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ローゼンメイデン IN やる夫板で連載中の「やる夫の戦国立志伝」に登場したキャラクターの人気投票所です。 嫌いなキャラクターのトップ5に投票して下さい。 なお、1位5pt 2位4pt 3位3pt 4位2pt 5位1ptとするポイント制でそれぞれ集計します。 投票はお一人様1回、嫌いなキャラに5人以内でお願いします。また、同一キャラへの投票は1票までです。(1位に2人などは可) 各キャラクターの嫌いな理由を各投票ページ下のコメント欄に記入お願いします。 投票は締め切りました ご協力ありがとうございました。 嫌いなキャラクター第1位の投票結果を見る → 第2位へ → 第3位へ → 第4位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名 前 獲得票数 特に無し 56 入速出やる夫オプーナ 35 かがみ 2 こなた 1 有希 29 水銀燈 0 翠星石 0 やる太 1 黒田官兵衛孝高 0 山中幸盛/鹿之助 0 可児才蔵 1 雲井炒飯之介大盛 36 増田長盛/でっていう 49 大谷吉継/大ちゃん 0 ダディ 4 吉岡憲法 0 足利義輝 1 足利義昭 0 細川幽斎 0 明智十兵衛光秀 1 竹中半兵衛重治 1 できる夫 3 織田信長 68 織田信忠 1 帰蝶 0 森可成 0 松永久秀/弾正 1 浅井長政 0 徳川家康 15 徳川信康 2 今川氏真 3 宇喜多直家 7 武田信玄 6 武田義信 2 武田勝頼 2 山県昌景 3 上杉謙信 2 キンクリさん 239 その他のキャラクターに投票する 嫌いなキャラクター第2位の投票結果を見る → 第1位へ → 第3位へ → 第4位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名 前 獲得票数 特に無し 29 入速出やる夫オプーナ 3 かがみ 1 こなた 7 有希 7 水銀燈 2 翠星石 1 やる太 2 黒田官兵衛孝高 1 山中幸盛/鹿之助 0 可児才蔵 0 雲井炒飯之介大盛 24 増田長盛/でっていう 30 大谷吉継/大ちゃん 0 ダディ 1 吉岡憲法 0 足利義輝 0 足利義昭 0 細川幽斎 1 明智十兵衛光秀 3 竹中半兵衛重治 2 できる夫 1 織田信長 39 織田信忠 0 帰蝶 0 森可成 1 松永久秀/弾正 2 浅井長政 1 徳川家康 11 徳川信康 2 今川氏真 1 宇喜多直家 11 武田信玄 11 武田義信 0 武田勝頼 0 山県昌景 2 上杉謙信 5 キンクリさん 28 その他のキャラクターの結果を見る 嫌いなキャラクター第3位の投票結果を見る → 第1位へ → 第2位へ → 第4位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名 前 獲得票数 特に無し 17 入速出やる夫オプーナ 3 かがみ 3 こなた 0 有希 3 水銀燈 3 翠星石 2 やる太 0 黒田官兵衛孝高 1 山中幸盛/鹿之助 0 可児才蔵 1 雲井炒飯之介大盛 11 増田長盛/でっていう 9 大谷吉継/大ちゃん 0 ダディ 0 吉岡憲法 0 足利義輝 0 足利義昭 0 細川幽斎 0 明智十兵衛光秀 0 竹中半兵衛重治 1 できる夫 2 織田信長 22 織田信忠 1 帰蝶 0 森可成 0 松永久秀/弾正 4 浅井長政 0 徳川家康 5 徳川信康 8 今川氏真 3 宇喜多直家 4 武田信玄 8 武田義信 0 武田勝頼 1 山県昌景 3 上杉謙信 2 キンクリさん 18 その他のキャラクターの結果を見る 嫌いなキャラクター第4位の投票結果を見る → 第1位へ → 第2位へ → 第3位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名 前 獲得票数 特に無し 16 入速出やる夫オプーナ 3 かがみ 1 こなた 1 有希 2 水銀燈 0 翠星石 3 やる太 0 黒田官兵衛孝高 1 山中幸盛/鹿之助 0 可児才蔵 1 雲井炒飯之介大盛 6 増田長盛/でっていう 10 大谷吉継/大ちゃん 0 ダディ 2 吉岡憲法 0 足利義輝 0 足利義昭 0 細川幽斎 0 明智十兵衛光秀 4 竹中半兵衛重治 0 できる夫 0 織田信長 17 織田信忠 1 帰蝶 0 森可成 0 松永久秀/弾正 0 浅井長政 2 徳川家康 4 徳川信康 2 今川氏真 3 宇喜多直家 7 武田信玄 0 武田義信 2 武田勝頼 1 山県昌景 2 上杉謙信 5 キンクリさん 18 その他のキャラクターの結果を見る 嫌いなキャラクター第5位の投票結果を見る → 第1位へ → 第2位へ → 第3位へ → 第4位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名 前 獲得票数 特に無し 34 入速出やる夫オプーナ 1 かがみ 0 こなた 1 有希 3 水銀燈 0 翠星石 1 やる太 0 黒田官兵衛孝高 0 山中幸盛/鹿之助 0 可児才蔵 2 雲井炒飯之介大盛 6 増田長盛/でっていう 4 大谷吉継/大ちゃん 0 ダディ 0 吉岡憲法 0 足利義輝 0 足利義昭 1 細川幽斎 3 明智十兵衛光秀 0 竹中半兵衛重治 0 できる夫 2 織田信長 23 織田信忠 0 帰蝶 1 森可成 2 松永久秀/弾正 2 浅井長政 1 徳川家康 2 徳川信康 1 今川氏真 2 宇喜多直家 4 武田信玄 5 武田義信 0 武田勝頼 1 山県昌景 2 上杉謙信 4 キンクリさん 17 その他のキャラクターの結果を見る ご協力ありがとうございました。 集計結果を見る 名前 コメント
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ローゼンメイデン IN やる夫板で連載中の「やる夫の戦国立志伝」に登場したキャラクターの人気投票所です。 好きなキャラクターのトップ5に投票して下さい。 なお、1位5pt 2位4pt 3位3pt 4位2pt 5位1ptとするポイント制でそれぞれ集計します。 投票はお一人様1回、好きなキャラに5人以内でお願いします。また、同一キャラへの投票は1票までです。(1位に2人などは可) 各キャラクターの好きな理由を各投票ページ下のコメント欄に記入お願いします。 投票は締め切りました ご協力ありがとうございました。 好きなキャラクター第1位の投票結果 → 第2位へ → 第3位へ → 第4位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名前 獲得票数 特に無し 0 入速出やる夫オプーナ 303 かがみ 86 こなた 21 有希 35 水銀燈 46 翠星石 17 やる太 26 黒田官兵衛孝高 214 山中幸盛/鹿之助 6 可児才蔵 11 雲井炒飯之介大盛 53 増田長盛/でっていう 37 大谷吉継/大ちゃん 17 ダディ 95 吉岡憲法 15 足利義輝 47 足利義昭 6 細川幽斎 27 明智十兵衛光秀 31 竹中半兵衛重治 37 できる夫 7 織田信長 24 織田信忠 26 帰蝶 5 森可成 26 松永久秀/弾正 39 浅井長政 16 徳川家康 5 徳川信康 8 今川氏真 4 宇喜多直家 4 武田信玄 5 武田義信 6 武田勝頼 4 山県昌景 2 上杉謙信 0 その他のキャラクターの結果を見る 好きなキャラクター第2位の投票結果 → 第1位へ → 第3位へ → 第4位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名前 獲得票数 特に無し 0 入速出やる夫オプーナ 80 かがみ 73 こなた 16 有希 18 水銀燈 16 翠星石 11 やる太 13 黒田官兵衛孝高 87 山中幸盛/鹿之助 5 可児才蔵 4 雲井炒飯之介大盛 35 増田長盛/でっていう 17 大谷吉継/大ちゃん 10 ダディ 37 吉岡憲法 11 足利義輝 28 足利義昭 7 細川幽斎 22 明智十兵衛光秀 21 竹中半兵衛重治 18 できる夫 4 織田信長 3 織田信忠 15 帰蝶 2 森可成 17 松永久秀/弾正 20 浅井長政 9 徳川家康 1 徳川信康 2 今川氏真 1 宇喜多直家 1 武田信玄 6 武田義信 1 武田勝頼 1 山県昌景 1 上杉謙信 2 その他のキャラクターの結果を見る 好きなキャラクター第3位の投票結果 → 第1位へ → 第2位へ → 第4位へ → 第5位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名前 獲得票数 特に無し 0 入速出やる夫オプーナ 42 かがみ 32 こなた 9 有希 25 水銀燈 17 翠星石 9 やる太 12 黒田官兵衛孝高 57 山中幸盛/鹿之助 3 可児才蔵 1 雲井炒飯之介大盛 24 増田長盛/でっていう 23 大谷吉継/大ちゃん 13 ダディ 38 吉岡憲法 7 足利義輝 22 足利義昭 7 細川幽斎 14 明智十兵衛光秀 17 竹中半兵衛重治 19 できる夫 6 織田信長 9 織田信忠 13 帰蝶 0 森可成 10 松永久秀/弾正 12 浅井長政 3 徳川家康 3 徳川信康 1 今川氏真 1 宇喜多直家 1 武田信玄 1 武田義信 1 武田勝頼 0 山県昌景 1 上杉謙信 0 その他のキャラクターの結果を見る 好きなキャラクター第4位の投票結果 → 第1位へ → 第2位へ → 第3位へ → 第5位へ その他のキャラクターに投票する 最終結果 名前 獲得票数 特に無し 0 入速出やる夫オプーナ 27 かがみ 29 こなた 4 有希 15 水銀燈 10 翠星石 6 やる太 10 黒田官兵衛孝高 18 山中幸盛/鹿之助 6 可児才蔵 6 雲井炒飯之介大盛 21 増田長盛/でっていう 14 大谷吉継/大ちゃん 10 ダディ 39 吉岡憲法 3 足利義輝 24 足利義昭 8 細川幽斎 21 明智十兵衛光秀 17 竹中半兵衛重治 17 できる夫 4 織田信長 20 織田信忠 17 帰蝶 1 森可成 15 松永久秀/弾正 18 浅井長政 5 徳川家康 2 徳川信康 0 今川氏真 1 宇喜多直家 5 武田信玄 1 武田義信 2 武田勝頼 1 山県昌景 0 上杉謙信 1 その他のキャラクターの結果を見る 好きなキャラクター第5位の投票結果 → 第1位へ → 第2位へ → 第3位へ → 第4位へ その他のキャラクターの結果を見る 最終結果 名前 獲得票数 特に無し 0 入速出やる夫オプーナ 26 かがみ 27 こなた 8 有希 16 水銀燈 11 翠星石 7 やる太 12 黒田官兵衛孝高 20 山中幸盛/鹿之助 4 可児才蔵 1 雲井炒飯之介大盛 16 増田長盛/でっていう 13 大谷吉継/大ちゃん 13 ダディ 23 吉岡憲法 7 足利義輝 24 足利義昭 9 細川幽斎 17 明智十兵衛光秀 10 竹中半兵衛重治 12 できる夫 16 織田信長 12 織田信忠 13 帰蝶 5 森可成 15 松永久秀/弾正 16 浅井長政 5 徳川家康 1 徳川信康 6 今川氏真 1 宇喜多直家 1 武田信玄 2 武田義信 2 武田勝頼 2 山県昌景 3 上杉謙信 2 その他のキャラクターの結果を見る ご協力ありがとうございました 嫌いなキャラクターの投票結果を見る 集計結果を見る 初めて出た時から大好きです -- 名無しさん (2009-11-12 01 32 56) キンクリさんかっこえーわー -- キン★クリ (2009-11-13 07 16 15) やっぱ主人公でしょ!あれっ主人公誰だったっけ? -- SHIN (2009-11-13 10 17 48) 朝倉(涼)最高! -- FCsuika (2009-11-14 17 59 51) 名前 コメント
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ノーマル 武将 攻 防 MAX攻 MAX守 戦力 スキル 効果 備考 織田信長 530 550 ? ? 5 - - 鍋島直茂 630 630 ? ? 6 - - 武田勝頼 480 400 ? ? 4 - - 山中幸盛 810 640 ? ? 7 - - 山本勘助 200 260 ? ? 2 - - 井伊直政 1150 770 ? ? 10 - - 尼子経久 970 800 ? ? 9 - - 蘆名盛氏 760 850 ? ? 8 - - 高坂昌信 920 1000 ? ? 10 - - お市 830 1260 ? ? 11 - - 山中幸盛 1220 1030 3060 2570 12 - - 尼子経久 800 1120 ? ? 10 - - イベント「剣豪将軍の挑戦状」 服部半蔵 1000 1090 ? ? 11 - - 斎藤伝鬼房 410 270 ? ? 3 - - 義姫 410 270 ? ? 3 - - 北畠具教 870 580 ? ? 7 - - 武田晴信 1000 770 ? ? 9 - - 杉の方 660 950 1650 2380 8 - - イベント「合戦」小判ガチャ 佐久間信盛 680 930 ? ? 8 - - イベント「石山十年戦争」 十河一存 1310 940 ? ? 12 - - 武田勝頼 920 690 1840 1383 8 - - 内藤昌豊 1330 920 ? ? 12 - - 藤堂高虎 790 1130 ? ? 10 - - 佐々成政 1290 960 ? ? 12 - - 明石全登 1250 1000 ? ? 12 - -
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☆このページでは、霧雨の野望における立原久綱について詳細に解説しています。 史実での立原久綱について詳しく知りたい方はwikipediaなどの立原久綱を調べてください 立原久綱(たちはらひさつな)(享禄4年(1531年)-) 尼子家家臣。滅亡後は姉小路家家臣に。 初登場はAct78。 ☆出生・家族構成 甥に山中幸盛 ☆官位・役職 ☆参加合戦 生野の戦い(尼子) 革新能力 統率62 武勇34 知略74 政治44 義理83 足軽c 騎馬C 弓D 鉄砲D 計略B 兵器B 水軍D 築城D 内政C 戦法:槍衾、罵声、鼓舞、威圧(Act78現在) うp主解説 尼子家臣。山中鹿介の叔父。 鹿介と並ぶ尼子遺臣団の中心人物で、支援を求めて織田信長と面会するなど尼子再興軍の頭脳面を一手に担った。 彼もまた普通の計略戦法要員。鹿介と組ませても毛利元就にはまるで歯が立ちそうにないのだが仕方なしか。 せめて政治はもう少し欲しかった。 緑の人解説 信長をして常識人と言わしめ好感を勝ち取るあたり、執政・外交官としての力量は本物だったんだろう 自分の分限の及ばない状況に手持ちのリソースで対応し、尚且つ生き残ったのは偶然だけではないはず 東方風武将解説 「理不尽に常識で立ち向かった程度の能力」
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武将名 攻Lv1 防Lv1 攻LvMAX 防LvMAX 戦力 スキル 売値 織田信長 530 550 1330 1380 5 - 400 鍋島直茂 630 630 6 - 450 武田勝頼(女) 480 400 4 - 350 山中幸盛 810 640 7 - 500 山本勘助 200 260 2 - 250 井伊直政 1150 770 10 - 650 尼子経久 970 800 9 - 600 蘆名盛氏 700 850 8 - 550 高坂昌信 920 1000 10 - 650 お市 830 1260 2070 3130 11 - 700 山中幸盛(女) 1220 1030 3060 2570 12 - 750 尼子経久(女) 800 1120 2010 2790 10 - 650 服部半蔵 1000 1090 11 - 700 斎藤伝鬼房 410 270 1030 680 3 - 410 義姫 410 270 3 - 300 北畠具教 870 580 7 - 500 まつ 880 1040 2200 2600 10 - 650 武田晴信 1000 770 9 - 600 杉の方 660 950 1650 2380 8 - 550 佐久間信盛 680 930 1133 1552 8 - 800 十河一存 1310 940 12 - 750 三好長逸 1330 920 2643 2164 12 - 750 武田勝頼 920 690 1840 1383 8 - 内藤昌豊 1330 920 2643 2164 12 - 750 佐々成政 1290 960 12 - 750 藤堂高虎 790 1130 1583 2257 10 - 650 佐々成政(女) 1290 960 12 - 750 明石全登 1250 1000 2497 2000 12 750
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信長の野望・革新PK用の覚醒支援システムについて示します 情報求む 拡張機能 有志サンプル 有志シナリオ 覚醒プログラム記述例 覚醒支援ツール メモ 各種メソッド紹介 覚醒プログラム記述例 有志シナリオ プレイ動画・架空戦記 要望・バグまとめ 有志サンプル
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月山富田城の戦い 月山富田城の戦い(がっさんとだじょうのたたかい)は永禄10年に尼子家と姉小路家との間で起こった戦い。 参加兵力及び戦力評価 姉小路・鳥取城兵43059+傷兵、此隈城兵 旗本隊 :足軽隊18500:姉小路頼綱、遠藤直経、ルーミア 第一鉄砲隊:鉄砲隊5000:斎藤利三、明智秀満、リグル・ナイトバグ 騎馬隊 :騎馬隊8289:磯野員昌、海北綱親、紅美鈴 第二鉄砲隊:鉄砲隊9000:明石全登、稲富祐秀、遊佐続光 八橋城兵14177(5月5日出撃) 後詰鉄砲隊:鉄砲隊7857:一色義道、原長頼、浦上宗景 後詰本隊 足軽隊6320:三木顕綱、江馬輝盛、別所就治 尼子・月山富田城兵33860 第一迎撃部隊:足軽隊9000:尼子晴久 第二迎撃部隊:足軽隊9000:尼子義久、山中幸盛 第三迎撃部隊:足軽隊6500:佐世清宗 姉小路軍は各軍団長が戦線を離れたものの、姉小路頼綱が陣頭に立ったため士気旺盛である。加え、美濃・北近江衆の精鋭、播磨衆がいるため、戦力としてはなかなかのものである。 対する尼子軍はいくらか不本意な戦であるためか、士気はあまり高くない。しかしそんな中でも山中幸盛配下は士気・練度共に高く侮れない存在である。 概要 この戦いの影響 尼子家は主力を完全に喪失、降伏を受け入れる他なくなる。 姉小路家は毛利との本格的な交戦状態に入る。 逸話
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The New Order 革新官僚 アイコン編集 英名 Reform Bureaucracy 別名 登場作品 The New Order 上位イデオロギー ファシズム 主要なイデオローグ 他の列強諸国のように、日本は20世紀初頭の戦間期に大きく分裂した。第一次世界大戦後の時点では、日本が封権社会と鎖国政策から近代的で工業化された国民国家へと転換を始めてから、まだ60年しか経っていなかった。このような変化には初期段階の問題が付き物である。自由市場の多くは長期間かけて自然に形成されたものであるため、特に経済学の分野ではその傾向が強く、革命的な社会主義の到来は問題をさらに複雑化するだけであった。時代の不確実性、イデオロギー的実験、植民地主義という新たな経験が組み合わさり、「革新官僚」という日本独特の不可解な体制が発生した。 革新官僚という控えめな名前とは裏腹に、彼らは残酷な搾取の遺産を背負っている。容赦なく搾取された傀儡国家、満洲国において最もよく体現されているその思想は、明らかに非人間的で、企業主義的で、ファシスト的でさえある。これらの官僚にとって、経済学とは数字とよく動く歯車以外の何物でもなく、戦争と動員に対する国家の備えを拡大するための一連の歯車仕掛けに過ぎない。ドイツ帝国末期の総力戦経済、ワイマール共和国の経済合理化、多くの強硬的な社会主義者に支持される計画経済を利用する、革新官僚の究極の目標は単純だ。経済を国家の要求通りに完璧に隷属させ、軍や政治化した官僚が恩恵を被るようにすることだ。 (TNO日本語化Modより引用)
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1555年 革新前夜 伝来から10年余で各地に普及した鉄砲。 誰もがこの新兵器のもたらす新たな戦国絵図の可能性を予感せざるを得なくなり始めている。 しかし、後に将星として記憶されるであろう男たちは、無謀にもにもさらなる時代の潮流をさえ己自身で極めようとしていた……。 1555年、南蛮大到来の夜明け前、彼等の鋭い眼差しが捉える先の深い闇を、まだ誰も知らない.......。 有力大名 島津家:相良家と同盟 武田家:今川、北条家と同盟 大友家:大内、河野、阿蘇家と同盟 長尾家:足利家と同盟、最上家と停戦中 三好家: 南部家: 大内家:大友家と同盟 345 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04 42 26 ID sL7tZQMt というわけでどれだけスレに粘着してるんだ俺ということで ttp //deaikei.biz/up/up/7173.zip.html nobu12 内容及びおおまかな改造点 テストシナリオ「革新前夜」の修正版です。 大雑把な更新履歴 0.21→0.3 中華エディタbuild923にて作成 諸勢力の国力を修正しました。 これに伴い、国力回復速度は増えています。 シナリオの説明が古いままだったのを修正 一部大名が1年ほどの停戦期間を締結 すべての初期武将をSランクに変更 これにより、難易度があがることが予想されます。 また、追加武将はそれだけレベルがさがると思われます。 給料増加毎の忠誠増加を減らしました。 どれだけ寝返りが多くなるか実験です。 特産品の変更は今回は見送りました。 今、技術を用いてうまく鉄砲騎馬弓足軽で4竦みできないか考えています。 結構多くの方がDLしてくれてたみたいで正直励みになります。 (ま、競合相手が少ないうちが華よねー) ここまでのあらすじ 152 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22 22 24 ID 2+8dJU/e tp //deaikei.biz/up/up/7109.zip.html pass:nobu12 「史実」ぽさを狙ったシナリオ&param改造を施してみました。 (paramは前のせたのと同じ&武将ファイルもほぼ同じ) 『内政で領国運営をしっかり→軍備増強、技術開発→野戦→城包囲』 を狙ってます。 弱小大名がすぐCPU戦で滅亡することも減ったようです。 よければどうぞ。 153 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 22 29 01 ID 2+8dJU/e 追記 武将ファイルは追加武将顔グラなし。 おすすめは『給料少なめ、城防御度高め、戦法弱め』 174 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 00 16 11 ID FnfhD6hY 77-78 そのアイディアいただきます。 76 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 18 28 52 ID kbt7AIfP さっそくだが苗刀どうする? 77 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 18 32 06 ID wKz/Yn0x 76 攻撃+6、防御修正なし。 三番目の技術を防御修正+6の機動力+3 78 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 18 33 16 ID KJPbkQv8 76 鋼子甲といれかえて、鋼子甲の能力を鉄砲半減にした。 242 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11 23 03 ID FMSZSzvX 153、239 両氏とも乙。 結構いいバランスだと思うよ。 212でうpしてくれたのと合わせれば終盤まで楽しめる。 212 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 03 36 12 ID qNwPFD4c あ~、またみすってた。。。本当にすいません。 今度から寝ぼけながら作らないことにします;; [拠点における兵数の上限値を制限する] ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2201.rar.html PASS 1234 民忠が上がらんせいであちこち扇動の嵐になってたのはワロタw んで153氏のシナリオデータでチョイと報告・提案。 鎖子甲、大弩弓の実行値が説明と食い違ってる。 鎖子甲は鉄砲戦法半減の方がいいのではないか。 足軽隊と弓隊の移動が少し速過ぎると思う。 243 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11 32 29 ID CJMqPysn 242 レポ感謝です。 実行値と鎖子甲みてみます。 実は最初、部隊の速度は足軽基本値を中心にして騎馬も遅くたのですがゲームとしてはつまらないかなぁと思って、 騎馬基本値にしたのでした。 戻してみます。 個人的に騎馬隊は馬を下りて戦うものだとおもってますw 271 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17 10 58 ID CJMqPysn 242 鎖子甲について調べてみましたが、やはり鉄砲を防ぐのは無理のようですw かといえ、足軽にも鉄砲耐性つけたいなぁ。 273 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17 29 02 ID ZUe/LJO4 271 『「綿甲』に名前を変えるとか。 銃火器に効果のある歩兵鎧で女真族の鎧だけど、朝鮮出兵のとき、明兵の一部が着ていた記録もある。 274 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 18 45 35 ID 1cE0MEbs 271 鎖子甲ってチェインメイルみたいな防具だからね。 確かに鉄砲は無理かもw 単純に防御+かな? もしくは弓のシールドと交換して効果を鉄砲戦法半減にするとか。 んで鎖子甲の対象を弓隊にする。 276 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19 21 48 ID CJMqPysn 242 修正シナリオ(と抱き合わせparam+追加武将) ttp //deaikei.biz/up/up/7131.zip.html pass nobu12 をうpしました。 273 綿甲採用してみました。thx 280 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 19 42 08 ID reVFzszR ( ´・ω・`)つttp //deaikei.biz/up/up/7132.zip.html pass nobu12 全シナリオ共通修正ファイル 部隊の進軍速度を調整しました。 諸勢力の拠点耐久を調整しました。 南蛮技術を一部変更しました。 扇動費用などを見直しました。 334 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 02 23 25 ID ysaz6nX3 280 それぞれについてどう変更したのか書いてくだされ。 335 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 02 26 00 ID sL7tZQMt 334 パラメータはエディタなりで直接みてちょ。 そうじゃなくて、変更の仕方ってこと? 337 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 03 13 26 ID ysaz6nX3 335 内容が知りたかったんです。 339 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 03 27 41 ID SLkh0QBW 279 バランス調整GJ! とりあえず伊達・長野・長宗我部でやってみたけど、調整だけでこうも変わるんだねー。 技術獲得の速さや兵数はちょうどいいと思う。 町並み上限UPのおかげで篭りながら研究も出来るようになったしね。 一番印象に残ったのは、小田原城が異様に硬かくて1度攻略に失敗したこと。 包囲出来るほど兵隊を募兵出来んかったからだけど、危うく逆に滅ぼされるとこだったw 攻めに失敗するとかなり痛い仕様になってる。 ちなみに、弱小がすぐ滅ぶのを防ぐため、不自然にならない程度に停戦期間を設けてみるのはどうだろう? 色々弄ってみたけど、主要大名の停戦期間を調整してやれば、ある程度史実どおりに軍を進めてくれました。 特に毛利は変な拡張進路を採ることが多いせいか、1,2回目は序盤で滅んでた。 340 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04 01 56 ID sL7tZQMt 339 thx 自分も何回かプレイしてみて、まぁまぁ楽しかったけど太田家がいつも...。 停戦期間かんがえてみます。 345 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 04 42 26 ID sL7tZQMt というわけでどれだけスレに粘着してるんだ俺ということで ttp //deaikei.biz/up/up/7173.zip.html nobu12 テストシナリオ「革新前夜」の修正版です。 大雑把な更新履歴 0.21→0.3 中華エディタbuild923にて作成 諸勢力の国力を修正しました。 これに伴い、国力回復速度は増えています。 シナリオの説明が古いままだったのを修正 一部大名が1年ほどの停戦期間を締結 すべての初期武将をSランクに変更 これにより、難易度があがることが予想されます。 また、追加武将はそれだけレベルがさがると思われます。 給料増加毎の忠誠増加を減らしました。 どれだけ寝返りが多くなるか実験です。 特産品の変更は今回は見送りました。 今、技術を用いてうまく鉄砲騎馬弓足軽で4竦みできないか考えています。 結構多くの方がDLしてくれてたみたいで正直励みになります。 (ま、競合相手が少ないうちが華よねー) 380 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 13 24 04 ID WFgnd46X 345氏いますか? やってみたけど寝返りしまくりな希ガスwwww 381 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 13 33 14 ID sL7tZQMt 380 故あれば寝返りますw by readme paramで民忠上昇値を2に変えてみてください。 もしかすると扇動費用あげたツケかもしれないですね。 388 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 14 24 15 ID vPRnWHZ1 345 大内家で一通りやってみたのでその報告 まず忠誠上昇値だが俸禄要求低だと実感としては分からんかった。 ちなみに俸禄要求普だと寝返りが横行して、港の無い金欠勢力(武田・織田等)は真っ先に潰れたw 港の有無の差が大きくかな 貿易の収入差がデカイ(特にCPU担当勢力)。 港のある国の町並上限数を1~2削ってみるとか 兵数が少ない設定では諸勢力、特に国人衆の影響が大きすぎると思う。 諸勢力は出陣兵数を元の値に戻して初期国力と耐久低め、国力回復値は1。 代わりに武将能力を20~30下げ戦法も無しにすればいいんじゃないだろうか 。 格付に関してはCOM思考パターンに如実に影響が出ている。 例を上げるなら、徳川が今川氏真に飲み込まれる事が多かったかな。 Sを付けるなら太田や長野などの名将だけに付けた方がいいと思う。 以上、長文失礼しました。 392 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 15 24 10 ID sL7tZQMt 388 thx 前回のほうがバランスとしてはよかったみたいですね。 時間あるときに見直してみます。 ところで、木津水軍て近江水軍、淡路水軍、熊野水軍どれだろう。 個人的には既に淡路は塩飽水軍が抑えているのと三好と協定結んでるから淡路かなぁと こんな感じに書き換え中です。 ttp //up2.viploader.net/upphp/src/vlphp071861.jpg 393 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 15 48 02 ID 77kRcKaf 諸勢力の面子とかちゃんと能力設定されてるのが欲しいな。 顔グラまでは難しいだろうけど。 395 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16 04 05 ID GbN2/ElK 394だけど、具体的には、血縁設定のためだけに作った新武将を死亡扱いにしたい。 (非登場だと血縁が無視されるのでシナリオ開始時だけは登場させておきたい) 396 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16 23 38 ID V7kfVr2b シナリオ開始一年前に死亡させればいいんじゃないの? 自分はそうしてるけど。 397 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 16 28 35 ID GbN2/ElK なるほど! 398 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 17 02 30 ID T1nRoPiP 395 つーか無印ではシナリオ開始時に非登場でなく、既に死亡させてても血縁は解除されなかったと思うが。
https://w.atwiki.jp/yutaka_korin/pages/31.html
鹿 山中幸盛の名である『鹿介』を用いて、愛称として呼ばれている。 この作品以外でも、彼を重用した作品は多い。 名前 コメント