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#blognavi 本日のお相手は「GEKKOSTATE」さんです! 戦場は「Ruined Sbain Fortress」。 では皆の衆、我に続きなされ^^ 今回集まりしメンバーは14名! 適当に2PT組んだら準備完了です! さあ開始です! みんなで補助をかけあいっこしたらみんな仲良く出発しましょう! ズンズン進んでいくと・・・ おお! いきなり敵さん発見です!! おや? 敵さん遠ざかっていきますよ・・・! これは陽動でしょうか!? 敵さん本体の方へ誘い込もうという罠でしょうか・・・!? それとも逃げているだけでしょうか!!? とにかく今目の前にいる敵さんは少数です! これはまぎれもない各個撃破のチャンス!! もちろんみんなで追いかけて・・・よし!捕捉しました!! 遅れているみんなを呼び寄せるためにコールします! 見事にみんなが集まったところで戦闘開始です!!! むむむむむ!! 敵さん硬いですよ・・・!! 少ない(ように見える)敵さんをみんなで寄ってたかって攻撃しているのですが、なかなか倒すことができません;; うわっ! 逆に味方がやられてしまいましたですよっ!!! うわわっ!! 強面ブラザーズの一角、サナさんまでやられました!!! 今日の敵さんはなかなかに手強そうですよ・・・!!! しかしここで黙っている我ら楽園ではありません! 出張から帰ってきたばかりのコータが出張みやげの代わりとでも言わんばかりに敵さんを倒します! すると今度はいつもおなじみのグリ姐様が敵さんをどんどん倒していきます!! あすか嬢も点数をあげていきます!! そして気付くと点数はいつの間にか逆転! それどころか1600点も勝っているではありませんか!! これはいけそうですよっ!!^^ よぅし! このまま点差を守り抜きますよ!!! ぬおっ!? い・・・いきなりCPが-2000とかになってますよ・・・;; ぐぐぐぐぐ! ディスペルですか!! 敵さんにはディスペルさんがおられたのですか!!! こうなるともうどうしようもありません;; とにかく耐えて耐えて耐えて連続ディスペルが終わるのを待つしかありませんよ・・・;;; よし! どうやら終わったようです! フル青汁を飲んでPTヒール!! あ・・・よく見たらPTメンバーのキ~ちゃんが死んどります;; ぬぬ! ディスペルに気を取られている間にあの世へおさらばしてしまったようです;; 仕方ありません・・・とにかく生き返らせてあげましょう・・・;; というか、いつの間にやら点差が1000点まで縮まっておりますよ・・・! これは一体どうしたことでしょうか!? もしかしたら敵さんが新たな作戦を使ってその作戦が見事にヒットしてしまったのでしょうか!? むむ! さてはあのディスペルさんがそうなのでは・・・!!?? とは言え残り時間はあと4分を切っております! いまから対抗策をいろいろ議論しているヒマはありますまい! このまま逃げ切れば良いのです! そう! 死ななければ良いのです!! みんな! 命を大事にしましょう!! ぐあっ! そんなことを考えてるそばから味方が一人、また一人とこの世を去ってゆきます・・・!! 点差もゆっくり、しかし確実に縮まってゆきます・・・!!! 残り2分の段階で点差は260余り! みんな必死に生きる努力をしております!! 絶対に生き延びるんだというこの生への執着! ここで死んだ者は絶対に化けて出そうですよっ!!! うわぁっ!! また一人やられました!!! 点差は・・・残り70点弱・・・!! か・・・かろうじて勝っております;; お! 残り時間1分です!! この70点を守りきれば我らの勝利です!!! あと少し! あと少しの辛抱です!! 我慢です! 死んではなりませんぞ!! あと30秒・・・20秒・・・10秒・・・ うぐぁぁぁあああああああ!!!!!! し・・・死者発生でありますっ・・・!!!>< そしてそのまま時間切れ・・・ ・・・劇的に敗れたのでございます・・・>< 悔しいです・・・>< (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年05月08日 21 21 28 #blognavi
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続編の釣って遊べる水族館の製品版を遊んだので早速レビュー! 現在Ver.1.0.1 判定の評価は最高SS(Wスーパー)~最低Cの5段階 釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館 【釣りスピリッツ 釣って遊べる水族館】 ジャンル 魚釣り体験メダルゲーム 対応機種 Nintendo Switch 会社 バンダイナムコ 発売日 2022年10月27日 プレイ人数 1~4人(携帯モード対応) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ★★★★☆(S) 説明(釣って遊べる水族館) 評価点(釣って遊べる水族館) 賛否両論点(釣って遊べる水族館) 問題点(釣って遊べる水族館) 総評 余談 説明(釣って遊べる水族館) メダルを使ってロッドを選んで魚を釣る大人気メダルゲーム 「釣りスピリッツ」のスイッチバージョンの前作が大人気だったためか バージョンが大幅にアップした完全版! 前作では遊べなかったステージも遊べるように! 評価点(釣って遊べる水族館) ▶︎ゲーセンでしか遊べなかった釣りスピがいつでも家で遊べるようになった ▶︎しかも買い切りなので一度買ってしまえばゲーセンに行かなくても半永久的に釣りスピが遊べる。 ここは前作から評価点としている。 ▶︎家庭用移植だけあって射幸性は低く、ゲーセン版よりも魚が釣れやすい。 ▶︎ここは前作から評価点としている。 ▶︎アバターが作れるようになった。 ▶︎自分の好きな顔や髪型にしてオリジナルのアバターが作れるようになった。 ▶︎前作から大幅にバージョンアップしている。 ▶︎前作のコラボステージはもちろん、新しい釣り大会やゲーセンでしか遊べなかったステージや機能が これでもかと追加されている。さらにスイッチ版でしか釣れないオリジナル魚も多数! ▶︎プッシャーゲームの追加 ▶︎今作ではコインを使ったプッシャーメダルゲームも追加されている。 前作にはなかった新しいメダルゲームが追加されるのでプレイの幅が広がった。 賛否両論点(釣って遊べる水族館) ▶︎追加要素は多いが、ゲームセンター版のマボロシステージ「海底大神殿」が追加されていない。 ▶︎おそらく本作最大の賛否両論点。釣りスピファン待望の新作なので できればこのステージもちゃんと追加して欲しかった。ここは人によっては賛否が分かれる点かも… ▶︎まさかの完全版商法 ▶︎バンダイナムコお馴染みのがめつい商法。中には有料DLCとして追加して欲しかったという声も… ▶︎水族館に人間キャラがいない。 ▶︎なので主人公ただ1人で水族館を見て回るだけの物悲しい雰囲気が…(あつ森でもそうだが) ▶︎登場キャラクターやストーリーが前作とは別方向に ▶︎登場キャラクターやストーリーが全く別物のものに変更された。 前作のストーリーが好きだった人は賛否が分かれることに。 ▶︎タイトルを見ただけでは続編だと分かりにくい。 ▶︎間違えて前作を買ってしまった人もいるため、できれば「釣りスピリッツ2」というタイトルで 出して欲しかった感がある。 ▶︎マボロシステージ「宇宙」の魚の大幅リストラ。 ▶︎宇宙ステージには10種類を超える魚がいたが、それらの魚のほとんどがリストラされ、2種類のみに減った。 また、今作では前作にはいたグレートクラスのマンボウもリストラされる羽目に… ▶︎前作のデータを引き継ぎできるが、前作で貯めたメダルや魚図鑑は引き継げない。 ▶︎なのでせっかく前作で苦労して集めた魚図鑑やメダルは水の泡。メダルも引き継げないなんて さすがに不親切すぎる。 ▶︎アバターがどうぶつの森の村人に類似している。 ▶︎ただ、これについて任天堂からの指摘はない。 ▶︎発売日が平日 ▶︎夏休み中か土日祝に出して欲しかった。平日に出されたら学校休んででも発売日に買いに行きたくなるから ほんとその辺りは空気読んでくださいよバンナムさん… ▶︎30分に一回回せるメダルルーレットの弱体化 ▶︎前作ではルーレットだけでメダル300枚がいつでも手に入る可能性があったが、 今回はルーレットが弱体化しており、大当たりでもメダルは基本100枚しか手に入らなくなっている。 5回回せばチャンスルーレットが発動して300枚手に入れられる事もあるが、 目押ししてもルーレットの止まるタイミングはランダムなので またも目押しが無意味な仕様になっている。 問題点(釣って遊べる水族館) ▶︎体験版では振動をOFFにできない。 ▶︎無料体験版では振動をOFFにすることができないし、震動音がかなりうるさい。 (製品版ではちゃんと振動をONかOFFに設定できる) 総評 前作から大幅に追加要素が増えているが 前作にはいた魚がリストラされたり、ストーリーモードやキャラクターの大幅変更など 前作の良かった点を劣化させてしまっている、海底大神殿ステージが遊べないなど やや残念な部分もあるが、 ゲーム自体は良作なので★4つ。 余談 海外では「Ace Angler」で発売されている。 日本では全年齢対象だが、 海外のESRBでは「T」(13歳以上対象)となっている。 おそらく理由としては釣って遊べる水族館では 「コインを使ったプッシャーゲーム」がギャンブルの規制に引っかかり対象年齢が上げられたのかもしれないが真相は不明… (ちなみに本作とは無関係だが、ツムツムフェスティバルにもコインを使ったプッシャーはあるが、あっちはギャンブルの規制に引っかかっていないため、海外でも全年齢対象。なぜ、釣りスピだけ規制に引っかかったんだ?) コメントは自由ですが、荒らしは見かけ次第削除します。 また、無断で記事の内容を差し替えるのは厳禁です。 他人の記事を無断で削除する行為はサイトによっては管理者に規制されることもあり得ます。 新しいアップデートをしてください(釣りスピリッツ+の新モード追加して -- 金 (2024-02-06 10 28 44) 名前 コメント
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あなたのお気に入りのシナリオを教えてください。 試用期間という事で、しばらくの間は巨大、等身、オリジナル全てありとします。 複数の項目へ投票可能です。 コメントは必須ではありません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 精霊装騎ナインナンバー 97 (9%) 2 BXW ~BLACK X WHITE~ 90 (8%) 3 無敵凶刃ロザリオー 74 (7%) 4 仮面ライダーヴァルゴ 73 (7%) 5 蒼が奏でる鋼響曲 71 (7%) 6 超斧伝説AX-Men 55 (5%) 7 ソードエムブレム 46 (4%) 8 AWAR 41 (4%) 9 SDガンダム外伝SRC 39 (4%) 10 デモンクルセイド 36 (3%) 11 勇者聖風ブレイガード 36 (3%) 12 クールー見聞録 26 (2%) 13 獣魔戦機ティーア・ツティーレン 26 (2%) 14 AtoZ 25 (2%) 15 BraveEdge 22 (2%) 16 SRC大戦IB 21 (2%) 17 流星勇者ガイメテオー 17 (2%) 18 聖王機アレクカイザー 17 (2%) 19 オリオン攻防戦記ハイペリオン 16 (1%) 20 大魔導大戦グランジス 16 (1%) 21 鋼鉄救世メタルセイヴァー 16 (1%) 22 Atlasの灯 16 (1%) 23 AW戦記ツヴァイブレイド 15 (1%) 24 怪機結晶シャドウステーク 15 (1%) 25 幻想傭兵団エタンダール 13 (1%) 26 死神遊戯 11 (1%) 27 異文化コミュニケーション 11 (1%) 28 鋼鉄機兵シュヴァリエ 10 (1%) 29 Ararat 9 (1%) 30 三千年戦争シリーズ~フォシーレバラーダ~ 8 (1%) 31 軟弱ダンジョン 8 (1%) 32 邪スパーロボット大戦 8 (1%) 33 ZN 7 (1%) 34 機動戦士ガンダム外伝・蒼運命 7 (1%) 35 負の遺産 7 (1%) 36 スーパーロボット大戦EOW 6 (1%) 37 万屋レクター 6 (1%) 38 宇宙海賊の挽歌外伝 6 (1%) 39 機動戦車レオ 6 (1%) 40 かみうみ逃避行 5 (0%) 41 てんぷてぇしょん! 5 (0%) 42 ゴーストブレイサー 5 (0%) 43 ファイナルファンタジーAnotherStory 5 (0%) 44 万華の境 5 (0%) 45 Vanishing Records 4 (0%) 46 魔法少女 4 (0%) 47 13人の戦士 4 (0%) 48 THOUSAND統一正史 3 (0%) 49 ケロえもん のび太とSRC 3 (0%) 50 スーパーロボット大戦BBS 3 (0%) 51 ムルタ・アズラエルの野望 3 (0%) 52 絶対救世ルアーツ・ハイム 2 (0%) 53 誰が為に世界は廻る 2 (0%) 55 aaa 1 (0%) 54 P3の憂鬱 1 (0%) 56 コメット・スターズ! 1 (0%) 57 スーパーロボット大戦MI 1 (0%) 58 ライフ・オブ・サガ 1 (0%) 59 凶風のスカイファング 1 (0%) 60 明星の軌跡 1 (0%) 61 絶望の日 1 (0%) その他 投票総数 1090 よろしければコメントもお願いします。 CMの物まであるなんてビックリした。こだわりが徹底してる -- (AWAR) 鬱になったり熱くなったり忙しいシナリオ -- (無敵凶刃ロザリオー) 6話あたりから面白くなる -- (宇宙海賊の挽歌外伝 ) 仕事の丁寧さも見習いたい逸品。直撃世代は遊んでビックリしてみるべきだと思う -- (SDガンダム外伝SRC) 最新話とても熱いです。 -- (獣魔戦機ティーア・ツティーレン ) 過剰過ぎるヘタレ連呼に耐えられれば面白い -- (獣魔戦機ティーア・ツティーレン) SRCでなきゃ表現できない異様な面白さが、ここにある。 -- (超斧伝説AX-Men ) 2008-10-06 13 21 29 続きが楽しみすぎる -- (ゴーストブレイサー) 2010-04-10 19 19 34 最近更新されてないけど期待してる! -- (AtoZ) 2010-07-23 08 38 56 SRC好きならプレイするが良い -- (精霊装騎ナインナンバー) 2012-06-16 06 08 12 名前 コメント すべてのコメントを見る レビューしてもらいたいシナリオを教えてください。 もしかしたらレビュアーが参考にしてくれるかもしれません。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 CrossSymphonyReBirth 11 (24%) 2 Over Cross Worlds 6 (13%) 3 凶風のスカイファング 5 (11%) 4 BXW ~BLACK X WHITE~ 4 (9%) 5 まじかるストライクス! 4 (9%) 6 蒼龍剣Z 4 (9%) 7 召戦機ユーディア 3 (7%) 8 歪曲空間 3 (7%) 9 かみうみ逃避行 2 (4%) 10 この世界の果てに 2 (4%) 11 ALTER 1 (2%) その他 投票総数 45 test -- (管理人) 2007-12-18 20 19 25 「召戦機ユーディア」がまだWikiに掲載されていません。どなたか再レビューをしていただけないでしょうか? -- (MA・I) 2008-02-25 21 41 56 『まじかるストライクス!』の更新が再開したようなのでどなたか再レビューをお願いします -- (通りすがり) 2008-10-22 14 51 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/src_review/pages/990.html
61 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 09 12 36 ID pwh9dpYk0 【マミシュー】 キーボードで操作するボイス付な横スクロールタイプのシューティング。 モードとしてはノーマル、ハード、ハードクリア後に出現するエクストラの三つがある。 基本的なシステムはボム有、ライフ制の一般的なシューティングゲームのそれであり、 パワーアップアイテムを取るたびに画面下部のパワーアップゲージが溜まっていき、装備取得ボタンを押すと、 その時点でのゲージに応じた装備が手に入り、ゲージが上限になったらまた最初に戻るという、 グラディウスに近いパワーアップシステムを採用している。 また、自機の能力も万能型、攻撃重視、生存重視の3タイプがあり、パワーアップに差異がある。 元ネタとしては魔法少女まどか☆マギカであり、自機は同作品の登場人物の一人である巴マミである。 もっとも、特にストーリーがあるわけでもなく、原作のネタバレも一点を除けば存在しない。 そのネタバレも、元ネタ知ってる人なら予想はつくかもしれないが、ライフが0になった場合、いわゆるマミられたシーンの一枚絵が表示されるというものである。 難易度についてだが、私がシューティングの類が苦手だからかもしれないが、キーボード操作ではノーマルのボスまでたどり着けなかった。 しかし、JoyToKeyを使用してパッド操作に切り替えたらエクストラを含めて攻略することができた。 結論として、基本的にはごく普通のシューティングゲームなので、これをSRCで再現したのは素直に凄いと思うが、 面白いと言ってもそれはシューティングとしての評価であって、SRCシナリオとしての面白さを聞かれたら答えられない。 それに、わざわざSRCを起動してキーボード操作オンリーのシューティングをプレイするかと聞かれれば、 普通にパッドでプレイできるフリゲのシューティングを探すような気もする。 まあ、絵もボイスもそんなに悪くないと思うので、元ネタが好きならやってみてもいいのではないかと思う。 プレイ時間がノーマルモードで3分くらいだったので、気軽にできるシューティングであるのは間違いないし。 62 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 11 00 23 ID PwXiE0VM0 テトリスもそうだったけど、凄さってのがクローンゲーム的すごさだからな。 オリジナルゲームでも作ればって思うけど、それこそなぜSRCで、だろうなぁ。 64 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 14 57 38 ID IQi5be6c0 レビュー乙 確かにシューティングとして見ると少し物足りないんだよな… SRCは全体的に作り手のが多いから尚更凄いって感じるんだろうけども 65 :名無しさん(ザコ):2011/08/19(金) 22 01 06 ID 7LN/OeXg0 まああくまでネタとして面白いの域ではあるかなぁ
https://w.atwiki.jp/gamegame03/pages/16.html
さまざまなゲーム機で発売されている、すごろくをベースにした人気ボードゲームのニンテンドーDS版。サイコロを振ってマスを進み、止まったマスで店や株を購入。増資や取り引きなどで資産を増やし、目標金額の達成を目指す。Wi-Fiコネクションはもちろん、DSワイヤレス通信機能やDSダウンロードにも対応しており、ソフトがひとつあれば最大4人までの通信対戦が可能。シリーズの醍醐味である、対戦相手のクセと心理を読んだ駆け引きや、運による一発逆転劇の興奮を携帯ゲームでも存分に味わえる。また、このニンテンドーDS版は任天堂とのコラボレーションにより、マリオやルイージたち『スーパーマリオ』のキャラクターが参戦! 『ドラゴンクエスト』&『スーパーマリオ』という、国民的2大キャラクターが夢の共演を果たしている。さらに、顔や髪型のパーツを組み合わせ、自分だけのオリジナルキャラクターを作成することもできるのだ。 スクウェア・エニックス 発売日 2007年6月21日 価格 5,040円 いただきストリートDS レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/logical/pages/37.html
ここを編集 ろんりとれーにんぐ101だい 登録タグ 手法 接続詞 書名ろ <著者>野矢 茂樹 論理トレーニング101題著者名等: 野矢茂樹 目次 学んだ読解スキル 学んだ思考スキル 学んだ表現スキル その他の学んだ知識 感想など読書のきっかけ この本を読んで興味を持った本や論文 その他の雑感他の人のレビューと、他の人のレビューへのコメント 本と著者の情報参考文献の有無: 索引の有無: フッターアクセスカウンター コメント 学んだ読解スキル 学んだ思考スキル 学んだ表現スキル その他の学んだ知識 感想など 読了日 読書のきっかけ この本を読んで興味を持った本や論文 その他の雑感 他の人のレビューと、他の人のレビューへのコメント ちょっとブログ 論理トレーニング101題:野矢 茂樹、著 いくつか見たレビューの中で、もっともレビューっぽいレビューだと感じた。自分にとっての良いレビューとは何かの1つのパターンが少しわかった。「適度な長さ」「抜粋ではなく感想」。 論理トレーニング101題(野矢茂樹) - zakkichoグループのあしか - zakkichoグループ 書籍の抜粋がされているため、手許に本がなくても見直せる。 「論理的な力」をつける・・・とは? 野矢茂樹「論理トレーニング101題」から 2005-01-10 14 08 05 - ドンキーの日記 Eat to live, and not live to eat 『論理トレーニング 101題』 野矢茂樹 論理トレーニング101題/野矢 茂樹 雑書文評記 本と著者の情報 参考文献の有無: 索引の有無: フッター ここを編集 アクセスカウンター 今日: - 昨日: - 累計: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 外部サイトレビュー Ainol Novo 7 Aurora – ハードウェアレビュー NOVO7 Auroraを手に入れました その1 NOVO7 Auroraを手に入れました その2 Ainol Novo 7 Aurora レビュー その1 Ainol Novo 7 Aurora 液晶保護フィルム Ainol Novo 7 Aurora で使えるケース ainol novo7 aurora 1st impression novo7に、GALAXY Tab 7.0 Plus用の液晶保護シートを貼る 中国語レビュー (分解写真あり) YouTube Ainol Novo 7 Aurora - First Review ICS Guide - 7" IPS Tablet - Purchased at Merimobiles.com NOVO7 Auroraでブラウザさわってみただけ NOVO7 Auroraタッチパネル強度 話題の中華タブレットAinol NOVO7 Aurora( IPS液晶)を買いました! Ainol Novo 7 Auroraで、CrazyRemoteProを使ってみた。 2chの声 7 :名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2012/01/24(火) 06 02 20.53 ID MYMdLhj2 とりあえずドット欠け確認して無いのでホッとした 適当に触った感じの感想 搭載されてるIPSは思ってる以上に良好 鮮やかで申し分ない、但し分解して無いので日立かは不明 白色を買ったが安っぽい感じはしない外見で もっとプラスチックぽいと思ったが予想外に出来が良い 重さはデジタル計量で計った限りだが312gで軽い IPSを斜めから見た場合は黒の部分は少し薄い青っぽく見えるが 縦横で見る分には問題無く変色も無い Webの反応は正直アプリ関係や裏で動いてるプロセス等 削れるだけ削ってみないと何とも言えないが少し遅い 一度読み込んでしまえば引っかかりも無く不満無いレベル iphoneとかiOS並のサクサクは無いが動作は悪くない ちょと飯と風呂なんで知りたいこと適当に羅列を・・・。 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/wm/1327341559/7 関連ブログ plugin_bf2 is not found. please feed back @wiki.
https://w.atwiki.jp/comic_wikki/pages/107.html
コメント1 2008年2月17日現在 (読者A) コミックウィキはやっぱり過疎ってます。 いわゆる「ニコニコ動画をマンガでやったら楽しいんじゃね?」という計画は・・・ ↑いや、違うぞ、トップページヨメ(自己ツッコミ ニコニコにUPされているモノの大部分が、元々違法臭いコピーや、微妙な線にある改造、MADムービーなどに支えられていることを無視しています。 ネットのあちこちの画像掲示板には、超達人な画家が溢れてるから、自作だけでいけそうな気もしないでもないですが。 それとは別の方向性、ある程度の活性度(週1で何か一つはマンガ系の投稿が欲しい!)のあるこみゅにてぃを作るには・・・ んー、他サイトとのリンクと、協力要請、営業活動が要るんじゃないでしょうか。 めんどぃですね。 なにか活路はにゃーのかー カウンター - 登録タグ コミックウィキ レビュー・感想 (読者A) コメント コメント ですよねぇ…版権ありだとPixivとかと被りそうですしなぁ (2008-02-19 10 54 43) でも版権ありみたいなかんじになったらここの存在意義があんま… (2008-02-18 23 35 17) ニコニコも、上で挙げられている様な版権物その他の物抜かせばあそこまで繁盛もしなかったでしょうからねぇ。やはりオリジナルものだけで行く、というのに抵抗を感じる人間は多いかもわかりませんな。 (2008-02-17 18 18 01) このページの先頭へ
https://w.atwiki.jp/bb_archive08/pages/55.html
紅白戦 投稿日 2002年2月4日(月)12時10分 投稿者 GM 土曜の紅白戦非常に面白かったです。 別に勝負はああいう大差になったけど それぞれの個の力の伸びとそして足りない 部分が見れました。 個人的には 武木田のDF→OFへの切替の意識 立石のスペースへの飛び込みとOFリズム 阿部のプレッシャーディフェンス 奥村のコミュニケーションへの意識 北見のシュートとofリズム なんかまだまだ結構いいとこありました。 ATは凄い激戦が予想されるね。 ただ反省としては、それぞれ目標に沿って 1.切替が意識されていたのはdf→ofばかりで その逆やobからの切替が全然でした。またロングの クリアそしてブレークを作る意識(gb後は見れたかな) とatのライドの意識も欠けていました。 of→dfはみんなで戻る、mfはクリース前の dangerzoneまでまず戻りましょう。 2.DF特に個人df(1on1)もっと意識しましょう。 ポジショニングそしてバックステップのコース取り。 2on2ミニゲームで如何にいい加減にやっているかが ばれちゃうような内容でした。 3.やはりもっともっとフィジカル鍛えて下さい。 結構いいものみんな持ってます。鍛えないとまじ損です。 4.今の時点でパスミス云々を論じたくは 無いですが、やはりミスが無茶苦茶多いね。 投げてみてミスしたらなんでミスしたか、今後どうすれば いいかを考えてもらえばいいけど、アドバイスとしては みんな①窮屈な状況・体制で投げすぎ ②そんなにチャンスにもならないところにリスクの高い パス投げすぎ です。 是非ミスを放っておかずになんでミスになったかは 検証して、そして当面は思い切って投げて下さい。 5.プレッシャーdfは難しいけど もっとボールの回りを良く見て、感じて 対面にボールが入る前に間合いを詰められるように して下さいな。いつも遅れて相手に詰めに行くシーン が見られました。 ではでは 4週間の天王山 、土台作りに 向けて頑張って下さい。 前に戻る
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#blognavi ふふふふふ! 来ました!世紀の瞬間が目の前までやってきましたよ!! 実は我ら楽園は最近絶好調!目下9連勝中なのです!! 今日勝てばなななんと10連勝になるのですっ!!!! 我々の日々の努力が報われるときがすぐそこまで来ているのです!!!! もう勝つしかありますまい!!! そんな記念すべき日のお相手になってくださるのは「北都」さんです! 戦場は「ソゴム山脈の戦闘」! みんな!気合い入れていきますよ!!!!! 今回集まったメンバーは12名! 人数的に若干不安が残りますがビショさんは4名もおりますしグリ姐様もサナさんも武蔵どんもおります!これならなんとかなるでしょう!! 6人6人の2パーティー組んで準備完了です! さあ開始です! いつものように補助をかけたら栄光に向かってレッツゴー!! おお!みんなの走るさまがいつにもまして凛々しく見えます!! やはり10連勝という偉業達成がかかっていると違いますね!!! そんな凛々しい我ら楽園メンバーがズンズンズンズンとマップ中央下まできたところで・・・ おおお!!あれに見えるは敵さんの影!!! このマップでこうあっさりと敵さんに出会えるのは実にすばらしいことです!! きっと神様も「早く10連勝してしまいなさい^^」と微笑んでいるに違いなりません!!! よおおおおおおおし!!!総攻撃かかれえええええ~~~~~~!!!! むおおおおおおおおおおおおお!!! 敵さんと味方が入り乱れて剣が魔法がペットが大きなベクトルを持ってぶつかり合います!!! パチンコの台を流れるパチンコ玉など目ではないですよ!!! 味方のHPゲージがガクガク減っていきます!まったく気が抜けません!!! ああ!オルカ嬢がやられました!!;; ぐぐぐ・・・先取点は敵さんに取られてしまいましたよ・・・!! 今日の敵さんはひと味違うようですね・・・!! おおお!やった!!武蔵どんが敵さんを倒しました!!! よし!こちらの攻撃も効いているようです!!望みは十分あります!!! うあ!!今度は暁しゃんがやられました・・・;; ぬぬぬぬ・・・ここでリザするのは危険でしょうか・・・? て・・・あああああ!!CPが!CPがぐんぐん減っていきます!これではリザどころではありませんよ・・・!!! くううううううううう!!!ディスペルさんがおられるのですか!!! 仕方ありません!昨日の残りのフル青汁をグビッといきましょう!!スッキリ!!!^^ おおおおお!!サナさんが敵さんを倒しましたぞ!!!! ううむ!まさに「やられたらやり返す」状態です!! この時点で点数は互角です!これは予断を許さない戦いに・・ あああああああ!!サナさんが・・・サナさんが死んでるうううぅぅぅぅぅ~~~!!!! うわっうわっうわっっ!!!サナさんに心中するかのように他のメンバーもいきなりやられまくり始めやがりましたですよっ!!!! なんですかこれは!!一体何があったのでありますかっ!? そんなにたくさんやられちゃったら・・・ ほら!!攻撃が私のところに来ちゃうぢゃないですか!!!せっかくみんなの影に隠れていたのに~~~~;; ああああ!!しかもディスペルさんまでっ!!!うわわわわわCP吸われ放題!!!! ぐあああああ!!さらにバーサークまでしてますよっ!!!! これはなんというかどうすれば良いのでしょうか!?もうこうなったら赤汁飲みまくって耐えることした私には許されないのでしょうか!!? おお!? 我らを囲んでいた敵さんの姿がいきなり消えましたよ!!! い・・・いや!これは違いますね!!我々がコールされたのです!! PTビショのバートルさんが我らの窮地を救ってくれたのであります^^ さっそく廃品回収された肉の塊に命を吹き込んで再生!!資源をムダにしない地球に優しい再生品を利用します!!! そして補助をかけたら戦地へレッツゴー!!! 点差は600点ほどのビハインド!まだまだ挽回可能です!! そう!我らには10連勝がかかっているのです!! そして到着! 相変わらず激しいバトルが繰り広げられております!! みんな死力を賭して戦っております!!! もちろん私も(みんなの肉体から外れないように気を付けて)全力でヒーリング作業に従事しております!!! しかし・・・先ほどからいきなり自分の位置がずれたりするのは一体なぜなのでしょうか・・・? せっかくみんなの影に入ってもいつの間にかずれてたりしてハラハラものです;; あ!またですよ・・!! むむぅ・・・みんなの影から離れたこの機会に自分に補助をかけ直してしまいましょう^^; とかなんとかやっているうちにも味方がポンポン倒されていきます・・・;; サバさんはともかく、武蔵どんまでお亡くなりですよ・・・;;; 点差は一気に2000まで広がってしまいました;;;; ヤヴァイです・・・!!非常にヤヴァイですよ!!! このままでは10連勝の夢は・・・!!!! ぐぐぐぐぐ!!ここは一旦撤退して再起を図りましょう!!! というわけで全メンバー集結!!態勢を立て直します!!! みんな準備は良いですか!!?? 時間的にこれが最後の攻撃となるでしょう!!10連勝が叶うか否かはこの攻撃にかかっています!!! 全身全霊をかけて戦い抜きましょうぞ!!!! いざ!突撃いいいいぃぃぃぃぃ~~~~~~~~~~~~!!!!!! うぐあっっ!!!いきなり2名戦死!!!! ぐうううううううう!!!時間がありません!!!! なんとか!なんとかならないのでしょうか!!!!? あああ!!!!!!!グリ姐様が!!!!グリ姐様が死んでますよっっ!!!!!!!>< その直後に終了画面が・・・;; グリ姐様の死と共に我らの夢は露と消えたのであります・・・>< 1から出直しです・・・ (ペモ) カテゴリ [ギル戦] - trackback- 2006年04月24日 22 23 30 #blognavi