判をすると80人の仲間を呼んで一気にスレッドをDAT落ちさせるぞ」 と自らが気に入らないIDを2ちゃんねる専用ブラウザで「どんどんあぼ~ん」と言いながら「あぼ~ん」をしたり、 元開発者が出没すると急に現れなくなり、彼らが寝た&IDが変わったのをテストスレで確認してから出てくるチキンピックルがいた。 この時の台詞がTF6の油ドボーンに見えるという指摘より「岡野氏の自演疑惑及び氏が脂ギッシュ」との情報から通称「脂」と呼ばれる。 ここでは、岡野なんて言っていないのにも関わらず自分から岡野じゃないと言ってしまい、 語るに落ちたカップメンのサイトを嫌ってる「脂」と呼ばれるピックルがトランスフォーマーサンダーフォーススレで発した名言をそれなりに纏めた。 FAQQ.いつ頃から生息しているの? Q.そもそもネタでしょ? Q.「岡野哲をそんなに責めるのはどうかと思うよ」とか何であんなに擁護に必死なの? Q.「ゾルゲさんは悪くないよ」とか「ゾルゲール哲のほうが面白い」って毎回言う奴は何なの? Q.何か岡…いや「脂」っていろんなキャラ?出てくるけどあれは何?なんで同時に出てこないんだ? Q.仲間がどうとか言ってるけど実際どうなんだろ? LESSON 1 スレ立てをしようLESSON 1 基本篇 LESSON 1 応用篇 LESSON 2 ゾルゲさんを擁護しようLESSON 2 基本篇 LESSON 2 応用篇 LESSON 3 THUNDER FORCE VIを擁護しようLESSON 3 基本篇 LESSON 3 応用篇 LESSON 4 喧嘩を売ってみようLESSON 4 基本篇 LESSON 4 応用篇 LESSON 5 80人の仲間(笑)を呼んでみようLESSON 5 基本篇 LESSON 5 応用篇 LESSON 6 あぼ~んしてみようLESSON 6 基本篇 LESSON 6 応用篇 LESSON 7 帰り際に決め台詞「最後の忠告」を言っておこう OMAKE要点 ウソがばれたとき 早くその話題を辞めて逸らすとき 話題逸らすのがバレた時 サンダーフォースVIの「良い部分」 シューティング歴の偉大さ 忙しい人の為のこれまでに脂が溜めてきた宿題のおさらい 赤っ恥伝説 脂あぼーん 脂と呼ばれるイカレポンチの言うサンダーフォース信者の特徴 FAQ Q.いつ頃から生息しているの? A.けっこう前からです。「アンチうぜぇ」と言ってた頃にクリソツな発言がありました。 Q.そもそもネタでしょ? A.面白半分で演じて書き込んでるのか、それとも公式の発言ストップされて公式で発言できないからかのどちらかでしょうと言ったのですが、どうも後者のようです。でも狙ってやっているのは確かですね。 Q.「岡野哲をそんなに責めるのはどうかと思うよ」とか何であんなに擁護に必死なの? A.一個人への抗議・批判なんて本人以外には痛くも痒くもないのに何ででしょうね。まあ、普通でもあそこまでの反応はしませんが。 Q.「ゾルゲさんは悪くないよ」とか「ゾルゲール哲のほうが面白い」って毎回言う奴は何なの? A.ピックルの偵察部隊が消火活動の一環で煽ってるのだと思います。 …で、ゾルゲール哲さんの何処が面白いのですか?あんなパクリばっかりで人を喜ばせられるとか平気で思っているんでしょうかね? どう見ても「脂」君の自作自演です。本当にありがとうございました。 Q.何か岡…いや「脂」っていろんなキャラ?出てくるけどあれは何?なんで同時に出てこないんだ? A.病気です。ボス(笑)とか組織とか映画「ゴッド・ファザー」の見過ぎか「ジョジョの奇妙な冒険」の見過ぎで頭がおかしくなった岡…いやなんでもありません。一人芝居みたいなものですから。 __,,,,... -―‐-、__=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_ ~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ `/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と | |エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る う 〈 /(・)`| /(・) ヽ \| |. る る お 〉 /〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |. l ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る | | r~‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈. | ))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉 | (_,, / (_/|-=二__ る / ! "" / 入. | \____/ `ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|. 〕;;;;;;;;;; =''" _/|| ||/ | _|| ̄|| ̄|| ̄ ||. ||,/|| ヽ '" ̄ || || || || /| \ Q.仲間がどうとか言ってるけど実際どうなんだろ? A.おそらく普通に知り合いはいるけど、周りの人も結構見限ってるかもしれません。 LESSON 1 スレ立てをしよう LESSON 1 基本篇 THUNDER FORCE VI 大好評発売中! 対応機種:PS2 発売日 :2008/10/30 価格 :\6,090(税込) 前スレ (前スレタイトル) (前スレURL) 関連サイト セガ公式サイト http //thunderforce.sega.jp/ ★セガ公式・サンダーフォース6用アンケート回答ページ http //sega.jp/soft/enquete/ps2_tf6.html ★セガへのご意見(※アンケートで飽き足りない人・もう売ってしまった人用) https //sega.jp/opinion/ ゾルゲ氏(開発総括)ブログ http //zolge.sega.jp/ 許諾元公式サイト http //www.tecnosoft.com/ ゾルゲ氏個人blog http //zolge.otaden.jp/ TF6発売前の最終エントリーとコメント http //zolge.otaden.jp/e12480.html ゾルゲ氏海外インタビュー(七三分けのナイスガイがゾルゲ氏です) http //www.edge-online.com/magazine/saving-shooters 【スレの約束事】 ※ゾルゲ氏やそれに準ずる人物を個人糾弾するのは絶対にやめてください。 ここは純粋にサンダーフォースファンが 新作VIについて語り合うスレです。 スレ主の意向に従うのがスレッドフロート式掲示板古来よりの暗黙のルールですそれが嫌なら2chに来ないでください。 貴方の発言は 1のガイドラインに抵触しています。スレを荒らさないで下さい。 LESSON 1 応用篇 1乙 (簡単そうだが、自分でスレを立てて何気なく言わないといけないので難易度が高い) あと、本当にこのスレの奴らは、 1に書いてあるガイドラインも読めんのか。そういう奴等がアマゾンのレビュー等で支離滅裂な批判・批評レビューを書くのだろうな。営業妨害も甚だしい。 LESSON 2 ゾルゲさんを擁護しよう LESSON 2 基本篇 ゾルゲールさんは悪くないよ。 ラスボスのデザインに文句言ってるやつもいるようだが、それもおかしい。ゾルゲ氏の世界観が存分に表れていて、俺は独創的で大変良いと思った。TF6にしかない世界観。 TF6もといゾルゲ氏&開発チームはチャレンジャーだと思う。彼等は優秀なクリエイターであるが故、凡人には理解できない作品を作る。脳トレやらリメイク商法やらなんかをずっとリリースされるより断然素晴らしい。 いずれにせよ、右へ倣えの日本ではゾルゲ氏のような独創的なクリエイターは必要。 ゾルゲ氏の持つ世界観やTF6との同調に同意できない人は別のSTGをやってりゃよろしい。 ゾルゲ氏はなかなかがんばっている方サンダーフォースという冠が悪かっただけで 製品発売以降、ブログでは壮絶な数の批判を浴び、2chでも同様に非難と罵倒の言葉を投げつけられた彼はクリエイターとしてもう十分なほど社会的制裁を受けたもういい加減許してやってはどうだろう これ以上氏をレイプするのはヤメロ風評被害による販売数の伸び悩みという社会的制裁は受けただろ社会的制裁の定義は何も禁固や罰金だけじゃないんだよ不買運動も立派なそれに該当するだから頼むからもうやめてくれもう手打ちでいいだろ、いい加減 大人の事情で書けない状態なのに何を理由にダメージを受けてないなんて言うの?最近顔色まじ悪いしあのお喋りが喫煙室で毎日押し黙ってるノーダメージなわけないじゃん まあサンダーⅤの裏話も結構だが、 ゾルゲール哲のほうが100万倍面白いな。 サンダーの人が来た時のお前らのオロオロ感も面白いがなw LESSON 2 応用篇 あと氏に対して公私混同とか言ってる馬鹿いたけど公私混同の「公」は一体何を指しているのか明言してもらいたいな「(俺達の)サンダーフォースっぽくない」とか主観的なコメントは無論NG誰が見てもそうだと思える客観性と具体的なコメントを頼むわ 匿名掲示板で個人を誹謗・中傷しているお前が言うなw人の悪口というのは大概が自分も言われたら嫌なことである。お前も陰でコソコソせずに本名出してゾルゲ氏と戦ったらどうだ?顔が見えないからこそ好き勝手書いてるんだろうが!本人目の前にしたら怖気づいて平謝りしながら逃げる癖にな…。 俺も xxxに同意だな。ゾルゲが釈明だとかダンマリだとかそういうの関係ないこれだけ各地で批判の集中砲火を浴びせられた事で彼はもう十分に風評被害って形で社会的制裁を受けているこれ以上レイプする必要はないだろ 岡野の偉大さがわからないとは、お前ら本当に幸せすぎだよ。 「じゃあここ作って」と言われ、チマチマと仕事する 作業スタッフとは根本的に違う。 岡野は自らの意思で眠っていたタイトルを掘り起こし復活させた。 現実の商業ベースに復活させたんだ。その実行力たるや神の所業だろ。 それだけの力を持った人間てこと。 サンダーのスタッフをここで神扱いするのは構わんが、 いささかお前らミーハーすぎないか?業界スタッフなんて五萬と居るんだぜ? 来るとデレデレと目尻下げサインサインだもんなw LESSON 3 THUNDER FORCE VIを擁護しよう LESSON 3 基本篇 普通に遊ぶ分には問題ないのでは? ゲームソフトは「作品」じゃなくて「製品」。 低ランクの糞ゲーならそれほど糞じゃねーってことだろ馬ー鹿馬ーーー鹿w マジレスすると海の面の逆スクロールになる演出とかなかなかイカス斑鳩並みの凝った演出だと思う あと1面ボスをある程度破壊すると専用画面とテロップでもって怪獣に合体するシーンの演出が何気におおっと思ったなんかよくわからんけど頑張ろうとしてるのは感じられた あそこのスクロール切り替えはヤルジャンって思ったよあれってグラディウスVの手法だよなトレジャー所属でもないのにやるじゃん それは多分初期ロットなんじゃないか?次回ロットで微弱な変更(修正)を加えて出荷はよくあると聞くし俺の持ってるソフトではそんなにショボくないが いやだってタイムアタックでポーズ連打なんか普通しないからな 成る程、初期ロットはフリーズが多いようだな ならマジレスするがサンダーフォースVIのランキングBGMは良いああいう短いテンポの繰り返しは携帯の着メロに向いているあれを着メロにしたいのは俺だけじゃないはず それに最初のほうのスレでは、不安持ちながらも結構みんな期待してたじゃん。だからこそ、クソゲーの一言で片付けるのはやめろ。 LESSON 3 応用篇 昨日はサンダーフォースVI保存用買えて良かった^^最初に行った店では売ってなくて焦ったが次の店で売ってた前は\5200くらいしたが昨日は新品\3,500で買えた良い買い物できた^^^^^^ だけどそれならそれでTF6複数買いしてから物を言ってくれ俺はそれだけ投資してんだ ああいう演出があるとシリーズ通してやってる奴は嬉しくて思わず力入るだろ 最近のシューティングは自機が画面端の表示物とかの領域に移動しようとすると意図的に半透明処理にするだろ、自機との重ね合わせ関係を無視して。わかったかい? どーせサンダーフォースVI一枚しか買ってねーくせしやがって 俺は先週末(x)枚目買ったんじゃボケナスが (x)には好きな数字を入れよう。 LESSON 4 喧嘩を売ってみよう LESSON 4 基本篇 第一、発売前まではあんなに多くの期待と不安で盛り上げておいて、発売後は良いところの1つも挙げずに、不満と文句・誹謗・中傷の嵐。いい加減にしろ!!!!!!!!!!!と声を大にして言いたくなる。これから購入を考えている人や、純粋にTF6を楽しんでいる人に対して失礼だと思わないのか?まったく…情けないという他ない奴等である。 このレスを今一度読み直していたのだが、本当に残念なものだな。おそらくTF6を買ってもいないandプレイしてもいないのに、祭りに参加するが如く作品を批判・批評、個人を誹謗・中傷している奴等が多すぎる。きちんと己の目でTF6を評価できている人間は数人しかいない。(その数人の中には俺も含まれている) 悪意のある人物が2chにURLを晒し、個人・ブログ等の媒体が攻撃(誹謗・中傷)を受ける。はっきり言って、2chに出向いて戦いを挑んでも勝てる訳がない。いくら自分自身が正義であり、何も悪いことをしてなくともな…。圧倒的多数(しかも不特定多数)の2チョンねらーどもに勝てる訳がない。日頃から人を煽り、個人を誹謗・中傷し、悪意溢れんばかりの心を持っている奴等が集まる場所…。それが2チョンねる…。そんな場所にたとえ正しき心を持って戦いを挑みに行ったとしても敗北は目に見えている。頭の良い人間ならばそんなことはすぐに理解できる。行動する前にな…。だからこそ、端っから放っておく(無視する)のである。俺がお前等に言いたいのは、TF6スレというのは、『TF6』というSTGについて語る場であり、ゾルゲ氏やその他クリエイター陣個人を誹謗・中傷する場所ではない。人間として、最低限のルールやマナーを守れよ。お前らが本当に日本人で、憲法とその委任を受けた法律という名の日本社会に生きているのならばな…。 LESSON 4 応用篇 やれやれだ…相も変わらず少しでも擁護的な発言を見かけると ゾルゲ扱い アブラ扱い 自 演 扱い コピ豚扱い まるで自分たちの気に入らない意見に出会うと 捏 造 歪 曲 改 竄 謝 罪 の四語を繰り返す某国国民と大差ないな 悔しかったらお前らのシューティング歴を挙げてみろよ 別に。ただお前らのシューティング歴を聞いてほくそ笑みたいだけさ。まあ予想通りの返答だな。ゼビウスにギャラクシアンにスーパーレイドックか…やはりそんなもんか、所詮ヒヨッコよな。俺はインベーダー以前からSTGを嗜んでる本格的にやり込み始めたのはスペースディフェンダーだ(EPOCK社FLSTG)お前らとはSTGやってきた質も量も違うんだそんな連中にTF6をあれこれ言う資格があるのか シルバーガンはかなりの高ランクな糞ゲーあまりの糞っぷりに怒りでカードリッジぶっこ抜いた拍子にST-Vマザーのカードリッジ押さえ部分の爪が折れちまったどうしてくれんだ糞ジャー 馬ー鹿カーバちんどん屋ーおまえのかーちゃんデベロッパー! 岡野批判するお前らを馬鹿にできりゃそれでいいんだよ LESSON 5 80人の仲間(笑)を呼んでみよう LESSON 5 基本篇 俺がその気になれば80人以上いる仲間達に一斉メールでもって連絡してここのスレに集中的カキコを施させて瞬間的に強制datさせることだって出来るんだぞ頼むからそんな強行手段使わせないでくれ。やんわりとソフトな言い回しをしているがこれは警告だ。氏はもう十分に社会的制裁を受けたこれ以上のレイプ行為は恥なだけだぞ 馬鹿な奴。80人てのは一人当たり12件の書き込み×80=瞬間的スレッドオーバーのことを示唆しているんだ正直言ってこんなやり方は や り た く な い。だから頼むから鎮静化してくれいい加減見てて痛々しい頼むから、いいなわかったな スレ落とされる前ならどんな遠吠えでも出来る罠 マジ頭に来るな俺の一斉メールで呼ぶよ?80人 LESSON 5 応用篇 「ジョジョの奇妙な冒険」の「ドッピオ」のようにならないと難しい *******さんへ私信夜中にメールで起こされて書いてあったアドレス開いてみれば…なんすかココ?ここが前言ってた気に入らない場所っすかてかブッ潰しちゃっていいんすかね?(w他の仲間にはもうメールしました? あ?なんだテメェラ事情はよくしらねーが*******さんがGOサインさえ出せば俺たちいつでも集結して速攻でやっちまうよ??あ? そうやって手ェー出せねーところでしか挑発できねーのか? あ゙?あんましチョーシぶっこいてんと承知しねーよ? お゙? 今*******さんから「とりあえず退け」ってメールキタからもう閉じるけどよーテメーラあまりナメクサってんじゃねーぞ? あ゙?テメーラにゃ80人も心通わせる仲間もいねえくせによーーwwゲーラゲーラwwwwwwwじゃあな!アバヨオタッキー共wwwww すみませんお初にお目にかかります。先程就寝しようとしたところ我々のボスから(普段はこういう呼び方はしないのですがここでは便宜上こう呼ぶことにします)「これからMailで送るURLにアクセスしてほしい」と言われここを開いたのですが、事の顛末は凡そボスから電話とMailにて聞きました。ボスはひどく憔悴している様子でした。僕は急いでここを読んできましたので全容はまだ把握していませんが返金要求というのは100%ハングアップくらい重篤な不具合の場合応対を迫られるものであり、ボスの言う低確率のハング程度では不具合というのはどうなんでしょう。。 LESSON 6 あぼ~んしてみよう LESSON 6 基本篇 とりあえず、人をからかうようなレスをする奴はあぼ~ん。時間の無駄だしな。 どんどんあぼ~ん…っと。>ID (あぼ~んしたIDを書こう) 残念。低レベルなレスは見えないのである。徹底的な無視を行うことも可能。俺の完全勝利だ。俺が一番この世で正しいんだ。 俺は、お前のように六法全書の1つも見たことのないような無教養な人間と関わるつもりは一切ない。…ということで、★N★ID (あぼ~んしたIDを書こう)★G★(あぼ~んと書かれた記事ズラーっと書こう)こ れ は 相 当 ス ッ キ リ し た w LESSON 6 応用篇 「売買契約」という言葉をご存知だろうか?知らないのならば六法全書の民法部を開け。売り手はお前に商品を渡した。そして、お前はその商品と引き換えに代金を支払った。立派に契約(互いの債権・債務)は成立しているのだよ。この場合、特別法である商法は民法に優越するので、お前がいくら文句を垂れようと契約満了となる。それに、買ったのはお前の意思。誰も強制的にお前に『TF6』を買えと言った訳でもない。誰もお前に教唆して『TF6』を買わせた訳でもない。誰もお前を脅迫して『TF6』を買わせた訳でもない。何が謝罪文だ。お前にとっての価値がどうであれ、職人たちが生み出した商品を「ゴミ」と称するお前のほうが謝罪文を書け。これは一サンダーフォースシリーズのファンとして俺の口から言わせてもらう。以上、キミの書き込みと「本人乙」的な書き込みは削除させてもらう。(あぼ~んと書かれた記事ズラーっと書こう) LESSON 7 帰り際に決め台詞「最後の忠告」を言っておこう 俺はこのスレの奴等が個人を平気で誹謗・中傷しているその行動自体が「理解困難」ですよ。面白半分でやっているのならば、やめておくことだな。最後の忠告だ。訴えられたら確実に負けるぞ?お前等。確実にな…。法律の世界を甘くみるなよ…。本当に最後の忠告だ。では…。 自分たちのしていることは棚に上げて、他人(ひと)を叩き、傷付け、蔑み、賤しめるその行為の数々…。これだけの事態に発展させておいて、自分たちがあたかも正義であるかのような言い方はやめろ!本当の正義は改心を受け入れようとも、群れて「個」を攻撃し続けたりはしない。パッケージの裏云々…など重箱の隅を楊枝でほじくるかのような粗探しも実にいやらしい…。良いところの1つでも挙げてみたらどうだ。次回作やクリエイター陣の今後に繋がるような有益なユーザーレビューをしてみたらどうだ。己の行動をもう一度振り返ってみたらどうだ。俺はもう二度とこのスレはみない。以前もう二度と書き込まないと言ったが一応見るだけは見ていた。だが、今後は見ることもやめる。俺以外にも少数だが擁護・支持してくれているまともなTF6ファンがいたようだが、圧倒的な不特定多数誹謗・中傷者たちの前には成す術もない…。非常に残念なことだ。本当にさらばだ。 OMAKE 要点 スレが700過ぎたらムダにスレを荒らせ! 1000はなんとしても取って言いたいこと言ったら(1000取ったら)大成功!!! 慣れてきたらトリップ(例:TFVI Freak ◆IV1SSHw4Hs)もつけてみよう ウソがばれたとき ただマジレスさせてもらえばロットNo.に違いが無いなら オーディオ環境の可能性があるぞ 初期型PS3+SONY製アクティブスピーカーでやってみてくれ 少なくとも俺は以上の環境で爆音が楽しめた (こんな感じに別の可能性を示唆して言い逃れしよう) 早くその話題を辞めて逸らすとき はっきり言っとくけどサンダーフォースVIは ~~~~~~~~~~~~~と思うし (~には別のことを書こう) 話題逸らすのがバレた時 話題そらしたのはそっちが先だろ? (とごまかそう) サンダーフォースVIの「良い部分」 マジレスすると海の面のスクロール方向が切り替わって逆スクロールになったりバックショットで追撃してくる敵を撃ち落したりする場面がなかなか凄ぇなやるじゃんサンダーフォースVI斑鳩並みのダイナミックな演出だな マジレスするとTF6一面ボスが形態変化する時のテロップ付き専用画面での演出はガチでカッコイイ。悔しかったらこういう光る要素みっけてみろって批判だけじゃなくってサ。 マジレスするとTF6のオープニングの曲は物哀しい雰囲気があってGood疲れたときに聴くとマジ癒されます....... あとTF6の為に描き起こされたフォントは小さくて角がとがっててカワイイまるでセガマーク3時代を思い起こさせる ビックバイパー等は左右対称且つ綺麗に纏まり過ぎていて味気ないTF6の自機は西洋のグラディエーターを連想させてカッコイイ、これはガチ マジレスするとランキング画面のBGMはテンポが良くてアーケードライクだと思うああいう短くてアップテンポのBGMはケータイの着メロに向いてるんだよな(例 : ぷよ通のピンチ時のBGM 等...)TFVIのランキングBGMを携帯の着メロにしたいと思った奴は俺だけじゃない筈w 過去自機戦も十分いけてるっつーのああいう演出があるとシリーズ通してやってる奴は嬉しくて思わず力入るだろ 4面(*1)終了後に自機がチェンジする際にムービー入るんだよそのムービーの最後に文字がブレながら「GetReady?」って出てくる演出が何気にカコイイなんかプロモみてるみたいでイカス罠。 バックショットのOWの広角度レーザーが虫ふたのパルムショットみたいでカコイイ! 自機が増えるとタイトル画面のバージョン増えるのイケてるよな。ギャルゲーなんかじゃありがちだがSTGでは斬新。 シューティング歴の偉大さ シューティング経験値がゼロのあんたに言われるとは思わなかったよw少なくともあんたよりは自身持って言えるよもし反論あるならシューティング歴語ってから言ってくれ俺はFLシューティングとかも経験しているし 所詮その程度のシューティング経験値だろゼロとは言えないが俺からすれば根無し草と大差ない俺はスペースインベーダーは勿論の事いろんなSTGをプレイしてきたし糞ゲーも星の数ほど知っている 開発はトレジャーだがグラディウスVはコナミシューKOF94のテリー(アメリカ国籍)アンディ(アメリカ国籍)ジョー(日本国籍)だがイタリアチームになってるだろそれと一緒だボケ あと前スレでSS版シルバーガンが完全版には失笑せざるを得ないなあんなローディングの嵐を完全版とは片腹痛い頼むからイカ厨はトレジャースレに帰って欲しい サンダーフォースVIは飛び抜けて素晴らしい製品ではないがそれほど糞でもないそれを言及するならシューティング歴を晒してから語るべき 忙しい人の為のこれまでに脂が溜めてきた宿題のおさらい 80人の仲間と共にスレを瞬間dat落ちさせる 反論できねえくらいに糞ゲー引き合いに出してVIを詳細レビューし、スレ住民をギタギタにする 出来の悪さにムカついて引っこ抜いた「シルバーガン」カートリッジのせいで爪が折れたという、ST-Vマザー基盤の写真をうp 「SALADMAN」について何なのかを解説 ゲームソフトは「作品」じゃなくて「製品」と教える為に、スレ住民の「履き違え」についての流れを頭から説明 意見は複数買いしてから言えと仰ったんで、そのVIを複数買い(3つは購入したといってたので3つ以上)したという証拠写真をうp ギャラクティックプロテクターのゲーム内容を軽く紹介しつつ、いかにVIより糞ゲーかを語る TF Vにもあった「GetReady?」がブレる演出、実はゾルゲ氏の構想の方が先だったらしいのでそれを証明する ゾル言語で、お前に相応しい言葉を考えておくように。 2010/09/26付けの「ゾルゲールコア ◆eysOL4PAyY」をIPから2010/09/27日のIDを特定する Eden s Aegisをスコアネームは"OKN"でリプレイうpする事 世間での良い評価 飛鳥のロケテタイトルを答える ID eXinuoCdPを書いた紙を付けたX68000実機の証拠SS 2009/7/11(土)に飛鳥氏と和解したと言う証拠。及び何処で和解したのかの説明(同時刻に森の家氏から、飛鳥氏が別の人と飲んでいる旨のメールが来ている事を説明。この文章を否定できる事が前提) 2009/7/25(土)に飛鳥氏が土下座して謝った。この証拠SSをうp 樽守を遵守と誤変換したので無い場合、樽守を使った短文を作りなさい。誤変換の場合、どの様に間違えたのか説明する事 New! 赤っ恥伝説 サーバー上からも書き込みが消えると勘違いし、一人あぼ~ん祭り開催 飛鳥 飛鳥を批判していたが元スタッフが降臨した途端に撤回、態度も及び腰に VIを3枚買ったと(証拠写真うpの声は無視して)デカい面していたが、5枚買った勇者(証拠写真つき)の登場により撃沈 「2次出荷分のVIは効果音が直っている」と自信満々だったが、電話問い合わせ者によって完全否定され、一気にトーンダウン スレに降臨した事のある元TF Vスタッフを「自称開発者」「平プログラマー(*2)」等と揶揄していたが、本人が再降臨した途端に萎縮。氏に発言の矛盾等を厳しく追求された挙句トンズラし、そのチキンぶりを露呈する IDを変える度に「書き込みテスト専用スレ」で試し書きしていたのをスレ住民に発見される 開発者だという証拠を出せと暴れるが、本当に証拠を出されてダンマリを決める。 脂あぼーん ゾルゲールさんは悪くないよ 一サンダーフォースファン 奴等 ~を馬鹿にする奴はこの僕が許さない ゾルゲ氏 六法全書 トレジャー シルバーガン 斑鳩 社会的制裁 個人を誹謗・中傷して ろうが! ろうが。 シューティング歴 はっきり言っとくけど ○ ○ ○ ○(全角スペースを文字間に入れる) コメントを差し控えさせて頂きます (くすくす (くすっ ドォン ドドドドドォン 脂と呼ばれるイカレポンチの言うサンダーフォース信者の特徴 こういうことを書かないと憔悴する人ってあの人ぐらいだけどなぁ…。 ゾルゲールを叩かない人間=ゾルゲールという狂信的な思想を持った集団 何でもかんでもゾルゲのせい。今日天気が悪いのも自分の給与が低いのもゾルゲのせい 気に入らない書き込みはゾルゲールかその関係者が行っていると思いこんでいる そもそも自分こそがキチガイであるという自覚がまるで無い 二週間以上も”同じ話を延々と繰り返し続けている”狂人集団 集団と同一意見である事に安心感をおぼえ、異なる意見は全力で排除しようとする 集団リンチや弱いもの虐めが趣味 自分が知っている事は他人も知っていないとおかしいと考えている 商品選択眼がまるで無い事は棚に上げ、被害者面をするのが大好き 今まで問題を起こしまくっている事をすっかり忘れ、セガの事を信じていたとか馬鹿な事を言い出す すぐに被害者面をする割に、態度の大きさだけはシューティング板の中でトップクラス スレッドを乱立したり、他の無関係なスレッドに唐突に荒らし書き込みを行なうマナーの悪さ 三流シューターなのに一流シューター気取り(極端に頭でっかち) サンダーフォースを史上最高のシューティングだと錯覚している 武装毎にボタンが割り当てられていないとゲームをプレイできないゆとりプレイヤー集団 「ぼくのかんがえたかっこいいさんだーふぉーす」以外は内心では絶対に認めない \4,800で購入した物が\3,200で売れたから差額は…などとやたらとセコい
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岡野雅行はガイナーレ鳥取所属のFW 基本情報 国籍 日本 名前 オカノ マサユキ 生年月日 1972年7月25日 出身地 神奈川県横浜市 身長 175cm 体重 71kg ポジション FW 背番号 30 代表歴 25cap・2ゴール 所属クラブ 1988年 - 1990年 松江日本大学高校 1991年 - 1993年 日本大学 1994年 - 2001年8月 浦和レッドダイヤモンズ 2001年9月 - 2003年 ヴィッセル神戸 2004年 - 2008年 浦和レッドダイヤモンズ 2009年2月 - 6月 TSWペガサス 2009年8月 - 現 在 ガイナーレ鳥取 個人成績 シーズン クラブ 番号 リーグ リーグ リーグカップ オープンカップ 大陸別大会 FIFACWC 通算 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 出場 得点 1994 浦和 - J 35 3 2 0 3 0 - - 40 3 1995 44 5 - 3 0 - - 47 5 1996 30 11 13 2 3 2 - - 46 15 1997 7 23 4 0 0 2 1 - - 25 5 1998 34 7 0 0 2 1 - - 36 8 1999 J1 11 0 4 0 0 0 - - 15 0 2000 J2 26 6 2 0 4 1 - - 32 7 2001 J1 8 0 1 0 - - - 9 0 神戸 29 11 3 - 2 0 - - 13 3 2002 8 24 1 5 0 1 0 - - 30 1 2003 23 0 6 1 2 0 - - 31 1 2004 浦和 30 15 1 8 2 2 0 - - 25 3 2005 20 1 7 0 4 0 - - 31 1 2006 8 0 6 0 2 0 - - 16 0 2007 11 0 1 0 1 0 6 0 1 0 20 0 2008 4 0 3 0 0 0 0 0 - 7 0 2008-2009 TSWペガサス 8 香港1部 9 1 1 0 4 0 - - 14 1 2009 鳥取 30 JFL 7 1 - 1 0 - - 8 1 2010 16 0 - 0 0 - - 16 0 2011 J2 13 0 - 1 0 - - 14 0 2012 20 0 - 0 0 - - 20 0 2013 10 0 - 1 0 - - 11 0 通算 日本 J/J1 301 36 56 5 27 4 6 0 1 0 391 45 日本 J2 69 6 2 0 6 1 - - 77 7 日本 JFL 23 1 - 1 0 - - 24 1 香港 香港1部 9 1 1 0 4 0 - - 14 1 総通算 402 44 59 5 38 5 6 0 1 0 506 54 2007~2008シーズンはAFCチャンピオンズリーグに出場 シーズン クラブ 番号 リーグ J2/JFL入替 出場 得点 2013 鳥取 30 J2 0 0 獲得タイトル 1996年 Jリーグベストイレブン 2004年 J1 2ndステージ優勝 2005年、2006年 天皇杯優勝 2006年 J1優勝 2007年 AFCチャンピオンズリーグ優勝 1998年 FIFAワールドカップ出場 2007年 FIFAクラブワールドカップ出場(3位)
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岡野俊昭をお気に入りに追加 岡野俊昭のリンク #blogsearch2 岡野俊昭の報道 【歴史戦】左翼系慰安婦団体に対抗する「真実の種」設立 代表の岡野俊昭氏「歴史の真実を伝え、世界に正しく発信」 - 産経ニュース 岡野俊昭とは 岡野俊昭の93%は信念で出来ています。岡野俊昭の5%はやさしさで出来ています。岡野俊昭の2%は宇宙の意思で出来ています。 岡野俊昭@ウィキペディア 岡野俊昭 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ 岡野俊昭 このページについて このページは岡野俊昭のインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新される岡野俊昭に関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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