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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 がんばれゴエモン 大江戸大回転 タイトル がんばれゴエモン 大江戸大回転 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86774 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2001-3-29 価格 オープン価格 タイトル がんばれゴエモン 大江戸大回転 KONAMI The BEST 機種 プレイステーション 型番 SLPM-86940 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2001-11-22 価格 2800円(税別) タイトル がんばれゴエモン 大江戸大回転 PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPM-87197 ジャンル アクション 発売元 コナミ 発売日 2002-12-12 価格 1800円(税別) がんばれゴエモン 関連 Console Game FC がんばれゴエモン ! からくり道中 がんばれゴエモン 2 がんばれゴエモン 外伝 消えた黄金キセル がんばれゴエモン 外伝 2 天下の財宝 SFC がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻 がんばれゴエモン 2 奇天烈将軍マッギネス がんばれゴエモン 3 獅子重禄兵衛のからくり卍固め がんばれゴエモン きらきら道中 僕がダンサーになった理由 それ行け エビス丸 からくり迷路 N64 がんばれゴエモン ネオ桃山幕府のおどり がんばれゴエモン でろでろ道中 オバケてんこ盛り ゴエモン もののけ双六 PS がんばれゴエモン 宇宙海賊アコギング がんばれゴエモン 来るなら恋 ! 綾繁一家の黒い影 がんばれゴエモン 大江戸大回転 ゴエモン 新世代襲 ! Handheld Game GB がんばれゴエモン さらわれたエビス丸 がんばれゴエモン 黒船党の謎 がんばれゴエモン 天狗党の逆襲 がんばれゴエモン もののけ道中 飛び出せ 鍋奉行 ! がんばれゴエモン 星空士ダイナマイッツあらわる !! GBA FAMICOM MINI 20 がんばれゴエモンからくり道中 傑作選 ! がんばれゴエモン 1・2 ゆき姫とマッギネス ゴエモン ニューエイジ出動 ! 駿河屋で購入 プレイステーション
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紬「日直の仕事で遅くなっちゃった」 紬「早く部室に行かなきゃ」 紬「遅れてごめんなさい、すぐお茶の用意するわね」ガチャ 唯「りっちゃんのばーか!もう知らないっ」プンスカ 律「なんだとー!唯のアホー!」プンプン 唯「ジオンが好きなんてどうかしてるよ!ガンダムって言ったら連邦軍だよ!」 律「連邦のどこがいいんだよ!あんなろくでもない連中なんて粛清されるべきなんだ!」 唯「コロニー落としとか水爆とか卑怯技ばっかりつかってるくせに!そんなこと言われたくないよ!」 律「それも愛する祖国のためなんだよ!国力が連邦の30分の1以下のジオンが連邦と戦うには仕方ないじゃないか!」 唯「だからってそんなことしていいわけないもん!」 律「うっさい!もとは連邦がスペースノイドを弾圧したのが悪いんじゃないか!」 唯「なんだとー!」 律「やるかー!」 紬「ふ、二人ともどうしたの?」 唯・律「ムギ(ちゃん)はどっち派?」ズイッ 紬「ほおえっ???」ビクッ 唯「ガンダムっていったら連邦軍だよね?」ズイッ 律「いやいやジオンだよな?」ズイッ 紬「え?え?」オロオロ 紬(がんだむ?れんぽうぐん?じおん?なんのことかさっぱりだわ・・・) 唯・律「ねえねえ、どっち?」グイグイ 紬「えーと・・・」オロオロ 澪「二人ともやめろよ。ムギが困ってるだろ」 律「スパロボ厨は黙ってろ!」 澪「スパロボを馬鹿にするなよ!」 律「馬鹿にしてはないよ!スパロボはおもしろい。それは認める」 澪「じゃあ何が嫌なんだよ。さっきからつっかかってくるけどさ」 唯「原作を見てないのに作品を語るのはどうかと思うよ、澪ちゃん」 澪「いいじゃないか!大体合ってるんだから!間違ったことは言ってないだろ」 律「ゲームでちょっと齧ったくらいのニワカにあーだこーだ言われる古参のファンの気持ちを察しろって言いたいんだよ!」 唯「そーだそーだ!」 澪「うるさい!おまえらだってスパロボに関してはニワカじゃないか!第二次からやってる私に対して好き勝手言いやがって!」 唯「第二次からやってるならせめてファーストくらい見ようよ・・・」 唯・律・澪「ぎゃあぎゃあぎゃあ」バチバチバチ 紬(なんだか嫌な空気だわ、止めなきゃ) 紬「あの 梓「遅れてすいません」ガチャ 梓「ってなにやってるんですか?」 紬「それがよくわからないんだけど、三人が喧嘩してて・・・」オロオロ 梓「なにやってるんですか。練習しましょう!」 唯「あっ、あずにゃん!あずにゃんはガンダムって知ってる?」 梓「知ってますよ。かっこいいですよね、フリーダム」 唯「えっ」 律「えっ」 澪(また面倒なことになりそうだな) 唯「あずにゃん。フリーダムって聞こえたけど気のせいだよね?」 律「フリーダムファイターガンボーイのことだよな?」 澪(間違いなく種のことだろうな) 梓「何言ってるんですか?フリーダムガンダムですよ。ガンダム知らないんですか」プッ 唯・律「」 澪「ムギ、ちょっとコッチへ来るんだ。部室から出るぞ」グイ 紬「えっ?」 澪「これからガノタどもの不毛な争いが始まるから巻き込まれるぞ」 紬「う、うん」バタン 音楽室の外 紬「澪ちゃん、さっきは何を言い争ってたの?」 澪「ガンダムっていうアニメの話だよ」 紬「がんだむ?」 澪「なんだ、ムギ知らないのか?」 紬「ごめんなさい」シュン 澪「いや、昔のアニメだし知らなくて当たり前か」 紬「さっき唯ちゃんとりっちゃんが「れんぽうぐん」とか「じおん」とか言ってたけどどういうことかしら?」 澪「ガンダムは連邦軍とジオン軍が戦争するアニメなんだ。」 澪「唯は連邦軍が好きで律は根っからのジオン派だから揉めてたんだよ」 紬「ふーん。じゃあ、さっき梓ちゃんが言ってたフリーダムっていうのは?」 澪「順序良く説明すると、ガンダムっていってもたくさんシリーズが出ていて唯と律が言ってたのは一番最初に放映された機動戦士ガンダムっていうアニメのことなんだ。」 紬「うんうん。それで?」 澪「それで梓の言っていたフリーダムって言うのはガンダムSEEDっていう結構最近のガンダムのことなんだ」 紬「全く別のお話ってこと?」 澪「そういうこと。ただ・・・・」 紬「ただ?」 澪「昔のガンダムのファンとSEEDのファンは仲が良くないんだ。まぁ一部の人間のことだけどな」 紬「えーと、つまり?」 澪「今、部室では三人が大いに言い争ってるってこと」 紬「大変!とめないと」 澪「無理だよ。私もムギが来る前に唯と律を止めようとしたけど、火に油を注ぐ結果になってしまった」 澪「へたに関わると逆に面倒になるからやめたほうがいい」 澪「それにこのままじゃ練習になりそうにないから、今日は解散だな」 紬「じゃあ、私ガンダム見てみるわ」 澪「いいんじゃないか?だいたいどこのお店にも置いてるだろうからすぐ買えると思うし」 紬「澪ちゃん、バイバーイ」タッタッタッ 澪(どっぷりハマらなければいいけど・・・) その頃、音楽室 律「中野ォォォォ!!」 唯「見損なったよ!あずにゃん!」 梓「なんですか急に?」 律「ガンダムって言ったらファーストだろうが!」 梓「これだから懐古厨は・・・」ハァ 唯「」ブチッ 律「腐のくせにガンダム語ってんじゃねーぞ!」 梓「腐って言うなぁぁぁぁ!」 唯「腐は腐だろうが!キラ様、キラ様うぜぇんだよ!」 梓「キラとアスランは最高です!異論は認めません!」 律「それがうざいって言ってるんだよ!」 梓「確かに私は腐です。でもそうやって腐のせいにしてSEEDをこき下ろすのはやめてください!」 律「内容もカスだろうが!ほぼパクリじゃねーか!」 梓「パクリじゃないですよ!オマージュです!」 律「それをパクリって言うんだよ!唯、お前もなんか言ってやれ!」 唯「いや、私は腐オタは嫌いだけどSEED自体はそんなに嫌いじゃないよ?」 律「なん・・・だと・・・?」 唯「確かに真似て作ってあるけど、話はちゃんとしてるし面白いよ」 梓「ほら、わかる人にはわかるんですよ」 律「どこがだよ!前半パクリで、後半は主人公のひとりよがりじゃんか!」 梓「律先輩はちゃんと見てたんですか?あの後半の盛り上がりがわからないなんてどうかしてます」 唯「そーだそーだ」 梓「そしてDESTINYです!最高ですよ!」 唯「ごめん、種死はないわ」 梓「なん・・・だと・・・?」 唯「あれを面白いって言う感覚がわかんないよ」 律「てかいつの間に主人公入れ替わってんだよ」 梓「うるせぇ!屋上に行こうぜ。切れちまったよ、久しぶりに」 唯「なにをー!」 律「やるかー!」 唯・律・梓「ぎゃあぎゃあぎゃあ」 和「律、例のプリント提出今日までよ。ってなにやってるの?」 唯「和ちゃん!ガンダムって知ってるよね?ガンダムって言ったら」 和「ナイドガンダムかわいいわよね」 唯「」 律「」 梓「」 和「なんで黙るの?」 律「なんでSDが一番なんだよ・・・」 和「かわいいじゃない。小さくて。話も単純でわかりやすいし」 唯「私もSDは好きだけど、あれはガンダムとは別次元で楽しいって言うか・・・」 梓「ナイトガンダムってなんですか?」 律「これだからゆとりは・・・」チッ 梓「おい、デコ!今、なんつったよ?オイ」 和「こら、喧嘩しないの。律、プリント今日中に生徒会まで持って来てね」ガチャバタン 梓「ゆとりって言いましたよね?言いましたよね?」 律「イッテナイヨ。キノセイダヨ」 純「あっずさー、遊びに来たよー。ってどうしたんですか?」 梓「純はガンダムで何が好き?」ズイッ 純「うーん、ターンエーが一番好きかな。かっこいいじゃん」 梓「あのヒゲのどこがいいの?」 唯「純ちゃん!」ダキッッスリスリ 律「私もターンエーは面白いと思うぞ。見た目で判断するのはいくない」 唯「人の作ったものなら、人を救って見せろー」 純「僕はムーンレイスなんです!」 唯・純「ワイワイガヤガヤ」 律「やっぱいいよなぁ、ターンエーは」ドヤッ 梓「ぐぬぬ」 憂「お姉ちゃーん、迎えに来たよー。って何やってるの?」 梓「う、憂はガンダムって知ってる?」 憂「ガンダムは知ってるよ。Vガンダム面白いよね」 梓(うっ、Vガンは見たことない) 梓(でもこのままじゃ、律先輩にバカにされてるみたいでなんかイヤ) 梓(なんとか憂を見方に付けたい・・・) 梓「お、面白いよね。Vガンダム」 憂「梓ちゃんもVガンダム好きなんだ。誰が一番好き?」 梓「えっ?」 梓(マズイ・・・キャラクターの名前なんてわからない・・・)ダラダラ 憂「???梓ちゃん、どうしたの?」 律(ははーん、梓のやつ・・・・)ニヤッ 律「タシロ・ヴァゴ」ボソッ 梓「!!!タ、タシロ・ヴァゴってかっこいいよね!」 憂「えっ」 梓「えっ」 憂「ごめん、梓ちゃんそれはないわ」 梓「」グサッ 唯「うーいー、どうしたのー?」 憂「お姉ちゃん、梓ちゃんはVガンでタシロが好きなんだって」 唯「あずにゃん、それはないわ」 梓「」グサグサッ 純「憂、どうしたの?」 憂「純ちゃん、梓ちゃんはVガンでタシロが好きなんだって」 純「梓、それはないわ」 梓「」グサグサグサッ 律「タシロはないわ」プッ 梓「もとはお前がいったんだろぉぉぉ!うわぁぁぁぁぁぁぁん!」ガチャバタン 憂「行っちゃった・・・。梓ちゃんどうしたんだろ」 純「さぁ?見たい腐アニでもあったんじゃない?」 律「」ニヤニヤ さわこ「話は聞かせえてもらったわ」 唯「うわっ、さわちゃんいつの間に」 さわこ「てめーら、ガチ党ディスるなんていい度胸だ!全員ギロチンにかけてやる!屋上に来い!」ブチィ 律「うわっ、さわちゃんがキレた、みんな逃げろ!」 唯・律・憂・純・さわこ「ぎゃあぎゃあぎゃあぎゃあ」 翌日 唯「結局、昨日は練習しなかったね」 梓「今日は練習しましょう」 律「お茶飲んでからにしよーぜ」 澪「今日はムギ休みだからお茶はなしだ。練習するぞ」 唯・律「えー」ブーブー 梓「ほら、はやく練習するです」 唯「ムギちゃんどうしたんだろうね?」 律「さぁ?風邪じゃないか?」 ズシン 澪「な、何の音?」 ズシン 梓「外から聞こえてきますよ?」 ズシン 唯「ってあれは!?」 律「ガンダム!?」 澪「こっちにくるぞ?!」 ガンダムのコクピット 紬「琴吹財閥の科学力があればガンダムの一機くらい作れて当然よね」 紬「私、MSを操縦するのがゆめだったのー」 紬「紬、行きまーす!!」 グワシャアア ドゴーン 唯「ひいい」 律「あわわ」 澪「」ガクブル 梓「」バタンキュー 紬「やりすぎちゃった・・・。学校が・・・・・」 紬「逃げよっと」 おわり 戻る
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登録日:2010/12/23(木) 07 18 50 更新日:2023/04/27 Thu 20 42 15NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MSBP ミュンヒハウゼン症候群 代理によるミュンヒハウゼン症候群 心の病気 最上の命医 最悪の自作自演 毒親 病気 症候群 精神疾患 精神病 虐待 ※ご自身の健康問題については、専門の医療機関に相談してください この項目では代理によるミュンヒハウゼン症候群(以下MSBP)について解説する。 その前に、 ミュンヒハウゼン症候群 (MS) ミュンヒハウゼン症候群とは簡単に言うと怪我や病気を故意に捏造し、医師の診察や治療を要求するという病。 1951年、医学雑誌『ランセット』誌上にてアッシャーが報告した。 この病気の特徴は大袈裟に病状を伝えるのではなく、明確に医師を騙そうという意志の下で行動している点である。 酷い場合には自分の体を傷つけ症状を作りだす、というケースも……。 医師がどれだけ誠意ある説明をしても聞き入れず、 しまいには騙す医者を探して病院を回る状態に陥った事例もある(ドクターショッピング)。 不要な検査や治療・投薬に加えて、時には自分の体をわざと傷つけることもあるため予後は悪い。 精神的分析はあまり進んではいないが、何らかの共通した精神的要因はあると考えられている。 また、MSの患者がMSBPである事例も報告されている。 代理によるミュンヒハウゼン症候群 (MSBP) MSBPとは上のMSの特徴である自傷を自分の子供や扶養者に行う……という加害者の精神病理のこと。 端的に書くとわざと子供を傷つけて、「病気になった子供の親」を演ずるというもの。 一種の虐待とも言えるが、他の虐待と著しく異なるのが「医者に対し協力的」であるという点である。 通常、虐待を行う親は医師によって虐待が見破られてしまうことを恐れるため医師を嫌う。 また、一般的な親でも治療が芳しくない場合は、医者に感情をぶつけることはよくある話であろう。 しかし、MSBPの場合親は医者に対して非常に好意的で、 まるで自分が医療スタッフの一員であるかのように接するという。 この点が非常に特殊で、この病を最初に報告したロイ=メドウ医師もこれが発見するきっかけとなった、と論文で述べている。 また、虐待の由来が自己満足であり、 愛情・過依存や憎悪に由来するもの(一般的な虐待や過剰な保護妄想など)、ネグレクトなどとは一線を画している。 上記の行動もこの辺が由来していると考えられている。 そして何より、患者を治そうという医師の熱意が結果として子供をより傷つけてしまうという点はこの病気固有の特徴だろう。 具体的な虐待行為としては、 ハンマーで足をメッタ打ちにする 尿検査の検体を汚染する 大量の高濃度食塩水を胃袋に注入する などなど。ありとあらゆる手で病気を作り出す様は実におぞましい。 通常の虐待同様極めて発見及び検挙は難しい。 加えてMSBPの親は非常に巧みに周囲の人間を騙し、 「治療に積極的な親」として尊敬の目を集めるので虐待に気付かれることはほとんどないという。 さらにこの病を疑うということは「親を疑う」ということであり、医師として判断が難しい側面は想像に難くない。 ちなみに最初に発見されたケースでは子供を囮にするという、極めてハイリスクな手段により現行犯逮捕に漕ぎ着けた。 1960年代末に報告されたこの病は医学界に一大センセーショナルを巻き起こし、発見者のメドウ医師は有名人となった。 一方でその特殊な性質と「MSBP」という単語だけが一人歩きしてしまい、大きな誤解を与えた例もある。 親が子供の症状を多少大袈裟に言った→MSBPだ!という決めつけなどが横行。 子どもが先天性の病気で死亡したのに、病院が「毒を盛った」と誤診した結果、 毒を盛ることができたのは母親しかいないということで母親に終身刑が言い渡されるという、 医療ミスの結果を親に押し付けたと言われても仕方のない冤罪さえあった(後に先天性の病気が発覚し、母親は無罪となっている)。 「MSBPは結果として医者の熱意が子供を傷つけるがそうした熱意は大変重要で、あらゆる親をMSBPと決めるのは医師として言語道断だ」 とメドウ医師は論文を締めている。 余談 ミュンヒハウゼンとは、ドイツに実在した人物であり狩猟家・軍人だったが、大変なほら吹きとして有名だった。 この人物をモチーフに書かれた小説『ミュンヒハウゼン(ほら)男爵の不思議な冒険』によって知名度が上がって、ミュンヒハウゼンは嘘付きの代名詞となった。 アンパンマンにも彼をモチーフとしたキャラクターがいる(ホラ貝男爵)。 医者に嘘をつく病状に対しては、大変噛み合ったネーミングだと言えるだろう。 また、彼に似た境遇の日本人に八百長(八百屋の長兵衛)さんがいる。 八百屋の為の接待囲碁でいつも負けてあげていた→本因坊(囲碁の達人)と互角に戦いみんなビックリ→アイツはウソつき というだけで悪いイメージで代名詞化してちょっぴりかわいそうである。 創作におけるMSBP 一般的な知名度は高くない病であるため、サブカルチャーでの露出は少ない……ように思う。 当てはまる事例を知っている方は、順次追記されたし。 メジャーなのは『着信アリ』の登場人物か。 『Memories Off 〜それから〜』の鷺沢ゆかりも近い……のかもしれない。傷つく対象が猫なので、猫スキーにはお勧めしない。 『魔人探偵脳噛ネウロ』ドラマCD第1弾でも効果的に使われている。 詳しくはネタバレになってしまうのでここでは言えないが……(リンク先ネタバレ) 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] あれ?項目変更ボタンは? -- 踝露伴 (2013-03-08 21 08 48) 『子供たちをせめないで』の睦月の兄はMSBPである描写があるんだよね -- 名無しさん (2018-05-24 21 39 32) 創作だと「シックス・センス」に出てきた幽霊の少女の母親を思い出す。ただ劇中で明言されてる訳じゃないので、この病気の事を知らない視聴者は混乱する事に -- 名無しさん (2018-05-24 22 05 21) これの特集で出てくる母親って大抵デブなんだよな 本当に子供を看病してるのならデブになる訳がない -- 名無しさん (2018-06-24 07 38 12) 天久鷹央の推理カルテで扱われていたな。 -- 名無しさん (2020-03-20 08 58 46) 最上の明医でも出てた記憶……後、何かの番組でナースがこれだったのがあった気がする -- 名無しさん (2020-05-28 23 25 02) ↑3 決め付けが酷すぎるわ…体質や病気の可能性もあるだろうよ。 -- 名無しさん (2020-05-28 23 26 37) なんか上の部分が長すぎて肝心の項目説明部分より幅とってるんだけど。 -- 名無しさん (2020-05-29 17 11 18) ER緊急救命室でも取り上げられてた記憶。 -- 名無しさん (2021-01-04 05 04 40) よく親ガチャという言葉を聞くけど、この病気を患ってる親こそぶっちぎりで親ガチャのハズレ。この親の元に生まれたら絶対に幸せな人生なんて送れない -- 名無しさん (2021-10-17 21 24 34) 親が子を…というのが一般的なんだろうけど、成人である子が老いた親に…というのもありうるパターン -- 名無しさん (2021-11-27 00 50 36) つい先日、「夫を認知症だと洗脳して軟禁・拘束してた妻」って事件があったなあ… -- 名無しさん (2021-11-27 01 30 32) むしろこの場合の親は「本気で」看護すると思う。でないと「自分は我が子のためにこんなに頑張ってる。みんなもそう認めてくれてる」と思えないんだから -- 名無しさん (2022-11-16 11 32 40) あるゲームでこれに当てはまるキャラが出てきたが、スタッフは子供思いの優しい保護者として設定したっぽいのに闇を感じた。 -- 名無しさん (2022-11-16 12 07 52) 名前 コメント
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メニュー トップページ 番組表 んがんんらじお とは? だいすけ とは?① だいすけ とは?② んがんんらじお七不思議 んがんんらじお最大の敵 画像(18禁要素あり) ニコニコ動画 連絡所 リンク だいすけのブログ んがんんらじお避難所 んがんん画像掲示板 更新履歴 取得中です。
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がんばり巫女コパミ(ST) 登場弾 スターターパック第1弾 始動 レアリティ UR 属性 光 種族 ヒューマン アビリティ ホーミング魔除けのお札 パワー 3900 わるい魔物をやつけるため、今日も明日もがんばり巫女。 『忍の里』出身の巫女見習い。 詳しくは『がんばり巫女コパミ』の項目にて。 ピーマンが苦手。 別バージョン 名前 登場弾 がんばり巫女コパミ 第3弾 エネミーコレクション 奇跡の巫女コパミ 第6弾 魔界の侵攻 コパミと邪龍 第9弾 龍王の閃光 迷子の巫女コパミ 第12弾 異世界の誘い 神変の巫女コパミ 第19弾 英雄の帰還・前編 ミメイアとコパミ 第26弾 支配された死界 風船巫女コパミ 第38弾 復活の炎・前編 別バージョン(スペシャル・スターター) 名前 登場弾 がんばり巫女コパミ(ST) スターターパック第1弾 始動 名前 コメント すべてのコメントを見る
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DQⅦ~、DQⅣ~Ⅵ(リメイク版) Ⅶ以降に搭載されている、攻撃と守備をバランスよく行う作戦。 それまでの【みんながんばれ】に代わって登場した。 個別に作戦が指示できるようになったことに伴い、「みんな」頑張れはおかしいということで改名されたのだろう。 作戦名から感じられる主体性のなさがステキ。 トルネコ3、少年ヤンガス 仲間モンスターへの命令として登場。 ポポロ編ではポポロが最初から出すことのできる命令の一つ。 基本的にポポロ・ヤンガスに隣接して行動するが、敵を見つけると一直線にそちらに向かい攻撃する。 危険な状況でも構わず突進するので要注意。通常時は状況に応じて【いっしょにいてね】と併用するのがベスト。 はっきりと明示はされてないが、行動から推測するに【ロサ】はこの命令に基づいて行動しているようだ。
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がんばれゴエモン2 【がんばれごえもんつー】 ジャンル アクション 対応機種 ファミリーコンピュータ メディア 2Mbit ROMカートリッジ 発売・開発元 コナミ 発売日 1989年1月4日 定価 5,500円(税別) プレイ人数 1~2人(同時プレイ) 配信 バーチャルコンソール【Wii】2012年1月24日/500Wiiポイント【3DS】2014年1月8日/500円(ここまで税5%込)【WiiU】2015年3月11日/514円(税8%込) 判定 良作 ポイント 昭和64年発売ソフトの代表格ゲームで楽しむ日本巡り がんばれゴエモンシリーズリンク 概要 ストーリー ゲーム内容 好評点 問題点 総評 余談 概要 昭和64年に発売されたコナミのアクションゲーム。 『がんばれゴエモン! からくり道中』の続編で現在も続く人気アクションゲーム『がんばれゴエモン』シリーズの第2作目。 前作よりステージは削られたが、2Mbitの大容量を活かし、日本各地の地方を代表する名物や名人、名所をふんだんに組み込んだエリア表現に加え、和風情緒を感じさせるノリの良いBGMで高い人気を得た。 ストーリー うかつにも役人につかまって牢屋にぶち込まれ、暇を持て余していたゴエモンは、相部屋になっていた鼠小僧・エビス丸からからくり城に隠されているという財宝の話しを聞き、そんなら暇つぶしにと、エビス丸と共に牢破りを企てる。まず向うは、からくり城の情報を知っている悪徳庄屋の屋敷。 こうして、新たな相棒・エビス丸を加え再び始まる、ゴエモンの珍道中の行く末やいかに。 ゲーム内容 全10ステージ構成。周回制だった前作と異なり、1周クリアでゲーム終了となる。また、前作で搭載されていたスコアシステムは削除された。 ステージクリア条件は、制限時間内にアイテム「通行手形」を3つ集めてゴール地点に到達する事だが、本作では一部「ステージボスを倒す事」がクリア条件になっているステージも存在する。 横スクロールに加えて縦スクロールも追加され、画面上方・下方に向かって進むシーンもある。 穴や水に落ちる、制限時間が0になる、ライフゲージが0になるのいずれかによって1ミスとなり、残機0でゲームオーバー。 コンテニュー後はゲームオーバーになったエリアから再開できるが、アイテム及び所持金は初期状態に戻る。 2人プレイ時に片方がゲームオーバーになった場合、もう片方のキャラの残機が残っている場合に限り残機を貰って復活が可能。 又、各エリア毎に1度だけゲームオーバー回避の機会があり、初めて残機が0になった際に「釜ゆでイベント」が発生する。 釜に放り込まれる前にABボタンを連打し、脱出に成功すると入手アイテムと所持金全額を保持したまま残機数1の状態で復活できる。 操作方法 Aボタンでジャンプ、Bボタンで攻撃。 アクションエリアにある「がまぐち」付近でジャンプをすると5両、「ひょうたん」付近でジャンプすると強化アイテムが入手でき武器、又は移動速度を1段階強化できる(2,3段階目のループとなる)。 特定の障害物に「独楽」が隠されており、取ると一定時間(もしくは画面切替まで)光りながら回転し、無敵となる。 また、マイナスアイテム「うんち」が飛び出してくる場所もあり、取ると武器が1段階パワーダウンする。 キャラクターと民家 町の外を歩くキャラクターは基本的に全て敵であり、触れるとダメージを受け、倒すとお金が手に入る。 例外として女性キャラ及び雪ん子はボーナスキャラとなっており、触れると50両入手できるが、攻撃すると100両の罰金を取られてしまう。 又、落下する岩、空中を飛ぶ敵が落とす落下物、フィールドを転がってくる米俵等の障害物も存在し接触するとダメージを受ける。破壊はできない。 マップ上にある民家に入ると、中にいる住人と会話できる。攻略上のヒントからただの雑談まで種類は様々。 アイテム入手の機会はなく情報がメインだが、大半はネタ会話である。その為あまり需要が無くなった。 寝ている住民はマイクで起こす事ができ、怒られて所持金の半分を取られてしまう人と、お金を250両くれる人がいる(*1)。 因みに、1人だけ起こした途端に大ボケをかますだけの人がいる。 アイテム購入システム 前作同様、お店で買い物が可能。1回買うと次からは値上がりする。値上がりするのはステージごとに1回だけ。 販売アイテム一覧 + ... 通行手形 ステージクリアに必須のアイテム。全部で3つ必要。 食べ物 ライフ回復アイテム。エリアによって様々な物がある。回復量は3または4。 おにぎり ライフ0になった際に1度だけ自動的に一定量回復する。サルに触れると奪われることがある。 三度笠 落下物からのダメージを10回まで防ぐ。ステージを跨ぐと防いだ回数がリセットされる(*2)。 鎧 落下物以外のダメージを8回まで防ぐ。防いだ回数の仕様は三度笠と同じ。又、持っている間は武器もパワーダウンしない。 ろうそく 一定時間、隠し通路の入り口が見えるようになる。 時計 残り時間が増える。 御守り 籠屋から身を守る。スリに触れると所持金と共に奪われることがある。 やじるしくん 3D迷路でゴールの方向に導いてくれる。 これ象くん 3D迷路でセレクトボタンを押すと出口まで連れて行ってくれる。正式名称は『これを持ってると出口まで出れるんだ象くん』。 さあびすちゃん ゴエモンの形をした人形。1UPアイテム。 施設 風呂屋、宿屋 有料の回復施設。風呂屋はちょっとした仕掛けがあり、ゴエモンは男湯、エビス丸は女湯でないと回復できない。宿屋は松竹梅で料金、演出と回復量が違う。 見世物小屋 本作以後お約束になったお遊び施設。 賭博屋 サイコロ3つの合計値が一定以上か以下かを当てると所持金倍増か半減。定額を支払い、出た目の合計が3種のアイテムの内設定してある数値と同じ物を貰える、ある種のくじ引きタイプの店もある。但し、このタイプの店は所持金は増えない。 おみくじ屋 おみくじを引き、大吉ならばお金が、凶ならば岩が降ってくる。 ?屋 3D迷路に挑戦できる。 マップ構成 各ステージは前作同様、地上の通路や隠し通路によって繋がれた複数のフィールドから構成されている。制限時間内にフィールドを周り、効率よく装備を整えながらクリアに必要な通行手形を集めていかなくてはならない。 本作では新たに縦スクロールエリアの他、無料の3D迷路エリア「洞窟」が登場している。 マップ内に存在する地蔵を殴ると、妖怪やお化けがうろつく地獄エリアへ強制連行されてしまう。 ここでは画面左から右に向かって進んでゴール地点に到達し、そこにいる鬼を殴ることで脱出できるが、それ以外の脱出方法はない。更に、武器が強制的に初期状態にダウンし、通常武器しか使えなくなる。 プレイヤーキャラクター 武器の種類とパワーアップ後の武器の性能が異なる点のみで、ジャンプ力や移動速度などの基本性能に差はない。 キャラクター ゴエモン 鼠小僧エビス丸 メイン武器 キセル 笛 パワーアップ1 小判 かんしゃく玉 パワーアップ2 鼠花火 手裏剣 好評点 各エリアのご当地ネタが非常に拘った内容。 2メガビットという大容量を最大限使った作り込みはゲームで楽しむ日本巡りとまで称された。 同じステージなのに、エリア毎に登場する敵も背景の雰囲気も変わってくるので単純なゲーム性ながら飽きさせない。 エリアが進むごとに春夏秋冬を感じさせる遠景の作りも見事。 又、飯屋もエリア毎にご当地食品が出てくるという芸の細かさ。 拘りのご当地ネタ + ... ステージ2の九州は肥前・肥後・豊後の3エリア構成。 肥前エリアには敵として爆竹を投げる中国人や宣教師が登場。街並みは唐人街を意識した作りとなっている。 飯屋の品物は「かすてえら」 肥後エリアには背景に熊本城と阿蘇山が見える。 飯屋の品物は「ごはん」 豊後エリアには磨崖仏があり、道中には二か所の温泉(*3)が見れる。 飯屋の品物は「桜島大根」 ステージ3の四国は伊予・阿波・土佐・讃岐の4エリア構成。 江戸時代に流行った伊予染の影響か、伊予エリアには女性キャラが非常に多く登場する。 背景には道後温泉があり、風呂屋として機能している。 阿波エリアには鳴門海峡があり、足場が悪く即死エリアが多い。 その海中にも大渦が至る所に起こっている。 又、遠景には瀬戸内の島々が描かれている。 飯屋の品物は「饅頭」(*4) 土佐エリアには土佐犬が登場。関所が多かった土地柄か殆どの敵が役人である。 遠景に高知城と思われる城がある。 讃岐に続くエリアには中間ステージとして祖谷のかずら橋が存在。 讃岐エリアには金刀比羅宮に続く道がある。又、金刀比羅宮にゴエモンかエビス丸の飛び道具でお賽銭を入れると全てのアイテムを無料で入手可能。 飯屋の品物は「讃岐うどん(4回復)」 ステージ4の中国は安芸・備前・長門・出雲・因幡の5エリア構成。 安芸エリアには厳島神社の大鳥居や曲線を描く反橋が存在。 飯屋の品物は「ごはん」(*5) 備前エリアは草戸千軒町をイメージした背景が特徴。 飯屋には「かすてえら」「きび団子」「たこ焼き(元ネタは明石焼き)」が並ぶ。 雑魚敵には鬼が出てくる他、登場するボスの「モモザンヤ」はからくり桃であり、子鬼を吐き出して攻撃してくる(*6)。 出雲エリアには有名な出雲大社が存在。おみくじが引けるほか金刀比羅宮同様にお賽銭を入れると1UPアイテムが出てくる。 長門エリアには巨大な自然の洞窟(*7)があり、中は広大な3D迷路になっている。 因幡エリアには白兎が敵として出るが、民家住民から「いなばのしろうさぎをいじめないでね」と注意を受ける(*8)。 ステージ5の近畿は播磨・摂津・山城・河内・大和の5エリア構成。 山城エリアの遠景には大文字五山送り火。又、京美人という事か、女性キャラが多く出現する。 エリアには五条大橋が存在し、ここ限定の雑魚敵に弁慶が登場する。 摂津エリアにはコナミ屋(*9)が存在する。 ここでは『コナミワイワイワールド』『月風魔伝』『けっきょく南極大冒険』のROMが販売されており、これらROMを購入すると敵キャラにコナミマン、ペンタ、月風魔が追加され、ボーナスキャラにコナミレディが登場。 大和エリアの奥には奈良の大仏が存在。建物の外観も東大寺を思わせる造りになっているが、大仏殿に入る度に拝観料として50両取られる上に、入ることに因るメリットが何も無いため、ある意味罠か。 ステージ6の中部エリアは伊賀・伊勢・尾張・飛騨・信濃・甲斐・駿河・大井川と8エリアの広大なマップ。 開始位置の伊賀エリアは早速敵の忍者がお出迎え。 即死穴の多いエリアや遠景の険しい山々は伊賀越えのイメージだろうか。 伊勢エリアの遠景には注連縄で結ばれた夫婦岩の姿が見れる他に、伊勢神宮も存在。 尾張エリアの遠景には名古屋城と思われる城が見える。 飛騨エリアは六地蔵(ここでもお賽銭で1UPアイテム)が存在するほか、至る所に地蔵が点在している(*10)。 又、飛騨エリアはフロア1つ1つが広い上隣のフロアへの道がループになっている場所が存在する。本作最初の難所としてプレイヤーを苦しめた(*11)。 信濃エリアは黒姫山をジャンプで登ってゆく縦スクロールエリア。 駿河エリアの遠景には富士山が見える。そして、甲斐エリア寄りの飯屋には「ういろう」が販売されている。 大井川エリアは水場が多く非常に足場の狭いエリア。伝承の妖怪、河童が登場する。 ステージ7の関東エリアは伊豆・相模・武蔵・日本橋・江戸城の5エリア構成。 伊豆エリアはおかっぴきがサーフィンしていたりする。伊豆温泉を思わせる入浴施設もある。 相模エリアには「草加せんべい」があり、遠景には巨大に描かれた高徳院大仏が存在。 武蔵エリアには雷門。場所柄繋がりか飯屋の商品は「おでん」。 日本橋エリアに到達すると前作のメインBGMが流れるニクい演出。 ステージ8の東北エリアは上野・下野・越後・羽後・陸奥の5エリア構成。 下野エリアは険しい山々が遠景にあり、越後に向かうには縦スクロールの山越えを行う(*12)。 越後エリアは一面雪が広がる銀世界。敵には雪だるまや雪ん子が登場。飯屋には「わんこそば(4回復)」が並ぶ。 羽後エリアは立石寺を思わせる長い階段が続く縦スクロールエリア。 陸奥エリアからは殆ど敵が妖怪になる。これは恐山がある地だからだと思われる。 このステージの3D迷路は中央上端からのスタートになっている。スタート地点が左上隅以外なのはシリーズ初。 ステージ9の北海道エリアは蝦夷のみのエリア構成。 辺り一面に雪原が広がっていて家も疎ら。単純だが同じような地形が多く、迷いやすいエリア構成。 敵には前ステージに続いて雪だるまや雪ん子が出てくるほか、ステージ2に出てきた爆竹を投げる中国人がどういう訳か出てくる。 ステージ中には登別が元ネタであろう風呂屋もある。 ボスとして巨大な「ヒグマの赤丸」が登場する。 ストーリーとキャラクターを前面に出したコミカルな作風。 前作ではゴエモン1人しかプレイヤーキャラがおらず、ストーリーも「義賊ゴエモンが世直しのために旅に出る」程度でストーリー性も希薄であったが、本作では相方のエビス丸が加わってストーリーにも膨らみが生まれた他、コミカルな敵キャラも増える等して、後のコミカルテイストの片鱗が見受けられる。 ステージクリア時のゴエモンが小判を撒く演出も、偶数面ではエビス丸が小判を意地汚く拾おうとしてゴエモンにしばかれたり(*13)、二人でラインダンスを踊るなど漫才デモになっており笑わせてくれる。 和風情緒全開のノリよいBGM。 前作同様、矩形波倶楽部らしい質の高いサウンドは健在で、前作以上にコミカル且つ派手な曲調のBGMが多くなり、後のシリーズに通じるサウンドのノリを感じさせるものである。 104面(13面×8周)というボリューム故に冗長だった反省から、全10面と大きく減少して1周エンドになり、遊びやすくなった。 エリア毎に個性の異なるステージデザインになっていることもあり、冗長さも軽減している。 ボーナスキャラは、触れるとお金が手に入るようになりスコアアイテム扱いだった前作と比べて存在意義がきちんとできた。 救済処置が増えた。 前作では特に3D迷路で迷うプレイヤーが続出したが、これらの救済措置も豊富。 但し、前作で使えたマップ参照の裏技は使用できない。又、前作では方向がキャラクターグラフィックの向きによって表示されていたが、本作では東西南北の1文字で表示されるのみなので直感的に分かりにくくなっている分、難易度は上がっている。 1歩ずつボタンを押さないと進めなかった1の3D迷路と違い、押しっ放しにすればその方向に壁にぶつかるまで進めるようになり、進行が快適になった。又、今作では地図に出口の位置も表示される。但し、地図に表示されるアイテムは前作では千両箱と通行手形の区別はついていたのだが、今作では全く区別がつかなくなった。 クリア時に残りタイムに比例して小判が加算されるようになったため、意図的に金稼ぎを行う重要性が緩和された。 ミスする度に所持金が半減するペナルティも廃止されているため、ミス後の立て直しが比較的容易になった。上述の通り、ステージごとに1度だけゲームオーバー回避の機会も用意されている。 ボス戦の追加。 力士のロボット(庄屋壱号)、巨大な桃(モモザンヤ)、ゴエモン達の偽物(ブラックゴエモン&エビス丸)、巨大な熊(ヒグマの赤丸)、皿回しロボット(こて丸)、等々豊富に用意されており、大型で多彩な行動は流石はコナミである。 尚因みに、こて丸はシリーズの続編やワイワイワールド2 SOS!!パセリ城でも登場した。 アーケード版のグラディウスII -GOFERの野望-からビッグコアマークIIがからくり城3階のボス巨大核弐号としてゲスト出演している。攻撃していくと両翼の片方が動かなくなる。これは原作でコアを片方破壊した時に破壊した方が開いたまま動かなくなるのを再現したもの。 FC版グラディウスIIでお呼びがかからなかったところをからくり城の殿様にスカウトされたという設定(当時の攻略本より)。 難易度も丁度良いと言われている。もちろん専用BGMもある。 問題点 2人プレイの作りが甘い。 まず、後述の作品と違いアイテム、武器強化の招き猫や速度強化アイテムの効果が双方で共有となっている為、片方のミスだけでパワーアップ効果やアイテムを失ってしまう。又、一撃死の穴が多いエリアなどは息を合わせて動かないと画面がスクロールせず、先走った方がひっかかって落ちてしまう。 この仕様上、お互いの腕前に差があればあるほど遊びにくくなる。 更に、風呂屋では、ゴエモンは男風呂、エビス丸は女風呂に入らないと回復できず、逆の方に入るとダメージを受けてしまうのだが、2人プレイだと2人とも同じ風呂に入ることになる為、必ずどちらかがライフを減らしてしまう。因って、2人プレイでは風呂屋を利用する価値が全くと言っていいほど無い。 最大まで強化した後の武器の癖が強い。 ゴエモンの鼠花火は設置型飛び道具で、こちらの性能面に大きな問題がある。 一定時間経過後にその場で爆発(判定あり)するか、自動的に敵を追尾するのだが、追尾開始までに間が空く上にサーチ範囲が広い割に追尾距離がせいぜい3キャラ分と非常に狭いので、待ち伏せか置き逃げ以外の使い道が無い。結局はキセルより使いにくく地雷。 エビス丸の手裏剣はゴエモンの小判と異なり、やや蛇行しながら飛ぶ上に、貫通性能がある為ボーナスキャラを巻き込んでしまいやすい。 前述の通り武器レベルが共有で、パワーアップ後は使い難い鼠花火と手裏剣のセットで固定となってしまう。その影響で結局は最初から最後まで小判とかんしゃく玉になってしまう。 鎧の問題。 敵の攻撃によるダメージを8回まで無効化し、武器のパワーダウンも防いでくれるのは良いが、攻撃を受けて耐久力が減った時、その段階で新たな鎧を買っても、耐久力は上乗せされない。つまり、例えばあと3回のところで鎧を買っても、新しい鎧の耐久力はMAXの8にはならず、残り3のまま。因って、新しい鎧を買うためには、今ある鎧をわざと失わなければならない。 又、武器がパワーダウンしないという性能もゴエモンの武器を鼠花火にしてしまった場合に困ることになる。 但し、マイナスアイテム「うんち」は通常通り効果が出るのでこちらで対処が可能。また、地獄エリアにわざと行く事でも、武器が強制的に初期状態になるので対処ができる。 難易度の高さ。 救済措置は増えたため前作よりはやや易しくはなっているが、それも前作と比較しての話であり、単体で見た場合の難易度はやはり高い。 ステージ4の中国、ステージ8の東北、ステージ9の蝦夷では通行手形を売っている店が存在せず、隠し通路及び3D迷路にあるもの及びボスを倒すことに因って出現するものを手に入れるしかない。ステージ5の近畿では逆に2枚買わないと揃わない。 最終面(ステージ10)のある部屋は無限回廊となっており、出口までの道のりは一切ノーヒント。行き方を知っていなければたどり着くまで同じ様な造りの部屋をグルグルと回り続ける事になる。 前作の問題点が改善されていない。 序盤から即ミスのエリアが多い、物価が高い、後半に行くに連れてのエリア構成の複雑化や敵の攻撃の激化、3D迷路が大型かつ複雑化する点がそのまま。 前作で問題視されていたゲーム進行保存手段の欠如も相変わらず。周回の排除や隠し通路によるショートカットが増え、面数自体も大幅に減ったとはいえ、長丁場には変わりないのでこれはやはり辛い。 プレイ時間が限られている人にとって複雑な面構成は煩わしさを伴うものでもあり、プレイを投げてしまった人もいたことだろう。次のプレイではそこまで来るために最適化ルートを辿って行く作業ゲーになってしまい、幾ら良作と言っても最初から毎回同じ事の繰り返しはやはり辛い。これが本作の一番の難点と言われている。 コンティニューがあるのは良いが、セーブやパスワードの類は一切ないのが残念。 総評 前作より格段に作りこまれたステージとグラフィックに良質なBGMと単純なアクションながらも飽きさせない作りだが、前作の問題点はあまり解消されておらず、やはり好き嫌いがはっきり分かれてしまう作りではあった。 しかし、ストーリーを強く押し出しコミカルさを加えた作風や2Pプレイの導入など、後に続くゴエモンシリーズの根幹は本作で完成されたと言って良く、上記の欠点に負けないくらいの魅力を持ち得ている。 コミカルな日本全国旅巡り、ぜひ味わってみて欲しい。 余談 ファミコンだけでなく、全ハードで見ても3本しかない昭和64年発売のゲームソフトである(*14)。 昭和天皇が崩御した当日及び翌日は、それに纏わる報道特別番組に占められていた(*15)ので、小中学生などはお年玉で買ったばかりの本作をプレイして昭和~平成の変わり目を迎えたという者も多かったことだろう。 わずか1週間しかなかった昭和64年は本作の他に2日後の1月6日に発売された『スペースハリアー』のファミコン版(タカラ)、と『100万$キッド 幻の帝王編』(ソフエル)があり、この2本が文字通り「昭和最後に発売されたゲームソフト」なのだが、インターネットが普及した現在「昭和64年発売のゲームソフト」となると本作が取り上げられることが最も多い。 それというのも前者は移植でしかなく元々1985年のセガ作品。後者に関しては完全な新作だが売上本数が少なくしかも、その完成度も今一つなので、ネームバリューのあるコナミでしかもその看板キャラのタイトルということも大きい。また両者ともクレジットは「SEGA 1986 TAKARA 1988」「SOFEL 1988」と本来は昭和63(1988)年の内に発売するはずだったものが順延したのが色濃く、その点本作は「KONAMI 1989」とハナから昭和64年内に発売することを目論んでいた(*16)。 本作には副題が存在しない為、検索をかけると必ずといっていい程SFC用ソフト『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』が引っかかる。 「FC」「ファミコン」などのワードを加えて一致検索したいところだが、それでも「SFC」や「スーパーファミコン」の『がんばれゴエモン2 ~奇天烈将軍マッギネス~』が引っかかってしまうのがもどかしい。検索サイトによっては「-マッギネス」を追加すればいい感じになる(*17)が、それでも『がんばれゴエモン外伝2 ~天下の財宝~』関連が少数引っかかると思われる。 エビス丸の黒歴史 古参プレイヤーにとっては有名な話ではあるが……以下ネタバレ。 + ... 本作のエビス丸は、からくり城の城主に「へんしんからくりの術」で変身させられた女性という設定になっている。(*18) ところが次回作である『きえた黄金キセル』ではエビス丸は男性で、ゴエモンとはそちらの方で初対面だったと言う設定になっている。その後の作品も一貫して男性設定で扱われており、本作のエンディングにおける設定はなかったことにされた。 これは開発者曰く「女性設定が定着した場合、続編で新たに2Pキャラを考える必要があり、面倒だったので無かったことにした」という事で、まさかの開発者公認の黒歴史である。 一方で、『きえた黄金キセル』本編でパーティメンバー全員がへんしんからくりの術でエビス丸そっくりに変えられてしまうという展開があったり、後のシリーズでもチュチュ着用のバレリーナ姿になったり、相変わらず女湯に入らないと回復できなかったり、オカマであるシスター姿の瓜二つのキャラクター「ビスマル」が登場したりと、この設定の名残とも取れる描写も数多い。賛否両論を呼んだのは事実だが、相棒キャラとしてレギュラー化し活躍していったことを見るに、変更は妥当だったとも言える。 ちなみに、『2』における正体は、ピンク髪のヤエちゃんといった風貌であり、恐らくデザインを流用したのではないかと言われている。また、興味深いことに、総合サイトの資料館に置かれている本作の資料の中に描かれているエビス丸の正体の初期案は、ボンボン連載の漫画版のヤエちゃんに激似(というかほぼそのまんま)だったりしている(髪型もポニーテールであり、仮面で素顔を隠しているという設定だった)。 SFC版のシリーズ最終作『それ行けエビス丸 からくり迷路 消えたゴエモンの謎!!』は、本作及び外伝作『きえた黄金キセル』のパラレルストーリーに当たることがエンディングで判明する。 ゲーム内のイメージとは正反対の哀愁漂う始まり方のCM。 前作のCMは田の中勇氏のナレーションや小判を派手にバラまくゴエモンなど、とことん明るい雰囲気だったこともあってそのギャップが与えたインパクトも大きいものだった。 しかしオチはやっぱりギャグ路線である。
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番号 羽数 ギャラリー名 1 5 HPリニューアルイラスト 2 5 葵のぎゃるがん応援イラスト 3 5 レレレの錬金術師にゲストで登場イラスト 4 5 西野遥の誕生日イラスト 5 5 断固反対のイラスト 6 5 三戸早苗の誕生日イラスト 7 5 藤原佐織の誕生日イラスト 8 5 ぎゃるがんTV始まるよイラスト 9 5 金髪留学生もいるよイラスト 10 5 島田由乃の誕生日イラスト 11 5 先生もいるよイラスト 12 5 勤労感謝の日のイラスト 13 5 くやしいけどプレイしちゃうイラスト 14 5 ぎゃるがんは庶民のゲームですイラスト 15 5 インタビューイラスト 16 5 中国娘?もいるよイラスト 17 5 ゲッチャ出演記念イラスト 18 5 マスターアップ記念イラスト 19 5 山本みなもの誕生日イラスト 20 5 インストアイベント宣伝イラスト 21 5 東美千代の誕生日イラスト 22 5 ぎゃ、る、が、んイラスト 23 5 彩門鷹子の誕生日イラスト 24 5 うみねこTV応援イラスト 25 5 ブロガー体験会イラスト 26 5 インストアイベント当日イラスト 27 5 かなめPV配信イラスト 28 5 火吹晶役、内村史子さんの誕生日イラスト 29 5 朝野すずめの誕生日イラスト 30 5 ぞくぞくしちゃうイラスト 31 5 お祭り出展内容確認イラスト 32 5 晶PV配信イラスト 33 5 クリスマスイラスト 34 5 兎野葵の誕生日イラスト 35 5 桜咲薫子役、内田真礼さんの誕生日イラスト 36 5 お祭り前日イラスト 37 5 お祭り初日イラスト 38 5 お祭り2日目イラスト 39 5 大晦日イラスト 40 5 元旦イラスト 41 5 薫子PV配信イラスト1 42 5 薫子PV配信イラスト2 43 5 店舗特典発表イラスト 44 5 大阪体験会イラスト 45 5 名古屋体験会イラスト 46 5 ぎゃるがんTV記念イラスト 47 5 発売まであと13日の不吉なイラスト 48 5 しあわせ君イラスト 49 5 もののぷコラボ記念イラスト 50 5 葵PV配信イラスト 51 5 妄想モードあおいでみるイラスト 52 5 体験版配信イラスト 53 5 発売カウントダウンイラスト 4日前 54 5 発売カウントダウンイラスト 3日前 55 5 発売カウントダウンイラスト 2日前 56 5 発売カウントダウンイラスト 1日前 57 5 発売日記念イラスト 58 5 DLCもちろん買うわよねイラスト 59 5 もののぷメイド服販売イラスト 60 5 水中モード販売イラスト 61 5 妄想モードゆらしてみるイラスト 62 5 アイコン販売記念イラスト 63 5 神プレイ配信イラスト 64 5 ぱたこフィギュア発売決定?写真 65 5 ぱたこフィギュア発売したらいいのにねイラスト 66 5 妄想モードはずしてみるイラスト 67 5 バレンタインデーイラスト 68 5 野々宮かなめ役、寺本夾可さんの誕生日イラスト 69 5 橘つぐみの誕生日イラスト 70 5 高田沙希の誕生日イラスト 71 5 黒田ミコの誕生日イラスト 72 5 ヒロイン水着販売のイラスト 73 5 ひな祭りイラスト 74 5 森川小枝の誕生日イラスト 75 5 ねね子のアイコン宣伝イラスト 76 5 妄想モードが廃止のイラスト 77 5 超自然的障壁のイラスト 78 5 パンツじゃないから恥ずかしくないイラスト 79 5 楠美穂の誕生日イラスト 80 5 西条かざみの誕生日イラスト 81 5 一之瀬里香の誕生日イラスト 82 5 絶望するぱたこのイラスト 83 5 水中モードのイラスト 84 5 春野つぼみの誕生日イラスト 85 5 坂口霞と三条さくらの誕生日イラスト 86 5 桜咲薫子の誕生日イラスト 87 5 古橋桃香の誕生日イラスト 88 5 波木珊瑚と塚田ふみの誕生日イラスト 89 5 田多野愛の誕生日イラスト 90 5 田中力子の誕生日イラスト 91 5 天野麻里の誕生日イラスト 92 5 三門綾菜の誕生日イラスト 93 5 石原美由の誕生日イラスト 94 5 鮫島あかりの誕生日イラスト 95 5 木林くみの誕生日イラスト 96 5 黒田リコの誕生日イラスト 97 5 木戸美鈴の誕生日イラスト 98 5 筒木めぐむ、筒木めぐるの誕生日イラスト 99 5 黒田マコの誕生日イラスト 100 5 野々宮かなめと島原京香の誕生日イラスト 101 5 藤沢このりの誕生日イラスト 102 5 姫野亜里抄の誕生日イラスト 103 5 月宮まどかの誕生日イラスト 104 5 柳田真冬の誕生日イラスト 105 5 一之江瑞恵の誕生日イラスト 106 5 牧原紀子の誕生日イラスト 107 5 真鳥友恵の誕生日イラスト 108 5 若葉未来の誕生日イラスト 109 5 滝沢夏子の誕生日イラスト 110 5 火吹晶の誕生日イラスト 111 5 富士見照の誕生日イラスト 112 5 兎野葵役、山本希望さんの誕生日イラスト 113 5 富良野良子の誕生日イラスト 114 5 小鹿野実夏の誕生日イラスト 115 5 葦原明夢の誕生日イラスト 116 5 笹穂くるみの誕生日イラスト 117 5 小杉ねね子の誕生日イラスト 118 5 村雨つづみの誕生日イラスト 119 5 棚田美代子の誕生日イラスト 120 5 水島七恵と羽賀るりと浜岸凪の誕生日イラスト 121 5 鈴野芽衣の誕生日イラスト 122 5 藤野沙織の誕生日イラスト 123 5 白銀雪の誕生日イラスト 124 5 星野さつきの誕生日イラスト 125 5 草壁五十鈴の誕生日イラスト 126 5 高坂ひかるの誕生日イラスト 127 5 二ノ宮静香と笹橋楓の誕生日イラスト 128 5 三田蝶子の誕生日イラスト 129 5 夏樹マリアの誕生日イラスト 130 5 里中るるの誕生日イラスト 131 5 相羽凛の誕生日イラスト 132 5 栗林玲奈の誕生日イラスト 133 5 高梨双葉の誕生日イラスト 134 80 天使学校制服(ヒロイン用衣装) 135 100 もののぷメイド服(一般生徒用衣装) 136 300 うみねこ煉獄の七姉妹衣装(一般生徒用衣装) 137 100 プライベート水着(ヒロイン用衣装) 138 30 天使セット(ヒロイン用アクセ) 139 30 メイドカチューシャ(一般生徒用アクセ) 140 30 黄金の蝶の髪飾り(一般生徒用アイテム) 141 30 ハイビスカスの花(ヒロイン用アクセ) 142 30 水中めがね(一般生徒用アイテム) 143 20 オムライス(一般生徒用アイテム) 144 20 インゴット(一般生徒用アイテム) 145 0 オリジナルオープニング「ときめきメリーゴーランド」 146 1000 HAPPYボタン開放※羽10枚で押す度に○○○が変更
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がんに関する各種運動・団体 子宮頸がんをなくそう オレンジクローバーキャンペーンhttp //orangeclover.org/ NHKがんサポートキャンペーンhttp //www.nhk.or.jp/heart-net/support/ “BRAVE CIRCLE”大腸がん撲滅キャンペーンhttp //www.bravecircle.net/index.html ブルークローバー・キャンペーン 前立腺がんの「早期発見・早期治療」を推進するhttp //www.nmp.co.jp/public/clover.html ピンクリボンhttp //pinkribbon.yahoo.co.jp/ 小児がんゴールドリボンキャンペーンhttp //www.accl.jp/mnproject/