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敵キャラクター 政府側警備員 SP 政府高官 レジスタンス側一般レジスタンス 軽戦車 政府側 警備員 低めのステータスに、獲得OPも低い、政府側における雑魚キャラ。 出現場所は居住区域全般。 獲得OPは1/100PT。 武器の種類 攻撃法 威力(critical) 共通 徒手空拳による打撃 10 警棒 警棒による打撃 10(20) ハンドガン ハンドガンによる射撃 10(30) SP 総合ステータスで警備員を上回るが、攻撃モーションは警備員の使いまわし。 出現場所はエリアごとの政府高官周辺。 獲得OPは1/10PT。 武器の種類 攻撃法 威力(critical) 共通 徒手空拳による打撃 15 ハンドガン ハンドガンによる射撃 10(30) 政府高官 総合ステータスは低めだが、戦闘中とにかく逃げ回るので仕留めるのには一苦労。 出現場所は各居住エリア最奥部。警備員を一定数とエリア内の全SPを倒さないと出現しないと言う特殊な出現条件を持つ。 獲得OPは1/1PT。 武器の種類 攻撃法 威力(critical) 共通 徒手空拳による打撃 15 ハンドガン ハンドガンによる射撃 10(30) レジスタンス側 一般レジスタンス 低めのステータスに、獲得OPも低い、レジスタンス側における雑魚キャラ。 マシンガンの攻撃が厄介。出現場所は要塞都市全域。 獲得OPは1/100PT。 武器の種類 攻撃法 威力(critical) 共通 徒手空拳による打撃 10 マシンガン マシンガンによる射撃 15 軽戦車 レジスタンス側の一般的な兵器。奪取した後搭乗可能。 出現場所はレジスタンス潜伏地域全般及び滅んだ街全般。 獲得OPは1/50PT。 武器の種類 攻撃法 威力(critical) 主砲 主砲による射撃 10(50) 副武装 小型機関銃による射撃 10(30)
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(-じょう/シュノーゲンシリーズ) ヨハス王国の王宮。王族全てが居住する為、シュノーゲン大陸一の大きさを誇る。
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シンドリア王宮の最も奥まった場所にある建物。 王とそれに近しい官達の私的居住空間であり、出入りできる人物はごく限られている。
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スラム街 南部の町外れにある、貧困層が住む一帯 非常に治安が悪く、非能力者は滅多に近づかない。 居住するキャラクター ユミエル・エル・フィーティス
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ミッションのチャート ミッションのチャート(テスト版) wiki内リンク ミッションのチャート 砂の荒野 ↓ 選択前半4ステージ デュシスの森 コンピュータ施設の入り口 動力炉 ネオ・アルカディアの列車 ↓ ネオ・アルカディアの居住区 ※ ↓ 爆撃機 ※ ↓ 選択後半4ステージ ノトスの森 コンピュータ施設の屋根 クリスタルの洞窟 輸送機工場 ↓ ネオ・アルカディアの神殿前 ※ ↓ 炎の神殿 ↓ 氷の神殿 ↓ 風の神殿 ↓ ユグドラシル ※このミッション発生中は他のステージにいくことが出来ない。 ミッションのチャート(テスト版) ※印のついたミッションの発生中は、他のステージに行くことが出来ない。 No. ミッション ボス 備考 1 砂の荒野 メガ・スコルピア ↓ 2~5 前半4ステージ選択式 デュシスの森 ヒューレッグ・ウロボックル サブタンク@2あり コンピュータ施設の入り口 ポーラー・カムベアス 動力炉 フェニック・マグマニオン ネオ・アルカディアの列車 パンター・フラクロス ↓ 6 ネオ・アルカディアの居住区※ ↓ 7 爆撃機※ クワガスト・アンカトゥス ↓ 8~11 後半4ステージ選択式 ノトスの森 バーブル・ヘケロット サブタンク@2あり コンピュータ施設の屋根 妖将レヴィアタン@2 クリスタルの洞窟 賢将ハルピュイア@2 輸送機工場 闘将ファーブニル@2 ↓ 12 ネオ・アルカディアの神殿前※ レインボーデビルMk-2 ↓ 13 炎の神殿 ファーブニル第二形態 ↓ 14 氷の神殿 レヴィアタン第二形態 ↓ 15 風の神殿 ハルピュイア第二形態 ↓ 16 ユグドラシル ラスボス wiki内リンク ミッションの流れ@1 ミッションの流れ@3 ミッションの流れ@4
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http //tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1260614060/38 [ ニュース速報+ ] 【政治】 民主・小沢氏 「天皇陛下の韓国訪問、韓国の皆さんが歓迎してくれるなら結構なこと」★3 38 名前:名無しさん@十周年 [sage]: 2009/12/12(土) 19 44 11 ID dH3PKhFH0 (2) ■大阪・謎の中国人市場 http //www.youtube.com/watch?v=OgOQYEtH7IA ■2008年の台湾 http //www.youtube.com/watch?v=CIwi08VQpaM http //www.nicovideo.jp/watch/sm9051113 ■ドイツの学校教育とイジメ・移民政策の破綻 http //www.youtube.com/watch?v=y-pVuiMzvq4 ■大量の移民を受け入れたスウェーデンの惨状 http //omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-403.html 彼らの居住区はゲットーと化し、警察のパトカーも1台では襲撃される恐れがあるため、 2台1組となってパトロールすることが多いそうである。 また、警察の護衛なしでは救急車が立ち入れない地区もあるという。 ■イスラム系移民の増大で、文明の衝突に揺らぐベルギー http //omoroid.blog103.fc2.com/blog-entry-405.html ヨーロッパで最初にイスラム系移民が過半数を越えるかもしれない、首都ブリュッセル。 人口の約25%がイスラム系移民とみられ、過半数越えは時間の問題。取材クルーがイスラム系の 居住区を撮影した際には、警察の護衛付きでなければならないほど危険であったという。 ■オランダの悲劇 ― 多文化共生がもたらしたもの http //www.youtube.com/watch?v=r_RfSzawKUQ
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テック住居 Assistants Domicile 建築コスト Building Module 3,Tools 2 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること 収容可能人口 5人 Researchers Apartments 建築コスト Building Module 1,Tools 4,Carbon4 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 アップグレード条件 住民のNeedが十分に満足され、税率が濃緑の範囲内で、住居に最大人数が住んでいること(Deep Ocean適用時のみ) 収容可能人口 30人 Geniuses Residences 建築コスト Tools 6,Carbon2 維持コスト なし(住民に対する消耗品提供を除外すれば) サイズ 3x3 アンロック条件 自陣営にテック建設プランの存在 (Deep Ocean適用時のみ) アップグレード条件 無し 収容可能人口 50人 S.A.A.T.に所属する研究者専用の居住区画。 テック陣営は、まずこれを建てて住民を住まわせる事から始めなければならない。 そして、彼らに十分な物資を提供してあげる必要がある。 アシスタントの住居にはたった5人しか住めないが、研究者の住居になるとその6倍の人数が住んでくれる。このため、研究者へのアップグレードが始まると周囲の研究施設の作業効率が大幅に向上する。 テックの人々を多く住まわせたいなら、可能な限り研究者の住居を増やしていこう。そうすれば数千人単位の勢力にまで成長させる事が出来るだろう。 尚、Genius階級はDeep Oceanを導入しなければ登場しないので注意したい。 Deep Ocean適用時にはGeniusを登場させることで様々な恩恵が得ることができる。全ての要素を解禁するために、Genius人口 1250人の達成を目指そう。Geniusからは特殊な施設や効果の解禁だけでなく多額の税収を得ることも可能だが、それには生産ラインがかなり煩雑でEcoとTycoonの両党派の発展も要求されるBionic Suitsを供給する必要がある。 住民が必要とする物 居住レベル 食料 飲料 ライフスタイル アクティビティ コミュニティ インフォメーション パーティシペーション Lab Assistants Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Researchers Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し 以下はDeep Oceanを適応した場合のみの表となる。 居住レベル 食料 飲料 ライフスタイル アクティビティ コミュニティ インフォメーション パーティシペーション Lab Assistants Fish,Functional Food Functional Drinks 無し Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント 無し 無し Researchers Fish,Functional Food Functional Drinks,Immunity Drugs Neuroimplants Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し Geniuses Fish,Functional Food Functional Drinks,Immunity Drugs Neuroimplants,Laboratory Instruments,Bionic Suits Laboratory又はモニュメント City Center又はモニュメント Information Center又はモニュメント 無し
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Enrico Fermi (1901/9/29 – 1954/11/28) イタリア出身の物理学者 最初の切手/居住国米国最初の切手(2001年、米国発行)
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●判定結果 (11以上/カラレナ、シグナス、リコリス、ゾフィー) ※20年ほど前に、オランやパダで活躍していた冒険者らしい。 ※長剣を使う重戦士で、二つ名は青銅製の魔剣を愛用していたことに由来する、と言われている。 (13以上/ヒノキ、シグナス、ゾフィー) ※引退後は懇意にしていた貴族の下で、相談役のようなことをしていると言われている。 ※現役時代はファイター/レンジャーで、重装の戦士だった。 ※彼の持つ魔剣は、バルキリーが物質界にもたらしたものだという謂れがあるらしい。 (15以上&6ゾロ分/ヒノキ、シグナス) ※人間、男、47歳。 ※外見の特徴は金髪、碧眼、浅黒く日焼けした骨太な巨漢。左頬に刀傷あり。 ※現在、シャロウベル家の「練兵館」に居住しているが、バゼラード卿とは折り合いが悪いという噂がある。 ※彼の持つ魔剣は、「男性にしか扱えない」という魔力(呪い?)が込められていると言われている(バルキリーとはなんの関わりもない)。 ※シャロウベル家に代々伝わる「据え物斬り」の秘伝について学んでいると言われるが、その技の実態は定かではない。 (6ゾロ情報/ヒノキ) ※彼の持つ魔剣は、能力的には「ミスリル銀のバスタード・ソード+1」と同等。 ただし、男性しか手にすることができず、携行もできない。 剣の正式名称は不明だが、通称は「ブロンズ・エンプレス」。 ※引退時の冒険者技能レベルは、推定7〜8。 ●ギルドからの情報 「剣の兄弟たち」の一人。 バルキリーがもたらしたと伝えられし魔剣を振るう重戦士。二つ名は「青銅剣の」ジグムント。 引退後は「練兵館」の師範兼、クロード・シャロウベル辺境伯の相談役となっていた。 現在も「剣の館」の「練兵館」に、ラティと共に居住している。 ここ10年来弟子はとっていない。 ●シュタイン教授からの情報 名前:「青銅剣」のジグムント 種族:人間 性別:男 最後に会ったとき:5年前(ソウシュにて) 外観的特長:金髪、碧眼、浅黒く日焼けした骨太な巨漢。左頬に刀傷あり。 (5年前の時点で) 年齢:47歳(現在の時点で) 保有技能:ファイター8、レンジャー8、セージ2、一般技能:鑑定師/刀剣5(5年前の時点で) 特記事項:筋力が特に高く、体も頑丈だった(筋力、生命力ボーナス+3)。 特記事項:魔剣「ブロンズ・エンプレス」、プレートメイル、ラージ・シールド。 ●人物観察 (8以上/リコリス、ヒノキ、ゾフィー) ※「青銅剣の」ジグムント、で間違い無さそうだ。 (12以上/リコリス) ※能力値は器:15、敏:17、知:?、筋:21、生:21、精:?。 ※技能はファイター8、レンジャー8、セージ3、一般技能:鑑定師/刀剣6。 ※シャロウベル家の「剣の館」に併設された「練兵館」に居住し、当主の相談役のようなことをしている。 ※40代後半の男性、引退した冒険者。 ※現役時代はファイター/レンジャーで、重装の戦士だった。 また、青銅製の魔剣を愛用していたことでも有名。