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https://w.atwiki.jp/tmagic_teu/pages/113.html
メタセコ機能説明 目次 メタセコ機能説明編集「選択」「選択」パネル 前ボタン 編集「範囲」「投縄」 編集「移動」「拡大」「回転」 編集「ローカル」 編集「UV操」用語 「UV操作」パネル 編集「選択」 移動や回転、拡大などの処理を行う範囲(点や辺、面)を選択します。選択方法はサブウィンドウのボタンを押すことで変えることができます。 「選択」パネル 通常・・・点や辺、面を左クリックしたり、ドラッグすることで範囲選択することができます。 接続面・・・選択(クリック)した点や辺、面のと一体の点・辺・面をすべて選択します。他のオブジェクトと重なって選択し辛い場合などに使えます。 ベルト・・・選択(クリック)した辺に平行(向かい合っている)面を連続して選択します。 現物指定・・・選択(クリック)したオブジェクトがオブジェクトパネル内のどのオブジェクトに属するか表示します。 ブラシ選択・・・ブラシでドラッグした部分を選択します。ただし、面を選択することはできない。[Alt]+[ドラッグ]でブラシの大きさを変えられます。 前ボタン このボタンは範囲を選択する際、オブジェクトの裏面を選択できるかできないかを切り替えることができます。 これは前ボタンが押された状態で正面からドラックで範囲選択した場合です。 編集「範囲」「投縄」 範囲を選択する際の囲み方をかえられます。囲んで範囲を指定することは他のツールでもドラッグすることでできるが(この際の囲み方は編集オプションの「範」「縄」にて変更可能)、場面によっては「範囲」または「投縄」の方が指定しやすいことがあるので、その場合に使い分けることができます。 左右分離鏡面を用いてモデルを作成している場合、たまに境目の頂点が若干0からずれていることがあるので、境目の頂点だけを選択するには「範囲」が最適。 編集「移動」「拡大」「回転」 3DCGソフトの中で最も基本的なツールです。それぞれ、選択された範囲を直接ドラッグ又はハンドルのを操作してx軸、y軸、z軸を軸に「移動」「拡大・縮小」「回転」を行うことができます。最も使用するツールなのでショートカットキー[v](移動)、[q](拡大)、[c](回転)は覚えておきましょう。 編集「ローカル」 このツールはほとんど使われることはないので詳しい説明は省くが、「ローカル」とはオブジェクト(オブジェクトパネルで分けた)個々で「移動」や「回転」、「拡大」を行うツールです。 編集「UV操」 モデリング(モデルの形を作ること)の後はUV操作です。例えるなら、紙粘土の表面に模様となる色紙を貼り付ける作業のことです。具体的な使い方は他で説明するが、とりあえず、機能の説明だけします。 用語 UV展開・・・モデルの表面座標情報を平面に広げることによって、テクスチャ(画像)の模様がどの位置に来るのかを指定する。 テクスチャ・・・モデルの表面にはる画像のこと。 「UV操作」パネル 「頂点」「面」「面角」・・・UV展開するモデルの表面の選択のしかた。「頂点」はクリックした頂点とそれに接する面を選択する。「面」は直接面を選択し、その頂点も選択します。「面角」は直接面を選択し、クリックした位置に最も近い頂点を選択します。 「選択」・・・展開したUVの面を選択することができます。 「移動」・・・選択したUVの頂点を移動させることができます。また、画面を左ドラッグすることによって、「範囲選択」又は「投縄」でUVを選択することもできます。 「回転」・・・選択したUVの頂点をクリック・ドラッグした地点を中心に回転します。 「拡大」・・・選択したUVの頂点をクリック・ドラッグした地点を中心に拡大・縮小します。[Shift]+ドラッグで均等に拡大・縮小を行います。 「平面・円柱・球体」ボタン・・・選択した面(選択しない場合は全体)をそれぞれ平面につぶした様に展開したり、円柱や球体を開くような感じで自動UV展開をします。 「正規化」・・・モデルの方で選択した面のUVがテクスチャ内からはみ出ている場合にテクスチャ内の正しい場所に移動します。 「単一化」・・・選択したUVの頂点を一点にまとめます。 「分離」・・・一点に重なっているUVの頂点を分離します。 「焼きこみ」・・・モデルの方で選択した面のUVをそのままの位置でテクスチャ上に貼り付けます。 「整列」・・・選択した複数のUVの頂点を縦または横に整列します。縦横どちらになるかは選択した頂点全体の位置関係によって決まります。 「コピー」・「ペースト」・・・モデルの方で面を選択し[コピー]した後、他の面を選択し[ペースト]することで、[コピー]した面のUVに対して[ペースト]した面のUVを重ねるように貼り付けます。 「スイッチ回転」・・・選択した面のUVを頂点上を移動するように一つ回転します。 「スイッチ反転」・・・選択した面のUVを頂点上を移動するように反転します。縦横どちらに反転するかは面の形によって変わります。 「自動展開」・・・モデルのUVをテクスチャ上に自動で展開します。 「ファイル出力」・・・UVの位置情報を画像として出力します。テクスチャを作成する場合は、この画像を元に作成します。
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基本操作説明 前進 Wキー 左移動 Aキー 右移動 Dキー 後退 Sキー 武器切り替え1 1キー/!キー 武器切り替え2 2キー/"キー 武器切り替え3 3キー/#キー 武器切り替え4 4キー/$キー 武器切り替え(特殊) 5キー/%キー スライディング Fキー ダッシュ中 タンブリング Shif Bキー ジャンプ Spaceキー スキル使用 7キー/ キー しゃがむ Ctrl 視点切り替え マウス操作
https://w.atwiki.jp/dya3d/pages/47.html
前作の記述がそのまま記載されています。今作の内容に合致しない可能性があります。 パラメータの説明 〇野手能力 野手能力 説明 長 長打 打球をより遠くに飛ばす能力を示します。 ヒ ヒッティング ボールを広範囲でミートする能力を示します。 巧 巧打 バントやカット打ち、打球の鋭さ等、バッティングの様々な場面に影響します。 足 足力 走塁時のスピードを示します。 (守備時の移動速度には影響しません) 肩 肩力 守備時の送球の速さ・鋭さを示します。 一 一塁適性 一塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 二 二塁適性 二塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 三 三塁適性 三塁での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 遊 遊撃適性 遊撃での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 外 外野適性 外野での守備能力を示します。移動速度・送球までの速さに影響します。 捕 捕手適性 捕手としての守備能力を示します。 〇投手能力 投手能力 説明 速 速度 ストレートの速度を示します。 コ コントロール 制球力を示します。この能力が低いと、投球位置にブレが生じます。 ス スタミナ MAXの能力で投げられる球数に影響します。 (3イニング勝負の為、通常よりも低く設定されています) スラ スライダー スライダー等、利き手反対側に横に曲がる変化の度合いを示します。 カー カーブ系 カーブ等、利き手反対側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 フォ フォーク系 フォーク等、落ち系の変化の度合いを示します。 スク スクリュー系 スクリュー等、利き手側に斜めに曲がり落ちる変化の度合いを示します。 シュ シュート系 シュート等、利き手側に横に曲がる変化の度合いを示します。 なお、野手の投手能力は基本的に5未満で左打ちは左投げ、右打ち・両打ちは右投げです(島津、三池を含め一部例外あり)。
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縦読み(パワポケダッシュ) パワポケダッシュのヒロイン南雲瑠璃花(なぐも るりか)を彼女にし、全国大会優勝できず、南雲瑠璃花親子がとある島に連れて行かれた場合(BADエンド)のEDで登場する手紙。 「○○君(主人公)、げんきでいますか? 母のお仕事を手つだったりしていると、 やけに時間がたつのが早く思えます。 くるしいこともあるけど、 たいせつな思い出をかてに、なんとか すごしています。 ケガや病気に気をつけて、野球せんしゅ になれるよう、がんばってください。 きっと、いつの日か、またあなたと であえる日をしんじて。」 一番左を縦に読むと… 「母やくたすケにきで(早く助けに来て)」 ちなみにこの作品は少年野球がテーマ。 当然主人公は小学生または中学生。 一体スタッフはどういう事を考えてこのようなエンディングを作ったのだろうか
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役の説明 祈祷師 所属:村人サイド 所持品:空瓶・死人ローブ 特殊能力:反撃(カウンター) 祈祷師は、特別なアイテムとして、聖水(空瓶)を持っており、 聖水を使って、人狼の攻撃に反撃(カウンター)をすることができます。 カウンターした場合、人狼は死亡し、祈祷師は生き残ります。 この能力は、1ゲームに一度だけしか使えません。 牧師 所属:村人サイド 所持品:ルーン・死人ローブ 特殊能力:防御(ブロック) 牧師は、特別なアイテムとして、十字架(ルーン)を持っており、 十字架を使って、人狼の攻撃を防御(ブロック)することができます。 ブロックした場合、人狼も牧師も生き残ります。 この能力は、1ゲームに一度だけしか使えません。 村人 所属:村人サイド 所持品:死人ローブ 特殊能力:なし 村人は、特別なアイテムを持っていませんし、特別な能力もありません。 人狼に襲われた場合、抵抗できずに死亡してしまいます。 人狼 所属:人狼サイド 所持品:熊マスク・死人ローブ 特殊能力:狼の牙 人狼は、特別なアイテムとして、狼の牙(熊マスク)を持っています。 一晩に一回、相手を襲うことができます。 1ゲームに一度だけパスができます。二度パスをすると、その人狼は餓死します。 また、人狼同士は特殊能力(チャット)で会話することができます。 狂人 所属:人狼サイド 所持品:死人ローブ 特殊能力:自殺 狂人は、特別なアイテムは持っていませんが、夜に自発的に死人ローブを着る (自殺をする)ことが出来ます。 もちろん、自殺は必ずしなければならない訳ではありません。
https://w.atwiki.jp/goyo/pages/898.html
NHKはなんでこんなの出すかな。真っ黒すぎる。 RT @sekenniikaru RT @toyboy999jp RT @dainanea NHKの深読み 東大名誉教授 唐木英明は 「ヨウ素もセシウムも体内に取り込まれても、排出されて0になるから心配無い」 そうです。 via TweetDeck2011.09.08 23 44
https://w.atwiki.jp/sinkifollow/pages/31.html
その1(星鋼京、暁の円卓藩国、越前藩国) その2(詩歌藩国、FVB、海法よけ藩国、玄霧藩国、レンジャー連邦) その3(キノウツン藩国、フィーブル藩国、無名騎士藩国、満天星国、鍋の国) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告) 寅山日時期@司会進行 さてこれでPRタイムは終了ですが、参加者の皆さんはいかがでしたでしょうか?(2017/07/05 21 53) 九条イズミ 888888888(2017/07/05 21 53) オカミチ@FVB (拍手(2017/07/05 21 53) 寅山日時期@司会進行 アイドレスには個性豊かな色々な藩国、そして藩王と執政を始めとするプレイヤーがいらっしゃることが良くお判りになられたでしょうか(2017/07/05 21 53) ぶそあ はい! 思っていた以上に多様な国があって目移りしてます!(意志が弱い)(2017/07/05 21 54) Re MOKON 行ってみたい国がいっぱいできちゃいました(笑)(2017/07/05 21 54) まんずう はい!魅力あふれてる国ばかりで揺らぎまくりです!(2017/07/05 21 54) 寅山日時期@司会進行 迷いますよね(うふふ)、お気持ちが良く分かります(2017/07/05 21 54) 寅山日時期@司会進行 しかしまだ今宵の合同説明会は終わりません!(2017/07/05 21 55) 寅山日時期@司会進行 (※賑やかなBGM)(2017/07/05 21 55) Re MOKON おおぉーーーーー!!(2017/07/05 21 55) 寅山日時期@司会進行 次は一問一答のコーナーです!(2017/07/05 21 55) 九条イズミ (すみません用事で離席しますー)(2017/07/05 21 55) ぶそあ おおーーー(ぱちぱち)(2017/07/05 21 55) Re MOKON わあああぁぁぁああぁぁあ!!(2017/07/05 21 56) 寅山日時期@司会進行 (おつかさまです、ご参加いただきありがとうございます>九条さん)(2017/07/05 21 56) 寅山日時期@司会進行 (スケジュールが少々押していますが、面白いコーナーですので、お付き合いくだされば幸いです)(2017/07/05 21 56) 寅山日時期@司会進行 (それと、明日も合同説明会はありますので、ご予定があいましたらそちらもご参加下さい)(2017/07/05 21 57) 寅山日時期@司会進行 一問一答では、各藩国の皆さまに対して、私が1つお題を出しますので、答えが出来た方から、ご自由にお答えください!(2問行う予定です)(2017/07/05 21 57) 寅山日時期@司会進行 各藩国の代表者の皆さま、ご準備はよろしいでしょうか?(2017/07/05 21 58) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 いつでもどうぞですー。(2017/07/05 21 58) ぶそあ (大喜利みたいになってきたぞ、とどきどきしている)(2017/07/05 21 58) 都築つらね@満天星国 はあい大丈夫です(2017/07/05 21 58) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 どうぞー(2017/07/05 21 58) オカミチ@FVB はい。(2017/07/05 21 59) 城 華一郎@レンジャー連邦(摂政) はいっ!(2017/07/05 21 59) 竜宮・司@詩歌藩国執政 はーい(2017/07/05 21 59) フィーブル@フィーブル藩国王 オッケーです~。(2017/07/05 21 59) GENZ@無名騎士藩国藩王 ハーイ(2017/07/05 21 59) セントラル越前@越前藩国藩王 お手柔らかにお願いします!(2017/07/05 21 59) 寅山日時期@司会進行 皆さま、ありがとうございます!(2017/07/05 21 59) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) はいー(予備)(2017/07/05 21 59) 寅山日時期@司会進行 1問につきお答えを言える時間は5分だけ!しかし歴戦のアイドレスプレイヤーであられる皆様ならばこれくらいは余裕でしょう(煽り文句)。(2017/07/05 21 59) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 ょゅぅょゅぅ(2017/07/05 21 59) フィーブル@フィーブル藩国王 へいき、へっちゃらッ!(2017/07/05 22 00) 寅山日時期@司会進行 (などといいつつ、実は時間には猶予を持たせていますので、あせらずにご回答くだされば幸いです)(2017/07/05 22 00) 寅山日時期@司会進行 では早速まいりましょう!(2017/07/05 22 00) 寅山日時期@司会進行 第一問は「新人に期待することは?入ったらなにをしたら良いの?」です、それではいってみましょー!(2017/07/05 22 00) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 新人さんに期待することは、「共に楽しもう」という気概です。一緒に楽しめればオールオッケー!入ってくれたらできるところからやってもらいます。文章チェックとかも立派な仕事です(2017/07/05 22 01) 海法@海法よけ藩王 新規アイドレス作成、文章、イラスト、ネタ出しにお手伝いいただきます。(2017/07/05 22 02) GENZ@無名騎士藩国藩王 社会的常識+楽しくお喋りすること、です。まずはそこからですね(2017/07/05 22 02) ぶそあ (早い……!)(2017/07/05 22 02) セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京藩王 国を楽しんでもらうこと、でしょうか。国を豊かにしてみたい、自分で豊かにした国を歩いてみたい、とご自身で思えれば藩王としてはうれしい限りです。(2017/07/05 22 02) 都築つらね@満天星国 リアル大事に!気持ちに余裕さえあればどんなゲームも平気だ!(きっと)(2017/07/05 22 02) セントラル越前@越前藩国藩王 まずは一緒に藩国を探しましょう! ※B世界では、現時点まで越前藩国の所在や状況を確認できていません(2017/07/05 22 02) 城 華一郎@レンジャー連邦(摂政) 具体的な指示を求めるよう、遠慮なく発言してほしいかな、って。 なぜなら私たちも人間! 曖昧だったり自分でもよくわかってないこと言い出すことあるんで、ちゃんとコミュ取るところから始めましょう!(自分にも言い聞かせつつ(2017/07/05 22 02) フィーブル@フィーブル藩国王 欲を言えば、キャラクターを描ける人がいないので描いてほしい。それも含めて、自分のペースで自分らしく楽しんでほしい。(2017/07/05 22 02) 海法@海法よけ藩王 やりたいことも色々あると思うので、それを聞きつつですねー(2017/07/05 22 03) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 その人なりのアイドレスの楽しみ方を見つけてもらえれば>期待 ルール次第だけど文章作成とかネタ出しとか、したい事、出来る事いろいろあると思うんで相談して決めましょう(2017/07/05 22 03) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 王猫様を眺めてほっこりされた方ならどなたでも大歓迎!何をしたらいいのかについてはお話ししながら考えていけばOKですよ。(2017/07/05 22 03) 風杜神奈@暁の円卓藩国摂政 基本的には共に楽しんでいきたいと思ってます。個人的には絵がかける人がありがたいけども、チェックもネタだしもなんでもいいと思います。(2017/07/05 22 03) 海法@海法よけ藩王 やりたいことも色々あると思うので、それを聞きつつですねー(2017/07/05 22 04) 竜宮・司@詩歌藩国執政 無理せずに色々会話したり何らかの作業に何らかの関わりを持ったり(2017/07/05 22 04) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) とりあえず作業もですが藩国をみてもらって国民や色々馴染んでもらいたいです。(2017/07/05 22 04) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) おっと黒色(2017/07/05 22 04) オカミチ@FVB 「期待することは、その人によりけりですね。 新規の方がはいったらまず対話でしょうか。ツイッターやBBS、チャット。会議で決めることが多いので。意見をやりとりできれば良いと思います。」(2017/07/05 22 04) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 あとはプレイヤー(実務面)で弱いのは戦術・戦略やメカ(戦術・戦略的を加味した設定が書ける、メカ絵描ける)方なので、これらに詳しい人は即戦力ですね(2017/07/05 22 06) 寅山日時期@司会進行 ピッピー!(ホイッスル)。はい、皆さまありがとうございます!ここで締め切りです!(皆さまの回答の速度に戦く顔をしながら)。(2017/07/05 22 07) ぶそあ (玄霧さんとか想定質問用意してコピペしたとしか思えない速度だった……)(2017/07/05 22 08) 寅山日時期@司会進行 皆さまの回答がお早くてわたし驚きました……(2017/07/05 22 08) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 リアル早打ちです(バキュンバキュン(2017/07/05 22 08) ぶそあ (すげー)(2017/07/05 22 08) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) #早押しクイズみたいだ・・・(2017/07/05 22 08) 階川雅成@玄霧藩国 早打ちは僕の絶技なので…(2017/07/05 22 09) 寅山日時期@司会進行 しかーし!次はもう少し難しいお題ですぞ!(2017/07/05 22 09) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 雅成さんwww(2017/07/05 22 09) 階川雅成@玄霧藩国 (こんばんは)(2017/07/05 22 09) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 技を借りるぜッ!!(2017/07/05 22 09) 寅山日時期@司会進行 では、早速まいります!(2017/07/05 22 09) ぶそあ (どきどき)(2017/07/05 22 09) 寅山日時期@司会進行 「あなたの国イチオシのアイドレスやACEは?」です、それではレッツスタート!(2017/07/05 22 09) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 一押しは何をおいてもお料理教室です。すげえぜ。あと俺の個人的一押しは俺の嫁ですが、うちの国は色々あって今ACEがほとんどいないので・・・こう・・・(2017/07/05 22 10) 城 華一郎@レンジャー連邦(摂政) アイドルオペレーターです。華やかさ! 最新! みんなでチマチマ! 楽しかった!(性能は分からんけどここが一番大事)(2017/07/05 22 10) セントラル越前@越前藩国藩王 「文殊(施設)」です。越前藩国はこれなくしては語れません。(2017/07/05 22 11) フィーブル@フィーブル藩国王 自由号!(http //feebleclan.at.webry.info/200707/article_3.html)(誘惑に負けた顔で)(2017/07/05 22 11) GENZ@無名騎士藩国藩王 迷う…迷うが………原点ということで。流星号改ことアウィナイトです http //nagy2.sakura.ne.jp/idress/nameless/han/i_dress/i_dress_shooting_star.shtml(2017/07/05 22 11) 竜宮・司@詩歌藩国執政 水竜ソットヴォーチェ達です。みんなかわいいです(2017/07/05 22 11) 海法@海法よけ藩王 うちの国の一押しは、色々ありますが、ネコリスさんですね。ネコリスさんの住める自然を作るのに、色々な試練があったのです。あちこちにご迷惑をおかけしましたが、そのことがあって今のよけ国があります(2017/07/05 22 11) セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京藩王 ACEでいえば「ユイカ・キングダム」嬢ですね。わずか10歳ですが騎士として、星鋼京では爵位を持つ人物です。あとは、もちろんI=D。A84”RTR”という帝国全土で今も使われている航空I=Dです。(2017/07/05 22 11) Re MOKON (フィーブルさんまたしてもリンク切れの呪いがががが(2017/07/05 22 12) 高原鋼一郎@キノウツン藩国 皆で作成頑張ったという意味で、ムラマサ3とhinにゅーうささん。ACEは個人ACEたくさんなんでイチオシはむずいです。嫁と家族自慢だけども(2017/07/05 22 12) 海法@海法よけ藩王 あ、黒崎さん、url貼ってね(2017/07/05 22 12) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 (一押しアイドレスは多すぎて語り切れないので一番心穏やかな奴にしました)(2017/07/05 22 12) 風杜神奈@暁の円卓藩国摂政 イチオシは結構難しいんですが、王と剣のコンビ打ちは結構楽しくやっていました。あとはリリカルスマイルの絵は本当に今でも大好きです。(2017/07/05 22 12) オカミチ@FVB 「これは特に国の中でも皆さんそれぞれあると思うんで、とても個人的です。 アイドレスは作っていて感慨深かったこんごう級宇宙巡洋艦です。 個人ACEは持っていませんが強いて言えば設定国民と思う派です。」(2017/07/05 22 12) フィーブル@フィーブル藩国王 あー、カッコがくっついちゃってますね……ぺたぺた。 http //feebleclan.at.webry.info/200707/article_3.html(2017/07/05 22 12) 都築つらね@満天星国 「レンコン」です。蓮根です。歩兵系アイドレスの「リコン(偵察兵)」から派生しました。食物繊維やビタミンが豊富で、はさみ揚げが美味しい。餃子のタネに入れ込んでもシャキシャキ感がたまりません。明日のおかずに、藩国旅行のお土産に、レンコン、レンコンいかがでしょうか。(2017/07/05 22 12) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) あいさ!ネコリスファミリーです<http //kaiho.main.jp/yoke2/index.php?%E3%83%8D%E3%82%B3%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%83%BC(2017/07/05 22 13) 玄霧弦耶@玄霧藩国藩王 あ、お料理教室のURLはこちら http //suzume28.web.fc2.com/ory/ory_1.html 広告出ててごめんね!そして効果は「設定国民の料理水準は大きく上昇し、以後、人の形質から外れることはなくなる。」です(2017/07/05 22 13) Re MOKON 見れましたー>自由号(2017/07/05 22 13) 風杜神奈@暁の円卓藩国摂政 ドラグンバスターなんかもおすすめです。https //www30.atwiki.jp/thecircleofdaybreak/pages/76.html(2017/07/05 22 14) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 アイドレスは多すぎて語れません…!ACEの皆さんにお世話になりすぎて選べません。強いて言えば王猫様でしょうか。(2017/07/05 22 14) セタ・ロスティフンケ・フシミ@星鋼京藩王 RTR(リファイン・トモエ・リバー) http //www.awgfsmd.jp/~machinpia/idress/3rd/id/14/index.html は、こちら。(2017/07/05 22 14) ぶそあ (流星号改とか自由号の設定絵のガチっぷりがすごい)(2017/07/05 22 14) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) ネコリスファミリーの中の中ネコリスです<http //kaiho.main.jp/yoke2/index.php?%E4%B8%AD%E3%83%8D%E3%82%B3%E3%83%AA%E3%82%B9%EF%BC%92(2017/07/05 22 14) 都築つらね@満天星国 レンコン(アイテム):https //www39.atwiki.jp/d_renkon/pages/1.html(2017/07/05 22 15) 海法@海法よけ藩王 (そして、バッテリ切れそう、いざという時はまかせた黒崎さん(2017/07/05 22 15) JUNKC アウィナイトはトップ絵がスゴク格好良い!(2017/07/05 22 15) 鍋嶋 つづみ@鍋の国 うちも対抗して王猫様の紹介をhttp //st33.inaka.com/idress/oneko/index.html(2017/07/05 22 15) 風杜神奈@暁の円卓藩国摂政 あ、そうだこれも見てもらいたい。大戦士なんかもあります。http //farem.s101.xrea.com/dai/dai.html(2017/07/05 22 15) 寅山日時期@司会進行 ピッピー!(ホイッスル)。終了です!皆さまありがとうございます!(2017/07/05 22 16) 黒崎克哉@海法よけ(摂政) アイドレスとしてはオススメというか、活躍してたのは大錬金術士ですかね(2017/07/05 22 16) ぶそあ (レンコンwww)(2017/07/05 22 16) 寅山日時期@司会進行 賑やかで楽しいご回答をありがとうございます。各々の藩国にそれぞれ楽しかったり可愛かったり頼もしいアイドレスがあることが良くわかります。(2017/07/05 22 16) ぶそあ (ネコリスかわいい)(2017/07/05 22 16) 寅山日時期@司会進行 ということで、一問一答のコーナーは終了です!ありがとうございました!(2017/07/05 22 17) 寅山日時期@司会進行 参加者の皆さんはいかがでしたでしょうか?なにかご感想などはありますか?(2017/07/05 22 17) Re MOKON 888888888(2017/07/05 22 17) むねみ 888888888(2017/07/05 22 17) Re MOKON お題出してパッと答える訓練とかやったらおもしろそうで実益ありそうだなーって思いました(的外れ(2017/07/05 22 17) ぶそあ ありがとうございましたー(2017/07/05 22 17) gumholic かわいいのからかっこいいのから色々見れて楽しいです(2017/07/05 22 18) 二日 皆さんのお人柄なども分かって、とても楽しかったです!(2017/07/05 22 18) 寅山日時期@司会進行 凄いですよね(わはは)(2017/07/05 22 18) まんずう 8888888すごくよかったです!たのしかったです!(2017/07/05 22 18) ぶそあ 文章まできっちり読み込む時間無かったので、このあと時間作って各国見て回ろうと思います。(2017/07/05 22 18) 寅山日時期@司会進行 そうですね、皆さんの頼もしくて楽しいお人柄もでていました(2017/07/05 22 18) gumholic しかし藩国読むだけで時間があああ(切実(2017/07/05 22 18) 寅山日時期@司会進行 では次で最後のコーナーです。(2017/07/05 22 19) その1(星鋼京、暁の円卓藩国、越前藩国) その2(詩歌藩国、FVB、海法よけ藩国、玄霧藩国、レンジャー連邦) その3(キノウツン藩国、フィーブル藩国、無名騎士藩国、満天星国、鍋の国) その4(一問一答、最後に一言!、以降の講義の予告)
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アサルトとは? How To アサルト? アサルト報酬 作戦戦績の計算方法 アサルトとは? 公務代理店にあるカウンターは各々がアサルトの作戦領域に対応しており、 各カウンターにて参加要員を募集中の作戦概要について詳細な説明を受けられます。 ただし、現在の傭兵階級以上の情報は見ることが出来ません。 カウンターにいる各アサルトの受付NPC: ルジャワン霊窟(アズーフ島監視哨) - Yahsra マムージャ兵訓練所(マムージャ監視哨) - Isdebaaq レベロス風穴(ハルブーン監視哨) - Famad ペリキア(ドゥブッカ監視哨) - Lageegee イルルシ環礁(イルルシ環礁監視哨) - Bhoy Yhupplo アトルガンの秘宝のミッション「不滅の防人」をクリアしている レベル50以上の冒険者であればアサルトに参加することができます。 募集要員の人数は最低3人、最高で6人レベルは記載のレベル以上で制限レベルの 選択ができます。[選択肢]50制限/60制限/70制限/制限なし 敵のレベルはPT内の一番高い人に合わせて調整されます。 How To アサルト? 皇国軍認識票は地球時間24時間ごとに1枚発行されて、3枚まで公務代理店の Rytaal(K-10禿ヒューム)がストックします。受け取る事により1枚だけ 「だいじなもの」として所持できますので、都合4連戦まで可能です。 無駄にならないように早めに一枚は自分で所持しておきましょう。 Rytaalが3枚ストック状態になると、次に新たな皇国軍認識票が発行されるのは 1枚目の皇国軍認識票を使用してから24時間後になります。 →だいじなもので1枚所持していてもしていなくてもRytaal3枚ストックと なった時点で、皇国軍認識票を発行される時間はリセットされ、1枚目使用の24時間後に 再度発行となりますので注意!! 参加証をもらってもカウンターのRytaalに話してキャンセルすれば皇国軍認識票は そのまま戻ってきます。 アサルトに突入すると食事以外の強化が消えます。また戦闘不能状態において アサルトをクリアしたり回線落ちするとリレイズは消えてしまいます。 パーティを組んだら作戦領域の入口である各監視哨へ向かいます。 「六門院」にある「移送の幻灯」で移動する場合、1度各監視哨から六門院への 移送の幻灯を起動し、六門院への道を開いている必要があります。 監視哨についたら代表者は「不滅隊」に話し掛けて「リーダー承認」を得ます。 なお、「リーダー承認」を受けるには皇国軍戦績50点が必要になります。 リーダー承認を得た方が作戦領域の入口「秘封(Runatic Seal)」を調べると アサルトが開始されます。 制限を選択するには各監視哨に行き、リーダー承認を受けた1人が選択できます。 リーダー承認を受けるには皇国軍戦績50が必要です。その代わりにリーダー承認を 受けて突入手続きをした人は作戦戦績が10%多くもらえます。 アサルトに成功すると皇国から「作戦戦績」というものが支給されます。 これはアサルトのみで得られるもので、作戦領域別に蓄積されます。 作戦戦績を貯めるとエリアごとに特別に用意されたさまざまなアイテムと交換可能です。 ※アサルトは3名以上から入室出来ます。 アサルト報酬 アサルト成功時に入手できる不確定アイテムは、鑑定屋に持っていき鑑定して もらうとアイテムの種類が確定されます。 鑑定屋(1鑑定=500G) アルザビG-10 - Chochoroon アトルガン白門F-6 - Drahbah ナシュモG-9 - Memeroon 作戦戦績の計算方法 作戦戦績は、各アサルト規定の点数がアサルト要員全員に均等に分配されます。 また、リーダーには10%増しで支給され、初めてクリアした際には50%増しで支給 されます。2006年7月25日のバージョンアップ以降は、作戦戦績に以下の計算式が 適用されるようになりました。 作戦戦績÷3×{1-(参加人数-3)×0.1} 簡略化すると、以下の通りです(小数点以下切捨て) 3人の場合 作戦戦績÷3×1 4人の場合 作戦戦績÷3×0.9 5人の場合 作戦戦績÷3×0.8 6人の場合 作戦戦績÷3×0.7 この計算式で出た数値にリーダーボーナスや初めてクリアした際のボーナスを 足した数値が、実際に支給される戦績になります。
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ストーリーをすべて、きっちりあげておきます。 1 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 37 59.54 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何?」ゴシゴシ 男「何やってんだ?」 女「爪をやすりで削ってんの」ゴシゴシ 男「そうか」 女「うん」ゴシゴシ 男「深爪するなよ?」 女「やすりだから平気」ゴシゴシ 男「まぁ気をつけるにこしたことはないから」 女「うん」ゴシゴシ 男「なぁ」 女「何?」ゴシゴシ 男「全部同じ長さにする気か?」 女「うん」ゴシゴシ 男「そうか」 女「そうだ」ゴシゴシ 男「がんばれ」 女「言われなくても」ゴシゴシ 2 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 40 34.29 ID Bi5mHJIM0 男「ノート見せて」 女「またー?」 男「いいじゃん」 女「いいけど」 男「さすが」 女「はい」 男「ありがと」 女「どういたしまして」 男「……」ペラ 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「すげー文字が整理されてるんだけど」 女「うん」 男「定規でも使ってるの?」 女「うん」 男「疲れない?」 女「そうでもない」 男「そうか」 女「うん」 6 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 43 24.72 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何?」 男「次の授業は化学だな」 女「うん」 男「実験だっけ」 女「うん」 男「……」 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「頼むから今日は目盛りがきっちりするまで何度もやり直すってのやめてくれ」 女「なんで」 男「疲れるから」 女「うん」 男「わかった?」 女「それなりに」 男「そうか」 女「うん」 9 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 46 10.48 ID Bi5mHJIM0 男「疲れた」 女「部活?」 男「そう」 女「お疲れ」 男「お疲れですよ、ほんと」 女「はい」 男「お?ジュース?」 女「おごり」 男「ありがと」 女「半分ね」 男「わかった」 女「うん」 男「……」ゴクゴクッ 女「あ」 男「ぷはーっ、何?」 女「4cm飲みすぎ」 男「わかんの?」 女「うん」 男「……」 女「……」 男「あてずっぽだろ」 女「正直」 12 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 48 08.39 ID Bi5mHJIM0 男「何やってんの?」 女「整理」 男「クラスの本棚の?」 女「うん」 男「疲れない?」 女「そうでもない」 男「楽しい?」 女「それなりに」 男「ちょっと一冊読んでいい?」 女「うん」 男「よいしょ」 女「元の場所に戻して」 男「わかった」 女「それとそれの間だから」 男「わかったってば」 17 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 50 26.41 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何」 男「お前猫好きだよな」 女「うん」 男「猫のどこが好き?」 女「まったりしたところ」 男「お前とはま逆だな」 女「うん」 男「変わってるな」 女「変?」 男「別にー」 女「そう」 18 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 53 02.63 ID Bi5mHJIM0 男「眠い」 女「寝るな」 男「いいじゃん」 女「掃除当番」 男「わーかったわーかった」 女「ならよし」 男「……」 女「何?」 男「お前と同じ掃除当番だと大変なんだよな」 女「仕方がない」 男「何が?」 女「運が悪い」 男「そうか」 女「うん」 男「諦めるか」 女「うん」 男「どこやればいい?」 女「そっちの列から順番によろしく」 男「わかった」 21 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 55 11.56 ID Bi5mHJIM0 男「何やってんの?」 女「ゴミの分別」 男「なんでお前がやってんの?」 女「バイト代出るから」 男「嘘ぉ!?」 女「うん、嘘」 男「このやろ」 女「んべ」 男「……」 女「何?」 男「大変そうだな」 女「けっこう」 男「そうか」 女「うん」 男「手伝おうか」 女「ありがと」 男「任せろ」 23 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 58 03.62 ID Bi5mHJIM0 フラグないとダメカナ 男「あ゙ー」 女「……」 男「なぁ」 女「何」 男「暑くね?」 女「うん」 男「クーラーつけていい?」 女「かまわない」 男「いいの?」 女「どうぞ」 男「よっしゃ、フルパワーだ!」 女「だめ」 男「へ?」 女「26度」 男「えー」 女「……」じっ 男「わかったわかった、26度な」 女「うん」 24 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 22 58 48.52 ID 36TMp2oW0 男「あ~ちょっと早くつきすぎたな」 女「あと15分ね。あらもう来てる・・・。もう少しまっててね」 男「あと10秒・・・5・・4・・・3・・2.・・1・・・」 女「待った?」 男「ん。いや。」 あれwww 25 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 00 47.07 ID Bi5mHJIM0 男「美術か」 女「うん」 男「彫刻とか苦手だし」 女「そう」 男「お前よくできるよな」 女「そうでもない」 男「ちょっと見せて」 女「形崩れる」 男「んじゃそっちいってい?」 女「うん」 男「よいしょ」トコトコ 女「……」 男「すげー」 女「そう」 男「よくこんな細かくできるよな」 女「そうでもない」 男「照れてるのか?」 女「正直」 27 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 03 50.16 ID Bi5mHJIM0 男「雨だな」 女「うん」 男「暇だな」 女「そうでもない」 男「そこはうんって言っとけよ」 女「うん」 男「ここ一週間ずっと雨じゃない?」 女「正確には5日間」 男「5日間あれば十分一週間分じゃねーか」 女「まぁ」 男「つか数えてたのか」 女「暇だったから」 男「さっき暇じゃないって」 女「うそもほうべん」 男「ずるい」 女「んべ」 30 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 09 33.14 ID Bi5mHJIM0 男「お前んち来るの久しぶりだな」 女「うん」 男「なぁ」 女「何?」 男「そこの本棚の何?」 女「アルバム」 男「見ていい?」 女「どうぞ」 男「んじゃさっそく」 女「……」 男「……」ペラッ 女「……」 男「なぁ」 女「何?」 男「一枚一枚写真の横に説明があるんだが」 女「うん」 男「全部書いてるの?」 女「うん」 男「大変じゃない?」 女「そうでもない」 男「でも疲れるでしょ」 女「そうでもない」 男「ほんとに?」 女「正直」 34 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2006/08/11(金) 23 13 44.63 ID Bi5mHJIM0 男「なぁ」 女「何」 男「何やってんの」 女「携帯」 男「お前も携帯とか使うのか」 女「わりと」 男「そうか」 女「うん」 男「アドレス帖とかすげー書き込んであるのか?」 女「そうでもない」 男「見して」 女「なんで」 男「お前のそうでもない、はあてにならん」 女「気のせい」 男「気のせいじゃないから」 女「はい」 男「どれどれ」 女「……」 男「……」 女「……」 男「もしかして学年全員の書いてあるのか?」 女「……」コクッ
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■虫籠瓢騎兵の説明■ 虫籠瓢騎兵(以下虫籠と表記)は、 コーエーテクモゲームスのオンラインゲーム『真・三國無双 Online』 で劉備軍に所属するギルドです!! 「いつでも助け合い」をモットーに日々、楽しくやっていますww 本HPは、そんな虫籠の活動を外へ発信して行く為の場です。 (1) 「『真・三國無双 Online』に関わる著作権、その他一切の知的財産権は、 株式会社コーエーテクモゲームスに帰属します。」 または、「(c) 2006-2012 コーエーテクモゲームス All rights reserved.」 (2) 「このホームページに掲載している『真・三國無双 Online』の画像は、 『真・三國無双 Online』の有効なアカウントをお持ちのユーザーのみに 株式会社コーエーテクモゲームス、 またはCJインターネットジャパン株式会社が 使用許諾を行ったものです。」