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シリーズ概要 双葉学園の自治組織醒徒会や風紀委員など各種委員長・裏醒徒会を紹介した話 他の作品にも割と顔を出しているのでまずはここから読んでみると良いかも シリーズ作品 醒徒会 藤神門御鈴のとある日常 水分理緒 人物紹介SS 【醒徒会書記の休日】 高校生龍河弾 Bossのなつやすみ~成宮金太郎編~ エヌR・ルール 紹介SS 【早瀬速人は存在しない】 風紀委員 【猫参り】 090629 / 逢洲等華 弐 【danger zone】1/『【danger zone2】 前編 後編』/【danger zone3】 放送委員 【うれしかった日。或いは醒徒会乗っ取り未遂事件のこと】 ※清廉唯笑紹介SS 体育委員 討状之威の日常 以下NPC考案者本人ではない、有志作品 【I X D】 【逢洲等華の下着は白である】 【早瀬速人の虚しい一日】 作者コメント(これいらんか) 戻る
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BBT NPCリスト
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NPC贈物対応表 贈物 NPC 場所 甘い胞子 エミリオ 蛍光の森(睥睨高地) カルメン 蒸気の谷(荘園) 炎の樹 炎の盆地 ペト・フューリー 主城(外周 ペット商人) キラキラ鎧 ドン・キホーテ 咆哮の峡谷(哀号鉱場) 月間「魔法ファッション」 モグリット・アーサー 主城(内周 料理人) フォルトゥナ 咆哮の峡谷(哀号鉱場) コピ・ルアク ジェイクス 蒸気の谷(ジェイクス荘園) ライス・キン・ウェルズ 主城(外周左) 自伝小説「マイドラン」 ジャヴェール 主城(神聖の峰中央) ビクター 主城(茨刺台) スイートバラ フィン 主城(神聖の峰手前) 小説「ヴァグナーの場合」 オルセン 咆哮の峡谷(右) アリューボス 咆哮の峡谷(哀号鉱場) 紳士帽 キース 主城(神聖の峰手前) モハド 蛍光の森(虫鳴林地下方) ティーパック イシュタル 主城(神聖の峰手前) パーロン 蛍光の森(老木の根本左) ドーナツ デュオ 蛍光の森(睥睨高地) 猫目石 ヴィクトリア 主城(神聖の峰手前) サランド・クロアシ 主城(鍛冶屋) ハンドチェーン ソクラテス 主城(神聖の峰手前) 稗史集「ヒミツの王室」 ジェマン 蒸気の谷(ジェイクス荘園出た所) アドラー 主城(神聖の峰手前) ハンモー・ダイチ四世 炎の盆地 ファッションベルト ファウスト 蛍光の森(睥睨高地) ふわふわ飴 エヴァ―・ガーデン 主城(外周 ペット研究者) 丸いメガネ ライアー・サーモン 主城(外周 媒酌人) オーボ・ダイチ 炎の盆地 マンド香料 ケール 主城(神聖の峰右) 洋酒 イプシロン 主城(神聖の峰左) ハンモー・ダイチ二世 炎の盆地 楊枝甘露 アルマーニ 咆哮の峡谷(右) 焼肉 ヨルク 蒸気の谷(ジェイクス荘園出て右)
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※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在 ハンターが雇える職種として公開されています 採用率は不明です(おそらく低い) こんなNPCを雇いたいというのがあれば書いてみましょう 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『名前(原作)』 『職業』 『主なスキル』 『キャラ付け』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例: グレーテル(おとぎ銃士赤ずきん) 『職業』ハンター 『主なスキル』 大剣、料理 『キャラ付け』大剣使いの少女 コメント 『名前(原作)』 ギルガメッシュ(Fate) 『職業』金持ち 『主なスキル』ギルド全体の習得するコルが大幅に増加する 『キャラ付け』傲慢、金ピカ、金持ち 気に入られるために複数のクエストをこなす必要がある 『やってられっか代(2ch)』 『職業』 ハンター 『主なスキル』 体術、料理 『キャラ付け』 無理やりハンターとして働かされているという設定のNPC ある意味投げやりな発言が多いが 慎重で冷静な判断力があるので、通常ボスクラスの相手までなら敵行動を絞ることが可能 FOEが相手になるとパニックになりやすいので信頼があるかパニックから回復させないと足手まといに成る 『高師やるめ(2ch)』 『職業』 薬剤師 『主なスキル』 探知、調合 『キャラ付け』 戦闘ができないNPCで雇うと低い階層のうちは習得クエストが出ない調合を手に入れることができる 調合クエストに関しては 1にお任せ めんどくさそうにしながらやるべきことはやるダウナー系女子 『ノリキ(境界線上のホライゾン)』 『職業』ハンター 『主なスキル』体術 『キャラ付け』速度と持久力を生かした近接格闘戦を得意とし 敵の足止めなどの持久戦、味方を敵の攻撃から守るなどの限定条件下で力を発揮し 専用攻撃スキル 『弥生月』『如月』『睦月』の3撃を与えることにより相手の防御効果を無効化し敵の一部位を確定破壊する戦法を得意とする 生活費を稼ぐためこの職業に就いているため契約するにはコルが必要
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毎日開催されるGvの歴史をただ単に書き記すだけです。 過去の栄光・現状Gvに参加しているGなどが分かるかもしれませんよ コメントに残していただければ勝手に反映します。が、書いていたいただいても構いません 砦を落としたG Gvに関して シーズ倍率は本鯖と同じ 多少仕様変更点が多々あります。 エンペのHPは100kに増加 アスムプティオ使用可能 EDP状態ではエンペは殴れない EDPはGv中効果60% エンペにプレッシャー・Gフィールドは通ります 砦宝箱に白銀貨とミスリル貨が出現します、この二つは後々交換NPCがでるので 砦を落として集めておくといいでしょう 現状主にGvに出てくるG G名 備考 GM名 たまり場 連勝最多記録 その他 リセットにより一旦全部消去。 7/20以前のっはこちら Gv履歴7/20以前?
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281 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 19 40 31 ID ??? 続けてブレカナの話。 1stがでたばかりの頃、コンベで。 具体的なことは何も教えてくれないくせに思わせぶりなことばかり言うウザい美形剣士聖痕者NPC様がくっついたまま、殺戮者との戦闘へ。 戦闘中、束縛の出目が悪くてゴリゴリとDPが減っていったオレは残念ながら殺戮者堕ち。 新たな殺戮者が誕生した瞬間、さっきの戦闘では何もしなかったNPC様が奇跡連発でオレを攻撃、瞬殺。 曰く「殺戮者を見逃すわけにはいかない」とのこと。だったら、さっきの戦闘でもなんかしてください。 ルルブには「殺戮者になったPCは最後のロールプレイの後、闇の中へ消える」的なことが書いてあるんですが。 282 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 22 43 36 ID ??? 吟遊っていうか、PLを信用せず「PCの行動でシナリオ崩壊させたくない」って考えのGMにありがちだな 自分が見たヤツだと、どんなシステムでGMしても、 PC全員同時に相手にしても勝てるぐらいのスペックのゲストNPCが、事件や依頼に毎回首を突っ込んできて PCが判定に失敗したり戦闘で不利になったりすると高飛車な態度で助けてくれる ってパターンがあった 自由はあるけど、NPC様の手のひらの中ですよー感が激しくウザかったな そいつの傾向はスタッフや常連は把握してて、なるべくハブにしてたけど、 偶に成立すると被害者を出さないためにスタッフが率先して卓参加して、NPC様を遠ざけて無視する方向でシナリオ進めてたな シナリオはちゃんと進行できてるのに、なぜかGMの表情が寂しそうなのが、なんつーか・・・ まあ、GMとしての楽しみと自分の作成した強キャラを活躍させる楽しみを混同してる面もあったんだろうな 284 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 00 17 ID ??? 281 地味に派手なのが来たな ブレカナってそういう困多いの? 285 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 05 04 ID ??? 284 単純にブレカナ話で俺も俺も、ってなってるだけじゃ? 以前にもゲヘナ連荘状態とかあったし 286 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 36 59 ID ??? 283 「真田太平記」中の真田昌幸のエピソードだったと思うけど、 乱世の心得として「絶対に人を信用しない」というのを吹聴してる人に対して、 「それでは人を見る目がいつまで経っても養われない」と考えたというのがあったなー 287 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 23 42 10 ID ??? 疑ってかかっていれば敵は見抜く事ができる。ただし信じていなければ仲間は作れないという明言があれ、何か違うな スレ257
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ま行 【編集】 魔導書研の先輩(まどうしょけんのせんぱい) ⇒佐渡 いすとへ Topへ 豆縞 蛍(まめじま ほたる) 宇津帆島の経済を握る「豆縞」家の当主。 2022年度生徒会長を務め、学園のインフラ整備・第二弁天寮の建設などの大規模プロジェクトをスタートさせた。 強力な超能力者であると言われる。 【マスタリングTips】 島の経済活動を邪魔するNPCが出てくると、PCに味方します。 【登場セッション】 第116話『そして祭のあとに』by鉄猫 第126話『甘きシよ、来たれ』by鉄猫 第139話『大怪牛のあとしまつ』by鉄猫 第143話『今日は、HAVE A NICE DAY』by鉄猫 第144話『禁じられたチョコ』by輝剣 Topへ---- 水戸泉 洋(みといずみ よう) ラジオ・TV放送委員会に所属するタレント。 プロデューサーと先輩にいつも騙されて、島のいろいろなところに連れていかれて、そのドキュメンタリー番組が人気である。 学祭をはじめとするラジオ・TV放送委員会主催のイベントにMCとして登場する。 【登場セッション】 第113話『The Running Man』by鉄猫 Topへ
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NPCによっては好感度次第で便利なものを買えるやつが多い、こいつは上げておくべきっていうNPCのまとめ。 渡したときのエモーションによって好感度の上昇具合が違う。 わーわーって出たら+1、(///)って出たら+2、ハートが出たら+4。なるべく+4の品を渡して手間を省きたいところ。 消耗品関連 パッチキット、焼きそば、みたらし団子 最低限これくらいは買えておきましょう、人に頼むのも面倒でしょ? ロシュ(ナルビク雑貨店)鉄板、500程度まで上げることでリペアキット(小)が購入できるようになる。 ストラップやシャープナーといった装備精錬アイテムも購入できるようになるが、少々高いのがネック。他のNPCの好感度を上げたほうが良い。 しかし、ここまで上げなくとも適当なところでパッチキット(小)や万能薬は購入できる。そこまでは最低でも上げておくべき。 渡すものとしてはラザニア(+4)か†飾りの豚しっぽ(+4)がお勧め。 カーラとの差別点は気軽に買いにいけるという点とロシュ&ドゥーギP系統も購入可能というところが挙げられる。いちいちエルティボまで行くのが面倒という人はこいつを上げておこう。 カーラ(エルティボ雑貨店)ロシュと同様、500程度まで上げてリペアキット(小)を購入できるようにしておきたいところ。 好感度上げに渡すものはみたらし団子(+4)がお勧め。購入できない場合はラザニア(+4)でもok。 ロシュとの差別点としてはこちらはみたらし団子が使えるので好感度上げが楽という点、何よりもパッチキット&リペアキットの価格が安いという点に軍配が上がる。 エルティボへ来る手間を惜しまないのであればこちらのほうがお勧めか。 サラサーテ(ケルティカ市民街雑貨店)1001まで上げることでマナP(特)とマナP(特大)が購入できるようになる。 これ自体はラーメンやうどんの劣化だが、好感度上げに利用できることが多いのが特徴。 好感度上げにはみたらし団子(+4)、ダメならマナP(大)(+4)や地雷除去機(+4)がお勧め。 上げておく価値があると思うかは人次第か、1キャラくらいは上げておいても損は無いかもしれない。 ピニャー(ライディア魔法商店)1000付近(♪が出る辺り)まで上げることで魔力強化剤(小)と妖精の加護が買えるようになる。 どちらも合成で作るのは面倒な品、使うのであれば買えるようにしておいたほうが良い。 好感度上げにはラザニア(+4)がお勧め。 池神(忍桜の里雑貨店)鉄板。軽く100まで上げるとみたらし団子が買えるようになるがこれが強力。 そのまま750程度まで上げ、焼きそばとうどんも買えるようにしておくことをお勧めする。 みたらし団子はかなりのNPCに対して+4の好感度アイテムになるため、買えておいて損はない。というか買えなきゃ損。 渡すものとしてはマナP(大)(+4)で途中まで上げ、みたらし団子(+4)が出たらそちらにシフトするのがお勧め。 装備関連 Pバンダナと虚無僧笠で済むのが物理型のメリットってのがよく分かる。 ジケル・ボーンスカル(ナルビク港)1000程度で†パイレーツバンダナがもらえる。 低レベの金なしにも手を差し伸べる天使。とりあえずもらっとけ。 渡すものは万能薬(+4)がお勧め。うろついて面倒だけど泣かない。 補正幅が広いので補正が悪いこともある、その場合は別キャラでもらいなおすのもありかも。 アロナ(ライディア町長の家)1000程度で†ロベディアの加護がもらえる。 正直イマイチといえばイマイチ、ランドセルが買えなかった時の救済措置とでも考えておきましょう。 好感度上げにはラザニア(+4)がお勧め。 越後屋(忍桜の里武器屋)1000程度で†虚無僧笠がもらえる。 物理キャラの最終装備です。絶対もらうべき、SH10XA10Cri4ならキツネや真帽子すら超える。 MR代こそ65000と安いが騙されないこと、補正幅が凶悪なためとんでもないseedバキューム。妥協も必要。 好感度上げにはみたらし団子(+4)を、近くに池神もいるし。 闇商品関連 他人のフリマ出品を待つのが精神衛生上良いのは確か、でも自分で出せても損はないよ。 池神(忍桜の里雑貨屋)好感度2000程度で†腰提下駄、†和傘が購入可能。 お手軽な上に強力な体装備なので買えておいて損はない。しかしMRも考えると買うより河童の心から出したほうがいいかも。 上記にもあるが好感度上げはみたらし団子(+4)がお勧め。 ビエタ(カウル武器屋)好感度を12000で†デックストシューズ、21000で†アベルシューズが購入可能。また、32000で100鎧各種(魔鎧以外)が購入可能。 好感度を上げるのは非常に手間だが、デックストやアベルは根強い人気のある足装備なのでこまごまと売れるかもしれない。 好感度上げにはラーメン(+4)がお勧め、アイスクリーム(+4)でもok。 ベケット(ケルティカ防具屋)好感度32000で†ゴーストホワイトが購入可能。 好感度を上げるのは非常に手間、しかし下火になっているとはいえGWはインクリ材料としていまだにそれなりに売れる。 好感度上げにはみたらし団子(+4)がお勧め。 ラルフ(ナルビク武器屋)好感度32000で†マルシア、†テカバリア護符を筆頭とした100盾各種(ジョシュアとランジエを除く)が購入可能。 好感度上げはまさに苦行の一言、+4のものが事実上存在しない。 しいていうなら好感度上げには商人の角笛(+2)かマナP(特大)(+2)を。ぶっちゃけ飴で上げるのが手っ取り早い。 クエスト関連 巫人(龍泉郷黄泉路前)西遊記クエに好感度200が必要。 好感度上げにはフリマの角笛(+4)がお勧め。 メトゥー(ケルティカ広場ワープガール付近)ネオテシス2進入クエに好感度1001が必要。 好感度上げにはみたらし団子(+4)がお勧め。 魚心・呑風・連信(西遊記各種)それぞれ先へ進むのに好感度4000、8000、12000が必要。 好感度上げにはみたらし団子(+4)がお勧め。 面倒だけど見返りも大きい、がんばろう。
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ローカル対NPC版 システム NPC版の特徴 プレイヤー同士で協力してNPCと戦う。 VIP版、ローカル対人版とは細かい部分で仕様が異なる。 NPCが行動する毎に画面下のナメック星崩壊ゲージが減っていきゲージが全て灰色になるとゲームオーバーなのだが崩壊までに死亡していないキャラをクリエイトすると… 一定時間行動していないキャラは100レス毎に自動で待機モードになる。 カードやその他の仕様についてはテクニック・ネタのページも参照されたし。 NPCとして出てくる操作可能キャラ ラディッツ等プレイヤーキャラとして使えるキャラがNPCとして出現する。 その際通常のクリエイト時よりも強くなっており技開発された状態で出現するキャラもいる。 倒した後はプレイヤーキャラとしてクリエイト可能。 また、NPCだが後述の人数補正の対象に含まれる。 これらのNPCは行動する毎に戦闘力1000、攻撃力1、防御力0.5ずつ上昇していく。 プレイヤーが不在でNPCが行動しない場合でも一定間隔でレスする毎に強くなっていく。 技名に(エリア可)の表記がある技について 特定の技(ステータスを見る参照)は東西南北の4方向へのエリア攻撃が可能になっている。 例) アタック:エリア北@まかんこうさっぽう 範囲内にいるキャラ全てに攻撃が出来る。威力も少し上がっているらしい。 自キャラのいるマスにも攻撃判定が出るので味方の巻き込みに注意。 途中参加ボーナス 通常のクリエイト補正とは別に一定レス経過後にキャラを新規クリエイトすると途中参加ボーナスが得られる。 ステータスが多めに上がるので参加直後でもそこそこ戦えるようになる。 300、600、1000、1500レスでボーナスが上乗せされていく。 修行の効果 ローカル対NPC版のみ修行の仕様が大きく異なる。 通常モードとエクストラモード キャラをクリエイトする時にコンマを狙って書き込むことで高い修行効果を得られるエクストラモードがある。 クリエイト時に「クリエイト:キャラ名@エクストラモード」と書き込むとエクストラモードになる。 モードを移行したい時は一旦待機モードにしてから再びクリエイトすればOK。 通常モードはコンマが00、*0、*9、*8、*5以上、*3以上の時にステータスが上がるようになっている。 ステータスが上がる機会は多いがエクストラモードより上昇幅は小さい。 書き込み時間を気にせず遊ぶことができる。 エクストラモードはコンマが00、99、ゾロ目、80以上の時にステータスが上がる。 JSTやストップウォッチを見ながら高コンマ高ステータスを狙うプレイ。 参加者ボーナス 10分以内に行動したキャラの数だけ修行の効果がアップする。 マップに出ているすべてのキャラに適用される。 これにより多人数プレイでも修行効率が落ちない。 30回以上修行したキャラボーナス 名前の通り30回以上修行したキャラがいると修行の効果がアップするシステム。旧仕様で言う地蔵。 30回以上修行したキャラの数が多いほど効果が大きく、30回~したキャラが死ぬまで有効。 こちらもマップに出ているすべてのキャラに適用される。 従来と違い30回~したキャラが待機モードでもボーナスを得ることができる。 クリエイト可能レスが遅いキャラは最初からカウントされるため場に出すだけで修行効果が上がる。 対象キャラはパン、ビーデル、悟天、トランクス、ゴテンクス、ウーブ、ゴジータ、コルド大王、ネイル、界王神、バーダック。 戦闘力補正 一定の戦闘力を超える毎に修行での戦闘力と内部ステータスの上昇量が増える。 ※以下は2013/06/23以前の仕様なので詳しくはひみつのけいじばんをチェック +... 戦闘力 一定の戦闘力を超える毎に修行での戦闘力上昇量が増える。50万、100万、200万で増加。 内部ステータス、気力 戦闘力100万以上の時に修行してコンマ80以上かゾロ目を出すと内部ステータスと最大気力も増える。 戦闘力100万以下の時はコンマがゾロ目の場合のみ上昇する。 人数補正 待機モードでないプレイヤーキャラが2人以上になると修行効率が上がる。 主にコンマ80以上かゾロ目が出た時の戦闘力や内部ステータスの上昇量が増える。戦闘力上昇は3人目から。 アクティブ状態のキャラ数に比例して効率が上がるため他のプレイヤーの為にクリエイトだけして放置する事も。 通称地蔵と呼ばれるシステム。 内部ステ上昇量 プレイ人数 1人 2人 表示 僅かに上がった 0.2(0.5) 1.2(1.5) 少し上がった 0.5(1.0) 1.5(2.0) 上がった 1.0(2.0) 2.0(3.0) 大幅に上がった 2.0(3.0) 3.0(4.0) ※( )内は戦闘力100万超過時 ※2013-06-02にシステムが変更 コンマが*8で僅かに上がった、*9で少し上がった、*0で上がった、00の時のみ大幅に上がったと同じになった。(ゾロ目だからといって上がらない) 人数が増える毎に+1.0されていく、で間違いないと思う。 キャラ共通コマンド コマンド 効果 防御 エネルギー波系の必殺技を撃たれてから30秒以内に書き込むことでダメージを軽減できる。行動した直後でも防御することが可能でなおかつ防御から30秒後ではなく直前の行動から30秒経てば次の行動が可能。ただし何も行動していない時に防御するとそこから30秒規制がかかる ステータスを見る 自キャラのステータスと技一覧を見る事が出来る 技開発 手持ちのカードを使用して技を開発する。開発後はカードが初期状態に戻る。カード下部のZは1、必カードは3で加算し、合計で3、5、7、9以上だとそれぞれ1、2、3、4段階目の技を開発できる。1、2段階目の技が同じだったり1種類の技しか開発できないキャラもいる。また、鍛錬できる回数がリセットされる。 鍛錬@技名 1度だけ技を強化できる。技によって強化される内容は異なる。鍛錬できる場所は亀ハウスと中央の宇宙船のみ鍛錬完了までのレス数はコンマにより変動する。新しい技を開発すると再び鍛錬出来るようになる。 わたす:キャラ名 自キャラが持っているドラゴンボールを対象キャラに譲渡する。射程1マス。NPCには譲渡できない。 羽交い締め:キャラ名 同じマスにいる対象キャラの防御が大幅に下がる。ただし羽交い締めしているキャラもダメージを食らう。羽交い締めされたキャラが行動すると解除される。「絞め」ではなく「締め」なので注意。 挑発:キャラ名 一定確率で対象NPCのターゲットを自キャラにする事が出来る。別のキャラによって挑発されていたり予め狙われるキャラが決まっている場合は成功率が落ちる。 待機モード 現在使用しているキャラを待機状態にする。別のキャラをクリエイトしたい場合や他のプレイヤーにキャラを譲る時等に。 タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。体力気力全回復戦闘力50万、体力気力30、攻撃防御10アップ タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ蘇生:キャラ名 ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。死んだキャラを復活させる事ができる。NPC版専用コマンド タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロナメック星を回復してくれ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。ナメック星の耐久値を1割回復してくれる。NPC版専用コマンド タッカラプト・ポッポルンガ・プピリット・パロ時を戻してくれ ドラゴンボールを全て揃えると使用可能。10レス分の時を戻す 薬を探す 400レスで現れるタイムマシンの上でコマンドを入力すると心臓病の薬を手に入れる事が出来る。1度入手すれば何度でも使える。 サポート:キャラ名@くすり 心臓病の薬を使用する。 ナメック星の耐久値は? ナメック星の耐久値を教えてくれる おしまい ありがとう!! さようなら!! THE-END ――おしまい―― talk「○○」 みくると会話する。他のコマンドと併用できる インプット:○○ ギルを操作することができる 説得:○○ 低確率でNPCを説得して味方にできる。特定のキャラでしか説得できないNPCや全く説得できないNPCもいる クリエイト制限のあるキャラ ※太字は解禁条件あり。詳しくは各キャラのページへ 解禁レス キャラ 5 ヤジロベー 120 フリーザ、デンデ 180 トランクス 200 19号、20号 240 バーダック 250 16号、17号、18号 440 デンデ? 630 チビトランクス 孫悟天 800 コルド大王 820 ビーデル 1300 パン ―― セルジュニア ―― 界王神 ―― ウーブ
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イベントNPCまとめ 主要な店主系NPCをまとめて紹介致します。 以下の店主は全て建造物アイテムで施設ごと呼び出す事が出来、更に設置時にジャンプをしながら右クリックすると店主だけを呼び出す事が出来るので街づくりに役立てる事も出来ます。 全体的にサラッとした情報だけまとめました。 細かなデータは揃い次第、追記します。(予定) 道具屋スティーブ やくそうやせかいじゅのはなど、冒険に役立つ消費アイテムを販売してくれます。 道具屋 武器屋スティーブ ランダムな武器を売ってくれます。 ランク違いな強力な武器を売っている事もあるので、新しいお店はチェック推奨。 防具屋スティーブ 防具とアクセサリーを売ってくれます。 アクセサリーは店売りか宝箱からしか入手出来ない物も多い為、利用する機会が多いと思います。 福引屋スティーブ 主にドロップアイテムで手に入るふくびきけんを景品と交換してくれます。 高価な釣り竿やしもふりにく辺りが有用。 ゴールド交換スティーブ 所持金を袋に詰めてアイテム化してくる。 マルチでのG受け渡しや、ロスト時に減ってしまう所持金保護の為に 大きな袋にしまっておくことが出来ます。 買い取り屋スティーブ(スキン変えてるので見た目が違う) 素材アイテムや武器防具、オブジェなどを買い取ってくれます。 マイクラアイテムやブロック、家具系アイテムなどは買い取ってくれないので注意。 鍛冶屋スティーブ マイクラ経験値とGを使って武器を鍛えてくれます。 レベルが上がるごとに金額も経験値も増えます。 修理屋スティーブ 武器防具耐久を回復してくれる修理キットを売ってくれます。 アイテムとしてくれるのではなく直接メニューから見える修理回数を増やす形式。 モンスターじいさん 仲間にしたモンスター数に応じてペット関連アイテムを売ってくれます。 ペット経験値を買える唯一の場所であり、ペット収納ベル500を手に入れる唯一の手段です。 ダーマ大神官 転職の証を渡す事でその職業への転職をさせてくれます。 他の職業に転職する時に、現在の職業の証を渡して居ないと元の職業に戻れないので注意。 具体的には遊び人から戦士に転職した時に遊び人の証を手に入れるまで戻れません。最初に選ぶ職業が上級職の場合もその証を手に入れるまでは転職できないのでご注意を。 また証は転職条件が整っていないと受け取ってくれません。 ダーマ神官 熟練度を上げて覚えた職業技を紛失してしまった時に販売してくれる。 使う機会は少ないものの、あると助かる役所的なポジション その他NPC 街人A 要求されたアイテムを渡すと能力アップの種でステータスを強化してくれる。 要求アイテムはランク毎に手に入る素材アイテムなので、手に入り次第プレゼントしよう。 街人B 転生モンスターの証と貴重なアイテムを交換してくれる。 ランダムなチケット、得意な武器種や呪文種の強化アイテムが主。 街人C 連携攻撃について教えてくれる。 メラ+ギラ+イオor叩(拳槌棍)で連携攻撃だ! それ以外の組み合わせは教えてくれない。 街人D ランダムダンジョンはボス部屋へのジャンプブロックを踏むと 入り口にワープブロックが出来るのでやられても、そこから ワープ出来る事を教えてくれる。 街人E マジックツールの便利さを教えてくれる。 上から見るとうさみみが付いているのがわかる。 街人F ディメンションポイントを貴重なアイテムと交換してくれる。 有用なアイテムばかりなので何を交換するか大変悩む。 中でも交換できる転生モンスターのドロップアイテムは強力で 特殊能力付きな上に0LVから装備出来る。(当たりハズレはある) なぞの老人 ピースフル以外の難易度でフィールドにランダムスポーンする。 提示されたアイテムを渡すと装備や杖、貴重品もくれるので 渡せるアイテムがある時には逃さず渡そう。 一個一個手渡しだが、個数が足りなくてもカウントは次に会う時に 持ち越しなので安心。 なぞと言うだけあり、この老人には秘密が隠されている。 冒険者スティーブ 同じくピースフル以外でランダムスポーン。 初心者向けのアドバイスをくれる他、倒したモンスターのカウントまで 教えてくれるのでいつもこっそり見ているのかもしれない。 ただのチュートリアルキャラではなく、後々にお世話になる事になる。 カジノ 上からランク1カジノ、2カジノ、3カジノとなっております。 銅貨、銀貨、金貨をメダルと交換してスロットマシーンで遊べる 遊技場になっています。 ただかなり渋めに設定されているので、メダルで手に入るアイテム交換所として訪れる機会が多いと思います。 霜降り肉から各種貴重品、装備品など喉から手が出るほど欲しくなるアイテムだらけです。 交換アイテムやネタバレになりそうな要素はなるべく省きました。 ネタバレ要素はネタバレ要素用のページを作ってジャンプする形式にしようと思いますが、時間が出来た時にまとめます。